"Это - Трикинг!" Выпуск №3

Post on 14-Mar-2016

242 views 4 download

Tags:

description

Третий выпуск журнала.

transcript

Emanuel BrownЧто вы знали о нём?

Tekken Привет из детства

Тeма номера:

Интервью со звездой:

А также:Стоит задуматься!Снова в школу 2Готовы к новому уроку?

Название:Слово или что-то большее?

Тхэквондовсе стороны медали

Emanuel BrownЧто вы знали о нём?

Tekken Привет из детства

Тeма номера:

Интервью со звездой:

А также:

Стоит задуматься!Снова в школу 2Готовы к новому уроку?

Название:Слово или что-то большее?

Тхэквондовсе стороны медали

.....................................

.....................................

.....................................

.....................................

..................................... 3

20

11

51

23

2

Тхэквондо Тхэквондо WTF The World Taekwondo Federation (WTF) Всемирная Фе-дерация Таеквондо (ВТФ), штаб-квартира, которой находится в Куккивоне, Сеул, Корея. Как Междуна-родная Федерация, признанная Междуна-родным Олимпийским Комитетом, она кон-тролирует, руководит и координирует дея-тельность более чем 188 национальных организаций, которые являются членами WTF, наряду с четырь-мя региональными Со-

юзами в соответству-ющих континентах.

На Генеральной Сессии Международ-ного Олимпийского Комитета в Париже, в сентябре 1994 года, Таеквондо версии WTF было принято как обязательная про-грамма Олимпийских Игр 2000 года в Сид-нее.

Согласно статье 1, правил Всемирной Федерации Таеквон-до и ее Устава – Та-еквондо традицион-ный актив Корейской культуры. Всемирная Федерация Таеквондо ставит для себя глав-ной целью поддер-

жание благородного духа Таеквондо и раз-витие его как совре-менного вида спорта во всем мире. Кроме того огромное значе-ние придается фило-софии Таеквондо, его техническому разви-тию, а также прохож-дению практического теста для обладате-лей черных поясов во всем мире.

Всемирная Фе-дерация Таеквондо организовывает Муж-ские и Женские Чем-пионаты Мира по Та-еквондо, Чемпионаты Мира по Таеквондо среди юниоров, про-водимые регулярно раз в два года, рас-

3

тят Международных судей (рефери), про-водя Международные судейские семинары.

Существуют раз-личные Игры и Меж-дународные сорев-нования, в которых Таеквондо включено как официальный вид спорта, такие как: Азиатские Игры, Уни-верситетский Чемпио-нат Мира по Таеквон-до, Чемпионат Мира по Таеквондо среди Вооруженных сил и Мировой кубок Таек-вондо.

Всемирная Феде-рация Таеквондо со-стоит из следующих органов управления: Исполнительный Ко-митет, Президент, Вице-президент, Ге-неральный секретарь, Казначей, 15 членов, 5 должностных чле-на от 5 региональ-ных союзов. Кроме того, 11 подкомиссий, включая Технический Комитет, Комитет по проведению сорев-нований и Судейский Комитет.

В соответствии с правилами и Уставом, штаб-квартира по-стоянно находится в Сеуле. Официальные языки: Английский и

Корейский.

Всемирная Фе-дерация Таеквондо прилагает огромные усилия для того, что-бы распространять технические знания Таеквондо своим на-циональным членам, а также поддержать его Олимпийский статус непрерывно, даже по-сле Олимпийских игр в Сиднее.

История Тхэквондо Один из видов корейских едино-борств. Название в переводе означа-ет «Путь кулака и ноги». Русский язык не в состоянии точно передать особенно-сти корейской фо-нетики, требующей в первом слоге произносить «т» с придыханием, и за-тем - дифтонг «аэ», потому единого вари-анта русской транс-крипции нет. Однако непонимание этого простого факта при-водило в начале 90-х годов к дискуссиям, яростностью и бес-смысленностью напо-минавшие дискуссии

между «прямоконеч-никами» и «тупоко-нечниками» из рома-на Джонатана Свифта «Путешествие Гулли-вера».

В 1910-45 годах Корея была колонией Японии. Колониальный режим выражался, в частности, в целенаправлен-ном подавлении национальных элементов во всех сферах культу-ры - от поэз-зии и содержания школьного обра-зования до сим-волики и тради-ционных боевых искусств.

Загнав ко-рейские боевые искусства в под-полье на 35 лет, японцы оборвали в большинстве школ процесс пе-редачи духовно-мистической практики, состав-ляющей сокро-венную суть лю-бой традиционной школы. Поэтому, когда в Корее после освобожде-ния от господства японцев нача-лось националь-ное возрож-

4

дение, то в по-являвшихся одна за другой шко-лах рукопашного боя преподавали уже только го-лую технику ру-копашного боя, причем бывало, что техника была японская, но вы-давалась за древ-некорейскую.Крупнейшими школами, возник-шими в то время, явились следую-щие:чандокван, воз-главляемая Ли Вонкуком, возник-ла в 1945;мудуккван, воз-главляемая Ки Хваном, возникла в 1945;юнмукван, воз-главляемая Сан Супчуном и Юн Квебсном, возник-ла в 1945;чанмукван, воз-главляемая Бсн Инъюном, возник-ла в 1946;чидокван, воз-главляемая Пян рнкве, возникла в 1946;одокван, возглав-ляемая Хи Hамтэ и Чхве Хонхи, воз-никла в 1953-54;

джидокван, возглав-ляемая Юн Гэбяном, возникла в 1953-54;

сунмукван, возглав-ляемая Ро Бснджиком, возникла в 1953-54.

После оконча-ния Корейской войны 1950-53 годов пра-вительство Республи-ки Корея поддержало идею по унификации школ и созданию об-щенационального бо-евого искусства. Ра-боту по кодификации нового стиля возгла-вил молодой генерал-лейтенант Чхве Хонхи из школы одокван.

В 1955 году на съез-де руководителей школ было принято название для ново-го вида единобор-ства - тхэквондо. Там же был утвержден и новый набор ком-плексов формальных упражнений, специ-ально разработанных генералом Чхве. К движению тхэквондо присоединилось три школы - чандокван, сонмукван и, есте-ственно, одокван. Остальные школы, однако, присоеди-няться не стали, справедливо усмотрев

в этом прямую дорогу к утрате собствен-ной самобытности и растворению в под-держиваемой госу-дарством структуре.

Главным оппо-зиционером являлся Хван Ки, глава шко-лы мудуккван, кото-рый еще в 1953 году сам организовал Ко-рейский Союз Тансу-до. В последующие годы Чхве Хонхи продолжал распро-странять

и пропагандировать тхэквондо. В этом ему сильно способ-ствовало его поло-жение в армии: его систему приходилось изучать подчиненным солдатам. Постепен-но остальные шко-лы ушли с арены. Лишь неугомонный Хван Ки организовал в 1960 году Корей-ский Союз Субакдо.

Однако три ме-сяца спустя Корей-ский Союз Субакдо раскололся, и часть

Впервые тхэквондо WTF появи-лось в программе Сеульской

Олимпиады 1988 года.

5

его членов объедини-лось с последовате-лями Чхве Хонхи в Корейский Союз Тхэ-судо («тхэ» было взя-то от «тхэквондо», а «су» - от «субакдо»). В 1965 году Союз сменил название на Корейский Союз Тхэк-вондо. Президентами этого Союза после-довательно были Чэ Мсншин, Чхве Хон-хи, Ро Бснджик, Ким Юнчэ и Ким Унъюн.

В 60-х годах бла-годаря работе на ди-пломатических долж-ностях Чхве Хонхи получил прекрасную возможность для меж-дународной рекламы тхэквондо. Первая показательная груп-па выехала в США, затем состоялись турне по Таиланду, Малайзии, Вьетна-му, странам Западной Европы, Канаде. В 1963 году состоя-лась демонстрация тхэквондо в штаб-квартире ООH.

Для координа-ции развития тхэк-вондо за пределами Кореи в 1966 году Чхве Хонхи, буду-чи тогда президен-том Корейского Союза Тхэквондо, организо-вал Международную

Федерацию Тхэквон-до (ITF), и стал ее президентом. Год спустя в результате конфликта с властя-ми Республики Корея генерал Чхве поки-нул родину и перенес штаб-квартиру ITF в Торонто (Канада). Заним последовала и часть инструкторов. Те, кто оста-лись в Корее и противопоста-вили себя «отцу-основателю», по-лучили мощную поддержку от вла-стей.

Дело дошло до того, что к концу 1972 года в Сеуле был возведен дворец «Куккивон» - Всемирный Центр

Тхэквондо. Там в 1973 году был про-веден 1-й чемпионат мира, на следующий день по окончании которого была офици-ально основана Все-мирная Федерация Тхэквондо (WTF) во главе с Ким Унъюном.

Чхве Хонхи и ITF на поддержку Сеула рассчитывать не могли, поэтому им пришлось идти на поклон к Пхеньяну. Делу развития тхэк-вондо в версии ITF государство

придало в КHДР при-мерно такие же мас-штабы, как и Респу-блика Корея - делу развития тхэквондо

Рязанская Федерация Тхэквондо

6

версии WTF, одна-ко из-за бедствен-ного экономического состояния КHДР ITF никогда не могла по-жаловаться на пере-избыток средств. По вопросам перерас-пределения имеющих-ся денег возникали конфликты, и в итоге произошел новый рас-кол. Штаб-квартира ITF переехала из Торонто в Вену (Ав-стрия), а оставшиеся в Торонто в 1990 году основали Глобальную Федерацию Тхэквон-до (GTF) во главе с Пак Дзюнтэ.

Во всех версиях тхэквондо господ-ствует одна и та же идея, согласно ко-

торой все существо-вавшие в прошлом корейские боевые искусства считают-ся ступенями его развития (а данная ветвь - вершиной).

Данная идея аб-солютно не соответ-ствует историческим фактам, хотя ни один корейский дея-тель тхэквондо в этом никогда не признает-ся. Да и сам термин, означающий «путь ноги и кулака», рань-ше не употреблял-ся. Он аналогичен русскому термину «рукопашный бой», то есть чрезвычайно широк по своему со-держанию. И это не случайно. Именно

предельно широкое содержание позволя-ет (когда это нужно либо выгодно) отно-сить к нему любой вид корейских бое-вых искусств, если только там использо-вались удары ногами или кулаками.

С точки зрения структуры в тхэк-вондо выделяют формальные упраж-нения, спортивный спарринг, приемы самообороны и разби-вание твердых пред-метов.

Когда генерал Чхве разработал тхэквондо, то была установлена система из двадцати ком-

Официальная эмблема ITF

7

плексов формальных упражнений, которые назывались «хсн». Частью это были новосоставленные комплексы, частью - ката каратэ, толь-ко с корейскими на-званиями. После рас-кола, когда Чхве был вынужден покинуть Корею, оставшие-ся в Корее мастера разработали новый набор из восьми комплексов, которые были названы «паль-гве» («восемь три-грамм»).

В 70-х годах, когда раскол про-должал углубляться, обе ветви тхэквондо переработали свои наборы комплексов. Чхве Хонхи оконча-тельно выкинул из арсенала тхэквондо ката каратэ, приемы анализировались с привлечением совре-менных научных ме-тодов.

Подобную ра-боту провели и в тхэквондо WTF, од-нако здесь приори-тетом являлся спор-тивный поединок в протекторах, и приемы отбирались соответственно. Ком-плексы «пальгве» были сочтены слиш-

ком старомодными, и был разработан набор из восьми комплексов «тхэгук» («Великий Предел») с более вы-сокими позициями и более быстрыми движениями; с це-лью сохранения тра-диционных техник тхэквондо был раз-работан набор из девяти комплексов, которые сдаются на мастерские звания; так что теперь в си-стеме тхэквондо WTF 17 комплексов. Чхве Хонхи окончательно завершил «шлифов-ку» своей системы комплексов в 80-х годах, теперь в тхэк-вондо ITF официально - 24 комплекса. Со-гласно идеям Ге-нерала, они соот-ветствуют 24 часам суток.

Однако если в древних системах приемы обычно объ-единялись в комплек-сы на основании практического опыта, то современные ком-плексы создаются на основе идеологи-ческих предпосылок. Комплексы тхэквондо (любого варианта) являются тому яр-ким примером.

Рисунок пере-

мещений в комплексе часто является схе-мой какого-нибудь иероглифа, число приемов выбирается с каким-нибудь зна-чением. К примеру, число движений мо-жет соответствовать числу легендарных героев-хваранов. Один из комплексов символизирует жизнь национального героя Кореи - адмирала Ли Сунсина, а резкое движение рукой в сторону в конце ком-плекса - трагическую смерть адмирала.

Тхэквондо в версиях разных фе-дераций имеет разли-чия не только в ком-плексах формальных упражнений, у них различны и прави-ла соревнований, и даже терминология. Так, в версии ITF спарринг называют «масоги», а в WTF - «ксруги», комплексы формальных упражне-ний в ITF называют «тыль», а в WTF - «пумсэ» и т.д.

Внешние раз-личия в форме про-

В ITF утверждали, что правильно на-звание пишется «таэквондо», а

WTF - что «тхэквондо»

8

ведения поединков сводятся к тому, что в версии ITF они на-поминают поединки по каратэ, спортсме-ны из защитного сна-ряжения используют лишь средства защи-ты паха и средства защиты голеней, в версии WTF же спор-тсмены одевают для поединка кучу «пла-стиковой брони» и напоминают средне-вековых рыцарей, ибо одевают еще и шлемы и нагрудники. Правила поедин-ков во всех верси-ях провоцируют как можно большее ис-пользование ударов

ногами: разрешенная зона атаки - корпус

спереди и голова, удар ногой оцени-вается выше, чем удар рукой, удар в прыжке оценивается выше, чем удар с земли, серия ударов руками оценивается как один удар рукой, в то время как в се-рии ударов ногами каждый удар ногой оценивается отдель-но. Однако по пра-вилам WTF требуется, чтобы удар оказывал явное воздействие на корпус противника, в результате чего на практике спортсме-ны, выступающие по версии WTF практи-чески не применяют ударов руками, в то время как на сорев-нованиях по прави-лам ITF нокаут рукой - явление не такое уж редкое. Отсутствие

крупного защитного снаряжения в сорев-нованиях по вер-сии ITF дает воз-можность применять «концентрированные» удары, поэтому пред-ставители ITF более тщательно работа-ют над отдельными техниками, во время спарринга держатся более прочно, часто используют серии ударов одной и той же ногой. Представите-ли WTF же обычно стараются вложить в каждый удар но-гой массу всего тела, поэтому их поединок выглядит более дина-мично, они все время перемещаются, раз-гоняются, закручива-ются, в сериях ударов обычно используют ноги попеременно.

Официальная эмблема Союза Тхэквондо России.

В ITF утверждали, что правильно на-звание пишется «таэквондо», а

WTF - что «тхэквондо»

9

Руководство WTF давно взяло курс на превращение тхэк-вондо в олимпийский вид спорта, и это им удалось. Впер-вые тхэквондо WTF появилось в програм-ме Сеульской Олим-пиады 1988 года, и с тех пор является постоянным элемен-том олимпийской программы (гово-рят, что этому силь-но способствовали фирмы-производители спортивной одежды, которые монополизи-ровали производство одежды и снаряжения для занятий тхэквон-до WTF и не имели ничего против рас-ширения рынков сбы-та). Руководство ITF, не обладая столь же мощной поддерж-кой, которую имела WTF, проявило чуде-са виртуозности в распространении в мире своей версии тхэквондо, и в на-стоящее время эта версия имеет в мире примерно равные по-зиции с тхэквондо WTF. Очень сильны позиции тхэквондо ITF в Европе, где еще в 1979 году была соз-дана самостоятельная Федерация Таэквондо

во главе с Ри Киха, 8-м даном, одним из первых учеников Чхве Хонхи. Принци-пиальное нежелание руководства ITF свя-зываться с политикой привело к тому, что в данную федера-цию с 80-х годов на-чали вступать и соци-алистические страны.

Тхеквондо в СССР В СССР датой появления тхэквондо можно считать 1990 год. В феврале 1990 года в г.Паланга Литовской ССР впер-вые прошел семинар по тхэквондо вер-сии ITF, проведен-ный польскими ин-структорами. Тогда же в Юрмале со-стоялась учредитель-ная конференция, на которой была создана Федерация таэквондо СССР. В том же году ряд известных совет-ских каратэк прошли обучение в «Кукки-воне» в Сеуле и были аттестованы по про-грамме таэквондо WTF. 16 июля 1990 года И.Соколов, пре-

зидент Федерации тхэквондо СССР (вер-сия WTF) получил в Сеуле сертификат о вступлении СССР во Всемирную Федера-цию Тхэквондо. Так началось противосто-яние двух федераций. Дело доходило даже до мелочных разбо-рок: представители ITF утверждали, что по-русски правильно название их едино-борства пишется «та-эквондо», а пред-ставители WTF - что «тхэквондо».

Спортивное ру-ководство СССР, не особенно разбираясь в тонкостях восточ-ной фонетики и исто-рии противостояния федераций, попы-талось решить про-блему просто и в приказном порядке объединить все на-правления. Однако это ему не удалось, а вскоре и сам СССР прекратил свое су-ществование, успев зарегистрировать в 1991 году еще одну федерацию тхэквондо - по версии GTF.

Авторъ - Рыжов А.С.

10

Снова в школу Часть 2

11

Второй урок.

Давайте прове-рим домашние задание.

Как идет работа с ударами? Как кувырки и коле-са? Успели всё отработать?Тогда усложня-ем. Делаем вы-сокие кувырки вперед, кувырки назад с последу-ющим выпрыгом вверх, колесо с одной рукой. Все удары пробуем делать с разво-рота и в прыжке. Это существен-но повысит ваши возможности в триксе, особенно когда такие вещи будут для вас просто размин-кой. Пора вклю-чать растяжку шпагата и спи-ны (упражнение мост). Даже когда вы

достаточно хоро-шо и легко выпол-няете базу – нуж-но её усложнять, а вариаций ку-вырку и колесу огромное множе-ство на несколь-ко лет вперед. И нужно помнить, что эти вещи сильно развива-ют координацию движений. Удары ногами нужно ускорять и делать на коли-чество и высоту. Для этого можно поставить стул, встать со сторо-ны спинки, под-нять ногу и про-делать 20 ударов не опуская ногу.Желательно по-свящать время чтобы «почистить элемент», дабы он был красивым. Для этого пона-добится видео камера. Снимаем и сопоставляем с исполнением лю

бого мастера на которого вы рав-няетесь. (Только не нужно брать в пример Джона Ванека или Скот-ти Скелетона, если вы чистите ударные темы, возьмите ударни-ков у кого такие вещи отточены, и наоборот)

12

Все кувырки не-обходимо делать на скорость и ко-личество. Таким образом, мы тре-нируем мозжечок в части коорди-нации и ориен-тировании в про-странстве. Это конечно можно делать любыми упражнениями,

но лучше делать самыми просты-ми т.к. они дела-ются быстрее и больше раз, т.е. мы дольше тре-нируем мозг.

Хороший ва-риант – это батут. Там тренировка идет вообще по-стоянно. Но не у

всех есть такая возможность (а некоторые бату-та патологически боятся, что яв-ляется большой ошибкой). Так же хочу ска-зать что повторе-ние азов на тре-нировках – это необходимость.

Потому что за-бросив допустим кувырки и оди-ночные удары – через месяц вы обнаружите что стали их делать хуже и это от-разится на всей остальной вашей технике. (Конеч-но когда пройдет лет 10 и вся осно-ва будет сидеть на подкорке и тело после миллиона повторений уже не сможет забыть свои навыки, тог-да можно будет уже не посвящать этому время)

13

Итак, пере-ходим к «А» классу.

Мы имеем: 540, pop360, feilong, aerial, backflip, butterfly, kick-up, au-batido.

Из них первые 3 удара, потом сложное колесо, сложный кувы-рок назад, ба-бочка из ушу и две вещи из ка-поэйры/брейк-данса.

Поп360 и 540 учатся буквально за день, а потом в течение меся-ца оттачиваются, если у вас более менее поставле-ны удары нога-ми. Иначе вам придется нелег-ко. Для более быстрого освое-ния этих вещей

нужно отраба-тывать круговые махи ногами. Бо-лее подробно мы рассмотрим это в следующий раз.

Чтобы осво-ить эриал – нуж-но хорошо по-работать над колесом и всеми его вариация-ми, особенно над колесом с одной рукой. Вначале покажется, что элемент очень сложный, но по-том он станет очень простым как колесо.

Фейлонг – получится, как только выучите поп360 и поп540. останется только привыкнуть бить обеими ногами в воздухе. Для этого существует лапа и напарник.

Сальто назад – лучше учить в

гимнастическом зале и чтобы ря-дом был тот, кто подскажет и под-страхует. Тогда риск поломаться будет минималь-ным, а сам эле-мент довольно быстро освоится. Главное в нем – не выучить его с ошибками, иначе придется переучивать и отрабатывать за-ново. К тому же для освоения сальто надо бу-дет хорошо на-тренировать ноги для выпрыга вверх и полно-стью отработать кувырок назад в части группиров-ки.

Бабочка – са-мое сложное для многих кто не занимался ни-чем. Хотя думаю, что многие ска-жут что сальто и

14

540 в разы слож-нее. Но у мно-гих очень непра-вильная бабочка и хотя би-твист идет хорошо, но двойной или ги-перхук не идут вообще имен-но из-за плохой базы, чем и яв-ляется бабочка. Там много ню-ансов, которые нужно рассма-тривать отдель-но.

Подъем раз-гибом и стойка на руке – чисто добавочные эле-менты для стиля и разнообразия. Учить их вовсе не обязательно, но для интереса можно. Многие их используют в связках. И это выглядит нестан-дартно.

Основное – это развитие координации,

а это мозг и он развивается ко-личеством по-вторений, так же качается мышеч-ная память, что в конечном итоге приводит к авто-матизму. Поэтому в данный момент нужно действи-тельно трениро-ваться, повторяя одно и тоже по многу раз, а не ходить по залу, разглядывая как более опытные делают сложные вещи. К тому же нужно поднимать свою акробати-ческую подготов-ку.

Сальто вперед, Сальто боком, стойка на руках, перевороты впе-ред и назад и прочее – это так же сильно сказы-вается на коор-

динации. Если есть батут то и про него не забывайте, он потом поможет в освоении вин-тов больше чем что-либо. Так же много времени нужно уделять физической под-готовке, чтобы ваше тело вы-держивало на-грузки, и было готово к паде-ниям. Нужно за-креплять и рас-тягивать связки и суставы, чтобы их не надорвать. Качать ноги, что-бы они держали нужную высоту,

крутиться, чтобы тело не бросало в воздухе, трени-ровать запястья, укреплять спину. Тогда прогресс будет ощутимым.

На освоение А класса у вас не должно уйти много времени.

15

P.S. Хотелось бы надеяться, что вы не пытаетесь п е р е п р ы г н у т ь классы, а усер-дно работаете во всех. Т.к. связы-вание элементов как кувырки на скорость, колеса в темп, - дают по-нятие о связыва-нии одного с дру-гим и помогают более правильно выполнять эле-мент. Это незамет-но и не является большим дости-жением, когда

человек может по линии сделать 3-4 колеса, но многие и этого не умеют и не заду-мываются что это надо, и какой-нибудь эриал в переднее саль-то у них не идет, потому что саль-то идет уже не по линии а вбок, что ломает коорди-нацию и человек падает, не поняв почему. Так же мно-гие сразу учат

гейнер с j-stepа толком не умея заднее сальто и не понимая прин-цип гейнера. А ведь там ещё есть флешкик, кото-рый многое дает в помощь к гей-неру. И надо ли говорить что ког-да будет учить-ся гейнер свич, то окажется что флешкик нужноно уметь на обеноги….

16

Это всё мело-чи, которые будут сильно тормозить развитие трикса. А допустим не умение на акробатической дорожке делать темповые сальто назад – и придет-ся долго корпеть над гейнерами в темп. А движения очень похожи.

Недавно на тренировке я столкнулся с тем, что один из но-вичков пытался выучить гумби. Я предложил ему походить в мо-стах, на что полу-чил короткий от-вет в стиле «я это не умею, а гумби выучу и так».

Надо ли говорить что было дальше? Кому интересно – это много паде-ний и никакого продвижения в нужную сторону.

Авторъ - Рыжов А.С.

17

Ананас

Названиеслово или что-то большее?

20

Введение.Итак. Нас с самого детства учат различать те или иные вещи. Вспомнили, как родители спраши-вали у вас, где ваш нос или какого цвета этот шарик? Причём совсем не важно, по каким критериям вы их различали: по цвету, по запаху, по форме или содержанию. Тем не менее, для каждого “нового вида” вы задавали конкретное слово, которое связывали с той или иной вещью. Это слово было особен-ным, оно было названием. Зачем же всё это было проделано? Зачем вам была дана такая инфор-мация? Она была вам дана с одной лишь целью – познать мир, в кото-ром вы живёте. Эта информация стала ключом к вашему развитию, к осознанию вещей, которые вас окружают. И так происходит всю

нашу сознательную жизнь. Чело-век должен познавать что-то но-вое и развиваться. Это заложено в нас из покон веков . Вы спросите, зачем я это написал, если это очевидно? И каким обра-зом это связано с Трикингом? Всё элементарно. Занимаясь чем-то, вы как будто проживаете ещё одну маленькую жизнь. И так же, как вы начали свой путь в мире ося-зательном, так же вам необходимо начинать его и здесь, в жизни под названием Трикинг.

Что есть что?

Начнём. Зачем нам нужны назва-ния, вы уже поняли и осознали. Теперь давайте разберёмся, как же применять полученный опыт в Трикинге.

?!

Фото предоставлено Тарановой Дарьей21

Небезызвестный Sesshoumaru когда-то создал полный перечень элементов в Трикинге. В послед-ствии, стараниями группы людей был создан ресурс, club540.com. В эру развития интернет технологий найти этот ресурс и почитать его не сможет только ленивый слепой калека не имеющий родственни-ков. (смеется) Но самое привлекательно для нас в этом ресурсе, это список элемен-тов, или как её ещё называют “Би-блия Трикинга”. А если открыть её, то мы обнаружим, что там есть не только элементы и их описание, но ещё и их названия! И так же, как и в нашем бренном существовании, названия нужны нам затем, чтобы отличать одно от другого. Согласитесь, было бы глупо прийти, скажем, в магазин, попросить помидор, а получить огурец, не так ли? Вы же привыкли называть вещи своими именами. Так почему эта привычка должна обходить Трикинг стороной?

Очень часто я встречаю вопросы подобного содержания: “А ты уме-ешь делать вот эту штуку, ну пом-нишь, как в том самом ролике…?” И что я должен ответить на этот во-прос? Причём полбеды, когда так выражается человек на улице, ко-торый ничего в этих названиях не понимает. Для которого понятия сальто и винт почти тождествен-но равны. Самое печальное то, что большинство людей достаточно давно занимающихся этой дисци-плиной не отличают Backside 900 от Pop360 front kick. Я уже молчу о том, что если этот факт учесть, то можно забыть о грамотном су-действе и о возможности прово-

дить объективную оценку навыков спортсмена на ковре.

Вы скажете: “Зачем мне это знать? Я прыгаю в своё удовольствие и не хочу заморачиваться над таки-ми пустяками”, но потом искренне удивляетесь, когда проигрывае-те схватку, которую, казалось бы, выигрывали даже по очкам. Но это не самое важное, поскольку жела-ющих сражаться на ковре у нас не так много.

Отсебятина или полёт фантазииИногда на форумах всплывают темы, с названиями “Помогите! Не получается чит\чит гейнер. Ука-жите на ошибки”. Многоуважае-мые господа, в Трикинге нет эле-мента под названием “Чит гейнер”! Поэтому зачастую очень трудно рассказать человеку, что он дела-ет не так. А сколько можно найти производных имён, выдуманных или привнесённых из других саб-культур. Aerial ( колесо без рук ), например обзывают дакаскасом и антенной. А как вам выражение: “Да ты сде-лал Африку переходящую в маши-ну, а потом топор”? Прослезилсь? А зря, потому что так называют кон-кретные элементы в конкретной связке. Просто от незнания люди выдумывают этот термин, потому что нельзя рассказать кому-то о чём-то, если это не имеет назва-ния. Поэтому, возьмите и потрать-те 5-10 минут, полистайте, посмо-трите. Удачи.

Авторъ - Анашкин С.В.

22

Tekken Привет из детства

23

Итак, вот мы и добрались до раздела о кинемато-графе. Сегодня мы рассмотрим фильм, который у не-которых может вызвать ностальгические порывы, это Tekken.

Главного героя в фильме Теккен, Джина Кадзаму, сыграл англий-ский актер Джонатан Патрик Фу, коротко - Джон Фу (JON FOO). Теккен - восьмой фильм, в кото-ром снимался этот актер. Самые известные из прошлых фильмов, это Дом гнева, Честь дракона, Универсальный солдат 3: Возрождение.

Но раз уж мы занялись разбором фильма по составу, давайте нач-нём сначала. Рассмотрим персона-жей и актёров которые их играли. Итак, по-порядку.

Вьетнамский актер Кунг Ле (Cung Le) в фильме Теккен сыграл Мар-шала Ло. Этому актеру, благодаря его физической подготовке, хоро-шо удаются роли бойцов. Он сни-мался в таких фильмах, как Мрач-ный убийца, Ближний бой, Бои без правил, Пандорум и др.

Полное имя - Маршал Ло (Marshall Law) Пол - Мужской Возраст - 25 (Т1) 27 (Т2) 48 (Т4 Т5 Т6) Происхождение - Америка (аме-риканец, китайского происхожде-ния) Боевой стиль - Джит-куин-до Рост - 179 см Вес - 68.95 кг Группа Крови - B Озвучивает этого персонажа (па-рень) - Девид Винсент (David Vincent)

24

Биография

Легендарный дракон. Он работа-ет в ресторане в китайском райо-не Сан Франциско, но его настоя-щая мечта - открыть собственную школу боевых искусств. Ло принял участие в первом турнире Желез-ного Кулака для того, чтобы выи-грать призовые деньги для откры-тия школы и стать знаменитым. Ло успешно преподавал боевые искусства в собственном доджо. К несчастью, на его учеников было совершено нападение злодеем, который собирался принять уча-стие во втором турнире Железного Кулака. Ло решил принять участие в турнире, чтобы отомстить за уче-ников и восстановить репутацию доджо. Маршалл Ло - успешный бизнес-мен. Он владеет собственным не-давно построенным доджо и даже смог купить известный ресторан китайского фаст-фуда, который назвал «Marshall China». Но к не-счастью, он не смог выдержать конкуренции, и спустя год был вы-нужден объявить себя банкротом. Не сумев смириться с поражением, Маршалл впал в депрессию и про-водил все время дома в запое. Но однажды на своем пороге он на-шел приглашение на турнир. Глаза Маршалла загорелись новой силой. После месяца интенсивных тренировок Ло вернул себе преж-нюю форму. Что-то разжигало огонь в нем. «Все» - сказал он себе - «Я дол-жен сделать все, чтобы победить в этом турнире!». Огонь в нем горел сильнее, чем когда-либо ранее. Он принял участие в четвертом тур-

нире Железного Кулака, надеясь, что сможет снова встать на ноги с призовыми деньгами. Однако, он проиграл в турнире, и у него даже не было денег на обратный билет. Маршалл остался в Японии и стал работать посудомойщиком в из-вестном китайском ресторане. Месяц спустя Маршаллу позвони-ла его жена. Форест взял мотоцикл Пола, чтобы прокатиться, и попал в серьезную аварию. Ему нужна была огромная сумма денег для того, чтобы оплатить больничные счета и имущественный вред. Од-нако он понял, что если не побе-дит в предстоящем пятом турнире, ему не удастся оплатить все счета, поэтому он твердо решил принять участие.Во время пятого турнира выясни-лось, что Ло незаконно находится на территории Японии, поэтому он тут же был депортирован в США. Чем больше приближался крайний срок оплаты счетов, тем призрач-нее становились надежды найти деньги. В этот момент Пол пред-ложил ему сделать команду, пото-му что в одиночку получить приз гораздо сложнее. Маршалл принял предложение Пола, но решив, что команда из троих человек будет успешнее, он обратил внимание на известного боксера Стива Фокса.

О стиле

Кунг Ле является чемпионом мира по кикбоксингу, чемпионом Сань-да и одним из сильнейших бойцов ММА - боев смешанного стиля. Же-нат, двое детей.

25

Кунг Ле родился 25 мая 1972 года в Сайгоне (Вьетнам). Это со-бытие произошло за три дня до па-дения Сайгона - во Вьетнаме шла война. Мама Кунг Ле была вынуж-дена выбираться из Сайгона под обстрелом на вертолете. Затем они провели несколько трудных месяцев в лагере для беженцев на Филлипинах. В конце концов, их семье удалось начать новую жизнь в США. Они поселились в городе Сан-Хосе, в Калифорнии. Кунг Ле очень рано узнал, что такое расо-вая дискриминация. После того, как он был неоднократно бит на улице, он решил увлечься боевы-ми искусствами. Мама отдала его в школу тхэквондо, когда ему было 10 лет. Кунг Ле делал большие успехи в освоении этого едино-борства. Немного забегая вперед, можно сказать, что он имеет чер-ный пояс по тхэквондо. В дальней-шем, успехи в тхэквондо очень по-могли ему в поединках. В 14 лет Кунг Ле стал увлекаться борьбой, одновременно продолжая зани-маться тхэквондо.

Дэррин Хенсон (Darrin Dewitt Henson) -

Рэйвен.

Равен [Ворон] (Raven) Пол - Мужской Возраст - Неизвестно Происхождение - Неизвестно Боевой стиль – Ниндзюцу (если быть точнее то тайдзюцу)Рост - 185.9 см Вес - 79.83 кг Группа Крови - BОзвучивает этого персонажа (па-рень) - Дуглас (D. C. Douglas)

На мой взгляд, самый похожий на оригинал персонаж из фильма. Ка-сательно исключительно внешнего вида. Прим. редактора.

Биография

Под кодовым именем «Равен» (Во-рон) он известен как один из самых квалифицированных и безжалост-ных агентов одной правитель-ственной спецслужбы, которой принадлежал. Кроме ИКС-обазного

26

шрама на его лице, немногое из-вестно о нем. Во время его миссии по расследо-ванию связи между Мишима За-йбатсу и Корпорацией G он стал свидетелем нападения на Хейхачи Мишиму роботов Джеков и после-дующим взрывом от их самоуни-чтожения. После этого Райвен узнает о нача-ле пятого Турнира Железного Ку-лака. Он решает принять участие в турнире, чтобы собрать инфор-мацию о нем и о тех, кто стоит за всем этим. После проникновения на пятый Турнир Железного Кулака, Равен обнаружил Хейхачи (все верили, что он мертв) и сразился с ним. Прежде чем поединок закончился, Равен получил приказ немедленно возвращаться в штаб, и ему при-шлось отступить. Пока мир пытался оправиться от агрессивной политики Мишима За-йбатсу, конфликт между Зайбатсу и Корпорацией G обострялся. Это был лишь вопрос времени, прежде чем этот конфликт превратится в крупномасштабное столкновение. Снова Равен был послан проник-нуть на шестой Турнир Железного Кулака, дабы предотвратить даль-нейшую резню. На его пути расследования Миши-ма Зайбатсу, он должен был сде-лать все возможное, чтобы до-просить человека, который начал всю эту войну. Это был никто иной как... Джин Казама.

О стилеДеррин Девид Хэнсон сыграл Рэй-

вена. Рейвен загадочный персо-наж игры - ниндзя теккена. Сразу хочется сказать что актер не явля-ется звездой или адептом какого либо БИ.Так Вот вместо Ниндзюцу а точнее Тайдзюцу (рукопашный бой нинд-зя) в фильме мы увидели некую смесь бокса и рукопашки. Они это даже скрывать не стали - в филь-ме Рэйвен тренировался в перчат-ках эверласт по обычной боксер-ской груше. Но зато гордо сказали когда объявляли бойцов - владе-ет ниндзюцу! Я не буду говорить что у Рейвена не было ни стойки хоть чуть чуть близкой к ориги-нальной, которую Рейвен постоян-но выдерживает, ни перемещений, ни характерных для стиля ударов и акробатики уж точно…. Вместо этого мы увидели какие то крики и удары из бокса, то что успели по-ставить Девиду перед съемками.Есть версия что персонаж создали как аналог Блейда, на что указы-вает внешнее сходство, одного из главных костюмов и характер ге-роя… Конечно что то изменили но стержень остался прежним. Так вот, я считаю, что Уэсли Снайпс который играл Блейда справился бы с ролью лучше. Тут нужен кто то, кто изучает именно этот стиль - за месяц такие движения не по-ставишь, но как персонаж бы его можно было бы очеловечить…Ни-чего того что делало Рейвена тем кто он есть - тайный агент корпо-рации Г не было. Как будто он ре-ально нуждался в деньгах и пое-хал попытать удачу.

27

Латиф Кроудер (Lateef Crowder)- Эдди Гордо.

Имя - Эдди Полное имя - Эдди Гордо (Eddy Gordo) Пол - Мужской Возраст - 27 (T3 TTT) 29 (T4 T5 T6) Происхождение - Бразилия Боевой стиль - Капоэйра Рост - 189 см

Вес - 79.83 кг Группа Крови - BОзвучивает этого персонажа (па-рень) - Роджер Краиг Смит (Roger Craig Smith)

Победитель номинации «Как две капли воды« ! Прим. редактора.

Биография

Эдди родился в одной из самых богатых семей Бразилии. С ранне-го детства он знал, что однажды семейный бизнес перейдет к нему. Его любили в родном городе, по-тому что он усердно трудился и от-носился к окружающим как к рав-ным. Когда Эдди было 19, однажды он вернулся домой из школы и обна-ружил своего отца раненым и уми-рающим. Он припомнил, что отец последнее время нервничал и вел себя необычно. Отец Эдди пытался уничтожить наркокартель в Бразилии. Его смерть случилась как раз в тот момент, когда он смог собрать до-статочно доказательств, чтобы от-править за решетку нескольких «шишек» картеля. Умирая, отец сказал Эдди: «Настало время сра-жаться. Сфабрикуй против себя дело и отправляйся в тюрьму. Только там ты будешь в безопас-ности». Эдди выполнил последнее желание отца и из «золотого ре-бенка» стал убийцей. Жизнь в тюрьме была адом, и не проходило и дня, чтобы Эдди не желал расквитаться с убийцами отца. Однажды, во время бунта в тюрьме, он заметил старика, ко-торый, однако, обладал огромной

28

силой и дрался в стиле капоэйра. Эдди тренировался 8 лет, прежде чем стал мастером и мог использо-вать свое умения как смертельное оружие. Выйдя из тюрьмы, Эдди услышал о третьем турнире Железного Ку-лака, который проводила Мишима Зайбацу. Он решил принять в нем участие, надеясь, что сможет уго-ворить главу Зайбацу помочь ему найти убийц отца. Вскоре после окончания третьего турнира Железного Кулака Эдди начал выполнять обещание, кото-рое он дал своему учителю, Хо Чи Мьонгу - передать искусство капо-эйра внучке учителя, Кристи Мон-тейро. Кристи показала впечат-ляющие результаты уже через два года обучения. Однажды Эдди ис-чез, не оставив никакой информа-ции о себе, сказав Кристи, что он должен отомстить людям, которые убили его отца. В четвертом тур-нире Железного Кулака не учав-ствовал. Эдди Гордо, легендарный мастер капоэйры. Учителя Эдди должны были вот-вот освободить из тюрьмы, и Эдди отправился туда, чтобы встретить его, но вместо сильного мастера капоэйры, которого он знал, он увидел старого слабого человека. После того, как Эдди отвез учите-ля в госпиталь, он узнал, что учи-тель был болен неизлечимой бо-лезнью, и ему осталось жить всего полгода. Однако, его можно было вылечить, если получить доступ к технологиям Мишима Зайбацу. Спустя несколько дней Эдди и Кристи решают принять участие в пятом турнире Железного Кулака. Когда пятый турнир Железного Ку-

лака подходил к концу, Эдди уда-лось поговорить наедине с Джином Казамой. Тот предложил одолжить ему денег и ресурсы, необходимые для спасения жизни его учителя. Если Эдди присоединится к Tekken Force, он пообещал, что он сможет найти лекарство для его учителя. Эдди согласился, и был вовлечен в несколько криминальных опе-раций. В это время был объявлен шестой турнир Железного Кулака.

О стиле

Латиф Кроудер сыграл Эдди-одного из самых старых,легко узнавае-мых и любимых героев игры.Один из немногих случаев когда прице-пится практически не к чему кроме плохой сюжетной развязки данной этому персонажу. Если говорить в целом то её кажется вообще нико-му не дали)))В общем стиль Эдди это-Капоэра! И многие знают что это такое-би юж-ной америки основанное на танце и ритме.И так уж вышло,по ошиб-ке или ради прикола,но создатели фильма нашли того кто занимается капоэрой!!)))И не просто занима-ется но и занимается очень даже отлично!Латиф Кроудер-звезда капоэры в кино,кумир многих капоэристов,показал этот стиль очень хорошо в фильме,как бы ему не пытались помешать режиссеры.Вынесли Эдди в самом первом бою турнира и очень глупо,не достой-но для такого персонажа…от себя могу добавить еще то что было бы круче если бы сделали бой эдди с кристи чтоб показать всю красоту традиционной капоэры а потом по-

29

бедитель бы показал силу боевой капоэры.

Антон Касабов (Anton Kasabov) - Сергей Драгунов.

Полное имя - Сергей Драгунов (Sergei Dragunov) Пол - Мужской Возраст - 26 Происхождение - Россия Боевой стиль - Боевое самбо Рост - 188 см Вес - 80 кг Группа Крови - OОзвучивает этого персонажа (па-рень) - Тесшо Генда (Tessho Genda)Биография.На замерзших землях, спрятанных в глубине арктических лесов, во время геологических исследова-ний, проводящихся для развития добычи полезных ископаемых, в вечной мерзлоте был обнаружен непонятный объект. Месяц спустя высокое командование армии по-лучило результат исследования таинственного объекта и решило приказать одному из людей, зани-мавшихся исследованием, отпра-виться на выполнение секретной миссии. Этим человеком был Дра-гунов - член элитных войск спе-циального назначения, который наводил ужас на полях сражения и был известен во всем мире как «белый ангел смерти». Он принял приказ молчаливым кивком и отправился в Японию на пятый турнир Железного Кулака, чтобы поймать существо, извест-ное как Дьявол. Сергей проник на турнир, но найти Дьявола не смог.

Деятельность Мишима Зайба-цу вызвало бунты в России. Пока Драгунов выстаивал бесконечные бои, чтобы остановить бунтующих на всей территории родины, он по-лучил приказ от высокого военно-го командования проникнуть на шестой турнир Железного Кулака

30

и остановить Мишима Зайбацу в одиночку. И снова Драгунов от-правился в Японию.

О стилеНекий Антон Кабасов сыграл Сер-гея Драгунова. Известно, что он родился в Болгарии и является 3х кратным чемпионом мира по БИ и 5 кратным чемпионом по Тхеквон-довондо (кажется WTF). Стиль Сергея Драгунова это боевое Самбо! И тут появляется немного радости с кусочком патриотизма - да неужели в игре с мировым име-нем вспомнили Россию и дали ей целого персонажа! Но на этом ра-дость быстро заканчивается…(Не долго музыка играла. Прим. редактора)Боевое самбо - это борьба с нали-чием простых прямых ударов для максимально быстрого вырубания противника на поле боя. Систе-ма была создана для спецназа. В фильме мы увидели красивый мундир непонятного рода войск и звания, услышали то, что он про-жил год в Сибири (это было сказа-но мега пафосно). Мне вот очень интересно о чем думали создатели фильма вызвав на роль самбиста тхеквондиста !?Вообще где борьба!? Хоть один захват!? Нету ничего! Зато есть красивый 360 с раскрытием ног на шпагат… полный привет. (Ни одного броска?! Не беда, зато шпа-гат есть! Прим. редактора)Ну неужели нельзя было хотя бы на ютубе посмотреть что такое боевое самбо? Не позорились бы как актер так и хореограф боевых

сцен…Еще хочется немного сказать о том что Серей Драгунов, который уже владеет тхеквондо, вышел на аре-ну до кучи с японским копьем, ко-торое крутил как китайский шест. Вот такой вот вышел наш Сергей Драгунов. Зато убили как то смеш-но его в фильме…так ему и надо.

Мариан Запико (Marian Zapico) - Анна.

31

Имя - Анна Полное имя - Анна Уильямс (Anna Williams) Пол - Женский Возраст - 18 (T1) 20 (T2) 20/39 (T3) 22/41 (T4 T5 T6) Происхождение - Ирландия Боевой стиль - Коппо (Bone Martial Arts), айкидо Рост - 164.6 см Вес - 48.99 кг Группа Крови - A Озвучивает этого персонажа (де-вушка) - Дэбра Роджерс (Debra Rogers)

Биография Анна - младшая сестра Нины Вил-льямс. Она изучала боевое искус-ство айкидо у своей матери, чем-пиона в женском первенстве по айкидо. Ее отец, Ричард Вилльямс, обучал Нину технике убийц и не уделял внимание своей младшей дочери, так и не обучив ее техни-ке ассассинов.

Видимо, Анна решила принять участие в первом турнире, чтобы отомстить своей сестре, но все за-кончилось дракой в их доме. Во время второго турнира Желез-ного Кулака Анна стала одной из телохранителей Казуи Мишимы, так же как Брюс Ирвин и Ганрю. Причины этого неизвестны. Перед вторым турниром Анна подложи-ла бомбу под машину Нины. Нина ответила пулеметным обстрелом. Анна решила принять участие во втором турнире, чтобы наконец разрешить соперничество с Ниной, а также чтобы не дать ей убить

спонсора турнира, Казую. После окончания турнира Нина и Анна были помещены в криогенный сон. Обе находились в таком состоянии 19 лет.

Девятнадцать лет назад Казуя Мишима сообщил Анне о том, что Нина планирует стать «подопыт-ным кроликом» в эксперименте доктора Босконовича «Холодный сон». Анна подумала, что без ссор с сестрой ей будет скучно, а тем более она не могла допустить, что-бы она постарела, а Нина осталась молодой. Поэтому Анна обрати-лась к доктору Босконовичу, чтобы присоединиться к эксперименту, и попросила разбудить себя одно-временно с Ниной. Почувствовав присутствие Бога борьбы, Огра, Нина и Анна про-снулись девятнадцать лет спустя. Анна не получила никаких ослож-нений, в отличие от Нины, которая потеряла все воспоминания, свя-занные с Анной, что опечалило ее, потому что ей хотелось продолжить их соперничество. Теперь, вместо того, чтобы драться с Ниной, Анна решила помочь ей восстановить воспоминания и не позволить сно-ва стать наемным убийцей. Анна вела спокойную и скучную жизнь после того, как ее сестра исчезла. Но все изменилось, когда однажды ей позвонила Нина. Спустя несколько дней, двое встре-тились после двухлетней разлуки. Однако, как только Нина увидела Анну, она сразу же открыла огонь. Та ответила ей тем же, и началась перестрелка длиною в несколько дней. Обе не смогли нанести последний удар, поэтому они решили, что

32

разрешат свое соперничество во время пятого турнира Железного Кулака. Анна сконцентрировала все свои усилия на том, чтобы разобраться со своей сестрой раз и навсегда. После унизительного поражения старшей сестре и врагу, Нине Вил-льямс, Анна искала мести. Ее не устраивала такая развязка их со-перничества. Однако Нина уже ис-чезла из поля ее зрения. Услышав слухи о том, что Нина присоединилась к войскам Миши-ма Зайбацу, Анна Вилльямс реши-ла перейти на сторону Корпорации G

О стилеМариан Запико сыграла Нину Ви-льямс. Стиль Нины – Айкидо. К счастью ей дали только эпизод с наемной убийцей. В фильме она больше не сражалась их всех куда то потом посадили и мы её не ви-дели, по этому как бы и сказать больше нечего.

Кэндис Хиллебранд (Candicé Hillebrand)

Имя - Нина Полное имя - Нина Уильямс (Nina Williams) Пол - Женский Возраст - 20 (T1) 22 (T2) 22/41 (T3) 24/43 (T4 T5 T6) Происхождение - Ирландия Боевой стиль - Коппо, техника на-емных убийц, айкидо Рост - 167.5 см Вес - 49 кг Группа Крови - A (изменилась в процессе криогенного сна) Озвучивает этого персонажа (де-вушка) - Мерий Элизабет МкГлайнн (Mary Elizabeth McGlynn)

Биография Безмолвный убийца. Она изуча-ла боевые искусства ассассинов у

33

своего отца и технику айкидо для самообороны у своей матери, по-этому обладает уникальным чув-ством боя. Нина вступила в пер-вый турнир Железного Кулака для того, чтобы убить Хейхачи Миши-му, спонсора турнира, однако ее настоящие намеренья были не до конца понятны.

Мастер айкидо и коппо, убийца для ирландцев. Хотя официальная миссия Нины убить Казую Миши-му, ее личная цель - разделаться со своей сестрой Анной. На втором турнире Железного Ку-лака Нине приказали убить Казую, однако несвоевременная ссора с Анной помешала ей. Вскоре после этого обе сестры были схвачены людьми Казуи. Их использовали в качестве «подопытных кроликов» в опыте доктора Босконовича под названием «Холодный сон»#2. Личные войска Хейхачи, Tekken Force, добрались до захоронения и освободили Огра. Его проснув-шийся дух разбудил Нину. Кон-тролируя ее, Огр отдал ей приказ убить Джина Казаму.

После второго турнира Железного Кулака, Мишима Зайбацу исполь-зовала Нину как подопытную для криогенных исследований. Пят-надцать лет спустя, Нина просну-лась и появилась на третьем тур-нире. Она участвовала в турнире, испытывая амнезию, вызванную криогенным сном. После этого Нина исчезла из поля зрения Мишима Зайбацу и стала заниматься убийствами по кон-трактам. До сих пор она не могла восстановить память о своей жиз-ни и об Анне.

Будучи женщиной без памяти или близких людей, Нина могла рас-считывать только на себя. Все, чем она зарабатывала - убийства по найму. Однажды Нина получила новый контракт от мафии. Целью был Стив Фокс, чемпион мира по боксу. Проведя расследование, она вы-яснила, что Стив должен участво-вать в четвертом турнире Желез-ного Кулака. Нина устремила все свои силы на участие в турнире и новый контракт. Ее прошлое все еще покрыто заве-сой тайны. Нина продолжала жить как убийца по найму. Несмотря на то, что Нина узнала о том, что Стив Фокс - ее биологи-ческий сын, она оставалась холод-ной к нему.

После того как Синдикат, на кото-рый работала Нина, был разобла-чен детективом Леем Вулонгом, у Нины не оставалось причин охо-титься на Стива. Вместо этого она решила сконцентрировать свои усилия на восстановлении своих воспоминаний. Нина верила, что если нанести визит Анне, это мо-жет помочь. После того, как Нина встретила Анну, воспоминания стали быстро возвращаться. Из-за этого сестры затеяли яростную перестрелку, которая длилась несколько дней, но ни одна не могла ее остановить. Поэтому сестры решили встретить-ся на пятом турнире Железного Ку-лака и решить спор раз и навсегда. На пятом турнире Железного Ку-лака Нина наконец свела счеты с Анной и победила ее. Вскоре после этого, Джин Казама нанял Нину в качестве своего те-

34

лохранителя и помощника в заво-евании мира. Шестой Турнир был объявлен в обстановке сильного напряжения между Мишима Зай-бацу и корпорацией G. Нина принимает участие в турнире для того, чтобы сохранить жизнь Джина Казамы.

О стиле

Кэндис Хилленбранд сыграла Нину Вильямс, старшую из сестер наем-ниц, более сильную, располагаю-щую большим техническим арсе-налом в БИ. В оригинале её стиль это смесь коппо и айкидо. Что та-кое айкидо сегодня наверное зна-ют все, я опишу менее известный - коппо.Коппо - это достаточно простая техника ударов руками и ногами, а также несложных бросков, свой-ственная многим южно-китайским стилям ушу, претерпевшая некото-рые изменения как в связи с пере-носом ее на японскую почву, так и с тем, что использовалась она в достаточно специфической среде с вполне определенными целями воинов-синоби. Она неразрывно связана с техникой 殺法 (саппо) и 活法 (каппо) – методами убийства, используя секретные жизненно важные точки на теле человека, и реанимации после получения той или иной травмы ударного или иного характера.Основная идея этой техники - бы-строе травмирование конечностей противника с целью лишения его возможности двигаться. Цель но-мер два - сильнейший удар, про-бивающий и доспех из кожи или бамбука и грудную клетку врага

без разрыва тканей. Или же удар в височную, теменную или лицевую кости черепа, приводивший к не-медленной смерти. Уместно здесь же отметить, что второй удар ис-пользовался далеко не всегда - многие ниндзя предпочитали, сломав противнику руку или ногу (чаще, и то и другое), оставить его в живых в сугубо практиче-ских целях - оставшийся в живых, но беспомощный враг с ужасом рассказывал о «демоне, явив-шемся из тьмы». Подобные рас-сказы были весьма полезны для ниндзя, стремившихся окружить себя покровом тайны и страха, так как именно мысль о последствиях встречи с ними часто заставляла отказываться какого-нибудь дай-ме от карательной операции, на-правленной против их поселка или тренировочного лагеря, располо-женного где-нибудь в глуши, в ле-систой горной местности.

В фильме стиль Нины объявили просто как коппо, не вдумываясь в значение и полагая, что мы не знаем что это такое. Актриса ко-нечно же раньше не занималась (по крайней мере серьезно) БИ. Она попыталась сыграть наемную убийцу, которая избила будущего чемпиона теккена но испугалась Кристи Монтеро. В самом турни-ре было видно, какие то удары из карате или ткд, жесткие блоки ру-ками и один захват за шею… мож-но промолчать про уходы с линии атаки, технику управления весом противника, захваты за запястья которыми славится её стиль…зато мы увидели как она валяется в по-стели и мило болтает о том как ей понравился Джин.

35

Келли Овертон (Kelly Overton) - Кристи Монтейро

Имя - Кристи Полное имя - Кристи Монтеиро (Christie Monteiro) Пол - Женский Возраст - 19 (T4 T5) 20 (T6) Происхождение - Бразилия

Боевой стиль - Капоэйра Рост - 176.8 см Вес - 58.97 кг Группа Крови - BОзвучивает этого персонажа (де-вушка) - Лаура Байлей (Laura Bailey)

Биография Кристи - внучка мастера Капоэй-ры, который учил Эдди Гордо этому стилю борьбы во время пребыва-ния в тюрьме. Тогда Эдди поклял-ся мастеру, что передаст искусство Капоэйры его внучке. Эдди нашел Кристи вскоре после своего возвращения с третьего турнира Железного Кулака и стал преподавать ей искусство Капоэй-ры, как он и обещал. После всего лишь двух лет обучения Эдди пре-вратил Кристи во внушительного бойца. Но скоро после этого, Эдди вне-запно исчез, сказав лишь, что он должен отомстить людям, ответ-ственным за смерть его отца. Обеспокоенная его внезапным и таинственным исчезновением, Кристи отправляется на поиски Эдди на четвертый Турнир Желез-ного Кулака.

Кристи Монтеро - внучка мастера Капоэйры. Кристи посетила тюрьму, в которой отбыл срок её дедушка и вскоре должен был быть освобожден. Од-нако последствия тюремной жизни оказались слишком тяжелыми. Её дедушка стал истощенным до та-кой степени, что его нельзя было узнать.

36

Кристи немедленно отвезла своего дедушку в больницу, где врачи со-общили диагноз - неизлечимая бо-лезнь. И без должной поддержки жить ему оставалось около шести месяцев. Если бы она только об-ладала продвинутой технологией Мишима Зайбатсу, она могла бы спасти своего дедушку.

Несколько дней спустя Кристи узнает о начале пятого турнира Железного Кулака. Она решает принять участие в турнире, видя в этом шанс спасти деда. Кристи приняла участие в пятом турнире Железного Кулака в на-дежде спасти жизнь её дедушки. Но она потерпела неудачу и вер-нулась домой. По прибытии домой она узнает, что мало того, что её дедушка отсутствовал, но и Эдди тоже. Вернувшись домой в Бразилию, разочарованная и расстроенная отсутствием дедушки и Эдди, Кри-сти узнает в больнице, в которой лежал её дед, что он был передан в медицинское учреждение Мишима Зайбатсу. Чтобы наконец узнать, где находится её дедушка, Кристи принимает участие в шестом тур-нире Железного Кулака.

О стилеМирчи Монро сыграла Кристи Мон-теро. Один из очень узнаваемых и приятных персонажей…был в игре, если не говорить про полное от-сутствие внешнего сходства.

Создатели фильма додумались еще до того что заменили Кристи стиль - на популярный сегодня мик-

сфайт (и до кучи она на трениров-ках багуа джан повторяет). Ужас, какой то. Не могу сказать, что она хорошо сыграла микс файтера, но что-то там было, если не считать двоек ногами из ТКД, некоторых элементов капы и почти полного отсутствия борьбы…это если гово-рить про микс файт… капоэры как стиля там не было вообще, толь-ко пара элементов. Почему-то соз-датели сочли привлекательность Кристи Монтеро важнее, чем её оригинальный боевой стиль

Роджер Уэрта (Roger Huerta) - Мигель Кабальеро Рохо

37

Имя - Мигель Полное имя - Мигель Кабальеро Рохо (Miguel Caballero Rojo) Пол - Мужской Возраст - 26Происхождение - Испания Боевой стиль - Garyuno Kenka Kakutou-waza / Brawling Рост: неизвестно. Вес: неизвестно. Группа Крови: неизвестно.Озвучивает этого персонажа (па-рень) - Лиам О'Браен (Liam O'Brien)

Биография

Презирая мысль о том, чтобы зави-сеть от других людей, Мигель всег-да стремился быть самостоятель-ным. Даже воспитанный строгими родителями, Мигель, жаждущий собственной индивидуальности, нашел себя в борьбе и поединках, что заставляло выглядеть его мя-тежником в глазах других людей. Бесчисленные пререкания с его родителями вынудили Мигеля по-кинуть родной дом в возрасте пят-надцати лет. Вскоре он нашел при-ют в баре, который часто посещал. Мигель не доверял никому, кро-ме своей добродушной младшей сестры, о которой он заботился больше, чем кто-либо другой. Она посещала его в баре втайне от ро-дителей. Некоторое время спустя она сказала Мигелю, что она выхо-дит замуж. Мигель, недовольный это новостью, подумывал об убий-стве её жениха. В день свадьбы, Мигель наблюдал церемонию не-далеко от церкви, не желая, чтобы его родители заметили его. И вдруг в ясном голубом небе,

будто благословение, над местом свадьбы пронеслась эскадра само-летов. Мгновением спустя все во-круг превратилось в горящий ад. Мигеля откинуло взрывом и, даже испытывая жуткую боль и чуть ли не теряя сознание, он отчаянно пытался отыскать свою сестру в разрушенной церкви. Позже Ми-гель нашел её уже мертвой, её свадебное платье было пропитано кровью. Отчаянный крик Мигеля эхом разлетелся по руинам. Некоторое время спустя, Мигель узнал, что воздушный рейд был организован Мишима Зайбатсу, и с ненавистью он поклялся, что отомстит лидеру Зайбатсу - Джину Казаме.

О стиле

Роджер Уэрта сыграл бойца из 6ой части теккена - Мигель Кабальеро Рохо. Так как стиль бойца улич-ный то сложно прицепится к нему…было ощушение что Роджер какой то микс файтер, подтверждения чему я не нашел.

Гари Рэй Стернс (Gary Ray Stearns) - Yoshimitsu

38

Имя - Йошимитсу (Yoshimitsu) Пол - Мужской Возраст - Неизвестно Происхождение - Отсутствует Боевой стиль - Продвинутый стиль Манджи Ниндзюцу Рост - 185.9 см Вес - 77.56 кг Группа Крови - O

Биография Yoshimitsu - глава воровской груп-пы под названием «Манджи». Эта группировка прославилась тем, что воровала только у тех людей, чьи достатки были получены не-законным путем. Они были своео-бразными «Робин Гудами», кото-рые возвращали деньги бедным людям. В то время, как Yoshimitsu принял участие в турнире в каче-стве приманки, его подопечные должны были похитить призовые

деньги турнира. Ученый по имени Босконович, ко-торый когда-то спас ему жизнь, был захвачен Казуей. Yoshimitsu не перед чем не остановится, что-бы спасти Босконовича, и для это-го принимает участие во втором турнире Железного Кулака. Всегда готовый помочь...Доктор Босконович создал «Холодный сон» - машину, которая могла сде-лать жизнь вечной. Эта техноло-гия, все еще ненадежная, исполь-зовалась для того, чтоб сохранить его юную дочь, которая неожидан-но скончалась. Yoshimitsu помогал исследованиям материально.

Босконович объяснил, что для того, чтобы выжить, ему нужна кровь Огра. Чувствуя себя долж-ным ему за спасение своей жизни, Yoshimitsu решает принять уча-стие в третьем турнире Железного Кулака.

Yoshimitsu посвятил себя помощи все растущему числу политических беженцев. Однако, Yoshimitsu был не уверен насчет будущего груп-пы - постоянно не хватало денег и рабочей силы. Когда Yoshimitsu услышал о чет-вертом турнире Железного Кула-ка, он представил себе, что было бы неплохо, если бы группа «Ман-джи» и Мишима Зайбацу заключи-ли союз. Мечтая об этом, Yoshimitsu решает принять участие в турни-ре. Он должен уничтожить Хейха-чи Мишиму любой ценой.

В конце предыдущего турнира Yoshimitsu ворвался в хранилище Мишима Зайбацу и похитил день-ги. Во время кражи он заметил

39

Браяна Фьюри без сознания и ре-шил взять его с собой к доктору Босконовичу.

Спустя месяц Yoshimitsu получил сигнал S.O.S. из исследователь-ской лаборатории доктора Боско-новича. Юшмитсу сразу же отпра-вился туда и обнаружил руины вместо лаборатории и убитых чле-нов группы «Манджи». Yoshimitsu нашел доктора Босконовича на са-мом нижнем уровне лаборатории, и узнал, что все это устроил Бра-ян, которому недавно вживили но-вый вечный генератор сил. «Он убил тех, кто помогал ему...Я никогда не прощу его». Yoshimitsu переполнен гневом.

Когда Yoshimitsu узнал, что Браян примет участие в пятом турнире Железного Кулака, он также реги-стрируется там, чтобы отомстить за смерть членов клана «Манджи». В поисках мести за погибших чле-нов клана Манджи, преследуя Браяна Фьюри, Yoshimitsu почув-ствовал, что его меч уже не такой, как прежде. Его меч - проклятый клинок. Чтобы зарядить его новой силой, необходимо убивать тех, кто творит зло, иначе проклятый меч сведет с ума его владельца. Yoshimitsu понимает, что он не мо-жет больше пользоваться своим старым клинком, поэтому он ре-шил пользоваться новым мечом, который запечатывает негативные свойства его старого оружия. По-сле этого он решает принять уча-стие в шестом турнире Железного Кулака.

О стиле

Гари Рэй Стернс сыграл роль Yoshimitsu. Yoshimitsu в оригина-ле ниндзя с мечом, один из самых старых и легко узнаваемых пер-сонажей Теккен. Хотя если судить по технике боя - это самурай. В фильме он был самураем, и актер это очень хорошо показал. Я могу придраться лишь к тому, что Гари занимался большую часть своей жизни ушу и не мог передать тех-нику кендзюцу достаточно чётко для японского воина, но это мело-чи, в сравнении с другими кося-ками фильма. А двигаться в таком костюме, изображая самурая, – не самая легкая задача, так что Гари справился на отлично.

Гэри Дэниелс (Gary Daniels) - Bryan Fury

40

(Серебряный призёр в номинации ''Как две капли воды''. Отлично сделанный персонаж, блестяще подобранный актёр. Прим. редак-тора)

Полное имя - Браян Фьюри (Bryan Fury) Пол - Мужской Возраст - 29 (T3) 31 (T4 T5 Т6) Происхождение - Америка Боевой стиль - Кикбоксинг Рост - 186 см Вес - 80 кг Группа Крови - ABОзвучивает этого персонажа (па-рень) - Девид Счауфеле (David Schaufele [T4 T5]) ??? [T6]

Биография На половину человек, на полови-ну труп, а целиком - зомби. Бра-ян Фьюри, офицер ЦРУ, был убит в Гонконге. Труп Браяна был доставлен в ла-бораторию доктора Абеля. Этот 88-летний старик был широко из-вестен в подпольных научных кругах, но его открытия всегда превосходил Доктор Босконович. Однако, Абелю наконец удалось перейти к последней стадии сво-его главного проекта...Армии Ки-боргов. Доктор Абель решил, что идеальный киборг должен иметь механизмы, которые изобрел его соперник, доктор Босконович. Для того, чтобы собрать необходимую информацию, доктор Абель реани-мировал Браяна Фьюри.

В прошлой жизни Браян был уме-лым детективом, однако о нем всегда ходили неприятные слухи. Лей Вулонг, который расследовал дела о наркоторговле в Гонконге, нашел след, ведущий от Браяна к наркоторговцам. Браян тем временем проник на третий турнир Железного Кулака, чтобы отыскать Yoshimitsu, кото-рый мог привести его к Босконо-вичу. Браян почувствовал, что его жизнь приближалась к концу. Два года назад Мишима Зайбацу нанял док-тора Абеля в качестве научного руководителя, и тот оставил Бра-яна, не подумав о хорошем само-чувствии кибернитического орга-низма. Браян знал, что единственный, кто мог продлить его жизнь, был его

41

создатель, доктор Абель. Браян ненавидел Хейхачи Мишиму за то, что он забрал Абеля, и самого Абе-ля, за то, что он его бросил. Однажды Браян услышал о чет-вертом турнире Железного Кула-ка, и решил принять в нем уча-стие. Он знал, что это может быть его последней битвой. Чем больше он тренировался, тем больше чув-ствовал, что приближается его ко-нец.

Несмотря на подкрадывающуюся смерть, его силы не исчезали. На-против, тело Браяна было напол-нено энергией, и он стал сильнее, чем раньше. Кроме того, Браян об-наружил в себе неконтролируемый гнев, который позволял ему полу-чить сказочную силу. Браян поставил все на кон, для того, чтобы победить на турнире и стать главой Мишима Зайбацу. Кроме того, если бы он победил Хейхачи Мишиму, он мог бы на-строить работу в Мишима Зайбацу на собственный лад. Если бы все пошло, как задумал Браян, он бы отдал Абелю коман-ду создать ему новое тело, кото-рое продлило бы его жизнь. Кроме того, это была возможность сделать себя самым мощным суще-ством на свете.

Чтобы получить обновление свое-го кибернетического тела, Браян доверился доктору Босконовичу, и был погружен в глубокий сон. Когда Браян очнулся, он заметил, что его тело осталось прежним. Доктор Босконович объяснил, что в теле Браяна было много сложных механизмов, для разбора которых потребовалось бы много времени,

но ему удалось установить веч-ный генератор энергии в качестве срочной меры. «Вечный генератор энергии?...Не-вероятно» - обрадовался Браян. После того, как Браян получил вечный генератор энергии, он ре-шил принял участие в пятом тур-нире Железного Кулака, чтобы проверить силу генератора. Од-нако, Yoshimitsu постоянно мешал ему раскрыть потенциал генерато-ра полностью, чем немало сердил Фьюри.

Ведомый гневом, Браян принимал участие в самых различных воен-ных действиях по всему миру. Но вскоре однообразие ему надоело. В это время он узнал о шестом тур-нире Железного Кулака. Чувствуя, что это будет более интересным, он решил принять участие в тур-нире.

О стилеГэри Эдвард Дениелс родился 9 мая 1963 года в небольшом ан-глийском городе за пределами Лондона под названием Вокинг. Еще маленьким Гэри был очарован героями комиксов, немного веря в то, что такие же есть и на ули-цах Америки. Будучи очень спор-тивным ребенком, Дениелс играл в футбол за школу своего городка и на играх по уикэндам собрал вну-шительное количество трофеев. Его даже прозвали «Опасный Де-ниелс». Он с 3-х лет поддерживает английскую команду «Manchester United». В возрасте 8 лет Гэри уви-дел человека, который навсегда

42

изменил его жизнь, самую боль-шую кинозвезду и мастера боевых искусств - Брюса Ли. После про-смотра фильма «Входит Дракон» Дениелс подумал - вот это и есть воплощение настоящего суперге-роя в жизни, и именно с этого мо-мента понял, чему посвятит свою жизнь.

На следующей неделе он записал-ся в местную школу боевых ис-кусств, в которой преподавали си-стематизируемую форму уличного боя под руководством Лаеса Джа-коба, который называл ее «мон-гольское кунг-фу». Это конечно не было красиво и было далеко от того, что демонстрировал Брюс Ли. Отзанимавшись в течение 3-х лет, Дениелс приобщается к более ди-намичному искусству - таеквондо. Он быстро добивается успехов и в возрасте 15 лет уже помогает ин-структору. В 1979 году, в возрасте 16 лет, Дениелс получает черный пояс и становится помощником ин-структора в трех школах Лондона. Гэри выигрывает ряд турниров по версии ITF (интернациональной Федерации Таеквондо). В конеч-ном счете Дениелс входит в мир полноконтактного кикбоксинга под руководством экс-британского армейского преподавателя физ-культуры Микки Берна.

После многих побед, включая пояс чемпиона мира в среднем весе, Гэри понимает, что уже близок к своей цели - сниматься в кино. В 1983 году, через неделю после своего двадцатилетия, он берет билет и с 400 баксами в кармане отправляется во Флориду, США. Там он продолжает свое обучение,

а также записывается в класс ак-терского мастерства, участвует в эпизодических ролях в сериалах, подобно «Полиции Майами». Так-же подрабатывает заводилой в ночном клубе. Но вдруг поступа-ет предложение сняться в главной роли на Филиппинах, которое дает еще больший шанс для осущест-вления его мечты. Дениелс переез-жает на Филиппины, где в течение двух лет, окруженный звездами, снимается в нескольких картинах. Это принесло неоценимый опыт и дало уверенность для переезда в центр создания кинофильмов - Голливуд, как только он вернулся назад в Штаты.

Не надолго вернувшись в мир кик-боксинга, Гэри выигрывает титул чемпиона штата Калифорния в тя-желом весе по версииа WKBA (Ми-ровая Ассоциация Кикбоксинга). В жизни у Дениелса есть жена Мери-син и пятеро детей (4 мальчика и 1 девочка)Учителями Гэри являются Микки Берн, живущий в Новой Зеландии и Винстон Омега, живущий в Ма-лайзии

Гэри Дениэлс сыграл Браена Фью-ри. Эдакий киборг бывший во-енный, у которого крыша поеха-ла очень далеко. Один из редких очень случаев, когда все сходится. Стиль Браена и стиль Гэри кикбок-синг, Гэри похож на своего героя и сражался достойно, поэтому мне больше нечего сказать как то, что Гэри молодец и его хорошо подо-брали.

43

Кэри-Хироюки Тагава (Cary-Hiroyuki Tagawa) - Heihachi Mishima

Имя: Heihachi MishimaНациональность: японецБоевой стиль: стиль карате Мишим

Возраст: 52 (T1), 54 (T2), 73 (T3), 75 (T4, T5, T6)Рост: 179 см.Вес: 81 кг.Группа Крови: III Занятие: глава Мишима Зайбатсу (T1, T3, T4)Хобби: медитация, купание, кол-лекционирование обуви, играть с КумойЛюбит: коллекционирование тра-диционной японской обуви (Т2), управление миром (Т3)Не любит: взрывы, роботов серии Джек, Джина, Казую, ДжинпаншиОсобенности: прическа, неурав-новешенный характер, вредность, главный злодей.

О стиле

К сожалению в фильме он не при-нимал участия в турнире но пару раз кого то толкнул кого то от-влек…по этому ничего по соответ-ствию не могу сказать кроме того как в игре этот дед переевший про-теинов и стероидов кромсал робо-тов джеков токо искры летели, а в фильме вдруг автомата испугался :-) (Готов подписаться под каж-дым словом. Персонаж загублен. Честно говоря ждал хорошего мяса Джина и Хейхачи. Но, C'est la vie. Прим. редактора)Сыграл его актер Кэри-Хироюки Тагава более изветный нам как шантсунг из МК)

44

Йен Энтони Дэйл (Ian Anthony Dale) -Kazuya Mishima

Имя - Казуя Полное имя - Казуя Мишима (Kazuya Mishima)

Пол - Мужской Возраст - 26 (Т1) 28 (Т2) 49 (Т4 Т5 Т6) Происхождение - Япония Боевой стиль - Продвинутое кара-тэ Мишим Рост - 180 см Вес - 76.2 кг Группа Крови - AB Озвучивает этого персонажа (парень) - Тошиюки Морикава (Toshiyuki Morikawa)

Биография Когда Казуе было 10 лет, его отец Хейхачи решил что пора готовить себе достойную замену. Он сбро-сил Казую в пропасть, надеясь что Казуя окажется достаточно силь-ным чтобы выжить - тогда он смо-жет передать ему бразды прав-ления Корпорацией. Если нет, то тогда он сможет уберечь Корпо-рацию от «слабого» лидера. Но Казуя выжил, получив шрам. Ища выход, он наткнулся на пещеру где находилась старая демоническая статуя. В обмен на силу дьявола, Казуя продал демону своё тело, не подозревая к чему это приведёт. Впоследствии Казуя удачно спа-сается от киллеров Анны и Нины, и побеждает своего отца Хейхати и сводного брата Ли Чаолана на турнире. Он почти убивает отца, но тут вмешивается Джун которая смогла пробудить в Казуе чело-вечность. В итоге он покидает по-верженного Хейхачи и пропадает вместе с Джун.

После проведения первого турни-ра «Король Железного Кулака»

45

прошло два года. Mишима Дзайба-цу под руководством Казуи Миши-мы достигла невероятного могу-щества. Сам Казуя в тени, избегая публичности… Стали появляться странные слухи о том, что он буд-то бы обладает тёмными силами… Казуя проводит 2 турнир «Король Железного Кулака», однако про-игрывает своему отцу, после чего был сброшен Хейхачи в жерло вулкана. Корпорация G находит труп Ка-зуи и с помощью его днк клониру-ет его. Вскорее Хейхачи напав на здание корпорации, встречается с Казуей которым движет месть к своему отцу. Узнав, что у него есть сын который также обладает ге-ном демона, Казуя используя воз-можности клана якудзы находит Джина и с помощью пыток пытает-ся склонить Джина к пробуждению демона. Но это ему не удаётся и Джин побеждает и Казую и Хейха-чи.

После удачного для Джина Турни-ра, Казуя и Хейхачи подверглись нападению роботов Jack-4. Отец и сын сражаются с роботами вместе, пока личность Дьявола снова не проявляет себя. Оставив Хейхачи одного, Казуя покидает Хонмару, спасаясь от взрыва. Он вступает в пятый турнир, чтобы выяснить, кто из G-корпорации предал его. Убив предавших его офицеров Кор-порации G , Казуя захватывает не-гласный контроль над корпораци-ей. А между тем мир стремительно погружается в хаос из-за действий Мишима Зайбацу под управлением Джина. Казуя не мог смириться с тем, чтобы кто-либо, кроме него самого, управлял миром, и решает

использовать военную силу Кор-порации G для подавления Миши-ма Дзайбацу. В результате Казуя заслужил доверие всех стран мира за свои героические заслуги. Ре-шив, что его влияние на общество стало неоспоримым, Казуя объ-являет награду тому кто схватит Джина живым. В ответ Джин объ-являет о 6 турнире «Король Же-лезного Кулака». Это вызывает до-вольную ухмылку на лице Казуи, ведь именно этого он и ожидал.

О стиле

Йен Энтони Дейл сыграл Казую Мишима. Сразу можно сказать что актер ничем ни занимался и вме-сто шкафа из мышц полного зло-бы мы встречаем просто дядю…Не толстого но и не того что в игре.Cтиль боя должен был быть Карате Мишим. Нечто среднее между все-ми стилями карате.

В общем вместо этого они решили что круче будет если Казуя вый-дет на родного сына с топорами. (Хороший, плохой...главное у кого ружьё! Прим. редактора)Никакого карате мы конечно не увидили если не считать двух ма-ваши гери по ребрам бедному Джи-ну. Собственно от совего топора казуя в фильме и загнулся. :-)

Итак, вот и подобрались мы к одно-му из ключевых персонажей игры и фильма.

46

Джон Фу (Jon Foo) - Jin Kazama

Имя - Джин Полное имя - Джин Казама (Jin Kazama) Пол - Мужской Возраст - 19 (Т3) 21 (Т4 Т5 Т6) Происхождение - Япония Боевой стиль - Мишима-рю (Т3) Традиционное каратэ (Т4 Т5 Т6)

Рост - 180 см Вес - 75 кг Группа Крови - AB Озвучивает этого персонажа (па-рень) - Исшин Чиба (Isshin Chiba)

Биография Первое появление Джина, где он был представлен как парень, ко-торый «называет себя внуком Хейхачи». Согласно официальной истории, во время Второго Турни-ра Железного Кулака Джун Каза-ма и Казуя Мишима вступили в ин-тимную связь, после которой Джун забеременела. Джун скрылась в отдаленную горную местность, где воспитывала Джина и тренирова-ла его в стиле самообороны Казам. После того, как Джину исполнилось 15, Тошин (огр, бог войны) атако-вал Джун, и она исчезла. Горюя по матери, Джин решил отомстить. Хейхачи Мишима, его дед, взял его под свою опеку и стал тренировать его в стиле каратэ Мишим. Действие следует за событиями концовки Джина в Теккене 3. По-сле предательства Хейхачи, Джин возненавидел себя и стал отно-ситься с презрением ко всему, что имеет отношение к Мишимам. Про-ведя два года в уедененном доджо в Брисбане, Австралия, он выучил стиль традиционного каратэ вме-сто каратэ стиля Мишим благода-ря помощи владельца доджо. Со временем появились слухи о пред-стоящем Четвертом Турнире Же-лезного Кулака, и Джин направил все свои устремления на новый турнир.

47

Во время прохождения режи-ма истории за Джина, перед тем, как он должен сразиться с Казуей в седьмом раунде, его окружают солдаты Tekken Force, атакуют и, заковав в цепи, доставляют в по-местье Хейхачи в Хон-Мару. Позд-нее, Хейхачи приводит туда Казую, и, пока Джин связан, тот пытается разбудить дьявола в Джине. Как только начинается его трансфор-мация, он атакует и побеждает своего отца. После этого Хейхачи пытается убить Джина и отнять его силу.

Концовка Джина в режиме исто-рии становится центральной для нового сюжета. Корпорация G (конкурирующая с Мишимой Зай-бацу компания) посылает армию Джеков, чтобы убить Хейхачи и Казую. Они быстро объединяют-ся, чтобы защититься, но Казуя в итоге предает Хейхачи и убегает.

Джеки самоуничтожаются, после чего поместье Хон-Мару оказыва-ется разрушенным, а Хейхачи, ка-залось, погиб. Как оказалось, Хон-Мару было местом, где Хейхачи держал заключенным своего отца, Джинпанши Мишиму. Взрыв осво-бодил его.

Пролог в режиме истории за Джи-на рассказывает, что, как только Джин покинул Хон-Мару, его соб-ственный ген дьявола пришел в ярость. Джин очнулся в уничто-женным лесу и сразу понял, что это он стал причиной такого раз-рушения. После его возвращения в Якушиму, его стали мучать по-стоянные кошмары и осознание того факта, что это только вопрос времени, как скоро ген дьявола полностью захватит его.

Джин стал победителем Пятого Турнира Железного Кулака и за-

48

владел Мишима Зайбацу. Однако, вместо того, чтобы на-всегда покончить с корпорацией, Джин стал использовать ее для за-воевания мира, объявив войну не-сколькоим странам. В итоге весь мир оказался втянутым в войну. Тем временем, Казуя получил кон-троль на Корпорацией G, и стал единственным противником, ока-завшим сопротивление завоева-ниям Джина. Казуя объявил воз-награждение за поимку Джина, живого или мертвого, чтобы раз-рушить его планы по завоеванию мира. Джин, который предвидел такое развитие событий, объявил Шестой Турнир Железного Кулака, чтобы избавиться от Казуи и всех остальных врагов раз и навсегда.

О стилеБританский актёр Ирландско-

Китайского происхождения, ка-скадёр.

Джон Фу (Jon Foo, полное имя – Джонатан Патрик Фу) родился в Лондоне 30 октября 1980 года. Ро-дители Джона занимались боевы-ми искусствами, и мальчик с вось-ми лет всерьёз увлёкся кунг-фу, а с пятнадцати начал изучать ушу.

Карьеру в кино Джон Фу начал как каскадёр, а в 2004 году в боеви-ке «Оставлен умирать» («Left for Dead») он дебютировал уже как актёр. Самой известной на сегод-няшний день киноработой Джо-на является главная роль в фан-тастическом фильме «Теккен» («Tekken», 2010)

Вот наконец то самый великий об-ман фильма! Джон Фу сыграл Джи-на Казаму. Cтиль Джина карате ми-

49

шим и традиционное вроде гедзе рю он еще изучал…самое главное то что они позвали на роль карати-ста ушуиста и решили переписать сценарий, теперь Джин с детства изучает ушу! :-) Причем непонятно почему-джон фу разноплановый актер,он играл много кого,недавно с ним сняли короткий фильм стрит файтер где он играет каратиста и делает дви-жения из карате…короче опять ре-жиссер что то намудрил....особен-но эти воспоминания о том чему его учила мать и всякие картины жизни…классика 90х.

Но Джон хорошо сыграл свою роль. Были трюки акробатика и дина-мичные бои.Еще обидно было узнать что по-становшиком боев был Си́рил Раффаэ́лли – не его уровень или он стареет :-(

Вот такой вот мегамикс из стилей боевых исскуст и ошибок сценаристов мы увидели в этом фильме. В целом, эта картина достойна внимания и посмотреть его можно.

Авторъ - Архипкин И.Е.

50

EmmanuelBrown

Да-да, это он! Собственной персоной! Специально для Вас!

51

Расскажи о себе. Где родился, ка-кое любимое кино и музыка?

- Я Мэнни Браун. Мне 29 лет. Я родился и вырос в Лодердейли, Флорида США. Мой любимый фильм «Убить Билла». У меня нет любимого стиля в музыке, я люблю разнообразие.

Когда ты начал тренироваться?

- Я начал заниматься тамблин-гом (спортивная акробатика) в 6 лет. А в ХМА я попал в воз-расте 10 лет.

В каком стиле ты тренируешься?

- Я практиковал Танг-су-до, Шо

токан карате, Кунг Фу стиль молящийся богомол, бразиль-ское джиу-джицу.

Какое у тебя любимое оружие?

- У меня нет любимого оружия, я люблю абсолютно всё, с чем работаю!

Кем ты работаешь?

- Я актер.

Как часто ты тренируешься?

- На данный момент я почти не тренируюсь, потому что у меня нет времени с моей работой, но

52

53

я тренировался дважды в не-делю до этого.

Расскажи о своих тренировках, когда ты ещё практиковал ХМА. Как часто ты занимался? Как часто были соревнования?

- Я практиковал спортивное ка-рате 6 дней в неделю. Соревно-вания были 1-3 раза в месяц.

Ты любишь ездить отдыхать? Ка-кое твоё любимое место?

- Я был в Пуэрто-Рико в том году и мне там очень понра-вилось, поэтому я думаю, что теперь это моё любимое место для отпуска.

Что главное в ХМА на твой взгляд?

- ХМА это творческое самовы-ражение, образовавшееся на основе движений из боевых искусств, смешанных с эле-ментами в основном из гимна-стики и танца(brake dance), но может также включать в себя элементы из таких дисциплин как фигурное катание на льду и на роликах, цирк, прыжки в воду и многих других.

Что тебе нравится в Трикинге?

- Главная вещь, которую я лю-блю в триксе - это возможность выразить себя разными спосо-бами, и эти возможности нео-граниченны. Поэтому ты изу-

чаешь себя и познаешь многое, пока ты в трикинге.

Расскажи о Трикинге в Америке.

- Трикинг и ХМА в Америке не особо популярны, как должны были бы быть. Много людей не знают о таких направлениях и путают их с капоэйрой. (Неуже-ли это не локальное явление о_О. Прим. редактора) Я думаю, что в данный мо-мент в трикинге много имита-ций и недостаточно креатив-ности, которая действительно продвигает и может продви-гать эту дисциплину. По сути трикинг (для боль-шинства и для меня тоже) ка-тится вниз, сводясь к твистингу и тамблингу. Все стараются как можно больше провернуться перед тем, как коснуться зем-ли. Человеческое тело очень сбалансировано и я уверен что оно может развиваться и этому не будет предела. Есть множе-ство движений, которые ещё не были толком реализованы. Я хочу, чтобы люди перестали двигаться как стадо баранов и следуя за другими, а нача-ли создавать свои стили, но-вые движения и направления. Тогда Трикинг действительно пойдет вверх. (Твои бы слова, да людям в уши. Прим. редактора)

Что ты знаешь про Россию? Есть ли у тебя в планах побывать у нас?

- Я никогда не был в России, но с удовольствием как-нибудь

54

приеду.

Ты знаешь русских трикеров? Что думаешь про общий уровень?

- Я почти не знаю никого, но мне попадалась пара видео от русских трикеров, где был по-

казан довольно хороший уро-вень.

КорреспондентЪ - Рыжов А.С.РеспондентЪ - Emmanuel Brown.

55

http://www.youtube.com/user/thisistricking

Главный редактор: Анашкин С.В.

Корреспондент: Рыжов А.С.

Thisistricking@gmail.com

56