Baros International Animation Festival (BIAF) 2015 - 3D Animation for Game

Post on 20-Jan-2017

780 views 0 download

transcript

3D AnimationFor Game

adhi@anomanstudio.com

Simply Valore Hotel - Jumat, 9 Oktober 2015

Agenda

● Part 1: 3D Animation for Film Vs. Video Game● Part 2: 3D Animation in ORBIZ ● Part 3: Kesimpulan

adhi@anomanstudio.com

M e c h a n i m o t i o n E n t e r t a i n m e n t

adhi@anomanstudio.com

Adhicipta R. WirawanGame Designer 3D Artist Author Lecturer| | |

adhicipta @

adhi@anomanstudio.com

Christino Malaysianto 3D Artist technical artist mentor | |

tinoaja212 @

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

The Zombies Ground is NOT flat Anymore!

adhi@anomanstudio.com

Part 13D Animation for Film Vs. Video Game

adhi@anomanstudio.com

Animation

Film Video Game

adhi@anomanstudio.com

Film Vs. Video Game (1)

● Film: Tanggung jawab animator sebatas angle view dari kamera yg bersifat statis

● Video Game: Tanggung jawab animator seluruh detil gerakan karakter karena kamera dinamis

Sumber: FFXIV

adhi@anomanstudio.com

Film Vs. Video Game (2)

● Film: Penonton tidak memiliki kendali atas karakter

● Video Game: Pemain memiliki kendali atas karakter

Sumber: GTA

adhi@anomanstudio.com

Film Vs. Video Game (3)

● Film: Gerakan karakter tidak sebatas siklus gerak tetapi banyak aspek bahasa tubuh dan ekspresi

● Video Game: Gerakan karakter lebih fokus ke siklus gerak sesuai control yg ditentukan dalam game

Sumber: Super Mario

adhi@anomanstudio.com

Film Vs. Video Game (4)

● Film: Timing animasi ditentukan dalam skenario

● Video Game: Timing animasi ditentukan kendali dari pemain

Sumber:Tomb Raider

adhi@anomanstudio.com

Film Vs. Video Game (5)

● Film: Detil environment sebatas kamera dan tanpa interaksi

● Video Game: Detil environment di setiap lokasi yang bisa dilalui pemain dan bisa berinteraksi dengan environment tertentu.

Sumber: Skyrim

adhi@anomanstudio.com

Part 23D Animation in ORBIZ

adhi@anomanstudio.com

ORBIZ adalah game survival horror dengan konsep Local Multiplayer dimana para pemain harus saling membantu satu dengan yang lain (co-op) dari serangan zombie di sebuh Orbiz

(Planet dengan skala kecil).

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

Vs.

Online Multiplayer Local Multiplayer

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

Karakter utama dalam game ini terdiri dari 4 remaja yaitu Ash “Breakdancer”, Ray “Scientist”, Max “The Wrestler”, dan Leo “Star

Wars Geek”.

adhi@anomanstudio.com

Tujuan player adalah mencari kunci untuk membuka Portal yg bisa mengantarkan player ke dunia (orbis) yang lain.

Setelah unlock beberapa orbis, mereka pun bisa membuka orbis khusus yg di dalamnya terdapat Boss Zombie.

Semakin banyak unlock orbis yg dilakukan, maka makin banyak peluang player untuk bisa menamatkan Game Orbiz ini.

locked! unlocked!

adhi@anomanstudio.com

Ketika player mengalami low health, maka mereka wajib mencari item untuk menambah Health Point. Dan ketika salah satu player Unconsius

karena health point-nya habis, mereka bisa di-’Revive’ oleh player yg lain.

Sampai semua player unconsius (All K.O.), maka dianggap semua mati, GameOver

out health!

all K.o! GAMEOVER

LOW HEALTH!

oha-studios.com

adhi@anomanstudio.com

Mockup Inside game & Graphic User Interface

player indicator interface

time info dan zombie wave information

item & weapon position indicator

zombie boss health indicator

indicator jumlah peluru

healthbar

jenis senjata

adhi@anomanstudio.com

80 s Retro Visual Style’

adhi@anomanstudio.com

Konsep art dari Orbiz adalah gabungan antara“cartoon” dan “horror”.

adhi@anomanstudio.com

adhi@anomanstudio.com

The Zombies

ZombieCommon

Zombie Boomer

ZombieSpitter

Zombie Boss & Minions

Sebagai Zombie yg umum, serangannya biasa saja. Jalannya cenderung lambat. Health Pointnya (HP) cukup rendah. Ketika menyerang, mereka lakukan secara beramai ramai dgn sesama zombie common

Zombie ini berjalan sangat cepat, HPnya pun sangat rendah. Tapi ketika mati, zombie ini meledakkan diri sehingga menyebabkan berkurangnya HP player.

Zombie dengan serangan jarak jauh, menyemprot player dengan muntahnya yang beracun. Ketika didekati, ia berjalan menjauh dengan cepat. HPnya cukup tinggi.

Zombie dengan HP yang ekstrim tinggi, kekuatan serangnya juga tinggi. Serangannya bervariasi dan juga di salah satu serangannya dibantu oleh minion2nya yg sangat banyak. Tugas minion menangkap player sehingga player berjalan sangat lambat

adhi@anomanstudio.com

Tips & tricks3D animation for Game

adhi@anomanstudio.com

Part 3Kesimpulan

adhi@anomanstudio.com

Kesimpulan

● Video Game:– Kamera cenderung dinamis– Karakter dikendalikan pemain– Animasi fokus pada siklus gerakan– Timing Animasi ditentukan pemain– Lingkungan lebih detil

● Tip dan Trik 3D animation for Game

adhi@anomanstudio.com