Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

Post on 23-Jan-2018

447 views 7 download

transcript

Playful Learning

Bij IJsfontein geloven wij dat mensen van nature nieuwsgierig zijn en intrinsiek gemotiveerd zichzelf te ontwikkelen.

IJsfontein wil via speelse interactie deze kwaliteit aanwakkeren.

action

interaction

nieuwsgierigheid

dieren?

kinderen ?

There is no reason to tell the truth when you’re in it for the money Kary Mullis ted 2002

waarom

curiosity is the urge to fill the information gap George Loewenstein (1994)

•∞¢

:) ignore itrun

explore•#&^*(

!@^

curiosity is evoked by violation of expectations Hebb (1949)

wund curve

referentie

zelfbeschikking

introduce novelty

motivatie

work to survive

learn to survive

revolution

reproduction

reproduction

if/then

repetitive

play

motivation 3.0

purpose

mastery

work to survive flow

progression

flowerpickhing

relatedness

motivation fluctuation

verklein obstakels

vergroot de mogelijkheden

zelfbeschikking

maak structurele afspraken

kleine taken

kleine stapjes

vieren van succes

design

fun pain

geven

roleplay

kickstart

19 %

34 %

aandacht

compleet

tijd

gemaakte keuzes

bevestiging

tijdsdruk

einde in zicht

goedzoal4kilometergelopen nog4kilometertegaan

verliezen weegt zwaarder dan winnen

afschrijven

when do we reach for the phone?

bored

alone

janwillem@ijsfontein.nl