Building successful Games (Campus Party Europe 2012)

Post on 20-Oct-2014

1,338 views 1 download

Tags:

description

 

transcript

Building  successful  games:      six  key  learnings  

Vision:        

Games  for  everyone  

50  million  ac+ve  user,  70%  female  (age  20-­‐60)  

Team  of  200  from  30  na+ons,  in  Berlin    

6  Lessons  Learned  

GET  THE  BASICS  RIGHT  1  

Issues  in  the  core  game  loop  

Work  @  a  ship  

vs  

Relaxing  

Issues  in  the  core  game  loop  

Managing  a  ship  Exploring  places  

vs  

Adding  features  won’t  fix  a  broken  core  game  loop  

Core  game  loop  

Feature1  Feature2  

DON’T  FOLLOW  THE  HIPPO  2  

HIPPO  =    

Highest  Paid  Person’s  Opinion    

Sketching  

Internal  TesPng  

Prototyping  

User  tesPng  

USE  METRICS  3  

A/B  test:  Invite  BuTon  

111  

110  

100  

A/B  test:  Invite  BuTon  

111  

110  

100  +6%

IntroducPon  of  missions      

Garden  @  Launch   Garden  Today  

ENGAGEMENT  IS  KEY  4  

TYPICAL  game  product  lifecycle  

Monthly  Ac+ve  Users  

Time  

Time  

DESIRED  game  product  lifecycle  

Monthly  Ac+ve  Users  

Adventure  Mode  

FOCUS  5  

Don‘t  ask...  

Is  this  a  good  idea?  

But...  

Is  this  idea  beTer  than  other  ideas?  

VS.  

Local  Social  Networks   Facebook  

SOCIAL  MOBILE  IS  THE  FUTURE  6  

0  

200  

400  

600  

800  

1000  

1200  

1400  

1600  

1800  

2000  

Consoles   Tablets   PC   TV   Mobile  Phone  

Units  sold  2011  (in  million)  

Notebooks  

30%    Smartphones  

Forecast  Tablets  

2011   2011   2011   2011  2012   2012   2012   2012  2013   2013   2013   2013  2014   2014   2014   2014    -­‐        

 20    

 40    

 60    

 80    

 100    

 120    

 140    

 160    

 180    

iOS   Android   Microsoa   QNX  

Units  sold  worldwide  (in  million)  

Today  

1  iOS    game  live  

3x    Mobile  players  spend  3x  more  money  

MonePzaPon  

2x Logged  in  players  play  twice  as  long  

AcPvity  

1.9mn    1.9mn  visitors  come  each  month  from  Facebook  

Virality  

Coming  Up...  

1.  Get  basics  right     2.  Don’t  follow  HIPPO   3.  Use  metrics  

4.  Engagement  is  key   5.  Focus   6.  Future  =  Social  Mobile  

Contact  me:  jan@wooga.com  

And  check  out:  wooga.com/jobs