C'era una volta il grafico, Marco Carretta Publiscene

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c'era una volta il GRAFICO1

1.Publishing 2.Scene

2

settori

eventie fiere

utilizzatori

CLIENTI

rivenditorifornitori

filialimercati di

vendita

clienti

publishing

aziendale

3

cataloghi

listini

brochure

depliant

manuali

1.TRADUZIONI

2.VALUTE

3.DIFFERENZE DI MERCATO

4

MAKE reparto interno BUY studio esterno

aggiornamento

MAKE or BUY

conoscenza del prodotto creatività / aggiornamento

conoscenza del prodotto

5

utilizza gran parte del tempo* per

chiedere / gestire / sistemareINFORMAZIONI sui PRODOTTI

il reparto grafico OGGI...

*costi indiretti

6

7

8

metodo A.S.P.P.Analizza, Semplifica, Progetta, Produci

9

identificare “cosa”

1.Cosa dobbiamo fare?

2.Quali documenti dobbiamo produrre?

3.In che versioni?

4.Che scadenza ho?

ANALIZZA

10

http://www.xmind.net

mappe mentali

11

http://www.ganttproject.biz12

gestione di progetto

13

SEMPLIFICA

identificare meglio “cosa”

1.Che dati descrivono il nostro prodotto?

2.Quali dati pubblicheremo?

3.Possiamo semplificarli?

4.Quali informazioni ci mancano?

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PROGETTA

capire “come”

1.Quali attori sono coinvolti?

2.Hanno dati utili da darmi?

3.Hanno uno strumento per inserirli?

4.Possiamo darci delle regole?

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PRODUCI

1.Progetto un template dinamico

2.Preparo dei pezzi riutilizzabili

3.Creo dei meccanismi di controllo

4.Impagino

solo ora “fare”

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il publishing deve essere sostenibile

riesco a modificarlo? in quanto tempo?

si adatta a nuove esigenze?

19

.indt

snippet .idms

testo condizionale

stili oggetto | tabella | testo

stili nidificati | grep

unione dati 20

Tempo??Chi ha tempo per fare questa cosa?

dove trovo il tempo?

21

MARCO CARRETTAmarco@publiscene.com

348 47 44 655

publiscene.com

22