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©Hochschule Magdeburg-Stendal // Cross Media // Designing Interactions in XS
Unterlagen für den WorkshopDesigning Interactions in XSStand März 2012
Carolin BaierStefan BauerschäferAnja GuseBeate MittelmeyerRobert RichterAlexander SchierhornClara WeyhenmeyerProf. Dr. Christine Goutrié
Graphical User Interfaces
Nutzungsumfeld und -situationenKategorisierung von GerätenEingabe für mobile GeräteDisplaytechnologienAuflösung von Displays und Pixelbildern Graphical User InterfacesNavigationsstrukturenMentale Modelle und MetaphernIcon EntwicklungGrafische Gestaltung: FarbenGrafische Gestaltung: Schriften
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Allgemeine Anforderungen an GUI1
• Aufgabenangemessenheit=Funktionalität,MinimierungunnötigerInteraktionen (FunktionalitätundDialogsindderArbeitsaufgabeangepasst)• Selbstbeschreibungsfähigkeit=VerständlichkeitdurchHilfen/Rückmeldungen (jedereinzelneDialogschrittwirddurchRückmeldungunmittelbarverständlichoder demBenutzeraufAnfrageerklärt)• Steuerbarkeit=Schaltflächen,Icons,MenüeinträgemiteinfachenDialogwegen/ Bedienungsschrittesolltenjederzeitaufhebbarundrückgängigzumachensein• Lernförderlichkeit=UnterstützungundAnleitungbeiderErlernungderNutzung einesinteraktivenSystems(Ziel:minimaleErlernzeit)• Erwartungskonformität=Konsistenz,AnpassunganBenutzerstand (Anfänger,GelegenheitsnutzeroderExperte:Bedienungsabläufe,Symboleund AnordnungvonInformationensollteninnerhalbderAnwendungkonsistentseinund demerworbenenWissenderBenutzerentsprechen)• Fehlertoleranz=AufrechterhaltungdesSystemsundKorrekturmöglichkeitenbeifeh- lerhafterBedienung(EinDialogistfehlertolerant,wenndasbeabsichtigteArbeitser- gebnistrotzerkennbarfehlerhafterEingabenentwedermitkeinemodermitminima- lemKorrekturaufwanddurchdenBenutzererreichtwerdenkann)• Individualisierbarkeit=AnpassbarkeitanBenutzerundseinenArbeitskontext (Fenstereinstellungen,Sortierungen,Symbolleisten,Menüs,Tastenkürzel,Funktions- tastenetc.solltenindividuelleingestelltundgespeichertwerdenkönnen)
FAZITDieSchnittstellemussvorallemfolgendePunkteerfüllen:Siemussintuitivsein,sichflüs-sigbedienenlassenunddemBenutzeralleFunktionenzurVerfügungstellen,dieervomGeräterwartet.
Graphical User Interfaces (GUI)
PrototypenausdemDesignlabor:
EinfacheDialogwege,AnpassunganBenutzerstand
(Quelle:http://www.pixden.com,Rev.2012-02-10)
ErsterEntwurfeinerBenutzeroberfläche:
waserwartetderNutzervomGerät?
(Quelle:DiegoWyllie)
1Schneider,W.(2008):ErgonomischeGestaltungvonBenutzungsschnittstellen-KommentarzurGrundsatz-
normDINENISO9241-110.BerlinWienZürich:BeuthVerlag
EntwurfvomStartbildschirmiPhone5
(Quelle:http://www.gamestar.
de/_misc/images/original.
cfm?pk=2238909,Rev.2012-03-14)
GeräteübergreifendeStandard-Anordnungvon
Statusbar,
Icondeskund
Favoritenbar.
EntwurfvomStartbildschirmiPod5G
(Quelle:http://www.xboxmb.com/
forum/31-graphic-design/31569-
ipod-touch-5g-concept-d.html,Rev.
2012-03-14)
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Apple: iOS2
DieOberflächefürdieApple-ProdukteiPhone,iPodtouchundiPadlässtaufgrundihrerstandardisiertenVorgabenrelativwe-nigGestaltungsspielraum.Dasistdurchausbeabsichtigt:DerUsersollsichangesichtsdesimmerwiederkehrendenDesignsgewis-sermaßenwie zu Hausefühlen.AusgehendvoneinemStartbildschirm,derdurchWischennachlinkserweiterbarist,sinddiverseAnwendungenerreichbar.DiesesinddurchIconsdargestellt,derenDesigninvielenFällenganzklarvorgegebenist(Bsp.Sonnenblume-IconfürPhotos oder rot-weißesKalender-Icon).EineStatuszeileamoberenBildschirmrandinformiertüberNetzwerkempfang,UhrzeitundLadezustanddesAkkus.ÜberAntippenderHome-Taste(mittigunterdemhochfor-matigenBildschirm)wirdeineAnwendungminimiert,langesHaltenbeendetdieAn-wendung.InbeidenFällenkehrtderUserzumStartbildschirmzurück.
Graphical User InterfacesiOS: Eine Standard-Oberfläche für alle Apple-Geräte
2http://wikipedia.org/wiki/Apple_iOS,Rev.2012-02-10
WieallesbeiAppleunterliegtauchdieGUI-GestaltungbeiderEntwicklungderAppsklarenStandards:EntwicklerhabenjenachAnwendungz.B.vorgegebeneMaße,FarbenoderSchrifttypenfürSteuerele-mentezubeachten.InToolboxesstehensolcheElementebereitsfertigdesignedzurVerfügung.VorteileergebensichdarausvorallemfürlangjährigeApple-Nutzer,dasichimPrinzipalleswieineinemgeschlossenenSystemverhält.VieleempfindenabergeradedieseAbgeschlossenheitalsbeen-gendbzw.sogarinnovationshemmend.SokritisiereninsbesondereiOS-EntwicklerzustrikteVorgaben.PlattformübergreifendeEntwicklungensinddemnachnichtmög-lich.(AusnahmenbestätigendieRegel:SosolldieHTC-OberflächeSensewohlteilwei-seauchschonaufdemiPhonefunktionierthaben.3)
StandardisierteSteuerelementefürApple-BrowserSafari:
• iPhoneStatusbar
• TitlebarmitTextboxbzw.Pulldown-Menü
• iPhoneKeyboard
(Quelle:http://designerstoolbox.com/designresources/iphone
Rev.2012_03_14)
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Graphical User InterfacesAllgemeine GUI-Bestandteile des Apple-Betriebssystems iOS
3http://www.chip.de/news/Hero-
Oberflaeche-HTC-Sense-laeuft-auf-
demiPhone_37664517.html,Rev.
2012-03-07
Open Handset Alliance: AndroidImUnterschiedzumApple-Standard-BetriebssystemiOS(dasausschließlichfürApple-Produktegedachtist),istAn-droideinBetriebssystem,dasvoneinemFirmen-Konsortiumnamens„OpenHandsetAlliance“entwickeltwird.ZudenGrün-dungsmitgliederngehöreneinerseitsinter-nationaleNetzbetreiberwieChinaMobile,T-MobileoderTelecomItalia.AberauchGeräteherstellerwieHTC,MotorolaoderSamsungElectronicssindvonBeginnandabei.NichtzuvergessenSoftware-Firmenwieebay,Myriadund-allenvoran:Google.Aktuellbefindensich84FirmenindiesemKonsortium,federführendistGoogle.4
EntsprechendvieleGeräteanbieternutzenAndroidalsBetriebssystem:LautGooglewerdentäglichüber850.000neueAndroid-Geräteaktiviert.5
VieleverschiedeneOberflächen:dasAndroid-BetriebssystemtrittaufSmartphonesselteninReinformauf
(Quelle:http://www.chip.de/artikel/TouchWiz-Sense-Blur-Co-User-Interface-fuer-Android-im-Test_47570461.
html,Rev.2012-03-10)
VieleHersteller,diemitAndroidarbei-ten,habenihreeigeneBedienoberflächeentwickelt.SienutzenzwaralleAndroidalsBetriebssystem,grenzensichjedochdurchunterschiedlicheBedienoberflächensicht-barvoneinanderab.Hinzukommt,dassalleinvonAndroidmeh-rereVersionengleichzeitigaufdemMarktsind,diepermanentweiterentwickeltwer-den.DiederzeitaktuellstevierteAndroid-Versionheißt„IceCreamSandwich“.SieistseitOktober2011mehrmalsverbessertworden.VersionfünfistEndeFebruar2012aufdemMobileWorldCongressvonGoogleangekündigtworden.6
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Graphical User InterfacesAndroid: Eine Plattform für viele Geräteanbieter
4http://www.openhandsetalliance.com/oha_members.html,Rev.2012-03-10
5http://googlemobile.blogspot.com/2012/02/androidmobile-world-congress-its-all.html,Rev.2012-02-27
6http://www.computerworld.com/s/article/9224652/Google_exec_hints_of_Android_5.0_release_this_fall_,
Rev.2012-02-27
DieVielfaltderjenachGeräteherstellervariierendenBenutzeroberflächenmachteineverallgemeinerteBeschreibungderGUIrelativschwierig.Dennochistauffäl-lig,dassbestimmteElemente,dieausderAndroid-Strukturvorgegebensind,auchbeideneinzelnenHersteller-Oberflächenimmerwiederkehren(sieheAbbildung).DieAnordnungvonStatuszeile,durchWischenerweiterbaremHomescreenundIconbarerinnertsehrandieOberflächenan-ordnungvomiPhone.AuchbeimAndroid-SmartphoneerreichtderUserdiemeistenFunktionenübereinenTouchscreen.DiverseWidgets,ProgrammfensterundIconslassensichjenachOberflächebeliebiganordnenundversprechenIndividualisierbarkeit.CharakteristischfürdiemeistenAndroid-SmartphonesistdieAnordnungvondreibisvierHardwaretastenimvertikalenunterenBereich,diezumeistalsHome-,Back-undOptionsbuttonbelegtsind.
HTCSensationICSmit
Sense-Oberfläche
Statuszeile
Homescreen
Iconbar
Hardwaretasten
Android4.0-Oberfläche
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Graphical User InterfacesAllgemeine GUI-Bestandteile des Open-Source-Betriebssystems Android
MOTOROLADEFYmit
Motoblur-Oberfläche
SAMSUNGGalaxyAcemit
Touchwiz-Oberfläche
Microsoft: Windows PhoneObwohlWindowsdasweltweitmitAbstandamweitestenverbreiteteBetriebssystemimPC-Sektorist,hängtMicrosoftaufdemmo-bilenSektorseitJahrenhinterderKonkur-renzhinterher.Dasmagdaranliegen,dasssichdieSmartphone-SoftwareWindowsmobilejahrelangstarkandenetabliertenDesktop-VariantenvonWindowsorientierteundgroßteilsnochdenEinsatzvonEinga-bestiftenerforderte.7
EndeAugust2010lieferteMicrosoftseinneuentwickeltesmobilesBetriebssystemanGeräteherstellerundPartneraus.8 WindowsPhone7isterstmalsfürdieBedienungmitFingernundMulti-Touchkonzipiert.MittlerweilebietenimmermehrSmartphone-HerstelleralternativzurAnd-roid-VersionaucheinGerätmitWindowsPhonealsOberflächean.GenanntseienandieserStelleSAMSUNG,HTCundLG.
OhneEingabestiftkaumzuhandhaben:
WindowsmobileinAnlehnunganDesktop-Variante
(Quelle:www.lrz.de/services/netz/mobil/802_1x/
pda-w2005-802_1x,Rev.2012-03-11)
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Graphical User InterfacesWindows Phone: Vom Desktop zum Smartphone
FürMultitouchkonzipiert:WindowsPhone7istMicrosoftsSmartphone-
Lösung
(Quelle:http://smartphone7.de,Rev.2012-03-11)
7http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Phone#cite_note-2,Rev.2012-03-11
8http://www.areamobile.de/news/16395-windows-phone-7-entwicklung-offiziell-abgeschlossen,Rev.2012-03-11
Umzuvermeiden,dassderEinsatzvonWindowsPhoneanderHardwareschei-tert,hatMicrosoftstrengeVorgabenandieLizenzengeknüpft:Sosindz.B.ein800x480Pixel-Display,einEin-Gigahertz-ProzessorundmindestensachtGigabyteFestspeichervorgeschrieben.AuchdieBedientastenamvertikalenunterenRandsindfestgelegt:9einHomebuttonmitMicrosoft-LogoinderMitte,danebenlinkseinZurückbuttonundeinZoom-Buttonrechts.TypischfürdieOberflächevonWindowsPhoneistdasKachel-Menü.ÜberdenStartbildschirmlassensichdiewichtigs-tenFunktionenaufeinenBlickfinden.AndersalsbeiiOSoderAndroidistdieserHomescreenjedochnichthorizontalson-dernvertikalerweiterbar:SokommenperTouchslidenachobenoderuntenweitereVerknüpfungeninsBild,dieReihenfolgeundAnzahlsindindividuellanpassbar.DieKachelnzeigen–teilsanimiert–etwaungeleseneSMSoderE-Mails,verpassteAnrufe,Termineusw.DaszweiteMenüzeigtalleProgrammeundFunktionendesHan-dys.Eslässtsichnichtverändern(sieheAbbildungrechts).9
DasNokiaLumia710:EgalwelcherHerstellerWindowsPhone
alsOberflächebenutzt-dieHardkeyssindvorgeschrieben.
(Quelle:http://diepresse.com/home/techscience/mobil/
handytests/732391/Lumia-710_Nokias-Windows-Phone-von-
nebenan-im-Test,Rev.2012-03-11)
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Graphical User InterfacesAllgemeine GUI-Bestandteile des Microsoft-Betriebssystems Windows Phone
Vertikalstatthorizontal:derscrollbareHomescreenvonWindowsPhonelässt
sichindividuellerweitern
(Quelle:http://www.computerbild.de/artikel/cb-Tests-Handy-Windows-Phone-
7-HTC-7-Mozart-5661479.html,Rev.2012-03-11)
9http://www.computerbild.de/artikel/cb-Tests-Handy-Windows-Phone-7-HTC-7-Mozart-5661479.html,Rev.2012-03-11
VielehaltenApplesiPadbisheutefürüber-flüssig:kaumSchnittstellen,keinMultitas-king,keinFlashetc.AuchwennApplenievordergründigbeab-sichtigthatte,mitdemiPadeinenvollwer-tigenRechner-Ersatzzuliefern,sodeutetesichhierbereitsAnfang2010dieRichtungan:DerTouchscreen-Monitorwirdgrößer,undesistwohlnurnocheineFragederZeit,bisdie(grafische)Schnittstelle,diesichbeimSmartphonebewährthat,denherkömmlichenDesktop-Monitorkomplettablöst.InteressanterweisekommtdernächsteVorstoßindieseRichtungvonMicrosoft.GeradevorzweiJahrenhattemansichvonderdesktop-orientiertenSmartphone-OberflächeWindowsMobileverabschiedet.DieneueOberflächeWindowsPhoneweistnunwiederumdenWegfürdasBetriebssys-temWindows8,dasMicrosoftEndeFebruar2012ausgerechnetaufdemWorldMobileCongressvorstellte,derwichtigstenMessefürHandysundanderemobileGeräte.EssollsowohlfürdieBedienungperTouch-screenausgelegtalsauchfürMausundTastaturangepasstsein.EinReleasevonWindows8wirdfürHerbst2012erwartet.10
9,7Zoll-BildschirmbeieinerAuflösungvon264ppi:
DasneueiPadvonAppleerscheintam16.03.2012
(Quelle:http://www.psvita-forum.de/showthread.
php/3435-Das-neue-iPad-07.03.2012,Rev.2012-0311)
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Graphical User InterfacesAusblick: Smartphone-Oberfläche als Vorgabe für größere Bildschirme
VieleBildschirmgrößen,eineOberfläche:MicrosoftpräsentiertWindows8aufdem
WorldMobilCongressEndeFebruar2012inBarcelona
(Quelle:http://www.heise.de/mobil/meldung/Windows-8-Betriebssystem-fuer-alle-
Formfaktoren-1445786.html,Rev.2012-03-11)
10http://computer.t-online.de/windows-8-fuer-herbst-2012-geplant/id_47239334/index,Rev.2012-03-11