Post on 24-Oct-2014
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Interface 3DS Max
Interface
Visores ( View Ports ) Visor actual ( Línea amarilla )
Interface
Menus Desplegables
Barra de herramientas
Interface
Colocando el puntero del ratón en cualquier parte de la barra de Herramientas y haciendo click con el Scroll, aparece una manita, arrastrando desplazamos la barra de herramientas
(H) (Q) (W) (E) (R) (M) (F10) (F9)
InterfacePanel de Comandos
Display
Utilerias
MovimientoJerarquias
ModificarCrear
Clase de Objetos a Crear
Categoría de Objeto
Tipos de Objeto
InterfaceControles de Visualización
Zoom un Objeto
Zoom todos los Objetos
En todas las Vista
Zoom un Objeto
Zoom todos los Objetos
Sólo vista actual
Zoom ( girar scroll )
Zoom Region
Paneo y Walk through
Maximisar Vista ( alt+W)
Orbit ( Origen )
Orbit ( Objeto seleccionado )
Orbit ( SubObjeto seleccionado )
Interface
Barra deslizadora
Linea de Tiempo
InterfaceBotones de Reproduccion
Numero e Fotograma
Play, adelentar,Atrazar etc.
InterfaceBotones de Grabación
Grabación Automática
Grabación Manual
Salvar, Guardar, Recuperar
• 1.- En caso de experimentar si alterar nuestro trabajo usamos: Hold y Fetch
Salvar, Guardar, Recuperar
• 2.- En caso de colapsarse el sistema usamos: M\Open\Biblioteca\3Dstudiomax\autoback
Salvar, Guardar, RecuperarConfiguración del AutoBackUp M\Preferences\Files
Salvar, Guardar, Recuperar
• 2.- Es recomendable guardar en forma constante nuestro trabajo. M\Símbolo\Save As…
Configuración
• 1.-Modo de Visualización
M\Customize\Load Custom UI Schame..\c:>Archivos de Programa\Autodesk\3DS max 2010\UI\3dsMax2009.ui
• Configuración de Vistas
Visualización Vistas
Reestablecer
• 1.-Símbolo\Reset
Rutas De Archivos
• 1.- Establecer “Project Folder”
Snap
• Snaps ( ajustes de presición)
Snap 3 Planos
Snap 1Plano
Snap 1Plano Aux.
Snap en AnguloSnap en %
Ajustes del Snap
Snap
• Haciendo click derecho en ícono Snap abrimos sus propiedades.
Tipos de Ajustes
Clonación Objetos
• Usando la tecla “shift” y arrastrando clonamos objetos.
Copia:Objetos con valores no ligados
Instancia:Objetos con valores Ligados.
Referencia: No tiene valores propios.
Editor de Materiales
• Usando la tecla “M”
Render
• Usando la tecla “F10”
Cámara rápida
• En la vista actual Ctrl + C ó usar la ruta• M\Views\Create camera from View