Mundos Virtuales (2)

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Presentacion actualizada acerca de los metaversos, el uso de OpenSim para la creacion de mundos y el proyecto Pulsar

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Mundos Virtuales 2Metaverso y Second Life

Marlon J. Manrique marlonj@darkgreenmedia.comhttp://marlonj.darkgreenmedia.com

Objetivo

Dar a conocer el concepto de Metaverso a través de la exposición de casos y un

acercamiento a Second Life

ConferencistaMarlon J. Manrique

(marlonj Myers)●Ingeniero de Sistemas y Telecomunicaciones ●Programador Java Certificado ●Instructor Certificado●Desarrollador●Docente de la Universidad Autónoma de Manizales

Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java y los Mundos Virtuales

http://marlonj.darkgreenmedia.com

Agenda● Metaverso

– Que es el Metaverso– Usos y Ejemplos

● Second Life– Características – Proyecto Pulsar

● OpenSim● Futuro

Metaverso

Termino acotado por Neal Stephenson en su novela Snow

Crash publicada en 1992

Donde los humanos como Avatars interactuan unos con otros en un espacio tridimensional que usa una metafora del mundo

real

Mundo Virtual● Ambiente Simulado por Computador● Habitado por usuarios, representados por

Avatars● Pueden ser mundos fantásticos o reales● Pueden simular las reglas del mundo real● Pueden tener sus propias reglas● Algunos poseen su propia economía

Avatar● Representación del usuario en la

computadora● Puede ser una representación

tridimensional utilizada en un juego● Un icono utilizando en foros y paginas de

Internet● O un texto encontrado en los primeros

sistemas MUDs

Algunos Tipos de Metaverso● Juegos y Mundos Virtuales

– Ambientes inmersivos– Orientados a la aventura– Orientados a lo social

● Mundos Espejo– Representaciones virtuales detalladas

de uno o varios aspectos del mundo real

Los Metaversos siemprehan estado aquí !!!

Metaversos● Desde la Literatura

– Vía de escape– Lugares fantásticos

● Juegos de Rol– Somos un personaje

● Los MUDs– Juegos de rol soportados por la

computadora

Mundos Virtuales Orientados a Juegos o Social

Pero también existen los empresariales y como

plataformas de desarrollo

Características Second Life● Lanzado el 23 de Junio de 2003● Creado por Linden Research● Multiproposito● Los usuarios son Avatars● El mundo es creado por los Usuarios● Posee su propia moneda y economía● Cliente – Servidor

Objetivo

El objetivo principal de este proyecto es crear un conjunto de herramientas que

permitan crear un salón de clase virtual en Second Life

Actividades● Documentar las Herramientas Disponibles● Atender y realizar clases en Second Life● Identificar que herramientas podrían

crearse● Crear un conjunto de herramientas para

el aula virtual

El proyecto se encuentra en su etapa de concepción, así que cualquier idea o aporte es bienvenido

Descripción● Introducción a la Construcción en

Second Life– Curso Presencial en Linea – Utilizando Second Life– 4 Horas a la semana – Martes y Jueves de 8 a 10 pm– Máximo de Estudiantes 20 – Material en Linea

Contenidos● Modulo 01: Presentación del Curso● Modulo 02: Conociendo los Prims● Modulo 03: Otras características de los Prims● Modulo 04: Los SandBox● Modulo 05: Invitado Especial● Modulo 06: Introducción a la Programación● Modulo 07: Otros Elementos● Modulo 08: Asesoría InWorld● Modulo 09: Como Vender sus Creaciones● Modulo 10: Entrega Final Proyecto

Conclusiones Curso● Problemas con el Horario● Se dictaron 4 secciones de las 10● Problemas con el audio por el ancho de

banda● Solo se presento un problema técnico● Se visitaron algunos sitios● Se necesita un lugar para construir

Nuevo Curso● Reiniciar el Curso desde Cero ● Buscar un Horario ● Abrir las Inscripciones ● Invitar a los antiguos estudiantes● Realizar la inducción a Second Life para

los nuevos estudiantes● 2 Horas semanales, 10 Semanas● Info : http://www.hipergalaxia.org

● Servidor de Second Life OpenSource ● El visor es el mismo de Second Life, el cual es

OpenSource ● Usado para crear mundos privados o mundos

en una intranet ● Permite realizar pruebas de desarrollo y

creación● http://www.opensimulator.org

Futuro● Mas cursos sobre Second Life● Interacción con Second Life y

OpenSim● Realizar eventos en Second Life ● Programación con Second Life● Proyectos Empresariales

Demos● OpenSim● Scratch ● Mobile Processing● Arduino● Wiring● .......

Créditos● La mayoría de las imágenes se tomaron

de Flickr y están licenciadas Creative Commons

● Otras imágenes son capturas de pantalla● Una pocas de los sitios web mencionados● Mas Información http://hipergalaxia.org● La presentación se puede descargar de● http://www.slideshare.net/marlonj

Enlaces

● http://marlonj.darkgreenmedia.com● http://www.hipergalaxia.org● http://ustream.tv/marlonj● http://marlonjinsl.wordpress.com● http://www.slideshare.net/marlonj