Social Game

Post on 16-May-2015

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Sera que o Atari trouxe os heavy users dos social games?

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Perfil do público de jogos sociais

Fonte: Popcap, Mashable e Insidesocialgames

16/02/2012

• 58% of Social Gamers are over 35 years old• 29% are Married with children

• 79% have a college degree or better• 44% earn over $50,000 per year

•76% of people access the games from a Desktop and 8% from a Mobile

It’s interesting to note that:

Gamification

Utilizar técnicas de videogame para atrair a atenção do público e gerar ações de propaganda e

receita mais eficientes!

Tornar experiências enfadonhas em algo interessante!

http://www.youtube.com/watch?v=Yo7s84gwMeQ&feature=player_embedded

Reconhecer e recompensar!Quando há recompensas

progressivas, maior o engajamento!

Saldão Braspag

Casual Game

Satisfazendo quem quer jogar só de vez em quando!

A primeira versão do DengueVille estava disponível somente no Orkut e atingiu mais de 1 milhão de usuários em 3 meses.

+- US$136 milhões em 2011

2 Caminhos:-Ações em games

existentes;-Produção na

agência/produtora parceira;

Ações em Games de Sucesso

Dove - ação no Mini Fazenda, promover a linha de antitranspirantes por meio da campanha “Abrace a vida com Dove”

reforçando os benefícios da Vitamina E como ingrediente da nova linha

de antitranspirantes femininos da marca, através de metas e tarefas de desempenho

dentro do jogo.

Fonte: Proxxima, 13/08/12

Apps mais conceituados e usados:

Produção

Algo que o Social Game deve ter!

Time Actions!

Badges!

Ações entre amigos!

Atualizações no perfil/timeline!

Compre vantagens do Game!

Dependa dos amigos! Ex: Actions Dengueville

Ex: Limpar caixa de agua somente com 4 amigos

Desafiar amigos!

Por que Virtual Goods?

-São itens que afetam o desempenho do Game

-Virtual Goods são a auto-expressão!

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- Posts relevantes (atual, c/ dicas etc)

Metodologia de trabalhoStartup x Agencia

+ Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente)

+ Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente)

Participação de todos x Batalha de Idéias

+ Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente)

Participação de todos x Batalha de Idéias

Preparo/Pesquisa Reunião x Reunião repentina

Vamos jogar?

ValeuEduardo Ponce (Web & Social Media Analytics / SEO)

Tom + Sapien