Storyboard do jogo escape the castle

Post on 11-Aug-2015

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Storyboard do jogo Escape The Castle

Camera: Fixa de frente.Plano: Geral.

Sem audio ou trilha.Imagem: Logo da empresa.

Efeito de fade in e fade out no logo, com a mudança de sala ao final do

fade out.

Intro

MenuCamera: Fixa de frente.

Plano: Geral.Imagens: Background com cenario de castelo.

Logo do jogo.Botoes para as seguintes opções:

Arcade Mode, Time Attack, Profile, Gamepad, Exit, SignInSignUp

Trilha: Nenhum efeito sonoro. Musica lenta com estilo macabro, como de cemitério ou calabouço.

Nenhum efeito visual.Quando o jogador clicar nos botoes do menu, serao redirecionados pras respectivas salas de cada opção.

Gameplay TutorialCamera: Perfil.Plano: Geral.

Audio: Musica rapida com ritmo para prender o jogador.Efeitos sonoros: Som de pulo e explosão quando morrer.

Mecanicas: O jogador sera permitido, atras dos botoes direcionais, se movimentar, pular e deslizar pela tela.

Interface: O jogador tera na parte superior informacoes de tempo de jogo, botao de pause, numero de mortes e fase atual, assim

como nome do jogador cadastrado. Na tela havera botoes virtuais para aparelhos touch screen.

Gameplay Tutorial

Todas as fases possuem as mesmas mecanicas da fase

tutorial, sem o texto de abertura.

Gameplay