Tapptic dmf 2012 stefan costeur

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Presentation DMF 2012 Best Practices in Development of applications for Mobile, Tablets and Connected TV Brussels Tapptic Stefan Costeur

transcript

“Best  Prac+ces”      

in  development  of  Applica+ons    for    

Mobile,  Tablets  and  Connected  TV  

Apps  for  All  Screens  

Tapptic in a Nutshell  100 % Applications Development Brussels, Liège Sales Paris, Amsterdam, Zaventem

my  goal  for  today  

1

 you              us                together    

2 the    briefing    

the  briefing  

         “I  need  an  app,    Something  like                        ,  with  some                    and                .  I  also  like                  and                      ....”    

Don’t  

the  briefing  

         “The  app  should  be  like  the  website,  ....”  

Don’t  

the  briefing  

         Bad  briefing  =  

bad  budget  

Don’t  

the  briefing  

make  it  clear  complete  draw  it  mindmap      

DO  

DO  

3  wireframe    

Don’t  

draw  

DO  

DO  

4  

     kickoff    

kickoff  mee+ng  

Result  =  to  do  list  

5  development    

agile  

6        tes+ng    

test      test      test  

again  and  again  

7        delivery    

info,  screenshots,  ...  

8        launch    

welcome  !  

9        marke+ng    

Idea  

Briefing    

Wireframe  

Kickoff  

Development  Tes+ng  

Delivery  

Launch  

Marke+ng  

Where  the  money  goes?  Concep+on  

10%  

Design  10%  

Development  30%  Project  

Management  20%  

Tes+ng  20%  

Maintenance  10%  

 

launch  ≠  

the  end    

 

Tip  1      

the  icon    

 Good                Bad                  Ugly    

 

Tip  2      

a  video    

 

Tip  2      

a  video    

 

Tip  3      

microsite    

 

Tip  4      

shout  and  listen    

 

Tip  5      

free  vs  paid    

 

   39  %  are  free  

=    >85  %  of  all  downloads  

 Freemium  

 

 

Tip  6      

tags    

use  correct  keywords  category  indexing  

 

Tip  7      

op+miza+on    

 

Tip  8      

communica+on    

 

Tip  9      

design    

 

Tip  10      

use  an  expert    

 

Tip  11      

localisa+on    

 

Tip  12      

keep  it  relevant    

 

Tip  13      

empower  app  managers  

 

Tip  14      

use  analy+cs  

 

and  adjust  ...  

W    

do  we  need  an  app  

40%

 

   facts    

 

What  about  Belgium  ?  

   Source    

research  by  TNS  for  Vmmtv  Flanders    (06-­‐07/2012)  

Fact  1:            2/3  has  3  screens  

Basis:  all  *Source:  Cim  Audimetrie,  Q2  2012  

Penetra+on   96%   76%*   75%   67%   19%   16%   36%  

Screen  

More   10%   33%   20%   55%   28%   46%  

Equal   74%   53%   54%   27%   45%   38%  

Fact  2:    growth  usage  vs  2011  

75  

Fact  3  :    connected  TV  

15%  

Fact  4  :  +8%  usage  mobile  screens    

More  -­‐  Less   -­‐3%   +6%   -­‐5%   +8%   +10%  Equal   82%   61%   53%   20%   30%  

No  device   14%   23%   51%   42%  77  

Future  use  of  screens  

Future  for  marketeer  

78  

• Mul+screen  contact  

• Real  interac+vity  via  second  screen  •  Interac+on  to  conversion  

79  

37%  uses  2nd  screen  to  do  something  or  talk  about  a  

TV  show  

18%  has  interest  to  interact  with  brands  when  they  have  seen  

the  commercial  

30  %  of  the  second  screeners  shops  online  

 

82  

Which  screen  will  play  the  starring  role  in  the  consumer’s  life?  

 

83  

Which  screen  will  play  the  starring  role  in  the  consumer’s  life?  

§  It’s  not  about  the  screen,  it’s  about  the  user  §  The  user  watches  when  he  wants  §  The  user  watches  where  he  wants  

Reality Check

Reality  Check  85%  almost  never  downloaded  25%  used  only  once  95%  uninstalled  aper  3  months  90%  use  the  TOP25  to  find  their          apps  

 

Best Practices

Best  Prac+ces  Tapp+c  5Cs  Rule      

 Concept    Content    Compe++ve  advantage    Consumer  Centric    

Best  Prac+ces  Be  Device  Neutral  Listen  to  the  users  (ra+ng  /  comments)  Keep  your  eyes  wide  open:  R&D  One  User,    many  Screens  &  Interfaces  Springboard  is  a  very  expensive  Real  Estate  At  the  end,  the  Web  technologies  will  rule  

 

So,    do  we  need  apps?    

Thanks  

Stefan  Costeur  

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