+ All Categories
Home > Documents > Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Date post: 17-Oct-2021
Category:
Upload: others
View: 17 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
64
Transcript
Page 1: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'
Page 2: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 1. Установка программы Finale Соглашение о сокращениях

Глава 2. Первичная Настройка программы Настройка MIDI Аккуратность - прежде всего Действие при запуске программы Finale

Глава 3. Создание нового документа Document Setup Wizard Создание документа вручную Опции Настройки Документа

Глава 4. Настройка под руку Настройка внешнего вида иконок Настройка панелей инструментов Горячие клавиши Настройка Кириллицы Библиотеки и Шаблоны F.A.Q по настройке

РАЗДЕЛ 1Глава 5. Различные виды набора Простой набор (Simply Entry Tool) Набор в реальном режиме времени (HyperScribe) Быстрый набор (Speedy Entry Tool) Многоголосие и “дивизи”Набор триолей, квартолей и т.д.

Глава 6. Сложный набор. OSSIA (Вариант исполнения) Каденция Ноты на соседних нотоносцах Как сделать затакт Аккордовая цифровка Тональности не кварто-квинтового круга Подтекстовка Особенности редактирования гитарной цифровки и подтекстовки Особенности набора нот для аккордеона Авторазрядка нот Особенности работы с Finale на ноутбуке. Смена знаков альтерации Фермата Подробнее о Staff Tool Немного о Стилях Нотоносцев Практическое применение стилей Виды тактов (дополнение к стилям нотоносцев)

Глава 7. Штрихи, лиги, агогика. Штрихи Динамика, агогика, условные обозначения Расстановка лиг и графических элементов

РАЗДЕЛ 2

РАЗДЕЛ 3Глава 8. Верстка Установка размеров полей Текстовые блоки - Заголовок, автор, копирайт и т.д. Пагинации Подгонка тактов на нотоносце Подгонка нотоносцев на странице Наводим марафет F.A.Q по верстке

Глава 9. Озвучивание Инструмент “проигрывание” Выборочное проигрывание Проигрывание знаков повторов и переходов Репризы и вольты Сценио и Фонари

Данная книга создана специально для музыкантов, нуждающихся в профессиональной издательской системе. Таких систем существует множество, несмотря на узкую тематику: Finale, Sibelius, Encore, MusiTeX, Humdrum, Rhapsody и т.д. Каждая система имеет свои достоинства и недостатки, свои приемы работы и концепцию, что вовсе не означает, что одна программа лучше другой по определению, равно как и удобство работы в них - сугубо индивидуальное мнение.

Мы не ставим перед собой цели убеждать, что Finale единственно возможная, самая удобная, самая лучшая программа (и наоборот). Наша цель - восполнить недостаток литературы по компьютерной тематике, в частности в такой узконаправленной области как набор нот.

Хотя и существует книга С. Лебедева и П. Трубинова - “Русская книга по Finale”, мы решили написать свою, чтобы высказать свой взгляд на данную проблему. В этой книге мы постарались не влезать в дебри издания нот, а поставили себе задачу показать основные приемы работы с данной издательской системой и помочь начинающему пользователю разобраться в хитросплетениях программы.

Главы данной книги сложились из вопросов, которые задают пользователи, начав работать с Finale. Иногда отсутствие документации на русском языке, а так же сложность данной системы отпугивают пользователей, вынуждая их использовать иные программы нотаторы.

Эта книга не единственная наша работа, это лишь продолжение, можно сказать первый итог работы нашего форума по Finale - http://www.areo.ru . Изначально форум создавался только для ответов на интересующие пользователей вопросы по программе Finale, теперь, пережив четыре обновления и собрав два архива, форум расширен и затрагивает проблемы и других программ. Мы выражаем свою благодарность всем пользователям форума на www.areo.ru, а в особенности Петру Трубинову (http://www.notovodstvo.ru) за постоянные и квалифицированные ответы пользователям и неиссякаемый энтузиазм.

От Авторов

Page 3: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 1. Установка программы Finale.Процедура установки программы - вполне обычная, но есть один нюанс. Вы можете воспользоваться предложенной конфигурацией установки и установить стандартный пакет программ, или самостоятельно выбрать нужные Вам пакеты, чтобы не устанавливать ничего лишнего и не нужного.

Итак, приступим, запустив программу установки Finale, вы попадаете в Finale Setup. Отвечайте на стандартные вопросы программы установки, пока не доберетесь до пункта Setup Type. Вам на выбор предложат три типа установки Typical - обычный набор программ, Compact - минимальная установка, только необходимый для работы минимум программ и Custom - выбор пакетов вручную, т.е. Вы решаете, какие компоненты программы Вам нужны. Нас интересует пункт Custom. В нем нужно отметить галочками необходимые компоненты. Выберем всем пункты, кроме следующих пунктов:

1. Tutorials - учебные файлы, подразумевается, что Вы будете на них тренироваться, на самом деле толка от них нет никакого, только лишний мусор на диске.2. Read Me - все, что написано в этом файле, можно прочитать в User Manual.3. Finale Tips File - файлы видеоподсказок, очень назойливая вещь и совершенно, на мой взгляд, бессмысленная и громоздкая.4. Exercise Files - упражнения, множество файлов (несколько десятков) с разными вариантами проигрывания гаммы до-мажор, нет никакой практической пользы от них, только мусорят.5. Pallet and Backgrounds Files (Finale 2003 и выше) - это на любителя, для тех кто любит играть с внешним видов программ, позволяет изменять внешний вид иконок и меню, а также заднего фона. Тут Вы решите, что важнее: комфортная работа или просто “крутой” интерфейс. На мой взгляд - излишество.6. Acrobat Reader - если он у Вас уже установлен, то его установка не требуется, но если у Вас нет Adobe Acrobat Reader или Adobe Acrobat, то установка это программы необходима, для чтения User Manual. User Manual написан на английском языке и если у Вас проблемы с этим языком, тогда Вам этот мануал не понадобится и его тоже можно не устанавливать.

Теперь только остается завершить программы установки и перейти к следующей главе, описывающей процесс настройки программы для более удобной и быстрой работы.

Конечно, со временем, эти названия запомнятся, но на данный момент нет нужды их запоминать. Чтобы узнать, как называется та или иная иконка, нужно подвести курсор мышки к этой иконки и подождать 1-2 секунды, после чего под иконкой появится подсказка с названием оной, эти подсказки называются ХИНТ.

Соглашение о сокращенияхПрежде чем начнем рассказ о способах работы с Finale, определимся с условными обозначениями и сокращениями. В Finale, как и во многих других программах, есть палитра инструментов, выполненная в виде графических элементов - иконок. Каждая иконка имеет собственное название: Selection Tool, Staff Tool и так далее.

Тем не менее, приведем список иконок, с их названиями, на рисунке изображены иконки, мы их будем перечислять слева направо:

1. Selection Tool2. Staff Tool3. Key Signature Tool4. Time Signature Tool5. Clef Tool6. Measure Tool7. Simple Entry Tool8. Speedy Entry Tool9. Hyper Scribe Tool10. Tuplet Tool11. Smart Shape Tool

12. Articulation Tool13. Expression Tool14. Repeat Tool15. Chord Tool16. Lyrics Tool17. Text Tool18. Mass Edit Tool19. Resize Tool20. Page Layout Tool

В тексте будет часто встречаться термин хендл, от английского слова handle (ручной). Это небольшие квадратики на нотном стане, рядом с ним или над ним, как на рисунке ниже:

Page 4: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 2. Первичная Настройка программы.Итак, Вы установили программу, при запуске Finale после установки, первое, что Вы увидите, это запрос регистрационной информации. Эту часть мы оставим на Вашей совести и сразу приступим непосредственно к настройке.

Настройка MIDI После регистрации программа попросит Вас указать настройки MIDI для воспроизведения звука, появится диалоговое окно MIDI Setup. Если у Вас, по какой-то причине, отсутствует звуковая карта, то тут могут возникнуть неразрешимые проблемы, программа будет постоянно “ругаться”, не смотря на то, что вы укажете ей, что нет звуковой карты. Итак, в диалоговом окне MIDI Setup:1. MIDI In Device - укажите устройство ввода MIDI, если у Вас есть MIDI клавиатура укажите драйвер клавиатуры, если нет просто стандартный драйвер ввода Вашей аудио карты, например SB Live! MIDI UART (для карточек Sound Blaster), если у Вас нет звуковой карты, поставьте none.

2. MIDI Out Device - укажите устройство вывода MIDI. Укажите драйвер Вашей звуковой карты или (если есть, для Windows 2000, Windows XP, Windows ME) Microsoft GS Wavetable SW Synth. Последний не рекомендую применять, если нет проблем с воспроизведением звука из программы Finale, слишком грубый звук у этого виртуального синтезатора.

Аккуратность - прежде всегоДля аккуратной работы, чтобы легко было “бороться с мусором”, восстанавливать данные и т.д. нужно указать программе Finale в какие папки, какие файлы складывать. Сначала создадим эти папки на жестком диске:

1. My_mus (называть папку русским и\или длинным именем все же не рекомендую) 2. В папке My_mus создайте папку asv - в ней будут храниться файлы автоматического сохранения (*.asv) 3. В папке My_mus создайте папку bak - в ней будут храниться backup файлы (резервные копии), которые делаются после каждого сохранения файла, *.bak файлы.

Теперь запишем пути к папкам в настройках программы:Запустите программу Finale В меню Options выберите Program Options... В разделе Folders укажите путь к каждой созданной папке, по их функциональному назначению. Рабочий каталог (Folders\Music) укажите My_mus (нажмите Browse и найдите созданную ранее папку My_mus, выберите её и нажмите Ok). Каталог файлов автоматического сохранения (Folders\Auto Save) укажите asv (проделайте ту же операцию, что и с каталогом My_mus). И, наконец, каталог файлов резервного копирования (Folders\Backup) укажите bak (проделайте ту же операцию, что и с каталогом My_mus).

С папками мы закончили, теперь нужно указать, через какой промежуток времени программа должна будет делать автоматическое сохранение. Для чего это нужно? Ни для кого не секрет (кроме, пожалуй, Билла Гейтса), что ОС Windows имеет привычку “зависать”, что в данном случае может привести к потере данных, а это весьма неприятно, также может произойти внезапное отключение электричества. Даже если у Вас имеется UPS (источник бесперебойного питание), можно случайно задеть провод питания, да и мало ли что может случиться вообще. Вот тут Вас могут спасти только две вещи:

Автоматическое сохранение файлов через определенное Вами время (Auto Save) Резервное копирование после каждого сохранения файла (backup) Если backup делается автоматически, то периодичность auto save нужно указать. Для этого в диалоговом окне Program Options (Option>Program Options...) поставьте галочку в пункте Auto Save File(s) Every Minutes. Остается только вписать числовое значение перед словом minutes. Тут тоже есть свои рекомендации. Если у вас не совсем современный компьютер и работает, на ваш взгляд, несколько медленновато, то поставьте значение 15, а если у вас достаточно современный и быстрый компьютер, то можно смело ставить 5 и меньше, можно даже 1. Но нужно учесть, что при работе с большим количеством файлов (как это бывает при работе с партитурой) слишком низкое значение может создать неудобство даже при работе с очень быстрым компьютером.

Page 5: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Действия при запуске программы FinaleПри запуске программы выполняется одно из действий настройки Startup Action, по умолчанию это Document Setup Wizard (Помощник создания документов. Подробнее о нем в главе 3 Создание нового документа). Этот помощник запускается каждый раз, когда вы запускаете Finale. Это не всем нужно и не всем удобно. Но в настройках программы предусмотрено изменение этого действия на другое. Например: Открыть документ (Open Document) , создать новый документ при помощи шаблона по умолчанию (New Default Document) , создать новый документ при помощи шаблонов (New Document From Template), и, наконец, не выполнять никакого действия (No action) , т.е. программа запустится, и будет ждать Ваших распоряжений.Остается лишь выбрать наиболее часто выполняемое действие.

Другие Опции (Other Options)Довольно полезное дополнение, позволяет настроить все заранее, а не возиться с настройками каждый сеанс работы. В эти дополнительные опции входит: Масштабирование просмотра (на масштаб печати не влияет), по умолчанию стоит 100%, если маленький монитор, то можно поставить 75%, какой шрифт должен использоваться по умолчанию, состояние окна программы при запуске (во весь экран или оконно), разрешение отката (также отката после сохранения), максимально возможное количество откатов. Количество файлов в истории (recent) и многое другое.

Теперь подробнее об этих настройках:

Изменение стиля письма.В пакет программы входит два стиля, Maestro (традиционный стиль) и Jazz (имитации записи пером). По умолчанию стоит Maestro, но его можно поменять на Jazz достаточно в строке Default File Name поменять Maestro Font Default.FTM на Jazz Font Default.FTM, эти файлы находятся в каталоге Finale (..\%programdir%\Maestro Font Default.FTM и соответсвенно ..\%programdir%\Jazz Font Default.FTM), т.е. для смены стиля нужно нажать кнопку Browse...

%programdir% - условное обозначение фактического местоположения программы на жестком диске компьютера, т.е. папки, в которой находится программа Finale, к примеру - c:\Program Files\Finale2003.

Настройка откатов (Undo)Во всех версия Finale до Finale2000 возможен был только один откат, теперь возможно делать неограниченное количество откатов. Но это не всегда хорошо, поскольку может создаться путаница. Каждый для себя сам решает, сколько откатов разрешить, для меня (как показала практика) достаточно максимум 10 откатов. Настройка откатов производится в разделе Undo.

Галочка Allow Undo - разрешить откаты, не стоит отказываться от откатов, пусть будут.Галочка Allow Undo Past Save - разрешить откаты после сохранения. Не всем нравится, но лучше так и оставить, поскольку ситуации, когда нужно отменить какое-то действие, но уже сохранил изменения - встречаются.Maximum Undo Levels (0=Unlimited), по умолчанию стоит 0, это означает, что разрешено неограниченное число откатов, на мой взгляд, лучше изменить значение на 10-15.

Настройки нового окна документа (New Document Windows)Очень важная часть. От этих настроек будет зависеть, как будет выглядеть окно, развернуто, в сжатом виде, какой масштаб просмотра и какой режим просмотра, линейный или страничный.Пункт View Percent означает, в каком масштабе будет отображаться документ (масштаб относительный, т.е. в процентах), по умолчанию стоит 100%, у кого маленький монитор (или кто считает свой монитор недостаточно большим), то можно установить значение 75.Пункт View - имеет два значения Scroll View и Page View, если только набираете документ (или чаще набираете, чем верстаете), то удобнее будет Scroll View, если наоборот, то соответсвенно Page View, в процессе работы весьма удобно заранее готовить этот параметр.Пункт Maximize - означает, что при запуске программы окно развертывать на весь экран, т.е. максимально.Пункт Show Rules - отвечает за показ линейки, если чаще работаете с версткой, то лучше галочку поставить в этом пункте.

Page 6: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Трансформация лиг (tie conversion)

Вот эти настройки стоит сохранить, как есть, иначе будут проблемы при выводе печати на принтер, особенно если у вас Post-Script принтер. Это настройки, по сути дела, оптимизации изображения лиг.

Диалоги и подтверждения Пункт Open Older Document as “Untitled” - открыть старые документы, как документы без названия. Честно говоря, не вижу в этой настройке никакого смысла, но пусть остается, она не мешает.Пункт Open Templates as “Untitled” - открыть шаблоны как документ без названия, советую также не изменять этот пункт, хотя никто не мешает назвать его по другому.

Require Confi rmation After Conversion of Oder Documents - требуется подтверждение перед изменением старого документа, в принципе имеет смысл оставить эту настройку, но лично меня раздражает, когда несколько раз спрашивает подтверждение. Не рекомендуется изменение данной настройки неопытным пользователем Finale.Пункт Show Tools Menu - показывать меню инструментов (средств), тоже по желанию, но занимает место, для экономии экранного места можно снять эту галочку.Пункт Chime When Edit Complete - подавать сигнал, когда закончено редактирование.

И теперь один из самых важных пунктов в этом меню. Это пункт - Number Of Recent Files in File Menu, т.е. сколько ссылок на последние открытые файлы содержит данное меню. По умолчанию стоит 4, я обычно работаю с одним, максимум двумя файлами, поэтому у меня в настройках 2, кто-то часто работает с большим количеством файлов, тогда целесообразней поставить значение 10 или выше.

На этом настройка программы не закончена. Следующий, очень важный шаг, настроить быстрый набор. Более подробно на “быстром наборе” мы остановимся в другой главе. Для того чтобы настроить “быстрый набор”, нужно его включить, для этого выберете инструмент “Speedy”. В меню появится пункт Speedy:Выберите этот пункт, и появится выпадающий список. Для начала разберемся, что для чего предназначено.

Use MIDI Keyboard - использовать MIDI клавиатуру для набора нот. Если Вы не используете MIDI клавиатуру для записи нот (MIDI клавиатура - клавиатура, имеющая рояльные клавиши, удобна для набора аккордов), то эту галочку нужно снять, чтобы не создавать себе неудобств.

Playback During Drug - проигрывать при перемещении ноты, т.е. если вы ошиблись и написали неправильную ноту, например си, а вам нужна нота до. Для исправления не нужно стирать ноту, нужно лишь курсором мыши поднять эту ноту до требуемой высоты (операция Drug and Drop). Делается просто, выбирается искомая нота, щелчок и удержание левой кнопкой мыши и перетащить ноту до нужной. Но отключение этой функции никак не скажется на самом процессе, поскольку разница будет только в том, что не будет озвучиваться эта операция. Jump to Next Measure - перескочить в следующий так. Т.е. набрав все ноты в такте, курсор автоматически переместится в следующий такт. Это неудобно - если вы набираете многоголосный нотный текст, даже при одноголосии не удобно.

Create New Measure - создать новый такт. Закончив работу в последнем такте, в случае если будет подана команда “следующий такт” (неважно в ручную или автоматически), будет создан новый такт. На начальном этапе советую, временно, оставить эту галочку как есть. В дальнейшем удобнее будет отказаться от этой функции, что позволит контролировать ошибки. Бывает, что при наборе Вы можете случайно пропустить один такт или набрать один лишний.

Check Beaming - проверять “ребра” (если дословно брусья, лучи), проверяет группировку нот. Оставить её или нет решать Вам, в зависимости от того, какую музыку Вы собираетесь набирать.

Check Accidentals - проверять акцидентные, в данном случае акцидентные - это встречные знаки, бемоли, диезы, бекары. По правилам ЭТМ, если встречный знак диез, то в следующем должен быть бекар, и программа будет автоматически его вставлять. Но к современной музыке это не относится, поскольку тональность не указывается, а знаки выставляются по мере их появления и действуют только на одну ноту. Поэтому в этом случае функцию Check Accidentals можно отключить, для традиционной записи делать этого не стоит, поскольку облегчает работу, хотя при большом количестве встречных знаков можно отключить.

Page 7: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Check for Extra notes - проверять экстра ноты (если дословно), сравнивает количество длительностей в такте с указанным в размере, реагирует на лишние длительности в такте, если отключить эту функцию, то реагировать не будет. Если количество длительностей меньше указанного в размере, добавляются паузы.

Use Five Line Staff - использовать пяти-линейную нотацию. Например ударные записываются на одной линейке, но при наборе будет использоваться пяти-линейная нотация. Рекомендую оставить эту настройку как есть. Auto Freeze Accidentals - автоматически “замораживать” акцидентные, т.е. встречные знаки. Рекомендую оставить эту настройку как есть. Insert Notes or Rests - вставлять ноты или добавлять в конец. Если функция активизирована, то при наборе ноты будут вставляться, если отключена, то добавляться. Если функция отключена, и нужно вставить ноту между другими нотами, то достаточно нажать кнопку Ins (на некоторых клавиатурах называется Insert), для возврата в исходное положение также достаточно нажать кнопку Ins.

Пункты Speedy Edit Commands и Speedy Navigation будут описаны в другой главе, на данный момент оставьте эту настройку как есть.

Tie Direction - указывает, как располагать лиги: сверху, снизу или автоматически.

Рекомендую настроить программу, как указано на рисунке выше. В дальнейшем можете поиграть с этими настройками.

Немного остановимся на единицах измерения. В Finale используются несколько единиц измерения:

1. EVPUs: 1 = 0,00882 сантиметра 2. Inches - дюймы: 1 = 2,24 сантиметра 3. Centimeters - сантиметры: 1 = 10 миллиметров 4. Points - пункты: 1 = 0,03528 сантиметра 5. Picas - цицеро: 1 = 0,42333 сантиметра 6. Spaces - шпации: 1 = 0,21167 сантиметра

По умолчанию стоят дюймы (inches), но для нас более привычны и понятны сантиметры, поэтому мы их и выставим, для этого в меню Options выберем пункт Measurement Units (единицы измерения тактов) в нем выберем Centimeters. Но надо быть готовым к тому, что придется, не редко, использовать единицу измерения EVPUs (кстати, в нотных издательствах настройки даются именно в EVPUs) или шпации (Spaces). Поэтому рекомендуем сразу привыкать к EVPUs. Удобны они тем, что это очень мелкие единицы измерения, что позволяет использовать целочисленные значения в параметрах настройки, верстки, набора, редактирования и т.д.

Page 8: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 3. Создание нового документа.Итак, мы установили программу, разобрались с настройками, теперь можно приступать непосредственно к работе. Вот тут и возникает первый философский вопрос: что использовать для создания нового документа - поручить создать шаблон программе (Document Setup Wizard) или самому создать его “с нуля”. Практически все опытные наборщики, работающие на издательство, используют второй способ, хотя он более сложный и требует большего времени, по крайней мере - вначале. Мы рассмотрим оба случая, по ходу раскрывая их плюсы и минусы, а решать, каким пользоваться - уже Вам. Начнем с простого.

Document Setup Wizard

Начнем с простого, с Document Setup Wizard (мастер создания документов). Если Вы ничего не меняли в настройках Program Options > New > Startup Action, то этот мастер запустится при запуске программы, если изменили, выберите File > New > Document With Setup Wizard в меню программы. Создание документа состоит из четырех этапов (шагов).

Шаг первый - создание макета страницы (оглавление, композитор, формат, авторские права). Поле Title - здесь напишите название произведения, поле Composer - впишите композитора (если нет композитора, ничего не вписывайте, программа вставит слово [composer] в документ, которое потом можно будет удалить), Copyright - авторские права, имеется ввиду на издание, действуйте на свое усмотрение, ситуация та же, что и с полем Composer. Ниже идет всплывающее меню Page Size, здесь вы сможете выбрать формат страницы, по умолчанию стоит Letter, в обычном варианте лучше поставить A4. И, наконец, последний пункт - расположение страницы: Portrait - портретное, т.е. вертикальное, оно установлено по умолчанию, потому что наиболее часто используемый формат и Landscape - ландшафтный, горизонтальный, очень удобен для набора партитур в формате A4. Кстати, для набора партитур лучше использовать формат A3, но тут все зависит от Вашего принтера. Нажимаем кнопку Next и переходим к следующему этапу.

Шаг второй - выбор инструментов. Они распределены по группам: 1. Woodwinds - деревянные духовые инструменты 2. Brass - медные духовые инструменты 3. Pitched Percussion - ударные инструменты с нефиксированной звуковысотностью 4. Percussion - ударные с фиксированной звуковысотностью 5. Drums - барабаны 6. Plucked Strings - струнные щипковые инструменты 7. Fretted Instruments - ладовые инструменты 8. Keyboards - клавишные 9. Chorus - хоровые голоса 10. Strings - струнные смычковые инструменты 11. Handbells - колокольчикиВыбрав нужные инструменты (голоса), можно установить их сортировку (надо сказать, что расположение инструментов в американской партитуре несколько отличается от расположения инструментов в других странах). Итак, меню Score Order: Orchestral - инструменты располагаются по правилам симфонической партитуры; Choral - хоровая партитура; Concert Band - располагаются по правилам партитуры двойного состава духового оркестра; Jazz Band - располагаются по правилам партитуры джаз оркестра (банды); Custom - расположение инструментов вручную, для перемещения используются кнопки вверх-вниз (с правой стороны от списка выбранных Вами инструментов) предварительно выбрав мышкой инструмент для перемещения, выбранный инструмент будет выбелен синим цветов (классическая цветовая схема Windows). Выполнив необходимые манипуляции - переходим к следующему этапу.

Шаг третий - выбор размера и тональности (если используются транспонирующие инструменты, то тональности транспонируются автоматически, т.е. набор будет осуществляться по записи, а не по реальному звучанию инструмента). Меню имеет визуальный, интуитивный интерфейс, Вам остается только выбрать необходимое, т.е. размер и тональность, единственное, на что хочется обратить Ваше внимание, это на меню тональности - Major Key, Minor Key - мажор или минор. Выставлять это, зачастую, необходимо. Из-за чего? Из-за правил транспозиции и энгармонизма. Если примените транспозицию, то может получиться что-то очень странное и не похожее на оригинал, если не правильно выставить тональность. Нажимаем Next и переходим к следующему шагу.

Page 9: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Шаг четвертый - темп, затакт, гарнитура (шрифт).

· Темп. Specify Initial Tempo Marking - использовать маркер темпа, если установлена эта галочка, то в начале произведения будет выставлен маркер темпа, например: четверть равна ста ударам в минуту. Значения маркера темпа устанавливается в соседнем визуальном меню для выбора длительности и полем, в котором выставляется количество ударов в минуту, метроном. Если выставлено значение метронома, но не установлена галочка Specify Initial Tempo Marking, то маркер темпа не будет выставлен в произведении, но при проигрывании будет учитываться метроном. · Затакт. Если в произведении отсутствует затакт, то здесь не вносим никаких изменений, в противном случае ставим галочку Specify Pickup Measure - использовать затакт и, в визуальном меню, выбираем длительность затакта. Что изменится: первый такт будет не первым, а нулевым и, не смотря на размер, в этом такте можно будет набрать только затакт соответствующий выставленной длительности. · Гарнитура (шрифт) - пункт Default Music Font. На выбор предлагаются две гарнитуры: Maestro - стандартный, печатный шрифт Maestro и Jazz - фигурный шрифт имитирующий каллиграфическую рукопись при помощи специального пера.

На этом мы закончим работу с мастером и нажмем кнопку Finish, можно приступать непосредственно к набору. Работа с мастером предпочтительнее, чем с Default Document (шаблоном по умолчанию), т.к. значительную часть работы по оформлению и созданию выполняется автоматически и в визуальном режиме. Перед началом набора желательно загрузить заранее заготовленные библиотеки, все это значительно ускорит Вашу работу. Можно использовать заранее подготовленные шаблоны с уже загруженными библиотеками.

Создание документа вручнуюВ этой главе мы рассмотрим способ создания новой партитуры, не используя Document Setup Wizard (мастер создания документов). Эта глава состоит из нескольких частей. Если при запуске программы появился мастер, нажмите Cancel. В меню программы выберите File - New - Default Document, появится новый документ с одним нотным станом, с этого мы и начнем наши преобразования. Предположим, что мы набираем дуэт - Флейта + Кларнет, тональность ре-мажор. Для задания расстояний, мы будем использовать здесь шпации (в меню Options - Measurement Units поставьте Spaces), а для работы будем использовать режим Scroll View, переключение режима осуществляется в меню программы View или при помощи комбинации клавиш Ctrl E (английская раскладка клавиатуры). Для начала, нам нужно добавить еще один нотоносец.

Добавление нового нотоносца.В Main Tool Palette есть иконка Staff Tool, в виде скрипичного ключа на нотном стане, щелкаем мышкой по ней. Для добавления нового нотоносца нужно дважды щелкнуть по пустому пространству под первым нотоносцем. Теперь установим расстояние между нотоносцами, для этого выбираем Staff, в меню программы, Staff Usage… В диалоговом окне Staff Usage List выберем нотоносец, для этого в поле Staff Number поставим цифру 2 (второй по счету нотоносец), а в поле Distance From Top выставим расстояние 12 (шпаций). Теперь нам нужно дать названия этим нотоносцам, выставить транспозицию, тип нотации, ключ и т.д. Все это в следующей части

Свойства нотоносцев.Итак, у нас выбрана иконка Staff Tool (см. добавление нового нотоносца). На каждом нотоносце появились маленькие квадратики, назовем их хендлами. Двойной щелчок по хендлу первого нотоносца и появляется диалоговое окно Staff Attributes. Для начала дадим название каждому нотоносцу, во всплывающем меню Staff Attributes for: выставлено [Staff1] (в квадратных скобках условное имя нотоносца, содержащие его порядковый номер): нажимаем кнопку Edit напротив Full Staff Name и пишем Флейта, шрифт и его размеры на Ваше усмотрение, аналогичная операция для Abbr. Staff Name, только напишем фл., название в Staff Attributes for должно измениться название с [Staff1] на Флейта. Теперь настроим второй нотоносец, в Staff Attributes for выберем [Staff2]: нажимаем кнопку Edit напротив Full Staff Name и пишем Кларнет, шрифт и его размеры на Ваше усмотрение, аналогичная операция для Abbr. Staff Name, только напишем кл., название в Staff Attributes for должно измениться с [Staff2] на Кларнет. Кларнет, в отличие от флейты, транспонирующий инструмент, поэтому нужно выставить его транспозицию, для этого поставим галочку напротив пункта transposition и нажмем кнопку Select. В сплывающем меню Key Signature диалогового окна Staff Transposition выберем (Bb) Up M2, Add 2 sharps (строй си бемоль, транспонировать на малую секунду вверх, добавить два диеза при ключе), жмем ОК и возвращаемся в диалоговое окно Staff Attributes. На этом мы завершим нашу работу в этом диалоговом окне, нажмем ОК. Следующий этап нашей работы - объединение этих нотоносцев в одну группу, под одну акколаду.

Page 10: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Объединение нотоносцев (под одну акколаду)По-прежнему выбрана иконка Staff Tool (см. добавление нового нотоносца). Щелчок правой кнопкой мыши по хендлу первого нотоносца, в контекстном меню выберите Add Group and Bracket, появится диалоговое окно Group Attributes. Давать имя группе не будем, поэтому пропустим Group Name, Abbr. Group Name. В раскрывающемся меню Staff выберем Флейта, а в Through выберите Кларнет (флейта и кларнет созданы в “Свойствах нотоносцев”). В Bracket Options нужно выбрать вид акколады, выбирается в визуальном режиме. Зачастую, в партитуре, исполнитель меняет инструмент во время игры, на инструмент другого строя. Предположим, что во время исполнения кларнетист поменяет кларнет строя си-бемоль на кларнет строя ля в тактах с пятого по десятый, для этого нам нужно, заранее, создать стиль нотоносца.

Создание стиля нотоносцаИтак, у нас выбрана иконка Staff Tool (см. добавление нового нотоносца). В меню программы выберем Staff - Defi ne Staff Styles, появится диалоговое окно Staff Styles, нажмите кнопку New рядом со всплывающем меню Available Style, в меню появится [New Staff Style]. Теперь дадим имя этому стилю, выделите [New Staff Style] и замените эту надпись на Mute in A. Убедитесь что галочкой отмечено Display in Context Menu (отображать в контекстном меню). Теперь сменим транспозицию, для этого нажмем кнопку Select рядом с пунктом Transposition и выберем в меню Key Signature диалогового окна Staff Transposition (A) Up m3, Add 3 fl ats (строй ля, вверх на малую терцию и добавить 3 бемоля), нажмем ОК, вернувшись в диалоговое окно Staff Styles, тоже нажмем ОК. Стиль готов, немного забегая вперед - как его применить. Выделим регион с пятого такта по десятый, для этого в меню программы выберем Edit - Select Region. Область From: в меню Staff выберем Кларнет, в поле Measure поставим 5. Область Through: в меню Staff выберем Кларнет, в поле Measure поставим 10 и нажмем ОК. Регион выбран, можно применить созданный стиль “Mute in A”, для этого щелкнете правой кнопкой мыши на выбранный регион и выберите в контекстном меню пункт Mute in A, тональность сменится, а над регионом появится синяя полоса, это только визуальный эффект, на печать никак не влияет. С нотоносцами мы закончили, перейдем теперь к тональности и размеру.

Тональность и размерЧтобы выставить размер выберем иконку Time Signature Tool, с изображением 4/4 на нотном стане. Двойной щелчок по первому такту и попадем в диалоговое окно Time Signature, выставим нужный размер и выберем в области Measure Region - Measure 1 Through End of Piece (с первого такта до конца пьесы) и нажмем ОК.Чтобы выставить тональность, выберите иконку Key Signature Tool (с изображением двух бемолей на нотном стане). Двойной щелчок по первому такту и появляется диалоговое окно Key Signature, выставите нужную тональность (не забудьте указать мажор или минор) и нажмите ОК. Этот способ годится для стандартных тональностей и размеров, но существуют народные лады, композитные размеры и полиметрия. С этим могут возникнуть сложности, как их решить смотрите в разделе “Нестандартные задачи и их решения”.

Опции Настройки Документа (Document Options)Этот раздел не обязателен для изучения, но прочитать его рекомендуем, это позволит немного упростить Вашу работу с программой. Эти настройки позволяют настроить внешний вид документа и его элементов, как-то: расстояние между нотами (паузами и т.д.) по вертикали и горизонтали, тип нотации, вид тактовых черт и многое другое. Для чего это нужно? Например, Вас не устраивает, что программа ставит цифру три над триолями слишком высоко (или слишком низко), что делать? Нужно зайти на настройки документа и установить нужное вам расстояние, вместо того, чтобы каждую триоль править при помощи мыши (вот уже экономится 20 минут на 60 тактов). Эта полезная настройка находится в меню Options, и называется Document Options, также можно вызвать эту настройку нажатием клавиш Ctrl+Alt+A (плюс нажимать не нужно). Но эти настройки можно не только создать, но и сохранять и применять ко всем Вашим документам. Сохраняются настройки в специальный файл, который называется библиотекой, но не будем забегать вперед, к библиотекам мы вернемся в нашей следующей главе, а пока попробуем разобраться с настройками. Прежде чем приступить к изменению настроек, сохраним имеющиеся настройки в специальный файл. Для этого нажмите кнопку Save Library в левой нижней части этого диалогового окна, затем выберите Document Options и нажмите ОК, назовите файл docopt и нажмите Save. Теперь, в случае необходимости, мы сможем вернуть прежние настройки.

Примечание: в Finale более ранних версий, чем 2003, Document Options представлены не в виде диалогового окна, а в виде контекстного меню, но названия и настройки остались те же.

Page 11: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Accidentals - акцидентные, настройка позволяющая изменять расстояние между знаками альтерации между собой и нотами по четырем параметрам: Space Between Accidental and Notes - расстояние между знаком альтерации и нотой (по горизонтали); Space Between Accidental on Notes - расстояние между дубль знаками альтерации (дубль-бемоль, дубль-диез) к ноте; Space Within Multi-Character Accidentals - расстояние между несколькими знаками альтерации; Vertical Spacing Between Accidentals (Measured in Spaces) - расстояние между знаками альтерации по вертикали (внутритактовые). Эти четыре параметра применяются к каждому знаку альтерации Flat (бемоль), Double-Flat (дубль-бемоль), Sharp(диез), Double-Sharp(дубль-диез), Natural (бекар) в отдельности. Выбор знака осуществляется при помощи всплывающего меню Music Character. Помимо перечисленных, стандартных, знаков возможно применение этих настроек и для созданных Вами или иных знаков, для этого нужно нажать кнопку Select и выбрать.

Alternate Notation - настройки альтернативной нотации. Эта настройка позволяет настроить размеры нотных головок, длину слэшей (наклонных линий, они заменяют в повторяющихся тактах ноты) и т.д. по вертикали. Трогать эту настройку мы, настоятельно, не рекомендуем.

Augmentation Dots - точки увеличивающие длительности на половину. Эта настройка позволяет определить расстояние между точкой и нотой, а также между точкой и точкой, по вертикали и горизонтали. Space Between Dot and Note - расстояние между точкой и нотой по горизонтали; Space Between Dots - расстояние между точками по горизонтали; Vertical Adjustment of Dot - расположение точки по вертикали; Horizontal Adjustment for Upstem Flags - расположение точки по вертикали если штили (имеющие флаг) направлены вверх. Галочка Adjust Dot for Multiple Voice (расположить точки в многоголосии) - означает, что применять эти настройки нужно с учетом многоголосия, мы не рекомендуем снимать эту галочку.

Barlines - тактовые черты. Эта настройка настраивает внешний вид тактовых черт. Это очень нужная и полезная настройка. Настройки применимые ко всем тактовым чертам (All Barlines): Display All Barlines - показывать все тактовые черты, если снять эту галочку, то все тактовые черты исчезнут; Close Barline at End of Each System - закрывать тактовые черты в конце каждой системы нотоносцев не зависимо от группировки по инструментам (применительно к партитуре); Close Barline at End of Piece - закрывать тактовую черту в конце произведения (применительно к партитуре); Final Barline at and of Piece - выставлять двойную заключительную тактовую черту в конце произведения. Настройки применимые только к левым тактовым чертам (Left Barlines): Display on Single Staves - отображать только на одиночных нотоносцах; Display on Multiple Staves - отображать не только на одиночных нотоносцах; Default Style is Normal Barline - использовать в качестве стиля по умолчания обычные тактовые черты; Default Style is Previous Measure’s Right Barline - в качестве стиля по умолчанию использовать предыдущую (правую) тактовую черту, т.е. если Вы изменили вид правой тактовой черты, то и левая поменяет свой вид.

Далее идут настройки толщины линий и расстояний между тактовыми чертами: Heavy Line Thickness - толщина толстой линии; Thin Line Thickness - толщина тонкой линии; Space Between Double Barlines - расстояние между линиями в двойных тактовых чертах; Space Between Finale Barlines - расстояние между линиями заключительной (двойной) тактовой черты; Dash Length - длинна черты; Dash Space - расстояние между чертами. Изменять эти параметры не имеет смысла, в программе выставлены оптимальные размеры линий, в противном случае Вам придется выводить формулу расчета толщины линий исходя из возможностей Вашего принтера. Универсальной формулы не существует, но рассчитать можно используя технические характеристики, описанные в спецификации принтера. Beams - ребра. Настраивает внешний вид ребер, их группировку, толщину и т.д. Эта настройка бывает крайне редко востребована и её изменение нежелательно, без необходимости.

Chords - аккорды. Эта настройка корректирует расстояние от штиля аккорда (Chord Alteration Baseline Adjust-ment) до знаков альтерации, применительно к каждому знаку в отдельности: Sharps (диезы), Flats (бемоли), Naturals (бекары).

Clefs - ключи. Эта настройка имеет два очень важных пункта: Display Clef Only on Fist Staff System - отображать ключи только на первой системе нотоносцев; Display Courtesy Clef at End of Staff System - отображать “случайные” (встречные) ключи в конце нотоносца, т.е. если вы сменили ключ, а следующий такт находится на следующем нотоносце, то ключ будет отображать на предыдущем нотоносце (в предыдущем такте). Остальные параметры мы не рекомендуем изменять, в программе стоят оптимальные настройки.

Page 12: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Flags - изменение флагов нот, не нужно трогать эту настройку, она Вам не понадобится, в программе выставлены уже самые оптимальные значения этой настройки.

Fonts - шрифты. Очень полезная настройка, устанавливает шрифты по умолчанию для разных элементов документа. Lyrics: Verse* - стихотворная строчка, нажмите Set Font и выберите соответствующую гарнитуру, по умолчанию стоит Times New Roman с кодовой страницей Western, гарнитуру можно не менять, а вот кодовую страницу (Scripts) следует переключить на Cyrillic; Chorus* - голоса (здесь и далее повторите операцию описанную для Verse*); Section* - секции. Text: Text Expression* - текст динамики, обозначений темпов и т.д.; Text Repeat* - тексты для повторов; Ending Repeat* - текст для последних повторов; Text Block* - текстовые блоки; Measure Number* - нумерация тактов; Staff Names(Full)* - полные названия нотоносцев; Staff Names(Abbreviated)* - сокращенные названия нотоносцев; Group Names(Full)* - полные названия групп нотоносцев; Group Names(Abbreviated)* - сокращенные названия групп нотоносцев. Notation: изменяет вид элементов нотации, эту часть настройки лучше не трогать. Grace Notes (форшлаговые ноты): Grace Notes Size - размер форшлаговой ноты, в процентном соотношении к основной ноте; Tablature Grace Notes Size - форшлаговые ноты в таблатурах, в процентном соотношении к основной ноте; Grace Notes Spaces - расстояние между форшлаговой нотой и основной (рекомендую немного увеличить расстояние до 0.92 дюйма (inches); Grace Note Slash Thickness - толщина зачеркивающей линии форшлага (перечеркнутый форшлаг), изменять не рекомендуется.

Grids and Guides - линейки и гиды. Мы не будем заострять внимание на этой настройке, от неё нет никакого практического толка, по крайней мере, на данном этапе.

Key Signatures - знаки при ключе. Эта опция устанавливает расстояние между знаками при ключе и ключами, между знаками и между ключевыми знаками и нотами для каждого вида знаков, в отдельности (бемоль, бекар, диез и дубли). А также, имеет ряд дополнительных настроек: Display Only on First Staff System - если поставить здесь галочку, то ключевые знаки будут отображаться только на первом нотоносце или при смене тональности; In C, Display Naturals at Start of Staff System - в до мажоре, отображать бекары в начале каждого нотоносца; Redisplay Key Signature If Only Mode is Changing - перерисовывать ключевые знаки, только в том случае если был изменен режим, имеется ввиду, что если вы поставили встречный знак, то к следующей ноте будет автоматически поставлена его отмена; Cancel Outgoing Key Signature - показ знаков отмены, если Вы сменили тональность на тональность с другими ключевыми знаками, то будут отображаться (перед этим тактом) знаки отмены (если выбрана эта опция); Display Courtesy Key Signature at End of Staff System - отображать ключевые знаки новой тональности в конце нотного стана (если при смене тональности такт начинается с нового нотоносца); Preserve Octave When Simplifying Keys - при использовании специальных клавиш сохраняет октавы (эту настройку не рекомендую изменять, т.к. при импортировании файлов из предыдущей версии Finale могут возникнуть проблемы с октавами)

Layers - голоса. Тут немного забегу вперед, при наборе многоголосий не стоит путать голоса и подголоски (дивизи), голоса переключаются в нижнем левом углу окна программы (цифры 1, 2, 3, 4), а дивизи переключаются в быстром наборе (Speedy) клавишей ‘ (апостроф, в английской раскладке клавиатуры) и имеют разные функциональные назначения и возможности. Эта настройка позволяет настроить вид каждого голоса, например, направление штилей или музыкальные эффекты. Настройки устанавливаются для каждого голоса в отдельности. В этой настройке выставлены уже оптимальные значения и изменять их не понадобится, за единственным исключением, возможно: Freeze Stems and Ties - “замораживать” штили и лиги в одном направлении; Freeze Stems - “замораживать” штили Up - вверх, Down - вниз, замораживать - значить рисовать в одном направлении; Freeze Stems in the Same Direction as Stems - “замораживать” лиги в том же направлении, что и штили.

Lines and Curves - линии и кривые, эта настройка устанавливает толщину толстых и тонких линий для разных элементов, разрешение (resolution) и т.д. Не нужно изменять эти настройки, иначе опять придется придумывать формулы, кроме одной. Эта настройка изменятся в зависимости от быстродействия системы и скорости компьютера, скорее даже от видеоадаптера: Lower Resolution - Faster Drawing - низкое разрешение, но быстрая прорисовка объекта, эту настройку следует установить если во время набора (или верстки) при перемещении между тактами (или страницами, или частями страниц) изображение, как бы, плывет, эффект волны и объекты медленно прорисовываются; Medium Resolution - установлено по умолчанию, считается оптимальным соотношением производительности - качества; High Resolution - Better Printing - высокое разрешение, лучше при печати, но снижает производительность.

Page 13: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Теперь несколько настроек подряд, которые не стоит изменять. За несколько версий, в Finale, эти параметры пришли к самому оптимальному значению и потеряли свой первоначальный смысл, они имеют смысл с версий 3.хх.х по Finale98, это: Multimeasure Rests, Music Spacing, Notes and Rests, Piano Braces, Stems, Text, Ties, Time Signature. Иначе, в конечном итоге, все будет выглядеть очень некрасиво.

Repeats - повторы, здесь настраивается внешний вид тактовых черт повторов. Все параметры этой настройки не понадобятся (кстати, вообще все, что касается толщины линий и расстояний трогать не рекомендуется). Опция имеет интуитивный интерфейс и не займет времени на долгое освоение. Вам понадобится только два параметра для выбора стиля: Wing Styles - стиль “крыло”, когда тактовая черта имеет только одно направление - вперед; Back-to-Back Styles - туда-сюда стиль, когда тактовая черта имеет два направления вперед и назад, впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, просто обратите внимание на рисунок ниже.

Tuplets - группировки нот, имеются ввиду: триоли, квартоли, квинтоли и т.д. Эта настройка исключение, где стоит изменить расстояние между элементами, на мой взгляд, цифры находятся слишком далеко от ноты (ребра, скобки). Расстояния я приведу в шпациях (это удобнее чем в других единицах). Для начала установим единицу измерения шпации (Spaces) - внизу, посередине, всплывающее меню Units. Итак, приступим, Default Display Defi nition - настройки отображения группировок по умолчанию: Number - Nothing - не отображать цифру (группировки 3 - триоль, 4 - квартоль, и т.д.), Number - отображать цифру группировки, Ratio - отображать соотношение (например триоль - 3:2, три к двум, три ноты на счетную долю двух нот); Shape - Nothing - ничего не отображать, Slur - отображать в виде дуг (группировку), Bracket - отображать в виде скобки; Placement (расположение) - Beam Side - со стороны штилей, Manual - вручную. Это я оставляю на Ваш вкус, кому что нравится или что требуется. Перейдем теперь к правой части диалогового окна, Default Position Defi nition - позиция отображения по умолчанию, из-за чего все и затеяно. Здесь нам нужно изменить только один параметр, расположение цифры по вертикали (Number, поле Vertical), по умолчанию стоит расстояние в 1,5 шпации, заменим это значение на 0,8 (или даже 0,6) шпации. Все остальные опции оставим, как есть.

Теперь сохраним эти настройки как библиотеку, чтобы можно было воспользоваться ими в дальнейшем, при создании новых документов. Для этого нажмем Save Library (в левой нижней части диалогового окна) и выберем пункт Document Options, нажмем OK и назовем файл как My_options.LIB.

Глава 4. Настройка “под руку”.

Программа Finale - сложная программа. Что бы научится быстро и удобно с ней работать, необходимо вникнуть в его “философию”. Многие проблемы, о которых музыкант или переписчик даже не задумывается, в Finale решаются достаточно сложными методами, с помощью вспомогательных средств. И подчас поиск этих средств занимает чуть ли не больше времени, чем само решение проблемы. В этой главе мы расскажем, как настроить программу именно с точки зрения удобства. Кому-то эта глава покажется лишней - и тому мы советуем ее пропустить, а кто-то наоборот, избавится от мешающих или раздражающих моментов и обретет душевное спокойствие.

Настройка внешнего вида иконок

Начнем с внешнего вида интерфейса. В версии финала 2003 впервые появилась возможность настраивать внешний вид иконок по своему усмотрению. Для этого откроем уже знакомое меню “Option > Program Option”. Нас интересует раздел “Palettes and Backgrounds”.В области Palettes мы сможем настроить размер (size) и собственно внешний вид кнопок - Style. При выборе различных вариантов, можно будет увидеть, как это выглядит, но для того, чтобы изменения вступили в действие - необходимо будет выйти из программы и запустить ее заново, о чем программа Вас и предупредит.Область “Document Window Background” отвечает за фон под документом, когда программа находится в страничном режиме просмотра (аналогично обоям на рабочем столе Windows). В качестве фона Вы можете выбрать уже заложенные в программу фоновые картинки - при нажатии кнопки Select откроется папка с картинками, или выбрать свою. Единственное ограничение - формат файла должен быть *bmp. Переключателями Tile и Stretch можно либо размножить картинку, либо растянуть ее на весь экран.Solid color - выбор вместо картинки однотонного фона.

Page 14: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Настройка панелей инструментовКак вы уже поняли, интерфейс программы достаточно сложен. Мы имеем текстовые меню и иконки. В некоторых случаях при выборе иконок появляются дополнительные панели инструментов и дополнительные текстовые меню. Одними инструментами мы пользуемся постоянно, другими - иногда, а некоторые практически, вообще не будем использовать. Поэтому важно правильно организовать наше рабочее место на экране. Если вывести все основные, дополнительные и вспомогательные панели инструментов и меню, то их получится около двух десятков, и ими можно занять достаточное пространство монитора. Поэтому имеет смысл оставить только те панели, которые Вы используете чаще всего. Условно их можно разделить на Palette - собственно панели инструментов (Main tool palette, Smart shape palette…) Menu toolbars - панели в которые выборочно объединены некоторые подменю из текстового меню (Edit menu toolbar, Save menu toolbar …) и блок управления для проигрывателя (Instrument list и Playback control).Для того чтобы убрать панель или наоборот - показать, нужно соответсвенно снять или поставить галочку в текстовом меню Window. Панель можно приклеить к любой части экрана - не только там, где традиционно располагаются меню в стандартной windows программе. Для этого нужно захватить левой клавишей мышки за уголок палитры и тащить ее в нужное место. В момент транспортировки, сама палитра перемещаться не будет - вы будете двигать только ее контур. По мере приближения к краю экрана, контур сам изменит свою форму. Тогда клавишу мыши можно отпустить - панель сама прилипнет к краю. Однако панель не обязательно расставлять по краям. Ее можно оставить в любой части экрана и к тому же скомпоновать по своему усмотрению. Для этого нужно подвести мышку к краю панели, и когда курсор сменится на стрелки - захватите левой клавишей и растягивайте в нужном направлении. Помимо того, что мы можем удалить ненужные панели, у нас есть возможность переставить местами, сгруппировать и отделить от остальных, а так же удалить неиспользуемые инструменты из самих панелей. Это можно сделать через текстовое меню “View >Customize Palettes”. Здесь можно настроить любые панели.

Page 15: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Многие, особенно “Menu toolbars”, имеют стандартные горячие клавиши, такие как: сохранить документ (CTRL + S), копировать (CTRL + C), но многие люди предпочитают пользоваться мышкой. И для тех, и для других программа Finale предоставила такую возможность.

Сохранение настроек

Теперь, когда Вы настроили нужные панели инструментов и меню, и расставили их по местам, остается сохранить настройки, что бы в следующий раз не пришлось эти операции проделывать еще раз. Для этого в текстовом меню “Options>Program Option>View” поставить галочки на Save Window States When Exting Finale и Load Window States When Starting Finale. Программа сохранит текущие настройки. Теперь нужно закрыть программу, снова ее открыть и в той же последовательности снять галочку Save Window States When Exting Finale. Теперь любые перемещения или удаление панели действительны, пока вы не закроете программу. При ее открытии, вы обнаружите все панели строго на своих местах.

ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ

Работа с документами:

Прежде чем приступить к описанию горячих клавиш, примем условные сокращения. Запись вида Key1 + Key2 означает, что, удерживая клавишу Key1 нужно нажать на клавишу Key2, а плюс нажимать не нужно. Все клавиши указаны в английской раскладке клавиатуры (En US).

Открыть документ: CTRL + OЗакрыть документ: CTRL + WИмпортировать документ: CTRL + IСоздать новый документ: CTRL + NСохранить документ: CTRL + SРаспечатать документ: CTRL + PЗакрыть программу: ALT +F4Перерисовать экран: CTRL + DВыделить всё: CTRL + AКопировать: CTRL + CВырезать: CTRL + XВставить (с заменой): CTRL + VВставить (между): CTRL + InsСмена режима просмотра: CTRL + EСледующая страница: CTRL + PageUpПредыдущая страница: CTRL + PageDownПереключение голосов (layers): Alt + Shift + номер голоса (от 1 до 4)Отмена (откат на 1 шаг): CTRL + ZВернуть (отмен отката на 1 шаг): CTRL + YОбновить слои: CTRL + UМасштабирование просмотра (лупа): CTRL + 1…9 (цифры от 1 до 9)F1: Вызов справкиF10: показать\спрятать подсказки в строке состояния (навести курсор на элемент и нажать F10)Вызов меню программы: ALT + первая буква пункта меню

Это наиболее употребляемые сочетания клавиш. Но при наборе вам могу понадобиться и другие, приведем лишь наиболее часто используемые, более подробную раскладку можно посмотреть в Help>User Manual>Keyboard Sshortcut.

Режим Mass Edit Tool:

Сгруппировать такты по указанному кол-ву на строке: CTRL + MЗалочить нотоносец: CTRL + LРазлочить нотоносец: CTRL + UВыбрать регион\снять выделение с региона: CTRL + F

Page 16: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Режим Smart Shape Tool:

Перевернуть выбранные лиги: CTRL + FВыбрать все лиги на странице: CTRL + AВыставить лигу: SВыставить лигу (прерывистая линия): VВыставить крещендо: <Выставить диминуэндо: >

Режим GraphicsTool (Tools >Advanced Tools >Graphics):

Равнение по левому краю: CTRL + SHIFT + [ (квадратная скобка)Равнение по центру (горизонталь): CTRL + SHIFT + ‘ [апостроф]Равнение по правому краю: CTRL + SHIFT + ] (квадратная скобка)Равнение по верхнему краю: CTRL + - (минус)Равнение по центру (вертикаль): CTRL + SHIFT + = (равно)Равнение по нижнему краю: CTRL + SHIFT + - (минус)

Настройка Кириллицы.В Finale, версиях более ранних чем 2003, часто возникали проблемы с кириллицей, вместо русских букв отображалась мешанина из непонятных символов. Существует, как минимум, три решения данной проблемы. Рассмотрим способ, позволяющий решить эту проблему глобально, на уровне системы. Суть решения - старый трюк с подменой файла кодовой странице. Подмена осуществляется при помощи редактора реестра Windows - RegEdit.

Для начала определимся с типом операционной среды Windows. Типа всего два:

1. Windows линейки 9х - это Windows 95, Windows 98, Windows ME2. Windows линейки NT - это Windows NT (версий 3.хх и 4.хх), Windows 2000, Windows Whistler, Windows XP, Windows 2003

Для первого типа ОС Windows файл кодовой страницы - cp_[номер страницы].nls, а для второго типа - c_[номер страницы].nls. Номер кодовой страницы кириллицы - 1251. Finale же, по умолчанию, обращается к кодовой странице 1252. Соответственно нужно подменить кодовую страницу 1252 страницей 1251.

Запускаем редактор реестра Regedit, для этого нажимаем кнопку Start (Пуск), выбираем пункт Run… (Выполнить…). В диалоговом окне набираем regedit и нажимаем OK.

Page 17: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Итак, мы нашли ссылку на кодовую страницу, теперь произведем её подмену. Для этого правой кнопкой мыши щелкните на параметр 1252 и выберите Modify (Изменить параметр).

Появится диалоговое окно:

Измените параметр Value Data в соответствии с типом Вашей ОС Win-dows, для первого типа cp_1252.nls заменить на cp_1251.nls, для второго типа c_1252.nls заменить на c_1251.nls. Теперь остается только перезагрузить компьютер.

Библиотеки и Шаблоны (Libraries and Templates)Что такое Шаблон (Template) - файл с расширением FTM (Finale Template File), такой же, как и обычный файл MUS (Finale Binary File), только с одним отличием, он не имеет нотного текста (как правило) но содержит заготовку будущего нотного текста, разметку партитуры, созданные Вами обозначения, настройками и т.д. Нужны они, прежде всего, для облегчения работы, например: Вы делаете сборник ансамблей, для определенного состава участников. Для того чтобы каждый раз не “собирать” партитуру из мелких кусочков, подписывать названия инструментов, выставлять строй и т.д., вы делаете один единственный шаблон и используете его для набора разных произведений. Рассмотрим этот пример более подробно. Для начала создадим партитуру (флейта, гобой, кларнет, рояль), запускаем программу Finale, появляется диалоговое окно Document Setup Wizart (page 1 of 4) (Мастер настройки документа, страница 1 из 4). В первой странице не вносим никаких изменений (за исключением, возможно, пунктов Composer и Copyright, но об этом в другой главе, можно также изменить формат страницы) и нажимаем кнопку Next (далее). На странице 2 этого диалогового окна предлагается выбор инструментов по категориям:1. Woodwinds - деревянные духовые инструменты2. Brass - медные духовые инструменты3. Pitched Percussion - ударные инструменты с нефиксированной звуковысотностью4. Percussion - ударные с фиксированной звуковысотностью5. Drums - барабаны6. Plucked Strings - струнные щипковые инструменты7. Fretted Instruments - ладовые инструменты8. Keyboards - клавишные9. Chorus - хоровые голоса10. Strings - струнные смычковые инструменты11. Handbells - колокольчики

Page 18: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Выбираем из категории: Flute, Oboe, Clarinet in B; а из категории Keyboards: Piano и нажимаем Next (далее), следующий шаг пропустим и сразу нажмем Next (более подробно этот шаг будет описан в другой главе) и последний шаг тоже пропустим и сразу нажмем Finish. Появится заготовка партитуры, но вот незадача, все названия на английском, а в Expression Tool не хватает нужных обозначений. Для начала русифицируем партитуру. Выберем иконку Staff Tool, на каждом нотном стане и около названий инструментов появятся хендлы (маленькие квадратики), двойной щелчок на хендл первого нотного стана и появится диалоговое окно Staff Attributes. В этом окне нажмем Edit напротив пункта Full Staff Name и заменим надпись Flute на надпись Флейта, и напротив пункта Abbr. Staff Name нажмем Edit, а надпись Fl. заменим на Фл. Повторите эту операцию для станов Oboe и Clarinet in B, соответственно заменить Oboe на Гобой, Ob. на Г. и т.д. по аналогии. А для рояля эта операция повторяется с одним изменением, нужно дважды щелкнуть не на хендл стана, а на хендл возле названия системы (возле слова Piano). Теперь выпишем из партитур все обозначения темпов, динамики, цифры и т.д. (кроме тех, что уже есть в Staff Tool). Относительно нашего примера будем считать, что нет Largo. Наберем любую ноту, выбираем иконку Expression Tool, двойной щелчок под нотой, появится диалоговое окно Expression Selection. Нажимаем кнопку Create… и появится диалоговое окно Text Expression Design, наберем слово Largo и нажмем Playback Option >> (если у Вас Playback Options <<, нажимать не нужно), в пункте Type выберите Tempo, а в пункте Effect Set to value поставьте 56 и нажмите ОК, а потом Cancel. Более подробно о создании обозначений будет сказано в другой главе. Шаблон готов и осталось его сохранить. Для этого в меню File выберите Save As…, в пункте Save as type: поставьте Coda Template File (*.FTM) и дайте имя файлу.Что такое Библиотека (Library) - конечно же, мы говорим не про хранилище книг, в данном случае, это файл с набором инструкций и дополнений. Для чего они нужны? Ранее мы создали шаблон, но… предположим, вы хотите перенести все обозначения из этого шаблона в другой или в просто в текущую работу. Не создавать же заново эти обозначения, их можно сохранить как библиотеку. В Finale есть следующие типы библиотек:1. Articulation - артикуляция (штрихи), сохраняет в библиотеке созданные Вами штрихи.2. Chord & Fretboards - аккорды и аппликатуры (не только гитарные).3. Clefs - ключи4. Default Fonts - шрифты по умолчанию, сохраняет настройки шрифтов.5. Document Options - настройки документа, сохраняет созданные Вами настройки документа.6. Executable Shapes - сохраняет выполняемые формы (лиги, и др. графические элементы).7. Fretboard Styles - стили аппликатур.8. Instruments - инструменты, сохраняет созданные Вами инструменты (названия и транспозиции)9. Key Signatures - ключевые знаки10. Music Spacing - расстояния между нотными символами11. Page Format - формат страницы12. Percussion Maps - карта ударных инструментов13. Shapes - формы (лиги и др. графические элементы)14. Shape Expressions - виды форм15. Staff Styles - стили нотоносцев16. Stem Connections - штили17. Text Expressions - сохраняет динамику, обозначения темпов и т.д. из Expression Tool.18. Text Repeats - тексты повторов

Наиболее часто употребляемые библиотеки - это библиотеки Articulation, Default Fonts, Instruments, Text Expression. В примере создания шаблонов мы создали новое обозначение темпа Largo, чтобы он появился в новых документах, создадим библиотеку (назовем её Largo). Для создания этой библиотеки откройте созданный вами шаблон, в меню File выберите Save Library… затем выберите Text Expression и нажмите OK, появится диалоговое окно Save Library, назовите файл largo. Итак, все созданные новые обозначения сохранились в библиотеку, чтобы их использовать, нужно только загрузить эту библиотеку.

Создайте новый документ (или откройте уже имеющийся) в меню File выберите Open Library, и в списке файлов выберите largo.LIB, библиотека загружена и готова к работе, в Expression Tool появятся все созданные вами ранее обозначения.

Page 19: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Как сохранить, по возможности большее количество настроек при переустановки Finale?

Этого можно добиться, сохраняя fi nale.ini файл, а так же библиотеку Document Options.

Как настроить цифровку нот на европейский лад, чтобы Си отображалось как H:

Tools > Chord, потом Chord > Chord Style > Germany (но Си-бемоль отобразится как His) или Scandinavian (си-бемоль отобразится как Bb). Теперь остается проблема с Си-бемолем, как же его обозначить не как Bb, а как B? Для этого создадим такое обозначение. При вводе аккорда наберем BB, нажмем Enter, ответим на вопрос Yes, в появившемся диалоговом окне нажмем ОК. Затем переключимся в Selection Tool, щелкнем правой кнопкой мыши на данное обозначение и выберем Edit Chord Defi nition… В диалоговом окне Chord Defi nition нужно снять галочку suffi x и нажмем ОК. Теперь сохраним библиотеку (File > Save Library) Chords & Fretboards. В дальнейшем можно будет использовать эту библиотеку, а так же модернизировать её по мере надобности.

Внешний вид Finale 2003:

Можно ли поменять вид окна на классический, как в 2002?Выбираем Options > Program Options > Pallets and Backgrounds, далее выбираемнаиболее симпатичный.

Глава 5. Различные виды набора.Программа предлагает нам на выбор несколько способов набора нот. Набор можно осуществлять с помощью мышки, клавиатуры, или midi- клавиатуры (синтезатора). Богатство выбора, однако, не означает, что всеми этими способами одинаково удобно пользоваться. Как показывает практика, 90% пользователей программы, останавливаются на одном способе. (Его мы и рассмотрим более подробно, в отличие от остальных). Все три основных способа ввода нот имеют иконки на основной панели инструментов:

Simply Entry Tool, Speedy Entry Tool, Hyper Scribe Tool

F.A.Q. по настройкеПри загрузке, программа все время требует какой-то принтер. Как этого избежать, если принтера нет?

Да, эта проблема иногда встречается. Если Вы не собираетесь приобретать принтер, можно попробовать обмануть программу, сделав вид, что у Вас вроде как принтер есть.. Что для этого нужно, для этого мы установим драйвер любого принтера и назначим в качестве порта - печать файл.Делается это просто, нажимаем Start\Settings\Printers\Add Printer (Пуск\Настройки\Принтеры\Добавить Принтер), появится диалоговое окно Add Printer Wizart (Мастер добавления принтеров), нажмите кнопку Next (далее). Появится запрос, какой принтер хотите установить локальный или сетевой (Local or Network Printer). Выберите Local Printer (локальный принтер) и снимите галочку “Automatically detect and install my Plug and Play printer” (автоматически обнаружить и установить мой Plug and Play принтер) и нажмите далее. Теперь Windows попросит Вас указать порт принтера: Select the printer port (выберите порт принтера), укажите FILE - print to fi le (FILE - печатать в файл), далее нажмите next (далее) и выберите любой из понравившихся принтеров из списка и нажмите Next (далее). Теперь Windows спросит Вас сделать этот принтер главным (принтером по умолчанию) выберите Yes (да) и нажмите Finish. Возможно, что процесс установки принтера будет отличаться от описанного здесь, в зависимости от ОС Windows, а Вы не знаете, как устанавливать принтер - обратитесь к справке Windows.

Даже если у вас есть принтер, установить еще и Adobe PDF принтер будет весьма полезно, для перевода MUS в PDF.

Page 20: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Простой набор (Simply Entry Tool)

У человека, начинающего работать с Finale, первая реакция - набирать ноты при помощи Simply Entry Tool. При выборе этого инструмента появляется дополнительная панель, где представлены все длительности и необходимые инструменты. Сам метод набора предельно прост - мышкой выбирается нужная длительность, (курсор превращается в серую ноту) и помещается в то место на нотоносце, где должна быть эта нота. Следует заметить, что нужно точно попасть на нужную линейку, а расположение внутри такта можно указывать приблизительно, так как программа сама распределит расстояние между нотами (см. главу Ранжир). Что бы ввести другую длительность нужно сначала ее выбрать в дополнительной панели Simply Entry Tool или нажать на клавиатуре соответствующую данной длительности клавишу. Чтобы узнать, какая клавиша, к какой длительности прикреплена, нужно посмотреть на левый верхний угол нужной иконки, или подвести к ней курсор и подождать пару секунд. Чтобы поставить знак альтерации нужно дополнительно к длительности нажать иконку с нужным знаком. Можно сначала просто набрать ноты, а потом уже ставить знаки альтерации или повышение\понижения тона. Для этого после выбора соответствующей иконки нужно точно щелкнуть по нужной ноте. Чтобы ввести не ноту, а паузу, необходимо вывести дополнительную панель Simply Entry Rest Tool.Основной недостаток этого способа - медлительность. Частые переключения между иконками, особенно при вводе сложного нотного текста, делают его слишком неудобным и медленным.

Набор в реальном режиме времени (HyperScribe)Этот способ возможен при наличии Миди-клавиатуры или синтезатора и звуковой карты. Если Вы хорошо владеете клавишным инструментом и хорошим чувством ритма, то вполне возможно, что этот вид набора Вам подойдет.Этот метод ввода нот основан на том, что программа будет на лету преобразовывать все то, что Вы сыграете на инструменте, в нотную запись. Соответственно все ошибки будут отражены. Помимо этого, следует заметить, что любая погрешность в длительности может привести к полной неузнаваемости нотного теста, особенно если в нем присутствуют синкопы или триоли.

Прежде чем приступить непосредственно к набору нот, необходимо произвести некоторые настройки. После выбора инструмента HyperScribe на основной панели инструментов появится текстовое меню HyperScribe. Прежде всего, нужно определиться, будете ли Вы играть под метроном программы или роль метронома Вы отводите для себя.

Настройка под запись с метрономом

Включить метроном можно текстовом меню “HyperScribe > Beat Source > Playback and/or Click”. В появившимся окне выбирается:“Beat equals” - счетная доля метронома“Tempo” - темп“Start Signal for Recording” - сигнал для начала записи (рекомендуется “None (Record immediately”)) “Click And Countoff” - другие настройки. Их лучше не трогать за исключением поля “Measures” (количество пустых тактов, которые программа создаст перед началом записи).

Настройка под запись без метронома

В отличие от записи под метром, где программа сама отсчитывает неизменный, заранее согласованный темп, можно самостоятельно отсчитывать счетные доли. Для этого выберем “HyperScribe>Beat Source>Tap”. В появившемся окне мы делаем следующие нужные настройки:

“Listen” - при нажатие на эту кнопку программа откроет окно. Это тест на синхронизацию с midi. Если midi-клавиатура подключена правильно - при нажатии на педаль окно закроется.“Tap equals” - здесь задается счетная доля метронома. Какой длительность счетной доли равен ваш метроном - удар по педали синтезатора. Он может быть различен по темпу, однако программа правильно распознает длительности, синхронизируя доли по ударам вашей ноги.

Page 21: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Квантование

Следующим важным параметром режима HyperScribe является квантование. Смысл этого термина заключается в том, что выбирается квант - наименьшая доля, которая будет распознана программой. Например, если будет в качестве кванта установлена восьмая, то при проигрывании шестнадцатых, программа их “не услышит” и запишет только часть из них, превратив их в восьмые. То же самое случится и с пунктиром. Вместо него программа выдаст простые восьмые. Поэтому важно заранее определить наименьшую долю в набираемом нотном материале. Квантование настраивается в “Option>Quantization settings”:“Smallest Note Value” - выбирается доля кванта“Play This … To Get This” - распознавание триолей и пунктираТеперь, если мышкой щелкните по такту, с которого нужно начать ввод, программа либо начнет отсчет пустого такта, если настроена игра по метроному, в противном случае программа будет ждать команды - удар по педали. Когда нужно закончить работу, можно щелкнуть левой клавишей мышкой.

Основной недостаток этого способа - плохое распознавание программой триольных ритмов, триолей, синкоп. К тому же требуется хорошее владение инструментом. Для правильного распознавания программой сложных ритмов нужно играть как можно более немузыкально (подобно роботу) и максимально ритмично, не соблюдая штрихов, рекомендуется играть всё нонлегато.

Быстрый набор (Speedy Entry Tool)Как следует из названия, это действительно в большинстве случаев самый быстрый способ ввода нот. Нажимаем Speedy, если вы не настроили еще Speedy, то в меню Speedy снимем верхние три галочки, щелкаем курсором мыши на первый такт, вокруг такта появится рамка с вертикальной линией - эта линия является курсором. Наиболее простой принцип набора - цифры на основной клавиатуре - являются длительностями (чем больше цифра, тем больше длительность), а кнопки со стрелочками передвигают курсор по вертикали, задавая высоту ноты.

Это общая концепция. В программе имеется целый набор “горячих клавишей”, на которых, собственно, и базируется Speedy.1. Длительность 8/4 - 8 2. Целая - 7 3. Половинка - 6 4. Четверть - 5 5. Восьмая - 4

6. Шестнадцатая - 3 7. Тридцать вторая - 2 8. Шестьдесят четвертая - 1

НотыДля примера рассмотрим набор одного такта. Переключимся в “Scroll View” и выберем иконку “Speedy”. Программа автоматически установит рамку набора на первом видимом такте.

Примечание: можно выбрать любой другой такт, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, или переместив рамку с помощью горячих клавиш - “]” (в русской раскладке эта буква “Ъ”)- прыгнуть в следующий такт, “[“(в русской раскладке эта буква “Х”) - прыгнуть в предыдущий такт.

Определившись с тактом, начнем набор. Внутри рамки мы увидим тонкую вертикальную линию. Эта линия показывает доли такта, где будет набрана нота. Она автоматически смещается после набора ноты на следующую долю. Перемещаться по ним можно с помощью горизонтальных курсорных клавиш. Однако перемещение возможно только по тем долям, которые уже набраны, и если Вы попытаетесь двигаться этими стрелками в пустом такте, это будет передвижения сразу по целым тактам, аналогично вышеуказанным горячим клавишам. Алгоритм набора такой.1. Вертикальными стрелками устанавливаем нужную высоту ноты.2. Нажимаем клавишу длительности (см. выше). Курсор переместится вперед, на место следующей ноты.3. Перемещаем высоту следующей ноты4. Нажимаем клавишу нужной длительности … и т. д.

Page 22: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Для того, что бы набрать ноту с точкой, нужно после набора длительности нажать клавишу “.” . Для двух точек - два раза. Если Вы ошибочно ввели точку, необходимо вернуться курсором на эту ноту и повторно нажать на клавишу этой длительности. Тогда точка исчезнет.

Удаление ошибочно написанной ноты выполняется клавишей “Delete”. Для этого нужно точно указать курсором на удаляемую ноту. Но если вы ошиблись только в высоте ноты, удалять ее не обязательно. Можно захватить ее левой клавишей мыши и двигать по вертикали до нужной Вам высоты. А если нужно вставить пропущенную ноту, тогда нажмите клавишу “Insert”(она переведет программу в режим вставки - на вертикальной черте внутри рамки появятся черные треугольнички) и установите курсор на той ноте, перед которой Вы хотите вставить другую, и нажмите соответствующую длительность. Не забудьте выключить режим вставки (повторное нажатие “Insert”).

Программа автоматически следит за правильностью наполнения такта длительностями, исходя из текущего размера. То есть, если вы попытаетесь ввести “лишние ноты”, программа либо не даст Вам сделать это и перескочит в другой такт, если включена функция “Jump to next measure” (галочка на “Speedy> Jump to next measure”), либо при переходе в другой такт запросит что делать с лишними длительностями. Если Вам необходимо набрать аккорд, нужно поместить курсор на нужную долю, и переместив горизонтальную черточку на нужную высоту нажать клавишу “Enter” - появится вторая нота. И так далее пока весь аккорд не будет набран. После этого горизонтальной стрелкой курсорной клавиши сместится на следующую долю.

Программа предлагает следующие варианты:

“Leave the measure alone” - оставить как есть. Все лишние длительности останутся в такте, но тогда “не влезающие ноты” визуально наложатся на следующий такт и будут накладываться на другие ноты, хотя программа следующий такт рассчитывать без их учета.

“Delete the extra notes” - удаление лишних нот. Программа просто обрежет все лишние ноты, не умещающиеся по длительности.

“Move the extra notes to the next measure” - лишние ноты будут перенесены в следующий такт, и будут считаться как его собственные ноты. Как показывает практика, наиболее удобный вариант для таких случаев.

“Keep moving the extra notes until all measures contain the correct number of beats” - практически то же самое что и предыдущий вариант, с той разницей, что если лишних нот больше чем на один такт, программа раскидает их по разным тактам. Удобно, когда забываете перескочить в другой такт и наберете ноты сразу на несколько тактов вперед.

Паузы

Для того, что бы набрать паузу, нужно сначала набрать ноту, соответствующей длительности, и после этого нажать клавишу “Backspace” (<).

Если паузы нужно расставить до конца такта, можно просто перейти курсорной клавишей на следующий такт и программа автоматически заполнит пустое место паузами.

При желании, эту функцию можно отключить: “Speedy>Speedy Options” за это отвечает галочка “Fill with Rest when Leaving Measure”

Page 23: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Встречные знаки

Если нота с встречным знаком, то сразу после ее набора нужно нажать клавиши:“+” - для диеза, (повышение ноты на пол тона). Если нужен дубль диез - еще раз нажмите эту клавишу.“-”- для бемоля. (понижение ноты на пол тона). Для дубль-бемоля - соответственно второе нажатие.“*” - показать\спрятать знак отмены встречного знака во всех случаях.“A” - показать\спрятать знак отмены встречного знака, только если знак отмены уже встречался в такте.Если Вы хотите повысить или понизить ноту в уже набранном такте, тогда необходимо установить курсор точно на нее, в то время как при наборе, это действие (как и любое другое - вязка, связующая лига и т.д.) можно совершать, когда курсор уже переместился, даже если курсор попал в следующий такт.Программа автоматически выставляет после встречного знака на следующей эквивалентной ноте знак отмены. И важно внимательно за этим следить, согласно правилам нотописи, знак действует на весь такт. И придется его отменять для каждой такой ноты, но можно отключить опцию отмены встречных знаков, для этого нужно снять галочку Check Accidentals в меню Speedy. Так же считается хорошим тоном в следующем такте поставить предупредительный знак, чтобы музыкант обратил внимание. Для этого в программе зарезервировано сочетание клавиш “Shift+8” (поставить\убрать существующий знак). Поскольку это только предупреждающий знак, его обычно заключают в скобки - клавиша “p”. Если нужно сделать энгармоническую замену ноты, например, поменять фа диез на соль бемоль, нужно нажать клавишу “9”. Повторное нажатие вернет все назад.

Группировка нот

По мере набора, программа автоматически будет осуществлять необходимую “вязку” длительностей. Если по какой-либо причине Вы хотите связать их по другому - используйте клавишу “/”. Для разбития вязки должен быть включен режим Speedy. Переместите курсор на 2 ноту в вязке и нажмите “/”. Повторное нажатие этой клавиши опять свяжет их. Важно заметить, что действие этой клавиши применяется перед выбранной нотой и осуществляется только применительно к ней, то есть для каждой ноты эту операцию придется делать самостоятельно.

Форшлаги

Форшлаги делаются с помощью клавиши “:” (в русской раскладке “Ж”). Для этого введите полную ноту соответствующей длительности и высоты и нажмите клавишу “:”. Для создания перечеркнутого форшлага нажмите ее еще раз. Третье нажатие обратит форшлаг обратно в полную ноту. Если форшлаг состоит из нескольких нот, то каждую ноту придется делать отдельно, а потом соединять их, как описано в подразделе выше. Однако если превращать ноты в форшлаг, начиная с последней в группе, то вязка сохранится. Знаки выставляются точно так же как и для полных нот. Если Вы знаете, что по всему документу будут встречаться только перечеркнутые форшлаги, есть возможность дать указание программе - сразу делать форшлаг перечеркнутым. Эту функцию можно включить в “Option>Document Option>Grace Notes”. Поставьте галочку для “Always Slash Flagged Grace Notes”.

Многоголосие и “дивизи”Для этих случаев, в общем, то одного порядка, программа предлагает два варианта набора. И тут надо себе четко разграничить, что есть дивизи, что есть второй голос. Дивизи лучше использовать лишь тогда, когда голос периодически расходится из унисона в интервал. Возьмем в качестве примера партию первого и второго кларнетов в партитуре.

После извлечения партий из партитуры, нужно будет сделать для каждого голоса отдельную партию. Для этого можно воспользоваться несколькими способами. В режиме Mass Edit Tool выбрать весь текст и воспользовавшись функцией Mass Edit>Utilities>Explode Music или, сделав копию файла (или нотоносца), удалить один из голосов Mass Edit>Move Layers.

Различие состоит в том, что первый способ разделит интервалы и дивизи на две строчки, а голоса оставит на одной:

Page 24: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Как видно из рисунка, нам такой эффект не нужен, поэтому нам подходит второй способ, по временным затратам он наиболее экономичен.

Четко определившись, что есть что, можно приступать к работе. Дивизи: набираете ноту в первом голосе, нажимаете клавишу (‘) апостроф, в английской раскладке клавиатуры, набираете ноту во втором голосе, еще раз нажимаете апостроф и возвращаетесь в первый голос. Особенность дивизи - жесткая привязка ноты нижнего голоса к верхнему голосу. Дивизи рекомендуется применять только в том случае, если второй голос появляется лишь эпизодически и не часто. Второй голос - в Finale можно создать четыре голоса максимум, набирать голоса стоит последовательно. Для начала условно разбейте документ на части, например по 10 тактов, наберите первый голос, затем вернитесь к началу это части, переключите голос (переключатель находится в нижнем левом углу экрана, цифры 1,2,3,4 или с помощью горячих клавиш “ALT+Shift+1 (или другая цифра - номер слоя)”) и наберите второй голос.

Способ 1 Способ 2

Набор триолей, квартолей и т.д.Начав работать с Finale, зачастую пользователь сталкивается с тем, что не знает или не может понять, как же ему набирать триоли и другие “сложные” группировки, вначале даже может показаться, что это просто не возможно. На самом деле все происходит достаточно легко, но не всегда удобно. Итак, пример:

Первый такт полностью и вторая доля второго такта набираются очень просто и не требуют дополнительных действий, это основной прием.

1. Выбираем режим Speedy и щелкаем на такт, вокруг такта появится рамочка 2. Нажимаем Ctrl+3 (или другую цифру, в зависимости от группировки, например 6, как в 3-й доле 1-го такта). 3. Набираем группировку (например, 1-я доля первого такта - 3 восьмые) 4. Повторяем пункты 2 и 3 для следующей группировки.

Теперь обратим внимание на первую долю второго такта. Первой идет четверть, затем восьмая (триольные), такой ритм может вызвать затруднения, т.к. Finale посчитает, что набирается триоль не 3 восьмые равные одной счетной доле, а 3 четверти равные 2 счетным долям. Поэтому в пункте 2 набираем первой не четверть, а восьмую, затем возвращаем курсор на первую ноту и превращаем её в четверть, теперь Finale считает, что триоль состоит из трех восьмых равных одной счетной доле.

Page 25: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Этот способ не единственный, но удобен тем, что он наиболее быстрый и не требует постоянного переключения в различные режимы, из Speedy в Tuplets и обратно.

Второй способ менее экономичен по времени, но имеет более широкие возможности.1. Выбираем режим Speedy и щелкаем на такт, вокруг такта появится рамочка2. Набираем ритмический рисунок (например, три четвертные) эквивалентный по количеству нот нужной группировке без учета счетной доли.3. Выбираем режим Tuplets и щелкаем по первой ноте группировки, появится диалоговое окно Tuplet Defi nition4. В верхнем левом углу поле, в котором указывается группировка, (количество длительностей) укажем 3 Quarter(s), а в верхнем правом углу указывается счетная доля и количество счетных долей, в этом поле укажем 2 Quarters. Таким образом, мы сообщаем программе, что на две счетные доли приходится три четверные длительности.5. Изменив настройки в области Display можно управлять внешним видом группировки, как-то: спрятать\показать цифру; спрятать скобку, показать скобку; показать вместо скобки лигу (второй такт, третья и четвертая доли) и т.д.Теперь о виде триоли по умолчанию. Вплоть до Finale2002b для изменения вида триоли по умолчанию нужно, удерживая Ctrl, щелкнуть по иконке инструмента “триоль”. Между прочим, один из недостатков программы заключается в том, что если при помощи TGTools назначить на этот инструмент “горячую” клавишу в сочетании с Ctrl (например, ctrl+F3), то окошко определения триоли по умолчанию будет появляться всегда, при нажатии на это сочетание клавиш. Начиная с версии Finale2003 в Document Options, появился раздел Tuplets, в котором и определяются параметры триоли по умолчанию.

Глава 6. Сложный набор.В предыдущей главе мы рассмотрели основные принципы набора и подробно ознакомились с одним из них. В этой главе мы рассмотрим случаи, которые выходят за рамки простого набора, и для их решения приходится привлекать дополнительные средства. OSSIA (Вариант исполнения)Вообще эта функция в программе предусмотрена, но её использование требует некоторой изобретательности. Пример:

Прежде чем приступить к выполнению операции, переключитесь в режим верстки (если вы находитесь в режиме набора) PageView (View - PageView) или Ctrl+E. Теперь по порядку. Для начала наберите полностью нужный вам мотив, в конце добавьте некоторое количество тактов, равное количеству тактов ossia и наберите альтернативный вариант.

Теперь нужно поставить завершающую тактовую черту в нужный такт и изменить тип тактовой черты или убрать её вовсе в тактах ossia (если нужно), как на примере ниже:

Page 26: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Теперь выберем иконку “ossia”, если в панели инструментов у вас нет такой иконки, то выбираем “Tools>Advanced Tools>Ossia”. Дважды щелкаем мышкой (doubleclick) под тактом OSSIA, появляется диалоговое окно “Ossia Meas-ure Designer”, где производится настройка вида такта.Производите настройку такта, к примеру, я убрал размер и ключ (снял галочки Key Sig-nature и Clefs), жмете ОК, появится другое диалоговое окно, с координатами расположения OSSIA тактов, нажимаете ОК т.к. нет нужды указывать координаты, проще сделать это простой операцией перетаскивания (Drug and Drop).

У нас получилось следующее:

Ну, вот половина операции проделана, теперь нужно спрятать лишние такты. Для этого выбираете иконку “Staff Tool”, правой кнопкой мыши щелкаете на такт, который нужно спрятать и в сплывающем меню выбираете “Hide Staff”:

Теперь осталось только растянуть такты, а спрятанный такт сжать до предела, найти нужную позицию для OSSIA, и дело сделано. Вот так у меня выглядит окончательный вариант:

Page 27: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

КаденцияИногда в партитурах, как правило, при каденциях, требуется сделать бесконечный такт. Достичь этого можно двумя путями.

Если “резиновый” такт не слишком большой, можно высчитать количество долей и установить его в нужном такте, вплоть до 100/1. Для этого нам понадобится иконка “Time Signature Tools”...

Главное не забывать устанавливать “Measure Region”. Теперь остается скрыть размер этого такта. Чтобы скрыть размер в этом такте нужно вызвать окно “Measure attributes” переключившись на инструмент “Measure tool”и дважды щелкнуть левой клавишей мышки по нужному такту.

В меню “key signature” выбрать “Always Hide” (всегда скрывать)…

Соответственно, это нужно проделать и со следующим тактом, где возвращается прежний размер. Этот метод хорош, когда такт действительно не очень большой, и умещается на одной строчке, в противном случае, при верстке будет невозможно его разбить на два нотоносца, и он просто не уместится на листе бумаги. В подобной ситуации можно использовать второй способ. Он заключается в том, чтобы приблизительно разбить этот такт на несколько тактов, с удобным размером, (последний такт, скорей всего, придется подгонять под остаток) и скрыть тактовые черты.

Делается это так же через “Measure attributes” (иконка “Measure tool”и двойной щелчок левой клавишей мышки на такте).

Эту операцию нужно будет проделать с каждым псевдо тактом. Размер в начале и конце каденции скрывается так же, как и в первом способе. Теперь возможно верстать бесконечный такт, как это будет удобно.

Page 28: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'
Page 29: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Ноты на соседних нотоносцах

Вначале наберем ноты на одном из нотоносцев (в примере будет использован нижний), а во втором нотоносце нужно сделать “слепой” такт, т.е. без нот и пауз.Чтобы создать слепой такт, нужно нажать на иконку “Staff Tool”, щелкнуть на нужный такт и выбрать “Blank Notation all layers”. В результате чего паузы исчезнут, а над тактом появится синяя полоска, не пугайтесь, это визуальный эффект, как напоминание, на печать не влияет.

Теперь нужно перенести нужную часть нот на другой нотоносец. Для этого выберем Tools >Advanced Tools >NoteMover. Теперь появится текстовое меню NoteMover, в этом меню выберите CrossStaff. Теперь щелкните на нотоносец (на тот, где набраны ноты), над нотами появятся квадратики. Отметьте нужные ноты (как на рисунке ниже) и перетащите на другой нотоносец.

После выполнения операций, которые описаны выше, все будет выглядеть несколько не так, как вам хочется, штили направлены не в ту сторону, т.е. выглядит это так:

Нужно изменить направление ребра. Для этого выберите “Tools >Advanced Tools >Special Tools >Bean Angle Tool”.Щелкните на такт, появятся квадратики с каждой стороны ребра, выберите их и передвиньте ребро на нужную высоту (аналогично операции, произведенной во втором этапе). Это еще не все, дело в том, что нужно поменять еще расположение штилей, потому что выглядит всё несколько неестественно. Штили находятся справа, а не слева:

Чтобы выглядело всё естественно нужно передвинуть штили влево. Поскольку мы уже активизировали Special Tools, то у вас появилось вспомогательное меню, в нем выберите иконку “Revers Stem Tool” и щелкните на нотоносец, снова появятся квадратики, выберите нужные (как на рисунке слева):

Page 30: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Как сделать затактВ программе есть несколько способов сделать затакт. Первый способ - “официальный” (и надо сказать, далеко не самый удачный). При создании нового документа с помощью “Setup Wizard” в последнем, четвертом шаге есть опция “Specify Pickup Measure” - в ней, собственно, и задается длительность затакта.

Если по каким-либо причинам Вы не используете “Setup Wizard”, это можно сделать через меню “Option > Document settings > Set Pickup”. Длительность выбирается так же, как и в примере выше. Этот способ применим, только если нужен затакт в начале произведения. Если же требуется сделать затакт в середине пьесы, или вы собираетесь делать несколько произведений в одном файле - тогда затакт можно сделать с помощью “Mirror Tools”. Однако там требуется ввести не длительность затакта, а размер неиспользуемой затактом части такта. Помимо этого неудобства, есть еще много “тонкостей”, которые могут доставить много неприятных сюрпризов (например, невозможно сделать затакт из 5 восьмых…).Второй способ заключается в том, чтобы в затакте просто скрыть паузы (в режиме быстрого набора на выбранной ноте или паузе нажать клавишу “o” - и эта доля будет невидима). Но для программы, она будет существовать и при проигрывании произведении соответственно будут “звучать” паузы. И если в начале это не критично, то в середине произведения это будет не удобно. Есть и еще один минус - такт будет выглядеть неестественно, так как “невидимые ноты” для программы продолжают оказывать влияние на ранжир (см. главу 3 раздел “Ранжирование”). И нужно будет вручную их сдвигать.Третий способ немного хлопотнее, но на деле, оказывается, гораздо практичнее. Он основан на том, что можно устанавливать один размер “внутренний” для программы, и “внешний” для показа. То есть установить 1/4, а показываться может что угодно, хоть 3/4. Для этого нужно выбрать иконку “Time Signature Tools”, щелкнуть по “затактному” такту и в появившемся окне нажать кнопку “options”.

Page 31: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Для затакта нужно установить размер одну восьмую (верхняя часть диалога), в то время как будет показан размер две четверти (нижняя часть диалога). Не забудьте при этом установить галочку “Use a Different Time Signature for Display” (использовать различные размеры), а также задать “Measure Region” (такты, на которые распространяется внесенные изменения) состоящий только из одного такта - верхняя радиокнопка.

Так запись примет благополучный вид, будет поддаваться автоматическому ранжированию и при проигрывании не вставит лишних пауз. Соответствующим образом “обрабатывается” и последний неполный такт.Теперь остается только разобраться с нумерацией тактов, ибо программа считает затакт, как полный такт. Если не собираетесь каким либо образом использовать нумерацию тактов, то следующее действие можно и не делать.Для работы с нумераций есть специальное меню. После нажатия иконки “Measure Tool” появится соответствующее текстовое меню: “Measure>Measure Number>Edit Regions”. Суть идеи заключается в том, что программе можно указать, какие такты включить в общий регион. Первоначально, он один - с первого такта и до последнего. Нам же нужно, что бы программа исключила первый такт из этой области, Выделяем регион, как правило, он единственный, и меняем начальный такт, с которого программа начинает считать такты. В данном случае после “Includes Measure” нужно заменить 1 на 2.

Page 32: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Аккордовая цифровкаЭта функция реализована в программе специальным инструментом “Chord”. Программа, как и во многих других случаях, предлагает нам выставить аккордовую цифровку двумя способами - автоматически, полуавтоматически и вручную. Прежде чем перейти к описанию этих способов, немного ознакомимся с текстовым меню “Chord”, которое появляется после нажатия иконки “Chord”.

Разберем наиболее нужные опции:

“Show All Chord Handles” - (опция доступна только при ручном вводе цифровки) - показывать хендл на всех аккордах.“Manual Input”- полуавтоматический ввод цифровки (несмотря на говорящее название)“Type Into Score” - ручной ввод цифровки“One-Staff Analysis” - автоматический ввод цифровки для одного нотоносца“Two-Staff Analysis” - автоматический ввод цифровки для двух нотоносцев“Chord Style” - выбор стиля цифровки (в разных странах существуют различные стили цифровки)“Left-Align Chord “ - выравнивать слева от штиля.“ Show Fretboards” - показывать аппликатуру.“Resize Fretboards” - изменить размеры аппликатуры“Enable Chord Playback” - Опция включения/выключения проигрывания цифровки при воспроизведении документа.

Теперь разберем более подробно сам процесс ввода цифровки.

Page 33: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Ручной ввод цифровкиДля ручного ввода цифровки не забудьте поставить галочку на опции “Chord>Type Into Score “. Теперь щелкните левой клавишей мышки на ноте, с которой Вы хотите начать вводить цифровку. Над нотой появится курсор. Теперь можно вводить собственно аккорд. Когда вы наберете, нажмите клавишу пробела (“Space”). Если Вы корректно ввели буквенные обозначения аккорда, курсор перепрыгнет на следующую ноту. Если на ней не нужно вводить цифровку, можете либо щелкнуть мышкой на нужную ноту, либо нажимать клавишу пробела пока до нее не доберетесь. Чтобы набрать:Букву аккорда - соответствующие заглавные клавиши (в английской раскладке)Диез - клавиша “#” (2)Бемоль - клавиша “b”(в нижнем регистре)Горизонтальная черта (между аккордами) клавиша нижнего пробела (нужно переключится в русскую раскладку) Косая черта (между аккордами) - прямой слеш (английская раскладка)

Полуавтоматический ввод цифровкиДля полуавтоматического ввода цифровки не забудьте переключить галочку на опции “Chord> Manual Input”. Отличается от ручного тем, что когда Вы щелкните по нужной ноте, вместо курсора программа откроет окно редактирования аккорда, с наиболее подходящей для этой доли, по ее мнению, цифровкой. Вы можете согласиться с предложенным вариантом, либо отредактировать его. Изменить цифровку можно прямо в окне “Chord Symbol” заменяя или добавляя нужные буквы и\или цифры, либо с помощью подстановки нужных значений в полях области “Numeric Defi nition”. Рассмотрим эту часть подробнее

Root (собственно аккорд): “Scale Tone” - ступень, на которой строится аккорд. Это может быть любая ступень, и ее нужно считать, принимая во внимание действующую тональность. В До мажоре, цифра 2 в этом поле будет означать аккорд от 2 ступени - от ре.“Alteration” - повышение или понижение ступени, указанной в предыдущем поле. “1” - повышение (диез), “-1” - понижение (бемоль)Alternate Bass (басовый тон)Все настройки аналогичны.

Автоматический ввод цифровкиПрежде чем начать автоматический ввод, необходимо переключить галочки на опции “Chord>One-Staff Analy-sis “ или “ Two-Staff Analysis “. Различие в том, что программа для “анализа” цифровки будет использовать только один нотоносец, на котором Вы выберете ноту (в первом случае) или на двух (второй случай). Второй вариант, безусловно, предпочтителен для фортепианных нот, так как позволит свести ошибки к минимуму.Автоматический ввод цифровки отличается от полуавтоматической лишь тем, что если программа “уверена” в распознавании цифровки, она ставит ее сразу. В противном случае она будет спрашивать Вас через дополнительное окно, что делать в этом случае:

“I’II do it” - Редактировать “спорную” цифровку вручную. После нажатия, программа откроет вышеописанное окно, где Вам представится возможность либо согласится с версией программы, либо отредактировать цифровку вручную.

“Let Finale do it” - поставить то, что предлагает программа. (К сожалению, возможности увидеть, что она хочет предложить - нет.)

“Cancel” - отменить распознавание.Несмотря на то, какой способ Вы предпочтете, у Вас всегда есть возможность исправить любой аккорд в любое время. Для этого выберите “полуавтоматический ввод”. Возле каждого аккорда появится хендл (если стоит галочка “Show All Chord Handles”). Двойной щелчок левой клавишей мышки вызовет окно редактора, в котором можно исправить этот аккорд.

Page 34: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Горячие клавиши:9. Длительность 8/4 - 8 10. Целая - 7 11. Половинка - 6 12. Четверть - 5 13. Восьмая - 4 14. Шестнадцатая - 3 15. Тридцать вторая - 2 16. Шестьдесят четвертая - 1 17. Энгармоническая замена - 9 18. Набор долями - Ctrl+2 19. Набор триолями - Ctrl+3 20. Набор квартилями - Ctrl+4 21. Набор квинтолями - Ctrl+5 22. Набор секстолями - Ctrl+6 23. Набор септолями - Ctrl+7 24. Набор октолями - Ctrl+8 25. Каретка на следующий такт - ] или Shift+стрелочка вправо 26. Каретка на предыдущий такт - [ или Shift+стрелочка влево 27. Каретка на верхнюю строку - Shift+стрелочка вверх 28. Каретка на нижнюю строку - Shift+стрелочка вниз 29. Точка к длительности - . 30. Показать\спрятать ноту - o (не ноль, а буква о) 31. Нота в паузу - backspace 32. Нота в паузу или добавить ноту в аккорд - Enter 33. Изменения направления штиля - L 34. Нота в форшлаг - : 35. Подголосок (дивизия) - ‘ (апостроф) 36. Переключить на другой голос (не дивизия) - “ (кавычка, Shift и апостроф) 37. Разделить/объединить штили - / 38. Вставить ноту (между двумя нотами) - Ins (он же Insert) 39. Удалить ноту - Del (он же Delete) 40. Бемоль - - 41. Диез - + 42. Показать\спрятать знак (бемоль, диез) - * 43. Показать\спрятать знак (бемоль, диез), если знак уже встречался в такте - A44. Движение курсора внутри каретки - стрелочки вверх, вниз, влево, вправо 45. Курсор в начало такта - Ctrl+стрелочка вправо 46. Курсор в конец такта - Ctrl+стрелочка влево 47. Лига к следующей ноте - = 48. Лига к предыдущей ноте - Ctrl+= (относится к нотам, где лига увеличивает длительность ноты, т.е. у вас нота си залигована с нотой си, к примеру, ноту си с нотой до залиговывать таким способом не рекомендую, залиговывать ноты нужно при помощи Smart Shape Tool, иконка в виде лиги).

Тональности не кварто-квинтового круга

Каким образом установить нестандартные знаки альтерации, не подчиняющиеся правилам квартово-квинтового круга?

Имеется ли возможность перемещения по октавам ключевых знаков альтерации, например: как установить при скрипичном ключе фа-диез в первой октаве и соль-диез в первой октаве?

Выбираем Key Signature Tool (иконка смены тональности), щелкаем на нужный такт, в диалоговом окне Key Signature вместо Major или Minor выбираем Nonstandard, после чего появляется диалоговое окно Nonstandard Key Sig-nature.

Page 35: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Для начала выйдем за пределы квартово-квинтовую структуры, для этого установим переключатель с Linear Key Format на Nonlinear Key Signature, в результате чего активируются нужные нам кнопки, и появятся семь диезов - знаки для всех возможных в данный момент ступеней звукоряда. Теперь нам нужно определить порядок и количество знаков, для этого нажмем кнопку AordAmt, и появится диалоговое окно Accidental Order and Amount.

Изначально мы имеем семь диезов, выставленных в правильном порядке, но нам требуется поставить фа диез и соль диез. Первый знак (Unit 1) совпадает с правильным, поэтому нажимаем Next, чтоб перейти ко второму. Высветившийся Step Level 0 означает, что диез появится для тоники (до), поэтому нужно сменить тонику на соль, поэтому переставим его на 4 (соль), осталось еще лишних пять диезов. Переходим к третьему знаку. Теперь нам нужно отменить альтерацию, для этого, в поле Amount заменяем значение 1 (альтерация на полтона вверх) на 0 (нет альтерации), лишние знаки исчезнут. Нажимаем OK и возвращаемся в диалоговое окно Nonstandard Key Signature.

Но знаки находятся не в той октаве, что нам нужно, поэтому переставим ключевые знаки в другую октаву, для этого нажимаем кнопку ClefOrd. Появляется диалоговое окно Accidental Octave Placement. Здесь можно отдельно задать положение знаков в разных ключах. По умолчанию стоит Clef 0, это скрипичный ключ, в данном случае он нам подходит. Чтобы узнать, какой ключ, какому номеру соответствует, можно посмотреть в диалоговом окне Options\Document Settings\Clef Designer, где изображены все шестнадцать возможных ключей в порядке номеров от 0 до 15. Кстати примечание, зачастую нумерация ведется не с единицы, как мы привыкли, а с нуля, при работе с программой это стоит учитывать.

Для первого знака (Unit 1) задана октава 1, на одну октаву выше “центральной тоники”, в данном случае это до первой октавы, чтобы перенести знак на октаву вниз поменяем значение на 0, логика простая 1-1=0. Аналогичную операцию производим и для соль диеза.

Есть один небольшой недостаток, мы все равно привязываемся к тонике, хоть и условной, поэтому желательно выяснить лад, перед тем как делать такую замену тональности, если это возможно, потому что Finale очень жестко привязана к теории музыки и правилам нотации.

Подтекстовка

Программа предлагает нам на выбор два способа интеграции текстовых блоков в ноты. Через инструмент “Text tools” и инструмент “Lyric tools”. Первый предназначен для ввода текста не привязанного к конкретным объектам (нотам) и хотя им удобно набирать большие текстовые блоки, например отдельно стоящие куплеты или припевы, для подтекстовки служит именно “Lyric tools”, так как в нем заложены многие необходимые именно для этой операции удобные инструменты.

В очередной раз, мы можем выбрать два способа ввода подтекстовки. Назовем их “Прямое” и “предварительное”.

Прямое (Type into score)При этом способе мы вводим подтекстовку непосредственно под нотным станом. Для этого выбираем инструмент “Lyrics” и в появившемся текстовом меню “Lyrics” ставим галочку напротив позиции “Type into score “.

Теперь вернемся к нотному тексту. Нужно щелкнуть левой клавишей мышки по ноте, с которой начинается подтекстовка. Под нотой появится мигающий курсор, а слева от нотоносца четыре маленьких треугольника (их назначение мы опишем в следующем разделе). Теперь программа будет ожидать ввода текста с клавиатуры.

Наберите нужный слог. Если это часть слова, а его окончание приходится на другую ноту - нажмите клавишу “-” (дефис) и курсор переместится на следующую ноту, а между ними появится дефис. В противном случае нажимайте пробел, тогда курсор переместится на другую ноту уже без дефиса. Для перемещении по тексту можно использовать курсорные клавиши.

Часто в подтекстовке встречается так называемый неслоговой раздел, когда в пределах одной ноты нужно вставить пробел между слогами. Для этого нужно вместо клавиши пробела нажать комбинацию клавиш: “Alt+0160”.

Page 36: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Предварительное (Click Assignment)

Главное отличие этого способа заключается в том, что текст сначала набивается в текстовом редакторе Finale, а потом по-слогово переносится на нотный текст. На первый взгляд этот способ кажется медленнее, чем первый, но он обладает рядом преимуществ: при наборе текста в текстовом редакторе, можно пользоваться стандартными приемами копирования и вставки (copy - paste), удобнее пользоваться, если в тексте несколько куплетов или текст одновременно на нескольких языках, а так же если в одном документе собраны несколько отдельных вокальных произведений.

Для вызова текстового редактора нужно в текстовом меню “Lyrics” выбрать пункт “Edit Lyrics”. Принцип набора текста такой же, как и в предыдущем случае. Дефис - перенос слога, простой пробел - клавиша пробела, неразделимый пробел - “Alt+0160”.

Теперь об организации подтекстовки. Текстовый редактор программы позволяет делать несколько текстовых массивов. Прежде чем набивать текст, мы выбираем под окном редактора тип - “Verse”, “Chorus”, “Section”. Это абсолютно равнозначные типы и служат для логической организации разных массивов текста. Помимо этого, в каждом их перечисленных типов есть возможность вводить параллельный текст. За это отвечает номер, который мы выбираем рядом типом. Это удобно, например, когда нужно ввести одновременно русскую и английскую подтекстовку. Русскую мы набиваем в “Verse” под номером 1, а английскую в “Verse” под номером 2. И когда мы будем вставлять их в ноты, текст, который набран 2 номером, будет располагаться под текстом 1.

После того как будет введен весь текст, нужно выбрать в текстовом меню “Lyrics” опцию “Click Assignment”. Появится вспомогательное окно, где будет располагаться набранный текст в одну строку. Принцип переноса текста такой: щелчок левой клавишей мыши под нужной нотой перенесет туда крайний левый слог из вспомогательного окошка “ Click Assignment “, а его место займет следующий. Таким образом, нужно просто щелкать мышкой по нужным нотам и тест сам будет прилипать, куда вы ему укажете. Однако если вы ошибетесь и отмените операцию с помощью горячих клавиш “ctrl+z”, слог во вспомогательном окошке, не вернется назад, и его придется возвращать ползунком вручную.

Есть возможность не вручную переносить каждый слог, а сделать это сразу. Для этого нужно щелкнуть на первой ноте, с которой начинается подтекстовка, удерживая клавишу “Ctrl”. Вспомогательное окно должно опустеть. Если этого не произошло, значит программа натолкнулась на пустой такт и не стала распределять подтекстовку дальше. В таком случае найдите это место и повторите операцию. Этот метод удобен, если на один слог приходится одна нота. В противном случае, придется исправлять вручную - сдвигая ошибочно выставленные слоги. Это делается через опцию “Lyrics >Shift Lyrics >Right”.

Теперь нужно будет щелкнуть на ту ноту, под которой ошибочно поставлен текст - он сместится под следующую ноту. Эту операцию придется повторить до тех пор, пока все слоги не встанут на свое место. Поэтому автоматический способ расстановки подтекстовки удобен, если таких мест немного.

Если у вас несколько независимых текстов, то перемещение между ними в режиме “Click Assignment” возможно с помощью вертикального ползунка во вспомогательном окне или через текстовое меню “Lyrics >Specify Current Lyric”.

Часто бывает необходимо сдвинуть слог с того места, куда его поставила программа автоматически. Для этого нужно выбрать опцию “Lyrics> Adjust syllables”. Затем щелкнуть левой клавишей мыши на той ноте, к которой относится нужный слог. Появятся два хендла - нижний и верхний. Для перемещения слога необходимо выделить нижний и тащить его на нужное место либо мышкой, либо курсорными клавишами (верхний хендл отвечает за выравнивание слога относительно ноты - правая клавиша мышки).

В завершении этого раздела хотелось бы упомянуть о традиционном правиле записи подтекстовки. Оно гласит, что длительности в вокальной строчке должны быть сгруппированы согласно подтекстовке. Это правило легко соблюсти, так как в программе под это заложена специальная функция. Она доступна через текстовое меню “MassEdit > Rebeam >Rebeam to Lyrics “(предварительно нужно выдели нужные такты или все произведение целиком через инструмент “MassEdit Tool”). В появившимся окне нужно поставить галочку напротив опции “Also Break Beams at Each Beat in the Time Signature” и нажать “Ок”.

Page 37: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Особенности редактирования местоположения гитарной цифровки и подтекстовки

Для гитарной цифровки и подтекстовки программа предлагает нам один и тот же механизм редактирования местоположения. И в том и другом случае можно вручную двигать каждый отдельный или группу выделенных элементов, в любом направлении, или же редактировать так называемую базовую линию (воображаемая горизонтальная линия, на которой располагаются все вводимые элементы).

За эту линию отвечают те самые четыре маленьких треугольника, которые возникают слева от нотоносца. Двигая их, мы меняем базовую линию тех элементов, которые мы сейчас редактируем. (Если мы редактируем базовую линию, находясь в инструменте “Chord Tool”, то смещаться будут только элементы цифровки, соответственно). Назначение этих треугольников следующее:

1. Первый треугольник (Крайний левый). Если двигать его, то будут двигаться все элементы, во всем документе, на всех нотоносцах.2. Второй треугольник. Изменяет базовую линию во всем документе, но только на том данном конкретном нотоносце.3. Третий треугольник. Изменяет базовую линию только на данном нотоносце и на данной системе.4. Четвертый треугольник. Его назначение пока остается тайной.

Особенности набора нот для аккордеона

В нотах для аккордеона встречаются маленькие ноты в скобках (для левой руки). К сожалению, в Finale нет инструмента, специально предназначенного для ввода таких аккордеонных ноток. Но выход из ситуации есть, нужно воспользоваться Articulation Tool (или Expression Tool, что несколько сложнее), т.е. создать соответствующее “обозначение”. Для создания воспользуемся гарнитурой EngraverFontSet, в частности она содержит несколько символов, которыми можно воспользоваться для создания обозначения:

121 маленькая чёрная головка в скобках 089 маленькая чёрная головка с диезом в скобках 180 маленькая чёрная головка с бемолем в скобках 231 маленькая чёрная головка с бекаром в скобках

Выбираем Articulation Tool, щелкаем мышкой по ноте, появляется диалоговое окно Articulation Selection, нажимаем кнопку Create, появляется диалоговое окно Articulation Designer, нажмем Set Font и выберем гарнитуру EngraverFontSet и нажмем ОК. Теперь нужно выбрать символ, для этого нажмем кнопку Main и выберем нужный символ (например, под номером 121), нажмем ОК и вернемся в Articulation Designer, затем повторим эту процедуру для кнопки Flipped.

Нажмем везде ОК и вернемся к партитуре. Когда создадите все необходимые обозначения, нужно сохранить всё в библиотеку, чтобы не повторять эту процедуру каждый раз. Для этого выбираем File > Save Library > Articulation, в следующий раз остается только загрузить эту библиотеку для использования File > Open Library > выбрать файл этой библиотеки.

Авторазрядка нот

Если отключить автоматическую разрядку нот и автоматическое обновление страницы, как после завершения набора нот сделать так, чтобы программа все же расположила все ноты в правильном порядке автоматически?

Автоматическая разрядка нот и обновление страницы можно отключить, для этого нужно снять галочки Edit > Automatic Update Layout и Edit > Automatic Music Spacing. После набора разделим весь процесс на пять ступеней:1. Выберем Mass Edit Tool2. Выделим всё (Ctrl + A)3. Нажмем кнопку 4 (ранжир)4. Ctrl + U (обновим страницу)5. Ctrl + D (уберем “грязь”)

Делать всё это нужно в режиме Page View.

Page 38: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Особенности работы с Finale на ноутбуке.При работе с Finale на ноутбуке иногда возникают проблемы с набором “непечатных символов”, например “тонкий пробел” - Alt + 0160 на вспомогательной клавиатуре. На ноутбуках нет вспомогательной клавиатуры, из-за экономии полезного пространства, но на некоторых ноутбуках предусмотрен режим, когда часть клавиатуры (обычно правая) работает как вспомогательная, в этих случаях соответствующие клавиши помечены мелким шрифтом на боковой части клавиш. Эквиваленты клавиш: M = 0, J = 1, K = 2, L = 3, U = 4, I = 5, O = 6, 7 = 7, 8 = 8, 9 = 9. Включить этот режим можно комбинацией клавиш Shift + ScrLk. Если же данный режим не предусмотрен на ноутбуке, то можно воспользоваться таблицей символов, которая является стандартной программой ОС Windows (Start > Programs> Accessories >System Tools >Char-acter Map), в Windows NT, Windows 2000,Windows XP используется Unicode таблица символов, в этой таблице знак “тонкого пробела” - U+00A0. Чтобы быстро найти данный символ, запустим таблицу символов, затем выберем кодировку Unicode и в строке поиска (Go to) наберем 00A0. Остается скопировать символ и вставить его в документ. Как правило “тонкий пробел” используется в Lyrics, то вполне возможно, что будет встречаться очень часто, поэтому сначала наберем весь текст во внешнем текстовом редакторе, наиболее удобно это будет сделать в Microsoft Word, но вместо нужного символа будем набирать комбинацию из двух - трех символов, которая явно не встретится в тексте, например (#!). После того, как текст будет набран, нужно нажать Ctrl + H Правка >Заменить). В строке “найти” укажем последовательность (#!), а в строку “заменить на” скопируем выбранный символ и нажмем заменить все.

Page 39: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Смена знаков альтерации

В Finale смена знаков альтерации осуществляется при помощи Key Signature Tool (иконки в виде двух бемолей на нотном стане). Вся операция довольно проста, выбираете эту иконку, двойной щелчок по такту, в котором происходит смена тональности и выбор тональности. Но есть сложность, с которой обязательно столкнетесь. Finale выставляет знаки отмены старых знаков перед новыми, в том же такте.

Но зачастую, эти знаки просто не нужны (хотя программа руководствуется правилами элементарной теории музыки), по той простой причине, что сильно загружает партитуру. Чтобы избавится от них, то выбираемOptions\Document Settings\Document Options и убираем галочку Cancel Outgoing Key Signature если пользуетесь Finale 2002 или более ранней версией, а если используете Finale 2003, то выбираете Options\Document Options\Key Signatures и так же убираете галочку Cancel Outgoing Key Signature

в итоге мы получим требуемый результат.

Page 40: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Фермата

На первый взгляд, фермата выставляется очень просто, выбираем иконку Articulation Tool, щелка по нужной ноте, выбираем фермату и все. Но существует одно большое НО… Этот способ хорош, только если вы ставите фермату над нотой или над паузой, которую вы набрали. А если эта пауза выставлена программой, т.е. в пустом такте автоматически целые паузы выставлены, или над тактовой чертой нужно поставить фермату. В первом случае можно набрать эту паузу самому, но если вы используете межтактовые паузы, для сокращения, то этот такт будет отдельно от остальных. Для второго случая применима та же техника, но с небольшим добавлением, нужно потом сдвинуть фермату к тактовой черте. Этот способ некорректен и причинит массу неприятностей при верстке, да это и не правильно. Более правильным решением будет создание элемента Expression.

Итак, выбираем иконку Expression Tool (иконка в виде mf), щелкаем в нужном месте, где будет располагаться фермата, появится диалоговое окно Expression Selection, в нем нажмем кнопку Create, появится диалоговое окно Text Expression Designer

Для начала установим гарнитуру и кегль шрифта, для этого нажмем кнопку Set Font и попадем в диалоговое окно Font. В нем выберем гарнитуру Maestro (или Jazz), а кегль установим 24

Page 41: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Нажмем ОК и вернемся в диалоговое окно Text Expression Designer и введем заглавную букву U (английская раскладка клавиатуры), нажимаем ОК и возвращаемся в Expression Selection, там появится новый элемент - фермата, выберем этот элемент и нажмем Select. Теперь можно ставить фермату куда угодно. Рекомендую сохранить весь expression в библиотеку, чтобы каждый раз не создавать этот элемент.

Теперь остается только нажать Select и вставить в нотный текст созданную вами фермату.

Page 42: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Подробнее о Staff Tool

В этой главе мы рассмотрим более подробно инструмент Staff Tool. Для начала создадим пустой документ, для этого выберем File\New\Default Document, затем выберем иконку Staff Tool и щелкнем на первый такт, после чего появится диалоговое окно Staff Attributes.

Staff Attributes for - в этом пункте отображается имя нотного стана, над которым, в данный момент, ведется работа.

Два следующих пункта: Full Staff Name и Abbr. Staff Name - Полное Имя Нотоносца и Сокращенное Имя Нотоносца соответственно. Нажав кнопку Edit напротив каждого из этих пунктов можно изменить название нотного стана. Полное имя нотоносца выставляется только в первой строке (в режиме Page View), а сокращенное во всех остальных. Изменив Full Staff Name - вы изменяете и Staff Attributes for. Кнопка Position меняет положение подписи нотоносца относительно нотного стана.

First Clef - Первый ключ, если дословно. Нажав кнопку Select можно установить ключ в начале нотоносца, по умолчанию стоит скрипичный ключ, в наборе всего восемнадцать ключей.

Page 43: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Alternate Notation - Альтернативная нотация, установив эту галочку и нажав кнопку Select можно выбрать тип нотации: Slash Notation - нотировать косыми черточками, обычно используется для написания партии баса в джазовых композициях, где черточки означают ритм (движение четвертями), а сверху подписываются функции; Rhythmic Notation - нотируется ритмическим рисунком, применяется в тех же целях, что и Slash Notation; Blank Notation - запись пустыми тактами, без пауз и\или нот, чтобы не написали, ничего не будет отображаться, это требуется для специфических операций, например Cross Staff; One-Bar Repeat(s) - повторение(я) предыдущего такта, сокращенная запись повторяющихся тактов; Two-Bar Repeat(s) - повторение(я) двух предыдущих тактов, сокращенная запись повторяющихся тактов, сгруппированных по два; Normal Notation - привычная нам нотация, она установлена по умолчанию.

Как правило, альтернативная нотация применяется с использованием стилей нотоносцев. Стили вызываются щелчком правой кнопки мыши по нужному такту или выделенному участку. По умолчанию всего около 16 стилей, стили можно создавать самостоятельно, но к этому мы вернемся чуть позже.

Параметр Apply To диалогового окна Alternate Notation позволяется применять эти стили нотации к конкретному голосу (Layer).

Параметр Show Items Attached To Notes - отвечает за показ обозначений и др., которые прикреплены к нотам.

Show Notes In Other Layers - отвечает за отображение нот в других голосах, если её снять то будет отображаться только один голос, тот, к которому применены эти настройки, т.е. к указанному в параметре Apply To.

Параметр Show Items Attached To Notes In Other Layers - аналогичен параметру Show Items Attached To Notes, только применим к остальным голосам, не только к голосу, к которому применена настройка. Stems Up In Rhythmic Notation - в ритмической нотации все штили направлять вверх, применимо для обозначения партии ударных в джазовых композициях. Закроем диалоговое окно Alternate Notation и продолжим разговор о Staff Attributes.

Page 44: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Transposition - устанавливает транспозицию инструментов. Нажимаем Select и попадаем в диалоговое окно Staff Transposition:

Key Transposition - выбор транспозиции для данного инструмента, по умолчанию None (отсутствует), можно выбрать любую другую, например для кларнета ля выбирается (A) Up m3, Add 3 fl ats ((Ля) Вверх на малую терцию, добавить 3 бемоля), это уже заготовленные производителями транспозиции, но транспозиции можно устанавливать и в ручную, при помощи остальных параметров;

Simplify Key - устанавливает шаг транспозиции Interval - на определенный интервал.

Key Alter - транспозиция ключевыми знаками, это диатоническая транспозиция;

Chromatic - хроматическая транспозиция, устанавливает транспозицию на определенный интервал без смены тональности;

Set to Clef - определить ключ, ключевая транспозиция, например саксофон баритон - звучит в басовом ключе, а нотируется в скрипичном, поэтому помимо диатонической транспозиции требуется еще и ключевая транспозиция.

Page 45: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Options - секция опций для данного нотного стана: Allow Optimization - разрешить оптимизацию данного нотоносца, оптимизация равномерно распределяет пространство между элементами и применяется при верстке, если снять эту галочку, то оптимизация будет запрещена; Break Barlines Between Staves - объединяет несколько нотоносцев в группу, если установить галочку в этом элементе и создать группу, то тактовые черты не объединятся в группу, т.е. нотоносцы не объединятся при помощи тактовых черт; Break Repeat Barlines Between Staves - аналогично предыдущему элементу, только относится к повторам; Display Rests in Empty Measures - показывать паузы в пустых тактах, если снять галочку, то паузы в пустых тактах отображаться не будут; Flat Beams - использовать плоские “ребра”; Hide Staff - прячет нотный стан, но лучше использовать стили, если не требуется спрятать весь нотоносец; Ignore Key Signature - включает игнорирование ключевых знаков.

Item to Display - элементы для отображения, секция в которой можно разрешить или запретить отображение тех или иных элементов: Augmentation Dots - точки удлиняющие длительности, если снять галочку, к примеру, четверть с точкой будет отображаться как четверть; Barlines - тактовые черты, если снять галочку, то тактовые черты отображаться не будут; Clefs - ключи; Ending and Text Repeats - отображать или не отображать закрывающую тактовую черту и тексты повтора; Key Signatures - отображение ключевых знаков; Measure Expressions - отображать или нет динамику, обозначения темпа и т.д. в такте созданные при помощи Expression Tool; Measure Numbers - номера тактов; Repeat Bars - тактовые черты повтора; Rests - паузы, отображать или нет паузы, созданные во время набора; Staff Name - название нотоносца; Stems - штили, помимо разрешения или запрещения отображение есть и настройка штилей, для этого нужно нажать кнопку Stem Settings, практически все настройки производятся визуально; Ties - лиги; Time Signature - размер.

Page 46: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Independent Elements - в этой секции указывается независимость элементов друг от друга;

Time Signature - размер;

Key Signature - ключевые знаки; Notehead Font - шрифт нотных головок, по умолчанию установлен Maestro или Jazz (в зависимости от выбранного стиля записи), но можно указать любой другой.

Notation Style - стили нотации, всего их четыре: Standard - привычная нам пяти-линейная нотация; Percussion - ударные инструменты,если выбрать этот стиль нотации, то активируется кнопка Select, если её нажать, можно выбрать ударный инструмент, которому будет соответствовать характерная нотация;

Note Shapes - формы нот; Tablature - гитарная таблатура, нажав Select можно выбрать стиль таблатуры, по умолчанию Standard Guitar.

Page 47: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Немного о Стилях НотоносцевВ Finale уже существует 16 стандартных стилей:

1. Slash Notation - нотировать косыми черточками, обычно используется для написания партии баса в джазовых композициях, где черточки означают ритм (движение четвертями), а сверху подписываются функции.2. Rhythmic Notation - нотируется ритмическим рисунком, применяется в тех же целях, что и Slash Notation.3. Blank Notation - Layer 1 - пустой такт для первого голоса4. Blank Notation - Layer 4 - пустой такт для четвертого голоса5. Blank Notation - All Layers - пустой такт для всех голосов6. Normal Notation - привычная нам нотация7. One-Bar Repeat - повторение предыдущего такта, сокращенная запись повторяющихся тактов.8. Two-Bar Repeat - повторение двух предыдущих тактов, сокращенная запись повторяющихся тактов, сгруппированных по два.9. Standard 5-line Staff - стандартная пяти-линейная нотация10. 1-line Staff Full Barline - одно линейная нотация с полной тактовой чертой.11. 1-line Staff Short Barline - одно линейная нотация с короткой тактовой чертой.12. Hide Staff - спрятать нотоносец или его часть.13. Percussion 1-line Staff - в стиле ударных, одно линейная нотация.14. Percussion 5-line Staff - в стиле ударных, пяти-линейная нотация.15. Note Shapes - формы нот16. Stemless Notes - ноты без штилей

Применяются эти стили следующим образом: нажимаем иконку Staff Tool, выделяем такт или регион, к которому этот стиль собираемся применить, щелкаем правой кнопкой мыши на этот такт или регион и выбираем стиль из списка или выбираем в списке Apply Staff Styles… выбираем из того списка, возможно создав или отредактировав имеющийся, для этого в списке нужно нажать кнопку Defi ne. Отменить стиль можно выбрав такт или регион, щелкнуть правой кнопкой мыши на выбранный такт или регион и выбрать Clear Staff Styles. Создать новый стиль можно щелкнув правой кнопкой мыши по выбранному такту или региону, и выбрать Defi ne Staff Styles.

Преимущество стилей перед Staff Attributes заключается в том, что стиль можно применить не только ко всему нотоносцу, но и к его части.

Практическое применение стилейВ этой главе рассмотрим применение стилей на практике. К примеру, у нас партитура, в ней есть кларнет in B, в середине партитуры происходит замена кларнета in B на кларнет in A. Попробуйте, не применяя стиля, осуществить это на одной строчке, ничего не получится, изменив тональность или строй у кларнета, изменится строй у кларнета во всей партитуре, а тональность изменится у всех инструментов. Для этой задачи у нас есть стили.

Итак, выделяем нужный нам участок, щелкаем правой кнопкой мыши на выделенный участок, в появившемся списке выбираем Defi ne Staff Style.

Page 48: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Появится диалоговое окно Staff Styles. Нажимаем New для Available Styles и вписываем свое название, например in A. Далее, в секции Transposition нажимаем кнопку Select и в Key Transposition выбираем (A) Up m3, Add 3 fl ats, нажимаем OK и возвращаемся в диалоговое окно Staff Styles и еще раз нажимаем ОК. Теперь, если мы щелкнем правой кнопкой мыши по выделенному фрагменту, в контекстном меню появится еще один пункт - in A, выберем его. В итоге у нас получится:

Примечание: Не смотря на то, что все элементы в диалоговом окне Staff Tool серого цвета, это не значит, что они не активны, изменять их можно так же, как и в Staff Attributes.

Виды тактов (дополнение к стилям нотоносцев)Существует 12 видов тактов, точнее нотации. Эти виды можно устанавливать не только в начале работы относительно всего нотного стана, но и отдельно для каждого такта. Рассмотрим вариант, когда можно устанавливать отдельно для каждого такта.1. Slash Notation2. Rhythmic Notation3. Blank Notation: Layer 14. Blank Notation: All Layer5. Normal Notation6. One-Bar Repeat7. Two-Bar Repeat8. Standard 5-line Staff9. 1-line Staff: Full Barline10. 1-line Staff: Short Bar-line11. Hide Staff12. Percussion: 1-line Staff

Чтобы изменить тип нотации, нужно выбрать иконку Staff Tool и щелкнуть сначала левой кнопкой мышки на такт, он изменит свой цвет, после чего щелкните правой кнопкой мышки на нужный такт, появится всплывающее меню, выберите нужный вам тип нотации.

7-й тип нотации распространяется на два такта, поэтому требуется выделять два такта, а не один.

Page 49: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 7. Штрихи, лиги, агогика.Штрихи

Закончив набор нотного текста можно приступить к расстановке штрихов. Делать это лучше именно после набора, а не во время, для экономии времени. Штрихи находятся в Articulation Tool, выбираем эту иконку и щелкаем по нужной ноте (над которой нужно поставить штрих), появится диалоговое окно Articulation Selection.

Теперь остается лишь выбрать нужный штрих и нажать Select. Чтобы создать новый элемент нужно в диалоговом окне Articulation Selection нажать Create, появится новое диалоговое окно Articulation Designer.

В этом окне существует множество опций, но в данный момент, они нас не интересуют, для нас представляют интерес три кнопки Set Font, Main, Flipped. Сначала выберем гарнитуру, для этого нажмем кнопку Set Font (если устраивает гарнитура Maestro, этот шаг можно пропустить) и выбираем интересующую нас гарнитуру. Finale может содержать несколько специальных гарнитур это: Engraver Font Set, Jazz, Maestro и Petrucci (еще из первых версий программы), затем выберем Main символ, для этого нажмем кнопку Main, появится диалоговое окно Symbol Selection, остается только выбрать нужный символ и повторить процедуру для кнопки Flipped, нажимаем ОК и возвращаемся в диалоговое окно Articulation Selection, в котором появится новый элемент. Прежде чем расставлять штрихи, нужно определиться какие есть в Articulation Selection, а какие нужно еще создать, определившись, создайте сначала все необходимые штрихи и сохраните их в библиотеку, на будущее. Сохранить штрихи в библиотеку можно, для этого выберите File>Save Library>Articulation.Расставлять штрихи над каждой нотой в отдельности занятие довольно утомительное, поэтому если последовательность нот имеет одинаковый штрих, то этот процесс можно укорить. Выделяем левой кнопкой мышки сразу несколько долей, причем можно на нескольких строчках, и когда отпустите кнопку - программа предложит выбрать нужный штрих, для выбора нужного штриха нажмите Select и выберите визуально. Кстати рекомендую запомнить нумерацию штрихов (например, стаккато 1, акцент 3 и т.д.), тогда можно отпустив кнопку мыши ввести нужный номер и нажать Enter.

Динамика, агогика, условные обозначения

В Finale все эти понятия определены в один термин - Expression, соответственно для их расстановки нужно воспользоваться иконкой Expression Tool. Выбрав эту иконку нужно дважды щелкнуть над нотой или под нотой, над которой (или под которой) будет выставлен данный expression.

При этом нужно быть очень внимательным, курсор (после выбора иконки) превращается в тонкую перечеркнутую стрелку, и если его подвести к ноте, стрелка превращается в чёрную тонкую перечёркнутую стрелку с четвертной нотой.

Нужно внимательно следить за направлением, в котором показывает стрелка, так как expression будет привязан к ноте находящейся на том нотоносце, на который указывает стрелка и если быть не внимательным, то при верстке или извлечении партий из партитуры появится хаос из expressions. Итак, дважды щелкнув в нужном месте, попадаем в диалоговое окно Expression Selection.

Page 50: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Выбрав нужный элемент, нажмем кнопку Select и попадем в диалоговое окно Measure Expression Assign-ment (если мотив однострочный, то этот шаг можно пропустить и сразу нажать ОК).

В этом диалоговом окне мы можем указать опции отображения элементов. Самый первый параметр Distance from Beginning of Measure (расстояние от начала такта) имеет два значения V - позиция по вертикали, и H - позиция по горизонтали, отсчет начинается сначала такта. Если хотите красиво расположить все Expression, не тратя время при верстке, запомните позицию первого элемента по вертикали, и везде выставляйте именно это значение.Второй параметр Show On (показать на) имеет три значения

1. All Staves - показывать на всех нотоносцах2. This Staff Only - показывать только на этом нотоносце (на который указывала стрелка курсора)3. Staff List - по списку нотоносцев.

Третий параметр самый сложный, но и самый полезный, так как имеет ряд опций влияющих на конечный результат работы. Для примера выберем третий параметр, развернем всплывающее меню и выберем New Staff List для создания списка нотоносцев.Появится диалоговое окно Staff List. В параметре List Name нужно указать название листа, лучше скомпоновать название из названий нотоносцев, например, если отображать expression нужно только на нотоносцах для кларнетов и флейт, назовем этот список clarBfl ute. Это нужно для того, чтобы в дальнейшем было проще ориентироваться в созданных списках. Теперь обратим внимание на поле ниже List Name, оно разделено на три части

1. Staves - названия нотоносцев (нотоносцы).2. Score - партитура, здесь нужно указать, будет отображаться данный expression в партитуре или нет.3. Parts - партии, здесь нужно указать, будет отображаться данный expression в партиях или нет.

Если отметить Score или Parts крестиками, то выбранный expression будет отображаться, в противном случае отображаться не будет. На рисунке крестиками отмечено Score и Parts для [Staff 1] и только Parts для [Staff 2]. Это означает, что в партитуре expression будет отображаться только на Staff 1, а после извлечения партий будет отображаться в партиях как Staff 1, так и в Staff 2.

Кнопками Set Score и Set Parts можно поставить крестики для всех нотоносцев, а кнопками Clear Score и Clear Parts можно снять крестики для всех нотоносцев, соответственно.

Page 51: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Параметр Always Show On указывает программе, где размещать данные expression относительно нотоносца.1. Top Score Staff - всегда над нотоносцем в партитуре2. Top Part Staff - всегда над нотоносцем в партии3. Bottom Score Staff - всегда под нотоносцем в партитуре4. Bottom Score Staff - всегда под нотоносцем в партии

Пользоваться данным параметром не желательно, т.к. созданный список можно использовать как для expres-sion, которые находятся выше нотоносца, так и наоборот, из-за чего может возникнуть путаница.Можно не только использовать имеющиеся expression, но и создавать новые. Для этого снова вызовем диалоговое окно Expression Selection и нажмем кнопку Create, появится диалоговое окно Text Expression Designer. Для начала развернем его полный режим (по умолчанию это диалоговое окно появляется в сокращенном режиме), для этого нажмем кнопку Playback Options(опции проигрывания).

В поле, в верхнем левом углу, напишем название expression, например: ТЕСТ. В Set Font можно выбрать шрифт (кстати, при выборе шрифта не забывайте указывать Cyrillic, во избежание ненужных проблем с кириллицей в дальнейшем). Параметр Enclose Expression - обводит текст рамкой, параметр Do Not Print Text In <Angle Brackets> - указывает программе не выводить на печать текст, заключенный в угловые скобки, а параметр Break Multimeasure Rest - отвечает за то, чтобы текст не отображался, если используются межтактовые паузы.Теперь интересный параметр - Playback Options - он не влияет на внешний вид текста, но отвечает за проигрывание нотного текста. Например, если установить тип (Type) Tempo, появится всплывающее меню, в котором можно указать счетную долю, например, четверть (Quarter), а в параметре Effect>Set To Value указать 60, то начиная с этого такта темп будет равен 60 ударов метронома при счетной доли одна четверть.

Расстановка лиг и графических элементовОчередной этап набора - это расстановка лиг. Расстановку лиг лучше осуществлять после завершения набора. В Finale существует два вида лиг: tie и slur, на русский язык переводится одинаково: лига. Но разница между ними есть, tie - это связующая лига, а slur - это любая друга. Связующие лиги можно расставлять непосредственно при наборе в режиме Speedy, для этого нужно нажать клавишу = (равно). На рисунке изображены: на первой-второй доле такта tie, остальные slur.

Page 52: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Для расстановки лиг (slur) нужно выбрать иконку Smart Shape Tool, появится дополнительная палитра иконок, в ней нужно выбрать соответствующую иконку

Если лигу нужно поставить только до следующей ноты, нужно дважды щелкнуть мышкой по первой ноте, а если нужно лигу выставить на больший участок, нужно дважды щелкнув удержать кнопку мышки, а потом протянуть до нужной ноты. Операция довольно простая, но может вызвать некоторые затруднения, если выполнять её в режиме Scroll View, поэтому прежде лучше переключиться в режим Page View.

Аналогичным образом выставляются и нюансы, выполненные в графическом виде, такие как crescendo или diminuendo. Изменить вид лиги или другого элемента можно, щелкнув на начало этого элемента (или на первую ноту), не забывая, что многие функции содержит в себе щелчок правой кнопкой мышки по хендлу этого элемента, в этом случае может быть вызвано дополнительное меню.

Особую функцию несет в себе иконка в виде вопросительного знака над чертой. Если, удерживая Ctrl щелкнуть мышкой по этой иконке, то появится диалоговое окно Smart Line Style Selection.

Это диалоговое окно содержит дополнительные графические элементы, которые можно изменять, а так же можно создавать новые графические элементы. Для создания нового элемента нужно нажать кнопку Create данного диалогового окна, в результате чего попадем в Smart Line Style, здесь, поиграв немного с различными опциями и параметрами, можно создать новый элемент.

Page 53: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Глава 8. ВерсткаДокумент набран, нюансы и штрихи расставлены - пришло время самого творческого момента - верстки. Даже если произведение несложное, скорей всего, потребуется некоторая коррекция - в линейном режиме ноты в целом выглядят не совсем так, как это будет выглядеть на бумаге.

Здесь мы видим, что вилки и нюансы в режиме свитка находятся на одной линии, а в действительности все выглядит иначе. Поэтому, старайтесь не особо “наводить марафет” в режиме свитка, - скорей всего потом придется переделывать. Это относится к знакам Expression Tool и Smart Shape Tool. Прежде чем перейти непосредственно к верстке, рассмотрим подробнее сам режим верстки, иконка “Page Layout Tool”.

Первое, что бросается в глаза - это обилие хендлов, попробуем разобраться в них. Всего мы имеем восемь хендлов, которые находятся на краю страниц. Они парные и между ними проходят пунктирные линии, которые обозначают границы полей страницы. Попробуйте их подвигать и сразу поймете их предназначение. Другие хендлы относятся к нотоносцам или к системам нотоносцев. Они так же регулируют поля, но это уже поля нотоносцев. Любые хендлы можно двигать вручную, устанавливая нужные значения на глазок, а можно и расставлять с цифрами в соответствующих меню. О них мы поговорим подробнее.

Page 54: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Установка размеров полейЕсли вы делаете простой документ и не собираетесь нести его в типографию, то вы можете пропустить этот раздел. Поля, установленные по умолчанию, вполне корректны и подходят для большинства таких случаев. Однако если вы желаете достичь высот в деле нотопечатания, то умение правильно выставлять поля вам обязательно пригодится.

При включении режима верстки, в основной панели инструментов, появляется меню “Page Laout”, которое содержит много нужных инструментов. Но нас сейчас интересует меню “Page Margins >Edit Page Margins”.В этом окне мы можем задать размер полей как для всех, так и отдельно взятых страниц. Особый интерес вызывает возможность указывать поля отдельно для правых и левых страниц. Это понадобится в случае, если будете склеивать или брошюровать документ впоследствии.В верхней части окна мы задаем количественные характеристики полей. Следует помнить, что для всего документа мы задаем единицы измерения длины и здесь мы оперируем теми же единицами, которые установили ранее, в данном случае - EVPU. Указав значения в нижней части, мы указываем программе - к каким страницам применить наши установки. Нажатие “Apply” и изменения вступили в силу, их можно сразу увидеть.

Настройка полей, как мы уже говорили, возможна и без входа в меню “Edit Page Margins”. После выбора режима верстки, программа делает видимыми поля и доступными для регулировки мышкой: пунктирные линии, собственно и являющиеся полями заканчиваются на границе листа хендлами. Захватив их, мы можем передвигать в любом нужном нам направлении. После отпускания программа заново отобразит документ с учетом новых полей. Нужно заметить, что по умолчанию, передвигая поля на одном листе, программа сделает эти изменения только на текущей странице.

Однако мы можем контролировать этот процесс. Для этого в меню “Page Margins” существует подраздел, где указывается, к каким страницам применять изменения:

В заключение этого раздела, хотелось бы отметить, что если собираетесь менять размеры полей, то лучше это делать заранее, перед самой версткой. В противном случае, можно оказаться у разбитого корыта - изменение полей может вызвать нарушение верстки, и документ будет выглядеть совсем не так, как намечалось.

РанжированиеНастало время осветить такое понятие как Spacing (ранжирование). Собственно, под этим термином скрывается упорядочивание нот в такте. Если смотреть немного шире, то внешний вид нотного текста в немалой степени зависит от качества ранжирования. Finale предлагает на выбор три вида автоматического ранжирования:

Beat Spacing - по долям, сначала рассчитываются доли в такте, а ноты распределяются уже внутри этих долей.

Note Spacing - по нотам, ноты распределяются согласно неизменной закрепленной за ними шириной.

Time Signature Spacing - по длительности, ноты распределяются пропорционально их длительности.

Вы можете выбрать любой из видов ранжира в зависимости от нотного материала. Здесь главное читабельность нотного материала. Как правило, лучшие результаты получаются при нотном ранжировании. Для того, что бы применить другой ранжир, нужно:1. Выбрать инструмент “Mass Edit” и выделить такты. Можно выделять как отдельные такты, так и весь документ целиком (CTR+A).2. В текстовом меню выбрать Mass Edit >Music Spacing и далее любой из трех ранжиров.

Page 55: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Подгонка тактов на нотоносцахКак правило, программа относительно корректно автоматически расставляет количество тактов на нотоносце, но очень часто все-таки приходится их менять вручную, например чтобы сделать удобный переворот, из эстетических соображений или из-за насыщенной подтекстовки. Для этого используется инструмент “Mass mover Tools”. Когда выберете его - появится меню “Mass Mover”. В нем выбираете последний пункт - “Fit music”.

Прежде чем остановиться на подробном описании этого окна, нужно пояснить некоторые термины. Система может быть “закрытой” (Lock) и открытой (Unlock). Закрытая система означает, что количество тактов на ней не будет меняться, когда будете производить какие-либо действия с другими системами, не затрагивая ее непосредственно. По умолчанию все системы открытые, пока Вы не начнете менять на них количество тактов. В любой момент Вы можете открыть или закрыть любую систему. Этим управляют пункты “Lock system” и “Unlock system” в меню “Mass mover Tools”. Программа указывает на статус системы с помощью замочка с права от системы. (Можно отключить показ статуса - “View >Show Page Laout Icon”).Теперь перейдем собственно к окну “Fit music”.

В верхней части окна мы задаем программе количество тактов, которое должно быть “закрыто” на одной системе (галочка “Treat Multi-Measure rest….”) указывает на то, чтобы программа посчитала “сжатые паузирующие такты” как один.“Lock Selected Measure into One System” - эта опция действует, когда перед тем как открыть меню “Fit music” выделите паровозом или рамкой несколько тактов. Она “закрывает” (объединяет) эти такты в одну систему, независимо от того на скольких они находились раньше.“Remove system locks” - позволяет “открыть” выделенную систему (например, когда в процессе ручной подгонки на одной системе оказалось слишком много тактов). Программа заново пересчитает количество тактов.В нижней части окна мы указываем - к чему следует применять действие. На практике, к ней удобно обращаться только, если мы желаем указать количество тактов на системе сразу во всем документе. При работе с выделенными тактами, программа сама указывает номера выделенных тактов.

С помощью “Fit music” можно подогнать любое число тактов на любых системах, но выгодно им пользоваться только при больших объемах - например, когда надо сделать одинаковое количество тактов во всем документе, или когда нотный текст однороден. Если же на каждой системе нужно разное число тактов, тогда более выгоден другой способ. Допустим, вам надо переместить с одной строчки на другой один такт (естественно, он будет последним в системе). Вы выделяете его паровозиком и нажимаете стрелку вниз - он соскальзывает на нижнюю систему. Можно перетащить хоть все такты - тогда система просто исчезнет. Если нужно переправить такт на верхнюю систему - тогда выделяете первый такт и нажимаете стрелку вверх. У этого способа есть и неудобство - если вам нужно “прореживать” системы, то каждый раз на нижней строчке будет скапливаться все больше и больше тактов и нужно, будет периодически “открывать” систему, что бы скинуть с нее лишние такты. Таким образом, оптимально будет использовать оба способа, в зависимости от обстоятельств.

Подгонка систем на странице

Это еще один важный момент верстки. Несмотря на то, что программа всегда строго придерживается заданного шаблона, по которому расстояние между системами всегда одинаковое, поэтому зачастую зрительно создается ощущение некоторого дискомфорта. Оно возникает из-за неоднородности нотного текста. Поэтому приходится немного редактировать это расстояние.

Page 56: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Когда включается режим верстки, можно увидеть, что каждая система выделена пунктирной рамкой. Права внизу и слева вверху она имеет хендлы. Их можно двигать, изменяя размеры внутреннего поля системы (если стоит галочка в меню “Page Layout >Avoid Margin Collision”, а она стоит по умолчанию, то другие системы не смогут “залезть” во внутреннее поле системы). Размеры можно задавать вручную, двигая эти хендлы. Глобально это можно сделать с помощью инструмента “Page Layout t Tools”. Выбираем из меню “Page Layout >System >Edit Margins”:

В регионе “Edit” мы выставляем расстояния отступа справа, слева, сверху и снизу. “Distance between System” - расстояние между системами. В регионе “Change” - задаем, к каким системам применить изменение. “Apply” - внести изменения.

Однако, на практике, как правило, менять размеры внутреннего поля системы приходится очень редко. Иногда, когда необходимо ценой потери качества “впихнуть” как можно больше строчек на лист - можно уменьшить отступы до “0”, и соблюдать расстояния вручную. Для этого Вы захватываете систему левой кнопкой мыши, двигаете ее в нужном направлении и отпускаете - она переместится. А вслед за ней двинутся и остальные системы, поскольку расстояние между системами, остаются неизмененными. Поэтому верстку лучше всегда начинать сверху вниз. Тогда Вы будете уверены, что та часть, которую Вы уже сделали - двигаться не будет.

Текстовые блоки: заголовок, автор и копирайтЕсли вы не выставили заголовок и автора с помощью Document Setup Wizard, или хотите изменить то, что по умолчанию предлагает программа - сейчас самое время. Инструмент “Text Tools” предназначен для ввода текста на странице, не привязанного к какому-либо конкретному объекту (как, например, текст, выставленный с помощью “Expression Tools” прикреплен к такту или ноте). И как следствие, предпочтительно использовать его в страничном режиме.

Выберите “Text Tools”, дважды щелкните левой кнопкой мышки по тому месту на странице, где Вы хотите ввести текст. Появится рамочка и курсор внутри нее. Набираете нужный текст, затем выделяете его (Ctrl+А). Теперь можно над ним поработать. Простор деятельности нам открывает меню “Text”:

Мы не будем подробно останавливаться по каждому пункту - они достаточно стандартны и их хорошо знают те, кто работал с текстом в других текстовых редакторах. После внесения нужных изменений, щелкните мышкой по свободному месту в стороне (клавиша Enter не поможет - она в данном случае отвечает за перевод каретки). Рамочка исчезнет, а вместо нее появится хендл, который позволит откорректировать месторасположение вставленного текста. Захватив мышкой можно передвигать его в любом нужном вам направлении (можно использовать автоматическое выравнивание - пункт “Placement”). Точно так же выставляется автор в положенном ему месте, и если нужно - знак copyright, который будет защищать ваши авторские права. При желании можно вставить дату и время, причем все точные данные программа сама возьмет из Windows. Все это доступно через “Text > Insert”

Любой текст, введенный через этот инструмент, можно тиражировать и на другие страницы. Это можно сделать как примитивным копированием (copy - paste), так и с помощью атрибутов. Как это сделать, мы подробно рассмотрим в следующем разделе на примере пагинации.

Page 57: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

ПагинацияЗа этим ужасным словом скрывается обыденная, но часто необходимая операция - нумерация страниц. Делается она то же через инструмент “Text Tools”. Только вместо набора текста нажмите “Ctrl + Shift + P” (или это можно сделать через меню “Text > Insert >Page Number”). Программа автоматически вставит правильную нумерацию страниц во всем документе, независимо на какой странице ее поставили. Теперь мы можем отредактировать показ нумерации. Для этого вызовем контекстное меню, нажав правой кнопкой мыши на хендле, и выберем “Edit Frame Attributes”:В верхней части меню мы можем выбрать, на каких страницах показывать нумерацию: Single Page - на одной All Page - на всех Page Range - выборочно (в этом случае нужно указать номер страницы с какой по какую страницы хотите пронумеровать, в окошке рядом).Left Page - только на левых Right Page - только на правыхВ средней части меню можно изменить месторасположение - по горизонтали, по вертикали и относительно полей. В нижней части - различное положение отдельно для правых и левых страниц. Более подробно эти настройки мы рассмотрим в главе “Спуск полос”. Закончив эти приготовления, можно переходить непосредственно к самой верстке.

Наводим марафетПосле того, как завершили всю работу по подгонке тактов и систем, настало время ювелирной шлифовки. Размещаем нюансы, лиги, вилки, темповые и характерные обозначения строго в нужном месте. Считается правилом хорошего тона нюанс ставить точно под нотой, с которой он начинает действовать. Вилки так же желательно размечать на том же уровне что и нюансы. В программе есть возможность сделать это автоматически, с помощью плагина “TGTools”. Выделите при помощи “Mass Edit” такты, где хотите выравнивать нюансы и вилки, затем в меню “Plug-in > TGTools >Align/Move Dynamics”. Проверьте различные значки, поставленные с помощью “Expression Tools” - остались ли они на своем месте - они могли при верстке сместиться.

Часто бывает необходимо корректировать подтекстовку или гитарную транскрипцию. Для этого выбираем соответствующий инструмент и щелкаем по первому такту системы. Слева появятся четыре треугольничка. Они определяют “базовую линию”, на которой находятся элементы, их можно двигать. Если будете двигать крайний левый треугольник - то будет смещаться базовая линия во всем документе, а если двигать третий слева - то это изменение коснется только текущей системы. Однако часто бывает необходимо сдвинуть только один или несколько элементов, программа позволяет сделать и это.

Page 58: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

В случае с гитарной символикой нужно в меню “Chord” поставить галочку напротив “Manual Input” - тогда каждый элемент будет иметь хендл, за который его можно будет отбуксировать в нужное место. Однако, если потом пожелаете сместить базовую линию (переключив галочку на “Type Into Score”), то этот элемент сместится то же.

Когда нужно сместить часть подтекстовки - в меню “Lyrics” нужно поставить галочку напротив “Adjust Syllables”. Потом щелкнуть мышкой по ноте, к которой прикреплен элемент подтекстовки - появится два хендла, нам нужен нижний, двигаем его (обратно переключится - ставьте галочку на “ Type Into Score “).

Следующий важный момент - распределение тактов на системе. Часто программа, по умолчанию в которой стоит автоматический ранжир (галочка в меню “Edit > Automatic Music Spacing”), делает это не совсем корректно, тогда можно отредактировать вручную. Прежде всего, следует убрать эту галочку - иначе программа заново изменит на свой манер отредактированное, и ваши усилия пропадут напрасно. Обратите внимание - эту функцию лучше отключить тогда, когда уверены, что не придется менять что-либо внутри этих тактов, так как она отвечает и за правильное распределение нот в такте, и раздвигает их, если между ними появляется встречный знак - словом при наборе эта функция крайне полезна. Теперь активируйте инструмент “Measure Tools”. Над каждой тактовой чертой появится два хендла, нас интересует верхний. Захватите его мышкой и двигайте в нужном направлении, затем отпустите.

Таким образом, большую часть версточной работы приходится делать вручную, что занимает много времени. Подчас почти столько же, сколько занял и сам набор, но, сравнив ноты до и после верстки, поймете, что потратили время не зря.

FAQ по версткеКак сдвигать ноты внутри такта?

Программа позволяет это сделать несколькими способами. Способ 1. Через инструмент “Speedy”, находясь внутри редактируемого такта двигать ноты мышкой. В этом случае Вы можете двигать за один раз только нотой в одном голосе, на одном нотоносце. И очень часто в сложном такте, где есть форшлаги или дополнительные ключи (а именно в таком такте часто приходится двигать ноты), выйдя из режима Speedy, увидите ноты совсем не там, куда их двигали.

Способ 2. Более точного позиционирования можно достичь через инструмент “Note Position Tools” (Из меню “Special Tools”). После выбора этого инструмента щелкните по нужному такту - над каждой нотой появится хендл. Его и двигайте. Однако и здесь ноты в разных слоях придется двигать отдельно (выбором активного голоса). Способ 3. Позволять двигать не сколько ноты, сколько доли (и соответственно, привязанные к ним ноты). Причем сразу во всех голосах и на всех нотоносцах в этом такте. Это делается через инструмент “Measure Tools”. При выборе этого инструмента над тактовой чертой появятся два хендла. За верхний можно двигать тактовую черту, а щелкнув по нижнему, мы вызовем наглядный вид распределения долей в такте. Верхние хендлы жестко закреплены, а вот нижние позволяю перемещать доли по нашему усмотрению. Этот способ однозначно предпочтителен, особенно при больших партитурах и многоголосье.

Как сделать такт невидимым?

Выбрать “Staff Tools” и выделив левой клавишей мыши нуждающийся в исчезновении такт или несколько тактов и кликнуть правой. В появившемся меню выбрать “12. Hide Staff” (это можно сделать с помощью горячей клавиши - выделив такт нажать клавишу “h”). Такт исчезнет, а вместо него появится синяя полоска, которая будет сигнализировать о том, что здесь есть скрытый такт. Она исчезнет, когда будет выбран другой “Tool”.

Page 59: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Как сверстать несколько произведений на одной странице?

Получить несколько отдельных произведений в одном документе (в том числе на одной странице), программа Finale позволяет с помощью верстки. Для этого нужно подготовить материал. Если он уже набран в разных файлах - их нужно свести в один. Делается это через копирование.

1. В самом первом произведении добавляется один пустой такт.2. Следующее произведение выделяется целиком (с помощью “Ctrl+A”) и копируется в буфер (“Ctrl+C”) 3. В первом произведении выделяется последний (добавленный) такт и вставляется фрагмент из буфера - через меню “Edit” - “Insert”. Горячей клавиши на эту операцию нет.

В отличие от похожей операции “Replace Entries” (“Ctrl+V”) - “Insert” вставит весь фрагмент, находящийся в буфере вместе с лигами, крещендо и т.д. уже в нужной тональности и размере. Если произведений больше, чем два - операцию следует повторить, пока не будут соединены все произведения. Затем последний, лишний такт удаляется.Если материал еще не набран - следует набрать его подряд. То есть, когда заканчивается первое произведение с помощью меню “Measure Tool” вызываете “Measure Attributes” (двойной щелчок на последнем такте), выставляете закрывающую тактовую черту и ставите галочку Hide Cautionary Clefs, Key and Time Signature. Это позволяет скрывать изменение тональности и размера, которые произойдут в следующем такте.

После чего можно прямо со следующего такта начать набирать другое произведение. Если оно имеет другой размер, вставка нового делается через “Time Signature Tools”, как обычная смена размера. В случае, когда размер не меняется, то чтобы программа принудительно показала размер в этом такте нужно вызвать “Measure attributes” и в меню “Key Signature” выбрать “Always Show” (всегда показывать). Когда материал собран в одном документе, можно приступать к верстке. В страничном режиме вы увидите, что начало отдельных произведений будут находиться в середине строки. Чтобы исправить ситуацию нужно нажать “Mass Edit” и подогнать первый такт нового произведения к началу строки. Затем включить версточный режим “Page Layout Tools” и опустить строку с началом произведения чуть ниже, оставляя место для названия произведения и автора. Выделив левый хендл строки, нужно сместить его чуть правее. Так же нужно разобраться и со всеми другими стыками. Остается только добавить название, автора и произвести необходимый косметический ремонт.

Page 60: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Как убрать лишние, пустые нотоносцы?

Во время верстки партитур или ансамблей, часто, для удобства, бывает необходимо убрать лишние, пустые нотоносцы. Это можно сделать двумя разными способами.

Способ первый (быстрый): с помощью “Staff Style”. По большому счету, им лучше пользоваться, когда нужно скрыть какой-либо такт или фрагмент, но вполне подойдет и для целого нотоносца. Этот способ описан в главе “Как сделать невидимый такт”. Недостаток этого способа заключается в том, что хоть нотоносец и невидим, но при верстке он будет “учитываться” и на его место нельзя будет подвинуть следующий.Второй способ лишен этого недостатка, поскольку специально для этого предназначен и даже имеет специальный термин - “оптимизация”. Воспользоваться оптимизацией можно только в режиме верстки. Каждая система нотоносцев оказывается выделенной пунктирными линиями. Щелкните, внутри нужной системы, правой кнопкой мышки и выберите в диалоговом окне - “Optimize Staff System”. Откроется другое диалоговое окно.Галочка в поле “Ask Before Removing Staves” будет означать, что перед тем как выполнить действие, программа будет запрашивать подтверждение на каждый конкретный нотоносец - можно самому выбирать, какие нотоносцы скрывать, а какие оставить. А в нижней части меню в разделе “Change” - выбирается область, к которой применять оптимизацию. Можно применить это действие сразу ко всему документу “Whole Document” или выбрать, с какой системы начинать, и какой заканчивать. По умолчанию стоит тот номер системы, в которой вызвано меню оптимизации.

Глава 9. ОзвучиваниеОчень часто у наборщика имеется желание прослушать “творение рук своих”. А зачастую это просто необходимо для проверки на слух правильности набора. Программа позволяет довольно комфортно удовлетворить эту потребность.Для выполнения этой функции в программе есть необходимый инструмент - “Playback Control”. Если его еще нет на панели инструментов, его можно вызвать - “Windows> Playback Con-trol”. Его внешний вид достаточно хорошо всем знаком по любой аудио технике, и разобраться с кнопками в нем несложно. Более подробно остановимся на настройках, которые вызываются при нажатии на иконку Playback Settings.

“Play mode” - здесь можно выбрать будет ли программа отслеживать специальным курсором нотный материал, который в данный момент звучит, автоматически перелистывая (scrolling) или же будет просто проигрывать, никак не отражая этого на дисплее. (non scrolling)

“Base Key Velocity” - здесь устанавливается базовая громкостьноты. Чем больше значение, тем громче в целом все будет звучать. Разумеется, пропорционально указанным нюансам. Следующий блок отвечает за начало и конец проигрывания

“Measure …” - если выбрать этот пункт с указанием конкретного такта - то программа начнет проигрывание именно с этого такта.

Page 61: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

“Leftmost measure” - устанавливает проигрывание от начала. То есть что бы ни случилось, каждый раз программа начнет озвучивать Ваши ноты сначала.

“Current Counter Setting” - проигрывание начнется с текущего такта, или первого такта страницы, если Вы слушаете в страничном режиме. Очень полезная функция при проверке, так как после устранения ошибки, начинает проигрывать с исправленного такта.

“End Piece” - заканчивать в конце файла.

Выборочное проигрывание Если Вы набираете музыку для ансамбля или партитуру, иногда может быть полезным послушать только часть инструментов. Для этого в финале существует инструмент “Instrument List” (Windows>Instrument List).

“R” - значок записи через MIDI“Staff names” - собственно инструменты партитуры. Если щелкнуть по ниспадающему меню, то появится возможность задавать различные параметры для всех четырех голосов, а так же гитарным обозначениям и значениям “Expression Tools”.“P” - (play) - черный квадратик указывает, что инструмент будет звучать“S” - (solo) - черный кружок означает, что выбран сольный инструмент. Если поставлен хоть один кружок - значит, все остальные инструменты будут молчать. На первый взгляд немного нелогично, ведь этого можно добиться - убрав хендлы, но при больших партитурах возможность различных комбинации оправдывает такую альтернативу. Внизу также есть кнопки, которые имеют следующие значения:

“Play All” - звучать всем“Solo All” - все солируют“Play None” - убрать звучание у всех“No Solo” - убрать солирование всех

Остальную часть этого окошка, мы рассмотрим в следующей главеТаким способом можно комбинировать звучащие инструменты в различных комбинациях, что является очень полезной функцией при работе с большими партитурами.

Проигрывание знаков повторов и переходовВ произведениях крупной формы, как правило, часто встречаются знаки репризы и вольты. Здесь мы расскажем как настраивать эти графические элементы так, что бы программа проигрывали их в соответствии с их предназначением, то есть так как проиграл бы их музыкант по правилам нотной графики.

Page 62: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

Репризы и вольтыЧтобы посмотреть свойства репризы, нужно при включенном инструменте “Repeat Tools” щелкнуть в такте, где стоит знак репризы левой кнопкой мыши, появится хендл. Повторный щелчок откроет новое окно “Back-ward Repeat Bar Assignment”, где можно посмотреть и поменять настройки для проигрывания.

Target measure Здесь ставится номер такта, к которому должен осуществляется переход .

Repeat Action “Always Jump” - переходить всегда “Jump on Total Passes” - (для настройки вольт) переходить на вторую вольту после проигрывания указанного в поле “Total Passes” число раз. “Repeat Until Total Passes” - повторять столько раз, сколько указано в поле “Total Passes”(параметр необходим для повторов без вольт). “Stop On Total Passes” - остановиться после проигрывания указанного в поле “Total Passes” число раз.

Options“Reset on Repeat Action”- Отключение настроек проигрывания. “Individual Positioning” - Индивидуальные настройки внешнего вида.“Relative Jump” - (для настройки вольт) позволяет задавать не номера тактов для первой и второй вольты, а количество тактов между ними.

Total PassesЗдесь задается число повторов.Теперь рассмотрим несколько возможных вариантов, когда нам понадобится внести изменения.

Простая реприза:

Прямая реприза - самый простой элемент, для которого нет никаких настроек.Обратная реприза - в случае простой репризы, для нас важны три параметра в окне “Backward Repeat Bar Assignment”:“Target measure” - здесь мы ставим номер такта, к которому мы хотим перейти (такт где стоит прямая реприза)“Repeat Until Total Passes “.“Total Passes” - здесь мы ставим количество повторов. По умолчанию уже стоит 2.

Теперь пример репризы с вольтой

Page 63: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

В данном случае первая вольта начинается несколько раньше, чем обратная реприза. Поэтому сначала настраивается обратная реприза. В данном случае необходимо указать только значение для поля “Target measure”. После этого настраивается первая вольта. Для этого нужно щелкнуть мышкой по тому такту, с которого она начинается. Появится несколько другое окно.“Ending Text” - В это поле вписывается текст, который будет виден под скобкой “Target measure” - здесь ставится номер такта, к которому нужно перейти для исполнения второй вольты “Total Passes” - число раз до перехода на вторую вольту“Jump on Total Passes” - переходить на вторую вольту после проигрывания указанного в поле “Total Passes”“Multiple” - задается последовательность прохождения вольты. При включении опции, появится новое окно - “Multiple Total Passes for Ending, Measure...”

Логика заполнения этих полей такая. В первое поле вводится “1”, во второе “2”, далее следует оставить нули. Это означает что нужно проиграть вольту 2 раза, а за третьим разом перейти на 2 вольту. Если бы потребовалось исполнить 1 вольту 3 раза - то в третье поле нужно было бы ввести “3” и т.д. Для второй вольты никаких дополнительных настроек не требуется.

Сенио и фонариДля реализации правильных переходов по сценио и фонарям, придется заменить все знаки, которые быть может уже расставлены на вновь созданные. Осуществляется эта операция в несколько этапов:

Создание новых элементов.По умолчанию в программе уже есть созданные знаки “сценио” и “фонарь”, но поскольку эти знаки всегда используются попарно, то нам нужно сделать для них пару. Это можно сделать в окне “Repeat Selection” (При выбранном инструменте “Repeat Tools” нужно щелкнуть мышью в любое пустое место).Мышкой выделяется знак сценио и нажимается кнопка “Duplicate”. То же самое нужно повторить и для знака фонаря. Теперь в только что созданных знаках нужно поменять их привязку, относительно такта.Выбрав нужный знак, нажимается кнопка “edit” и в нижней части появившегося окна в области “Justifi cation” выбирается значение “Right”. Теперь можно начать расстановку знаков.

Первое сенио

Первое сценио, которое встречается в произведении лишь является меткой, куда нужно будет возвратиться, дойдя до второго знака “сценио”. Щелкаем мышкой в том такте, где обозначен этот знак (он всегда стоит в начале такта), выбираем тот знак, который уже был в программе (двойной щелчок мышкой). В появившимся окне нужно проверить, чтобы в области “Repeat Type” был выбрана опция “Mark”.

Page 64: Книга 'Finale - Руководство начинающего пользователя'

В существующих версиях программы Finale, вплоть до 2003, существует ошибка, которая сбивает настройки месторасположения знаков переходов. Ничего смертельного в этом нет, просто после того как вы расставите все знаки, нужно будет вручную их отбуксировать на нужное место. Но делать это имеет только когда все подобные знаки уже будут расставлены, в противном случае, придется их расставлять заново.

Первый фонарь

Следующий знак, который встретится в произведении будет первый фонарь. Он обязательно должен находится в конце такта. Для него будут нужны уже другие настройки:

В области “Repeat Type” переключатель должен стоять на опции “Jumper”, а в следующим за ним полем “Target” нужно вписать номер такта, где будет стоять второй фонарь. В области “Repeat Action” установить переключатель на опцию “Jump On Total Passes” и в поле “Total Passes” указать число, с какого раза совершать переход. Значение “1” будет означать, что программа сразу же перепрыгнет на фонарь, даже не дойдя до второго сценио. При значении “2” программа исполнит все так, как исполнил бы музыкант. При значении “3” - программа дважды будет прыгать со сценио на сценио и только потом перейдет на фонарь.

Второе сенио

Знак для исполнителя, что нужно вернуться на первое сценио. Этот знак всегда стоит в конце такта. Его настройки следующие:

В области “Repeat Type” переключатель должен стоять на опции “Jumper”, а в следующем за ним полем “Target” нужно вписать номер такта, где находится первое сценио. В области “Repeat Action” установить переключатель на опцию “Always Jump”.

Второй фонарь

Так же как и первое сценио, это знак всего лишь метка и в его настройки аналогичны настройкам первого сценио.


Recommended