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05 Lino Ramírez GDC

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Game Developer’s Conference Lino Ramírez C. - UNIAT 2015
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¿Qué es el GDC?

Es el evento de la industria de los juegos sólo para profe

más grande y de mayor duración del mundo.Reúne todo tipo de desarrollador: programadores, artista

productores, diseñadores, profesionales de audio, gente

negocios… para intercambiar ideas y formar el futuro de

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Inicios

Inició hace 28 años (1987) como el “Computer Game De

Conference” en la sala de Chris Crawford, un notable di juegos, con sus compañeros.

En el 2016 celebrará

la edición número 30.(Foto del 1er GDC)

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¿Dónde ha ocurrido?

Desde el 2007, por su crecimiento, se cambió al Moscon

Convention Center (747 Howard St., San Francisco, Cali

contraste a E3 que se encogió en ese periodo (2007-200

Anteriormente se hacía en el San Jose Convention Cente

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¿Dónde GDC 2016 (Edición 30)

Moscone Center, San Francisco, California.

14-18 de marzo, 2016.

GDC ‘Eu (Europa)

Congress-Centrum Ost Koelnmesse, Colonia, Alemania.

15-16 de agosto, 2016.

GDC ‘Cn (China)

Shanghai International Convention Center, Shanghai, Ch

25-27 de octubre, 2016.

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Importancia

En el 2015 rompió récords

reuniendo a más de 26,000

profesionales de la industria.

La conferencia tiene más de 400 lecturas, paneles, tuto

discusiones de mesa redonda por expertos de la industr

Éstas las construye el GDC Advisory Board conformado p

profesionales voluntarios de la industria.

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Pláticas y sesiones

Cerca de 1,000 personas envían propuestas de pláticas.

evalúan un panel de desarrolladores y expositores con eMeggan Scavio, quien coordina el evento dice: “  Sólo hay

 personas que pueden hablar sin preguntas. Esos son S

Miyamoto y Will Wright . Nadie más se mete automática

Todos los demás deben enviar propuesta.” 

Tim Schafer, Double Fine ^

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Premiaciones

Cada año se llevan a cabo los Game Developers Choice

Las categorías incluyen trayectoria (Lifetime Achievement

embajador, favorito de la audiencia, juego del año, innova

debut, diseño, móvil/portátil, narrativa, tecnología y arte v

Gabe Newell, ValveGanador: Limbo

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Premiaciones

Hironobu Sakaguchi recibió el

“Lifetime Achievement Award”

por su trayectoria en el GDC

2015.

Hizo un video con el grupo decomedia Mega64 contando su

vida desarrollando Final

Fantasy. ( Véanlo )

https://www.youtube.com/watch?v=xuWkvyeAu0E

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GDC Lifetime Achievement Award

Otros luminarios de la industria que la han recibido incluy

● Will Wright (Sim Ant/City/etc., The Sims, Spore)

●  Yuji Naka (Sonic)

● Gunpei Yokoi (Gameboy, Metroid, Virtual Boy )

● Richard Garriot (Ultima)

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GDC Lifetime Achievement (unlocked) Award

● Shigeru Miyamoto (Mario, DK, Zelda, Star Fox, Pikmi

● Sid Meier (Civilization)● Hideo Kojima (Metal Gear?!, Boktai, P.T.)

● John Carmack (Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage

● Warren Spector (Deus Ex, System Shock, Thief, Epic

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Expositores importantes

La mayoría de los ganadores del premio han sido exposi

también han participado estas figuras destacadas:

● Satoru Iwata (Ex-Presidente de Nintendo y HAL) tres

● Phil Harrison (Ex-Vicepresidente Sony/SCEI y Micros

● Phil Spencer ( Xbox )

● Mike Morhaime (CEO Blizzard )

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Expositores importantes

● Jenova Chen (flOw, Flower, Journey )

● Masahiro Sakurai (Kirby, Smash Bros., Kid Icarus Upr

● Raph Koster (Ultima Online, Star Wars Galaxies)

● Kim Swift (Portal, Left 4 Dead, Quantum Conundrum)

● Russell Brower (compositor WoW, Starcraft 2, Diablo

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Expositores importantes

●  Akira Yamaoka (compositor Silent Hill )

● David Perry  (Earthworm Jim, Aladdin, Cool Spot, Gai

● J Allard ( Xbox )

● Peter Molyneux (“God games”, Fable)

● Bill Gates (Microsoft )

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IGF 

En paralelo al GDC corre el Independent Games Festiva

muestran y premian a juegos independientes en distintas

en los IGF Awards.

Los premios por categoría en el 2015 fueron de $3,000 d(incluyendo premio a estudiantes y otro elegido por la au

uno de $5,000 y el premio mayor de $30,000.

El festival fue establecido en 1998.

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Costos de entrada (y aproximado en pesos para pre-ve

TODO: $26,400 M.N.

Conferencia principal:

$16,500 M.N.

Cumbres y tutoriales:

$13,200 M.N.

IGF: $1,240 M.N.

Expo básica: $3,300 M.N.

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Ofertas y alternativas

Precios reducidos terminan el 3 de febrero.

Grupos pueden obtener un 10% de descuento

(no aplica para pase IGF, GDC Education Summit y Expo

Existe una rifa de boletos para personas de bajos ingres

Pass Lottery for Low Income Attendees). Empieza: eneroHay un “programa de asociados” donde dan un pase gra

estudiantes y desarrolladores jóvenes a cambio de parte

tiempo ayudando en el evento. Kim “Portal” Swift fue una

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Entradas explicadas

All Access: incluye el GDC Vault para ver

después las grabaciones de sesiones selectas.

Main Conference: No incluye tutoriales, cumbres,

talleres, conferencia de realidad virtual.

Summits & Tutorials: No incluye las +400conferencias, paneles y mesas redondas.

Expo: Pase básico para ir conociendo el GDC.

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Dato curioso

GDC es producido por el UBM Tech Game Network, y a

Independent Game Festival, provee la plataformas de no

Gamasutra, y el sitio para principiantes Game Career Gu

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(Otro) dato curioso

El creador del GDC se salió de la industria 

tras dar su plática del “dragón durmiente”para mejorar el contar historias interactivas.

Opina que la industria no ha avanzado

mucho en más de 20 años pero los indies lo

lograrán. Tampoco estaba contento al ver loque pasó con el GDC después de que lo

corrieron e hicieron un evento comercial.

“¿Qué le han hecho a mi conferencia?” 

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¿Por qué la tarea?

Porque es importante ir a eventos donde podremos expo

nuestros juegos, conocer gente de la industria y crear co

Sabiendo el giro, el tipo de gente que se reúne, los juego

importancia del evento en sí ayudará a escoger a cuáles

GDC es actualmente EL EVENTO si desarrollas juegos.

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¡Gracias

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Referencias

● http://www.gdconf.com/● http://www.ubmgamenetwork.com/● http://www.awn.com/vfxworld/gdc-2007-nowhere-go● http://www.gamasutra.

com/view/news/235592/Hironobu_Sakaguchi_to_receive_Lifetime_Achd _at_GDC_2015.php

● http://www.igf.com/rules.html● http://kotaku.com/30-years-later-one-mans-still-trying-to-fix-video-gam-14

● http://www.erasmatazz.com/personal/experiences/the-computer-game-d● https://www.flickr.com/photos/officialgdc/● http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html● http://www.polygon.com/features/2013/3/25/4128022/gdc-gathering-of-g● @megganpez (Twitter Meggan Scavio)


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