+ All Categories
Home > Documents > 2 46 Principles v. the Spread - Football Clinics - Glazier ... 46 Principles v. the... · •...

2 46 Principles v. the Spread - Football Clinics - Glazier ... 46 Principles v. the... · •...

Date post: 20-May-2018
Category:
Upload: lydang
View: 213 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
54
Using 46 Defensive Principles vs. Spread Offenses Ma: Johnson [email protected] www.Bcoachj.com
Transcript

Using  4-­‐6  Defensive  Principles  vs.  Spread  Offenses  

Ma:  Johnson  [email protected]  www.Bcoachj.com  

Key  Plays  of  the  “Spread”    •  Not  all  spreads  are  created  equal…  but  what  you  will  usually  see:  –  Zone  and  Zone  Read  

•  Inside  and  Outside  Zone  (Do  they  do  both?)  –  T  Trap  – Q  Trap  –  Screen  Game  

•  (RB  Flare  /  Snag  /  Bubble  /  Tunnel)  – GT  Counter  (Q  or  T)  –  Veer  –  Inverted  Veer  –  Rollout  Pass  –  Speed  Op\on  

•  Fly  Ac\on  with  all  of  the  plays  above  

Places  to  look  first  

1.  How  much  help  do  your  DB’s  need?  A.  Where  do  they  need  help?  Under  or  Deep?  On  both  

sides?  Trips  or  Island?  (The  evolu\on  of  H.S.  football…  this  was  not  a  key  point  in  1990)  

2.  How  do  they  block  their  core  plays?  A.  Who  pulls?  How  do  they  replace  the  puller?    B.  Zone  Block  –  Where  do  they  double  team?  

3.  Are  the  QB  and  the  RB  equal  threats  to  run  the  ball?  A.  Can  you  cheat  to  a  side  or  force  them  to  run  the  

weaker  player?  

Why  46  principles?  1.  Reduce  the  number  of  double  teams  they  can  run  in  

zone  or  power  schemes  2.  Have  the  ability  to  bring  pressure…    3.  Make  the  opposing  center  be  a  great  blocker  while  

snapping  a  football  4.  Take  away  certain  plays  so  that  your  defense  is  only  

focused  on  a  few  things…  1.  We  want  to  take  away  the  run  and  the  drop  back  game  

and  make  the  offense  into  a  screen  and  quick  passing  team…  I  am  going  to  dare  the  offense  to  run  bubble  the  en\re  game  (and  then  I  may  walk  my  FS  over  to  that  side  and  start  playing  3  on  2  coverage  games).  

What  do  I  mean  by  “46”  principles?    

•  3  DL  on  the  GCG  is  the  key  

•  Historically  the  46  requires  the  ability  to  stop  the  pass  with  great  corners…  – Cover  3,  Cover  1,  Man  0  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

SS  

C  

S  

M  

W  

H  

T   T  N  

True  46  –  Guards  and  Center  have  someone  shading  them,  2  ILB’s,  and  a  Free  Safety  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

M  

W  

H  

T   T  N  

1  LB  Version,  allowing  you  to  play  1  back  and  keep  the  Free  Safety  FREE…  “Jayhawk”  adjustment  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

M  

W  H   T   T  N  

1  LB  Version,  allowing  you  to  play  1  back  and  keep  the  Free  Safety  FREE…  “Jayhawk”  adjustment,  STICKY  technique.  

Things  that  have  forced  the  46  to  evolve  

•  The  quick  pass  game  •  The  ability  of  QB’s  to  connect  on  intermediate  routes  consistently  

•  Warning…  If  you  face  a  team  with  a  good  QB,  AND  a  good  OL,  AND  2  WR’s  that  demand  double  teams…  look  at  versions  of  3-­‐4  or  4-­‐3.  – Or  you  can  blitz,  leverage/rotate  to  one  side,  and  take  your  chances…    

 

“46”  v.  4-­‐3  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

M  

W  

H  

T   T  N  

46  Defense  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

E  

M   W  B  

T   T   E  

4-­‐3  Defense  

“46”  concepts  in  other  fronts  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  S   M   W  

H   T   T  N  

3-­‐3  Version  1  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  S   M   W  

H   T   T  N  

3-­‐3  Version  2  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

M  

W  H   T   T  

N  

42  Blitz  into  a  “46”  look  (Alterna\ng  who  is  firing  and  throw  in  the  occasional  DT  Pinch)  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

M  

W  

H  

T   T  

N  

43  Blitz  into  a  “46”  look  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  S   M   W  H  

T   T  N  

3-­‐4  

Inside  Zone  Read  

FYI  –  All  versions  of  Zone  (OZ/IZ)  get  more  complicated  v.  quick  LB  movement  and  SHORT  DL  slants.    Some  coaches  also  like  “long  s\ck”  slants  (2  gaps).    

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Zone  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  C  

S  

M  

W   H  T   T  N  

Zone  v.  Bear  Front  –  dbl.  the  nose  –  scoop  opposite  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  C  

S  

M  

W   H  T   T  N  

Zone  v.  Bear  Front  –  dbl.  the  bs  DT  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  C  

S  

M  

W  H   T   T  N  

Zone  v.  Bear  Front  

Inside  Zone  Read  •  No\ce  how  many  blocks  are  now  1  on  1.  By  alignment,  we  have  eliminated  their  easy  double  team  angles.  

•  Using  film,  try  and  guess  where  the  DB  will  be  and  where  the  RB  will  cut  –  they  will  usually  either  dbl.  the  nose  or  dbl.  the  backside  DT.  

•  I  am  going  to  tell  my  H  to  run  with  the  TE’s  zone  step  inside.  –  This  forces  the  cutback  back  to  the  QB…  While  it  may  not  be  perfect,  it  stops  guys  from  running  all  over  the  field  and  it  causes  some  clear  problems.  

– My  OLB  on  the  back  side  is  going  to  read  the  QB  first…  Does  he  have  the  ball?  Usually  he  has  \me  to  read  that  and  then  close  down  the  cutback…    

•  When  in  doubt,  the  OLB  sits  in  the  C  gap!      

Inside  Zone  Read  cont.  •  What  about  the  Zone  read  with  a  push  block  by  the  backside  TE  or  T?    – They  want  to  run  the  Q  where  a  DT  was,  hoping  he  will  chase  the  RB.  They  want  to  make  the  DT  a  “sucker.”  

–  I  tell  my  interior  players  (TNTH)  that  if  the  guy  in  front  of  them  blocks  out,  sit  and  play  smart!  Watch  trap  and  sucker!  

Outside  Zone  Read  

Understand  the  difference  between  Inside  Zone  and  Outside  Zone    Inside  Zone  is  a  scheme  designed  to  get  a  ver\cal  push  and  create  double  teams.    Outside  Zone  is  a  stretch  play  designed  to  make  defenders  run  to  the  sidelines  and  create  seams.    

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Outside  Zone  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

S   W  

M  

Outside  Zone  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

H   T   T  N  

Outside  Zone  Read  •  What  you  must  iden\fy  is  whether  or  not  a  team  runs  BOTH  Inside  and  Outside  Zone.  –  If  they  run  both  –    

•  I  am  going  to  have  my  OLB’s  be  a  step  wider.  – When  near  hat  tries  to  Reach,  I  step  forward  and  SIT!  Doorstop!  – When  I  see  the  Center  try  and  reach  the  3  tech,  I  am  going  to  teach  my  Mac  to  fill  INSIDE  of  the  OLB.  

–  I  need  one  DL  to  win  their  ba:le,  I  need  my  OLB  to  cap  the  reach,  and  I  need  my  FS  to  be  a  sure  tackler.  

 

Tailback  Trap  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

T  Trap  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  C  

S  

M  

W  H   T   T  N  

T  Trap  v.  Bear  Front  

T  Trap  •  We  have  taken  away  the  bubble  inside  of  their  aiming  point  (the  W  backer/end)  

•  They  are  either  going  to  have  to  pull  the  tackle  to  avoid  a  hard  backside  cut…  or  they  leave  the  MLB  unblocked  if  they  do  a  “down-­‐down-­‐down.”  

•  Whether  you  believe  in  “strong  arm”  or  “wrong  arm,”  your  OLB  must  close  it  down.  – Your  MAC  must  know  his  fill  angle  related  to  the  OLB’s  technique  

 

RB  Flare  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

RB  Flare  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

S  

M  

W  H   T   T  N  

RB  Flare  v.  Bear  Front  

RB  Flare  •  We  have  mul\ple  ways  of  dealing  with  RB  Flare.  – OLB  goes  with  the  flare  –  DOWN  the  LINE.  – F  and  E  rotate  to  a  cover  3  look  on  RB  release  – Mac  goes  with  Flare  

 

RB  Flare  with  Hook  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Snag  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

S  

M  

W  H   T   T  N  

Snag  v.  Bear  Front  

RB  Flare  with  Hook  •  We  have  mul\ple  ways  of  dealing  with  RB  Flare.  – OLB  goes  with  the  flare  –  DOWN  the  LINE  and/or  – F  and  E  rotate  to  a  cover  3  look  on  RB  release  and/or  

– Mac  goes  with  Flare  and/or  – Corner  is  alerted  to  poten\al  RB  flare,  and  then  goes  to  it  with  hook  by  #1.  

 

Q  GT  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Q  GT  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

Q  GT  v.  Bear  

Q  

S  

M  

W  H   T   T  N  

Q  GT  •  We  have  taken  away  the  bubble  inside  of  their  aiming  point  (the  W  backer/end)  

•  The  O  Line  does  NOT  get  to  double  team  any  player.  

•  Whether  you  believe  in  “strong  arm”  or  “wrong  arm,”  your  OLB  must  close  it  down.  

 

Rollout  Pass  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Rollout  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C   E   C  

S   N   W  H   T   T  

M  

Rollout  v.  Bear  

Q  

Outside  Veer  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Veer  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  T  

X  

Z   S  

F  

C  

E  C  

S  

M  

W   H  T   T  N  

Veer  v.  Bear  Front  

Y  

Inverted  Veer  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

T  

X  

Z  

Y  

S  

F  

C  

E  

C  

S  

B  

W  

H  

T   T  

M  

Veer  v.  4-­‐3  Gap  

Q  

2x2  –  Rollout  Draw    

•  Notes:    

Wide  

Q  

X  

Z  S  

F  

C   E   C  

S  

M  

W   H  T   T  N  

Veer  v.  Bear  Front  

Y  

T  Q  


Recommended