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2010 fll españa

Date post: 30-Jul-2015
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“Para crear un mundo donde la ciencia y la tecnología sean reconocidas donde los niños sueñen con ser héroes de la ciencia y la tecnología.” Dean Kamen, Fundador FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and FIRST ® LEGO ® League … sports for the mind …
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“Para crear un mundo donde la ciencia y la tecnología sean reconocidas … donde los niños sueñen con ser héroes de la ciencia y la tecnología.”

Dean Kamen, Fundador FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology)

FIRST ® LEGO® League… sports for the mind …

¿Qué es FIRST ® LEGO® League?• FIRST ® LEGO® League (FLL) introduce los

jóvenes de 10 a 16 años a divertirse y emocionarse con la ciencia y la tecnología, fomentando futuras vocaciones científico-tecnológicas mediante los valores de la innovación y la creatividad y el trabajo en equipo

• FLL desafía los niños a pensar como científicos e ingenieros. Junto con su entrenador, los equipos FLL resuelven problemas reales mediante conceptos de ingeniería, proyectos de investigación y la construcción y programación de robots

Desafío 2010 – Body Forward¿Podrán los equipos FIRST ® LEGO ® League mejorar nuestra calidad de vida?

A través del Desafío 2010 Body Forward, los equipos deberán exploraren la frontera de la ingeniería biomédica para descubrir

formas innovadoras de reparar lesiones, superar predisposiciones genéticas y maximizar el potencial del cuerpo, con la finalidad de

conseguir unas vidas más felices y saludables para todos.

Estructura del Desafío• Competición contrarreloj de robots en

misiones relacionadas con el Desafío– Diseño, construcción y programación de robots– 2’30’’ para resolver el máximo número de misiones

en la mesa de competición– Rounds clasificatorios y fases finales

• Elaboración de un Proyecto de Investigación Global – Biomedicina – Identificar un problema real: Body Forward– Contactar, colaborar y compartir información con

equipos de otras poblaciones.– Crear una solución innovadora global– Compartir resultados y experiencias con los demás– Uso de las Tecnologías de la Información

Defensa del proyecto científico

Competición de robots

FLL - Equipo español ganador del Premio al Mejor Diseño de Robot – OAC Tokyo 2008

“ … queremos dar protagonismo a la cultura del esfuerzo. Necesitamos mostrar a los jóvenes que es más divertido diseñar y crear videojuegos que jugarlos”.

Dean Kamen, Fundador

Valores FLL• FLL y los niños

– Promoción de las habilidades de trabajo en equipo

– Desarrollo de proyectos de investigación con la ayuda de científicos y expertos

– Diseño, construcción y programación de robots autónomos

– Competir en torneos y presentar los resultados obtenidos a los jueces

• ¿Cómo funciona FLL?– Equipos de entre 4 y 10 niños con un

entrenador– Escuelas, empresas, familiares,

profesores, ...– Torneos con formato de evento

deportivo– Un Desafío anual por resolver

• ¿Qué ofrece?– Conceptos científico-tecnológicos reales

aplicados al mundo actual– Habilidades de trabajo en grupo,

comunicación, creatividad, innovación y resolución de problemas

– Aumento de la confianza y la autoestima

Gran Final FLL España 2007 - Barcelona

1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 Prev.

02000400060008000

1000012000140001600018000

FLL Internacional - Crecimiento

Crecimiento Equipos FLL Mundial

17 Torneos FLL España Body Forward

FLL en el

mundo

• +60 países•

+160.000

participante

s•

+12.000

equipos

• 30.00

0 voluntarios

• Más de

200 spons

ors• Más

de 500

torneos

• 1 World Festival - US

• 1 Open European

Championsh

ip

Cornellà

Euskadi

Granada

Barcelona (2)

Madrid

Pamplona Girona

AlmeríaCádiz

Sevilla

Málaga

Asturias

Torneos ClasificatoriosFinal FLL España

Castilla y León

JaénCórdoba

Socios FLL España Body Forward

Gran Final FIRST LEGO League España – 2009

Torneos 1 (final) 2 + final 6 + final 8 + final 16 + final

Participantes* 150 450 1.200 1.900 2.700

Equipos* 16 50 128 180 280

Voluntarios* 70 160 480 700 900

Espectadores* 750 2.000 4.500 7.000 10.000

Impacto social y educativo

FLL 2006 FLL 2007 FLL 2008 FLL 2009 FLL 2010* Estimación 2010

Nuestra Visión

06 07 08 09 10 110

500

1,000

1,500

2,000

2,500

3,000

3,500Participantes

06 07 08 09 10 110

200

400

600

800

1,000

1,200

1,400Voluntarios

06 07 08 09 10 110

1

2

3

4

5

6

7

8

Participaciones Internacionales

06 07 08 09 10 110

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000Espectadores

06 07 08 09 10 1102468

101214161820

Torneos

06 07 08 09 10 110

50

100

150

200

250

300

350

400Equipos

95%

93%

0% 20% 40% 60% 80% 100%

Encontrar soluciones reales mediante el currículum educativo

Importancia de la ciencia y la tecnología en el día a día

90%Cursar carreras de perfil científico-tecnológico

97%Uso de la ciencia y la tecnología en la solución de problemas reales

Sobre los Participantes

Source: FLL Program Study by Center for Youth and Communities, Brandeis University, May 2009

Estudio de Impacto

Incremento de conocimiento en base a:

98% se divirtieron con su equipo durante la preparación del reto

93% calificaron su experiencia como ‘buena’ o ‘excelente’

82% en edad permitida prevé participar en el próximo reto

Sobre los Equipos

Source: FLL Program Study by Center for Youth and Communities, Brandeis University, May 2009

Estudio de Impacto

“ … nuestra misión es contribuir a la creación de vocaciones en el ámbito de la ciencia, la tecnología y las ingenierías en España”

Ricard Huguet, Presidente Fundación Scientia

FLL España 2006 – Equipo ganador del Premio al Mejor Proyecto Científico

Contacto

FUNDACIÓN SCIENTIAFIRST® LEGO® League

www.firstlegoleague.esDavid Serra

C/ Aribau, 240 7 i08006 Barcelona+34 933.042.505+34 660.668.866

[email protected]


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