+ All Categories
Home > Documents > 2Nova at OGIC 2011

2Nova at OGIC 2011

Date post: 15-Jun-2015
Category:
Upload: 2nova
View: 2,690 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
Discussing about gaming industry we had a few thoughts what developers should think about when they are developing games.We want to improve the environment step by step by sharing our ideas. Enjoy nice cases!
Popular Tags:
32
Transcript
Page 1: 2Nova at OGIC 2011
Page 2: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

«Even the smallest person can change the course of the future.»

J.R.R. Tolkien

Page 3: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Идея одного человека меняет будущее

Page 4: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Идеи на сегодня

— Переход на новый уровень

— Что стоит за игрой

— Цели создания игр

— Направления в 2N

Page 5: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Системный подход

Page 6: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Новый уровень

Качество

Количество

Качество

Page 7: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Page 8: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Слияние систем

— Социальные сети

— Мобильные устройства

— Игры

— Производство

— Забота о ресурсах

— и т. д.

Page 9: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Torsten Reil Changing Media Summit interview

— Gamification

Publishing

Education

Recycle

— Social Graph

— Mobile devices

Page 10: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

+ + + + + +

Бережливое вождение

Page 11: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Примеры

— Онкологические центры

— Google, семантика

изображений

— Euphoria (Torsten Reil)

— iButterfly

— Arcade Fire

Page 12: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Что стоит за игрой

Page 13: 2Nova at OGIC 2011

Механика, геймплей

Page 14: 2Nova at OGIC 2011

Технологии

Page 15: 2Nova at OGIC 2011

Профит

Page 16: 2Nova at OGIC 2011

Модель ситуации

Page 17: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Цели создания игр

Page 18: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Видение будущего

Page 19: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Вклад в среду

Page 20: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Повышение уровня

Page 21: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Это наши глобальные цели в 2Nova

Page 22: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Препятствия

— Начальное

позиционирование

— Уровень влияния

— Специфика работы

Page 23: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Передаю словоДиме

Page 24: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

2Nova и игры

Page 25: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Page 26: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Брендированныеигры

Page 27: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Социальные медиа

Page 28: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Интеграция с оффлайн

Page 29: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Мобильные приложения

Page 30: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Инновации

Page 31: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

Наши компетенции

— Дополненная реальность

— Распознавание лиц и жестов

— Вебкам игры

— Мобильные приложения / игры

— Веб разработка

— Сенсорные витрины

Page 32: 2Nova at OGIC 2011

2N Interactive

[email protected]

Ольга Фомина, Дмитрий Орлов


Recommended