3D MAX + WEEK 1한성대학교 인테리어 디자인
Why 3D Max ?
Workflow
일반적인 워크 플로우
3D Modeling: Sketchup, Rhino, Revit Rendering: 3D Max + Corona, Vray, Mentalray, etc
Import as obj, dwg
Retouching: Photoshop, Aftereffect
기초 작업Unit
맥스 유닛의 이해
Menu/Customize/Unit Setup
에서 System Unit Setup 누름
1 Unit 을 Millimeter로 설정
* Display Unit Scale은 단순히 맥스 작업화
면에서 보여지는 단위로 사용자가 원하는
대로 설정해도 상관없지만 인테리어 설계
에서는 Metric에서 Millimeter로 설정하여
사용하는것을 권장.
Save
화일 자동 저장하기!
Menu/Customize/Preferences/Files/
Auto Backup에서 Enable옆 박스에
체크하고 저장시간의 간격과 횟수
를 설정한다.
*작업하던 파일을 백업(다른 컴퓨
터에서 작업하고자 할때)은
Menu/Save As/Archive를 이용
Manage
작업화일 관리하기
작업에 관련된 모든 이미지 파일,
맵핑 파일, IES파일등은 작업하고
있는 맥스파일.max가 저장된 폴더
에 별도의 폴더를 만들지 않고 저
장한다.
*별도의 폴더를 만들어 저장하면
다른 컴퓨터에서 작업할 시 이미지
등의 위치를 다시 지정해야하는 불
편함이 있기때문.
Create
Create: 여러가지 형태의 물체를 생성
할 수 있다. Menu/Create/
● 단축키: 작업화면상에서 Ctrl+오른클릭후 나타
나는 쿼드메뉴에서 원하는 형태의 물체 선택후
화면에 드래그하여 물체를 생성한다.
● 작업하면 오른쪽의 Modify탭에서 물체의 특징
(길이, 폭, 등)을 설정및 변경가능
*맥스에서 Shape 과 Geometry의 차이: Shape은 2D형태
의 도형을 지칭. Geometry는 볼륨을 가진 3D형태를 지
칭
팁: 작업화면 좌측상단에서 선택하려하는 물체의 속성
을 지정하여 특정 타겟만을 선택할 수 있음.
Example 1Box
길이 500mm 폭 800mm 높이 300mm 의 육
면체를 그리고 각 면을 100mm간격으로 나
누시오.
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Example 2Cone
밑면의 반지름 400mm 윗면의 반지름
40mm 높이 600mm인 원뿔을 그리시오.
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Example 3Sphere
반지름이 500mm인 구체를 그리시오.
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Example 4Cylinder
반지름이 100mm 높이가 600mm인 원기둥
을 그리시오.
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Example 5Tube
외경의 반지름이 300mm 내경의 반지름이
200mm, 높이가 50mm인 Tube를 그리시오
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Example 6Torus
외경의 반지름이 200mm 내경의 반지름이
50mm인 Torus(도넛)를 그리시오
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Example 7Pyramid
길이 500mm 폭 500mm 높이 300mm인 피
라미드를 그리시오
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Short Keys
Q
물체 선택
*Q버튼을 연속적으로 누르면 선택영
역 옵션이 변함: 좌측 상단의 선택 아
이콘의 모양으로 확인
W
물체 이동
*원하는 방향의 화살표부분을 클릭
하여 드래그한다.
E
물체 회전
*회전하려는 축의 원형을 클릭하여
드래그한다.
R
물체 축소확대
*스케일을 변형하고자 하는 축을 선
택하여 드래그한다: 가운데 노란색으
로 표시된 삼각형을 클릭하여 드래그
하면 전체적인 비율을 유지하면서
스케일 변형
Short Keys
Z
선택한 물체로 확대보기
*먼저 확대할 물체를 클릭하고 Z키
누름
F3
와이어 프레임뷰 토글
*면을 제외한 물체의 모서리선만 표
시
F4
물체 모서리 표시 토글
P
투시도뷰
Short Keys
Alt+W
화면 분할 축소, 확대
*분할 화면에서 노란색 테두리로 표
시된 창기준
Alt+Q
선택 물체만 보기
*숨긴물체 다시 복구: 화면하단 붉은
전구 아이콘 클릭
Alt+A
물체 정렬
*정렬할 물체 선택후 Alt+A를 입력한
다음 정렬할 대상 물체선택후 옵션창
에서 정렬 방법 선택
Ctrl+V
물체 복사
*Copy 혹은 Instance 택일
레이어의 이해● 레이어 생성하기
각 요소들을 특정 레이어로 지정하여 모아
두고 레이어별로 효과적으로 관리할 수 있
다.
1. 우측 상단의 레이어 아이콘을 눌러 레이어창을 띄운다
음 새 레이어만들기 버튼을 눌러 레이어를 만든다 .
2. 레이어 이름을 더블클릭하여 이름변경 .
3. 원하는 레이어를 클릭하고 물체를 선택한 다음 +아이
콘을 눌러 선택한 레이어에 지정
4. 검정색 체크마크가 현재 작업하는 레이어를 의미
5. Hide, Freeze 아이콘 을 이용하여 특정 레이이를 숨기
거나 Freeze시킬 수 있다.
6. 레이어 오른클릭에서 Select선택시 레이어 내의 모든
물체를 한꺼번에 선택할 수 있다.
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Example 8Layers
1. Example 1-7번까지 물체를 레이어명
Box, Cone, Sphere, Cylinder, Tube,
Torus, Pyramid 로 각각 만들고 각 레
이어별로 정리하시오.
2. 레이어 Box, Cone, Sphere, Cylinder는
Hide시키고 나머지 레이어는 Freeze시
키시오.
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Understanding the Polygon
폴리곤의 이해● 요소 선택하기
Create/Standard Primitives/Box를 이용하여
길이, 폭, 높이가 각각 100mm인 정육면체를
그리고 Editable Poly로 변환하시오.
1. Editable Polygon에서 요소란 점,선,면,
엘리먼트등을 의미. 각 요소를 선택하
여 움직이거나 변형할 수 있다.
2. Vertex, Edge, Border, Polygon,
Element순으로 숫자키 1,2,3,4,5번을 이
용하여 선택, 해제할 수 있다.
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Polygon박스에서 시작하기
Example 9Connect
길이 100mm 폭 200mm 높이 300mm의 직
육면체를 그리고 Editable Poly로 바꾼다음
Connect를 이용하여 육면체의 높이를 5등
분하시오.
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*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘
을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모
서리나 물체를 선택할때 선택영역에
걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택
할 수 있다.
Example 10Connect
Example 9의 육면체의 넓은 면을 다시 가로
로 5등분 하시오.
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Example 11Extrude
Example 10의 육면체의 면들을 오른쪽과 같
이 50mm씩 돌출시키시오.
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Example 12Extrude
Example 11의 육면체의 면들을 오른쪽과 같
이 50mm씩 다시 돌출시키시오.
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Example 13Inset
폭 10mm, 길이 300mm, 높이 600mm인 직육
면체를 그리고 넓은면을 10mm만큼 Inset 하
시오.
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Example 14Bevel
13번에서 Inset 된 면을 선택하고 Bevel툴로
높이 10mm, 아웃라인 -5mm 만큼 Bevel시키
시오.
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Example 15Extrude, Inset, Bevel 조합
Extrude, Inset과 Bevel툴을 조합하여 개인별
로 각각 다른모양의 액자를 3개 디자인하시
오.
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Polygon원기둥에서 시작하기
Example 16Extrude, Inset, Bevel, Connect 조
합
반지름 5mm 높이 200mm의 원기둥을 그리
고 Extrude, Inset, Bevel, Connect등을 자유
롭게 이용하여 3가지 다른모양의 필기구를
디자인하시오.
*Extrude 이용시 Local Normal 이용하면 편리
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Polygon폴리곤 내부 엘리먼트 복사하고 연결하기
Example 17Connect + Bridge
길이 폭 높이 100mm의 정육면체를 그리고
Editable Poly로 바꾼다음 Connect를 이용하
여 반으로 나누시오.
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*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘
을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모
서리나 물체를 선택할때 선택영역에
걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택
할 수 있다.
Example 18Connect + Bridge
다른 쪽의 모서리들을 모두 선택여 Connect
를 이용하여 다시 반으로 나누시오.
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*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘
을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모
서리나 물체를 선택할때 선택영역에
걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택
할 수 있다.
Example 19Connect + Bridge
다른 쪽의 모서리들을 모두 선택여 Connect
를 이용하여 다시 반으로 나누시오.
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*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘
을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모
서리나 물체를 선택할때 선택영역에
걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택
할 수 있다.
Example 20Connect + Bridge
Ctrl+V하여 박스를 카피한다음(copy) 박스
하나를 선택하고 Attach툴 클릭하여 나머지
박스를 선택하여 하나의 폴리곤 오브젝트로
만든다.
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*Shift 누른채로 이동,회전,스케일 변
형시 기존의 물체는 그대로 유지한채
로 복사됨.
Example 21Connect + Bridge
서로 마주보는 면을 Ctrl키를 누른상태로 선
택하여 Bridge명령어로 연결시킨다.
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*Shift 누른채로 이동,회전,스케일 변
형시 기존의 물체는 그대로 유지한채
로 복사됨.
과제물 정리
과제 1
● Example 1-8, 12: 기본물체 만들고 레이어별
로 정리
● Example 15: 액자 3가지 만들기과제 2
● Example 16: 필기구 3가지 만들기과제 3