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3D MAX + WEEK 1 - WordPress.com · 2017. 4. 23. · Example 6 Torus 외경의 반지름이 200mm...

Date post: 06-Sep-2020
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3D MAX + WEEK 1 한성대학교 인테리어 디자인
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3D MAX + WEEK 1한성대학교 인테리어 디자인

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Why 3D Max ?

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Workflow

일반적인 워크 플로우

3D Modeling: Sketchup, Rhino, Revit Rendering: 3D Max + Corona, Vray, Mentalray, etc

Import as obj, dwg

Retouching: Photoshop, Aftereffect

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기초 작업Unit

맥스 유닛의 이해

Menu/Customize/Unit Setup

에서 System Unit Setup 누름

1 Unit 을 Millimeter로 설정

* Display Unit Scale은 단순히 맥스 작업화

면에서 보여지는 단위로 사용자가 원하는

대로 설정해도 상관없지만 인테리어 설계

에서는 Metric에서 Millimeter로 설정하여

사용하는것을 권장.

Save

화일 자동 저장하기!

Menu/Customize/Preferences/Files/

Auto Backup에서 Enable옆 박스에

체크하고 저장시간의 간격과 횟수

를 설정한다.

*작업하던 파일을 백업(다른 컴퓨

터에서 작업하고자 할때)은

Menu/Save As/Archive를 이용

Manage

작업화일 관리하기

작업에 관련된 모든 이미지 파일,

맵핑 파일, IES파일등은 작업하고

있는 맥스파일.max가 저장된 폴더

에 별도의 폴더를 만들지 않고 저

장한다.

*별도의 폴더를 만들어 저장하면

다른 컴퓨터에서 작업할 시 이미지

등의 위치를 다시 지정해야하는 불

편함이 있기때문.

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Create

Create: 여러가지 형태의 물체를 생성

할 수 있다. Menu/Create/

● 단축키: 작업화면상에서 Ctrl+오른클릭후 나타

나는 쿼드메뉴에서 원하는 형태의 물체 선택후

화면에 드래그하여 물체를 생성한다.

● 작업하면 오른쪽의 Modify탭에서 물체의 특징

(길이, 폭, 등)을 설정및 변경가능

*맥스에서 Shape 과 Geometry의 차이: Shape은 2D형태

의 도형을 지칭. Geometry는 볼륨을 가진 3D형태를 지

팁: 작업화면 좌측상단에서 선택하려하는 물체의 속성

을 지정하여 특정 타겟만을 선택할 수 있음.

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Example 1Box

길이 500mm 폭 800mm 높이 300mm 의 육

면체를 그리고 각 면을 100mm간격으로 나

누시오.

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Example 2Cone

밑면의 반지름 400mm 윗면의 반지름

40mm 높이 600mm인 원뿔을 그리시오.

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Example 3Sphere

반지름이 500mm인 구체를 그리시오.

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Example 4Cylinder

반지름이 100mm 높이가 600mm인 원기둥

을 그리시오.

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Example 5Tube

외경의 반지름이 300mm 내경의 반지름이

200mm, 높이가 50mm인 Tube를 그리시오

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Example 6Torus

외경의 반지름이 200mm 내경의 반지름이

50mm인 Torus(도넛)를 그리시오

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Example 7Pyramid

길이 500mm 폭 500mm 높이 300mm인 피

라미드를 그리시오

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Short Keys

Q

물체 선택

*Q버튼을 연속적으로 누르면 선택영

역 옵션이 변함: 좌측 상단의 선택 아

이콘의 모양으로 확인

W

물체 이동

*원하는 방향의 화살표부분을 클릭

하여 드래그한다.

E

물체 회전

*회전하려는 축의 원형을 클릭하여

드래그한다.

R

물체 축소확대

*스케일을 변형하고자 하는 축을 선

택하여 드래그한다: 가운데 노란색으

로 표시된 삼각형을 클릭하여 드래그

하면 전체적인 비율을 유지하면서

스케일 변형

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Short Keys

Z

선택한 물체로 확대보기

*먼저 확대할 물체를 클릭하고 Z키

누름

F3

와이어 프레임뷰 토글

*면을 제외한 물체의 모서리선만 표

F4

물체 모서리 표시 토글

P

투시도뷰

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Short Keys

Alt+W

화면 분할 축소, 확대

*분할 화면에서 노란색 테두리로 표

시된 창기준

Alt+Q

선택 물체만 보기

*숨긴물체 다시 복구: 화면하단 붉은

전구 아이콘 클릭

Alt+A

물체 정렬

*정렬할 물체 선택후 Alt+A를 입력한

다음 정렬할 대상 물체선택후 옵션창

에서 정렬 방법 선택

Ctrl+V

물체 복사

*Copy 혹은 Instance 택일

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레이어의 이해● 레이어 생성하기

각 요소들을 특정 레이어로 지정하여 모아

두고 레이어별로 효과적으로 관리할 수 있

다.

1. 우측 상단의 레이어 아이콘을 눌러 레이어창을 띄운다

음 새 레이어만들기 버튼을 눌러 레이어를 만든다 .

2. 레이어 이름을 더블클릭하여 이름변경 .

3. 원하는 레이어를 클릭하고 물체를 선택한 다음 +아이

콘을 눌러 선택한 레이어에 지정

4. 검정색 체크마크가 현재 작업하는 레이어를 의미

5. Hide, Freeze 아이콘 을 이용하여 특정 레이이를 숨기

거나 Freeze시킬 수 있다.

6. 레이어 오른클릭에서 Select선택시 레이어 내의 모든

물체를 한꺼번에 선택할 수 있다.

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1

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Example 8Layers

1. Example 1-7번까지 물체를 레이어명

Box, Cone, Sphere, Cylinder, Tube,

Torus, Pyramid 로 각각 만들고 각 레

이어별로 정리하시오.

2. 레이어 Box, Cone, Sphere, Cylinder는

Hide시키고 나머지 레이어는 Freeze시

키시오.

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Understanding the Polygon

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폴리곤의 이해● 요소 선택하기

Create/Standard Primitives/Box를 이용하여

길이, 폭, 높이가 각각 100mm인 정육면체를

그리고 Editable Poly로 변환하시오.

1. Editable Polygon에서 요소란 점,선,면,

엘리먼트등을 의미. 각 요소를 선택하

여 움직이거나 변형할 수 있다.

2. Vertex, Edge, Border, Polygon,

Element순으로 숫자키 1,2,3,4,5번을 이

용하여 선택, 해제할 수 있다.

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Polygon박스에서 시작하기

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Example 9Connect

길이 100mm 폭 200mm 높이 300mm의 직

육면체를 그리고 Editable Poly로 바꾼다음

Connect를 이용하여 육면체의 높이를 5등

분하시오.

5

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22

*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘

을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모

서리나 물체를 선택할때 선택영역에

걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택

할 수 있다.

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Example 10Connect

Example 9의 육면체의 넓은 면을 다시 가로

로 5등분 하시오.

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Example 11Extrude

Example 10의 육면체의 면들을 오른쪽과 같

이 50mm씩 돌출시키시오.

5

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Example 12Extrude

Example 11의 육면체의 면들을 오른쪽과 같

이 50mm씩 다시 돌출시키시오.

5

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Example 13Inset

폭 10mm, 길이 300mm, 높이 600mm인 직육

면체를 그리고 넓은면을 10mm만큼 Inset 하

시오.

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Example 14Bevel

13번에서 Inset 된 면을 선택하고 Bevel툴로

높이 10mm, 아웃라인 -5mm 만큼 Bevel시키

시오.

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Example 15Extrude, Inset, Bevel 조합

Extrude, Inset과 Bevel툴을 조합하여 개인별

로 각각 다른모양의 액자를 3개 디자인하시

오.

5

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Polygon원기둥에서 시작하기

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Example 16Extrude, Inset, Bevel, Connect 조

반지름 5mm 높이 200mm의 원기둥을 그리

고 Extrude, Inset, Bevel, Connect등을 자유

롭게 이용하여 3가지 다른모양의 필기구를

디자인하시오.

*Extrude 이용시 Local Normal 이용하면 편리

5

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Polygon폴리곤 내부 엘리먼트 복사하고 연결하기

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Example 17Connect + Bridge

길이 폭 높이 100mm의 정육면체를 그리고

Editable Poly로 바꾼다음 Connect를 이용하

여 반으로 나누시오.

5

15

25

35

22

*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘

을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모

서리나 물체를 선택할때 선택영역에

걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택

할 수 있다.

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Example 18Connect + Bridge

다른 쪽의 모서리들을 모두 선택여 Connect

를 이용하여 다시 반으로 나누시오.

5

15

25

35

22

*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘

을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모

서리나 물체를 선택할때 선택영역에

걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택

할 수 있다.

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Example 19Connect + Bridge

다른 쪽의 모서리들을 모두 선택여 Connect

를 이용하여 다시 반으로 나누시오.

5

15

25

35

22

*메뉴 좌측 상단의 선택 옵션 아이콘

을 일회 눌러 위와 같이 설정하면 모

서리나 물체를 선택할때 선택영역에

걸쳐지는 물체를 한꺼번에 모두 선택

할 수 있다.

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Example 20Connect + Bridge

Ctrl+V하여 박스를 카피한다음(copy) 박스

하나를 선택하고 Attach툴 클릭하여 나머지

박스를 선택하여 하나의 폴리곤 오브젝트로

만든다.

5

15

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*Shift 누른채로 이동,회전,스케일 변

형시 기존의 물체는 그대로 유지한채

로 복사됨.

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Example 21Connect + Bridge

서로 마주보는 면을 Ctrl키를 누른상태로 선

택하여 Bridge명령어로 연결시킨다.

5

15

25

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*Shift 누른채로 이동,회전,스케일 변

형시 기존의 물체는 그대로 유지한채

로 복사됨.

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과제물 정리

과제 1

● Example 1-8, 12: 기본물체 만들고 레이어별

로 정리

● Example 15: 액자 3가지 만들기과제 2

● Example 16: 필기구 3가지 만들기과제 3


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