การใชงานโปรแกรม FLASH
เบองตน
FLASH เปนโปรแกรมกราฟกอยางหนงทอยในกลมของ ADOBE
ซงจะแตกตางกบโปรแกรม Photoshop และ lllustrator ทใชในการตกแตงภาพกราฟฟก งานทไดจะเปนภาพนง สวง Flash จะเปนการน าภาพทแตงแลวหรอภาพเวกเตอรนนมาขยบหรอใหมนเคลอนไหว Flash จงเปนโปรเกรมทใชท า animation นนเอง
มาท าความรจกกบ Flash
มาท าความรจกกบ Flash
Flash ท าอะไรไดบาง
Flash animation แอนนเมชนมอยหลายความหมายดวยกน สวนใหญเราจะนกถงการตนแอนนเมชนแบบ 2
มต ถาเปนภาพแบบ vactor เราจะเรยกวา flash animation นอกจากภาพวาด vactor แลว การน าเอาภาพนงมาเคลอนทกถอวาเปนการท าแอนนเมชนเหมอนกน
มาท าความรจกกบ Flash
Flash game เกมทเราเขาไปเลนในเวปตางๆ จะเปนเกมทเลนไมยาก และไมมความซบซอนขอเกมมากนก
มาท าความรจกกบ Flash
Multimedia มลตมเดยเปนการผสมผสานเอาสอตางๆเขาดวยกนทงภาพ เสยง ขอความ ภาพวดโอ ซงทเราเหนหรอคนเคยกนบอยๆ คอ presentation ไมวาจะเปนการ present เชงวชาการ เพอความบนเทงในงนส าคญตางๆ เชน งานวนเกด งานเลยง งานอ าลา
presentation งานแตงงาน
presentation เชงวชาการ
หนาตาของโปรงเกรม flash หนาตาง welcome screen
หาไอคอนของ adobe flash professional เพอเรมตนเขาสโปรแกรม
A B C
A open a recent item
เปนการเปดไฟลทเราท าเมอครงลาสด หรออาจเปดจาก ค าสงค าวา open
B create new
เปนการเลอกสรางไฟลใหม โดยจะมรปแบบตางๆใหเลอกตามตองการ โดยจะแนะน าใหใช actionscript 2.0
C create from samples
เปนการเลอกรปแบบไฟลของงานใหเหมาะสมกบงานทตองการ เชน ถาเลอก banner กจะมรปแบบ banner
สวนประกอบของหนา interface หลงจากผานหนา welcome screen เขามาแลวเราจะเจอกบหนาตาของโปรแกรม ซงมสวนประกอบดงน
menu bar
stage tools
time line
panels panel properties
menu bar เปนสวนทรวบรวมค าสงตางๆ โดยจะแบงเปนหมวดหม
time line
เปนสวนทใชก าหนดเวลาในการแสดงผลของงานแอนนเมชน
tools
เปนเครองมอตางๆทใชในการตกแตงชนงาน
panels
เปนสวนทชวยปรบแตงคาตางใหมประสทธภาพมากยงขน
panel properties
เปนสวนทชวยปรบแตงคาตางๆ ของชนงานไมวาจะเปนรปภาพ หรอแอนนเมชน ใหมเหมาะสมในการใชงานมากยงขน
stage
เปนพนททใชแสดงผลงาน
สวนประกอบของหนา interface
works area
stage เปนพนททใชในการแสดงผลงานของเรา สขาวเปรยบเสมอนเวท และสเทาเปรยบเสมอนหลงเวท ซงถาตองการแสดงชนงานกคอยเอามาวางในสเตจ สวนจะออกมาในชวงเวลาไหนนน เราก าหนดดยการใชตว ทามไลน
works area หนาตางแสดงผลของ stage
stage
สวนประกอบของหนา interface timeline Time line เปนตวก าหนดชวงเวลาไหนจะมอะไรเกดขน โดยจะแบงเปนเฟรมๆ เหมอนในแผนฟลมทเหนเปนชองๆ เมอเขาเครองฉาย โดนการหมนฟลมผานไปแตละชองดวยความเรว 24 ชองตอ 1 วนาท
layer play head
frame
layer
การท างานของ flash นนจะแบงออกเปนชนๆทเรยกวา layer เชน ฉากหลงกอยเลเยอรหนง และตวละครกจะอยอกเลเยอรหนง ซงจะไดงายตอการก าหนดการเคลอนไหวไดงาย
play head
เปนแถบสแดงทเหนอยในไทมไลน ใชในการบอกต าแหนงวาตอนนเลนมาถงเฟรมทเทาไหร เราสามารถเดรกเมาสเพอเลอนดในเฟรมทเราตองการได
frame
ความหมายเดยวกบฟมลทอยในภาพยนตในทนหนงชองกมหนงเฟรม มชนงานทเราสรางไวบนสเตจ
สวนประกอบของหนา interface panels
หนาตางพาเนลจะเปนตวเสรมหรอตวชวยในการปรบแตงคาตางๆ เพอใหท างานไดอยางมประสทธภาพ
ซงมคณสมบตแตกตางกนเชน พาเนล properties
เปนพาเนลทใชในการแสดงรายละเอยดตางๆทเราเลอก พาเนลส และอกอนอกมากมายโดยเราสามารถเปดพาเนลพวกนไดท menu>window และเราสามรถกรฟ พาเนลทคลายกนไวดวยกนได เคลอนยายพาเพลไดตามลกษณะของพนทการใชงาน
panel properties
panel colors
การเลอก panel ทตองการ
Tools
เปนแถบเครองมอทรวมเครองมอตางๆ ทใชในการสราง เลอก หรอปรบแตงแกไขชนงาน โดยจะแบงเปนกลมๆดงน
selection/transfrom กลมนจะเปนเครองมอทใชหยบจบหรอเลอกชนงาน สวน transfrom จะเปนเครองมอทแกไขชนงาน หรอปรบเปลยนรปทรง
กลมนจะเปนเครองมอทใชในการวาดชนงานขนมา ไมวาจะเปนเสน และรวมไปถงการวาดตวอกษรดวย
เปนเครองมอทใชเทสทงสพน และสเสนขอบ รวมไปถงการดดส และยางลบทเอาไวใชลบชนงาน
เปนเครองมอทใชในการปรบมมมองของภาพ ทงการซมของภาพและการเลอนของภาพ
เปนเครองมอทใชในการเลอกสทงสพนและสขอบ รวมถงการตงคาสรวมตน
เปนค าสงเพมเตมของเครองมอตางๆ ทเราเลอกซงจะเปลยนไปตามเครองมอทเราเลอก
การก าหนดขนาดของชนงาน
title ก าหนดชอใหกบชนงาน
dimensions เปนการก าหนดขนาดของชนงาน
match printer ก าหนดให stage มขนาด ใหญทสดเทาทจะพมพได
contents ก าหนด stage ใหเทากบ ขอความของของผใชงาน
default ปรบขนาดใหมคามาตรฐาน คอ 550 x 400 พกเซล
background color เพอก าหนดสให stage
frame rate ก าหนดอตราเรวในการแสดงภาพเคลอนไหว มาตรฐานคอ 12
fps
หรอเปลยนท panel properties กได
drawing object
การวาดชนงานเอง
รจกกบชนงานทวาดขนเองเบองตน
แบบทมทงเสนขอบและไมมเสนขอบ การตดรปทรงชนงาน
การวางทบกนแลวลากออก ใช selection ลากเพอเลอกต าแหนง แลวลากชนงาน
การเคลอนยาย ถามเสนของจะตองดบเบลคลกเพอเลอกสของเสนและสพน แลวเดรกเมาสเพอยายชนงาน แตถาคลดแคครงเดยวจะแยกสขอบและสพน
ชนงานแบบ drawing object
วาดเสนจากปากกาดวยเสน pen tool
1. คลกท พาเนล tool เพอเลอก pen แลวปรบแตงเสนของปากกาไดท properties
2. คลกจดเรมตน 3. คลกทจดตอไปคางไว แลวลากเมาสดดใหเสน 5. คลกทจดดดเพอตดแขน 6. คลกจดตอไปแลวแดรกเมาส ดดเสนทตองการไปเรอยๆ 7. ท าตอไปจนวนกลบมาทเดม
ชนงานแบบ drawing object
วาดรปสเหลยมดวย oval tool
1. คลกท พาเนล tool เพอเลอก แลวปรบแตงเสนขอบและสพนไดท properties
ก าหนดความหนาของเสนและก าหนดคาของสได 2. กดป ม shift เพอท าใหรปสเหลยมจะเปนรปวงกลม 3. จะไดรปวงกลม properties
ชนงานแบบ drawing object
เปนเครองมอทใชวาดเสนตรง
เปนเครองมอทใชวาดเสนงานแบบอสระ
เหมอนดนสอ แตใชสของสพนแทน
option ของ brush
ขนาดของ ของ brush
ลกษณะ ของ brush
รปแบบในการระบายส ของ brush
bitmap object
ชนงานทเปนรปภาพ
รจกกบภาพทน ามาใชงานเบองตน
ภาพแบบvector แบบvector เปนภาพทเกดขนจากการเขยนขนดวยโปรแกรม ไมวาจะเปน photoshop หรอวา illustartor ภาพนนจะเกดจากการค านวณ ฉนนเวลาเราขยายภาพจะไมแตก
ภาพทเกยวกบงานกราฟฟกสวนใหญจะมอยสองแบบคอ raster และ vector
ชนงานรปภาพทเรามาใชใน flash นนจะเรยกวา bitmap obj ซงจะเปนภาพแบบ raster สวนภาพทน าเขามาเปนแบบ vector จะเรยกวา drawing obj
ภาพแบบ raster เปนภาพทเกดจากการเรยงของเมดส pixel สวนใหญจะไดมาจากภาพถาย หรออาจจะเปนภาพทโหลดมาจากเวปตางๆ ซงถาภาพมความละเอยดนอยเวลาขยายกจะท าใหแตกได
รจกกบภาพทน ามาใชงานเบองตน
การน าภาพมาวางบนสเตจ import to stage
การน าภาพมาใชงานทนทสวนใหญจะโหลดมาใชทละไมมาก ภาพทไดจะเทาก าของจรงอาจจะตองปรบขนาดเอา 1.คลก menu>import>import to stage
2. เลกรปทตองการแลว open
3. รปภาพจะมาอยบนสเตจ
ถงแมค าสงนจะไดรปมาอยบนสเตจ แตไฟลรปกยงอยใน library
รจกกบภาพทน ามาใชงานเบองตน
การน าภาพมาวางบนสเตจ import to Library
การน าภาพมาใชงานจะถกเกบไวท พาเนลของ Library กอนเวลาจะใชคอยลากมาจากพาเนลอกท 1.คลก menu>import>import to Library
2. เลกรปทตองการแลว open
3. รปภาพจะมาอยบนสเตจ
text object
ชนงานตวอกษร
การพมพตวอกษร
เลอก text tool เพอพมพตวกษร การปรบแตงตวอกษรโดยการเลอกท panel properties
ในการแกไขตวอกษรเฉพาะตวนนเราสามารถเลอก selection tool แลวแดรกเมาสเพอเลอกตวอกษรจากนนคอยเปลยนขนาด ส ไดตามตองการ
การพมพตวอกษร
ในการพมตวอกษรนนจะไดตวอกษรทเปนชดเดยวกน แตถาอยากใหเปนอสระตอกนโดยใชค าสง break apart โดยคลกทตวอกษร แลวคลกซายเพอเลอกค าสงจากนนตวอกษรกจะแยกกนเปนอสระ
A B
C D
การใส filterใหตวอกษร
เปนการเพมลกษณะพเศษของตวอกษร เชน ส เงา ของตวอกษรเปนตน โดยการเลอกทตวอกษรแลวไปท พาเนล properties ในสวนของ filter คลด ป ม add filter เลอก drop shadow ซงในหนาของ filter นนมอยดวยกน 7 แบบ
A B
drop shadow จะเปนการใสสและเงา สามารถเลอกส การตกกระทบ ทศทางได
blur ท าใหตวอกษรฟงหรอเบลอ ท าใหมองดไมชด
glow ใสแสงใหกบตวอกษร สามารถเลอกสและปรมาณของแสงเองได
bevel ท าใหตวอกษรนนดมสและเงา
gradient glow เปนการใสแสงใหตวอกษรแบบใสแฉดส ในขณะท glow ใสไดแคสเดยว
Gradient bevel เปนการใสเฉดสในสวนของแสงและเงาท าใหตวอกษรดมมตมากขน
adjust color เปนการปรบแตงสของตวอกษร
Color
ตกแตงสใหกบชนงาน
เลอกสไดจากตรงไหนบาง
การเลอกสพน fill color สขอบ stroke color จะเลอกไดหลายต าแหนงเชน
toolbar
panel color panel swatches
panel properties
รปแบบของสพนและเสนขอบ
solid color
bitmap fill
Alpha color Alpha color
รปแบบของสพนและเสนขอบ
Alpha color
Alpha color Alpha color
Linear gradient
Redail
gradient
รปแบบของสพนและเสนขอบ
Alpha color Alpha color
Linear gradient และ radial gradient มกใชควบคกบเครองมอ gradient transfrom tool เปนเครองมอทใชยอ ขยาย และ หมนการไลฌฉดฉนนเอง ซงมจดปรบทแตกตางกน
edit & transform
แกไขรปราง เปลยนแปลงรปทรง
เมนเกยวกบ transform
Free transform Distort Envelope
Scale Rotate and skew
เมนเกยวกบ transform
rotate 90 cw rotate 90 ccw
flip vertical flip horizontal
กรเปลยนรปทรงชนงาน
เปลยนรปทรงจากดานและมม
เราสามารถใชเครองมอ selection tool ในการดงดานและมมของชนงานใหเปลยนแปลงเปนรปทรงอนได
ใช selection tool ในการดงมม ใช selection tool ในการดงดาน
กรเปลยนรปทรงชนงาน
การเปลยนรปทรงจากนดตด
เราสามารถใชเครองมอ sub selection tool ในการเพมจดตดของดานเพอเพมมมไดอกดวย
เราสามารถใชเครองมอ selection tool ในการเปลยนรปทรงตวอกษรไดโดนการเปลยนตวอกษรใหเปน drawing object โดยเลอกทตวอกษรใหเปนFree trnsform จากนนกด Ctrl+ B 2 ครง
จากนนเลอกค าสง modify>combination object>Union
manage object
การจดการกบชนงาน
การยาย การกอปป และรวมกลมชนงาน การยายมทงแบบทะตว และกยายแบบกลม โดยการใชเครองมอ selection tool แตถาเคลอนทเปนกลมเราท าไดโดยการเดกเมาทชนงาน แลวลากมาเปนกลม
ยายทละชนงาน ยายทละชนยายทละกลม
ใชselection tool แดรกเมาสเพอชนงานทกชนทตองการรวมกน
กดป ม Cril+G เพอรวมชนงานเขาดวยกนแลวยาย
การ copy
การกอปปมอย 2 วธ โดยการกด Ctrl+C แลวคอย Ctrl+V
วธท สอง คอการคลกชนงานพรอมกบกดป ม Ctrl แลวแดรกเมาส
การเรยงล าดบชนงาน การจดเรยงอยสองแบบคอ เรยงเปนแถวเพอความเปนระเบยบ และการเรยนลดบหนาหลง เพราะเวลาเราวาดมนตองเรยนล าดบหนาหลงเราสามารถท าได
การจดชนงานกอนหลงดวย Arrange
การจดชนงานกอนหลงดวย Arrange ท าไดสองวธคอ การใช Ctrl+ลกศรลง เพอใหชนงานอยขางหลง และการใชค าสงจาก menu bar Modify>Arrange>Arrange ..........ค าสงทตองการ
Bring to Front ชนงานทถกเลอกจะขนมาอยบนสดทนท โดยไมตองเลอนทละขน Bring Forward ชนงานทถกเลอกจะเลอนขนมา1ขน
Bring backward ชนงานทถกเลอกจะเลอนลงมา1ขน Bring to back ชนงานทถกเลอกจะเลอนลงมาอยลางสดทนท โดยไม
ตองเลอนทละขน
Lock คลกค าสงนเพอลอกต าแหนงของชนงาน เพอไมใหขยบหรอเคลอนยายได
การเรยงล าดบชนงาน การจดชนงานกอนหลงดวย Align
การจดชนงานกอนหลงดวย Align ท าไดคอ Align panel และ menu bar
Modify>Align>....
Align panel จดเรยงชนงานแบบแถวชด
เปนการเวนระยะหางของชนงานใหเทากน
ขยายขนาดของชนงานใหเทากน มทงดานกวาง และดานยาว
เวนชองไฟของชนงานใหเทากน ซงมทงดานขาง บน ลาง
ใหชนงานมขนาดเทากย stage
ชนงานทใชท าแอนนเมชน symbol & Instance
อนสเตนกบซมโบล เปนออฟเจคหรอชนงานทเราใชในการสรางแอนนเมชน ไดมาจากการวาดขนเอง รปภาพ หรอตวอกษร ซมโบลกบอนสแตนซจะเหมอนกนทกอยาง จะตางกนตรงทซมโบลเปนชนงานจรง สวนอสแตนซจะอยใน library
แตถาเมอไดทเราเขามาแกไขชนงานอนสแตนซ ซมโบลทกชนงานจะถกแกตาปดวย
menu Modify>convert to symbol คลกขวา แลวเลอก convert to symbol
Symbol & Structure
ซมโบลและ โครงสรางของชนงาน
ประเทของซมโบล
ซมโบลมอย 3 แบบคอ ซมโบลกราฟก (Graphic) เปนชนงานทถกแปลงขนมาจากการวากรป หรอการเขยนตวอกษร เพอทจะน ามาใชงานในมฟวคลป
ซมโบลปม (button) กคอชนงานปมนเอง ใชในการเชอมโยงขอมลตาง หรอใชในการควบคมมฟวคลป และยงสามรถตอบสนองกบเมาอกดวย ซมโบลมฟวคลป (movie clip) เปนซมโบลทตางจากกราฟกคอมนสามารภเคลอนไหวไดดวยตนเองได เพรามนม timeline เปนของตวเอง
panel convert to symbol
แปลงชนงานเปนซมโบลแบบกราฟก ชนงานในรปแบบตางๆ กอนทเราจะเอามาท าแอนนเมชน เราตองแปลงเปนกราฟกกอนเพองายตอการใชงาน ในการเลอกชนงานเราตองท าใหเปน drawing object กอน โดยการเลอกชนงานทเราเขยนมาทงหมดเลอกโดย selection tool แลว group
การสรางมอยสองวธคอการเอาชนมามา convert หรอจะสรางขนมาใหมกได
การเอาชนงานมาสรางเปน กราฟก insert>new symbol
กราฟกทไดจะอยใน library เสมอ
แปลงชนงานใหเปนป ม
หากเราตองการเอาป มมาไวใชงานเราสามารถสราป มนมาเองไดโดยการ convert ชนงานใหเปนป มอกเชนกน
up เปนสถานะปกต over เปนสถานะเมาโดนป ม down เปนสถานะคลกเมาไปทป ม hint เปนการก าหนดพนทการท างานของป ม เมอเมาเขามาไกลพนทจะเปลยนเปนลกศรเปนรปมอแสดงวาสวนนคอป ม
การสราซมโบลแบบมฟวคลป ส าหรบมฟวคลปจะเปนการสรางแอนนเมชนไวในซมโบว เราจะสามารถสรางแอนนเมนแบบ frame by frame หรอ motion
tween กได
convert to symbol>movie clip
frame by frame
ลองแตงสซมโบลดวย color effect color effect สามารถปรบแตงสใหกบซมโบลได ทงกราฟกและมฟวคลป โดยอยในสวนของ panel properties อยดวยกน สแบบ
brightness เพมความสวาง Tint เปนการยมสโดยการเลอกเฉดส
Alpha เปนการปรบคาความโปรงแสง
Advance เปนการยปรบเฉดสและความสวาง โปรงแสงในคราวเดยวกน
ลองใสเทคนคพเศษใหกบซมโบล Filter การใส filter กเหมอนการใสฟวเตอรใหกบชนงาน โดบเขาทหนาตางของ panel filter แลวคลก add filter ไดเลย
ใชค าสง Drop shadow ใชค าสง Adjust color
Basic of Animation
หลกการเคลอนไหว เบองตน
ภาพขยบไดอยางไร
การท าใหภาพหรอชนงานขยบไดทเรยกวา flash movie นน จะตองอาศยการท างานหลกอย 2 สวน ดวยกนคอ timeline ซงเปนตวการก าหนดเวลา และ stage เปนตวแสดงภาพหรอชนงาน ซงจะท างานสมพนทไดนนบน timeline จะใหแสดงอะไรบน stage
พนทแสดงถาพ stage
เปนพนททใชแสดงภาพหรอชนงานทจะท าใหเกดการเคลอนไหว ถาเปรยบหลกการของภาพยนต พนทสเตจจะเปรยบเสมอนภาพหนงภาพในหนงเฟรมของฟมลนนเอง และเมอเฟรมหลายเฟรมๆ มาเรยงกนเพอแสดงภาพในเวลาทเหมาะสมกจะท าใหเกดภาพเคลอนไหว ซงการทภาพจะเคลอนไหวไดยยจะตองอาศน timeline
พนท stage
ตวก ำหนดเวลำ Timeline
Timeline จะเปนตวก าหนดวาชวงเวลาไหนจะมอะไรเกดขนบนพนท stage โดย Timeline จะแบงเปนชองๆเหมอนแผนฟลม ซงเชองโยงกบพนท stage นนเอง
พนทแสดงถาพ stage
ส าหรบการดภาพเคลอนไหวใน timeline นน เมอเราสงใหเลน โดยกดปม enter แถบเสนสแดงจะท าการเคลอนทแลววงไปตาเฟรมทเราก าหนดไว ใหเราเหนภาพทกเฟรมตอๆกนจนเปนภาพเคลอนไหว
layer
time line
frame
รปแบบของเฟรม (Frame )
เรามารจกเฟรมใน timeline กนบางซงจะมทงสและจดซงจะบอกวาเปนเฟรมชนดไหน
เฟรมทมชนงาน (Keyframe )
เปนเฟรมทมชนงานอยในนน ซงจะมจดทด าทเฟรม ถาคเฟรมมรการเปลยนแปลงของชนงานจะทใหเกดการเคลอนไหว เราจะเพมคเฟรมดสนการกดป ม F6
เฟรมปกต (Frame )
เปนเฟรมทอยตอจากคเฟรม ชนงานจะเปมอนกนกบคเฟรม ไมมการเปลยนแปลงหรอไมมการเคลอนไหวนนเอง
เฟรมเปลาๆ (blank frame )
เปนเฟรมททไมมชนงานอยเลย ใชในกรณทไมอยากแสดงชนงานใหเหนในชวงเวลานน อาจจะรอสกพกเพอรใหเหน
ลองท ำภำพเคลอนไหวแบบ Frame by Frame
เราจะลองท าภาพทเคลอนไหวแบบ Frame by Frame โดยจะสรางตวอกษรใหเปนสองค า โดยแบงเปนสองเลเยอร ซงจะท าใหมนกระพรบได มวธการท าดงน
1 คลกเครองมอ text tool เพอเขยนขอความ 2 คลกขาวเพอท าการแยกตวอกษร ใชค าสง blake aprat
3 จากนนนคลกขวาอกครงเพอแบงเลเยอรใหเทากบตวอกษร โดยใชค าสงของ distribute to layers
4 จะไดจ านวเลเยอรตามตวอกษร จากนนนเพมเฟรมของแตละเลอย โดนการคลกขาวแลวเพง เฟรมท frame 10
5 เลอนเฟรมเพอใหตวอกษรโชวตาม timeline ตาความเหมาะสม
1 คลกเครองมอ text tool เพอเขยนขอความ 2 คลกขาวเพอท าการแยกตวอกษร ใชค าสง blake aprat
3 จากนนนคลกขวาอกครงเพอแบงเลเยอรใหเทากบตวอกษร โดยใชค าสงของ distribute to layers
4 จะไดจ านวเลเยอรตามตวอกษร จากนนนเพมเฟรมของแตละเลอย โดนการคลกขาวแลวเพง เฟรมท frame 10
5 เลอนเฟรมเพอใหตวอกษรโชวตาม timeline ตามความเหมาะสม
เพมเตมเกยวกบ Frame by Frame หลกการท างานของ frame by frame นนคอการเปลยนรปลกษณของชนงานทกคเฟรมทมชนงาน จงจะมการเปลยนแปลง ซงจะดใหลกษณะชนงานนนขยบไดเอง ถาตองการใหลกษณะชนงานนนคางอยนานกท าไดคอการเพมเฟรมใหมากๆ หรอนอยตามตองการ
ภาพตอภาพ frame by frame ท าใหการตนมลกษณะเหมอนการพด
เมอเราวาดการตนเสรจแลวนน ใหวาดสงทขยบไวคนละเลเยอรเพอท าการเปลยนลกษณะของชนงาน เชน ตา ปาก เปนตน
1 วาดหนาตวละคร และแยกเลเยอร ตา ปากไวคนละเลเยอรกบใบหนา ตงชอ เลเยอรใหเรยบรอย
2 Insert frame เลเยอรทไมตองการใหขยบ อยาลมใชตวลอกเลเยอรทไมตองการดวย และเรมวาดตา โดยการ Insert key frame ทเฟรมท 6 และคลก ป ม onion skin เพอดต าแหนงของตาทเฟรมกอนหนาได
3 วาดปากโดยเลอกทเลเยอรของปากและท าการ Insert key frame แลววาดปากใหม
4 ใชค าสง Insert frame เพอเพมจ านวนเฟรมในเฟรมท 10 ในเลเยอรของตา แลวท าการ copy frame จากเฟรมท 1 แลว paste ในเฟรมท 6 จากนนน เพมจ านวณเฟรมโดยใชค าสง Insert frame อกครง
5 ในเลเยอรของปากนนน จะสงเกตวาเวลาเราพดจะมการขยบของปากหลายรปแบบดงนนเราควรจะวาดสกสแบบเปนอยางต า โดยการท าคลายกบการวาดตา โดย Insert key frame แลววาดปาก จากนนน ใชค าสง Insert frame เพอเพมเฟรมในเฟรมท 15 ท ายางนไปเรอยๆจนกวาจะครบ
เคลอนยายชนงาน Motion tween Classic Tween
เปนการท าใหชนงานนนเคลอนไหว จากจดหนงไปยงอกจดหนง โดยใชค าสง motion
ในการท าใหชนงานเคลอนไหวนนจะใสค าสง motion tween ลงในเฟรมทอยระหวางคยเฟรม สองเฟรม โปรงเกรมจะสรางเฟรมทอยระหวางเฟรมนนแบบอตโนมต ท าใหทกเฟรมนนปรากฎภาพขนการเคลอนไหวจะดละเอยด เมอใหค าสงแลวเฟรมจะเปนสฟา
เราสามารถท าใหชนงานเคลอนทไดโดยการสราง key frame จากจดเรมตนไปยงต าแหนงทเราตองการจะใหไปได โดยใชค าสง Insert key frame การเคลอนทในค าสงนจะเปนการเคลอนทในแนวตรงเทานน และถาอยากจะเพมเวลาในการเคลอนทไดโดยการเพมจ านวนเฟรม การแสดงผลจะเหนเฉพาะทอยบนสเตจ แตถาเราไมอยากใหเหนกเพยงแตลากชนงานออกนอกสเตจเทานน
1 เรมตนเลยเราสรางเลเยอรขนมาสองเลเยอร คอ พนหลง และ ตวละคร โดยใหตวละครอยนอก stage
2 แดรกเมาลากทงสองเลเยอรในเฟรมท 50 แลวเลอก insert keyframe
3 จากนนนคลกเลอกคเฟรมท 50 เพอเลอกต าแหนงของตวละครทเราตองการเคลอนท
4 จากนนนใชเมาเลอกทเฟรมระหวางคเฟรมสองอนในเลเยอรของตวละคร แลวเลอกค าสง Create classic tween ดผลงานโดยกดป ม Ctrl+enter
เปลยนรปทรงดวย Shape tween
จะคลายกบโมชนทวน ตากแตงกนทเปนการท าใหชนงานเคลนไหวดวยการเปลยนรปทรงจากรปหนงไปอกรปหนงดวยค าสง shape tween ลงใรเฟรมทมคยเฟรมทมรปทรงแตกตางกนทงสองเฟรม โปรเกรมจะสรางภาพทตางกนของสองเฟรมนขนมาเอง เมอเราใหค าสงแลวเฟรมจะเปนสเขยว
1 ขนตอนแรกสราเลเยอรขนมา 2 เลเยอรใสพนหลง และอกอนเปนตนไม
2 สรางเฟรมของเลเยอรพนหลงใหถงเฟรมท 60 แลวจากนนน เพมเฟรมท 10 ในเลเยอรของตนไม และ insert
keyframe ท 11แลวเพมเฟรมถงเฟรมท 20 ดงภาพ ในชดค าสงหลงเราจะท าเปน create shape
tween
3 จากนนนเราสราง insert keyframe ในเฟรมถดไปเพอเอา รปตนออนมาใส เพมเฟรมถงเฟรมท 30 เพอใหตนออนแสดงไปสกพกแลวคอยเปลยนรปเปนตนโต
4 เลอก insert keyframe ในเฟรมท 31และเพมเฟรมไปจนถงเฟรมท 40 ค าสงนเราจะใชในการเปลยน shape นนเอง
5 insert keyframe ในเฟรมท 41 แลวน ารปตนโตมาวาง และเพมเฟรมไปจนถงเฟรมท 60
6 ใชค าสง create shape tween ระหวางเฟรมท 10 - 20 และ เฟรมท 30 - 40 และแสดงโดย ctrl+enter
เพมเตมเกยวกบ Shape tween
หลกการการเคลอนไหวของ shape tween คอ การเปลยนแปลงรปทรงของชนงานหนงไปยงอกชนงานหนง ซงต าแหนงของชนงานจะอยทเดมหรอไมกได โดยจะใชค าสง create shape tween ลงในเฟรมทอยระหวาคเฟรมทงสองเฟรมทมรแบบแตกตางกน ซงชนงานนนนจะตองเปน shape ถาไมเปนใหกด Ctrl + B เพอเปลยนเปน shape กอน
Technique of Animation
ท าภาพเคลอนไหว ดวยเทคนคใหม
เทคนคในกำรท ำแอนนเมชน
เคลอนทตามเสนทก าหนดดวย Motion tween แทน Motion Guide
เปนการเคลอนทของชนงานใหเคลอนทไปตามเสนทเราลากเอาไว ซงถาเปนเวอรชนเกา จะตองใชค าสง Motion
guide โดยตองสรางเสนขนมาแลวน าชนงานไปวางเสนไกดในเฟรมแรกและเฟรมสดทาย เลอกค าสง Motion tween
เพอใหชนงานเลอนตามเสนไกด แตตอนนนเราสามารถใชค าสง motion tween ไดเพยงอยางเดยว
เคลอนทใหเหนเฉพาะบางสวน Mask tween
mask คอการแสดงภาพใหเหนสวนทเราตองการเทานน สวนทเราไมตองการจะถกบงเอาไว mask tween จงเปนการแสดงภาพเฉพาะสวนทเคลอนทได อาจใชวธนในการน าเสนอผลงงาน จะท าใหดนาสนใจมากขน
เทคนคกำรเคลอนทตำมเสนกก ำหนดดวย Motion tween
1 สรางเลเยอรขนมาสองเลเยอร จากนนน อนแรกเปน map อนทสอง navigator เพมเฟรมไปจนถง เฟรมท 50
แลวเลเยอร nevigatorใหใชค าสง Insert keyfram
2 จากนนนน า navigator มาวางตรงจดเรมตน และเลอกคลกขวาเฟรมท 5 เลอกค าสง Moton tween
จากนนนคลกทเฟรมท 10 จากนนนใชเครอง selection tool เลอกเนวแกเตอรมายงต าแหนงทสอง
3. คลกเฟรมท 15 แลวใช selection tool เลอนเนวแกเตอรไปอกต าแหนงท าแบบนจนครบทางโคงทเราตองการ
4 ท panel properties คลกเครองหมายถกทหนา Orient to path จากนนนกดป มแสดงผลงานดไดเลย ถาเราไมเอาเครองหมายถกออกชนงานจะหมนตามเสนของไกด แตถาเราอยากใหชนงานหมนกเลอกค าสงของ rotate ได
เทคนคการเคลอนทใหเหนเฉพาะทบางสวน Mask tween
1 สรางเลเยอรสองเลอร อนแรกคอ เลเยอร body สงนทสองเปน x ray สรางรปสเหลยมใหวางบนเลเยอรใหมตงชอเปน mask แลวเปลยนชนงานใหเปนซมโบลกราฟฟก ตงชอ mark แลวกดปม ok
ray สรางรปสเหลยมใหวางบนเลเยอรใหมตงชอเปน mask
2 คลกเฟรมสดทายของเลเยอร mask แลว insert keyframe จากนนนลากสเหลยมใหลงมาตรงลางสดของรป
3 คลกเฟรมตรงกลางของเลเยอร mask แลว คลกขาวขากนนนเลอกค าสง create classic tween
แลวดบเบลคลกทเลเยอร mark คลกเลอก type เปน mask แลวกดป ม ok
4 ดบเบลคลกทเลเยอร x ray เลอก type เปน masked แลวกดป ม ok จากนนนเลอกดผลงงาน
เพมเตมเกยวกบ mask
mask tween คอการเคลอนทของมารค จะเปนการเคลอนทใหเหนเฉพาะบางสวน ซงจะมอยสองสวนคอ mask และ masked โดยท mask เปนกรก าหนดรปทรงทตองการใหเหนในสวนของ masked
สวนทไมถก mask จะเหนเปนเลเยอรลางสด
เลเยอร mask เลเยอร masked เลเยอร bg
ลองใสกระดกใหกบชนงำนเคลอนไหว Bone
1 สรางเลเยอร จากนนนวาดชนงานทมขอตอของชนงานขนมาแตละชนจะตองเปนซมโบวกราฟกกอน จากนนนใชเครองมอ bone ลากจากแกนกลางแลวลากมายงต าแหนงระยางของชนงาน ท าแบบนเรอยๆๆจนครบ
เครองมอของ bone tool จะรองรบกบ action script 3.0 หารเราใช 2.0 สามารถเปลยนไดโดยเลอกท publish ซงอยพาเนลของ properties ของ document
2 จะเหนวาชนงานขางลางขนมาอยขางบนใหใช arrange down หรอใช Ctrl+ลกศรลงเพอสลบชนงานไปอยดานลาง จากนนนจะเหนเลเยอรใหขนมาคอ เลเยอรของ Armature
3 คลกเฟรมเลอนต าแหนงของแขนและขาโดยการกดป ม shiftตามทตองการ จากนนนคลกทเฟรมท 5 แลว insert
keyframe
4 ท าตามขนตอนเดมคอจดทาตามตองการ คลกทเฟรมท 10 แลว Insert keyframe ท าจนครบจากนนนกกดเพอดมฟวคลฟไดเลย
Sound
ใสเสยงลงไปในชนงาน
เสยงทน ำมำใชในงำน Flash
เสยงทน ามาใชในงานนนน จะตองรกอนวาเสยงมกประเภท เสยงทมาใชในเฟรชม 2 ประเภทคอ
sound loop เปนเสยงดนตทเลนเปนเพลงวนไปซ าๆ ไปเรอยๆ ท าใหเกดอารมรวมระหวางงานกบผชม เสยงประเภทนจะใสไวบนไทมไลน โดจจะเลนเมอเพลเฮทวงมาถง
sound effect เปนเสยงประกอบของป ม เปนเสยงสนๆ เพอใหมเสยงทเวลาเอาเมาสไปางทป ม ท าใหเรารวาเราไดคลกทป มแลว
สวนไฟลของเสยงนน ถาใชเปนระบบของ windows นนจะเปนสกลไฟล .wav และ .mp3 หรอถาใช macintosh จะใชสกลของ .mp3 .aiff
sound loop sound effect
กำรใสเสยงในเฟรม Sound loop
การใสเสยงนนใสงายเหมอนเราเอารปเขามาในสเตจเลยไมเหมอนการใสเสยงในป ม
1 น ามฟวทเราตองการจะใสเสยงเปดขนมา คลก Files>Import>Import to library... คลกเลอกไฟลทเราตองการ แลวเลอก open
2 คลกเลเยอรของเสยง ใส keyframe แลวเลอกเฟรมแรก
3 เลอกทพาเนล properties ท sound เลอก name เปนชอเสยงทเราเลอก ท sync เลอกเปน loop จากนนนเสยงจะถกใสเขาไปในเฟรมโดยอตโนมต เราไมเลอกเสยงทพาเนลแตมาเลอกโดยหาท พาเนลของ library ลากเขามาในสเตจเลยกไดเชนกน
กำรใสเสยงในเฟรม Sound Efect
1 น าไฟลป มทเราตองการจะใสเสยงเปดขนมา คลก Files>Import>Import to library...
คลกเลอกไฟลทเราตองการ แลวเลอก open
2 คลกเครองมอ selection tool แลวดบเบลคลดทป ม เลอกสถานะ Over
3 เลอกทพาเนล properties ท sound เลอก name เปนชอเสยงทเราเลอก ท sync เลอกเปน loop จากนนนเสยงจะถกใสเขาไปในเฟรมโดยอตโนมต เราไมเลอกเสยงทพาเนลแตมาเลอกโดยหาท พาเนลของ library ลากเขามาในสเตจเลยกไดเชนกน
เพมเตมเกยวกบ Sync ของเสยงในป ม
ส าหรบการใสเสยงของป ม sync เปนตวส าคญ จะตองเลอกใชใหเหมาะสมกยสถานะของป ม สวนสถานะทควรใชมรดงน
สถำนะ over กบ sync แบบ start เนองจากเปนสถานะทเมอวางเมาแลวท าใหเกดเสยง จงเลอก sync ใหเปน start เพอใหเลนเสยงไปเรอยๆๆ และเลอกเปน Loop ใหเสยงไมมหยด เพราะเราอาจวาเมาไวนานกได
สถำนะ down กบ sync แบบ Event เนองจากเปนสถานะทเมอคลกเมาแลวท าใหเกดเสยง จงเลอก sync
ใหเปน Event และเลอกเปน Repeat ใหเสยงเลนซอนทยกนไดตามทเราคลดรวๆนนเองเพอใหเลนเสยงสนๆไมใหวนอกดวย
สถานะ Up กบ sync แบบ stop เนองจากเปนสถานะทเมายงไมไดโดนปม ดงนนจงไมมเสยงไมมการเลนเสยง จงเลอกเสยงเดยวกบ Over แลวเลอก Sync เปน Stop เพอทจะหยดเลนเสยงขณะท Over ไวกอน และถาหากไม stop
ในสถานะนจะเลนเสยงทงๆทเราไมไดโดยปม
กำรหำเสยงไดท www.flashkit.com ใหเลอกท sound FX
เทคนคเพมเตมเกยวกบเสยง ใสเอฟเฟกตใหกบเสยง เปนการเลอกรปแบบในการเลนของเสยง ซงมอยหลากหลายดวยกน โดยจะแบงเปน 3 กลมหลกๆคอ
เลอกชองทำงของเสยง channal เปนการเลอกชองทางในการใหเสยงออกวาจะใหออกในชองทางไหน จะออกทางล าโพงซายหรอขวา หรอทงสองขางกได กำรไลควำมดงของเสยง Fade
เปนการเลอกรปแบบในการไลความดงของเสยง จากทไมมเสยงเปนคอยๆดงขนเรอยๆ มทงดงจากล าโพงซายไปยงขวา หรอคอยๆดง ปรบแตงเสยงดวยตนเอง codtom
เปนการใชเอฟเฟกตทเราปรบแตงขน โดยการตองปรบแตงกอนดวย edit sound envelop
ปรบแตงเสงดวยตนเอง
Edit sound evelope เปนค าสงทใชในการปรบแตงเสยงอยางละเอยด สามารถลดความเพมความดงของเสยงของล าโพงทงซายและขวา โดยจะมชองเสยงและคลนเสยงไวใหแสดงเหน เราสามาถทจะลากเสนเสยงเพอปรบแตงได
ควบคมกำรเลนของเสยง
เราสามารถควบคมเสยงไดวาเราจะเลนเสยง หยดเสยง หรอปดเสยงชวงไหนกได โดยจะใชป มในการควบคมเสยง แลวจะตองใส actionscript ลงในป ม เพอเปนตวความคมการท างานของเสยง
1 คลกป ม newlayer แลวคลกทเฟรมแรกใสเสยงเขาไปและเลอก sync เปน steam เพมเฟรมสกทายขแงเสยงจากนนน คลกทเฟรมแรก กดป ม F9 เพอใส action
script ดบเบลคลก stop แลวปดหนาตาง action script
2 คลกทป ม play แลวกด ป ม F9 เพอใส action script พมค าวา 1on (release) {
2ดบเบลคลดท play
3} แลวปดหนาตาง action script
3 คลกทป ม pause แลวกด ป ม F9 เพอใส action script พมค าวา 1on (release) {
2ดบเบลคลดท stop
3} แลวปดหนาตาง action script
4 คลกทป ม stop แลวกด ป ม F9 เพอใส action script พมค าวา 1on (release) {
2ดบเบลคลดท go to and stop ในวงเลปใหใสเลข 1
3} แลวปดหนาตาง action script
5 คลกทเฟรมสดทาย insert keyframe แลวกด ป ม F9 เพอใส action
script คลดท go to and stop ในชองของ frame ใหใสคาเปน 1 แลวปดหนาตาง action script แลวกดทดสอบการควบคมเสยงด
เพมเตมเกยวกบกำรควบคมเสยง เรามาดวาทเราใส action script ไปนนป มไหนใชงานอยางไร
ป ม play เราใส action script ค าสง play เพอคลกป มนแลวเพลงจะเรมเลนนนเอง
ป ม pause เราใส action script ค าสง stop เพอคลกป มนแลวเพลงจะหยดในเฟรมนน แลวรอเรากดป ม play อกครง
ป ม stop เมอเราใสค าสง go to and stop เมอคลกป มนแลวเพลงจะหยดแตเมอดแพล เพลงจะเรมใหมนนเอง
เฟรมสดทำย เราใชค าสงเดยวกบป ม stop ค าสงจงตลานกนคอเมอเพลงจบมนจะกลบไปเลนทเฟรมแรก สวน เฟรมแรก นนเราใส action script คอ stop เพอเวลาเราเรมเลนมฟวคลปแลวเพลงจะไมเลนเองโดยอตโนมต
Video
เพมความสนใจ ดวยวดโอ
รจกกบไฟลวดโอ
น ำไฟลวดโอมำใช Import Video
เราสามารถจะเลอกวดโอแบบ Load external video with playback component โดยวดโอทเราน าเขามานนจะถกแปบงเปนไฟล flash video เวลาทเราเลน flash movie มนจะเรยกไฟล flash
video ขนมาแสดงผล ซงจะเปนไฟลทเลก สวนแบบทเปน Embed FLV in FEF and play in timeline จะเปนการฝงไฟลวดโอเขาไปในไฟลเฟรช วดโอจะถกเลนในtimeline จะเหมาะกบวดโอทเปนคลปสนๆ หรอไฟลคลปวดโอทไมมเสยง
เราสามารถน าไฟลวดโอเขามาใชงานในเฟรชไดไมวาจะเปนคลปวดโอทถายขนเอง หรอไฟลวดโอทโหลดมาจาก youtube การน าวดโอเขามนจะตองตดตงโปรเกรม Quicktime หรอ Direct X กอน
ไฟลวดโอทรองรบ คอ .avi .mpeg .wmv .dv .flv .mp4 .mov
น ำไฟลดโอเขำมำใชแบบ Embed FLV in SWF ไมตองแปลงไฟล กำรน ำวดโอแบบนจะเปนกำรฝงไฟลวดโอลงไปกบไฟล flash ดวย
1 คลก Files>Import>Import Video... คลก Browse เพอเลอกไฟลวดโอ คลกเลอกไฟลวดโอ FLV แลวคลดป ม Open
2 คลกเลอก Embed FLV in SWF and play in timeline แลวคลกป ม next >> next>>finish
1 2
3 4
3 ภาพดโอจะอยบนพนทสเตจ คลกเครองมอ free transform tool ปรบขนาดวดโอใหเหมาะสม แลวเพมเฟรมใหเทากบไฟลวดโอ กด Ctrl+ Enter
น ำไฟลดโอเขำมำใชแบบ Load external video ไมตองแปลงไฟล เปนการน าเอาไฟลวดโอลงในงานทเราท าเอาไวดซงเปนการน าเอาไฟลวดโอเขามาแบบ load external video with
playback component
1 คลก Files>Import>Import Video... คลก Browse เพอเลอกไฟลวดโอ คลกเลอกไฟลวดโอ FLV แลวคลดป ม Open
2 คลกเลอก load external video with playback แลวคลกป ม next >> next>>finish
1 2
3 4
3 ภาพดโอจะอยบนพนทสเตจ คลกเครองมอ free transform tool ปรบขนาดวดโอใหเหมาะสม แลวเพมเฟรมใหเทากบไฟลวดโอ กด Ctrl+ Enter
ลองหาไฟล FLV จาก youtube มาใช
หากตองการน าไฟล youtube มาใชงานท าไดโดยการใชเวปทใหบรการดาวโหลดไฟลฟร เชน www.keepvid.com www.savetube.com โดยการ copy url ลงมาวางชอง vid แลวเลอกไฟลทเปน .FLV เวปพวกนใชกบ google crome ไมไดนะจะ
ลองน ำไฟลวดโอเขำมำใชงำน คราว นเราจะลองใสไฟลวดโอลงไปในงานทเราท าไวด แตจะเปนการแปลงไฟลวดโอกอน
1 คลกไฟลทตองการจะใสวดโอกอน เลอก File>Import >import vedio คลกป ม Launch Adobe Media Encoder >cancle
2.โปรเกรม Adobe Media Encoder จะเปดขนมาอกสวนหนง คลกป ม add
Source เพอเลอกไฟลทจะแปลง เลอกต าแหนงทจะแปลงไฟลทแปลงเสรจแลว คลกป ม strat Queue เพอเรมแปลงไฟล โปรเกรมจะแปลงไฟลจนเสรจแลวปดหนาตาง จากนนนก import video เหมอนเดม
Publish & Export
น าผลงานทสรางไปใช
กำรน ำงำนออกไปใช
เมอสรางไฟลเสรจแลว ไฟลทไดจะเปน Flash document (.fla) ซงถาเราน าผลงงานออกไปใชนนจะตองแปลงผลงงานใหเปนรปแบบตางๆกอน เพอความเหมาะสมในหารใชงานโดยมอยดวยกน สองวธคอ การ Publish และการ Export
Publish
คอ การแปลไฟลงานเอกสาร fla ใหเปนไฟล Flash Movie (.swf) แตจดเดนของมนคอสามารถแปลงไฟลไดหลายรปแบบ
Export เปนการน าเอกสารไปใชไดหลายรปแบบแตจะท าไดทละไฟล ซงจะมอย 2 แบบ export image และ video
แบบภาพนง (Export Image)
เราสามารถเลกไฟลทจะเอกพอสไดหลายนามสกล ไมวาจะเปน .jpec .gif .png
แบบวดโอ Export video
การ export แบบนจะไดภาพวดโอ เชน .avi .mov .gif ไฟลเสยง .wav
และ export ทงมฟวแตจะออกมาเปนภาพนงทเยงกนตงแตเฟรมแรกจนถงเฟรมสดทาย โดยสามารถเลอกไดวาจะเปน sequence แบบไหน
ลองน ำงำนออกไปใชแบบ Publish
การแปลงไฟลทวไปกจะแปลงจาก fla เปน swf โดยสวนใหญเราจะใชการกดคบอรด คอ clrt+enter แตส าหรบการแปลงไฟลรปแบบอนคอ
เลอกไฟลทเราจะแปลงจากนนน เลอกประเภทของไฟลทจะแปลง คลกเลอกรายละเอยดของไฟล ก าหนดรายละเอยดตางๆ คลกป ม publish > ok
Flash (.swf) เปนไฟลมฟวของ flash นนเอง สามารถก าหนดรายละเอยดตางๆได
Html (.html) เปนไฟลทสามารถน าไปใชกบ อนเทอเนต การก าหนดตางๆจะเกยวกบการแสดงผลบนบราวเซอรดวย
Gif (.gif) เปนไฟลทใชภาพนง ฟรอภาพเคลอนไหวทเรยกวา gif image นยมใชในเวป หรอท าเปน Emotion ใชเลนใน msn
JPEG(.jpeg) จะเปนไฟลภาพนง การบบอกภาพจะมความแจกจางกนไป โดยไฟล jpeg จะนยมใชภาพทมความละเอยดของสมากๆๆ เชน ภาพทมการไลส หรอวา ภาพถาย
Windows projector(.exe) จะเปนมฟวคลปทจะแสดงผลงานทางหนาจอโปรเจกเตอรระบบชองวนโดวส
Macintosh projector (.app) จะเปนมฟวคลปทจะแสดงผลในระบบปฎบตการของ mac
ลำงเอำไปใชแบบ Export Image การแปลงไฟลเปนภาพนงโดยเราตองเลอนเพลเฮดไปอยต าแหนงเฟรมทเราตองการกอน แลวจง export ออกมา
1 เปดไฟลทจะ export ออกมา เลอนเพลยเฮดไปทเฟรมทเราตองการ คลก File
>Export >Export Image ตงชอและนามสกลทเราจะ export
รปแบบภำพวดโอ Export video
เปนการแปลงไฟลมาในรปแบบของมฟว ไฟลเสยง และยงเปนภาพนงทสามารถน าไปท าใหมนเคลอนไหวไดอกดวย
เปดไฟลทตองการ คลกเลอก File > Export > Export Movie ตงชอไฟลและนามสกลทเราจะเซฟ