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Action Replay DSi - codejunkies · PDF file• Action Replay DSi Code Manager PC software...

Date post: 12-Feb-2018
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© 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi is a trademark of Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi and 3DS are trademarks or registered trademarks of NINTENDO in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Action Replay DSi is a 100% unofficial product and is NOT sponsored, endorsed or approved by NINTENDO, nor any games developer or publisher. © 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi est une marque déposée par Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi and 3DS sont des marques ou des marques déposées par NINTENDO aux Etats Unis et/ou autres pays. Toutes les autres marques sont les propriétés de leurs propriétaires respectifs. Action Replay DSi est un produit 100% NON officiel et n’est PAS endorsé, approuvé ou commandité par NINTENDO, NI par aucun éditeur ou développeur de jeux vidéos. © 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi ist ein Warenzeichen von Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi und 3DS sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von NINTENDOin den USA und/oder anderen Ländern. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer. Action Replay DSi ist ein 100% inoffizielles Produkt und ist NICHT von NINTENDO oder anderem Entwickler oder Verleger unterstützt, genehmigt oder zugelassen. Action Replay DSi TM User Guide/Guide D’utilisateur Bedienungsanleitung For/Pour/Für Nintendo DS /DS Lite /DSi /3DS v1.5 TM 2 UK Index 1. Getting Started 1.1. Check Carton Contents 1.2. Connect Action Replay DSi to your DS/DS Lite/DSi/3DS 1.3. Getting around Action Replay’s Menus 2. Action Replay Cheat Codes 2.1. Choose Codes and Play! 2.2. Updating Action Replay 2.3. Manually Add a New Game to your Codelist 2.3.1. Action Replay Codes on Websites 2.3.2. Finding the Game ID of a Game Cartridge 2.3.3. Add New Game 2.3.4. Add New Code 2.4. Manually Edit the Codelist 3. Options Screen 4. Action Replay Code Manager PC Software 4.1. Getting Started 4.2. Software Upgrades 4.3. Overview 4.4. Adding New Codes to your Action Replay 4.5. Advanced Features 5. Technical Support 1. Getting Started Congratulations on your purchase of Action Replay DSi™. This ingenious device is your key to the exciting world of unauthorised cheat codes on your favourite DS games and is fully compatible with the DS™, DS Lite™, DSi™ and 3DS™ consoles. Action Replay is compatible with DS games on DS, DS Lite, DSi and 3DS. Note there are a number of DSi and 3DS specific games, and these are not yet supported by Action Replay. Before first time usage: Please ensure that you carefully read each of the sections in this user guide. Failure to do so may result in the damage or the incorrect usage of the Action Replay DSi. 1.1. Check Carton Contents Action Replay DSi should include the following parts: • Action Replay DSi cartridge • High-speed USB lead • Action Replay DSi Code Manager PC software disc (Optional) • This user guide 1.2. Connect Action Replay DSi to your DS/DS Lite/DSi/3DS Action Replay DSi works on all versions of the Nintendo DS console and the instructions for use are the same no matter which version of the DS you have. Please follow these steps to connect the DSi Action Replay to your DS, DS Lite, DSi or 3DS console: 3 Step 1: Turn off your DS console and remove any games you may have inserted Step 2: Insert the game that you would like to play into the slot in the Action Replay cartridge Step 3: Insert the Action Replay cartridge into the DS game cartridge slot on your DS Step 4: Turn on your DS console (The position of your power switch may vary from the illustration above) After Loading the Action Replay DSi When you insert Action Replay on a DSi or 3DS console then a Game Icon may appear on the console home screen. This is a consequence of the DSi and 3DS security system. Simply tap the game icon to run Action Replay. Once you have loaded Action Replay avoid removing the cartridge. If you do so you may find until the console is restarted, that Action Replay does not work correctly or that the game cartridge cannot be recognised, especially on a DSi or 3DS console. 1.3. Getting around Action Replay’s Menus You can navigate around Action Replay’s menus using either your console’s buttons or, on most screens, the touch-screen. In general, the touch-screen and buttons have the following behaviour: Touch Screen: In common with all DS software, only the bottom screen is touch-sensitive. Main menu items: Double tap to select Soft keys: Double tap to select Dialogue boxes: Double tap options to select Scrollbars: Drag to scroll Keyboard: All keys on the virtual keyboard can be tapped Console Buttons: Move highlight on menus, codelists and keyboard. Select a menu option, press a keyboard key, toggle codes and folders. Go back, cancel. Bring up Edit/Delete menu on game/codelists. Start game (on codelist screen). Hold for fast scroll on game/codelists. 2. Action Replay Cheat Codes Cheat codes like infinite health, ammo and lives along with game altering codes like moon gravity and walk-thru-walls make Action Replay the must-have gaming accessory that it is! To use Action Replay with a game follow the steps for connecting Action Replay (section 1.2), ensuring that you insert the game into Action Replay and then Action Replay into your DS before switching on your DS. This sequence is particularly important for DSi and 3DS owners who will find that game cartridges cannot be detected if they are inserted or swapped after Action Replay has loaded.
Transcript

© 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi is a trademark of Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi and 3DS are trademarks or registeredtrademarks of NINTENDO in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of theirrespective owners. Action Replay DSi is a 100% unofficial product and is NOT sponsored, endorsed or approved byNINTENDO, nor any games developer or publisher.

© 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi est une marque déposée par Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi and 3DS sont desmarques ou des marques déposées par NINTENDO aux Etats Unis et/ou autres pays. Toutes les autres marques sontles propriétés de leurs propriétaires respectifs. Action Replay DSi est un produit 100% NON officiel et n’est PAS endorsé,approuvé ou commandité par NINTENDO, NI par aucun éditeur ou développeur de jeux vidéos.

© 2012 Datel Ltd. Action Replay DSi ist ein Warenzeichen von Datel Ltd. DS, DS Lite, DSi und 3DS sind Warenzeichenoder eingetragene Warenzeichen von NINTENDOin den USA und/oder anderen Ländern. Alle anderen Warenzeichensind das Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer. Action Replay DSi ist ein 100% inoffizielles Produkt und ist NICHT vonNINTENDO oder anderem Entwickler oder Verleger unterstützt, genehmigt oder zugelassen.

Action Replay DSiTM

User Guide/Guide D’utilisateurBedienungsanleitung

For/Pour/FürNintendo™ DS™/DS Lite™/DSi™/3DS™

v1.5

TM

2

UKIndex1. Getting Started

1.1. Check Carton Contents1.2. Connect Action Replay DSi to your DS/DS Lite/DSi/3DS1.3. Getting around Action Replay’s Menus

2. Action Replay Cheat Codes2.1. Choose Codes and Play!2.2. Updating Action Replay2.3. Manually Add a New Game to your Codelist

2.3.1. Action Replay Codes on Websites2.3.2. Finding the Game ID of a Game Cartridge2.3.3. Add New Game2.3.4. Add New Code

2.4. Manually Edit the Codelist3. Options Screen4. Action Replay Code Manager PC Software

4.1. Getting Started4.2. Software Upgrades4.3. Overview4.4. Adding New Codes to your Action Replay4.5. Advanced Features

5. Technical Support

1. Getting StartedCongratulations on your purchase of Action Replay DSi™. This ingenious device is your key to theexciting world of unauthorised cheat codes on your favourite DS games and is fully compatiblewith the DS™, DS Lite™, DSi™ and 3DS™ consoles.

Action Replay is compatible with DS games on DS, DS Lite, DSi and 3DS. Note there are a numberof DSi and 3DS specific games, and these are not yet supported by Action Replay.

Before first time usage:Please ensure that you carefully read each of the sections in this user guide. Failure to do somay result in the damage or the incorrect usage of the Action Replay DSi.

1.1. Check Carton Contents

Action Replay DSi should include the following parts:• Action Replay DSi cartridge• High-speed USB lead• Action Replay DSi Code Manager PC software disc (Optional)• This user guide

1.2. Connect Action Replay DSi to your DS/DS Lite/DSi/3DS

Action Replay DSi works on all versions of the Nintendo DS console and the instructions for useare the same no matter which version of the DS you have.

Please follow these steps to connect the DSi Action Replay to your DS, DS Lite, DSi or 3DS console:

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Step 1: Turn off your DS console and remove any games you may have insertedStep 2: Insert the game that you would like to play into the slot in the Action Replay cartridge Step 3: Insert the Action Replay cartridge into the DS game cartridge slot on your DSStep 4: Turn on your DS console (The position of your power switch may vary from the

illustration above)

After Loading the Action Replay DSiWhen you insert Action Replay on a DSi or 3DS console then a Game Icon may appear onthe console home screen. This is a consequence of the DSi and 3DS security system. Simplytap the game icon to run Action Replay.

Once you have loaded Action Replay avoid removing the cartridge. If you do so you may finduntil the console is restarted, that Action Replay does not work correctly or that the gamecartridge cannot be recognised, especially on a DSi or 3DS console.

1.3. Getting around Action Replay’s Menus

You can navigate around Action Replay’s menus using either your console’s buttons or, on mostscreens, the touch-screen. In general, the touch-screen and buttons have the followingbehaviour:

Touch Screen: In common with all DS software, only the bottom screen is touch-sensitive.

Main menu items: Double tap to select

Soft keys: Double tap to select

Dialogue boxes: Double tap options to select

Scrollbars: Drag to scroll

Keyboard: All keys on the virtual keyboard can be tapped

Console Buttons:

Move highlight on menus, codelists and keyboard.

Select a menu option, press a keyboard key, toggle codes and folders.

Go back, cancel.

Bring up Edit/Delete menu on game/codelists.

Start game (on codelist screen).

Hold for fast scroll on game/codelists.

2. Action Replay Cheat Codes Cheat codes like infinite health, ammo and lives along with game altering codes like moon gravityand walk-thru-walls make Action Replay the must-have gaming accessory that it is!

To use Action Replay with a game follow the steps for connecting Action Replay (section 1.2), ensuringthat you insert the game into Action Replay and then Action Replay into your DS before switching onyour DS. This sequence is particularly important for DSi and 3DS owners who will find that gamecartridges cannot be detected if they are inserted or swapped after Action Replay has loaded.

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2.1. Choose Codes and Play!

Wait for Action Replay to load (Please refer to section 1.2 forinstructions on correctly loading the Action Replay). On a DSi or3DS if Action Replay doesn’t load correctly you may occasionallyneed to turn your DS off and turn it back on again.

Select ‘Codes’ from the main menu. You can do this using either thearrow keys and ‘A’ or by double tapping ‘Codes’ on the touch screen.

When you do this, Action Replay will check to see if it has codes forthe inserted game. If it doesn’t you will get the message ‘Unknown

Game Inserted’ in which case you may need to update Action Replay. See the next section formore information.

If Action Replay does have codes for your game, it will take you to a screen showing all the availablecheat codes for that game.

Use UP and DOWN on the pad to scroll through the codelist.

To turn a code on or off, press the ‘A’ button. Any code with a tick ormark next to it will be active when you start the game.

Press ‘A’ to open and close any folders. Some codes cannot beenabled at the same time as others. If this is the case, they will havebeen put in special folder known as a ‘radio group’ where turningone on will turn another off. This is to prevent any undesired effectsin-game.

Once you have made your selection and are ready to start thegame, press either the ‘START’ button on your DS or double-tap theon-screen ‘Start Game’ button then confirm.

2.2. Updating Action Replay

If you have a game cartridge inserted and get the message ‘Unknown Game Inserted’ when yougo into the ‘Codes’ section of Action Replay, this means that there are no codes known to work withthis game on the Action Replay cartridge.

It might be that there simply aren’t any codes for this game yet, or there might be codes but theyjust need adding to the Action Replay cartridge. Check the codes section on www.codejunkies.comto see if codes are available for the game.

If codes are available, there are two ways you can add them to your Action Replay cartridge.

• Via USB, using the Code Manager PC software. See section 4.4.• Manual entry, by typing them in. See section 2.3.

Please read the appropriate section of the manual for information on how to update Action Replayusing any of these methods.

CAUTION: Correctly Connecting the USB cable When connecting the USB cable provided you need to ensure that theAction Replay cartridge and USB cable are correctly orientated asshown in the following illustration:

CodesSettings

[bottom screen]

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2.3. Manually Add a New Game to your Codelist

The quickest way to update Action Replay with new codes is using the Code Manager PC software(section 4) however there may be occasions when you want to either enter new codes or edit theexisting codelist manually.

2.3.1. Action Replay Codes on Websites

Official Action Replay codes are published on www.codejunkies.com as soon as they are created.In addition, unofficial codes are available from several other sites on the internet. When youmanually enter a new game into Action Replay, you will need to enter the Game Name, its GameID and at least one Code Name and Code. All this information should be present on the websiteyou are getting the codes from.

2.3.2. Finding the Game ID of a Game Cartridge

Find the Game ID of a game cartridge by inserting it into ActionReplay, booting Action Replay and choosing ‘Codes’. If the cartridgeis not recognised a box will appear showing the Game ID of thecartridge.

If the cartridge is recognised then you don’t need to add a new game,simply add codes to the existing game in your codelist (section2.3.4.).

Check that the Game ID of the game shown on the source website matches the Game ID of your gamecartridge. If the ID is different there is a good chance that the codes won’t work. If it does match, followthe instructions in the next two sections to add the game and some codes to your codelist.

2.3.3. Add New Game

After seeing the ‘Unknown Game Inserted’ dialogue box (see previous section) choose ‘OK’ todismiss the dialogue.

Add New GameOn the game list screen scroll to the top and select **Add New Game**.

Enter New Game NameUse the on-screen keyboard to enter the name of the game. Press START or double-tap ‘Continue’and then YES to proceed.

Enter New Game IDIf you booted Action Replay with the game cartridge for this game already inserted the Game IDwill have already been completed for you. It should look something like: “C6QP-CE941933”. If theGame ID is not already present then you will need to enter it exactly as it appears on the websiteyou are getting the codes from. Press START or double-tap ‘Continue’ then YES to proceed.

CodesSaves

Files

Settings

[bottom screen]

Unknown game inserted

OK

C6QP-CE941933

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2.3.4. Add new Code

Add New CodeOnce you have successfully added a new game to your codelist or if you wish to add codes to anexisting game in the codelist, add a new code by selecting **Add New Code** from the top of thegame’s codelist.

Enter New Code NameUse the on-screen keyboard to enter the name of your first code. Press START or double-tap‘Continue’ and then YES to proceed.

Enter New CodeWhen entering codes you will find that the keyboard has been reduced to a limited set of characters.Use this keyboard to enter codes exactly as they appear on the site you are copying them from. Codeswill always fill complete lines, if they don’t, you’ve missed some characters out and they won’t work.If you need to make a change to a character you can use the touch-screen to select a character you’veentered and then use the keyboard to correct it.

Once you have entered all the lines (there can be any number of lines for each code) press STARTor double-tap ‘Continue’ then YES to proceed. You can now enable the new code and press STARTto play the current game with this new code enabled.

2.4. Manually Edit the Codelist

If you need to edit or delete a game or code in the codelist, this can bedone by highlighting the game or code in the codelist and pressing the‘X’ button on your console.

A sub-menu will appear next to the highlighted game or code providingthe option to Edit, Delete or Cancel:

To edit the selected game or code highlight ‘Edit’ on the sub-menu(using LEFT and RIGHT on the pad) and press ‘A’ to select. You willthen have the opportunity to change the name or ID of a game or thename or actual codes of a cheat code.

To delete the selected game or code highlight ‘Delete’ on the sub-menuand press ‘A’. If you delete a game, all its codes will automatically bedeleted as well.

3. Options ScreenAction Replay’s options screen is accessed by choosing ‘Options’ from the main menu. Use theoptions screen to confirm the version number of the Action Replay software you have, as well asthe number of codes in the codelist and free space in the codelist.

Save Code SettingsThis setting determines whether Action Replay saves your position in the codelist and the togglestate of codes. Un-checking this option will slightly speed up Action Replay’s codelist access butwill mean that this information is not saved.

Delete All GamesSelect this option to delete all games from your Action Replay codelist. After doing this you will needto add some codes to your codelist before you can use it with any of your games.

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4. Action Replay Code Manager PC SoftwareAction Replay Code Manager is a PC software application that is downloadable from Datel’swebpage www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager. Use this software toinstantly download new codes from the Codejunkies server and copy them to your Action Replaycartridge via USB lead.

IMPORTANT CHANGEUnlike previous versions of Action Replay DS, the Action Replay cartridge should not beconnected to your DS when you connect it to your PC.

4.1. Getting Started

System RequirementsIn order to use Action Replay Code Manager, please ensure you have a PC that meets the followingminimum system requirements:

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTSProcessor 1GHz+ processor recommendedCommunication Internet connection (broadband highly recommended)

USB Port (USB 2.0 highly recommended)Operating System Windows® XP(32/64bit), Vista(32/64bit)Memory 256Mb RAMInstall size: 10MB of free hard-disk space for program installation plus

additional hard drive space for storing codes.Display 800X600 SVGA or higher, True ColourDrive CD-ROM drive (for installation, if software disc supplied)

Installing the Action Replay Code Manager

Go to the webpage: www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager

Select ‘Save As’ to a location of your choice.

Right click on the downloadedcompressed file and select ‘Extract All’.

Select ‘Extract’ to uncompress the files to the same loca�on as the compressed file.

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Connecting Action Replay to your PCIn order to communicate with your Action Replay cartridge, your PC needs to be connected to itusing the supplied USB to mini USB lead. Unlike previous versions of Action Replay DS, thecartridge should never be connected to your DS when you connect it to your PC. Connect thelarger end of the USB lead to a free USB port on your PC and the smaller end to the mini USBconnector on the Action Replay cartridge. When Action Replay is connected for the first time,Windows will automatically associate the Action Replay with the installed drivers.

4.2. Software Upgrades

From time to time, upgrades to both the Action Replay Code Manager PC application and theAction Replay cartridge firmware may be released.

In order to ensure maximum compatibility with the latest games, be sure to check regularly forupdates and download them as they become available.

Click the ‘Update Software’ button on Action Replay Code Manager to check for updates. To applya firmware update to Action Replay the cartridge will need to be connected.

4.3. Overview

When the Action Replay Code Manager software loads you will see an interface similar to the oneshown above. The screen is split into three separate windows, the purpose of which is explained below:

Action Replay Cartridge WindowThis window displays the codelist stored on your Action Replay cartridge. You will only see anythinglisted here when the Action Replay cartridge is connected to your PC using the USB lead provided(see section 4.1).

Use this window to make any changes you want to the actual codelist you see when you use yourAction Replay. After making any changes press the ‘Commit Changes’ button to have them writtenback to the Action Replay cartridge.

SetupDouble click the setup file stored within the uncompressed folder in order to begin the so�ware installa�on.

Windows 8 Users only:Windows 8 will tell you that it protects your Computer. Select ‘MORE INFORMATION’ and then ‘Run’ at next screen,and ‘Yes’ to confirm Publisher could not be verified. Do not a�ach 3DS/DSi Cartridge to PC using supplied Mini USB cable un�l Code Manager so�ware is fully installed, loaded & showing on monitor.

Follow the on-screen prompts to install the so�ware to a loca�on of your choice. As part of the so�ware installa�on the necessary USB drivers are installed ready for when the Ac�on Replay is connected. Follow the on-screen installa�on prompts and when promted by Windows, confirm the installa�on of the USB drivers.

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Subscriptions WindowThis window shows any sources of Action Replay codes that you are subscribed to. By default, thesoftware will be subscribed to the official US and European Action Replay codelists on theCodejunkies server. As soon as new codes are made you will be able to get them through thesesubscriptions.

My Codelists WindowThis window is where you can store and build your own codelists for use with Action Replay. Clickthe ‘New’ button to create a new codelist and drag-and-drop games from one of your onlinesubscriptions to build a codelist of all the games you want on your Action Replay Cartridge. You caneven drag-and-drop codelist files from other sources into this window providing lots of flexibility forcreating codelists.

Commit ButtonAll changes made in the Action Replay Cartridge window are made in ‘offline’ mode which meansthey are not written back to the cartridge until the ‘Commit Changes’ button is pressed. This allowsyou to make multiple changes to the codelist and then write them all at once for improved speedand reliability.

Software UpdatePress this button to check for new versions of the Action Replay Code Manager software orupdated Action Replay DSi firmware. Follow the on screen prompts to perform an upgrade.

About ButtonRight click the program icon to access the ‘About’ screen which provides version numberinformation and includes the ability to reset your Action Replay cartridge completely.

4.4. Adding New Codes to your Action Replay

For speed and convenience, it is recommended that you use Action Replay Code Manager to add newcodes to Action Replay. Follow these steps for trouble free updating of your Action Replay codelist:

Which Codes to AddThere are so many different games supported by Action Replay that not all codes for all games canfit on the Action Replay cartridge at one time. For this reason it is recommended that you onlyhave codes on your Action Replay cartridge for games that you actually play. This also makesloading and navigating the codelist much faster. When you use Action Replay Code Manager, donot attempt to add codes for every single game or you will soon find that your cartridge is full.

You might find it useful to remove all games from your cartridge (click on the ‘Delete All’ button atthe top of the Action Replay Cartridge window) before choosing which codes to add to yourcartridge.

Find the Codes You WantStart by using the appropriate codelist from the Subscriptions window, for example, if you are playingUSA region DS games then you must use codes from the ‘Codejunkies US Games’ subscription. Ifyou are playing European region games, you must use codes from the ‘Codejunkies EU Games’subscription. Click the [+] symbol to expand the appropriate codelist.

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Scroll through the list to find any codes that you would like to add to your Action Replay cartridge.

Use your mouse to drag-and-drop games fromthe Subscriptions window tothe Action Replay Cartridgewindow.

Commit ChangesOnce you’ve added (or removed) any codes from the Action Replay cartridge in this way, click the‘Commit Changes’ button to write the changes to the cartridge. Do NOT disconnect Action Replayfrom your PC whilst it is writing changes. Doing so could corrupt your codelist (if this happens see‘Resetting Action Replay’ in the next section). When prompted, you can disconnect the Action Replaycartridge from your PC and insert it into your DS.

4.5. Advanced Features

Resetting Action ReplayOn very rare occasions it is possible for the Action Replay cartridge to become corrupted. Thiscan happen if the cartridge is disconnected whilst Code Manager is writing changes to thecartridge. Normally this will only result in corruption to the codelist, in which case delete all codesfrom the codelist and add them to your cartridge again (see section 4.4.).

In exceptional circumstances, corruption can occur to the Action Replay software itself whichprevents Action Replay from loading or functioning correctly. If this occurs, the Code Managersoftware has a built-in recovery function for completely resetting Action Replay. On performingthese steps if Action Replay will not load correctly and deleting and restoring the codelist does notfix the problem:

1. Connect the damaged Action Replay to your PC.2. Load the Code Manager PC software.3. Right click on the program icon in the very top left of the application.4. Choose ‘About Action Replay’ from the popup menu.5. Click on the ‘Reset Action Replay’ button.

Please wait whilst Action Replay is reset. Once complete you should click ‘Update Software’ toensure that Action Replay is running the latest software. Finally, you will need to add some codesto the Action Replay codelist (see section 4.4.).

Other Advanced FeaturesThe aim of this manual is to introduce you to the most commonly used aspects of Action Replay.Technically minded users should take a look at the support section of Codejunkies.com for more in-depth articles covering other features of Action Replay ownership, such as:

• Creating and sharing your own codelists• Adding codelist subscriptions from other sources• Creating your own Action Replay codes

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5. Technical SupportBefore contacting Datel’s customer service department, please ensure that you have read through andunderstood the information in this user guide. Please ensure that you have information on when andwhere you purchased this product to hand.

Datel Customer Services EuropeCustomer Services, Datel Ltd. Stafford Road, Stone, Staffordshire ST15 0DG. UNITED KINGDOMEmail: [email protected] / Web: http://uk.codejunkies.com/support

Index1. Pour Bien Démarrer

1.1. Contenu du Produit1.2. Relier Action Replay à votre DS/DS Lite/DSi/3DS1.3. Comprendre les Menus d'Action Replay

2. Les Codes Action Replay2.1. Choisir les Codes et Démarrer le Jeu2.2. Mettre à Jour Action Replay 2.3. Ajouter Manuellement un Nouveau Jeu à votre Liste de Codes

2.3.1. Les Codes Action Replay sur les Sites Web2.3.2. Trouver l'Identification d'une Cartouche de Jeu (Game ID)2.3.3. Ajouter un Nouveau Jeu2.3.4. Ajouter un Nouveau Code

2.4. Modifier Manuellement la Liste de Codes3. Écran d'Options4. Logiciel PC Action Replay Code Manager

4.1. Pour Bien Démarrer4.2. Mises à Jour du Logiciel4.3. Vue d'Ensemble4.4. Ajouter de Nouveau Codes à votre Action Replay4.5. Fonctions Avancées

5. Support Technique

1. Pour bien démarrerFélicitations! Vous venez d'acheter Action Replay DSi de Datel. Ce dispositif ingénieux est la clépour accéder au monde passionnant des codes non autorisés sur vos jeux DS favoris et estentièrement compatible avec les consoles DS, DS Lite, DSi et 3DS.

Action Replay est compatible avec les jeux de DS sur votre DS, DS lite, DSi et 3DS. Notez qu’il ya un nombre de jeux spécifiquement pour DSi et 3DS, et ils ne sont pas encore supportés parAction Replay.

Avant d’utiliser pour la première fois:Assurez vous d’avoir bien lu chacune des sections dans ce manuel. Ne pas le faire pourraitavoir comme conséquence des dommages ou une utilisation incorrecte.

FR

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1.1. Contenu du produit

Action Replay DSi doit inclure les pièces suivantes:• Cartouche Action Replay DSi• Câble USB haut débit• Disque de logiciel PC Action Replay DSi Code Manager (Optional)• Ce guide d'utilisateur

1.2. Relier Ac tion Replay DSi à votre DS/DS Lite/DSi/3DS

Action Replay DSi fonctionne sur toutes les versions de la console Nintendo® DS™ et lesinstructions restent les mêmes sur toutes les versions de DS.

Veuillez suivre les étapes suivantes pour relier DSi Action Replay à votre DS, DS Lite ou 3DS:

Etape 1: Eteignez votre DS console et retirez le jeu inséré.Etape 2: Insérez le jeu que vous désirez démarrer dans la fente de la cartouche Action Replay.Etape 3: Insérez la cartouche Action Replay dans le port de cartouche DS dans votre DS.Etape 4: Allumez votre DS (La position du bouton d’allumage peut varier de l’illustration)

Après avoir démarré Action Replay DSiQuand vous insérez Action Replay dans une console DSi ou 3DS une icône de jeu doit apparaîtresur l'écran d'entrée (Home) de DSi. C'est une conséquence du système de sécurité de DSi et3DS. Tapez simplement l'icône de jeu pour démarrer Action Replay.

Une fois que vous avez démarré Action Replay vous ne devez pas retirer la cartouche ActionReplay ou le jeu. Faire ceci peut empêcher Action Replay de fonctionner correctement ou dereconnaître la cartouche de jeu, particulièrement sur une console 3DS ou DSi.

1.3. Comprendre les menus D’Action Replay

Vous pouvez vous diriger autour des menus d'Action Replay utilisant les boutons ou, sur laplupart des écrans, l'écran tactile de votre console. En général, l’écran tactile et les boutonspossèdent la fonctionnalité suivante:

Ecran tactile: En commun avec tous les logiciels DS, seulement l’écran inférieur est tactile.

Articles du menu principal: Taper deux fois pour choisir

Touches: Taper deux fois pour choisir

Boite de dialogue: Taper deux fois l’option pour choisir

Barre de défilement: Appuyez et glissez pour faire défiler

Clavier: Toutes les touches sur le clavier virtuel peuvent être tapées

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Console Buttons:

Déplacer pour surligner les menus, les listes de codes et le clavier.

Choisir une option de menu, presser une touche de clavier, activer les codes et dossiers.

Revenir, Annuler.

Faire apparaître le menu d'édition/effacement sur la liste des jeux/liste des codes.

Démarrer le jeu (sur l'écran de la liste de codes).

Appuyer pour faire défiler la liste rapidement sur la liste des jeux/liste des codes.

2. Les Codes Action Replay Les codes comme l'énergie infinie, des vies et munitions à volonté ainsi que des codes modifiantsle jeu comme faible gravité (moon gravity) et traverser les murs (walk-thru-walls) font d'ActionReplay un accessoire de jeu indispensable!

Pour utiliser Action Replay avec un jeu suivez les étapes pour relier Action Replay (section 1.2),vous assurant d'avoir inséré un jeu dans votre Action Replay puis Action Replay dans votre DSavant de démarrer votre DS. Cette séquence est particulièrement importante pour les utilisateursde DSi et 3DS qui trouveront que les cartouches de jeu ne peuvent être reconnues si elles sontinsérées ou échangées une fois qu'Action Replay a démarré.

2.1. Choose Codes and Play!

Attendez le chargement d'Action Replay (veuillez vous référer à lasection 1.2). Sur DSi ou 3DS si Action Replay sur DSi ne démarrepas correctement vous devrez occasionnellement éteindre votre DSpuis la rallumer.

Choisissez 'Codes' à partir du menu principal. Vous pouvez utiliserles touches de déplacement du curseur et 'A' en tapant deux foisles codes sur l'écran tactile.

Quand vous faites ceci, Action Replay vérifiera s'il a des codes pourle jeu inséré. Si il n'y a pas de codes pour le jeu vous recevrez le message ‘Unknown GameInserted’ (jeu inséré non reconnu), auquel cas vous devrez mettre à jour votre Action Replay,veuillez lire la prochaine section pour plus d'information.

Si Action Replay possède des codes pour le jeu inséré, il vous sera proposé un écran montranttous les codes disponibles pour ce jeu.

CodesSettings

[bottom screen]

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Utilisez Haut et Bas sur la croix directionnelle pour faire défiler la listede codes.

Pour rendre un code actif/inactif, pressez le bouton 'A'. N'importequel code avec un coutil où marque à côté du code sera actif quandvous commencez le jeu.

Pressez 'A' pour ouvrir et fermer les dossiers. Certains codes nepeuvent être actifs ensembles. Dans ce cas, les codes sont contenusdans un dossier spécial connu sous le nom ‘radio group’ (grouperadio) où rendre un code actif arrêtera les autres. Ceci estnécessaire pour empêcher des effets non désirés durant le jeu.

Une fois que vous avez choisi les codes désirés et que vous êtesprêts à démarrer le jeu, pressez soit le bouton 'START' sur votre DSou tapez deux fois sur le bouton 'Start Game' (démarrer le jeu) surl'écran tactile puis confirmez le choix.

2.2. Mettre à jour Action Replay

Si vous recevez le message ‘Unknown Game Inserted’ (jeu inséré non reconnu) avec un jeu insérédans la cartouche Action Replay quand vous allez dans la section 'Codes', cela veut dire qu'il n'ya pas de codes reconnus fonctionnant avec le jeu sur la cartouche Action Replay.

Il se peut qu'il n'y ait pas de codes déjà disponibles pour ce jeu, ou il pourrait y avoir des codesmais qu'ils doivent être ajoutés à la cartouche Action Replay. Veuillez voir la section des codes surwww.codejunkies.com pour voir si des codes sont disponibles pour le jeu.

Si des codes sont disponibles, vous pouvez les ajouter à votre cartouche Action Replay de deux façons:

• Via USB, utilisant le logiciel Code Manager PC. Voir section 4.4.• En les entrant manuellement, en les tapant sur votre action replay. Voir section 2.3.

Veuillez lire la section appropriée du manuel pour plus d'information sur comment mettre à jour votreAction Replay en utilisant les deux méthodes.

ATTENTION: Brancher correctement le câble USBLors de la connexion du câble USB fourni vous devez vous assurerque la cartouche Action Replay et le câble USB sont correctementorientés comme indiqué dans l’illustration suivante :

2.3. Ajouter manuellement un nouveau jeu à votre liste de codes

La manière la plus rapide pour mettre à jour Action Replay avec de nouveaux codes est d’utiliser lelogiciel PC Code Manager (section 4) cependant il y a des occasions pour lesquelles vous voudrezentrer ou modifier la liste de codes manuellement. www.codejunkies.com dès qu'ils sont créés. De plus,des codes officieux sont disponibles à partir de.

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2.3.1. Codes Action Replay sur les sites Web

Les codes Action Replayofficiel sont publiés surwww.codejunkies.com dèsqu'ils sont créés. De plus, des codes officieuxsont disponibles à partir deplusieurs autres sites surInternet. Quand vous entrezmanuellement un nouveaujeu sur votre Action Replay,

vous devrez entrer le nom du jeu, la Game ID (identification du jeu) et au moins le nom d'un code etun code. Toutes les informations nécessaires devraient être présentes sur le site où vous obtenezles codes.

2.3.2. Trouver l’identification d’une cartouche de jeu (Game ID)

Vous pouvez obtenir Identification d'une Cartouche de Jeu (Game ID)en insérant la cartouche dans Action Replay et en choisissant l'option'Codes'. Si la cartouche n'est pas reconnue une boîte de dialogueapparaîtra montrant l'Identification de la cartouche de jeu.

Si la cartouche est reconnue vous n'avez pas besoin d'entrer un nouveaujeu, ajoutez simplement les nouveaux codes au jeu existant dans la listede codes (section 2.3.4.).

Vérifiez que l'Identification de la cartouche de jeu (Game ID) du jeumontré sur le site Web soit la même que Identification de votre cartouche. Si l'identification est différenteil y a alors une forte chance que les codes ne fonctionneront pas. Si l'identification est la même, suivezles instructions dans les deux sections suivantes pour ajouter le jeu et les codes à votre liste de codes.

2.3.3. Ajouter un nouveau jeu

Après avoir vu la boite de dialogue ‘Unknown Game Inserted’ (jeu inséré non reconnu) apparaître,choisissez 'OK' pour enlever la boite de dialogue.

Ajouter un Nouveau JeuSur l'écran de la liste des jeux et faites défiler la liste jusqu'en haut puis choisissez l'option **AddNew Game** (**ajouter un nouveau jeu**).

Entrer un Nouveau Nom de JeuUtilisez le clavier sur l'écran pour entrer le nom d'un jeu. Pressez START ou double-tapez'Continue' puis 'YES' pour continuer.

Enter un nouvel identificateur de jeu (Game ID)Si vous avez démarré Action Replay avec la cartouche de jeu pour ce jeu insérée l'identificateurde jeu (Game ID) sera entré pour vous. L'identificateur devrait ressembler à quelque chose commececi: “C6QP-CE941933”. Si l'identificateur de jeu n'est pas rentré déjà vous devrez le taperexactement comme il apparaît sur le site à partir duquel vous avez trouvé les codes. PressezSTART ou double-tapez 'Continue' puis YES pour continuer.

CodesSaves

Files

Settings

[bottom screen]

Unknown game inserted

OK

C6QP-CE941933

17

4. Logiciel PC de Gestion de codes Action ReplayLe logiciel Action Replay Code Manager est une application PC qui est téléchargeable à partir dela page Web de Datel www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager . Utilisez celogiciel pour télécharger de nouveaux codes à partir du serveur de Codejunkies et les copierdirectement vers votre cartouche Action Replay en utilisant le câble USB.

CHANGEMENT IMPORTANTÀ la différence des versions préalables d'Action Replay DS, la cartouche Action Replay ne doit PASêtre insérée dans votre DS quand vous utilisez le logiciel PC Action Replay Code Manager.

4.1. Getting Started

Système RequisPour utiliser Action Replay Code Manager, veuillez vérifier que vous possédez un PC qui répondau moins aux exigences suivantes de système:

Système RequisProcesseur 1GHz+ processeur recommandéCommunication Connexion Internet (Haut Débis recommandé)

Port USB (USB 2.0 vivement recommandé)Système d'Exploitation Windows® XP(32/64bit), Vista(32/64bit)Mémoire 256Mb RAMTaille de l’installation: 10MB d'espace libre sur le disque dur pour l'installation du logiciel

plus espace additionnel pour la sauvegarde des codes.Affichage 800X600 SVGA minimum, True ColourLecteur Lecteur de CD-ROM (pour l’installation, si le disque du logiciel

est fourni)

Installer le gestionnaire de codes Action ReplayDirigez-vous sur la page Web : www.codejunkies.com/software/actionreplay/dai/code-manager

--Sélectionnez “Save As” (Sauvergarder comme) pour sauvegarder vers une location de votre choix.

U�lisez un clic droit sur l’archive téléchargée puis choisissez l’op�on « Extract All » (Extraire tout)

Sélec�onnez « Extraire » pourdécompresser les fichiers au même

emplacement que le fichier compressé

Téléchargez le logiciel de ges�on de codes (Cliquez sur

1

2

16

2.3.4. Ajouter un nouveau code

Ajouter un Nouveau CodeUne fois que vous avez ajouté un nouveau jeu sur votre liste de codes ou si vous désirez ajouter descodes à un jeu existant dans la liste, ajoutez un nouveau code en sélectionnant **Add New Code**(ajouter un nouveau code) disponible en haut de la liste de codes.

Entrer un Nouveau Nom de JeuUtilisez le clavier sur l'écran pour entrer le nom du premier code. Pressez START ou double tapez'Continue' puis YES pour continuer.

Entrer un Nouveau CodeQuand vous entrez des codes manuellement vous pourrez vous rendre compte que le clavier estréduit à un nombre limité de caractères. Utilisez ce clavier pour entrer les codes comme ilsapparaissent exactement sur le site où vous copier les codes. Les codes doivent remplir les lignescomplètement, si la ligne n'est pas complète vous devez avoir manquer quelques caractères et lecode ne fonctionnera pas. Si vous devez modifier un caractère vous pouvez employer l'écran tactilepour surligner un caractère que vous avez écrit et utiliser le clavier pour le corriger.

Une fois que vous avez écrit toutes les lignes (il peut y avoir plusieurs lignes pour chaque code)pressez START ou double-tapez 'Continue' (continuer) Puis YES (oui) pour continuer. Vous pouvezmaintenant activer le code et presser START pour démarrer le jeu avec ce code sélectionné.

2.4. Modifier Manuellement la liste des codes

Si vous désirez modifier ou effacer un jeu ou code de la liste de codes,cela peut être fait en surlignant le jeu ou le code dans la liste puis enpressant le bouton 'X' sur votre console.

Un sous-menu apparaîtra à coté du jeu/code surligné vous offrant lesoptions suivantes: Edit (modifier), Delete (effacer) or Cancel (annuler):

Pour modifier le jeu ou code sélectionné, surlignez l'option 'Edit' sur lesous-menu (en utilisant Gauche et Droite sur la croix directionnelle) puispressez 'A' pour choisir l'option. Vous pourrez alors changer le nom oul'identificateur d'un jeu et même les lignes de codes.

Pour effacer le jeu sélectionné, surlignez l'option 'Delete' (effacer) sur lesous-menu puis pressez 'A'. Si vous effacer un jeu, tous les codes pourle jeu seront effacés en même temps.

3. Écran des Options

L'écran d'option d'Action Replay est accessible en choisissant 'Options' à partir du menu principal.Utilisez l'écran d'options pour vérifier la version du logiciel Action Replay que vous possédez, lenombre de codes dans la liste et l'espace disponible restant pour la liste de codes.

Save Code Settings (sauvegarder l’activité des codes)Cette option détermine si Action Replay sauvegarde votre position dans la liste de codes et si lescodes sont actifs/inactifs. Désactiver cette option accélérera légèrement l'accès à la liste de codesmais ne permettra pas de sauvegarder l'état (actif ou inactif) des codes disponibles.

Delete All Games (Effacer tous les jeux)Choisissez cette option pour effacer tous les jeux sur la liste de codes de votre Action Replay. Aprèsavoir choisi cette option vous devrez ajouter des codes sur votre liste avant de pouvoir utiliser ActionReplay avec vos jeux.

3 4

18

5

6

Relier Action Replay à votre PCAfin de communiquer avec votre cartouche Action Replay, votre PC doit être connecté à l'aide ducâble USB vers mini USB. Contrairement aux versions précédentes d'Action Replay DS, lacartouche ne doit JAMAIS être reliée à votre DS lorsque vous la reliez à votre PC. Raccordezl'embout le plus large du câble USB à un port USB libre sur votre PC et l'extrémité la plus petiteavec le mini connecteur USB sur la cartouche Action Replay. Lorsque Action Replay est connectépour la première fois, Windows associera automatiquement Action Replay avec les pilotes installés.

4.2. Mises à Jour du logiciel

De temps en temps, des mises à jour pour le logiciel PC Action Replay Code Manager ainsi quele progiciel sur la cartouche peuvent apparaître.

Afin d'assurer une compatibilité maximale avec les derniers jeux, soyez sûr de vérifierrégulièrement les mises à jour et de les télécharger quand elles deviennent disponibles.

Cliquez sur le bouton ‘Update Software’ (mise à jour du logiciel) sur le logiciel Action Replay CodeManager pour voir si de nouvelles mises à jour sont disponibles. Pour appliquer une mise à joursur la cartouche Action Replay, elle devra être reliée à votre PC.

4.3. Vue D’ensemble

Quand le logiciel Action Replay Code Manager démarre vous pouvez voir une interface similaireà celle montrée si dessus. L'écran est divisé en trois fenêtres séparées dont le but est expliqué sidessous:

Fenêtre de la Cartouche Action ReplayCette fenêtre affiche la liste de codes sauvegardés sur votre cartouche Action Replay. Vous ne verrezune liste dans cette fenêtre seulement si votre cartouche Action Replay est reliée à votre PC en utilisantle câble USB fourni (voir section 4.1)

SetupDouble-cliquez sur le programme d’installa�on dans le dossier décompressé afin de commencer l'installa�on du logiciel.

Pour les u�lisateurs de Windows 8 seulement:Windows 8 vous previendra qu’il protège votre ordinateur. Choisissez “MORE INFORMATION” (PLUS D’INFORMATION) et après « run » (démarrer) sur l’écran suivant puis « yes » (oui) pour confirmer que le l’éditeur ne peut pas être vérifié. N’a�achez pas la cartouche 3DS/DSi à votre PC avec le câble mini-USB fourni avant que le logiciel de ges�on de codes soit installé complètement, chargé et apparaissant sur l’écran.

Suivez les instruc�ons sur l’écran pour installer le logiciel dans un emplacement de votre choix. Dans le cadre de l'installa�on du logiciel les pilotes USB nécessaires sont installés prêt pour quand l'Ac�on Replay est connecté. Suivez les instruc�ons sur l'écran d'installa�on et lorsque Windows vous y invite, confirmez l'installa�on des pilotes USB.

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Utilisez cette fenêtre pour appliquer les changements que vous désirez faire sur la liste de codesprésente quand vous utilisez votre Action Replay. Après avoir fait les changements, pressez le bouton'commit changes' (commettre les changements) pour les écrire sur votre cartouche Action Replay.

Fenêtre des SouscriptionsCette fenêtre montre n'importe qu'elle source de codes Action Replay auxquelles vous avez souscris.Par défaut, le logiciel sera souscris aux listes de codes officielles (USA et Europe) sur le serveur deCodejunkies. Dès que de nouveaux codes sont créés vous serez capable de télécharger ces codes àpartir de ces souscriptions.

Fenêtre My Codelists (mes listes de codes)Vous pouvez sauvegarder et créer vos propres listes de codes à utiliser avec Action Replay à partir decette fenêtre. Cliquez le bouton 'New' (nouvelle liste) pour créer une nouvelle liste de codes puis faitesglisser/lâcher les jeux à partir d'une souscription en ligne vers la nouvelle liste pour créer une listecomprenant tous les jeux que vous désirez sur votre cartouche Action Replay. Vous pouvez mêmefaire glisser lâcher des listes de codes complètes d'autres sources dans cette fenêtre vos offrant uneflexibilité parfaite pour créer vos listes de codes.

Commit Button (bouton de changement)Tous les changements fait sur la fenêtre de la cartouche Action Replay sont fait non connecté en différéce qui veut dire que les changements ne sont pas écrit sur la cartouche avant que le bouton 'CommitChanges' soit pressé. Cela vous permet de faire de s changements multiples sur la liste de codes puistous les copier en une fois sur la cartouche pour vitesse et fiabilité améliorées.

Mise à jour du logicielPressez ce bouton pour vérifier si il n'y a pas de nouvelles versions du logiciel Action Replay CodeManager software ou du progiciel sur la cartouche Action Replay DSi. Suivez les instructions surl'écran pour exécuter une mise à jour.

About Button (à propos de)Un clic droit sur l'icône du programme vous permet d'accéder sur cet écran fournissant desinformations sur la version du logiciel mais aussi vous permet de remettre à zéro la cartoucheAction Replay complètement.

4.4. Ajouter de nouveaux codes à votre Action Replay

Pour des raisons de vitesse et de convenance, il est recommandé d'utiliser le logiciel Action ReplayCode Manager pour ajouter de nouveaux codes sur votre Action Replay. Suivez ces étapes pourmettre à jour facilement votre liste de codes:

Quels codes ajouterIl y a tellement de jeux supportés par Action Replay que tous les codes pour tous les jeux nepeuvent tenir sur une cartouche en même temps. Pour cette raison il est recommandé de n'avoirde codes sur votre Action Replay que pour les jeux que vous possédez. Cela aussi rend lechargement de la liste plus rapide. Quand vous utilisez Action Replay Code Manager, n'essayezpas d'ajouter tous les codes pour tous les jeux disponibles ou vous pourrez vous rendre compterapidement que votre cartouche sera remplie.

Il se peut que vous trouviez utile d'effacer tous les jeux sur votre cartouche (cliquez sur le bouton‘Delete All’-effacer tout- en haut de la fenêtre de la cartouche Action Replay) avant de choisir lescodes que vous désirez ajouter à la cartouche.

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Trouver les codes que vous désirezCommencez en utilisant la liste appropriée à partir de la fenêtre des souscriptions, par exemplesi vous jouez à des jeux Américains alors vous devez utiliser la souscription ‘Codejunkies USGames’. Si vous jouez à des jeux Européens, vous devez utiliser les codes de la souscription‘Codejunkies EU Games’. Cliquez le symbole [+] pour étendre la liste de codes appropriée.Déplacez vous sur la liste pour trouver les codes que vous désirez ajouter à votre cartoucheAction Replay. Utilisez votre souris pour faire glisser/déplacer les jeux à partir de la fenêtre dessouscriptions vers la fenêtre de la cartouche Action Replay.

Confirmer les changementsUne fois que vous avez ajouté (ouenlevé) certains codes de lacartouche de cette façon, cliquezsur le bouton ‘Commit Changes’(confirmer les changements) pourécrire les changements sur lacartouche. Ne déconnectez PASAction Replay de votre PC pendantque les changements sont écrits.Faire ceci pourrait corrompre votreliste de codes (si cela est le cas, voir

'Remettre à Zéro Action Replay' dans la section suivante) Une fois incité, vous pouvez déconnecter lacartouche Action Replay de votre PC puis l'insérer dans votre DS.

4.5. Dispositifs Avancés

Remise à Zéro de votre Action ReplayDans certains cas très rares il est possible que la cartouche Action Replay devienne corrompue.Ceci peut se produire si la cartouche est dis connectée pendant que le logiciel PC écrit deschangements sur la cartouche. Normalement ceci résultera seulement à la corruption de la listede codes, auquel cas vous pouvez simplement effacer tous les codes/jeux sur la liste puis lesajouter à nouveau (voir section 4.4.)

Dans des circonstances exceptionnelles, une corruption peut se produire sur le logiciel Action Replaypouvant empêcher le chargement ou le fonctionnement correct d'Action Replay. Si ceci se produit, lelogiciel PC Code Manager possède une fonction de rétablissement intégrée pour remettre à zérocomplètement votre cartouche Action Replay. Suivez les étapes si Action Replay ne démarre pascorrectement et si l'effacement/restitution de la liste de codes ne fixe pas le problème:

1. Reliez L’action Replay endommagé à votre PC.2. Chargez le logiciel PC Code Manager PC.3. Cliquez sur le bouton droit de la souris sur l'icône du logiciel en haut à gauche de

l'application.4. Choisissez ‘About Action Replay’ (à propos d'Action Replay) à partir du menu qui est affiché.5. Cliquez sur le bouton ‘Reset Action Replay’ (Remise à Zéro d'Action Replay)

Veuillez attendre pendant qu'Action Replay est remit à zéro. Une fois l'opération complète, vousdevrez cliquer sur le bouton 'Update Software’ (mise à jour du logiciel) pour vous assurer que vousutilisez la dernière version du logiciel. Finalement, vous devrez ajouter des codes à votre liste decode Action Replay (voir section 4.4).

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Autres dispositifs avancésLe but de ce manuel est de vous présenter aux aspects généralement les plus utilisés d'ActionReplay. Les utilisateurs intéressés devraient jeter un coup d'oeil sur la section de soutien deCodejunkies.com pour des articles plus détaillés couvrant d'autres dispositifs, comme:

• Créer et partager vos propres listes de codes• Ajouter des souscriptions de listes de codes d’autres sources• Créer vos propres codes Action Replay

5. Technical SupportAvant d'entrer en contact avec le département de service à la clientèle de Datel, veuillez vérifier d'avoirbien lu et compris les informations contenues dans ce guide. Veuillez aussi vous assurer de posséderles informations sur le lieu et la date d'achat du produit.

Datel Customer Services EuropeCustomer Services, Datel Ltd. Stafford Road, Stone, Staffordshire ST15 0DG. UNITED KINGDOMEmail: [email protected] / Web: http://uk.codejunkies.com/support

Index1. Erste Schritte

1.1. Lieferumfang1.2. Verbindung des Action Replay DSi mit Ihrem DS/DS Lite/DSi/3DS1.3. Überblick über die Menüs von Action Replay

2. Action Replay Cheatcodes2.1. Codes wählen und spielen!2.2. Updates für Action Replay2.3. Der Codeliste manuell neue Games hinzufügen

2.3.1. Action Replay Codes auf Webseiten2.3.2. Die Game-ID eines Game-Moduls finden2.3.3. Ein neues Game hinzufügen2.3.4. Einen neuen Code hinzufügen

2.4. Die Codeliste manuell bearbeiten3. Optionen-Screen4. Action Replay Code Manager PC-Software

4.1. Erste Schritte4.2. Software-Upgrades4.3. Überblick4.4. Ihrem Action Replay neue Codes hinzufügen4.5. Fortgeschrittene Funktionen

5. Technischer Support

1. Erste Schritte

Herzlichen Glückwunsch zum Kauf von Action Replay DSi™. Dieses geniale Gerät ist Ihr Schlüsselzur fesselnden Welt von unautorisierten Cheatcodes für Ihre Lieblings-DS Games, und es istvollkommen kompatibel mit den DS™, DS Lite™, DSi™ und 3DS™ Konsolen.

Action Replay ist kompatibel mit den DS Games auf DS, DS Lite, DSi und 3DS. Beachten Sie bitte,dass es eine Anzahl von DSi- und 3DS-spezifischen Games gibt, die noch nicht von Action Replayunterstützt werden.

DE

22

Vor der erstmaligen Benutzung:Stellen Sie bitte sicher, dass Sie alle Abschnitte dieser Bedienungsanleitung sorgfältig lesen.Ansonsten kann es in Schäden oder falscher Anwendung des Action Replay DSi resultieren.

1.1. Lieferumfang

Action Replay DSi sollte folgende Teile enthalten:• Action Replay DSi Modul• High-Speed USB Kabel• Bedienungsanleitung

1.2. Verbindung von Action Replay DSi mit Ihrem DS/DS Lite/DSi/3DS

Action Replay DSi funktioniert mit allen Versionen der Nintendo DS Konsole, und diese Anleitunggilt für alle Versionen des DS. Bitte befolgen Sie diese Schritte, um das DSi Action Replay mit IhrerDS, DS Lite, DSi oder 3DS Konsole zu verbinden:

Schritt 1: Schalten Sie Ihre DS Konsole aus und entfernen Sie etwaig eingelegte GamesSchritt 2: Stecken Sie das Game, das Sie spielen möchten, in den Schlitz des Action Replay

Moduls ein

Schritt 3: Stecken Sie das Action Replay Modul in den Game-Modulschlitz am DS einSchritt 4: Schalten Sie Ihre DS Konsole ein (die Schalterposition kann von der Abbildung abweichen)

Nach dem Laden von Action Replay DSiNach dem Einstecken von Action Replay in eine DSi oder 3DS Konsole kann ein Game-Symbolauf dem Konsolenbildschirm erscheinen. Das geschieht infolge des DSi und 3DSSicherheitssystems. Tippen Sie einfach auf das Game-Symbol, um Action Replay auszuführen.

Entfernen Sie nach dem Laden von Action Replay nicht das Modul, da sonst Action Replay nichtrichtig funktioniert, bis es neu gestartet wird, ganz besonders bei einer DSi oder 3DS Konsole.

1.3. Überblick über die Menüs von Action Replay

Sie können durch die Action Replay Menüs entweder mit den Tasten der Konsole navigierenoder mittels Touchscreens. Die Tasten haben folgende Funktionen:

Touch Screen: Wie bei aller DS-Software, ist nur der untere Screen berührungsempfindlich.

Hauptmenü: Zum Wählen doppeltippen

Softkeys: Zum Wählen doppeltippen

Dialogboxen: Optionen zum Wählen doppeltippen

Scrollleisten: Ziehen, um zu rollen

Keyboard: Alle Tasten auf dem virtuellen Keyboard können getippt werden

Konsolentasten: Die Markierung bei Menüs, Codelisten und Keyboard ändern.

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Menüoption wählen, Tastatur drücken, Codes und Ordner ein/aus:

Zurück, Abbrechen.

Bearbeiten/Löschen in Game-/Codelisten aufrufen.

Zurück, Abbrechen.

Bearbeiten/Löschen in Game-/Codelisten aufrufen.

Game starten (auf Codelisten-Screen).

Zum schnellen scrollen von Game/Codelisten halten..

2. Action Replay Cheat Codes Cheatcodes wie Unendlich Health, Munition, Leben, sowie andere Codes wie Mondanziehungskraftund Durch-Wände-Gehen machen Action Replay zu dem, was es ist, ein Must-Have-Zubehör!

Um Action Replay mit einem Game zu benutzen, folgen Sie den Schritten zum Verbinden von ActionReplay (Abschnitt 1.2). Stellen Sie sicher, dass Ihr Game in Action Replay und Action Replay in IhrDS eingesteckt ist, ehe Sie den DS einschalten. Diese Abfolge ist besonders wichtig bei den DSi und3DS Konsolen, die Game-Module nicht erkennen, wenn Sie eingelegt oder ausgetauscht werden,nachdem Action Replay geladen wurde.

2.1. Codes wählen und Spielen!

Warten Sie, bis Action Replay geladen ist (Siehe Abschnitt 1.2, wieAction Replay korrekt geladen wird). Falls Action Replay bei DSi oder3Ds nicht korrekt geladen wird, müssen Sie u.U. Ihren DS aus- unddann wieder einschalten.

Wählen Sie ‘Codes‘ im Hauptmenü, entweder mithilfe der Pfeiltastenund ‘A’ oder durch Doppeltippen von ‘Codes’ auf dem Touchscreen.

Action Replay prüft dann, ob es Codes für das eingesteckte Gameenthält. Wenn nicht, dann erscheint die Nachricht ‘Unknown Game Inserted’, in welchem Fall Sieein Update von Action Replay vornehmen müssen. Weitere Informationen dazu im nächstenAbschnitt. Falls Action Replay Codes für Ihr Game hat, führt es Sie zum Screen mit allenverfügbaren Codes für dieses Game.

CodesSettings

[bottom screen]

24

Mithilfe von AUFWÄRTS und ABWÄRTS auf dem Pad blättern Siedurch die Codelisten. Um einen Code ein- oder auszuschalten,drücken Sie die ‘A’ Taste. Jeder Code mit einem Haken oder einerMarkierung wird aktiv, wenn Sie das Game starten.

Drücken Sie ‘A’, um Ordner zu öffnen oder zu schließen. MancheCodes können nicht zusammen mit anderen aktiviert werden. Indiesem Fall befinden sie sich in Spezialordnern, ‘Radio Group’genannt. Beim Einschalten des einen Codes wird dann der andereautomatisch ausgeschaltet. Das geschieht, um unerwünschte Effekteim Game zu vermeiden.

Sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben und das Game starten wollen,drücken Sie entweder die ‘START‘ Taste am DS oder doppeltippendie Taste ‘Start Game’ und bestätigen.

2.2. Updates für Action Replay

Wenn bei eingelegtem Game-Modul die Nachricht ‘Unknown Game Inserted’ (Unbekanntes Gameeingesteckt) erscheint, wenn Sie in den Abschnitt ‘Codes’ von Action Replay gehen, heißt das, dass eskeine Codes auf dem Action Replay Modul gibt, die mit dem Game funktionieren.

Es kann sein, dass es einfach noch keine Codes für dieses Game gibt, oder es kann Codes geben, diejedoch Ihrem Action Replay Modul noch hinzugefügt werden müssen. Prüfen sie unter Codes beiwww.codejunkies.com, um zu sehen, ob Codes für das Game verfügbar sind.

Wenn ja, dann gibt es zwei Möglichkeiten sie Ihrem Action Replay Modul hinzuzufügen: • Mittels USB, mithilfe der Code Manager PC-Software. S. Abschnitt 4.4.• Manueller Eintrag durch Eintippen der Codes. S. Abschnitt 2.3.

Bitte lesen Sie den entsprechenden Abschnitt in dieser Bedienungsanleitung, wie Sie mit einer derbeiden Methoden ein Update von Action Replay durchführen.

ACHTUNG: Korrekter Anschluss des USB-Kabels Achten Sie bitte beim Anschließen des USB-Kabels auf die korrekteAusrichtung des Kabels bzw. des Action Replay Moduls, wie in derfolgenden Abbildung dargestellt.

2.3. Der Codeliste manuell neue Games hinzufügen

Die schnellste Methode zum Update von Action Replay mit neuen Codes ist mithilfe der CodeManager PC-Software (Abschnitt 4). Es kann jedoch sein, dass Sie die neuen Codes manuelleingeben oder die Codeliste manuell bearbeiten möchten.

2.3.1. Action Replay Codes auf Websites

Offizielle Action Replay Codes erscheinen auf www.codejunkies.com, sobald sie erstellt sind.Zusätzlich gibt es auch inoffizielle Codes auf anderen Seiten im Internet. Wenn Sie ein neuesGame manuell in Action Replay eingeben, müssen Sie seinen Namen, die Game-ID undmindestens einen Codenamen und Code eingeben. Diese Informationen sollten auf denWebseiten vorhanden sein, von denen Sie die Codes beziehen.

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2.3.2. Die Game-ID eines Game-Moduls finden

Die Game-ID eines Game-Moduls finden Sie, indem Sie es in ActionReplay einstecken, Action Replay starten und ‘Codes’ wählen. Wird dasModul nicht erkannt, erscheint ein Kästchen, in dem die Game-ID desModuls angezeigt wird.

Wird das Modul erkannt, müssen Sie kein neues Game hinzufügen,sondern der Codeliste des bestehenden Game einfach nur neue Codeshinzufügen. (s. Abschnitt 2.3.4)

Prüfen Sie, dass die auf der Webseite angezeigte Game-ID des fraglichen Spiels mit der Game-ID IhresModuls übereinstimmt. Bei andersartiger Game-ID besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Codes nichtfunktionieren. Wenn die Game-ID übereinstimmt, folgen Sie den Anweisungen in den nächsten beidenAbschnitten, um Ihrer Codeliste das Game und einige Codes hinzuzufügen.

2.3.3. Ein neues Game hinzufügen

Nach dem Erscheinen der Nachricht ‘Unknown Game Inserted’ (s. vorherigen Abschnitt) wählen Sie ‘OK’.

Ein neues Game hinzufügenAuf dem Screen der Gameliste rollen Sie nach oben und wählen **Add New Game**.

Einen neuen Gamenamen hinzufügenGeben Sie mit dem Screen-Keyboard den Namen des Spiels ein. Drücken Sie START oder doppeltippen‘Continue’ und dann YES, um weiterzugehen.

Eine neue Game-ID eingebenWenn Sie Action Replay mit eingestecktem Game-Modul gestartet haben, wurde die Game-IDbereits für Sie eingegeben. Sie sollte etwa so aussehen: “C6QP-CE941933”. Sollte die Game-IDnicht bereits vorhanden sein, muss sie manuell eingegeben werden, und zwar ganz genau so, wiesie auf der Webseite erscheint, von der Sie sie beziehen. Drücken Sie dann START oderdoppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren.

2.3.4. Einen neuen Code hinzufügen

Einen neuen Code hinzufügenWenn Sie Ihrer Codeliste erfolgreich ein neues Game hinzugefügt haben, oder Sie wollen der Codelistevon einem bestehenden Game neue Codes hinzufügen, wählen Sie **Add New Code** oben in derCodeliste des Spiels.

Einen neuen Codenamen hinzufügenBenutzen Sie das Screen-Keyboard, um den Namen Ihres ersten Codes einzugeben. Drücken SieSTART oder doppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren.

CodesSaves

Files

Settings

[bottom screen]

Unknown game inserted

OK

C6QP-CE941933

26

Den neuen Code hinzufügenBei der Eingabe von Codes wird das Keyboard auf begrenzte Zeichensätze reduziert. Benutzen Siedieses Keyboard, um die Codes ganz genau so einzugeben, wie sie auf der Webseite erscheinen, vonder Sie die Codes kopieren. Codes füllen immer komplette Zeilen; wenn nicht, dann haben Sie bestimmteZeichen ausgelassen, und die Codes werden nicht funktionieren. Wenn Sie ein Zeichen ändern müssen,können Sie den Touchscreen benutzen, um ein eingegebenes Zeichen zu markieren, um es dann mitdem Keyboard zu ändern.

Sobald Sie alle Zeilen eingegeben haben (es kann mehrere Zeilen für einen Code geben), drücken SieSTART oder doppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren. Sie können nun den neuen Codeaktivieren und START drücken, um das Game mit diesem neuen Code zu spielen.

2.4. Die Codeliste manuell bearbeiten

Falls Sie ein Game oder einen Code in der Codeliste löschen oderbearbeiten möchten, können Sie das Game oder den Code in derCodeliste markieren und die ‘X’ Taste auf Ihrer Konsole drücken.

Neben dem markierten Game oder Code erscheint dann ein Untermenümit der Option Edit, Delete oder Cancel (Bearbeiten, Löschen,Abbrechen):

Um das markierte Game oder den markierten Code zu bearbeiten,markieren Sie ‘Edit’ im Untermenü (mit Richtungstaste LINKS oderRECHTS) und drücken ‘A’. Sie haben dann die Möglichkeit, den Namenoder die ID eines Game oder den Namen oder die eigentlichen Codeseines Cheatcode zu ändern.

Um das markierte Game oder den markierten Code zu löschen, markierenSie ‘Delete’ im Untermenü und drücken ‘A’. Wenn Sie ein Game löschen,werden automatisch auch alle Codes für das Game gelöscht.

3. Optionen-ScreenDer Optionen-Screen von Action Replay ist durch die Wahl von ‘Options’ im Untermenü zugänglich. Aufdem Optionen-Screen können Sie die Versionsnummer der Action Replay Software bestätigen sowie dieAnzahl der Codes in der Codeliste und freien Speicher in der Codeliste

Save Code SettingsDiese Einstellung bestimmt, ob Action Replay Ihre Position in der Codeliste speichert und den Statusder Codes. Deaktivierung dieser Option macht die Codelisten von Action Replay etwas schneller, jedochwerden diese Informationen dann nicht gespeichert

Delete All GamesWählen Sie diese Option, um alle Games in der Codeliste von Action Replay zu löschen. Danach müssenSie Ihrer Codeliste jedoch einige Codes hinzufügen, ehe sie mit Ihren Games benutzt werden kann.

4. Action Replay Code Manager PC SoftwareDer Action Replay Code Manager ist eine PC-Software die Sie von der offiziellen Datel-Webseitewww.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager herunterladen können. VerwendenSie die Software um mit dem mitgelieferten USB-Kabel, schnell neue Cheat-Codes vomCodejunkies-Server auf Ihr Action Replay herunterladen zu können.

WICHTIGE ÄNDERUNGIm Gegensatz zu früheren Versionen des Action Replay für Nintendo DS darf dasSpeichermodul nicht in Ihrer Konsole stecken, solange es mit dem PC verbunden ist.

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4.1. Erste Schritte

SystemvoraussetzungenUm den Action Replay Code Manager nutzen zu können, stellen Sie sicher, dass Ihr PC diefolgenden minimalen Systemvoraussetzungen erfüllt:

Minimale SystemvoraussetzungenProzessor 1GHz+ Prozessor oder schnellerempfohlenKommunikation Internet Verbindung (Breitband-Anschluss empfohlen)

USB Port (USB 2.0 empfohlen)Betriebssystem Windows® XP(32/64 Bit), Vista (32/64 Bit), Windows 8 (32/64 Bit)Arbeitsspeicher 256Mb RAMFestplattenspeicher: 10MB freier Festplattenspeicher für das Programm +

heruntergeladene Cheat-CodesMonitor-Auflösung 800X600 SVGA oder höher, True ColorOptisches Laufwerk CD-ROM Laufwerk (zur Installation sofern zusätzliche CD mitgeliefert)

Installation des Action Replay Code Manager

Gehen Sie auf die Webseite: www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager

Wählen Sie“Speichern unter”und wählen Sie einen einen Speicherort aus.

Klicken Sie mit der rechtenMaustaste auf die heruntergeladene

ZIP-Datei und wählenSie “Alle extrahieren…” aus.

Setzen Sie den Haken bei“Dateien nach Extrahierung anzeigen”.

Klicken Sie danach auf “Extrahieren” um die komprimierteDatei zu entpacken. Es öffnet sich nach dem Entpacken

ein Ordner mit der Installa�onsdatei “Setup.exe”.

Wählen Sie aus der Liste der Downloads den “Ac�on Replay Code Manager” aus

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Anschluss des Action Replay an Ihren PCDamit Ihr Action Replay mit Ihrem PC kommunizieren kann muss dieses mittels des mitgeliefertenUSB/ Mini-USB Kabel an den PC angeschlossen sein. Im Gegensatz zu früheren Action ReplayDS Versionen darf das Action Replay Modul sich nicht in der Konsole befinden wenn es an den PCangeschlossen wird. Wenn Sie das Action Replay zum ersten Mal mit Ihrem PC verbinden wirdWindows automatisch die installierten Treiber erkennen.

4.2. Software Upgrades

Von Zeit zu Zeit können Upgrades zum Action Replay Code Manager PC-Programm und der Firmwarefür das Action Replay Modul erscheinen.

Um die Kompatibilität mit den neusten Games sicherzustellen, suchen Sie bitte regelmäßig nachUpdates und downloaden sie, sobald sie verfügbar sind.

Klicken Sie auf den ‘Update Software’ Button im Action Replay Code Manager, um nach Updates zusuchen. Um ein Update der Action Replay Firmware auszuführen, muss das Modul verbunden sein.

4.3. Überblick

Wenn die Action Replay Code Manager Software geladen wird, sehen Sie eine Benutzeroberflächeso ähnlich wie oben abgebildet. Der Screen ist in drei separate Fenster aufgeteilt; der Grund dafürwird nachstehend erklärt:

Action Replay Cartridge FensterIn diesem Fenster werden die Codelisten angezeigt, die auf Ihrem Action Replay Modulgespeichert sind. Sie sehen hier nur etwas, wenn das Action Replay Modul über das mitgelieferteUSB-Kabel mit Ihrem PC verbunden ist (s. Abschnitt 4.1).

Benutzen Sie dieses Fenster, um beliebige Änderungen an der Codeliste vorzunehmen, die Siesehen, wenn Sie Ihr Action Replay benutzen. Zum Abschluss der Änderungen drücken Sie denButton ‘Commit Changes’(Änderungen übernehmen), damit die Änderungen zum Action ReplayModul zurückgeschrieben werden.

SetupDoppel-Klicken Sie die Setup-Datei um die So�ware-Installa�on zu starten

WICHTIG NUR für WINDOWS 8-Nutzer:Verbinden Sie das Ac�on Replay erst mit dem PC, wenn die So�ware komple� installiert und geladen ist und amBildschirm angezeigt wird. Windows wird Ihnen melden, dass es Ihren Computer schützt. Klicken Sie auf die Worte “Mehr Informa�on”, danach “Ausführen”. Bestä�gen Sie die Meldung “Der Herausgeber konnte nicht verifiziertwerden. Möchten Sie diese So�ware ausführen?” mit “Ausführen”. Unsere Anwendung ist lediglich nicht digital signiert – machen Sie sich keine Sorgen.

Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die So�ware-Installa�on durchzuführen. Als Teil der Installa�on ist es notwendig dass der USB-Treiber für das Ac�on Replay installiert wird. Befolgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm und bestä�gen Sie die Aufforderung von Windows die USB-Treiber zu installieren.

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Subscriptions FensterDieses Fenster zeigt die Quelle der Action Replay Codes an, an der Sie teilnehmen.Standardmäßig ist die Software den offiziellen amerikanischen und europäischen Action ReplayCodelisten auf dem Codejunkies Server zugeordnet. Sobald neue Codes erstellt werden, könnenSie diese direct dort beziehen.

My Codelists FensterIn diesem Fenster können Sie Ihre eigenen Codelisten für Action Replay erstellen und speichern.Klicken Sie auf den Button ‘New’, um eine neue Codeliste zu erstellen und ziehen Sie die Gamesvon Ihren Online-Quellen dort hinein, um eine Codeliste aller Games aufzubauen, die Sie auf demAction Replay Modul haben wollen. Sie können sogar Codelisten-Ordner von anderen Quellen indas Fenster ziehen, was Ihnen ungeheure Flexibilität zum Erstellen von Codelisten bietet.

Commit ButtonAlle Änderungen im Action Replay Cartridge Fenster werden im ‘Offline-Modus‘ vorgenommen,was bedeutet, dass sie nicht zum Modul zurückgeschrieben werden, bis der ‘Commit Changes’(Änderungen übernehmen) Button gedrückt wird. So können Sie mehrfache Änderungen an derCodeliste vornehmen und sie dann mit größerem Tempo und besserer Zuverlässigkeit allezusammen schreiben.

Software-UpdateDrücken Sie diesen Button für neue Versionen der Action Replay Code Manager Software oderaktualisierte Action Replay DSi Firmware. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Screen, um einUpdate vorzunehmen.

About ButtonRechtsklicken Sie das Programmsymbol, um Zugang zum ‘About’ Screen zu bekommen, derInformationen über die Versionsnummer und die Gelegenheit zum kompletten Reset Ihres ActionReplay Moduls bietet.

4.4. Ihrem Action Replay neue Codes hinzufügen

Für Tempo und Bequemlichkeit empfehlen wir, dass Sie den Action Replay Code Managerbenutzen, um Action Replay neue Codes hinzuzufügen. Folgen Sie diesen Schritten fürproblemlose Updates Ihrer Action Replay Codeliste.

Welche Codes hinzufügen?Es werden so viele verschiedene Games von Action Replay unterstützt, dass nicht alle Codesgleichzeitig auf das Action Replay Modul passen. Aus diesem Grund wird empfohlen, dass Sienur Codes für Games auf Ihrem Action Replay Modul speichern, die Sie tatsächlich spielen.Dadurch werden auch die Navigation und das Laden der Codelisten viel schneller. Wenn Sie ActionReplay Code Manager benutzen, versuchen Sie nicht, Codes für jedes Games hinzuzufügen, dasonst Ihr Modul schnell voll ist.

Sie könnten es nützlich finden, alle Games vom Modul zu entfernen (klicken Sie oben im ActionReplay Modul Fenster auf ‘Delete All’), ehe Sie wählen, welche Codes Sie Ihrem Modul hinzufügen.

Finden Sie die gewünschten CodesBeginnen Sie, indem Sie die entsprechende Codeliste in Subscriptions Fenster benutzen. WennSie zum Beispiel DS Games der USA Region spielen, müssen Sie Codes von der Subscription‘Codejunkies US Games’ benutzen. Wenn Sie europäische Games spielen, müssen Sie Codesaus der Subscription ‘Codejunkies EU Games’ benutzen. Klicken Sie auf das [+] Symbol, um dieentsprechende Codeliste zu erweitern.

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Blättern Sie durch die Liste,um Codes zu finden, die SieIhrem Action Replay Modulhinzufügen möchten. ZiehenSie mit Ihrer Maus Gamesaus dem SubscriptionsFenster in das Action ReplayModul Fenster.

Commit ChangesSobald Sie auf diese Weise dem Action Replay Modul Codes hinzugefügt (oder gelöscht) haben,klicken Sie auf den Button ‘Commit Changes’ (Änderungen übernehmen), um die Änderungen aufdas Modul zu schreiben. Trennen Sie NICHT Ihr Action Replay vom PC, während die Änderungengeschrieben werden, da sonst die Codeliste verstümmelt werden kann (falls das passieren solltesehen Sie den Abschnitt ‘Reset von Action Replay’). Wenn Sie dazu aufgefordert werden, trennenSie das Action Replay Modul vom PC und stecken es in Ihren DS ein

4.5. Fortgeschrittene Funktionen

Reset von Action ReplayEs kann (sehr selten) vorkommen, dass die Daten des Action Replay Modul beschädigt werden. Daskann passieren, wenn das Modul getrennt wird, während der Code Manager Änderungen auf dasModul schreibt. Normalerweise wird nur die Codeliste beschädigt, in welchem Fall Sie nur alle Codesaus der Codeliste löschen und sie dann wieder dem Modul hinzufügen (s. Abschnitt 4.4).

In außerordentlichen Umständen kann aber auch die Action Replay Software selbst beschädigtwerden, was Action Replay daran hindert, korrekt zu laden oder zu funktionieren. Sollte dasgeschehen, verfügt die Code Manager Software über eine Rettungsfunktion zum kompletten Resetvon Action Replay. Wenn Action Replay nicht korrekt geladen wird und Löschen und Wiederherstellender Codeliste das Problem nicht behebt, folgen Sie diesen Schritten:

1. Verbinden Sie das fehlerhafte Action Replay mit Ihrem PC.2. Laden Sie die Code Manager PC-Software.3. Rechtsklicken Sie auf das Programmsymbol ganz oben links im Programm. 4. Wählen Sie im Popup-Menü ‘About Action Replay’.5. Klicken Sie auf den Button ‘Reset Action Replay’.

Warten Sie bitte, während das Reset ausgeführt wird. Nach Abschluss sollten Sie auf ‘UpdateSoftware’ klicken, um sicherzustellen, dass Action Replay mit der neusten Software läuft.Zum Schluss müssen Sie der Action Replay Codeliste noch ein paar Codes hinzufügen(s.Abschnitt 4.4).

Andere fortgeschrittenen FunktionenDas Ziel dieser Bedienungsanleitung ist es, Sie mit den meistgenutzten Aspekten von ActionReplay vertraut zu machen. Technisch versierte Benutzer können sich im Support-Abschnitt vonCodejunkies.com umsehen und sich in tiefer gehenden Artikeln über andere Funktionen von ActionReplay informieren, wie zum Beispiel:

• Erstellen und gemeinsame Nutzung von Codelisten• Codelisten-Subscriptions von anderen Quellen• Eigene Action Replay Codes erstellen

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5. Technischer SupportEhe Sie sich mit dem Kundendienst von Datel in Verbindung setzen, stellen Sie bitte sicher, dassSie den Inhalt dieser Bedienungsanleitung gelesen und verstanden haben. Stellen Sie bitte sicher,dass Sie Informationen bezüglich Kaufdatum und Bezugsquelle des Produkts zur Hand haben.

Datel Kundendienst EuropaCustomer Services, Datel Ltd. Stafford Road, Stone, Staffordshire ST15 0DG. GROSSBRITANNIENEmail: [email protected] / Web: http://uk.codejunkies.com/support


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