Action Tactical Fire – Stage 1
Romanzo Criminale
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre stai scrivendo l’ennesimo capitolo del tuo romanzo, senti dei rumori, alzi lo sguardo
e vedi che sono entrati in casa dei malviventi armati che cercano di aggredirti. Difenditi!
START POSITION: Colpo non camerato. Tiratore
seduto, mani sul tavolo con penna nella mano dx.
Pistola e un solo caricatore sul tavolo. Caricatori alla
massima capacità per divisione
STRINGS: 1SCORING: 18 rounds min, UnlimitedTARGETS: 9 threat, 2 non threat, 0 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Al beep lasci la penna e
prendi la pistola, carichi e da seduto ingaggi da T1 a
T3, ti alzi e ti sposti indifferentemente a P2 o a P3,
ingaggiando in priorità tattica tutti i target da T4 a
T9.
T8
T6
P3
P2
T3
T7
P1
T1 T5
T97Y
8Y
T2T4
3Y
5Y
10Y
Action Tactical Fire – Stage 2
Assalto alla CasermaCourse Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre sei di guardia, senti dei rumori, vai all’interno della caserma e ti accorgi che vi è un assalto in atto da banditi armati e incappucciati. Decidi di intervenire!
START POSITION: Colpo non camerato. Tiratoreseduto sulle cassette di munizioni. Caricatori allamassima capacità per divisione. (Un caricatore nellacassetta)
STRINGS: 1SCORING: 18 rounds min, UnlimitedTARGETS: 9 threat, 3 non threat, 0 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: RequiredNote: Targets coperti da maglietta
STAGE PROCEDURE: Al beep il tiratore da P1 aprela cassetta di munizioni, recupera il caricatore al suointerno e in condizione di massima sicurezza, carical’arma e si sposta in P2, P3 o P4 a sua libera scelta. Tutti I target da T1 a T9 andranno ingaggiati in priorità tattica.
T4
T8
P3
T3
T9
8Y
P1
T1
T7
T5
8Y
T2
T63Y
P2P4
P3
12Y
4Y6Y
P1
Action Tactical Fire – Stage 3
La Bisca
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre stai giocando a Blackjack, entrano dei rapinatori armati e incappucciati che ti stanno
per aggredire, quindi decidi di difenderti!
START POSITION: Colpo non camerato. Tiratore
seduto, mani sul tavolo. Caricatori alla massima
capacità per divisione.
STRINGS: 1SCORING: 18 rounds min, LimitedTARGETS: 9 threat, 2 non threat, 0 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Al beep tiri la corda che
abbatte la copertura, ti alzi, carichi e ingaggi in free
style da T1 a T3, successivamente da T4 aT6.
Rimanendo ferito da uno dei rapinatori al braccio
sinistro, sei costretto ad ingaggiare con la sola
mano forte da T7 a T9.
T3
P1
T1
5Y
8Y
T23Y
T6T4 T5
T9T7 T8
Action Tactical Fire – Stage 4
Western Style
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre stai sistemando le balle di fieno, ti accorgi dell’arrivo di un gruppo di aggressori
armati, venuti per rapinarti di tutto il tuo incasso. Decidi così di intervenire subito!
START POSITION: Colpo camerato. Tiratore in piedi
davanti alla balla di fieno, spalle alla tenda. Caricatori
alla massima capacità per divisione
STRINGS: 1SCORING: 17 rounds min, UnlimitedTARGETS: 8 threat, 3 non threat, 1 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Al beep, il tiratore da P1
ingaggia in copertura T1 e PP1, si sposta in P2 ed
ingaggia in copertura. T2 e T3. Da P3 in copertura
ingaggia T4 e T5, poi da P4 sempre in copertura,
ingaggia da T6 a T8.
P2
P3
P4
T5 5Y
P1
T1
12Y
T2
T6
PP1
T3
T4
T8T7
5Y
7Y
7Y
6Y
6Y
Action Tactical Fire – Stage 5
Il Terrazzo Panoramico
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Ti trovi avanti ad un muretto di un terrazzo panoramico, quando ti accorgi che dei banditiarmati ed incappucciati erano nascosti dietro di esso per farti un’imboscata. Difenditi subito!
START POSITION: Colpo camerato. Tiratore in piediin relax. Caricatori alla massima capacità per divisione.
STRINGS: 1SCORING: 18 rounds min, UnlimitedTARGETS: 9 threat, 3 non threat, 0 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Al beep, il tiratore da P1 sisposta verso il muretto ed ingaggia da T1 a T3 poi sisposta al P2 e ingaggia in priorità tattica T4 e T5. Spostandosi verso P3 il tiratore è libero di sceglierese ingaggiare in movimento o da fermo T6 e T7. Infine da P3 in priorità tattica ingaggia T8 e T9.
T4
T8
P2
P3
T3
T9
5Y
P1
T1
T7
T5
T2
T6
3Y
3Y
7Y
6Y
5Y
Action Tactical Fire – Stage 6
Heavy Metal
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Stai andando allo stadio per un concerto Rock e una banda di malviventi armati fino ai denti
entra in casa e ti sta per aggredire. Devi difenderti subito.
START POSITION: Colpo camerato. Tiratore in piedi
in relax. Caricatori alla massima capacità per
divisione
STRINGS: 1SCORING: 17 rounds min, UnlimitedTARGETS: 9 threat, 4 non threat, 3 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Al beep, il tiratore da P1
ingaggia T1 e T2, poi indifferentemente o prima da
P3 o prima da P2 ingaggia in copertura da T3 a T5 e
PP1 . Poi da P4 in copertura ingaggia PP2 che
attiva T6. Da P5 in copertura ingaggia PP3 che
attiva T7.
T4
P2P3
P4
T3
10Y
P1
T1
T7
T5
T2
T6
3Y3Y
PP1
P5
PP2PP3
12Y
10Y
7Y
7Y
3Y
3Y
Action Tactical Fire – Stage 7
Al Mare
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre ti trovi sulla tua spiaggia privata e stai sistemando l’ombrellone, ti accorgi che dei
banditi armati sono entrati a casa tua per per rapinarti, mentre altri vengono verso di te con armi in pugno. Intervieni e difenditi subito!
START POSITION: Colpo camerato, caricatori alla
massima capacità di divisione
STRINGS: 1SCORING: 18 rounds min, UnlimitedTARGETS: 9 threat, 1 non threat, 0 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Da P1, mentre stai
sistemando l‘ombrellone, al beep ingaggi T1 e T2,
poi vai in P2 ed ingaggi in priorità tattica da T3 a T5,
poi da P3, apri la porta e verso P4 in movimento o
da fermo, ingaggi T6 e T7. Per finire, da P4 in priorità
tattica T8 e T9.
T1
T7
P2
P3
T4
P1
T2
T3
T5
T6
T9
T8
P4
8Y
7Y
5Y
7Y
3Y
6Y
Action Tactical Fire – Stage 8
Il Labirinto
Course Designer: ANDREA PELLEGRINI
SCENARIO: Mentre ti trovi all’interno del centro commerciale, ti accorgi che dei rapinatori armati ti
stanno per aggredire. Difenditi!
START POSITION: Colpo camerato. Caricatori alla
massima capacità per divisione.
STRINGS: 1SCORING: 17 rounds min, UnlimitedTARGETS: 8 threat, 3 non threat, 1 SteelSCORED HITS: Best 2 per paperSTART-STOP: Audible - Last shotRULES: Current IDPA RulebookCOVER GARMENT: Required
STAGE PROCEDURE: Da P1, il tiratore al beep
lascia il carrello e si sposta in P2, P3 o P4 a sua
libera scelta ed ingaggia in priorità tattica da PP1,
che attiverà T1, a T5. Poi si porta in P5 ed ingaggia
T6 e T7 in copertura e per finire da P6 sempre in
copertura ingaggia T8.
T4
T7
P2
P3
P4
T3
5Y
P1
T1
T6
T5
5Y
12Y
T2
T8
3Y
Drop Out Shoot
PP1
3Y
7Y
6Y
4Y
3YP5
P6