Date post: | 27-Jun-2015 |
Category: |
Documents |
Upload: | sam-f-chaerul |
View: | 222 times |
Download: | 6 times |
Modul Adobe Flash CS4
By : Sam FCH
Mengenal workspace Adobe CS4
Workspace Adobe Flash
1. Work area, merupakan area tempat kita menaruh semua object visual baik gambar, movie clip, text atau video.
2. Timeline, merupakan area untuk mengatur frame dan timing animasi3. Layer panel, tempat untuk mengatur layer dan susunannya4. Panel-panel, merupakan tempat panel-panel yang ada di Flash CS4, seperti Library dsb5. Tool box, merupakan panel untuk semua tool yang tersedia di Flash CS4, seperti drawing,
gradient dsb
Untuk memunculkan panel lain apabila dibutuhkan anda dapat mengaksesnya melalui menu Windows:
1
23
45
Menggambar Object di Flash CS4
Untuk menggambar Object di Flash CS4 anda dapat menggunakan tool box yang tersedia, contoh untuk menggambar lingkaran gunakan Oval Tool:
Kemudian gambar object pada work area:
Symbol : Movie Clip, Button dan Graphic
Dalam Flash dikenal 3 object yang sering digunakan (selain text dan video) object ini disebut symbol. Symbol terdiri dari tiga jenis yaitu Movie Clip, Button dan Graphic. Symbol dapat dibuat dari object apapun di Flash termasuk dari text dan video.
Untuk membuat symbol pada flash dapat melalui klik kanan pada object dan pilih menu convert to symbol:
Anda dapat memilih type symbol yang akan dibuat
Layer dalam Flash CS4
Pada flash digunakan metode layering untuk penempatan susunan object. Object yang berada pada layer teratas akan menempati posisi teratas pula begitu sebaliknya. Susunan Layer pada flash dapat dilihat pada gambar berikut:
Tweening : Motion dan Shape
Pada flash dikenal dua macam tweening atau perubahan object baik secara posisi, bentuk, warna dsb yaitu Motion Tween untuk pergerakan dan Shape Tween untuk bentuk.
Motion Tween
Untuk membuat motion tween pada flash kita dapat melakukan cara berikut:
- Tempatkan object pada work area, dan convert menjadi symbol (movie clip)
- Kemudian pada Timeline klik kanan pada frame 10 (atau lebih) dan insert keyframe
- Lalu pilih frame 10 dan ubah posisi object pada work area
- Kemuadian diantara frame 1 dan 10 klik kanan pada timeline lalu Create Classic Tween
- Tekan CTRL + Enter untuk melihat hasilnya
Masking pada Flash CS4
Masking adalah proses overlay object dimana object yang berada di bawah object yang lain akan tampil dengan area sesuai dengan bentuk object yang ada di atasnya.Untuk membuat mask pada Flash berikut langkahnya :
- Tempatkan object pertama pada work area pada layer 1- Tempatkan object kedua pada work area pada layer 2
- Kemudian klik kanan pada layer 2 dan pilih menu Mask- Hasilnya akan terlihat seperti gambar di bawah
Selamat Berkreasi……