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Der inoffizielle Aion AssassinenGuide
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Inhaltsverzeichnis
2Wichtig
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Kurzfassung:
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Langfassung:
6Vorwort
7Einführung
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Die Rolle als Assassine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Auswählen der Rasse
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Elyos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Asmodier
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Unterschiede Elyos und Asmodier
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Charakteristiken des Assassinen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Grund-Attribute
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Waffen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Rüstung
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Klassen-Features
11Level-Guide
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Die Elyos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Level 1 - 10
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Level 11 - 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Level 21 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Level 21 - 25
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Level 26 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Level 31 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Level 31 - 35
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Level 36 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Level 41 - 50
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Die Asmodier
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Level 1 - 10
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Level 11 - 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Level 21 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Level 21 - 25
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Level 26 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Level 31 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Level 31 - 35
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114Level 36 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122Level 41 - 50
122Grinding
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Die Elyos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Level 1 - 10
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Level 11 - 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Level 21 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Level 31 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Level 41 - 50
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Die Asmodier
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Level 1 - 10
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Level 11 - 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Level 21 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Level 31 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Level 41 - 50
128Assassinen Fähigkeiten-Strategien
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 1 - 10
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 11 - 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 21 - 30
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 31 - 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 41 - 50
129Die Stigmata
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Quests
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Steine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Slots
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Die Stigma-Splitter
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Steine Ausrüsten
131Manasteine
132Ausrüstung
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Waffen
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Rüstung
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133Schmuck
133Kampf-Strategien
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvE
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvP als Assassine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Empfohlene PvP-Stigmas
. . . . . . . . . . . . . . . 134Empfohlene Ausrüstung und Verbesserungen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134PvP gegen andere Klassen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Assassine vs. Templer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Assassine vs. Gladiator
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Assassine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Jäger
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Beschwörer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Zauberer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Kleriker
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Kantor
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136PvPvE
136Macros
136Kinah-Strategien
138Anhang I - Fähigkeiten-Liste
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Vorwort
Bitte beachte, dass dies die Beta-Version ist. Neuere Versionen mit mehr Inhalten und
Updates werden die älteren Versionen automatisch in deinem Account ersetzen. Unsere
nächste, voraussichtliche Aktualisierung für diesen Guide ist 21. Oktober 2009. Falls du
Feedback zum Guide hast, melde dich bitte bei [email protected]
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Einführung
Vielen Dank für den Kauf dieses
Guides! In den folgenden Kapiteln
wollen wir versuchen, dir das Spielen mit
deinem Assassinen so gut wie möglich
näher zu bringen und dir alle
Informationen zu liefern, die du brauchst,
um im Spiel Erfolgreich zu sein. Du
findest nicht nur Informationen darüber,
auf was du bei deiner Lieblingsklasse
achten musst, sondern auch allgemeine
Informationen, wie den Level- und den
Grinding-Guide und Strategien, um
schnell an Kinah zu kommen. Natürlich
dürfen auch Strategien für PvP und
gegen jede andere Klasse nicht fehlen.
Wir wünsche dir nun viel Vergnügen mit
deinem Assassinen und hoffen wir
können zu einer guten Spielerfahrung in
Aion für dich beitragen.
Die Rolle als Assassine
Als Assassine bist du ein reiner Damage
Dealer und deine einzige Aufgabe ist es
Schaden zu machen. Vor allem in der
Gruppe wirst du das immer auf das Ziel
des Tanks machen, um diesen so gut wie
möglich zu unterstützen. Der Assassine ist
jedoch auch ein sehr starker
Solo-Charakter, der sich sehr gut
ungesehen an seine Feinde heran
schleichen kann und aus dem Verborgenen
zuschlägt.
Auswählen der Rasse
Das Auswählen der Rasse bleibt im
Grunde genommen dem eigenen
Vorlieben oder Geschmack überlassen.
Man sollte jedoch bedenken, dass man pro
Server nur eine Fraktion spielen kann,
daher sollte man sich vorher mit seinen
Freunden absprechen auf welchen Server
man welche Fraktion spielen möchte.
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Elyos
Elyos werden die Menschen genannt,
die nach der großen Katastrophe und der
Zerstörung des Turms der Ewigkeit auf
der von Licht durchfluteten Seite der
Welt, weiter lebten. Ihre Seite der Welt
nannten die Elyos Elysea und sie passten
sich in ihrem äußeren schnell den
veränderten Lichtverhältnissen ihrer
Umgebung an. Elyos sind sehr leicht an
ihrem engelsgleichen Äußeren zu
erkennen. Genauso wie ihr Äußeres sind
auch ihre Rüstungen in freundlicheren,
helleren Tönen gehalten und ihre Flügel
sind ebenfalls hell.
Aus der Geschichte:
„Die Elyos sind ein Volk von
strahlender Schönheit. Durch die Große
Katastrophe wurden sie von den
Asmodiern getrennt und lebten fortan in
einer üppigen, vom Sonnenlicht
durchfluteten Welt. Elyos sind
warmherzig und freundlich, ihren
Feinden gegenüber kennen sie allerdings
keine Gnade. Die aufgestiegene Gestalt
elysischer Daeva hat atemberaubende,
engelsgleiche Flügel, und ihre gewaltige
Stärke straft ihre anmutige Erscheinung
Lügen. Die Herrlichkeit der elysischen
Gestalt und das farbenfrohe, fruchtbare
Land, in dem die Elyos leben, haben
dieses Volk arrogant gemacht. Die Elyos
glauben, dass sie von Aion gesegnet sind,
und betrachten die Asmodier, die von der
Großen Katastrophe in die Finsternis
gestoßen wurden, als verirrte und
verfluchte Kreaturen.
Die Elyos bewohnen die untere, unter
dem Namen Elysea bekannte Hälfte
Atreias. Ihre Hauptstadt heißt Sanctum.
Die Elyos dienen den fünf
Seraphengebietern, die sie auf den
sicheren Weg führten, als alles verloren
schien. Die Überreste des Turms der
Ewigkeit, die nach wie vor in Elysea
stehen, sind als Turm des Lichts bekannt.
Sie dienen dem Volk der Elyos als
ständige Erinnerung an den schrecklichen
Fehler, der von den Asmodiern und ihren
Schedimgebietern begangen wurde."
Asmodier
Die Asmodier werden oft als die dunkle
Seite der Bevölkerung Atreias gesehen,
aber nicht deshalb weil sie Böse wären.
Nach der großen Katastrophe fanden sie
auf der dunkleren, der Sonne abgewandten
Hälfte, die sie fortan Asmodea nannten,
Zuflucht. Nach und nach passten sie sich
den Bedingungen auf ihrer Seite der Welt
an und gewöhnten sich an das harschere
Leben, ohne die Strahlen der Sonne. Ihre
Hände und Füße entwickelten sich zu
klauen und auch ihre Augen erhielten das
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charakteristische rote Leuchten.
Asmodier, die zu Daeva aufsteigen,
erhalten dunkle Flügel.
Aus der Geschichte:
„Die Asmodier sind ein tapferes und
zähes Volk. Im Zuge der Großen
Katastrophe wurden sie von den Elyos
abgespalten und in eine Welt der Kälte
und Finsternis gestürzt. In dieser
trostlosen Situation zu überleben, ist eine
Sache, darin zu wachsen und zu gedeihen
- wie es die Asmodier taten - ist etwas
völlig anderes. Die Haut der Asmodier
ist fahl, und ihre Augen haben ein
unheimliches Glühen entwickelt, um sich
an die Finsternis anzupassen. Im Kampf
ist dieses Glühen besonders ausgeprägt.
Aufgestiegene asmodische Daeva sind
mit großer Stärke und der Kraft zu
fliegen gesegnet, ihre Flügel sind von
äußerst dunkler Gestalt. Die Asmodier
verbindet eine unendliche Großzügigkeit
und Loyalität. Sie würden im Kampf
lieber ihr eigenes Leben opfern als einen
Kameraden zu verlieren.
Außenstehenden gegenüber verhalten sie
sich jedoch ausgesprochen feindselig und
zeigen vor allem gegen Elyos keinerlei
Gnade.
Die Asmodier bewohnen die obere,
unter dem Namen Asmodae bekannte
Hälfte Atreias. Ihre Hauptstadt heißt
Pandämonium. Sie verehren die
Schedimgebieter, die fünf Empyrianer,
denen Siel und Israphel befohlen hatten,
den oberen Teil des Turmes der Ewigkeit
zu beschützen, der heute als Turm der
Finsternis bekannt ist."
Unterschiede Elyosund Asmodier
Es gibt keine Unterschiede zwischen den
verschiedenen Klassen der beiden
Fraktionen in Aion. Es startet sowohl ein
Späher der Asmodier, als auch einer der
Elyos mit denselben Grund-Attributen.
Daher ist keine der beiden Rassen besser
oder schlechter als Gladiator geeignet, als
die andere. Die Auswahl welche Rasse du
spielen möchtest ist also wirklich eine rein
optische und bleibt ganz und gar deinen
Vorlieben überlassen.
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Charakteristiken desAssassinen
Der Assassine ist eine ausgesprochene
Nahkampfklasse und agiert gern aus dem
Hinterhalt. Du hast die Möglichkeit dich
als Assassine zu tarnen und von hinten
an deinen Gegner heran zu schleichen, so
schaffst du es den ersten, verheerenden
Stoß bei deinen Feinden zu landen und
der Überraschungsmoment ist ebenfalls
auf deiner Seite. Deine wichtigsten
Grund-Attribute sind deine Schnelligkeit,
deine Ausdauer und deine Genauigkeit.
Grund-Attribute
Stärke 110
Ausdauer 100
Schnelligkeit 115
Genauigkeit 110
Intelligenz 90
Geist 90
Waffen
Deine Fähigkeit zwei Waffen
gleichzeitig zu führen erlaubt dir dies
sowohl bei Schwertern, als auch bei
Dolchen, wobei zwei Dolche immer deine
erste Wahl sein sollten, du aber auch die
Möglichkeit hast ein Schwert und einen
Dolch gemeinsam zu verwenden. Den
Bogen solltest du als Zusatzwaffe führen,
da er dir das Ziehen einzelner Gegner aus
größeren Gruppen deutlich erleichtert.
Rüstung
Als Assassine kannst du sowohl
Stoffroben, als auch Lederrüstung tragen,
wobei letztere deine bevorzugte
Bekleidung darstellen sollte.
Lederrüstungen bieten dir deutlich mehr
Schutz, als Stoffroben und sind perfekt für
deine Klasse.
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Klassen-Features
Level-Guide
Im folgenden Kapitel findest du
detaillierte Anweisungen, wie du deinen
Assassinen in Aion am besten von Level
eins auf Level 50 bringst. Du solltest ihn
aber immer gemeinsam mit dem
Grinding-Guide durchgehen, denn an
manchen Punkten im Spiel, wirst du auf
das Grinden zurück greifen müssen, um
das näcshte Level und damit auch die
nächsten Quests zu bekommen. Ich
hoffe, dass dir dieser Guide hilft, schnell
und erfolgreich voran zu kommen!
Die Elyos
- Level 1 - 10
- Level 11 - 20
- Level 21 - 30
- Level 31 - 40
- Level 41 - 50
Level 1 - 10
Wenn du als Elyos startest solltest du
dich zu aller erst einmal mit dem Interface
vertraut machen. Dieses unterscheidet sich
nur geringfügig von anderen MMOs,
daher solltest du kaum Probleme haben
dich zurechtzufinden, wenn du bereits
andere Spiele des Genres gespielt hast.
Genauere Informationen über das Interface
findest du auch im Anhang des Guides.
Bist du vertraut mit dem, was um dich
herum vorgeht, kannst du dir deine
Schnellzugriffsleiste (Hotbar) genauer
ansehen. Grundsätzlich sollte die
Einteilung für dich in Ordnung sein, vor
allem da es am Anfang nicht viele
Möglichkeiten gibt, diese zu ändern.
Solltest du doch etwas verändern wollen,
empfiehlt es sich die stärksten Sprüche
ganz nach links zu geben, die
Stärkungszauber (Buffs) kannst du in die
obere Leiste geben und die Bandagen auf
die rechte Seite. Um schnellen Zugriff auf
den Befehl für das „Ausrasten" deines
Charakters zu haben, solltest du diesen
ebenfalls in die obere Leiste geben. Dieser
Befehl eignet sich sehr gut, um deine
Lebensenergie wieder aufzufüllen und ist
daher sehr wichtig. Dieses Setup
erleichtert es dir das Spiel zu spielen, vor
allem wenn du ein Keypad bevorzugst.
Jetzt bist du bereit für den Beginn deiner
Reise.
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Als erstes solltest du mit Elpas
sprechen, der ganz in der Nähe deiner
Startposition steht. Er wird dir die Quest
„Schlafen im Dienst" geben und dich ein
kleines Stück Richtung Norden zu Mires
schicken. Sprich nun mit Mires, um die
Quest zu beenden und deine Belohnung
zu erhalten.
Mires hat die Quest „Kerubim-Jagd"
für dich und er erwartet von dir, das du
drei der Streifen-Kerubs tötest, die ganz
in der Nähe herumlaufen. Nachdem du
das erledigt hast, sprich wieder mit ihm,
um die Quest zu beenden und Level zwei
zu erreichen.
Mires hat nun eine weitere Quest für
dich - „Die Korndiebe". Um diese Quest
abzuschließen musst du Kornsäcke
einsammeln, die sich ebenfalls in der
Nähe befinden bei den Kerubs befinden.
In einem kleinen eingezäunten Arial mit
Hütten wirst du die ersten Säcke finden.
Sammle vier davon ein und bring sie
wieder zu Mires, um die Quest
abzuschließen.
Danach bekommst du die Quest
„Bericht an Polina" von Mires. Diese
Quest schickt dich nach Nord-Osten in
das Dorf Akarios, wo du die Priesterin
Polina aufsuchen musst. Wenn du dem
Weg folgst wirst du allerdings nach
einem kurzen Stück bei einem Bauernhof
vorbeikommen, wo ein NPC namens
Kales steht. Auch Kales hat eine Quest
für dich, die du erledigen solltest, bevor du
zu Polina gehst. Kales möchte von dir, das
du ihn von der Scnüffler-Plage befreist
und verlangt mit der Quest „Die
Schnüffler Plage", das du ihm vier
Schwänze von Korn-Schnüfflern bringst.
Schnüffler sind die Gürteltier ähnlichen
Tiere in der Nähe. Töte sie nun solange,
bis du vier Schwänze von ihnen
bekommen hast, die du dann zu Kales
bringst. Kales schickt dich nun mit der
Quest „Hilfe für Kales" weiter in das Dorf.
Kaum hast du das Dorf erreicht,
bekommst du den Hinweis auf die Quest
„Kalions Ruf", die sich in deinem
Questlog öffnet. Die Quest, die du so eben
erhalten hast, ist eine so genannte
Kampagnen-Quest, das heißt ein Teil von
einer längeren Questreihe, die dir eine
zusammenhängende Geschichte erzählt.
Du musst immer alle Kampagnenquests
eines Gebietes erledigen, bevor du in das
nächste weiter gehen kannst. Zusätzlich
bekommst du durch das erfüllen der
Kampagnenquests sehr gute Belohnungen,
wie neue, stärkere
Ausrüstungsgegenstände, die du auf
keinen Fall verpassen solltet.
Bevor du nun die weiteren Quests im
Dorf annimmst, solltest du zum Obelisken
links von dir gehen, um dich hier zu
binden. Das Binden kostet dich zwar
Kinah, erspart dir aber einiges an Laufzeit,
da du wenn du stirbst, bei diesem
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Obelisken aufwachst.
Hast du das erledigt, dann kannst du
nun erstmals die beiden Quests abgeben,
die dich hierher geführt haben. Geh als
zu Uno und gib die Quest „Hilfe für
Kales" bei ihr ab. Uno hat außerdem die
neue Quest „Unos Zutaten" für dich.
Danach solltest du mit Polina, der
Dorfpriesterin sprechen, um die Quest
„Bericht an Polina" bei ihr
abzuschließen. Polina hat die Quest
„Aria sammeln" für dich. Nachdem du
diese Quest abgeben hast, solltest du
bereits Level drei erreicht haben.
Sprich nun mit Kalio und gib die
Kampagnen-Quest „Kalions Ruf" bei
ihm ab, woraufhin sich weitere
Kampagnen-Quests für dich öffnen
werden.
Danach solltest du auf jeden Fall mit
dem Trainer für deine Klasse sprechen,
um nicht nur 250 Erfahrungspunkte für
das Abgeben der Quest „Eine neue
Fertigkeit" zu bekommen, sondern auch,
um neue Fähigkeiten zu lernen. Kauf die
Bücher, mit den Fähigkeiten, die du
lernen kannst. Die Bücher findest du
dann in deinem Inventar und mit einem
Doppelklick darauf lernst du die
Fähigkeiten. Danach öffne dein
Fähigkeiten-Menü (normalerweise mit
der Taste K) und platziere die neuen
Skills in deiner Hotbar.
Nachdem du das erledigt hast, sprich mit
Minalinerk, um die Quest „Verlassene
Güter" anzunehmen. Danach solltest du
noch die Quest „Pernos‘ Gewand" bei
Mune annehmen, dieser steht im selben
Haus wie die Händler.
Verlass nun das Dorf in Richtung
Nord-Westen und folge dem Weg bis du
auf Muranes triffst. Sprich mit ihm um den
nächsten Teil der Quest „Die
Kerubim-Bedrohung" zu bekommen. Zum
erledigen dieser Quest musst du fünf von
den kleinen Kurzhorn-Kerubs, die sich
genau nördlich von dir bei dem Farmhaus
befinden, töten. Nachdem du das erledigt
hast kannst du die Quest wieder bei
Muranes abgeben. Während du die Quests
jetzt erledigst, kannst du außerdem
nebenbei Aria für die Quest „Aria
sammeln" einsammeln. Du benötigst vier
Stück von den leuchtenden, hohen rosa
Blütenpflanzen, die du überall in der
Umgebung findest. Diese Quest lässt sich
sehr gut nebenbei erledigen.
Als nächste Aufgabe musst du für
Muranes einen weiteren Teil der „Die
Kerubim-Bedrohung"-Quest erldigen. Er
schickt dich diesmal wieder nach Norden
zu Agers Farm, allerdings diesmal um die
Großfuß-Kerubs zu töten. Von ihnen
benötigst du insgesamt fünf Hauer.
Während du die Kerubs bei der Farm
tötest, siehst du außerdem große
Weinfässer, die du gleichzeitig für die
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Quest „Zurückgelassene Güter"
einsammeln solltest. Von ihnen benötigst
du ebenfalls fünf Stück.
Hast du diese beiden Quests erledigt
dann begib dich in den großen See des
Gebietes. In ihm befinden sich zahlreiche
rosa Vögel, die wie Flamingos aussehen.
Sie werden Airons genannt und du
benötigst sechs Portionen von ihrem
Fleisch für die Quest „Unos Zutaten".
Bevor du deine Quests abgibst solltest
du noch an das andere Ufer des Sees zur
Fischerhütte gehen. Einer der Angler am
Steg namens Feira hat die Quest „In
Frieden fischen" für dich bei der du je
fünf Scharfklauen-Slinks und
Braunborsten-Brax töten musst. Nimm
die Quest an und töte die Slinks, kleine
Reptilienartige Tiere, die meistens am
Seeufer zu finden sind und die großen
braunen Ochsenähnliche Tiere, die sich
ebenfalls ganz in der Nähe aufhalten.
Hast du das erledigt, dann gib die Quest
bei dem Angler ab.
Danach begibst du dich wieder zurück
ins Dorf, um deine Quests abzugeben.
Vergiss nicht bei Muranes stehen zu
bleiben, bevor du das Dorf erreichst, um
die Quest „Die Kerubim-Bedrohung" bei
ihm abzugeben. Muranes schickt dich
dann wieder zu Kalio in das Dorf zurück.
Bei ihm beendest du nun deine erste
Kampagnen-Quest-Reihe und kannst
dich über eine schöne Belohnung freuen.
Mittlerweile sollst du außerdem Level vier
erreicht haben.
Nachdem du deine Quest bei Kalio
abgegeben hast, begib dich zur Priesterin
Polina, um ihr die eingesammelten
Aria-Pflanzen zu bringen. Durch das
einsammeln von Aria wirst du
wahrscheinlich deinen Sammelskill bereits
auf Level 10 gebracht haben. Du solltest
allerdings weiterhin Aria sammeln bis du
Level 15 mit der Fähigkeit erreicht hast.
Bring nun die Weinfässer zu Minalinerk,
um die Quest „Zurückgelassene Güter"
abzugeben und begib dich danach zu Uno,
um ihm das Airon-Fleisch für die Quest
„Unos Zutaten" zu bringen.
Danach solltest du auf jeden Fall deinem
Lehrer einen Besuch abstatten, um die
Skills zu lernen, die du noch nicht kannst.
Um dir das erlernen etwas zu
vereinfachen, kannst du dir außerdem
bereits die Fähigkeiten-Bücher für dein
nächstes Level-Up kaufen, damit du nicht
immer in das Dorf zurück musst während
dem Questen.
Bevor du nun weiter gehst solltest du
außerdem alles in deinem Inventar
verkaufen, was du nicht unbedingt
benötigst, um Platz für weitere Items zu
schaffen, von denen du während dem
Questen zahlreiche bekommen wirst.
Hast du das auch erledigt, dann folge
nun wieder der Straße Richtung
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Nord-Westen aus dem Dorf hinaus, du
solltest auf einen NPC namens
Melampus stoßen, der für dich die Quest
„Ein Buch für Namus" hat. Nimm die
Quest an und folge nun weiter dem Weg,
bis du zu einem Bauernhaus kommst.
Vom dortigen Bauern bekommst du die
Quest „Licht ins Dunkel bringen".
Mittlerweile hast du wahrscheinlich
schon Level fünf erreicht und kannst die
Fähigkeiten aus den Büchern in deinem
Inventar lernen. Mit Level fünf solltest
du außerdem die nächste
Kampagnen-Quest bekommen. Folge
nun weiter dem Weg bis du zu einer
Kreuzung kommst. Nimm nun die rechte
Abzweigung und lauf weiter, bis du
große Käfer siehst. Diese Käfer namens
Funkler musst du für die Quest „Licht ins
Dunkel bringen" töten. In der Nähe
solltest du außerdem graue Ziegen
ähnliche Tiere namens Hain-Abex sehen.
Diese musst du ebenfalls für die Quest
„Pernos Gewand" töten.
In der Nähe findest du nun einen
kleinen Außenposten, bei dem du erstens
die zweite Kampagnenquest bei Ampeis
abgibst und eine weitere Quest
„Pilzdiebe" bei ihm annimmst. Ampeis
schickt dich nun ein Stück den Weg
weiter zu Waldbeschützer Noah, einem
Baum. Gib nun die Quest bei ihm ab und
nimm die Folgequest an, für die dir Noah
eine Flöte aushändigt. Sprich nun mit
Namus, um „Ein Buch für Namus"
abzugeben und die Quests „Medizin gegen
Schlaflosigkeit" und „Eine Bitte der Elim"
anzunehmen.
Begib dich nun in das umliegende
Waldgebiet um die Kurzborsten-Mepigus,
kleine, braune Schweine für die Quest
„Pilzdiebe" zu töten. Du benötigst
insgesamt acht von ihnen. Außerdem
kannst du dir gleich die
herumschwirrenden Sylphen für die Quest
„Medizin gegen Schlaflosigkeit"
vornehmen. Von den Sylphen benötigst du
fünf ihrer Flügel.
Danach begib dich in den süd-östlichen
Teil des Waldes und such die schlafenden
Ältesten von denen du zwei mit einem
Rechtsklick und dem Spiel auf Noahs
Flöte aufwecken musst. Sprich mit ihnen,
nachdem sie aufgewacht sind, damit die
Quest erfüllt ist.
Begib dich nun zurück zum
Außenposten und gib die Quest bei Noah
ab. Von ihm wirst du den nächsten Teil
der Questreihe erhalten. Geh nun weiter
und sprich mit Ampeis, um die Quest
„Pilzdiebe" abzugeben. Hast du das
erledigt lauf nun wieder zurück bis zum
Ufer des Sees kommst und geh wieder zur
Fischerhütte. Sprich nun mit Feira um den
nächsten Teil von „Die Botschaft der
Elim" zu bekommen. Geh nun weiter
zurück in das Dorf, um die Quest nun
endgültig bei Asteros abzugeben. Bei Uno
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kannst du dann außerdem die Quest
„Medizin gegen Schlaflosigkeit"
abschließen. Geh außerdem zu Mune, um
ihm die Abex-Felle zu bringen und nimm
bei ihm gleich die Folgequest „Pernos‘
Gewand abliefern" an.
Mittlerweile hast du sicherlich Level
sechs erreicht und benötigst neue
Fähigkeiten-Bücher. Solltest du sie dir
vorher nicht bereits gekauft haben, wäre
jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.
Außerdem solltest du wieder den Teil
deines Inventars verkaufen, den du nicht
benötigst, um Platz zu schaffen.
Geh nun zum Flugtransporter um in
das nächste Questgebiet Melponehs‘
Camp zu fliegen. Als erstes solltest du
dich gleich beim dortigen Obelisken
binden. Hier warten nun mehrere Quests
auf dich. „Die verlorene Gebetskette"
und „Pilzforschung" warten darauf von
dir erledigt zu werden.
Erledige diese Quests aber noch nicht,
sondern kümmer dich nun erstmals um
die Aufgabe, die du von Noah
bekommen hast. Hierfür musst du
Dukaki Holzfäller und Waldarbeiter
töten, die sich ganz in der Nähe befinden,
und sammelt ihre Äxte ein. Habt ihr
genügend Äxte gesammelt lauft nun
wieder hinein in den Wald Richtung
Noah.
Unterwegs solltest du außerdem noch
Abex töten, um einen Teil der Quest
„Pernos‘ Gewand abliefern" zu erledigen.
Danach begib dich zu Noah und gib die
Quest bei ihm ab. Noah schickt dich nun
weiter zu Daminu. Gib die Quest bei ihm
ab und du wirst mit einer wunderschönen
Zwischensequenz im Abyss, bei der du
zum ersten Mal Flügel besitzt, belohnt.
Danach musst du nun wieder zurück
laufen bis zum Camp und den linken Weg
in die Pilzsporenstraße hinein.
Hier findest du erstens, die Käfer, die du
töten müsst, um die Gebetsperlen für Oz
zu erlangen und außerdem die kleinen
Pilze, die die Pilzherzen droppen, die du
für „Pilzforschung" benötigst.
Nach kurzer Zeit solltest du außerdem
Perno begegnen, bei dem du die Quest
„Pernos‘ Gewand abliefern" abgeben
kannst. Danach begib dich wieder zurück
zum Camp um die Quests „Pilzforschung"
und „Die verlorene Gebetskette"
abzugeben.
Wahrscheinlich hast du jetzt schon
Level sieben erreicht und kannst nicht nur
weitere Skills aus den Büchern, die sich
hoffentlich in deinem Inventar befinden,
lernen, sondern bekommst außerdem eine
neue Kampagnen-Quest - „Illegaler
Holzeinschlag". Zusätzlich kannst du noch
die Quests „Die Zaif ausdünnen" und
„Tulas Spieluhr" bei Tula, annehmen, die
auch noch die Kampagnen-Quest
„Odium-Neutralisierung" für dich hat.
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Um die Worgs zu töten, geh einfach in
das Gebiet, wo du die Dukaki Holzfäller
und Waldarbeiter getötet hast. Die Zaifs
befinden sich ein Stück dahinter und du
musst insgesamt neun von ihnen töten.
Gib die Quest nun wieder bei Tula ab.
Danach solltest du den Weg rechts
vom Camp in Richtung Mine nehmen,
um die Quest „Illegaler Holzeinschlag"
zu erledigen. Töte dafür zwölf Dukaki in
der Mine. Wenn du Eisenerz siehst
solltest du es auch gleich abbauen, da du
insgesamt sieben davon für die Quest
„Tulas Spieluhr" benötigst.
Gib nun die Quest „Illegaler
Holzeinschlag" ab und nimm die
Folgequest an, die dich wieder zurück in
die Mine führt. Diesmal musst du drei
der Tursin-Aufseher töten. Gleichzeitig
kannst du Richtung Norden gehen, bis du
zu einer Anhöhe kommst auf der ein
großer Kessel steht. Klick diesen nun an
und besorg eine Probe für Pernos.
Geh am besten danach gleich zum ihm,
um diese bei ihm abzugeben. Dieser gibt
dir die Folgequest bei der du die großen
Pilze in der Pilzsporenstraße besiegen
musst, um ihre Sporen zu bekommen. Du
kannst der Pilzsporenstraße gleich bis zu
ihrem Ende folgen, um zu Poa zu
gelangen, der vor dem Eingang der
Timolia-Mine am Ende des Weges steht.
Bei ihr kannst du nun die Quest „Tulas
Spieluhr" abgeben und die Quest „Die
Erkundung der Timolia-Mine" annehmen.
Ignorier die Quest vorerst und begib
dich zurück zu Pernos, um ihm die
Pilzsporen zu bringen. Dieser händigt dir
nun ein Mittel aus mit dem du das Odium
im Kessel neutralisieren kannst, was du
auch gleich tun solltest. Bevor du nun aber
in die Mine stürmst nimm außerdem die
Quest „Wo ist Tutty?" an. Tutty findest du
ebenfalls in der Mine und zwar in der
Mitte der Häuser auf einem Spieß über
dem großen Feuer. Geh nahe genug heran,
damit du die Information bekommst, dass
Tutty gebraten wurde.
Danach kannst du zum Camp zurück
kehren, um die Quest „Illegaler
Holzeinschlag" bei Oz und die Quest
„Odium-Neutralisierung" bei Tula
abzugeben. Geh nun zum Flugtransporter
und kehre in das Dorf zurück um die
Quest nun endgültig bei Kalio abzugeben.
Kalio sollte nun die Quest „Die Sperrung
des Tors" für dich haben.
Im Dorf kannst du außerdem die Quest
„Antiker Würfel" von Baevrunerk und
„Polinias Salbe" von der Priesterin
annehmen. Flieg nun wieder zurück ins
Camp und bring die Medizin von Polinia
zu Melponeh. Danach geh zu Oz um „Die
Sperrung des Tors" weiter zu verfolgen.
Begib dich nun zu Pernos, um ihm über
Tuttys Verbleib zu berichten. Von ihm
bekommst du nun die Quest „Rache für
Tutty", die dich gemeinsam mit „Antiker
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Würfel" ein letztes Mal in die Mine
führt. Ein wenig nördlich des „a" in
„Kabarah" findest du eine kleine,
silberne Schachtel am Boden. Sammle
sie auf. Währenddessen kannst du
außerdem Dukaki-Streiter und Vigilants
töten um fünf Koboldlöffel zu sammeln.
Geh nun wieder zu Pernos und gib die
Quest ab. Als Dankeschön erhältst du
von ihm den Titel „Tierfreund".
Nachdem du jetzt
höchstwahrscheinlich bereits Level neun
erreicht hast, kannst du nun zwei Wege
gehen. Du kannst nämlich mit der
Aufstiegsquestreihe beginnen, oder du
beendest noch die letzte Kampagne, die
dich in die Timolia Mine führt.
Wenn du die Kampagne zuerst
beenden möchtest, dann begib dich nun
zu Poa am Ende der Pilzsporenstraße und
sprich mit ihr. Nimm die Quest
„Verdächtiges Erz an" und geh nun in die
Mine hinein und klick die leuchtenden
Kisten, die du unterwegs findest, an. Du
solltest außerdem die Dukaki Patroullie,
die Dukaki-Schläger und Tursin-Wache
töten, um die fünf benötigten
Maschinenteile für Poas Quest „Die
Erkundung der Timolia-Mine" zu
erlangen. Ein Stück weiter in der Mine
triffst du nun auf Schonma, der Gefangen
gehalten wird. Sprich nun mit ihm, um
die nächste Aufgabe zu erhalten.
Folge dem Weg nun weiter in das Innere
bis du zu einer großen Höhle gelangst. Auf
der linken Seite findest du den grünen
Power-Generator, den du abschalten
musst. Danach wirst du zum blauen auf
der rechten Seite und am Schluss zum
violetten oben auf dem Hügel geschickt.
Auf dem Hügel könnte ein Gegner mit
einem Namen auf dich warten, den du
eventuell töten musst, danach benutze das
Abyss-Tor um es zu zerstören.
Begib dich nun wieder nach draußen
und gib bei Poa „Die Erkundung der
Timolia-Mine" und „Verdächtiges Erz" ab.
Lauf nun weiter zurück zu Pernos, um den
ersten Teil deiner Aufstiegsquestreihe
anzunehmen. Dieser Teil ist bereits der
Anfang deiner
Klassenentscheidungs-Quest. Du siehst
außerdem wieder eine schöne
Zwischensequenz, die dir ein wenig mehr
davon zeigt, wer du warst.
Begib dich nun zurück zum Camp und
flieg von dort nach Akarios Village.
Nachdem du angekommen bist sprich mit
Kalion um die letzte Kampagnen-Quest
abzugeben, deine Belohnung und den Titel
„Bechützer von Poeta" entgegen zu
nehmen.
Folge nun wieder dem Weg Richtung
See und begib dich nun auf die Insel in der
Mitte. Fülle hier die Phiole mit Wasser
und bring sie zu Daminu in den Wald. Bei
Daminu angekommen sprich nun mit ihm
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und bitte ihn um seine Essenz. Diese
musst du dann zu Perno bringen.
Bei Perno erwartet dich wieder eine
Zwischensequenz in der eine große
Schlacht im Abyss tobt. Besiege nun die
Gegner, die auf dich zustürmen, bis du
dem Endboss gegenüber stehst und
wieder eine Zwischensequenz siehst an
deren Ende du schwer verletzt am Boden
liegst. Steh auf und sprich nun mit
Pernos, der sich ebenfalls im Abyss
befindet. Hier kannst du dich nun für
deine Endgültige Klasse entscheiden.
Danach wechselt die Szenerie wieder
und du befindest dich vor Pernos Hütte
in der Pilzsporenstraße. Lass dich nun
von ihm nach Sanctum in die Hauptstadt
von Elysea porten um deiner
Aufstiegszeremonie im Tempel zu
erleben.
Herzlichen Glückwunsch, du bist nun
zu einem Daeva geworden und besitzt
deine Flügel!
Level 11 - 20
Du hast es nun geschafft endlich zu
einem Daeva zu werden, deine Flügel zu
erlangen und deine gewünschte Klasse zu
spielen und bist in der Hauptstadt der
Elyos, dem Sanctum angekommen. Die
nächsten zehn Level werden dich
allerdings in ein anderes Gebiet führen,
nämlich nach Verteron. Doch bevor wir
mit den Quests loslegen, möchte ich dir
noch ein paar gute Ratschläge für diesen
Level-Bereich mitgeben. Erstens solltest
du an keinem Gegner vorbeilaufen,
sondern wenn möglich jeden den du siehst
besiegen und zweitens ist es wichtig, dass
du an den Rohstoffen nicht vorbeiläufst
und nichts davon stehen lässt. Gerade die
Rohstoffe sind wichtig, da dir im weiteren
Verlauf oft Quests begegnen werden, wo
du eine bestimmte Menge von einem
Rohstoff sammeln musst und es dann sehr
ärgerlich ist, wenn du in ein niedrigeres
Gebiet zurück laufen musst, um dort in
mühsamer Kleinarbeit deinen Skill zu
erhöhen. Vor allem bringt dir das Abbauen
von Rohstoffen in Aion noch zusätzliche
Erfahrungspunkte und hilft dir beim
Leveln. Das solltest du auch nicht außer
acht lassen. Nun wollen wir aber mit dem
Questen beginnen.
Nachdem du im Sanctum zum Daeva
geworden bist, solltest du auch gleich
deinen Klassentrainer aufsuchen, der ganz
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in der Nähe steht. Geh zu ihm hin und
sprich mit ihm, er hat eine neue, sehr
gute Waffe für dich als Belohnung.
Außerdem solltest du dich wieder mit
den Fähigkeiten-Büchern eindecken und
alles was du kannst lernen. Folge danach
weiter der Kampagnenquestreihe „Der
Ruf zur Zitadelle", die dich zur Zitadelle
in Verteron schickt.
In Verteron angekommen sprich mit
Spatalos, um die Quest abzugeben.
Sprich nun mit Kairon, um den nächsten
Teil der Kampagne „Gefahr von Oben"
anzunehmen, danach sprich alle NPCs in
der Zitadelle an, die eine Quest für dich
haben.
Bei Hyacinte bekommst du die Quest
„Nicht ausgelieferte Rüstung", bei der du
zuerst mit dem NPC Gaurinerk und um
die Quest abzuschließen mit Nadaelo
sprechen musst. Alle drei findest du
innerhalb der Zitadelle und die Quest ist
sehr schnell erledigt.
Bei Nadaelo bekommst du außerdem
die Quest „Händlerehre", die du
unbedingt annehmen solltest. Danach
geh weiter zu Kinesos, um die Quest
„Lobnitenjagd" anzunehmen. Adelia, die
bei dem Brunnen in der Mitte der
Zitadelle steht, hat außerdem die Quest
„Die verunreinigte Quelle" für dich. Bei
Ivis bekommt ihr die Quest „Dekorative
Waffen" und bei Spiros „Uraltes
Lobniten-Fossil".
Hast du alle Quests angenommen,
kannst du entweder zuerst die
Kampagnenquest „Gefahr von Oben"
abschließen, die dich mit deinen Flügeln
vertraut macht, oder die anderen
eingesammelten Quests im Sumpf um die
Zitadelle erledigen.
Da du wahrscheinlich darauf brennst,
deine Flügel kennen zu lernen, fang mit
der Kampagnenquest an und begib dich in
die Lüfte. Flieg hinauf auf die Plattform,
die sich über der Zitadelle befindet. Hier
triffst du auf Hynops, der dir deine
Aufgabe erklärt. Zerstöre drei der
Abyss-Fragmente, die du in der
Umgebung in der Luft hängen siehst und
gib die Quest wieder bei Hynops ab.
Danach solltest du wieder nach unten
fliegen und mit Spiros reden, um die
Folge-Kampagnenquest „Maskierte
Herumtreiber" anzunehmen.
So ausgestattet mit Quests begib dich
nun vor die Tore der Zitadelle, um die
entsprechenden Gegner zu töten. Du
benötigst von den Sternkrabben sechs
Stück ihrer Panzer und von den
Sternschildkröten, insgesamt fünf Panzer.
Damit hast du die Quest „Händlerehre"
erledigt.
Für die Quest „Die verunreinigte
Quelle" benötigst du zehn
Braunschnabel-Airons und Sumpf-Slinks,
die du ebenfalls in der Umgebumg beim
Wasser findest. Diese Tiere sind sehr
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ähnlich denen, die dir bereits beim See
im vorigen Gebiet begegnet sind.
Während du deine Gegner tötest, wirst
du im Wasser öfter Kristalle sehen, von
denen solltest du fünf Stück mitnehmen,
um die Quest „Dekorative Waffen"
abzuschließen.
Außerdem kannst du die Quest
„Lobnitenjagd" gut nebenbei erledigen,
denn dafür musst du elf Spiral-Lobniten
töten.
Im Laufe deiner Erkundungen wird dir
ein Schwein namens Gaione über den
Weg laufen, das ebenfalls eine Quest für
dich hat. Töte neun
Schlammtopf-Krabben für die Quest
„Wächter Tog" und gib sie gleich bei
Gaione ab, wenn du fertig bist. Du hast
die selbe Quest nun in Form einer
wiederholbaren Quest namens „Ein
gefallen für Gaione" freigeschaltet. Diese
Quest musst du allerdings nicht
erledigen, wenn du nicht möchtest.
Erledige nun die letzten zwei Quests in
dem du eines der kleinen Lager auf
suchst und die dort lebenden Separatisten
tötest, bis du fünf von ihren Insignien
aufgehoben hast. Dein nächstes Ziel ist
nun die das Fossil für die Quest „Uraltes
Lobniten-Fossil" zu finden. Dieses
befindet sich an der südwestlichen
Klippe, links neben dem Übergang in das
nächste Gebiet. Fliegt hinauf bis zum
dritten Pilz der aus der Klippe ragt, um
das Fossil zu finden, das in der Wand
steckt.
Danach begib dich zurück zur Zitadelle
um alle Quests abzugeben. Mittlerweile
hast du sicherlich Level elf erreicht und
kannst neue Fähigkeiten lernen, was du
auch tun solltest. Falls du nicht alle
Bücher bei der Hand hast, solltest du einen
Abstecher ins Sanctum unternehmen, um
sie dir zu holen. Am besten du nimmst
auch die für die kommenden Level mit,
das erspart dir weitere Trips in die
Hauptstadt, die außerdem nicht ganz billig
sind.
Wenn du alle Quests abgegeben hast,
dann solltest du die folgenden Quests
bekommen können: „Brief eines Vaters"
von Manos und „Muttersorge" von
Perinens. Diese Aufgaben führen dich
bereits in das nächste Gebiet.
„Muttersorge" kannst du ganz einfach
abgeben, wenn du dem Weg von der
Zitadelle Richtung Tolbas Forest folgst,
bis du zu einigen NPCs am Wegesrand
kommst. Übergib nun Gano den Brief
seiner Mutter.
Von Gano bekommst du außerdem die
Quest „Einsame Vogelscheuche" und von
Odanius, der ganz in der Nähe steht, die
beiden Quests „Gefahr im Wald" und
„Kukuru sammeln". Beide Quests kannst
du bei der Farm hinter den Questgebern
erledigen.
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Rechts auf dem Feld steht eine
Vogelscheuche mit der du sprechen
musst, um die Quest „Einsame
Vogescheuche" abzuschließen. Töte nun
für die Vogelscheuche 15 Handlanger
und sammle sieben Kürbisse ein.
Währenddessen kannst du außerdem die
Kukuru einsammeln, die sich auch bei
dem Feld wachsen.
Gib nun die Quest mit den
Handlangern bei der Vogelscheuche ab,
um die Folgequest anzunehmen und den
Titel „Stroh im Kopf" zu erhalten.
Diesmal sollst du einen Schatz finden,
was dir durch die Quest Beschreibung
relativ leicht gemacht wird. Du findest
ihn wenn du den Weg weiter bis zum
Ufer des Sees läufst. Auf der linken Seite
siehst du eine kleine Hütte, bei der sich
der Schatz befindet. Klick das Fass an,
um die Quest direkt vor Ort
abzuschließen.
Danach kümmere dich um die Zaifs in
der Umgebung für die Quest „Gefahr im
Wald". Du solltest die richtigen Gegner
in der passenden Menge gleich in der
Nähe finden und kannst die Quest so
relativ schnell erledigen. Abgeben musst
du sie bei Odanius, genauso wie die
Quest „Kukuru sammeln".
Auf der Wegkreuzung bekommst du
außerdem eine Zeitkritische Quest, die
du annehmen solltest, da sie dich zu
deinem nächsten Ziel, Tolbas Village
führt. Gib nun ebenfalls die Quest mit den
Kürbissen ab und bring den Brief aus der
Zitadelle zu Qydro, der die Quest
„Belbuas Verschwinden" für dich hat. Im
Dorf gibt es dann noch weitere normale
und auch Kampagnenquests, die du alle
annehmen solltest.
Du bekommst nun die Quests „Das
Odella-Rezept" von Nemia, die du bei
Eradis abgeben musst, um die Folgequest
zu bekommen, die dich zurück in die
Zitadelle führt. Bei Eradis kannst du
außerdem die Quest „Hianus Ernährung"
annehmen. Du solltest außerdem „Ein
unerwünschter Dolch" bei Beris
annehmen.
Die Quests „Das Odella Rezept" und
„Ein unerwünschter Dolch" führen dich
beide zurück in die Zitadelle. Flieg also
dorthin und sprich mit Ivis um die letztere
Quest abzugeben. Danach begib dich zum
Nahrungsmittelhändler Drasia, den du
wenn du die Zitadelle betrittst auf der
hinteren, rechten Seite in einem Gebäude
findest.
In Verteron nimm die Quest „Nachschub
für die Wache" bei Kinesos an und flieg
dann wieder zurück nach Tolbas Village.
Dort angekommen gib die Quest bei
Abolos ab. Danach bring den gekauften
Pfeffer zu Eradis.
Von Abolos hast du außerdem die
Kampagnenquest „Jagd auf
Lephar-Revolutionäre", die dich
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gemeinsam mit „Belbuas Verschwinden"
wieder zurück zur Farm bringt. Bei der
Farm ist es nun deine Aufgabe zehn
Diebe zu töten, die außerdem ein Buch
droppen könne, das du für „Belbuas
Verschwinden" benötigst.
Wenn du die benötigten Diebe getötet
und das Buch bekommen hast, kehre
wieder in das Dorf zurück, um dir bei
Abolos die Folgequest zu holen. Das
Buch bringst du zu Qydro, um die Quest
zu erledigen.
Danach musst du noch einmal zur
Farm zurück, um den Anführer des
Widerstands Cavil, zu töten. Ihn findest
du wenn du dem Weg zur Farm bis zum
Wasser folgst und dann nach rechts
gehst. Er ist in der dortigen Hütte. Töte
zuerst alle Gegner in der Nähe, damit du
in Ruhe gegen ihn kämpfen kannst, da er
ein Bossgegner ist, ist er nicht so leicht
zu besiegen.
Hast du ihn besiegt, dann geh wieder
zurück ins Dorf und gib die Quest bei
Abolos ab. Hier bekommst du nun einige
Quests, die dich in die Dukaki-Mine
führen, die du findest, wenn du dem Weg
aus dem Dorf über eine Brücke weiter
folgst.
Die erste Quest ist
„Nachschubprobleme", die du von
Abolos bekommst und die zweite
„Geheimer Handel", die Saminel für dich
hat. Sammle in der Mine nun die
Versorgungsgüter, die sich in Kisten
vorwiegend in Gebäuden oder auf
Wachtürmen befinden, ein und sammle
außerdem das Silbererz ein, das über die
gesamte Mine verstreut ist.
Währenddessen kannst du außerdem zwölf
Dukaki-Minenarbeiter töten, die ebenfalls
überall in der Mine zu finden sind, um mit
der Kampagne weiter zu kommen.
Wenn du deinen Sammelskill, wann
immer es dir möglich war, gelevelt hast,
solltest du mit dem Abbauen kein Problem
haben, denn du benötigst einen Skill von
35, um das Erz abzubauen.
Wenn du beides eingesammelt hast,
dann kehre in das Dorf zurück und gib die
Quests bei Saminel und Abolos ab. Geh
nun zu Leto, die dich nun wieder zurück in
die Mine schickt, um die Kessel zu
sabotieren.
Die Kessel befinden sich mittig im
Gebiet auf einer großen Anhöhe. Besorg
nun den für die Quest benötigten
Schlagstock von einem
Tursin-Wachposten, den du westlich am
Zaun findest, um danach zu der großen
Glocke am Fuße der Anhöhe zurück zu
kehren. Benutz die Glocke, um die
Aufseherin Barbarti zu rufen, die du
besiegen musst, um von ihm eine Phiole
zu bekommen. Diese Phiole leerst du nun
in den Kessel, um die Aufgabe zu
erledigen.
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Danach kannst du ins Dorf
zurückkehren, um Leto von deinem
Erfolg zu berichten. Leto schickt dich
nun weiter zu Spatalos in der Zitadelle,
wo du die Quest endgültig abschließen
kannst.
Flieg also kurz in die Zitadelle und
sprich mit Spatalos. Danach nimm die
Quest „Krank vor Sorge" bei Mairon an
und die Quest „Octasiden-Gegengift"
von Kinesos. Die nächste
Kampagnenquestreihe führt dich für
kurze Zeit in ein anderes Gebiet, für das
du auch zusätzliche Quests annehmen
kannst. Die Aufgabe „Der Fehler des
Trankmachers" kannst du bei Maniparas
annehmen und bei Hianu, der sich bereits
im Questgebiet befindet bekommst du
die Quest „Ein Spezialomelette".
Geh nun in das östliche Gebiet auf der
Karte rund um den Tolbas Süd-Wald, um
die kleinen Kragenechsen zu finden, die
du töten sollst. Um gleichzeitig die Quest
„Spezialomelette" abzuschließen geh
weiter bis du einen Hügel hinauf
kommst, um dort bei den Bäumen die
Kragenechsen-Eier zu finden. Nimm
sechs Stück davon mit und begib dich
wieder zurück in das Dorf.
Gib die Eier nun bei Eradis ab, um
deine Questbelohnung zu erhalten und
geh dann weiter zu Leto, um den
nächsten Teil der Kampagnenquest zu
bekommen.
Kehr nun wieder in das Questgebiet
zurück und töte die großen Kragenechsen,
die du dort in Massen findest. Nebenbei
kannst du auch sehr gut die Quest
„Giftsäcke sammeln" von Illos, der sich in
dem kleinen Lager in dem Gebiet befindet,
erledigen. Bei Illos kannst du außerdem
die Quest „Octasiden-Gegengift" abgeben,
um die Folgequest zu erhalten. Von
Geolus, der ganz in der Nähe steht,
bekommst du außerdem die Quest „Der
Ursprung der Verseuchung".
Töte neben den Kragenechsen auch die
großen Spinnen, um ihre Giftsäcke zu
erlangen, womit du wieder zwei Quests
abgeschlossen hast.
Geh nun weiter in das Habitat hinein, bis
du zu einem Wasserfall auf einer Anhöhe
kommst, wo du den Späher Lepios triffst.
Bei Lepios bekommst du auch noch die
Quest „Giftproben", die du auch gleich
erledigen kannst, indem du die Kreaturen
in der Umgebung tötest, um die
Giftproben zu bekommen.
Gib die Quest bei Lepios ab und sprich
außerdem mit ihm, um mit der Quest „Der
Ursprung der Verseuchung" weiter zu
kommen. Bring nun die Wasserprobe von
Lepios zu Geolus, der dir ein Elixier gibt,
mit dessen Hilfe du einen bestimmten
Gegner, in einem anderen Gebiet töten
kannst. Ignoriere diese Quest allerdings
vorläufig.
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Lauf nun zurück ins Dorf, um bei Leto
die Quest mit den Kragenechsen
abzugeben. Du bekommst nun die letzte
Folgequest „Trandilas Eier", bei der du
eine große Kragenechse namens Trandila
töten musst. Trandila findest du ebenfalls
im Habitat und du bist ihr wahrscheinlich
bei den vorherigen Quests bereits über
den Weg gelaufen. Besiege sie und
berichte danach Leto von deinem Erfolg,
um die Quest abzuschließen und die
Belohnung zu bekommen.
Es warten im Dorf nun drei Aufgaben
auf dich, die dich wieder in die Mine von
vorher führen. Von Ramor bekommst du
die Quest „Wo ist Poppy?", bei der du
ein vermisstes Schwein in der Mine
finden musst. Abolos hat außerdem die
Quest „Flitzfuß Tuka" für dich, bei der
du besagten Gegner töten musst. Naia
bittet dich mit der Quest „Gestohlener
Schmuck" ihren Schmuck aus der Mine
zu holen und Santenius bittet dich mit
der Quest „Das gestohlene Dorfsiegel"
das Siegel des Dorfes zu finden. Nimm
außerdem die Quest „Geschenk für eine
Pilgerin" von Hanontus an, die du
allerdings erst später erledigst.
Begib dich nun auf den rechten Weg in
die Mine und warte beim Eingang bis der
Flitzfuß Tuka an dir vorbei läuft und
besiege ihn. Du solltest am besten
Fähigkeiten benutzen, die ihn
verlangsamen oder zum stehen bleiben
zwingen, da er sonst einfach weiter läuft.
Wenn du ihn besiegt hast, ist wieder eine
Quest abgeschlossen.
Folge nun dem Weg auf die linke Seite
der Mine bis du zum Zaun kommst. Dort
siehst du einen großen Metallhaufen und
ganz in der Nähe einen eingesperrten
Shugo in einem Käfig. Durchsuch den
Haufen bis du zu dem Shugo Gaphyrk
weiter geleitet wirst. Gib die Quest bei
ihm ab und nimm die Folgequest an.
Finde nun seine Geliebte Mimitri, die
ein Stückchen unterhalb bei der Lore steht.
Greif sie einmal an, um sie dann zu
Gaphyrk zurück zu ziehen. Wenn du das
erledigt hast, dann sprich nochmal mit ihm
und durchsuch danach den Haufen, um das
Siegel zu finden.
Die dritte Quest „Gestohlener Schmuck"
kannst du nebenbei erledigen in dem du
Dukakis in der Mine und in der
Niederlassung tötest bis du die drei
fehlenden Schmuckstücke gefunden hast.
Der Drop ist Random und es wird
wahrscheinlich ein wenig dauern, bis du
alles bekommen hast.
Wenn die Quest erledigt ist, dann suche
das Schwein Poppy. Poppy steht, wenn
wieder zurück zum rechten Eingang gehst
und dann dem Weg weiter Richtung
Niederlassung folgst, bei einem Haus in
einem kleinen Gatter. Sprich Poppy nun an
und begleite sie zurück in das Dorf zu
Ramor, bei dem du sie ablieferst.
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Gib danach den Schmuck bei Nalia ab
und bring das Dorfsiegel zu Santenius.
Im Dorf hast du nun alles erledigt, daher
solltest du jetzt zur Zitadelle zurück
kehren, um von dort in das nächste
Gebiet Pilgers Rast zu fliegen. Vergiss
nicht dich zuerst beim dortigen
Obelisken zu binden.
Geh nun in Richtung Giftsumpf, um
dort einige Quests zu erledigen. Gib die
Quest „Octasiden-Gegengift" ab, der
beim Sumpf am Wegesrand steht. Bei
Roseino bekommst du außerdem die
beiden Quests „Ribbit-Blut" und
„Schleimspuren".
Töte nun so lange Schlamm-Ribbits,
bis du fünf Proben von ihrem Blut hast
und töte nebenbei zwölf von den
Giftsumpf-Schleimen. Beide Quests
kannst du dann wieder bei Roseino
abgeben.
Im hinteren Becken des Sumpfes
befindet sich außerdem der Gegner, den
du für das abschließen der
Kampagnenquest „Der Ursprung der
Verseuchung" benötigst. Such dir für das
erledigen dieser Quest, am besten
jemanden, der sie ebenfalls machen
muss, wenn möglich eine Gruppe mit
mehreren Mitstreitern. Der Gegner ist
relativ stark und wird es dir nicht einfach
machen ihn zu besiegen. Wende auf
jeden Fall das Elexier auf ihn an, das du
bekommen hast, um die Verteidigung des
Gegners runter zu setzen.
Nachdem du ihn getötet hast, erscheint
ein Geist, den du ansprechen musst, um
von ihm ein Buch mit
Forschungsergebnissen zu erhalten. Dieses
Buch kannst du bei deinem nächsten
Besuch in der Zitadelle abgeben.
Bevor du nun weiter gehst, nimm bei
Meliodas die Quest „Das Pluma-Problem"
an, für die du neun Gift-Plumas aus der
Umgebung töten musst. Von Roseino
bekommst du außerdem die Quest
„Sumpfpflanzen für Sanctum" für die du
sieben Sumpfpflanzenwurzeln einsammeln
musst, die du ebenfalls in der Nähe
findest. Bei Meliodias kannst du außerdem
die Quest „Die Rätsel-Steine" annehmen,
für die du sieben mysteriöse
Steinfragmente benötigst, die findest,
wenn du wieder zurück Richtung
Flugpunkt gehst. Heb dir diese Quest
einstweilen auf, die anderen beiden kannst
du gleich erledigen und abgeben.
Danach lauf weiter am Sumpf vorbei in
den Zumion-Schlucht hinein, wo du einen
weiteren, kleinen Questhub finden wirst.
Bei Dronoa kannst du nun die Quest
„Geschenk für eine Pilgerin" abgeben und
die Quest „Pilger in Not" annehmen.
Nimm außerdem die Quest „Schlafpilz"
von Anasia an.
Geh nun über die Brücke bis du zu
einem freundlichen Abex namens Lagos
kommst, der die beiden Sammelquests
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„Ein hungriger Abex" und „Geben und
Nehmen" für dich hat. Bei beiden musst
du Pflanzen einsammeln, zum einen
zwölf Liguri und zum anderen zwölf
Stück von einer Pflanze namens
Terragon. Beide findest du in der Nähe
und du kannst sie ohne Probleme
nebenbei erledigen.
Sammle außerdem fünf von den
Schlafpilzen im Durchgang ein und töte
solange Abex und Kondore bis du drei
Stück Abex Hinterkeule und fünf Mal
Kondorbrust hast.
Bevor du zurück gehst, um die Quests
abzugeben, folge den Weg noch ein
Stückchen weiter bis du mehrere
Steinstatuen auf der linken Seite siehst.
Eine der Statuen hat ihren Kopf verloren,
sprich sie an, um die Quest „Kopflose
Steinstatue" anzunehmen. Den gesuchten
Kopf findest du hinter dir in dem kleinen
Teich. Bring ihn zur Statue und schließ
die Quest ab.
Danach geh wieder zurück und gib die
Sammelquests bei Lagos ab, um deine
Belohnung zu erhalten. Geh nun weiter
und gib die beiden verbliebenen Quests
bei Dronoa und Anasia ab.
Nun geh weiter zum Sumpf zurück bis
zur Pilgers Rast bis du auf den NPC
Eninte triffst, die die Quest „Enintes" für
dich hat. Die Quest kannst du erledigen
indem du, sobald es Nacht geworden ist,
Richtung Sumpf gehst und Eninte, die
Banshee tötest. Die Quest kannst du dann
bei Thersites bei deinem nächsten Besuch
im Sanctum abgeben.
Während du zurück läufst zur Pilgers
Rast sammle die Grünen, fliegenden
Steine ein, die du findest. Du brauchst
sieben Stück von ihnen und kannst die
Quest bei Vascus in der Rast abgeben.
Vascus hat außerdem zwei weitere Quests
für dich, nämlich „Hausmittel gegen
Erkältung" und „Tribute an den Tempel".
Für die Sammelquests benötigst du zwei
Arten von Pflanzen, nämlich Ruka, die du
ganz in der Nähe findest und Rubena, die
es nur im Kragenechsen-Habitat gibt.
Wenn du alle Pflanzen besorgt hast, gib
die Quest wieder bei ihm ab.
Der NPC Ibion hat ebenfalls noch zwei
Quests für dich. Bei „Kalgolem Essenz"
musst du die Essenz von acht der Golems,
die sich in der Umgebung befinden,
sammeln und sie wieder bei Ibion
abgeben.
Die Quest „Alte Geiter" bekommst du
nicht nur erst, wenn es Nacht geworden
ist, sondern kannst du auch nur dann
erledigen. Anstelle der Pluma, die du
überall findest, ist die Umgebung nun voll
mit Elyosgeistern, von denen du zehn für
die Quest erledigen musst. Gib sie bei
Ibion ab, wenn du fertig bist.
Für die restlichen Quests bis Level 20
wirst du meistens eine Gruppe benötigen,
da sie dich teilweise in Gebiete mit
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Elite-Gegner führen, die du allein nicht
schaffen wirst.
Flieg nun zurück zur Zitadelle, um
weitere Quests für das nächste Gebiet zu
bekommen. Von Enia bekommst du die
Quest „Altenos Ehering", die du ganz
leicht abschließen kannst, in dem du
ihren Hochzeitsring im Fluss Ellun
findest. Die Box ist gleich beim Ufer und
nicht zu übersehen, daher kannst du die
Quest sehr schnell und einfach erledigen
und dann wieder bei Enia oder auch bei
Alteno (die Entscheidung liegt bei dir)
abgeben.
Von Spartalos bekommst du die Quest
„die Versiegelung des Abyss-Tors", die
du als letzte Quest in der Region mit
einer Schlagkräftigen Gruppe erledigen
solltest.
Von Spatalos bekommst du noch eine
weitere Quest, die dich zum
Observatorium zu Khidia führt. Die
Quest „Eilpost" von Selene führt dich
ebenfalls zu ihr. Sprich nun mit Taiotus,
um die Quest „Numonerks Mahnung" zu
bekommen, die dich zuerst zu Numonerk
führt und danach ebenfalls ins
Observatorium zu Une schickt. Schieb
diese Quests einstweilen auf.
Von Perinens bekommst du die Quest
„Hoher Einsatz", für die du in den Tursin
Außenposten gehen musst, um acht Krall
Waffen aus den dortigen Kisten zu holen.
Such dir nun einige Mitstreiter, um diese
Quest zu erledigen.
Vor dem Eingang zum Tursin
Außenposten findest du außerdem noch
einige weitere Quests, die sich sehr gut
kombinieren lassen. Sprich mit Estino, um
die Quest „Luftaufklärung" zu erhalten
und mit Meteina für die Gruppenquest
„Krall-Dezimierung".
Für „Luftaufklärung" musst du dich mit
Hilfe eines Tranks in den Außenposten
hinein schleichen und ihn
Auskundschaften. Die Phiole mit dem
Trank funktioniert allerdings erst nach
dem Holztor, bis dahin musst du dich
durchkämpfen.
Sammle unterwegs außerdem die
Waffen aus den Kisten ein und geh danach
zurück, um die Waffen bei Estino
abzugeben. „Krall-Dezimierung" erledigt
sich relativ gut nebenbei, wenn du dich im
Außenposten befindest, da du für die
Quest je zehn Tursin-Kampfveteran und
Tursin-Wachveteran töten musst. Die
Quest kannst du dann bei Meteina
abgeben, von der du dann jederzeit die
wiederholbare Gruppenquest „Hartnäckige
Krall" bekommst, für die du dieselbe
Anzahl und Art an Gegnern töten musst.
Du kannst außerdem bereits die 50 Krall
Zeichen für die Kampagnenquest „Zeichen
der Rache" sammeln. Diese Zeichen
droppen von jedem Gegner.
Wenn du die Quests erledigt hast, kehre
wieder in die Zitadelle zu Spatalos zurück
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und hol dir die Folgequest zu
„Flugaufklärung", die du allerdings zu
einem späteren Zeitpunkt machst. Gib
außerdem die 50 Krall Zeichen ab, um
deine Belohnung zu erhalten.
Flieg nun von der Zitadelle nach
Kantas-Küste, wo du bereits drei Quests
abgeben kannst. Wenn du das getan hast,
dann nimm die Quests der umstehenden
NPCs an.
Von Une bekommst du die Aufgabe
Venera für die Quest „Man kann es nicht
jedem recht machen" zu sammeln. Diese
Muscheln findest du sehr leicht in der
Umgebung und der Abschluss der Quest,
sollte für dich gar kein Problem
darstellen.
„Die Topfkrabben-Plage" bekommst
du von Zephyros und musst dafür von
den Strand-Topfkrabben, insgesamt
sieben Scheren looten. Die Topfkrabben
findest du überall am Strand und du
kannst die Quest wieder bei Zephyros
abgeben, der sie dir dann als
Wiederholbare Quest anbietet.
Weiter geht es mit „Afari Rettung", die
du von Gen bekommst und für die du
zwölf von den Meeres-Sternschildkröten
töten musst. Gib die Quest dann wieder
bei Gen ab.
Phorcys hat die Quest „Treibgut" für
dich, für die du zwölf der im Wasser
schwimmenden Kisten zerstören musst.
Vorsicht, die Kisten sind recht wehrhaft!
Gib die Quest dann wieder bei Phorcys ab.
Une hat nun eine Quests für dich, die gut
zu deiner Kampagnenquest passen,
nämlich „Schatzkiste der Lepharisten", bei
der du drei Schatzkisten, die von
Lepharisten fallen gelassen werden,
sammeln musst. Hast du die Boxen, bring
sie zu Une, die dich dann weiter in die
Zitadelle zu Numonerk schickt. Numonerk
will dann von dir das du die Quest bei
Shurerinerk in Eltnen abgibst, daher wirst
du die Quest erst beenden, wenn du nach
Eltnen kommst.
Die Schatzkisten Quest erledigst du am
besten gemeinsam mit der Quest
„Revolutionäre im Wrack" für deren
Abschluss du den Einsatzbefehl der
Lepharisten, den du von den
Revolutionären bekommst.
Das Schiffswrack ist nicht zu übersehen
und sollte daher leicht zu finden sein. Für
beide Quests empfiehlt es sich aber eine
Gruppe zusammen zu stellen, damit es
leichter geht.
Bevor du allerdings diese beiden Quests
machst, geh zu Khidia und lass dich von
ihr im Zuge der Kampagnenquest „Ein
Nest der Lepharisten" in einen Papagei
verwandeln. Als Papagei steige hoch über
das Schiffswrack und versuch dann unter
Deck zu gelangen, wo du ein Gespräch des
Captains belauscht. Melde dich danach
wieder bei Khidia und erstatte ihr Bericht.
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Khidia gibt dir nun den Auftrag den
Captain zu erledigen, was du sehr gut
gemeinsam mit den beiden anderen,
vorhin beschriebenen Aufgaben
kombinieren kannst.
Flieg nun zurück zur Zitadelle und von
dort weiter zur Pilgers Rast. Folge nun
den Weg zum Heiligen See von Miraju.
Auch hier schadet es überhaupt nicht
mit einer guten Gruppe unterwegs zu
sein, da auch hier die Quests so viel
leichter von der Hand gehen.
Flieg nun hinauf zum Ardus Schrein in
der Mitte des Gebietes und gib die Quest
„Tribut für den Tempel" bei Lunax ab.
Von Morai bekommst du die Quest
„Nachricht von Morai", die du zu einem
späteren Zeitpunkt bei Notos beim
Observatorium abgeben kannst.
Von Lunax bekommst du die Quest
„Unruhige Geister", für die sechs
Wasserblasengeister besiegen musst. Die
Geister findest du unterhalb des Schreins
im Teich. Gib die Quest dann wieder bei
Lunax ab.
Um die Quest „Die
Windgeist-Untersuchung" zu erhalten
musst du Kräuselwürmer töten, bis du
das Quest Item bekommen hast. Sprich
danach mit Cerios, wenn du das Item
hast, dieser schickt dich dann weiter zu
Hyacinthe in der Zitadelle, was du aber
vorläufig ignorierst.
Am Boden neben dem Teich triffst du
auf den Baum Elote, der zwei Quests für
dich hat. Beide solltest du als nächstes
erledigen.
In „Geister der Natur" schickt er dich
von einem Baumhirten zum nächsten, bis
du alle Geister eingesammelt hast. Geh
nun zu Mileno, um den Geist des Wassers
zu erlangen und hol dir danach den Geist
der Erde von Alrunta. Dann kannst du die
Quest bei Elote wieder abgeben.
Während du diese Quest machst, kannst
du außerdem Elotes zweite Quest „Der
Saft des Lebens" gleichzeitig machen.
Zum Abschluss dieser Quest benötigst du
fünf Kräuselwurmzotten, die von den
Kräuselwürmern in der Umgebung
gedroppt werden. Sobald du die Quest
einmal abgeschlossen hast, steht sie dir
außerdem als wiederholbare Quest zur
Verfügung.
Wenn diese Quests erledigt sind, bleiben
dir nur mehr die Kampagnenquests übrig.
In „Heilig" musst du im Tursin
Außenposten fünf Abbilder des Kaisinel
von den dortigen Gegnern looten. Und für
„Die Krall-Entweihung" musst du fünf
Tursin-Leibwächterveteranen besiegen.
Flieg nun zurück zur Zitadelle und gib
die Quests, die du dort abgeben kannst, ab.
Danach flieg nochmal zu Kantas Küste,
um die Quest „Nachricht von Morai" bei
Notos abzugeben.
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Kehre wieder zur Zitadelle zurück und
begib dich in schlagkräftiger Begleitung
zum Tursin Außenposten, um die letzte
große Kampagne weiter zu verfolgen.
Sprich zuerst mit Meteina am Eingang,
bevor du dich in den Außenposten hinein
begibst. Mach nun den Loudmouth Boss
ausfindig und zieh ihn zur Palisade. Um
den Boss zu ziehen, musst du immer ein
wenig Schaden auf ihn machen. Achte
darauf, dass er unter 25 Prozent
Lebensenergie ist, wenn er bei der
Palisade ankommt. Wenn du das
geschafft hast, dann sprich wieder mit
Meteina.
Als nächstes Zerstöre drei Flaggen im
Außenposten. Die Flaggen findest du in
jeder kleinen Häuseransammlung.
Danach musst du den Totempfahl
anzünden. Den Pfahl findest du in der
Garnisson, wenn du nach dem Eingang
nach Links gehst. Dort steht ein
Schamane, den du töten musst. Benutze
nun den Flintstein, den du in deinem
Inventar hast, um den Pfahl anzuzünden.
Deine letzte Aufgabe ist es nun den
Seher Ziloota zu töten.
Diesen findest du gegenüber dem Pfahl
in einer Hütte.
Wenn du das alles geschafft hast, dann
kehre zurück zur Zitadelle und erstatte
bei Spatalos Bericht, um deine
Belohnung zu empfangen.
Als letzte große und zugleich
schwierigste Kampagnenquest wartet nun
„Die Versiegelung des Abyss-Tors" auf
dich. Diese Quest bekommst du auch von
Spatalos und du brauchst dafür unbedingt
eine starke Gruppe.
Flieg nun zu Kantas Küste und nimm
den Weg in die Tursin Garnison. Bleib
immer auf dem Weg, bis du einem
weiteren Weg nach links folgen kannst.
Am Ende dieses Weges findest du das
Abyss-Tor, das du mit deinen Mitstreitern
zerstören musst.
Die Quest kannst du danach bei Spatalos
abgeben, um nicht nur eine tolle
Belohnung zu bekommen, sondern auch
den Titel „Krieger von Verteron".
Mittlerweile hast du sicherlich Level 20
erreicht. Herzlichen Glückwunsch!
Level 21 - 30
- Level 21 - 25
- Level 26 - 30
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Level 21 - 25
Deinen nächsten Level-Abschnitt
Beginnen wir nun mit einer etwas
anderen Quest-Reihe, die du nicht sehr
oft bekommen wirst - deiner ersten
Stigma-Quest.
Mit Level 20 hast du die Aufforderung
bekommen, dich im Sanctum zu melden.
Den NPC findest du in der Nähe deines
Trainers, der dich, nachdem du mit ihm
gesprochen hast, in die Äußeren Docks
schickt. Begib dich nun zu den Docks
und warte dort auf ein Shuttle, das dich
zu den Äußeren Docks bringt. Dort
sprichst du dann mit der Bardame, die
dich zum Ardu Schrein nach Verteron
schickt.
Begib dich also zurück zum Schrein
und sprich den dortigen NPC an, der dich
in eine andere Welt portet. Dort
angekommen sprich nun mit dem
Questgeber neben dir, der dir sagt, das du
eine Truhe finden musst. Loote die Truhe
und schau dir die folgende Sequenz an,
in der du von hinten angegriffen wirst.
Der Angriff wird durch einen Geist
verhindert, den du dann ansprechen
musst. Er erklärt dir nun wie du den
Stigma-Stein benutzt und lässt dich
gegen den vorhin aufgetauchten Gegner
kämpfen. Wenn du ihn besiegt hast, wirst
du zurück in den Schrein geportet von
wo aus du in das Sanktum zurück kehren
musst, um die Quest abzugeben. Danach
kannst du endlich deine
Stigma-Fähigkeiten benutzen.
Bevor du dich nun nach Eltnen begibst,
um deinen Charakter zu Leveln, solltest du
sicher stellen, dass dein Sammelskill den
Level 90 erreicht hat. Du wirst in Eltnen
bereits von Beginn an mit Sammelquests
eingedeckt und ohne den entsprechenden
Skill wirst du sich nicht schaffen. Kehre
daher noch einmal in nach Verteron
zurück und Level ihn auf 90, bevor du
deinen Charakter in Eltnen weiter levelst.
Wenn du nach Eltnen teleportierst
kommst du in der Festung von Eltnen an.
Direkt beim Teleporter bekommst du
bereits deine erste Quest. Nimm von Tran
die Quest „Ein Paket für Crios" an.
Danach betritt die Festung und hol dir von
Ferenna die Quest „Ferennas Prüfung".
Nimm außerdem von Onesimus die Quest
„Ein Teleportations-Experiment" an.
Im ersten Stock findest du die Kapelle in
der sich Diomedes befindet. Update bei
ihm die Kampagnen-Quest „Satalocas
Herz". Danach verlass die Kapelle und
begib dich mit dem Aufzug in den ersten
Stock. Hier findest du Archelaos von dem
du die Quest „Gestohlene Waren"
bekommst.
Geh danach zu Androkles und hol dir
die Quests „Die
Kragenechsen-Bedrohung" und „Die
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Säuberung des Waldes". Hol dir
außerdem die Quest „Prorites Geld" von
Prorite und die Quest „Das
Manduri-Problem" von Clio. Von Gaia
bekommst du die Quests
„Schreckens-Pluma". Du findest sie in
der Kapelle, gemeinsam mit Clio. Lano
hat für dich die Quest „Der richtige
Köder" und von Hibrion bekommst du
„Der Titanium-Preis". Außerdem
bekommst du noch die Quest
„Medizinische Wurzeln" von Archelaos.
Beide Quests kannst du schön erledigen,
während du dich um die anderen
kümmerst. Sammle Rubaschi-Wurzeln
ein und baue 20 Titaniumerze ab. Wenn
du das erledigt hast, kannst du die Quest
gemeinsam mit andere wieder bei den
Questgebern in der Festung abgeben.
Bevor du nun die Festung verlässt,
erledige als erstes die Quest „Prorites
Geld". Diese Quest hast du vielleicht
schon nebenbei gemacht, denn du musst
einige der NPCs in der Festung
aufsuchen, um herauszufinden wer
Prorites Geld hat. Sprich also als erstes
mit Krato im Waffengeschäft, danach mit
Hebestis und dann mit Benos. Danach
binde dich beim Obelisken in der
Festung. Um die Quest nun endgültig
abzuschließen musst du jetzt noch
Tuskeos im Erdgeschoß, Girrinerk in der
Apotheke und Arnesonerk im normalen
Geschäft der Festung aufsuchen. Wenn
du das erledigt hast, gib die Quest bei
Prorite ab und freu dich über deinen neuen
Titel „Geduldsengel", den du dir nach
dieser Odyssey auch wirklich verdient
hast.
Danach begib dich zu Sonirim um die
Quest „Ein Teleportations-Experiment" up
zu daten. Du wirst danach nach Morheim
teleportiert. Kehre nun nach Eltnen zurück
und gib die Quest bei Sonirim ab.
Verlasse nun die Festung in südliche
Richtung und sprich mit Phomona, um die
Quest „Die Saat der Erneuerung" zu
bekommen. Date außerdem bei ihr die
Quest „Herrscherspflicht" ab und gib die
Quest „Das Manduri-Problem" ab.
Bei Zelaka bekommst du die Quest
„Elim ohne Wasser".
In der näheren Umgebung findest du
nun Plumas von denen du neun
Pluma-Schwanzfedern benötigst. Flieg
danach wieder zur Festung zurück und gib
die Quest bei Gaia ab und nimm die
Folgequest „Das Gleichgewicht der Natur"
an.
Töte nun in der Umgebung der Festung
Schwimmfuß-Phaini, um fünf
Phaini-Flossen zu bekommen, außerdem
Hakenbein-Sylphen, um drei
Sylphen-Schwänze zu bekommen und
zehn Panzersparkler. Danach kehre zu
Lano zurück und gib die Quest „Der
richtige Köder" ab.
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Bei Gaia kannst du jetzt außerdem die
Quest „Das Gleichgewicht der Natur"
abgeben.
Von den Gegnern in der Umgebung
der Festung hast du wahrscheinlich
bereits Lipinium Kristalle bekommen.
Du benötigst insgesamt zehn davon, um
eine Quest abzuschließen.
Folge nun dem Weg geradewegs nach
Westen und töte sieben Hain-Vespinen,
sieben Humus-Geister und elf
Fächermähnen-Kragenechsen.
Suche außerdem Demro auf und date
die Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht"
bei ihm ab. Bei Virdi kannst du die Quest
„Elim ohne Wasser" updaten.
Begib dich nun zurück zum Teleporter
und suche Alrunte beim heiligen See von
Miraju auf. Dafür musst du nach
Verteron und von der Zitadelle zur
Pilgers-Rast fliegen. Und von dort
gelangst du dann nach Miraju. Gib die
Quest „Elim ohne Wasser" ab.
Kehre nun nach Eltnen zurück und
mach mit den dortigen Quests weiter.
Verlass die Festung und folge dem Weg
Richtung Westen und danach nach Süden
in die Mitte des Manduri-Waldes. Dort
mußt du Manduri-Sammler töten, um
einen Juwelenring zu bekommen und
Manduri-Pirscher für ein Kleiderbündel.
Außerdem musst du für eine andere
Quest jeweils sechst Stück der beiden
Gegnerarten töten.
Geh nun nach Süd-Westen und gib die
Quest „Die Saat der Erneuerung" bei
Iandeus ab und nimm die Folgequest „Ein
Hoffnungskeim" an.
Im Süd-Westen findest du nun kleine
Häufchen mit fruchtbarer Erde, die du
Rechts anklicken musst. Kehre danach zu
Iandeus zurück und gib die Quest bei ihm
ab und nimm die Folgequest
„Aussichtsreiche Lieferung" bei ihm an.
Kehre danach zur Festung zurück und
sprich mit Aureluis im Hauptquartier um
die Quest „Das Geheimnis des Manduri"
up zu daten. Danach geh zu Ferenna und
gib die Quest „Ferennas Prüfung" ab.
Bei Androkles kannst du die beiden
Quests „Die Kragenechsen-Bedrohung"
und „Die Säuberung des Waldes" abgeben.
Neben ihm steht Archelaos, bei dem du
die Kampagnen-Quest „Das Geheimnis
des Manduri" updaten und die Quest
„Gestohlene Waren" abgeben kannst.
Nimm auch gleich die Folgequest „Kundu
der Listige" an. Schau außerdem noch bei
Krato vorbei, um die Quest „Etwas
besonderes für Adelphie" zu bekommen.
Verlass nun die Festung und gib bei
Phomona „Aussichtsreiche Lieferung" ab.
Folge nun dem Weg wieder Richtung
Manduri Forest und geh dann bei der
Kreuzung nach Osten. Dort findest du in
der Umgebung einen Papierfliger, den du
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Anklicken musst, um die
Kampagnen-Quest „Das Geheimnis des
Manduri" nochmal up zu daten.
Östlich deines Standortes findest du
ein zerstörtes Gebäude. Darin befindet
sich der listige Kundu, den du töten
musst.
Danach geh nach Nord-Westen bis du
zu einem kleinen Gebäude kommst.
Darin findest du Melgenie. Update nun
die Quest „Das Geheimnis des Manduri"
und starte die Eskort-Quest. Du musst
Melgenie nun ein Stück Nord-westlich
begleiten bis du zu Seora kommst.
Update die Quest bei ihr und beende die
Eskort-Quest.
Kehre danach in die Festung zurück
und gib die Quest „Kundu der Listige"
bei Archelaos ab. Im Hauptquartier
kannst du dann die Kampagnen-Quest
„Das Geheimnis des Manduri" bei
Aurelius abgeben. Sprich danach mit
Valerius, um die Kampagnen-Quest „Der
Ätherverlust" zu updaten. Danach nimm
noch die Quest „Girrinerks Tränke" bei
Girrinerk an.
Begib dich danach wieder zu Seora
und nimm die Quest „Der Schutz des
Waldbodens" an. Iandeus hat ebenfalls
zwei Quests für dich:
„Schreckens-Kragenechse" und „Die
Manduri-Übeltäter". Von Seora
bekommst du die Quests „Chindu der
Schmutzfink" und „Gegengift".
Sämtliche Gegner für diese Quests
findest du im Wald. Töte zwölf
Stech-Vespinen, sieben
Sägezahn-Kragenechsen und fünf
Hartschädel-Warane. Außerdem benötigst
du sechs Manduri-Plünderer und
Manduri-Kämpfer, die du bei der Hütte
findest, bei der du den listigen Kundu
erledigt hast. Töte außerdem den
speziellen Gegner Schmutzfink Chindu,
der in der Gegend herum läuft.
Im Außenposten der Manduri findest du
außerdem Fässer, die du anklicken musst,
um zehn Red Thorn Fruit zu erhalten. die
Quest „Gegengift" ist ein wenig
schwieriger oder besser gesagt
umständlicher zu erledigen, denn du musst
die Vespinen-Königin töten und ihren
Giftstachel einsammeln und nach Verteron
zum Giftsumpf reisen, um
Schlamm-Ribbits zu töten. Du benötigst
drei Purpur-Membrane von ihnen. Die
Schlamm-Ribbits verschieb erst einmal
auf später.
Gib nun die Quests bei Iandeus und
Seora ab, wenn du fertig bist. Sammle nun
auf dem Rückweg zur Festung 20 Stück
Lumesius. Bevor du allerdings ganz zur
Festung zurückkehrst solltest du noch ein
paar andere Quests erledigen.
Du kommst auf dem Rückweg zu einem
Questhub mit Elims. Sprich dort mit Virdi,
um die Quest „Geißel der Elim" zu
bekommen. Außerdem triffst du auf
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Demro von dem du die Quest „Rache der
Elim" bekommst.
Begib dich nun in das Sumpfgebiet und
töte zehn Sumpf-Schleime. Töte
außerdem Kerubian-Sammler, um zehn
ihrer Hörner einzusammeln. Wenn du
fertig bist, gib die Quests bei den
Questgebern ab und nimm die
Folgequest „Heimsuchung der Elim" an.
Du hast nun außerdem die wiederholbare
Quest „Kerubian-Hörner" freigeschaltet,
die du nun so oft du möchtest
wiederholen kannst, allerdings maximal
nur 100 Mal.
Kehre nun wieder in den Sumpf zurück
und töte zehn Sumpf-Schlammdornen.
Danach gib die Quest bei dem Elim ab.
Danach kehre wirklich in die Festung
zurück und gib alle Quests ab, die du hier
abgeben kannst. Teleportier dich nach
Verteron und begib dich in den
Giftsumpf, um die Schlamm-Ribbits zu
töten und drei Purpur-Membrane zu
bekommen. Danach kehre wieder nach
Eltnen zurück und gib die Quest bei
Seora ab.
Nun wird es an der Zeit ein neues
Gebiet aufzusuchen. Teleportiere dich
also von Eltnen nach Theobomos. Du
kommst im Ausgrabungslager in
Theobomos an und es warten einige
Quests auf dich.
Beginne also damit sämtliche
Questgeber abzuklappern. Beginne mit
Crios, bei dem du auch gleich die Quest
„Ein Paket für Crios" abgeben kannst.
Neben Crios steht Gogirunerk, der die
Quest „Ungeziefer im Gemüse" für dich
hat. Sprich auch mit Yadamonerk, um die
Quest „Die Wahrheit aufdecken" zu
erhalten. Diese Quest kannst du gleich bei
Guruminerk updaten, der in der Nähe
steht.
Geh nun ein Stück nach Süden, wo du
Ankises triffst. Du bekommst die Quest
„Agrint in Flammen".
Sprich nun mit Lianminerk und danach
mit Tiesansanerk um die Quest „Die
Wahrheit aufdecken" weitere Mal up zu
daten. Danach geh zu Yadamonerk und
gib die Quest ab und nimm die Folgequest
„Kerubim-Störung" an.
Nimm außerdem bei Lianminerk die
Quest „Zurückgelassene Relikte" an.
Danach verlass das Camp und begib dich
entlang des Weges nach Westen.
Töte elf Stink-Klumpwürmer unterwegs.
Ein Stück unterhalb der Kreuzung findest
du außerdem die Ödland-Gorgonen, von
denen du sieben töten musst.
Wenn du dem Weg weiter in Richtung
Süden folgst findest du Antike Relikte, die
in Form von Säulen am Boden verstreut
sind. Sammle davon sieben. Töte
außerdem sieben Kerubian-Schatzsucher
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und Kerub-Arbeiter.
Begib dich noch ein Stück weiter
Richtung Süden bis du auf Tartagan
triffst, bei dem du die Quest „Agrint in
Flammen" updaten kannst.
Kehre nun zum Camp zurück und gib
die Quest bei Ankises ab. Danach gib die
Quest „Kerubim-Stöhrung" bei
Yadamonerk ab und nimm die
Folgequest „Der Shugo-Flüchtling" an.
Bei Lianminerk kannst du die Quest
„Zurückgelassene Relikte" abgeben und
bei Gorunerkt die Quest „Ungeziefer im
Gemüse".
Bei Hecuba kannst du die Quest „Der
Shugo-Flüchtling" updaten. Verlass
danach das Camp und folge dem Weg
Richtung Süd-Westen bis du auf einen
umgestürzten Wagen mit einem toten
Shugo triffst. Klicke die Leiche an
update die Quest. Geh danach zurück
und gib die Quest bei Yadamonerk im
Camp ab.
Danach begib dich wieder zurück nach
Eltnen. Verlasse die Festung und folge
dem Weg direkt nach Westen bis du zu
einer Abzweigung nach Süden kommst.
Dort in der Nähe müsstest du einen
Juwelen Schatulle finden.
Klick sie an und nimm die Quest „Die
verlorene Schmuckschatulle" an.
Geh nun zu Lodas, der sich in der
Nähe befindet. Bei ihm kannst du zwei
Quests updaten - „Herrscherpflicht" und
„Die verlorene Schmuckschatulle" und die
Quest „Kuresjagd" annehmen.
Begib dich nun direkt nach Norden von
deinem jetzigen Standort aus und töte
zwölf Ödland-Kures. Danach geh nach
Osten in Richtung Fäulnis-Mine, wo du
auf eine Hütte stößt. Sammle den
Kerubian-Eimer ein, den du beim Feuer
findest.
Danach geh nach Nord-Westen zum
Wasserfall und fülle den Eimer mit
Wasser, wenn du direkt vor dem
Wasserfall stehst.
Kehre nun zu Lodas zurück und gib die
Quest „Kuresjagd" bei ihm ab und update
die Quest „Herrscherpflicht" und nimm die
Folgequest „Die Elim-Tragödie" an.
Danach geh nach Westen zu Satalocas
Gruft und sprich mit Kimeia. Sei aber
vorbereitet, dass du für die nächsten drei
Minuten von zahlreichen Acheron-Draken
angegriffen wirst. Daher solltest du vorher
sicher gehen, dass deine Lebensenergie
auf maximum ist und du genügend Tränke
bei der Hand hast. Du musst mindestens
drei töten und diese Quest ist generell
leichter in der Gruppe zu erledigen, wenn
du die Möglichkeit dazu hast.
Wenn du das erledigt hast update die
Kampagnen-Quest „Satalocas Herz"
wieder bei Kimeia.
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Danach geh nach Osten zum Questhub
bevor du Richtung Festung gehst und
sprich mit Demro, um die
Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht" zu
updaten.
Folge nun dem Weg Richtung Süden
bis du zu Lakaias gelangst. Hier kannst
du die Kampagnen-Quest „Der
Ätherverlust" updaten. In einem kleinen
Gebäude findest du außerdem Justachys
bei dem du die Quest „Die verlorene
Schmuckschatulle" abgeben kannst.
Danach geh zum Obelisken und binde
dich hier.
Begib dich nun ein Stück Richtung
Süd-Westen. Dort findest du ein
zerstörtes Artefakt in Form einer Säule,
das du anklicken musst. Danach geh
zurück zu Lakaias und Update die
Kampagnen-Quest „Der Ätherverlust".
Süd-westlich von deiner Position findest
du außerdem Relikt-Jungferngolems von
denen du fünf Symbole eines
Revolutionärs benötigst. Wenn du fertig
bist update die Quest ein weiteres Mal
bei Lakaias.
Kehre nun in die Festung zurück und
gib die Quests ab. Geh ins Hauptquartier
zu Valerius und gib die
Kampagnen-Quest „Der Ätherverlust"
ab. Bei Diomedes in der Kapelle kannst
du die Quest „Satalocas Herz" abgeben.
Danach geh zu Phomona und gib die
Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht" ab.
Verlass nun die Festung in westlicher
Richtung und begib dich zu Lodas bei dem
du die Quest „Ein Fest für Phomona"
bekommst.
Du findest die Draufgänger-Kures direkt
im Norden und benötigst vier Kures-Füße.
Danach geh nach Süden und töte
Sprenkel-Basilisken bis du vier
Basilisken-Flossen hast. Danach gib die
Quest bei Lodas wieder ab.
Suche nun Harumonerk auf, der sich in
der Nähe befinden sollte und nimm von
ihm die Quests „Harumonerks Bitte" und
„Balaur-Knochen" an. Begib dich nun
direkt nach Westen zur letzten
Abzweigung vor Satalocas Gruft und
sammle dort einen Drachenschädel, drei
Drachenrippen und zwei Knochen eines
Drachenfußes ein. Gib nun die Quest
„Balaur-Knochen" bie Harumonerk ab.
Begib dich nun wieder zum Questhub
südlich des Manduri-Waldes und update
die Quest „Harumonerks Bitte" bei
Herodes und nimm außerdem die Quest
„Crestlich-Vernichtung" an.
Die Crestlichens findest du etwas
südlich von dem Questhub, wo du vorhin
warst. Töte dort sieben
Rotkehlen-Crestlichens. Direkt westlich
davon findest du die Wüsten-Crestlichens
von denen du vierzehn benötigst.
Kehre nun in die Festung zurück und
mach einen weiteren Ausflug nach
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Theobomos.
Hier findest du nun einige neue Quests.
Hol dir von Talos die Quest
„Vorbereitungen an einem neuen Platz",
von Chaurinrinerk die Quest „Durch
Mark und Bein" und von Yadamonerk
„Ein Hinweis der Toten".
Verlass nun das Camp in südliche
Richtung und nimm auch an der
Kreuzung den südlichen Weg. Nach
einiger Zeit kommst du zu Tartagan von
dem du die Quest „Leidende Elim"
bekommst.
Direkt im Süden findest du
Flammenbasilisken von denen du elf
töten musst. Kehre danach zu Tartagan
zurück und gib die Quest ab und nimm
auch gleich die Folgequest „Frei von
Leid" an.
Geh wieder nach Süden und töte
Dünnast-Agrints und Brandast-Rotrons
bis du 20 Lebenssamen bekommen hast.
Danach gib die Quest wieder bei
Tartagan ab.
Geh nun direkt nach Westen bis du
Wundengeister findest, von denen du elf
töten musst. Diese Geister sind
unsichtbar und du siehst sie erst, wenn
sie dich angreifen.
Weiter westlich findest du dann
Kerub-Schatzsucher und
Kerubian-Wache von denen du einmal
den Rest des Briefes benötigst. Ein Stück
oberhalb findest du HabgierZombies von
denen du elf töten musst.
Kehre nun zum Camp zurück und gib
bei Talos die Quest „Vorbereitungen an
einem neuen Platz" ab. Danach Update die
Quest „Ein Hinweis der Toten" bei
Yadamonerk und dann bei Hecuba. Geh
dan nochmal zu Yadamonerk und gib die
Quest bei ihm endgültig ab.
Begib dich nun zurück zur
Eltnen-Festung und gib die Quest
„Crestlich-Vernichtung" bei Herodes im
Questhub unterhalb des Manduri-Waldes
ab.
Such noch einmal Harumonerk auf und
nimm die Quest „Die Lepharisten-Kiste"
an. Hol dir auch noch die Quest „Hilfe für
Memnes" bei Demro und die Quest
„Zackenkrebs-Scheren" bei Novan.
Folge nun dem Weg nach Süden und
töte Schnapp-Zackenkrebse, um 15
Delikatess-Scheren zu bekommen. Wenn
du dem Weg weiter folgst kommst du zu
einigen Häusern. Die gestohlene Kiste
findest du in einem der Hauseingänge.
Folge nun dem Weg noch weiter nach
Süden bis du in das Camp der Flüchtlinge
gelangst und sprich mit Ernia, um die
Quest „Harumonerks Bitte" zu updaten.
Danach geh zu Chiyorinrinerk und gib die
Quest bei ihm an. Nimm außerdem die
Folgequest „Chiyorinrinerks Bitte" an.
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Begib dich nun zu dem Questhub
südlich des Manduri-Waldes und gib die
Quest „Zackenkrebs-Scheren" bei Novan
ab. Danach update die Quest
„Choyorinrinerks Bitte" zuerst bei Taera
und danach bei Telamone.
Danach begib dich in die Östliche
Eracus Wüste, in deren Mitte du Alexis
findest. Hier kannst du die Quest „Die
Lepharisten-Kiste" abgeben und bei
Sandinas die Quest „Chiyorinrinerks
Bitte" weiter updaten.
Danach suche Harumonerk auf und gib
die Quest bei ihm ab. Wenn du das
erledigt hast begib dich zurück in die
Festung von Eltnen. Such hier
Malonimus auf und update die Quest
„Der Kaidan-Gefangene" und nimm die
Quest „Vertrauliche Befehle" an.
Geh danach zu Memnes und update die
Quest „Hilfe für Memnes". Danach begib
dich ins Sanctum und such Coeus in der
Bibliothek der Weisen auf. Update bei
ihm die Quest ein weiteres Mal. Kehre
nach Eltnen zurück.
Suche Memnes auf und gib die Quest
bei ihm ab. Nimm die Folgequest
„Kerubian-Waffen" an.
Nimm nun den Weg in Richtung
Fäulnis-Mine und töte dort
Kerubian-Kämpfer um eine von ihren
Waffen zu erlangen. Begib dich nun ins
Sanctum zu Coeus in der Bibliothek und
gib die Quest „Kerubian-Waffen" bei ihm
ab.
Danach begib dich zu Novan in der
Festung von Eltnen und update die Quest
„Vertrauliche Befehle". Gib sie dann
endgültig bei Herodes ab.
Such dir nun eine Gruppe und begib
dich nach Theobomos. Dort findest du ein
Such-Schild im Ausgrabungs-Camp.
Nimm die Quest „Gesucht: Rokes das
Schlitzohr" an und begib dich ganz nach
Westen. Töte nun Rokes und nimm seine
Halskette mit. Danach gib die Quest bei
Crios ab.
Von einem weiteren Suchschild im
Camp bekommst du die Quest „Gesucht:
Die schwarze Witwe" für die du Sinis‘
Haar sammeln musst. Begib dich also
direkt nach Süden bis du anstehst. Dort
findest du Sinis, die schwarze Witwe. Töte
sie, um ihr Haar zu erlangen und kehre
danach zu Crios zurück und gib die Quest
ab.
Von Yadamonerk bekommst du
außerdem die Quest „Einen Verdächtigen
ausschließen". Hierführ musst du den
geraden Weg aus dem Camp hinaus
nehmen und immer gerade aus laufen, bis
du an das Süd-westliche Eck der Karte
gelangst. Such dort nach Hamerun, den
Kräftezehrer und töte ihn. Gib die Quest
danach bei Yadamonerk ab.
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Mittlerweile hast du sicherlich Level
25 erreicht und kannst mit der
Zugangsquest-Reihe für den Abyss
beginnen.
Begib dich dafür in das Sanctum. Im
Lyceum findest du Jucleas bei dem du
die Kampagnen-Quest „Zeigt, was in
Euch steckt" updaten kannst. Danach geh
ins Coliseum. Sprich mit dem
Arena-Manager um es zu betreten und
geh dann zu Rinos, bei dem du die Quest
nochmals updaten musst.
Verlass das Kolosseum wieder und
begib dich zu Jucleas, um die Quest
abzugeben und die Kampagnen-Quest
„Fragen zum Abyss" zu updaten.
Suche danach Gromoros in der
Bibliothek der Weisen auf und update die
Quest ein weiteres Mal. Dir werden nun
drei Fragen gestellt. Beantworte die erste
Frage mit der ersten Antwort, die Zweite
mit der zweiten Antwort und die Dritte
mit der dritten Antwort.
Danach geh zu Nestor und beantworte
auch seine Frage. Nimm die zweite
Antwort bei der ersten und bei der
zweiten Frage und die erste Antwort bei
der dritten Frage.
Danach geh zu Xenophon und
beantworte seine drei Fragen immer mit
der dritten Antwort.
Geh nun zu Fuchsia und gib die Quest
ab. Danach sprich mit Vatonia in der
Bibliothek, um die Quest „Haltet Euer
Versprechen" zu erhalten. Begib dich
danach nach Eltnen und sprich in der
Festung mit Telemachus. Danach kehre
ins Sanctum zurück und sprich mit Epeios
beim Eingang zum Kolosseum. Danach
musst du in Morheim eine Festungsflagge
erbeuten und in Eltnen drei
Langhorn-Baku, drei Vielfraß-Kures und
drei Kreischwarane töten. Update die
Kampagnen-Quest „Haltet Euer
Versprechen" danach bei Telemachus und
entscheide dich für die Untergrund Arena.
Du wirst nun in die Untergrund Arena
teleportiert und hast nun vier Minuten
Zeit, um zehn Bestien in der
Untergrund-Arena zu töten. Danach wirst
du automatisch wieder hinaus geportet.
Update die Quest dann bei Epeios. Danach
melde dich im Hauptquartier in der
Festung von Eltnen bei Telemachus und
gib die Quest bei ihm ab. Update
außerdem die Kampagnen-Quest „Die
Erprobung der Flugfertigkeiten" bei ihm.
Auf einer fliegenden Insel im
Süd-Westen der Festung hält sich
Daedalus auf. Er zeigt dir, wie du durch
die Ringe fliegen musst. Danach update
die Quest bei ihm, du hast nun eine Minute
Zeit, um alle sechs Punkte zu
durchfliegen. Wenn du das geschafft hast
update die Quest ein weiteres Mal und
kehre dann zu Telemachus zurück um sie
abzugeben.
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Von nun an kannst du den Abyss, eine
der interessantesten Zonen in Aion,
betreten!
Level 26 - 30
Um deinen Charakter am besten zu
Leveln wirst du einen Großteil der
nächsten Level im Abyss verbringen.
Begib dich nun als erstes zu Rastin,
wenn du in der Teminon-Festung im
Abyss ankommst. Nimm von ihm die
Quest „Rastins Heimweh" an. Besuche
danach Michalis in der Festung und
update die Kampagnen-Quest „Auf
Befehl des Statthalters" und nimm die
Quest „Ein Treffen mit dem
Brigadegenerel" an. Binde dich
außerdem bei Obelisken.
Update letztere Quest weiter bei Calon
und nimm außerdem die Quest „Sieg
gegen Asmodier-Soldaten des Ranges 9"
an. Wenn du genügend Asmodier getötet
hast, gib die Quest bei ihm ab und nimm
die nächste an. Das kannst du allerdings
gut nebenbei erledigen, da dir genügend
PvP-Gegner während dem erledigen der
normalen Quests begegnen werden. Als
Belohnung erhältst du unter anderem den
Titel „Zäh".
Begib dich danach zu Sakmis und
update die beiden Quests „Rettung der
Gefangen" und „Ein Treffen mit dem
Brigadegenerel". Danach geh zu Ventus
und update die Kampagnen-Quest „Die
Sprache der Balaur".
Außerhalb der Festung findest du
Radone. Hier kannst du die Quest „Rastins
Heimweh" updaten. Danach geh zu Dineos
und nimm die Quest „Verfluchter
Wächter" an und hol dir von Soniksius die
Quest „Reaper-Expertise". Ein wenig
südlich findest du Eulos bei dem du die
Kampagnen-Quest „Abyss-Ausbildung"
updaten kannst. Bei Nereus kannst du die
Kampagnen-Quest „Rettung der
Gefangenen" updaten und die
Standard-Quest „Rastins Heimweh".
Im Süd-Westen findest du einen
Trainingsbereich. Sprich zuerst mit Sileni
und geh dann gegen dem Uhrzeigersinn
vor, bis du als letztes die
Kampagnen-Quest „Abyss-Ausbildung"
bei Larentia updaten kannst.
Danach geh zu Adellian und update die
Quest „Rastins Heimweh". Geh wieder in
die Festung hinein zu Ventus und update
die Quest ein weiteres Mal. Begib dich
danach zu Ara und update die Quest
weiter. Dasselbe musst du bei Magnus
noch einmal machen.
Im Norden findest du dann Claudia bei
der du die Quest „Abyss-Ausbildung"
abgeben kannst. Bei Erienne kannst du
dann „Ein Treffen mit dem
Brigadegeneral" abgeben.
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Geh danach zu Clatanan, um mit der
Quest „Rastins Heimweh" weiter zu
kommen. Danach musst du noch zu
Erysiphe und dann kannst du sie bei
Rastin abgeben.
Flieg danach nach Westen zu den
einzelnen Inseln auf der Karte, wo du
Labdacus findest. Gib bei ihm die Quest
„Verfluchter Wächter" ab und nimm die
Folgequest „Ladacus‘ Rehabilitierung"
an.
Achte im Abyss immer auf deine
Flugzeiten und flieg durch die
Portalähnlichen Ringe, um sie
aufzufrischen.
In der Umgebung findest du nun
Qualenseelen von denen du sieben
Handgelenksschoner betätigen musst.
Gib die Quest dann bei Ladacus ab und
nimm die Folgequest „Harter Knochen"
an. Töte nun ein weiteres Mal
Qualenseelen, allerdings um diesmal fünf
harte Knochen zu erhalten.
Gib die Quest wieder bei Ladacus ab
und nimm die Folgequest „Der Dolch der
Liebe" bei ihm an. Danach flieg ein
Stück nach Osten, bis du auf der
größeren Insel auf Lamia stösst bei der
du die Quest abgeben kannst.
Update außerdem die Quest
„Reaper-Expertise" bei Deidamia und
nimm die Quest „Das
Zwielicht-Schlachtfeld" an.
Geh nun zu Tienshunerk und nimm die
Quests „Der Ring des
Untoten-Vernichters" und „Ein guter
Verdienst" bei ihm an.
Ein Stück im Süden findest du
Odium-Golems von denen du fünf
Grünkristalle benötigst. Geh danach nach
Norden bis du Grabes-Krieger findest.
Diese droppen einen alten Ring. Ein Stück
östlich von diesen Gegnern befinden sich
Geistzerstörer. Töte sieben von ihnen.
Gib nun die Quests „Der Ring des
Untoten-Vernichters" und „Ein guter
Verdienst" bei Tienshunerk ab. Bei
Deidamia kannst du die Quest „Das
Zwielicht-Schlachtfeld" abgeben.
Wenn Siels Ostfestung der gegnerischen
Fraktion oder den Balaur gehört kannst du
Laius, auf der Oberen der einzelnen Insel
im Süd-Osten aufsuchen und die Quest
„Reaper-Expertise" bei ihm updaten.
Wenn Siels Westfestung in den Händen
der Asmodier oder Balaur ist, kannst du
die Quest bei Chrysaor, auf der Unteren
der beiden Inseln, abgeben.
Kehre nun zur Festung zurück und begib
dich dann nach Norden, in den Westen der
einzelnen Insel und update die
Kampagnen-Quest „Rettung der
Gefangenen".
Wenn die Schwefelbaum-Festung von
den gegnerischen Fraktionen beherrscht
wird, begib dich in Süd-östliche Richtung
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zum Gefängnis, töte die zwei Wächter
und begib dich drinnen zum Elyos
Gefangenen. Update bei ihm die Quest
und eskortiere ihn aus dem Gefängnis
hinaus nach Norden.
Danach kehre in die Festung zurück
und geh zu Michalis um die
Kampagnen-Quest „Fragment der
Erinnerung" up zu daten.
Verlass die Festung und geh zu Nereus
und gib die Quest „Rettung der
Gefangenen" bei ihm ab. Begib dich nun
Richtung Norden auf die erste kleinere
Insel in der Mitte der Karte und nimm
bei Triminos die Quest „Die Wurzel des
Problems" an.
Töte nun 15 Wurzel-Späher auf der
Insel und gib die Quest bei Triminos ab.
Begib dich nun auf den
gegenüberliegenden Teil der Karte auf
die einzelne, größere Insel ganz oben.
Auf der westlichen Seite der Insel findest
du Kenia. Nimm die Quest „Die
Unavarun-Legion aufhalten" an.
Flieg danach Richtung Osten auf die
kleine Insel vor dem Primum-Landeplatz
und töte dort fünf Draconeuten-Wachen
der 30. Legion und zehn
Draconeuten-Infanteristen der 30.
Legion. Begib dich danach wieder zu
Kenia und gib die Quest ab.
Danach wird es Zeit ein wenig in
Eltnen weiter zu questen. Flieg also dort
hin und update die Kampagnen-Quest
„Die Erneuerung der Quellen" bei Gaia in
der Kapelle. Flieg dann von der Festung
zur Garnison der Goldbogenlegion und
update die Kampagnen-Quest
„Geheimnisse des Tempels" bei Castor.
Update die Quest bei Axelion ein weiteres
Mal.
Danach geh nach Osten zu Tallarius und
nimm die Quest „Töten für Castor" an.
Direkt im Westen in der Mitte der
Ost-Eracuswüste findest du Demokritos
bei dem du die Quest „Spähen für
Demokritos" bekommst. Sprich mit Acaste
für die Quest „Besser essen" und danach
mit Alexis für „Das Ksellid-Problem".
Begib dich nun nach Süd-Westen bis
sich die Scouting Quest updated und töte
außerdem 20 Steipanzer-Ksellids und 15
Dünen-Basilisken. Höre erst damit auf die
Ksellids zu töten, wenn du noch zusätzlich
15 Ksellid-Panzer gesammelt hast. Töte
außerdem noch Wüsten-Ksellikis, um
sieben Mal Kselliki-Fleisch zu bekommen.
Begib dich danach nach Norden
Richtung Weg und update die Scouting
Quest ein weiteres Mal. Begib dich danach
nach Nord-Westen in das Gebiet zwischen
Satalocas Gruft und dem
Untergrundtempel von Eracus. Dort sollte
sich die Quest nochmals updaten.
Danach geh nach Süden und gib die
Quest bei Demokritos ab und nimm die
Folgequest „Die Bitte des Späherführers"
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an.
Gib bei Acaste die Quest „Besser
essen" ab und danach bei Alexis die
Quest „Das Ksellid-Problem" und nimm
die Folgequest „Endymion der
Behäbige" an. Sprich mit Kalitrates, um
die Quest „Die Bitte des Späherführers"
abzuschließen und die Folgequest „Der
Scolopen-Stachel" anzunehmen.
Geh danach nach Osten in das Gebiet
der Wüste bevor du wieder auf den Weg
triffst. Dort findest du Rassel-Scolopens,
von denen du zehn töten musst. Begib
dich danach in den Nord-westlichen Teil
der Wüste, der an das Gebiet um den
Untergrundtempel von Eracus schließt
und töte dort Endymion den Behäbigen.
Gib nun die Quests wieder ab. Bei
Kalitrates bekommst du außerdem die
Folgequest „Basilisken-Entfernung" und
bei Demokritos kannst du „Bericht an
Castor" annehmen.
Besuch nun Castor, der sich ein Stück
westlich befindet. Und gib die Quests
„Bericht an Castor" und „Töten für
Castor" ab.
Flieg danach in das Dorf Agairon. Geh
nun zu Hannet und nimm die Quest
„Brief an Ophelos" an. Danach geh zu
Asclepius und frische die
Kampagnen-Quest „Etwas im Wasser"
auf.
Folge nun dem Weg nach Westen in
Richtung Lava-Feld und klicke die leere
Wasserflassche in deinem Inventar an.
Geh danach Richtung Reliktfeld. Biege
vor dem Reliktfeld in Richtung
Zauberquell von Anathe ab. Danach
solltest du ziemlich bald auf Ernia treffen
von der du die Quest „Mutters Andenken"
bekommst. Von Turiel bekommst du die
Quest „Auf der Suche nach Trinkwasser".
Geh danach weiter Richtung
Zauberquell von Anathe und töte die
Beobachter-Patrouille und die
Beobachter-Wächter, bis du eine Halskette
mit rosa Perlen und einen Ohrringe mit
schwarzen Perlen bekommen hast. Geh
danach zu der Fontaine in der Mitte des
Sees und fülle den leeren Eimer aus
deinem Inventar. Kehr danach ins
Flüchtlings-Lager zurück und gib die
Quest bei Ernia ab und nimm die
Folgequest „Die Reise nach Agairon" an.
Klicke danach auf den Wasser-Tank in der
Mitte der Siedlung und dann geh zu Turiel
und gib die Quest ab. Nimm außerdem die
Folge-Quest „Ein Dankeschön für
Mabangtah" an.
Begib dich danach Richtung
Prellus-Ödland nach Westen und date die
Quest „Ein Dankeschön für Mabtangtah"
bei Mabtangtah up. Kehre danach zu
Turiel zurück und gib die Quest ab.
Sprich danach mit Teos und update die
Quest „Die Reise nach Agairon". Du
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startest damit eine Eskort-Quest und
musst ihn nun bis zum Dorf Agairon
begleiten. Sprich dort am Dorfeingang
mit Dellome und gib die Quest ab.
Geh danach nach Norden Richtung
Draken-Habitat bis du auf Ophelos stöst.
Bei ihm kannst du die Quest „Die
Erneuerung der Quellen" updaten und die
Quest „Brief an Ophelos" abgeben.
Sprich danach mit Leone und nimm die
Quest „Rüstungen für Pilger" an und hol
dir die Quests „Drakenjagd" und
„Schatzsuche" von Esaias.
Begib dich nun ins Habitat und töte
vier Wild-Draken und acht
Ödland-Draken. Außerdem benötigst du
von ihnen eine Lebensperle. Töte sie also
bis der Gegenstand dropt.
Ein Stück Süd-westlich kurz vor der
Straßenkreuzung findest du
Wild-Tipoliden von denen du sieben
Tipoliden-Häute benötigst.
Kehre danach zu den Questgebern
zurück und gib die Quest „Drakenjagd"
bei Esaias ab und nimm die Folgequest
„Drakyjagd" an. Bei Leone kannst du
noch „Rüstungen für Pilger" abgeben.
Betritt nun die Quelle und klicke auf
den Laquepin-Lebensstein, danach
update die Quest bei Ophelos.
Im Westen findest du die
Ödland-Drakys von denen du acht
benötigst. Gib danach die Quest bei
Esaias ab. Sprich danach mit Turiel und
gib die Quest „Schatzsuche" ab.
Begib dich nun wieder in das Dorf
Agairon und fliege zur Garnison der
Goldbogenlegion.
Update nun die Kampagnen-Quest „Die
Erneuerung der Quellen" in folgender
Reihenfolge: sprich zuerst mit Castor und
danach mit Corybantes. Danach begib dich
in die Mitte der West-Eracuswüste, wo du
auf Heratos triffst. Update die Quest hier
nochmals.
Geh nun wieder nach Nord-Osten bis du
östlich der Garnison den
Wüstenlebensstein findest. Klicke ihn an.
Kehre danach zu Heratos zurück und
update die Quest nochmals. Danach geh zu
Sirink im Kyola-Temple, wo du sie
nochmal updatest. Klicke hier den
Tempel-Lebensstein an.
Update die Quest noch ein weiteres Mal
bei Sirink und kehre dann in die Festung
von Eltnen zurück. Gib die Quest in der
Kapelle bei Gaia ab.
Begib dich nun wieder in den Abyss.
Flieg zur einzelnen Insel im
Schwefel-Archipel und gib dort die Quest
„Die Vergesslichkeit des Zenturios" ab.
Danach musst wieder in die Festung
zurück und ins Sanctum teleportieren. Hier
musst du nun Kunberunerk aufsuchen, der
sich normalerweise in der Dionysia
Taverne in den äußeren Docks aufhält.
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Update die Quest „Die Sprache der
Balaur" bei ihm, zahle ihm aber keine
20.000 Kinah, sondern entscheide dich
für das Gespräch mit Mapirerk.
Geh nun zu Mapirerk und Update die
Quest nochmal.
Lass dich nun nach Poeta teleportieren
und begib dich zu Pernos bei dem du die
Kampagnen-Quest „Fragment der
Erinnerung" updaten kannst.
Danach begib dich wieder in den
Abyss zum Elyos Startgebiet und sprich
mit Cesilie, die die Quest „Die
Vergesslichkeit des Zenturios" für dich
hat. Wenn du mit ihr gesprochen hast,
flieg zum Westscherbe von Latesran, in
dessen Mitte du Tiberius findest. Update
die Quest nochmals. Weiter südlich
findest du Kuenunerk, bei dem du die
Kampagnen-Quest „Die Sprache der
Balaur" updaten kannst.
Kehre danach ins Sanctum zurück und
sprich mit Kunberunerk. Benutze nun
den Trank aus deinem Inventar. Sprich
wieder mit Kunberunerk. Begib dich
danach wieder in den Abyss und gib die
Quest „Die Sprache der Balaur" bei
Ventus ab. Du hast nun den Titel
„Balaurzunge" erhalten.
Begib dich nun ins Auktionshaus und
verusche einen Artefakt
Aktivierungs-Stein zu bekommen oder
bitte einen Alchimisten um das Item.
Teleportier dich nun wieder in den Abyss
und verlasse die Festung in Richtung
Nord-Westen bis du auf Lugbug triffst. Er
befindet sich auf einer Insel unter einem
Feuerball. Update die Quest „Fragment
der Erinnerung" bei ihm und klicke das
Artefakt des Beginns dann rechts an. Gib
die Quest nun bei ihm ab.
Wenn du eine schlagkräftige Gruppe
findest, kannst du nun noch einige
Gruppenquests in Eltnen erledigen.
Geh mit deiner Gruppe als erstes zu
Hierni bei der Kaidan Mine. Update die
Kampagnen-Quest „Der
Kaidan-Gefangene".
Töte nun solange Kaidan-Wachen und
Kaidan-Wachposten in der Umgebung, bis
du einen Schlüssel des Wachpostens
bekommen hast. Sprich nun mit Hierni,
danach mit Garduga. Du musst nun leider
ein wenig herum reisen, denn du musst mit
Mabangtah beim Prellus-Ödland sprechen,
bevor du die Quest in der Festung von
Eltnen bei Telemachus abgeben kannst.
Du hast nun den Titel „Mabangtahs
Gesandter" erhalten.
Kehre nun in die Mine zurück und hol
dir die Quest „Die vier Anführer" von
Teara. Such dir einen der Führer aus und
töte ihn in der Mine. Danach gib die Quest
bei Teara ab.
Nimm von ihr nun die Quest „Der Feidn
in der Kaidan-Mine" an und sammle fünf
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Kämpfer-Waffen von dem
Mamaki-Kämpfern und fünf
Streiter-Waffen von den
Mamaki-Streitern in der Mine ein. Gib
die Quest dann wieder bei Teara ab.
Flieg danach zur Garnison der
Goldbogenlegion und hol dir von Castor
die beiden Gruppen-Quests „Maranas
Anerkennung verdienen" und
„Sirenengesang".
Begib dich nun in den
Untergrundtempel von Eracus und töte
dort Eracus-Krieg-Gargoyles um zehn
Schwarzsteine zu bekommen. Töte
außerdem fünf Decarvia der Faszination
und drei Decarvia der Betörung.
Die Quest „Maranas Anerkennung
verdienen" kannst du gleich auf dem
Rückweg zur Garnison bei Marana
abgeben. Danach gib die Quest
„Sirenengesang" bei Castor ab in der
Garnison ab.
Du bist nun mit sämtlichen
Gruppen-Quests in diesem Gebiet fertig
und kannst nun ins Sanctum zurück
kehren. Begib dich dort zu Idomeneus
und gib die Quest „Schwingen der
Meisterschaft" ab.
Du kannst nun deinen Charakter mit
verschiedenen Arten von Flügeln
ausstatten, die alle verschiedene
Eigenschaften, wie etwa eine höhere
Flugzeit oder eine höhere
Fluggeschwindigkeit, aufweisen.
Level 31 - 40
- Level 31 - 35
- Level 36 - 40
Level 31 - 35
Begib dich als nächstes in die Festung
von Heirung und sprich in der dortigen
Kapelle mit Sulates, um die Quest
„Verlorenes Andenken" zu bekommen.
Danach sprich mit Loktania und nimm die
Quest „Ettin-Beseitigung" an. Begib dich
dann zu Perento und gib die
Kampagnen-Quest „Auf Befehl von
Perento" ab und nimm die Quest „Eine
Botschaft an Sakmis" an. Danach sprich
mit Resha im Gemischtwarenladen der
Festung und nimm die Quest „Reshas
Spezialeintopf" an. Bei Sarantus kannst du
außerdem die Quest „Die Ruinen von
Roah" auffrischen.
Verlass danach die Festung und töte
solange Krummhorn-Abex in der
Umgebung bis du fünf
Abex-Schwanzknochen hast. Begib dich
danach nach Süden flieg auf die
umliegenden Hügel. Dort solltest du
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Sisandras Würfel finden. Sammle ihn
ein.
Folge nun dem Weg der aus der
Festung hinaus führt bis du Zottel-Ettin
triffst von denen du fünf töten musst.
Halte dich danach auf dem Weg in
nördliche Richtung bis du auf Ibelia
triffst. Hier kannst du die Quest „Die
Ruinen von Roah" auffrischen.
Folge nun dem Weg weiter Richtung
Heiron Pass und halte dich immer am
linken Wegesrand. Du wirst ein Stück
vor dem Pass ein Wandrelief finden, das
du mitnehmen musst.
Kehre danach zu Ibelia zurück und
update die Quest „Die Ruinen von
Roah". Danach kehre in die Festung
zurück und gib sämtliche Quests ab.
Gib bei Loktania die Quest
„Ettin-Beseitigung" ab. Bei Resha die
Quest „Reshas Spezialeintopf". Danach
geh zu Sulates und gib die Quest
„Verlorenes Andenken" ab. Update
außerdem die Quest „Die Ruinen von
Roah" bei Sarantus.
Danach begib dich wieder in die
Festung im Abyss und sprich mit
Sakmis, um die Quest „Eine Botschaft an
Sakmis" abzugeben.
Begib dich nun zur
Heiron-Teleport-Plattform zu Soniksius
und nimm die Quest „Die Ausspähung
des Sees" an.
Danach geh zur Eltnen
Teleport-Plattform und sprich mit dem
Teleporter Tellos, um zur Ostscherbe von
Latesran zu kommen.
Bei Septimus kannst du nun die Quest
„Die Ausspähung des Sees" auffrischen.
Danach begib dich zu Theon in der oberen
Zone und frische die Quest ein weiteres
Mal auf. Ein Stück Nord-östlich findest du
Garpedo bei dem du sie nochmal updaten
kannst.
Sprich danach mit Sohonerk und nimm
die Quest „Sohonerks Wunsch" an.
Entscheide dich für Minonerk und such
diesen dann auf der kleinen, schwebenden
Insel im Nord-Westen auf (du kannst ihn
dir auf der Karte anzeigen lassen). Gib die
Quest bei ihm ab und nimm die Folgequest
„Minonerks Alternative" an.
Danach töte so lange
See-Spiegelwürmer in der Umgebung bis
du 20 Transluzenz-Sehnen gesammelt
hast. Im Nord-Westen findest du die
Wildsturmgeistern von denen du sieben
Transluzenz-Metalle benötigst.
Wenn du fertig bist gib die Quest bei
Sohonerk ab. Falls du noch nicht Level 31
erreicht hast, solltest du jetzt ein wenig
grinden.
Begib dich danach ins Sanctum und
suche Jumentis in der Beschützerhalle auf.
Von ihm bekommst du die Quest „Etwas
im Wasser".
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Danach begib dich in die Bibliothek
der Weisen und sprich dort mit Latri, um
die Quest „Der Zugang zur geheimen
Bibliothek" zu erhalte.
Begib dich nun nach Verteron und
sprich mit Spatalos im Hauptquartier, um
die Quest auf zu frischen. Kehre ins
Sanctum zu Latri zurück und gib die
Quest „Der Zugung zur geheimen
Bibliothek" ab. Danach kannst du die
Bibliothek betreten, wenn du noch
einmal mit Latri sprichst.
Danach sprich mit Ipikio und frische
die Quest „Die Ruinen von Roah" auf.
Begib dich danach wieder in den Abyss
und sprich mit Calon, bei dem du die
Quest nochmals auffrischen kannst.
Bei der Heiron-Teleport-Plattform
findest du Cesilie bei der du die Quest
„Rekruten für Nezekans Schild" an
nehmen kannst. Geh nun zur
Eltnen-Plattform und sprich mit Tellus
um zur West-Scherbe von Latesran zu
gelangen. Dort kannst du die Quest
„Rekruten für Nezekans Schild" bei
Aread updaten.
Begib dich danach in die obere Zone
und sprich mit Apnis um die Quest
abermals aufzufrischen.
Süd-Westlich auf der
Tempeltrümmerinsel in den Ruinen von
Roah findest du Livius bei dem du die
Quest dann endgültig abgeben kannst.
Nimm außerdem die Quest „Der Lauf der
Zestörung" an.
Töte 20 Geister der Zerstörung in der
Umgebung und gib die Quest wieder ab.
Danach begib dich nach Nord-Westen
zu Sione, die du auf der Uhrturm-Ebene
nordöstlich von Asteria findest. Sie hat die
Quest „Die Schwertschneide-Legende" für
dich.
Flieg nun nach Westen und töte dort
zehn Draconeuten-Legionäre der 33.
Legion, zwei Draconeuten-Angreifer, zwei
Draconeuten-Wachen und zwei
Draconeuten-Heiler.
Wenn du fertig bist, kehre zu Sione
zurück und gib die Quest ab.
Begib dich nun in die obere Zone der
Westscherbe von Latesran und von dort
südlich zu den Ruinen von Roah. In den
Ruinen findest du eine Steinplatte aus den
Ruinen von Roah, die du einsammeln
musst.
Flieg nun nach Süden bis du auf
Kuenunerk triffst und nimm die Quests
„Uralte Schwerter" und „Schatzsucher
Kuenunerk" an.
Töte nun einen Geisterschertkrieger für
ein verschlissenes Schwert. Den
Geisterfluchkrieger von dem du ein
zerbrochenes Schwert bekommst, findest
du Nord-Östlich. Noch weiter Östlich
befindet sich der Alt-Garsikhanersoldat,
der das intakte Schwert für dich hat.
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Kehre nun zu Kuenunerk zurück, gib
die Quest allerdings noch nicht ab,
sondern begib dich auf die Inselplattform
unter ihm. Dort findest eine Schatzkiste
von der du die fünf Goldmusterflaschen
bekommst. Du wirst allerdings jedes Mal
auf den Respawn warten müssen.
Danach gib beide Quests bei
Kuenunerk ab und grinde bis Level 32,
wenn du noch nicht 32 bist.
Kehre nun in die Festung zurück und
sprich mit Calon bei dem du die Quest
„Die Ruinen von Roah" updaten kannst.
Danach begib dich nach Eltnen und
sprich in der Festung mit Memnes, um
die Quest „Ein besseres Schwert" zu
bekommen.
Flieg danach in das Dorf Agairon und
sprich mit Asclepius um „Etwas im
Wasser" aufzufrischen.
In der Nähe steht außerdem
Beramones, von der du die Quest
„Nahrung für Agairon" bekommst.
Sprich danach noch mit Hannet für die
Quest „Hannets verlorene Liebe".
Sammle nun fünf Tipolid-Hüften von
den Steinrücken-Tipoliden in der
Umgebung. Direkt im Westen des Dorfes
findest du Späher-Klingenmeister und
Späher-Kämpfer von denen du drei töten
musst. Sie sind allerdings ein wenig
schwieriger als normale Gegner.
Kehre nun ins Dorf zurück und sprich
mit Asclepius um die Quest „Etwas im
Wasser" abzuschließen. Bei Beramones
kannst du die Quest „Nahrung für
Agairon" beenden.
Flieg nun von Agairon zur Garnison der
Goldbogenlegion und sprich dort mit Aron
für die Quest „Ein Geschenk für Actaeon"
und mit Castür für die Quest
„Klaw-Beseitigung".
Ein Stück westlich der Legion findest du
Klaw-Arbeiter und Klaw-Sammler. Von
den Arbeitern musst du 15 töten und von
den Sammlern sieben.
Gib die Quest „Klaw-Beseitigung"
danach bei Trillian ab und nimm die Quest
„Die Auskundschaftung der Kundschafter
an.
Kehre nun an den Ort zurück, wo du
vorhin die Klaws getötet hast und töte fünf
von ihren Kundschaftern.
Gib die Quest danach bei Trillian ab und
nimm die Folgequest „Das
Klaw-Geheimnis" an.
Kehre nun wieder an den Ort mit den
Klaws zurück und zerstöre vier Klaw-Eier,
danach gib die Quest bei Trillian ab, um
den Titel „Klaw-Jäger" zu bekommen.
Bei Actaeon kannst du nun die Quest
„Ein Geschenk für Actaeon" abgeben und
die Quest „Amphipteren-Störung"
annehmen.
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Töte danach sieben
Speerschwanz-Amphipteren in der
Umgebung. Auch diese Gegner sind
etwas stärker als normal.
Gib die Quest danach wieder bei
Actaeon ab begib dich nun wieder nach
Heiron.
Im dortigen Hauptquartier findest du
Barzon von dem du die Quests „Ibelia
die Beharrliche" und „Die Unterstützung
des Heiron-Oberservatoriums"
bekommst.
In der Kapelle findest du Sarantus bei
dem du die Kampagnen-Quest „Die
Ruinen von Roah" abgeben kannst. Bei
Ibelia kannst du die Quest „Ibelia die
Beharrliche" abgeben und die Quest
„Unheils-Ettins" annehmen.
Vor dem Heiron-Pass findest du die
Gelbzahn-Ettins von denen du fünf
Bücher aus alter Zeit benötigst.
Kehre nun zu Ibelia zurück und gib die
Quest bei ihr ab. Danach solltest du bis
Level 33 grinden, falls du noch nicht 33
bist.
Begib dich danach in den Abyss zur
dortigen Festung und sprich mit dem
Teleporter Tellus, um die
Kampagnen-Quest „Neue Schwingen"
aufzufrischen.
Begib dich nun zur Westscherbe von
Latesran in die untere Zone. Dort musst
du nun Agemonerk finden, den du dir am
besten auf der Karte anzeigen lässt.
Wahrscheinlich wirst du Tränke
benötigen, um deine Flugzeit zu erhöhen,
da die Insel schwer zu erreichen ist.
Wenn du ihn erreicht hast, kannst du die
Quest „Neue Schwingen" bei ihm
auffrischen. Danach sprich mit Raithor
und update die Quest ein weiteres Mal. Du
musst nun zwei
Draconeuten-Bogenschützen der 38.
Legion ausschalten, bevor du weiter
machen kannst.
Sprich danach wieder mit Raithor und
update die Quest ein weiteres Mal. Danach
gib sie bei Agemonerk ab.
Direkt im Süden findest du Livius von
dem du die Quest „Der Ruf des
Statthalters" bekommst. Nimm außerdem
bei Mercus die Quests „Die Draken halten
uns wach" und „Garcikhan-Eindämmung"
an.
Auf den Inseln im Süden findest du
Vorzeit-Archeron-Draken von denen du
20 töten musst. Außerdem musst du noch
fünf Alt-Garcikhangiganten und fünf
Bronze-Garcikhaner erledigen.
Im Westen findest du die
Acheron-Krächzdraken von denen du 15
töten musst. Kehre nun zu Mercus zurück
und gib die Quests bei ihm ab.
Danach begib dich in die Festung von
Heiron und flieg von dort zum
Heiron-Oberservatorium.
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Sprich mit Gairos für die Quest
„Basilisk ist am Besten" und mit der
Seelenheilerin Miborante für die Quests
„Agrint-Aggression" und
„Rotron-Schäler".
Bei Rahelio bekommst du die Quest
„Kerubiel-Beseitigung" und bei
Terentius „Klumpwurm ist gut genug".
Hol dir außerdem noch von Klaus die
Quest „Zurück gebrachte Bewohner von
Tartaron.
Sprich danach mit Aphesius um die
Quest „Die Unterstützung des
Heiron-Oberservatoriums" bei ihm
abzugeben. Und frische die
Kampagnenquest „Wurzel des
Verderbens" bei ihm auf.
Außerhalb des Observatoriums findest
du Kerubiel-Wachen von denen du
sieben töten musst. Nördlich sind die
Rottüpfel-Basilisken von denen du zehn
Mal Basilisken-Leder benötigst und
Süd-Östlich findest du
Schwarztüpfel-Klumpwürmer von denen
du „Klumpwurm-Leder" brauchst.
Östlich findest du die
Grünklauen-Rotrons von denen du drei
Proben einer Rotron-Wurzel und zehn
Rotron-Panzer benötigst. Töte ebenfalls
die Gabelwurzel-Agrints für drei Proben
von einer Agrint-Wurzel. Ein wenig
nördlich findest du außerdem die
Träg-Zombies, von denen du fünf töten
musst.
Kehre danach ins Observatorium zurück
und gib sämtliche Quests ab. Bei
Mirborante kannst du außerdem die Quest
„Verdorbene Rotron" annehmen und bei
Rahelio die Quest „Kerubiel unterwegs".
Von Terentius bekommst du „Seltsames
Leder" und von Klaus „Probe-Schädel".
Frisch die Kampagnen-Quest „Wurzel
des Verderbens" außerdem bei Aphesius
auf.
Danach töte sieben
Kerubiel-Erzplünderer in der Umgebung
des Observatoriums und gib die Quest
„Kerubiels unterwegs" bei Rahelio ab,
wenn du damit fertig bist.
Im Nord-Westen findest du
Wach-Anubiten von denen du drei
Anubitenschädel benötigst. Wenn du das
erledigt begib dich ins Observatorium
zurück und gib die Quest bei Klaus ab.
Danach flieg zur Festung von Heiron und
von dort weiter zur Arbolus Oase.
Sprich mit der Seeleheilerin Sirilis, um
die Quest „Verdorbene Rotron"
aufzufrischen. Bei Mersephon kannst du
die Quest „Wurzel des Verderbens"
auffrischen. Bei Trajanos kannst du
„Wurzel des Verderbens" und „Die Macht
der Elim" nochmals auffrischen und die
Quest „Verdorbene Rotron" abgeben.
Begib dich nun zum Sprecher Arbolu,
der sich auf dem Baum im Zentrum des
Dorfes befindet und update die Quest „Die
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Macht der Elim" ein weiteres Mal.
Solltest du jetzt noch nicht Level 34
sein, musst du bis dahin grinden. Sobald
du Level 34 erreicht hast kannst du dir
eine schlagkräftige Gruppe suchen und
die Quests für den Untergrundtempel von
Eracus erledigen. Das sollte dir einige
Erfahrungspunkte für Level 35 bringen.
Danach begib dich ins Sanctum und
sprich mit Laokones um die Quest „Ein
besseres Schwert" auffrischen zu lassen.
In der Halle der Handwerker findest du
Demodocos, dier die Quest „Ein
Glückstag" für dich hat.
Bevor du dich nun in die Halle des
Wohlstandes begibst, solltest du
sicherstellen, dass du deinen Würfel so
weit wie möglich erweitert hast. Wenn
das erledigt ist, sprich mit Yiehmonerk,
der ihn um weitere neun Fächer erweitert
sobald du die Quest „Ein Glückstag" bei
ihm abgibst.
Danach suche Daminu in Poeta auf um
die Kampagnen-Quest „Die Macht der
Elim" aufzufrischen.
Begib dich dann nach Verteron zum
dortigen Beobachtungsposten und sprich
mit Phorcys um die Quest „Hannets
verlorene Liebe" aufzufrischen.
Danach musst du nach Eltnen und im
dortigen Hauptquartier mit Telemachus
sprechen, um die Kampagnen-Quest „Ein
gefährliches Artefakt" aufzufrischen.
Bei Memnes kannst du außerdem die
Quest „Ein besseres Schwert" abgeben.
Flieg nun zur Garnison der
Goldbogenlegion und sprich mit Alexis
und danach mit Aron, um die Quest
„Hannets verlorene Liebe" nochmals
aufzufrischen. Du kannst die Quest danach
endgültig bei Hannet im Dorf Agairon
abgeben.
Nord-Westlich deines Standortes findest
Lodas bei dem du die Quest „Die Macht
der Elim" updaten kannst.
Begib dich nun wieder nach Heiron und
flieg von dort in die Oase von Arbolus, wo
du mit Kravis sprechen musst, um die
Quest „Hilfe für Kravis" zu bekommen.
Hol dir außerdem noch „Schmackhafte
Pilze" von Terba, einem Elim.
Bei Tessia kannst du die Quest „Ewige
Ruhe" updaten und bei Sprecher Arbolu
die Quest „Die Macht der Elim".
Begib dich nun in Richtung Süd-Westen
und sammle 50 Elim-Giftkristalle in dem
du Dörrboden-Rotrons und
Mottenfraß-Agrints tötest. Sammle
außerdem fünf Pilze aus dem alten Baum
und töte zwölf Grünklauen-Rotrons.
Sprich nun mit dem Arbolus-Sprecher
und gib die Quest „Die Macht der Elim"
bei ihm ab. Du hast nun den Titel „Abolus
Gesegneter" bekommen.
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Update außerdem die Quest
„Schmackhafte Pilze" bei Terba. Spring
danach ins Wasser und wasche die Pilze
in dem du sie im Inventar anklickst und
gib die Quest bei Terba ab. Nimm
außerdem die Folgequest „Ein Festmahl
für das Dorf" an.
Update die Quest nun bei Trou, bei
Arkos und danach bei Sirilis, um sie
dann wieder bei Terba abzugeben und
die Folgequest „Todeslieder"
anzunehmen. Während du die Quest
updatest kannst du außerdem bei Kravis
die Quest „Hilfe für Kravis" abgeben.
Verlass das Dorf nun in Richtung
Westen und töte sieben Kleb-Schleime
und 15 Goldsack-Octaside. Danach gib
die Quest bei Terba ab und flieg in die
Festung von Eltnen.
Kauf im dortigen Geschäft fünf
Ruka-Fasern und begib dich nach
Agairon.
Sprich dort mit der Priesterin Aerope
und nimm die Quests „Issons Rache" und
„Wassertherapie" bei ihr an. Von
Asclepius bekommst du die Quest
„Warnung von Laquepin und von
Beramones die Quests „Die Bewaffnung
der Wache" und „Ein Sorgenberg".
Nimm außerdem bei Makis die Quest
„Spezielle Haut" und bei Paion die Quest
„Paions Sorge" an. Von Hylas bekommst
du die Quest „Ein Vorsprung vor Hylas".
Begib dich danach nach Süden und töte
sieben Troll-Gesetzloser und drei
Langarm-Trollkin. Sammle außerdem drei
Gorgonen Häute von den
Granit-Gorgonen.
Ein Stück Süd-Östlich findest du die
Flammen-Barghest von denen du neun
töten musst.
Im Nord-Osten befindet sich dann noch
Isson, den du am besten mit jemandem
gemeinsam besiegen solltest, wenn du es
allein nicht schaffst.
Weiter östlich musst du noch sieben
Kurubian-Pirscher töten, die den
Kuriullu-Pass blockieren. Und im
Süd-Westen sind die Nadeldorn-Keratos
von denen du fünf Keratos-Dornen
benötigst.
Kehre nun zu Makis zurück und gib die
Quest „Spezielle Haut" ab und nimm die
Folgequest „Mammutherz" an. Bei Paion
kannst du „Paions Sorge" abgeben und
„Lügen führen zu Lügen" annehmen.
Sprich noch mit Hylas und gib die Quest
„Ein Vorsprung vor Hylas" ab und nimm
die Folgequest „Kristalle für Hylas" an.
Töte danach drei Troll-Kämpfer und
zwei Flink-Trollkin im Süd-Westen und
geh dann weiter in die Vulkanregion im
Nord-Osten, wo du Krater-Geister töten
musst, um fünf Kristalle für Hylas zu
bekommen. Töte außerdem die
Magma-Geister für zehn Lava-Kristalle.
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Im Süden findest du
Erdbeben-Moomba von denen du ein
Mammutherz bekommst.
Danach kehre zu Makis zurück und gib
die Quest „Mammutherz" bei ihm ab. Bei
Paion kannst du nun „Lügen führen zu
Lügen" und bei Hylas „Kristalle für
Hylas" abgeben.
Geh nun nach Süd-Westen zu den
Geysiren und füll die Warmhaltekanne
mit Wasser, das du dann zu Aerope
brinst, um die Quest „Wassertherapie"
abzuschließen. Schließ außerdem „Issons
Rache" ab und nimm „Blumen für Isson"
an. Bring den Blumenstrauß nun zu
Issons Grab und gib die Quest danach bei
Aerope ab.
Bei Agripos kannst du die Quest „Ein
Sorgenberg" abgeben und bei Beramones
die Quest „Die Bewaffnung der Wache".
Solltest du noch nicht Level 35 erreicht
haben, grinde nun bis dort hin.
Level 36 - 40
Geh nun über die Festung nach Eltnen
zum Dorf von Agairon und sprich mit
Arkel einer Wächterin, um die Quest
„Nachschub für Hylas" zu bekommen. Im
Nord-Osten findest du dann Ophelos, bei
dem du die Quest „Warnung an Laquepin"
abgeben kannst und „Ein
Mysterien-Kristall" annehmen. Nimm
außerdem bei Shumerunerk
„Shumerunerks Handel" an und bei Esaias
„Verdächtige Pretor". Bei Leone
bekommst du „Wach-Harpyien" und bei
Lemia „Die Greifen-Bedrohung".
Begib dich nun nach Osten und töte
sieben Windjäger-Greifen bei Tag und
Pretor-Plünderer bis du zehn Pretor-Häute
bekommen hast, bei Nacht.
Im Süd-Osten findest du die
Wach-Harpyien von denen du fünf
Harpyien-Schwanzfedern benötigst.
Außerdem benötigst du noch fünf
Harpyien-Federn, die du entweder von den
Räuber-Harpyien oder von den
Gesetzlosen-Harpyien bekommst.
Folge nun dem Weg weiter nach
Süd-Osten bis du auf Deurone triffst, bei
dem du die Quest „Ein Mysterienkristall"
abgeben kannst.
Geh danach zu Elram und nimm die
Quest „Eine neue Flugroute" an, die du am
besten gleich testest. Gib die Quest danach
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wieder bei Elram ab und nimm die
Folgequest „Bericht über die neue
Flugroute" an.
Folge nun der Schlucht nach
Nord-Westen bis du zur
Konstruktionsbasis der Lepharisten
kommst. Suche nun den Bauingenieur
und befreie ihn aus seinem Gefängnis.
Update die Quest „Ein gefährliches
Artefakt" bei ihm, danach eskortiere ihn
entweder durch den Geheimausgang oder
die Geheimpassage.
Danach begib dich nach Eltnen in das
Hauptquartier der Festung und update die
Quest „Ein gefährliches Artefakt" bei
Telemachus.
Begib dich nun nach Agairon und
begib dich zu Lemia bei der du die Quest
„Die Greifen-Bedrohung" abgeben und
die Quest „Bericht über die neue
Flugroute" updaten kannst.
Sprich nun mit Leone und gib die
Quest „Wach-Harpyien" ab und nimm
die Folgequest „Aassucher-Harpyien" an.
Gib danach „Verdächtige Pretor" bei
Esaias ab und nimm „Lieferung ans
Lyceum" bei ihm an. Bei Shumerunerk
kannst du außerdem die Quest
„Shumerunerks Handel" abgeben.
Begib dich danach ins Sanctum und
gib die Quest „Lieferung ans Lyceum"
bei Hygea im Lyceum ab.
Update danach die Quest „Ein
gefährliches Artefakt" bei Xenophon in
der Bibliothek der Weisen. Danach begib
dich in den Abyss zu Yuditio, der sich auf
der Lagerhaus-Baustelle beim
Teminon-Landeplatz befindet. Bei ihm
kannst du die Quest nochmals updaten.
Flieg danach zuerst nach Eltnen und
update die Quest ein weiteres Mal bei
Telemachus im Hauptquartier der Festung,
bevor du dich danach nach Agairon zu
Asclepius begibst, bei dem du die Quest
„Bericht über die neue Flugroute" updaten
kannst.
Geh danach ins Kuriullu-Gebirge und
töte dort zwölf Aassucher-Harpyien.
Danach geh nach Süd-Osten zu Laigas bei
dem du die Quest „Ein gefährliches
Artefakt" updaten kannst.
Begib dich nun nach Westen und
sprenge das gestohlene Artefakt mit
Äthersprengstoff. Stell sicher das du, nach
dem du die Zündung aktiviert hast, weit
genug weg bist, bevor das Artefakt
explodiert.
Begib dich danach nach Osten zum
Lager und update die Quest bei Laigas,
bevor du sie in der Festung bei
Telemachus abgibst und deinen neuen
Titel „Sprengstoffexperte" erhälst.
Flieg danach nach Agairon und gib die
Quest „Bericht über die neue Flugroute"
bei Paion ab. Danach gib die Quest
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„Nachschub für Hylas" bei Hylas ab und
die Quest „Aassucher-Harpyien" bei
Leone.
Danach begib dich nach Westen,
umgeh aber das Hauptquartier der
Kaidans so gut es geht. Hindurch zu
gehen würde dich wahrscheinlich töten.
Sprich danach mit Kibelle einer
Wächterin auf dem Lankusius-Plateau
und nimm die Quest „Unheilvolle Tigric"
an. Danach sprich mit Dionera und nimm
die Quest „Unbefuge am Observatorium"
an.
Im Observatorium findest du Aeolus
bei dem du die Kampagnen-Quest „Die
Ausspähung der Späher" updaten kannst.
Verlass das Observatorium und begib
dich nach Süd-Osten. Töte dort drei
Kaidan-Späher. Danach geh nach
Nord-Westen und sammle zehn
Rynoce-Klauen von Wild-Rynoce und
zehn Drynac-Schwänze von
Todesgift-Drynac.
Kehre zu Aelus zurück und update die
Quest „Die Ausspähung der Späher"
nochmal. Gib außerdem die Quest
„Unbefuge am Observatorium" bei
Dionera ab.
Danach geh nach Westen und töte
sieben Tigric-Wachen. Gib die Quest
„Unheilvolle Tigric" danach bei Kibelle
ab und nimm die Folgequest „Die
Begegnung mit Akeras" an.
Suche nun im Westen nach Akeras dem
Bösartigen, dem Anführer der Tigris und
töte ihn. Achte allerdings auf die zwei
Gegner die bei ihm sind.
Wenn du das erledigt hast gib die Quest
bei Kibelle ab und kehre in die Festung
von Eltnen zurück.
Dort kannst du im Hauptquartier bei
Telemachus die Quest „Die Ausspähung
der Späher" updaten. Danach begib dich
nach Nord-Westen zu Mabangtah (lass sie
dir am besten auf der Karte anzeigen) und
gib update die Quest nochmals.
Du wirst nun teleportiert. Update die
Quest danach bei Targatu.
Du musst nun die Wache auf dem
Wachturm töten und das Hauptquartier der
Kaidan-Krall ausspionieren. Wenn du das
erledigt hast sprich wieder mit Targatu
und lass dich zu Mabangtah zurück
teleportieren. Update die Quest und nimm
außerdem die Quest „Mabtangahs
Botschaft" an.
Danach begib dich zu Aelus ins
Observatorium und gib die Quest „Die
Ausspähung der Späher" bei ihm ab und
update die Quest „Der Bewahrer des
Kaidan-Schlüssels".
Danach begib dich in die Festung von
Heiron und sprich in der dortigen Kapelle
mit Sofne, um die Quest „Die
Giftforschung der Lepharisten"
aufzufrischen.
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Vor dem Geschäft findest du
Phuthollo, der die Quest „Wo ist
Belbua?" für dich hat.
Danach flieg zur Oase von Arbolus
und sprich dort mit Terba, um die Quest
„Woher kommen die Rotron?" zu
bekommen.
Update die Quest danach bei Trajanus,
bevor du mit Erone, der Daeva des
Lebens in der Kapelle sprichst und von
ihr die Quest „Das Graunebel-Gift"
bekommst.
Sprich danach mit Trou und update die
Quest „Woher kommen die Rotron?" bei
ihm und nimm die Quest „Die
Graunebel-Monster" von Kravis an.
Sämtliche Quest-Mobs findest du nun
in den Graunebelsümpfen. Begib dich
also dort hin und töte fünf
Schlammfuß-Schlammdornen, fünf
Nebel-Schleime, fünf Nebel-Virel, fünf
Rotzungen-Keratons und sammle
außerdem zehn Proben von einem
vergifteten Organismus ein, die du von
den Schlammfuß-Schlammdornen und
den Nebel-Schleimen bekommst.
Begib dich danach nach Norden zu
Erone und gib die Quest „Das
Graunebel-Gift" ab. Bei Trou kannst du
die Quest „Das Graunebel-Monster"
abgeben.
Danach geh Richtung Süden, bis du
Ganges den Verfluchten findest, der die
Quest „Heirons Verstorbene" für dich hat.
Nord-Östlich findest du die Trollstreiter
von denen du sieben töten musst. Danach
kehre zu Ganges zurück und gib dich
Quest bei ihm ab und nimm die Folgequest
„Untoten-Schmuck" bei ihm an.
Im Nord-Osten findest du nun
Troll-Streiter, von denen du ein Ganges
Medaillon benötigst und Blind-Keratons,
die die Ganges-Schnalle für dich haben.
Danach gib die Quest bei Ganges ab.
Suche nun auf der Orton-Farm nach dem
Tagebuch von Jaiorunerk in dem du
Gierschlund-Jaku tötest. Wenn du das
Tagebuch hast sprich mit Poporinerk, um
die Quest „Die Legende von Vindacci" zu
bekommen.
Hol dir außerdem von Berone die Quest
„Durchkreuzte Bestimmung".
Danach begib dich in den Abyss zur
Westscherbe von Latesran. Reise in der
oberen Zone nach Süd-Osten bis du
Kohrunerk findest gib die Quest „Die
Legende von Vindacci" bei ihm ab und
nimm die Folgequest „Tagebuch eines
Schülers" bei ihm an.
Such nun im Nord-Osten nach Minonerk
und frische die Quest auf. Danach begib
dich nach Nord-Westen zu Junjunbinerk
und update die Quest ein weiteres Mal.
Such nun nach Vindacci auf den
einzelnen Inseln unterhalb der
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Krotan-Insel. Es wird nicht leicht sein
ihn zu finden, da er sich je nach
Tageszeit an anderen Orten aufhält.
Wenn du ihn gefunden hast, gib die
Quest bei ihm ab und nimm die
Folgequest „Jaiorunerks Grabstein" bei
ihm an. Außerdem wir dein Würfel um
weiter neun Plätze erweitert.
Begib dich danch nach Heiron zur
Arbolus Oase und geh nach Osten bis du
den Grabstein findest, den du anklicken
musst.
Kehre nun zu Vindacci zurück und gib
die Quest bei ihm ab.
Solltest du jetzt noch nicht Level 36
erreicht haben, dann wirst du bis dahin
grinden müssen.
Danach geh nach Süd-Osten zu Senea
und update die Kampagnen-Quest „Die
Klaw-Bedrohung" und gib außerdem die
Quest „Seltsames Leder" ab.
Danach hol dir von Okonus die Quest
„Die Kragenechsen-Körperflüssigkeit",
von Sillen „Sillens Geisterproben" und
von Piera „Vielfüßler-Gegengift".
Etwas nördlich findest du Finn bei dem
du die Quest „Die Giftforschung der
Lepharisten" updaten kannst.
Sprich danach mit Aiokina und gib die
Quest „Woher kommen die Rotron?" ab.
Danach geh nach Süd-Westen und töte
Klaw-Verteidiger und Wachen bis du
drei Zellen von einem lebenden
Organismus besitzt.
Im Süd-Osten findest du die
Sägemähnen-Kragenechsenschlüpflinge
von denen du die sieben
Kragenechsen-Körperflüssigkeiten
bekommst.
Danach geh nach Süd-Westen und töte
Gift-Erdgeister bis du drei Mal Geistererde
hast. Im Nord-Osten findest du die
Scherenkiefer-Vielfüßler von denen du die
sieben Vielfüßler-Giftsäcke bekommst.
Begib dich danach zu Senea und update
die Kampagnen-Quest „Die
Klaw-Bedrohung". Bei Okonus kannst du
nun die Quest „Die
Kragenechsen-Körperflüssigkeit" abgeben
und die Folgequest „Gesetzlose des
Dschungels" annehmen. Danach sprich mit
Sillen und gib „Sillens Geisterproben" ab
und nimm „Die Essenz der Erde" an. Bei
Piera kannst du „Vielfüßler-Gegengift"
abgeben.
Begib dich danach nach Süd-Westen
und zerstöre so lange Klaw-Eier bis
Königin Taklaw kommt. Töte sie wenn sie
erscheint.
Danach geh nach Süd-Osten und töte
noch zehn Sägemähnen-Kragenechsen.
Geh weiter nach Süd-Westen und sammle
drei Essenzen der Erde von den
Fäulnis-Erdgeistern.
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Kehre danach zu Okonus zurück und
gib die Quest „Gesetzlose des
Dschungels" ab. Sprich mit Sillen, um
„Die Essenz der Erde" zu beenden und
hol dir von Gamedes die Quest
„Knochensammler".
Geh nun nach Osten und sammle
sieben Zombie-Knochenstücke in dem du
Rottbein-Zombies tötest und hol dir
außerdem fünf Anubiten-Knochen von
den Plünderer-Anubiten.
Gib danach die Quest bei Gamedes ab
und nimm die Folgequest
„Banshee-Landwirtschaft" an.
Töte nun auf der Orlon-Farm sieben
Seufzer-Banshee und fünf
Lumpengeister. Danach gib die Quest
wieder bei Gamedes ab.
Flieg nun zur Festung von Heiron und
gib die Kampagnen-Quest „Die
Klaw-Bedrohung" bei Barzon im
Hauptquartier ab.
Begib dich danach in die Festung von
Eltnen und sprich mit Telemachus im
Hauptquartier, um die Quest „Die
Infiltration der Kaidan" zu bekommen.
Flieg danach in das Dorf Agairon und
gib bei Aerope in der Kapelle die Quest
„Mabangtahs Botschaft" ab.
Bei Aeolus kannst du die Quest „Die
Infiltration der Kaidan" abgeben.
Solltest du noch nicht Level 37 erreicht
haben, musst du jetzt bis dahin grinden.
Sprich nun in der Festung von Heiron
mit Sulates und updaten die Quest „Der
Archon des Sturms" bei ihm.
Flieg danach in die Arbolus Oase und
hol dir von Edoras die Quest
„Bleich-Knochen. Von Rance in der
Kapelle die Quest „Die Beseitigung der
Untoten". Von Trou die Quest „Der
Albtraum des Pristers".
Sprich danach mit Kacias im Süden und
frische die Quest „Ewige Rache" bei ihm
auf.
Geh nun nach Süd-Osten zu Kalkas und
hol dir Kalkas Knochen von dem Untoten.
Danach geh nach Süd-Osten und sammle
fünf Bleich-Knochen vom Boden auf. Töte
außerdem Pächter-Untoter und
Handlanger-Untoter bis du fünf
Farmer-Pickel von ihnen hast.
Danach geh nach Nord-Osten und hol
dir Ladons Knochen. Im Süden findest du
Mempion, der ebenfalls einen Knochen für
dich hat. Weiter südlich ist Spina von der
du ebenfalls einen Knochen benötigst.
Kehre nun zu Kacias zurück und frische
die Quest „Ewige Ruhe" bei ihm auf.
Danach geh nach Nord-Osten und such
nach Kirennes Grab auf dem Gutsfriedhof.
Klicke es an, wenn du es gefunden hast,
um es zu öffnen. Danach klicke Kirennes
Leichnahm an und kehre zu Kacias zurück
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um die Quest aufzufrischen.
Danach begib dich zu Tessia in der
Arbolus Oase und gib die Quest ab.
Geh nun zu Rance in der Kapelle und
gib die Quest „Die Beseitigung der
Untoten" ab und nimm die Folgequest
„Gellar" an.
Bei Trou kannst du „Der Albtraum des
Priesters" updaten und bei Edoras
„Bleich-Knochen" abgeben.
Im Süd-Westen findest du Nerison, bei
dem du die Quest „Der Albtraum des
Priesters" ein weiteres Mal updaten
kannst.
Geh danach zu Senea und hol die dir
die Quests „Die Klaw-Herzen" und
„Lieferung zur Arbolus Oase". Bei
Okonus bekommst du „Echse und Ei",
bei Zeuclid „Ein Ende der
Klaw-Ausbreitung" und bei Sillen
„Manduri-Gier".
Geh nun ein Stück nach Süden und töte
zehn Manduri-Prügler und zehn
Manduri-Werfer.
Danach geh nach Nord-Osten und
zerstöre Kakunas-Eis und danach
Kakunas-Schlüpfling um eine Prope zu
erlangen.
Kehre nun zu Sillen zurück und gib die
Quest „Manduri-Gier" ab. Bei Okonus
kannst du außerdem „Echse und Ei"
abgeben.
Geh nun nach Süd-Westen und töte
mindestens zehn Klaw-Verteidiger. Von
ihnen bekommst du außerdem die
Klaw-Verteidiger-Herzen von denen du
drei benötigst.
Begib dich danach nach Süd-Westen
und töte Klaw-Patrouillen und
Klaw-Wachen, um drei
Klaw-Wachen-Herzen und drei
Klaw-Patrouillen-Herzen zu bekommen.
Weiter südlich findest du die
Klaw-Sammler von denen du zehn
Sammler töten musst und drei
Klaw-Sammler-Herzen benötigst.
Begib dich nun zu Senea und gib die
Quest „Die Klaw-Herzen" ab und nimm
die Folgequest „Klaw-Kontrolle" an.
Gib außerdem die Quest „Ein Ende der
Klaw-Ausbreitung" bei Zeuclid ab.
Danach geh nach Süd-Westen und
zerstöre fünf Klaw-Eier, damit du die
Quest „Klaw-Kontrolle" bei Senea
abgeben kannst.
Geh nun nach Osten und töte Unhold
Gellar, wenn es bereits Nacht ist. Danach
begib dich zu Kirennes Leichnahm und
gib die Quest „Der Albtraum des
Priesters" ab.
Danach begib dich in die Kapelle der
Arbolus Oase und gib die Quest
„Lieferung zur Arbolus Oase" bei Erone
ab.
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Außerdem kannst du bei Rance die
Quest „Gellar" abgeben, bevor du nun in
den Abyss zurückkehrst.
Wenn die Festungen in der oberen
Zone des Abyss nicht unter der Kontrolle
der Elyos sind, such Belus auf und hol
dir von ihm die Quest „Ein Teil des
abgestürzten Dredgions".
Nord-östlich von ihm findest du das
abgestürzte Dredgion und kannst fünf
Teile einsammeln.
Gib die Quest danach bei Belus wieder
ab und grinde bis Level 38, falls du noch
nicht so weit bist.
Wenn du Level 38 erreicht hast kannst
du dir außerdem eine Gruppe suchen, um
die restlichen Quests für das
Kaidan-Hauptquartier und für die
Lepharisten Konstruktionsbasis zu
erledigen. Das sollte dir einiges an
wertvollen Erfahrungspunkten bringen.
Danach begib dich zum
Beobachtungsposten von Heiron und
begib dich wieder zu Okonus, der nun
folgende Quests für dich hat:
„Kragenechsen-Pfeilspitzen", „Nicht in
EN3" und „Krieger und Späher".
Töte nun die Grob-Sylphen in der
Umgebung bis du 30 Sylphen-Flügel
hast. Ein Stück Süd-Östlich findest du
die Dschungel-Riesenvespinen von
denen du 15 Vespinen-Flügel benötigst.
Danach geh nach Norden und töte in der
Nähe von Kakunas Nest fünf
Silber-Kragenechsen, fünf
Rotklauen-Kragenechsen und fünf
Schreckenskragenechsen. Du benötigst
außerdem von ihnen 15
Kragenechsen-Zähne.
Kehre zu Okonus zurück, wenn du damit
fertig bist und gib alle drei Quests bei ihm
ab. Nördlich von ihm findest du Riley, der
die Quest „Lepharisten-Forschung" für
dich hat und von Garret bekommst du
„Die Plünderung der Tigric".
Geh nun nach Süd-Westen und töte
Tigric-Plünderer bis du 15 Tigric-Leder
bekommen hast. Danach geh nach Norden
und hol dir von den
Forschungszentrum-Wehrmännern und
Synthesenforschern den Experiment-Plan.
Gib die Quest „Die Plünderung der
Tigric" bei Garret ab und nimm die
Folgequest „Ein schöner Tigric-Teppich"
an. Bei Riley kannst du
„Lepharisten-Forschung" abgeben und die
Folgequest „Gegenspionage" annehmen.
Danach geh nach Westen und töte
Aeution Brandmähne. Such dir am besten
jemanden zweiten, damit du ihn auch
sicher schaffst.
Begib dich nun wieder zum
Forschungszentrum und reduziere die
Lebensenergie eines
Forschungszentrum-Spions auf unter 50%.
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Zieh ihn danach zu Riley und gib die
Quest „Gegenspionage" bei ihm ab und
nimm die Folgequest „Die Lage bei den
Lepharisten" an.
Bei Garrett kannst du außerdem die
Quest „Ein schöner Tigric-Teppich"
abgeben.
Begib dich danach zur Festung von
Heiron und frische die Quest „Die Lage
bei den Lepharisten" bei ihm auf. Danach
begib dich zu Sarantus und frische sie
nochmals auf.
Flieg nun zum Beobachtungsposten
von Heiron und frische sie ein weiteres
bei Kalione auf.
Danach begib dich in den Abyss und
sprich mit Baucis, wenn die Festungen
der oberen Zone nicht in den Händen der
Elyos sind. Baucis ist ein Legionär der
Grauwind-Legion am Drakenwrack.
Sprich mit ihm und hol dir die Quest
„Rache für Baucis".
Begib dich nun nach Süd-Osten und
töten fünf Draconeuten-Infanteristen der
38. Legion und fünf Wachen. Gib die
Quest danach bei Baucis ab und grinde
bis Level 39, wenn du den Level noch
nicht erreicht hast.
Danach begib dich wieder in die
Arbolus Oase und sprich mit Rusiridite,
um die Quest „Zeichen des Mitgefühls"
zu bekommen.
Von Rance bekommst du nun „Das
Waisenhaus der Untoten". Danach sprich
mit Kacias und nimm die Quest „Amalen
die Ausdruckslose" an.
Im Süd-Westen findest du nun die
Hohngespenster von denen du sieben töten
musst und Amalen die Ausdruckslose, die
du ebenfalls erledigen musst.
Im Nordosten findest du die
Krieger-Anubiten von denen du 20
Anubiten-Schwerter benötigst.
Wenn es derzeit Nacht ist töte außerdem
zwei Gladiatorengeister und zwei
Magiergeister.
Gib die Quest „Amalen die
Ausdruckslose" danach bei Kacias ab und
geh weiter zu Rusiridite, um die Quest
„Zeichen des Mitgefühls" abzugeben.
Bei Rance kannst du außerdem „Das
Waisenhaus der Untoten" abgeben und die
Folgequest „Neues aus Arbolus Oase"
annehmen.
Flieg danach nach Jeiaparon und sprich
mit dem Quartiermeister Ekseus, um die
Quest „Vorräte für die Azur-Flotte" zu
bekommen. Von Voluptes bekommst du
„Sternschildkrötenöl", von Tegis in der
Kapelle „Klagende Winde" und von
Antione „Ein ruheloses Dorf".
In der Nähe des Dorfes bei der Küste
findest du die
Halswender-Sternschildkröten von denen
du sieben Mal Sternschildkrötenfett
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benötigst. Sammle außerdem drei Mal
Vorräte von den Materialkisten ein.
Etwas westlich findest du Diffushauch
von denen du zehn töten musst. Sie sind
allerdings getarnt, lauf also herum und
warte bis sie auftauchen.
Wenn es Nachts ist kannst du weiter
nach Nord-Westen gehen und noch neun
Bosheitsphantome töten.
Kehre danach in das Dorf zurück und
gib die Quest „Klagende Winde" bei
Tegis ab. Bei Antione kannst du „Ein
ruheloses Dorf" abgeben und bei Ekseus
„Vorräte für die Azur-Flotte". Von ihm
bekommst du außerdem die Folge-Quest
„Die Waffe der alten Krieger".
Bei Voluntes kannst du
„Sternschildkrötenöl" abgeben und die
Folgequest „Licht für den Weg"
annehmen.
Verlass das Dorf nun in westliche
Richung und zünde nun die Fackeln in
folgender Reihenfolge an: Fackel der
Ermutigung, Fackel des Angriffs, Fackel
des Muts, Fackel der Führung, Fackel der
Schlacht, Fackel des Sieges und Fackel
des Ruhms.
Sammle außerdem drei Uralte
Schwerter und drei Uralte Schilde in der
Umgebung ein, danach kehre in das Dorf
zurück und gib die Quest „Die Waffen
der Krieger" bei Ekseus ab. Gib
außerdem die Quest „Licht für den Weg"
bei Voluptes ab und grinde bis Level 40,
falls du noch nicht so weit bist.
Herzlichen Glückwunsch zu Level 40!
Level 41 - 50
Die Asmodier
- Level 1 - 10
- Level 11 - 20
- Level 21 - 30
- Level 31 - 40
- Level 41 - 50
Level 1 - 10
Nachdem du das Intro für die Fraktion
der Asmodier gesehen hast, erwacht dein
Charakter im Startgebiet. Geh nun ein
Stückchen in die nördliche Richtung zu
Asak, der nicht weit von dir steht. Nimm
die Quest „Auf die Beine mit Euch!" an.
Geh nun weiter ein Stück Nordwestlich,
bis du zu Vandar kommst, bei dem du die
Quest abgibst und die Folgequest „Eine
blutige Aufgabe" annimmst.
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Für „Eine blutige Aufgabe" musst du
vier Sprigg-Arbeiter besiegen, die sich
ein Stückchen westlich von deinem
derzeitigen Standort befinden. Du kannst
bereits jetzt beginnen, die rosa Pflanzen
mit dem langen Stängel namens Azpha
einzusammeln. Von dieser Pflanze
benötigst du später zehn Stück für eine
Quest, außerdem musst du sie solange
pflücken, bis dein Sammelskill 15
erreicht hat.
Wenn du die Sprigg-Arbeitern getötet
hast, gib die Quest wieder bei Vandar ab
und nimm die Folgequest „Der
Sprigg-Bericht" an. Folge nun der Straße
bis du zu Guheituns Zelt auf der linken
Seite kommst. Gib die Quest bei
Guheitun ab. Sprich danach mit Vanar,
der neben Guheitun steht, um die Quest
„Eine Vorliebe für Obst" zu bekommen.
In der Nähe siehst du nun mehrere
kleine Sprigg-Dörfer, die von einem
Zaun umgeben sind. Bei den Hütten
findest du die fünf, für die Quest
benötigten Obstkörbe. Geh danach
zurück zu Vanar, um die Quest
abzugeben und die Folgequest „Funkeln
und Leuchten" anzunehmen.
Hierfür musst du entweder
Hügel-Funkler oder Hochland-Sparkler,
die ganz in der Nähe herumfliegen, töten,
bis du drei Leuchtkugeln von ihnen
bekommen hast. Diese bringst du zurück
zu Vanar, um die Quest abzuschließen.
Nimm nun die Folgequest „Vanars
Schmeichelei" an, die dich weiter in das
Dorf Aldelle schickt. Folge nun der Straße
in süd-westliche Richtung, bis du zum
Dorf gelangst. Hier bekommst du
automatisch die Kampagnen-Quest „Auf
Befehl des Hauptmanns". Melde dich
daher bei Ulgorn, um sie abzuschließen.
Dadurch öffnen sich die
Kampagnen-Quests „Vorausplanen", „Die
Suche nach Rae" und „Schatz der
Verstorbenen" für dich. Gib nun bei Tobu,
der neben Ulgorn steht, die Quest "Vanars
Schmeichelei" ab.
Bevor du nun die zahlreichen anderen
Quests im Dorf annimmst, ist es eine gute
Idee dich beim Obelisken, der sich in der
Nähe des Dorfeinganges befindet, zu
binden. Danach such deinen
Klassen-Lehrer auf und gib die Quest
„Eine neue Fertigkeit" ab. Kaufe
außerdem sämtliche Skill-Bücher, die du
bereits lernen kannst und, wenn du
genügend Kinah besitzt, auch die für die
kommenden Level. Die Bücher befinden
sich, nachdem du sie gekauft hast, in
deinem Inventar und mit einem
Rechts-Klick auf sie, kannst du die darin
enthaltenen Fähigkeiten lernen. Mit der
Taste „K" öffnest du dein
Fähigkeiten-Fenster, von wo du deine
Fähigkeiten ganz einfach auf deine
Schnellzugriffsleiste ziehen kannst.
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Besuch nun alle anderen NPCs, die
eine Quest für dich haben. Süd-westlich
befindet sich Bacorerk, der die Quest „Je
glänzender, desto besser" für dich hat,
danach ein Stück nach Norden zu Urd,
um die Quest „Urds Bitte" anzunehmen.
Kaindal geht im Dorf spazieren hat die
Quest „Faule Hände" für dich. Am
Nord-Ende des Dorfes findest du
Boromer bei dem du die
Kampagnen-Quest „Vorausplanen"
Updaten kannst. Ein Stückchen weiter
nördlich ist Nobekk, bei dem du die
Kampagnen-Quest „Die Suche nach
Rae" updaten kannst und die Quest
„Azpha ist für Gesundheit und
Wohlergehen" annehmen kannst. Solltest
du bereits zehn Azpha gesammelt haben,
kannst du diese Quest auch gleich wieder
abgeben, ansonsten kannst du das erst,
sobald du genügend während dem
Questen gesammelt hast.
Verlass nun das Dorf in westlicher
Richtung und sammle vier
Sprigg-Kornsäcke, die du in der Nähe
der zwei Hütten findest. Danach geh in
südliche Richtung weiter, bis du am Ufer
des Sees Tunapre auf den Angler Bolir
stösst. Nimm von ihm die Quest
„Erblühte Liebe" an.
Im See findest du dann nicht nur die
sechs Ampreh-Blumen, das sind große,
rosa Seerosenartige Pflanzen, sondern
auch Schwarzschnabel-Airons, von
denen du sechs Brustfedern sammeln
sollst. Außerdem befinden sich am Ufer
Netz Slinks von denen du fünf Mal Slinköl
benötigst.
Nachdem du das erledigt hast, geh
zurück zu Bolir und bring ihn die Blumen,
um „Erblühte Liebe" abzuschließen.
Nimm die Folgequest „Für Negis Liebe"
an. Geh nun zu dem Pier zu ihr update die
Quest bei ihr. Sprich nun wieder mit Bolir,
um diese abzugeben.
Geh nun zurück zum Dorf und überbring
Nobekk die zehn Azpha, wenn du das
vorher noch nicht gemacht hast. Danach
sprich mit Boromer, um die Quest
„Vorausplanen" aufzufrischen.
Gib nun bei Urd, ein Stückchen weiter
Nord-westlich, die Quest „Urds Bitte" ab
und geh dann weiter zu Bacorerk, um „Je
glänzender, desto besser" zu erledigen.
Danach kannst du das Dorf wieder
verlassen und zu den Sprigg-Hütten von
vorher zurück zu kehren. Dort töte sechs
Sprigg-Sammler für die Quest
„Vorausplanen"
Kehre zum Dorf zu Boromer zurück, um
die Quest aufzufrischen. Danach folge
dem Pfad nach Nord-Westen aus dem
Dorf hinaus, bis du in einen Wald kommst,
wo NPCs stehen. Sprich nun mit Dabi, um
den nächsten Teil der Quest „Die Suche
nach Rae" zu bekommen. Nimm außerdem
die beiden Quests „Ein Zeichen
vergangener Liebe" und „Harz für
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Rüstungen" an.
Danach sprich mit Motgar, der
gegenüber Dabi steht, um die Quest
„Faule Hände" abzuschließen und die
Folgequest „Das Insektenproblem"
anzunehmen.
Du kannst nun entweder ein Stück
Süd-westlich gehen, um Hain-Funkler zu
töten, oder westlich, um Kleber-Sylphens
zu finden. Nachdem du insgesamt zehn
getötet hast, ist die Quest abgeschlossen
und du kannst sie bei Motgar abgeben.
Direkt Süd-östlich findest du
Panzer-Schnüffler, die du solange tötest,
bis du von ihnen den Ring bekommen
hast. Bring den Ring zu Dabi und schließ
die Quest „Ein Zeichen vergangener
Liebe" ab. Danach geh nach Süd-Westen
bis du zu einer kleinen Hütte kommst.
Sprich dort mit Verdandi, um die
Kampagnen-Quest „Die Suche nach
Rae" upzudaten. Halte dich nun
Nord-westlich um sieben Weißfuß Daru
zu töten. Kehre danach zu Verdandi
zurück, um die Quest abzuschließen und
die Folgequest zu erhalten. Geh nun ein
Stück südlich, bis du einen Klebepilz bei
einem Baum findest. Sammle ihn ein und
bring ihn zu Verdandi zurück, um die
Kampagnen-Quest upzudaten.
Du wirst nun in den Abyss teleportiert.
Geh ein Stück nach vorne bis du auf
Hagen triffst und sprich mit ihm. Danach
fliegst du ein Stück herum und findest
dich dann wieder bei Verdandi. Sprich mit
ihr, um die Quest weiter zu machen.
Vor der Hütte findest du zahlreiche
Ribbits. Einer davon heißt Niedlicher
Ribbit, mach ihn ausfindig und sprich mit
ihm, um Rae zu finden, die von Verdandi
in einen Ribbit verwandelt wurde. Kehre
nun ins Dorf zurück und sprich mit
Ulgorn, um die Kampagnen-Quest „Die
Suche nach Rae" abzugeben. Sprich
danach mit Dalor, um „Harz für
Rüstungen" abzugeben und die
Folge-Quest „Eine Lederlieferung"
anzunehmen. Außerdem kannst du bei
Boromer noch die Quest „Vorausplanen"
abgeben.
Während du dich im Dorf befindest,
solltest du deine Tasche leeren und alle
Gegenstände verkaufen, die du nicht
benötigst und außerdem deinen
Klassentrainer aufsuchen, um weitere
Skill-Bücher zu kaufen. Du solltest sie
wenn möglich bereits bis Level neun
kaufen.
Wenn du bereit bist weiter zu machen
begib dich zum Flugtransporter Sheofin,
um nach Anturoon Crossing zu gelangen.
Sprich nun mit Mijou, um die
Kampagnen-Quest „Eine Lektion erteilen"
upzudaten und die Quests „Fleischdiebe"
und „Hilfe für eine Freundin"
anzunehmen. Danach sprich mit Derot, der
sich neben Mijou befindet, um die
Kampagnen-Quest „Schatz der
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Verstorbenen" weiter zu verfolgen und
die Quest „Nichts Gutes im Sinn"
anzunehmen.
Sprich nun mit Denma, um die Quest
„Eine Lederlieferung" abzugeben und die
Quest „Brax-Fell-Teppich" anzunehmen.
Gleich im Süden findest du die
Grauborsten Brax, die du solange töten
musst, bis du acht ihrer Häute hast. Geh
nun noch weiter nach Süden und töte
Eyvindr Handlanger und Seemänner, bis
du ein Logbuch von Eyvindr von ihnen
bekommst. Danach mach dich auf den
Rückweg, um die Quests abzugeben.
Sprich mit Derot, um die Quest
„Nichts Gutes im Sinn" abzugeben und
die Folgequest „Ein verlfuchter Opal"
anzunehmen. Danach sprich mit Denma
und gib die Quest „Brax-Fell-Teppich"
ab. Geh nun zu Lidun und gib die Quest
„Ein verfluchter Opal" ab, um von ihm
die Folgequest „Eine Schatzkarte" zu
bekommen.
Geh nun zurück in das südliche Gebiet
und folge dem Pfad bis du zu einem
Schiff kommst. An Bord findest du die
Schatzkarte, die mit einem Messer in der
Mitte, auf einem Tisch liegt.
Kehre nun zu Lidun zurück und bring
ihm die Karte, um die Folgequest
„Schwarzer Opal" zu bekommen. Wende
dich nun nach Süd-Westen bis du zu
einer Höhle kommst. In der Höhle
findest du eine violette Juwelen-Schachtel,
die du aufsammeln musst. Es kann sein,
das sich Carak Stahlzahn in der Nähe
aufhält, den du töten musst, um an die
Schachtel zu kommen.
Kehre nun wieder zur Kreuzung zurück,
um die Quest abzuschließen und den Titel
„Schatzsucher" zu erhalten.
Nord-westlich der Kreuzung findest du
außerdem Säbelzahn-Karnifs, von denen
du neun für die Quest „Fleischdiebe" töten
musst. Wenn du das erledigt hast, dann gib
die Quest bei Mijou ab. Update außerdem
die Quest „Eine Lektion erteilen".
Folge nun dem Weg nach Norden bis du
zu Jephani kommst und nimm die Quest
„Das Geheimnis des Hauptmanns" an. Geh
danach weiter Richtung Osten zu Ere und
gib die Quest „Hilfe für eine Freundin" ab.
Danach geh weiter und töte
Gruft-Sparkler, bis du fünf ihrer Beine
gesammelt hast. Begib dich danach in das
Ishalgen Gefangenen-Lager und sammle
drei Dornen Amphis, eine Pflanze, die sich
im Boden verbirgt, ein. Töte nebenbei
Rachegeister solange bis du vier Schätze
der Verstorbenen eingesammelt hast.
Verlasse das Lager wieder und gib die
Quest „Das Geheimnis des Hauptmanns"
bei Jephani ab. Danach geh zurück bis zur
Kreuzung und gib die Kampagnen-Quest
„Schatz der Verstorbenen" bei Derot ab,
danach frische die Kampagnen-Quest
„Würfel der magischen Kraft" bei ihm auf.
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Kehr nun zum Gefangenen-Lager
zurück und bleib solange am Weg, bis du
links von dir Grabsteine siehst. Klicke
sie an, um Gefängnis Rachegeister zu
beschwören, die du solange Töten must,
bis du von ihnen einen magischen Würfel
bekommen hast.
Danach kehre wieder zur Kreuzung
zurück und frische die Quest „Würfel der
magischen Kraft" bei Derot auf. Die
Quest schickt dich nun wieder zurück in
das Gefangenen-Lager. Folge nun
allerdings den Weg bis zu seinem Ende,
bis du auf einer Anhöhe zu Munin
gelangst, der dort Gefangen gehalten
wird. Sprich mit ihm, um die Quest
„Würfel magischer Kraft" up zu daten
und die Quest „Eine delikate Bitte"
anzunehmen.
Töte nun wieder Gruft-Funkler oder
Walf-Funkler innerhalb des Camps, bis
du Eier bekommen hast und kehre dann
zu Munin zurück um die Quest „Würfel
der magischen Kraft" up zu daten und
„Eine delikate Bitte" abzugeben.
Geh nun zurück zur Kreuzung, um die
Quest bei Derot endgültig abzugeben.
Mit Level acht erhältst du von Mijou die
Quest „Der geplante Überfall", die du
annimmst.
Danach geh nach Westen eine kleine
Anhöhe hinauf bis du zu Alfrigh
kommst, der dir die Quests „Ein gutes
Tonikum" und „Alfrighs Bitte" für dich
hat. Neben Alfrigh steht Devalin, der die
Quests „So viel Ihr Tragen könnt" und
„Perlen vor die Säue" für dich hat.
Folge nun dem Pfad weiter bis du zur
Odella Plantage gelangst. Auf der Seite
der Hügel findest du in diesem Gebiet
übrigens Eisenerz, das du einsammeln
solltest. Fünf davon benötigst du für die
Quest „Alfrighs Bitte".
Im Nord-Westen findest du außerdem
eine Hütte in deren Nähe du Dundun
Krüge findest. Sammle den Odella Saft
aus diesen Krügen bis du sieben hast. Du
kannst außerdem Dundun Farmers töten,
um acht getrocknete Gingsen-Wurzeln zu
bekommen.
Wenn du nun Richtung Westen gehst
findest du am Weg Graumähnen-Kämpfer
und Graumähnen-Wachen, die du töten
musst bis du fünf Odella und acht Mau
Schmuckstücke von ihnen bekommen
hast.
Verlass die Plantage nun wieder und gib
die Quests „So viel Ihr tragen könnt" und
„Perlen vor die Säue" bei Devalin ab.
Danach gib die Quests „Ein gutes
Tonikum" und „Alfrighs Bitte" bei Alfrigh
ab.
Geh dann weiter bis du zur Kreuzung
kommst, um die Kampagnen-Quest „Eine
Lektion erteilen" abzugeben und
„Zuschlagen, wo es weh tut"
aufzufrischen.
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Kehre nun wieder zur Plantage zurück
und sammle sieben Mau Kornsäcke ein,
die du hauptsächlich bei den Hütten
finden wirst. Diese bring dann zu Mijou
zur Kreuzung, um die Kampagnen-Quest
„Zuschlagen, wo es weh tut" bei ihm
aufzufrischen. Danach flieg zurück in das
Dorf und gib die Quest bei Ulgorn ab
und frische die Quest „Das Abyss-Tor"
bei ihm auf. Danach geh zu Nobbekk und
update die Quest nochmal bei ihm.
Bei Hephe kannst du außerdem die
Quest „Der geplante Überfall" updaten,
bevor du wieder zurück zur Kreuzung
fliegst. Dort angekommen, sprich zuerst
mit Derot und dann begib dich wieder
Richtung Plantage zu Alfrigh, um die
Quest „Der geplante Überfall"
abzugeben.
Begib dich in die Plantage hinein, bleib
aber am linken Pfad, bis du zu einer
Höhle kommst. Nachdem du durch die
Höhle hindurch gegangen bist, triffst du
dann auf Nostra und kannst die Quest
„Das Abyss-Tor" updaten und
„Verdächtige Aktivitäten" annehmen.
Töte nun einen
Graumähnen-Wächter-Kämpfer auf dem
Weg durch den Dubaro-Schlucht.
Innerhalb der Höhle, in die du am Ende
der Schlucht gelangst, findest du Rae
gleich links neben dem Eingang. Sprich
mit ihr, um „Das Abyss-Tor" up zu
daten.
Wende dich nun nach links und klicke
den grünen Kraftgenerator an. Den blauen
Generator findest du auf der gegenüber
liegenden Seite. Schalte ihn ebenfalls aus.
Danach begib dich den Hügel hinauf und
schalte den violetten Generator vor dem
Abyss-Tor aus. Klicke nun auf das Tor,
um es endgültig abzuschalten.
Gegenüber vom Tor findest du
außerdem Hatata den Grausamen, einen
optionalen Boss, der schwerer als andere
Gegner zu besiegen sein wird. Wenn
möglich schließ dich mit anderen Spielern
zusammen, um ihn zu erledigen. Du
kannst ihn allerdings auch auslassen.
Geh nun wieder zurück zu Rae und
sprich ein letztes Mal mit ihr. Danach
mach dich auf den Rückweg zur Kreuzung
und gib unterwegs bei Nostra die Quest
„Verdächtige Aktivitäten" ab. Von der
Kreuzung geh wieder in das Ishalgen
Gefangenen-Lager, um mit deiner
Aufstiegsquestreihe zu beginnen.
Sprich dafür mit Munin, um danach in
das Dorf zurück zu kehren und dort mit
Urd zu sprechen. Bevor du das Dorf
wieder verlässt, begib dich noch zu
Ulgorn, um die Kampagnen-Quest „Das
Abyss-Tor" bei ihm abzuschließen.
Dadurch erlangst du den Titel „Held der
Banditen"
Verlasse nun das Dorf Richtung Wald
und besuche Verdandi vor ihrer Hütte, um
mit deiner Aufstiegsquestreihe weiter zu
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kommen. Wenn du das erledigt hast,
kehre zur Kreuzung zurück und begib
dich an der Höhle vorbei bis an den Rand
der Klippe, wo du Skuld findest. Sie hat
den letzten Teil deiner
Aufstiegsquestreihe für dich.
Danach geh zu Munin in das
Gefangenen-Lager und sprich mit ihm.
Du wirst nun wieder in den Abyss
geportet und musst mit Hagen sprechen.
Danach folgt eine kurze Flugsequenz,
nach der du gegen mehrere Gegner
antreten musst. Danach kämpfe mit dem
Boss, bis du in einer Videosequenz
siehst, wie du zu Boden geschleudert
wirst. Sprich danach mit Munin, der ganz
in der Nähe steht und entscheide dich
endgültig für deine Klasse.
Du befindest dich nun gemeinsam mit
Munin wieder im Lager. Sprich ihn an
und lass dich von ihm direkt in das
Pandämonium porten, um dort deine
Aufstiegszeremonie zu erleben. Sprich
im Pandämonium mit Heimdall, der dich
gleich nach deiner Ankunft begrüßen
wird, um die Quest weiter zu verfolgen.
Danach nimm nicht den Hauptweg in die
Stadt hinein, sondern geh nach Rechts
bis du in den Tempel gelangst.
Auf der rechten Seite des Tempels
findest du Balder mit dem du sprechen
musst, um die Zeremonie zu beginnen.
Nach der Zwischensequenz begib dich zu
deinem Klassenlehrer, um „Eine
Zeremonie in Pandämonium"
abzuschließen und die neue
Kampagnen-Quest „Entsendung nach
Altgard" anzunehmen. Kauf dir außerdem
gleich die benötigten Skill-Bücher bei
deinem Lehrer, um neue Fähigkeiten zu
lernen.
Herzlichen Glückwunsch! Du hast nun
Level 10 erreicht, bist zu einem Daeva
aufgestiegen und hast deine endgültige
Klasse gewählt!
Level 11 - 20
Als nächstes begib dich nun nach
Altgard, falls du nicht bereits dort bist. Als
erstes begib dich zum dortigen Obelisken,
um dich zu binden. Sprich mit Morn, der
neben dem Obelisken steht, um die Quest
„Das Lobniten-Problem" anzunehmen.
Dann sprich mit Nemnef, der sich
ebenfalls hier befindest und nimm die
Quest „Kristalle des Eissees" an.
Danach sollest du das Hauptquartier des
Brigadegenerals aufsuchen und mit
Suthran sprechen, um die
Kampagnen-Quest „Pflichten in Altgard"
abzugeben.
Danach geh zu Meiyer, der sich ganz in
der Nähe aufhält, und gib bei ihm die
Kampagnen-Quest „Entsendung nach
Altgard" ab und frische die
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Kampagnen-Quest „Eindringlinge" bei
ihm auf.
Begib dich dann zur Kapelle, in der du
Thrud findest, um die Quest „Der
Kritzler" anzunehmen. Danach geh die
Stiegen hinauf, um von Venoa, die sich
in einem der Geschäfte befindet, die
Quest „Der Weg in sein Herz" zu
bekommen.
Finde nun Arekedil, der innerhalb der
Festung unterwegs ist, um von ihm die
Quest „Arekedils Erbe" zu bekommen.
Danach finde Tulberg, der sich meistens
in der Mitte der Festung aufhält, um von
ihm die Quest „Slink-Jagd" anzunehmen
und mit der Quest „Der Kritzler" weiter
zu kommen.
Im Süden der Festung findest du
innerhalb des Auktionshauses
Chauminerk, bei dem du mit der Quest
„Arekedils Erbe" weiter kommst. Sprich
danach mit Nimrin, die ein einem
Gebäude in der Nähe Tränke verkauft,
um die Quest „Funkler-Gel-Politur" zu
bekommen.
Begib dich dann zum süd-östlichen Tor
zu Valurion, um die Quest „Unter
Pilzen" up zu daten. Benütze nun die
„Bild nach oben" Taste deiner Tastatur,
um deine Flügel zu aktivieren. Flieg nun
auf den großen Felsen, der über der
Festung schwebt, um dich dort mit
Borender zu treffen. Bei ihm kannst du
zwei Quests updaten, nämlich „Unter
Pilzen" und „Der Kritzler".
Deine nächste Aufgabe ist es fünf
Abyss-Pilze auszuschalten, die kaum zu
übersehen sind und in deiner Nähe in der
Luft schweben. Die Pilze halten nicht
sonderlich viel aus, daher sollte ein Schlag
genügen. Achte allerdings während dem
Fliegen darauf, wie lange du dich noch in
der Luft halten kannst, bevor deine
Flugzeit ausläuft und vergiss nicht
rechtzeitig einen sicheren Platz zum
landen zu suchen.
Wenn du die Pilze besiegt hast, begib
dich wieder zu Valurion beim Tor, um die
Kampagnen-Quest „Unter Pilzen"
abzugeben. Verlasse nun Altgard auf der
westlichen Seite. Ein Stück nach dem Tor
triffst du auf Heidunn, von dem du die
Quest „Die Phaini-Bedrohung" bekommst.
Danach sprich mit Emgate, um die Quest
„Unterhaltung mit einem Skurv" zu
erlangen und mit Itu, um mit der Quest
weiter zu kommen.
Geh nun wieder zurück zu Suthran im
Hauptquartier, um die Quest
„Unterhaltung mit einem Skurv" up zu
daten. Danach geh wieder zurück zu Itu
und gib die Quest bei ihm ab und nimm
die Folgequest „Das Erlernen der
Mau-Sprache" an.
Geh nun zurück in die Festung und halte
dich am linken Rand, bis du den Eingang
zum Kerker der Festung findest. Dort
öffne dein Inventar und verwende den
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Trank, den du von Itu bekommen hast.
Im Zentrum des Kerkers findest du
Noroia, bei der die Quest „Der Kritzler"
updaten kannst. Danach geh zu Mumu
Bon und frische die Quest „Das Erlernen
der Mau-Sprache" auf.
Verlasse den Kerker nun wieder und
begib dich zu Thrud, in der Kapelle, um
die Quest „Der Kritzler" abzugeben und
deine Belohnung zu erhalten.
Danach verlasse Altgard wieder durch
das westliche Tor, um die Quest „Das
Erlernen der Mau-Sprache" bei Itu
abzugeben und den Titel „Mauzunge" zu
erhalten.
Bleib nun vor der Festung und beginne
damit die anderen Quests zu erledigen, in
dem du gegen die zahlreichen Gegner im
Eissee vorgehst. Töte nun zehn der
Tentakel-Lobniten, dann Eis-Airons, bis
du fünf Stück von ihrem Fleisch hast.
Außerdem benötigst du, fünf Schwänze
von den Frost-Slinks, die sich am Ufer
des Sees aufhalten und fünf Mal
Funkler-Saft, den du von den
Eissee-Funklern bekommst. Im See
findest du außerdem große Kristalle von
denen du ebenfalls sechs Stück
einsammeln musst.
Im Nord-Osten des Sees findest du
außerdem die Eis-Phaini und
Lephar-Revolutionäre. Von ersteren
benötigst du zehn und von zweiteren
vier.
Danach geh zurück zur Festung, um
sämtliche Quests abzugeben. Begib dich
zu Heidunn am Westtor, um die Quest
„Die Phaini-Bedrohung" abzugeben.
Danach zu Meiyer im Hauptquartier, um
die Kampagnen-Quest „Eindringlinge"
abzugben. Dann gib bei Morn die Quest
„Das Lobniten-Problem" ab. Bei Nemnef,
der beim Obelisken steht, kannst du
außerdem die Quest „Kristalle des
Eissees" abgeben. Bei der
Tränke-Verkäuferin Nirmir gib die Quest
„Funkler-Gel-Politur" ab und im normalen
Geschäft im oberen Bereich der Festung
findest du Venoa, bei der du die Quest
„Der Weg in sein Herz" abgibst.
Während du dich im Geschäft befindest,
sollest du außerdem die Gegenstände
verkaufen, die du nicht benötigst.
Im Zentrum der Festung findest du dann
Tulberg, bei dem du die Quest
„Slink-Jagd" abgeben kannst.
Verlasse nun die Festung durch das
Westtor und geh Richtung der Höhle, die
dich in den Moslan Wald führt. Auf dem
Weg dorthin begegnest du Rion, von dem
du die Quest „Der fehlende Bericht"
bekommst.
Geh nun weiter durch die Höhle
hindurch in den Wald hinein, um zur
Moslan Kreuzung zu gelangen. Dort
kannst du bei Loriniah die
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Kampagnen-Quest „Gefährliche
Landwirtschaft" und die Standard-Quest
„Der fehlende Bericht" abgeben. Nimm
außerdem die Quest „Die
Pluma-Schreibfeder" an.
Neben Loriniah steht außerdem Olenja,
bei der du die Quest „Ausspähung"
auffrischen kannst und die Quest „Eine
bessere Falle" bekommst. Sprich danach
mit Tigg, um die Quest
„Schreibblockade" zu erhalten.
Etwas nördlich von deinem derzeitigen
Standort findest du nun zehn
Stachelschwan-Karnifs, die du töten
musst. Töte außerdem gleich die
Hain-Plumas in der Nähe, bis du fünf
von ihren Federn eingesammelt hast.
Ebenfalls in der Nähe, sollte sich ein
Okaru-Baum befinden, den du anklicken
kannst. Wenn du das erledigt hast, kehre
wieder zur Kreuzung zurück. Sprich nun
mit Loriniah, um die Quests „Die
Pluma-Schreibfeder" abzugeben. Danach
gib bei Olenja „Eine bessere Falle" ab
und nimm die Folgequest „Eine seltsame
Frucht" an.
Geh nun zu Tigg und gib die Quest
„Schreibblockade" ab und nimm die
Folgequest „Schreckmais-Samen" an.
Süd-westlich findest du nun das Mumu
Farmland, wo du ein Update für deine
Quest „Gefährliche Landwirtschaft"
bekommst. Töte dort außerdem
Mumu-Farmer und Sammler, bis du fünf
Schreckmais-Samen von ihnen gesammelt
hast.
Kehre nun zu Tigg bei der Kreuzung
zurück und gib die Quest bei ihm ab.
Nimm außerdem die Folgequest
„Schreckmais" bei ihm an. Sprich danach
mit Loriniah, um die Kampagnen-Quest
„Gefährliche Landwirtschaft"
aufzufrischen.
Begib dich nun wieder zum Mumu
Farmland, auf dem du Mumu-Karren
findest. Mit rechts Klick kannst du sie in
Brand setzen. Du musst insgesamt drei
von ihnen verbrennen. Sammle
währenddessen außerdem drei Mal
Schreckmais, den du in der Umgebung
findest.
Danach kehre wieder zu Tigg zurück
und gib die Quest bei ihm ab. Nimm
außerdem die Folgequest
„Schreckmais-Pflücker" bei ihm an. Bei
Loriniah kannst du außerdem die
Kampagnen-Quest „Gefährliche
Landwirtschaft" updaten.
Jetzt musst du noch einmal ins Mumu
Farmland gehen, um diesmal fünf
Mumu-Patroullien zu töten. Von ihnen
und von den Schwarzklauen-Patroullien
droppen außerdem fünf Haarnadeln, die du
ebenfalls benötigst. Währenddessen kannst
du auch noch Mumu-Farmer und Sammler
töten, um drei Hüftgurte zu erlangen.
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Kehre nun zu Tigg zurück und gib die
Quest „Schreckmais-Pflücker" bei ihm
ab. Bei Loriniah kannst du nun die
Kampagnenquest „Gefährliche
Landwirtschaft" abschließen.
Westlich findest du Wild-Togs, die du
solange töten musst, bis du sechs
Tog-Rippen gesammelt hast. Diese gib
dann bei Olenja ab und nimm die
Folgequest „Lange nicht gesehen" an.
Folge nun der Straße in Nord-westliche
Richtung bis du zu Manir kommst, bei
dem du die Quest „Lange nicht gesehen"
abgibst und „Manirs Onkel" annimmst.
Geh nun nach Norden bis du zu
Groken kommst und frische die Quest
„Manirs Onkel" bei ihm auf.
Südlich von Groken findest du ein
Haus auf einem Hügel, das du betreten
musst. Bevor du das allerdings kannst
musst du die Lephar Revolutionäre aus
dem Weg schaffen die es bewachen. Es
befinden sich zahlreiche um das Haus
herum und drinnen hält sich ein Boss auf,
bei dem du vorsichtig sein musst. Wenn
du hinein gelangt bist und alle Gegner
beseitigt hast, findest du ein verdächtiges
Dokument auf dem Tisch, in dem ein
Dolch steckt. Nimm das Dokument und
verlasse das Haus, um auf seine
Rückseite zu gelangen. Dort findest du
am Boden Grokens Tresor, den du
ebenfalls aufsammeln musst.
Kehr nun zu Groken zurück und schließ
die Quest „Manirs Onkel" bei ihm ab. Du
kannst außerdem die Folgequest „Grokens
Flucht" bei ihm annehmen.
Sprich nun mit Groken, damit er dir
folgt, dann wende dich nach Osten, wo du
Grokens Segelboot findest. Töte die
Wache, die dafür steht und benutze es.
Begib dich nun wieder zu Manir zurück
und gib bei ihm die Quest „Grokens
Flucht" ab und nimm die Folgequest
„Manirs Botschaft" an.
Danach kehre zur Kreuzung zurück und
sprich mit Olenja, um die
Kampagnen-Quest „Ausspähung" up zu
daten. Wenn du nun dem Weg in
Süd-westliche Richtung folgst triffst du
auf Karl, bei dem du die Quest „Manirs
Botschaft" updaten kannst.
Folge nun weiter dem Weg bis du in das
Dorf Basfelt kommst. Binde dich nun
zuerst beim dortigen Obelisken und sprich
danach mit Hunmir, um die
Kampagnen-Quest „Ausspähung" zu
updaten.
In der Kapelle findest du außerdem
Nokir bei dem du die Kampagnen-Quest
„Wasser der Angst" updaten kannst und
die Quest „Manirs Botschaft" endgültig
abgeben kannst.
Flieg nun nach Altgard zurück und von
dort lass dich in das Pandämonium
teleportieren, wo du im großen Tempel
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neue Skill-Bücher kaufen solltest, um
neue Fähigkeiten zu lernen.
Danach geh nach Nord-Osten zum
Tempel der Handwerker und sprich mit
Lanse, um die Quest „Arekedils Erbe" zu
updaten. Begib dich danach in den
Vanahal Bezirk zu Annemari, um die
Quest abzugeben. Öffne nun dein
Inventar und klicke die Schatulle an, die
sich darin befindet, um die Quest „Tiefe
Mutterliebe" anzunehmen.
Kehre nun mit dem Teleporter nach
Altgard zurück und suche Arekedil auf,
um die Quest dort abzugeben.
Flieg nun zurück zum Dorf Basfelt und
nimm bei Garuntat die quest „Ein
Heilmittel für Verrücktheit" an und die
Quest „Lästiger Schleim" bei Hunmir an,
die neben ihm steht. Danach geh zu
Gefion und nimm die Quest „Ein
mythisches Monster" an. Bei Lamir, der
sich bei der Kapelle aufhält, bekommst
du die Quest „Lamirs neue Kleider" und
du kommst außerdem mit „Ein
mythisches Monster" weiter. Jetzt fehlt
dir nur noch die Quest „Jagdwette" von
Shania.
Verlasse nun das Dorf in
Nord-westliche Richtung bis du zum
Idun-See gelangst und töte dort drei
Hunger-Mosbären. Danach kehre in das
Dorf zurück um bei Shania die Quest
„Jagdwette" abzugeben.
Verlasse nun das Dorf durch den
Ost-Eingang, durch den du in den Moslan
Wald kommst. Halte dich nördlich am
Fluss entlang, bis du zu einem See
gelangst. Töte fünf Regenbogen-Schleime
am westlichen Ufer, danach geh zu dem
Altar in der Nähe und benutze das
Räucherbecken, der auf ihm steht, um das
Monster zu beschwören und zu töten.
Diesen Gegner solltest du vielleicht in
der Gruppe erledigen. Er ist aber auch
allein machbar.
Geh nun wieder in Süd-westliche
Richtung zum Idun-See, um dort sechs
Mal Leder von den Mosbärjungen zu
sammeln. Wenn du die kleinen Bären
angreifst, musst du dich auch mit ihren
Müttern auseinander setzen, das solltest du
nicht vergessen.
Begib dich nun in nördliche Richtung
und folge dem Weg bis du zu einem
Lepharisten-Eskortenwagen gelangst.
Attackiere den Wagen solange, bis er
zerstört ist, danach werden plötzlich drei
Gegner auftauchen und dich angreifen. Sie
sind relativ einfach zu besiegen und
sollten dir keine weiteren Probleme
bereiten.
Folge nun dem Weg weiter bis zum
Mumu Dorf. Töte den
Schwarzklauen-Wachposten, der sich in
der Nähe des Eingangs aufhält und danach
die Schwarzklauen-Krieger, die sich
innerhalb des Tores befinden. Du
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benötigst insgesamt fünf von ihnen.
Danach kehre wieder zum See zurück
und töte Seegeister, bis du drei
Geisterkristalle von ihnen bekommen
hast. Die Geister findest du im Wasser
des Sees.
Folge nun dem Weg wieder Richtung
Basfelt, bis du auf Gornak triffst. Bei
ihm kannst du die Quest „Eine verrückte
Bitte" abgeben und „Bericht an
Garuntat" annehmen.
Begib dich nun zurück in das Dorf und
geh zu Gefion in der Nähe der Kapelle,
um bei ihm die Quest „Ein mythisches
Monster" abzugeben und die Folgequest
„Randalierende Mosbären" anzunehmen.
Begib dich in die Kapelle zu Nokir und
gib die Kampagnen-Quest „Ausspähung"
ab. Du kannst bei ihm außerdem in den
Kampagnen-Quests „Wasser der Angst"
und „Ergreift die Initiative" weiter
verfolgen.
Danach geh zu Lamir, der sich ganz in
der Nähe befindet und gib bei ihm die
Quest „Lamirs neue Kleider" ab.
In der Nähe des Obelisken kannst du
die Quest „Bericht Garuntat" bei
Garuntat und die Quest „Lästiger
Schleim" bei Hunmir abgeben. Geh
außerdem noch zu Shania, die sich am
Hauptweg des Dorfes aufhält, um mit der
Kampagnen-Quest „Wasser der Angst"
weiter zu kommen.
Verlasse das Dorf nun Richtung
Nord-Westen und folge dem Pfad, bis du
Hunger-Mosbären oder Wild-Mosbären
entdeckst. Du musst insgesamt fünf von
ihnen töten.
Danach kehre wieder in das Dorf zurück
und update die Quest „Randalierende
Mosbären" bei Gefion.
Am südlichen Ende des Dorfes findest
du außerdem Skanin, bei dem du die Quest
ein weiteres Mal updaten kannst.
Danach verlass das Dorf in Richtung
Nord-Westen. Folge dem Weg bis du im
Norden oberhalb des Idun-Sees über eine
Brücke gehst und auf eine Höhle stößt.
Hier musst du nun sämtlich Gegner töten,
die dir begegnen bis du zu Sumarhon
gelangst, der sich in der zweiten Ebene der
Höhle befindet. Bevor du allerdings gegen
ihn kämpfst solltest du die Umgebung von
Gegnern säubern. Du musst außerdem
mindestens fünf von dem Grabräuber
Wachposten und von den
Schwertkämpfern töten. Danach kümmere
dich um den Boss. Wenn du in einer
Gruppe bist, wirst du dir mit ihm
wahrscheinlich deutlich leichter tun.
Kehre nun in das Dorf zurück und gib
die Kampagnen-Quest „Ergreift die
Initiative" bei Nokir in der Kapelle ab. Vor
der Kapelle triffst du auf Gilungk, der die
Quest „Der zerbrochene Honigtopf" für
dich hat. Gefion steht ebenfalls in der
Nähe und hat die Quest „Ein Frage des
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Stolzes" für dich. Geh außerdem zu
Lamir und nimm die Quest
„Geschwisterrivalität" an.
Geh außerdem zu Tatural und update
die Quest „Der zerbrochene Honigtopf".
Weiter südlich findest du Bergard, der
die Quest „Exquisiter Geschmack" für
dich hat. Im Osten des Dorfes triffst du
auf Daike und kannst die Quest „Ein
fruchtbares Feld" annehmen. Im
Nord-östlichen Bereich des Dorfes
findest du Nerhel bei dem du die Quest
„Ein Neubeginn" annehmen kannst.
Verlass nun das Dorf in Nord-östliche
Richtung und folge dem Weg bis du zu
Karl kommst. Bei ihm kannst du die
Quest „Geschwisterrivalität" updaten.
Geh nun Querfeldein in
Nord-westliche Richtung zu Gunmarson,
der kurz vor der Straße steht. Bei ihm
kommst du ebenfalls mit der Quest
„Geschwisterrivalität" weiter.
Folge nun dem Weg Richtung
Nord-Osten bis du in das
Mosbären-Habitat kommst. Dort musst
du neun Bienenwaben einsammeln, diese
befinden sich im gesamten Areal am
Boden verstreut. Wenn du eine
Bienenwabe eingesammelt hast,
erscheint plötzlich ein
Tobsuchts-Mosbär, gegen den du
kämpfen musst. Das passiert bei jeder
Bienenwabe.
Geh nun den Weg entlang weiter in das
Habitat hinein bis du zu Kaibech kommst
bei dem du die Quest
„Geschwisterrivalität" abgeben und die
Folgequest „Freier Weg" annehmen
kannst.
Neben Kaibech steht außerdem
Mantigar, von dem du die Quest
„Mantigars Bitte" bekommst.
Süd-westlich von ihrem Camp findest du
Großfuß-Mosbären und Hauben-Plumas.
Du musst jeweils drei von ihnen töten.
Danach gib die Quest wieder bei Mantigar
ab und nimm die Folgequest „Ein
stechendes Problem" an. Gib dann bei
Kaibech die Quest „Freier Weg" ab.
Wenn du weiter Richtung Westen gehst
findest du außerdem Brut-Octasiden. Du
musst insgesamt fünf von ihnen töten und
außerdem drei Octasiden-Giftsäcke
einsammeln. Danach gib die Quest bei
Mantigar ab.
Im Zentrum des Habitates findest du
Silberklaue Komu, den du töten musst, um
sein Horn zu bekommen. Er ist allerdings
ein wenig schwerer als normale Gegner,
daher sei sehr vorsichtig, oder greife ihn
mit einer Gruppe an, das macht die Sache
leichter.
Kehre danach nach in das Dorf Basfelt
zurück und gib die Quest „Der
zerbrochene Honigtopf" bei Gilungk in der
Nähe der Kapelle ab. Ganz in der Nähe
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findest du Gefion bei dem du die Quest
„Randalierende Mosbären" abgibst und
den Titel „Legendärer Jäger" erhälst.
Finde nun Shania im Zentrum des
Dorfes und gib die Quest „Wasser der
Angst" ab und nimm „Eine Wette unter
Freunden" an.
Verlass nun Basfelt in Nord-westliche
Richtung und töte unterwegs Mosbären
bis du zehn Mosbären-Hauer
eingesammelt hast.
Danach gib die Quest wieder bei
Shania ab und erhalte den Titel
„Mosbärtöter".
Verlasse nun wieder das Dorf und
begib dich zum Mumu Dorf, um dort
Mumu-Wachposten und Wachen in der
Nähe des Eingangs zu töten, bis du fünf
Mumu-Gürtel eingesammelt hast. Von
den Mumu-Arbeitern und Sammlern
benötigst du außerdem fünf Haarnadeln.
Außerdem findest du innerhalb des
Dorfes Düngesäcke, von denen du drei
einsammeln musst.
Töte nun Mumu Lu und Mumu Zen,
um den Ring der Leidenschaft zu
bekommen und Mumu Ring und Mumu
Ang, für den Ring der Eifersucht. Von
Mumu Zoo und Mumu Di bekommst du
den Ring der Liebe. Mumu Lu, Zen und
Ang triffst du nur zwischen neun Uhr
Früh und acht Uhr Abends an, während
Ring, Zoo und Di nur zwischen acht Uhr
Abends und neun Uhr Früh anzutreffen
sind. In der Wartezeit kannst du außerdem
das Gift aus deinem Inventar in den See
schütten. Tritt sofort einen Schritt zurück,
da zwei Gegner spawnen.
Kehre danach in das Dorf zurück und
begib dich zu Nokir in der Kapelle, um die
Quest „Wasser der Angst" abzugeben.
Verlasse die Kapelle und nimm bei
Gilungk die Quest
„Stinkblumen-Gegengift" an. Danach geh
zu Gefion und gib „Eine Frage des
Stolzes" ab.
Geh danach zu Bergard, um die Quest
„Exquisiter Geschmack" abzugeben und
zu Daike, um „Ein fruchtbares Feld"
abzuschließen. Bei Nerhel kannst du
außerdem die Quest „Neubeginn"
abgeben.
Wenn du das Dorf Richtung Süd-westen
verlässt, kommst du, wenn du dem Weg
folgst, zu Vovertin, bei dem du die Quest
„Stinkblumen-Gegengift" updaten und die
Quest „Leuchtpilz" annehmen kannst.
In deiner Umgebung findest du nun
Sprigg-Gesetzlose und Giftsack-Amphis.
Von den Gesetzlosen benötigst du fünf
leuchtende Pilze und von dem Amphs drei
Membrane. Wenn du fertig bist, gib sie bei
Vovertin ab und nimm die Quest „Eine
nette Geste" an.
Kehre nun in das Dorf zurück, um bei
Gilungk die Quest
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„Stinkblumen-Gegengift" abzugeben.
Verlasse nun das Dorf wieder in die
Richtung aus der du gekommen bist, geh
aber diesmal weiter durch die
Gribade-Schlucht hindurch, bis du zum
Dorf Gerger kommst, das sich innerhalb
des Gribade Kratersees befindet. Im Dorf
kannst du bei Gemyu die Quest „Eine
nette Geste" abgeben und die Quest
„Ksellid-Kontrolle" annehmen.
Geh außerdem zu Germir und nimm
die Quest „Germirs Bitte" an. Bei Gercus
bekommst du die Quest „Das
Trinkwasserproblem".
Vom Dorf aus begib dich nun bis nach
Westen zu einem Wasserfall. Dort
findest du eine Schachtel aus der du die
Gerger-Abzeichen bekommst.
Um den Krater herum findest du
außerdem Grün-Ribbits und
Sternmedaillon-Ksellids. Du musst
jeweils fünf von ihnen töten.
Danach kehre ins Dorf zurück und gib
bei Gercus die Quest „Das
Trinkwasserproblem" ab. Dann begib
dich zu Germer, um die Quest „Germirs
Bitte" abzugeben und die Folgequest
„Germirs Verkleidung" anzunehmen.
Bei Gemyu kannst du außerdem die
Quest „Ksellid-Kontrolle" abgeben und
die Quest „Geheime Briefe" annehmen.
Verlass nun das Dorf wieder in
Süd-westliche Richtung bis du in der
Nähe des Weges Gogaerunerk triffst, bei
dem du die Quest „Germirs Verkleidung"
updaten kannst. Danach geh wieder zurück
in das Dorf und gib die Quest bei Germer
endgültig ab und nimm die Folgequest
„Die Flucht aus Asmodae" an.
Verlass nun das Dorf in Richtung des
Wasserfalls. Wenn es Nacht ist, dann
triffst du über der Brücke auf Disguised
Germerk, bei dem du die Quest „Die
Flucht aus Asmodae" updaten kannst.
Begleite ihn nun nach Süd-Osten bis zum
Handelshafen und gib dann die Quest bei
Babarunerk dort ab, um den Titel „Gütig"
zu erhalten.
Danach geh zu Neparinerk und gib die
Quest „Geheime Briefe" ab. Du kannst bei
ihm außerdem die Kampagnen-Quest „Die
Sicherung der Nachschubroute" updaten
und die Quest „Die blauen Kristalle"
annehmen. Bei Japayerk bekommst du die
Quest „Eine geheime Bestellung".
In der Umgebung des Handelshafens
findest du Schwarzsteingolems von denen
du fünf Steingolem-Kristalle benötigst.
Wenn du dem Pfad in Nord-östliche
Richtung folgst findest du außerdem
Purpurstachel-Amphis von denen du drei
besiegen musst.
Kehre danach zum Handelshafen zurück
und sprich mit Neparinerk, um die Quest
„Die blauen Kristalle" abzugeben und die
Kampagnen-Quest „Die Sicherung der
Nachschubroute" bei ihm zu updaten.
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Nimm nun die Quest „Die Sicherung
der Handelsroute" bei Babarunerk an und
hol dir von Sinood die Quest
„Legendenjagd".
Begib dich nun in nördliche Richtung
nach Urutemheim. Dort musst du den
Knochen von Minusha finden, um den
Minushas Rachegeist zu beschwören.
Besiege ihn, am besten in einer Gruppe,
denn dieser Gegner ist ein wenig
schwerer, als andere.
Auf dem Weg zurück zum
Handelshafen töte Cockatrice, bis du fünf
ihrer Schwanzfedern hast.
Gib nun die Quest „Die Sicherung der
Handelsroute" bei Babarunerk und bei
Sinood die Quest „Legendenjagd" ab.
Verlasse nun den Handelshafen in
Nord-östliche Richtung und folge dem
Weg bis du nach Impetusium kommst.
Dort kannst du bei Banatisai die Quest
„Die Sicherung der Versorgungsroute"
abgeben und die Quest „Die
Wiedererrichtung der Säule" annehmen.
Wenn du nach oben blickst, siehst du
eine große Plattform oberhalb der Säule.
Flieg hinauf und sprich mit Gulkalla, um
die Kampagnen-Quest „Der
Wiederaufbau des Impetusiums" zu
updaten und die Quest „Die
Taiga-Bedrohung" anzunehmen.
Danach geh zu Grak und nimm die
Quest „Nebelgeister in Aufruhr" an. Von
Andgar, der neben Grak steht, bekommst
du die Quest „Seelenessenz".
Fliege nun wieder zum Boden und töte
drei der Nebelgeister in der Nähe. Danach
töte weiterhin Geister bis du fünf
Seelenessenzen hast. Für diese Quest
kannst du auch die anderen Geister in der
Umgebung nehmen. Zusätzlich musst du
noch drei Heldengeister töten und
fünfzehn von den Metallfragmente
einsammeln, die in der Umgebung
verstreut im Sand liegen.
Gib nun die Quest „Die
Wiedererrichtung der Säule" bei Banatisai
ab. Danach flieg wieder zu Grak, um die
Quest „Nebelgeister in Aufruhr"
abzugeben und die Folgequest
„Sprühgeister in Aufruhr" anzunehmen.
Bei Andgar kannst du die Quest
„Seelenessenz" abgeben.
Fliege nun wieder zum Boden und töte
fünf der Sprühgeister. Danach gib die
Quest wieder bei Grak ab und nimm die
Folgequest „Eine wichtige Ankündigung"
bei ihm an.
Verlass nun wieder die Plattform und
folge dem Weg in westliche Richtung.
Dort findest du Wild-Taigas von denen du
fünf Fänge benötigst. Wenn du das
erledigt hast kehre zu Gulkalla zurück und
gib die Quest bei ihm ab, um die
Folgequest „Weiteres Baumaterial" bei
ihm anzunehmen.
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Kehre nun zum Handelshafen zurück,
um von dort zur Festung von Altgard zu
fliegen.
Betritt in der Festung das
Hauptquartier, um bei Suthran die Quest
„Weiteres Baummaterial" abzugeben.
Danach sprich mit Meiyer, um die Quest
„Der verspätete Bericht" anzunehmen.
Am östlichen Tor sprich mit Valurion,
um die Quest „Ein vertrauenswürdiger
Bote" anzunehmen.
Verlasse nun die Festung in östliche
Richtung und halte dich am Weg bis du
zu Dellalont kommst. Dort kannst du die
Kampagnen-Quest „Haltet den
Schwarzklauenstamm in Schach"
updaten, die Quest „Der verspätete
Bericht" abgeben und die Quest „Ein
verlorenes Schwert" annehmen.
Sprich nun mit Mabrunerk, der neben
Dellalont steht und gib die Quest „Eine
geheime Bestellung" ab und nimm die
Quest „Der Shugo-Trank" an.
Danach sprich mit Eggther und nimm
die Quest „Giftige Stiche" an.
Begib dich nun in den Sumpf in
östlicher Richtung und töte solange
Hain-Stinkblumen bis du drei
Stinkblumen-Staubgefäße hast.
Kehre nun zu Mabrunerk zurück und
gib die Quest bei ihm ab. Danach geh
wieder in den Sumpf zurück und töte drei
Giftsack-Octaside und sammle von den
Schwarzklauen-Kriegerveteranen ein
Archonten-Schwert ein.
Gib nun die Quest „Giftige Stiche" bei
Eggther ab und sprich mit Dellalont, um
die Quest „Ein verlorenes Schwert"
abzuschließen.
Geh nun ein Stück weiter nach Osten
und sprich mit Jolk, um die
Kampagnen-Quest „Haltet den
Schwarzklauenstamm in Schach" zu
updaten. Bei Taora kannst du die
Kampagnen-Quest „Kennt Euren Feind"
updaten. Du wirst nun in einen Mau
verwandelt und sollst den
Schwarzklauen-Außenposten erkunden.
Begib dich zum Außenposten und kehre
zu Taora zurück, wenn du die Anzeige
bekommen hast, das du die Quest
abgeschlossen hast. Bei Taora kannst du
die Quest ein weiteres Mal updaten und
die Quest „Der verlorene Würfel"
annehmen.
Du kannst dir nun entweder eine Gruppe
für den nächsten Schritt der Quest suchen,
oder du versuchst die
Schwarzklauen-Späher, die die Brücke
beim Außenposten bewachen, zu den
beiden NPCs hin zu ziehen. Sie helfen dir
dann dabei beide zu besiegen. Von einem
der Beiden kannst du dann den Würfel
looten.
Gib den Würfel Taora, um die Quest
„Der verlorene Würfel" abzuschließen und
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nimm die Folgequest „Notrationen" an.
Folge nun dem Weg nach Osten und
begib dich zu Neifenmer beim
Calderon-Hügel. Bei ihm kannst du die
Quest „Ein vertrauenswürdiger Bote"
updaten und die Quest „Neifenmers
Überlegungen" annehmen.
Danach sprich mit Urnir, um die
Quests „Das Kistenmonster" und die
Quest „Urnirs Überlegungen" von ihm zu
bekommen.
Betritt nun das Observatorium und
begib dich zu Autri, die sich ganz oben
befindet, um die Kampagnen-Quest
„Unbefugte am Observatorium" zu
updaten un die Quest „Ein
vertrauenswürdiger Bote" endgültig
abzugeben.
Verlass das Observatorium wieder und
spring nun auf der westlichen Seite des
Hügels vom Cliff, um das Wasser nach
großen Frachtkisten zu durchsuchen.
Töte fünf der Gegner, die sich in ihnen
befinden. Danach halte dich südlich und
töte fünf Langhals-Cockatrice, während
du dich am Weg hälst.
Ganz im Süden findest du einige
Kisten auf denen sich eine Schatulle und
ein Dokument befinden. Sammle nun die
Einsatzbefehl der Lepharisten ein und
töte fünf Beobachter-Leibwächter.
Kehre nun zum Oberservatorium
zurück und gib bei Urnir die Quests „Das
Kistenmonster" und „Urnirs
Überlegungen" ab. Bei Neifenmer kannst
du nun „Neifenmers Überlegungen"
abgeben und die Folgequest „Zeit
schinden" annehmen.
Begib dich nun in den Turm zu Autri
und update die Kampagnen-Quest
„Unbefugte am Observatorium".
Geh nun wieder zurück an die Stelle im
Süden, wo du die Kisten gesehen hast und
wende dich von dort in östliche Richtung,
bis du Beobachter-Hauptmann Gattban
findest. Töte ihn, um Tiamats Schwert zu
erlangen. Außerdem musst du noch
Lephar-Revolutionäre töten, bis du drei
Abzeichen von ihnen bekommen hast.
Kehre nun wieder zurück und gib die
Quest „Zeit schinden" bei Neifenmer ab
und nimm die Folgequest „Aurtris Brief"
an. Danach geh zu Autri, um die beiden
Quests „Unbefugte am Observatorium"
und „Autris Brief" zu updaten.
Danach begib dich zurück zur Altgard
Festung und gib die Kampagnen-Quest
„Unbefugte am Observatorium" bei
Valurion ab. Am westlichen Tor findest du
Emgata von dem du die Quest „Ein
geheimer Vorschlag" bekommst.
Besuch nun Suthran im Hauptquartier
und gib die Quest „Aurtris Brief" bei ihm
ab. Du kannst bei ihm außerdem die Quest
„Ein geheimer Vorschlag" updaten.
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Danach geh zum Teleporter und lass
dich ins Pandämonium teleportieren. Im
Nord-Westen vor dem Hauptgebäude
findest du Lindhelm bei dem du die
Quest „Eine wichtige Anündigung"
abgeben kannst. Dann geh zum Tempel
des Wissens und such dort Gavalorn auf
bei dem du die Quest „Ein geheimer
Vorschlag" updaten kannst.
Verlasse den Tempel wieder und
besuche Balder im Großtempel von
Pandämonium, um die Quest ein weiteres
Mal zu updaten. Suche nun wieder den
Teleporter auf und lass dich zurück nach
Altgard schicken.
Dort begib dich zu Suthran und gib die
Quest „Ein geheimer Vorschlag" ab und
nimm die Folgeqest „Klare Beweise" an.
Danach geh nach Westen zu Emgata und
update die Quest „Klare Beweise".
Verlass nun die Festung nach Osten
wieder in Richtung Sümpfe. Geh
allerdings nicht nach Süden in sie hinein,
sondern in nördliche Richtung, bis du auf
Zemurru triffst. Bei ihm kannst du die
Quest „Klare Beweise" updaten.
Kehre nun zu Suthran in der Festung
zurück und gib die Quest bei ihm ab.
Nimm außerdem die folgenden drei
Quests „Die Beseitigung von Kumbarons
Gefolgsleuten", „Auf Befehl des
Brigadegenerals" und „Ein Befehl für
Valurion" bei ihm an.
Geh nun zu Morn beim Obelisken und
gib die Quest „Auf Befehl des
Brigadegenerals" bei ihm ab und nimm die
Folgequest „Schamanenjagd" bei ihm an.
Danach begib dich zu Nemnef und
nimm die Quest „Eine lukrative
Unternehmung" bei ihm an. Geh nun zu
Valurion und gib die Quest „Ein Befehl
für Valurion" bei ihm ab und nimm die
Folgequest „Die Schwächung der
Schwarzklauen" von ihm an.
Danach such dir eine Schlagkräftige
Gruppe, denn die folgenden Quests sind
reine Gruppenquests, die dich in Gebiete
mit Elite-Gegnern führen.
Begib dich mit deiner Gruppe zum
Schwarzklauen-Außenposten und zerstöre
drei von Zemurrus Totems. Töte außerdem
drei Schwarzklauen-Elitewachen. Danach
geh zu Jolk und update die Quest „Haltet
den Schwarzklauenstamm in Schach" bei
ihm.
Kehre nun zum Außenposten zurück und
töte Hochschamanin Abija, die auf der
Hauptstraße des Außenpostens zu finden
ist. Sammle ihren Schamanen-Stab ein.
Töte außerdem
Schwarzklauen-Elitepirscher um von
ihnen zehn Mal Mau-Federschmuck zu
bekommen. Außerdem musst du im
Außenposten noch vier
Schwarzklauen-Eliteschamanen töten.
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Gib die Quest wieder bei Jolk ab.
Danach geh zurück Richtung
Außenposten, geh aber weiter bis du zum
Schwarzklauen-Dorf kommst.
Dort töte Mumu-Wachpostenveteranen
und Wachveteranen, bis du drei
Notfallrationen von ihnen erhalten hast.
Du musst nun solange
Schwarzklauen-Eliteleibwächter töten,
bis du Umkatas Knochenfragment von
ihnen bekommen hast. Töte im Dorf
außerdem drei
Schwarzklauen-Elitekundschafter, fünf
Leibwächter und fünf Elitekämpfer.
Danach begib dich nach Impetusium,
allerdings nicht hinein, sondern zuerst in
den Norden. Direkt im Norden findest du
nämlich Umkatas Schmuckschatulle von
der du Umkatas Ohrringe bekommst.
Geh nun direkt in den Süden von
Impetusium bis du zu Umkatas Grab
gelangst. Beschwöre den Geist und töte
ihn.
Folge nun dem Weg zurück Richtung
Schwarzklauen-Dorf. Geh aber diesmal
weiter in östliche Richtung bis du zu
Zemurrus Grab gelangst. Dort töte drei
Schwarzklauen-Elitehochschamanen.
Danach begib dich nach Impetusium
zu Gulkalla und gib die Quest „Der
Wiederaufbau Impetusium" bei ihm ab.
Geh nun zum Handelshafen um von dort
in die Festung von Altgard zu fliegen.
Dort angekommen gib die Quest
„Schamanenjagd" bei Morn ab. Danach
geh zu Nemnef und gib die Quest „Eine
lukrative Unternehmung" bei ihm ab. Bei
Valurion kannst du die Quest „Die
Schwächung der Schwarzklauen"
abschließen.
Danach begib dich zu Suthran und gib
die Quests „Kennt Euren Feind", „Haltet
den Schwarzklauenstamm in Schach" und
„Die Beseitigung von Kumbarons
Gefolgsleuten" bei ihm ab. Nimm
außerdem die Quest „Die Zerschlagung
der Verschwörung" bei ihm an.
Danach folge dem Weg in östliche
Richtung, bis du zu Taora kommst, um die
Quest „Notrationen" zu beenden.
Folge nun dem Weg weiter in Richtung
Sumpf, bis du zum Schwarzklauen-Dorf
kommst. Von dort geh in Süd-östliche
Richtung zu Zemurrus Grab. Innerhalb des
Baumes findest du das Abyss-Tor, das du
zerstören musst.
Wenn du das geschafft hast, dann geh zu
Suthran, schließ die Quest ab und hol dir
den Titel „Beschützer von Altgard"
Herzlichen Glückwunsch du hast nun
Level 20 erreicht!
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Level 21 - 30
- Level 21 - 25
- Level 26 - 30
Level 21 - 25
Dein nächstes Level-Gebiet ist nun
Morheim. Begib dich also zuerst ins
Pandämonium um von dort in die
Eisfestung von Morheim zu gelangen.
Begib dich nun als erstes zu Hapenill, die
vor dem Geschäft steht und nimm die
Quest „Ein Likör zum Verschwinden"
an. Kauf nun im Geschäft eine Morheim
Festungs Rückkehr-Rolle von
Pararinirerk.
Du findest außerdem Sveinn, einen
Bettler, der in der Festung herumwandert
und bei dem du die Quest „Ein Likör
zum Verschwinden" updaten kannst.
Begib dich danach in das Geschäft in
seiner Nähe und sprich mit Otis, dem
Verkäufer, um die Quest ein weiteres
Mal zu updaten.
Trink nun das Getränk und lass dich
nach Eltnen teleportieren. Greif nun
Elyos für deine ersten Erfahrungen im
PvP an. Danach benutz die
Rückkher-Rolle und begib dich wieder
zu Hapenill in der Festung von Morheim
und gib die Quest ab.
Danach begib dich in den südlichen
Bereich der Festung, wo du Frenai findest.
Du bekommst nun die Quest „Frenais
verlorener Schmuck".
Die Festung von Morheim ist von einem
Eissee umgeben, in dem du die Gegner
findest, die du benötigst. Töte
Eissee-Plumas, bis du die Opal-Halskette
hast. Außerdem musst du Frost-Phaini
erledigen, um von ihnen einen
Sapphirering zu bekommen. Von den
Eis-Slinks bekommst du die
Perlen-Ohrringe.
Wenn du alles hast, kehre zu Frenai
zurück und schließ die Quest ab.
Danach kehre in das Pandämonium
zurück und triff dich mit Heimdall, um die
Kampagnen-Quest „Dem Schicksal kann
man nicht entrinnen" zu updaten. Diese
Quest ist deine Stigma-Quest mit der du
deine ersten beiden Stigma-Slots frei
schaltest.
Du musst nun Munin im Ishalgen
Gefangenen-Lager treffen, um mit der
Quest weiter zu kommen, daher lass dich
nach Ishalgen in das Dorf Aldelle
teleportieren. Begib dich mit dem
Flugtransporter zur Anturoon Kreuzung
und geh von dort weiter in das
Gefangenen-Lager, bis du zu Munin
kommst.
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Sprich mit Munin, um die
Kampagnen-Quest „Dem Schicksal kann
man nicht entrinnen" zu updaten. Danach
kehre über die Kreuzung in das Dorf
zurück und sprich mit Urd, um mit der
Quest weiter zu kommen.
Nachdem du mit Urd gesprochen hast,
besuch Verdandi im Wald, um die Quest
ein weiteres Mal zu updaten. Lauf nun
weiter bis du Kreuzung kommst und
begib dich von dort aus nach Norden bis
zu Skuld, die sich beim dortigen Cliff
befindet.
Sprich mit ihr und lass dich
teleportieren. Berge nun den Schatz aus
der Kiste und beobachte, wie du
angegriffen wirst. Du wirst im letzten
Moment gerettet und bekommst eine
Erklärung, wie du deine Stigma-
Fähigkeiten einsetzen kannst. Besiege
nun den Gegner mit diesen Fähigkeiten.
Danach sprich mit Skuld und kehre
wieder nach Ishalgen zurück. Du besitzt
nun einen Stigma-Stein, den du beim
Stigma-Meister ausrüsten kannst.
Danach suche Munin auf, um die
Quest weiter zu updaten. Kehre ins
Pandämonium zurück und begib dich
zum Hauptgebäude, um dort mit Aud zu
sprechen und die Quest endgültig
abzugeben.
Herzlichen Glückwunsch, du hast nun
deine ersten Stigma-Slots erhalten und
gelernt mit diesen neuen Fähigkeiten
umzugehen!
Begib dich nun wieder nach Morheim
und sprich mit Sveinn, dem Bettler, in der
Nähe des Geschäftes. Nimm die Quest
„Geheime Information" an.
Im Osten der Festung findest du Ipoderr,
der an einer Wand lehnt. Bei ihm
bekommst du die Quest „Der
verschwundene Taiga".
Begib dich nun in das Auktionshaus und
sprich dort mit Hugorunerk, um mit der
Quest „Geheime Informationen" weiter zu
kommen. Danach geh zum Hauptquartier
und sprich dort mit Aegir, um die
Kampagnen-Quest „Der Ruf des
Kommandanten von Morheim"
abzugeben.
Neben Aegir steht Vili, bei dem du die
Quest „Ein Elim wird zu Stein" updaten
kannst. Von Nina, die sich ebenfalls in der
Nähe aufhält, bekommst du die Quest
„Befehle von der Festung".
Verlasse nun das Hauptquartier und geh
Richtung Auktionshaus zu Bragi, um die
Kampagnen-Quest „Wächtergeist" bei ihm
zu updaten und die Quest „Aktive
Abschreckung" anzunehmen.
Geh nun zur Kapelle in der du Bolverk
findest, der die Quest „Befehle für Randet"
für dich hat. Danach begib dich wieder in
das Geschäft für normale Waren und
sprich mit Pararinirerk, um die Quest
„Geheime Information" zu updaten.
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Wenn du das erledigt hast geh in die
Apotheke und sprich mit Bicorunerk, bei
dem du die Quest „Geheime
Information" abgeben kannst und die
Quest „Wer frisst welche Kräuter?"
bekommst.
Danach musst du auf den Dächern der
Festung nach einem Taiga namens Purra
suchen. Klicke ihn an und update die
Quest „Der verschwundene Taiga".
Danach geh zu Ipoderr, um die Quest
abzugeben und den Titel „Schnell,
präzise und zuverlässig" zu erlangen.
Verlasse die Festung nun in
Süd-westliche Richtung und töte
fünfzehn Heuler-Taiga. Folge nun dem
Weg in Süd-östliche Richtung bis du zu
Favyr kommst, bei dem du die Quest
„Befehle aus der Festung" abgeben
kannst und die Quest „Unwiderstehliche
Suppe" annehmen.
In der Nähe von ihm findest du
Schlaukopf-Darus, die du töten musst,
um ein Brustfilet zu erhalten. Das
Brustfilet dropt allerdings nur, wenn du
die Schlaukopf-Darus auf dem
Patamor-Höhenpfad tötest. Du benötigst
außerdem fünf von den Daru für die
Quest „Wer frisst welche Kräuter?"
Kehre nun zu Favyr zurück und klicke
die Suppe mit deiner rechten Maustaste
an, um die Quest zu updaten.
Danach geh nach Norden bis zum
Wasserfall und sprich mit Spedor, um die
Quest ein weiteres mal zu updaten. Kehre
zu Favyr zurück und gib die Quest
endgültig ab.
Wenn du das erledigt hast, bist du hier
fertig und kannst Richtung Festung zurück
gehen. Du findest vor der Festung im
Firnfeld von Morheim Unheils-Ettins von
denen du acht für die Quest „Wer frisst
welche Kräuter?" benötigst.
Geh als erstes zu Bragi, wenn du in der
Festung angekommen bist, und gib die
Quest „Aktive Abschreckung" ab und
nimm die Folgequest „Die Klaue des
Taiga" an.
Danach besuch Bicorunerk in der
Apotheke und gib die Quest „Wer frisst
welche Kräuter?" ab.
Verlass nun die Festung wieder in
Richtung Firnfeld und such nach Kalsek
Eisentatze, der sich entweder im Firnfeld
oder in einer kleinen Höhle im Westen
befindet. Töte ihn, um seine Klaue zu
bekommen.
Geh nun zurück zur Festung zu Bragi
und gib die Klaue ab. Damit hast du die
Quest „Die Klaue" abgeschlossen.
Begib dich nun zum Teleporter und lass
dich von ihm nach Brusthonin bringen. Du
kommst im Siedlerlager an und gehst dort
am besten gleich zu Randet, um bei ihm
die Quest „Befehle für Randet" abzugeben
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und die Folgequest „Das Siedlerlager"
anzunehmen.
Besuch nun die Sielder in der
folgenden Reihenfolge. Sprich zuerst mit
Dehen und nimm außerdem die Quest
„Verseuchte Felder" an. Danach geh zu
Snill und update die Quest „Das
Siedlerlager" weiter. Geh nun zu
Jarnsaka, um die Quest nochmal zu
updaten. Danach kehre zu Randet zurück
und gib die Quest ab. Nimm außerdem
die Quest „Die Saat der Hoffnung" an.
Verlass nun das Camp der Siedler
Richtung Nord-Westen und halte dich
am Weg bis du auf Lugo, die
Vogelscheuche triffst, bei der du die
Quest „Die Bitte der Vogelscheuche"
annehmen kannst.
In der Umgebung solltest du
verschiedene Gegner finden von denen
du zehn Träg-Schnüffler, fünf
Giftspritzer-Vielfüßler und fünf
Seuchen-Kures benötigst. Am Boden
befinden sich außerdem Erdhügel in die
du mit Rechtsklick fünf verbesserte
Samen pflanzen musst.
Wenn du alles erledigt hast, dann geh
zu Lugo und gib die Quest „Die Bitte der
Vogelscheuche" ab.
Danach kehre wieder zum Siedlerlager
zurück und sprich mit Dehen, um die
Quest „Verseuchte Felder" abzugeben.
Sprich dann mit Randet und gib die
Quest „Die Saat der Hoffnung" ab.
Du hast hier nun vorerst alles erledigt,
darum lass dich nun in das Pandämonium
teleportieren, um von dort wieder in die
Festung von Morheim zu gelangen.
Verlass nun die Festung in westliche
Richtung und folge dem Weg bis du zu
Favyr kommst, bei dem du die Quest
„Warm gehalten" annehmen kannst.
In der Nähe von Favyr findest du
Schneefeld-Phaini, die du töten musst, bis
du einmal Phaini-Leder bekommen hast.
Danach halte dich Östlich und geh zum
Patamor-Höhenpfad, wo du Grau-Braxe
findest von denen du drei ihrer Häute
benötigst.
Nun kannst du bei Favyr die Quest
„Warm gehalten" abgeben und danach
dem Weg nach Osten durch den
Patamor-Höhenpfad hindurch folgen, bis
du zu Medea kommst. Nimm nun die
Quest „Octasiden-Abwehr" an.
Du findest die Schatten-Octasiden ein
Stückchen westlich von Medea und musst
zwölf von ihnen töten. Gib danach die
Quest bei Medea ab.
Folge nun dem Weg nach Süden bis du
zu Nabaru kommst und update die
Kampagnen-Quest „Ein Elim wird zu
Stein" bei ihm. Neben Nabaru steht
Anoramas, der die Quest
„Krankheitsüberträger" für dich hat.
Sprich danach mit Keindor und hol dir die
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Quest „Keindors Botschaft".
Geh nun den Weg wieder zurück bis
du Abendflügler-Sylphen findest. Du
benötigst zehn ihrer Flügel. Wenn du
fertig bist gib die Flügel bei Anoramas
ab, dort wo du vorher warst.
Danach folge dem Weg weiter ohne
abzubiegen bis du Gundalfuns Hütte
gelangst, wo du dich beim Obelisken
binden kannst.
In der näheren Umgebung findest du
nun Spriggan-Sammler und
Spriggle-Pirscher, die die Elim-Essenz
droppen, die du benötigst.
Geh nun wieder dorthin zurück wo du
die Sylphen Flügel abgegeben hast, um
die Kampagnen-Quest „Ein Elim wird zu
Stein" bei Nabaru zu updaten.
Folge nun dem Weg wieder zurück
nach Gundalfuns Hütte. Geh allerdings
weiter durch das Sprigg-Habitat
hindurch. Verwende dann die
Elim-Essenz aus deinem Inventar. Wenn
du damit fertig bis kehre wieder zu
Nabaru zurück und gib die Quest
endgültig ab.
Nimm bei ihm gleich die Quest „Eine
traurige Nachricht" an und hol dir von
Kaindor die Quests „Seltsame Pilze" und
„Gruß an einen Alchimisten".
Du musst nun 25 Taumel-Fungy und
15 Tänzel-Fungus töten. Diese findest du
in der Umgebung. Danach gib die Quest
„Seltsame Pilze" wieder bei Keindor ab.
Geh nun wieder nach Gundalfuns Hütte
und gib die Quest „Eine traurige
Nachricht" bei Lorando ab. Nimm
außerdem die Folgequest „Ein
weitreichender Plan" bei ihm an.
Kehre nun zur Festung zurück und
sprich mit Urakon, die sich im westlichen
Ende aufhält, um die Kampagnen-Quest
„Die Überwindung des Fluchs" zu
updaten.
Jetzt ist ein weiterer Ausflug nach
Brusthonin angesagt, daher begib dich
zum Teleporter und lass dich in das
Siedlerlager bringen.
Sprich nun mit Jarnsaxa, um die Quest
„In der Not frisst der Teufel Schreckmais"
zu erhalten und danach mit Randet für die
Quest „Die Rückeroberung der
Kornkammer".
Du musst nun Querfeldein direkt nach
Norden gehen bis du auf die
Vogelscheuche Virhu triffst, von der du
die Quest „Meister gesucht" bekommst.
Östlich von ihm triffst du auf Vidonunir
bei dem du die Quest abgeben kannst und
die Folgequest „Schwieriges Versprechen"
annehmen.
Geh nun weiter in östliche Richtung in
den Friedhof hinein und suche dort eine
Leiche in einem Steinsarg. Klick diese
rechts an, um ihren Kopf einzusammeln.
Danach geh ein Stück nach Westen bis du
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zahlreiche Gegner siehst. Du musst elf
Farmbewohner-Untoter, elf
Farmarbeiter-Untoter und zehn
Gier-Kulus töten. Zusätzlich must du
noch zehn Schreckmais-Früchte von
einer Maisähnlichen Pflanze namens
Wild-Schreckmais einsammeln.
Geh nun wieder nach Westen zu Virhu
und gib bei ihm die Quest „Schwieriges
Versprechen" ab. Danach kehre wieder
in das Siedlerlager zurück und gib die
Quest „Die Rückeroberung der
Kornkammer" bei Randet ab. Bei
Jarnsaxa kannst du außerdem die Quest
„In der Not frisst der Teufel
Schreckmais" abgeben.
Kehr nun nach Morheim zurück und
begib dich nach Gundalfuns Hütte, wo
du bei Gundalfun die Kampagnen-Quest
„Die Überwindung des Fluchs" updaten
kannst. Nimm beim Shugo Garurunerk
die Quest „Die Nachtlichter der Spriggs"
an.
Nördlich der NPCs kannst du nun fünf
Luciferin im gelben Beutel einsammeln.
Ein Sück weiter westlich findest du
Grüne, von denen du ebenfalls fünf
benötigst. Die roten findest du Mitten im
Sprigg-Habitat. Von ihnen benötigst du
ebenfalls fünf.
Danach kehre zu Garurunerk zurück
und gib die Quest bei ihm ab. Bei Nabaru
kannst du dann die Quest „Ein
weitreichender Plan" abgeben.
Folge dem Weg nun in östliche
Richtung bis du auf Kistig stößt und gib
bei ihm die Quest „Gruß an einen
Alchimisten" ab. Nimm außerdem die
Quests „Der Neubeginn der Forschung"
und „Die Untersuchung des Labors" bei
ihm an.
Nördlich von ihm findest du
Schlammgeister, von denen du acht töten
musst. Außerdem musst du noch drei
Bodengeister töten.
Gib danach die Quest „Die
Untersuchung des Labors" bei Kistig ab
und nimm die Folgequest „Die
Sicherstellung der Forschungsmaterialien"
bei ihm an.
Geh nun etwas weiter als vorher in
nördliche Richtung bis du ein Holzfass
findest. Klick eines davon an um
Forschungsmaterialien einzusammeln. Ein
Stück Nord-westlich auf einem Hügel
findest du die Holzkiste. Sie liegt hinter
einer zusammen gefallenen Hütte und du
musst sie ebenfalls anklicken, um eine
Trankflasche zu erlangen. Danach töte
Hain-Octasiden bis du fünf Mal
Octasiden-Gift gesammelt hast.
Kehre nun zu Kistig zurück und gib die
Quests „Der Neubeginn der Forschung"
und „Die Sicherstellung der
Forschungsmaterialien" bei ihm ab. Nimm
außerdem die Folgequest „Das
unentbehrliche Buch" bei ihm an.
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Folge nun wieder dem Weg bis du zu
Gundalfuns Hütte kommst. Bleib aber
nicht hier, sondern geh weiter den Weg
entlang bis du auf Lif triffst. Nimm die
Quests „Weshalb die Fische nicht
beißen" und „Angelkiste gesucht" an.
Südlich findest du Blauhaut-Warane.
Töte neun von ihnen und gib die Quest
dann wieder bei Lif ab und nimm die
Folgequest „Leckereien aus dem
Wasser" an.
Du musst nun den Nahe gelegenen See
nach Angelgerätekisten absuchen. Öffne
sie solange bis du einen Angelköder
bekommen hast. Töte außerdem
Haarpanzer-Topfkrabben, um drei
Haarpanzer-Scheren zu bekommen und
töte die Zacken-Sternkrabben, da du von
ihnen zwei Stück Sternkrabbenfleisch
benötigst. Du brauchst außerdem noch
den Schwanz einer Sternschildkröte, den
du von Bach-Sternschildkröten
bekommst.
Kehre nun zu Lif zurück und gib die
Quests „Angelkiste gesucht" und
„Leckereien aus dem Wasser" bei ihr ab.
Danach begib dich in das
Pandämonium in den Tempel des Goldes
und kaufe zwei Dorado im Auktionshaus.
Danach geh in den Tempel der
Handwerker und besuche Honir bei den
Alchemie-Geräten, um die Quest „Das
unentbehrliche Buch" bei ihm zu
updaten. Kaufe danach in der Küche
zwei Mal Briga-Pulver und fünf Mal
Scharfe Gewürze von Daraia.
Begib dich dann in den Tempel des
Wissens zu Moreinen, um die Quest „Das
unentbehrliche Buch" noch ein weiteres
Mal zu updaten. Du solltest dir außerdem
noch Normale Lebenselexiere besorgen.
Bevor du allerdings nach Morheim
zurück kehrst, mach einen Abstecher in
die Festung von Altgard und sprich mit
Luimerk, um die Quest „Keindors
Botschaft" abzuschließen.
Danach begib dich wieder nach
Morheim zu Kistig, dem Alchemisten und
gib dort die Quest „Das unentbehrliche
Buch" ab.
Begib dich nun nach Gundalfuns Hütte
und folge dem Weg weiter Richtung
Süden bis du zu einem Vulkan kommst.
Dort töte Schwarzmasken-Zackenkrebse
bis du drei Zackenkrebs-Schwänze
erhalten hast.
Danach geh zu Gundalfun in Gundalfuns
Hütte, um die Kampagnen-Quest „Die
Überwindung des Fluchs" zu updaten.
Folge nun dem Weg wieder Richtung
Vulkan und dann in östliche Richtung.
Danach wendet sich der Weg nach Süden
und bringt dich zur Lavahöhle von Taran.
Dort findest du Kimssi bei dem du die
Quest ein weiteres Mal updaten kannst.
Wähle nun einen Skurv aus, der dich
führen soll und folge ihm. Wirf die
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verfluchte Kette in die kochende Lava.
Kehre dann zu Gundalfun zurück, um die
Quest bei ihm abzugeben und den Titel
„Tapferer Zerstörer" zu erlangen.
Kehre nun in die Festung von Morheim
zurück und begib dich zum Teleporter
und lass dich nach Brusthonin schicken.
Nimm dort bei Vinduer die Quest „Die
verschwundenen Arbeiter" an.
Verlasse nun das Siedlerlager in
nördliche Richtung und halte dich am
Weg bis du zu einer Kreuzung gelangst.
Nimm nun den Weg nach Westen und
folge ihm bis du zu einer Abzweigung
nach Norden gelangst. Dort solltest du
die Leichen von Asmodischen Arbeitern
finden, die du anklicken musst, um mit
der Quest „Die verschwundenen
Arbeiter" weiter zu kommen.
Kehre nun zum Lage zurück und gib
die Quest bei Vinduer ab. Nimm die
Folgequest „Die Elyos von Brusthonin"
an.
Geh nun wieder dorthin zurück wo du
vorhin den Toten Arbeiter gefunden hast.
Töte nun Wächter-Vorreiter und
Wächter-Kämpfer um zehn
Elyos-Zeichen zu erlangen. Du findest
die Gegner ein Stück westlich.
Wenn du fertig bist gib die Quest bei
Vinduer ab. Begib dich nun zum
Teleporter und kehre nach Morheim
zurück. Sobald du in der Festung
angelangt bist nimm den Flugtransporter
um zum Salintus-Beobachtungsposten zu
gelangen.
Wenn du dort angekommen bist, binde
dich als erstes am Obelisken. Danach geh
zu Aprily und nimm die Quest „Eine
knifflige Bestellung" an. Bei Tofa kannst
du die Kampagnen-Quest „Wächtergeist"
updaten und bei Orashunerk bekommst du
die Quest „Fleischige Leckerbissen".
Geh nun in Richtung Süd-Osten in die
Salintus-Wüste. Dort findest du
Klumpwürmer von denen du vier
Klumpwurm-Leder benötigst. Im
Süd-Westen der Wüste in der Nähe der
Festung der Sorgen findest du
Breit-Buffaliden von denen du ein
Nackenstück benötigst.
Ungefähr im Zentrum der Wüste findest
du Gruft-Schrecken von denen du fünf
Gruft-Dornen einsammeln musst.
Danach begib dich in den Norden der
Wüste, direkt westlich vom
Salintus-Beobachtungsposten, um dort
Wild-Sheluks und Tobsuchts-Sheluks zu
töten. Von ihnen bekommst du
Sheluk-Vorderbeine.
Danach begib dich zum Shugo
Orashunerk in Salintus
Beobachtungsposten und gib bei ihm die
Quest „Fleischige Leckerbissen" ab.
Nimm die Folgequest „Ribbit ohne
Wasser" an. Du kannst bei Aprily
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außerdem die Quest „Eine knifflige
Bestellung" beenden.
Such dir nun am Besten ein paar
Mitstreiter und begib dich mit ihnen ein
Stück Süd-östlich um
Beobachter-Inspekteure zu töten. Du
musst ihnen einen Kübel abnehmen.
Danach spring in das Wasser östlich von
dir und füll den Kübel mit Wasser.
Kehre zu Orashunerk zurück um die
Quest bei ihm up zu daten. Du musst nun
wieder in das Wasser zurück. Lauf
solange darin herum bis der Ribbit
verschwindet.
Dann gib die Quest bei Orashunerk ab
und nimm die Folgequest „Ein neues
Rezept" an. Etwas südlich vom
Beobachtungsposten findest du
Lahm-Ksellids, von denen du zwei Stück
rohes Ksellid-Fleisch benötigst.
Wenn du sie hast, gib die Quest bei
Orashunerk ab und erhalte den Titel
„Shugo-Koch".
Begib dich nun zurück in die Festung
und Teleportier dich nach Brusthonin.
Dort gibt es nun zwei Gruppen-Quests
für dich zum erledigen. Such dir also
einen schlagkräftige Gruppe und nimm
bei Randet die Quest „Der verbleibende
Geist" an. Danach geh zu Vinduer und
hol dir die Quest „Jagd auf Ikelus".
Verlasse nun das Lager Richtung
Norden bis du zur Havenjark-Farm
gelangst. Dort findest du im Gebiet der
Farmverwalter Squiller, den du töten
musst.
Danach begib dich zum
Elyos-Außenposten, um dort Zenturio
Ikelus zu erledigen.
Wenn du beide geschafft hast, kannst du
die Quests im Siedlerlager bei Randet und
Vinduer abgeben.
Wenn du bereits Level 25 erreicht hast,
kannst du nun deine Abyss-Zugangs Quest
beginnen. Begib dich dafür in den Großen
Tempel von Pandämonium zu Balder und
update die Kampagnen-Quest „Verfeinerte
Fertigkeiten".
Begib dich nun nach Norden zum
Triniel Kolosseum und sprich dort mit
dem Arena-Manager Garm um es zu
betreten. Danach geh zu Therf, dem Daeva
der Duelle zum updaten der Quest.
Danach kehre wieder zu Balder zurück
und gib die Quest „Verfeinerte
Fertigkeiten" bei ihm ab. Du kannst bei
ihm außerdem die Kampagnen-Quest
„Allgemeinwissen über den Abyss"
updaten. Dann verlass den Tempel und
begib dich zum Tempel des Wissens.
Sprich dort mit Sereniti und beantworte
seine Frage. Wähle zuerst die erste
Antwort, dann die Zweite und zum Schluß
die Dritte.
Danach geh zu Moreinen und lass die
Quest ein weiteres Mal updaten. Nimm
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diesmal zuerst die zweite Antwort, dann
die Dritte und dann die Erste. Dann begib
dich zu Kushar, der sich ebenfalls im
Tempel befindet und danach zu Kvasir
um die Quest abzuschließen und die
Kampagnen-Quest „Die abschließende
Probe" zu updaten. Sprich danach mit
Aegir in der Eisfestung von Morheim
und dann mit Garm dem Arena-Meister.
Begib dich danach zur Festung nach
Eltnen. Im Himmel über der Festung
schwebt die Statue von Urgasch, deren
Goldhelm du entwenden musst.
Außerdem musst du in Morheim drei
Gier-Kures, drei Klaw-Späher und drei
Finstersee-Geister besiegen. Danach
sprich mit Aegir in der Festung von
Morheim.
Danach sprich mit Garm vor der Arena
und besiege zehn Geister der
Unterirdischen Arena.
Sprich nochmals mit Garm um die
Quest aufzufrischen, danach begib dich
nach Morheim in das Hauptquartier in
der Festung und sprich mit Aegir. Gib
die Quest bei ihm ab und bring die
Kampagnen-Quest „Der letzte
Kontrollpunkt" up to date.
Danach sprich mit Nina und frische die
Kampagnen-Quest „Die Hand hinter den
Eisklauen" auf.
Geh nun zum Flugtransporter und sieh
dir das Video genau an, damit du weißt
wie du durch die Ringe fliegen musst.
Wenn du dir das gemerkt hast, dann
frische die Quest auf und Fliege innerhalb
einer Minute durch alle sechs
Checkpoints.
Sprich danach wieder mit Yornduf dem
Flugtransporter um die Quest nochmals
aufzufrischen. Danach geh zu Aegir in das
Hauptquartier und gib dich Quest bei ihm
ab.
Ab jetzt kannst du den Abyss betreten
und eines der spannendsten und
abwechslungsreichsten Gebiete des Spiels
steht dir offen!
Level 26 - 30
Um mit dem Leveln bis zum Level 30
weiter zu kommen musst du in
verschiedenen Zonen leveln. Einige
Quests hast du in Brusthonin bereits
erledigt, es gibt allerdings noch einige
andere, die du machen kannst, um weiter
zu kommen.
Wenn du im Siedlerlager angekommen
bist, sprich am besten mit Vitda, um die
Quest „Proben zur Untersuchung"
anzunehmen. Nachdem du sie das erste
Mal erledigt hast, steht sie dir als
Wiederholbare Quest noch für weitere 99
Mal zur Verfügung. Du musst sie
allerdings nicht machen, wenn du nicht
möchtest, sie liefern dir allerdings
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Erfahrungspunkte und sind daher nicht
zu verachten.
Schreckmaisblätter bekommst du in
der gesamten Umgebung vom
Rott-Schreckmais. Du benötigst
insgesamt dreizehn davon und noch
zusätzlich dreizehn Vespinen-Giftpulver.
Das bekommst du von den
Giftflügel-Vespinen, die sich in der Nähe
befinden.
Hol dir außerdem die Quest „Die
Porgus-Seuche" von Dehen, den du auch
im Lager findest. Diese Quest kannst du
ebenfalls bis zu 100 Mal abschließen und
du bekommst mehr Erfahrungspunkte
dafür, als für die vorherige.
Bei dieser Quest musst du bei der
Havenjark-Farm Gier-Kulus töten und
zwar insgesamt zehn. Danach gibst du
die Quest wieder bei Dehen ab.
Eine weitere dieser Quests bekommst
du von Dunkel. Um „Unsaubere Lösung"
abzuschließen benötigst du zehn
Zartbehaarte Larven, die du gut nebenbei
einsammeln kannst.
Alle drei Quests eignen sich sehr gut,
um Erfahrungspunkte zu bekommen und
sind abwechslungsreicher als reines
Grinden, das dir in diesem Level
Abschnitt vermehrt begegnen wird. Um
genaueres über die Grinding Spots für
diesen Level Bereich zu erfahren, wirf
einen Blick in den Grinding-Guide.
Begib dich nun nach Morheim und dort
ebenfalls die verbliebenen Quests für
diesen Level Bereich zu erledigen. Wenn
du in der Festung angekommen bist,
begibst du dich am besten gleich zum
Flugtransporter und fliegst zum Salintus
Beobachtungsposten.
Sprich nun mit Jorund und update die
Kampagnen-Quest „Die Hand hinter den
Eisklauen" und nimm die Quest
„Octasiden-Ei" an. Danach hol dir noch
die Quests „Die Rückgewinnung der
Geschichte" und „Die Beseitigung der
Wache" von Tofa und die Quests „Octanus
Versteck" und „Dringende Versorgung"
von Gelundorf.
Du findest, wenn du den
Beobachtungsposten in Süd-östliche
Richtung verlässt die ersten Gegner für die
Quest. Töte nun vier
Beobachter-Assassinen, vier
Beobachter-Kämpfer und zwei
Beobachter-Aufseher.
Nun begib dich in den Süden der Wüste,
an den linken Rand der Karte zur Festung
der Seelen und töte dort, während du dich
den Hügel hinaufkämpfst, Wächtergeister.
Von ihnen benötigst du fünf Waffen aus
alter Zeit, sieben Mal Geld aus alter Zeit,
drei Mal Rüstungen aus alter Zeit.
Zusätzlich benötigst du noch zehn alte
Archonten-Waffen und eine
Archonten-Rüstung. Die Waffen
bekommst du von Elyosgeist-Krieger,
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Magier und Soldat und die Rüstung von
Wächter Lampideon, der sich oben in der
Festung befindet.
Danach kehre zum
Beobachtungsposten zurück, um die
Kampagnen-Quest „Wächtergeist" up zu
daten und die Quests „Die
Rückgewinnung der Geschichte" und
„Die Beseitigung der Wache" bei Tofa
abzuschließen.
Begib dich nun zu dem Gebäude in der
Mitte der Wüste und verwende das
Kräuterpulver der Gelassenheit aus
deinem Inventar, wenn du vor dem
versiegelten Tor stehst. Du solltest dabei
nach Norden blicken.
Wenn du das erledigt hast geh zurück
zu Tofa und beende die
Kampagnen-Quest bei ihr. Während
deiner Quests kannst du außerdem die
Planze Hasia einsammeln. Wenn du
zwanzig Stück gesammelt hast, kannst du
die Quest „Dringende Versorgung" bei
Gelundorf abgeben.
Jetzt wird es Zeit einige Quests im
Abyss zu erledigen. Diese Queste
bringen dir sehr viele Erfahrungspunkte,
genauso wie die Gegner, die du hier
findest. Außerdem kommen sie deinen
Abyss-Punkten zu Gute. Vergiss
allerdings nie, dass der Abyss ein PvP
Gebiet ist und du daher immer in Gefahr
läufst von anderen Spielern getötet zu
werden.
Sobald du im Abyss angekommen bist,
begib dich zu Bord, der sich auf der
gleichen Plattform wie du befindet und
nimm die Quest „Die Annehmlichkeiten
des eigenen Heims" an. Begib dich nun in
die Festung hinein und sprich mit Votan.
Schließ die Kampagnen-Quest „Der Ruf
des Statthalters" bei ihm ab und nimm die
Quest „Ein Treffen mit dem
Brigadegeneral" an. Danach geh zu Jebal
um die Quest zu updaten. Du kannst
außerdem die Kampagnen-Quest
„Gefangene Kameraden" bei Jebal updaten
und die Quest „Vermisst" bei Amundi
annehmen.
Sprich nun mit Hisui, um die
Kampagnen-Quests „Die Sprache der
Balaur" und „Ein Treffen mit dem
Brigadegeneral" zu updaten.
Verlass nun die Festung und begib dich
Richtung Westen zu Blir bei dem du die
Kampagnen-Quest „Die
Annehmlichkeiten des eigenen Heims"
updaten kannst. Danach geh zu Spyr und
gib die Quest „Ein Treffen mit dem
Brigadegeneral" ab.
Geh nun nach Norden zu Leben um die
Kampagnen-Quest
„Abyss-Kampfausbildung" und die Quest
„Die Annehmlichkeiten des eigenen
Heims" bei ihm up zu daten. Sprich dann
mit Lisya und nimm die Quest „Sieg
gegen Elyos-Soldaten des Ranges 9" an.
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Zu Lysia musst du immer wieder
zurück kehren nachdem du die Elyos
getötest hast und deine derzeitige Quest
abzuschließen und sie neu anzunehmen.
Das bringt dir Erfahrungspunkte,
Abyss-Punkte und Belohnungen.
Begib dich nun auf das
Trainingsgelände zu Vicht. Um die Quest
„Abyss-Kampfausbildung" up zu daten
musst du die NPCs im Raum in der
Reihenfolge gegen den Uhrzeigersinn
ansprechen, bis du bei Noiman bist.
Danach geh zu Spyr und gib die Quest
ab.
Im Süd-Osten findest du Lakadi und
kannst die Kampagnen-Quest
„Gefangene Kameraden" updaten.
Danach geh nach Norden zu Asmu und
update die Quest „Die Annehmlichkeiten
des eigenen Heims".
Nun musst du in den zweiten Stock.
Geh nun zu Huset und dann zu Haug um
die Quest nochmals up zu daten. Vergiss
außerdem nicht dich am Obelisken zu
binden.
Verlass nun die Festung wieder in
Richtung Süd-Osten und geh zu Ammu,
um die Quest ein weiteres Mal zu
updaten. Danach geh zu Iva im Westen
und mach wieder dasselbe. Gib sie als
letztes bei Bord ab, den du im
Nord-Westen findest.
Flieg nun direkt nach Westen bis du auf
Sinjah triffst. Achte immer auf deine
Flugzeit und denk daran die Portale in der
Luft zu benutzen, um deine Flugzeit zu
verlängern. Bei Sinjah musst du die Quest
„Die Sprache der Balaur" updaten.
Geh danach zu Glati, um die
Kampagnen-Quest „Gefangene
Kameraden" zu updaten.
Flieg nun nach Norden bis du einen
Draconeuten-Sturmsoldat der 30. Legion
gefunden hast. Attackiere ihn bis er nur
mehr ein Drittel seiner Lebensenergie
besitzt und ziehe ihn dann zu Sinjah
zurück.
Wenn derzeit die Balaur oder die Elyos
die Schwefelbaum-Festung kontrollieren
begib dich nach Süd-Westen und töte die
zwei Gefängnis-Wächter vor dem Eingang
zum Gefängnis. Such nun den gefangenen
Asmodier und update die Quest
„Gefangene Kameraden" bei ihm.
Eskortiere ihn danach nach Norden und
kehre dann zu Grunn zur Ostscherbe von
Latesran zur Festung zurück. Update die
Quest „Die Sprache der Balaur" bei ihm.
Verlass die Festung in südlicher
Richtung und sprich mit Lakadi um die
Quest „Gefangene Kameraden"
abzuschließen.
Im Nord-Osten findest du Kaoranerk
von dem du den nächsten Teil der Quest
„Die Sprache der Balaur" bekommst.
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Südlich von ihm ist Mure bei dem du die
Quest „Vermisst" updaten kannst.
Danach geh zu Ganglot und update die
Quest bei ihm und nimm die Quest
„Krieger-Gräuel" an. Sprich mit Gjalf,
um die Quests „Unheimliche Untote"
und „Kristallblaue Überredungskunst" zu
bekommen.
Süd-östlich von deiner derzeitigen
Position findest du Blaukristall-Golems.
Töte sie solange bis du fünf
Blaukristall-Golem-Fragmente erhalten
hast. Töte außerdem die Edel-Golems um
fünf Edel-Golem-Fragmente von ihnen
zu bekommen. Im Süden findest du
außerdem Krieger-Gräuel von denen du
zehn töten musst. Du benötigst außerdem
fünf Seelenspuren von den
Seelenzerstörern.
Kehre danach zu Ganglot zurück und
gib die Quest „Krieger-Gräuel" bei ihm
ab. Bei Gjalf kannst du nun die Quests
„Unheimliche Untote" und „Kristallblaue
Überredungskunst" abgeben.
Wenn Siels Ostfestung sich in der
Hand der Balaur oder Elyos befindet
kannst du bei Amundi die Quest
„Vermisst" abgeben.
Flieg nun ins Pandämonium und begib
dich zu Seriniti in den Tempel des
Wissens, um die Kampagnen-Quest „Die
Sprache der Balaur" ab zu daten.
Danach geh wieder in den Abyss zu
Kaoranerk um die Quest ein weiteres Mal
up zu daten. Geh nun zu Hisui und beende
die Quest bei ihr. Du hast nun den Titel
„Balaur-Zunge" erhalten.
Sprich nun mit Scoda, um die
Kampagnen-Quest „Leibo-Suche" up zu
daten. Du musst nun ein weiteres Mal
Munin in seinem Gefängnis im Ishalgen
Gefangenen-Lager besuchen. Begib dich
also zu ihm um die Quest up zu daten.
Danach kehre in das Pandämonium
zurück und sprich mit Izwin im Tempel
des Wissens um die Quest „Der Zugang
zur geheimen Bibliothek" zu bekommen.
Geh nun zum Teleporter und lass dich
nach Altgard bringen. Dort sprich mit
Suthran im Hauptquartier, um die Quest
nochmals zu updaten.
Danach kannst du die Quest bei Izwin
im Tempel abgeben. Rede sie nochmal an
und lass dich in die geheime Bibliothek
teleportieren. Sprich nun mit Kasir um die
Quest „Leibo-Suche" up zu daten. Danach
lass dich von Gaminart wieder hinaus
teleportieren.
Suche nun den NPC Lyeanenerk auf, der
sich nördlich vom Tempel des Wissens
befindet um die Quest nochmals up zu
daten. Danach suche das Auktionshaus
auf, um dir einen Artifakt
Aktivierungs-Stein zu besorgen oder lass
dir einen von einem Alchimisten mit dem
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Skill 199 herstellen. Ohne den Stein
kannst du die Quest nicht beenden!
Wenn du den Stein hast begib dich in
den Abyss in die Festung deiner Fraktion
im Startgebiet. Verlasse diese in
Süd-westliche Richtung und flieg zu
Lugbug. Du findest ihn auf einer Insel
unter einem Feuerball. Bei ihm kannst du
die Quest „Leibo-Suche" nochmals
updaten.
Klicke nun das Artifakt des Beginns an
und update die Quest nochmals bei
Lugbug. Begib dich dann zur
Primum-Festung und geh zu Scoda um
die Quest endgültig abzugeben.
Danach suche Undran auf, der sich bei
der Beluslan Teleportations Plattform
befindet und hol dir von ihm die Quest
„Mokkurkalfis Vorräte".
Geh nun nach Westen, wo du
Mokkurkalfi findest und gib die Quest
bei ihm ab. Nimm außerdem die Quests
„Lästige Draconeuten" und „Geborgene
Dokumente" bei ihn an.
Die Gegner findest du auf der
gesamten Insel verteilt. Töte jeweils fünf
Draconeuten-Legionäre der 30. Legion
und fünf Draconeuten-Vorreiter der 30.
Legion und gib danach die Quest
„Lästige Draconeuten" bei Mokkurkalfi
ab.
Geh nun nach Süd-Westen zu Glati
und gib die Quest „Geborgene
Dokumente" bei ihm ab. Flieg weiter in
Süd-westliche Richtung bis du Triminos
findest und nimm die Quest „Die Wurzel
des Problems" an.
Töte nun 15 Wurzel-Späher, die im
gesamten Gebiet verteilt sind und gib die
Quest danach wieder ab.
Kehre nun in die Festung zurück und
suche Hisui auf, um die Quest „Heimisch
geworden" anzunehmen. Danach geh
wieder zu Mokkurkalfi um diese up zu
daten.
Geh weiter zu Sinjah und gib die Quest
ab. Nimm außerdem die Quest „Die
Neutralisierung der Draconeuten" an.
Bei Glati bekommst du die Quest „Der
Flammenklumpen" und bei Gagrad die
Quest „Wie man geröstete Würmer
schlägt".
Töte nun die Flammenhebesteine in der
Umgebung bis du fünf Flammenbrocken
bekommen hast. Danach gib die Quest bei
Glati ab und nimm die Folgequest
„Purpur-Iris" an.
Töte nun die Schwefelglubscher in der
Nähe um sieben Purpur-Iris zu bekommen.
Außerdem musst du fünf
Draconeuten-Werhmänner der 30. Legion
und fünf Wachen töten. Danach töte drei
Schwefel-Kanibalenklebwürmer, die sich
weiter westlich befinden.
Ein Stück südlich findest du dann die
Schwefel-Kanibalenwürmer von denen du
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fünf benötigst. Kehre danach zu Gagrad
zurück und gib die Quest bei ihm ab. Gib
außerdem bei Sinjah die Quest „Die
Neutralisierung der Draconeuten" ab und
nimm die Folgequest „Die Kürzung des
Stabes" an. Gib bei Glait die Quest
„Purpur-Iris" ab.
Töte nun Nagaranten-Magier der 30.
Legion auf der Insel bis du einen
Naga-Stab bekommen hast und bring ihn
zu Sinjah, um die Quest abzugeben.
Du musst nun wieder nach Morheim in
die Festung fliegen, um dort mit Anund
zu reden, damit die Kampagnen-Quest
„Die drei Schlüssel" up gedated wird.
Danach flieg zum Salintus
Beobachtungsposten und sprich mit
Orashunerk um die Quest „Orashunerks
besondere Bestellung" anzunehmen.
Geh nun nach Süd-Osten zu Octanus
Versteck und töte zehn
Golddorn-Octaside, zehn
Baby-Gold-Octaside, sieben
Schwarz-Octaside und sieben
Baby-Schwarz-Octaside. Sammle
außerdem sieben Octasiden-Eier ein.
Verlasse die Höhle nun in westliche
Richtung und sammle drei Mal
Trocken-Ginseng ein, der auf einem
Stangengerüst im Dorf hängt.
Geh nun weiter nach Westen und töte
Dickschädelabex bis du ein Abex-Fleisch
bekommen hast. Begib dich danach nach
Nord-Westen zum Altar der Prüfung.
Säubere nun die Umgebung von Feinden
und klicke dann das tote Feuer an. Es
erscheint dann ein Weißbrauen-Taige, den
du töten musst.
Danach kehre in das
Beobachtungsposten zurück und sprich
mit Jorund um die Kampagnen-Quest „Die
Hand hinter den Eisklauen" zu updaten
und die Quest „Octasiden-Eier"
abzuschließen. Du hast nun den Titel
„Taigatöter" erhalten.
Update nun die Quest „Orashunerks
besondere Bestellung" bei Orashunerk und
entscheide dich für Kekse. Danach gib die
Quest „Octanus Versteck" bei Gelundorf
ab und nimm die Folgequest
„Jahrtausend-Eka" bei ihm an.
Begib dich nun ein weiteres Mal zu
Octanus Versteck, dringe diesmal aber
tiefer in die Höhle ein. Nimm die erste
Abzweigung links und geh dann weiter in
nördliche Richtung in die Höhle hinein.
Töte Jahrtausend-Eka und sammle ein
Ekas Tentakel ein.
Verlasse nun die Höhle und gib das
Tentakel bei Gelundorf ab. Danach flieg
zur Festung zurück und von dort Alsig
Dorf.
Sprich dort mit Embla und gib die Quest
„Orashunerks besondere Bestellung" ab
und nimm die Quests „Getrübter Blick",
„Oculazen-Iris" und „Kostbares
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Eigentum" an.
Hol dir danach die Quest „Ein übler
Gestank" von Gangleri und die Quest
„Barghests schnüffeln herum" von Utgar.
Begib dich nun wieder in den Abyss
und flieg nach Osten zu Gagrad. Gib bei
ihm die Quest „Hilfe bei einer
Rettungsmission" bei ihm ab.
Flieg nun nach Westen zu Triminos
und gib die Quest „Ein Elim im Exil" ab
und nimm die Quest „Die Flamme
Tragen" an.
Begib dich danach zur Festung von
Beluslan und geh zum Flugtransporter
um zur Rotmähnenhöhle zu gelangen.
Verlass die Rotmähnenhöhle Richtung
Nord-Westen über die Rampe und geh zu
Etun, wo du die Quest „Die Flamme
Tragen" abgeben kannst.
Danach verlass den Abyss wieder und
begib dich nach Morheim von wo aus die
wieder in das Dorf Alsig fliegst.
Sprich dort mit Balom und nimm die
Quest „Ein wählerischer Esser" an.
Danach geh nach Nord-Osten und töte
Schwären-Klumpwürmer bis du drei
Klumpwurm-Schwänze hast.
Geh dann nach Westen zu Magni und
nimm die Quest „Der Wunsch des
Agrints" an. In der Nähe findest du
Rotschuppen-Basilisken von denen du
sieben Basilisken-Schuppen benötigst.
Töte außerdem die Lava- Baselisken um
fünf Flammenflossen zu bekommen.
Kehre zu Magni zurück und gib die
Quest „Der Wunsch des Agrints" bei ihm
ab und nimm die Folgequest „Endlich
Frieden" an.
Westlich von Magni findest du
Gelbflügel-Vespinen, von denen du neun
töten musst und Kupferflügel-Vespinen,
von denen du drei töten musst. Gib danach
wieder die Quest bei Magni ab und nimm
die Folgequest „Die Botschaft des
Agrints" an.
Kehre nun in das Dorf von Alsig zurück
und gib die Quest bei Mirka ab. Gib bei
Balom die Quest „Ein wählerischer Esser"
ab und nimm die Folgequest „Ein Mahl für
Dukar" an.
Jetzt heißt es wieder nach Beluslan
zurück und zwar in die dortige Festung
von der aus du dich nach Norden begibst
und Scheu-Crestliches tötest, um fünf
Crestlich-Magerrippchen zu bekommen.
Danach kehre wieder nach Morheim in
das Dorf Alsig zu Balom zurück um die
Quest „Ein Mahl für Dukar" bei ihm zu
updaten.
Begib dich nun in das Pandämonium zu
Lainita im Tempel der Handwerker um die
Quest ein weiteres Mal up zu daten.
Dann kannst du die Quest bei Balom im
Dorf Alsig abgeben und die Folgequest
„Zutaten für Kselopen-Wurst" annehmen.
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Um sie abzuschließen musst du dich
nach Eltnen begeben.
Die Stachelschwanz-Scolopen von
denen du drei Mal Fleisch benötigst,
findest du in der Mitte der Eracus Wüste.
Die Rottast-Knorren von denen du drei
Knorren-Stümpfe brauchst, findest du
südlich von Mandun Forest und die
Steinpanzer-Ksellids von denen du drei
Ksellid-Hinterkeulen brauchst, gibt es
beim Kyola Temple am südlichen Ende
der Eracus Wüste.
Wenn du alles hast, gib die Quest bei
Balom ab und erhalten den Titel
„Beharrlich" von ihm.
Flieg danach zum Beobachtungsposten
und such dir eine schlagkräftige Gruppe
für die folgenden Quests.
Hol dir die Quest „Eine unangenehme
Pflicht" von Jorund, die Quest „Die
Mau-Flaggen" von Tofa und die Quest
„Ein Überfall auf die Eisklauen" von
Hakon.
Begib dich nun als erstes in das Dorf
der Eisklauen und töte Beschützer
Karhel. Du benötigst außerdem noch fünf
Eisklauen-Herbeiruferveteranen und fünf
Eisklauen-Eliteheiler, die du ebenfalls im
Dorf findest. Zerstöre außerdem fünf
Eisklauen-Flaggen im Dorf.
Kehre danach zum Observatirum
zurück und gib die Quest bei Hakon
wieder ab. Bei Tofa kannst du außerdem
die Quest „Die Mau-Flaggen" bei Tofa
abschließen.
Verlasse den Beobachtungsposten
wieder und folge dem Weg in Richtung
Kentari-Dorf. Dort findest du Häuptling
Promakis, den du töten musst.
Gib danach die Quest bei Jorund im
Salintus Beobachtungsposten ab. Flieg nun
nach Morheim in die Festung und begib
dich von dort Richtung Musphel-Tor.
Nimm den Weg Richtung Süden und gib
die Quest „Die Hand hinter den Eisklauen"
bei Aegir ab.
Danach flieg in das Pandämonium und
begib dich zu Sereniti in den Tempel des
Wissens und sprich mit ihr, um die Quest
„Seltsames Verhalten" zu bekommen.
Begib dich dann nach Eltnen südlich des
Manduri-Waldes und töte dort
Alt-Jungferngolems bis du sieben
Jungferngolem-Stücke eingesammelt hast.
Gib die Quest bei Sereniti ab.
Dein Charakter sollte nun bereits Level
30 erreicht haben. Falls nicht, dann halte
dich an den Grinding Guide, bis du die
restlichen Punkte für ein Level-Up
gesammelt hast.
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Level 31 - 40
- Level 31 - 35
- Level 36 - 40
Level 31 - 35
Begib dich nun in die
Beluslan-Festung und sprich mit Nerita
im Hauptquartier um die
Kmapagnen-Quest „Auf Befehl von
Nerita" abzugeben und „Rettung der
Festung" aufzufrischen. Danach sprich
mit Hod und nimm die Quest „Fallende
Fragmente" an.
Von Ai bekommst du die Quest „Nur
für sie". Danach sprich mit Nornen, der
innerhalb der Festung unterwegs ist und
frische die Quest „Fallende Fragmente"
auf.
Update die Quest ein weiteres Mal bei
Regin und nochmals bei Bestla. Hier
kannst du auch die Quest „Rettung der
Festung" updaten und „Gefahr durch
Fragmente" annehmen. Begib dich nun
zum nächsten Zeittransfer-Stein und
klicke ihn an, danach kehre zu Bestla
zurück und frische die Kampagnen-Quest
„Rettung der Festung" nochmals auf.
Sprich im Hauptquartier mit Hod und
gib die Quest „Fallende Fragmente" ab
und nimm die Folgequest „Der richtige
Kleber" an.
In der Kapelle findest du Grundt, bei
dem du die Kampagnen-Quest „Von
Untoten besetzt" updaten kannst.
Verlass nun die Festung in Richtung
Westen und töte so lange
Blaukiefer-Warane bis du zehn
Klebespeichel von ihnen eingesammelt
hast. Töte außerdem noch die
Scheu-Crestlichens, um sieben
Crestlich-Brustfleische zu erhalten und
sammle fünf Festungsfragmente ein.
Danach gib die Quest „Der richtige
Kleber" wieder bei Hod im Hauptquartier
der Festung ab und sprich mit Bestla, um
„Gefahr durch Fragmente" zu beenden.
Wenn du das erledigt hast, dann reise
zur Festung von Morheim und hol dir von
Asgeirr in der Kapelle die Quest „Asgeirrs
Bitte".
Flieg danach in das Dorf Alsig und
sprich dort mit Tekor im Geschäft um die
Quest „Tripeed-Ernte" zu bekommen.
Du musst nun südlich des Dorfes in den
Feldern zehn Tripeed-Früchte
einsammeln. Danach gib die Quest wieder
bei Tekor ab und nimm die Folgequest
„Tripeed-Monster" bei ihm an.
Am Süd-Ende des Dorfes findest du
Letum von dem du die Quest
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„Kampfvorbereitung" bekommst. Update
die Quest dann bei Tekor und danach
nochmals bei Letum.
Danach sprich mit Embla und nimm
die Quests „Kostbares Eigentum",
„Getrübter Blick" und „Oculazen Irises"
bei ihr an.
Wenn es jetzt Nacht ist, kannst du
wieder auf die Felder zurückkehren und
dort zehn Tripeed-Monster töten.
Nord-Westlich von deiner derzeitigen
Position findest du Embla im
Außenposten von Musphelberg. Nimm
bei ihr die Quests „Kostbares Eigentum",
„Getrübter Blick" und „Oculazen Irises"
an. Danach sprich mit Utgar und nimm
die Quest „Barghest schnüffeln herum"
an und hol dir von Gangleri die Quest
„Ein übler Gestank".
Bei Sarinerk kannst du die Quests
„Kostbares Eigentum" und
„Kampfvorbereitungen" abgeben.
Süd-Östlich findest du die
Lava-Bargheist von denen du 15 töten
musst. Töte außerdem neun
Feuer-Obscura, 20 Schwefelschleime,
zehn Kriech-Klumpwürmer und sammle
zehn Oculazen-Iris von den
Beobachter-Oculazen.
Kehre danach zum Außenposten
zurück und gib sämtliche Quests dort ab.
Von Ganglerie bekommst du die
Folgequest „Elim-Frucht".
Begib dich nun zur Rotlava-Klippe zu
Magni, einem verkohlten Elim und gib die
Quest bei ihm ab. Danach kehre in das
Dorf Alsig zurück und gib die Quest
„Tripeed-Monster bei Tekor ab.
Begib dich danach in die Festung im
Abyss und sprich mit Jebal um die Quest
„Angemeldete Ansprüche" zu bekommen.
Danach begib dich zur Ostscherbe von
Latesran und sprich dort mit Duneyr, den
du in der untersten Zone der Scherbe
findest. Update die Quest „Angemeldete
Ansprüche" bei ihm.
Danach begib dich in die obere Zone
und sprich dort mit Hwiath, um die Quest
nochmals aufzufrischen. Nord-Westlich
findest du Grabakr bei dem du die Quest
abgeben kannst. Lass ihn dir am besten auf
der Karte anzeigen.
Danach begib dich nach Westen zu
Junjunbinerk und nimm die Quest
„Vindaccis Schüler" an.
Süd-Westlich findest die
See-Spiegelwürmer auf den umliegenden
Inseln von denen du sieben
Transparenz-Wölbungen benötigst.
Danach geh zu Minonerk, einem Shugo
im Seelenstrom von Reshanta und gib die
Quest „Vindaccis Schüler" bei ihm ab und
nimm die Folgequest „Minonerks Herz"
an.
Geh nun nach Nord-Westen zu
Junjunbinerk und gib die Quest bei ihm
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ab.
Grinde bis Level 31 falls du diesen
Level noch nicht erreicht hast.
Begib dich danach in das
Pandämonium zu Keruthis, bei dem du
die Quest „Asgeirrs Bitte" updaten
kannst.
Im Tempel des Wissens findest du
Cavalorn, bei dem du die
Kampagnen-Quest „Rettung der
Festung" updaten kannst.
Begib dich nun in den Tempel der
Handwerker zu Daraia im Kochbereich
und kaufe einen Kirka-Wein und einen
Käse für die Quest „Nur für sie".
Danach geh zu Vidar und hol dir die
Quest „Eine unerwartete Belohnung".
Wenn du deinen Würfel bereits so weit
wie möglich erweitert hast, dann gib die
Quest bei Nekorunyerk im Tempel des
Goldes ab.
Danach begib dich zu Haug, den du im
Obergeschoß der Primus-Festung im
Abyss findest. Bei ihm kannst du die
Quest „Rettung der Festung" nochmal
updaten.
Danach geh zu Hisui im ersten Stock
und nimm die Quest „Durchsichtige
Motive" an. Such außerdem noch das
Auktionshaus auf und kauf dir einen
äußerst reinen Äther-Edelstein.
Begib dich nun nach Westen und töte so
lange Siegelwachen, bis du drei Mal
Gold-Hornhaut von ihnen bekommen hast.
Danach geh nach Süden auf die
Westscherbe von Latesran zu Peroniad
und update die Quest „Durchsichtige
Motive".
In der oberen Zone kannst du die Quest
ein weiteres Mal bei Riudona updaten und
sie dann bei Dullaha, etwas südlich,
abgeben.
Sprich nun mit Greip und nimm die
Quest „Die Suche nach den Kristallen" an.
Begib dich danach nach Süd-Osten und
kämpfe gegen Verwitterungs-Schutzsteine
um fünf Schutzstein-Kristalle zu
bekommen.
Gib die Quest dann wieder bei Grei ab.
Flieg nun zu Kuenunerk, der sich auf der
Splitterinsel im Süd-Osten der Ruinen von
Roah befindet. Von ihm bekommst du die
Quests „Der Schatz der alten Stadt" und
„Uralte Schwerter".
Töte nun die Geisterschwertkrieger in
der Umgebung um ein verschlissenes
Schwert zu bekommen. Die
Geisterfluchkrieger um ein zerbrochenes
Schwert zu bekommen und die
Alt-Garcikhaner-Soldaten um ein intaktes
Schwert zu bekommen.
Danach flieg wieder in Richtung
Kuenunerk. Gib die Quest allerdings noch
nicht bei ihm ab, sondern suche die
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Schatzkiste, die sich unterhalb von ihm
befindet. Du benötigst 15 Stadtsiegel und
wirst daher wohl auf den Respawn
warten müssen.
Danach gib die Quests bei Kuenunerk
ab und grinde bis Level 32 falls du noch
nicht so weit bist.
Kehre nun zum Primus-Landeplatz
zurück und sprich mit Haug, um die
Quest „Rettung der Festung"
aufzufrischen.
Danach begib dich in die Festung von
Beluslan und update die
Kampagnen-Quest „Rettung der
Festung" ein weiteres Mal.
Begib dich nun in die Luft über der
Festung und flieg ein Stück nach
Süd-Osten bis du das Artefakt von Zeit
und Raum findest und klicke es an.
Danach sprich mit Ai in der Festung
und gib die Quest „Nur für sie" ab und
nimm die Folgequest „Meister der
Kochkunst" an.
Sprich nun mit Aurvandil im Geschäft
und update die Quest bei ihm. Update
danach die Quest bei Ai ein weiteres
Mal.
Sprich nun mit Horu und hol dir die
Quest „Shugo-Gras". Danach sprich mit
Mani im Hauptquartier und update die
Kampagnen-Quest „Ein verschwundener
Vater". Sprich noch mit Nerita und gib
die Kampagnen-Quest „Rettung der
Festung" ab und nimm die Quest „Der
Gesetzlose der Rotmähnen" an. Danach
geh zu Loki und hol dir die Quest
„Gigrites Draky-Problem".
Such nun Paeru, der in der Festung
herum geht, auf und update die Quest „Ein
verschwundener Vater" bei ihm. Klicke
danach die Propaganda, die du in deinem
Inventar findest, an.
Geh nun zu Elli im Geschäft und nimm
die Quest „Ellis Auftrag" an. Danach kauf
dir einen
Asmodier-Gruppen-Kisk-Herbeirufstein
und besorg dir vom Auktionshaus einen
Weidenbaum.
Verlass nun die Festung in Richtung
Süd-Osten und geh zu Gigrite, der
Hohepriesterin im
Geisterdorf-Beobachtungsposten. Update
die Kampagnen-Quest „Von Untoten
besetzt" bei ihr und nimm außerdem die
Quest „Gigrites Geheimnis" an.
Danach sprich mit Svera und gib die
Quest „Shugo-Gras" ab und nimm die
Folgequest „Gras für die Grabräuber" an.
Von Alfgeir bekommst du „Ein
dankbarer Wächter" und von Sorgrim „Die
Raserei der Mosbären".
Töte nun zehn Rotdornen-Warane und
zehn Droh-Karnifs in der Umgebung.
Weiter südlich findest du Malek-Draky
von denen du 15 töten musst.
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Kehre zum Beobachtungsposten
zurück und gib die Quests „Gigrites
Draky-Problem" und „Gigrites
Geheimnis" bei Gigrite ab.
Begib dich nun in das
Mosbären-Schneefeld und sprich mit
Gark, den du findest wenn du dich
östlich an der Wand hälst. Gib bei ihm
die Quest „Ein dankbarer Wächter" ab
und nimm die Folgequest
„Sprigg-Hunger" an.
Töte nun 15 Schneefeld-Mosbären und
drei Schneefeld-Riesenmosbären.
Sammle außerdem fünf Nahrungsbeutel
ein, die bei den verlassenen
Sprigg-Hütten im Norden findest.
Kehre zu Gark zurück und gib die
Quest „Sprigg-Hunger" bei ihm ab.
Danach geh zum Besfer-Geisterdorf und
töte dort zehn Bleich-Zombies.
Begib dich nun zum
Beobachtungsposten und update die
Kampagnen-Quest „Von Untoten
besetzt" bei Gigrite. Gib bei Sorgrim
„Die Raserei der Mosbären" ab und
nimm die Folgequest „Die
Mosbär-Trophäe" an.
Danach sprich mit Vanargand und
update die Kampagnen-Quest „Von
Untoten besetzt" ein weiteres Mal.
Begib dich nun in das Schneefeld zu
der Höhle im Norden und töte den
Anführer der Schneefeld-Mosbären
Ungnis der Einsiedler. Du bekommst ein
Ungnis-Leder von ihm. Wenn du ihn nicht
alleine schaffst oder sicher gehen willst,
dann erledige ihn in der Gruppe. Zu zweit
sollte er absolut kein Problem darstellen.
Verlass nun die Höhle von Ungnis
wieder und töte Schneefeld-Mosbären bis
du eine Mosbären-Pranke hast.
Kehre nun zu Vanargand zurück und
update die Kampagnen-Quest „Von
Untoten besetzt" bei ihm.
Begib dich nun nach Süd-Osten zu
Vritras Waffe und benutze Vanargands
Flöte aus deinem Inventar.
Danach geh nach Nord-Westen zu
Sorgrim und gib die Quest „Die
Mosbär-Trophäe" bei ihm ab.
Begib dich in die Festung von Beluslan
und sprich in der dortigen Kapelle mit
Grundt, um die Quest „Von Untoten
besetzt" abzugeben.
Gib bei Nerita im Hauptquartier die
Quest „Der Gesetzlose der
Schwarz-Ebene" ab und nimm die
Folgequest „Neritas Ermutigung" an.
Begib dich nun wieder in den Abyss zur
Ostscherbe von Latesran in die obere Zone
und suche Arnora auf. Du findest ihn in
der Asteria-Ebene und bekommst die
Quest „Fragmente für eine Kette" von ihm.
Danach hol dir von Muirica die Quest
„Rache für die Familie".
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Westlich von deiner Postition findest
du die Draconeuten-Legionäre der 33.
Legion von denen du sieben töten musst.
Von den Wachen benötigst du drei, von
den Angreifern ebenfalls drei und auch
von den Heilern benötigst du drei.
Südlich findest du die Furchtgeister
von denen du zehn Fragmente einer
Kette benötigst.
Kehre nun zu Arnora zurück und gib
die Quest „Fragmente für eine Kette" ab
und nimm „Unter Druck" an. Bei
Muirica kannst du nun „Rache für die
Familie" abgeben.
Süd-Westlich findest du die
Geisterkrieger von denen du fünf
Schädelschnallen benötigst.
Wenn du diese bekommen hast, sprich
wieder mit Anora und gib die Quest bei
ihm ab.
Kehre nun in die Festung beim
Primus-Landeplatz zurück und begib
dich in die obere Zone der Westscherbe
von Latesran.
Begib dich nun zu Greip, die du im
Rothasia-Späherposten in den Ruinen
von Roah findest. Nimm die Quest
„Steinzerschmetterung" bei ihr an.
Such nun auf den Inseln im
Süd-Westen nach
Vergiftungs-Schutzsteinen, die du
erledigen musst, um sieben
Vergiftungs-Schutzstein-Kristalle zu
bekommen. Diese Schutzsteine findest du
in der Nähe der Mauern im Garten der
Toten.
Kehre nun wieder zu Greip zurück und
gib die Quest „Steinzerschmetterung" bei
ihr ab und nimm die Folgequest „Neue
Forschungsergebnisse" an.
Danach grinde bis Level 33, falls du
noch nicht so weit bist.
Begib dich nun wieder zurück in die
Festung und sprich mit Grunn, bei dem du
di equest abgeben kannst.
Danach suche Holm bei den
Transportplattformen auf und update die
Kampagnen-Quest „Erhöhtes Tempo".
Update die Quest nochmals bei Tierunerk
im Auktionshaus.
Danach begib dich in die obere Zone der
Westscherbe von Latesran. Suche nun den
Shugo Gaochinerk in der
Tigraki-Werkstadt auf der Tigraki-Insel
auf. Update bei ihm die Quest „Erhöhtes
Tempo". Update die Quest ein weiters Mal
bei Garkbinerk. Danach wirst du
teleportiert und kannst die Quest nochmals
bei Gaochinerk updaten.
Kehre nun zu Holm beim
Primus-Landeplatz zurück und gib die
Quest bei ihm ab.
Danach reise ins Pandämonium und lass
dir Araison auf der Karte anzeigen und
update die Quest „Ellis Auftrag".
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Danach geh zu Mareke und update die
Quest ein weiteres Mal, bevor du dich
zur Festung von Morheim begibst und
die Quest „Asgeirrs Bitte" bei Asgeirr in
der Kapelle abgibst.
Danach geh zu Pararinirerk im
Geschäft und update die Quest „Ellis
Auftrag".
Flieg nun zum Dorf Alsig und rede mit
Rikesh in der Kapelle, um die
Kampagnen-Quest „Verbündete unter
Feinden" bei ihm aufzufrischen.
Verlass die Kapelle und update die
Kampagnen-Quest „Daeva vermisst" bei
Mirka und nimm außerdem die Quest
„Die Tripeed-Diebe" an.
Danach sprich mit Muorinerk und
nimm die Quest „Wunderschöne Feder"
an. Von Tekor bekommst du nun „Die
Erntevernichter" und von Kamer, den du
ebenfalls im Dorf findest, bekommst du
„Ein kleines Zusatzeinkommen".
Hol dir außerdem noch von Raukus die
Quest „Zaif vor der Tür".
Im Norden findest du dann die
Herzlos-Zaif von denen du zehn töten
musst. Gib die Quest danach bei Raukus
ab und nimm die Folgequest
„Sprigg-Häute" an.
Im Norden findest du
Spriggan-Kämpfer von denen du zehn
Spriggan-Rückenhäute benötigst. Geh
danach nach Nord-Osten zu Magni und
nimm die Quest „Feuer löschen" an.
Im Osten findest du die
Obsidian-Gorgonen von denen du drei
Gorgonen-Hörner benötigst. Noch weiter
östlich befinden sich die Zyklopen des
Zorns von denen du 15 töten musst.
Gib die Quest „Feuer löschen" danach
bei Magni ab und nimm die Folgequest
„Hamitemon der Zerstörer" an. Du findest
ihn im Osten und musst ihn töten. Mach
das am besten zu zweit oder geh sehr
vorsichtig dabei vor.
Danach gib die Quest bei Magni ab und
kehre in das Dorf zurück. Dor kannst du
nun bei Grammati die Quest
„Sprigg-Häute" abgeben.
Bei Kamer kannst du die Qiest „Ein
kleines Zusatzeinkommen" abschließen
und die Folgequest „Rynoce-Horn"
annehmen.
Verlass nun das Dorf in Richtung süden
und töte Riesen-Crestlichens bis du sieben
Crestlich-Schnäbel hast. Die Schnäbel
bekommst du auch von den
Pracht-Crestlich. Danach töte fünf
Plünderer-Harpyien und sammle von
ihnen eine grüne Harpyien-Feder ein.
Sammle außerdem noch drei
Rynoce-Hörner von den
Flügelohr-Rynoce.
Kehre in das Dorf zurück und gib die
Quest „Wunderschöne Feder" bei
Muorinerk ab. Gib außerdem die Quest
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„Tripeed-Diebe" bei Mirka ab. Bei
Kamer kannst du die Quest
„Rynoce-Horn" abgeben und bei Tekor
„Die Erntevernichter".
Wenn du fertig bist flieg zur Festung
von Beluslan und sprich mit Ellis, um die
Quest „Ellis Auftrag" abzugeben.
Bei Gigrite kannst du außerdem
„Neritas Ermutigung" abgeben. Danach
geh zu Svera im
Geisterdorf-Beobachtungsposten und
nimm die Quest „Die Mutation der
Erdgeister" an.
Danach verlasse die Festung in östliche
Richtung und sammle zwölf
Violettkristalle in dem du Frosterdgeister
tötest.
Wenn du das erledigt hast, gib die
Quest wieder bei Svera ab. Sprich
außerdem mit Zhayorerk, um die Quest
„Gras für die Grabräuber" aufzufrischen
und die Quest „Rein-Malek"
anzunehmen.
Bei Guanyerk kannst du die Quest
„Gras für Grabräuber" nochmal updaten
und die Quest „Erz fressende
Kräuselwürmer" anzunehmen. Bei
Huarinrinerk kannst du die Quest „Gras
für Grasräuber" nochmal updaten und bei
Luurinerk bekommst du die Quests
„Eisschwanz-Kirrus" und
„Amorph-Malek".
Begib dich nun nach Norden und spring
vom Kliff. Sammle neun Malek-Erze ein
in dem du Glas-Kräuselwürmer tötest.
Töte außerdem 15 Eisschwanz-Kirrus und
sammle vier Rein-Maleks.
Weiter Nord-östlich findest du die
Kriech-Djantkel von denen du elf
Amorph-Maleks benötigst.
Begib dich danach nach Süd-Westen zu
Zhayorerk und gib die Quest „Rein" ab.
Bei Luurinerk kannst du
„Eisschwanz-Kirrus" abgeben und bei
Guanyerk „Erz fressende Kräuselwürmer".
Danach kehre in die Festung von
Beluslan zurück und sprich mit Horu bei
dem du die Quests „Gras für die
Grabräuber" und „Amorph-Malek"
abgeben und die Folgequest „Ein
Gegengeschenk" annehmen kannst.
Verlass nun die Festung wieder und
begib dich zu Alfgeir von dem du die
Quest „Bestien des Schneefelds"
bekommst. Bei Luurinerk kannst du die
Quest „Ein Gegengeschenk" abgeben.
Im Osten findest du die Brüll-Karnifs
von denen du elf töten musst und etwas
Nördlich sind die Schneefeld-Kirrus von
denen du 15 benötigst.
Kehre zu Alfegeir zurück und gib die
Quest bei ihm ab. Danach grinde bis Level
34, wenn du diesen Level noch nicht
erreicht hast.
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Wenn du jetzt eine Gruppe bei der
Hand hast, kannst du ein wenig
Gruppenquesten und alle Quests für den
Himmelstempel von Arkanis erledigen.
Begib dich danach zur Festung von
Beluslan und sprich dort mit Morwena,
um die Quest „Erfolgsambitionen" zu
erhalten.
Verlass nun die Festung in Richtung
Osten und begib dich zu Gigrite, der die
Quest „Untoten-Jagd" für dich hat.
Weiter östlich findest du die
Vigilanten-Anubiten von denen du zehn
töten musst. Töte außerdem sieben
Bleich-Zombies und drei
Schemen-Söldner.
Töte danach noch Blaurücken-Karnifs,
um eine Blau-Schuppe einzusammeln
und sammle eine Eisschuppe von einem
Eisrücken-Kirrus.
Kehr danach zu Gigrite zurück und gib
die Quest „Untoten-Jagd" ab und nimm
die Folgequest „Die Eindämmung des
Giftes" an.
Sammle danach eine Grau-Schuppe
von einem Graurücken-Karnif und eine
Violett-Schuppe von einem
Violettrücken-Kirrus.
Töte danach noch Silbergranker und
sammle sieben Granke-Hörner. Begib
dich danach zum Shugo Huarinrinerk,
den du Kidoruns-Lager findest.
Von ihm bekommst du die Quests
„Barosunerks neues Geschäft" und „Den
Nebeltal-Tempel" und von Zhayorerk
bekommst du „Mahishas Herz".
Danach geh nach Westen und töte
Glanz-Lakeanimums bis du elf
Rotkristalle hast. Töte außerdem die
Glitzers-Lakeanimums um drei
Blaukristalle zu bekommen.
Im Süd-Westen findest du Königin
Mahisha, die du töten musst, um ihr Herz
zu bekommen. Im Süd-Osten musst du
Felsklötze beseitigen und elf
Schwarz-Kirrus und elf Pretor-Späher
erledigen.
Begib dich nun nach Norden zur Brücke
und klicke die Schnapsflasche an, die sich
in ihrer Mitte befindet, um die Quest „Ein
verschwundener Vater" aufzufrischen.
Danach geh nach Westen zu
Huarinrinerk und gib die Quest „Der
Nebeltal-Tempel2 ab. Bei Zhayorerk
kannst du „Mahishas Herz" abgeben.
Kehre nun zur Festung zurück und
update die Quest „ein verschwundener
Vater" bei Mani. Danach geh zu Hammel
in der Gefängniszelle und update die
Quest ein weiteres Mal.
Sprich nun mit Marwena und gib die
Quest „Erfolgsambitionen" ab. Du hast dir
nun den Titel „Jäger des Schneefeldes"
verdient.
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Begib dich nun über die Festung von
Morheim nach Alsig und sprich dort mit
Baroshunerk, um die Quest
„Baroshunerks neues Geschäft"
abzugeben und die Folgequest „Die
Rückzahlung der Schuld" anzunehmen.
Töte nun die Lohfeuergeister im
Nord-Westen um sieben Kristalle des
Feuers einzusammeln. Danach geh nach
Osten und und sammle zwei
Wärme-Fragmente ein in dem du
Zorn-Kalgolems tötest.
Danach begib dich in das
Pandämonium zum Tempel der
Handwerker zu den Alchimisten, um
einen Geringen Katalysator zu
bekommen.
Danach sprich mit Honir und gib die
Quest „Die Eindämmung des Gifts" ab
und nimm die Folgequest „Giftbehälter"
an.
Begib dich nun wieder in die Festung
von Beluslan und geh zu Gigrite, um die
Quest „Ein Giftbehälter" bei ihm
abzugeben. Nimm die Folgequest
„Vritras Fluch" an.
Danach geh nach Süd-Osten und
verwende die Leere Trankflasche aus
deinem Inventar, wenn du im Wasser
stehst.
Kehre danach zu Gigrite zurück und
gib die Quest „Vritras Fluch" bei ihm ab.
Danach geh weiter nach Süden bis du auf
Huarinrinerk triffst, bei dem du die Quest
„Die Rückzahlung der Schuld" abgeben
kannst.
Danach grinde bis Level 35, wenn du
noch nicht so weit bist.
Level 36 - 40
Kehre nun in die Festung von Beluslan
zurück und sprich im dortigen
Hauptquartier mit Loki, um die Quest
„Nahrungs-Nachschub" zu bekommen.
Geh nun wieder zu Gigrite und update
die Quest bei ihm und nimm außerdem die
Quest „Eine segensreiche Medizin" an.
Flieg nun von der Festung in das
Besfer-Flüchtlingslager. Spricht dort mit
Midheim und nimm die Quest „Für ein
Feuer" an. Bei Sleipnir kannst du die
Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm"
updaten, die Quest „Eine
segensreiche Medizin" abgeben und die
Quests „Medizinische Vorräte" und
„Untotes Getier" annehmen.
Suche nun Vonduca auf und gib die
Quest „Medizische Vorräte" ab. Du erhälst
nun den Titel „Retter der Bewohner von
Besfer".
Geh danach zu Baugi und update die
Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm".
Danach begib dich nach Süd-Westen und
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töte Verschleiß-Kalgolems, um sechs
Kalgolem-Fragmente zu bekommen.
Weiter Süd-Westlich findest du die
Plumpy-Kulus von denen du zehn töten
musst. Töte außerdem sechs
Hunger-Zaif-Untoter noch ein Stück
weiter Süd-Westlich.
Kehre danach in das Flüchtlingslager
zurück und gib die Quest „Für ein Feuer"
bei Midheim ab. Gib außerdem noch
„Untotes-Getier" bei Sleipnir ab.
Danach begib dich wieder in die
Festung von Beluslan und such von dort
Zhayorerk auf, von dem du die Quest
„Der Bergbau der Lepharisten"
bekommst.
Nimm außerdem bei Huarinrinerk die
Quest „Der Ruf des Brigadegenerals" an.
Begib dich nun nach Süd-West in die
Mine und töte dort zehn Minen-Arbeiter
und zehn Minen-Handlanger. Wenn du
das allein nicht schaffst, such dir
jemanden zweiten, der die Quest
ebenfalls benötigt.
Wenn du das erledigt hast kehre in die
Festung zurück und sprich dort mit
Nerita, um die Quest „Der Ruf des
Brigadegenerals" aufzufrischen. Danach
geh wieder zu Zhayorerk und gib die
Quest „Der Bergbau der Lepharisten" ab.
Sprich außerdem noch mit
Huarinrinerk und gib die Quest „Der Ruf
des Brigadegenerals" bei ihm ab und
nimm die Folgequest „Malek-Nuggets" bei
ihm an.
Begib dich danach nach Süd-Osten und
sammle vier Malek-Nuggets ein in dem du
die Malek-Fässer anklickst.
Kehre danach zu Huarinrinerk zurück
und gib die Quest „Malek-Nuggets" bei
ihm ab. Sprich danach mit Guanyerk und
nimm die Quest „Auf der Suche nach
Stua" an. Danach grinde bis Level 36,
wenn du noch nicht so weit bist.
Begib dich nun zur Festung von
Morheim und sprich mit Neior in der
Apotheke, um die Quest „Vergiftete
Waffen" zu bekommen.
Danach flieg in das Dorf von Alsig und
sprich mit Rikesh in der Kapelle, um die
Quest „Bericht für das Observatorium" zu
bekommen.
Hol dir außerdem von Mirmak die Quest
„Letum beeindrucken" und von Kamer
„Vaterliebe". Von Baroshunerk bekommst
du dann noch „Baroshunerks großer Plan".
Danach begib dich nach Osten und töte
dort die Kettenschwanz-Scolopen bis du
fünf Mal Kettenschwanz-Scolopengift von
ihnen bekommen hast.
Töte außerdem neun Krieger-Harpyien
weiter im Osten. Im Norden musst du
dann noch sieben
Löffelschwanz-Tipoliden töten. Sammle
außerdem 50 Lepharisten-Urlaubsscheine
von den dortigen Lepharisten.
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Danach begib dich zur Quelle und fülle
die leere Warmhalteflasche aus deinem
Inventar auf.
Begib dich danach zu Modgud, einer
Wache am Außenposten bei der
Halabana-Heilquelle und gib die Quest
„Vergiftete Waffen" bei ihm ab und
nimm die Folgequest „Scolopen-Gift" an.
Sprich danach mit Mothir und nimm
die Quest „Die einnahme der
Halabana-Heilquelle" an.
Töte danach Goldschwanz-Scolopen in
der Umgebung, bis du zehn Mal
Scolopen-Gift von ihnen bekommen
hast. Töte außerdem drei
Heilquell-Heiler, drei Magier und sieben
Hinterhaltskämpfer bei der Heilquelle.
Danach kehre zu Mothir zurück und
gib die Quest „Die Einnahme der
Halabana-Heilquelle" bei ihm ab. Bei
Modgud kannst du „Scolopen-Gift"
abgeben und bei Barosunerk
„Barosunerks großer Plan. Gib außerdem
die Quest „Von Natur aus stur" bei
Securis ab.
Begib dich danach in das Dorf Alsig
und sprich dort mit Mirmak, bei dem du
die Quest „Letum beeindrucken"
abgeben kannst. Sprich außerdem mit
Kamer, um die Quest „Vaterliebe"
abzugeben und die Folgequest „Der
letzte Wunsch" anzunehmen.
Bei Angreboda, die du am
Observatorium von Morheim findest,
bekommst du die Quests „Angreboda
erwieder einen Gefallen" und „Trolle auf
dem Weg". Hol dir außerdem die Quest
„Abex am Spieß" von Gullveig.
Im Observatorium findest du Tyr. Du
kannst die Kampagnen-Quest „Der
Nepra-Beschützer" updaten und die Quest
„Bericht für das Observatorium" abgeben.
Nimm außerdem „Erdgeist? Wassergeist?"
an und entscheide dich für den Erdgeist.
Vergiss nicht die Quest „Eine freundliche
Erinnerung" auch noch anzunehmen.
Sprich nun wieder mit Angreboda
außerhalb des Observatoriums und gib die
Quest „Erdgeist? Wassergeist?" ab und
nimm die Folgequest „Elementarstein der
Erde" an.
Verlass nun das Observatorium und töte
elf Troll-Banditen und sieben
Trollkin-Diebe unterwegs.
Weiter Östlich findest du die
Sägezahn-Sparkler von denen du drei
Sparkler-Flügel benötigst. Du brauchst
außerdem drei Erdgeiststeine, die du von
den Erdfruchtbarkeitsgeistern bekommst
und zwei Elementarsteine der Erde, die du
von den Terra-Fruchtbarkeitsgeistern
bekommst. Von ihnen bekommst du
außerdem den einen Terra-Elementarstein,
den du benötigst.
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Danach geh zu Hreidmar, dem
Nepra-Beschützer am See im
Todesnebelwald. Bei ihm kannst du die
Quest „Der Nepra-Beschützer" updaten.
Weiter Nord-Westlich findest du die
Sturkopf-Abex von denen du zwei
Abex-Lenden benötigst.
Kehre nun zum Observatorium zurück
und sprich mit Angreboda, um die
Quests „Elementarstein der Erde" und
„Trolle auf dem Weg" abzugeben. Bei
Gullveig kannst du „Abex am Spieß"
abgeben und die Folgequest „Abex-
Kebab" annehmen.
Danach begib dich zu Kuriuta in
Chaikatas Versteck im
Silbermähnen-Dorf und nimm die Quest
„Die Karnif zur Ruhe bringen" an.
Sprich außerdem mit Ananta und
update „Verbündete unter Feinden" und
nimm die Quest „Wohltätiges Gift" an.
Bei Bubu Kong kannst du nun
„Abex-Kebab" abgeben.
In der Umgebung findest du nun
Hunger-Sheluks von denen du drei Mal
Sheluk-Gift benötigst. Auch die
Monster-Sheluks droppen das Gift.
Weiter westlich findest du die
Hunger-Karnifs von denen du die sieben
töten musst. Töte außerdem neun
Herzlos-Karnifs.
Kehre danach zu Ananta zurück und gib
die Quest „Wohltätiges Gift" ab und nimm
die Folgequest „Vom Giftpfeil getroffen"
an.
Sprich danach mit Kuriuta, um die Quest
„Die Karnif zur Ruhe bringen" abzugeben.
In der Umgebung findest du die
Heuler-Mosbären von denen du zehn
Mosbären-Körperflüssigkeiten benötigst.
Begib dich danach wieder zu Ananta
und gib die Quest „Vom Giftpfeil
getroffen" ab. Danach kehre in das Dorf
von Alsig zurück und sprich mit Tekor,
um die Quest „eine freundliche
Erinnerung" abzugeben.
Kehre nun zur Festung von Beluslan
zurück und sprich dort mit Alfgeir, um die
Quest „Einige meiner besten Freunde" zu
bekommen.
Danach geh nach Westen und töte
Priester-Imud und weiter südlich den
Vigilanten-Führer.
Kehre zu Alfgeir zurück und gib die
Quest bei ihm ab.
Danach begib dich in das
Kistenian-Lager am Kurngalfsberg und
sprich mit Kistenian, um die
Kampagnen-Quest „Tauwetter in
Kurngalfsberg" aufzufrischen, die Quest
„Nahrungs-Nachschub" abzugeben und
„Gefrorene Geister" anzunehmen. Danach
sprich noch mit Angwin, um die Quest
„Wärmende Pelze" zu bekommen.
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Bei Etun kannst du die
Kampagnen-Quest „Tauwetter in
Kurngalfsberg" auffrischen. Danach
begib dich zur Festung von Morheim und
sprich mit Anoramas, um die Quest
nochmals aufzufrischen.
Begib dich danach kurz in den Abyss
zu Ahin, der Seelenheilerin im
Obergeschoß der Primum-Festung und
frische die Kampagnen-Quest „Der
Nepra-Beschützer" auf.
Geh außerdem noch zu Triminos und
update die Quest „Tauwetter in
Kurngalfsberg".
Danach begib dich wieder in die
Festung von Beluslan und verlass die
Festung in südliche Richtung. Töte die
Angwin-Weißhaar-Gorgonen, bis du acht
ihrer Pelze hast. Du musst außerdem
noch die Schneefeld-Braxe töten, um die
vier Mal Brustfleisch ohne Knochen zu
bekommen.
Im Süd-Westen findest du
Kurngalfsberger-Geisterjäger von denen
du zehn töten musst. Töte außerdem
noch zehn Geistermagier und zehn
Geisterpriester.
Begib dich danach wieder zu Kistenian
und update die Quest „Tauwetter in
Kurngalfsberg" bei ihm und gib die
Quest „Gefrorene Geister" bei ihm ab.
Bei Angwin kannst du „Wärmende
Pelze" abgeben.
Geh danach nach Süd-Westen zum
Heiligen Schrein der Elim und klicke dort
zuerst Anoramas-Essenz aus deinem
Inventar an. Danach klicke auf
Triminos-Essenz und dann auf
Etuns-Essenz.
Kehre zu Kistenian zurück und gib die
Kampagnen-Quest „Tauwetter in
Kurngalfsberg" bei ihm ab.
Falls du noch nicht Level 37 bist, grinde
bis du diesen Level erreicht hast.
Begib dich danach in den Tempel der
Handwerker im Pandämonium und sprich
dort mit Daraia bei den Köchen, um ein
scharfes Gewürz zu kaufen.
Danach teleportier dich zur Festung von
Beluslan und hol dir von Nerita die Quest
„Bericht über die Rotmähnen".
Flieg zum Flüchtlingslager von Besfer
und hol dir von Benyar die Quest „Bitte".
Danach sprich mit Noarynt und nimm die
Quest „Ein Furcht einflößender Wald" an.
Hol dir außerdem von Ocho die Quest
„Die nervöse Wache".
Töte danach zehn Frost-Agrint in der
unmittelbaren Umgebung. Weiter südlich
findest du die Schemen-Soldaten von
denen zu dreizehn töten musst. Töte
außerdem sieben Dusterphantome und elf
Rache-Obscura.
Begib dich danach wieder zu Ocho und
gib die Quest „Die nervöse Wache" ab.
Bei Noarynt kannst du „Ein Furcht
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einflößender Wald" abgeben und bei
Benyar „Bitte".
Flieg danach zur Rotmähnenhöhle und
sprich dort mit Thor, um die Quest
„Bericht über die Rotmähnen"
aufzufrischen. Mach das selbe bei Freyja
bevor du zur Festung von Beluslan
zurückkehrst und die Quest im
Hauptquartier der Festung bei Nerita
abgibst.
Begib dich danach nach Morheim und
von dort nach Alsig. Such Tyr auf und
nimm die Quest „Hreidmar der
Wüterich" an.
Danach geh zu Hreidmar und update
die Quest dort, gemeinsam mit „Der
Nepra-Beschützer".
Kehre zu Tyr zurück und gib die Quest
„Hreidmar der Wüterich" ab. Spioniere
weiter nördlich die Nebelmähnen-Mau
aus und warte bis sich die Quest updated.
Danach kehre zu Hreidmar zurück und
update die Quest „Der
Nepra-Beschützer" ein weiters Mal.
Begib dich danach zum Außenposten
der Halabana-Heilquelle und sprich dort
mit Modgud, um die Quest „Die
Klaw-Plage" zu bekommen.
Im Osten findest du die
Klaw-Handlanger und Wachen von
denen du jeweils sieben töten musst.
Kehre danach zu Modgud zurück und
gib die Quest bei ihm ab. Update die
Quest „Der letzte Wunsch" bei Mothir.
Danach begleite Orlan zur
Halabana-Heilquelle und warte bis sich die
Quest updated. Wenn das erledigt ist begib
dich zu Kamer und gib sie dort ab. Du hast
nun den Titel „Held der Älteren" erhalten.
Begib dich nun den Abyss zu Reginlief
auf der Insel Kysis und nimm die Quest
„Blutflammengeist" an.
Ein Stück westlich findest du die
Blutflammengeister von denen du zehn
töten musst. Danach gib die Quest bei
Reginlief ab.
Falls du noch nicht Level 38 bist, grinde
nun bis dort hin.
Falls du Lust auf Gruppenquests hast
kannst du nun gemeinsam mit ein paar
anderen sämtliche Quest für das Dorf der
Nebelmähnen in Morheim und für die
Malek-Mine in Beluslan erledigen.
Danach begib dich wieder in die Festung
von Beluslan und von dort in das
Flüchtlinslager von Besfer.
Sprich mit Karabe und nimm die Quest
„Der Geist des Leuchtturms" an. Von
Rerua bekommst du „Appetit auf
Meeresfrüchte-Suppe" und von Naoryint
„Ein sicherer Hafen".
Begib dich nun nach Nord-Westen zum
Eissee und töte dort sieben
See-Hydroamphis und zehn
Eis-Hydroamphis. Töte außerdem
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See-Topfkrabben bis du acht Mal
Topfkrabben-Vorderbeine hast und hol
dir zehn Mal Lobniten- Fleisch von den
Frost-Lobniten.
Geh danach zu Rerua in Besfer und gib
die Quest „Appetit auf
Meeresfrüchte-Suppe" ab und gib die
Quest „Ein sicherer Hafen" bei Noaryint
ab.
Im Osten beim Turm auf dem Hügel
findest du Valboner bei dem du die
Quest „Der Geist des Leuchtturms"
abgeben kannst. Nimm die Folgequest
„Strahlen in der Nacht" an.
Begib dich nun nach Nord-Westen und
sammle dort vier
Flacker-Elementarsteine von den
Eiswasser-Nebelgeistern ein.
Kehre zu Volboner zurück und gib die
Quest „Strahlen in der Nacht" ab.
Danach flieg zur Höhle der Rotmähen
und update die Kampagnen-Quest
„Eisgebieter Glaciont" bei Hauptling
Akigatan. Hol dir außerdem von Freyja
die Quest „Der Rat des Anführers".
Im Norden findest du Savrina und
kannst die Quest „Der Rat des
Anführers" nochmals auffrischen. Mach
dasselbe bei Yoltmunt und dann noch
mal bei Thor.
Update die Kampagnen-Quest
„Eisgebieter Claciont" bei Delris.
Danach gib die Quest „Der Rat des
Anführers" bei Freyja ab.
Hol dir von Kistenian die Quest „Die
Kugel der Kälte" und von Briana die Quest
„Ein falsch zugestellter Brief". Von Etun
bekommst du die Quest „Der Lärm der
Ettin" und von Tafi die Quest „Tafis
Flammen- Schriftrolle". Sprich außerdem
noch mit Kamochinicherk und hol dir die
Quest „Medizin gegen Frostbeulen".
Danach geh nach Süd-Westen und hol
dier die Kugel der Kälte von
Priester-Esekiel. Weiter im Osten findest
du die Schneefeld-Ettins von denen du
sieben töten musst. Töte außerdem
Graupel-Schnüffler, um 15 Mal
Graupel-Schnüffleröl zu bekommen.
Sammle außerdem neun Xilix-Fasern in
der Nähe.
Danach gib die Quest „Die Kugel der
Kälte" bei Kistenian ab und nimm die
Folgequest „Mit der Kraft der Flamme"
an. Gib außerdem bei Etun die Quest „Der
Lärm der Ettin" ab und bei
Kamochinicherk die Quest „Medizin
gegen Frostbeulen.
Such nun im Süden nach Yarl (du kannst
ihn dir auf der Karte anzeigen lassen) und
update die Quest „Mit der Kraft der
Flamme" bei ihm. Update die Quest
nochmal bie Hefring und gib sie danach
bei Kistenian ab.
Gib die Quest „Ein falsch zugestellter
Brief" bei Freyja ab. Danach kehre zur
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Festung von Beluslan zurück und sprich
mit Hod, um die Quest „Tafis
Flammen-Schriftrolle" aufzufrischen.
Danach begib dich nach Besfer und
sprich dort mit Sleipnir, um die Quest
abzugeben.
Falls du noch nicht Level 39 bist,
grinde nun bis dahin.
Hol dir danach von Vonduca in Besfer
die Quest „Eine Prozession der Toten"
und von Reyrinirerk die Quest
„Reyrinirerks Krise".
Danach geh nach Norden und töte
Kapitän-Hinden um seinen Brief zu
bekommen. Am Besten du erledigst ihn
zu zweit. Sobald du den Brief hast öffne
ihn in deinem Inventar.
Töte außerdem die Eis-Ribbits,
Eisseegeister und Eissee-Phaini, um 30
Eisquarze zu bekommen.
Danach begib dich nach Nord-Osten
und hol dir die Quarzlinse aus der
Schatzkiste der Piraten.
Wenn du das erledigt hast hol dir von
Volboner beim Turm die Quest
„Wandernde Seelen".
Begib dich im Leuchtturm ganz nach
oben und klicke die dortige Lichtquelle
an. Danach kehre nach unten zurück und
töte zehn Anair-Magiergeister und 16
Anair-Kriegergeister in der
unmittelbaren Umgebung.
Geh danach Richtung Süden und töte
noch siebne Lich-Ordensbrüder, drei
Schemen-Leibwächter fünf Obscuras der
Klage.
Danach gib die Quest „Wandernde
Seelen" bei Volboner ab und kehre nach
Besfar zurück.
Sprich dort mit Sleipnir und gib die
Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm"
ab und frische die Kampagnen-Quest „Der
Seiren-Schatz" auf.
Sprich danach mit Rubelik und noch mal
mit Sleipnir, um mit der Quest weiter zu
kommen.
Gib bei Vonduca die Quest „Eine
Prozession der Toten" und bei Reyrinirerk
die Quest „Reyrinirerks Krise" ab.
Danach flieg zur Höhle der Rotmähnen
und hol dir von Laksyatil die Quest „Ein
Tonikum für Nargatal". Von Mostin
bekommst du „Kon-Trolle" und von Delris
„Dekorative Schädel".
Begib dich nun nach Süd-Osten und töte
Grimmtaiga bis du sieben
Taiga-Gallenblasen hast. Töte außerdem
Schneefeld-Kures, um zwölf
Kures-Tentakel zu bekommen und töte
Schneefeld-Rynoce, um neun
Rynoce-Schädel zu erhalten.
Begib dich danach nach Nord-Osten und
zerstöre neun Troll-Hütten.
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Kehre dann zur Höhle der Rotmähnen
zurück und gib die Quest „Ein Tonikum
für Nargatal" bei Laksyatil ab und nimm
die Folgequest „Der hingebungsvolle
Ehemann" an.
Gib bei Mostin „Kon-Trolle" und bei
Deiris „Dekorative Schädel" ab. Sprich
noch mit Häuptling Akigatan, um die
Quest „Der hingebungsvolle Ehemann"
abzugeben.
Wenn du noch nicht Level 40 bist,
dann grinde nun bis dahin.
Level 41 - 50
Grinding
Du wirst, während du Aion spielst,
manchmal dazu gezwungen sein zu
Grinden, um die restlichen
Erfahrungspunkte bis zu einem
bestimmten Level zu sammeln.
Außerdem kann es dir passieren, dass du
keine Gruppe findest und du daher
ebenfalls auf das Grinden ausweichen
musst. Generell solltest du allerdings
keine Probleme haben eine Gruppe zu
finden, mit der du spielen kannst, vor
allem weil du dich als Spieler eines
MMOs einer Legion anschließen solltest,
wo du viel leichter Mitstreiter oder Hilfe
von Spielern mit höherem Level findest.
Solltest du allerdings trotzdem
Erfahrungspunkte oder Gegenstände
Grinden wollen, wird dir dieser Guide
dabei helfen. Allerdings ist Grinden keine
sonderlich aufregende Sache und könnte
dir schnell den Spaß am Spielen
verderben. Versuch daher nebenbei zum
Beispiel Musik zu hören, oder einen Film
zu schauen, um dich ein wenig
abzulenken.
Alternativ kannst du dir auch einen
weiteren Charakter erstellen und zwischen
deinem Haupt- und deinem
Nebencharakter wechseln. Mit einem der
Charaktere kannst du sicherlich Quests
erledigen, die dir etwas Abwechslung
bieten sollten.
Bevor du nun aber mit dem Grinden
loslegst, solltest du einige Punkte
beachten. Du wirst erstens sehr viele
Gegenstände durch das Grinden
bekommen, daher sollten deine Taschen
immer so leer, wie möglich sein, bevor du
damit beginnst. Zweitens solltest du
immer Gegner töten, die sich entweder am
gleichen Level, wie du befinden, oder
maximal zwei Level darunter. Dieser
Levelbereich garantiert dir die
bestmögliche Ausbeute an
Erfahrungspunkten, du brauchst bei den
Gegnern außerdem nicht zulange bis du
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sie besiegt hast und sie reduzieren deine
Lebensenergie und/oder dein Mana nicht
zuviel. Je nachdem was für eine Klasse
du spielst, unterscheiden sich auch die
Gegner, die du wählen solltest. Als
Nahkampfklasse solltest du immer
Gegner, die ebenfalls Nahkämpfer sind,
wählen, da du den größten
Rüstungsschutz gegen ihre Angriffe
aufweist. Zauberklassen und
Fernkämpfer sollten sich hingegen
ebenfalls an ihre entsprechenden
Gegenstücke halten und sich auf die
Gegner konzentrieren, die ebenfalls aus
der Ferne, entweder mit Magie oder
ohne, angreifen.Außerdem solltest du dir
immer voher überleben, welche
zusätzlcichen Vorteile du durch das
Grinden haben möchtest. Menschliche
und Menschenähnliche Gegner droppen
Beispielsweise Kinah, daher wäre es sehr
gut sie zu wählen, wenn du nebenbei
noch deine Kinah etwas aufbessern
willst. Von anderen Kreaturen oder
Monstern bekommst du hingegen
Rohstoffe für dein Handwerk, wie etwa
Leder oder Häute. Gegenstände droppen
beide Gegnerarten allerdings
gleichermaßen.
Außerdem solltest du dir immer drei
verschiedene Punkte zum Grinden
aussuchen, die ein Dreieck bilden. An
diesen drei Punkten sollten genügend
Gegner zur Verfügung stehen, was
außerdem die Laufwege verkürzt und es
dir ermöglicht möglichst Effizient zu
Grinden. Wenn noch dazu ein Händler in
der Nähe ist, bei dem du deine Taschen
leeren kannst, hast du die perfekte Route
gefunden.
Neben dem Grinden allein kannst du
außerdem in der Gruppe grinden, was
deutlich mehr Spaß macht, da du mit
deinen Gruppenmitgliedern im Teamspeak
sprechen kannst und ihr euch so
gemeinsam die Zeit vertreiben könnt. Es
gibt spezielle Gebiete in Aion, in denen du
auch Gruppenquests absolvieren kannst
und die Elite-Gegner enthalten, die nicht
nur mehr Erfahrungspunkte bringen,
sondern auch bessere Gegenstände fallen
lassen. Außerdem ist die Drop-Chance für
rare Gegenstände deutlich höher.
Allerdings sind die Gegner dafür auch
deutlicher schwieriger zu besiegen.
In der Gruppe solltest du immer darauf
achten, dass ihr möglichst zu viert grindet.
Am besten mit einem Tank, einem Heiler
und zwei Schadensklassen.
In den folgenden Kapiteln findest du
eine kleine Hilfestellung für das Grinden
und einen Guide für die besten
Grinding-Spots im Spiel.
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Die Elyos
- Level 1 - 10
- Level 11 - 20
- Level 21 - 30
- Level 31 - 40
- Level 41 - 50
Level 1 - 10
Die ersten zehn Level sind in Aion
sehr gut mit Quests abgedeckt, daher
solltest du dich hier auf diese
konzentrieren und so nach oben leveln.
Außerdem stellen diese ersten zehn
Level ein sehr gutes Tutorial dar, das
dich mit allen wichtigen Facetten des
Spiels vertraut macht. Hier solltest du
also auf Grinden verzichten und dich rein
den Quests widmen.
Level 11 - 20
Die ersten paar Level von diesem
Bereich solltest du ebenfalls den Quests
widmen. Jedoch ab Level 15 kannst du das
Questen mit Grinden verbinden und so
schneller im Spiel voran kommen.
Ein guter Grinding-Spot für die Level 15
bis 18 stellt der Giftsumpf dar, in dem du
am besten die Giftsumpf-Schleime
tötetest.
Zwischen Level 16 und 19 solltest du
am Heiligen See von Miraju grinden. Am
besten du wiederholst die Quest
„Geisterjagd" und tötest Sturmgeist und
Frostwindgeist.
Zwischen Level 16 und 19 kannst du
außerdem in der Nähe der Pilgers Rast und
Atamia Schlucht grinden. Töte hier
entweder die Giftpluma bei Tag oder die
Elyosgeister bei Nacht.
In Eltnen solltest du in der Nähe der
Festung grinden, wenn du bereits
zwischen Level 18 und 20 bist. Töte hier
vor allem die Hain-Vespine in der
Umgebung.
In diesem Levelbereich gibt es
außerdem einen sehr gute
Gruppen-Grindingspot, nämlich die
Tursin-Garnison. Hier kannst du von
Level 15 bis 20 grinden.
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Level 21 - 30
In diesem Level Bereich kannst du
weiter die Hain-Vespine töten. Das geht
bis du Level 22 bist. Danach solltest du
dich um die Wüsten-Crestlich kümmern.
Diese findest du in der Eiron-Wüste oder
im Ruberein-Ödland und du kannst sie
bis Level 25 töten.
Zwischen Level 23 und 25 kannst du
außerdem Schnappzacken-Krebse töten.
Diese findest du ebenfalls im
Ruberein-Ödland.
Ab Level 25 gibt es einige ganz gute
Grinding Spots im Abyss. Auf der Insel
westlich von Primus-Landung findest du
Draconeuten du du bis Level 27 grinden
kannst.
Auf der Insel südlich der Ostscherbe
Latesran kannst du die Quest „Das Ende
der Wächter" wiederholen. Das machst
du am besten auch bis Level 27.
Ein Stück nördlich der Westscherbe
von Latesran findest du eine Insel auf der
du die Quest „Das Ende der verdorbenen
Elim" wiederholen kannst. Diese Quest
kannst du von Level 26 bis 30 machen.
Auf der nördlichsten Insel des
Schwefelbaum-Archipels kannst du
außerdem Draconeuten-Infanteristen der
30. Legion töten. Das ist besonders gut
zwischen Level 27 und 30.
Wenn du in der Gruppe grinden
möchtest, kannst du das zwischen Level
25 und 27 in der Kaidan-Mine, in dem du
Krall tötes.
Zwischen Level 26 und 30 tötest du am
besten die Gegner im Untergrundtempel
von Eracus.
Level 31 - 40
Zwischen Level 30 und 34 wiederhole
am Besten die Quest "Unterstützung für
die Äthtersammlung", die du von
Garpedo, den du auf der Uhrturm-Ebene
im Abyss findest, bekommst. Töte zehn
Furchtgeister und zehn Geisterkrieger, die
du auf dem Trockenfels in der oberen
Zone von Reshanta findest.
Zwischen Level 31 und 35 steht dir
außerdem die Quest
„Golem-Leuchtmurmel" zur Verfügung.
Du bekommst die Quest von Kuenunerk,
den du auf der Splitterinsel im Süd-Osten
der Ruinen von Roah, findest. Sammle
fünf Leuchtmurmeln von den Alt-Golems
beim Terminon-Landeplatz.
Die Krotan-Klaws auf der
Krotan-Halbinsel eignen sich besonders
gut für das Grinden zwischen Level 35
und 39.
Zwischen Level 37 und 40 wiederhole
am Besten die Quest „Die Beseitigung des
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Flammenstamms". Die Quest bekommst
du vom Zonen-Teleporter Theon in der
oberen Zone der Ostscherbe von
Latesran. Besiege 16 Mitglieder des
Flammenstamms auf dem
Blutbrand-Archipel.
Falls du in der Gruppe grinden
möchtest, gibt es auch hier verschiedene
Möglichkeiten für dich. Zwischen Level
30 und 35 grinde am Besten in und um
die Instanz Feuertempel in Morheim. Du
kannst die Instanz durch ein Tor unter
dem Kyola-Tempel erreichen. Um
Zugang zum Tempel zu erhalten musst
du die Quest „Die drei Schlüssel"
abgeschlossen haben.
Zwischen Level 35 und 40 kannst du
außerdem die Krall in Eltnen töten und
zwischen Level 37 und 40, die Balaur im
Abyss.
Level 41 - 50
Die Asmodier
- Level 1 - 10
- Level 11 - 20
- Level 21 - 30
- Level 31 - 40
- Level 41 - 50
Level 1 - 10
Die ersten zehn Level sind in Aion sehr
gut mit Quests abgedeckt, daher solltest du
dich hier auf diese konzentrieren und so
nach oben leveln. Außerdem stellen diese
ersten zehn Level ein sehr gutes Tutorial
dar, das dich mit allen wichtigen Facetten
des Spiels vertraut macht. Hier solltest du
also auf Grinden verzichten und dich rein
den Quests widmen.
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Level 11 - 20
Für Grinden im Level-Bereich
zwischen zwölf und dreizehn töte am
Besten Hunger-Mosbären oder
Wild-Mosbären in der Nähe von Basfelt.
Zwischen den Level dreizehn und 16
eignen sich die Mumus oder
Schwarzklauen im Mumu Village sehr
gut.
Im Bereich zwischen Level 16 und 18
solltest du dich am Besten um die
Schwarzsteingolem beim Handelshafen
kümmern
Zwischen Level 18 und 20 findest du
in diesem Level-Bereich deine ersten
Grinding-Spots. Beide befinden sich in
Morheim. Du kannst entweder
Schlaukopf-Daru am Patamor
Höhlenpfad töten oder Monster-Zaif im
Firnfeld von Morheim.
Für Gruppen ist in diesem
Level-Bereich Zemurrus Grab am
Besten.
Diese drei Grinding Möglichkeiten
kannst du insgesamt bis Level 21
verwenden.
Zwei weitere Spots sind ebenfalls sehr
gut für Gruppen, nämlich der
Außenposten der Schwarzklauen
zwischen Level 15 und 18 und das Dorf
der Schwarzklauen zwischen 17 und 20.
Level 21 - 30
Für Grinding zwischen Level 21 und 23
ist das Gebiet im Patamor Gehölz gut
geeignet. Lege deinen Fokus hier auf die
Taumel-Fungy.
Im Bereich zwischen Level 23 und 25
tötest du am Besten Wüsten-Funkler, die
du ein wenig südlich vom Flugpunkt in der
Salintus Wüste findest.
Für Gruppen im Level-Bereich zwischen
22 und 25 eignen sich ganz besonders die
Gegner in der Lavehöle von Taran.
Ab Level 25 gibt es einige ganz gute
Grinding Spots im Abyss. Auf der Insel
westlich von Primus Landung findest du
Draconeuten, du du bis Level 27 grinden
kannst.
Ein Stück nördlich der Westscherbe
Latesran findest du eine Insel auf der du
die Quest „Das Ende der Wächter"
wiederholen kannst. Diese Quest kannst
du von Level 26 bis 30 machen.
Auf der nördlichsten Insel des
Schwefelbaum-Archipels kannst du
außerdem Draconeuten-Infanteristen der
30. Legion töten. Das ist besonders gut
zwischen Level 27 und 30.
Wenn du in der Gruppe grinden
möchtest, kannst du das zwischen Level
25 und 27 in der Kaidan-Mine, in dem du
Krall tötes.
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Zwischen Level 26 und 30 tötest du am
besten die Gegner beim
Untergrundtempel von Eracus.
Wenn du nicht im Abyss grinden
möchtest, kannst du außerdem Geister in
der Nähe der Festung der Seelen töten.
Das funktioniert von Level 25 bis 29 sehr
gut.
Level 31 - 40
Von Level 30 bis Level 34 kannst du
die Quest „Reich an Erzen", die du von
Grabakr bekommst, wiederholen.
Sammle fünf Mysterienkristalle von den
Mysterien-Seegeistern, die du im
Seelenstrom zwischen der Miren-Insel
und der Ostscherbe von Latesran findest.
Den NPC Grabakr findest du in der
Asteria-Ebene im Abyss.
Zwischen Level 31 und 35 steht dir
außerdem die Quest
„Golem-Leuchtmurmel" zur Verfügung.
Du bekommst die Quest von Kuenunerk,
den du auf der Splitterinsel im Süd-Osten
der Ruinen von Roah, findest. Sammle
fünf Leuchtmurmeln von den
Alt-Golems beim Terminon-Landeplatz.
Die Krotan-Klaws auf der
Krotan-Halbinsel eignen sich besonders
gut für das Grinden zwischen Level 35
und 39.
Zwischen Level 37 und 40 steht dir die
Quest „Die Vernichtung des
Flammenstamms" zur Verfügung. Die
Quest bekommst du von Riudona, dem
Teleporter in der oberen Zone der
Westscherbe von Latesran. Töte 19
Gegner vom Flammenstamm auf dem
Blutband-Archipel.
Falls du in der Gruppe grinden möchtest,
gibt es auch hier verschiedene
Möglichkeiten für dich. Zwischen Level
30 und 35 grinde am Besten in und um die
Instanz Feuertempel in Morheim. Du
kannst die Instanz durch ein Tor unter dem
Kyola-Tempel erreichen. Um Zugang zum
Tempel zu erhalten musst du die Quest
„Die drei Schlüssel" abgeschlossen haben.
Zwischen Level 35 bis 40 töte am besten
die Mau in Morheim und zwischen Level
37 und 40 die Balaur im Abyss.
Level 41 - 50
AssassinenFähigkeiten-Strategien
- Level 1 - 10
- Level 11 - 20
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- Level 21 - 30
- Level 31 - 40
- Level 41 - 50
Level 1 - 10
Level 11 - 20
Level 21 - 30
Level 31 - 40
Level 41 - 50
Die Stigmata
In Aion gibt es Fähigkeiten von anderen
Klassen, die du verwenden kannst. Diese
Fähigkeiten werden Stigmata oder
Stigma-Fähigkeiten genannt. Ihr Ziel ist
es, dir einen Überraschungseffekt
gegenüber anderen Spielern zu
gewährleisten, da dein Gegenüber nie
sicher sein kann, welche Fähigkeiten zu
zusätzlich besitzt. Das gilt allerdings auch
umgekehrt. Daher ist die Auswahl der
Stigmafähigkeiten eine der Wichtigsten
überhaupt im Spiel, da sie dir zahlreiche
Vorteile verschaffen kann.
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Die Stigma-Quests
Um Stigmaslots zu bekommen musst
du Quests erledigen, die für jede Klasse,
jeder Rasse gleich sind. Ab Level 20
erhältst du deine erste Quest und ab da
alle zehn Level eine weitere. Die Quests
einzelnen Quests sind in den
entsprechenden Level-Guides genauer
beschrieben.
Die Stigma-Steine
Sobald du deine ersten Stigma-Slots
freigeschaltet hast, wirst du die ersten
Stigmasteine mit den Fähigkeiten, die du
haben möchtest, benötigen. Es gibt
verschiedene Wege an Steine zu
kommen und manche sind leichter, als
andere. Deinen ersten Stigma-Stein
bekommst du normalerweise nach
Abschluss der Quest, es sei denn du hast
bereits vorher einen bekommen oder
gekauft. Diese Quest erklärt dir
außerdem, wie du sie ausrüstest und
verwendest.
Einige Stigma-Steine sind
Questbelohnungen und wiederum andere
werden von Gegnern fallen gelassen.
Auch hier gibt es seltene Steine. Das
Gute bei diesen Steinen ist, das du sie
handeln kannst. Das heißt du kannst
Steine, die du nicht benötigst verkaufen
und dafür Steine, die du benötigst, von
anderen Spielern kaufen. Du hast also
immer die Wahl, ob du sie farmen willst,
oder Geld ausgeben und sie kaufen.
Die Stigma-Slots
Die maximale Anzahl an
Stigma-Steinen, die du Ausrüsten kannst,
sind fünf. Die Anzahl der Stigma-Slots,
die du hast, variiert allerdings je nach
deinem Level. Je höher du bist, desto mehr
Slots stehen dir zur Verfügung und desto
mehr Steine kannst du außerdem
ausrüsten.
Die Level sind die folgenden:
Level 20 - zwei Slots
Level 30 - drei Slots
Level 40 - vier Slots
Level 50 - fünf Slots
Um die Stigma-Slots zu öffnen, musst
du eine Quest erledigen, sobald du das
entsprechende Level erreicht hast.
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Die Stigma-Splitter
Um Stigma-Steine auszurüsten
benötigst du Stigma-Splitter. Diese
bekommst du von deiner ersten
Stigma-Quest, von anderen
Stigma-Quests, wenn du Wachen der
anderen Fraktion besiegst, oder wenn du
bestimmte Monster im Abyss jagst.
Wenn du diese Splitter farmst, ist es von
Vorteil immer mehr zu sammeln, als du
gerade benötigst, um ein Packup zu
haben. Das kann dir auch ersparen beim
nächsten Mal wieder farmen gehen zu
müssen.
Steine Ausrüsten
Um deine Stigma-Steine auszurüsten
musst du mit den Stigma-Meistern
sprechen, die in den großen Städten
deiner Fraktion stehen. Du benötigst
außerdem Stigma-Splitter, um die Steine
im Endeffekt auszurüsten. Wie viele
Splitter du für einen Stein benötigst,
hängt vom Level der Stigma-Fähigkeit
ab, die du ausrüsten möchtest. Diese
Steine bekommst du von Monstern im
Abyss, daher kannst du immer mehr
farmen, sollten dir welche fehlen.
Wenn du einen Stein ausrüstest und dich
später entscheidest ihn wieder raus zu
nehmen, erhältst du die Splitter nicht
zurück und musst wieder neue farmen.
Wenn du kein Problem damit hast, diese
Splitter zu farmen, kannst du ruhig
verschiedene Fähigkeiten ausprobieren.
Wenn du das nicht möchtest, dann solltest
du dir gut überlegen, welche
Stigma-Steine deine beste Wahl sind und
bei ihr bleiben.
Manasteine
Während du Aion spielst wirst du bereits
von Anfang so genannte Manasteine von
den Gegnern bekommen. Diese Steine
verbessern bestimmte Attribute deiner
Ausrüstung und können bei den meisten
Gegenständen in einem freien
Manasteinslot eingesetzt werden.
Allerdings kann das Einsetzen
fehlschlagen und wenn das passiert geht
der verwendete Manastein leider verloren.
Ein Manastein kann außerdem zum
Unterschied zu anderen Verbesserungen in
die verschiedensten
Ausrüstungsgegenstände eingesetzt
werden und ist nicht auf Waffen oder
Rüstungen limitiert. Die Verbesserungen,
die dir das Einsetzen bietet solltest du
außerdem nicht unterschätzen, da sie
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oftmals deine Lebensenergie oder dein
Mana erhöhen, deine Ausweichfähigkeit
verbessern und so weiter. Sie stellen
daher eine wertvolle und wichtige
Ergänzung für das Spiel dar und bieten
deinem Charakter einige Vorteile.
Eine weitere Möglichkeit der
Verbesserung stellen die so genannten
Gottsteine dar mit denen du allerdings
nur deine Waffe verbessern kannst. Um
eine Waffe mit einem Gottstein
auszurüsten musst du den
Gottstein-Händler im Sanctum oder
Pandämonium aufsuchen und du musst
einen bestimmten Betrag für das
Ausrüsten zahlen. Ob ein anderer Spieler
seine Waffen mit einem Gottstein
ausgestattet hat, siehst du immer an
einem Effekt, den die Waffe hat. Dieser
Effekt ist allerdings immer vom
Gottstein abhängig, genauso wie die Art
und Wiese auf die dein Feind durch den
Gottstein in Mitleidenschaft gezogen
wird.
Sowohl Manasteine als auch Gottsteine
stellen äußerst wichtige Verbesserungen
für deinen Charakter dar und sollten auf
jeden Fall vorgenommen werden.
Ausrüstung
Deine Ausrüstung sorgfältig
auszuwählen und auf deinen Charakter
abzustimmen ist einer der wichtigsten
Aspekte eines MMOs. Du wirst nicht
erfolgreich sein, wenn du die falsche
Ausrüstung für deinen Charakter gewählt
hast.
Waffen
Bei den Waffen solltest du dich
hauptsächlich auf Schwerter, Dolch und
Bogen fokusieren. Kauf dir immer die für
dein Level optimalen Waffen beim
Händler und ersetze sie gegebenenfalls
durch solche, die du durch das töten von
Gegnern erhältst, wenn diese besser sind.
Rüstung
Als Assassine solltest du Lederrüstung
tragen und auch hier solltest du dir immer
die optimale Rüstung, die deinem Level
entspricht, vom Händler kaufen. Wenn du
durch das töten von Gegnern eine bessere
Rüstung erhältst, solltest du diese
verwenden.
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Schmuck
Beim Schmuck achte vor allem auf
solche Schmuckstücke, die deine
Lebensenergie, deine Krit-Chance, deine
Schnelligkeit, deine Genauigkeit und
deine Ausdauer steigern.
Kampf-Strategien
In den folgenden Kapiteln findest du
die passenden Kampfstrategien für
deinen Assassinen. Die Strategien sind
unterteil in PvE (Kampf gegen
Nicht-Spieler Gegner) und PvP (Kampf
gegen andere Spieler).
PvE
Im PvE suchst du dir deinen Gegner
aus, tarnst dich und schleichst dich von
hinten an ihn heran, um den ersten
Schlag aus dem Verborgenen zu landen.
Danach versuche die erste Kombination
von Angriffen durchzubringen solange er
noch betäubt ist. Wenn dir das gelingt
hast du leichtes Spiel und solltest den
Rest ohne Probleme schaffen.
PvP
Auch im PvP verfolgst du die gleiche
Strategie, wie im PvE. Du suchst dir zuerst
deinen Gegner aus, schleichst dich an ihn
heran und versuchst ungesehen den ersten
Treffer zu erzielen. Überraschung und
Heimlichkeit sind deine größten
Verbündeten, genauso wie die Möglichkeit
deinen Gegner betäubt zu halten während
du ihn mit deinen Angriffen bombadierst.
PvP als Assassine
Der Assassine ist eine der gefährlichsten
PvP-Klassen, wenn er gut gespielt wird.
Solange er Unentdeckt bleibt und den
ersten Schlag landet hat er gegen jede
Klasse eine Chance. Als Assassine wirst
du von deinen Gegner gefürchtet und von
deinen Freunden sehr geschätzt werden.
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EmpfohlenePvP-Stigmas
EmpfohleneAusrüstung undVerbesserungen
PvP gegen andereKlassen
Im PvP gegen andere Klassen ist der
Assassine ein ernst zunehmender
Gegner, der auf keinen Fall unterschätzt
werden darf. Sein einziger Nachteil ist
sein geringer Rüstungsschutz, den jeder
Gegner versuchen wird auszunutzen. Hat
ein Gegner deinen ersten Angriff
überlebt und noch genug Lebensenergie
und Geistesgegenwart sich zu wehren,
wird es für den Assassinen allerdings
schwierig. Wenn der
Überraschungseffekt auf seiner Seite ist,
hat er jedoch ein leichtes Spiel, vor allem
gegen Stofftragende Klassen.
Assassine vs. Templer
Der Templer ist einer der schwierigsten
Gegner für den Assassinen auf Grund
seines hohen Rüstungsschutzes. Er hat
dadurch genügend Zeit selber Schläge zu
landen und so die Lederrüstung des
Assassinen zu durchdringen. Vor allem
beim Templer ist es wichtig ihn solange
wie möglich zu betäuben und soviele
Kombinationen wie möglich anzubringen.
Zusätzlich sollte man immer in Bewegung
bleiben und den Attacken des Templers
ausweichen. Nur so hat man als Assassine
überhaupt eine Chance.
Assassine vs.Gladiator
Auch der Gladiator verfügt über einen
ausgezeichneten Rüstungsschutz, was ihn
zu einem schwierigen Gegner für den
Assassinen macht. Auch hier sollte man
wie beim Templer vorgehen und den
Gladiator solange wie möglich betäuben,
um soviele Kombinationen wie möglich
durchzubekommen und so wenig wie
möglich getroffen zu werden. Das
Ausweichen ist ebenfalls ein sehr
wichtiger Faktor und sollte immer in die
Taktiken eingebaut werden.
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Assassine vs.Assassine
Hier entscheidet vor allem wer den
Überraschungseffekt auf seiner Seite hat
und seinen Assassinen besser beherrscht.
Beide sind Gleichwertig und es liegt
allein an dir, deinen Assassinen besser zu
spielen, als dein Gegenüber. Im Kampf
gegen einen anderen Assassinen kannst
du herausfinden wie gut du wirklich bist.
Assassine vs. Jäger
Gegen einen Jäger sollte ein Assassine
sehr gute Chance haben, vor allem wenn
er nahe an diesen heran kommt. Auch
hier unterscheiden sich die Taktiken
nicht von den generellen Taktiken eines
Assassinen im PvP. Durch die
Lederrüstung des Jägers, sollten
außerdem weniger Kombinationen nötig
sein, um diesen außer Gefecht zu setzen.
Assassine vs.Beschwörer
Der Beschwörer könnte für den
Assassinen ein Problem darstellen, obwohl
es sich um eine Stoffklasse handelt, die
über so gut wie keinen Rüstungsschutz
verfügt. Das Problem hier ist vor allem das
Pet des Beschwörers, das ihn zusätzlich
gegen Gegner verteidigt und dem
Assassinen ordentlich zusetzen kann. Vor
allem das Feuerelementar ist durch seine
Fähigkeit getarnte Feinde zu entdecken
nicht zu unterschätzen, da der Assassine
dadurch das Überraschungsmoment
verliert. Generell sollte man den Schaden
immer auf den Beschwörer austeilen und
sich nicht von dessen Pet ablenken lassen.
Dieses verschwindet automatisch, wenn
der Beschwörer besiegt wurde.
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Assassine vs.Zauberer
Gegen den Zauberer sollte der
Assassine leichtes Spiel haben, wenn das
Überraschungsmoment auf seiner Seite
ist. Der Zauberer verfügt über einen
relativ geringen Rüstungsschutz und ist
den Attacken des Assassinen beinahe
hilflos ausgeliefert. Allerdings sollte man
auch hier darauf achten, den Zauberer
solange wie möglich betäubt zu halten
und ansonsten seine Zauber so gut wie
möglich zu unterbrechen.
Assassine vs.Kleriker
Der Kleriker verfügt über einen
besseren Rüstungsschutz, als die anderen
zaubernden Klassen, da er Kettenrüstung
tragen kann. Das macht es natürlich ein
wenig schwieriger für den Assassinen
ihn zu besiegen. Zusätzlich hat er
außerdem die Fähigkeit sich zu heilen,
das sollte ebenfalls bedacht werden und
die Heilzauber sofort unterbrochen
werden. Auch hier ist das
Überraschungsmoment entscheidend,
gemeinsam mit der Fähigkeit des
Assassinen seinen Gegner zu betäuben.
Assassine vs. Kantor
Der Kampf gegen einen Kantor
unterscheidet sich kaum von dem gegen
einen Kleriker. Auch hier muss das
Überraschungsmoment voll ausgenutzt
werden und der Gegner solange wie
möglich betäubt gehalten werden. Der
Kantor kann ebenfalls Kettenrüstung
tragen und sich heilen. Von daher sollte
man ebenfalls seine Zauber, vor allem die
Heilzauber unterbrechen und versuchen
ihn so gut wie möglich davon abzuhalgen.
PvPvE
Macros
Kinah-Strategien
Der beste Weg in Aion Kinah zu erlange
ist, das volle Potential des Auktionshauses
auszunutzen. Das Auktionshaus
funktioniert auf einer wirtschaftlichen
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Basis und die Preise werden durch
Angebot und Nachfrage bestimmt. Der
Preis ist daher für einen Gegenstand
höher, den jeder Spieler braucht, der aber
nicht in ausreichender Menge vorhanden
ist. Ein Gegenstand den jede Klasse
benötigt und der schwer zu erlangen ist,
wird einen höheren Preis erzielen, als ein
Gegenstand, der vielleicht noch schwerer
zu bekommen ist, den aber vielleicht nur
vier Klassen benötigen.
Ein Gegenstand ist nur immer das
Wert, was jemand für ihn bereit ist zu
zahlen und nicht das was jemand für ihn
verlangt. Daher ist es wichtig nicht nur
darauf zu achten, wie schwer ein
Gegenstand zu bekommen ist, sondern
auch wie viele ihn benötigen, was der
derzeitige Marktwert ist und wie oft
Spieler ihn kaufen.
Hier findest du nun eine Liste, welche
Gegenstände sich gut verkaufen und
hohe Preise im Auktionshaus erzielen
werden, so du sie nicht selber benötigst:
- Stigma-Steine
- Stigma-Splitter
- Rohstoffe mit hohem Level
- Rezepte mit hohem Level (primär für
Rüstungs- und Waffenschmied)
- Waffen ab Level 30
- Rüstung ab Level 30
Diese Gegenstände werden dir am
Meisten bringen. Allen voran die
Stigma-Steine, da sie für die
Stigma-Fähigkeiten benötigt werden, auch
wenn der Markt für spezifische Steinen
relativ niedrig sein wird.
Stigma-Splitter werden einen sehr
starken Markt haben, da sie von allen
Klassen gebraucht werden, um die
Stigma-Steine auszurüsten. Abgesehen
von der ersten Stigma-Quest können sie
nur durch das Töten von Gegnern im
Abyss erlangt werden.
Rohstoffe und Rezepte sind ebenfalls
gut, da sie es anderen Spielern
ermöglichen neue Gegenstände
herzustellen. Einige davon werden
wirklich gut bezahlt sein, andere
wiederrum nicht so gut, weil es sie zu
häufig gibt.
Waffen und Rüstungen sind ebenfalls
gut, weil andere Spieler oftmals das
Auktionshaus nach neuer Ausrüstung
durchsuchen, da die NPCs nicht unbedingt
die beste Ausrüstung verkaufen.
Ausrüstung um die Level 30 und darunter
wird sich auch relativ gut verkaufen,
allerdings nicht so gut wie die höheren
Gegenstände. Spieler wollen immer die
beste Ausrüstung für ihren Charakter.
Manchmal findest du auch günstige
Gegenstände im Auktionshaus, die
anderen noch nicht aufgefallen ist. Diese
Gegenstände kannst du kaufen, um sie um
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mehr Kinah wieder zu verkaufen und so
Profit zu machen.
Allerdings ist das sehr Zeitaufwendig
und dein Charakter macht keine
Fortschritte, während du das
Auktionshaus durchsuchst. Wenn du Zeit
hast das Auktionshaus zu durchsuchen,
dann halte Ausschau nach Waffen und
Rüstungen der höheren Level-Bereiche,
die unter ihrem Marktwert verkauft
werden und greif zu. Manche Spieler
wissen nicht, wie viel etwas wert ist,
oder haben es einfach eilig und wollen
den Gegenstand schnell los werden. Das
bietet dir wiederrum eine Möglichkeit
guten Profit zu machen.
Anhang I -Fähigkeiten-Liste
Skill Level Beschreibung
Dolchausbildung 1
Ermöglicht dieVerwendung vonDolchen.
Schwertausbildung1
Ermöglicht dieVerwendung vonSchwertern.
Tragen voneinfacherLederrüstung 1
Ermöglicht dasTragen vonLederrüstung.
Tragen voneinfacherStoffrüstung 1
Ermöglicht dasTragen einesGewandes.
Tragen voneinfacherStoffrüstung 1
Ermöglicht dasTragen vonStoffrüstung.
SchnelleKlinge I 1
Verursacht beimZiel 61~65physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.
ÜberraschungsangriffI 3
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 87physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.
FortgeschrittenerZweihandkampfI 5
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.
Gegenangriff I 5
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen 59~63physischen Schadenzu; das Ziel ist miteiner gewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.
Treffsicherheiterhöhen I 5
Erhöht EureTreffsicherheit.
Verstecken I 5
Gewährt 30 Sek.~50Sek. lang deneinfachenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 60 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden.
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Seelenschnitt I 7
Verursacht beimZiel 67~71physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.
Ausweichrateerhöhen I 9
Erhöht dieAusweichrate.
FortgeschritteneBogenausbildungI 9
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.
FortgeschritteneDolchausbildungI 9
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.
FortgeschritteneSchwertausbildungI 9
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.
FortgeschrittenerZweihandkampfII 9
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.
FortgeschrittenesTragen vonLederrüstung I 9
Ermöglicht dasTragen vonfortgeschrittenerLederrüstung.
Hingabe I 9
Erhöht PhysischerAngriff 5 Sek. langum 40 %.
Flug: KritischeTrefferrateerhöhen 10
Erhöht Phys.Krit.-Rate um 50,solange Ihr fliegt.
Folgeschlag I 10
Erhöht 10 Sek. langdie Wirkung vonPhysischeAngriffsfertigkeitdirekt nach derFertigkeit um 50 %und erhöhtTreffsicherheit um500.
GöttlicherSchlag I 10
Verursacht beimZiel 244~248physischen Schadenund stellt 91 TPwieder her. NurElyos.
Schlag derFinsternis I 10
Verursacht beimZiel 270~274physischen Schaden.Nur Asmodier.
KräuterbehandlungI 10
Verwendet 1GeringesOdella-Pulver, um262 Eurer TPwiederherzustellen.
ManabehandlungI 10
Verwendet 2GeringesOdella-Pulver, umsofort 103 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.29 MP.
SchnelleKlinge II 10
Verursacht beimZiel 85~89physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.
Sprintangriff I 10
Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 41~45physischen Schadenzu.
Blutdurst I 13
ErhöhtGeschwindigkeit um20 %. Solange dieFertigkeit wirkt,nehmen Eure MPregelmäßig ab.Aktive Fertigkeit
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Siegel-ExplosionI 13
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.
Siegelgravur I 13
Fügt dem Ziel 30~34physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1
ÜberraschungsangriffII 13
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 177physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.
Brüllen derBestie I 16
Fügt dem Ziel 50~54physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1
Gegenangriff II 16
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen100~104 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.
Gift auftragen I 16
Ihr tragt 1Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.
Magiewiderstanderhöhen I 16
ErhöhtMagie-Resistenz um20.
Seelenschnitt II 16
Verursacht beimZiel 107~111physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.
Ausweichrateerhöhen II 19
Erhöht dieAusweichrate.
BeruhigendesFlüstern I 19
Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.
Ketten-SiegelgravurI 20
Fügt dem Ziel 34~38physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt StigmaStigmafähigkeit
SchnellerVertrag I 20
30 Sek. lang istTempo um 20erhöht. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
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GöttlicherSchlag II 22
Verursacht beimZiel 428~432physischen Schadenund stellt 217 TPwieder her. NurElyos
Schlag derFinsternis II 22
Verursacht beimZiel 474~478physischen Schaden.Nur Asmodier
Klarer Fokus I 22
Erhöht Phys.Krit.-Rate 1 Min.lang um 100.
KräuterbehandlungII 22
Verwendet 1NormalesOdella-Pulver, um366 Eurer TPwiederherzustellen.
ManabehandlungII 22
Verwendet 2NormalesOdella-Pulver, umsofort 185 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.37 MP.
SchnelleKlinge III 22
Verursacht beimZiel 128~132physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.
Siegelangriff I 22
Fügt dem Ziel182~186 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff
Sprintangriff II 22
Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 58~62physischen Schadenzu.
Vertrag desAusweichens I 22
Ihr widersteht 8 Sek.lang 1 magischenAngriffen. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Flug: Segendes Mordgottes 25
Erhöht Stärke um10, Treffsicherheitum 10 undFluggeschwindigkeitum 33 %, solangeIhr fliegt.
FortgeschritteneBogenausbildungII 25
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.
FortgeschritteneDolchausbildungII 25
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.
FortgeschritteneSchwertausbildungII 25
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.
FortgeschrittenerZweihandkampfIII 25
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.
HimmelsklingeI 25
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.
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Hinterhalt I 25
Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt94~98 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Ketten-SiegelgravurII 25
Fügt dem Ziel 42~46physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit
KritischeTrefferchanceerhöhen I 25
Erhöht Phys.Krit.-Rate um 50.
Siegel-ExplosionII 25
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.
Siegelgravur II 25
Fügt dem Ziel 41~45physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1
WirbelwindschnittI 25
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen219~223 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.
ÜberraschungsangriffIII 25
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 303physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.
Brüllen derBestie II 28
Fügt dem Ziel 71~75physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1
ErkennendesAuge I 28
1 Min. lang könntIhr Ziele imeinfachenVersteckmodussehen.
GegenangriffIII 28
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen153~157 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.
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Gift auftragenII 28
Ihr tragt 2Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.
SeelenschnittIII 28
Verursacht beimZiel 164~168physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.
Siegel-ZusammenbruchI 28
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.
Tritt der BestieI 28
Fügt dem Ziel 82~86physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 2 Brüllen derBestie - Tritt derBestie
Tödliches Giftauftragen I 28
Ihr tragt 2Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 2 %, dasZiel zu betäuben.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit
Attentat I 31
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 179Schaden, wenn dasZiel vergiftet oderbetäubt ist.
BeruhigendesFlüstern II 31
Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.
Eid derTreffsicherheitI 31
ErhöhtTreffsicherheit 20Sek. lang um 500und MagischeTreffsicherheit um500.
Hinterhalt II 31
Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt104~108 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Ketten-SiegelgravurIII 31
Fügt dem Ziel 46~50physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit
Treffsicherheiterhöhen II 31
Erhöht EureTreffsicherheit.
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Windschritt I 31
10 Sek.~20 Sek.lang befindet IhrEuch imverbessertenVersteckmodus.Während dieser Zeiterhöht sich EureBewegungsgeschwindigkeit.Kann im Kampfverwendet werden.
Ausweichrateerhöhen III 34
Erhöht dieAusweichrate.
ErschöpfendeSiegelexplosionI 34
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird.
GöttlicherSchlag III 34
Verursacht beimZiel 713~717physischen Schadenund stellt 387 TPwieder her. NurElyos.
Schlag derFinsternis III 34
Verursacht beimZiel 791~795physischen Schaden.Nur Asmodier.
KräuterbehandlungIII 34
Verwendet 1HochwertigesOdella-Pulver, um485 Eurer TPwiederherzustellen.
Langstrecken-SiegelgravurI 34
Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung48~52 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
ManabehandlungIII 34
Verwendet 2HochwertigesOdella-Pulver, umsofort 274 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.45 MP.
RückenbrecherI 34
Fügt dem Ziel 16~20physischen Schadenzu und senkt 10 Sek.lang Ausweichendes Ziels um 500.Fügt zusätzliche 382Schaden zu, falls derGegner von hintenangegriffen wird.
SchnelleKlinge IV 34
Verursacht beimZiel 188~192physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.
Siegel-ZusammenbruchII 34
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.Stigmafähigkeit
Siegelangriff II 34
Fügt dem Ziel294~298 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff
SprintangriffIII 34
Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 80~84physischen Schadenzu.
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Verstecken II 34
Gewährt 40 Sek.~1Min. lang denverbessertenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 80 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden.
Auge des ZornsI 37
Führt 10 Sek. lang 1kritische Treffer aus.Allerdings wirdPhys. Krit.-Rate um300 reduziert.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit
BlendendeExplosion I 37
Blendet die Gegnerin einem Radius von15 m um Euch 15Sek.~25 Sek. lang.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit
HimmelsklingeII 37
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.
Hinterhalt III 37
Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt125~129 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Höllenklinge I 37
Verursacht beieinem in der LuftbewegungsunfähigenZiel 359~363physischen Schadenund schlägt es ausder Luft.
Ketten-SiegelgravurIV 37
Fügt dem Ziel 51~55physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit
Magiewiderstanderhöhen II 37
ErhöhtMagie-Resistenz um30.
Siegel-ExplosionIII 37
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.
Siegelgravur III 37
Fügt dem Ziel 51~55physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1
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WirbelwindschnittII 37
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen314~318 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.
ÜberraschungsangriffIV 37
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 409physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.
Brüllen derBestie III 40
Fügt dem Ziel 94~98physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1
DurchschauendesAuge I 40
30 Sek. lang könntIhr Ziele imverbessertenVersteckmodussehen.
FortgeschritteneBogenausbildungIII 40
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.
FortgeschritteneDolchausbildungIII 40
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.
FortgeschritteneSchwertausbildungIII 40
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.
FortgeschrittenerZweihandkampfIV 40
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.
GegenangriffIV 40
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen210~214 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.
Gift auftragenIII 40
Ihr tragt 3Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.
KritischeTrefferchanceerhöhen II 40
Erhöht Phys.Krit.-Rate um 75.
Langstrecken-SiegelgravurII 40
Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung55~59 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Schlag derBestie I 40
Fügt dem Ziel117~121 physischenSchaden zu undversieht es mit einergewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5. Das Zielwirdzurückgeworfen.KettenfertigkeitStufe 3 Tritt derBestie - Schlag derBestie
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SeelenschnittIV 40
Verursacht beimZiel 225~229physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.
Siegel-ZusammenbruchIII 40
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.
Spiralschnitt I 40
Sprintet auf ein Zielin bis zu 25 mEntfernung zu, fügtihm 793~797physischen Schadenzu und betäubt es 3Sek. lang.
Tritt der BestieII 40
Fügt dem Ziel111~115 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 5.KettenfertigkeitStufe 2 Brüllen derBestie - Tritt derBestie
Volltreffer-SprengsiegelI 40
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden mitniedrigerWiderstandsrateerleidet.
Ketten-SiegelgravurV 41
Fügt dem Ziel 56~60physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit
Treffsicherheiterhöhen III 41
Erhöht EureTreffsicherheit.
AngriffshaltungI 42
Erhöht 10 Sek. langPhysischer Angriffum 100 % undreduziertAusweichen um 50% undMagie-Resistenz um500 %. NurAsmodier
WachsameHaltung I 42
Ihr widersteht 10Sek. lang 1magischenAngriffen.Allerdings wirdPhysischer Angriffum 50 % reduziert.Nur Elyos
BeruhigendesFlüstern III 42
Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.
Attentat II 43
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 268Schaden, wenn dasZiel vergiftet oderbetäubt ist.
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Hinterhalt IV 43
Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt142~146 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Ausweichrateerhöhen IV 44
Erhöht dieAusweichrate.
SchnelleKlinge V 44
Verursacht beimZiel 245~249physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.
Wurfsternwerfen I 44
Fügt einem in derLuftbewegungsunfähigenZiel in bis zu 20 mEntfernung 582~586physischen Schadenzu. Sammelt Stigma.Stigmafähigkeiten
BlitzschnellerAngriff I 45
Verursacht beimZiel 318~322physischen Schaden.MagischeTreffsicherheit desZiels wird 30 Sek.lang um 200reduziert.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -BlitzschnellerAngriff.
GeschwinderSchlag I 45
Verursacht beimZiel 318~322physischen Schaden.Magie-Resistenz undAlleElementarverteidigungendes Ziels werden 15Sek. lang um 200beziehungsweise 50reduziert.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Geschwinder Schlag
GöttlicherSchlag IV 45
Verursacht beimZiel 935~939physischen Schadenund stellt 582 TPwieder her. NurElyos.
Schlag derFinsternis IV 45
Verursacht beimZiel 1038~1042physischen Schaden.Nur Asmodier.
Narbe derBestie I 45
Fügt dem Ziel362~366 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 5.KettenfertigkeitStufe 4 Schlag derBestie - Narbe derBestie
SchattenschrittI 45
Gewährt 5 Min. langden verbessertenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 80 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
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SiegelangriffIII 45
Fügt dem Ziel376~380 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff
Sprengpulverauftragen I 45
Ihr tragt 5Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 30Sek. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,zusätzlich 504Schaden zuzufügen.
SpringangriffIV 45
Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 92~96physischen Schadenzu.
(Altes Stigma)BlendendeSiegel-ExplosionI 45
EineStigma-Fertigkeitder Daeva-Ahnen.Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit NurElyos.
(Altes Stigma)FinstereSiegel-Nova I 45
EineStigma-Fertigkeitder Daeva-Ahnen.Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. SammeltStigma.Stigmafähigkeit NurAsmodier.
ErschöpfendeSiegel-ExplosionII 46
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird.
KräuterbehandlungIV 46
Verwendet 1 FeinesOdella-Pulver, um613 Eurer TPwiederherzustellen.
Langstrecken-SiegelgravurIII 46
Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung60~64 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
ManabehandlungIV 46
Verwendet 2 FeinesOdella-Pulver, umsofort 369 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.51 MP.
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RückenbrecherII 46
Fügt dem Ziel 16~20physischen Schadenzu und senkt 10 Sek.lang Ausweichendes Ziels um 500.Fügt zusätzliche 548Schaden zu, falls derGegner von hintenangegriffen wird.
Siegel-ZusammenbruchIV 46
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.Stigmafähigkeit
Wurfdolch 46
Fügt einem Ziel inbis zu 20 mEntfernung 367~371physischen Schadenzu und betäubt es 2Sek. lang. Kann nurim Flug verwendetwerden.
Ketten-SiegelgravurVI 47
Fügt dem Ziel 61~65physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit
Siegel-ExplosionIV 47
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.
SiegelgravurIV 47
Fügt dem Ziel 61~65physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1
ÜberraschungsangriffV 47
Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 524physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.
EntschlossenheitI 48
Erhöht 3 Min. langPhysischer Angriffum 20 % undreduziertAusweichen um 200.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit
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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
HimmelsklingeIII 48
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.
WirbelwindschnittIII 48
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen397~401 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.
Hinterhalt V 49
Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt168~172 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit
Höllenklinge II 49
Verursacht beieinem in der LuftbewegungsunfähigenZiel 522~526physischen Schadenund schlägt es ausder Luft.
KritischeTrefferchanceerhöhen III 49
Erhöht Phys.Krit.-Rate um 100.
BlendendeSiegel-ExplosionI 50
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird. NurElyos.
FinstereSiegel-Nova I 50
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. Nur Asmodier.
FortgeschritteneBogenausbildungIV 50
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.
FortgeschritteneDolchausbildungIV 50
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.
FortgeschritteneSchwertausbildungIV 50
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.
FortgeschrittenerZweihandkampfV 50
Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.
-152-© www.killerguides.de
Alle Rechte vorbehalten.
Der inoffizielle Aion Assassinen Guide
Gegenangriff V 50
Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen253~257 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.
Himmels-Siegel-ExplosionI 50
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird.Sammelt StigmaStigmafähigkeit NurElyos.
Höllenklinge I 50
Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. SammeltStigma. NurAsmodier
Seelenschnitt V 50
Verursacht beimZiel 271~275physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.
TrinielsLangdolch I 50
Verursacht beimZiel 936~940physischen Schadenund verursachtzusätzlich 920physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird und es einElyos oder Balaurist. Nur Asmodier.
VaizelsLangdolch I 50
Verursacht beimZiel 936~940physischen Schadenund verursachtzusätzlich 920physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird und es einAsmodier oderBalaur ist. NurElyos.
WiederholteSiegelexplosionI 50
Fügt einem Ziel inbis zu 10 mEntfernung 1087magischenFeuerschaden zu.KettenfertigkeitStufe 2 BeliebigeSiegel-Explosion -WiederholteSiegel-ExplosionStigmafähigkeit
Wurfsternwerfen II 50
Fügt einem in derLuftbewegungsunfähigenZiel in bis zu 20 mEntfernung 674~678physischen Schadenzu. Sammelt Stigma.
Überfall-SchlagI 50
Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 923~927physischen Schadenzu.