+ All Categories
Home > Documents > Americas Army Magazine

Americas Army Magazine

Date post: 28-Mar-2016
Category:
Upload: basi881-cz
View: 222 times
Download: 4 times
Share this document with a friend
Description:
Sedmí díl AA magazínu je zaměřen na levnou zábavu ve formě free to play titulů tohoto roku. Dočtete se co vše se děje na tomto poli a jaké hry jsou nebo budou ke stažení. Dále si povíme, co by měl prodejce IT techniky znát ve spojení s herním světem a duší hráče. Nesmíme zapomenout na vybavení počítačů, a jaké nové věci nás v tom roce 2013 čekají.
24
Sedmé číslo CZECHOSLOVAKIA CLAN GAMES - HARDWARE - SOFTWARE
Transcript
Page 1: Americas Army Magazine

Sedmé číslo

CZECHOSLOVAKIACLAN

GAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Page 2: Americas Army Magazine

OBSAH

AMERICAS ARMY CZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES – HARDWARE – SOFTWAREČÍSLO 7/2013, ROČNÍK 2.

VYDAVATEL: TEAM OF KILLERS 2KonTAKT: [email protected]: (ToK2)BASI881-CZREDAKcEAKoREKTuRA: Andrea Čiháková

Herní průmysl jak ho neznáte

Svět sám pro sebe aneb jak uspokojit náročného zákazníka

strana

18-23

strana

4-13

strana

14-17

Free to play tituly tohoto roku

Fenomén nebo pokus o nemožné? aneb hraj zdarma, když chceš

Konzole končí

PlayStation 4 je PC s AMD x86 CPU a DX11 Radeon HD 7000 GPU

Page 3: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

lacině. Vpředu je plno pozic pro pevné disky a mechaniky (6× 3,5palcová a 3× 5,25palcová), které nelze vyndat. Napájecí zdroj je umístěn nad základní deskou. Chlazení zajišťuje jeden 92mm ventilátor vpředu a jeden 80mm vzadu. Pro výkonné počítače vyžadující chlazení to tedy moc není.

Zapínací tlačítko je vpředu v dolní třetině, reset, dva porty USB 2.0 a zvukový vstup/výstup pak nahoře. Přední panel je prý podle výrobce hliníkový.

MSI Sound Blaster Cinema

Nové technologie mají zaručit ještě lepší, čistší a detailnější zvuk a to i v obyčejných stereo reproduktorech, nebo lépe sluchátkách.MSI chce vylepšit zvuk u nových základních desek a tak během roku začneme vídat nové logo na vybraných deskách – Sound Blaster Cinema. Zvuk od Sound Blaster, resp. společnosti Creative, je na velkém procentu základních desek. Nové technologie mají zlepšit zvuk pro hráče a rozšířit prostor ve stereo sluchátkách.

Stahujte zdarma: Real Racing 3 pro iOS a Android

V Real Racing 3 se svezete ve více než 45 různých závodních vozech od automobilek jako Porsche, Lamborghini, Dodge, Bugatti nebo Audi. Pneumatiky budete sjíždět na realistických tratích. Například na okruzích Mazda Raceway Laguna Seca, Suzuka, Silverstone či Hockenheimring.Nejnovější díl Real Racingu přináší vylepšenou grafiku, zvuky a přepracovaný soundtrack, stejně jako Time Shift Multiplayer (TSM), který vám vám umožní závodit proti vašim přátelům kdykoliv a kdekoliv.Ve hře nechybí ani obchod, ve kterém za skutečné peníze můžete nakupovat různé vychytávky a vylepšení. Hlavním účelem mikrotransakcí je rychlejší oprava vozů a odemykání nových.

Nová prémiová herní sluchátka

Nová sluchátka mají odepínací mikrofon a rozpojovací kabel. Kolem měničů je pohodlná pěna, díky které padnou na uši. Upravený je i spojovací most, aby sluchátka netlačila.Společnost Astro Gaming uvedla sluchátka Astro A30 a A40 i ve verzi pro počítače, kde není potřeba žádného externího zesilovače či zvukové karty. Počítá se totiž s tím, že v počítači již nějakou takovou máte. Díky tomu může být cena nižší. Původní sluchátka jdou také k počítači připojit a využijí je především ti, kteří potřebují zlepšit zvuk externí zvukovou kartou.

Astro A30 jsou sluchátka určená na obyčejné hraní. Sluchátka už na první pohled vypadají levněji, než dražší varianta. A30 váží 188 gramů, měniče mají odpor 32 ohmů odstup signálu od šumu je udáván 97 dBA. Uvnitř mikrofonu je 6mm jednosměrný pro potlačení hluku a 4mm všesměrový mikrofon. Ten lze také u obou modelů sundat.Oproti tomu A40váží 324 gramů, měniče mají odpor 50 ohmů a odstup signálu od šumu je 104 dBA. Oba modely mají rozpínací kabel s ovladačem hlasitosti a multimédií (zvednutí hovoru, přepnutí přehrávané stopy, atd.). K počítači se připojují standardním 3,5mm Jackem. Zajímavostí je magnetická plocha po stranách, na kterou je možné si nechat vytvořit snímatelný tzv. Speaker Tag. Může to být obrázek ze hry či logo teamu.

Chladič grafických karet MK-26 v černém provedení

Společnost Prolimatech uvádí na trh masivní chladič grafických karet MK-26 v černém barevném provedení. Základní verze chladiče grafických karet MK-26 byla představena již v září minulého roku. Nyní firma Prolimatech přichází s matně černým provedením. Chladič se stále skládá z dvou bloků obsahující hustě uspořádaná hliníková žebra. Měděný blok a heatpipe trubice jsou poniklované a jsou tak v barevném kontrastu.Chladič MK-26 může být osazen dvěma140mm ventilátory (nejsou součástí balení) a dokáže uchladit grafické karty s tepelným vyzařováním až do 320 wattů. Dobrou správou je, že půjde osadit na nejnovější grafické karty GeForce GTX Titan. Cena zatím nebyla zveřejněna.

Spire: skříň DiabloPořád to samé, stejně vypadající, spadající do stejné kategorie. Výrobci prostě nemohou splnit přání každého zákazníka a ten se tak musí přizpůsobit.V segmentu počítačových skříní je asi největší výběr. Od těch nejlevnějších, po ty přehnaně drahé. I přes tolik produktů jsou ale většinou stejné a najdou se celé skupiny, kterým něco chybí nebo by to chtěli jinak. A přesně sem patří i nová skříň Diablo od výrobce Spire. Je to klasická middle-tower skříň pro ATX desky s rozměry 405 × 175 × 420 mm, vyrobená z 0,5mm ocelového plechu s celkovou váhou 3 kilogramy.Uvnitř a z boku vypadá tak trochu

3

NOVINKYhardware/software/games

NO

VIN

KYlacině. Vpředu je plno pozic pro pevné

NO

VIN

KYlacině. Vpředu je plno pozic pro pevné

disky a mechaniky (6× 3,5palcová a 3×

NO

VIN

KYdisky a mechaniky (6× 3,5palcová a 3×

5,25palcová), které nelze vyndat. Napájecí

NO

VIN

KY5,25palcová), které nelze vyndat. Napájecí

zdroj je umístěn nad základní deskou.

NO

VIN

KYzdroj je umístěn nad základní deskou.

Chlazení zajišťuje jeden 92mm ventilátor

NO

VIN

KYChlazení zajišťuje jeden 92mm ventilátor

vpředu a jeden 80mm vzadu. Pro výkonné

NO

VIN

KY

vpředu a jeden 80mm vzadu. Pro výkonné počítače vyžadující chlazení to tedy moc

NO

VIN

KY

počítače vyžadující chlazení to tedy moc

Zapínací tlačítko je vpředu v dolní třetině,

NO

VIN

KY

Zapínací tlačítko je vpředu v dolní třetině, reset, dva porty USB 2.0 a zvukový vstup/

NO

VIN

KY

reset, dva porty USB 2.0 a zvukový vstup/výstup pak nahoře. Přední panel je prý

NO

VIN

KY

výstup pak nahoře. Přední panel je prý

MSI Sound Blaster Cinema

NO

VIN

KY

MSI Sound Blaster Cinema

Nové technologie mají zaručit ještě lepší,

NO

VIN

KY

Nové technologie mají zaručit ještě lepší, čistší a detailnější zvuk a to i v obyčejných

NO

VIN

KY

čistší a detailnější zvuk a to i v obyčejných

MSI chce vylepšit zvuk u nových základních

NO

VIN

KY

MSI chce vylepšit zvuk u nových základních desek a tak během roku začneme vídat nové

NO

VIN

KY

desek a tak během roku začneme vídat nové logo na vybraných deskách – Sound Blaster

NO

VIN

KY

logo na vybraných deskách – Sound Blaster Cinema. Zvuk od Sound Blaster, resp.

NO

VIN

KY

Cinema. Zvuk od Sound Blaster, resp. společnosti Creative, je na velkém procentu

NO

VIN

KY

společnosti Creative, je na velkém procentu základních desek. Nové technologie mají

NO

VIN

KY

základních desek. Nové technologie mají zlepšit zvuk pro hráče a rozšířit prostor ve

NO

VIN

KY

zlepšit zvuk pro hráče a rozšířit prostor ve

NO

VIN

KY

3 NO

VIN

KY

3

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

hardware/software/game

NO

VIN

KY

hardware/software/game

NOVINKYhardware/software/game

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

hardware/software/game

NOVINKYs

NO

VIN

KY

s

NOVINKYs

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

s

NOVINKY

Page 4: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Page 5: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA

MES

GA

MES

GA

MES

5

GAMES

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Page 6: Americas Army Magazine

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Herní svět se potýká stejně jako celý okolní svět s recesí a velká studia, která byla úspěšná řadu let, končí ve ztrátách nebo ukončují svou činnost úplně. Každým rokem jsou zveřejněna čísla o ušlém zisku, propadu a distribuci po celém světě. Argumentem jsou čísla stažených her nelegální cestou. Free to play model byl mnoha velkými distributory zavrhován, protože nepokrývá náklady na vývoj a provoz her. Sice je tento model již znám ale odvahu mají spíše menší a méně známí vývojáři, kteří musejí nejdříve vybudovat svou herní základnu, ti velcí ji už mají, ale chtějí rychle vydělat a jít dál.

FreetoplaytitulytohotorokuFenoménnebopokusonemožné?anebhrajzdarma,kdyžchceš

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

Již v roce 2009 byl představen titul korejské firmy Red Duck se jménem Alliance Of Valiant Arms. Tento titul je postaven na Unreal Engine 3 a i když je Unreal Engine 3 již velmi starý, přesto je hra na první pohled dobře postavená. Jak svou optimalizací, tak HW nároky na váš počítač.

Hra vás vezme do fiktivního konfliktu v blízké budoucnosti, kdy spolu zápasí na jedné straně Evropská unie v čele s Francií a Velkou Británií (Sarkozyho cameo se nevylučuje), na druhé ruská federace. Do celé věci se připlete i Německo a Spojené státy z jedné strany, z druhé Čína a zbytek si jistě dokážete představit.

Hraje se po kolech, kdy si na začátku vyberete jednu ze tří tříd. Point Man funguje na bázi inženýra a průzkumníka schopného rychlého pohybu a už ne tak účinné palby.

Rifleman zastane obyčejného vojáka, slušně vyzbrojeného a běžně odolného, trojici pak doplní ostřelovač. U každé z nich je na výběr řada zbraní i spousty doplňujících předmětů. Jednotlivé mapy jsou zasazeny do městských prostor silně inspirovaných evropskými metropolemi, což rozeznáte podle architektury a některých skutečných budov.

Pro nadšence této hry je i připraven herní portál ESL EU, kde najdou různé turnaje a mohou si poměřit dovednosti s týmy z celé Evropy.

Není hra jako hraNejvětším tahákem a ukazatelem tohoto stylu hraní a vývoje her je World of Tanks. Tento počin ruského vývojového týmu Wargaming.net spustil lavinu na herním

Page 7: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

7

poli. World of Tanks se stal vzorem mnoha firem a vývojářů, kteří touží uspět v herním průmyslu. Hra jako taková nás vezme do tankových bitev s různými typy tankových jednotek (od malých tanků až po ty největší), které na bojištích byly vidět, ale i koncepty, které zůstaly na rýsovacích prknech a nikdy se nevyrobil ani jeden kus. Je zvláštní, že tento typ zábavy oslovil tak velký počet uživatelů a ještě zvláštnější je to, že česká komunita patřila k těm největším v Evropě. Byla zveřejněna statistika, jež uvádí, že aktivních lidí v tomto titulu je okolo 45 000 000, což je opravdu úctyhodné číslo.

World of Tanks sice trhá free to play rekordy ve statistikách co do počtu hráčů, ale také čelí úbytku hardcore hráčů po jistých změnách ve hře. Pokud utrácíte více peněz, než ostatní máte i velké výhody oproti starým a ostříleným hráčům, který prošli mnoha bitvami a mají mnoho nahraných hodin. Sice ligy dále chrlí jeden turnaj za druhým, ale když se ukáže titul, který přivede HC hráče opět na začátek ke starým kořenům hraní Free to play titulů, tak půjdou za ní. Pak je jen otázkou, jaký titul to bude ze série Free to play her letošního roku nebo let budoucích a číslo 45 milionů hráčů ve World of Tanks bude klesat, i zisk vývojářů bude menší a snad se zamyslí nad svým titulem číslo jedna.

Zdarma je ale velká iluzeV každé Free to play hře najdeme takzvaný

mikrotransakční model. Jde o přímou platbu za některé výhody nebo nadstandardní vybavení oproti neplatícím uživatelům a věřte, že to funguje velmi dobře, hlavně v Asii. Jak se říká: „Stačí, když kape, než aby jednou za rok zapršelo.“ Proto vývojáři mají stálý přísun financí, ale musejí se o hru starat, což hraje do karet uživatelům. Také je delší vývoj, z čehož vznikne titul s delší životností oproti klasickému pojetí distribuce jak digitální tak skrze klasické nosiče (CD, DVD).

A co se bude hrát v roce 2013Je toho mnoho, ale podíváme se na zajímavé tituly, které si zaslouží vaši pozornost a místo na vašem HDD. A vězte, že Free to play mánie se již dávno nerovná něčemu nepoužitelnému a nehratelnému. Už i velcí distributoři chápou Free to play vlnu a pokoušejí se nebo budou se pokoušet naskočit do tohoto rozjetého vlaku spolu s ostatními distributory a vývojáři.

A teď se podívejte, co vše v tomto roce si můžete zcela zdarma zahrát bez nutnosti koupě originální hry. Není toho málo.

Arctic CombatObjevilo se již pár vlaštovek a další teprve vznikají. Představíme si pár titulů z dílen ne moc známých vývojářů, ale i těch známých zavedených firem na herní scéně. A začneme na bojištích se zbraní v ruce.

Mnozí znají staré dobré Call of Duty, ale stojí to nemalé peníze a ty teď můžete investovat jinde nebo jinak, než že si budete kupovat dokola to samé a čekat na zázrak. Titul, který připomíná Call of Duty se jmenuje Arctic Combat.

Tento počin korejského studia je ve stavu beta testu. Ale pozor: u Free to play her je beta dost ošidná. Tento stav může trvat i poněkud delší dobu a oficiální konec bety pak zanikne kdesi v herním světě. Princip hry je stejný jako u každé Free to play hry. Zaregistruj se a stáhni hru. Nainstaluj ji a můžeš se začít bavit. Hra dost připomíná klasickou FPS hru jakou je CoD. Střílet a skákat se tu dá stejně, jako v CoD akorát to máte zadarmo. Ve hře máte dva profily – americký a ruský. Zbraně a vybavení se stále doplňují. Pokud máte dost peněz, můžete si vše pořídit za reálné peníze.

Page 8: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

Princip hry a menu je jednoduchý. Pokud znáte starší hry na této free vlně, fungují všechny stejně, holt je dělají Korejci. Jako v Alliance Of Valiant Arms, což je konkurent ale o dost starší. Zde najdete možnost vybrat si lokalitu (EU, USA nebo Clan War). Po poslední aktualizaci je tu i možnost taktik místností. Po vybrání server místností se objeví na monitoru klasické menu, kde uvidíte server místnosti, které jsou očíslovány pro lepší orientaci a pod nimi si i vy můžete vytvořit vlastní server, kde se stanete správcem a můžete měnit a upravovat nastavení serveru. I toto je zcela zdarma a nemusíte platit vysoké částky za server hosting.

Módy ve hře jsou téměř stejné jako u CoD a jsou i docela zábavné. Grafická část není špatná a hra jede i na starším HW svižně a bez problémů se sekáním obrazu. Pouze myš při startu kola je trochu línější, ale vše se za pár sekund vrátí do normálu.

Jelikož je hra pořád v beta verzi, neznamená to, že je tam jedna mapa a jeden mód jako u klasických her jako byla beta BF3. V poslední aktualizaci byla přidána nová mapa (Sýrie) a zbraně.

Vývojáři také nezapomněli na progaming a snaží se ho podporovat jak se dá, což je velké plus, které se jim zcela jistě vrátí. Již na ESL v evropské části se pro zájemce připravuje liga a turnaje. U nás zatím není žádná místní liga připravena na tuto hru asi pro neprokazatelný zájem ze strany potencionálních hráčů.

WarfaceDo Evropy se již dostal i titul, který je postaven na jednom s nejlepších herních enginů, jenž jsou k mání. CryENGINE pohání nejen Crysis 3, ale i hru Warface, která vzniká v ruské pobočce této firmy. V Rusku trhá jeden rekord za druhým, hraje ji tam kolem pěti milionů uživatelů.

Herní princip je stejný jako u hry Arctic Combat. U obou si můžete založit vlastní tým s názvem a předem připraveným logem, které si vyberete ze seznamu možností.

Ve hře je znát, na jakém engine byla

vytvořena. Nejen po grafické stránce je hra atraktivní, ale i po stránce optimalizace se vývojářům povedl dobrý titul. Volba vybavení na zbrani je stejná jako ve hře Crysis, a to doslova. S tímto si vývojáři hlavu nelámou a co funguje již několik let dobře není nutné měnit a upravovat. Dále musím vyzdvihnout možnost střelnice a otestování všeho, co dostanete nebo si zakoupíte na cvičáku a zjistíte, jestli vám to vyhovuje nebo ne. To je dobrá věc, která není u modelu Free to play moc často používaná. Ne vše, co je tzv. za tu nejvyšší cenu, je také to nejlepší. Tento titul jsem testoval v první fázi vývoje, což už je pár měsíců, ale princip je pořád stejný.

Ghost Recon OnlineZcela jiný přístup zvolilo studio Ubisoft které vzalo starý známý titul, který má ve svém portfoliu. Titul se nazývá Ghost Recon Online. Pozor: není to ten Ghost Recon Future Soldier, který nedávno vyšel pro PC a konzole. V poslední aktualizaci jde už vytvořit tým a hrát s týmem zápas proti jinému týmu nebo i proti kamarádům. Zatím není žádná tabulka, kde by bylo vidět jaký tým je nejlepší a ani seznam týmů není moc velký. Level každé třídy končí na čísle 30, ale plánuje se rozšíření. Vývojáři postupně vytvářejí nové mapy, ale trend v tvorbě je spíše na menší mapy než na ty větší. Co dělá GRO unikátní je krycí model. Jestliže se zrovna nacházíte pod palbou, můžete

Page 9: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

9

se přikrčit u jakékoliv zídky, sloupku, nebo použít štít a zaútočit až ve chvíli, kdy se nepřítel bude věnovat přebíjení. Sice to může znít docela fádně, ale právě krycí systém je komodita, která online akčním hrám dost často chybí. Dalším rysem je, že se hraje ze třetí osoby a po přepnutí na kolimátor se hraje z první osoby, jakoužto vlastnost má třeba česká hra (Arma).

Ghost Recon Online hra je (na to že jde o Free to play titul) kvalitně vyrobena, a to s minimem chyb ve hře. GRO je posazena do blízké budoucnosti a najdete zde tři herní třídy. První je Assault (útočník), který má primární i sekundární zbraň. Jeho další vybavení může být štít, kterým srazí na zem nepřítele a pak ho dorazí nebo radiační vybavení, které zamezí nepříteli v postupu či ho vyřadí nadobro (usmažíte ho). Škála vybavení je široká jak na poli zbraní, tak na poli týmových prvků na rychlejší regeneraci týmů. Jediné, co si musíte kupovat, a to platí pro všechny třídy, jsou granáty. Pokud jste dobrý hráč, tak vás hra odmění některým doplňkem nebo i větším počtem granátů zdarma. Je pak na vás co s nabitým vybavením uděláte. Můžete ho prodat ale není to za stejnou cenu, jako když ho kupujete, jde jen o symbolickou částku.

Další třída je Specialista a tato třída je důležitou součástí každého týmu. Specialista používá těžké zbraně a má svou úlohu v každém týmu. Jeho speciální vybavení je

tzv. bublina (Aegis), kterou chrání sebe nebo kolegu při postupu vpřed, aby ho soupeř nezasáhl. Vše je časově omezeno a dobití trvá dlouho, pokud nehrajete s týmem, ale solujete někde mimo. Jeho druhé vybavení je tzv. Blackout a ten vyřadí veškeré speciální vybavení ostatních protihráčů v daném okruhu od vás a protihráč nemůže použít své speciální vybavení, aby vás napadl. Jako podporu týmu může mít i týmové vybavení, a to dobití energie pro váš tým nebo munici, což se hodí, ale moc hráčů to nemá.

Poslední třída je Recon (sniper), ale Recon má dvě možnosti jak s ním hrát a jak ho používat. První je klasické použití v roli odstřelovače na delší vzdálenost. Recon má dvě vylepšení: kamufláž, která vás zneviditelní na určitou chvíli a Recon může v klidu zamířit a vystřelit, ale po výstřelu se kamufláž vypne a musíte ji znovu zapnout. Recon jako jediná třída může zapínat a vypínat své specifické vybavení dle libosti, což je pro Recona výhodou.

Recon může dále používat tzv. detekce nepřátel na omezenou vzdálenost. Tím odhalí odstřelovače, který právě používá kamufláž a také ukáže, kde jsou nepřátelé a tým ví, kudy jít a kdo tam na ně čeká. Postava Recona se dá použít i jako útočná síla s velkou efektivitou, protože může mít nejen odstřelovací pušku, ale i útočnou zbraň. A tak pomocí kamufláže se dostane

do týlu nepřítele a efektivně zlikviduje soupeře, který je na druhé straně mapy. I Recon má týmové vybavení zlepšující detekci na delší vzdálenost nebo lepší kamufláž.

Herní módy jsou dva: klasické zabírání vlajek jako například v BF 3 ale jiným principem, a pak útok/obrana stanovených bodů. U zabírání vlajek to funguje tak, že na začátku kola má každý tým dva body ve své moci a u prostředního bodu se začíná. Bod uprostřed je rozdělen napůl. Padesát procent patří vám a padesát patří soupeři a je na vás jestli ho získáte pro sebe nebo ne. Ostatní body musíte pro svůj tým získat celé. Pokud získáte víc jak dva body, poslední

Page 10: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

se uzamkne, ale může se stát, že soupeř obrátí vývoj zápasu a postupně zabere body které ztratil a odemkne se mu i již zamknutý bod. Princip je sice stejný jako např. u BF 3, ale musíte postupovat bod po bodu nebo můžete zabrat i dva body najednou, ale to se moc často nestává. Start je vždy nedaleko vašeho zamknutého bodu a musíte doběhnout na místo, kde se něco děje. V GRO se nerodíte na kamaráda a nemůžete se narodit na jaký bod chcete, jako je tomu v BF 3. Má to své pro i proti, ale mapy nejsou tak velké a nutí vás to k týmové hře a dlouhému a plodnému životu a podpoře týmu. Vyhrává tým je, když zaberete více

bodů ve stanoveném čase, ale pozor pokud zaberete bod, tak se čas prodlužuje a s ním i herní doba, během které soupeř může zaútočit a vzít si bod do své moci. Pokud se tak stane, opět se čas nastaví asi o dvě minuty. Toto se může opakovat do nekonečna, ale mockrát se to nestalo, že by kolo trvalo extrémně dlouho.

Mód útok/obrana spočívá v udržení nebo dobití tří bodů. Body A a B se otevřou zároveň a můžete je obsadit postupně nebo naráz. Poslední bod se otevře, pokud obsadíte body A a B. Obránce má za úkol ubránit všechny body A, B i C. Oba módy se hrají na dvě kola a čím více bodů máte, tím lépe pro vás.

Bojujte jako tým protože jedinec v GRO nemá moc šanci!

War ThunderHerní svět letos pomalu ale jistě dobývá hra jménem War Thunder, která v tuto chvíli nabízí povedený letecký simulátor. Tento titul není moc znám a renomované herní magazíny často zapomínají na Free to play

tituly. Není mi známo proč, když vypadají a fungují mnohdy lépe než klasické AAA tituly. War Thunder je jedním z nich, i když je to v tuto chvíli jen letecký simulátor. Později mají vývojáři přidat i další možnosti, jakými jsou tanky a lodě. Připadá vám to povědomé? Ano, je to další titul, který ale nemá na svědomí vývojový tým, který přišel s World of Tanks a jejich simulátory letadel a lodí. Toto studio je jiné, ale má také základ v rusky mluvících zemích.

Provedení hry je v dobré, troufám si říci dokonce ve špičkové kvalitě. Letecké modely jsou podrobné a vymodelované i včetně průstřelů skrz letadlo nebo křídlo, kde vidíte i nosník ukrytý v křídle pokud vás nepřítel pronásleduje a střílí po vašem letadle. Podle informací se na výrobě modelů podílejí i vývojáři, kteří mají za sebou úspěšný titul Il-2 STURMOVIK, který dostal v recenzích 9/10 bodů, což mluví za vše. I modely letadel jsou podobné a to značí, že se máte nač těšit. Hra sice má nějaké své mušky jako kolizní systém letadel a teď se objevilo časté zasekávání po zapnutí hry nebo i během kola, ale to se jistě opraví. War Thunder

Page 11: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

11

nebude jen letecký simulátor, ale najdete zde i tanky a lodě na jednom místě. Tanky se již připravují a snad to nebude dlouho trvat a budeme je mít jako aktualizaci ve hře. Lodě přijdou asi jako poslední doplněk této zajímavé hry. Uvidíme, jestli budou i společné bitvy ve vzduchu, na zemi i na moři.

War Thunder vás překvapí v mnoha směrech, například tím, že to není čistě online titul jako drtivá většina Free to play her, které jsou zatím k mání. War Thunder má v sobě zabudované různé možnosti jak si užít hru. Jednou z nich je i tzv. singl player (mission), hraní jednotlivých misí jen proti počítači, což je dost neobvyklé na hru zdarma. Dále tu je dynamická kampaň a možnost hrát i s kamarády proti počítači nebo proti online spoluhráčům určitou misi z dějin druhé světové války. Mapy jsou rozlehle a neuvěřitelně zpracované. Proč to tak je jasné. Tanky by měly fungovat na stejných mapách, a tak musejí být dobře vytvořené, aby se to nedělalo dvakrát. Pokud ale hledáte boj na online scéně, je pro vás připraveno pár map, kde musíte ničit pozemní cíle i leteckou techniku druhého týmu a v zápalu leteckých bitev musíte dávat pozor i na nepřátelskou protileteckou palbu z děl na zemi i na moři. A protiletecká palba tu není jen pro okrasu ale opravdu i něco trefí a je někdy pěkně nepříjemná, když si musíte hlídat záda ve vzduchu a ještě na vás střílí děla ze země. Co se týká módů ve hře, je jich tam poskrovnu,

ale užijete si dost legrace při pozorování vašich kolegů, jak třeba plní úkol zabrání letiště, na kterém musejí přistát. Hodně pilotů si to plete s kamikadze stylem a místo hladkého přistání se zaryjí přední částí letadla do země. Pokud plníte dané úkoly, hra vás odmění body a rozšířenou možností vylepšení vašich letadel, které máte v hangáru. Po každé bitvě si ale musíte opravit svou leteckou flotilu, což v pozdější části hry, když máte level 7 a vyšší, stojí nemalé herní peníze.

Mnozí si řeknou, že když nemají letecký joystick, nemohou létat, ale opak je pravdou. I s myší se dá dost dobře létat, ale hra má i nastavení pro joystick a nastavení pro opravdové piloty. Realistik systém letadla, kdy se letadlo chová jako kdyby bylo opravdové, je jen pro odvážné a dobře vybavené jedince. K joysticku patří i směrové pedály a pokud máte i plynový knipl, můžete se utkat na modrém nebi s ostatními pány piloty. U online hraní ještě chvilku zůstaneme. Další možnost je zahrát si bitvu jen se dvěma národnostmi. Pokud si chcete tento mód zahrát, jsou tam i jistá nastavení. Je možné mít omezené množství paliva a munice. Pokud máte opravdu kuráž jit do tohoto souboje a změnit průběh války vyberte nejlepší letadlo které máte a vrhněte se do boje. Žijete jen jednou, a tak se podle toho musíte chovat. V tomto módu se letadla chovají úplně jinak než v arkádovém hraní. Nejsou tak pružná a otočit se okolo své osy zabere dost času a úsilí. Arkádový systém

Nepotvrzené tankové jednotky (ilustrační foto)

Page 12: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

a letecké souboje v klasickém nastavení fungují dobře a hratelnost je na dobré úrovni. Čím víc letadel v hangáru máte, tím více životů máte na jedno kolo. A bitva může být dlouhá. Jedno kolo trvá maximálně 30 minut a do té doby musíte splnit vše, co po vás daný mód chce a ještě něco navíc. V arkádovém módu není problém pro dobré piloty mít i víc jak 10 sestřelů za kolo, což je úctyhodný výsledek.

Za jaké národnosti můžete létat? Je jich několik: Američané, Angličané, Němci, Rusové a Japonci. Každá země má

specifický strom letadel od levelu 0 až po level 20. Zatím strom končí za dob Korejské války u spojenců a u osy zla (Německo, Japonsko) končí druhou světovou válkou. Ale časem třeba přibydou další letadla. Za reálné peníze si můžete zakoupit i prémiové balíčky nebo prémiová letadla.

Staňte se hrdinou a leteckým esem ve War Thunder!

PlanetSide2Sci-fi scéna také dostala silnou Free to play hru jménem PlanetSide2. Ta je situovaná do obrovského otevřeného světa rozděleného na tři kontinenty – Amerish, Indar a Esamir, mezi nimiž se lze zcela volně pohybovat. Každý z těchto kontinentů je samozřejmě zcela jiný, na Amerishi převládá zelená flóra, Indar je spíše písečný a Esamir zase zamrzlý. Rozdílné kontinenty spojuje pouze množství základen, jimiž jsou bez rozdílu pokryty. Tyto základny hráči musejí obsazovat, čímž si podmaní dané území a budou odměněni zdroji. Prostřednictvím zdrojů se pak snadno dostanou k nejrůznějším speciálním věcičkám v čele s tanky nebo letadly. To je zcela jistě lákavé, problém je pouze v rychlosti respawnu tohoto exotického vybavení – čeká se na něj mnoho dlouhých minut.

Stejně jako u Ghost Recon Online je tato hra orientovaná především na pokročilejší hráče, kterým není cizí plánování a důsledné dodržování přidělených úkolů. Bez toho se totiž k územím budete dopracovávat jen velice těžko, pokud se vám to vůbec podaří.

Ulehčit vaše snažení by vám mohlo snad jen zcela intuitivní ovládání, které do krve přechází během několika málo minut.

Jako u většiny dalších online akcí v začátku hry budete mít i zde možnost výběru třídy vašeho bojovníka – ostřelovač, lehký útočník a jeho těžká obdoba, medik a ženista. Každý z těchto bojovníků má vedle vlastního vybavení a z toho pramenícího vlastního bojového stylu ještě přidruženou unikátní vlastnost – například zneviditelnění, což hře dodává větší šťávu. Pokud nelpíte na věrném ztvárnění skutečných bojových jednotek, titul PlanetSide 2 by vám mohl udělat radost. Jedinou jeho nevýhodou je vysoká hardwarová náročnost.

Page 13: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

13

Page 14: Americas Army Magazine

V noci našeho času probíhala očekávaná konference SONY, kterou jsme si díky online přenosu mohli užít všichni. I když celá konference byla poměrně nudnou záležitostí a kromě prezentace několika zásadních, ale ne už moc překvapivých faktů, jsme se vlastně nedozvěděli skoro nic. Nejdůležitější zprávou je tak ono oficiální oznámení nového PlayStation 4 a to již na letošní rok.

Ačkoliv se to ještě před pár měsíci mnohým zdálo nepravděpodobné, či dokonce jako totální „fantasmagorie“, informace o tom, že SONY zcela změní strategii a místo konzole vlastně vydá „PC Play-Station“, tedy PC herní stanici, se ukázaly jako naprosto přesné. Ještě větším „šokem“ jsou pro některé finální parametry, kdy SONY skutečně vsadilo kompletně na platformu x86 procesoru i DX11 grafiky od AMD.

SONY přiznalo, že PS3 byl omylNa začátku konference bylo jasně řečeno, že architektura PS3 byla problémová. Procesor CELL byl pro vývojáře příliš exotický a působil/působí nemalé problémy. A nebyl to jediný problém, který PS3 měla, ani GPU

zrovna nesplnilo očekávání a malá paměť přispěla svým dílem taktéž. SONY se tak při návrhu nové generace PS4 jednoduše vývojářů her zeptalo, co by chtěli v nové konzoli mít. Výsledkem je tak právě to, že PS4 je prostě specificky zaměřené a úzce optimalizované herní x86/DX11 PC.

Ačkoliv se tomu někteří diví, není na tom nic podivného. Naopak se jasně ukazuje, že mi, kteří celou dobu tvrdíme, že PS3 a Xbox360 jsou uměle vytvořené platformy, které nejsou výhodné, máme pravdu. I hry pro tyto současné konzole jsou totiž vyvíjeny na podstatně výkonnějších a modernějších PC a následně složitě portovány a zjednodušovány na slabé Xbox360 a PS3. Pro vývojáře je to prostě práce navíc. Nejjednodušší je ale prostě tu hru udělanou na PC HW nechat na PC HW. Pak se můžete věnovat nikoliv portování, ale jen optimalizacím využití systémových prostředků. Chcete-li, tak hra pro PS4 a současné PC vlastně bude úplně stejná, bude mít stejné optimalizace. Jediné, v čem se bude lišit, je úroveň detailů, kdy na PS4 budou detaily pevně nastaveny tak, aby hra běžela plynule, zatímco na PC vám bude ponechána možnost detaily si nastavit včetně těch, co PS4 nezvládne.

KonzolekončíPlayStation4jePcsAMDx86cPuaDX11RadeonHD7000GPu

PS3 byl omyl, přiznává SONY a nejnepravděpodobnější scénář pro PS4 se definitivně potvrdil.

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.ddworld.cz

Page 15: Americas Army Magazine

HA

RD

WA

RE

HA

RD

WA

RE

HA

RD

W

HARDWARE

15www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

PC herní stanice PS4 jako velká šance pro AMD i PC platformu?PS4 samozřejmě musí být spotřební produkt = cenově dostupný pro největší masu hráčů. Logicky tedy není možné, aby měla výkon srovnatelný, nebo dokonce vyšší než současné high end PC. Těžit z něj ale budou i PC a zejména procesory i grafiky AMD, protože vývojáři se konečně naučí využívat architekturu a všechny prostředky „Bulldozer“ AMD CPU a GCN AMD grafiky.

A že to nejsou jen planá slova, naznačuje nový Crysis 3 na CryEngine 3, kde FX-8350 výkonově překonává Core i7-3770K. Ostatně není tajemstvím ani náhodou, že právě osmijádrový FX procesor AMD je v testovacích verzích PS4, na kterých už nějakou dobu vývojáři her hry vyvíjí, právě třeba na CryEngine 3. A ty hry už budou muset být brzy dodělány, protože PS4 zamíří na konci roku na trh. Stejně tak už se nedá přehlédnout ta záplava nových her, které jsou vyvíjeny a optimalizovány ve spolupráci AMD. Logicky GCN AMD architektura grafik v nových konzolích musí být náležitě využita. A letos i na PC pocítíme u několika nových her tyto důsledky, protože GCN architektura je samozřejmě architektura našich „starých“ známých současných grafik Radeon HD 7000 i jejich nástupců „HD 8000“.

Samozřejmě je dost pravděpodobné, že PC konzole, kterými kromě PS4 bude

i nový Xbox, přetáhnou další část lidí z PC platformy a to třeba i v Evropě nebo v Asii, kde není konzolové hraní rozšířené. Osobně si nemyslím, že to je problém, určitě to bude mít sice negativní efekt na prodeje zejména levnějších PC, ale skutečně herní PC stále rostou. Ne každému bude stačit mainstreamový herní PC, který PS4 svým výkonem bude představovat. Někdo si chce skutečně hru užít a tak si pořídí třeba 3 monitory a náležitý výkon k tomu. Vývojáři her toto ostatně potvrzují a oficiálně říkají, že nové konzole na High end PC mít nikdy nebudou a výkonné herní PC nadále zůstane vysoko nad konzolemi a poskytne vždy ten nejlepší herní zážitek.

Dobrou zprávou je, že zatímco nyní PC porty vypadají, jak vypadají, nově díky HW kompatibilitě a příbuznosti nebude pro vývojáře problém udělat PC verze v detailech, které využijí i ten výkonný HW, na kterém ostatně ty hry vznikají a vznikat budou nadále. Teoreticky by to tak mohlo znamenat, že s nástupem nových PS4 a Xbox 8 se vývojáři budou moci přestat ohlížet na starší PC.

Herní PC stanice PlayStation 4 v parametrech a možnostechSamozřejmě SONY jednoduše nevzalo procesor AMD FX-8350, neprásklo ho na ATX základní desku s AMD 990FX čipsetem,

do PCIex16 slotu nevrazilo AMD Radeon HD 7850 2GB grafiku a celé to neokořenilo 2x4GB DDR3 pamětí. Ačkoliv by tento způsob byl pravděpodobně nejjednodušší, nebylo by to jak z pohledu ceny, tak spotřeby i z dalších hledisek úplně nejvhodnější. AMD tedy vyvinulo na základě požadavků SONY upravenou PC architekturu.

Procesorem je modulové x86/64 8jádro, tedy 2 jádra na 1 modul, ale nejedná se o jádra, která znáte z FX procesorů (tedy Bulldozer, či Piledriver), ale o něco odlišná méně výkonná, ale o poznání úspornější a tedy o poznání efektivnější, nová jádra „Jaguar“. Procesor by měl obsahovat i integrovanou grafiku AMD, která bude v chodu, když nebude třeba výkonu té „neintegrované“.

Grafickou část, která bude pohánět všechny ty hry, bude tvořit upravený Radeon HD 7850 2GB s DX11.1 podporou a vším, co s tím souvisí. Grafika má mít 256-bit sběrnici a pravděpodobně půjde o něco na

Page 16: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

styl mobilního Radeonu HD 7950M/7970M. Bude využíván nejen, co by grafický pohon, ale i co by výpočetní pohon pro fyziku atd. Jediné, co je zatím záhadou, je použitý OS. Je jasné, že bude muset být technologicky hodně podobný Windows, ale samozřejmě bude odlišný a bude od SONY.

Důvod, pro který AMD upravovalo svou platformu, je, že SONY chtělo sdílenou paměť pro CPU i GPU a to formátu GDDR5 o celkové kapacitě 8GB. Myslím, že spojení x86 procesoru a GDDR5 pamětí, může být

docela zajímavé a teď si zaspekuluji, ale co když AMD plánuje využití GDDR5 i na PC platformě?

Celé to bude umístěno na základní desce, která má očekávanou výbavu ve formě WiFi, Bluetooth, LAN, USB 3.0 konektorů, HDMI možná i DisplayPort, a tak dále. PS4 by mělo mít nadále optickou mechaniku Blu Ray a integrovaný pevný disk, který by měl být hodně velký, protože se počítá s digitální distribucí.

Ke konzoli bude dodávána nová generace gamepadu DualShock, který je vlastně křížencem mezi gamepadem a pohybovým move ovladačem (chytré).

K tomu budete potřebovat novou generaci Eye kamery, která trochu připomíná KINECT. Podoba těchto dvou zařízení byla na konferenci představena, oficiální podobu samotné PC herní stanice PS4 si ale SONY nechalo pro sebe ...

Hry a technologie pro PS4 jsou stejné jako pro PC Během večera byly představeny i některé hry a také znovu-ukázány technologická dema nových herních engine, které plně využití nový HW od AMD. Překvapením bylo pro některé i přítomnost Blizzardu a CDProjectu

(ano Witcher 3 vyjde pro PC a PS4 - už je to oficiální) mezi vývojáři, kdy dokonce Blizzard oznámil Diablo 3 pro PlayStation.

Osobně jsem byl nadšen hlavně ukázkou Driver Club, což je takové hodně vylepšené GrandTurismo. Detailní zpracování kokpitů, o které nás připravili třeba vývojáři GRID 2, zde má své hlavní místo a hra vypadá perfektně. Tvůrci prý čekali řadu let, než se objeví HW? Který to utáhne. X86 AMD CPU a mainstreamový DX11 Radeon na to evidentně stačí.

Nicméně protože už víme, že nová konzole je vlastně PC, není se čemu divit. Představené hry a enginy vypadaly parádně, ale mějte na paměti, že HW nového PlayStationu je slabší než HW současných high end PC stejné architektury, tudíž dema mohly sice ukazovat možnou podobu technologií, ale na PS4 mohou jet v o něco nižších detailech.

Přesto bude rozdíl mezi tou hrůzou, kterou předvádějí současné konzole a mezi tím, jak vypadá stejná hra na současném PC, mnohem menší u nové generace konzolí. Možná pro některé až neznatelný. Takže nemáme důvod věřit tomu, že ty nové hry budou vypadat skutečně tak, jak je v ukázkách i na PS4, byť na PC nadále pojedou ještě ve vyšších rozlišeních, ještě

Zdroj: www.ddworld.cz

Page 17: Americas Army Magazine

HA

RD

WA

RE

HA

RD

WA

RE

HA

RD

W

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz 17

HARDWARE

ve větších detailech a třeba i na třech monitorech, což PS4 asi podporovat nebude.

Digitální distribuce ala STEAM nebo i STEAM?Jedno je jasné už předem, zpětná kompatibilita PS4 vs PS3 hry z logických důvodů změny architektury, není. To ale neznamená, že si starší hry nejen z PS3, ale i ty, jež vyšly na PS2/PS1, nepustíte na PS4.

Sony si totiž před časem pořídila firmu Gaikai no a ta pracuje na tom, abyste si tyto starší hry na PS4 mohli zahrát prostřednictvím STREAMu. Nicméně bude nasazováno až postupně. Stejně tak by PS4 měla umět spolupracovat s konzolí VITA a možná i dalšími mobilními SONY zařízeními a to včetně streamování her.

Některé z nás pobavilo nadšení konzolistů z toho, že budou moci hry stahovat z internetu a to i během hraní. Na PC naprosto normální věc, pro současné konzolisty objevení Ameriky :). Neuvěřitelnou věcí pro ně je i fakt, že dokonce si hru budou moc stáhnout ještě před jejím vydáním a v okamžiku, kdy bude oficiálně vydána, bude odemknuta a můžete hrát. Žádné optické disky apod. Nejeden PC

hráč a uživatel současných digitálních distribucí asi trochu kroutí hlavou nad těmito „nevídanými“ novinkami.

PlayStation 4 dorazí na Vánoce 2013SONY sice ke zklamání skoro všech neukázala samotnou podobu nové „PC konzole“, ale rok 2013 bude ještě dlouhý a čeká nás brzy několik herních veletrhů, takže si nechce vystřílet všechnu munici.

Co ovšem na konci své prezentace jasně oznámila, je facka rukavicí konkurenčnímu Microsoftu. SONY totiž uvede PS4 do prodeje už letos a to na Vánoce. Nevíme jestli v Japonsku, USA i Evropě najednou, ale nebylo by to překvapivé. Cena zatím oznámena nebyla a internet se doslova hemží spekulacemi. Je pravděpodobné, že vzhledem k neexotickému HW, bude nová PS4 levnější než PS3, která navíc byla dlouho dotována. Jako pravděpodobnou cenu bych viděl něco v rozmezí 9 - 12 tisíc v základní verzi.

SONY samozřejmě neřeklo spoustu dalších věcí a spousta her ještě také nebyla představena, ale v následujících měsících bude vše napraveno. Je také naprosto jasné, že MICROSOFT bude muset reagovat

a představení nového Xboxu v podobném duchu, se tak očekává za pár týdnů. I ten jde cestou vstřícnosti k vývojářům, a víceméně už je i v jeho případě jasné, že také staví na 8jádrovém x86 procesoru AMD Jaguar a DX11.1 GCN AMD Radeon HD 7000 grafice. Jediným významnějším rozdílem by měl být výkon GPU (prý o něco nižší než u SONY) a jiné uspořádání operačních pamětí jiných technologií. V případě nového Xboxu, který tedy také bude „PC konzolí“ je na 99% jisté, že pojede na Windows - nic jiného totiž nedává smysl.

Pokud jde o ochranu nových platforem proti konzolím, SONY a MS to sice ještě neřekli na plno, ale vypadá to, že do hry vstoupí u některých her stálé internetové připojení. Ostatně novinky přímo přetékají komunitními online funkcemi, takže bych se nedivil, kdyby bez internetu byla jejich funkčnost omezena nebo často nemožná.

Page 18: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Svět počítačových her a hardware je svět sám pro sebe. Je to velmi uzavřený svět a je těžké do něj proniknou a proniknout do duše hráče je ještě těžší. Počítačový hráč je zákazník, který ví, co chce a je ochoten vynaložit nemalé prostředky na to, aby měl, co chce. Je ochoten jít i přes mrtvoly, aby měl konkrétní hardware nebo hru doma. Svět her výrazně pomohl k dnešním výkonům počítačů nebo jiných herních zařízení. Hry využívají maximální potenciál vybavení, který má hráč doma a proto chce od produktu maximální výkon a někteří i špičkový vzhled produktu. Je to tzv. hardware fetiš, kdy hráč staví počítač, který bude mít velký výkon a zároveň se stane i jeho chloubou.

HerníprůmysljakhoneznáteSvětsámprosebeanebjakuspokojitnáročnéhozákazníka

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

Věková skupina je velmi široká, od nejmenších dětí až po důchodce. Ano, i lidé pokročilého věku hrají hry, dokonce na progamingové úrovni a nevedou si vůbec špatně. Reseller má díky tomu možnost nabídnout různá řešení na míru zákazníkovi. Nejde čistě jen o hardware a hru samotnou, ale i o další věci, které jsou s tím spojeny – monitorem počínaje a podložkou pod myš konče. Ne každý má bohaté zkušenosti s hardwarem, ale chce mít vše, aby mu to dobře fungovalo a byl spokojený.

Hardware pro hráče počítačových herŽelezo se musí kout, dokud je žhavé. To je pořekadlo, které je dobré si připomenout, když za vámi přijde počítačový hráč. Hráč, který sestavuje nový počítač, hledá ideální

variantu, kterou by rád viděl doma ve svém bytě. Pokud má hráč čistý stůl, nebojte se mu maximálně věnovat, určitě to ocení. Začít můžete např. monitorem. Monitor je velmi důležitým prvkem, bez kterého se neobejde.

Většinou má zákazník jistou představu o tom, jaká úhlopříčka monitoru se mu vejde na stůl a kolik milisekund má mít odezvu, ale už neřeší, jakou frekvenci daný monitor má, což je velice důležitý údaj. Klasický monitor má kolem 60 MHz – stačí pro normální hraní, ale náročný hráč by měl vědět, že s monitorem se 120 MHz na tom bude lépe, než jeho protihráč. Dále nesmíte zapomenout na další periferie, a to kvalitní myš s dobrou odezvou a pod ní kvalitní podložku. Bohužel jen v malé části obchodů si hráč může myš osobně vyzkoušet, ale vězte, že na velikosti záleží víc, než v jiných případech.

Page 19: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

19

Co se týká samotného počítače, nemusí být vždy pravdivé rčení: čím dražší tím lepší, záleží spíše na tom, jak nejlépe do sebe komponenty zapadají. Pokud budeme chtít být konkrétní, tak počítačové hry a hlavně engine ve hrách dnes dbají na grafickou stránku. Každý si okamžitě řekne, že musí mít super grafickou kartu, ale to není vše. Velkou část výkonu při hraní her obstarává procesor, hlavně když hru načítá, takže hráč potřebuje kvalitní procesor s dostatečným výkonem, kvalitní grafickou kartu a základní desku s dostatkem operační paměti.

Co dále nesmíte zapomenout hráči nabídnout je obraz, tedy druhý lidský smyl, který k hraní používá. Monitorů je celá řada, stačí správně poradit. A následuje zvuk. Každá základní deska má dnes sice zvukovou kartu, ale ne každá má takovou kvalitu, jakou by měla mít. Proto neváhejte a ukažte, že i zvuk je důležitou součástí počítače. Existují externí zvukové karty, které mají věrohodný prostorový zvuk například s XFi čipem.

Až si zákazník vybere zvuk do svého PC, rozhodně obchod neuzravírejte, protože se vám otevírají další možnosti. Na čem bude zvuk pouštět? Sluchátka s mikrofonem jsou dnes standardem ve vybavení hráče. A to proto, že nejen poslouchá zvuk ve hře, ale také komunikuje s ostatními hráči.

Výběr pokračuje a padá na klávesnici. Každá klávesnice není vhodná pro hráče. Měla by být podsvícená a hlavně kvalitní. Každý má rád něco jiného a jsou i případy,

kdy si hráč koupil klávesnici za cenu přesahující 5 000 korun a byl šťastný, že takovou klávesnici má. Právě tomuto se říká hardware fetiš. Kdy hráč chce to nejlepší a je ochoten investovat obrovské finanční prostředky. Celkové náklady na herní počítač u takovéhoto hráče mohou přesáhnout i hranici 50 tisíc korun. Ale jak je známo, tak aktualizace hardwaru bude v určité míře následovat klidně za pár měsíců nebo týdnů. Je to nekonečné hledání dokonalosti, výkonu a špičkového herního zážitku.

Konzole, hanhald, tablety a telefonyKonzole se rozdělují podle velikosti na hanhald (Sony PSP, PS Vita, Nintendo DS, 3ds a v budoucnu jistě přijdou i konzole postavené na operačním systému Android). Tyto konzole nenabízejí takovou možnost hardwarové honby za výkonem jako PC. Jenže i tato komodita má své plus v obchodě, kterým je bohaté příslušenství k dané konzoli. U hanhaldů to jsou například sluchátka nebo držáky na konzole, pouzdra a další drobnosti. Nesmíme zapomenout na hry jako samostatný doplněk konzole, bez nich by pak samotná konzole byla k ničemu.

Tablety jsou sice určeny k čtení novin nebo surfování na internetu, ale také k hraní her. I telefon může a také slouží k tomu to účelu. Například když jedete metrem nebo autem a chcete zabavit sebe nebo okolí

(děti). Takže i na tento tip zábavy může obchodník najít vhodný model prodeje s nějakou oblíbenou hrou pro konkrétní model tabletu nebo telefonu. A pokud vím, i zde lidé sdílejí své dosažené výsledky, k čemuž potřebují internet, skrz nějž dají světu vědět, jak se jim hra hraje a jakých výsledků v ní dosáhli. Z toho vyplývá, že i na takovémto zařízení jde vydělat peníze, pokud se obchodník dívá kolem sebe a poslouchá potencionálního zákazníka. Ten může k tabletu dostat hru nebo aplikaci, kterou by si stejně musel koupit a třeba výhodný internetový tarif.

Pokud někdo řekne slovo konzole, automaticky se mu vybaví například Nintendo Wii a jeho nástupce Wi U a nebo Xbox 360 a nesmíme zapomenout ani na Sony Playstation 3. Tyto konzole mají různého zákazníka, ale jeden společný cíl.

Page 20: Americas Army Magazine

Všechny tři slouží k zábavě buď jednotlivce nebo menší či větší skupině lidí.

Začněme Nintendem Wii, které nenabízí vysoký výkon, ani brutální grafiku. Tento tip konzole je spíše určen pro nenáročného hráče. Nenáročným hráčem může být malé dítě nebo například ženy. Wii je také dobrý společník na párty zábavu. Ženy zde kupříkladu najdou náhradu za fitness služby. Jedním z vyhledávaných komponentů je tzv. WiFit podložka a cvičicí program, který ženám ale i mužům poskytuje náhradu za fitness. Dále si u vás mohou přikoupit další nástavce (na golf, tenis atd.), které využijí při party nebo jen tak k hraní s rodinou. Je to ideální vánoční dárek pro děti i dospělé.

Speciální edice hardwaruTím je myšleno zboží, které se vztahuje ke konkrétnímu produktu nebo titulu (hry). Příkladem jsou grafické karty s vyobrazením určité hry nebo logem, hlavní postavou ve hře. Například Xbox 360 vytvoří polepením konzole unikátní vzhled, který se vztahuje k herní novince na trhu. V některých případech vznikne i nová sada ovladačů s logem nebo obrázkem dané hry. Jsou

i speciální velké edice, kde je vše na jednom místě (konzole, ovladače a samotná hra). Tento produkt je většinou o něco dražší než klasická konzole. U grafických karet v PC to moc neplatí, ale najdou se tací, kteří chtějí mít logo nebo motiv hry na své nové grafické kartě.

Budoucnost her a hardwaruHerní průmysl v dnešním světě se bude nadále dělit. Hry budou vycházet pro všechny platformy jako doposud stejně. Distribuce her se ale bude zásadně měnit směrem k digitalizaci. Jsou zákazníci, kteří preferují klasickou distribuci a chtějí mít DVD s hrou doma ve své sbírce her. Jenže je jich méně a méně. Jedním z dobrých obchodních modelů je limit edition her s přidanou hodnotou. To spočívá v malém bonusu pro zákazníka, který při zakoupení hry dostane malý dárek. Nemusí to být nic drahého, ale většinou se to vztahuje k titulu, který si zakoupil. Může jít o speciální obal hry nebo například nějaký bonus přímo do hry, který bude mít jen tato verze. Dále tu jsou trička, hrníčky a jiné drobnosti, které zákazníky vždy potěší. Tyto bonusy většinou dodává vydavatel nebo výrobce hry, ale aby zákazník utratil u vás svoje peníze, nebraňte se bonusu u vás. Může jít například o slevu na další titul nebo vaše propagační materiály. Pokud prodáváte i hardware, můžete nabídnout slevu na tento sortiment. Kreativita je na každém prodejci, záleží

jen na vás, jakým způsobem přilákáte své zákazníky do prodejny.

Vývoj hardwaru stále pokračuje, každý den si zákazník může přečíst na různých webových stránkách, jaký hardware zrovna vyšel a co dokáže, když ho má hráč doma ve svém PC. Konzole upřímně takovou možnost nemají, ale i tady se za posledních pár týdnů objevilo dost zajímavostí. Všichni tři velcí hráči na poli konzolové zábavy nepřímo nebo přímo potvrdily své nové nástupce herních zařízení. Xbox a Playstation potvrdily nové nástupce Xbox 360 a PS3. Odpověď společnosti Nintendo byla rychlá a již na E3 ukázala svou novou hračku se jménem Wi U. Prodeje ve Spojených státech Amerických ukázaly obrovský zájem o Wi U a je již vyprodáno a v Anglii se musel omezit prodej, protože tam nastala obdobná situace. Nintendo už v USA nepřijímá objednávky a Anglie na tom bude za pár týdnů stejně.

Evoluce herního zařízeníOUYA je malinká firmička která na portálu Kickstarter uveřejnila svůj projekt. Jejím cílem je postavit nový druh konzole založené na operačním systému Android 4.0. Plán zněl vybrat peníze od lidí na vývoj tohoto zařízení ve výši dvou milionů dolarů. Tato hranice financí se měla vybrat za 28 dní, a když se tak nestane, projekt nebude profinancován. Po uplynutí čtyř dní byl plán splněn a po 28 dnech, kdy byl projekt zveřejněn, bylo přislíbeno herní komunitou kolem 7 milionů dolarů na vývoj tohoto herního zařízení. Proč

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

Page 21: Americas Army Magazine

GA

MES

se tak stalo je asi jasné. Jde o něco nového a výrobce slíbil velkou volnost v nastavení a fungování operačního systému. Hardware není nijak zvlášť výkonný, ale herní engine je na tuto možnost připraven a vývojáři (hlavně ti nezávislí) mohou tvořit hry i pro tento nový segment herního zařízení.

Vydavatel Valve oznámil nové herní zařízení, a to nových 3D brýlí, které by rád vyráběl. I vývojáři her chtějí oslovit širokou masu zákazníků a obava o nový operační systém od Microsoftu této evoluci nahrává. Velké firmy, které mají převážnou část herního trhu, se obávají o nový systém, protože k němu nemají přístup a tak vývoj her může být zpožděn a mohou nastat různé problémy.

Distribuce her – krabice, digitální distribuce, F2P model a dalšíSvět distribuce her nabral nový směr, ale i ten stávající zatím zůstává. Distribuce herních titulů má dvě základní roviny. Jednou z cest je klasická krabicová distribuce, kterou již mnozí obchodníci mají. Zákazník má možnost si přímo v prodejně koupit hru, nebo přes váš e-shop, čož je nejpoužívanější varianta v dnešním světě. Ale velkým strašákem každého obchodníka je digitální distribuce. Proč je to velký strašák? Jednoduše tento obchodní model funguje bez zásahu třetích stran. Tím je myšleno vás. Digitální distribuce her jde ve

většině případů napřímo mezi zákazníkem a výrobcem nebo jeho vydavatelem. Vy, jako třetí strana, nemáte moc možností, jak do toho zasáhnout. Zákazník si zakoupí hru, ale ne krabicovou verzi, nýbrž tzv. klíč. To je číslo a dá se říct heslo do hry. Velcí vydavatelé mají své digitální portály, kde si lidé mohou koupit klíč k dané hře a vás tak vyřadí z byznysu jako je Origin nebo Steam. Ale nezoufejte, jde to i jinak. Pokud obchodník zakoupí licence, může je také prodávat ve vlastní distribuci. Zákazník tak má jasný přehled, kde co stojí a hlavně nemusí platit nic do zahraničí.

Dalším prodejním zbožím jdou doplňky a nový obsah do stávajícího titulu. Jedním z průkopníků, který toto nabídl herní komunitě, byl titul Call of Duty. Call of Duty Elite je projekt, kde vývojáři přidávají nový obsah do stávající hry. Cena her se pohybuje zhruba okolo 49 eur za kus. Ale vývojáři si za tento doplněk řekly ne 10 eur nebo 20 eur ale rovnou 49 eur což je cena nové hry. Komunita toto jednání ostře odsoudila a prohlášení, že si to kupovat nebudou vývojáře nepřiměla ke snížení ceny. A ejhle, hráči nejen, že si to za pár týdnů koupili, ale do dnešního dne si tento doplněk zakoupilo víc jak dva miliony hráčů. A pak že to nejde. Tento model po nějaké době převzal další vydavatel a nazval jej Premium. V prémium balíčku najdete DLC (datadisky) plus další herní obsah. I zde se strhla vlna proti tomuto způsobu, ale hráči stejně jdou a Premium si zakoupí. A tady je šance pro

vás a váš byznys. Nabídnout lepší cenu než je na oficiálním portálu hry a tím přilákat zákazníky do svého obchodu nebo e-shopu. Prodat se dá cokoliv jen je nutné umět to prodat.

F2P (free to play) model her není žádná převratná novinka a je tu s námi již pár let. V poslední době ale nabral rychlý spad a to ve všech žánrech. Proč tomu tak je? Má to reálný základ a není to výstřel do neznáma. Distributoři každý rok počítají ztráty za ušlý zisk v prodeji her a ty jdou řádově do výše miliard dolarů. Nelegální stahování her a i ostatního softwaru je velký problém který tu byl ještě před nástupem internetu. Jedním s možných variant je právě F2P model, který funguje na principu mikrotransakcí. Ale pokud si hráč chce hru otestovat, nemusí jí nelegálně stahovat. Funkce hry a hra samotná je v plném rozsahu a nemá herní omezení, tím myslím singlplayer a nebo multiplayer. Platí se za různé věci a to například za Premium účty nebo vybavení. První masivní použití v 21. století přišlo s vydáním hry World of Tanks. Tato hra vznikla v Rusku a má jí na svědomí dosud ne moc známe studio, ale tato hra se stala fenoménem v titulech F2P. Již má miliony fanoušků po celém světě a tento model „hraj, a když chceš, tak si něco kup“ funguje opravdu dobře.

A co hráči jak ti to vidí? Po pár měsících hraní této hry jsem se ptal pár lidí, kolik utratí peněz za tuto hru a doplňky do ní. Odpověď jsem dostal stručnou a jasnou. Rozmezí je

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz 21

GAMES

Page 22: Americas Army Magazine

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

široké. od 300 korun do 6 000 korun, a to je částka, kterou jsou schopní dotyční utratit po pár měsících hraní. Sice studie říká, ze zhruba 95 % hráčů neutratí ani korunu, ale zbylých 5 % dokáže utratit tolik, že vývojáři mají dostatek financí pro další hry a inovace. Samozřejmě ne každý titul má takový výnos. Studie byla plošná pro všechny tipy her. I když jde o přímý prodej, dá se na tom vydělat. Ale nebude to jednoduché. Hlavně ti menší vydavatelé vám rádi vyjdou vstříc a například k prodeji tabletu, konzole nebo PC můžete dát zákazníkovi bonus například tři měsíce Premium účet na danou hru pokud je součástí balení. Nebo i něco jiného to záleží na dohodě a marketingu.

Jeden z největších výrobců her na světovém trhu prohlásil, že by rád měl většinu svých titulů Free to play. Uvidíme, co nás čeká.

Další alternativou jak hry prodávat může být tzv. pronájem hry. Zákazník platí měsíční pronájem třeba za 100 korun měsíčně, ale nehraje přes nějaký portál tipu Frag nebo OnLive. Jde o možnost hrát multiplayer protože hru jako takovou si již koupil. Jeden

z velkých vydavatelů si před lety nechal zpracovat studii, která se ptala lidí, kolik jsou ochotni utratit za hru. Výsledek byl, že hra, kterou si někdo koupí, by neměla stát víc jak 500 korun. Je to přeci zábava na pár hodin jako kino tak proč platit víc jak 500 korun? Bohužel nelegální kopírování trh ničí a ztráty jdou do miliard dolarů každý rok. Velká část lidí hraje jen singl a pak hru prodají dál nebo jen multiplayer nebo obojí. To znamená, že zisk váš a i výrobce je ohrožen.

Ceny her padají rychle směrem dolů po vydání. Proč nedá výrobce nebo distributor hráči možnost výběru? Singl za 500 korun, a pokud chce hrát jen multiplayer, tak 500 korun nebo obojí za 1 000 korun. Každý si vybere to své a omezí se nelegální stahování her a zisk budete mít jak vy, tak i vydavatel nebo výrobce pokud nemá svého distributora. Nelegální stahování tu bude pořád, ale někdy to mají lidé spíše jako adrenalinový sport. Samozřejmě musí výrobci mít pro zákazníka připravenou betu, aby si produkt vyzkoušel a možnost si vybrat co chce hrát a za co své peníze utratí.

Bonus prodejců pro zákazníkaZákazník chce za své peníze něco víc než jen hru. V kině chce nejen vidět film, ale taky si dát něco na zub. Zákazník u vás nakoupí většinou pouze v případě, kdy pro něj bude cena výhodná nebo bude

vědět, že do budoucna od vás dostane něco navíc. Pracujte se zákazníkem, aby byl i s minimálním nákupem dobře naladěn a měl pocit, že ho obchodník chápe a je s ním na jedné vlně. Tento přístup obchodníků funguje. Každý je jednou zákazník a to i vy. Všichni víme, jak se při nákupu cítíme, když odcházíme z prodejny. Zamyslete se nad tím, až vy půjdete nakupovat, jak se k vám obchodník má a jaké má nasazení. Maximální nasazení obchodníka nenucenou formou vám pomáhá při vašem nákupu. Pak si můžete vyzkoušet v práci druhou stranu a přizpůsobit váš obchodní model danému zákazníkovi. Spokojený zákazník je vracející se zákazník.

Progaming – podpora progamingu v ČR a SRCo je progamin a proč je to důležitá součást světa her si popíšeme v této sekci. Progaming je hraní her tzv. na vyšší úrovni, a tím pádem nejen pro zábavu ale i jako prostředek porovnání dovedností hráčů. Progaming je i u nás v České a Slovenské republice pevně ukotven a jsou tu vytvořeny portály, které se tímto sportem zaobírají. Působí nejen v našich končinách, ale mají i mezinárodní rozsah. Tvoří ji hráči pro hráče a pořádají se v ní jak online turnaje a ligy tak i Lan turnaje. Jaký je rozdíl mezi online a Lan turnajem? Turnaj online se pořádá a hraje pomocí internetu a každý hráč je doma

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

Page 23: Americas Army Magazine

GA

MES

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz 23

u svého počítače nebo hraje na konzoli. Lan turnaj se hraje v herně nebo při nějaké akci například při veletrhu her apod. Hráči se sjedou na místo konání a hrají mezi sebou nebo v týmech (klanech). Jenže u nás je podpora progamingu v plenkách a mnohé IT i ne IT firmy o tom moc neví. a tak si myslí, že to není pro ně moc důležité ale opak je pravdou. Hráči těchto portálů jsou vaši zákazníci, nebo mohou být, jen o vás nevědí, nebo vy o nich. Podpora těchto portálů nebo samotných týmů je u nás mizivá. Shodou okolností jsem hovořil s jedním členem francouského profesionálního týmů ve hře Countr Strike a ten mi také potvrdil, že u nich ve Francii je velký problém sehnat partnery nebo sponzora, a to patří v této hře ke špičce. Sponzora hráči hledají, protože jezdí po světě a hrají turnaje v počítačových hrách, ale i když u toho ještě pracují, tak nemají dostatek financí na to, aby mohli hrát na všech turnajích. Nebojte se ukázat svou firmu a sponzorovat nebo být partnerem některého týmu v ČR nebo SR či herního portálu. Za každou pomoc a třeba ceny do turnajů budou vděční. Vím to ze své čtyřleté praxe aktivního hráče a i administrátora jednoho z mezinárodních portálů.

Reklama a marketing za minimální náklady a oslovení koncového zákazníkaReklama a marketing v progamingu má

mnoho podob. Jedním z klasických podob je sponzorování hry nebo portálu či přímo turnaje (např. Nvidia 5on5 cup, ULTIMATE 1on1 CHALLENGE by Sapphire, Battlefield 3 Ligová sezóna I. - by Sapphire). Dalším způsobem je pronájem serveru pro danou hru a zakomponování jména firmy do názvu serveru (třeba: Intel CountrStrike cislo5….www.intel.cz, pokud hráč vidí třeba rok název vaší firmy pokaždé kdy se připojí nebo se ho někdo zeptá na jakém serveru hraje vaše firma nebo značka mu zůstane v paměti). Například „na jakém serveru hraješ“ a odpověď „na serveru Intel číslo 5“. Pronájem serverů není nic finančně náročného. Jsou hry, do kterých se může připojit hodně hráčů, a tak cena může být vyšší, ale i malý server stačí. Nebo se lze spojit s některým z týmů, kteří server mají nebo chtějí mít a jít do toho napůl s tím, že se tam musí objevit jméno produktu nebo firmy např. AA3-Team of Killers 2…jméno vámi zvolené, ale jde to i obráceně. Průměrná cena za pronájem serveru za půl roku se pohybuje zhruba kolem 4 000 korun, ale záleží na tipu hry. Na tomto principu mají založenou reklamu firmy, které servery provozují. Týmy za umístění loga na jejich stránkách nebudou chtít astronomické částky, jen třeba barter nebo spolupráci při pořizování serverů, ale vše je na dohodě s týmem. Liga jako taková většinou funguje stejně a platí jak barter tak i finance, ale ty jsou vázané například jako

výhra v turnaji nebo při pořádání Lan turnajů. Herní obec, kterou tímto oslovíte, může být velká a věková hranice je široká. Ligu a turnaje a obecně hry nehraje jen mládež ale i manažeři, ředitelé firem a lidé z mnoha dalších profesí. Byznys se dá dělat nejen na golfu, ale i v progamingu a v hrách obecně. Jen se do toho pustit, protože každý začátek je vždy složitý a zdlouhavý.

Možnosti herního kanálu v marketingu produktůHerní portály mají ve světě her určitou váhu a byla by škoda je nevyužít pro svou reklamu. Na jejich stránkách se denně registuje velké množství lidí, kteří pak tvoří velkou databázi pro cílenou reklamní kampaň. Dále tu jsou jejich komunikační kanály (Facebook, webové stránky atd.) kde se dá umístit reklama nebo vložit novinku o nějakém produktu který chcete nabídnout zákazníkům.

Internetové připojeníInternetové připojení je další položkou na seznamu co hráč online her musí mít na vysoké úrovni. Internet je nedílnou součástí světa her, který se dnes zanedbává. Každý dnes přes internet stahuje hry pomocí digitální distribuce, a to není zdaleka jediná úloha internetu v herním světě. Další je pravidelná aktualizace her od vývojářů a neméně podstatná funkce internetu je v online hraní a multigamingové zábavě. Kvalitní připojení je v herním světě základem, a tak si hráč raději vybere dražší, ale výkonnější připojení než člověk, který využívá internet na klasické surfování. Co by měl zákazník vědět o internetu je nejen jeho předpokládaná rychlost, ale také odezva od serveru v milisekundách a kolik lidí se na daný bod připojí. Tomu se říká agregace a udává se například u ADSL 1:50 u Wi-Fi 1:5 nebo více.

GAMES

Page 24: Americas Army Magazine

CZECHOSLOVAKIACLAN


Recommended