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Analyse Structurre

Date post: 06-Sep-2015
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ELFINI, Generative Part & Generative Assembly Structural Analysis Préface Mise en route Tâches de base Description de l'atelier Glossaire Index © Dassault Systèmes 1994-2000. Tous droits réservés.
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  • ELFINI, Generative Part & Generative Assembly Structural Analysis

    Prface Mise en route Tches de base Description

    de l'atelier Glossaire Index

    Dassault Systmes 1994-2000. Tous droits rservs.

  • PrfaceLes produits CATIA - ELFINI Structural Analysis, CATIA - Generative PartStructural Analysis et CATIA -Generative Assembly Structural AnalysisVersion 5.4 vous permettent d'effectuer rapidement une analyse mcanique de premierniveau d'assemblages en 3D.

    En tant que produits modulables, CATIA - ELFINI Structural Analysis Version 4, CATIA -Generative Part Structural Analysis et CATIA - Generative Assembly Structural Analysispeuvent tre utiliss en association avec des produits existants ou venir tels que CATIA -Part Design, CATIA - Assembly Design et CATIA - Generative Drafting. La gammed'applications la plus vaste de l'industrie est galement accessible grce l'interoprabilitavec CATIA Solutions version 4 pour permettre la gestion de l'intgralit du processus dedveloppement du produit, depuis le concept initial jusqu' l'utilisation du produit.

    L'application CATIA - Generative Part Structural Analysis s'adresse l'utilisateur moyen. Eneffet, son interface intuitive permet d'obtenir des informations sur le comportementmcanique avec trs peu d'interactions. Les botes de dialogue sont explicites et nerequirent pratiquement pas de mthodologie car toutes les tapes de dfinition sontcommutatives.

    Le produit CATIA - Generative Assembly Structural Analysis constitue une extension trsutile de CATIA - Generative Part Structural Analysis qui permet d'tudier le comportementmcanique d'un assemblage entier.Il a t conu avec le mme respect des principes de"pdagogie" et de "convivialit".

    Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis est une extension de ces deux produits quirepose entirement sur l'architecture de la Version 5. Il constitue la base des outils d'analysemcanique CATIA venir.

    Le manuel CATIA - ELFINI Structural Analysis - Guide de l'utilisateur a t conu pour vousaider analyser une pice ou un assemblage fonctionnant dans un environnementspcifique. Une pice peut tre soumise des actions externes de plusieurs faons. Il existegalement plusieurs types de rsultats utiles. Ce guide a pour objectif d'illustrer cesdiffrentes possibilits.

    Utilisation de ce manuelO trouver des informations complmentaires

  • Utilisation de ce manuelCe guide est destin l'utilisateur qui a besoin de se familiariser rapidement avec CATIA -ELFINI Structural Analysis, CATIA - Generative Part Structural Analysis et CATIA -Generative Assembly Structural Analysis Version 5.4. L'utilisateur doit tre familiaris avecles concepts de base de CATIA Version 5 tels que les fentres de document, les barresd'outils standard et d'affichage.

    Pour retirer le maximum d'informations de ce guide, nous vous conseillons de commencerpar la section "Mise en route". La mise en route vous montre comment analyser une picesans aucun lment de dpart.

    Les sections suivantes prsentent les principales fonctions du produit sous la forme de"tches de base". Chaque tche est clairement dfinie et explique en dtails.

    Il peut tre utile de consulter la section "Description de l'atelier" prsentant les menus et lesbarres d'outils.

    Enfin, un "Glossaire" vous permet de vous familiariser avec certains mots-cls.

  • O trouver des informationscomplmentaires

    Avant d'aborder le prsent manuel, nous vous conseillons de lire le manuel CATIA Version 5Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

    Les manuels CATIA Part Design - Guide de l'utilisateur, CATIA Assembly Design - Guide del'utilisateur et CATIA Real Time Rendering - Guide de l'utilisateur peuvent galements'avrer utiles.

  • Mise en routeAvant de procder la description dtaille des instructions d'utilisation de CATIA -ELFINI Structural Analysis, CATIA - Generative Part Structural Analysis et CATIA -Generative Assembly Structural Analysis Version 5.4, la mise en route suivante vouspermet de vous familairiser avec le produit. Il contient un scnario tape par tapedcrivant l'utilisation des fonctions cls.

    Accs l'atelier Stress Analysis et slection d'une piceCration d'un cas d'analyse statique

    Cration d'une contrainte de glissement surfaciqueCration d'une charge de force distribue

    Calcul d'une solution de cas statiqueVisualisation des rsultats de dplacements

    Cration d'un cas d'analyse de frquenceCration d'une contrainte isostatique

    Cration d'une masse non structurelleCalcul d'une solution de cas de frquenceVisualisation des rsultats de frquence

    Ces tches durent environ 20 minutes.

  • Accs l'atelier Structural Analysis Dans cette premire tche, vous apprendrez comment accder l'atelier StructuralAnalysis et charger une pice.

    Avant d'aborder ce scnario, vous devez tre familiaris avec les commandes de basecommunes aux diffrents ateliers.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Slectionnez Fichier -> Ouvrir , puis le fichier .CATPart voulu pour ouvrir undocument Part Design contenant la pice slectionne.

    2. Slectionner Dmarrer -> Analyse &Simulation -> Generative Structural Analysis.La bote de dialogue Nouveau cas d'analyses'affiche.

    3. Slectionnez un type de cas d'analyse(Statique ou Frquence).

    Activez ventuellement l'option Conservercomme analyse par dfaut.

    Cliquez sur OK pour ouvrir l'atelier.

    Notez que, dans cet exemple, un matriau a dj t affect la pice. Si aucunmatriau n'a t affect, vous devez procder de la manire suivante avant deslectionner Dmarrer -> Analyse & Simulation, :

    Slectionnez la pice dans l'arbre des spcifications.

    Cliquez sur l'icne Appliquer des matriaux .La bibliothque des matriaux s'affiche.Slectionnez une famille de matriaux puis le matriau souhait dans la liste quis'affiche et cliquez sur OK.Le matriau est appliqu.

    Vous pouvez visualiser les proprits du matriau et ses caractristiques d'analyse enslectionnant le matriau dans son arbre de spcifications, puis en slectionnantEdition -> Proprits -> Analyse.

  • Si vous slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> Generative StructuralAnalysis partir d'un document CATPart contenant la pice sans placage de matriau,la bibliothque des matriaux s'affiche immdiatement pour faciliter la slection d'unmatriau.

  • Cration d'un cas d'analyse statique Dans cette tche, vous apprendrez crer un cas d'analyse statique.

    Avant d'aborder ce scnario, vous devez tre familiaris avec les commandes de basecommunes aux diffrents ateliers.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.1. Rptez les tapes 1. 3. de latche prcdente Accs l'atelierStructural Analysis.

    La bote de dialogue Nouveau casd'analyse s'affiche. Vous pouvez crerdes cas d'analyse statique ou defrquence.

    2. Activez Analyse statique dans laliste et cliquez sur OK.Un document d'analyse vide contenantla barre d'outils Analyse est cr et lastructure standard de l'arbre desspcifications d'analyse s'affiche.

    Le modle Elment fini contient un casstatique, contenant lui-mme des jeuxd'objets vides Fixations etChargements, avec un jeu d'objetsSolution statique vide.

  • Si vous slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> New Generative Analysis partir d'un document CATPart contenant la pice sans placage de matriau, labibliothque des matriaux s'affiche immdiatement pour faciliter la slection d'unmatriau.

  • Cration d'une contrainte de glissementsurfacique

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une contrainte de glissement surfaciquesur un support de gomtrie surfacique.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse statique ou un cas d'analyse de frquence. 1. Activez un objet Contraintes dansl'arbre des spcifications.2. Cliquez sur l'icne Glissement

    surfacique .La bote de dialogue Glissements'affiche.

    Vous allez contraindre plusieursfaces de la pice de sorte qu'ellesglissent uniquement le long desplans tangents. 3. Slectionnez simultanment lestrois faces comme indiqu.Les symboles reprsentant leglissement surfacique sont affichs.

    4. Cliquez sur OK pour crer leglissement surfacique.L'objet Glissement surfacique a tinsr sous le jeu d'objets Fixationsdans l'arbre des spcifications.

  • Cration d'une charge de force distribueDans cette tche, vous apprendrez crer une charge de force distribue sur un supportde gomtrie.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse statique. 1. Activez un objet Chargesdans l'arbre des spcifications.

    2. Cliquez sur l'icne Force

    distribue .La bote de dialogue Forcedistribue s'affiche.

    Vous allez distribuer sur uneface de la pice une forcersultante de 50N paralllement la direction-x globaleapplique au centrode de laface.

    3. Entrez la valeur 50 dans lechamp Z, puis cliquez sur OK.La norme de la force rsultanteest automatiquement mise jour.

    4. Slectionnez la face de lapice comme indiqu.Un symbole reprsentant laforce distribue s'affiche.

  • 5. Cliquez sur OK pour crer laforce distribue.L'objet Force distribue a tinsr sous le jeu d'objetsChargements dans l'arbre desspcifications.

  • Calcul d'une solution de cas statique

    Dans cette tche, vous apprendrez calculer une solution de cas statique.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr unmodle Elment fini contenant un cas d'analyse statique. Vous devez avoir cr galement un objet Contrainte et un objet Charge.1. Cliquez sur l'icne de stockage

    externe .La bote de dialogue Stockage externed'ELFINI s'affiche.

    Modifiez si vous le souhaitez lechemin d'accs au rpertoire destockage externe.

    2. Cliquez sur l'icne Calcul .La bote de dialogue Calcul s'affiche.

    Slectionnez la valeur propose pardfaut (Tout) pour les jeux d'objets mettre jour.

    3. Cliquez sur OK pour effectuer lecalcul.Une srie de messages de statuts(Maillage, Factorisation, Solution)vous informe de l'tat d'avancementdu processus de calcul.

    Une fois le calcul termin, le statut de tous les objets de l'arbre des spcificationsd'analyse jusqu'au jeu d'objets Solution de cas statique devient valide.

  • Notez que la couleur des symboles Contraintes et Charges a chang, indiquantque le calcul de solution de cas statique a t correctement effectu.

  • Visualisation des rsultats dedplacements

    Dans cette tche, vous apprendrez visualiser les dplacements aprs un calcul et gnrer un rapport.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse statique. Vous devez galement avoir cr un objet Contrainte et un objet Charge et calculune Solution statique.1. Cliquez sur l'icne Dplacement

    .

    Une flche symbolisant le champ dedplacement s'affiche.

    Le champ de dplacement calculpeut dsormais tre utilis pourcalculer d'autres rsultats tels queles contraintes, les forces, les forcesde raction, etc.l

    2. Cliquez sur l'icne de contrainte

    Von Mises .

    Une valeur ISO de la magnitude duchamp de contrainte Von Misess'affiche et un objet ImageContrainte Von Mises apparat dansl'arbre des spcifications sous le jeud'objets Solutions de cas statique.

  • 3. Double-cliquez sur l'objet von Mises dans l'arbre des spcifications pour diterl'image en utilisant les boutons de la bote de dialogue Image Editeur.

    4. La bote de dialogue Palette vous permet de modifier la rpartition des couleurspour mettre en vidence des valeurs spcifiques.

    Pour cette fonctionnalit, reportez-vous la tche Edition de la palette de couleurs,Edition de la palette de couleurs

    5. Pour visualiser les valeurs dechamp de contrainte interne dans unplan de coupe de la pice, cliquez

    sur l'icne de plan de coupe .Vous pouvez manipuler la boussole l'aide de la souris pour faire pivoterou translater le plan de coupe (pource faire, slectionnez une arte de laboussole et faites glisser la souris).Pour quitter la vue, cliquez sur OK.

  • 6. Pour obtenir les extrema auxniveaux local et global de lamagnitude du champ de contrainteVon Mises, cliquez sur l'icne des

    extrema .L'emplacement des maxima etminima au niveau global est indiqusur l'image et un objet Extremaapparat dans l'arbre desspcifications sous le jeu d'objetsSolutions de cas statique.

    7. Pour obtenir un rapport de calcul, cliquez sur l'icne Rapport .Un fichier de rapport au format HTML contenant des informations sur les tapes decalcul est gnr.

  • Cration d'un cas d'analyse defrquence

    Dans cette tche, vous apprendrez crer un cas d'analyse de frquence.

    Avant d'aborder ce scnario, vous devez tre familiaris avec les commandes de basecommunes aux diffrents ateliers.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.1. Rptez les tapes 1. 3. de latche Accs l'atelier StructuralAnalysis.

    La bote de dialogue Nouveau casd'analyse s'affiche. Vous pouvez crerdes cas d'analyse statique ou defrquence.

    2. Activez Analyse de frquence dansla liste et cliquez sur OK.Un document d'analyse vide contenantla barre d'outils Analyse est cr et lastructure standard de l'arbre desspcifications d'analyse s'affiche.

    Le modle Elment fini contient un casde frquence contenant lui-mme desjeux d'objets Contraintes et Massesvides, avec un jeu d'objets Solution decas de frquence vide.

  • Si vous slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> New Generative Analysis partir d'un document CATPart contenant la pice sans placage de matriau, labibliothque des matriaux s'affiche immdiatement pour faciliter la slection d'unmatriau.

  • Cration d'une contrainte isostatiqueDans cette tche, vous apprendrez crer une contrainte isostatique sur une pice.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse statique ou un cas d'analyse de frquence.

    1. Activez un objet Contraintes dansl'arbre des spcifications.

    2. Cliquez sur l'icne de contrainte

    isostatique .La bote de dialoguecorrespondante s'affiche.

    Vous allez contraindre votre picede manire ce qu'elle soitstatiquement dfinie et que toutmouvement de corps rigide soitimpossible. Le programmedterminera automatiquement lespoints et directions contraints.

    3. Cliquez sur OK pour crer lacontrainte isostatique.L'objet Contrainte isostatique a tinsr sous le jeu d'objetsContraintes dans l'arbre desspcifications.

  • Cration d'une masse non structurelleDans cette tche, vous apprendrez crer une densit surfacique de masse sur dessupports de gomtrie surfacique.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse de frquence. 1. Activez l'objet Masses dans l'arbredes spcifications.

    2. Cliquez sur l'icne de densit

    surfacique de masse .La bote de dialogue Massesurfacique s'affiche.

    Vous allez distribuer une densit demasse de 50 kg/m2 sur plusieursfaces de la pice.

    3. Slectionnez les facessimultanment comme indiqu.

    Des symboles reprsentant la densitde masse sont affichs.

  • 4. Entrez la valeur de densit dans lechamp Densit puis cliquez sur OK.

    L'objet Densit surfacique de massea t insr sous le jeu d'objetsMasses dans l'arbre desspcifications.

  • Calcul d'une solution de cas defrquence

    Dans cette tche, vous apprendrez calculer une solution de cas de frquence.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse de frquence. Vous devez avoir cr galement un objet Contrainte et ventuellement un objetMasse.1. Cliquez sur l'icne de stockage

    externe .La bote de dialogue Stockage externed'ELFINI s'affiche.

    Modifiez si vous le souhaitez le chemind'accs au rpertoire de stockageexterne.

    2. Cliquez sur l'icne Calcul .La bote de dialogue Calcul s'affiche.

    Slectionnez la valeur porpose pardfaut (Tout) pour les jeux d'objets mettre jour.

    3. Cliquez sur OK pour effectuer lecalcul.Une srie de messages de statuts(Maillage, Factorisation, Solution defrquence) vous informe de l'tatd'avancement du processus de calcul.

  • Une fois le calcul termin, le statut du jeu d'objets Solutions de cas de frquencedevient valide.Notez que la couleur des symboles Contraintes et Masses a chang, indiquant que lecalcul de solution de cas de frquence a t correctement effectu.

  • Visualisation des rsultats defrquence

    Dans cette tche, vous apprendrez visualiser les modes de vibration aprs un calculde frquence et gnrer un rapport.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modleElment fini contenant un cas d'analyse de frquence. Vous devez galement avoir cr un objet Contrainte et ventuellement un objetMasses et calcul une solution de frquence.

    1. Cliquez sur l'icne Dformation .

    Une image de la dformationcorrespondant au premier mode devibration s'affiche et un objet ImageMaillage dform apparat dans l'arbredes spcifications sous le jeu d'objetsSolutions de cas de frquence.

    2. Double-cliquez sur l'objet Dformationdans l'arbre des spcifications pourditer l'image.

    La bote de dialogue Image Editeurcontenant la liste des modes de vibrationavec les frquences correspondantess'affiche. Vous pouvez visualiser unmode en cliquant dessus dans la liste.

  • 3. Cliquez sur le second mode dans laliste.

    Le second mode s'affiche.

  • Vous pouvez grer les rsultats en utilisant les icnes de gestion des rsultats situesen bas de l'cran.

    Pour plus d'informations, veuillez vous reporter la section Visualisation des rsultats. Outre les informations standard, le rapport relatif une solution de cas de frquencecontient des informations modales sur les facteurs de participation, ce qui vous permetd'valuer la validit de la troncature modale pour les 10 premiers modes. Vous pouvez modifier le nombre de modes calculs en double-cliquant sur la solutionet en ditant la bote de dialogue de dfinition d'une solution.

  • Tches de baseLes tches de base que vous allez effectuer dans l'atelier CATIA - Structural Analysis sontprincipalement des spcifications de composants d'analyse que vous utiliserez pour l'analysemcanique de votre systme (pice ou assemblage de pices) soumis des actions del'environnement.

    Une fois les spcifications requises dfinies, vous devez calculer et visualiser les rsultats.

    La section Tches de base explique et illustre comment crer des attributs physiques (quiincluent les attributs systme et les attributs d'environnement), spcifier les paramtres decalcul et visualiser les rsultats.

    Vous pouvez utiliser dans une large mesure le concept d'associativit CAO-IAO.L'associativit signifie que toute modification de pice effectue l'extrieur de l'atelier Analysisest automatiquement prise en compte lors de l'excution des tches dans l'atelier Analysis.Plus particulirement, toute modification paramtrique sur la pice est automatiquement priseen compte. Ainsi, vous n'avez plus vous proccuper de la mise jour des spcifications depices.

    L'atelier fournit des fonctionnalits automatiques: vous n'avez pas avertir explicitement leprogramme des tapes ncessaires pour effectuer une analyse mcanique. Il vous suffitd'entrer les spcifications sur le systme et sur la manire dont il est soumis sonenvironnement. Le programme capture vos intentions de conception puis produit les rsultatsescompts en gnrant automatiquement les tapes intermdiaires.

    Les tches de base peuvent tre regroupes comme ceci :Dfinition d'un modle Elment fini

    Cas d'analyse : spcification d'une procdure de calcul pour un ensemble defacteurs d'environnement.

    Dfinition du systmeConnexions : indication de la manire dont les sous-systmes doivent treconnects. Pices virtuelles : spcification des corps pour lesquels il n'existe aucun supportgomtrique. Masse additionnelle : indication de la manire dont la masse non-structurelle estrpartie.

    Dfinition de l'environnementContraintes : indication des conditions de limites essentielles (de typedplacement).Charges : indication des conditions de limite naturelles (de type force).

    RsultatsCalcul : gnration de solutions d'lments finis.Visualisation : affichage et analyse de rsultats

    Cas d'analyseSpcifications de maillage

    ConnexionsPices virtuelles

    Masse additionnelleContraintes

  • ChargesCalcul des rsultats

    Visualisation des rsultats

  • Cas d'analyseCration d'un modle Elment fini : Gnre un modle Elment fini, contenant ventuellementun cas d'analyse de frquence ou d'analyse statique vide.

    Insertion de cas d'analyse : Ajoute un nouveau cas d'analyse vide un modle Elment finiexistant.

    Insertion d'un nouveau cas statique : Gnre un jeu d'objets Cas analyse statique.

    Insertion d'un nouveau cas de frquence : Gnre un jeu d'objets Cas analyse defrquence.

    Insertion d'un nouveau cas de flambage : Gnre un jeu d'objets Cas analyse deflambage.

  • Cration d'un modle Elment finiLes modles Elment fini sont des reprsentations utilises pour effectuer une analysed'ingnierie assiste par ordinateur (IAO) de produits. Ils sont complmentaires des modlesde conception assiste par ordinateur (CAO) qui sont essentiellement des reprsentationsgomtriques de produits.

    Un modle Elment fini CATIA V5 consiste en : une reprsentation du systme, comprenant :

    un jeu d'objets Maillage (objets Noeud et Elment) un jeu d'objets Proprits (contenant des objets de type Proprit) un jeu d'objets Matriaux (contenant des objets de type Matriau) un jeu d'objets Axe (contenant des objets de type Axe)

    des reprsentations d'actions d'environnement varies, comprenant chacune : un jeu d'objets Cas d'analyse, dfinissant implicitement le type d'analyse (procduresolution) escompt et contenant ventuellement :

    un jeu d'objets Contraintes (objets de type Contraintes) un jeu d'objets Charge (objets de type Charge)un jeu d'objets Masse (NS) (objets de type Masse)

    pour chaque cas d'analyse, un jeu d'objets Solution, dfinissant le type de rsultatsrecherchs:

    imagesanalysestatsgraphes...

    Le modle Elment fini peut lancer un processus de solution lorsqu'un nombre suffisant despcifications ont t enregistres dans les objets constituant les reprsentations du modle.

    Lors de la cration d'un modle Elment fini, le programme gnre automatiquement le modlede reprsentation systme et propose de gnrer galement un modle Cas d'analyse pour lareprsentation d'environnement et pour indiquer le type de procdure de solutionrecherch. Cette tche vous apprend crer un modle Elment fini et, le cas chant, un cas d'analyse.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Slectionnez Dmarrer -> Analyse &Simulation -> Generative Structural Analysis.La bote de dialogue Nouveau cas d'analyses'affiche. Vous pouvez crer plusieurs types demodles :

    Cas d'analyse statique Cas d'analyse de frquence

  • 2. Activez Analyse statique dans la liste et cliquezsur OK.Un document d'analyse vide contenant la barred'outils Analyse est cr.

    L'arborescence du modle Elment fini affiche gauche montre les jeux d'objets de lareprsentation standard du systme et unereprsentation de cas d'analyse statiquecompose des jeux d'objets (vides) suivants :

    ContraintesChargesSolution

    Vous pouviez galement activer l'lmentAnalyse de frquence dans la liste Nouveau casd'analyse.

    L'arborescence du modle Elment fini affiche gauche du document d'analyse cr contientalors une reprsentation du cas d'analysestatique de frquence compose des jeuxd'objets (vides) suivants :

    ContraintesMassesSolution

  • Vous pouvez activer l'option Conserver par dfaut dans la bote de dialogue Nouveau casd'analyse si vous voulez que la slection en cours soit applique par dfaut.

    Pour le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, le modle Elment fini peut contenir unnombre arbitraire de cas d'analyse (statique et/ou frquence). Si vous n'avez pas la licence du produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modleElment fini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse de frquencesimultanment.

  • Insertion d'un nouveau cas statiqueUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant unnouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques unsystme donn.

    L'insertion d'un nouveau cas statique vous permet de crer des jeux d'objets pour lesspcifications d'environnement et, de fait, de demander une procdure de solutionstatique pour le calcul de la rponse du systme aux charges statiques appliques souscertaines contraintes.

    Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas statique.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.1. Slectionnez Insertion -> Cas statique.La bote de dialogue Cas statiques'affiche.

    2. Activez Analyse statique dans la liste etcliquez sur OK.La bote de dialogue Cas statique s'affiche.

    Pour chaque type de jeu d'objets(Contraintes, Charges, Solution), vouspouvez demander que votre nouveau casstatique contienne soit un jeu d'objets vide,soit un jeu d'objets existant dans un casd'analyse dfini prcdemment. Le bouton Nouveau/Rfrence pour lesjeux d'objets Contraintes et Charges vouspermet de choisir entre ces deux options :

    Nouveau : le nouveau jeu d'objets est vide.Rfrence : le nouveau jeu d'objetsest une copie d'un jeu d'objetsexistant dans un cas d'analyseprcdemment dfini.

  • 3. Choisissez l'une de ces options pourchaque type de jeu d'objets et cliquez surOK. Un nouveau modle de cas statique(ensemble de jeu d'objets) apparat dansl'arbre des spcifications Modle d'lmentfini affich gauche.

    La nouvelle reprsentation de cas statiquecontient les jeux d'objets suivants :

    ContraintesChargesSolution

    Cette fonctionnalit multi-cas est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINIStructural Analysis (sauf pour l'insertion d'un premier cas d'analyse statique). Si vous dsactivez l'option Cocher les Cas d'analyses Existants dans la bote de dialogue Casstatique, les symboles des objets crs dans des cas d'analyse antrieurs resteront affichs. Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant, et lejeu d'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse. Un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Cas statique permet en outre l'action suivante :

    Rendre courant : vous permet de dfinir le cas d'analyse statique comme tant le casactif. Le cas statique est alors soulign dans l'arbre des spcifications et toutes lesactions qui suivent y font rfrence.

    Lorsqu'un nouveau cas d'analyse a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuvent plustre modifis.

    Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacer ce dernier (suppression puis insertion) dans l'arbre des spcifications d'analyse. Si vous n'avez pas la licence du produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modleElment fini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse de frquencesimultanment.

  • Insertion d'un nouveau cas de frquenceUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant unnouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques un systmedonn.

    L'insertion d'un nouveau cas de frquence vous permet de crer des jeux d'objets pour lesnouvelles spcifications environnementales et, implicitement, de demander une procdure desolution de modes normaux pour le calcul des frquences de vibration et des modes normauxdu systme pour une distribution de masse non structurelle sous certaines contraintes.

    Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas de frquence.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples pour cette tche.

    1. Slectionnez Insertion -> Cas defrquence.La bote de dialogue Cas de Frquences'affiche.

    2. Activez Analyse de frquence dans la listeet cliquez sur OK.

    Pour chaque type de jeu d'objets(Contraintes, Charges, Solution), vouspouvez demander que votre nouveau casde frquence contienne soit un jeu d'objetsvide, soit un jeu d'objets existant dans uncas d'analyse dfini prcdemment.

    Le bouton Nouveau/Rfrence pour les jeuxd'objets Contraintes et Masses vous permetde choisir entre ces deux options :

    Nouveau : le nouveau jeu d'objets est vide.Rfrence : le nouveau jeu d'objetsest une copie d'un jeu d'objetsexistant dans un cas d'analyseprcdemment dfini.

  • 3. Choisissez l'une de ces options pourchaque type de jeu d'objets et cliquez surOK. Un nouveau modle de cas de frquence(ensemble de jeu d'objets) apparat dansl'arborescence du composant Modled'lment fini affiche gauche.

    La nouvelle reprsentation de cas defrquence contient les jeux d'objets suivants:

    ContraintesMassesSolution

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis(sauf pour l'insertion d'un premier cas d'analyse de frquence).

    Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant, et le jeud'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse.

    Un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Cas de frquence permet en outre l'action suivante :Rendre courant : vous permet de dfinir le cas d'analyse de frquence comme tant le casactif. Le cas de frquence est alors soulign dans l'arbre des spcifications et toutes lesactions qui suivent y font rfrence.

    Si vous dsactivez l'option Masquer les Cas d'analyses Existants dans la bote de dialogue Casstatique, les symboles des objets crs dans des cas d'analyses antrieurs resteront affichs.

    Lorsqu'un nouveau cas de frquence a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuvent plustre modifis.

    Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacerce dernier (suppression puis insertion) dans l'arbre des spcifications d'analyse.

    Pour calculer les modes de vibration libres, vous avez besoin d'un cas d'analyse de frquence necontenant pas de jeu d'objets Contraintes. Vous devez donc insrer un nouveau cas d'analyse defrquence sans contraintes. Si vous n'avez pas la licence du produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modle Elmentfini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse de frquencesimultanment.

  • Pour calculer les modes de vibration libres, vous avez besoin d'un cas d'analyse de frquence necontenant pas de jeu d'objets Contraintes. Par consquent, vous devez d'abord supprimer le casd'analyse de frquence existant puis insrer un nouveau cas d'analyse de frquence sanscontraintes.

    Pour calculer ensuite les modes de vibrations supports (non libres), vous devez supprimer le casd'analyse de frquence prcdent et sans contraintes (modes de vibration libres) puis insrer unnouveau cas d'analyse de frquence (support) avec contraintes.

  • Insertion d'un nouveau cas de flambageUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant unnouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques unsystme donn.

    L'insertion d'un nouveau cas de flambage vous permet de demander une procdure desolution de modes de flambage pour le calcul des charges critiques de flambage du systmeet les modes de flambage pour un cas d'analyse statique donn.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas de flambage.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Slectionnez Insertion -> Cas de flambage.La bote de dialogue Cas de flambage s'affiche.

    2. Activez Analyse de flambage dans la liste etcliquez sur OK.

    Vous pouvez associer le nouveau cas deflambage un cas statique existant ounouveau.

    Le bouton Nouveau/Rfrence vous permet dechoisir entre ces deux options :

    Nouveau : le jeu d'objets Cas statique associ est vide.Rfrence : le jeu d'objets Cas statiqueassoci est l'un des jeux existants(dfinis prcdemment).

    L'option Cocher les Cas d'Analyses Existantsvous permet de cacher tous les symbolesreprsentant des attributs physiques appliqus votre pice.

    3. Dfinissez toutes les options et cliquez surOK. Un nouveau modle de cas de flambage(ensemble de jeu d'objets) apparat dansl'arborescence du composant Modle d'lmentfini affiche gauche.

    La nouvelle reprsentation de cas de flambagecontient les jeux d'objets suivants :

    Solution de cas statique

  • Solution de cas de flambage

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant, et lejeu d'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse.

    Lorsqu'un nouveau cas de frquence a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuventplus tre modifis.

    Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacer ce dernier (suppression puis insertion) dans l'arbre des spcifications d'analyse.

  • Spcifications de maillage

    Cration de tailles de maillage locales: Gnre des tailles d'lments locales.

    Cration de flches de maillage locales: Gnre des flches locales.

    Cration de botes d'adaptivit: Gnre des spcifications adaptatives locales d'affinement de maillage.

    Gestion de l'adaptivit: Cre des spcifications d'affinement de maillage adaptatives globales ainsi quedes solutions de calcul adaptatives.

  • Cration de tailles de maillage localesLe maillage d'lment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter lesystme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret.Toutes les spcifications utilisateur relatives la gomtrie du systme sont converties par leprogramme en donnes de maillage.

    Un lment se caractrise avant tout par son ordre, sa taille et sa flche. L'ordre correspond audegr d'interpolation polynomiale du champ inconnu (champ de dplacement) au sein de l'lment, lataille dsigne la dimension de l'lment et la flche mesure avec quelle prcision les frontires del'lment suivent la gomtrie qu'elles sont supposes reprsenter.

    A ordre d'lment constant, un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillagegrossier, mais pour un cot suprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer lesrsultats). De mme, taille de maillage constante, un maillage d'lments d'ordre suprieur donnede meilleurs rsultats qu'un maillage d'lments d'ordre infrieur. Ceci se vrifie galement au niveaulocal : les rsultats sont plus prcis dans une rgion contenant des lments d'ordre lev et de taillerduite.

    Le jeu d'objets Maillage contient toutes les spcifications utilisateur relatives au maillage. Plusparticulirement, il contient les spcifications globales relatives la taille et la flche, ainsi que lesspcifications globales sur l'ordre des lments.

    Les tailles de maillage locales sont des spcifications locales relatives la taille des lments quiconstituent le maillage d'lment fini.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer des spcifications de taille de maillage locale sur unepice.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment finicontenant un cas d'analyse statique ou un cas d'analyse de frquence.

    1. Cliquez sur l'icne de taille locale . La bote de dialogue Taille locale de maillage s'affiche.

    Vous pouvez modifier le nom de la taille locale enditant le champ Nom.

    2. Entrez une taille d'lment dans le champ Valeur.Utilisez le bouton en forme de rgle situ droite de ce champ pour saisir une distance entre deuxsupports en slectionnant ces derniers en mme temps.

    3. Slectionnez une gomtrie laquelle appliquerune taille locale.

  • 4. Cliquez sur OK pour crer la taille locale.Un symbole reprsentant la taille locale est affich surle support.

    Un objet Taille maillage locale apparat dans l'arbredes spcifications sous le jeu d'objets actif Maillage.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie pour leur appliquer la taille localesimultanment.Pour diter le jeu d'objets Maillage, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) etslectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre desspcifications.

    Vous pouvez diter les caractristiques globalessuivantes dans la zone Global de la bote de dialogue :

    taille globaleflche globaletype d'lment

    linaireparabolique

    Vous pouvez en outre modifier les caractristiqueslocales suivantes en cliquant sur l'onglet Local de labote de dialogue :

    taille localeflche locale

    Les actions lies la taille locale dcrites ci-dessussont toutes accessibles de cette manire, endfinissant les spcifications et en cliquant sur lebouton Ajouter.

  • Vous pouvez appliquer simultanment plusieurs spcifications de taille locale au systme. Un objetdistinct sera cr dans l'arbre pour chaque spcification.

  • Cration de flches de maillage localesLe maillage d'lment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter lesystme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret.Toutes les spcifications utilisateur relatives la gomtrie du systme sont converties par leprogramme en donnes de maillage.

    Un lment se caractrise avant tout par son ordre, sa taille et sa flche. L'ordre correspond audegr d'interpolation polynomiale du champ inconnu (champ de dplacement) au sein de l'lment, lataille dsigne la dimension de l'lment et la flche mesure avec quelle prcision les frontires del'lment suivent la gomtrie qu'elles sont supposes reprsenter.

    A ordre d'lment constant, un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillagegrossier, mais pour un cot suprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer lesrsultats). De mme, taille de maillage constante, un maillage d'lments d'ordre suprieur donnede meilleurs rsultats qu'un maillage d'lments d'ordre infrieur. Ceci se vrifie galement au niveaulocal : les rsultats sont plus prcis dans une rgion contenant des lments d'ordre lev et de taillerduite.

    Le jeu d'objets Maillage contient toutes les spcifications utilisateur relatives au maillage. Plusparticulirement, il contient les spcifications globales relatives la taille et la flche, ainsi que lesspcifications globales sur l'ordre des lments.

    Les flches de maillage locales sont des spcifications locales relatives la distance maximaleentre les frontires d'un lment et celles du systme.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer des spcifications de flche de maillage locale sur unepice.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment finicontenant un cas d'analyse statique ou un cas d'analyse de frquence.

    1. Cliquez sur l'icne de flche locale . La bote de dialogue Flche locale de maillages'affiche.

    Vous pouvez modifier le nom de la flche localeen ditant le champ Nom.

    2. Entrez une valeur de flche dans le champ Valeur.Utilisez le bouton en forme de rgle situ droite de ce champ pour saisir une distance entre deuxsupports en slectionnant ces derniers en mme temps.

    3. Slectionnez une gomtrie laquelleappliquer une flche locale.

  • 4. Cliquez sur OK pour crer la flche locale.Un symbole reprsentant cette flche est affichsur le support.

    Un objet Flche maillage locale apparat dansl'arbre des spcifications sous le jeu d'objetsactif Maillage.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie pour leur appliquer la flche localesimultanment.Pour diter le jeu d'objets Maillage, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) etslectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre desspcifications.

    Vous pouvez diter les caractristiques globalessuivantes dans la zone Global de la bote dedialogue :

    taille globaleflche globaletype d'lment

    linaireparabolique

    Vous pouvez en outre modifier lescaractristiques locales suivantes en cliquantsur l'onglet Local de la bote de dialogue :

    taille localeflche locale

    Les actions lies la flche locale dcritesci-dessus sont toutes accessibles de cettemanire, en dfinissant les spcifications et encliquant sur le bouton Ajouter.

    Vous pouvez appliquer simultanment plusieurs spcifications de flche locale au systme. Un objetdistinct sera cr dans l'arbre pour chaque spcification.

  • Cration de botes d'adaptivitLe maillage d'lment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter lesystme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret.

    Un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillage grossier, mais pour un cotsuprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer les rsultats). Ceci se vrifiegalement au niveau local : les rsultats sont plus prcis dans une rgion o le maillage est affin.

    L'adaptivit consiste affiner de manire slective un maillage de manire obtenir la prcision dersultats voulue dans une rgion prcise. Les critres d'affinement de maillage sont fonds sur latechnique d'estimation prdictive des erreurs qui consiste dterminer la rpartition d'un champd'estimation d'erreur locale pour un cas d'analyse statique donn.

    Les botes d'adaptivit sont des spcifications locales relatives l'erreur maximale dans lasolution calcule par approximation par rapport la solution exacte.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une bote d'adaptivit sur un maillage pour un casd'analyse donn.Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment finicontenant un cas d'analyse statique. Vous devez galement avoir calcul la solution statique correspondante.

    1. Cliquez sur l'icne Bote d'adaptivit . La bote de dialogue Bote d'Adaptivit s'affiche.

    Vous pouvez modifier le nom de la bote en ditantle champ Nom.

    2. Entrez une un pourcentage d'erreur cible dans le champ Erreur objectif .

    Un cube reprsentant la bote d'adaptivit apparatsur la pice.

  • Vous pouvez modifier l'emplacement et lesdimensions de la bote d'adaptivit en faisant glisserles points de contrle jusqu'aux centres des faces dela bote.

    Vous pouvez utiliser la boussole pour orienter lesdirections selon lesquelles vous modifiez la bote.

    A mesure que vous procdez aux modifications, lavaleur du pourcentage d'erreur locale correspondantaffiche dans le champ Erreur locale est mise jouren consquence.

    3. Slectionnez dans l'arbre des spcifications une solution de cas d'analyse statique associer l'affinement adaptatif de maillage.

    4. Cliquez sur OK pour crer la bote d'adaptivit. Un symbole reprsentant cette bote est affich surle support.

    Un jeu d'objets Gestionnaire Adaptivit contenant unjeu d'objets Gestionnaire Convergence et un jeud'objets Adaptivits apparat dans l'arbre desspcifications sous le modle Elment fini.

    Un objet Bote d'Adaptivit apparat dans l'arbre desspcifications sous le jeu d'objets actif Adaptivit.

    La fonctionnalit suivante est disponible avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis Product :

    Vous pouvez crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs diffrentes solutions de cas statiqueset correspondant diffrentes rgions de votre pice.

    Vous pouvez notamment :crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs la mme solution de cas statiques etcorrespondant aux diffrentes rgions de votre pice.crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs diffrentes solutions de cas statiques etcorrespondant la mme rgion de la pice.

  • Pour diter le jeu d'objets Bote d'Adaptivit, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3mebouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Bote d'Adaptivit dansl'arbre des spcifications.

  • Gestion de l'adaptivitLe maillage d'lment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter lesystme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret.

    Un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillage grossier, mais pour un cotsuprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer les rsultats). Ceci se vrifiegalement au niveau local : les rsultats sont plus prcis dans une rgion o le maillage est affin.

    L'adaptivit consiste affiner de manire slective un maillage de manire obtenir la prcision dersultats voulue dans une rgion prcise. Les critres d'affinement de maillage sont fonds sur latechnique d'estimation prdictive des erreurs qui consiste dterminer la rpartition d'un champd'estimation d'erreur locale pour un cas d'analyse statique donn.

    La gestion de l'adaptivit consiste dfinir des spcifications d'adaptivit globales et calculerdes solutions adaptives.Dans cette tche, vous apprendrez crer une solution d'adaptivit.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment finicontenant un cas d'analyse statique. Vous devez galement avoir calcul la solution statique correspondante.

    1. Cliquez sur l'icne d'adaptivit . Pour faireapparatre cette icne, cliquez sur la flche situe

    ct de l'icne Calcul .

    La bote de dialogue Gestionnaire Convergences'affiche.

    Vous pouvez modifier le nom de la bote en ditant lechamp Nom.2. Entrez le nombre maximum d'itrations dans le champ Nombre max d'itrations et cliquez sur OK.Le calcul adaptatif est lanc automatiquement.

    La calcul est effectu de telle sorte que toutes les spcifications d'adaptivit sont respectessimultanment en tenant compte de la spcification globale du nombre maximum d'itrations. 3. Vous pouvez revenir la solution statique et vrifier que le maillage a t affin selon vosspcifications dans les botes d'adaptivit. La fonctionnalit suivante est disponible avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis Product :

    Vous pouvez crer plusieurs objets Bote d'adaptivit associs diffrentes solutions de cas statiqueset correspondant diffrentes rgions de votre pice.

    Vous pouvez notamment :crer plusieurs objets Bote d'adaptivit associs la mme solution de cas statiques etcorrespondant aux diffrentes rgions de votre pice.crer plusieurs objets Bote d'adaptivit associs diffrentes solutions de cas statiques etcorrespondant la mme rgion de la pice.

    Pour diter le jeu d'objets Gestionnaire Convergence, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris(3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole GestionnaireConvergence dans l'arbre des spcifications.

  • Cration de connexions

    Cration de connnexions soudes: Lie des corps entre eux par leur interfacecommune.Cration de connexions glissires: Lie des corps entre eux en leur interfacecommune dans la direction normale tout en leur permettant de glisser l'un parrapport l'autre dans les directions tangentielles.Cration de connexions de contact: Empche des corps de s'interpntrer en uneinterface commune.Cration de connexions rigides: Lie des corps entre eux en une interface communerigide.Cration de connexions souples: Lie des corps entre eux en une interface communesouple.

  • Cration de connexions soudesLes connexions permettent de dfinir l'interaction aux limites de deux corps appartenant unassemblage. Une fois que les contraintes de positionnement d'un assemblage sont dfinies auniveau du produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

    Une connexion soude dsigne le lien entre deux corps qui sont attachs l'un l'autre parleur frontire commune et qui se comportent comme s'ils formaient un seul et mme corps. Dupoint de vue d'un modle Elment fini, cette relation est comparable au cas de figure o lesnoeuds correspondant deux maillages compatibles sont confondus. Toutefois, les corps pouvanttre maills indpendamment, la connexion soude est conue pour s'appliquer des maillagesincompatibles.

    Les relations de connexion soude tiennent compte de la capacit de dformation lastique desinterfaces.

    Le programme procde de la manire suivante :Chaque noeud du maillage le plus fin est projet paralllement la normale localeextrieure de la premire surface sur le maillage de la seconde surface.Un point de projection est situ chaque fois que cela est possible l'intersection de ladirection de projection et du second maillage (extrapole la limite de la face par la largeurd'un lment environ). Si un point de projection existe, le noeud de dpart est connect par un lment deconnexion cinmatique tous les noeuds de la face de l'lment sur laquelle le point deprojection a abouti.Un ensemble de relations de type liaison (comprenant notamment l'interpolation l'aidedes fonctions de forme et les relations rig-beam) est gnr entre le ddl du noeud dedpart et le ddl des noeuds connects.

    Ainsi, la connexion soude gnre autant d'lments de connexion cinmatiques qu'il existe denoeuds sur le maillage le plus fin pour lequel une projection sur le maillage oppos existe. Dans cette tche, vous apprendrez crer une connexion soude entre deux pices.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - Generative AssemblyStructural Analysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATProduct dans le rpertoire samples. Vous devez galement crer un modle Elment fini partir de l'assemblage avant decommencer cette tche.

    1. Cliquez sur l'icne de connexion

    soude . La bote de dialogue Connexion soudes'affiche.

  • 2. Slectionnez la contrainted'assemblage prcdemment cre dansl'atelier Assembly Design.

    Le seul type de contrainte autoris estContact entre des surfaces.

    3. Cliquez sur OK pour crer laconnexion soude. Un symbole reprsentant la connexionsoude est affich sur les facescorrespondantes.

    Un objet Connexion soude apparatdans l'arbre des spcifications sous le jeud'objets actif Noeuds et lments.

    Le modle Elment fini contient deux objets Maillage, un pour chaque pice de l'assemblage.

  • Les tailles des deux maillages diffrent comme l'illustre la comparaison des symboles de taille demaillage.

  • Cration de connexions glissiresLes connexions permettent de dfinir l'interaction aux frontires de deux corps appartenant unassemblage. Une fois que les contraintes de positionnement d'un assemblage sont dfinies auniveau du produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

    Une connexion glissire dsigne le lien entre deux corps qui sont contraints se dplacerensemble dans la mme direction normale locale leur frontire commune et qui peuventglisser l'un par rapport l'autre dans le plan tangentiel local. Toutefois, les corps pouvant tremaills indpendamment, la connexion glissire est conue pour s'appliquer des maillagesincompatibles.

    Les relations de connexion glissire tiennent compte de la capacit de dformation lastique desinterfaces.

    Le programme procde de la manire suivante :Chaque noeud du maillage le plus fin est projet paralllement la normale localeextrieure de la premire surface sur le maillage de la seconde surface.Un point de projection est situ chaque fois que cela est possible l'intersection de ladirection de projection et du second maillage (extrapole la limite de la face par la largeurd'un lment environ). Si un point de projection existe, le noeud de dpart est connect par un lment deconnexion cinmatique tous les noeuds de la face de l'lment sur laquelle le point deprojection a abouti.Un ensemble de relations de type liaison (comprenant notamment l'interpolation l'aidedes fonctions de forme et les relations rig-beam) est gnr entre le ddl du noeud dedpart et le ddl des noeuds connects.Ces relations sont projetes selon la direction normale locale, ce qui cre une relationscalaire unique entre le ddl du noeud de dpart et le ddl des noeuds connects.

    Ainsi, la connexion glissire gnre autant d'lments de connexion cinmatiques qu'il existe denoeuds sur le maillage le plus fin pour lequel une projection sur le maillage oppos existe. Dans cette tche, vous apprendrez crer une connexion glissire entre deux pices.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - Generative AssemblyStructural Analysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATProduct dans le rpertoire samples.Vous devez galement crer un modle Elment fini partir de l'assemblage avant decommencer cette tche.

    1. Cliquez sur l'icne de connexion

    glissire . La bote de dialogue Connexionglissire s'affiche.

  • 2. Slectionnez une contrainted'assemblage prcdemment credans l'atelier Assembly Design.

    Le seul type de contrainte autoris estContact entre des surfaces.

    3. Cliquez sur OK pour crer laconnexion glissire. Un symbole reprsentant la connexionglissire est affich sur les facescorrespondantes.

    Un objet Connexion glissire apparatdans l'arbre des spcifications sous lejeu d'objets actif Noeuds et lments.

    Le modle Elment fini contient deux objets Maillage, un pour chaque pice de l'assemblage.

  • Les tailles des deux maillages diffrent comme l'illustre la comparaison des symboles de taille demaillage.

  • Cration de connexions de contactLes connexions permettent de dfinir l'interaction aux frontires de deux corps appartenant un assemblage. Une fois les contraintes de positionnement d'un assemblage dfinies au niveaudu produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

    Une connexion de contact dsigne le lien entre deux corps qui ne peuvent pass'interpntrer au niveau de leur leur frontire commune mais qui peuvent se dplacer l'unpar rapport l'autre dans la mesure o ils n'entrent pas en contact dans un espace normaldfini par l'utilisateur. S'ils entrent en contact, ils peuvent toujours se sparer ou glisser l'un parrapport l'autre dans le plan tangentiel, mais l'espace dfini ne peut tre rduit. Les corpspouvant tre maills indpendamment, la connexion de contact est conue pour s'appliquer des maillages incompatibles.

    Les relations de connexion de contact tiennent compte de la capacit de dformation lastiquedes interfaces.

    Le programme procde de la manire suivante :Chaque noeud du maillage le plus fin est projet paralllement la normale localeextrieure de la premire surface sur le maillage de la seconde surface.Un point de projection est situ chaque fois que cela est possible l'intersection de ladirection de projection et du second maillage (extrapole la limite de la face par lalargeur d'un lment environ). Si un point de projection existe, le noeud de dpart est connect par un lment deconnexion cinmatique tous les noeuds de la face de l'lment sur laquelle le point deprojection a abouti.Un ensemble de relations de type liaison (comprenant notamment l'interpolation l'aidedes fonctions de forme et les relations rig-beam) est gnr entre le ddl du noeud dedpart et le ddl des noeuds connects (les ddl virtuels du point de projection sontlimins au cours du processus).Ces relations sont projetes selon la direction normale locale, ce qui cre une relationscalaire unique entre le ddl du noeud de dpart et le ddl des noeuds connects.Un lment de contact est gnr entre le noeud de dpart et le noeud projet, ce quitransforme la relation d'galit scalaire en une relation d'ingalit dont la partie droitecorrespond l'espace dfini par l'utilisateur.

    Ainsi, la connexion de contact gnre autant d'lments cinmatiques qu'il existe de noeudssur le maillage le plus fin pour lequel une projection sur le maillage oppos existe. Dans cette tche, vous apprendrez crer une connexion de contact entre deux pices.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - Generative AssemblyStructural Analysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATProduct dans le rpertoire samples.Vous devez galement crer un modle Elment fini partir de l'assemblage avant decommencer cette tche.

  • 1. Cliquez sur l'icne de connexion de

    contact . La bote de dialogue Connexion decontact s'affiche.

    Vous pouvez saisir dans le champEspacement une valeur algbrique pourdfinir la rduction maximaled'espacement autorise :

    Une valeur positive (utilise pourcrer un espace entre lessurfaces) signifie que lessurfaces peuvent se rapprocherjusqu' ce qu'elles entrent encontact. Une valeur ngative (utilise parexemple pour crer un ajustageserr entre les surfaces) signifieque les surfaces sont dj tropproches et que le programmedevra les loigner l'une del'autre.La valeur d'espacement utilisepar dfaut correspond l'espacement gomtrique relentre les surfaces.

    2. Modifiez si vous le souhaitez la valeur par dfaut de ce paramtre.

    3. Slectionnez une contrainted'assemblage prcdemment credans l'atelier Assembly Design.

    Le seul type de contrainte autoris estContact entre des surfaces.

  • 4. Cliquez sur OK pour crer laconnexion de contact. Un symbole reprsentant la connexionde contact est affich sur les facescorrespondantes.

    Un objet Connexion de contact apparatdans l'arbre des spcifications sous lejeu d'objets actif Noeuds et lments.

    Le modle Elment fini contient deux objets Maillage, un pour chaque pice de l'assemblage.

    Les tailles des deux maillages diffrent comme l'illustre la comparaison des symboles de taillede maillage.

  • Cration de connexions rigidesLes connexions permettent de dfinir l'interaction aux frontires de deux corps appartenant un assemblage. Une fois que les contraintes de positionnement d'un assemblage sont dfiniesau niveau du produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

    Une connexion rigide dsigne le lien entre deux corps qui sont raidis et attachs l'un l'autre par leur frontire commune et qui se comportent comme si leur interface taitinvariablement rigide. Les corps pouvant tre maills indpendamment, la connexion rigide estconue pour s'appliquer des maillages incompatibles.

    Les relations de connexion rigide ne tiennent pas compte de la capacit de dformationlastique des interfaces.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud central est cr au point milieu entre les centrodes des deux systmes depoints reprsents par les noeuds des deux maillages.Ce noeud est connect par un lment rig-beam chaque noeud des premier et secondmaillages. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le ddl du noeud central et le ddl desnoeuds connects.

    Ainsi, la connexion rigide gnre autant d'lments cinmatiques rig-beam qu'il existe denoeuds sur les maillages des deux surfaces.Dans cette tche, vous apprendrez crer une connexion rigide entre deux pices.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - Generative AssemblyStructural Analysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATProduct dans le rpertoire samples.Vous devez galement crer un modle Elment fini partir de l'assemblage avant decommencer cette tche.

    1. Cliquez sur l'icne de connexion

    rigide . La bote de dialogue Connexionrigide s'affiche.

    2. Slectionnez la contrainted'assemblage Concidenceprcdemment cre dans l'atelierAssembly Design.

  • Les types de contraintesd'assemblage autoriss sontConcidence, Dcalage et Angle.

    4. Cliquez sur OK pour crer laconnexion rigide. Un symbole reprsentant laconnexion rigide est affich sur lesfaces correspondantes.

    Un objet Connexion rigide apparatdans l'arbre des spcifications sousle jeu d'objets actif Noeuds etlments.

    Le modle Elment fini contient deux objets Maillage, un pour chaque pice de l'assemblage.

    Les tailles des deux maillages diffrent comme l'illustre la comparaison des symboles de taillede maillage.

  • Cration de connexions souplesLes connexions permettent de dfinir l'interaction aux frontires de deux corps appartenant un assemblage. Une fois que les contraintes de positionnement d'un assemblage sont dfiniesau niveau du produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

    Une connexion souple dsigne le lien entre deux corps qui sont attachs l'un l'autre auniveau de leur frontire commune et qui se comportent comme si leur interface tait souple.Les corps pouvant tre maills indpendamment, la connexion souple est conue pours'appliquer des maillages incompatibles.

    Les relations de connexion souple tiennent compte de la capacit de dformation lastique desinterfaces. L'approximation est fonde sur la mthode des moindres carrs applique au ddld'un noeud esclave li de manire rigide aux noeuds matres (les fonctions de forme d'lmentsont ignores).

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud central est cr au point milieu entre les centrodes des deux systmes depoints reprsents par les noeuds des deux maillages.Ce noeud est connect par deux lments de connexion tous les noeuds des premieret second maillages. Un ensemble de relations (constr-n) est gnr entre le ddl du noeud central et le ddldes noeuds connects.

    Ainsi, la connexion souple gnre deux lments de connexion cinmatiques.Dans cette tche, vous apprendrez crer une connexion souple entre deux pices.

    Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - Generative AssemblyStructural Analysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATProduct dans le rpertoire samples.Vous devez galement crer un modle Elment fini partir de l'assemblage avant decommencer cette tche.

    1. Cliquez sur l'icne de connexion souple

    . La bote de dialogue de connexion souples'affiche.

    2. Slectionnez la contrainted'assemblage Concidence prcdemmentcre dans l'atelier Assembly Design.

  • Les types de contraintes d'assemblageautoriss sont Concidence, Dcalage etAngle.

    4. Cliquez sur OK pour crer la connexionsouple. Un symbole reprsentant la connexionsouple est affich sur les facescorrespondantes.

    Un objet Connexion souple apparat dansl'arbre des spcifications sous le jeud'objets actif Noeuds et lments.

    Le modle Elment fini contient deux objets Maillage, un pour chaque pice de l'assemblage.

    Les tailles des deux maillages diffrent comme l'illustre la comparaison des symboles de taillede maillage.

  • Pices virtuellesCration de pices virtuelles rigides: Gnre une pice virtuelle rigide detransmission fixe.

    Cration de pices virtuelles souples: Gnre une pice virtuelle de transmissionsouple.Cration de pices virtuelles de contact: Gnre une pice virtuelle de transmissionde contact.Cration de pices virtuelles de type ressort : Gnre une pice virtuelle de typeressort lastique transmission rigide.Cration de pices virtuelles souples de type ressort : Gnre une pice virtuelle detype ressort lastique transmission souple.

  • Cration de pices virtuelles rigidesLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent descorps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dansl'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage.

    Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent doncs'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitementintroduite au moyen d'un lment ressort.

    Une pice virtuelle rigide est un corps rigide qui connecte un point spcifi des gomtries depice spcifies et qui se comporte comme un objet rigide de masse nulle transmettant desactions (masses, contraintes et charges) appliques au point de manipulation, tout en raidissantlocalement le corps dformable ou les corps auxquels il est attach.

    La pice virtuelle rigide ne tient pas compte de la capacit de dformation lastique des picesauxquelles elle est attache.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud est cr de faon concider avec le point de manipulation spcifi.Chaque noeud des maillages des supports de gomtrie est connect par un lmentcinmatique rig-beam au noeud de manipulation de la pice. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le ddl du noeud dcal et les ddl desnoeuds connects.

    Ainsi, la pice virtuelle rigide gnre autant d'lments cinmatiques rig-beam qu'il existe denoeuds sur les maillages de support spcifis.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle rigide entre un point et un supportde gomtrie.Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Cliquez sur l'icne de pice

    virtuelle rigide . La bote de dialogue correspondantes'affiche.

  • 2. Slectionnez une face de la picecomme support de gomtrie.

    3. Slectionnez un point pour en fairele point de manipulation (le symboledu point de manipulation apparatlorsque vous faites passer le curseursur ce dernier).

    Si vous ne slectionnez pas de point,le centrode (point d'intersection desdroites) servira de point demanipulation.

    4. Cliquez sur OK pour crer la picevirtuelle rigide.

    Le symbole apparaissant au point demanipulation reprsente la picevirtuelle rigide.

  • Un objet Pice virtuelle rigideapparat dans l'arbre desspcifications sous le jeu d'objetsactif Noeuds et lments.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie.La pice virtuelle rigide connectera tous ses supports au point de manipulation et transmettratoutes les actions comme un corps rigide.

  • Cration de pices virtuelles souplesLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent descorps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dansl'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage.

    Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent doncs'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitementintroduite au moyen d'un lment de type ressort.

    Une pice virtuelle souple est un corps rigide qui connecte un point spcifi des gomtriesspcifies, et qui se comporte comme un objet rigide de masse nulle transmettant de faonsouple des actions (masses, contraintes et charges) appliques au point de manipulation, sansraidir le corps dformable ou les corps auxquels il est attach.

    La pice virtuelle souple prend en compte de manire approximative la capacit de dformationlastique des pices auxquelles elle est attache.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud est cr de faon concider avec le point de manipulation spcifi.Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par unlment de connexion cinmatique au noeud dcal. Un ensemble de relations (constr-n) est gnr entre le ddl du noeud dcal et le ddl desnoeuds connects.

    Ainsi, la pice virtuelle souple gnre un lment de connexion cinmatique.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle souple entre un point et un supportde gomtrie.Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Cliquez sur l'icne depice virtuelle souple

    . La bote de dialoguePice virtuelle souples'affiche.

  • 2. Slectionnez une facede la pice commesupport de gomtrie.

    3. Slectionnez un pointpour en faire le point demanipulation (le symboledu point de manipulationapparat lorsque vousfaites passer le curseursur ce dernier).

    Si vous ne slectionnezpas de point, le centrode(point d'intersection desdroites) servira de pointde manipulation.

    4. Cliquez sur OK pourcrer la pice virtuellesouple.

  • Le symbole apparaissantau point de manipulationreprsente la picevirtuelle souple.

    Un objet Pice virtuellesouple apparat dansl'arbre des spcificationssous le jeu d'objets actifNoeuds et lments.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie.La pice virtuelle souple connectera tous les supports au point de manipulation et transmettratoutes les actions comme un corps rigide.

  • Cration de pices virtuelles de contactLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent descorps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dansl'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage.

    Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent doncs'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitementintroduite au moyen d'un lment de type ressort.

    Une pice virtuelle de contact est un corps rigide connectant un point spcifi des gomtriesspcifies et se comportant comme un objet rigide de masse nulle qui transmet des actions(masses, contraintes et charges) appliques au point de manipulation, empchel'interpntration des corps et ainsi ne raidit pas le corps dformable ou les corps auxquels ilest attach.

    La pice virtuelle de contact prend en compte la capacit de dformation lastique des picesauxquelles elle est attache.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud est cr de faon concider avec le point de manipulation spcifi.Chaque noeud des maillages de support de gomtrie spcifis est lgrement dcaldans la direction normale locale et un lment de contact est gnr entre chaque paire denoeuds dcals, crant ainsi un ensemble de relations de contact dont l'expression dedroite est gale l'espacement dfini par l'utilisateur. Chaque noeud dcal est connect par un lment cinmatique rig-beam au noeud demanipulation. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le ddl du noeud de manipulation et leddl des noeuds connects.

    Ainsi, la pice virtuelle de contact gnre autant d'lments cinmatiques rig-beam et autantd'lments de contact qu'il existe de noeuds sur les maillages de support spcifis.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle de contact entre un point et unsupport de gomtrie.Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Cliquez sur l'icne de pice virtuelle de

    contact . La bote de dialogue correspondantes'affiche.

  • 2. Slectionnez une face de la picecomme support de gomtrie.

    3. Slectionnez un point pour en faire lepoint de manipulation (le symbole dupoint de manipulation apparat lorsquevous faites passer le curseur sur cedernier).

    Si vous ne slectionnez pas de point, lecentrode (point d'intersection desdroites) servira de point de manipulation.

    Entrez ventuellement une valeurd'espacement dans le champEspacement.

    4. Cliquez sur OK pour crer la picevirtuelle de contact.

    Le symbole apparaissant au point demanipulation reprsente la pice virtuellede contact.

  • Un objet Pice virtuelle de contactapparat dans l'arbre des spcificationssous le jeu d'objets actif Noeuds etlments.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie.La pice virtuelle de contact connectera tous les noeuds dcals du support au point demanipulation dans un corps rigide et transmettra toutes les actions via des conditions de contactentres les noeuds dcals et les supports.

  • Cration de pices virtuelles ressortLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent descorps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dansl'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage.

    Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent doncs'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitementintroduite au moyen d'un lment de type ressort.

    Une pice virtuelle de type ressort est un corps lastique qui connecte un point spcifi une gomtrie spcifie et qui se comporte comme un ressort d'un ddl gal 6 combin un corps rigide de masse nulle transmettant de faon rigide des actions (masses,contraintes et charges) appliques au point de manipulation, tout en raidissant le corpsdformable ou les corps auxquels il est attach.

    La pice virtuelle rigide ressort prend en compte de manire approximative la capacit dedformation lastique des pices auxquelles elle est attache.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud est cr de faon concider avec le point de manipulation spcifi.Un second noeud, dcal par rapport au premier, est cr dans une direction dfinie parl'utilisateur. Le noeud dcal est connect par un lment ressort dfini par l'utilisateur au noeud demanipulation.Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par deslments cinmatiques rig-beam au noeud dcal. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le ddl du noeud dcal et les ddl desnoeuds connects.

    Ainsi, la pice virtuelle rigide ressort gnre un ressort et autant d'lments cinmatiquesrig-beam qu'il existe de noeuds sur les supports de gomtrie connects.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle rigide ressort entre un point et unsupport de gomtrie.Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Cliquez sur l'icne depice virtuelle rigide ressort

    . La bote de dialogueRessort rigide s'affiche.

  • 3. Slectionnez la facecylindrique du trou commesupport de gomtrie.

  • 3. Slectionnez un pointpour en faire le point demanipulation (le symboledu point de manipulationapparat lorsque vousfaites passer le curseur surce dernier).

    Si vous ne slectionnezpas de point, le centrodeservira de point demanipulation.

    La liste droulante Typevous permet de choisir unrepre de type global oudfini par l'utilisateur pourentrer les composantes duvecteur de momentrsultant.

    Global: si vouschoisissez le repreglobal, lescomposantes de ladirection du vecteurde moment rsultantseront interprtescomme tantrelatives au systmeglobal fixe decoordonnescartsiennes. Dfini parl'utilisateur si vouschoisissez un repredfini parl'utilisateur, lescomposantes duvecteur de momentrsultant serontinterprtes commetant relatives ausystme decoordonnescartsiennesspcifi.

    Pourslectionner un

  • repre dfinipar l'utilisateur,vous devezactiver un axeexistant encliquant dessusdans l'arbredesspcifications.Son noms'afficheraautomatiquementdans le champAxe courant.

    4. Dfinissez le repre.

    5. Entrez des valeurs pourles constantes du ressortde ddl 6.

    6. Cliquez sur OK pourcrer la pice virtuelle.

    Le symbole apparaissantau point de manipulationreprsente la picevirtuelle rigide ressort.

  • Un objet Pice virtuellerigide ressort apparat dansl'arbre des spcificationssous le jeu d'objets actifNoeuds et lments.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie.La pice virtuelle rigide ressort connectera tous les supports au point de manipulation ettransmettra toutes les actions de manire rigide comme un ressort combin un corps rigide.

  • Cration de pices virtuelles souples de typeressort

    Les pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent descorps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dansl'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage.

    Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent doncs'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitementintroduite au moyen d'un lment de type ressort.

    Une pice virtuelle souple de type ressort est un corps lastique connectant un point spcifi une gomtrie spcifie et se comportant comme un ressort de ddl gal 6 combin uncorps rigide de masse nulle qui transmet des actions de faon souple (masses, contrainteset charges) appliques au point de manipulation, sans raidir le corps dformable ou les corpsqui lui sont attachs.

    La pice virtuelle rigide de type ressort prend en compte de manire approximative la capacit dedformation lastique des pices auxquelles elle est attache.

    Le programme procde de la manire suivante :Un noeud est cr de faon concider avec le point de manipulation spcifi.Un second noeud, dcal par rapport au premier, est cr dans une direction dfinie parl'utilisateur. Le noeud dcal est connect par un lment ressort dfini par l'utilisateur au noeud demanipulation.Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par unlment de connexion cinmatique au noeud dcal. Un ensemble de relations (constr-n) est gnr entre le ddl du noeud dcal et le ddl desnoeuds connects.

    Ainsi, la pice virtuelle gnre un ressort et un lment de connexion cinmatique.

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle souple de type ressort entre unpoint et un support de gomtrie.Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI StructuralAnalysis.

    Vous pouvez utiliser le document sample02.CATPart dans le rpertoire samples.

    1. Cliquez sur l'icne depice virtuelle

    souple ressort .

  • La bote de dialoguecorrespondante s'affiche.

    2. Slectionnez la facecylindrique du troucomme support degomtrie.

    3. Slectionnez un pointpour en faire le point demanipulation (le symboledu point de manipulationapparat lorsque vousfaites passer le curseursur ce dernier).

    Si vous ne slectionnezpas de point, le centrodeservira de point demanipulation.

  • La liste droulante Typevous permet de choisir unrepre de type global oudfini par l'utilisateur pourentrer les composantesdu vecteur de momentrsultant.

    Global: si vouschoisissez lerepre global, lescomposantes de ladirection duvecteur de momentrsultant serontinterprtescomme tantrelatives ausystme global fixede coordonnescartsiennes. Dfini parl'utilisateur si vouschoisissez unrepre dfini parl'utilisateur, lescomposantes duvecteur de momentrsultant serontinterprtescomme tantrelatives ausystme decoordonnescartsiennesspcifi.

  • Pourslectionnerun repredfini parl'utilisateur,vous devezactiver un axeexistant encliquantdessus dansl'arbre desspcifications.Son noms'afficheraautomatiquementdans lechamp Axecourant.

    4. Dfinissez le repre.

    5. Entrez des valeurspour les constantes duressort de ddl 6.

    6. Cliquez sur OK pourcrer la pice virtuellesouple ressort.

    Le symbole apparaissantau point de manipulationreprsente la picevirtuelle souple ressort.

  • Un objet Pice virtuellesouple ressort apparatdans l'arbre desspcifications sous le jeud'objets actif Noeuds etlments.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie.La pice virtuelle souple ressort connectera tous les supports au point de manipulation ettransmettra toutes les actions de manire souple comme un ressort combin un corps rigide.

  • Masse additionnelle

    Cration d'une masse additionnelle distribue : Gnre une distribution de masse ponctuellenon structurelle quivalente une masse totale concentre en un point donn.

    Cration de densits de masse : Gnre des densits de masse non structurelles d'uneintensit donne.

    Cration de densits linaires de masse : Gnre un champ scalaire de masse linaired'une intensit uniforme sur une gomtrie courbe.

    Cration de densits surfaciques de masse : Gnre un champ scalaire de massesurfacique d'une intensit uniforme donne sur une gomtrie surfacique.

  • Cration de masses distribues

    Les masses distribues sont utilises pour modliser des caractristiques purement inertielles (non structurelles) du systme telles que desquipements supplmentaires. Elles reprsentent des champs scalaires de masse en un point qui sont quivalents une masse totaleconcentre en un point donn et sont rparties sur une pice virtuelle ou sur une slection de gomtrie.

    L'utilisateur indique la masse totale. Cette quantit reste constante indpendamment de la slection gomtrique. Le point o la masse totale estconcentr est dfini automatiquement comme suit :

    Pour des gomtries tendues, ce point correspond au centre de la gomtrie.Pour des pices virtuelles, ce point correspond au manipulateur de la pice virtuelle.

    Le systme de masse concentre est trait par le programme de la manire suivante : Dans le cas de gomtries tendues, il est transform en un systme quivalent de masses ponctuelles rparties sur le support slectionn. Dans le cas de pices virtuelles connectes des corps dformables, il est transmis collectivement en tant que systme de massesponctuelles toute la gomtrie connecte.

    Les units utilises sont des units de masse (en gnral le kg dans le systme international des units).

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une masse distribue applique une pice virtuelle ou une slection de gomtrie.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment fini contenant un cas d'analyse de frquence.

  • 1. Cliquez sur l'icne Masse .La bote de dialogue Masse distribue s'affiche.

    2. Vous pouvez modifier l'identifiant de massedistribue en ditant le champ Nom.3. Entrez la valeur de la masse totale.

    4. Slectionnez le support (pice virtuelle ougomtrie) sur lequel la masse concentre estapplique au point prdfini. Toute gomtrie pouvanttre slectionne est mise en vidence lorsque vouspassez le curseur dessus.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports ensquence pour appliquer la masse distribue tous lessupports simultanment. Les symboles reprsentant la masse totale quivalente la masse distribue sont affichs au pointd'application du support pour visualiser le systme demasse ponctuelle.

    5. Cliquez sur OK pour crer la masse distribue.Un objet Masse distribue apparat dansl'arborescence sous le jeu d'objets Masses actif.

    Vous pouvez soit slectionner le support et dfinir ensuite les spcifications de masse distribue, soit dfinir les spcifications de masse distribueet ensuite le support.Si vous slectionnez plusieurs supports gomtriques, vous pouvez crer autant de masses distribues que vous le souhaitez dans la mme botede dialogue. Ainsi, une srie de masses distribues peut tre cre rapidement. Le point o la masse totale est concentre est automatiquementconsidr comme le centrode du systme constitu de centrodes de supports individuels.Les masses non structurelles ne sont requises ni pour l'analyse des contraintes, ni pour les calculs modaux.

  • Si plusieurs cas d'analyse ont t dfinis dans le modle Elment fini, vous devez activer un jeu d'objets Masses dans l'arbre des spcificationsavant de crer un objet Masse distribue.

    Les objets Masses distribues peuvent tre modifis en double-cliquant sur l'icne ou l'objet correspondant dans l'arbre des spcifications.

    Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un objetMasse distribue :

    Visualisation d'une masse distribue sur un maillage : la conversion de vos spcifications d'objet Masse distribue en spcifications desolveur peut tre matrialise par un symbole sur les entits de de maillage concernes, sous rserve que le maillage ait t pralablementgnr via une action de calcul.

    Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un jeud'objets Masse :

    Gnrer image : gnre une image de l'action de mise jour locale (qui convertit toutes les spcifications Masse dfinies par l'utilisateur encommandes explicites de solveur sur des entits de maillage) en gnrant des symboles pour les masses lmentaires imposes par le jeud'objets Masses. L'image peut tre dite afin d'inclure une partie ou la totalit des options disponibles.Rapport : le statut et les rsultats partiels des calculs prprocesseur intermdiaires sont prsents au format HTML. Ils reprsentent unsous-ensemble de la fonctionnalit globale de rapport et gnrent un rapport partiel du calcul du jeu d'objets Masses.

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un jeud'objets Masses et slectionnez l'option Gnrationd'image.

    La bote de dialogue Images prdfinies s'affiche. Vouspouvez slectionner des images en cliquant sur leurnom dans la liste.

    La squence d'images qui en rsulte est obtenue parsuperposition.

    Cliquez sur l'icne Basic Analysis Report .

    Cliquez sur OK dans la bote de dialogue ReportingOptions (si vous traitez plusieurs cas d'analyse,assurez-vous que le cas qui vous intresse est bienslectionn dans la bote de dialogue).

    Le fichier .html de rapport partiel s'affiche.

  • Cration de densits de masse linaire

    Les densits de masse linaire sont utilises pour modliser des caractristiques purementinertielles (non structurelles) du systme telles que des quipements supplmentaires. Ellesreprsentent des champs scalaires de densit linaire de masse d'une intensit donne,appliqus des gomtries courbes.

    L'utilisateur indique la densit linaire de masse. Cette quantit reste constante indpendammentde la slection gomtrique.

    Les units utilises sont des units de densit linaire de masse (en gnral le kg/m).

    Dans cette tche, vous apprendrez crer une densit linaire de masse applique une picevirtuelle ou une slection de gomtrie.

    Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples.

    Avant de commencer cette tche, vous devez avoir pralablement cr un modle Elment finicontenant un cas d'analyse de frquence.

    1. Cliquez sur l'icne de densit linaire de masse .La bote de dialogue correspondante s'affiche.

    2. Vous pouvez modifier l'identifiant de densit linairede masse en ditant le champ Nom.3. Entrez la valeur de la densit linaire de masse.

    4. Slectionnez le support (arte, courbe ou droite) surlequel la densit linaire de masse est applique. Toute gomtrie pouvant tre slectionne est miseen vidence lorsque vous passez le curseur dessus.

    Vous pouvez slectionner plusieurs supports enmme temps, pour appliquer la Densit linaire demasse tous les supports simultanment.Les symboles reprsentant la densit linaire demasse sont affichs sur la gomtrie support.

  • 5. Cliquez sur OK pour crer la densit linaire demasse.Un objet de type masse linaire apparat dans l'arbredes spcifications sous le jeu d'objets Masses actif.

    Vous pouvez slectionner d'abord le support et ensuite les spcifications de densit linaire demasse, ou slectionner d'abord les spcifications de densit linaire de masse et ensuite lesupport.Si vous slectionnez d'autres supports, vous pouvez crer autant de densits de masse linaireque vous le souhaitez dans la mme bote de dialogue. Ainsi, une srie de densits de masselinaire peut tre cre rapidement.Les masses non structurelles ne sont requises ni pour l'analyse des contraintes, ni pour lescalculs modaux.

    Si plusieurs cas d'analyse ont t dfinis dans le modle Elment fini, vous devez activer un jeud'objets Masses dans l'arbre des spcifications avant de crer une densit


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