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Anexo 2B - Analisis de Requisitos

Date post: 17-Nov-2015
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del proyecto de fin de carrera
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Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B – Análisis del sistema Anexo 2-B Documento de análisis del sistema
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  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

    Anexo 2-B Documento de anlisis del sistema

  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

    Proyecto Collaborative - LEFT Case: Servicios

    Documento de Anlisis del Sistema

    Versin 1.0

    Fecha Septiembre de 2004

    Realizado por Tutores

    Francisco Jos Garca Pealvo Angel Costa Alba

    Ivn lvarez Navia

    Para

    Departamento de Informtica y Automtica

    Universidad de Salamanca

  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

    - I -

    Lista de cambios

    Versin Fecha Descripcin Autor/es 1.0 11/02/2004 Versin 1.0 Angel Costa 1.1 24/03/2004 Portada y pgina 2 aadidas. Se aade la lista de cambios, tabla

    de contenidos y tabla de figuras as como el formateo del documento.

    Angel Costa

    1.2 30/04/2004 Cambios realizados tras la reunin del da 29/04/2004. Se aade el concepto de pizarra virtual

    Angel Costa

    1.3 11/06/2004 Se rectifica el concepto de escenario de consenso. Correcciones de expresin. Se aaden los casos de uso referentes a los diversos mdulos.

    Angel Costa

    1.4 17/06/2004 Rectificaciones de los diagramas principales. Se aaden los casos de usos relativos al cliente, la gestin de repositorio y comunicaciones

    Angel Costa

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    - II -

    ndice 1. Introduccin.......................................................................................................... 202 2. Diagramas de secuencia........................................................................................ 202

    2.1. Gestin de componentes (UC 1)................................................................ 203 2.2. Gestin de usuarios (UC 2) ....................................................................... 204 2.3. Creacin del proyecto (UC 3).................................................................... 205 2.4. Establecimiento del jefe de proyecto (UC 4)............................................. 205 2.5. Planteamiento de un sistema inicial (UC 5) y Asignacin de responsabilidades (UC 6) ...................................................................................... 206 2.6. Modificar datos del proyecto (UC 7)......................................................... 206 2.7. Gestin de permisos (UC 12) .................................................................... 207 2.8. Registro de servicios (UC 15) ................................................................... 208 2.9. Uso de servicios (UC 16) .......................................................................... 208 2.10. Comunicacin entre usuarios (UC 17) .................................................. 209 2.11. Creacin de la pizarra virtual (UC 20) .................................................. 209 2.12. Ingreso en sesin (UC 22) ..................................................................... 210 2.13. Asignacin de turno (UC 23) ................................................................ 210 2.14. Modificacin de pizarra (UC 24)........................................................... 211 2.15. Mostrar proyectos (UC 26).................................................................... 212 2.16. Abrir proyecto (UC 29) ......................................................................... 212 2.17. Cerrar proyecto (UC 30)........................................................................ 213 2.18. Modificar elementos (UC 32)................................................................ 213 2.19. Eliminar elementos (UC 33).................................................................. 214 2.20. Crear elemento (UC 34) ........................................................................ 215 2.21. Exportar diagrama (UC 37) ................................................................... 216 2.22. Imprimir (UC 38) .................................................................................. 216 2.23. Guardar seccin (UC 39)....................................................................... 217 2.24. Inicio de la aplicacin............................................................................... 217

    3. Diagrama de clases preeliminar............................................................................ 218

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    - III -

    Lista de figuras Fig. 1 - Alta de un componente ................................................................................... 203 Fig. 2 - Eliminacin de un componente....................................................................... 203 Fig. 3 - Modificacin de un componente..................................................................... 203 Fig. 4 - Alta de un usuario ........................................................................................... 204 Fig. 5 - Baja de un usuario........................................................................................... 204 Fig. 6 - Modificacin de los datos de un usuario ........................................................ 204 Fig. 7 - Escenario de creacin de un proyecto............................................................. 205 Fig. 8 - Escenario de establecimiento del jefe de un proyecto .................................... 205 Fig. 9 - Escenario de creacin de un sistema inicial................................................... 206 Fig. 10 - Escenario de modificacin de los datos de un proyecto ............................... 206 Fig. 11 - Asignar permiso sobre un elemento.............................................................. 207 Fig. 12 - Revocar el permiso sobre un elemento ......................................................... 207 Fig. 13 - Escenario de registro de un servicio en el broker ......................................... 208 Fig. 14 - Escenario de ejemplo del uso de un servicio ................................................ 208 Fig. 15 - Escenario de comunicacin entre usuarios ................................................... 209 Fig. 16 - Escenario de creacin de una pizarra virtual ............................................... 209 Fig. 17 - Escenario de unin de sesin de una pizarra ................................................ 210 Fig. 18 - Escenario de asignacin de turno.................................................................. 210 Fig. 19 - Protocolo de modificacin por notificacin explcita................................... 211 Fig. 20 - Protocolo de modificacin por notificacin automtica ............................... 211 Fig. 21 - Escenario de mostrar proyectos .................................................................... 212 Fig. 22 Escenario para abrir un proyecto.................................................................. 212 Fig. 23 - Escenario de cierre de un proyecto ............................................................... 213 Fig. 24 - Modificar elementos visuales ....................................................................... 213 Fig. 25 - Modificar elementos no visuales .................................................................. 214 Fig. 26 - Eliminar elemento visual .............................................................................. 214 Fig. 27 - Eliminar elemento no visual ......................................................................... 215 Fig. 28 - Escenario de creacin de un elemento .......................................................... 215 Fig. 29 - Escenario de exportacin de un diagrama .................................................... 216 Fig. 30 - Escenario de impresin................................................................................. 216 Fig. 31 - Escenario de almacenamiento de seccin ..................................................... 217 Fig. 32 - Inicio de aplicacin....................................................................................... 217 Fig. 33 - Diagrama de clases preeliminar .................................................................... 218 Fig. 34 - Diagrama de clases de los servidores............................................................ 219 Fig. 35 - Diagrama de clases del cliente...................................................................... 219 Fig. 36 - Arquitectura de componentes ....................................................................... 219

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    - IV -

    Lista de Tablas

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    - 202 -

    1. Introduccin Una vez expuesto el documento de requisitos del sistema cuyo cometido consista en ser un elemento contractual entre la parte cliente y la parte de ingenieros del software, se pasa a realizar un pequeo anlisis ms exhaustivo de lo desarrollado en dicho documento y que se plasma en este anexo. La principal funcin de este anexo consiste en descubrir una serie de objetos que colaborarn con un fin comn, representar el sistema que se est modelando y que por tanto es el que se desea obtener. Para conseguir el descubrimiento de estos objetos a partir de los requisitos del mundo real se utilizan los llamados diagramas de interaccin, de dos tipos. Un tipo son los diagramas de secuencia [Booch et al., 2000], que muestran el funcionamiento de todos los objetos que actan dentro de un escenario especificando los mensajes que intercambian. Otro tipo son los diagramas de colaboracin [Booch et al., 2000], que muestran el comportamiento de una serie de objetos, especificando el conjunto de mensajes que intercambian, aunque en este tipo de diagrama no interviene el instante en que los mensajes son emitidos. Debido a que los diagramas de secuencia tambin ayudarn a representar el conjunto de informacin que tendr que intercambiar el usuario con el sistema se ha decidido usar stos para representar el paso al mundo de los objetos. Este documento se completar con un diagrama de clases preliminar que sea coherente con los diagramas obtenidos y que muestre el tipo de relaciones ms intuitivas descubiertas durante la fase de anlisis y que posteriormente servirn como gua durante la fase de diseo.

    2. Diagramas de secuencia A continuacin se detallar la secuencia de trabajo de la aplicacin a travs de un conjunto de diagramas que reflejarn los escenarios que plantea cada caso de uso expuesto en el anexo anterior.

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    - 203 -

    2.1. Gestin de componentes (UC 1) El caso de uso Gestin de componentes (UC 1) presenta tres posibles escenarios:

    Fig. 1 - Alta de un componente

    Fig. 2 - Eliminacin de un componente

    Fig. 3 - Modificacin de un componente

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    - 204 -

    2.2. Gestin de usuarios (UC 2) El caso de uso Gestin de usuarios (UC 2) presenta los siguientes escenarios:

    Fig. 4 - Alta de un usuario

    Fig. 5 - Baja de un usuario

    Fig. 6 - Modificacin de los datos de un usuario

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    - 205 -

    2.3. Creacin del proyecto (UC 3)

    Fig. 7 - Escenario de creacin de un proyecto

    2.4. Establecimiento del jefe de proyecto (UC 4)

    Este caso de uso incluye el caso de uso Obtener proyecto (UC 11).

    Fig. 8 - Escenario de establecimiento del jefe de un proyecto

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    - 206 -

    2.5. Planteamiento de un sistema inicial (UC 5) y Asignacin de responsabilidades (UC 6)

    Fig. 9 - Escenario de creacin de un sistema inicial

    2.6. Modificar datos del proyecto (UC 7)

    Este caso de uso incluye el caso de uso Obtener datos del proyecto (UC 10).

    Fig. 10 - Escenario de modificacin de los datos de un proyecto

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    - 207 -

    2.7. Gestin de permisos (UC 12) El caso de uso Gestin de permiso (UC 12) presenta los siguientes escenarios:

    Fig. 11 - Asignar permiso sobre un elemento

    Fig. 12 - Revocar el permiso sobre un elemento

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    - 208 -

    2.8. Registro de servicios (UC 15)

    Fig. 13 - Escenario de registro de un servicio en el broker

    2.9. Uso de servicios (UC 16)

    Fig. 14 - Escenario de ejemplo del uso de un servicio

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    - 209 -

    2.10. Comunicacin entre usuarios (UC 17)

    Fig. 15 - Escenario de comunicacin entre usuarios

    2.11. Creacin de la pizarra virtual (UC 20) Este caso de uso incluye el caso de uso Inicio de consenso (UC 21).

    Fig. 16 - Escenario de creacin de una pizarra virtual

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    - 210 -

    2.12. Ingreso en sesin (UC 22)

    Fig. 17 - Escenario de unin de sesin de una pizarra

    2.13. Asignacin de turno (UC 23)

    Fig. 18 - Escenario de asignacin de turno

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    - 211 -

    2.14. Modificacin de pizarra (UC 24) Este escenario incluye el caso de uso Visualizacin de los cambios (UC 25). Para este caso de uso se han propuesto dos protocolos de trabajo posibles. El primero de ellos se describe la posibilidad de que el cliente que realiza un cambio es el encargado de notificar los cambios. Este comportamiento se describe en la figura Fig. 19.

    Fig. 19 - Protocolo de modificacin por notificacin explcita

    En el segundo protocolo, se ha estimado oportuno que sean un conjunto de acciones las responsables de generar la actualizacin de todos los usuarios. Este comportamiento se recoge en la figura Fig. 20.

    Fig. 20 - Protocolo de modificacin por notificacin automtica

    El conjunto de eventos que generarn la llamada de actualizacin de la pizarra sern: Creacin de un elemento Eliminacin de un elemento Modificacin de un atributo especfico de un elemento Modificacin de un elemento completo

  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

    - 212 -

    2.15. Mostrar proyectos (UC 26) Este escenario incluye el caso de uso Obtener proyecto (UC 11).

    Fig. 21 - Escenario de mostrar proyectos

    2.16. Abrir proyecto (UC 29)

    Este escenario incluye el caso de uso Seleccionar proyecto (UC 27).

    Fig. 22 Escenario para abrir un proyecto

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    - 213 -

    2.17. Cerrar proyecto (UC 30)

    Fig. 23 - Escenario de cierre de un proyecto

    2.18. Modificar elementos (UC 32)

    Este caso de uso presenta los siguientes escenarios:

    Fig. 24 - Modificar elementos visuales

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    - 214 -

    Fig. 25 - Modificar elementos no visuales

    2.19. Eliminar elementos (UC 33) Este caso de uso presenta los siguientes escenarios:

    Fig. 26 - Eliminar elemento visual

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    - 215 -

    Fig. 27 - Eliminar elemento no visual

    2.20. Crear elemento (UC 34)

    Fig. 28 - Escenario de creacin de un elemento

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    - 216 -

    2.21. Exportar diagrama (UC 37)

    Fig. 29 - Escenario de exportacin de un diagrama

    2.22. Imprimir (UC 38)

    Fig. 30 - Escenario de impresin

  • Collaborative-LEFT-Case: Servicios Anexo 2B Anlisis del sistema

    - 217 -

    2.23. Guardar seccin (UC 39)

    Fig. 31 - Escenario de almacenamiento de seccin

    2.24. Inicio de la aplicacin

    Aunque no se ha considerado como caso de uso, se estima importante la exposicin de este escenario.

    Fig. 32 - Inicio de aplicacin

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    - 218 -

    3. Diagrama de clases preeliminar Una vez generados los escenarios de la aplicacin, se pueden apreciar un conjunto de elementos comunes que aparecen durante todo el desarrollo de estos diagramas. Estos elementos comunes son las clases preliminares. Al elegirse una arquitectura inicial distribuida, se puede apreciar como existen dos zonas claramente diferenciadas, una perteneciente al cliente y otra al conjunto de servicios que utilizar. Cada servicio ser implementado como un componente separado, de forma que la arquitectura inicial vendr dada por el siguiente diagrama:

    Fig. 33 - Diagrama de clases preeliminar

    Detallando un poco ms en el funcionamiento de la herramienta, se pueden separar las clases que formarn parte del cliente de las clases que representan los servicios. De esta forma se tendr el siguiente diagrama de clases bsicas para los servidores:

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    - 219 -

    Fig. 34 - Diagrama de clases de los servidores

    E igualmente para las clases que formarn el cliente:

    Fig. 35 - Diagrama de clases del cliente

    Una vez que se ha realizado un anlisis de las clases fundamentales que trabajarn en conjunto en la herramienta, se puede extrapolar la arquitectura basada en componentes para agrupar estas clases y dotarlas de una mayor complejidad. De esta forma se obtendr un diagrama de componentes que refleja la arquitectura que seguir este proyecto.

    Fig. 36 - Arquitectura de componentes


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