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Arreglos unidimensionales

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA COORDINACIÓN DE MATERIAS PROPEDÉUTICAS PROGRAMACIÓN BÁSICA VECTORES Mtra. Leticia Palma Rosales M. en I. María de los Ángeles Contreras Flores
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Page 1: Arreglos unidimensionales

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO

DE MÉXICO

FACULTAD DE INGENIERÍA

COORDINACIÓN DE MATERIAS PROPEDÉUTICAS

PROGRAMACIÓN BÁSICA

VECTORES

Mtra. Leticia Palma Rosales

M. en I. María de los Ángeles Contreras Flores

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C O N T E N I D O

Objetivos General y Particulares

Introducción

Definición

Declaración de vectores, e inicialización

Operaciónes con arreglos

Ejemplos

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OBJETIVO GENERAL Y PARTICULARES

OBJETIVO GENERAL

Utilizar arreglos unidimensionales para la soluciónde problemas

OBJETIVOS PARTICULARES

Comprender el concepto de los arreglos unidimesionales(vectores)

Declarar en inicalizar arreglos unidimesionales

Leer, imprimir y modificar el contenido de los vectores

Realizar exitosamente programas que hagan uso de arreglosunidimensionales.

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INTRODUCCIÓN

Un arreglo es una secuencia de datos del mismo tipo que ocupan un lugar continuo em

memoria.

Las posiciones que ocupan se denominan elementos del arreglo y se enumeran

sucesivamente 0,1,2,3,etc.

El tipo de información que se almacena en un arreglo puede ser cualquiera de los

tipos básicos de C, es decir, char, int, float o double.

En un arreglo de tamaño N, la primera posición corresponde al índice 0 y la ultima al

índice N-1

Si el identificador del arreglo es b, entonces b[0] es el nombre del elemento que esta

en la posición 0, b[1] es el nombre del elemento que esta en la posición 1

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DEFINICIÓN

ARREGLOS UNIDIMENSIONALES

Un arreglo unidimensional es un conjunto de n elementos

del mismo tipo almacenados en memoria continua en un

vector o lista. ” (Corona N., 2011).

ÍNDICES

Los índices representan la posición

en la que se encuentra un

elemento.

ÍNDICE

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DECLARACIÓN DE VECTORES

Al igual que todas lasvariables se debe declarar

ANTES de utilizar

Un arreglo se declara de forma similar a otros tipos de datos, excepto que

se debe indicar su tamaño o longitud (número de elementos).

SINTAXIS

PSEUDOCODIGO LENGUAJE C

Tipo_dato indentif_arreglo [tam_arreglo] Tipo_dato indentif_arreglo [tam_arreglo]

Tipo_dato: Tipo de datos que se introducirán en el

aaaaaaaaaarreglo.

indentif_arreglo: Nombre del arreglo.

tam_arreglo: Es el número de elementos del

arreglo.

Ejemplo: int A[10]

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INICIALIZACIÓN DE VECTORES

Al declarar un

arreglo es

posible

especificar los

valores

¨Pseudocódigo¨

tipo_dato indentif[tam_arreglo] {valores}

Ejemplo:

entero lista[5] {10,17,8,4,9}

¨Lenguaje C¨

tipo_dato indentif[tam_arreglo] = {valores}

Ejemplo:

int lista[5] = {10,17,8,4,9}

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OPERACIONES CON ARREGLOS

OPERACIONES

BÁSICAS Asignación

Lectura y

Escritura

Actualización

Inserción

Eliminación

Modificación

Ordenamiento Búsqueda

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OPERACIÓNES BÁSICAS

Asignación…

Pseudocódigo

identif_arreglo[posición] valor

Ejemplo:

A [5] 12

identif_arreglo[posición] = valor

Ejemplo:

A [5] = 12

Lenguaje C

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OPERACIÓNES BÁSICAS

LecturaConsiste en leer el valor de cada uno de sus componentes

Ejemplo:

leer A[2]

Entero calif[200]

Para (i 0; i<199; i++)

Leer calif [i]

fin Para

Declaración del vector

Ciclo ‘Para’ :

Lo utilizamos para recorrer 200

veces el arreglo

Lectura de vector, en la

posición i

[0]

[1][2]

[199]

[198]

Posiciones del arreglo

109

6

7

98

Contenido del arreglo

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OPERACIÓNES BÁSICAS

EscrituraEl proceso es parecido al de lectura, sólo que en este caso; en lugar de leer el

componente se va a escribir.

Ejemplo:

calif [2] 10

int calif [200]

Para (i 0; i<199; i++)

calif [i] 10

fin Para

Declaración del vector

Ciclo ‘Para’ :

Lo utilizamos para

escribir en los 200

elementos del arreglo

Escritura en la

posición i del vector

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OPERACIÓNES BÁSICAS

ActualizaciónDentro de esta operación se encuentran las operaciones de eliminar,

insertar y modificar datos.

INSERCIÓN DE UN SÓLO ELEMENTO

7 8 10 9 8

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector Actual

Vector A

A[5] 10

7 8 10 9 8 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector Nuevo

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OPERACIÓNES BÁSICAS

CÓDIGO PARA INSERCIÓN POR ELEMENTOS

int calif [5]

calif [0] 10

calif[3] 9

[0] [1] [2] [3] [4]

5 9

[0] [1] [2] [3] [4]

ANTES

DESPUÉS

CÓDIGO PARA INSERCIÓN EN UN CICLO

int calif [10]

Para (i 0; i<10; i++)

calif [i] 10

fin Para

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

ANTES

DESPUÉS

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OPERACIÓNES BÁSICAS

ELIMINACIÓN

7 8 10 9 8 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector Actual

Vector A

A[3] null

7 8 10 null 8 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector Nuevo

Primero se busca el elemento en el arreglo.

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OPERACIÓNES BÁSICAS

CÓDIGO PARA ELIMINAR

UN ELEMENTO DE UNA

POSICIÓN DETERMINADA

int calif [5]

borrar calif [2]

5 7 5 9 9

[0] [1] [2] [3] [4]

5 7 9 9

[0] [1] [2] [3] [4]

ANTES

DESPUÉS

CÓDIGO PARA BUSCAR UN

ELEMENTO Y ELIMINARLO

Int calif[5]

Escribe “numero a buscar”

Lee (numero)

Para (i 0; i<5 ; i++)

Lee calif[i]

Si (calif [i] = numero) entonces

borrar calif[i]

finSi

finPara

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OPERACIÓNES BÁSICAS

MODIFICACIÓN

Primero se busca el elemento en el arreglo.

7 8 10 9 8 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector A

7 8 10 10 8 10

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Vector Actual

Vector Nuevo

A[3] 10

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OPERACIÓNES BÁSICAS

CÓDIGO PARA MODIFICAR

UN ELEMENTO DE UNA

POSICIÓN DETERMINADA

int calif [5]

calif [2] 7

5 7 5 9 9

[0] [1] [2] [3] [4]

5 7 7 9 9

[0] [1] [2] [3] [4]

ANTES

DESPUÉS

CÓDIGO PARA BUSCAR UN

ELEMENTO Y MODIFICARLO

Int calif[5]

Escribe “numero a buscar”

Lee (numero)

Para (i 0; i<5 ; i++)

Lee calif[i]

Si (calif [i] = numero) entonces

calif[i] 7

finSi

finPara

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BÚSQUEDA

Se recorre desde el primero hasta el último, de uno en uno. El resultado será la

posición del elemento buscado y si no, aparecerá el mensaje respectivo o cero

(no se encontró).

SECUENCIAL

BINARIA

Se basa en el algoritomo “DIVIDE Y VENCERÁS”. Para este tipo de

búsqueda el vector debe estar ordenado.

1.- Se divide el arreglo a la mitad, comparando el elemento central con el

número a buscar.

•Si es igual, el valor fue encontrado

•Si el elemento a buscar es menor, se hace la búsqueda en los

• elementos de la izquerda.

• Si es mayor se busca a su derecha

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ORDENACIÓNS u finalidad es clasificar datos (arreglos/archivo), en un orden ascendente

o descendente mediante un criterio. De acuerdo con el tipo de elemento

que se quiera la ordenación puede ser:

INTERNA EXTERNA

Los datos se encuentran en

memoria (arreglos) y pueden ser

de acceso aleatorio o directo

Los datos se encuentran en un

dispositivo de lamacenamiento

externo (archivo) y su ordenación

es más lenta.

DIRECTOS

Burbuja

Selección

Inserción directa

Etc.

INDIRECTOS

Shell

Ordenación Rapida

Ordenación por Mezcla

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EJEMPLOS

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

main () {

int n,i;

int v[5];

printf("digite 5 numeros en vector:");

for (i=0; i<5;i++) {

printf ("\n Posicion numero [%d]= ",i);

scanf ("%d",&v[i]);

}

printf ("\n\n Datos en el vector son :\n\n");

i=0;

while (i<5) {

printf ("\t %d",v[i]);

i+=1;

}

getch ();

}

LIBRERIAS

VARIABLES

IMPRIMIR EN PANTALLA

CICLO QUE PIDE DATOS Y GUARDA

EN EN EL VECTOR

CICLO QUE IMPRIME LOS DATOS

DATOS DEL VECTOR

PROGRAMA QUE CAPTURA

E IMPRIME 5 NÚMEROS

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EJEMPLOS

#include <iostream>

using namespace std;

#include <conio.h>

main ()

{

int n,i;

cout <<"PROGRAMA PARA ORDENAR ELEMENTOS DEL ARREGLO <ORDEN ASCENDENTE>\t";

cout << "\nDE CAUNTOS NUMEROS QUIERE SU ARREGLO (1-20)";

cin >> n;

int arreglo [n];

cout <<"Ingrese datos del arreglo \n";

for (i=0; i<n; i++)

{

cout <<"Ingrese el elemento ("<<i+1<<"):";

cin >> arreglo [i];

}

Pidiendo al usuario tamaño del

arreglo

Pidiendo datos del vector

Declaración del vector

USO PRÁCTICO

DE UN VECTOR

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EJEMPLOS

// ordenamiento ascendente

int k, l, mayor;

int cont =n;

mayor =0;

for (k=1;k<cont;++k)

{

for (l=cont-1; l>=k; --l)

{

//intercambio de posiciones

if(arreglo[l-1]>arreglo [l])

{

mayor = arreglo[l-1];

arreglo [l-1]=arreglo [l];

arreglo[l]=mayor;

}

}

}

Variables a usar para el ordenamiento

Comparación de

números

Indices de los

vectores

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EJEMPLOS

//impresión de vector ordenado

cout << "\n Salida de datos del arreglo ordenado\n";

for (int j=0;j<n;j++)

{

cout << "elemento ("<<j+1<<")=\t"<<arreglo [j]<<"\n";

cout <<"\n";

getch();

}

}

Ciclo que recorre todo el vector Impresión a pantalla de

cada elemento

Page 24: Arreglos unidimensionales

Bibliografía

1. Corona Nakamura A. y Ancona Valdez María de los Ángeles.(2011), Diseño de Algoritmos y su Codificación en Lenguaje C.1ª. edición. México. McGrawHill

2. Cairó Battistuti O. (2006), Fundamentos de Programación,Piensa en C, Pearson

3. Joyánes Aguilar L y Zahonero Martínez I. (2003),Programación Orientada a Objetos. 2ª. Edición. Madrid.McGrawHill

4. Joyánes Aguilar L y Zahonero Martínez I. (2010),Programación en C, C++, Java y UML. 1ª. Edición. México.McGrawHill

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