Date post: | 30-Jun-2015 |
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AutoediciónProfe: Lic. Rosalba
ChávezJacqueline Ordoñez
FloresGpo. 302
Temario: ¿Qué es autoedición?
Proceso general de autoedición Elementos Programas Page Maker
Elementos e su pantalla Freehand
Publicacion
¿Qué es autoedición?La autoedición, publicación de escritorio o
desktop publishing (DTP) en inglés, consiste en sistemas informáticos de tratamiento
gráfico que combinan un computador personal y un programa de diagramación de páginas
(maquetación) y una impresora o un económico dispositivo multifuncional para
crear documentos de publicidad, tanto para publicación a larga escala, o salida y
distribución a baja escala.
Proceso GeneralEl proceso de autoedición se puede resumir del siguiente
modo: El cliente facilita el texto original. Comienza la traducción. Una vez que se termina la traducción y, antes de empezar
la maquetación del material final, se asigna un breve periodo de tiempo para obtener instrucciones del cliente de última hora y las modificaciones finales pertinentes de
los documentos.El proceso de maquetación comienza utilizando el software
apropiado: los programas pueden cambiar por indicación del cliente, pero las aplicaciones que se utilizan con más frecuencia son QuarkXpress y Adobe InDesign (para PC o
MAC).
Durante la maquetación se mantiene el diseño original. Las imágenes originales se suelen sustituir con las imágenes localizadas
(creadas por el cliente o capturadas por nuestra plantilla directamente del software traducido). En esta fase se suelen utilizar
los programas Adobe Illustrator y Photoshop.Después de finalizar la maquetación el trabajo recibe una revisión de
calidad interna. El proceso incluye una comprobación general de la calidad final del material y un control para confirmar que las
instrucciones solicitadas por el cliente se han realizado (ubicación correcta de los textos, inserción de textos estándar como las
informaciones de carácter legal o las indicaciones sobre la asistencia técnica, etc.). Posteriormente se realiza una comprobación general de la traducción que puede suponer cambios en el contexto gráfico.
Se imprime la documentación (manuales, trípticos, catálogos, etc.) en formato PDF en resolución alta o baja (como se haya
especificado) y se remite al cliente para su control interno y su aprobación
Cuando se obtiene la aprobación del cliente se elabora un archivo PDF de alta resolución. El documento se envía directamente a las imprentas.
Este proceso se lleva a cabo con cualquier tipo de trabajo: desde manuales, hasta trípticos o material promocional. Synthesis garantiza el mismo control de calidad y rendimiento.
Sistema:MAC | Windows
Software:- QuarkXpress | Adobe InDesign: (maquetación)- Adobe Illustrator | Adobe Photoshop: (creación/edición de imágenes)- Extensión Suitcase | Adobe Type Manager: (gestión de fuentes)- Adobe Acrobat Pro | Adobe Distiller: (control de calidad e impresión PDF)
Elementos para autoedición El DTP tiene controles de tipo como
"Kerning"(ajuste entre caracteres), "tracking" (ajuste entre párrafos), mayúsculas capitales, iniciales
grandes y rotación de texto. Los controles de elementos gráficos se utilizan para
producir documentos de calidad para ubicación, bordes y rotación de texto, desplazamiento de texto
de acuerdo con necesidades específicas, y aplicación de color y su control.
Las hojas maestras permiten especificar elementos comunes a todas las páginas de un documento.
Los controles de preimpresión incluyen separación de color, marcas de corte, marcas de
registro y salida, diseñadas para ir directamente a los fijadores de imagen digital y los impresores.
El software de DTP es utilizado por editores de libros, editores de revistas, departamentos de
mercadotecnia, y cualquier grupo interesado en producir
publicaciones de nivel profesional.
Programas
Adobe Page MakerFreehandQuarkXPress
Adobe Page MakerEl software Adobe® PageMaker® 7.0 es el
programa de maquetación de páginas ideal para profesionales de las empresas, la
educación, las PYMES y los autónomos que deseen crear publicaciones de alta calidad
como folletos y boletines. Aprenda a utilizar rápidamente las plantillas, gráficos y
herramientas de diseño intuitivas; optimice su trabajo con las aplicaciones de Adobe y aproveche los contenidos existentes con
facilidad para crear comunicaciones personalizadas.
Elementos de Adobe Page Maker
Pantalla
1. Ventana principal En esta ventana irán apareciendo los diferentes documentos que se van a crear.
2. Nombre del documento Es el título de este documento, «Untitled 2», cuyo nombre será modificado cuando guarde el archivo y ponga el nombre deseado.
3. Barra de menus La barra de menús también es propia de todos los programas. En ella se aprecian las distintas opciones que serán descritas oportunamente en otros
apartados de este fascículo.4. Caja de herramientas Contiene catorce iconos que representan las herramientas que se utilizan para: digitar y editar texto, dibujar líneas y formas, cortar o reajustar
imágenes o gráficas en la página.
5. Iconos de pagina maestra Las páginas maestras se utilizan para documentos que repiten elementos en más de una página, como
por ejemplo: encabezados, numeración de páginas, gráficos, logos, número de columnas, etc. Al diseñar elementos sobre las
páginas maestras, aparecerán en todas las páginas. Estas son una o dos páginas en blanco, identificadas con la letra L (left) página
izquierda y la letra R (Right) página derecha. 6. Iconos de pagina Son el total de páginas que contiene el
documento.7. Barra de desplazamiento Es una barra que aparece debajo de
la ventana inicial. Sirve para mover y mostrar la ventana completa.
8. Mesa de trabajo Es el área en blanco que rodea la página, que puede ser usada como área de trabajo. Se puede mover el texto
y gráficas en esta área. 9. Pagina Es la forma de visualizar la pantalla que contiene al
documento.
Manejo de textos
FreehandUtilice FreeHand MX para el diseño
creativo, los guiones gráficos, la producción de documentos y la
edición con un conjunto de herramientas de diseño creativo sin parangón. Cambie la finalidad de sus diseños fácilmente para la impresión,
Internet o Adobe Flash.
Pantalla Llamamos área de trabajo al espacio que ocupa Freehand en la pantalla
cuando lo abrimos. El área de trabajo de Freehand se divide en varias partes.
En la parte superior podemos encontrar la barra de menú. A través de la barra de menú podemos acceder a todas las opciones de las que dispone
Freehand .
Si hacemos clic con el ratón sobre cualquiera de las opciones se nos abrirá un submenú, que posiblemente tenga también un nuevo menú .
En la parte izquierda e inferior de nuestra pantalla encontraremos las barras de herramientas. Con estas
herramientas podemos comenzar a realizar un proyecto Freehand.
Manejo de textosLa barra de herramientas Texto (menú Ventana/Barras de
herramientas/Texto) contiene algunos de los atributos más utilizados para trabajar con texto. Esto convierte a esta barra de herramientas en una alternativa rápida a la utilización de los cinco modos diferentes del panel Texto.
IImágenes
La imagen que importas debe tener las siguientes características:
Al tamaño del documento debe ir a 300 dpi (pixeles por pulgada lineal).
La imagen debe ir de preferencia en formato *.tif, *.jpg ó *.eps
Se debe configurar el freehand para que genere archivos a una resolución de salida de 2540 lpi, esto lo haces en el menú correspondiente a el tamaño del documento de trabajo (es una ventana).
Una vez que tengas la imagen o ilustración, la importas.
Los dibujos que vienen en eps, anque sean vectoriales suelen verse segueteados, pero no saldrán impresos así.
Si importas un eps, también tienes que cerciorarte que la impresora sea capaz de imprimir archivos postscript, si tu impresora no tiene esta capacidad, la imagen saldrá pixeleada, pese a que el documento esté bien diseñado. Esto no sucede en el ilustrator porque dicho programa interpreta el postscript y lo puede imprimir correctamente.
Herramientas generales