Chapter 2: Operating-System StructuresChapter 2: Operating-System Structures
Chương 2: Cấu trúc Hệ điều hànhChương 2: Cấu trúc Hệ điều hành
2.3 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Chapter 2: Operating-System StructuresChapter 2: Operating-System Structures
Operating System Services
User Operating System Interface
System Calls
Types of System Calls
System Programs
Operating System Design and Implementation
Operating System Structure
Virtual Machines
Operating System Generation
System Boot
2.4 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Chapter 2: Operating-System StructuresChapter 2: Operating-System Structures
Dịch vụ của hệ điều hành
Giao diện hệ điều hành của người dùng
System Calls
Các loại System Call
Chương trình hệ thống
Thiết kế và thực thi hệ điều hành
Cấu trúc hệ điều hành
Máy ảo
Sự hình thành của hệ điều hành
Khởi động hế thống
2.5 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
ObjectivesObjectives
To describe the services an operating system provides to users, processes, and other systems
To discuss the various ways of structuring an operating system
To explain how operating systems are installed and customized and how they boot
2.6 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Đối tượngĐối tượng
Mô tả về các dịch vụ của hệ điều hành cung cấp đến người dùng, process, và các hệ thống khác
Thảo luận về những cách khác nhau của cấu trúc hệ điều hành
Giải thích về cách hệ điều hành được cài đặt và tùy chỉnh và về cách hệ điều hành khởi động
2.7 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System ServicesOperating System Services
One set of operating-system services provides functions that are helpful to the user: User interface - Almost all operating systems have a user interface (UI)
Varies between Command-Line (CLI), Graphics User Interface (GUI), Batch
Program execution - The system must be able to load a program into memory and to run that program, end execution, either normally or abnormally (indicating error)
I/O operations - A running program may require I/O, which may involve a file or an I/O device.
File-system manipulation - The file system is of particular interest. Obviously, programs need to read and write files and directories, create and delete them, search them, list file Information, permission management.
2.8 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Dịch vụ của hệ điều hànhDịch vụ của hệ điều hành
Một trong các dịch vụ của hệ điều hành là cung cấp những chức năng hữu dụng cho người dùng: Giao diện người dùng – Hầu hết tất cả các hệ điều hành đều có giao
diện người dùng (UI)
Khác nhau giữa Command-Line (CLI), Giao diện đồ họa người dùng (GUI), Batch
Sự thực thi chương trình – Hệ thống phải có thể nạp chương trình vào bộ nhớ và chạy chương trình đó, kết thúc chương trình cho dù nó bình thường hay không bình thường (có lỗi)
Hoạt động Nhập/Xuất- Một chương trình đang chạy có thể yêu cầu nhập/xuất, nó có thể liên quan đến một tập tin hoặc một thiết bị nhập/xuất.
Thao tác với hệ thống tập tin - Hệ thống tập tin là một phần đặc biệt. Rõ ràng, chương trình có thể đọc hoặc ghi tập tin và thư mục; tạo, xóa và tìm kiếm chúng, danh sách thông tin tập tin, quyền quản lý.
2.9 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System Services (Cont.)Operating System Services (Cont.)
One set of operating-system services provides functions that are helpful to the user (Cont): Communications – Processes may exchange information, on the same
computer or between computers over a network
Communications may be via shared memory or through message passing (packets moved by the OS)
Error detection – OS needs to be constantly aware of possible errors
May occur in the CPU and memory hardware, in I/O devices, in user program
For each type of error, OS should take the appropriate action to ensure correct and consistent computing
Debugging facilities can greatly enhance the user’s and programmer’s abilities to efficiently use the system
2.10 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Dịch vụ của hệ điều hành (tiếp theo)Dịch vụ của hệ điều hành (tiếp theo)
Một trong các dịch vụ của hệ điều hành là cung cấp những chức năng hữu dụng cho người dùng (tiếp theo): Giao tiếp – Process có thể thay đổi thông tin trên cùng một máy tính
hoặc giữa các máy tính trên mạng
Giao tiếp có thể thông qua bộ nhớ được chia sẻ hay những tin nhắn được chấp nhật (gói tin được chuyển bởi HĐH)
Sự phát hiện lỗi – HĐH cần thường xuyên nhận dạng những lỗi có thể xảy ra
Có thể xảy ra trên CPU và phần cứng bộ nhớ, trên thiết bị nhập/xuất, chương trình người dùng
Đối với mỗi loại lỗi, hệ điều hành nên dùng những hành động thích hợp để đảm bảo tính chính xác và phù hợp với máy tính
Phương tiện gỡ lỗi nâng cao hóa khả năng của người dùng và lập trình viên để khai thác hệ thống hiệu quả
2.11 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System Services (Cont.)Operating System Services (Cont.)
Another set of OS functions exists for ensuring the efficient operation of the system itself via resource sharing Resource allocation - When multiple users or multiple jobs running
concurrently, resources must be allocated to each of them Many types of resources - Some (such as CPU cycles,mainmemory,
and file storage) may have special allocation code, others (such as I/O devices) may have general request and release code.
Accounting - To keep track of which users use how much and what kinds of computer resources
Protection and security - The owners of information stored in a multiuser or networked computer system may want to control use of that information, concurrent processes should not interfere with each other
Protection involves ensuring that all access to system resources is controlled
Security of the system from outsiders requires user authentication, extends to defending external I/O devices from invalid access attempts
If a system is to be protected and secure, precautions must be instituted throughout it. A chain is only as strong as its weakest link.
2.12 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Dịch vụ của hệ điều hành (tiếp theo)Dịch vụ của hệ điều hành (tiếp theo)
Một thiết lập khác của HĐH là làm sao cho hệ thống hoạt động hiệu quả thông qua việc chia sẻ tài nguyên Cấp phát tài nguyên – Khi nhiều người dùng hay nhiều việc chạy đồng thời,
tài nguyên phải được cấp phát tương ứng Có nhiều loại tài nguyên - Một vài thiết bị (như CPU, bộ nhớ chính, bộ lưu
trữ tập tin) có thể có mã cấp phát đặc biệt, một số khác (như thiết bị nhập/xuất) có thể có những truy vấn chung chung và mã phổ biến.
Tài khoản - theo dõi người dùng dùng bao nhiêu tài nguyên trên máy tính An ninh và bảo mật – Chủ sở hữu của thông tin trên một đa người dùng hoặc
hệ thống mạng máy tính có thể điều khiển và dùng thông tin đó, đồng thời lúc đó những process cũng không có can thiệp hay có tác động gì qua lại
An ninh đảm bảo tất cả truy cập vào tài nguyên hệ thống đều được giám sát
Bảo mật của hệ thống từ những người bên ngoài yêu cầu sự chứng thực của người dùng, mở rộng để đảm bảo các truy xuất không hợp lệ của các thiết bị nhập/xuất
Nếu một hệ thống được bảo vệ và đảm bảo, biện pháp phòng ngừa phải luôn được tiến hành xuyên suốt. Một chuỗi chỉ mạnh như liên kết yếu nhất của nó.
2.13 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
User Operating System Interface - CLIUser Operating System Interface - CLI
CLI allows direct command entry
Sometimes implemented in kernel, sometimes by systems program
Sometimes multiple flavors implemented – shells
Primarily fetches a command from user and executes it
– Sometimes commands built-in, sometimes just names of programs
» If the latter, adding new features doesn’t require shell modification
2.14 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Giao diện hệ điều hành người dùng - Giao diện hệ điều hành người dùng - CLICLI
CLI cho phép nhập lệnh trực tiếp
Đôi khi được thực hiện trên kernel, đôi khi bởi chương trình hệ thống
Đôi khi có nhiều flavor được thực thi – shells
Chủ yếu là nhập lệnh từ người sử dụng và thực thi nó Đôi khi xây dựng dòng lệnh, đôi khi từ tên của chương trình
» Nếu sau này, khi thêm tính năng mới thì không yêu cầu thay đổi shell
2.15 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
User Operating System Interface - GUIUser Operating System Interface - GUI
User-friendly desktop metaphor interface
Usually mouse, keyboard, and monitor
Icons represent files, programs, actions, etc
Various mouse buttons over objects in the interface cause various actions (provide information, options, execute function, open directory (known as a folder)
Invented at Xerox PARC
Many systems now include both CLI and GUI interfaces
Microsoft Windows is GUI with CLI “command” shell
Apple Mac OS X as “Aqua” GUI interface with UNIX kernel underneath and shells available
Solaris is CLI with optional GUI interfaces (Java Desktop, KDE)
2.16 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Giao diện hệ điều hành người dùng - GUIGiao diện hệ điều hành người dùng - GUI
Máy tính để bàn thân thiện với người dùng
Chuột, bàn phím, và màn hình
Các icon mô tả hóa tập tin, chương trình, hành động, v.v..
Những nút chuột khác nhau được xem như là đối tượng trong giao diện tạo ra những hành động khác nhau (cung cấp thông tin, tùy chọn, thực thi chức năng, mở thư mục (được biết như là một folder)
Được phát minh tại Xerox PARC
Nhiều hệ thống bây giờ có cả CLI và giao diện GUI
Microsoft Windows là GUI với CLI “command” shell
Apple Mac OS X như “Aqua” giao diện GUI với bên dưới kernel của UNIX và những shell có sẵn
Solaris là CLI với tùy chọn là giao diện GUI (Java Desktop, KDE)
2.17 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System CallsSystem Calls
Programming interface to the services provided by the OS
Typically written in a high-level language (C or C++)
Mostly accessed by programs via a high-level Application Program Interface (API) rather than direct system call use
Three most common APIs are Win32 API for Windows, POSIX API for POSIX-based systems (including virtually all versions of UNIX, Linux, and Mac OS X), and Java API for the Java virtual machine (JVM)
Why use APIs rather than system calls?
(Note that the system-call names used throughout this text are generic)
2.18 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System CallsSystem Calls
Giao diện lập trình đến dịch vụ được cung cấp bởi HĐH
Đặc trưng được viết trong ngôn ngữ cấp cao (C hoặc C++)
Hầu hết được truy xuất bằng chương trình thông qua giao diện chương trình ứng dụng (API) cấp cao thay vì trực tiếp sử dụng system call
Ba API phổ biến là Win32 API cho Windows, POSIX API cho hệ thống chuẩn POSIX (bao gồm hầu tất cả các phiên bản của UNIX, Linux, và Mac OS X), và Java API cho máy ảo Java (JVM)
Tại sao dùng API thay vì là system calls?
(Chú ý rằng những cái tên của system-call được dùng trong suốt văn bản này là những tên chung)
2.19 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Example of System CallsExample of System Calls
System call sequence to copy the contents of one file to another file
2.20 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Ví dụ về Những System CallVí dụ về Những System Call
System call liên tục sao chép nội dung của một tập tin đến một tập tin khác
2.21 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Example of Standard APIExample of Standard API
Consider the ReadFile() function in the Win32 API—a function for reading from a file
A description of the parameters passed to ReadFile() HANDLE file—the file to be read LPVOID buffer—a buffer where the data will be read into and written from DWORD bytesToRead—the number of bytes to be read into the buffer LPDWORD bytesRead—the number of bytes read during the last read LPOVERLAPPED ovl—indicates if overlapped I/O is being used
2.22 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Ví dụ về chuẩn của APIVí dụ về chuẩn của API
Xét hàm ReadFile() Win32 API—một chức năng cho việc đọc một tập tin
Mô tả của các tham số được truyền vào hàm ReadFile() File HANDLE — tập tin để đọc Vùng đệm LPVOID—Vùng đệm là nơi mà dữ liệu sẽ được đọc và
được ghi tại đó DWORD bytesToRead—số byte được đọc vào vùng đệm LPDWORD bytesRead—số byte được đọc trong thời gian đọc cuối LPOVERLAPPED ovl—chỉ ra nếu nhập/xuất chồng chéo được dùng
2.23 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System Call ImplementationSystem Call Implementation
Typically, a number associated with each system call
System-call interface maintains a table indexed according to these numbers
The system call interface invokes intended system call in OS kernel and returns status of the system call and any return values
The caller need know nothing about how the system call is implemented
Just needs to obey API and understand what OS will do as a result call
Most details of OS interface hidden from programmer by API
Managed by run-time support library (set of functions built into libraries included with compiler)
2.24 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Thực thi System CallThực thi System Call
Tiêu biểu là mỗi system call đều liên kết với một số
Giao diện system-call duy trì một bảng chỉ mục theo những con số
Giao diện system call gọi system call dự định trong kernel xủa HĐH và trả về trạng thái của system call và những giá trị bất kỳ
Bộ gọi không cần được biết về cách mà system call thực thi
Just needs to obey API and understand what OS will do as a result call
Hầu hết các chi tiết của giao diện HĐH đều ẩn do các lập trình viên sử dụng API
Được quản lý bởi thư viện hỗ trợ run-time (tập hợp các chức năng được xây dựng trong các thư viện kèm với trình biên dịch)
2.25 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
API – System Call – OS RelationshipAPI – System Call – OS Relationship
2.26 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Quan hệ của API – System Call – OSQuan hệ của API – System Call – OS
2.27 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Standard C Library ExampleStandard C Library Example
C program invoking printf() library call, which calls write() system call
2.28 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Ví dụ về thư viện chuẩn của CVí dụ về thư viện chuẩn của C
Chương trình C gọi thư viện printf(), thư viện thì gọi system call write()
2.29 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System Call Parameter PassingSystem Call Parameter Passing
Often, more information is required than simply identity of desired system call Exact type and amount of information vary according to OS and
call Three general methods used to pass parameters to the OS
Simplest: pass the parameters in registers In some cases, may be more parameters than registers
Parameters stored in a block, or table, in memory, and address of block passed as a parameter in a register This approach taken by Linux and Solaris
Parameters placed, or pushed, onto the stack by the program and popped off the stack by the operating system
Block and stack methods do not limit the number or length of parameters being passed
2.30 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Truyền tham số cho System CallTruyền tham số cho System Call
Thông thường, nhiều thông tin được yêu cầu hơn là sự nhận dạng đơn giản của system call được gọi Kiểu chính xác và lượng thông tin khác nhau tùy theo HĐH và
cách gọi Có 3 cách thường được dùng để truyền tham số cho HĐH
Đơn giản nhất: truyền tham số trong thanh ghi Trong một vài trường hợp, có thể có nhiều tham số trong
thanh ghi Tham số được lưu trong một khối, hoặc bảng, trong bộ nhớ, và
địa chỉ của khối được truyền như là một tham số trong thanh ghi Cách tiếp cận này lấy của Linux và Solaris
Tham số được đặt, hoặc được đẩy vào stack (ngăn xếp) bởi chương trình và bỏ đi stack bởi hệ điều hành
Phương pháp khối và stack không giới hạn số hay độ dài của số được truyền
2.31 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Parameter Passing via TableParameter Passing via Table
2.32 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Truyền tham số thông qua bảngTruyền tham số thông qua bảng
2.33 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Types of System CallsTypes of System CallsCác loại System CallCác loại System Call
Process control
File management
Device management
Information maintenance
Communications
Điều khiển process
Quản lý tập tin
Quản lý thiết bị
Bảo trì thông tin
Giao tiếp
2.34 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
MS-DOS executionMS-DOS execution
(a) At system startup (b) running a program
2.35 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Thực thi trong MS-DOSThực thi trong MS-DOS
(a) At system startup (b) running a program
2.36 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
FreeBSD Running Multiple ProgramsFreeBSD Running Multiple Programs
2.37 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
FreeBSD chạy nhiều chương trìnhFreeBSD chạy nhiều chương trình
2.38 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System ProgramsSystem Programs
System programs provide a convenient environment for program development and execution. The can be divided into:
File manipulation
Status information
File modification
Programming language support
Program loading and execution
Communications
Application programs
Most users’ view of the operation system is defined by system programs, not the actual system calls
2.39 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Chương trình hệ thốngChương trình hệ thống
Chương trình hệ thống cung cấp một môi trường thuận lợi cho việc phát triển và thực thi chương trình. Có thề được chia như sau:
Thao tác với tập tin
Thông tin trạng thái
Thay đổi tập tin
Hỗ trợ ngôn ngữ lập trình
Nạp và thực thi chương trình
Sự giao tiếp
Chương trình ứng dụng
Hầu hết người dùng xem các hệ thống hoạt động được xác định bởi các chương trình hệ thống, không là các system call thực
2.40 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Solaris 10 dtrace Following System CallSolaris 10 dtrace Following System Call
2.41 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Chương trình hệ thốngChương trình hệ thống
Cung cấp một môi trường thuận lợi cho việc phát triển và thực thi chương trình
Một vài chương trình thì đơn giản giao diện người dùng đến system call; một số chương trình khác thì phức tạp
Quản lý tập tin – Tạo, xóa, sao chép, đổi tên, in, kết xuất, danh sách, và cá thao tác chung về tập tin và thư mục
Thông tin trạng thái
Một vài yêu cầu hệ thống cho thông tin - ngày, giờ, lượng bộ nhớ có sẵn, không gian đĩa, số người dùng
Một số khác cung cấp chi tiết về thực thi, đăng nhập, và gỡ lỗi thông tin
Thường thì những dạng chương trình này and print the output to the terminal or other output devices
Một số hệ thống thực thi thanh ghi – được dùng để lưu trữ và nhận thông tin cấu hình
2.42 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System Programs (cont’d)System Programs (cont’d)
File modification Text editors to create and modify files Special commands to search contents of files or perform
transformations of the text Programming-language support - Compilers, assemblers,
debuggers and interpreters sometimes provided Program loading and execution- Absolute loaders, relocatable
loaders, linkage editors, and overlay-loaders, debugging systems for higher-level and machine language
Communications - Provide the mechanism for creating virtual connections among processes, users, and computer systems Allow users to send messages to one another’s screens,
browse web pages, send electronic-mail messages, log in remotely, transfer files from one machine to another
2.43 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Chương trình hệ thống (tiếp theo)Chương trình hệ thống (tiếp theo)
Thay đổi tập tin Trình chỉnh sửa văn bản để tạo và thay đổi tập tin Những lệnh đặc biệt để tìm nội dung của tập tin hoặc thực hiện
việc thay đổi văn bản Hỗ trợ ngôn ngữ lập trình – Trình biên dịch, assemblers, trình bắt
lỗi và trình phiên dịch Thực thi và nạp chương trình – trình nạp tuyệt đối, trình nạp tái
định vị, trình chỉnh sửa liên kết, và trình nạp chồng, hệ thống bắt lỗi cho cấp độ cao hơn và ngôn ngữ máy tính
Giao tiếp – Cung cấp cơ cấu tạo kết nối ảo trong số những process, người dùng, và hế thống máy tính Cho phép người dùng gửi thông báo đến màn hình máy khác,
duyệt web, gửi thông báo thư điện tử, đăng nhập từ xa, chuyển tập tin từ một máy đến một máy khác
2.44 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System Design and ImplementationOperating System Design and Implementation
Design and Implementation of OS not “solvable”, but some approaches have proven successful
Internal structure of different Operating Systems can vary widely
Start by defining goals and specifications
Affected by choice of hardware, type of system
User goals and System goals
User goals – operating system should be convenient to use, easy to learn, reliable, safe, and fast
System goals – operating system should be easy to design, implement, and maintain, as well as flexible, reliable, error-free, and efficient
2.45 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Thiết kế và thực thi hệ điều hànhThiết kế và thực thi hệ điều hành
Thiết kế và thực thi HĐH không “giải quyết được”, nhưng một giải pháp gần đúng đã chứng minh thành công
Cấu trúc bên trong của những hệ điều hành khác nhau có thể khác nhau
Bắt đầu bằng cách định ngĩa mục đích và đặc điểm kỹ thuật
Bị ảnh hướng bởi việc chọn phần cứng, kiểu hệ thống
Mục đích của người dùng và hệ thống
Mục đích của người dùng – hệ điều hành thì thuận tiện để dùng, dễ dàng để học, tin cậy, an toàn, và nhanh
Mục đích của hệ thống – hệ điều hành dễ dàng thiết kế, thực thi, bảo trì, linh hoạt, tin cậy, không lỗi, và có hiệu quả
2.46 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System Design and Implementation (Cont.)Operating System Design and Implementation (Cont.)
Important principle to separate
Policy: What will be done? Mechanism: How to do it?
Mechanisms determine how to do something, policies decide what will be done
The separation of policy from mechanism is a very important principle, it allows maximum flexibility if policy decisions are to be changed later
2.47 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Thiết kế và thực thi hệ điều hành (tiếp theo)Thiết kế và thực thi hệ điều hành (tiếp theo)
Nguyên tắc quan trọng là tách biệt
Chính sách: Điều gì sẽ được thực hiện? Cơ chế: Làm thế nào để làm điều đó?
Cơ chế xác định làm thế nào để làm điều gì đó, chính sách quyết định những gì sẽ được thực hiện Việc tách của chính sách từ cơ chế là nguyên tắc rất quan
trọng, nó cho phép linh hoạt tối đa nếu quyết định của chính sách có thay đổi sau đó
2.48 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Simple Structure Simple Structure
MS-DOS – written to provide the most functionality in the least space
Not divided into modules
Although MS-DOS has some structure, its interfaces and levels of functionality are not well separated
2.49 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Cấu trúc đơn giảnCấu trúc đơn giản
MS-DOS – được viết để cung cấp nhiều chức năng trong không gian giới hạn
Không được phân chia thành các phần
Mặc dù MS-DOS có một vài cấu trúc, giao diện và chức năng của nó chưa được tách biệt
2.50 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
MS-DOS Layer StructureMS-DOS Layer Structure
2.51 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Cấu trúc tầng của MS-DOSCấu trúc tầng của MS-DOS
chương trình hệ thống thường trực
chương trình ứng dụng
trình điều khiển thiết bị của MS-DOS
trình điều khiển thiết bị ROM-BIOS
2.52 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Layered ApproachLayered ApproachPhương pháp phân tầngPhương pháp phân tầng
The operating system is divided into a number of layers (levels), each built on top of lower layers. The bottom layer (layer 0), is the hardware; the highest (layer N) is the user interface.
With modularity, layers are selected such that each uses functions (operations) and services of only lower-level layers
Hệ điều hành được chia thành một số tầng (các cấp), mỗi tầng được xây dựng trên các tầng thấp hơn. Tầng dưới cùng (tầng thứ 0), là phần cứng; tầng cao nhất (tầng thứ N) là giao diện người dùng.
Với mô đun, các tầng được chọn sao cho mỗi chức năng sử dụng (hoạt động) và dịch vụ của các tầng có cấp thấp hơn
2.53 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Layered Operating SystemLayered Operating System
2.54 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Hệ điều hành phân tầngHệ điều hành phân tầng
tầng thứ Ngiao diện người dùng
tầng thứ 1
tầng thứ 0phần cứng
2.55 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
UNIXUNIX
UNIX – limited by hardware functionality, the original UNIX operating system had limited structuring. The UNIX OS consists of two separable parts
Systems programs
The kernel
Consists of everything below the system-call interface and above the physical hardware
Provides the file system, CPU scheduling, memory management, and other operating-system functions; a large number of functions for one level
2.56 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
UNIXUNIX
UNIX – giới hạn bởi chức năng của phần cứng, tổ chức hệ điều hành UNIX có giới hạn về cấu trúc. HĐH UNIX gồm có hai phần riêng biệt
Chương trình hệ thống
The kernel
Gồm mọi thứ trên giao diện system-call và trên phần cứng vật lý
Cung cấp tập tin hệ thống, lịch trình hóa của CPU, quản lý bộ nhớ, và các chức năng khác của hệ điều hành; một số lượng lớn các chức năng cho một cấp
2.57 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
UNIX System StructureUNIX System Structure
2.58 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Microkernel System Structure Microkernel System Structure
Moves as much from the kernel into “user” space
Communication takes place between user modules using message passing
Benefits:
Easier to extend a microkernel
Easier to port the operating system to new architectures
More reliable (less code is running in kernel mode)
More secure
Detriments:
Performance overhead of user space to kernel space communication
2.59 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Mac OS X StructureMac OS X Structure
2.60 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
ModulesModules
Most modern operating systems implement kernel modules
Uses object-oriented approach
Each core component is separate
Each talks to the others over known interfaces
Each is loadable as needed within the kernel
Overall, similar to layers but with more flexible
2.61 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Solaris Modular ApproachSolaris Modular Approach
2.62 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Phương pháp mô đun hóa của SolarisPhương pháp mô đun hóa của Solaris
2.63 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Virtual MachinesVirtual Machines
A virtual machine takes the layered approach to its logical conclusion. It treats hardware and the operating system kernel as though they were all hardware
A virtual machine provides an interface identical to the underlying bare hardware
The operating system creates the illusion of multiple processes, each executing on its own processor with its own (virtual) memory
2.64 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Máy ảoMáy ảo
A virtual machine takes the layered approach to its logical conclusion. It treats hardware and the operating system kernel as though they were all hardware
Một máy ảo cung cấp một giao diện giống với phần cứng cơ bản
The operating system creates the illusion of multiple processes, each executing on its own processor with its own (virtual) memory
2.65 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Virtual MachinesVirtual Machines (Cont.) (Cont.)
The resources of the physical computer are shared to create the virtual machines
CPU scheduling can create the appearance that users have their own processor
Spooling and a file system can provide virtual card readers and virtual line printers
A normal user time-sharing terminal serves as the virtual machine operator’s console
2.66 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Máy ảo (tiếp theo)Máy ảo (tiếp theo)
Tài nguyên của máy tính vật lý được chia sẻ để tạo máy ảo
Lịch trình của CPU có thể tạo ra giao diện cho người dùng thao tác lên đó
Spooling và hệ thống tập tin có thể cung cấp bộ đọc thẻ ảo và máy in dạng ảo
Time-sharing của người dùng bình thường kết thúc phục vụ như console thao tác của máy ảo
2.67 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Virtual Machines (Cont.)Virtual Machines (Cont.)
(a) Nonvirtual machine (b) virtual machine
Non-virtual Machine Virtual Machine
2.68 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Máy ảo (tiếp theo)Máy ảo (tiếp theo)
(a) không phải máy ảo (b) máy ảo
Non-virtual Machine Virtual Machine
2.69 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Virtual MachinesVirtual Machines (Cont.) (Cont.)
The virtual-machine concept provides complete protection of system resources since each virtual machine is isolated from all other virtual machines. This isolation, however, permits no direct sharing of resources.
A virtual-machine system is a perfect vehicle for operating-systems research and development. System development is done on the virtual machine, instead of on a physical machine and so does not disrupt normal system operation.
The virtual machine concept is difficult to implement due to the effort required to provide an exact duplicate to the underlying machine
2.70 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Máy ảoMáy ảo (tiếp theo) (tiếp theo)
Khái niệm máy ảo cung cấp sự bảo vệ toàn diện cho tài nguyên hệ thống, mỗi máy ảo đều được tách biệt với các máy ảo khác. Sự tách biệt này không có phép chia sẻ tài nguyên một cách trực tiếp.
Hệ thống máy ảo là một phương tiện hoàn hảo cho hệ điều hành dùng để nguyên cứu và phát triển. Sự phát triển hệ thống hoàn tất trên máy ảo, thay vì là trên một máy thật và chính vì vậy hệ thống thật vẫn hoạt động bình thường mà không bị ảnh hưởng.
Khái niệm máy ảo thì khó khăn để thực hiện vì kết quả đã đạt được cung cấp một bản sao chính xác cho máy cơ bản
2.71 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Cấu trúc VMwareCấu trúc VMware
2.72 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
The Java Virtual MachineThe Java Virtual Machine
2.73 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Máy ảo JavaMáy ảo Java
2.74 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Operating System GenerationOperating System Generation
Operating systems are designed to run on any of a class of machines; the system must be configured for each specific computer site
SYSGEN program obtains information concerning the specific configuration of the hardware system
Booting – starting a computer by loading the kernel
Bootstrap program – code stored in ROM that is able to locate the kernel, load it into memory, and start its execution
2.75 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Sự hình thành của Hệ điều hànhSự hình thành của Hệ điều hành
Hệ điều hành được thiết để chạy trên bất kỳ lớp trên máy; hệ thống phải được cấu hình cho mỗi điểm máy tính đặc biệt
Chương trình SYSGEN chứa thông tin cấu hình đặc biệt của hệ thống phần cứng
Khởi động – bắt đầu chạy máy tính bằng cách nạp kernel
Chương trình khởi động – mã được lưu trên ROM có thể phát hiện vị trí kernel, nạp chúng lên bộ nhớ, và bắt đầu thực thi
2.76 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
System BootSystem Boot
Operating system must be made available to hardware so hardware can start it
Small piece of code – bootstrap loader, locates the kernel, loads it into memory, and starts it
Sometimes two-step process where boot block at fixed location loads bootstrap loader
When power initialized on system, execution starts at a fixed memory location
Firmware used to hold initial boot code
2.77 Silberschatz, Galvin and Gagne ©2005Operating System Concepts – 7th Edition, Jan 14, 2005
Khởi động hệ thốngKhởi động hệ thống
Hệ điều hành phải được tạo sẵn cho phần cứng, vì phần cứng hoạt động được nhờ nó.
Bộ phận nhỏ của mã – trình nạp khởi động, định vị kernel, nạp nó vào bộ nhớ, và bắt đầu chạy nó
Đôi khi hai bước của quá trình mà tại đó khối khởi động được cố định vị trí nạp trình nạp khởi động
Khi năng lượng được khởi tạo trên hệ thống, sự thực thi bắt đầu cố định vị trí bộ nhớ
Firmware được dùng để chứa mã khởi động ban đầu
End of Chapter 2End of Chapter 2
Kết thúc chương 2Kết thúc chương 2