of 24
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
1/24
Page 1 of 3
BAB 3
CREATING SIMPLE
SKETCHED FEATURES
3.1 Introduction To Sketches Features
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
2/24
Page 2 of 3
Pengenalan kepada Sketches FeaturesBentuk 3D model yang dibina didalam Autodesk Inventor terbahagi kepada 2bahagian:-
i. Sketched Featuresii. Placed Features
Pengunaan arahan Sketched Features ianya berpandukan kepada lukisan 2D
geometri.Pemodelan 3D dilukis melalui lukisan 2D geometri terlebih dahulu, dimana iamerupakan asas bagi penggunaan perisian Autodesk Inventor. Untuk mewujudkanpermodelan ianya perlu dimulai dengan melukis lukisan 2D geometri pada padaruang sketch.
Ruang untuk melukis lukisan 2D geometri
Ruang untuk lukisan 3D
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
3/24
Page 3 of 3
Rajah dibawah mempersembahkan kaedah aliran kerja bagi membina 3D ianyaberpandukan kepada Sketch Features. Base Sketch diwujudkan bagimemudahkan pembinaan Base Feature. Secondary sketch merupakanpengubahsuai bentuk 3D model.
Base Sketch Base Feature Secondary Sketch Secondary Feature
Arahan-arahan yang terdapat pada part features
Kaedah kerja yangtelah dilakukan
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
4/24
Page 1 of 6
BAB 3
CREATING SIMPLE
SKETCHED FEATURES
3.2 Working With sketch Plane
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
5/24
Page 2 of 6
Bekerja dengan permukaan lukisanSetiap lukisan yang dibina dan dilukis pada permukaan 2D (2D plane). Bab inimenerangkan bagaimana kaedah persediaan , memilih paksi YZ, XZ dan XY, melukislukisan geometri dipermukaan (plane) objek.
Kaedah penyediaan permukaan (Plane)
Tools => Application Options => kotak dialog Options => Part => Sketch on new partcreation
`Pull down menu
Tools => ApplicationOptions
Kotak dialog Options
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
6/24
Page 3 of 6
Terdapat 4 kaedah pemilihan permukaan (plane) untuk dilukis :-a. No new sketchArahan digunakan apabila tidak mewujudkan paksi YZ, XZ dan XY secara automatikapabila memulakan fail yang baru. Ianya lebih mudah digunakan adalah kerana ianyamemudahkan membuat pemilihan paksi yang bersesuaian untuk membina sesebuahobjek. Arahan ini perlu memilih paksi terlebih dahulu sebelum membina lukisangeometri. Supaya pandangan objek dalam keadaan yang betul.
Part file =>Part features (melalui tetapan No New Sketch)
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
7/24
Page 4 of 6
b. Sketch on X-Y planeArahan digunakan apabila mewujudkan paksi XY secara automatik apabilamemulakan fail yang baru. Ianya mudah digunakan adalah kerana ianya boleh terusmelukis lukisan geometri. Tetapi perlu memastikan ianya bersesuaian dengan objekyang akan dihasilkan supaya pandangan yang dihasilkan tidak terbalik atautertongeng. Arahan ini merupakan pandangan atas (Top View)
c. Sketch on X-Z planeArahan digunakan apabila mewujudkan paksi XZ secara automatik apabilamemulakan fail yang baru. Ianya mudah digunakan adalah kerana ianya boleh terusmelukis lukisan geometri. Tetapi perlu memastikan ianya bersesuaian dengan objekyang akan dihasilkan supaya pandangan yang dihasilkan tidak terbalik atautertongeng. Arahan ini merupakan pandangan sisi kiri (Side Left View)
d. Sketch on Y-Z planeArahan digunakan apabila mewujudkan paksi YZ secara automatik apabilamemulakan fail yang baru. Ianya mudah digunakan adalah kerana ianya boleh terusmelukis lukisan geometri. Tetapi perlu memastikan ianya bersesuaian dengan objekyang akan dihasilkan supaya pandangan yang dihasilkan tidak terbalik atautertongeng. Arahan ini merupakan pandangan sisi kanan (Side Right View)
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
8/24
Page 5 of 6
Menggunakan permukaan objek untuk mengaktifkan lukisanAntara kaedah-kaedah yang lain untuk membina lukisan yang baru keatas objek adalahdengan mengaktifkan permukaan pada objek. Melukis lukisan yang baru boleh dilakukanpada permukaan yang rata atau ditempat yang lain. Dengan menggunakan kaedah inipermukaan yang dilukis boleh diubah tempatnya mengikut jarak yang ditentukan.
Membina lukisan geometri baru melalui pemilihan permukaan pada objeki. Pilih permukaan objek
ii. Klik kanan pada tetikusiii. Pilih New Sketch
Membina lukisan geometri baru melalui offset padapermukaan (plane)
i. Pada part feature pilih Work Planeii. Pilih permukaan objek satu kotak akan terpapar
iii. Drag kotak tersebut dan tukarkan nilai jarak offsetiv. Pilih work plane tersebut klik kanan pada tetikusv. Pilih New Sketch
Permukaaan yangtelah dipilih
Objek dalam pandangan2D
Objek dalam pandanganisometrik
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
9/24
Page 6 of 6
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
10/24
Page 1 of 11
BAB 3CREATING SIMPLE
SKETCHED FEATURES3.3 Creating Extrude Features
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
11/24
Page 2 of 11
Membuat arahan Extrude
Satu daripada yang paling lazim melukis lukisangeometri adalah membentuk objek kepada 3D objek.Dalam mewujudkan ciri-ciri ini ianya jua bolehmenyesuaikan cirri tersebut kepada objek yang
bersilang. Selepas objek itu dicipta ianya boleh jugamenyunting lakaran berdasarkan kepada profil yangdigunakan pada pembentukan objek. Dalam pengajaranini, ia akan menunjukkan bagaimana bagi mewujudkanciri-ciri pembentukan cantuman (Join), potong (Cut)dan persilangan (Intersect).
Extrude (JOIN)i. Pilih fail baru (New File)
ii. Kemudian pilih unit dan pilih standard (mm).iptiii. Bina New sketch pada paksi yg sesuai (Sketch 1)iv. Pilih arahan polygon untuk memulakan lukisanv. Tentukan dimensi bagi membuat tetapan
vi. Tekan kekunci E pada keyboard atau klik kananpada tetikus pilih Finish Sketch dan pilih arahan extrude
vii. Objek profile akan dipilih secara automatikviii. Kotak dialog akan terpapar
ix. Masukkan nilai jarak pada ruang kotak yang disediakanx. Tentukan arah untuk membentuk (extrude)
xi. Pilih butang OK untuk selesai
3D Model
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
12/24
Page 3 of 11
Terdapat 5 bentuk operasi untuk membentuk Extrude :-a. Distanceb. To Nextc. Tod. From Toe. All
a. DistanceMembentuk model melalui profil (profile) dengan menentukan nilai jarak.Dibantu dengan ketentukan arah (direction) atas, bawah, kiri, kananatau seimbang untuk membina pembentukan objek.
Profile
Extrude - Distance
Kiri kanan Seimbang
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
13/24
Page 4 of 11
b. To NextKaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membentuk pada objek yangseterusnya.
c. ToKaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membentuk pada bahagianpermukaan objek yang dipilih
`
ProfilePilih permukaanObjek (Up ToNext)
Profile
PilihpermukaanYang dipilih
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
14/24
Page 5 of 11
d. From To.Kaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membentuk pada 2 bahagianpermukaan objek yang dipilih
e. AllKaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membentuk pada semuabahagian permukaan objek.
Profile
Pilih permukaanyang pertama
Pilih permukaanyang kedua
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
15/24
Page 6 of 11
Extrude (CUT)a. DistanceMembentuk model melalui profil (profile) dengan menentukan nilai jarak.Dibantu dengan ketentukan arah (direction) atas, bawah, kiri, kananatau seimbang untuk membuang pembentukan objek.
b. To NextKaedah ini membenarkan profil tersebut membuang pada objek yangseterusnya.
Profile
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
16/24
Page 7 of 11
c. ToKaedah ini membenarkan profil tersebut membuang pada bahagian permukaanobjek yang dipilih
d. From To.Kaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membuang objek denganmemilih 2 bahagian permukaan objek.
Profile
Pilih permukaanyang dipilih
Profile
Pilih permukaanyang pertama
Pilih permukaanyang kedua
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
17/24
Page 8 of 11
e. AllKaedah ini membenarkan profil yang dibina akan membuang semua bahagianpermukaan objek mengikut bentuk profile.
Extrude (Intersect)a. DistanceMembentuk modelpersilangan melalui profil (profile) dengan menentukannilai jarak. Dibantu dengan ketentukan arah (direction) atas, bawah,kiri, kanan atau seimbang untuk membina pembentukan objek.
Profile
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
18/24
Page 9 of 11
b. To NextKaedah ini membenarkan profil tersebut bersilang pada objek yang seterusnya.
c. ToKaedah ini membenarkan profil tersebut bersilang pada bahagian permukaan
objek yang dipilih
Profile
Profile
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
19/24
Page 10 of 11
d. From To.Kaedah ini membenarkan profil yang dibina akan bersilang objek denganmemilih 2 bahagian permukaan objek
e. AllKaedah ini membenarkan profil yang dibina akan bersilang keseluruhan objek
Profile
Pilih permukaanyang pertama
Pilih permukaanyang kedua
Profile
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
20/24
Page 11 of 11
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
21/24
Page 1 of 4
BAB 3CREATING SIMPLE
SKETCHED FEATURES3.4 Creating Revolved Features
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
22/24
Page 2 of 4
Membuat arahan Revolved
Objek dibina dengan melukis profil sekitar satu paksi sebagai garisan tengah.Objek 3D dibina dengan menentukan nilai putaran sudut antara sifar dan 360darjah sekitar satu paksi.
Revolved (JOIN)i. Bina New sketch pada paksi yg sesuai (Sketch 1)
ii. Lukis lukisan geometri yang dikehendakiiii. Bina garisan axisiv. Tekan kekunci R pada keyboard atau klik kanan
pada tetikus pilih Finish Sketch dan pilih arahan revolvedv. Objek profile akan dipilih secara automatik
vi. Kotak dialog akan terpapar vii. tentukan pemilihan Full atau Angle
viii. Tentukan arah untuk membentuk (revolved)ix. Pilih butang OK untuk selesai
Profile
Axis
Full
Angle = 180
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
23/24
Page 3 of 4
Revolved (CUT)
Revolved (Intersect)
Profile
Axis
Profile
Axis
8/2/2019 Chapter 3 - Creating Simple Sketch Feature
24/24
Page 4 of 4