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Cinematica

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C 1 CINEMÁTICA C 1 CINEMÁTICA Movimiento Mecánico. Bases para Movimiento Mecánico. Bases para su estudio. su estudio. Métodos vectorial, de coordenadas Métodos vectorial, de coordenadas y natural. y natural. Magnitudes cinemáticas. Magnitudes cinemáticas. Movimiento unidimensional. Movimiento unidimensional. Movimiento rectilíneo Movimiento rectilíneo uniformemente variado. Movimiento uniformemente variado. Movimiento rectilíneo uniforme. rectilíneo uniforme. Caída libre Caída libre Ejemplos Ejemplos Bibliog. Sears, Física Universitaria Bibliog. Sears, Física Universitaria
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Page 1: Cinematica

C 1 CINEMÁTICAC 1 CINEMÁTICA • Movimiento Mecánico. Bases para su Movimiento Mecánico. Bases para su estudio. estudio. • Métodos vectorial, de coordenadas y Métodos vectorial, de coordenadas y natural. natural. • Magnitudes cinemáticas.Magnitudes cinemáticas.• Movimiento unidimensional. Movimiento unidimensional. • Movimiento rectilíneo uniformemente Movimiento rectilíneo uniformemente variado. Movimiento rectilíneo uniforme.variado. Movimiento rectilíneo uniforme.• Caída libreCaída libre• EjemplosEjemplos

Bibliog. Sears, Física UniversitariaBibliog. Sears, Física Universitaria

Page 2: Cinematica

Mecánica de Mecánica de los cuerpos los cuerpos

macroscópicosmacroscópicos

Movimiento Movimiento mecánicomecánico

Page 3: Cinematica

Cinemática: Cinemática: Rama de laRama de la Mecánica Mecánica que se dedica a la descripción del que se dedica a la descripción del movimiento mecánico movimiento mecánico sin interesarse sin interesarse por las causaspor las causas que lo provocan. que lo provocan.

Dinámica: Dinámica: Rama de laRama de la Mecánica Mecánica que se dedica a que se dedica a investigar las causasinvestigar las causas que provocan el movimiento que provocan el movimiento mecánico. mecánico.

Page 4: Cinematica

Movimiento Mecánico: Movimiento Mecánico: Cambio de Cambio de posición de posición de un cuerpoun cuerpo respecto respecto a otrosa otros, , tomados como referencia.tomados como referencia.

Carácter: Carácter: RelativoRelativo

Definir sistema Definir sistema bajo estudiobajo estudio

Definir Definir Sistema de Sistema de Referencia Referencia

(SR)(SR)

Page 5: Cinematica

Bases para el estudio del Bases para el estudio del movimiento mecánicomovimiento mecánico

• Definición del Sistema de Referencia (Definición del Sistema de Referencia (SRSR))

• Utilización de Utilización de magnitudes físicasmagnitudes físicas apropiadas y apropiadas y relaciones entre ellas.relaciones entre ellas.

• Empleo de modelos para el sistema físico: Empleo de modelos para el sistema físico: Modelo de cuerpo rígidoModelo de cuerpo rígido y y Modelo de partículaModelo de partícula..

• Utilización del Utilización del principio de independenciaprincipio de independencia de de los movimientos de Galileo así como del los movimientos de Galileo así como del principio de superposiciónprincipio de superposición..

Page 6: Cinematica

SRSR:: Cuerpos que se toman como referencia para Cuerpos que se toman como referencia para describir el movimiento del sistema bajo estudio.describir el movimiento del sistema bajo estudio.

Bases para el estudio del Bases para el estudio del movimiento mecánicomovimiento mecánico

x(t)x(t)

y(t)y(t)

z(t)z(t)

Se le asocia Se le asocia

• ObservadorObservador

• Sistema de Sistema de CoordenadasCoordenadas

y

x

z

• RelojReloj

Page 7: Cinematica

Bases para el estudio del Bases para el estudio del movimiento mecánicomovimiento mecánico

SRISRI:: Es aquel para el cual el Es aquel para el cual el sistema bajo estudio en sistema bajo estudio en

ausencia de la acción de otros ausencia de la acción de otros cuerpos, se mueve con MRU.cuerpos, se mueve con MRU.

Page 8: Cinematica

Bases para el estudio del Bases para el estudio del movimiento mecánicomovimiento mecánico

Magnitudes Físicas Magnitudes Físicas

CinemáticasCinemáticas

Posición, Posición, Velocidad, Velocidad,

Aceleración Aceleración

Dinámicas Dinámicas

Fuerza, Torque Fuerza, Torque

Page 9: Cinematica

Bases para el estudio del Bases para el estudio del movimiento mecánicomovimiento mecánico

ModelosModelos

de Partícula: de Partícula: el cuerpo puede ser el cuerpo puede ser considerado como un objeto puntual.considerado como un objeto puntual.

de Cuerpo Rígido: de Cuerpo Rígido: Las distancias Las distancias entre los diferentes puntos del entre los diferentes puntos del cuerpo no varían.cuerpo no varían.

Page 10: Cinematica

Traslación puraTraslación pura

Page 11: Cinematica

Rotación pura de cuerpo Rotación pura de cuerpo sólidosólido

Es aplicable el modelo del cuerpo Es aplicable el modelo del cuerpo rígido pero no el de partícularígido pero no el de partícula

Page 12: Cinematica

ObjetivoObjetivo

Determinación de las Determinación de las Leyes del Leyes del MovimientoMovimiento

Posición (t), Velocidad (t), Aceleración (t)

Describir el Describir el Movimiento Movimiento

mecánicomecánico

Page 13: Cinematica

MétodosMétodos•Vectorial Vectorial ((conciso, elegante)conciso, elegante)

•de Coordenadasde Coordenadas Mayor número de Mayor número de ecuacionesecuaciones

•NaturalNatural Coordenadas curvilíneasCoordenadas curvilíneas

Problemas de Problemas de la cinemáticala cinemática

Posición (t)Posición (t)

VelocidadVelocidad (t)(t)

AceleraciónAceleración (t)(t)

P. D

irectoP

. Directo P

. In

vers

oP

. In

vers

o

Con

d. I

nic

iale

sC

ond.

In

icia

les

Page 14: Cinematica

ttr

tr

)(: trposición

ttV

tV

dtdr

tr

tVvelocidadt

lim

0

)(:dtdV

tanaceleració )(:

mV r

tr

Vmediavelocidad m :

r

)()(: trttrrentodesplazami

t

tVttVanaceleració m

:media

VectorialVectorialdr

Page 15: Cinematica

)(tx

)(ty

)(tz)(),(),(: tztytxposición

,)(:dtdx

tVvelocidad x

dtdy

tVy )(

dtdz

tVz )(

dtdV

tanaceleració xx )(:

dt

dVta y

y )(

dtdV

ta zz )(

De Coord.De Coord.

y

x

zzyxentodesplazami ,,:

Page 16: Cinematica

,)(: Vdtds

tVvelocidad

dtdV

taT )(

Ta

a

22

TNaaa

n

0s0s

nV

dtd

Vtanaceleració N 2

)(:

Na

NaturalNatural

)()(: Vdtd

dtdV

tanaceleració

n

)(: tsposición

0s

Page 17: Cinematica

MetodologíaMetodología• Identificar sistema físicoIdentificar sistema físico

• Selección del SRI (Ubicación del Observador)Selección del SRI (Ubicación del Observador)

• Selección del método o métodos (vectorial, de Selección del método o métodos (vectorial, de coordenadas o natural)coordenadas o natural)

• Resolver el problema directo (Resolver el problema directo (derivandoderivando) o el ) o el indirecto (indirecto (integrandointegrando) o ambos: ) o ambos: Hallar Hallar analíticamente la dependencia temporal de la analíticamente la dependencia temporal de la posición, la velocidad y la aceleración; y posición, la velocidad y la aceleración; y Dibujar las gráficasDibujar las gráficas

Page 18: Cinematica
Page 19: Cinematica

y

x

t1

t2

A

B

r

r(t1)

r(t2)

r(t1) Vector posición en el instante t1

r(t2) Vector posición en el instante t2

Page 20: Cinematica

Vector desplazamiento

El vector desplazamiento en el intervalo de tiempo [t1 , t2] esta dado por:

¿Es importante conocer la trayectoria del móvil para hallar el vector desplazamiento?

)t()t( 12rrr

Page 21: Cinematica

B

t1

t2No es necesario conocer la trayectoria para determinar el vector desplazamiento en el intervalo de tiempo deseado, solo es necesario conocer las posiciones en dichos instantes de tiempo

A

r

Page 22: Cinematica

Vector velocidad media

Se define el vector velocidad media en el intervalo de tiempo [t1 , t2] como:

sm

tt

rr

tr

V12

ttm

12

Page 23: Cinematica

y

x

t1

t2

A

B

rmV

r//Vm

)(t1r

)(t2r

La velocidad media apunta en la misma dirección del vector

desplazamiento

Page 24: Cinematica

Y(m)

x(m)

t1

t2Δl

:Δl Distancia total recorrida en el intervalo de tiempo [t1 , t2]

r

Page 25: Cinematica

Rapidez mediaLa rapidez media es igual a la distancia total recorrida entre el tiempo total empleado

tl

empleadotiemporecorridadistancia

v~m

• La rapidez media no es un vector

• la rapidez media no es igual al modulo del vector velocidad media (para el mismo intervalo de tiempo)

mm Vv

Page 26: Cinematica
Page 27: Cinematica

t2

t'2

t"2

t1

B

A

Y(m)

x(m)

v

r1

r

r2

mV

r2'

r'

mV

r2"

r"

mV

Page 28: Cinematica

t3A

Y(m)

x(m)

El vector velocidad instantánea es tangente a la

trayectoria que describe la partícula

t2

t1

)v(t1 )v(t2)v(t3

vv

Page 29: Cinematica

La velocidad instantánea es la derivada del vector posición respecto del tiempo

Velocidad instantánea

dtdr

tr

limv(t) 0t

Page 30: Cinematica

Esta expresión podemos expresarla en función de sus componente rectangulares

dtdx(t)

vx dt

dy(t)vy

dtdz(t)

vz

dtdr

tr

limv(t) 0t

Page 31: Cinematica

Rapidez instantánea

tl

v(t) 0

~tlim

Si 0Δt rt1

t2

Δl

rl dr

vtd

dr

Page 32: Cinematica

Rapidez instantánea

La rapidez instantánea es igual al modulo de la velocidad instantánea

dtdr

tr

limv~ 0t(t)

)t((t) vv~

Al modulo de la velocidad instantánea se le conoce como rapidez instantánea

Page 33: Cinematica
Page 34: Cinematica

A

Y(m)

x(m)

t2t1

12

12m tt

)V(t)V(ta

)v(t1)v(t2

Page 35: Cinematica

Aceleración media

Se define la aceleración media como la rapidez de cambio de la velocidad instantánea en un determinado intervalo de tiempo

212

12m

s

mtt

)V(t)V(ta

Page 36: Cinematica
Page 37: Cinematica

Y(m)

x(m)

La aceleración en este pequeño intervalo de tiempo apunta hacia la concavidad

de la trayectoria

t)v(t

t1 )v(t1

v

v atV

lima ot(t)

a

Page 38: Cinematica

dtˆd

vdtdv

ˆa

La aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad instantánea respecto del tiempo t

(t)a dt

ˆvddtdV

nv

v

ˆdtdv

anaˆaa n

dtdv

a

2

nv

a

2n

2 aaa

Page 39: Cinematica

Na

Ta

Es la aceleración normal , responsable del cambio de dirección de la velocidad

Es la aceleración tangencial responsable del cambio del modulo de la velocidad

Page 40: Cinematica

dt(t)dv

a xx

dt

(t)dva y

y dt

(t)dva z

z

Expresado en componentes rectangulares

dtdV

a

Page 41: Cinematica

Resumen:

Si se conoce la posición de la partícula con el

tiempo r(t) podemos determinar su velocidad y aceleración instantánea por simple derivación

dt

drv (t)

(t)

2(t)

2(t)

(t)dt

rd

dt

dva naa

Problema directo

Page 42: Cinematica

Así mismo si se conoce la aceleración con el tiempo es posible encontrar la posición y la velocidad usando el camino inverso, es decir integrando:

dtadvdt

dva (t)

(t)(t)

t

t

(t))(t(t)

O

Odtavv

t

t

(t))(t(t)

O

Odtavv

dtvdrdt

drv (t)

(t)(t)

t

t

(t))(t(t)

O

Odtvrr

Son los vectores posición y velocidad en el instante to

Problema inverso

Page 43: Cinematica

Ejemplo 1:Si el vector posición de una partícula esta dada por:

ktj1)2t(ti1)(2tr 423

(t)ˆˆˆ

Hallar:

1) el vector posición para t= 0 y 2 s 2)El vector desplazamiento en el intervalo [0,2]s3) su velocidad media en el intervalo [0,2]ssu velocidad instantánea en t = 0 y t=2 s5) su aceleración media en el intervalo [0,2]s6) su aceleración instantánea en t = 0 y 2s

Page 44: Cinematica

Movimiento en una

dimensión

Page 45: Cinematica

Podemos aplicar lo discutido anteriormente al caso de una partícula moviendose en una sola dimensión, por ejemplo a lo largo del eje x

Page 46: Cinematica

ivvix(t)r (t)(t)(t)

iaa )t()t(

x)(to

v

(t)v

)(tor

(t)r

Para el movimiento en el eje X las ecuaciones se reducen a:

0ta

Page 47: Cinematica

Movimiento rectilíneo variado

va Movimiento rectilíneo aceleradov y a igual signo

va

)t(a)t(vtx

Movimiento rectilíneo retardadov y a signos opuestos

Page 48: Cinematica
Page 49: Cinematica

X(t)

t

p

Q

R 0v

0v

0v

dt

dxv (t)

Velocidad instantánea

Page 50: Cinematica

tti tf

t

a > 0a = 0

a < 0

Aceleración instantánea

dt

dva (t)

Page 51: Cinematica

tti tf

t

En toda gráfica v versus t el área bajo la curva es igual al desplazamiento del móvil

curvalabajoarea2

1

t

t

vdtΔxv

dtdx

Page 52: Cinematica

Ejemplo 1:

En la gráfica velocidad versus tiempo, haga un análisis del tipo de movimiento e indique en que tramos el movimiento es acelerado o desacelerado

Page 53: Cinematica

2 4 8 12 16 t(s)

V(t)

Page 54: Cinematica
Page 55: Cinematica

Diremos que un movimiento rectilíneo es uniforme variado si la aceleración del móvil permanece constante en todo momento.

Supongamos que una partícula parte de la posición xo en el instante t0=0 , con una velocidad vo

Page 56: Cinematica

x

t

0

v

v

adtdvo

aov (t)vox

(t)xt=0

Como a= cte. entonces dv/dt=a es fácil de integrar

tvv o(t) a Velocidad instantánea

Problema inverso

Page 57: Cinematica

Podemos ahora determinar la posición de la partícula en cualquier instante de tiempo t

t

0(t)dtvdx

x

xo

t

0o t)dtvdx a

x

xo

(

tvv o(t) a

2

oo(t) t21

tvxx a

Page 58: Cinematica

x

aov (t)vox

(t)xt=0

Hallaremos ahora una expresión para determinar la velocidad media en el intervalo de tiempo [0, t]:

ΔtΔx

Vm t

x-xV o(t)

m

Page 59: Cinematica

x

aov (t)vox

(t)xt=0

t

x-xV o(t)

m

2oo(t) t

21

tvxx at

v-va o(t)

Y usando las ecuaciones anteriormente deducidas

Page 60: Cinematica

x

aov (t)vox

(t)xt=0

2

vv

t

x-xV o(t)o(t)

m

Finalmente obtenemos

Page 61: Cinematica

x

aov (t)vox

(t)xt=0

Δx2vv 2

0

2

(t)a

También se puede demostrar:

Donde : 0(t) xxΔx Es el desplazamiento en el intervalo de tiempo [0 , t]

Page 62: Cinematica

Δx2vv 2

0

2

(t)a

Resumen

0(t) xxΔx

[0 , t]

tvv o(t) a2

oo(t) t21

tvxx a

2

vv

t

x-xV o(t)o(t)

m

2

vv

tt

x-xV )(t)(t

12

)(t)(t

m1212

[t1 , t2 ]

ctea MRUADespejando t en la 1ra y sustituyendo

en la 2da, se obtiene la 3ra

Page 63: Cinematica

Movimiento Uniformemente AceleradoMovimiento Uniformemente Acelerado

tvv o(t) a

at

tt

Pendiente =

a

xo

x(t)

t

Pendiente = v0

pendiente = v(t)

2

oo(t) t21

tvxx a

O t

a

aPendiente = 0

a

Page 64: Cinematica

Movimiento Rectilíneo Uniforme MRUMovimiento Rectilíneo Uniforme MRU

datoa :0

atVV 0

0

2

2

00

attVxx

0

aa

VV

xx

tt

tt

tt

xx00

VV00

Movimiento ParabólicoMovimiento Parabólico0xa

xx VV 0

tVxx x00

MRU MRU

Eje xEje x

gay gtVV yy 0

2

2

00

gttVyy y

MRUV MRUV

Eje yEje y

Page 65: Cinematica
Page 66: Cinematica

v0 -v0

V =0

Haga click en la bolita verde

Page 67: Cinematica

jga jvv

00

y

0

gtvv0

2gt21

tvyy00

yg2vv 20

2

Page 68: Cinematica

av

x

t t

t

v0

-v0-g

tvtv/2

tv

H

jga

gtvv0

2gt21

tvyy00

Page 69: Cinematica

Problema 7

Una partícula de 2 kg es lanzada verticalmente hacia arriba con una rapidez de 100 m/s, determine:

a) El tiempo que permanece en el aire.

b) Su posición en el instante t = 5 s.

c) La altura máxima alcanzada.

d) Su desplazamiento entre 5 y 15 s

e) El tiempo que demora en cambiar la velocidad de 60 m/s a -60m/s


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