+ All Categories
Home > Documents > CISA 3023 Title Page - Our BattleTech

CISA 3023 Title Page - Our BattleTech

Date post: 03-Feb-2022
Category:
Upload: others
View: 10 times
Download: 2 times
Share this document with a friend
98
C C C I I I S S S A A A C Y Y Y e e e a a a r r r i i i n n n R R R e e e v v v i i i e e e w w w Y 3 3 3 0 0 0 2 2 2 3 3 3 C C I I I S S S A A A Y Y e e e a a a r r r i i i n n n R R R e e e v v v i i i e e e w w w 3 3 3 0 0 0 2 2 2 3 3 3
Transcript

CCCIIISSSAAA CYYYeeeaaarrr iiinnn RRReeevvviiieeewww Y

333000222333

CCIIISSSAAA YYeeeaaarrr iiinnn RRReeevvviiieeewww

333000222333

CISA – Year in Review – 3023 is © 3023 by the Centre for Interstellar Strategic Analysis. 

Any comments should be directed to your nearest CISA office, located on most major worlds. 

 Making sense of that which is not readily apparent 

 

 NOTE TO THE READER 

This  is a background document  to  the  fan  fiction story The Other Option – Kapteyn’s First Strike.   You can  find  the story on  the  fan  fiction boards of  the BattleTech site. I started the story in 2009 and found the need to sort out all the background material, so that I did not start contradicting myself as I wrote the story.  This is the first result of that effort and one for each year of story time will follow, each a lot simpler and smaller than this beast. 

This is not BattleTech canon material in any way, shape or form, it is part of an Alternate Universe setting for the purpose of gaming out and writing a What If scenario for the 4th Succession War.   

If you have serious issues with the events described here, I don’t care, it’s an Alternate Universe, things are different here, if you want canon, read canon, if not, I really hope you enjoy this.   If, on the other hand, you find general errors, or have  ideas, or thoughts about the work, I am more than happy to chat away over email and answer your questions and discuss ideas. 

I can be reached at [email protected]

SPECIAL THANKS 

Special thanks must go to both Alan Brundage (Jaim_Magnus) and Jon (Takiro – master of the Shattered Dawn site) for there efforts in helping with what we have started calling  the Kapteyn Universe, a name  that  I expect will change.   Alan has been a great sounding board  for  future story  ideas and  to bounce random thoughts off, some of which must have been a little disturbing.  John has gone out of his way to blast out dozens of mercenary commands or let me use the Shattered Dawn units, something that has made my life a hell of a lot easier.   

BlackTigerActual has also been nice in lending the Black Tigers to the universe, although I did not promise to be gentle with them. 

Thanks must also go to my new Fiancé, Andrea, who puts up with the combination of BattleTech and Rugby ruling much of my time. 

Additionally, thanks to anyone reading this or the story and to those who have taken the time to write a few words of encouragement on the boards as the story progresses. 

The  following people have been of  invaluable  assistance  in  getting  this  game up  and  going  and have  assisted  greatly  in  improving  the  system  and  the methods of implementing it. 

Rules and Technical Assistance 

Jason Wiser, “Panzerfaust150”, Bruce Jensen, “Kwic” 

Although all the players have made suggestion here and there, the input of Jason and Bruce has been invaluable in the ongoing improvement and refining of the SL system.   

Jason’s step up to co‐GM was also a life saver and allowed me to again partake in a normal life.   

Bruce has also been pottering away with game aids, such as the excellent repair function amongst, hopefully, other automated function. 

Play Testing  

Jason Wiser,  “Panzerfaust150”, Nathan Baxter  “Valles”,  Jason Fraser,  “VhenRa”, Michael Brown,  “Drakensis”, Dan Waugh,  “Coriendal”, Chris Marti  "Alex Knight",  Glen Millar  “Rainbow  6”,  Robert  Johnson,  “Chaosextreme”,  Eugene  Klopper,  “Centurion03”,  Xavier  Lugherini,  “Ice  Hellion”,  Andrea  Hamann “Fiancé”, Glenn Miller, “Rainbow 6”, Bruce Jensen, “Kwic”, John Almond, “Col. Chiang”, Christopher Damour  and Tony Crum. 

 

Thanks Again ‐ Matt  

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

1

Table of Contents 

 

THE YEAR IN REVIEW 3023......... 6  Introduction .............................................................6 The Inner Sphere ......................................................6 The Periphery ...........................................................6 Mercenaries .............................................................6 Growth in Military Production Since 3000 ................6

THE STATES OF 3023 ..................... 7

 Lyran Commonwealth ............................................10

Major Changes.................................................................. 10 Economics ........................................................................ 10 Military ............................................................................ 11 Conclusions ...................................................................... 12

Draconis Combine ..................................................13 Major Changes.................................................................. 13 Provinces.......................................................................... 13 Economics ........................................................................ 13 Military ............................................................................ 13 Conclusions ...................................................................... 15

Federated Suns.......................................................16 Major Changes.................................................................. 16 Economics ........................................................................ 16 Military ............................................................................ 16 Conclusions ...................................................................... 18

Capellan Confederation ..........................................19 Major Changes.................................................................. 19 Economics ........................................................................ 19 Military ............................................................................ 19 Conclusions ...................................................................... 21

Free Worlds League ................................................22 Major Changes.................................................................. 22 Economics ........................................................................ 22 Military ............................................................................ 22 Conclusions ...................................................................... 25

ComStar..................................................................26 Major Changes.................................................................. 26 Economics ........................................................................ 26 Military ............................................................................ 26 Conclusions ...................................................................... 30

Taurian Concordat ..................................................31 Major Changes.................................................................. 31 Economics ........................................................................ 31 Military ............................................................................ 31 Conclusions ...................................................................... 32

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

2

Magistracy of Canopus ...........................................35 Major Changes.................................................................. 35 Economics ........................................................................ 35 Military ............................................................................ 35 Conclusions ...................................................................... 35

Outworlds Alliance .................................................36 Major Changes.................................................................. 36 Economics ........................................................................ 36 Military ............................................................................ 36 Conclusions ...................................................................... 36

Oberon Confederation............................................39 Major Changes.................................................................. 39 Economics ........................................................................ 39 Military ............................................................................ 39 Conclusions ...................................................................... 39

Marian Hegemony..................................................40 Major Changes.................................................................. 40 Economics ........................................................................ 40 Military ............................................................................ 40 Conclusions ...................................................................... 40

Circinus Federation.................................................42 Major Changes.................................................................. 42 Economics ........................................................................ 42 Military ............................................................................ 42 Conclusions ...................................................................... 42

Lothian League and Illyrian Palatinate ....................43 Major Changes.................................................................. 43 Economics ........................................................................ 43 Military ............................................................................ 43 Conclusions ...................................................................... 43

Tortuga Dominions.................................................44 Rim Collection ........................................................44 Mica Majority.........................................................44

Major Changes.................................................................. 44 Economy........................................................................... 44 Conclusions ...................................................................... 44

Independent Powers ..............................................44 Mercenary REVIEW................. 47

 Current Contract Listings................................................... 54

INDUSTRIES REVIEW ................... 56

 CAPELLAN CONFEDERATION...................................56

CAPELLAN COMMONALITY................................................ 56 SARNA COMMONALITY..................................................... 56 TIKONOV COMMONALITY................................................. 56 SIAN COMMONALITY........................................................ 57 ST.IVES COMMONALITY .................................................... 57

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

3

THE DRACONIS COMBINE .......................................58 BENJAMIN MILITARY DISTRICT.......................................... 58 DIERON MILITARY DISTRICT .............................................. 58 GALEDON MILITARY DISTRICT ........................................... 59 PESHT MILITARY DISTRICT................................................. 59 RASALHAGUE MILITARY DISTRICT ..................................... 60

THE FEDERATED SUNS ............................................61 CAPELLAN MARCH ............................................................ 61 CRUCIS MARCH................................................................. 61 DRACONIS MARCH............................................................ 62 PERIPERY MARCH ............................................................. 63

THE FREE WORLDS LEAGUE ....................................64 DIEUDONNE COMMAND................................................... 64 GRANERA COMMAND....................................................... 65 HOLT COMMAND.............................................................. 65 KENDALL COMMAND........................................................ 66 STERLING COMMAND....................................................... 66

THE LYRAN COMMONWEALTH ...............................67 ALARION PROVINCE.......................................................... 67 BOLAN PROVINCE ............................................................. 67 COVENTRY PROVINCE ....................................................... 67 DONEGAL PROVINCE......................................................... 68 FEDERATION OF SKYE ....................................................... 68 TAMAR PACT .................................................................... 69

THE MAGISTRACY OF CANOPOUS...........................70 THE OUTWORLDS ALLIANCE ...................................71 THE TAURIAN CONCORDAT ....................................72 MARIAN HEGEMONY..............................................73 CIRCINUS FEDERATION ...........................................74 OBERON CONFEDERATION .....................................75 LOTHIAN LEAGUE ...................................................76 ILLYRIAN PALITINATE..............................................77 MICA MAJORITY .....................................................78

3023 TECHNICAL ADDENDUM .. 79

 BattleMechs ...........................................................79

SAN‐01C SAN ANDREAS .................................................... 80 3023 COMBAT BRIEFS.................. 82

 Taurian Colonial Campaign .....................................82

January 3023 .................................................................... 82 February 3023................................................................... 82 March 3023 ...................................................................... 82 April 3023......................................................................... 83 May 3023 ......................................................................... 83 June 3023 ......................................................................... 83 July 3023 .......................................................................... 84

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

4

September 3023 ............................................................... 84 October 3023.................................................................... 84 November 3023 ................................................................ 84

Magistracy Colonial War.........................................84 January 3023 .................................................................... 84 March 3023 ...................................................................... 85 April 3023......................................................................... 85 June 3023 ......................................................................... 85 August 3023...................................................................... 85 September 3023 ............................................................... 85 October 3023.................................................................... 86 December 3023 ................................................................ 86

Oberon Anti‐Pirate Campaign.................................86 January 3023 .................................................................... 86 February 3023................................................................... 86 March 3023 ...................................................................... 87 April 3023......................................................................... 87 May 3023 ......................................................................... 88 June 3023 ......................................................................... 88 July 3023 .......................................................................... 88 August 3023...................................................................... 88 October 3023.................................................................... 89 December 3023 ................................................................ 89

Marian Re‐Integration ............................................89 January 3023 .................................................................... 89 February 3023................................................................... 90 March 3023 ...................................................................... 90 October 3023.................................................................... 90 November 3023 ................................................................ 91

The Andrion Confrontation.....................................91 January 3023 .................................................................... 91 February 3023................................................................... 91 March 3023 ...................................................................... 91 April 3023......................................................................... 92

The Franklin Annexation.........................................92 January 3023 .................................................................... 92

The Tortugan War...................................................92 January 3023 .................................................................... 92 February 3023................................................................... 93 June 3023 ......................................................................... 93 July 3023 .......................................................................... 94 August 3023...................................................................... 94 September 3023 ............................................................... 95

Outworlds Antallos Campaign ................................95 March 3023 ...................................................................... 95 April 3023......................................................................... 95 May 3023 ......................................................................... 95

Pirates Actions........................................................96 January 3023 .................................................................... 96 July 3023 .......................................................................... 96 October 3023.................................................................... 96

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

5

December 3023 ................................................................ 96 Rim Collection Foundation Campaign .....................96

 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

6

THE YEAR IN REVIEW 3023 Welcome  to  the summary of  the CISA Year  in Review  for 3023.   Clients who wish  to access  the  full  review  should  contact  their local CISA representative to organise a premium membership. 

This  review  can  be  reproduced  free  of  charge  as  long  as references to CISA are maintained. 

Introduction 

3023  saw  some  interesting  developments  in  both  the  Inner Sphere and Periphery, as the powers that be began to shake off the  lethargy  of  the  3rd  Succession War.   Many  new  regiments, both line and mercenary have appeared, and it would seem that a  new  arms  race  has  begun.    Normally,  these  developments would be enough to get the pundits talking, however, events  in the Periphery have been just as interesting. 

The Inner Sphere 

The  Inner  Sphere  of  3023  has  seen  developments  the  likes  of which  have  not  been witnessed  in  centuries, with  several  new production complexes for military hardware opening and all the main  powers  beginning  to  put  substantial  money  into redeveloping  the  civilian  industrial  base.    Though  only  a  small increase  in  consumer  and  non‐military  industrial  products was generated,  the  overall  increase  in  funding  bodes  well  for  the shattered infrastructure of the Inner Sphere. 

The main talking point of the year was the creation of no less the thirty  four  new  line  BattleMech  regiments,  a  scale  of  new regiment  creation  not  seen  since  the  start  of  the  Succession Wars.    This  sudden  surge  in  the  line  formations  of  the  Great Houses has  led to the fear of a pre‐war arms race, which seems to becoming a fact of life.  Should this build up continue, we here at  CISA  believe  that  a  renewed  war  in  3026  is  a  distinct possibility. 

The Periphery 

Beginning with the Taurian’S Colonial War and the efforts of King Grimm of Oberon  to bring peace  to his backyard,  the Periphery exploded  into  various  small  scale  wars  that  have  seen  the elimination  of  several well  known  Pirate  bands  and  a  general expansion  and  stabilisation  of  the  larger  Periphery  realm’s territories.    Although  some  Inner  Sphere  analysts  have  been alarmed  at  the  phenomenon,  CISA  believes  that  the  actions  in the  Periphery  are  localised,  as well  as  too  the  benefit  of  both Periphery and Inner Sphere citizens. 

Mercenaries 

In late 3021, an impromptu gathering of mercenary commanders on Galatea saw the beginning of a campaign to ensure minimum rights  for mercenary  commands  of  at  least  Battalion  strength.  Called  the Minimums Movement,  the MM was  able  to  get  the support  of  95%  of  formations  of  regiment  size  and  larger  and 75%  of  Battalion  size mercenary  units.    A  small  executive was established,  which  became  the  clearing  house  for  contracts made by  larger commands and ensured certain minimums were 

attained, such as salvage, pay and escapes clauses for use against the company store syndrome. 

Although employers were unhappy, to say the least, the number of mercenaries  supporting  the  scheme  saw  it  adopted  almost universally  for  larger commands.   The major knock on effect of this movement, was the sudden realisation by smaller commands of  the  fact  that  they were  now  second  class  citizens.   Within weeks  of  the  Contract Minimums  becoming  standard,  a whole host  of  smaller  commands  began  to  integrate  and  combine  to assure themselves the protection of the minimums. 

The minimums have seen a decline in small mercenary forces of 45%  in  two years, with a  similar  surge  in  the number of  larger commands.    Although  this  has  benefited  the  Periphery  realms and  the  armies  of  the  Successor  States,  the  small  employer  is finding  a  tough  seller’s market  in  operation,  as  the  remaining smaller  commands demand exorbitant prices  for  their  services, deriving an indirect benefit from the minimums. 

A second unexpected creation of the minimums was the Solaris Regiments,  all  started  because  of  several  enterprising cooperative MechWarriors.   Looking  for assistance  in creating a collective of nine commands to create a new 2 Battalion unit, the various  commanders  of  these  small  units  contracted  the Renegade Cooperative  from  Solaris  to assist  in  creating a good command  structure.    Impressed  by  what  they  saw,  the Renegades eventually  joined  the unit as a business partner and used it as a feeder for new Solaris warriors and a place for Solaris warriors to go for a break.   

The  new  unit  was,  unsurprisingly,  called  the  Renegade’s  and fights under the Cooperatives banner.  The raging success of this venture,  both within  the  arenas  and  on  the  battlefield,  led  to other cooperatives, then the Stables themselves, to get in on the act,  providing  start  up  capital  to  assist  the  creation  of  new commands that would fight under their banner.  This unexpected turn  of  the  Contract  Minimums  Movement  has  taken  the Gladiator  mentality  of  Solaris  out  into  the  battlefields  and created  a  massive  new  source  of  revenue  and  a  whole  new ranking system. 

The  driving  force  behind  the  minimums  was  a  group  of  five individuals, each bringing their own skills and experience to the group  and  enabling  the minimums  to  become  the  norm.    The initial group consisted of: Alaric Gorden, a  former mercenary of 50  years  experience;  David  Skyle,  one  of  the  best mercenary contract  negotiators  currently  operating;  Tamara  Chin,  an experienced  mercenary  financer;  Sato  Hikagawa,  a  notable venture capitalist; and Raymond Airnen, a former Colonel  in the Lexington Combat Group.   These were  the  five  individuals who made  the minimums possible  for  so many others.   Despite  the group’s  skills and  standing, ComStar was  ill disposed at  first, as were  potential  employers.    ComStar  did  not  give  its  support, through the Mercenary Review Board, until the MM gave notice that it did not wish to supplant the existing mercenary contracts and  review  structure.    Once  ComStar  was  on  board,  despite rumours  of  Primus  Tiepolo’s  personal  disapproval,  the  major employers had little option but to follow suit. 

Growth in Military Production Since 3000 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

7

The year 3000 not only marked the beginning of a new millennia, but also the beginning of the real recovery  from the Succession Wars.   One  of  the major  indicators  of  this  trend  has  been  the reopening or building of many new production  lines for  ‘Mechs, tanks and fighters.   One of the big winners from this  increase  in production has been the Periphery. 

Many  Inner Sphere companies were thinking of expanding their facilities during  the  first  two decades of  this  century, but were stymied by the fact that most government funds were going into the maintenance of the forces at war.  To get around this hurdle, many approached Periphery realms, who were more than willing to share  the burden,  if  it meant  jobs  for  their people and more military production. 

With the windfalls and examples gained from the  investment  in the Periphery, some  firms began using  their additional  funds  to upgrade  or  build  new  facilities  in  the  Inner  Sphere.    The Successor  State  governments  then  got  on  board  and  further assisted other firms and this process has seen a 15%  increase  in production across the Inner Sphere, with many designs that may have been on the road to oblivion, now back in production. 

THE STATES OF 3023 Currently CISA  looks  at  the  fortunes of  sixteen nation  states,  a larger number  than many other  analysts.   We believe  that  the strategic  balance  is more  than  that  of  just  the  Great  Houses, allowing  CISA  to  provide  a  better  balanced  and more  accurate evaluation of the state of known space. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

8

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 

9

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 10

Lyran Commonwealth 

  “The  Foundation  of  our  strength  is  our  industry  and economy  and  no  threat,  no matter  how  immediate  or  severe, should detract  from our  continued efforts  to  lead  the Sphere  in the economic race.” 

 ‐ Olsfvik Torson, Representative for Duran. 

Major Changes 

The major  changes within  the  Lyran  Commonwealth,  over  the course of 3023, have been caused not by internal factors, but by the  impact  caused  by  the  growing  arms  race  upon  the  Lyran military‐industrial  psyche.    The  potential  effects  of  a  Kapteyn power  block  which  can  out  produce  the  vaunted  strength  of Lyran industry, has sent tremors throughout the Lyran industrial elite.   Tremors which have resulted  in many  late sessions of the Estate General  and  a multitude  of  petitions  to  Archon  Katrina Steiner, urging her  to  immediate  action on behalf of  the  Lyran people’s greatest asset. 

Leaders 

The rule of Katrina Steiner has  firmed over the  last year, as the obvious benefits of the alliance with the Federated Suns, coupled with  the  continued  period  of  peace,  has  allowed  economic recovery  from  the 3rd Succession War  to  increase  in pace.   The Archon’s actions in the recreation of the 1st and 2nd Skye Rangers, the  Tamar  Tigers  and  2nd  Winfield’s  Brigade,  have  brought further good will  from  the  two areas of  the  realm  traditionally lukewarm  to  the  Steiner’s  rule:  the  Isle of Skye and  the Tamar Pact.   That Aldo  Lestrade and Frederick  Steiner were publically forced  to  support  these  moves  has  caused  them  no  small amount of discomfort and eased the Archon’s position over the short  term.    The  Archon’s  other  major  opponent,  Alessandro Steiner, has been eerily quite, a situation that bears watching, as the  former  Archon  is  never  far  from  political  mischief.    The Archon’s  supporters have also been aided by  the  return of  the dynamic and  legendary Morgan Kell, whose recent presence on Tharkad  gave  quite  pause  to many  of  those  in  court who  had fallen afoul of the Duke in the past. 

Provinces 

The  Protectorate  of  Donegal  continues  to  lead  the Commonwealth  in  the  ongoing  recovery,  with  the  planet Australia  the  biggest  winner  of  all.    The  ongoing  loyalty  and dedication of this world, in the face of often complete disregard from Tharkad, has  led  to Katrina Steiner honouring  the world’s contributions,  by  placing  the  first  new  armour  and  aerospace construction facilities of her new  industrial program there.   This recognition  of  the  less  developed  sections  of  the  Protectorate has garnered the Archon much positive press. 

The  Tamar  Pact  has  long  been  calling  for  greater  assistance against  the  Dragon  and  recent  months  have  seen  these  calls answered.  The rebuilding of the Tamar Tigers and 2nd Winfield’s, has  done  more  good  in  a  few  months  than  three  years  of economic  reconstruction.  However,  the  Tharkad  government’s increasing  good will  towards  Oberon  has  caused  a  few within 

Tamar to take pause, as they have  little trust  in the Grimm  line, after many years of Oberon attacks on their worlds. 

Skye, long the bane of the Steiner Archons, is undergoing a small economic boom,  fuelled by  the Alliance and  the  social  changes wrought by Duchess Aten of Skye.  The addition of two regiments of  long  fallen Skye Rangers has also helped  the Archon’s  image immensely.  Although the common man of Skye seems willing to accept  Katrina  as  an  Archon  to  be  supported, many  of  Skye’s nobles  still  stand  in  opposition  to  her  and  have  the  potential, under  the hand of Aldo Lestrade,  to be a significant problem  in any future crisis. 

Interstellar Relations 

The  Lyrans enjoy  strong  relationships with  several  states, most notably the Federated Suns.  Relations with the Kapteyn powers and  the  Taurians  has  continued  to  decline  over  the  last  two years,  but  this  has  been  balanced  by  improving  relations with Canopus, Alpheratz and Oberon.   The Lyran’s  traditional  stance of  viewing  ComStar  as  a  business  and  no  more  continues  to cause friction. 

Economics 

The Lyran economy  remains, and will do so  for  the  foreseeable future,  the  predominant  economic  power  within  the  Inner Sphere.   The Lyran state’s ability to quickly recover from the 3rd Succession  War,  has  already  put  the  other  major  states  on notice; That unless the Lyran economic juggernaught is slowed in the next decade, there will be little any other state can do to pull them back.  

Industry 

Lyran industry is still well in advance of its neighbours, in regards to total output of both the civilian and military sectors.   Recent factors not withstanding, CISA believes  that  the apparent surge in  Kapteyn  production  is  a  temporary  phenomenon,  whose eventual  source  will  become  clear  over  time.    That  said,  the Lyran  Commonwealth  should  be  able  to maintain  a  significant, and  potentially  growing,  lead  in  industrial  output  from  both civilian and military  industry.   The  flip side  to  this advantage,  is the  reality  that  to  constrain  Lyran  growth,  the  states  enemies may have  to  resort  to  the  tactics of  the 1st  and 2nd  Succession Wars in order to halt this critical Lyran advantage. 

Civilian 

The Lyran civilian industrial sector is one of the keystones of the Lyran state’s prosperity, as well as one of the major factors which ensure  the  predominance  of  the  Kroner  on  the  interstellar market.   With  an  11% output  advantage over  the  Free Worlds and a 67% advantage over the Federated Suns, the Lyran people have  come  to  expect  a  certain  level  of  consumer  comfort, broking no  changes  in  the  government’s  reinvestment  into  the civilian sector.     Understanding this, and pandering to the Lyran desire  for prosperity, has been one of  the hallmarks of Archon Katrina’s reign. 

 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 11

Military 

The military  industrial complex of the Lyran realm has been  in a state of panic over  the  last year, as  the powers of  the Kapteyn Alliance seem able to match the output of the Lyran factories. 

CISA believes that this will be a short term phenomenon and one which will assist, rather than hinder, Lyran military industry.  CISA has  seen  no major  expansion  of  the  Kapteyn  civilian  industrial base to support any massive expansion of those realm’s military industries, nor have we observed a  large amount of funds being poured  into  the  three  nation’s military  industrial  sector.    CISA therefore  sees  any  increased  output  as  a  temporary  event, whose  source  will  become  known  over  time.    However,  this increased output has  led  to  the  Lyrans  increasing  the  speed of their  construction  of  new  aerospace  and  armour  factories  and forced  them  to  consider  expanding  on  their  already  significant lead in BattleMech production. 

Revenue 

The  Lyran  revenue  stream,  once  funds  for  the  military  and industrial sectors has been accounted for,  is still substantial and has allowed the government of Archon Katrina to begin research into  several  lost  technologies,  as  well  as  supporting  the governments of Oberon and the Rim Collection in their efforts to curb  piracy  in  the  coreward  regions.    Additionally,  the  Lyrans spare  monies  have  allowed  them  to  secure  the  services  of several solid mercenary commands, which have gone some way to addressing the gains made by the Kapteyn powers. 

Economic Forecast for 3024 

All in all, despite the recent scare that has Lyran industrialists in a twist, the Lyran economy is project to grow over 3024 by at least 3% and possibly as high as 5%, ensuring  that  the  Lyran people continue  to  have  access  to  the  lifestyle  they  have  become accustomed to and that the reign of Katrina Steiner will continue to receive wide spread support. 

Military 

The LCAF, never the powerhouse the likes of which the AFFS and DCMS  have  become,  nevertheless  remains  a  potent  force, through  its  core  of  heavy  and  assault  weight  BattleMech regiments  and  a  long  term  group  of  experienced  mercenary commands  who  add  flexibility  to  a  military  that  is  oft  times described as ponderous.   

The  major  area  of  concern  for  the  LCAF’s  neighbours,  is  the continuing  program  of  adopting  AFFS  style  tactics  and organisation,  which  is  leading  to  a  quite  renaissance  in  Lyran military  fortunes.   This, coupled with the current reorganisation of the Lyran Guards into RCT’s, is creating a stir, both within and without the Commonwealth. 

Current Stance 

The  current  stance  of  the  LCAF  is  largely  defensive, with most reserve  forces  positioned  well  away  from  border  areas  and raiding  reduced  to  what  are  considered  base  minimums  for intelligence  needs.    That  said,  the  Lyran militaries  access  to  a large civilian merchant fleet would enable it to theoretically react 

faster, and more effectively, to any major assault undertaken by its neighbours. 

Forces 

The  Lyran  Commonwealth  can  call  on  a  substantial  number  of line  formations  outlined  below, which  are  noticeably  heavy  in composition and which have created the image of a slow moving, yet  unbendable  force.    This  impression  is  slowly  changing,  as Davion methods and  ‘Mechs begin  to  see  introduction  into  the Lyran military machine. 

The  Lyran BattleMech  forces  stand, at  the end of 3023, at 106 regiments, with  77  of  these  being  line  forces  and  29  of  hired mercenary  troops.    The  make  up  of  these  forces  are  6  light regiments (5 regular and 1 mercenary), 27 medium regiments (14 regular and 13 mercenary), 30 heavy  regiments  (19  regular and 11  mercenary)  and  26  assault  regiments  (22  regular  and  4 mercenary). 

The  conventional  forces  currently  number  157  conventional brigades  assigned  to  BattleMech  units,  Panzer  Divisions  or independently.   Supporting the ground forces are a total of 109 aerospace wings.   This  low  ratio of conventional and aerospace forces  is  currently  being  addressed  by  the  LCAF,  but will  likely take at  least a decade  to  redress, especially as more and more units are absorbed into RCT’s. 

New Units 

The  LCAF  formed  only  four  new  units  in  3023,  an  effort  that seemed  to  fall well  short of what  Lyran  capabilities  could  truly be. This number is deceiving, as Katrina Steiner intended it to be. Whilst  the  line BattleMech  forces only grew by  four  regiments, the conventional and aerospace arms of the LCAF will soon see a large jump in numbers. 

The  LCAF  raised  four  long  lost  regiments  in  regions  that  had previously been seen to be less than total in their support of the Commonwealth.  Although  her  advisors  were  against  the  new units initially, the staffing of all four units with soldiers primarily loyal to Tharkad first and any other capital second, with a liberal sprinkling of LIC agents thrown  in, has the naysayers content to limit their objections. 

The aerospace arm of the Lyran Commonwealth, always small in comparison  to  the  rest  of  the  LCAF,  was  pleasantly  surprised when  told  to prepare  for  the  formation of  fourteen new wings. The  down  side  was  that  fourteen  of  the  current,  and  few, Independent Aerospace Wings were to be  incorporated  into the Lyran  Guards,  in  their  expansion  to  full  RCT  status.  The  same request,  and  reasoning, was  given  to  the  commanders  of  the independent  conventional  brigades,  who  are  also  to  give  up fourteen of their best to the Guards. 

The expansion of the Lyran Guards to  full RCT status could  lead to  an  underestimation  of  the  LCAF’s  actual  power  by  some. Although  the Lyrans are still coming  to grips with  the principles of  RCT  organisation  and  combat,  the  sheer  power  that  these formations possess is enough to give an opponent pause. 

 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 12

Skye Rangers: Pride of Skye 

The  Skye  Rangers  have  long  been  the  bulwark  of opponents  of  the  Steiner  family within  the  LCAF. Despite  this  opposition  to  the  government,  the Rangers  are,  nevertheless,  a  powerful  and 

dedicated force that  is more than willing to hand out death and destruction to the Commonwealth’s foes. 

In  an  effort  to  instil  a  greater  sense  of  loyalty  to  the  Archon within  the  Skye  Rangers  Brigade, Archon  Katrina  reformed  the two  oldest  Skye  Ranger  units  and  staffed  them  with  troops whose  loyalty  could  be  counted  on.  With  both  new  units stationed on Skye and generating much good will for the Archon, Duke  Aldo  Lestrade  has  been  backed  into  a  corner. Units  that should  be  loyal  to  him,  and  which  publicly  he  must  totally support, have been placed  in  the heart of his power base  in an effort to stymie his freedom of action. 

The Rangers'  insignia  takes  the  form of a disc, upon which  is a yellow sun in a blue sky, partly obscured by wisps of white cloud. The  colour  scheme  used  on  Rangers  vehicles  for  parades  is principally dark red, with arms (or turrets/rudders) painted black. 

1st Skye Rangers: Pride of the Aten’s 

Assigned as the personal guards of Duchess Aten of Skye, a stalwart supporter of  the Archon and champion  of  the  common  man,  the  1st  have embraced  their noble ruler’s  ideals and become 

true  champions  of  the  down  trodden.  The media  value  of  the massive  assault Mechs of  the  1st  engaged  in public works  and charity  constructions,  has  rocked  the  1st  to  fame  with  the ordinary citizens of Skye and  the surrounding worlds. Suffice  to say, the 1st are the most taboo subject within the walls of Castle Lestrade  on  Summer  and  within  the  ranks  of  the  10th  Skye Rangers. The 1st has reached regular status in the last month and have  taken  to  painting  gold  highlights  on  their  Mechs  and vehicles. 

2nd Skye Rangers: Knights of Skye 

The 2nd have not garnered the fame of the 1st Rangers as  yet,  taking  a more  traditional  garrison  posting  on Skye and not seeing as much of  the  lime  light as  their fellows in the 1st. this has allowed the heavy Mechs of the 2nd  to  rapidly  form  into a unit of proven potency 

and  solid  skill.  The  2nd  Rangers  have  already  requested permission from the LCAF to begin raiding into the Combine. The 2nd paints its Mechs with bright red highlights. 

Winfield’s Brigade: Deadly Simplicity 

Winfield’s Brigade has prided  itself on  getting  the job done right the first time, every time. With many graduates  from  the  eccentric  Blackjack  School  of Combat and a hard and relentless  internal  training scheme,  the Brigade  has managed  to maintain  its 

elite status  for many years. As one of the  few units  in the LCAF truly capable of effective  fast  raids and strikes,  the Brigade has won acclaim within  the Commonwealth  for  its actions over  the years. The Brigade was elated to hear of the reformation of the 

2nd  in 3023, and sent nearly a battalion of officers and men  to help assist the new unit in getting on its feet. 

The  insignia  of  the  brigade  is  a  green Winfield Wasp  over  the planet Winfield. Winfield’s Brigade uses a green and black colour scheme, derived from its home world’s colours. 

2nd Winfield’s Brigade: Returning the Favour 

The  newly  formed  2nd Brigade  has  taken  to  its  task  of gaining combat readiness with relish. The core of officers and men from the 1st Brigade has managed to weld the new  recruits  from  Blackjack  and  other  nearby  worlds, into a so  far effective new  force. The 2nd have adopted 

the  flag  of  Winfield  as  their  regimental  insignia  and  use  the standard Brigade colour scheme. 

Tamar Tigers: Glory of Old 

The  Tamar  tigers  are  the  most  famed  of  all  the regiments  of  the  Tamar  district  and  their reformation has been a public relations bonanza for the Archon within the Tamar district. The new Tigers 

have been primarily drawn from Tamar, but were well screened for loyalty to the Archon before final assignment. Although only a year old, they have been involved in several well publicised raids into the Combine. The Tigers have been temporarily assigned to the Winfield Corps for organisational reasons. 

Strategic Outlook 

The  strategic  outlook  for  the  Lyran  Commonwealth  is  one  of guarded optimism.   CISA has no doubts about  the  intentions of the Kapteyn powers, they will strike at some stage over the next three years, however, the Lyrans have long term advantage that no other state can claim.   Although the Lyran military will suffer during the coming war, if it cam hold with few losses in territory and  industry,  it will  quickly  recover  and  come  to  dominate  its neighbours. 

Conclusions 

The  Lyran  Commonwealth  stands  at  a  rare  place  in  its  history, one  where  it  has  the  potential  to  come  to  dominate  its neighbours  should  it  be  able  to  overcome  the  potential  short term  dangers  that  CISA  currently  sees  on  the  realms  horizon.  Short  of  a  complete  military  collapse,  CISA  sees  that  coming years  as  ones  more  and  more  influenced  by  Lyran  economic might. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 13

Draconis Combine 

“The  role of  the Samurai  is  to  serve. Should  the Coordinator  so wish  it,  a  Samurai must  place  his  honor  second  to  that  of  the Combine, for without the Combine their can be no honour.” 

 ‐ Gunji‐no‐Kanrei Yorinaga Kurita 

Major Changes 

As changes go, the Combine has seen its fair share in the last few months, as Theodore stepped into his father’s place and began a swathe  of  changes  that will  either  bring  a  renaissance  or  new dark  era  for  the  Combine.    Those  believing  in  the  former  see Theodore’s  changes  as  a  desperately  needed modernisation  of Combine  practices, whilst  others  see  Theodore  destroying  the very heart of what the Dragon  is.   This  later group has spawned what  is  becoming  known  in  the  shadow  world  as  the  Black Dragon Society.   What  this group plans  is not currently known, however, their opposition to Theodore seems clear enough. 

Leaders 

Theodore Kurita quickly moved to secure his place on the Dragon throne  and  saw  to  it  that  those  of  the  old  guard  in  places  of sensitive  power were  quickly  removed.    Vasily  Cherenkoff  and Grieg  Samsonov  were  disposed  of  within  weeks,  the  first indication of Theodore’s plans.   

Their  replacements were nothing short of  remarkable; Yorinaga Kurita and Minobu Tetsuhara.  These two men, along with others of  similar  ilk, have been given  the  task of  reforming  the DCMS whilst Theodore reforms  the Combine as a whole.   So  far,  their efforts have met with moderate success, built will only  truly be tested  once  battle  in  joined.    Additionally,  the  speed  of Theodore’s moves has caught his rivals for the Dragon throne flat footed and his success has kept them quiet so far. 

Provinces 

There has been  little  change  to  the provinces under Theodore, with  the  major  alterations  coming  at  the  top  of  the  power structure  a  filtering  down.    Dieron  and  Galedon  have  been rejuvenated,  through  the new  commanders  they have  received and  the  other  three  provinces  are  also  showing  some  signs  of revival with  the  proposed  reforms.    However,  it will  be  some time  before  these  changes  show whether  they  are  lasting,  or merely fleeting. 

Interstellar Relations 

The  Combine  has  gained  a  growing  and  improved  relationship with  its Kapteyn allies as time progresses and  its usual stare off with  ComStar  has  eased  somewhat.   Other  relations  saw  little change  over  the  year,  except  in  the  case  of  Oberon,  where growing friendliness to the Lyrans is causing concern. 

Economics 

With a GDP only half  that of  the  Lyrans,  the Combine has  long needed to be austere and ensure that there  is  little waste.   The reprieve  from  war,  brought  about  by  the  end  of  the  3rd Succession  War,  has  been  of  critical  importance  to  many Combine worlds which were  close  to  economic  collapse.    The 

large number, comparatively, of merchant ships now plying  the trade  lanes  has  brought  a  hint  of  better  times  to  the  general population, something Theodore plans to use to best advantage. 

Industry 

With a civilian  industrial base not much better  than  that of  the Capellan Confederation, the Combine has always had difficulty in improving the  lot of  its people.   However, Theodore’s programs will see an increase in the civilian sector over the next decade as his reforms take hold.  

Civilian 

The  Civilian  industrial  base  is  being  prepped  for  a  rapid expansion  in  an  attempt  to  close  the  gap with  the  Combine’s rivals.    In  order  to  placate  the  industrial  leaders  of  the  realm, Theodore  has  promised  them  a  controlling  stake  in  any  new venture.   How  this will benefit  the masses  is any bodies guess, but it will get the program started. 

Military 

The military  of  the DCMS  has  begun  an  experiment,  one  they seem to want to see fail.  Never a large user of medium ‘Mechs, importing  all  they use,  the DCMS has begun production of  the Whitworth on Nirasaki as a  test bed  for  further medium Mech production.  Why the DCMS chose to use this mediocre platform is not known  to CISA, but  it will do  little  to  improve  the class’s reputation amongst the DCMS’s Mech Warriors. 

Revenue 

The  Draconis  Combine  does  not  have  the  revenue  stream  of some  other  powers  and  as  such,  is more  circumscribed  in  its investments.    Theodore’s plans  for  the  civilian  industrial  sector will  impact  this  in  a major way  and will no doubt drive others into the camp of the ever growing Black Dragons. 

Economic Forecast for 3024 

The Combine economy did not grow during 3023, but is expected to begin a growth spurt as the civilian merchant fleet and civilian industrial development take hold. 

Military 

The DCMS  is well positioned  for any coming conflict through  its recent expansion.  Eight new commands have been raised, most of which are dedicated  to Theodore’s new ways.   The DCMS  is ranked second only  to  the AFFS, a gap  that has closed over  the last  year  as  the  DCMS  relative  strength  has  grown  by  11%, compared to 5% for the AFFS. 

Current Stance 

The DCMS has much of  its power  focused either on the border, or  in  two  general  classes  of  reserves.    Each  of  the  frontline Military Districts has a small, but potent,  force of units  for  local strikes and counter‐attacks, with a larger force held in the Pesht District as a general strategic reserve.   The DCMS also has more fire power forward positioned than most other large states. 

 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 14

Forces 

The DCMS is a huge force, able to out muscle its opponents over the  long  term.    The  addition of powerful mercenary units,  like Wolf’s  Dragoons,  only  adds  the  massive  power  that  DCMS offensives can bring to bear. 

The  DCMS  consists  of  111  regiments,  93  House  and  18 mercenary.  The weight distribution is evenly spread in the house units,  with  on  the  assault  category  ignored,  with  hard  hitting mercenaries  the  preferred  type.    The  DCMS  has  18  light regiments  (17 Regular, 1 Mercenary), 26 medium regiments  (23 Regular,  3  Mercenary),  36  heavy  regiments  (25  Regular,  11 Mercenary) and 5 assault regiments (2 Regular, 3 Mercenary). 

These  BattleMech  forces  are  backed  by  200  conventional brigades,  of  which  120  are  deployed  separately  from  other formations,  one  of  the  largest  such  independent  conventional arms  in  the  Inner  Sphere.  176  aerospace  wings,  101  of  them independent,  support  the  ground  forces.   Unlike  other  armies, the DCMS does not  form  its conventional and aerospace  forces into  larger  units,  assigning  them  independently  to  the  various Military Districts. 

New Units 

The DCMS has grown  its strength  in a way  that may well prove the most  efficient  of  all.  The DCMS,  instead  of  raising  units  of green troops to man their new regiments and training them from scratch,  sought  to  people  its  new  formations  with  as  many experienced soldiers as possible. 

The  DCMS,  through  long  defence  of  the  realm,  has  become  a force  of  high  skill  and  dedication,  something  that  both Coordinator  Theodore  and  Kanrei  Yorinaga  have  attempted  to instil in the new regiments. Both men realise that their plans for modernising  the  DCMS  rest  with  the  success  of  these  new formations, whose success or  failure will be seen as  that of  the Coordinator himself. 

Many of Takashi Kurita’s former favourites have begun agitating against the new units, causing constant low level trouble for the Kanrei and his staff, however,  the  formation of a new sink unit for the ultra diehards and the use of several others  in the same capacity,  has  allowed  the  new  commander  of  the DCMS  some flexibility. 

Despite  the  success  of  the  new  units,  their  formation  and methods  have  become  a  lightning  rod  for  opposition  to Theodore. The Ryuken and Genyosha have antagonised  the old guard and Sword of Light regiments in particular, a situation that will  need mending  soon, whilst  the Dragon’s  Claws  have  gone out of their way to offend the household guards, with both units coming to blows on several occasions. 

Ryuken: Dragon’s Sword 

The  Ryuken  have  been  formed  with  the  express intention  of  becoming  clones  of Wolf’s  Dragoons, ensuring  that  the  skills  and  methods  of  the Dragoons  are  not  lost  when  they  one  day  move 

onto new employment elsewhere in the Inner Sphere. Each unit has used the world of An Ting and the Dragoon forces stationed 

there  as  its  whetstone,  in  an  effort  to  become  an  effective formation.  Under  the  guidance  of Minobu  Tetsuhara,  recently appointed  to  command  the Galedon District,  the  Ryuken  have wanted for nothing and have begun to repay the faith shown  in them, with each regiment rated at least regular by the DCMS. 

The Ryuken apply  the Kurita Dragon  crest  to  their BattleMechs on the left leg just above the knee and near the exhaust ports of fighters. The Ryuken insignia is a dragon curling around a katana, both  drawn  with  rich  detail.  All  Ryuken  units  paint  their BattleMechs  charcoal  gray,  with  each  regiment  accenting  the base in its own colour. 

Ryuken‐ichi: Hachiman Taro 

As  the  first of  the new Ryuken  regiments, Ryuken‐ichi have embraced their role and duties to such an extent that many think they have fallen into the old ways  of  Takashi  Kurita’s  time.  However,  this misconception is rapidly expelled once an opponent 

meets  ichi  on  the  battlefield,  where  they  are  quickly  given  a lesson  in  battlefield  deception  and  non‐direct  methods  of warfare. It has been ichi’s ability to disappear into to almost any landscape  which  has  already  earned  them  a  veteran  ranking, something  they  lord over  their brother  regiments  and demand be matched. Ryuken‐ichi highlights their Mechs with narrow lines of gold. 

Ryuken‐ni: Minobu’s Dutiful Sons 

Ryuken‐ni have taken to their task almost as quickly as  Ryuken‐ichi,  however,  they  refuse  to  blindly follow  every  order,  as  does  their  sister  regiment. Ryuken‐ni  is  quickly  establishing  a  reputation  for 

detailed planning and preparation, something that many see as a sign of weakness. However, once battle is joined, opponents find ni a difficult nut to break, as they move from prepared position to prepared position. Ryuken‐ni has also been given  the  task of honor  guards  to  the  Warlord  of  Galedon,  their  former commanding officer, Minobu Tetsuhara. Ryuken‐ni accents their vehicles in silver. 

Ryuken‐san: Silent Death 

Ryuken‐san has picked up a most peculiar trait, one that has given other regiments assigned to operate with  them  no  end  of  distress. Ryuken‐san  accepts all  orders  as  given,  them  and  then  go  about  their business  with  no  fanfare  and  no  communication 

with other  regiments.  In any other  formation,  this would cause the  unit  great  troubles  from  above,  however,  Ryuken‐san’s ability  to  get  the  job  done,  despite  what  their  companion regiments might achieve has staved of criticism so far. However, should  they  fail  at  their  duties,  Ryuken‐san  would  quickly  be brought to heel. Ryuken‐san do not accent their vehicles. 

Ryuken‐yon: Analyse Always 

Ryuken‐yon  are  very  different  from  regiments  like Ryuken‐ichi  or  –ni,  they  question  every  order passed  to  them  to  ensure  that  they  will  not  be 

placed  in a disadvantageous position, or exposed to  inadequate leadership. This personality trait of the regiment has, more than 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 15

any other of any Ryuken unit, infuriated old school officers, who see  Ryuken‐yon’s  questioning  of  their  orders  tantamount  to rebellion. Ryuken‐yon have suffered accordingly, with officers  in the DCMS procurement office doing  all  they  can  to hinder  the units  combat  readiness. Ryuken‐yon  highlights  its  units  in  dark blue. 

Ryuken‐go: Perfection of Movement 

Ryuken‐go’s MechWarriors have become masters of their  machines,  dedicating  themselves  to  the thought of becoming one with them during combat. Each  warrior  of  the  regiment  spends  hours  in  the 

cockpit  undertaking  the  simplest  movements  over  and  over again, to attain a perfect feel for their machine. Although this has led  to  the  pilots  of  Ryuken‐go  having  excellent  piloting  skills, their  overall  battlefield  coordination  is  still  somewhat  lacking. Ryuken‐go high light their vehicles with a metallic blue. 

Ryuken‐roku: Flawless Victory 

Ryuken‐roku  has  begun  the  detailed  analysis  of  every battlefield  situation  they have been  in, or plan  to engage in,  in  the near  future. Ryuken‐roku analyse each plan and then attempt to beat it, developing numerous counters for every conceivable battlefield situation. This ability to think 

through  the battle  led  to  their defeat of Wolf’s Dragoons Alpha regiment in exercises six months ago. However, as Alpha showed in devastating  fashion  the  following day, when a  situation  that Ryuken‐roku has not trained for  is thrown at them, they quickly fall apart. Ryuken‐roku accents their Mechs in red. 

Genyosha: Black Ocean 

The  Genyosha  have  been  formed  to  emulate  the skills  and  experience  of  Yorinaga  Kurita, Gunji‐no‐Kanrei  of  the  DCMS.  Personnel  for  the  new regiment were hand picked by Yorinaga from across 

the Combine and have been  involved  in  intensive exercises ever since.  The unit,  remarkably  so, has  already been  rated elite by the DCMS, although some claim  this  is a  fop  to  the Kanrei. The unit’s skills cannot, however, be underrated  in any way, as they have  demonstrated  amazing  battlefield  abilities  in  multiple exercises. The Genyosha  currently  travel with Yorinaga, making them something of an honour guard at present, a  fact  that has infuriated  the  Sword  of  Light  regiments  in  particular.  All Genyosha Mechs are painted ash grey, with no accents. 

Dragon’s Claws: Takashi’s Old Guard 

The Dragon’s Claws were  formed by Yorinaga and Theodore,  as  a  place  to  put  the  most  hardline supporters  of  Takshi  and  keep  them  in  one  place under  observation.  These  old  school  Samurai  are 

hell  bent  on  proving  Theodore’s  new  ways  wrong  and  are champing at the bit, demanding they be released to bring death to the Dragon’s enemies. Theodore and Yorinaga are more than happy  to  allow  the  Dragon’s  Claws  to  wipe  themselves  out, however,  it will  be  at  the  time  and  place  of  the  Coordinator’s choosing,  in  order  for  their  efforts  to  serve  the  new  ways interests. The Dragon’s Claws use a gold paint scheme, accented 

in black, the opposite of the Otomo, something that the Otomo have taken as a deep offence. 

Strategic Outlook 

The strategic outlook for the Combine is generally good, with the military  strengthened and  the economy  to be boosted  in 3024.  What the Combine needs, and what it will not get, is an extended period of peace  in which  the needs of  the military are placed a distant second to those of the citizens. 

Conclusions 

The Combine, through the DCMS, has the potential to  influence events  in  the  short  term,  and must  do  so  to  ensure  that  the growing  Lyran  economy  and  the  large AFFS  cannot be used  to bring  the Dragon  to  its knees.   The Concord of Kapteyn may be the last hope for the Dragon’s plans for becoming the dominant power in the Inner Sphere.  

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 16

Federated Suns 

“I am honoured by the actions of the soldiers of our newest March and know that the future of peace safety they have provided to the people of the Federated Suns will be remembered for many years.” 

‐ First Prince Hanse Davion, during the announcement of the occupation of the Tortuga Dominions. 

Major Changes 

The major  changes  that  have  occurred  in  the  Federated  Suns have been those suggested for many years.   Firstly, the Alliance with  the  Lyrans was built on  long  term  good  relations  and  the topic of alliance has been discussed several times  in the Davion inner circle during the Succession Wars.  The re‐formation of the Periphery March has also been requested by the outback worlds for many years and  its creation has  led to a massive up swell of good will towards New Avalon.  The release of the new Marches main combat formations upon the Tortuga Dominions has added more  good will  to  that  already  garnered,  as well  as driving off Lady Death and  creating a new bastion of Davion  civilisation  in the Periphery. 

Leaders 

The death of Michael Hasek‐Davion and his  replacement by his son Morgan, has taken much of the ongoing pressure off Hanse Davion.    The  long  time Morgan has  spent on New Avalon, has allowed the young man to develop under the eye of Hanse and his advisors.   With Justin Allard and Ardan Sortek at his side, he has  reined  in many  of  his  fathers more  rabid  supporters  and brought  the  March  firmly  back  into  the  Davion  fold.    Hanse Davion  actually  has  the  luxury  of  not  having  any  significant internal opposition  for  the short  term, something many  leaders wish for, but rarely ever see. 

Provinces 

The newly formed Periphery March has been able to gain its feet in  a  remarkably  short  time,  due mainly  to  its  constituent  sub‐divisions long semi‐independent ways.  With the capital at Filvet, most of  the central commands now have access  to  their March Lord, whilst those towards the flanks are still looking to Robinson and New Syrtis, despite those seats of power being happily rid of them.    All  in  all,  the  re‐formation  of  the  Periphery March  has done much  to  streamline  the  Federated  Suns organisation  and lead to some to call for a reformation of the old Terran March. 

Interstellar Relations 

The  interstellar relation of the Federated Suns saw  little change during  3023,  with  their major  foreign  policy  action  being  the complete subjugation and  integration of the Tortuga Dominions into the Periphery March.  Few have mourned the passing of this Pirate state. 

Economics 

The  economy  of  the  Federated  Suns  has  undergone  a  solid revival  as  the  effects  of  interstellar  trade  with  the  Lyran Commonwealth  make  themselves  felt.    The  freeing  up  of 

resources,  following  the  stand  down  from  the  3rd  Succession War,  has  allowed  the  government  on  New  Avalon  to  begin  a limited program of reinvestment in the economy. 

Industry 

The  Federated  Suns  has  one  of  the most  dispersed  industrial bases  in  the  Inner Sphere.   Despite  its  relatively good  size,  this industry  is mainly  concentrated  in a  few key worlds, whilst  the rest  of  the  Federated  Suns  languishes  with  little  indigenous industry. 

Civilian 

With an industrial average per world half that of it Lyran ally, the Federated Suns is now trying to make up the shortfall with New Avalon  heavily  investing  in  the  new  Periphery  March.    This investment, whilst warmly welcomed  in  an  area often  ignored, has  mainly  gone  to  worlds  with  existing  industry.    This  has assured  the current centres of power  in  the outback  remain  so and done little fore the vast majority of worlds. 

Military 

The  Federated  Suns  has  a  strong  military  industry,  almost equalling  the  output  of  the  more  industrialised  Free  Worlds League.   However, the competing demands of the current tense inter‐stellar  situation have not seen New Avalon expand any of its current  facilities.   The High Command of  the AFFS  is keen  to redress this course, and is putting pressure on the First Prince to begin a large expansion of military industry. 

Revenue 

The revenue of the Federated Suns sits squarely in the middle of that garnered by the other four states.   This allows the Davions some measure of freedom  in their spending, but does not allow for mad cash splashes, the like of which the Lyrans have indulged in from time to time. 

Economic Forecast for 3024 

Should  New  Avalon  continue  to  fund  the  civilian  sector  the economy could grow as much as 7% in 3024, as more and more Lyran  investment  is  drawn  in  through  government  contracts.  However,  the  AFFS  High  Command  want  this  program  scaled back  in  favour of more military production,  to halt  the growing lead of the Kapteyn power in the arms race. 

Military 

The  AFFS  is  a  massive  force,  the  juggernaught  of  the  Inner Sphere militaries  and  a  force with  not  only  the  power  to  take worlds, but to hold them permanently.  No other state  is able to match  the AFFS,  should  it wish  to  strike  in  force, however,  the exceptionally  long  borders  of  the  Federated  Suns  do  go  some way in dispersing this firepower. 

Current Stance 

The AFFS maintains a stance of guarded peace, with substantial forces held back  for use  in  counter‐attacks, or  in assaults upon their enemies, should they become necessary. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 17

Forces 

The AFFS has a massive number of regiments to call upon, many part of the AFFS’s effective RCT system.  This system’s combined arms doctrine  is one of  the major  factors  in  the  success of  the Federated suns during the course of the 3rd Succession War. 

The BattleMech  arm  of  the AFFS  consists  of  126  regiments,  of which  81  are  house  regulars  and  45  are  mercenary.    The mercenary forces of the AFFS represent the largest concentration of mercenary troops in the Inner Sphere.  The force breakdown is 27  light  regiments  (17  regular,  10  mercenary),  54  medium regiments  (45  regular,  9  mercenary),  29  heavy  regiments  (14 regular, 15 mercenary) and 17  assault  regiments  (6  regular, 11 mercenary), 

The AFFS also maintains an enormous conventional force of 240 brigades  of  witch  only  a  paltry  56  are  not  attached  to  other regiments  or  RCT’s.  Covering  the  ground  forces  are  164 aerospace wings, of which only 40 are independent. 

New Units 

The  AFFS  undertook  a  smaller  build  up  during  3023  than  any major  Inner Sphere power.   There were  two major  reasons  for this limited expansion in the rosters of the AFFS.  Firstly, the AFFS has  a  distinct  numerical  advantage  over  both  its  neighbours, allowing  it  the  luxury  of  taking  time  to  focus  on  other  urgent concerns  before  undergoing  a  rapid  expansion.   Hanse Davion was unwilling to begin any such expansion before 3026‐3027, as the Federated suns still  required  time  to properly  recover  from the 3rd Succession War. 

Secondly and perhaps more importantly, Hanse Davion appeared to have no plans for offensive action before 3028.  Any build up before this time was, as noted above, not in the best interests of the Federated Suns.  As budgetary requirements are worked out years  in  advance,  the  nature  of  the  Federated  Suns  national budget only had enough leeway built into the system from 3023‐3025  to allow  the expansion of  the existing Training Battalions, using militia formations that had been nationalised.  Although an effective  stop  gap  measure  to  match  the  expansion  of  the Kapteyn powers growth, The Federated Suns Light Cavalry RCT’s were not, in any way, intended for rigorous front line service. 

The Federated Suns Light Cavalry: Training for the Future 

The  brainchild  of Hanse Davion,  in  response  to  the pressures of  the rapid Kapteyn military build up,  the Federated  Suns  Light  Cavalry  have  come  together remarkably quickly since their inception in early 3023.  

The  premise  of  these  units,  basically  large  combined  arms training  formations,  is  to  provide  both  an  effective  training organisation for future AFFS commanders and soldiers, as well as providing a credible deterrent to enemies seeking to do harm to the Federation. 

The  Light  Cavalry  are  commanded  by  General  Harry  Vasos, former commander of the Conroe Training Battalion.   Vasos has made  sure  that  each  new  unit  has  formed  itself  quickly  and begun  intensive  training  to ensure  the new  formations  learn  to work  as  a  whole.    So  far,  Vasos’s  methods  have  proved 

successful,  limiting  somewhat  the  hostility  these  units  have garnered from more traditionalist commanders in the AFFS. 

The colours of the Light Cavalry are a deep orange, highlighted in brown.    The  insignia of  the  Light Cavalry  is  a brown bordered, gold shield, with the Federation sunburst over a red star.  A unit’s numeral is displayed below the star. 

1st Federated Suns Light Cavalry: The Kittery Hussars 

Formed  around  the  Kittery  Training  Battalion,  and remaining  stationed  on  that  world,  the  1st  Light Cavalry have become the showpiece unit of the new Corps.   Additional units  for  the new  formation came 

from the Alcyone PDZ, in the form of several militia detachments from  nearby  worlds,  which  were  already  familiar  with  the training  unit.    The  new  unit  also  drew  in  several  regular  army conventional units, which were instrumental is allowing the new formation  to  recently  attain  a  regular  experience  rating, something not often accomplished by a training command.  

2nd Federated Suns Light Cavalry: The Brumbies of Bell 

The  Brumbies  are  the  least  cohesive  of  the  new commands, having suffered the loss of a conventional regiment  in  a  DropShip  accident,  the  death  of  the unit  XO  in  a  training  exercise  and  the  outright 

hostility of the Alcyone PDZ XO, Marshal Kinsley Crossburns, who has gone out of his way to limit supplies and support to the new units. The 2nd are endeavouring, as best they can, to build their reputation against such hurdles, but already morale in some sub‐units is on the decline.  

3rd Federated Suns Light Cavalry: The Brockton Light Horse 

Being stationed on Filvet has given the 3rd the honour of garrisoning the new capital of the Periphery March and has  led  to  them  to becoming  the darling of  the Filvet  press.    The  3rd  also  instigated  a  policy  of 

drawing  from  as wide  as  possible  number  of  Periphery March worlds,  giving  them  a  deep  and mutual  feeling  of  devotion  to their homeworlds.   The 3rd are so  intent on becoming the show piece of  the March,  that  they have begun petitioning  the AFFS High  Command  for  permission  to  begin  raiding  the  Tortuga Dominions.    There  wish  was  granted  in mid‐3023,  when  they formed part of the AFFS task  force sent  into Tortuga.   Although arriving  late  in  the battle,  the 3rd  tipped  the  scales  in  favour of the AFFS dramatically and the efforts of their two air wings have garnered them the nickname of The Turkey Shooters.  The 3rd are now part of the occupation force that is integrating Tortuga into the Federated Suns. 

4th Federated Suns Light Cavalry: The Conroe Cavaliers 

As  the  former home of  the new Corps Commander, General  Vasos,  the  4th  have  striven  to  adopt  his requirements and  commands, more  than any of  the other  Light  Horse  units.    This  has  led  to  an 

atmosphere  of  only  tolerating  perfection  and  adherence  to regulations  within  the  unit,  which  has  caused  the  other  Light Cavalry RCT’s to nickname the 4th, Vasos’s Pet Ponies.  Suffice to say, this has led to some ugly incidents between cadets of the 4th and other Light Cavalry troops.   However, the 4th’s attitude has 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 18

garnered  it more  support  than  the other  three RCT’s  from  the AFFS  High  Command,  allowing  them  to  become  the  best equipped of the four units. 

Strategic Outlook 

As demonstrated on Tortuga, when the AFFS wants something, it usually gets it.  However, for the first time in its history the AFFS may  face  the  nightmare  scenario  of  all  its  borders  not  just erupting  in war,  but  a  coordinated war,  designed  to  bring  the nation to its knees. 

Conclusions 

The Federated Suns  is  in a strong overall position and barring a major  catastrophe  should  remain  so.    As  the  alliance with  the Lyrans grows  in strength, with the AFFS maintaining a sufficient reserve of forces, the Federated suns is well positioned to ensure the continued rise of the Davion line. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 19

Capellan Confederation 

“No longer will we suffer the oppression brought on by the arvice of our foes.  Instead we will usher in a new era of prosperity and strength for all Capellan people.” 

‐ Chancellor Maximillian Liao – Address to the House of Scions. 

Major Changes 

The Confederation of recent months has begun to experience a phenomenon  not  often  known  by  the  Capellan  people:  Hope.  The  rhetoric  from  Sian  has  developed  a  different  character, leading many  to  speculate  that  the  Liao  family may  be  on  the verge  of  turning  the  Confederation’s  fortunes  around.   On  the downside  however,  the  escalating  feud  between  Candace  and Romano  that  has  the  potential  to  severely  disrupt  Capellan planning and operations. 

Leaders 

The attempted poisoning of the Liao family, bar Tormana, in late July, has caused a subtle but definite shift in the power structure of the ruling family.  The conflict between Candace and Romano, although initially going in favour of Candace, seems to be moving back  towards  Romano.    Romano,  in  league  with  Pavel  Ridzik, seems  to  be mounting  a  concerted  campaign  to  discredit  her elder  sister  and  have  her  put  in  a  place  similar  to  Tormana.  However, to discount Candace as impotent to affect the future of the Confederation, is an assumption the CISA will not make. 

Provinces 

Little  has  changed  in  the  Confederation  over  the  past  year, although talk of creating a new Commonality  from the rimward areas of the Sian Commonality continues to gain ears within the Capellan bureaucracy.   Discussions on recreating the Chesterton Commonality continue, however, without physical possession of any of the Chesterton worlds, the subject is of little value. 

Interstellar Relations 

The  Capellan’s  relations  with  both  ComStar  and  the  Draconis Combine have strengthened over the past year, whilst those with the  League  remain  little better  than  cool and watchful, despite what  the new alliance  states.   Relations with  the  Lyrans, never warm,  but  always  businesslike,  have  deteriorated,  forcing  the Capellans  to  foster  relations  with  several  Periphery  powers, notably  the Outworlds Alliance, Marian Hegemony and Oberon Confederation. 

Economics 

The economy of the Confederation is not all that far behind that of  the  Combine,  due  to  the  more  pragmatic  view  the Confederation  has  taken  in  its  need  for  trade  and  industrial support.   Although most of  the  industrial output  is  sent  to  the military, there is sufficient industry in the core worlds to support a vibrant civilian sector, something recently discussed openly by Duchess Candace, much to the annoyance of her father. 

 

Industry 

The Capellan  industry  is heavily concentrated  in the core of the realm, with a  recent expansion  seen within St.  Ives and nearby worlds, due to Candace Liao’s  intent to revitalise her duchy and the rest of the Confederation through innovative means.   

Civilian 

With  85  worlds  within  the  Confederation  as  net  exporters  of industrial products and the Confederation’s industrial base about 80% that of the Combine, the Capellan realm has the potential to became quite  successful  in any plans  for expansion.   However, any  further  losses of  these  important worlds would see a  rapid decline in Capellan strength. 

Military 

Militarily,  the  Confederation  has,  like many  other  states,  been slowly  building  up  its  production  base  since  3000.    However, recent  trends have  seen a drop  in  investment  in  this  sector, as more resources are poured into the main line forces. 

Revenue 

The  Capellans,  like  the  Combine,  do  not  have  the  luxury  of spending  their  funds  on  whatever  takes  their  fancy.    The Capellan  state  is noted  for  its  thrift and  forward planning, with 3023  another  example  of  this,  as  most  extra  money  was funnelled  into  industrial  development  in  St.  Ives  by  Duchess Candace. 

Economic Forecast for 3024 

Moderate  growth  in  the  Capellan  economy  of  3‐4%  can  be expected for 3024, as the Capellan merchant sector responds to the  Capellan  Defence  Force’s  freeing  up  of  certain  number  of Jumpships for commercial use. 

Military 

The Capellan Confederation Armed Forces have been ravaged by the  Succession Wars,  but  recent  developments  have  seen  an improvement  in  their  fortunes.    Although  seeing  a  lesser expansion  than  the other Kapteyn powers,  the CCAF has grown in its base strength by a massive 16%, through the raising of new regiments and the hiring of several mercenary commands. 

Current Stance 

The CCAF  is currently poised with half  its forces  in  light garrison holdings,  whilst  heavier  response  forces  are  positioned  on important interior worlds.  Although the CCAF can launch strikes when needed, it lacks the strength to unleash a full force assault on either of its main foes. 

Forces 

The CCAF has  just enough  force  to maintain  its borders against those  who  would  test  them.    However,  the  CCAF  has  lacked enough  force  to  mount  an  effective  assault  for  many  years.  However,  the  fact  remains  that any  force not paying  respect  to the CCAF will  learn the hard way that  lack of numbers does not equate to lack a of skill. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 20

The  BattleMech  arm  of  the  CCAF  consists  of  63  regiments  of which  16  Regiments,  9  Battalions  are  mercenary.    The  force breakdown  is  12  light  regiments  (8.6  regular,  3.3 mercenary), 22.3 medium  regiments  (17  regular,  5.3 mercenary),  21  heavy regiments  (14.6  regular,  6.3  mercenary)  and  7.6  assault regiments (3.6 regular, 4 mercenary), 

The  CCAF  also  maintains  a  strong  conventional  force  of  162 brigades  of  which  102  are  not  attached  to  other  regiments. Covering  the  ground  forces  are  78  aerospace wings,  of which only  14  are  independent,  a  tiny  number  compared  to  other states.   However,  these 14 units  are maintained  and  triple  the strength of other realms independent wings. 

New Units 

The  Capellan  Confederation  Armed  Forces  saw  the  smallest expansion  of  all  three  Kapteyn  militaries  during  3023. Nevertheless, the Capellans, ever the masters of doing more with less,  produced  six  new  combat  commands,  who  have  quickly established a reputation for dedication and excellence. 

To  form and  train  these new  regiments, Duchess Candace Liao, under orders from her father, Chancellor Maximillian, turned the world of Hexare into a massive training camp and live fire range. Hexare  first  saw  the BattleMech units,  then  the aerospace and conventional forces of each command raised and trained, before being assigned to their new postings. 

The Chancellors Own Capellan Grenadiers: Restoring the Realm 

The Chancellor’s Own Capellan Grenadiers are  the brainchild  of  Duchess  Candace  Liao,  created  in honor  of  her  father,  Chancellor Maximillian  Liao.  The  mandate  of  the  six  new  regiments  is  the restoration of the former territorial holdings of the Capellan  Confederation,  by  any means  necessary.  With each  regiment  raised primarily  from a  single 

region,  the new units have become  the  focus of  regional pride, especially  so  since  the  airing  of  the  holo‐documentary Chancellors Own.    The documentary  followed  the  formation of the new units, and has  led  to  them attaining a public profile as high as that of the Warrior Houses and Capellan Hussars, a  fact that has ruffled more than a few feathers. 

The Grenadiers are nominally commanded by Duchess Candace, but will in time report to their respective local area commanders.  The success Candace has had with  the  formation of  these units has led some, most notably her sister Romano, to voice concerns over Candace’s methods, techniques and motivations. 

The overall  insignia of the Grenadiers  is a rectangular, two tone grey  field, with a map of  the Confederations greatest  territorial extents  in  jade  imposed  over  it.    A  bright  white  supernova radiates from Sian, all are overlayed by the Capellan coat of arms in  a mottled gold  and black.   Each  regiment  replaces  the main nova with  its own, designating the capital world of the region  it represents in the units secondary colour. 

The colours of the Grenadiers are a mottled jade green, with grey highlights.  Each regiment then paints a bright nova burst on the centre  of  a Mech’s  chest,  or  vehicles  centre,  in  the  regiments own nova colour. 

1st Grenadiers: The Duchess Candace’s Own Grenadiers 

The  first  Genadier  unit  to  form,  the  1st  have become  the  showpiece  unit  of  the  Corps,  viying with  the  6th  for  overall  acclaim.    The  1st  is  raised mainly  from  the St.Ives  region, ensuring  that  their loyalty is to Candace Laio first and any other power a  distant  second.    The  first  unit  to  reach operational  efficiancy,  the  1st  have  also  gained  a 

regular  rating  from  the  CCAF.    An  honour  guard  of  the  1st accompanies Duchess  Liao at all  times, another  factor  that has led to Romano Liao to question her sisters motivations.   The 1st paint their nova in bright blue.  

2nd Grenadiers: Tikonov’s Grand Union 

Formed  from  the  worlds  of  the  Tikonov Commonality,  the name of  the 2nd  represents  the early  days  of  their  homeland  and  their  desire  to return  it to  its  former glory.   The 2nd have worked hard to bring their various units together and have begun to show a pechant for defensive operations.  This  has  caused  problems  with  the  Corps 

command, as all Grenadiers units are expected to be offensively minded.  Colonel  Wei  is  seeking  to  modify  his  regiments tendencies with  an  especially  sever  round  of  planetary  assault retraining.  The 2nd paints its nova bright red. 

3rd Grenadiers: Capella’s Return 

The 3rd Grenadiers are already  the black  sheep of the  family,  having  only  recently  gained  active status.    Six  months  after  the  units  formation, several Davion agents were located within both the regiments  command  and  in  the  general  ranks, leading to the arrest and execution of nearly a third of  the  regiment,  includung  the  commanding 

officer.  This action led to every member in the regiment viewing their  companions  either  as  Davion  spies,  or  as  informers, destroying unit cohesion.  Colonel de Ruyter, recently promoted, has worked miricales to bring the unit  into some form of order, but  still  faces  a  daunting  challenge,  as  many  in  the  unit  still refuse  to  speak  to  each  other.    [Editor’s Note:  Apparently  the “spies”  were  agents  of  Romano  Liao,  possibly  even  Thuggee cultists, being labelled as Davion agents in order to prevent a civil war  between  the  two  sisters.]  The  nova  of  the  3rd  is  emerald green. 

4th Grenadiers: Sarna’s Own Grenadiers 

Each of the other five commands were raised from an  entire  district,  however,  the  people  of  the planet Sarna provided  the entire  roster of  the 4th, giving  it  a  very  distict  personality.    The  4th  has rapidly become the rapid reaction and raiding force of  the Grenadiers,  specialising  in  rapid  strikes and flaking  assaults,  as  well  as  fast  insertions  from 

orbit.  Most observers believe that the 4th will be given its regular rating within the next few months, due to their quick mastery of often difficult tactics.  The nova of the 4th is bright purple. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 21

5th Grenadiers: Light in the Darkness 

The 5th Grenadiers have taken their oath to recover lost  territory  more  seriously  than  the  other regiments.  As the representatives of the periphery border worlds of the Confederation, the 5th look to the worlds abandonded to the periphery during the Succession  Wars  as  viable  targets  for reintergration.    To  this  end,  the  5th  have  begun 

recruiting planetary scientists and colonial settlement experts to assit  them  in  relocating  and  reintergrating  abandoned  former Capellan  worlds  that  still  have  viable  ecosystems  and settlements.  The 5th’s nova is a radiant yellow. 

6th Grenadiers: Maximillian’s Own Castrovian Grenadiers 

The  6th  have  been  formed  from  the  Sian Commonality, with a large number of recruits from Castrovia, Maximillian  Liao’s  Ducal  holding.    This action by Candace, on behalf of her  father and  in honor of him, has delighted Maximillian no end.  In order  to  strengthen  his  new  play  thing,  the Chancellor has transferred several offciers from the 

Death Commandos  and  the Capellan Hussars  to  assist  the new unit  in finding  its feet.   The effort has so far been successfal, as the 6th reached combat readiness and regular status,  in half the time  that  the 1st Grenadiers  took  to  reach  similar benchmarks.  This had  led  to  an  intense  rivalry between  the  two units, with training  engagements  between  the  two  being  fought  with  an almost reckless abandon..  The nova of the 6th is a bright orange. 

Strategic Outlook 

The CCAF has  increased  in  strength  in a  remarkable way  in  the last twelve months, something that will continue  in 3024, albeit at a lower rate.  CISA predicts the CCAF to be at 125% of its 3022 strength by the end of 3024.   No mean achievement for a force that has long been derided by the other great powers. 

Conclusions 

The Confederation, as part of  the Kapteyn power block, has an opportunity that it has not had for many years, that of being able to influence events on the wider scale.  Should the Confederation be able  to  take advantage of events  to  suit  itself,  the Capellan state may emerge from centuries of decline. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 22

Free Worlds League 

“That  stinking  rat  bastard  Janos  has managed  to  set  us  back centuries.   Unfortunately,  the Mariks  can now  swarm us under, as they can any opposition.” 

 ‐ Attributed to the Prince of Regulus. 

Major Changes 

The  Free  Worlds  League  has  changed  forever.    The  reforms instituted by Janos and Thomas Marik have not only redrawn the administrative  map  of  the  League,  but  redrawn  the  power structure  of  both  the  League  itself  and  the  Inner  Sphere.    The League  now  finds  itself  both militarily  and  politically  stronger, and  is  fast  becoming  the,  not  the  understudy  to  the  Draconis Combine in the Kapteyn Alliance. 

Leaders 

Janos Marik, long thought by many to be on the decline, has re‐emerged from 3023 as a greatly different man, acting much  like he had twenty years before.  Gone are the bowed shoulders and worn  look,  replaced  by  a  man  of  strong  bearing  and  incisive decision making.   

Most of the reason for this revival of the Captain‐General can be laid at  the  feet of his son,  the recently returned Thomas Marik, the man now officially declared his heir.   Thomas’s support has been  fundamental  in  resurrecting,  not  only  his  fathers  career, but also  in assuring  the dominance of  the Marik  family  for  the next generation. 

The opposition  to  the Mariks,  from both within  the  family and from  their  opponents  in  the  League,  has  been  temporarily disabled  by  the  actions  of  the  two  leading men  of  the  realm.  CISA predicts that 3024 will see the two men riding the crest of success’s  wave  and  it  will  not  be  until  3025  that  effective resistance  will  re‐emerge  within  the  League  and  the  Marik family. 

Provinces 

The provincial map of  the Free Worlds  League was  redrawn by Janos  and  Thomas  to  support  the  effects of  the Affirmation of the  Home  Defence  Act.    Major  League  administrative  and military powers, along with some taken from the provinces, have been concentrated on five key worlds.  The worlds of Dieudonne, Holt, Granera, Stirling and Kendall are now  the main centres of non‐provincial  power  in  the  League.    This  stripping  of  power from  the  provinces  has  led  to  CISA  re‐designating  the  old provincial capitals as regional centres. 

Interstellar Relations 

The  League  has  not  seen  any  real  change  to  its  interstellar relations,  despite  the  change  brought  on  by  the  Concord  of Kapteyn.   The major  foreign policy  issue at  the present  time  is that regarding the rapid expansion of the Marian Hegemony, an expansion that could conceivably threaten the Periphery border. 

 

 

Economics 

The  League  economy  has  always  been  strong,  second  only  to that of their great rivals, the Lyrans. The League Eagle is currently trading  .89 Kroner and 1.57 C‐Bills, a height  that owes much  to the new alliance. 

Industry 

League  industry has  long been a power house, with  its average output per world exceeding that of the Lyran Commonwealth by 13.5%.  Despite this lead, the Commonwealth is able to produce 11.5%  more  than  the  FWL,  by  virtue  of  its  larger  size.  Nevertheless, League industry is a powerful tool and one that the Marik’s ensure is well looked after.  

Civilian 

With  the  worlds  of  New  Olympia,  Loyalty,  Paradise,  Carbonis, Vanra, Calloway VI, Fletcher, Fujidera, Oriente and Shenwan all seeing  large, government assisted, economic growth, the  future of  the  League  civilian  sector  is  set  to  grow  rapidly  over  the coming years. 

Military 

The military  industrial base has not seen significant growth over the past year, however, that may change as 3024 progresses and the massive growth  in the FWLM begins to slow, and the needs of its service support arms becomes apparent. 

Revenue 

Only 3.75%  less revenue  is raised by the League than  its trading rival,  the Lyran Commonwealth, yet  inefficiencies  in  the League see this gap widen to 10.8% when  it comes time to actually see the money used effectively.  Should the League be able, through the current  reforms,  to  streamline  its huge machine of state,  it may one day truly rival the Lyran Commonwealth. 

Economic Forecast for 3024 

The Free Worlds  League economy has expanded by 19% on  its year 3000 base, an achievement  that  is ever accelerating.   CISA expects  another  year  of  strong  growth  from  the  League economy, with  investment  in  industry and trade  likely to be the primary divers of growth. 

Military 

The Free Worlds League Military has emerged  from decades of poor performance and bitter regional divisions over the last year, to become a force to be reckoned with.  Gone are the provincial divides, replaced by a newly invigorated Federal force, backed by loyal Provincial troops and able to face down opponents, both at home  and  abroad.    The  FWLM  has  undergone  the  largest numerical expansion of any military  in 3023, adding  twelve  full combat  commands  to  the  Federal  forces  and  seven mercenary regiments to its rosters, raising the overall strength of the FWLM by 18%. 

Current Stance 

The  FWLM  is  currently  redeploying  forces  all  across  it  borders and  CISA  has  been  hard  pressed  to  keep  track  of  these 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 23

movements.  As such, it is difficult to predict what type of stance the newly  invigorated FWLM will  take up once  the movements are complete. 

Forces 

The FWLM has become a potent force in the last year, with many line forces now freed up and supported by loyal provincial forces.  With  the  questionable  forces  of  the  Mariks  opponents  now concentrated in their home territories, the FWLM has a flexibility it has not had for many years. 

The  BattleMech  arm  of  the  FLWM  consists  of  87  regiments  of which 37 are Federal Regiments, 32 (11 loyal) are Provincial and 18 are mercenary.  The force breakdown is 19 light regiments (12 regular,  9  provincial),  37  medium  regiments  (13  regular,  15 provincial,  9  mercenary),  27  heavy  regiments  (9  regular,  10 provincial,  8 mercenary)  and  4  assault  regiments  (3  regular,  1 mercenary), 

The FWLM also maintains a conventional force of 179 brigades of which  only  31  Federal  and  43  provincial  are  not  attached  to other  regiments. Covering  the ground  forces are a massive 228 aerospace  wings,  of  which  55  Federal  and  66  provincial  are independent. 

New Units 

The Free Worlds League Military saw  the greatest expansion of all  the major  armed  forces  during  3023.    Three major  factors influenced  this  huge  buildup  of  forces,  unprecedented  in  the Free Worlds  since  the  First  Succession War.    Firstly,  as  for  the other  Kapteyn  powers,  an  unknown  source  of  supply  has surfaced and was responsible for much of the buildup. 

Secondly,  the  massive  industrial  potential  of  the  Free Worlds League,  second  only  to  the  Lyran  Commonwealth,  allowed  for the Captain‐General to form another four regiments.    In normal times, even  this number of new regiments would have been an acute  stress  on  the  LCCC  logistics  networks,  however,  the ongoing supply of unknown resources allowed Janos Marik to do what was needed. 

Thirdly,  the will  of  Captain‐General  Janos Marik,  bolstered  and buttressed  by  his  son  Thomas’s  presence,  was  paramount  in seeing  the plan  through.   Without  the new  acts passed by  the Free Worlds  Parliament,  the  new  regiments would  have  been little more than a dream, as the largess from the unknown supply source  would  have  been  frittered  away  piecemeal  to  the provinces. 

Free Worlds Guards: Old Glory – New Drive 

The Free Worlds Guards are the showcase unit  of  the  Federal  forces  of  the  FWLM.  Ever  accorded  the  highest  honours,  best equipment and most promising troops, the Guards  symbolise  the  power  of  the Captain‐General  and  the  League.    Janos and  Thomas  Marik  knew  that  no 

expansion  of  the  League  Federal  forces  could  be  undertaken without an expansion of the Guards. 

The insignia of the Free Worlds Guards is a yellow, red and black shield  held  aloft  by  silver  wings.  All  Guards  units  carry  this marking, on  the  right  leg of  'Mechs,  the  tail plane of aerospace craft or the forward glacis of vehicles. The parade colours of the Guards  are  a  mix  of  white  and  purple  panelling,  with  black accents. 

4th Free Worlds Guards: Back to Basics 

The  newly  reconstiuted  4th  Guards  are  an introspective lot, embracing their role as the first of  the old guard of  Federal  forces  to be  rebuilt and one of the rare Assault weight regiments of the League.  The 4th have excercised tirelessly to 

repay  the honor done  to  them and have, more  than any other new unit, bar perhaps  the 2nd Atrean Hussars, been  the avatars of the new will of the Marik family.  The 4th have been accorded the  honour  of  garrisoning  the  planet Marik  and  as  such,  have become further dedicated to the Mariks.  The symbol of the 4th is the original crest of the Free Worlds League. 

5th Free Worlds Guards: Embodiment of Energy 

The  heavy  weight  5th  Guards  are  now  the prime honor guard of Atreus,  retaking  their 

ancient role from the 4th Oriente Hussars.  The 5th  have  been  slower  to  come  to  combat 

readiness than the 4th and 6th Guards, due to the fact that their ceremonial  duties  have  prevented  the  unit  from  excercising  in full as often as the LCCC would like.  This should not be taken as a statement  of weakness  for  the  5th,  as  they  remain  one  of  the best equipped and staffed regiments in the League.  The symbol of the 5th is the standard Free Worlds crest, with the Marik Eagle crisscrossed with bands of lightning. 

6th Free Worlds Guards: Shield of the League 

The 6th Guards have  taken  to  their  tradditional  roles as both a representative of all the Provonces of the Free Worlds and as a dangerous mid‐weight  regiment  of  fast  hitting  power.    The  6th 

have  gone  a  long way  to mollifying  some  of Janos  Marik’s  parlimentary  critics,  as  they contain the best and brightest from across the League  and  are  loyal  to  Parliament  first  and the Mairk  family  second.   The  insignia of  the 6th in a gold shield with the five major crests of 

the League, set over a purple field. 

Atrean Dragoons: Rebuilding a Legacy 

Beaten  down  to  three  regiments  from  their original  fourteen  over  the  course  of  the Succession Wars,  the Dragoons were a prime candidate for the Marik’s plans.  The Dragoons have  long  been  the  go  to  regiments  of  the Federal  forces,  and  each  of  the  three  new 

regiments embrace  this  ideal of undertaking any mission  in any conditions. 

The  Dragoon’s  insignia  is  a  shield,  fading  from  gold  to  red, emblazoned  with  a  blue  white  and  black  rectangle.  White numerals  above  the  insignia  denote  individual  regiments.  The unit's motto  is  inscribed beneath  the Atrean Dragoons'  insignia. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 24

3rd

Vox quod Veneratio

2nd

Fidelitas quod Vires

4th

Victoria quod Palma

The parade  colours of  the Dragoons  are  a  light  gray base with green  accents.  Individual  panels  may  be  highlighted  in  solid green. 

2nd Atrean Dragoons: Second Chance 

Annihilated  defending  Bolan  from  the  Lyran Commonwealth  in  the  First  Succession War, the new 2nd Dragoons, although honoured by their  refounding,  are  at  odds  with  the  LCC already.    The  origional  2nd  were  famed  for their heavy Mechs and hatred of  the  Lyrans, 

so  the  light  weight  composition  of  the  new  2nd  and  their assignment to Romita, has caused morale to be unstable and the LCC to list the unit as unreliable. 

3rd Atrean Dragoons: Merchant Marines 

Unlike  the  2nd,  the  new  3rd  Dragoons  could not  be  happier with  their  assignment  to  the periphery  of  the  League  and  their  fast medium  Mechs.    Long  famed  as  expert escorts  and  pirate  hunters,  until  lost  in  an engagement with Capellan naval assests early 

in the Second Succession War, the 3rd has enmbraced its past and has  been warmly welcomed  by  the  citizens of  Kendall  and  the sorrunding  systems.    Despite  this,  the  3rd’s  conventionl  units were roughly handled by the pirate group The Longboatmen on Jubka, when the pirates raided the world successfully. 

4th Atrean Dragoons: Border Rangers 

Another  medium  unit,  the  4th  have  been assigned to their old station of the Magistracy border,  where  their  forebears  saw  much action  at  the end of  the  Star  Laegue period.  The  4th  have  taken  up  primary  station  on Temetagi  and  as  such,  have  been  able  to 

assist  Nimachi  Fusion  Products  in  testing  their  Spiders,  also allowing the unit access to additional technical staff. 

Marik Militia: Re‐mailed Fist 

Long the workhorse unit of the League, the roster of  the Marik Militia has been  riddled with holes, due  to  the  ever  increasing  depredations  of  the Succession Wars.  The Captain‐General knew from the  outset,  that  the  Militia  would  form  the 

cornerstone of any rebuilding project and set out to reward the long  years  of  service  the  Brigade  has  provided.    Five  lost regiments have been  resurrected on  the  roles,  and  this  simple action  has  led  to  a massive  upswing  in  support  for  The Marik within the other Marik Militia regiments. 

Each  'Mech  displays  the Marik Militia  crest  ‐  a  stylized Marik Eagle on a red and blue background ‐ on its left arm or weapons pod. The Marik Militias use a colour scheme first seen  in 2620‐‐purple with red accents on the right side and blue on the left. 

 

 

 

3rd Marik Militia: Grey Ghosts 

The  3rd  Militia  were  destroyed  defending Barlaston from a long range strike by the Capellan Confederation  late  in  the  First  Succession  War.  The 3rd had gained a reputation as expert raiders and  masters  of  the  art  of  dissapearing  on  the 

battlefield,  hence  their  name.    The  new  3rd,  a medium weight unit, have attempted to emulate their namesakes, and although somewhat  ham  fisted  in  their  attempts  so  far,  show  great promise.   The 3rd are stationed on Shuen Wan, where they plan to one day seek revenge for the loss of their forebears. 

7th Marik Militia: Desert Rats 

The  old  7th  were  famed  desert  fighters, claiming  an  unbroken  lineage  to  a  famed unit  of  ancient  Terra.    The  new  7th, whilst reviving  the  old  7th Militia’s  insignia,  have had little chance to train as a unit, being the 

last regiment certified combat ready by the LCC.  The reason for this is the 7th’s assignemt across half the Canopian border, where they have begun patroling various systems and rarely operating above battalion level. 

11th Marik Militia: Athena’s Regiment 

The  11th  were  never  really  destroyed,  they  just ceased  to  exist  during  the mid‐Third  Succession War,  victims  of  shattered  supply  lines  and  ever mounting  losses.   The  remainder of  the 11th was absorbed into the 5th Marik Milita, who provided a compnay  to  reform  the  11th  in  3024.    The  11th have been stationed on Harsfield, close by the 5th, 

where both units have worked together to bring the 11th back up to operational standards.   

12th Marik Militia: The Shattered Made Whole 

The  origional  12th were  hunted  to  extermination by Lyran forces during the Second Succession War.  No survivors were found and all that remained of the  regiment  were  shattered  and  broken machines.    The  new  12th  honors  the  loss  of  its 

namesake  in  its  insignia,  the Marik Miliat crest assembled  from pieces  of  stained  glass.    Assigned  to  Second  Chance,  the  12th have shown a marked preference for stand up fights. 

16th Marik Militia: The Peacemakers 

The 16th are a regiment traditionally raised from the  planet Marik.    The  first  incarnation  of  the 16th was  first assigned  to pacification of newly won  territories  and  so  picked  up  its  nickname from there.   Over the years the name stuck, as the  16th  brought  peace  through  superior 

firepower  to  many  battlefields.    Although  the  current  16th  is much  lighter than the old,  it has shown promise as a  light strike formation. 

 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 25

Atrean Hussars: A New Phoenix 

Long  maligned  as  no  hopers  and  the Captain‐Generals pets, the 1st Hussars have languished  for many years.   The choice of Janos  Marik  to  build  a  new  Hussars regiment  surprised many, most  of  all  the 1st  Hussars.  The  success  of  this  new formation has spurred  the 1st  regiment  to finally  throw  off  their  lacklustre 

performances and endeavour  to outshine  their new companion regiment. 

The brigade’s insignia is a stylized eight‐pointed star over a black disc.  Atrean  Hussar war machines  use  blue  and white  parade colours‐‐the  upper  section  of  each  'Mech,  vehicle  or  fighter  is white, the lower is blue. 

2nd Atrean Hussars: Steel Hearts 

The  2nd  Hussars  have  taken  the  LCCC  by surprise:  Firslty by their formation; secondly by the man appointed to command them; through their  rapid coming  together and advancemant; and  fourth,  their  performance  in  excercises, 

most noteably  their severe handeling of  the 4th Orients Hussars on New Olympia in April 3023.  Colonel James Hudson is credited with  being  the  man  who  has  almost  single  handedly  turned arroiund  the entire  fortune of  the Atrean Hussars Brigade.   His outspoken nature, obvious skill handeling his heavy unit and his charming manner with the press, have garneder the 2nd no small amount of fame. 

Strategic Outlook 

The  FWLM  military  is  now  in  a  position  of  strength,  not experienced since the beginning of the Succession Wars.  Should the new deployment and organisation succeed, the FWLM will be a bane  for  the LCAF and  the CCAF,  should  the Kapteyn alliance fail. 

Conclusions 

The  Free Worlds  League  is  in  a position  to become one of  the leading powers over the coming years, emerging from a century of stagnation and putting pressure on its neighbours in ways that will  force  them  to  rethink  their  views  towards,  and  actions regarding ,the Free Worlds League. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 26

1

ComStar 

“ComStar  is dedicated  to  its  ongoing place  of neutrality and  in providing  cheap  and  effective  communications  to  all  mankind without bias.” 

 ‐ Precentor Dieron, Myndo Waterly. 

Major Changes 

Like most groups who watch  the play of  the great power, CISA has  great  difficulty  in  peering  into  the  depths  of  ComStar’s shadows.   However,  it would appear,  through  inferring motives and moves  from much data,  that ComStar may well be behind many  of  the  developments  of  the  last  few  years.   Why  they would take such action is unclear, despite the mounting evidence that they have, and will, continue to move and shake behind the scenes. 

Leaders 

Primus  Julian  Tiepolo  leads  the  more  moderate  faction  of ComStar,  one  that  has  held  sway  for  some  time  now,  ably supported by Huthrin Vandel and Ulthan Everson.   The Primus’s position has been weakened somewhat by the loss of Villius Tejh for reasons unknown, however, his position seems to be secure for  the  time  being.    Opposition  to  the  Primus  appears  to  be coalescing around his former protégé, Myndo Waterly, Precentor of Dieron, who represents are far more radical group within the order. 

Interstellar Relations 

ComStar  outwardly  maintains  friendly  relations  with  all  the powers of the Inner Sphere.  The reality, at least that which CISA can determine,  is  far more  complex.    It would  appear  that  the moderate  faction  of  ComStar  supported  both  the  F‐C  Alliance and  the  Concord  of  Kapteyn,  as methods  to maintain  balance within the Inner Sphere, with the periphery tolerated, yet largely ignored.   The  rising  faction of Myndo Waterly, however,  seems to be more in favour of support for the periphery and the weaker Kapteyn  power  block,  in  order  to  bring  balance  on  different terms.  The factional in fighting may lead to ComStar pushing the states  of  the  Inner  Sphere  into  positions  they  might  not otherwise have moved to, causing unforeseen results. 

Economics 

The  ComStar  economy,  based  on  its  HPG  network,  interstellar trade  fleet  and  limited  exports  from  the  Terran  system,  is  a difficult web  to  unravel.    ComStar  releases  little  hard  data,  so most  conclusions  have  to  be  inferred  from  other  information.  What is known is that the C‐Bill has undergone a rapid decline in value over the last 18 months, for reasons unknown.  Once only eclipsed  in value by the Lyran Kroner, then only fractionally, the C‐Bill  can  now  only  buy  0.57  Lyran  Kroner,  1.05  Combine Ryu, 0.81 Davion Pounds, 1.38 Capellan Yuan and 0.64 Marik Eagles.   

That  the C‐Bill can decline  so precipitously  is worrying  to many financial analysts, but the cause remains a mystery.  Many point out  that  it may  be  from  the  increasing  strength  of  the  Inner Sphere economies, as they recover from the 3rd Succession War through  trade  and  increased  industrial  output.   Whatever  the 

cause,  it remains another grey area of concern  in the stream of unusual occurrences of the last year. 

Military 

The  small  ComStar Guards  and Militia  and  the  Terran  Security Forces are an area where no  information  is  forthcoming.   What they command and where they are stationed remains a mystery.  However, as always, CISA is of the opinion that this shadow force remains a dangerous unknown at the heart of the Inner Sphere. 

 

 

The  ComGuards  have  undergone  a  rapid  and  enormous expansion  over  the  last  year,  in  line  with  Primus  Waterly’s directive: To ensure that the safety of the Order and Terra for the foreseeable future.   Precentor Martail Angus Hamilton has been ably assisted by Precentor Naval Graham Neville and Precentor Patrick Millray in organising and equipping the multitude of new formations and ships. 

The  ComGuards  ground  forces  have  now  abandoned  the experiment with the base six formations and have adopted a cut down  version of  the  Federated  Suns RCT.    Each  gathering of  a BattleMech  Regiment,  Conventional  Brigade  and  Aerospace Wing is designated a Combat Brigade Group (CBG). 

Additionally, the ComGuard fleet has undergone a huge increase in numbers and  tonnage, which has  so  far exceeded  the  initial projections that the naval staff provided on refitting mothballed ships. 

Combat Brigade Groups: A New Way of Thinking 

The new Brigade groups are now  the most un‐ComStar part of ComStar, something that has caused no small amount of uneasiness at the highest levels of the Order. 

Nonetheless,  the  massive  effort  continues apace,  with  eleven  CBGs  formed  to  date  and 

many more  in  the process of coming  together.   This program  is expected to continue over the foreseeable future as the targets initially set are far from being met. 

The  CBGs  insignia  takes  the  form  of  a  disc,  upon which  three triangles are set,  their points meeting  in  the centre of  the disc.  The  symbol  represents  the  meeting  of  Mech,  Aerospace  and Conventional forces as one. Every CBG fills each of the triangles in a different colour, with each badge becoming a distictive mark for  the  Brigade.  The  insignia  is  awarded  to  each  CBG  upon  its official activation. The  colour  scheme used on CBG vehicles  for parades is white with highlights and accents in the colours of the unit’s triangles. 

1st Combat Brigade Group: First of All 

Composed primarily of  ex‐1st Division  troops, the  1st  have maintained  their  status  as  the elite  of  the  ComGuard  forces.    Although hesitant  to  drop  the  base  six  formations, that  the  1st  had  originally  created,  the  1st 

It is best for our Blessed Order that we increase surveillance of this CISA organisation. They are becoming a little too good at their job. Their conclusions regarding our Order here, are beginning to concern ROM and the First Circuit. They may need to be dealt with permanently.

That they are threatened by the Precentor’s vision shows their own lack of foresight. However, their perceptions, as to our inner workings, are most disturbing. ROM should begin an investigation into potential leaks immediately.

This analysis bears watching. They seem to know too much already.

Should CISA learn to true reason for the decline of the C-Bill, the future of the Order would be in peril. Have ROM check and re-check all current security measure within the Terran system.

I have appended the following information from the Precentor Martial in order to provide a complete picture as to our capabilities and their current relationship to those of the other powers.

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 27

2

4

6

1 1

2 1

3 1

1 3

4 3

9

9 3

have, nonetheless, become the  leading practitioners of the new ComStar  CBG  style  deployment  and  the  techniques  that  are required to gain the most from it.  The 1st are, surprisingly, a light weight  regiment  who  are  experts  in  fast  raids  and  strikes, something  that  service  during  the  war  against  the  Periphery Pirates had taught them. 

2nd Combat Brigade Group: Second to None 

The  second  make  up  for  their  lesser experience,  when  compared  to  the  1st, through  the  pre‐ponderous  mass  of  their assault Mechs.    The  2nd  are  a  slow moving wall of steel, which although not particularly hard  to  avoid,  are  devastating  when  they 

finally  come  into  range.    The 2nd’s  command  is trying, some believe vainly, to  improve the ability of the unit to bring itself to bear. 

4th Combat Brigade Group: Fourth of Firth 

The 4th, decedents of  the old 4th Division, have adopted the practices of the ancient Scottish Clansmen whose  lands  they garrison.   They attack  first  and  ask  questions  later.    The reckless abandon of the 4th allows it to fight much  more  powerful  opponents  and  shock 

them  into hasty  retreats.   However, as  the 2nd CBG demonstrated, when an opponent refuses to budge, the 4th can be placed into a poor position quickly and punished. 

6th Combat Brigade Group: Taipan Brigade 

The  Taipan  CBG  has  taken  the  extremely venomous Taipan as its namesake, seeking to emulate  its  ability  to  strike  from  cover  and kill instantly.  As an assault weight regiment, it  can  achieve  this  over  most  opponents, finding that luring enemies into the trap is the 

most  difficult  task  to master.    The  highlight  of the 6th’s career so far was the heavy mauling they handed out to the 1st CBG in late 3023. 

9th Combat Brigade Group: Ninth Level of Hell 

The 9th have become an early problem unit for the  Precentor Martial,  finding  the  transition to  the new  formations difficult and  causing numerous problems on and off  the  training field.    Much  of  this  opposition  has  come from  die  hard  true  believers,  who  see  the 

secularisation of the ComGuards as an affront to their history.   

11th Combat Brigade Group: Panhard’s Panzers 

The heavy Mechs of Precentor Panhard’s 11th CBG are  rapidly becoming known  for  their precise application  of  the  ancient  art  of  Blitzkrieg.  The  11th  are  able  to  mass  a  surprising number of troops on a narrow  front, smash through an enemies’ line and begin to create 

chaos  in  their  rear  areas.    Precentor Millray 

has  begun  to  use  the  actions  of  the  11th  as  a  training  aid  at Sandhurst, much to the pleasure of the 11th CBG. 

12th Combat Brigade Group: Dirty Dozen 

The 12th,  last of the CBGs to  fully  form  from an old Division, are a veteran,  light weight unit, which has developed  a  taste  for  fighting  in terrain  which  other  units  consider impassable,  especially  swamps.    The  12th‘s posting to the Amazonian Delta, has allowed 

it  to  fine  tune  its  methods  and  become  a yardstick  for  other  units  seeking  to  gain  their  difficult  terrain rating. 

13th Combat Brigade Group: Lucky You 

The  13th Division was  used  to  fill  holes  in  the other CBGs rosters, leaving it with a very thin roster when  reformed  as  the 13th CBG.   As the first unit to accept new recruits, the 13th went onto become the champion of the new system and has dedicated itself to the pursuit 

of perfection  in  the new CBG  techniques.   This drive has allowed the 13th to attain  its veteran rating, making  it one of the top four CBGs in the ComGuards. 

31st Combat Brigade Group: New Vision 

The  first  new  brigade,  with  no  ties  to  former ComGuard Divisions, the 31st has become one of the primary showcase units for the people of  Terra.    The  unit  has  partaken  in  many parade displays all across the world and as a result,  the  31st  is  a  popular  and  well 

recognised  formation.    This  PR  campaign  has limited  the  31st’s  chances  to  train,  but  has  made  its  troops experts  in  moving  large  formations  quickly,  resulting  in  the ComGuard High command awarding the unit its regular rating. 

34th Combat Brigade Group: Pathfinders 

The  heavy Mechs  of  the  34th  have  become  the ComGuards orbital insertion specialists, albeit at company level and below.  Individual 34th CBG  units  are  highly  adept  at  locating  and securing landing zones for other formations, but  suffer  from  lack  of  coordination  when 

they try to operate above battalion  level.   The Precentor Martial is toying with the idea of remaking the 34th as a Pathfinder Command and raising a new CBG to replace it. 

39th Combat Brigade Group: The Antarctica Brigade 

The  39th  have  been  stationed  on  Antarctica since shortly after their commissioning and as such, are  the best  cold weather warriors  in the  ComGuards.    The  survival  skills  of  the 39th  are  second  only  to  those  found  in  the SAS and no unit, not even the famed 1st CBG, 

can  face  them on  the cold barren plains of  the southern continent and win. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 28

Ships of the Line: The Ultimate Defence 

 

The  ComGuard Warship  fleet  is  now  an  impressive weapon  of war, designated as the  initial defence against any  incursion  into Terran  space  by  a  hostile  intruder.   Originally  only  numbering twelve  vessels,  the  fleet  now  consists  of  twenty  seven  ships, seven  more  than  originally  anticipated  in  the  fleet  expansion program. 

In  addition  to  these  new  ships,  the  ComGuards  fleet  has redesignated  several  classes using a new  system.   Ships are no longer  assigned  a  class  based on  an  arbitrary  decision;  instead they are assigned to one of five classes based on mass.  This has upset  many  within  the  ComGuards  Naval  Arm,  as  they  are traditionalists  to  the bone, however,  it has made  life easier on the  shipyard  planners  and  overseers who  have  to manage  the flow of tonnage through there facilities. 

The new symbol of  the Naval arm  is a  two  tone blue rectangle, with a white star at each end.  Each ship replaces the ComGuard – Navy section of the banner, with its name and class. 

Invisible Truth 

   

Once  the  largest  ship  in  the  fleet and  the only Battlecrusier on active  service,  the  Cameron  class  CSS  Invisible  is  now  one  of several  Battlecrusiers  active  within  the  fleet.    Although  the Invisible Truth will no longer the flag vessel of the fleet when the Blake’s  Sword  enters  service,  she  is  still  the  best  trained  and crewed ship the ComGuards field. 

Blake Ascendant 

   

Recommissioned in early 3023, the Black Lion class Battlecrusier CSS Blake Ascendant  has  been diligent  in  attaining  full  combat capability  and  living  up  to  the  standards  set  by  the  Invisible Truth.   Already  rated as  regular, many expect  the Ascendant  to join the Truth in a veteran rating sooner rather than later. 

Blake’s Strength 

   

Recommissioned in late 3023, the CSS Blake’s Strength is another Black  Lion.   The  reactivation was plagued with problems which continue  to  effect  the  functioning  of  the  ship.  Unless  the problems  are  brought  under  control,  the  Strength will  be  sent back to the Titan yards for further work. 

 

Avenging Sword 

   

The  CSS  Avenging  Sword,  an  Aegis  class  Cruiser,  is  one  of  the most proficient ships in the fleet.  The Sword currently holds the premiere  place  amongst  cruisers  within  the  ComGuard  fleet, something the crew and Captain work hard to maintain. 

Bordeaux 

 

The three Dante class Frigates have been re‐classified as Cruisers under the new ComGuard system.  CSS Bordeaux, along with her sister  ships,  is working hard  to make a name  for  themselves as the core of the cruiser fleet. 

Montpellier 

 

The CSS Montpellier, despite its relatively young age was, like the Narbonne, mothballed  for many years.   Recommissioned  in  late 3023, the Montpellier’s crew is working hard to bring the ship up to the standards set by the Bordeaux. 

Narbonne 

 

The CSS Narbonne had its refit completed in late 3023 and since then has established a  reputation as a well  run  ship.   Although the crews overall experience is still low, they show great promise as a leading ship of the future. 

Righteous Fury 

 

The second Aegis cruiser in the fleet, the CSS Righteous Fury was refitted in late 3022.  The ships age has led to numerous ongoing problems due to several cases of degrading structural members that were missed in the initial overhaul.  The ship is due back at the Titan yards in the next month for further work. 

Enlightened Pursuit 

 

ComStar  had  been  experimenting  with  the  CSS  Enlightened Pursuit prior to the build‐up and so the ship was brought online very  quickly  once  the  orders were  given.    The  benefits  of  the experiments  on  the  Pursuit made  the  refit  of  the  Path  a  less taxing experience than would otherwise have been the case. 

 

Quixote

Enlightened pursuit

aegis

Righteous fury

Dante

Narbonne

Dante

Montpellier

Cameron

Invisible truth

Black lion

Blake ascendant

Black lion

Blake’s strength

aegis

Avenging sword

Dante

Bordeaux

navy

ComGuard

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 29

 

Enlightened Path 

 

CSS Enlightened Path is one of the two recommissioned Quixote class  ships.   Despite  their age,  they have been modernised and look to see good service as system defence ships over Terra. The refit was completed in early 3023. 

All Seeing Eye 

 

The CSS All Seeing Eye was originally  the SLS Dresden, an Essex class Destroyer. The ships refit was completed in Early 3023 and the Eye now patrols the Ross 248 system, in conjunction with the other ships of the Ross squadron. 

Tiberias 

 

The CSS Tiberias is an Essex hull that had long served as a training monitor  in the Lyuten system.   Bringing the Tiberias back to full operational service was a relatively easy task and was completed even before the main Warship program began.   The crews’  long experience with  the  ship has  the Tiberias holding  the honor of best Destroyer in the fleet. 

Blake’s Vision 

 

The Lola  III class CSS Blake’s Vision was part of the pre‐build‐up fleet  and  continues  to  serve  with  distinction  in  the  Ross squadron. 

Brandenburg Crusader 

 

Another  Essex  class  Destroyer,  the  CSS  Brandenburg  Crusader has  long  garrisoned  the Ross  system  for  the  fleet.    In  fact,  the Crusader is the only ship to have fired its guns in anger in the last 50  years,  doing  so  when  a  DCMS  transport  jumped  into  the system in 2993. 

Deathblow 

 

Another  Essex  class  Destroyer,  the  CSS  Deathblow  has  been  a resident  of  the  Lyuten  system  since  the  days  of  the  First Succession War.    In  fact, many  of  the  crew were  born  in  the system, where it is considered a high honour to be accepted for service aboard the ship. 

 

Defender of Versailles 

 

The Essex classs CSS Defender of Versailles has been one of  the principle  lines of defence within the Terran system for decades.  Being  in  the  system  constantly  requires  deft  manoeuvring  to ensure that the ship is never seen, giving the crew the reputation of possessing some of the finest helmsmen in the fleet. 

End of Wisdom 

 

The CSS End of Wisdom, formerly the Lola III class Destroyer SLS Newcastle, was  recovered  from  the  Caph  system’s  Oort  cloud and refitted  in early 3023.   The ship has proved a bad  luck ship, as there have been three deaths and numerous injuries on board already. 

Essex 

 

The CSS Essex, first of her class when built in 2711, was thought lost  forever  during  the  battle  for  Terra  at  the  end  of  the  Star League.   The ship, though extensively damaged, was apparently overlooked during the Exodus and remained in the main Asteroid belt until refitted by ComStar over the course of 3023. 

Fire Star 

 

The CSS Fire Star is a rare Whirlwind class Destroyer, apparently the only one not to accompany Kerensky on his Exodus.  The ship was refitted in early 3024 and has demonstrated the class’s great speed and agility in exercises since then. 

Light of Hope 

 

The CSS Light of Hope is an old Baron class Destroyer, pulled out of a very old SLDF warship cache whose  location remains a very closely guarded  secret. The Light’s  refit was completed  in early 3023. 

Magdeburg 

 

The CSS Magdeburg was pulled out of the same  location as the End of Wisdom and brought back  into service  in  late 3023.   The ship  is another Lola III, but does not share the same bad  luck as her sister. 

Lola III

Magdeburg

baron

Light of hope

whirlwind

Fire star

Essex

Essex

Lola III

End of wisdom

Essex

Defender of Versailles

Essex

Deathblow

Essex

Brandenburg Crusader

Lola III

Blake’s Vision

Essex

Tiberias

Essex

All seeing eye

Quixote

Enlightened path

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 30

 

Righteous Honor 

 

The CSS Righteous Honor was also brought back  into  service  in late  3023,  another  of  ComStar’s many  Essex  class  Destroyers.  The Honour has so far had an undistinguished career. 

Serendipity 

 

The CSS Serendipity is the first of the three Naga class Destroyers to be refitted, all of which were left in orbit around Neptune for many  years.  Expected  to  be  expensive  and  time  consuming  to repair, these ships proved,  in the end, to be  in better condition than  first  believed.  The  Serendipity  re‐entered  service  in  late 3023. 

Alacrity 

 

The only pre‐build‐up ship of the new Corvette grouping, the CSS Alacrity  is  the  best  Vincent  class  ship  in  the  fleet.  Unlike  the other  experienced  crews  in  the  fleet,  who  have  been  helping their  new  associates,  the  crew  of  the  Alacrity  have  taken  to humiliating the other corvettes wherever possible. 

Blake’s Redemption 

 

The  CSS  Blake’s  Redemption  was  brought  into  service  almost immediately as it, like the Determination was held in a short refit status  for the  last 50 years.   More than any other Corvette, the crew of the Redemption is determined to knock the Alacrity of its pedestal. 

Determination 

 

The other quick  refit Vincent class corvette, CSS Determination, has not had  the success  the Redemption has had  in giving stick back  to  the  Alacrity.    However,  the  Determination  has  taken more time to assist the Sheridan to get up to speed. 

Sheridan 

 

The  CSS  Sheridan,  another Vincent,  only  returned  to  service  in late 3023 and has been mercilessly harassed by the Alacrity.  The Sheridan’s  crew  are  at  the  point  where  they  are  more  than willing to fire on the Alacrity, just to gain some peace and quite. 

 

Conclusions 

ComStar, always  trying  to be  the grand puppet master, may be finding  it’s  strings  fraying  at  the present  time,  as  forces within the  order  and  across  known  space  bring  unbefore  known pressure  to weak  points  in  the  orders  structure.    CISA will  be watching  developments  within  ComStar  as  closely  as  possible over the coming year. 

Vincent MK.40

Sheridan

Vincent MK.40

Determination

Vincent MK.40

Blake’s Redemption

Vincent MK.40

Alacrity

Naga

Serendipity

Essex

Righteous Honor

And we will watch CISA

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 31

Taurian Concordat 

“Give the masses a minor victory and they will laud you, give them dozens and they will think you a master of the arts of war and follow you anywhere.” 

‐  Protector  Thomas  Calderon,  December 3023. 

Major Changes 

The  Concordat  has  led  the  recent  revival  in  the  Periphery  in technical development,  colonisation  and military  and  territorial expansion.  The recent surge of activity by Protector Calderon, in response  to  the  under  the  table  colonisation  movement,  has been both sudden and surprising. 

Leaders 

Precentor  Thomas  Calderon  has  taken  a  more  direct  and controlling hand  in the operations of the Taurian state over the last  year.   With  the  revelation  that  the  Far  Lookers  had  been funnelling  funds  into an under  the  table colonisation effort,  the Protector lost no time in both eliminating this opposition, whilst at the same time launching a campaign to bring these worlds into the Concordat proper.   

Although the campaign is still in progress, the elimination of the Far Lookers leadership has effectively destroyed any hope of the far  flung worlds mounting  a  coordinated defence,  allowing  the TDF to take an almost leisurely approach to the fighting. 

Interstellar Relations 

The  Taurians  relations with  the  other  powers  have  seen  some changes  in  the  last  year.    Relationships  with  the  Lyran Commonwealth  continue  to  cool,  as  the  F‐C  Alliance  rears  its head.   The Taurians have applauded the destruction of Tortuga, whilst  deploring  Davion  imperialism  and  their  inability  to  get Lady  Death  herself.    The  most  damming  change  to  Taurus’s foreign  relations  is  the war of words with  the Magistracy over the colonial territories between them.  Although both sides have respected old borders, tensions are at a high not seen  in over a century. 

Economics 

As  the  strongest  of  the  Periphery  economies,  Taurus  is  often seen as  the  trend  stetter and  the  lesser of  two evils when  the smaller powers  are  looking  for  trading opportunities.    This has allowed  Taurus  to  expand  their  industrial  output  by  4%  over 3023, a trend that looks set to continue.  Trade is also increasing as the Taurian merchant fleet looks to assist in the support of the new  colonies.   Additionally,  to  placate  those  supporters of  the Far Lookers,  the Protector gave  funding  for  the  resettlement of Magaris.   

Industry 

The worlds of Taurus, Pinard and Sterope have led the way in the reinvigoration of  the  Taurian  industrial base.    The heart of  the Concordat, the Hyades Cluster, has long been the driving force in the Taurian economy and it continues to be so.  

Civilian 

The Civilian industrial base has been instrumental in assuring the Taurian Concordat has remained an effective society, which has been  able  to meet  the  needs  of  its  people  and  also  export  its surplus.    The  Taurian  government  recognises  this,  and  it  is expected that the Protector will continue to encourage growth in this sector. 

Military 

Taurian military  industry  always  grows  in  fits  and  starts  and  is presently  in  a  position  of  relative  strength  compared  to  years past.   The only  real weakness of  the Taurian military  industrial sector is lack of Assault Mech facilities and JumpShip yards. 

Revenue 

The  Taurian  Concordat,  as  the  wealthiest  of  the  Periphery realms,  seems  at  times  awash  in  options,  however, when  the Taurian  income  stream  is  compared  to  that of  the Capellans  it amounts to only 40% of the weakest of the Inner Sphere powers.  Despite this handicap, the Taurians are masters at getting more with  less,  and  should  present  trends  continue,  emerge  as  a strong and competitive economy over the coming half century. 

Military 

The Taurian Defence Force is the most powerful of the Periphery militaries and had demonstrated  this  fact over  the  last year by the annexing of eighteen worlds over an area of space 380LY by 150LY.  The TDF was able to mange this feat with only 18% of its line forces, ensuring that the Inner Sphere border, especially that with the Federated Suns, remained heavily garrisoned. 

Current Stance 

The  TDF  forces  on  the  Inner  Sphere  border  are  on  a  state  of heightened  readiness  as  the  colonies  campaign  continues,  in case the AFFS moves to take advantage of the situation.   Those units  involved  in  the  campaign are  conducting a  rapid  series of assaults and  then allowing pacification and  integration units  to move  in behind  them  and  free  them  for  further  assaults.    The campaign will likely last most of 3024 and see the integration of a further  eight  worlds,  one  of  which,  Mirfak,  is  already  under attack. 

Forces 

The TDF  is a well balanced and professional force, which utilises the  services  of  several mercenary  commands,  so  that  the  line regulars can maintain their watch on House Davion. 

The BattleMech arm of the TDF consists of 41 Battalions of which 27  are  line  Regiments  and  14  are  mercenary.    The  force breakdown  is  4  light  Battalions  (2  regular,  2  mercenary),  23 medium  Battalions  (15  regular,  8  mercenary),  11  heavy Battalions  (7  regular, 4 mercenary) and 9 assault Battalions  (all regular).    The  TDF  also  maintains  a  conventional  force  of  27 brigades and 24 aerospace wings.  This includes the formation of the  new  65th,  66th  and  67th  Taurian  Armoured  Brigades  during 3023. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 32

Strategic Outlook 

With  the  colonial  campaign  looking  towards  a  successful conclusion and the AFFS occupied elsewhere, the TDF should be well placed  to strengthen  itself over  the coming year, no doubt looking  to  additional mercenaries,  following  the  success  of  so many in the current actions. 

Conclusions 

The Concordat, if patient and smart will continue to emerge as a viable  counter weight  to  Davion  and  Liao  ambitions  along  the spinward border areas.    It will be up  to  the Taurians  to ensure that  this  influence  is  used wisely  and  not  seen  as  a  potential threat by their neighbours. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 33

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 34

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 35

Magistracy of Canopus 

“For  centuries  our  realms  have  lived  in  peace  and  harmony together, however, that does not mean that the Magistracy will sit quietly by whilst the concordat cuts a path of conquest across traditional Canopian territories.” 

 ‐ Magestrix  Kyalla  Centrella  in  her  official statement  regarding  the  Taurian’s  Colonial War. 

Major Changes 

The major motivator in 3023 for the Magistracy was their sudden and pressing need to send forces into action, to prevent both the Marian  Hegemony  and  Taurian  Concordat  from  taking  over worlds who had traditionally looked to Canopus for guidance and protection.    However,  these  worlds  did  not  appreciate  the sudden decent of Canopian troops and fighting erupted on most worlds.  However, the quick success of the campaigns has limited opposition at home. 

Leaders 

Magestrix Kyalla Centrella has  looked  for  an excuse  to use  the MAF in anger for some time and demonstrated a ruthless streak and  opportunism  more  akin  to  that  found  in  the  bandit kingdoms.   However, her  success  at blunting both  Taurian  and Marian ambitions, has gone a  long way  to ensuring her people believe they have a strong and incisive leader. 

Interstellar Relations 

Canopus  is  developing  closer  relations  with  both  the  Lothian League  and  the  Illyrian  Palatinate,  as  the  Marian  threat increases.   This has been countered by the recent war of words with the Taurians over the Colonial campaigns of both realms. 

Economics 

The  ongoing  increase  in  merchant  ship  availability  across  the Inner  Sphere  has  seen  the  ready  income  of  the  Magistracy explode,  as  the pleasure  circus  industry  is  again  able  to ply  its trade  across  the  stars.    Assisted  by  a  boom  in  the  export  of medical services, the Canopian economy is experiencing a major period of expansion. 

Industry 

The  industry  of  the  Canopian  state  has  long  been  the  major weakness of any plans for expansion, as it is so woefully small for such a  large periphery  realm.   Currently  the Magistracy has  the lowest  per  capita  ratio  of  industrial  output  of  all  the  states reviewed. 

Civilian 

The civilian  industrial sector  is  the Achilles heal of Canopus and needs serious addressing, should the Canopian leaders ever wish to have a greater  influence on foreign affairs.   Although the  last year has seen a 2% increase in production, much more needs to be  done  for  the  realm  to  keep  up with,  let  alone  catch,  other states development. 

 

Military 

Canopian military  industry  is much  like  its  civilian  counterpart; weak  and  lacking  in  many  vital  areas.    With  the  only  major production  centres  on  Canopus  IV  and  Dunianshire,  the Canopians also have the problem of having all their eggs  in one basket. 

Military 

The MAF has responded well to the recent call for action and has shown the weaknesses of the ad hoc system of battlegroups the Taurians  are  using  in  their  own  colonial  campaign.    Each Canopian battlegroup contains an aerospace wing, conventional brigade  and  ‘Mech  unit,  allowing  it  to  deal with  any  task  that may arise. 

Current Stance 

The current stance of the MAF is similar to that of the TDF, a wall along the Inner Sphere border, with rapid strikes taking place  in the colonial regions. 

Forces 

The BattleMech arm of the MAF consists of 10 regiments and 8 mercenary battalions.  The force breakdown is 4 light regiments, 4  medium  regiments  and  5  mercenary  battalions,  2  heavy regiments and 1 mercenary battalion and 1 assault regiment and 1 mercenary battalion.   The MAF also maintains a conventional force of 27 brigades and 18 aerospace wings.   

Strategic Outlook 

The MAF  is demonstrating a good appreciation of well panned, quick  reaction,  combined  arms  operations  in  a  manner  that should give any potential opponent pause.  

Conclusions 

The Magistracy  is  in  a  position where  it  is  not  a  good  enough target  to waste energy on, but strong enough  to develop at  its own pace and protect that which is its own.  

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 36

Outworlds Alliance 

“Rejoice people of  the Alliance,  rejoice and be happy,  for  today we have dispatched of a scourge  that  long brought us suffering and despair.” 

‐  Part  of  the  official  Outworlds  transcript announcing the conquest of Antallos. 

Major Changes 

The Outworlds Alliance has undergone  limited  change over  the past year,  simply growing where  it  could and  finally acting  in a concerted way to protect its people from the depredations of the nearest  bandit  haven.    The  Outworlders’  assault  on  Antallos represents  the  realms  single  largest military action  in over  two centuries. 

Leaders 

Neil  Avellar  seems  to  have  gained  a  new  lease  on  life,  some pundits claiming  it has to do with a romantic  liaison.   Whatever the reason may be, the President has stopped spending so much time  in  consultation  and  begun  to  act  like  a  leader  should: decisively.   His  recent actions, although stirring  the  ire of  those opposed  to a  strong military, have garnered him great  support among  the  people,  who  are  tired  of  the  constant  attacks  of pirates and raiders. 

Interstellar Relations 

The Outworlds, at all times tries to maintain good relations with all its neighbours and continue to do so.   

Economics 

The Outworlds economy  is benefiting  from  the  increased  trade flowing  from  the  Inner Sphere and has begun  to see continued economic growth over most sectors, albeit  in small amounts so far.    The  slow  and  steady method of development,  aided here and  there  by  the  Federated  Suns,  ComStar  and  the  Draconis Combine, is assisting the small nation in redeveloping itself. 

Industry 

Although  the  industry  of  the  Alliance  is  weak  at  best,  it  is specialised, with  the  realm’s primary output, both military  and civilian  aerospace  technologies,  a  sought after  commodity.  The most recent export was to the Oberon Confederation, who took delivery of 25 Aerospace fighters  in the second half of the year.  The  Outworlds  has  also  benefited  from  foreign  investment recently, allowing  several  Inner Sphere  firms  to  set up  shop on various Alliance worlds. 

Military 

The Alliance Military  Forces  are noted  for  their  aerospace bias and  lack of any  real  sting  in  their ground arm.   This was amply demonstrated by the heavy losses the ground forces suffered on Antallos  against  a  numerically  inferior  foe.    Nevertheless,  the experience was needed and has provided  the AMF ground arm with many lessons that needed to be learned. 

 

Forces 

The BattleMech  arm  of  the AMF  consists  of  9  Battalions.    The force  breakdown  is  1  light  Battalion,  2  medium  Battalions,  3 heavy Battalions and 3 assault Battalions.  This increase in weight classes  has  been  due  to  the  investment  by  a Defiance/Olivetti joint  venture  in,  Alliance Defenders Unlimited,  on  Alpheratz  in 3012,  allowing  the  AMF  to  access  Banshees,  Thunderbolts, Warhammers and Griffins, whilst selling many  in the mercenary market.  The  MAF  also  maintains  a  conventional  force  of  8 brigades and 15 aerospace wings.   

Conclusions 

The Alliance has sent a message to the pirate groups in its region: it will  no  longer wait  for  them,  but  go  out  and  destroy  them where  they  reside.    This  confidence,  high  after  Antallos,  along with the slowly improving economy has confidence amongst the citizens climbing. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 37

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 38

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 39

Oberon Confederation 

“I intend to ensure the peace and prosperity of every man, woman and child who  lives  within  five  jumps  of  Oberon.    It’s  time  we  stoped  living  like savages  and  became what we  should  be  –  proud  citizens  of  a  new  and prosperous realm.” 

 ‐ Prince Hendrik of Oberon 

Major Changes 

Prince Hendrik Grimm, one day to be King Hendrik IV, has given his father the  gift he  always desired,  a  true empire.    The  younger Grimm’s days  at Tharkad  University  and  his  time  in  the  LCAF  on  the Marik  border,  have given him  insights which have allowed him  to marshal his  father’s  forces into a powerful weapon of conquest. 

Since  January  of  3023,  the  Oberon  Guards,  supported  by  their  newly strengthened  conventional  forces,  have  surged  out  from  Confederation space in a blitzkrieg, which has overwhelmed the nearby bandit kingdoms. 

Leaders 

If  King Hendrik Grimm  III  is  considered  progressive,  then  his  son  can  be considered revolutionary.   Upon his return to his  father’s side three years ago, the young Grimm has redeveloped his nation’s outlook and structure, all with his father’s blessing.   Prince Grimm’s education on Tharkad and  in the LCAF, has given him the skill necessary to take the Confederation from a second rate power to one that seems fully capable of reinvigorating this once active region of space. 

Provinces 

The new territories of the Confederation are still primarily run from Oberon itself, however,  the growing  size of  the  realm and  the Prince’s  influence, have seen three regional centres set up to assist in the process of watching over the new territories.  Elissa, Von Strang’s World (now re‐renamed Erin) and Butte Hold are the regional centres for the time being, chosen for their position and resources. 

Interstellar Relations 

Oberon continues to draw support from the Lyran government and through the Lyrans from the Federated Suns.  Additionally, the Combine and League seek  to  counter  this  and  have  tried  to  cultivate  good  relations  as well.  ComStar is also seeking the small realms favour, leaving King Grimm in the comfortable position of having everyone of substance wishing to do well by him. 

Economics 

Due  to  farsighted polices and King Grimm’s efforts at encouraging  foreign investment,  the Oberon economy has doubled  in  strength  since  the  year 3000.  This increase has done wonders for both the people of Oberon and the  industrial  base  of  this  once  impoverished  region.    The  interest  from Lyran firms has been the major driving factor, bringing Davion business, as well as forcing Kurita investment, in an effort to stymie Lyran influence. 

Industry 

The Grimm’s best effort so far has been the way in which they handled the ever slippery Quickscell Company.  Offering no set up costs or government oversight, King Grimm was able to get Quickscell to set up shop on Oberon VI and begin the production of several classes of armoured vehicle in 3016.  AS these units began to see service in Oberon growing conventional forces, and the severe lack of quality control that Quickscell is known for came to be  apparent,  Grimm  seized  the  factories  and  deported  the  Quickscell executives.  The Lyran state ignored the pleas of the company, happy to see them  receive  their  long  overdue  accounting  for  their  practices,  leaving Grimm in possession of a big bargaining chip. 

Grimm then offered the factories to Olivetti Weaponry for a nominal price, on  the  condition  that  they  expand  production  and  construct  a  Mech factory.   After  two  years negotiation,  and  some  assurances  from Grimm, Olivetti, with assistance from Coventry Meatalworks, undertook a two year 

construction program and opened a new Mech factory on Oberon in 3021. 

Military 

The Oberon Guards  have  shown  that  they  are  a  highly  efficient military machine, which  has  learned  the  tenants  of modern warfare well.    Their ability  to mount  their  current  campaign, against varied  foes, over a  large area of space,  is testament to their abilities.   The hiring of The Regulators mercenary  regiment has assisted Oberon  in bring order  to  the  region, as the  reputation of  this old periphery based  force has done much  to bring several worlds into the Confederation peacefully. 

The  BattleMech  arm  of  Oberon  consists  of  4  regiments  of  the  Oberon Guards  themselves, 2 medium and 2 heavy,  the BattleMech  forces of  the Chainlaine World of Castille,  a  little over  a battalion  in  strength  and  The Regulators  regiment.    Oberon  also  maintains  a  conventional  force  of  9 brigades and 6 aerospace wings.   

The greatest weakness of  the Guards  is  their  lack of Assault Mechs and a ready  supply  of  Aerospace  fighters.    Only  the  surrender  and  later incorporation of  the air wings  from Star’s End has enabled  the Guards  to put  off  the  requirement  for  the  construction  of  aerospace  facilities  in Oberon space. 

Strategic Outlook 

Although  the  war  in  Chainlaine  looks  set  to  increase  in  intensity, Oberon/Regulator  forces, with allied Chainlaine  troops,  should be able  to bring order to the region by the end of 3024.   Whether or not the plan to create  a  new  capital  for  the  Chainlaine  worlds  and  allow  limited  self government  as part of Oberon will work,  remains  to be  seen.   However, only Santander V now survives as any long term pirate threat to the region. 

Conclusions 

Oberon has been the unquestioned success story of 3023, despite several other notable developments across  the  Inner Sphere.   How Oberon deals with the integration of so many new peoples over the coming years will be the true test of this ascendant nation’s mettle. 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 40

Marian Hegemony 

“You  can  either  join  the  Hegemony willingly  or  as  slaves.    The  choice  is yours. No longer should you be allowed to horde your technologies without benefiting those others who reside in the periphery with you.” 

‐  Part  of  the  broadcast  to  the  Niops  Association  by Hegemony troops in 3023. 

Major Changes 

The major change in the Marian state over 3023 was the move from talking about conquest, to actually undertaking  it.   The Marians have had a small drain  on  population  over  time,  as  disaffected  citizens  move  to  nearby worlds to be free of the Caesar’s grasp.  The period of exile is now over, as the Marian  Legions have not only  shown  they  can beat up  small  isolated worlds, but take on technologically well equipped powers and win. 

Leaders 

Caesar  Sean  O’Rielly  has  led  from  the  front  during  the  recent  Territory Wars, as they have come to be called.  From all accounts, the Caesar holds a  rather  inflated opinion of himself, and  is willing  to entertain  the notion that his army can now roll over the Lothians, Illyrians and Circinians in one fell swoop.  Unfortunately for the Caesar, this has galvanised his opponents into closer ties, leading the two nearest states to prepare for the worst. 

Interstellar Relations 

The Marians have no  real  friends,  their actions preclude  them.   However, the Capellan Confederation is watching the Hegemony closely, as a possible future counterweight to the League and has dispatched diplomatic missions to Alphard in the last year. 

Economics 

Irian Battlemechs Unlimited was quick  to  take up  the offer of unfettered access  to  the Marian  Germanium  mines,  if  they  assisted  the  Caesar  in building  the  factories  he  would  need  for  war.    Since  3022,  these industriplexs have been putting a spine of heavy steel  into  the  legions, as well  as  invigorating  the  trade  and  associated  industries  around  them.  Accordingly, and with the bounty  from the newly won worlds, the Marian economy is riding high. 

Military 

The  BattleMech  arm  of  the  Legions  consists  of  2  assault  and  1 medium legion  (approximately 3  regiments) and 4 Battalions of mercenaries.   The Legions also maintain a conventional  force of 3 brigades and 3 aerospace wings.   

Strategic Outlook 

Currently, most Marian Mech forces are massed on Stafford, within striking range of both the Lothian League and the Illyrian Palatinate.  With Circinus making noises about assisting the two realms and the Lothian/Illyrian forces cooperating, the Caesar will be hard put to it to ensure that his forces can continue to be victorious. 

Conclusions 

The Hegemony has suddenly burst forth, bringing the widespread violence it  has  always  threatened.    However,  with  Canopus  on  one  side  and  a growing  coalition  on  the  other,  the  future  may  be  rougher  on  the Hegemony than otherwise planned. 

 

CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 41

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 42

Circinus Federation 

“Repeat,  major  Lyran  forces  in  system,  multiple  DropShip  and  fighter contacts consistent with a full regimental battlegroup.” 

 ‐ Communications traffic from Andrion Space control. 

Major Changes 

The two major changes faced by Circinus  during 3023 was the retaliation of the Lyran Commonwealth for one raid too many and the potential need to assist the Lothians in driving off the Marian threat.  These two issues have come to dominate Circinian thinking. 

Leaders 

The  head  of  the  Black  Warriors,  Adam  Cirion,  and  the  President,  C  J McIntyre, are currently at odds with each other.  The President blames the Black Warriors  for  the  loss  of Andrion, whilst  the  black Warriors  believe that  they  are  being  starved  of  funds  that  could  be  used  to  bolster  the military.  It seems a clash between the two groups could be in the offering. 

Interstellar Relations 

Circinus desperately needs  friends and may  look  to  closer  ties with  Illyria and  the  Lothians  despite  past  differences.    In  the  long  term  however, Circinian history leaves few willing to trust this small nation. 

Economics 

The  loss  of  Andrion  and  the  disruption  to  trade  brought  on  by  fears  of further Lyran, or even Marian attacks, have caused the Circinian economy to start to decline.  Current income for the government is only 80% of that a year ago, and few see much chance of  improvement  in the near  future.  The only bright spot is the income generated by the new Earthworks facility on Circinus, the only part of the economy that seems to be heading in the right direction. 

Military 

The  Circinian  military  consists  of  the  Black  Warriors,  a  heavy  Mech Regiment,  an  Aerospace  Wing  and  the  Circinian  Home  Guard  of  2 Conventional brigades. 

Conclusions 

Should  the  Circinians  sought  out  their  internal  troubles  and  actively participate  in opposing  the Marians,  they  should be able  to  redress  their recent losses and continue the development they have experienced for the last 30 years. 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 43

Lothian League and Illyrian Palatinate 

“We will not bow to any Caesar, no matter the cost.” 

‐Joint  statement  from  the  Lothian  and  Illyrian Governments. 

Major Changes 

Long  close  friends,  recent  developments  seem  to  be  pushing  the  two realms closer to a formal alliance and merger, as many see this as the only way to survive the predicted onslaught of the Marian Hegemony.   As CISA believes that a merger is the only way these two states can survive, we will treat them as one. 

Leaders 

The major  trading  families  of  Illyria  are  happy  to  have  Lisa  Logan  as  a nominal head of state should any merger occur, as  long as they are given strong  positions  of  authority  and  their  voices  heard  in  the  privy  Council.  Dame Lisa is cautiously optimistic about the Illyrian offer, but does not wish to see either realms unique character absorbed by the other’s. 

Provinces 

Both  realms  are  bracing  their  people  for  the  expected  assault  and  are enacting measures and media efforts to generate support for a closer union of the two realms.  Although only beginning two months ago, the campaign so  far  has  received  wide  spread  support,  driven  mainly  be  fear  of  the Marians. 

Economics 

The  fear of  the Marians  and  the  chance of  a merger have  counter‐acted each  other  and  kept  both  realms  economies  stable.    Economic  support from  several  foreign  firms,  StarCorps  in  particular,  have  enabled  both realms  to  ride out  the  storm.    The new  StarCorps  facilities on  Illyria  and Lothario,  although mainly  selling  to  the mercenary market,  have  greatly assisted in the strengthening of both realms’ forces. 

Military 

The combined military consists of a BattleMech Battalion, a Conventional Brigade and an Air Wing  from  the League and 2 BattleMech Battalions, a Conventional Brigade and an Air Wing from the Palatinate. 

Conclusions 

The  only  way  forward  for  these  two  small  realms  is  to  unite  and  beg assistance from both the Circinus Federation and Free Worlds League.  Any other option will see  them  taken down one at a  time by  the Marians and added to that states ever growing empire. 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 44

Tortuga Dominions 

“Tortuga is your end, come get us if you can.” 

‐  Radio  transmission  from  Lady  Death  to  AFFS  Task Force Tortuga 1 during its in run. 

The major change for Tortuga in 3023, was its rapid defeat and integration into  the  Federated  Suns.    With  this  pirate  haven  gone,  many  in  the Federated Suns have breathed a sigh of  relief.   The only downside  to  the victory  over  Tortuga  was  the  escape  of  Lady  Death.    Her  penchant  for bloody revenge dictates that soon she will remerge and bring fire to those who wronged her.   For more detail on the campaign that saw her fall, see the Combat Briefs. 

 

Rim Collection 

“Today we continue the process of rebuilding our worlds together, not apart as we have done for so long.” 

 ‐ Gregor Althing, 1st President of the Collective. 

Not much can be said about  this  little realm, which appeared suddenly  in late 3023.  CISA must admit that we were caught by surprise and have little solid information so far. 

What is known is that the President pro‐tem Gregor Althing will hold power for 3024, until the elections for a more permanent body politic  in January 3025.   The small state has acted quickly to guarantee  its safety, hiring the Ghost Dogs mercenary Battalion to assist  in hunting down pirate bands  in the near vicinity. 

 

Mica Majority 

“We did not take Novo Franklin because we are thugs. We took it, because if we did not we would have died off.” 

 ‐ Mican Soldier on Novo Franklin. 

Major Changes 

The Micans have  long  looked only to themselves, but dwindling resources have seen them stretch out and take the world of Novo Franklin to prevent their eventual extinction.  The beneficial spin off of the sudden assault was that  peace  has  finally  been  brought  to  the  long  troubled world  of Novo Franklin. 

Leaders 

Senior Director Vito Michales has been lauded as a hero by other Micanites.  However, as  the dust  settles,  it  remains  to be  seen  if  the Senior Director can  keep  the  various  Mican  settlements  agreeing,  or  whether  he  will quickly loose his place to other ambitious faction leaders. 

Economy 

The Mican economy has  rebounded with  the advent of a  ready source of raw material and food stuffs, with both Novo Franklin and the Mican worlds quickly enjoying the benefits of each others needs. 

Conclusions 

Nothing much is expected from the Micans in coming years, although there has  been  talk  of  initiating  a  colonial  effort,  peopled  by  those wishing  to leave the Inner Sphere. 

 

Independent Powers 

The Independent small powers of the Periphery were quite over 3023, with only a few pirate groups willing to stick there necks out.  These raids in the Combine and Free Worlds were of a minimal nature and did not contribute in any way to the overall picture of the year. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 45

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 46

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 47

MERCENARY REVIEW A  multitude  of  new  battalion  sized  and  larger  mercenary formations  entered  the  market  in  3023,  either  coming  of contract, or newly formed due to the Minimums Movement.  The following briefs will assist our clients in identifying the many new formations. 

The Leprechauns 

Formed  as  part  of  the Minimums Movement,  the Leprechauns  are  noted  for  extreme  eccentricity.  This  is  to be expected, as  they were  founded by a former  battalion  commander  of  the Mad Hatters, 

along with several other members of the 8th Lyran Regulars.  

Lacedaemon Lancers 

Formed as part of the Minimums Movement,  in an effort to try and form an honourable unit out of the mad  grab  for  troops  by  all  the  new  commands. Noble sentiments have been attained, but the new unit  is  short on  skills.   This  sentiment and  skill  set 

are similar to that displayed by the Knights of St. Cameron.  The Lancers  have  signed with  the  FWLM  and  have  been  posted  to Marik. 

Hellfire Hussars 

This old Battalion sized unit was able to get in early during  the  Minimums  Movement  and  hired numerous  new  soldiers.    The  Hussars  have  been one  of  the  most  notable  success  stories  of  the movement,  possessing  an  ability  to  incorporate 

new  soldiers  and  have  them  quickly  trained  in  the  Hussars techniques. 

The Jolly Rogers 

This  unit  was  formed  from  the  remnants  of Tortugan,  Antallos,  Butte  Hold,  Stars  End  and Valkyrate  pirates,  all  refugees  from  the  sudden upswing  in Pirate hunting by the Periphery realms. 

These  former  corsairs  have  formed  one  of  the  most  hated, disreputable merc outfits around.  It  is  said by many  that  these guys  make  McCarron  smell  like  Roses.  The  Jolly  Rogers  have signed with the FWLM and have been posted to Zion, where they are a constant threat to Capellan ambitions in the area. 

The Co‐op 

Simply  said,  the  most  mercenary  of  mercenary commands and the ultimate expression of what the Minimums  Movement  can  produce,  where everything  is  for  sale and money  is  the only  thing that  talks.  The  Co‐op  has  gained  a  reputation  as 

sharp  dealers  and  any  contract  signed  with  this  unit  best  be ironclad. The Co‐op have signed with  the FWLM and have been posted to Tamarind, where there attitude is ruffling more than a few feathers. 

 

 

Michael’s Men  

This  new  group  of  independent  Capellan  March warriors  despise  Morgan  Hasek‐Davion  and  his “Davion  ways.”  The  new  unit  will  not  fight  the Federated  Suns,  but  they  won’t  work  for  them 

either.    Many  AFFS  soldiers,  especially  those  of  the  Syrtis Fusiliers, have been quietly  sent on  their way  to  join Michael’s Men.  This has helped Morgan clean house quietly, but has done nothing to endear him to his father’s former loyalists. 

Blacknovas  

For  several  members  of  the  Australian  Planetary Militia the signing of the Federated Commonwealth Alliance Document in 3022 came two years to late. Since the founding of their proud homeworld these hardy  people  had  faithfully  served House  Steiner, 

contributing  invaluably  towards  its defence. The  fall of  the Star League  saw a  return of  the  Social General phenomenon across the  LCAF,  something  that  angered  many  Australians,  whose practicality in warfare and contempt for those who place airs and graces  above  good  leadership  is  renowned.  As  their  sterling service  to Tharkad was continually overlooked discontent grew, until eventually a sizeable portion of  the Militia up and  left  the LCAF  to do  things  the  right way. These became  the core of  the new  Blacknovas  mercenary  command,  which  has  recently entered the market.   The LCAF, despite  its misgivings, has hired the unit to protect the new factories on their homeworld. 

The Infernals 

Not  everyone  in  the  Federated  Suns  was  thrilled with  the  prospects  of  alliance  with  the  Lyrans. Many ardent patriots chose to resign from the AFFS and  travel  to  Galatea  to  form  a  new  mercenary command.  These  skilled  warriors  range  from 

Special Forces Operatives to Aerojocks and include several Mech lances.  The  group  intends  to  expand  by  recruiting  fellow disaffected  Davion  citizens  and  training  them  from  scratch  if necessary. Nearly every officer in this command bares some sort of grudge towards the Lyran Commonwealth. 

The Paragons 

To maximize their war effort, House Liao decided to militarize  their  Solaris Mechwarriors  into  a  charted mercenary  force. While  the  other Houses  followed suit,  none  have  gone  to  the  lengths  that  the Chancellor has  to assemble  such a unit.  In addition to  many  Liao  Gladiators  from  Solaris  (including 

Tandrek and Zelazni Stables), specially chosen “volunteers” from the CCAF  joined other high profile natives of  the Confederation to  fill  out  this  new Mech  regiment.  This  included  high  ranking nobles and past champions from Capellan ‘Mech Games held on Westerhand and New Hessen.  It appears that the Capellans will attempt  to  maximize  the  propaganda  value  of  this  patriotic endeavour  by  publicizing  its  every move.  Given  the  individual nature  of  Solaris  “combat”  and  certain  Stable  rivalries,  some question  this unit’s cohesiveness and  true battlefield value. The unit  has  taken  up  station  on  Westerhand  near  the  volatile Andurien region.  

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 48

The Ronin 

Kurita Mechwarriors  from the Game World quickly followed the Capellan mobilization with a stunning announcement of  their  own.  They  announced  the formation of a mercenary unit which would  follow in  the  proud  tradition  of  their  ancestors,  who 

fought SLDF Gunslingers  in  some of Solaris’s  first matches. The assembly of  the Ronin quickly  captured  the  imagination of  the Draconis Combine, which hastily signed them to a contract. Word of the rebirth of the legendary Ronin was a public relations coup for the Voice of the Dragon. Massive cultural appeal has boosted recruitment  for  the  Pillar  of  Steel  and  has  even  attracted  the attention  of  other  masterless  samurai.  Together  with  the warriors of Silver Dragon and DeLon Stables,  they have created an entire Mech regiment almost overnight. Of course, the DCMS establishment  isn’t  that  happy with  such  developments  as  the value of  these warriors  is dubious at best. The Ronin however, maybe here to stay, as they are the one Solaris mercenary band to assemble without any direct assistance  from  their  respective nation. That, along with the special place that the concept holds in Draconis  society, may  see  this  unit  become  a  fixture  in  the mercenary  community  for  sometime  to  come.   Due  to popular sentiment, The Ronin have been hired by the DCMS, but posted to the Provincial capital of Benjamin, where they can be watched carefully. 

The Sentinels 

As  the  Great  Houses  conscripted  their  Solaris Gladiators  into  their  armed  forces,  House  Steiner followed suit, although  it was the  last nation to do so,  and  this  action  was  largely  symbolic. Mechwarriors  from  Oonthrax,  Lion  City,  and 

Overlord  Stables  were  lumped  together  with  the  Planetary Militia  into a single combat command named the Sentinels. The LCAF has no plans for this force, other than the defence of Solaris against  assault,  if  such  an  unlikely  event  takes  place.  As  the Game World is considered largely neutral, many consider such an attack  improbable, despite the world’s  location along the Marik border.  As  such,  the  High  Command  has  ignored  their commitment to military service, which seems to be  lacking. The Sentinels do have two things going  for them however; They are extremely  familiar with the terrain of their homeworld and  lack of  current  competition has  seen Steiner  come  to dominate  the Games, which is a plus among the citizenry. 

Foreign Legion 

The  French Corps of  the  SLDF  survived  as  a  single unit until the Reunification War, when  its expertise at  counter‐guerilla  and  independent  operations became necessary, as the toll on Regular Line units, 

through  their horrendous  supply  and  logistics needs  increased. Therefore,  each  French  Regiment  went  its  way  and  did surprisingly well.  It  is  said  that  they were  the original basis  for the  highly  successful  Striker  Regiments  of  that  war.  The  3rd French  Infantry  Regiment  was  later  assigned  to  the  Draconis Combine, where  its  prestige  brought  it more  than  its  share  of fights during the Hidden Wars. When the Amaris Coup began the 3rd, like all its sister‐regiments, had already been fighting against 

the  so‐called  “Freedom  Fighters”  in  the  Periphery  for  years, wining and  losing battles and men  in what seemed  like a never ending war.  The  legion  suffered  greatly  during  the  Succession Wars, being beaten down  time and again, but always surviving.  The Legion has recently taken employ with the TDF, where they have  had  notable  success  assisting  in  the  Colonial  Campaigns, with the Legion seeing action on Argos, Carthage and Hellespont.  

Black Tigers  

Originally  the  90th  Heavy  Assault  regiment,  an independent combined arms regiment of the SLDF, the  Black  Tigers  of  New  Vandenburg  gained  a reputation  for  ferocity  in  combat,  which  earned them respect and even fear of its opponents during 

the waning  years  of  the  Star  League.  Earning  their  name  from their role  in the suppression of the New Vandenburg revolt, the 90th's  reputation  alone  led  to  the  surrender  of  several  Rim Worlds units during the Amaris campaign.  Always noted for their abilities and effectiveness,  the Black Tigers were  keenly  sought following  their year  long  furlough  in 3022, where  they added a fifth battalion to the unit.  They now guard Chesterton as part of the AFFS ready reserve in the Terran regions. 

Freelances 

The 11th Royal Heavy Assault Regiment was one of the very best independent regiments fielded by  the SLDF. As a Royal unit of  the Star  League  it  was  composed  solely  of 

Terran citizens and equipped with the finest weaponry available. Stationed in the Lyran Commonwealth as part of the XXVII Corps of  the  Eleventh  Army,  the  unit  worked  closely  with  House Steiner.  Redeployed  to  protect  the  heart  of  Commonwealth space after  the Amaris Coup,  the unit began  its  transformation into  a  full  fledged  group  of  mercenaries.  Evidently,  General Kerensky had counted on the Eleventh’s close ties to the LCAF to insure  its  continued  support  during  the  war.  However,  this assignment  cut both ways,  as  the members became more  and more  Lyran.   The Freelancers have used  their  connections with the LCAF  to be one of  the best supported and  financial units of the Succession Wars, often having  the  luxury of  standing down for prolonged periods for rest and repair, making them the envy of most other mercenaries.  The Freelancers have re‐signed with the LCAF and are stationed on Donegal as a general reserve. 

Regulators 

 Since  the  Succession  Wars  began,  rumors  have abounded of  secret  forces  roaming  the Periphery. Usually  these  are  fanciful  tales  of  fiction,  or misidentified  pirate  bands  roaming  the  fringes  of the Human Sphere. However,  late  in 3022,  stories 

of a surviving Star League command seemed  to come  true. The Regulators  are  descended  from  the  unheralded  Deep  Space Cavalry  (DSC), which  once  defended  the  League’s most  distant settlements.  Nearly  destroyed  by  the  Periphery  Uprising, elements of  the Cavalry  regrouped over  time and  continued  to carry on their mission to safeguard Periphery worlds. During this ongoing quest  they achieved almost mythical  status among  the denizens of the outer worlds. With the focus of the Inner Sphere 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 49

remaining on the endless conflicts of the Succession Wars, these fantastic stories were chalked up as backwoods  fiction, without so much  as  a  second  thought.  The  destruction  of  a  renegade force of corsairs  raiding  the distant Draconis world of Rockland by  the Regulators  changed all  that  thinking and even attracted employment  interest  from  the  Oberon  Confederation.  Their appearance  in  force,  sent  every  intelligence  agency  into overdrive,  in  an  attempt  to  find  out  just  what  was  going  on. Unfortunately, the vastness of space and closed‐mouthed nature of  the  unit,  has  so  far  thwarted  all  attempts  to  obtain  further details.  Apparently,  the  Regulators  are  at  regimental  strength and are unusually well equipped for a Periphery command. As a result, wild speculation, including ties to the Wolf Dragoons, the SLDF,  or  even  ComStar  swirls  around  them.  Until  something more concrete materializes, any perspective employer will have to  live with  this  uncertainty.    The  actions  of  The Regulators  in Oberon over  the  last  few months has again demonstrated  their skill and the units dedication to its principles. 

SOAR 

Once  hidden  amongst  the  shadows  of  the  SLDF were the men and women of the Special Operations Aerospace  Regiments.  The  SOAR  regiments  had been one of  the best kept  secrets of  the SLDF and 

these ten independent regiments were stationed throughout the various houses and periphery realms – positioned there for quick response actions. Used for mainly black op missions, these units were always on high alert status, as they had to be prepared for lightning‐quick deployment. Severe  losses during  the  Liberation of  Terra  left  few  survivors  behind  when  Kerensky  departed.  However,  the unit has managed  to survive, and  remains one of the more effective Aerospace mercenary units. 

Turin Light Cavalry 

The  success  of  the  Star  League  RCT  model, combined with  the  legendary exploits of Eridani Light Horse, inspired the Capellans to create such a  unit  for  themselves.    However,  in  order  to 

properly  assemble  the  Turin  Light  Cavalry,  the  Confederation would have to recruit the right kind of personnel. Unfortunately, these outsiders could not be  incorporated  into the CCAF and so the decision was made to finance the formation as a mercenary command. Liao volunteers, along with recruits from all over the Inner Sphere, quickly gathered an effective regiment together at little  cost  to  the CCAF. While  the Chancellor was  impressed by this rapid mobilization, many within the Capellan military remain wary of this questionable force now under their service. 

Warbirds  

This is a combination of two Star League aerospace units  which  combined  to  form  a  single  merc aerospace unit. The 963rd  Independent Aerospace Wing  (the  Firebirds)  and  the  802nd  Independent Aerospace Wing (the Warhawks), combined during 

the  2nd  Succession War  due  to  attrition.  Together  they  barely maintain a wing of fighters, but are still one of the  largest merc aeroforce units around  

 

Packrats  

As the 3rd Succession War began, a new mercenary command debuted  that would  come  to  typify  the salvage culture that took hold over the entire Inner Sphere.  Their  detractors  claim  this  bunch  of hoarders  is the dirtiest bunch of hired soldiers and 

one  that knows no boundaries. While  their behaviour  could be termed  crude  at  times,  the  Rats  unconventional  tactics  often carry the day. In spite of this, they tend to have a bad reputation and  they  frequently  drift  from  job  to  job.  Thieves  beware,  the Packrats  jealously  guard  their  “junk”.  All  sorts  of  disaffected idealists,  free  thinkers,  revolutionaries,  and  political  dissidents have  been  cast  out  of mainstream  circles  and  a  collection  of these  intellectual  misfits  managed  to  form  a  mercenary command  primarily  to  protect  themselves  from  ever  present agents of the House Lords.  The Packrats hired on with the TDF in February 3023, where  they were  first  sent  to Taurus.  In March they  joined  colonies  campaign  and  attacked Davetal  II  in April, but  lost  47 Mechs  in  a  JumpShip  accident.    The  TDF,  needing them  in  the  line,  fully  replaced  their  losses  and  assigned  new transport. They also saw action on Davetal III in June, Gant in late August,  Celano  in October  and  are  currently  assaulting Mirfak.  The generosity shown by the TDF has generated a great deal of support within  the unit and most expect  the Packrats  to  resign with the TDF. 

Chaos Incorporated 

Some  people  just  like  to  see  the world  burn  and sadly,  the  Succession  Wars  have  bought  such lawless  individuals  into  the military.  From  soldiers who simple like to stir the pot to outright discipline 

problems,  many  of  these  individuals  typically  end  up  in  the mercenary  community. However,  a  band  of  these  destabilizing hired  guns  gradually  came  together  over  the  years  to  advance their  fortunes  in  a  loose  confederation.  In  spite  of  lacking  any kind of recognizable command structure, this unit has enjoyed its fair share of success through outright ruthlessness. 

Fallen Stars 

The  people  of  the  former  Terran Hegemony  have  seen generations of suffering following the Amaris Coup. Ever since  the  Usurper  used  their  homelands  as  the battlegrounds of countless conflicts, they have hoped for 

better. Some refused to forget their national heritage, or forgive the actions of the House Lords and took up arms as early as the First Succession War. Hailing from the state that gave birth to the BattleMech  gave  them  a  strong  foundation,  but  every  Great House and ComStar has reason to curb any success. As such, they have struggled through the Succession Wars, never giving up on their  dream  of  a  reborn  Terran  Hegemony.    The  Fallen  Stars recently accepted a contract with ComStar. 

Weymouth’s Warriors 

A  company  sized  command  that has existed  for 72  years, Weymouth’s were  one  of  the  earlier beneficiaries  of  the  Minimums  Movement, moving  quickly  to  secure  a  place  in  the market 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 50

for larger commands.  However, they have been unable to secure a contract and are beginning to fracture because of it. 

Dinsdale’s Desperados 

Once  a  middle  of  the  road  command,  the Desperados  have  become  a  band  of  thieves and  killers  since  the  Minimums  Movement began.    Few  employers  want  to  touch  the 

unit, but  their willingness  to  get  the  job done  in  any way, has meant  that  they  have  secured  several  lucrative,  if  very  grey contracts. 

Lone Wolves 

In some ways, the drawn out, low‐intensity warfare so common in the Third Succession War was harder on the soldiers who fought it than the swift ferocity of  the  first  two  conflicts,  as  constant  fighting  can destroy  a  warrior’s  nerves.  Most  persevere,  but 

some  snap,  refusing  to  follow  orders  they  don’t  like  or  simply running off  in the heat of battle. A group of such warriors  from various  Houses met  on  Galatea  sometime  in  the mid‐thirtieth century,  fomring  the  unique  and  unconventional  Lone Wolves mercenary  command.  Over  time,  their  infamy  grew,  and oftentimes  rebellious  soldiers  would  be  told  by  their commanders to “go and join the Lone Wolves” as a polite way of kicking them out of their units.  Signing with the FWLM, the Lone Wolves  have  been  assigned  to  the  new  command  centre  of Dieudonne. 

Moroushi's Independent Assault Battalion  

Gaining much  fame  for  their action  in  service  to House  Kurita  during  the  Galtor  Campaign, Moroushi’s Battalion are a well coordinated mass of steel and terror.  With no Mech massing under 

80  tons,  the  battalion  is  a  force  to  be  reckoned  with  on  any battlefield.   Unlike many other  commands, Moroushi’s has not attempted  to  increase  its  size  through  incorporating  smaller commands.  The unit has signed with the Marian Hegemony and currently garrisons Alphard. 

Sandoval’s Slashers  

A  group  of  former  Draconis March  veterans,  the slashers  act  as  a  nominal  AFFS  reserve  force  for actions  against  the  Combine  when  deniability  is required.    Experts  in  sneak  raids  and  snatch  and grab, the Slashers have a dark reputation along the 

Combine border. 

Cameron’s Legion 

Sick of  the average skills and poor performance of troops  in  the  Knight’s  of  St.  Cameron,  where nobility  of  character  was  more  important  than shooting,  Captain  Ryan  Agar  set  off  with  others from the unit who believe a MechWarriors first job 

was to shoot.  The unit still honours the ways of the Cameron’s, but balances  this with an attitude  to combat  that  is not  limited by overzealous sensibilities. 

 

Insect Brigade 

A  light Mech  force  commanded  by Walter  Rhavannion III,  the  Brigade  specialises  in  light Mech  assault  tactics and has become  surprisingly good at  it, vindicating  the original Rhavannion’s  theories.   Currently  in a period of 

rest and refit, the Brigade  is assured of work once  it  is ready to take  the  field again.   The only  recent mercenary  signing by  the TDF not involved in the Colonial Campaign, the Brigade has been posted to Pinard. 

Legion of the Rising Sun 

 The wake  of  Takashi  Kurita’s  death  has  lead  to  a mass  exodus  of  small  hard  line  noble  house Samurai units from the Draconis Combine, many of which had decades‐long ties to the Combine. These 

exiles made their way to Galatea, and a host of other mercenary worlds where they struggled to survive. On Galatea, a number of such  groups  came  together  in  the  mid  3020s,  under  the leadership of Jürgen Petersen, a Kuritan of Rasalhague heritage. Petersen dubbed this hybrid ’Mech force the Legion of the Rising Sun. They are still awaiting their first operational deployment. 

Terrible Treads 

Formerly  a  Tank  unit,  but  now mixed  with many  formerly  independent Mech units,  the Terrible Treads are not as  fearsome as  they sound.    Although  impressive  on  paper  and 

the exercise field, they routinely come apart in combat situations and are finding new contracts difficult to come by. 

Bullson’s Hussars 

The Hussars are an example of how to effectively form a new unit  from several predecessors, successfully making the  transition  over  the  past  year.  Many  expect  the Hussars to become a regimental command, sooner rather than  later,  as  their  success  continues  to  attract  more 

small commands to their banner.  

Gotterdammerung Society 

Made up of Rasalhaguian expatriates, the Society  is ruthless  and  determined  when  opposing  the Combine.    Unfortunately,  the  unit  is  suspected  of committing  war  crimes  and  few  reputable employers  will  come  near  them.    Some  think  the 

unit may  go  rouge  and  set  up  pirate  operation  in  or  near  the Combine. 

Meriadoc’s Malcontents  

Another beneficiary of the Minimums Movement, the  Malcontents  are  a  middle  of  the  road example  of  what  can  be  expected  from  the amalgamation  of  disparate  units.    Although  not 

excelling at any one battlefield technique, they are able to  fill a number of roles with the former independent units that make up the command. 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 51

Quint’s Quartet 

Quint's Quartet have  served  their employers with what  can  best  be  termed  impeccable professionalism.  After  spending  roughly  twenty‐odd years in the employ of various minor Periphery realms,  the  Quartet  signed  a  contract  with  the 

Circinus Federation at the start of the 3020. At the end of their contract in 3023, the Quartet — who had previously expressed a desire  to  return  to  the  Inner Sphere mercenary market, did  so, and  were  one  of  the  small  units  to  take  advantage  of  the Minimum’s Movement to absorb several other small commands.  Hired by the DCMS, they have been posted to Benjamin. 

Sathens’ Snipers 

Sathen’s  Snipers  has  an  interesting  history, which  until  recently  has  been  shrouded  in mystery.  The  unit  formed  from  a  garrison battalion  stationed  on  New  Delos  when  the 

Marik  Civil  war  broke  in  3014.  Force  Commander  Branden Kesteel  found  himself  in  a  precarious  position  trying  to  decide which side to  join.  In the end,  instead of declaring allegiance to any one party, he simply stated he would maintain his post. His stand slid his unit away from the regular army. When the Wolf’s Dragoons  assaulted  New  Delos  in  revenge  of  the  murder  of Joshua  Wolf,  Kesteel’s  unit  was  put  to  the  test.  Although suffering heavy losses at the hands of the Dragoons, the Snipers held  the  spaceport  until word  arrived  that  loyalist  forces were not giving quarter to any military personnel who did not directly oppose Anton Marik.  They were  left with only  a  single option. Quickly  combining  forces  with  a  JumpShip  crew  and  her compliment of DropShips,  the  Snipers departed  the  system;  all were thought destroyed. Using the confusion of the final days of the war, Kesteel and his men managed to secretly bring most of their family members with them into exodus; since the unit was simply  a  garrison  battalion  and  not  a main‐line  regiment,  the questions  its  disappearance might  have  aroused  did  not  raise enough  red  flags  to  lead  to a  full  investigation. Kesteel’s act of bravery  and  loyalty  has  inspired  a  sense  of  family  that  is  the cornerstone of the Snipers’ strength today.  

Dedrickson’s Devils 

Long a well respected mercenary unit of small size, the  Devils  have  taken  onboard many  other  small commands  to  ensure  they  all  can  attain  the Minimums.  So far the unit has had no major issues 

with  the  integration,  unlike  some  commands  and  looks  to continue its successful ways. 

Fighting Shamrocks  

Though  accounts  of  a  Fighting  Shamrocks mercenary command may be  found as  far back as two  centuries ago,  the unit  that  today  carries  the name  bears  no  direct  relation  the  original, which 

apparently  vanished  during  the  early  Succession  Wars,  while operating along the border between the Lyran and Free Worlds states. Sufficient evidence exists to suggest that the mercenaries who  recently  served  the  Circinus  Federation,  formed  less  than forty  years  ago,  having  simply  co‐opted  the  name  of  a  well‐

reputed  unit  from  the  past  in  an  effort  to  bolster  their  own reputation.  Specialists  in  reconnaissance,  the  Shamrocks’  last Circinus contract was to be the recon unit for the Black Warrior’s 1st  Battalion’s  raids  on  Raikot,  Binyang  and  Al  Jafr.    Although fulfilling their contract, the Shamrocks were accused of lacklustre performance, due to  losses sustained by the 1st through tactical blunders.  The Shamrocks have left Circinus space and taken over several  other  small  commands.    This  has  diluted  their  skills somewhat and many question whether  the unit will be able  to maintain  cohesion  in battle.   Despite  this,  the  Shamrocks have been hired by the Capellans and posted to Sarna. 

Gabhardt’s Carabineers 

A  veteran  command  dating  back  to  the  Second Succession War, Gabhardt’s Carabineers have been hanging on by their fingernails for decades. Caught in  a  vicious  spiral  of  competing  with  better‐equipped  foes, while  lacking  the  funds  to  acquire 

new machines, the Carabineers were facing dissolution. Only the infusion of  troops and equipment accompanying  the Minimums Movement has saved the unit, which for the first time in decades is back up  to operational strength.   This  revival was seen as an opportunity by the AFFS, who hired the unit and posted it to New Syrtis. 

Waystars 

One of the oldest privateer groups still in existence, the Waystars  date  back  to  the  founding  of  the  Free Worlds  League.  House Marik  used  these  Roma 

space  farers  to  gradually  expand  its  growing interstellar empire. Possessing a unique  skill  set  in 

their  native  environment,  the  Waystars  have  been  extremely successful over  the ages. Living among  the stars,  these nomads move from system to system, never settling in any single area for long. Their wandering nature, combined with  the  fact  that  they aren’t a standing military unit, which often disbands depending upon  circumstances,  hampers  their  reputation.  As  they  don’t possess BattleMechs and fail to operate as a standard run‐of‐the‐mill  mercenary  command,  they  are  often  overlooked  by  the community  at  large. However,  this  naval  clan  is  outfitted with Marines,  Aerospace  Fighters,  Small  Craft,  Dropships,  and Jumpships, which it uses with deadly effectiveness.  

Bolan Scouts 

The third incarnation of this storied military formation was  recently  reformed  by  Bolan  natives,  many  of whom  served  with  the  LCAF.  Their  mysterious sponsor,  who  arranged  for  transportation  and covered other expenses, may in fact be a Marik agent. 

Although currently unaffiliated, both the Free Worlds League and the Lyran Commonwealth are engaged  in a bidding war  for  this unit  in hopes of winning  the Scout’s  loyalty. Keenly aware  that choosing  sides  has  its  consequences,  the  unit  may  opt  for  a contract with a  third party.   This proved  true when  the  Scouts surfaced on Sarna in service to the CCAF. 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 52

Snowcats 

These  arctic  warfare  specialists  hail  almost exclusively  from  the  Principality  of  Rasalhague.  Self described  freedom  fighters  that usually grew up on colder worlds, they are accustomed to these frigid  conditions.  With  no  love  of  the  Draconis 

Combine,  which  has  pronounced  them  rebels,  they  live  from contract  to  contract,  hoping  to  one  day  return  home  and  free their worlds from the tyranny of the Dragon.   

Masters of Disaster  

This  unit  has  a  reputation  for  getting  the  job done,  if  you  don’t  mind  a  great  deal  of collateral damage. Their penchant for breaking stuff,  which  may  have  been  unduly exaggerated  by  a  couple  of  very  public 

incidents,  has  got  them  blackballed  by  many  employers.  The regiment can still get contracts because of their “successes”, but a  lack  of  funds  caused  by  this  contract  shortage  has  affected their BattleMechs, many of which are  run down. Complaints by several  Techs who  have worked  on  their  equipment  have  also unfortunately added to their destructive reputation.  

Red Guard 

The  Red  Guards  are  Neo  communists,  who fight  for  money,  which  they  use  to  further their  revolutionary  goals.  Of  course,  this makes  any House  Lord or Noble  reluctant  to hire  them.  Typically,  only  desperate 

employers  hire  the  Guard  and  then must  contend with  these agitators.  While  the  unit’s  founders  hail  from  Odessa,  in  the Lyran  Commonwealth,  its  membership  is  truly  interstellar. Extremely devoted  to  their beliefs,  they often  really on massed infantry attacks to support their limited Mech assets. 

Mechmasters 

This  Mech  gang  is  primarily  composed  of technophiles  who  have  a  somewhat  seedy reputation.   Many  employers  have  accused  them of  thievery and other  criminal activity which  they 

use  to  finance  their  customized  rides. While  the  gang  also  is known  for  their  tough  guy  attitude  outside  their  ‘Mechs,  they don’t  like  to  damage  their  equipment  in  battle.  These  reasons often cause employers to bypass them in search of hard fighting commands, who they can better spend their money on.  

Ghost Dogs 

Born  in  the  poverty  stricken  conditions  of  the Succession Wars,  this unit has gradually worked  their way  up  from  nothing.  Salvaging  all  their  equipment from the battlefields that litter the Inner Sphere, these 

mercenaries have  continued  to  fight and  claw. While  some  call them crazy no one calls them lazy, as they routinely take some of the hardest jobs for little money.  Continuing with this trend, the Dogs hired on to help the recently formed Rim Commonality. 

 

 

Pathfinders 

The premier mercenary scout team in the Inner Sphere  specializes  in  recon missions.  Because they like to operate with little fanfare and often undertake secret missions, they are little known outside  the  professional  community.  Often 

recruiting personnel who have an  instinctual knack  for  tracking and infiltration, the Pathfinders seem to have a natural aptitude for  scouting.  They  are  technically proficient  and possess  ample resources,  making  them  an  extremely  dangerous  foe  on  the battlefield. However, the Pathfinders strive to go unnoticed and a successful contract for them often goes without incident. 

Warwalkers 

The Warwalkers  are  an  ancient Mechwarrior  society, whose  fortunes  have  waxed  and  waned  over  time. Many  of  the  Warwalkers  members  often  hail  from Terran  or  Davion  space, where  ancient Mechwarrior 

Cabals had widespread  influence at one time. Taking advantage of  the  recent  jump  in  the  market,  the  unit  has  recently expanded, but has  strict  rules  for membership.  For  example,  a potential candidate must have been  from a Mechwarrior  family of  several  generations.  Composed  exclusively  of  BattleMechs, the group usually takes contracts from any House except Davion. 

The Black Hills Regiment 

Formed from the Blackstar, Starlight and White Hand stables, The Black Hills Regiment is a mercenary unit to  the  core.   All  command  positions,  even  the  units 

logo, were competed over during the units’ formation.  Starlight  stable,  although  winning  the  fewest  command  slots, managed  to  win  the  right  to  display  its  badge  as  the  unit’s emblem.  

Bromley’s Eagles 

Formed from the warriors of Bromley stable, this new Solaris unit is already feuding, as is to be expected, with the rival unit of Fitzhugh stables.  However, the Eagles  do  not  have  the  problem  of  factional 

infighting  that  plagues  the  Fitzhugh  unit  and  have shown a far higher competence  level  in combat trials.   Hired by the FWLM, the Eagles are stationed on Suzano. 

League of Tigers 

Formed  in  fervent  opposition  to  the  Bromley regiment,  this  new  Solaris  formation  is  already  at war with  itself  and  anyone  else who  cares  to  join.  

Regulan and Andurien interests dominate the inter‐unit rivalries,  with  individuals  from  other  League  provinces  simply adding to the chaos.  How this unit can possibly function on the battlefield  in not known at  this  time.   Hired by  the FWLM,  the Tigers are stationed on Amity. 

Black Lion Co‐op 

Seeing  the  benefits  in  the  new  system  early,  the Black  Lions moved  into  the market, not  long  after the Renegades and have been almost as successful as their coop rivals.  Despite their success, they have 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 53

remained  in the shadows of the Renegades, but do not seem to be bothered by the lack of attention. 

The Dispossessed Co‐op 

Unfortunately  for  the Dispossessed,  they have not managed  to  take  advantage of  the new  reality on Solaris and were  forced  into  taking many warriors they may otherwise have  turned down.    Losses  in 

the  areas  are mounting  and  the  unit  seems  unable  to master battlefield tactics.   The Dispossessed have signed with the CCAF and taken up station on Jonothan. 

Hangmen Co‐op 

The Hangmen  are  currently  lobbying  the  Solaris  Planetary Government to allow for Stable on Stable, day  long battles.  Although there has been some interest, few believe that the penny pinching stable owners would be willing to risk all  in 

large  scale  battles,  despite  the  promise  of  huge  payouts  and salvage. 

Renegades C‐op 

First  of  the  Solaris  regiments  to  form,  the Renegades have  set  the bar  for  the other units  to follow.    In addition to coming together quickly and painlessly,  the  new  arrangement  has  allowed  the 

cooperative  to  increase  its  standing  in  the  areas  substantially over the last twelve months. 

Beaufort's Cossacks 

Noted  for  a  curious munity while  in House Davion employ in 2970, when they went on a rampage in a suburb  of  New  Defiance  City  on  Moravian.  Their contract specified that the unit would get free meals 

twice  a  week  at  the  local  Triple‐F  Restaurant  (the  Federated Suns' most popular  food  chain).  They used  this  and  a Capellan blockade, which prevented the  import of certain  ingredients, as an excuse  to go on a  shooting  spree, although  they demanded items that were not served at Triple‐F anyways (such as lettuce), suggesting  that  they  even mixed  Triple‐F  up with  a  competing chain.  Nobody was hurt in the incident and no disciplinary action was  taken.    The  unit  continues  to maintain  a  somewhat  odd reputation.   Having  recently  commissioned a 2nd Regiment,  the Cossacks have taken a contract with the FLWM to garrison Sierra and the other South‐Western worlds. 

Black Cats 

An  infantry‐only mercenary  unit  who managed  to defend a city against an attack by a BattleMech unit that posed as the Black Widow Company, the Black Cats  have  managed  to  use  the  Minimums 

Movement  to  expand  and  incorporate  significant  BattleMech assets.    They  have  developed  a  style  of  combat  similar  to  the Grey Death Legion. 

 

 

 

Burrows' Crashing Thunder Regiment 

This unit participated  in an attack on Travis V  in  the summer  of  3024  where  they  deployed  Stalkers  to storm  a  city,  demonstrating  an  excellent  grasp  of assault  tactics.    The  regiment  strengthened  itself during  the Minimums Movement  and  has  improved 

its numbers and overall skill appreciably. 

Cady's Regiment 

Hired  by  House  Marik  in  3002  for  their experience  in  fighting  Lyran  'Mechs,  Cady's Regiment  had  previously  served  the  Draconis 

Combine,  but  run  afoul  of  the  ISF.  They were  part  of  a  strike force sent  for Loric and suffered significant causalities.   Leaving Marik service they have rebuilt using numerous small commands seeking the protection of the minimums. 

Falkener's Hussars 

The Hussars are a newly raised mercenary unit in employ  of  House  Davion,  which  unsuccessfully tried  to  seize  an  underground  supply  depot  on New Hessen two days before Christmas  in 3002, inflicting  heavy  damage  on  the  defenders 

nevertheless.  The unit has seen several small and easy contracts since  then  and  was  trying  to  find  more  challenging  work.  [EDITOR’S NOTE: The Hussars found their challenge when the unit was wiped out in the Tortugan Turkey shoot in June 3023]. 

Gordon's Highland Light 

The Highland Light lost a full company of 'Mechs to House  Liao's  St.  Ives  Armoured  Cavalry  whilst defending  Pinard  in  3002.  Twelve  Panthers  were salvaged as booty by the Armoured Cavalry and the 

Highland Light have been slowly rebuilding ever since.  [EDITOR’S NOTE: The unit was wiped out  in  the Tortugan  Turkey  shoot  in June 3023]. 

Kelly's Killers 

Destroyed as an effective unit when the Federated Suns  invaded New Mendham,  the  remains  of  the unit  have  amalgamated  with  other  small commands, but the relationships are dicey and the 

rebuilt  command  is  not  expected  to  survive  its  first  battle.  [EDITOR’S NOTE: The unit was wiped out  in the Tortugan Turkey shoot in June 3023]. 

Laws Flight 

A  minor  mercenary  unit  composed  exclusively  of helicopters,  famous  for  their  defence  of  Kimball  in 3021.  They  employ  the  Warrior  H‐7  helicopter  in large numbers and now also  field Mechs and Tanks 

thanks  to  the benefits of  the Minimums Movement.    [EDITOR’S NOTE: The unit was wiped out  in  the Tortugan  Turkey  shoot  in June 3023]. 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 54

Mathias's Forlorn Hope 

The  Forlorn  Hope  were  a mercenary  unit  in  the employ  of  the  Federated  Suns  until  3022,  when they  were  on  R&R  on  McHenry.  They  were surprised by an attack  from McCarron's Armoured 

Cavalry, with over two thirds of the unit being destroyed before they realized what was happening and surrendered, gaining their freedom at the cost of four new Crusaders.  [EDITOR’S NOTE: The unit was wiped out in the Tortugan Turkey shoot in June 3023]. 

Team Venom 

Team  Venom  were  effectively  destroyed  during  a recon  raid on Vega  in 3020. Unit CO Holly Harris has slowly  rebuilt  the  unit  and  sworn  an  oath  to  do anything to revenge her fallen comrades and bring ruin 

to House Kurita.  [EDITOR’S NOTE: The unit was wiped out in the Tortugan Turkey shoot in June 3023]. 

Current Contract Listings 

Unit  Employer

12th Vegan Rangers ‐ Alpha Regiment  AFFS 12th Vegan Rangers ‐ Beta Regiment  AFFS 12th Vegan Rangers ‐ Delta Regiment  AFFS 12th Vegan Rangers ‐ Gamma Regiment  AFFS Blue Star Irregulars ‐ 1894th Light Horse  AFFS Blue Star Irregulars ‐ 21st Rim Worlds  AFFS Blue Star Irregulars ‐ Avatar's of Painful Death  AFFS Crater Cobras ‐ 789th Striker Regiment   AFFS Crater Cobras ‐ Black Cobras  AFFS Cunningham's Commandos  AFFS Dismal Disinherited ‐ Hostile LAM's  AFFS Dismal Disinherited ‐ Krypt Kickers  AFFS Dismal Disinherited ‐ Plague of Locusts  AFFS Eridani Light Horse ‐ 151st Light Horse   AFFS Eridani Light Horse ‐ 21st Striker  AFFS Eridani Light Horse ‐ 71st Light Horse  AFFS Gabhardt's Carabiniers  AFFS Greenburg's Godzillas  AFFS Grey Death Legion  AFFS Grim Determination  AFFS Harlock's Warriors  AFFS Hell's Black Aces  AFFS Icillian Lancers ‐ 21st Rangers  AFFS Icillian Lancers ‐ 4th Rangers  AFFS Icillian Lancers ‐ 59th Striker  AFFS Icillian Lancers ‐ 9th Rangers  AFFS Lexington Combat Group ‐ 32nd Recon  AFFS Lexington Combat Group ‐ Gazelles  AFFS Lexington Combat Group ‐ Golden Hammers  AFFS Lindon's Battalion  AFFS Markson's Marauders  AFFS Miller's Marauders  AFFS Redfield Renegades  AFFS Screaming Eagles ‐ 101st Airborne  AFFS Screaming Eagles ‐ 81st Airborne  AFFS Swann's Cavaliers  AFFS 

Unit  Employer

Team Banzai  AFFS The Black Tigers  AFFS The Dioscuri ‐ Castor Regiment  AFFS The Dioscuri ‐ Pollux Regiment  AFFS The Dragonslayers  AFFS The Fighting Urak‐hai ‐ 8th Striker  AFFS The Fighting Urak‐hai ‐ Bar Hounds  AFFS The Fighting Urak‐hai ‐ Sluggers  AFFS Wylie's Coyotes  AFFS 15th Dracon  CCAF 4th Tau Ceti Rangers  CCAF Ambermarle's Highlanders  CCAF Bolan Scouts  CCAF Bullard's Armoured Cavalry  CCAF Fighting Shamrocks  CCAF Hamptons Hessens ‐ 1st Regiment  CCAF Hamptons Hessens ‐ 2nd Regiment  CCAF Hamptons Hessens ‐ 3rd Regiment  CCAF Khrosakov's Kossacks ‐ 1st Regiment  CCAF Khrosakov's Kossacks ‐ 2nd Regiment  CCAF Laurel's Legion  CCAF Lockhardt's Ironsides  CCAF Marshigama's Legionnaires  CCAF McCarron's Armoured Cavalry ‐ Nightriders  CCAF McCarron's Armoured Cavalry ‐ Renegades  CCAF McCarron's Armoured Cavalry ‐ The Cavaliers  CCAF McCarron's Armoured Cavalry ‐ The Regiment  CCAF McCarron's Armoured Cavalry ‐ The Wild Ones  CCAF Rivaldi's Hussars  CCAF St. Cyr's Armoured Grenadiers  CCAF The Dispossessed Co‐op  CCAF The Leprechauns  CCAF The Paragons  CCAF Fallen Stars  CG 51st Dark Panzer Jaegers  DCMS Brion's Legion  DCMS Helmut's Hermits  DCMS Kingston's Cabarellos  DCMS Lone Star Regiment  DCMS McGhee's Cutthroats  DCMS Quint's Quartet  DCMS St. Cyr Heavy Assault Group  DCMS The Ronin  DCMS Tooth of Ymir  DCMS Vandeley's Valkyries  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Alpha Regiment  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Beta Regiment  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Black Widow's  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Delta Regiment  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Epsilon Regiment  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Gamma Regiment  DCMS Wolf's Dragoons ‐ Zeta Battalion  DCMS 21st Centauri Lancers  FWLM Beaufort's Cossacks ‐ 1st Regiment  FWLM Beaufort's Cossacks ‐ 2nd Regiment  FWLM Bromley’s Eagles  FWLM 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 55

Unit  Employer

Caesar's Cohorts  FWLM Carson's Renegades  FWLM Clifton's Rangers  FWLM League of Lions  FWLM Fuchida's Fusiliers  FWLM Head Hunters  FWLM Lacedaemon Lancers  FWLM Langendorf Lancers  FWLM Lone Wolves  FWLM Martian Cuirassiers  FWLM Smithson's Chinese Bandits  FWLM The Co‐op  FWLM The Jolly Rogers  FWLM The Wild Geese  FWLM 12th Star Guards ‐ 1st Regiment  LCAF 12th Star Guards ‐ 2nd Regiment  LCAF 12th Star Guards ‐ 3rd Regiment  LCAF 12th Star Guards ‐ 7th Regiment  LCAF Always Faithful  LCAF Bad Dream  LCAF Barrett's Fusiliers  LCAF Black Hearts  LCAF Blacknovas  LCAF Cranston Snord's Irregulars  LCAF Dragon's Breath  LCAF Filthy Lucre  LCAF Freelancers ‐ 1st Regiment  LCAF Freelancers ‐ 2nd Regiment  LCAF Freelancers ‐ 3rd Regiment  LCAF Grave Walkers ‐ 1st Regiment  LCAF Grave Walkers ‐ 2nd Regiment  LCAF Gregg's Long Striders  LCAF Hansen's Roughriders  LCAF Hsien Hotheads  LCAF Kell Hounds ‐ 1st Regiment  LCAF Knights of St. Cameron ‐ 1st Regiment  LCAF Knights of St. Cameron ‐ 2nd Regiment  LCAF Little Richard's Panzer Brigade  LCAF Mobile Fire  LCAF Narhal's Raiders ‐ 1st Regiment  LCAF Narhal's Raiders ‐ 2nd Regiment  LCAF Stealthy Tigers  LCAF Waco Rangers  LCAF Canopian Highlanders  MAF Harcourt's Destructors  MAF Hudson's Red Devils  MAF Ramillie's Raiders  MAF Blackstone Highlanders  MH Moroushi's Independent Assault Battalion  MH Regulators  OG Ghost Dogs  RC Bannockburn’s Bandits  TDF Free Radicals  TDF Gordon's Armoured Cavalry  TDF Insect Brigade  TDF Longwood's Bluecoats  TDF 

Unit  Employer

The Foreign Legion  TDF The Packrats  TDF Black Lion Co‐op  Unhired Black Omen  Unhired Bronson's Horde  Unhired Bullson's Hussars  Unhired Burrow's Crashing Thunder Regiment  Unhired Cady's Regiment  Unhired Camancho's Cabarellos  Unhired Cameron’s Legion  Unhired Chaos Inc  Unhired Dedrickson's Devils  Unhired Dinsdale's Desperados  Unhired Fist of Mokal  Unhired Gotterdammerung Society  Unhired Hangmen  (co)  Unhired Hellfire Hussars  Unhired Killer Bees  Unhired Legion of the Rising Sun  Unhired Masters of Disaster  Unhired Mechmasters  Unhired Meriadoc's Malcontents  Unhired Michael's Men  Unhired Olson's Rangers  Unhired Pathfinders  Unhired Red Guard  Unhired Renegades  (co)  Unhired Sandoval's Slashers  Unhired Sathen's Snipers  Unhired SOAR  Unhired Terrible Treads  Unhired The Black Cats  Unhired The Black Lions (co)  Unhired The Furies  Unhired The Green Machine  Unhired The Hangmen Co‐op  Unhired The Infernals  Unhired The Renegades Co‐op  Unhired The Sentinels  Unhired The Thumpers  Unhired Turin Light Cavalry  Unhired Vinson's Vigilantes  Unhired Wannamaker’s Widowmakers  Unhired Warbirds  Unhired Warwalkers  Unhired Waystars  Unhired Weymouths Warriors  Unhired The Black Hills Regiment  Unhired Wilson's Hussars  Unhired Wolverton's Highlanders  Unhired Falkener's Hussars  Destroyed Gordon's Highland Light  Destroyed Kelly's Killers  Destroyed Law's Flight  Destroyed Mathais's Forlorn Hope  Destroyed Team Venom  Destroyed 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 56

INDUSTRIES REVIEW The military  industries of each of the great powers are the back bone of  their military’s strength, as well as being  the yard stick by which their future potential can be measured.  CISA prepares this  briefing  once  a  year,  to  assist  our  readers  in  gaining  an accurate  understanding  of  the  structure  of  each  nation’s industries, as well as  the development across  the entire  sector over the past year. 

CISA is proud to present our latest edition of this volume, which tracks the ever accelerating  industrial recovery and the massive changes in the Periphery.   

CAPELLAN CONFEDERATION 

The Capellan Confederation has  seen an  increase  in production of military  items that has steadily  increased,  like all the powers, since 3000.   Currently  the CCAF  is  receiving 60 Light Mechs, 84 Medium Mechs,  108  Heavy Mechs  and  48  Assault Mechs  per year,  for  a  total  of  300  Mechs  per  year.    Additionally,  168 Aerospace Fighters and 1,260 Tanks are produced to support the Mech  formations.    42  DropShips  and  9  JumpShips  are  also produced. 

CAPELLAN COMMONALITY 

ARES 

The  facilities  on  Ares  have  been  upgraded  over  the  last  few years,  with  production  at  Bergan  Industries  doubling  and  the new Earthworks  shipyards  starting operations  in 3022.   Funded by  Earthworks  Periphery  ventures,  as  well  as  the  Capellan Government, the new shipyards will be critical to the CCAF. 

BERGAN INDUSTRIES  

Locust Light Mech 

Stinger Light Mech 

EARTHWERKS LTD.  

Union class Dropship 

Overlord class Dropship 

QUICKSCELL COMPANY  

Scorpion Tank Light Vehicle 

Bulldog Tank Medium Vehicle – 6 Lines 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 6 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 6 Lines 

Manticore Tank Heavy Vehicle – 6 Lines 

 

CAPELLA  

CERES METALS INDUSTRIES  

Vindicator Medium Mech  

Transit Medium Aerospace Fighter 

RASHPUR‐OWENS INC.  

Merchant class JumpShip – 3 Lines 

Invader class JumpShip – 3 Lines 

Monolith class JumpShip – 3 Lines 

Achilles class Dropship  

Triumph class Dropship – 2 Lines 

Excalibur class Dropship – 2 Lines 

Avenger class Dropship  

 

SARNA COMMONALITY 

COREY 

HOLLIS INCORPORATED 

Catapult Heavy Mech 

 

SARNA 

TENGO AEROSPACE 

Thrush Aerospace Fighter 

Cheetah Aerospace Fighter  

Lightning Aerospace Fighter  

Seeker class Dropship  

Mule class Dropship  

Mammoth class Dropship  

 

STYK 

TAO ‘MECHWORKS 

Victor Assault Mech 

 

TIKONOV COMMONALITY 

BRYANT 

Desperate  for new Mech  lines,  the Confederation  finally bit  the bullet  and  began  the  slow  process  of  doming  Bryant’s deactivated but  intact Grasshopper  line.   Now  in operation,  the facility is seen as a useful penal posting, effecting product quality somewhat. 

LANTREN CORPORATION 

Grasshopper Heavy Mech 

 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 57

NANKING 

Tengo  Aerospace  was  given  subsidies  by  the  Capellan Government  in  3017  to  enable  it  to  expand  its  operations through  the  construction  of  facilities  over  Nanking.    Now  in operation  for  18  months,  the  new  facilities  are  contributing greatly  to alleviating  the growing unemployment  that had been threatening Nanking’s stability. 

KALLON INDUSTRIES 

Wolverine Medium Mech 

Partisan Assault Tank – 9 Lines 

Ontos Assault Tank – 8 Lines  

TENGO AEROSPACE 

Cheetah Light Aerospace Fighter 

Lightning Medium Aerospace Fighter 

Mule class Dropship 

 

TIKONOV  

Tikonov has largely been passed over for industrial development in recent times, being seen as too exposed for major expansion to  be  viable.    Only  a  slight  increase  in  aerospace  fighter production has been authorised. 

EARTHWERKS INCORPORATED 

Cataphract Heavy Mech – 3 lines 

Thunderbolt Heavy Mech ‐ 2 Lines 

Thug Assault Mech 

Longbow Assault Mech 

Thrush Light Aerospace Fighter 

Transit Medium Aerospace Fighter 

CERES METALS INDUSTRIES 

Vindicator Medium Mech – 2 Lines 

RASHPUR‐OWENS INC. 

Leopard class Dropship  

Union class Dropship  

 

SIAN COMMONALITY 

BETELGEUSE 

ALDIS INDUSTRIES 

Demolisher Assault Tank – 4 Lines 

Schrek Assault PPC Carrier – 4 Lines 

Behemoth Assault Tank – 4 Lines 

 

GRAND BASE 

EARTHWERKS INCORPORATED  

Stinger Light Mech 

Shadow Hawk Medium Mech 

Cataphract Heavy Mech 

Archer Heavy Mech 

 

SIAN  

HELLESPONT INDUSTRIALS 

Vedette Light Tank – 8 Lines 

Scorpion Light Tank – 8 Lines 

Pegasus Light Scout Tank – 8 Lines 

Maxim Medium Hover Transport – 8 Lines  

HELLESPONT ‘MECH‐WORKS 

Wasp Light Mech 

Raven Light Mech 

SAROYAN SPECIAL PRODUCTIONS 

Transgressor Heavy Aerospace Fighter 

 

ST.IVES COMMONALITY 

INDICASS  

CERES METALS INDUSTRIES 

Swift Wind Light Scout Car – 4 Lines 

Galleon Light Tank – 3 Lines 

Hetzer Medium Wheeled Assault Gun – 9 Lines 

 

ST.IVES 

CERES METALS INDUSTRIES 

Vindicator Medium Mech– 2 Lines 

HILDCO INTERPLANETARY 

Victor Assault Mech 

MUJIKA AEROSPACE TECHNOLOGIES 

Guardian Light Fighter 

TENGO AEROSPACE 

Thrush Light Aerospace Fighter 

Cheetah Light Aerospace Fighter 

Lightning Medium Aerospace Fighter 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 58

TEXLOS  

HILDCO INTERPLANETARY  

Lightning Medium Aerospace Fighter 

 

THE DRACONIS COMBINE 

The Draconis  Combine  has  seen  a  large  increase  in  production across  the  board,  as  the  effects  of  the  3rd  War  recede  and industry  is  able  to  rebuild  facilities  that  were  otherwise  near operational,  but  to  hard  to  fix  during  wartime.    BattleMech production is up 38% from 3000, Aerospace 11%, transports 16% and  armoured  vehicle  production  27%.  Currently  the  DCMS  is receiving 132 Light Mechs, 24 Medium Mechs, 192 Heavy Mechs and 84 Assault Mechs per year, for a total of 442 Mechs per year.  Additionally,  240  Aerospace  Fighters  and  1,248  Tanks  are produced to support the Mech formations.  30 DropShips and 15 JumpShips are also produced. 

 

BENJAMIN MILITARY DISTRICT 

DOVER  

WAKAZASHI ENTERPRISES 

Slayer Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

HINSDALE ELEC 

Condor class Dropship 

 

LAPIDA II “TEMATAGI MINOR” 

One of the benefits of the Kapteyn alliance has been the flow of trade between  the Combine and  League.   The most prominent offshoot of  this has been  the  commencement of production of the Spider on Lapidia II. 

NIMAKACHI FUSION PRODUCTS LTD. 

Spider – 2 Lines 

 

PROSERPINA 

BULLDOG ENTERPRISES 

Bulldog Medium Tank – 3 Lines 

Tokugawa Heavy Tank – 3 Lines 

Manticore Heavy Tank – 2 Lines 

 

DIERON MILITARY DISTRICT 

AL NA’IR  

YORII ‘MECH WORKS 

Atlas Assault Mech – 4 Lines 

SCARBOROUGH MANUFACTURERS 

Pegasus Light Scout Hover Tank – 2 Lines 

Saracen Light Hover Tank – 2 Lines 

Saladin Light Hover Tank – 2 Lines  

Scimitar Light Hover Tank – 2 Line 

Maxim Light Hover Transport – 2 Lines 

Hover APC Light Vehicle – 2 Lines 

Heavy Hover APC Light Vehicle 

 

ALTAIR   

KURITA COMBINE MUNITIONS CORPORATION 

Riever Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

 

KESSEL 

Kessel  was  chosen  as  the  site  for  the  new,  government sponsored  aerospace  fighter,  which  was  surprisingly  given  to KCMC to put into production.  Rumours are still flying about how and why  this happened,  in addition  to  the worlds new armour factory. 

KURITA COMBINE MUNITIONS CORPORATION 

Samurai Medium Aerospace Fighter – 4 Lines 

SCARBOROUGH MANUFACTURERS 

Pegasus Light Scout Hover Tank 

Saracen Light Hover Tank 

Saladin Light Hover Tank  

Scimitar Light Hover Tank 

Maxim Light Hover Transport 

 

NIRASAKI 

Why the DCMS chose to produce the Whitworth, of all mediums, to  test  the  classes  viability  is  beyond  knowing.    Perhaps  the DCMS wishes  to show  the entire class as a waste and so chose the mediocre Whitworth as the test vehicle.  Whatever the case, WSM have jumped at the chance to expand to production, from just servicing and are making a handsome profit already. 

WHITWORTH SPECIALITY MANUFACTURING 

Whitworth Medium Mech – 2 Lines 

 

 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 59

GALEDON MILITARY DISTRICT   

MIDWAY 

One  of  the most  important  new  facilities  in  the  Combine,  the shipyards over Midway are slated for ongoing expansion over the next decade. 

MIDWAY SHIPYARDS INC. 

Invader class JumpShip – 3 Lines 

 

NEW SAMARKAND  

New Samarkand Metals has been able  to use DCMS  funding  to increase output by 50% over the last five years.  

NEW SAMARKAND METALS  

Demolisher Assault Tank – 4 Lines 

Schrek Assault PPC Carrier – 4 Lines 

Behemoth Assault Tank – 4 Lines 

 

PESHT MILITARY DISTRICT   

AVON  

MATABUSHI, INC. 

Union class Dropship 

Overlord class Dropship 

 

CHATHAM 

With  the  Aerospace  facilities  at  Schulyer working  at maximum capacity,  the  lines at Chatham have been expanded  to  take up the inflow of resources into this sector. 

WAKAZASHI ENTERPRISES  

Shilone Heavy Aerospace Fighter– 3 Lines 

Lucifer II Heavy Aerospace Fighter– 3 Lines 

STELLAR TREK  

Merchant class JumpShip – 3 Lines 

Invader class JumpShip – 3 Lines 

Monolith class JumpShip – 3 Lines 

TOMORI TRANS INDUSTRIAL  

Vengeance class Dropship   

 

IRECE  

Long the only source of LAM parts, Lexatech took the gamble to bring  both  the  Wasp  and  Phoenix  Hawk  LAMs  back  into production.   The gamble has paid off, with orders now received that cannot be filled until the end of 3027. 

LEXATECH INDUSTRIES 

Wasp Light LAM 

Stinger Light LAM 

Phoenix Hawk Medium LAM 

 

LUTHIEN  

LAW, as the primary manufacturer of BattleMechs for the DCMS, was able to secure  funding to  increase production of the Grand Dragon,  as  well  as  open  lines  for  a  variant  of  the  Charger.  Additional and unconfirmed reports also indicate that a radically altered  version  of  the  Charger may  be  in  development.  Buda Imperial Vehicles has also expanded production of  its armoured vehicles, benefitting from its proximity to the throne. 

LUTHIEN ARMOR WORKS 

Jenner Light Mech 

Wolf Trap Medium Mech 

Grand Dragon – 8 Lines 

Quickdraw – 3 Lines 

Charger (LRM variant) – 2 Lines 

BBP INDUSTRIES 

Triumph class Dropship  

Excalibur class Dropship  

Intruder class Dropship  

BUDA IMPERIAL VEHICLES 

Lifesaver Light Coolant Truck – 5 Lines 

Tokugawa Heavy Tank – 5 Lines 

Daimyo Medium Headquarters Unit – 5 Lines 

 

SCHUYLER 

WAKAZASHI ENTERPRISES 

Shologar Light Aerospace Fighter ‐ 6 Lines 

GALILEO INSTRUMENTS 

Achilles class Dropship 

Monarch class Dropship  

Behemoth class Dropship 

DHARMA HYPERSPACE 

Scout class JumpShip – 3 Lines 

 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 60

RASALHAGUE MILITARY DISTRICT   

 

ALSHAIN 

ALSHAIN BATTLWORX 

Grand Dragon Heavy Mech – 2 Lines 

BERGAN INDUSTRIES 

Locust Light Mech 

GORTON, KINGSLEY & THORPE ENTERPRISES 

Panther Light Mech – 2 Lines 

JOINT EQUIPMENT SYSTEMS   

Skulker Light Scout Tank – 2 Lines 

Scorpion Light Tank – 2 Lines 

Hetzer Medium Wheeled Assault Gun – 4 Lines 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 4 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 4 Lines 

 

KRENICE 

Producers  from  across  the  Combine  were  told  to  produce schematics for their vehicles for production at the new SHI plant on Krenice.  The new facility is producing nearly 150 tanks a year for  the DCMS, with many going  to units  in  the Rasalhague and Benjamin Districts. 

SWEDENBORG HEAVY INDUSTRIES 

Scorpion Light Tank – 2 Lines 

Vedette Light Tank– 2 Lines 

Skulker Light Scout Tank – 2 Lines 

Scorpion Light Tank 

Hetzer Medium Wheeled Assault Gun 

Demolisher Assault Tank  

Schrek Assault PPC Carrier – 2 Lines 

Behemoth Assault Tank – 2 Lines 

 

NEW OSLO 

GORTON, KINGSLEY & THORPE ENTERPRISES 

Panther Light Mech 

Phoenix Hawk Medium Mech 

Archer Heavy Mech 

 

 

JARRETT 

GORTON, KINGSLEY & THORPE ENTERPRISES 

Panther Light Mech 

 

RASLAHAGUE 

JOINT EQUIPMENT SYSTEMS 

Hetzer Medium Wheeled Assault Gun – 3 Lines 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 3 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 3 Lines 

 

SPITTAL 

BENSON & BJORN 

Tracked APC Light Vehicle – 3 Lines 

Scorpion Light Tank – 3 Lines 

Vedette Light Tank – 2 Lines 

 

TRONDHIEM 

SWEDENBORG HEAVY INDUSTRIES  

Demolisher Assault Tank – 2 Lines 

Schrek Assault PPC Carrier – 2 Lines 

Behemoth Assault Tank– 2 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 61

THE FEDERATED SUNS 

The AFFS  has  focused  on  an  expansion  of DropShip  and Mech production,  with  a  commensurate  rise  in  tank  production.  BattleMech production is up 36% from 3000, transport 28% and armoured vehicle production 25%. Currently the AFFS is receiving 60  Light Mechs,  180 Medium Mechs,  96 Heavy Mechs  and  72 Assault  Mechs  per  year,  for  a  total  of  408  Mechs  per  year.  Additionally,  204  Aerospace  Fighters  and  1,308  Tanks  are produced to support the Mech formations.  57 DropShips and 12 JumpShips are also produced. 

 

CAPELLAN MARCH 

AXTON 

WANGKER AEROSPACE 

Corsair Medium Aerospace Fighter – 3 Lines 

Eagle Medium Aerospace Fighter – 3 Lines 

Thunderbird Assault Aerospace Fighter – 3 Lines 

 

KATHIL 

Kathil  has  seen GM  begin  an  expansion  of  their  APC  facilities, producing  a  plethora  of  variants,  machines  that  are  always welcome in the combined arms minded AFFS. 

GENERAL MOTORS 

Marauder Heavy Mech – 3 Lines 

GENERAL MOTORS OF KATHIL 

Darter Light Scout Car – 5 Lines 

APC Light Vehicle – 10 Lines 

MCKENNA SHIPYARDS, KATHIL SHIPWORKS 

Mule class Dropship  

Seeker class Dropship  

Mammoth class Dropship  

Invader class JumpShip – 3 Lines 

 

NEW SYRTIS 

JOHNSTON INDUSTRIES 

Goblin Medium Tank – 4 Lines 

NEW SYRTIS SHIPYARDS 

Gazelle class Dropship  

Monarch class Dropship  

Mammoth class Dropship  

 

TALON  

Kallon have used strong sales to mercenary forces to gather the funds  required  for  an  expansion  of  the  JagerMech  lines.    This expansion  has  mainly  been  used  to  bolster  Capellan  March formations  who,  like  many  in  the  AFFS,  appreciated  the JagerMechs abilities. 

KALLON INDUSTRIES 

Hornet Light Mech 

Enforcer Medium Mech 

Wolverine Medium Mech 

Rifleman Heavy Mech 

JagerMech Heavy Mech – 2 Lines 

Union class Dropship 

 

CRUCIS MARCH   

BELLADONNA  

CAL‐BOEING OF DORWINION 

Ferret VTOL – 6 Lines 

Wild Weasel VTOL – 6 Lines 

Marten VTOL – 6 Lines 

 

DELAVAN 

The  facilities above Delevan were  in a poor  state of  repair and able to produce only  limited numbers of ships.   The  last decade has  seen  the  yards  completely  restored  and  back  to  full production.  

UNIVERSAL AIR 

Invader class JumpShip – 3 Lines 

Star Lord class JumpShip – 3 Lines 

DYNAMICO LTD. 

Avenger class Dropship 

Buccaneer class Dropship 

 

GALAX 

FEDERATED‐BOEING INTERSTELLAR, POINT SIMON YARDS 

Gazelle class Dropship  

Leopard class Dropship  

Leopard CV class Dropship  

Union class Dropship  

Overlord class Dropship – 2 Lines 

Mule class Dropship  

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 62

Seeker class Dropship  

Mammoth class Dropship 

 

GULKANA 

QUICKSCELL COMPANY 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 2 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 2 Lines 

Scorpion Light Tank – 2 Lines 

 

JOHNSONDALE 

VALIANT VEHICLES 

Pegasus Light Hovertank – 4 Lines 

 

KIRKLIN 

KALLON WEAPONS INDUSTRIES 

Partisan Assault Tank – 4 Lines 

 

LAYOVER 

QUICKSCELL COMPANY 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 6 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 6 Lines 

Scorpion Light Tank – 4 Lines 

Vedette Light Tank – 4 Lines 

SALVATORE, INC. 

Seeker class Dropship   

 

NEW AVALON 

Both Achernar and Corean have been using government funds to increase production of their Medium Mech models, as these are the most versatile and prized products  for  the AFFS  from  these facilities. 

ACHERNAR BATTLEMECHS 

Locust Light Mech 

Wasp Light Mech 

Phoenix Hawk Medium Mech 

Enforcer Medium Mech  

Dervish Medium Mech 

COREAN ENTERPRISES 

Valkyrie Light Mech ‐ 2 Lines 

Centurion Medium Mech 

LYCOMB‐DAVION INTRATECH 

Stuka Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

Lightning Heavy Aerospace Fighter – 2 Lines 

Hellcat Medium Aerospace Fighter – 2 Lines 

 

SALEM 

GENERAL MOTORS 

Wheeled APC Light Vehicle – 2 Lines 

Heavy Wheeled APC Light Vehicle – 2 Lines 

 

TALCOTT 

GENERAL MOTORS 

SP Artillery Assault Vehicle – 9 Lines 

 

DRACONIS MARCH 

OZAWA 

A  secret  project,  started  in  3011  and  completed  in  3021,  has seen the severely damaged facilities on Ozawa brought back into use.    The  Star  League  era  Mechs  produced,  although  using current  technology,  are  a  great  boon  for  AFFS  forces  in  the Draconis March. 

MALTEX CORPORATION 

Wyvern Medium Mech 

Thug Assault Mech – 2 Lines 

 

MARDUK 

NORSE BATTLEMECH WORKS 

Griffin Medium Mech – 2 Lines 

Wolverine Medium Mech – 3 Lines 

 

QUENTIN 

Independence has been able to slightly increase production over the  last  five  years without  any  government  assistance.    Future growth will, however, need such assistance as the coffers of the company are nearly dry. 

INDEPENDENCE WEAPONRY 

JagerMech Heavy Mech 

Marauder Heavy Mech 

Victor Assault Mech 

Atlas Assault Mech 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 63

ROBINSON  

In  order  to  assist  in  the  reequipping  of  RCT’s  in  the  Draconis March, RSB was founded to produce APC’s and  IFV’s.   The  large facility is capable of producing over 200 vehicles a year.  

ROBINSON STANDARD BATTLEWORKS 

APC and IFV Light Vehicles – 17 Lines 

 

PERIPERY MARCH 

CROFTON 

STARCORPS INDUSTRIES 

Longbow Assault Mech – 2 Lines 

 

PANPOUR 

JALASTAR AEROSPACE 

Centurion Medium Mech – 3 Lines  

Sparrowhawk Light Aerospace Fighter 

Sabre Light Aerospace Fighter 

Manticore Heavy Tank – 8 Lines 

CHALLENGE SYSTEMS 

Monolith class JumpShip – 3 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 64

THE FREE WORLDS LEAGUE 

The League has endeavoured, over the last few years, to increase BattleMech  production,  at  the  expense  of  nearly  every  other sector.   BattleMech production  is up 18%  from 3000, with only transport  production  seeing  any  growth  as  well  at  3%. Much growth  has  been  funnelled  into  the  periphery  and  then imported, or sold to mercenaries, a situation that makes tracking FWLM  strength  difficult.  Currently,  the  FWLM  is  receiving  156 Light  Mechs,  228  Medium  Mechs,  156  Heavy  Mechs  and  96 Assault  Mechs  per  year,  for  a  total  of  656  Mechs  per  year.  Additionally, 432 Aerospace Fighters and 912 Tanks are produced to support the Mech formations.  75 DropShips and 9 JumpShips are also produced. 

 

DIEUDONNE COMMAND 

AMITY  

IMSTAR AEROSPACE  

Cheetah Light Aerospace Fighter – 4 Lines 

 

ATREUS  

IMSTAR AEROSPACE  

Cheetah Light Aerospace Fighter – 5 Lines 

DELLER, BINGHAM, & FOUTS  

Gazelle class Dropship – 3 Lines 

Mammoth class Dropship – 2 Lines 

 

CONNAUGHT  

The League government has assisted Kong  Interstellar  in getting the  production  facilities  back  in  working  order.    Additional funding  is expected to assist  is bring both the Ostroc and Ostsol back into production as well. 

KONG INTERSTELLAR CORPORATION  

Ostsol Heavy Mech 

 

IRIAN  

IRIAN BATTLEMECHS UNLIMITED  

Hermes Light Mech – 2 Lines 

Hermes II Medium Mech – 2 Lines 

Trebuchet Medium Mech  

Awesome Assault Mech  

BROOKS INCORPORATED  

Galleon Light Tank – 5 Lines 

Harasser Light Missile Platform – 5 Lines 

IMSTAR AEROSPACE 

Corsair Medium Aerospace Fighter – 3 Lines 

 

KALIDASA  

KALI YAMA WEAPONS INDUSTRIES INC.  

Wasp Light Mech 

Trebuchet Medium Mech  

Hunchback Medium Mech  

Orion Heavy Mech  

QUIKSCELL COMPANY  

Hetzer Wheeled Medium Assault Gun – 14 Lines 

Scorpion Light Tank – 13 Lines 

 

KEYSTONE  

Due  to  it position  at  the  centre of  the  League,  the  Earthworks facility at Keystone was selected to receive a massive injection of government  funding.    This  has  enabled  the  facility  to  double output to 120 Mechs per year. 

EARTHWERKS INCORPORATED  

Stinger Light Mech – 2 Lines 

Phoenix Hawk Medium Mech – 2 Lines 

Griffin Medium Mech – 2 Lines 

Thunderbolt Heavy Mech – 2 Lines 

Battlemaster Assault Mech – 2 Lines 

EXETER ORGANIZATION  

Pegasus Light Scout Tank – 6 Lines 

 

MARIK  

IMSTAR AEROSPACE 

Cheetah Light Aerospace Fighter ‐ 2 Lines 

Planetlifter Light Air Transport ‐ 2 Lines  

 

OLIVER  

BRIGADIER CORPORATION  

Griffin Medium Mech 

Crusader Heavy Mech 

QUIKSCELL COMPANY  

LRM Carrier Heavy Vehicle – 3 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 3 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 65

SAVANNAH  

TECHNICRON MANUFACTURING  

Quickdraw Heavy Mech   

Awesome Assault Mech 

 

STEWART  

COREAN ENTERPRISES, MACADAMS‐SUHARNO  

Locust Light Mech  

Trebuchet Medium Mech 

Goliath Assault Mech 

 

GRANERA COMMAND 

 

ANDURIEN  

ANDURIEN AEROTECH (A DIVISION OF FREE WORLDS DEFENSE INDUSTRIES) 

Stingray Heavy Aerospace Fighter – 3 Lines 

Riever Assault Aerospace Fighter – 6 Lines 

Intruder class Dropship – 2 Lines 

BROOKS INCORPORATED  

Galleon Light Tank – 6 Lines  

Harasser Light Missile Platform – 6 Lines 

 

DALTON  

NIMAKACHI FUSION PRODUCTS LTD. 

Condor class Dropship – 2 Lines 

 

LOPEZ  

ANDURIEN AEROTECH (A DIVISION OF FREE WORLDS DEFENSE INDUSTRIES) MAGNA METALS  

Stingray Heavy Aerospace Fighter – 2 Lines 

Riever Assault Aerospace Fighter – 2 Lines  

 

SHIRO III  

Desperate to increase Assault Mech production, the League was more than willing to throw money at Andurien, if it meant more Stalkers in the ranks. 

IRIAN BATTLEMECHS UNLIMITED  

Wasp Light Mech 

Hermes II Medium Mech 

Stalker Assault Mech ‐ 2 Lines 

GRUMMAN AMALGAMATED  

Ontos Assault Tank – 5 Lines 

 

TEMATAGI  

NIMAKACHI FUSION PRODUCTS  

Spider Light Mech – 2 Lines 

Vulcan Medium Mech 

 

WALLIS  

RONIN, INC.  

Warhammer Heavy Mech 

Marauder Heavy Mech 

 

HOLT COMMAND 

 

ASUNCION   

KALLON INDUSTRIES  

Crusader Heavy Mech 

EARTHWERKS INCORPORATED  

Flea Light Mech 

 

BERNARDO  

KALLON INDUSTRIES  

Crusader Heavy Mech 

EARTHWERKS INCORPORATED  

Flea Light Mech 

 

CALLOWAY VI  

EARTHWERKS INCORPORATED  

Stinger Light Mech 

Shadow Hawk Medium Mech 

Archer Heavy Mech 

 

EMRIS IV  

STARCORPS INDUSTRIES  

Longbow Assault Mech 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 66

KENDALL COMMAND 

 

CLIPPERTON  

IRIAN TECHNOLOGIES  

Leopard class Dropship – 2 Lines 

Leopard‐CV class Dropship  

Union class Dropship – 2 Lines 

Scout class JumpShip – 6 Lines 

 

GIBSON  

Production of both  the Cicada and Wolverine has doubled over the  past  few  years,  with  most  of  the  funding  coming  from Regulan interests. 

GIBSON FEDERATED BATTLEMECHS (A DIVISION OF FREE WORLDS DEFENSE INDUSTRIES)  

Locust Light Mech 

Cicada Medium Mech – 2 Lines 

Wolverine Medium Mech 

Marauder Heavy Mech 

BRIGADIER CORPORATION  

Fury class Dropship – 2 Lines 

Buccaneer class Dropship – 2 Lines 

Monarch class Dropship – 3 Lines 

 

KARACHI 

Brigadier  has  been  trying  to  resurrect  its  once  proud  business empire and until recently has meet with little success.  Hoarding its  small  profits  over  the  years,  the  company  has  finally succeeded in bringing one of its wrecked BattleMech plants back to life.  Although only producing 12 Griffins a year, this first step in recover has done wonders for the companies share price and morale.   The Griffin version produced here,  the 1M,  trades out the PPC for a Large Laser and 2 tons more armour, which is also better placed. 

BRIGADIER CORPORATION 

Griffin Medium Mech  

 

KENDALL  

KALI YAMA/ALPHARD TRADING CORP.  

Orion Heavy Mech 

BROOKS INCORPORATED  

Galleon Light Tank – 5 Lines 

LOYALTY  

KALLON INDUSTRIES  

Partisan Assault Tank – 5 Lines 

Vengeance class Dropship – 2 Lines 

SELASYS INC.  

Star Lord class JumpShip – 3 Lines 

 

MACKENZIE 

BRIGADIER CORPORATION 

Behemoth class Dropship ‐ 2 Lines  

 

WESTOVER  

ANDURIEN AEROTECH (A DIVISION OF FREE WORLDS DEFENSE INDUSTRIES)  

Stingray Heavy Aerospace Fighter – 3 Lines  

Riever Assault Aerospace Fighter – 3 Lines  

 

STERLING COMMAND 

TAMARIND  

Increases in efficiencies have seen the yards over Tamarind now able to produce 3, instead of 2, ships per year. 

TECHNICRON MANUFACTURING/FORERUNNER A.G.  

Invader class JumpShip – 3 Lines 

 

THERMOPOLIS  

KALLON INDUSTRIES  

Wolverine Medium Mech  

Rifleman Heavy Mech  

 

TRELLISANE 

GUTIERREZ AEROSPACE  

Stingray Heavy Aerospace Fighter – 4 Lines    

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 67

THE LYRAN COMMONWEALTH 

The  Lyran Commonwealth, as  the  industrial powerhouse of  the Inner  Sphere,  has  been  expanding  all  sectors  of  its  military industry  in  line with Katrina Steiner’s dictates.   The big winners have been  the aerospace  and  tank producers, who were often left  out  in  the  cold  in  favour  of  ‘Mechs  and  transports.  BattleMech  production  is  up  17%  from  3000,  Aerospace  32%, transport production at 22% and tank production up 15%. Lyran corporations have also been very active in periphery investment. Currently  the  LCAF  is  receiving  84  Light Mechs,  144 Medium Mechs, 240 Heavy Mechs and 300 Assault Mechs per year, for a total  of  768  Mechs  per  year.    Additionally,  300  Aerospace Fighters  and  1  920  Tanks  are  produced  to  support  the Mech formations.  57 DropShips and 29 JumpShips are also produced. 

 

ALARION PROVINCE  

ALARION  

IOTO GALACTIC ENTERPRISES  

Scout class JumpShip – 6 Lines 

Invader class JumpShip – 6 Lines 

Monolith class JumpShip – 3 Lines 

BOWIE INDUSTRIES  

Archer Heavy Mech 

Chippewa Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

Leopard class Dropship  

Leopard CV class Dropship  

Union class DropShip – 2 Lines 

 

CARLISLE  

Bowie  Industries  have  used  funds  gained  in  the  periphery  to expand Mech production on Carlisle. 

BOWIE INDUSTRIES  

Archer Heavy Mech 

Marauder Heavy Mech 

Pack Rat Light Long Range Recon Vehicle – 5 Lines 

S. L. LEWIS INCORPORATED 

Savannah Master Light Hovercraft – 5 Lines 

 

SON HOA  

STARCORPS INDUSTRIES  

Longbow Assault Mech – 2 Lines 

Highlander Assault Mech 

BOLAN PROVINCE  

CHUKCHI III 

Part  of  the  Archons  massive  upgrade  plan  for  the  under represented  conventional  forces, was  to  expand  production  of the new Rommel and Patton  tanks, who effectiveness  is readily apparent. 

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II 

Rommel Tank – 1.5 Lines 

Patton Tank – 1.5 Lines 

 

FURILLO  

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II  

Locust Light Mech 

Wasp Light Mech 

Zeus Heavy Mech 

LOCKHEED/CBM CORP.  

Warrior Light Attack VTOL – 5 Lines 

 

GALLERY 

As part of the Steiner land hold, Gallery found securing a place in the new  industries plan quite easy.   However,  in order  to  limit public displeasure, no new designs will be produced here. 

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II  

Hunter Light Tank 

Manticore Heavy Tank  

 

GIENAH  

GIENAH COMBAT VEHICLES  

Wheeled APC Light Vehicle – 4 Lines 

Heavy Wheeled APC Light Vehicle – 4 Lines 

Centipede Light Scout Car – 4 Lines 

Pack Rat Light Long Range Patrol Vehicle – 3 Lines 

 

COVENTRY PROVINCE  

AUSTRALIA 

One of the few Archons to pay this difficult to deal with (at least from a Lyran point of view) world any attention, Katrina  is seen as the greatest of the Archons by allowing the new facilities to be built  on  the  world.    Members  of  the  planetary  nobility  and Estates  General  membership  are  now  knocking  on  Coventry Metalwork’s doors to drum up interest in a Mech factory.   

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 68

BOWIE INDUSTRIES  

Chippewa Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II 

Rommel Heavy Tank – 1.5 Lines 

Patton Heavy Tank – 1.5 Lines 

 

COVENTRY  

COVENTRY METAL WORKS  

Stinger Light Mech – 2 Lines 

Commando Light Mech – 2 Lines 

Firestarter Light Mech – 2 Lines 

Vulcan Medium Mech – 2 Lines 

Phoenix Medium Mech – 2 Lines 

 

DONEGAL PROVINCE  

AUR 

Gienah Combat Vehicles was not  initially  looked at  for  the new program, but their persistence paid off when the new facility on Aur was authorised. 

GIENAH COMBAT VEHICLES  

Tracked APC Light Vehicle 

Heavy Tracked APC Light Vehicle 

Hover APC Light Vehicle 

Heavy Hover APC Light Vehicle 

 

DONEGAL  

As  the heart of  the Aerofighter  industry of  the Commonwealth, Donegal was always going to get  funds.   What  it did not expect was the opening of the new IOTO yards. 

LOCKHEED/CBM CORPORATION  

Lucifer Heavy Aerospace Fighter – 3 Lines 

Sabre Light Aerospace Fighter – 3 Lines 

Centurion Light Aerospace Fighter – 3 Lines 

Corsair Medium Aerospace Fighter 

IOTO GALACTIC ENTERPRISES  

Invader class JumpShip – 3 Lines 

Mule class Dropship 

 

 

GIBBS  

LOCKHEED/CBM CORPORATION  

Eagle Heavy Aerospace Fighter 

Thunderbird Assault Aerospace Fighter 

IOTO GALACTIC ENTERPRISES  

Merchant class JumpShip – 3 Lines 

 

THARKAD  

As  the  capital  of  the  Commonwealth,  Tharkad  had  the  inside running for any new programs.   Using  its  influence, the Tharkad Industries Group was able to see upgrades to its orbital facilities realised. 

THARKAD AEROSPACE GROUP (TAG) 

Intruder class Dropship  

Fortress class Dropship  

Behemoth class Dropship  

THARHES INDUSTRIES  

Wolfhound Light Mech – 2 Lines 

Crusader Heavy Mech – 2 Lines 

LOCKHEED/CBM CORPORATION 

Lightning Medium Aerospace Fighter – 2 Lines 

Hellcat Heavy Aerospace Fighter   

Monarch class Dropship     

SEMIER DATA TRON 

Seeker class Dropship  

Fortress class Dropship  

Excalibur class Dropship  

 

FEDERATION OF SKYE 

EDASICH 

Edasich  lobbied  long  and  hard  to  get  the Defiance Demolisher line built on the world, starting a feud with nearby Nekkar. 

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II  

Demolisher Assault Tank  

 

HESPERUS II  

With  massive  expansion  going  on  in  their  conventional armament  lines, and with money  flowing  in  from  investment  in the  Periphery,  Defiance was  able  to  put  the  new  Hatchetman into  production  and  licence  the  Valkyrie  and  Enforcer models from the Federated Suns. 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 69

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II  

Valkyrie Light Mech 

Hatchetman Medium Mech 

Enforcer Medium Mech 

Griffin Medium Mech – 2 Lines 

Archer Heavy Mech – 8 Lines 

Zeus Assault Mech – 8 Lines 

Banshee Assault Mech – 4 Lines 

Atlas Assault Mech – 6 Lines 

Hunter Light Tank – 4 Lines 

Manticore Heavy Tank – 4 Lines 

Rommel Heavy Tank – 5 Lines 

Patton Heavy Tank – 5 Lines 

Demolisher Assault Tank – 4 Lines 

Avenger class DropShip  

 

NEW EARTH 

NEW EARTH TRADING COMPANY 

Karnov Light UR Transport – 5 Lines 

Vedette Medium Tank – 5 Lines 

Manticore Heavy Tank – 5 Lines 

 

NEW KYOTO 

The  largest of Defiance’s new  facilities,  the New Kyoto plant  is almost able to rival Hesperus II in numbers of vehicles produced. 

DEFIANCE INDUSTRIES OF HESPERUS II  

Hunter Light Tank – 2 Lines 

Manticore Heavy Tank – 2 Lines 

Rommel Heavy Tank – 2 Lines  

Patton Heavy Tank – 2 Lines  

 

SKYE 

Shipl got  in early on the new facilities program and managed to secure  funding  to double production, not hard  considering  the cheapness of the Seydlitz fighter. 

SHIPIL COMPANY  

Seydlitz Aerospace Fighter – 6 Lines 

Overlord class Dropship – 5 Lines 

 

CYCLOPS INCORPORATED  

Drillson Medium Hovertank – 8 Lines 

Maxim Medium Hover Transport – 7 Lines 

 

WYATT  

BOWIE INDUSTRIES  

Archer   Heavy Mech 

Chippewa Assault Aerospace Fighter 

  

TAMAR PACT 

PANDORA  

RED DEVIL INDUSTRIES  

Rifleman Heavy Mech 

BattleMaster Assault Mech 

Pegasus Light Hovertank – 5 Lines 

Condor Medium Hovertank – 5 Lines 

Centipede Light Scout Car – 5 Lines 

QUICKSCELL COMPANY 

Scorpion Light Tank – 5 Lines 

LRM Carrier Heavy Vehicle – 8 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 7 Lines 

 

SUDETEN 

OLIVETTI WEAPONRY  

Thunderbolt Heavy Mech 

Warhammer Heavy Mech 

Hunter Light Tank – 5 Lines 

J. Edgar Light Hovertank – 5 Lines   

TRELLSHIRE HEAVY INDUSTRIES  

Sturmfeur Assault Tank – 5 Lines 

Demolisher Assault Tank – 5 Lines 

 

TWYCROSS 

TRELLSHIRE HEAVY INDUSTRIES  

Rifleman Heavy Mech – 2 Lines 

BattleMaster Assault Mech 

Stalker Assault Mech 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 70

THE MAGISTRACY OF CANOPOUS 

The  Magistracy  long  suffered  from  limited  output  and  a production base that focused on  light weight machines.   Thanks to the recent investment of Inner Sphere firms in the Periphery, the Magistracy  is beginning  to bring  its military  industry out of the dark ages.  BattleMech production is up 75% from 3000, with Aerospace and  transport production having doubled, all  thanks to foreign investment. Although the price of this investment sees much profit and production lost, the MAF is glad to have the new units, even in limited numbers.  Currently the MAF is receiving 36 Light Mechs, 12 Medium Mechs, 24 Heavy Mechs and 12 Assault Mechs per year,  for a  total of 84 Mechs per year.   Additionally, 72 Aerospace  Fighters  and  192  Tanks  are produced  to  support the Mech formations.  18 DropShips are also produced. 

 

CANOPUS IV  

MMM has managed to use funds from the Royal Purse to begin production  of  the  Marauder,  with  the  plans  purchased  from Bowie Industries. 

MAJESTY METALS & MANUFACTURING   

Locust Light Mech 

Stinger Light Mech 

Wasp Light Mech 

Marauder Heavy Mech 

 

DUNIANSHIRE  

MMM was forced to loose part of its aerospace facilities to allow LDI  the  space  to  start  operations.    Investments  from  Bowie, Rashpur‐Owens and Federated Bowing have seen  the Mule and Union begin production as well.   The new LDI  facility  is now at full  production,  with  the  StarCorps  facility  to  reach  full production  by  years  end.    In  January  of  3024,  SCI  will  begin producing  limited numbers of  the  San Andreas under exclusive licence to the MAF, cutting production of the Longbow in half. 

MAJESTY METALS & MANUFACTURING 

Shadow Hawk Medium Mech 

Sabre Light Aerospace Fighter – 2 Lines 

SRM Carrier Heavy Vehicle – 6 Lines 

Pike Heavy Support Vehicle – 5 Lines 

Manticore Heavy Tank – 5 Lines 

Leopard class Dropship – 2 Lines (down 1) 

Mule class Dropship – 2 Lines 

Union class Dropship – 2 Lines 

STARCORPS INDUSTRIES 

Warhammer Heavy Mech 

Longbow Assault Mech  

San Andreas Assault Mech 

LYCOMB‐DAVION INTRATECH  

Lightning Medium Aerospace Fighter – 2 Lines 

Stuka Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 71

THE OUTWORLDS ALLIANCE 

The Outworlds  has  been  desperate  to  improve  its  BattleMech forces  for  years,  with  its  prayers  finally  answered  by  a Defiance/Olivetti  conglomerate,  flush  with  Lyran  cash.    The results of this investment have allowed for an increase of fighter and  tank  production,  but most  importantly,  the  beginnings  of limited use of the derelict shipyards over Cerberus.   BattleMech production is has doubled from 3000, with Aerospace up 9% and transport  production  beginning  anew,  with  armoured  vehicle output up 30%.   Currently the AMF  is receiving 36 Light Mechs, 24 Medium Mechs, 24 Heavy Mechs and 12 Assault Mechs per year,  for  a  total  of  96  Mechs  per  year.    Additionally,  144 Aerospace Fighters and 156 Tanks are produced  to support  the Mech formations.  3 Scout JumpShips are also produced. 

 

ALPHERATZ  

Defiance‐Olivetti  Industrials  new  Alpheratz  facility  is  not  only vital  to  the  AMF,  but  is  forcing  the  local  industrial  sector  to upgrade to meet the needs of the new  facility.   This  is having a large knock on effect in the rest of the Outworlds economy. 

ALLIANCE DEFENDERS LIMITED  

Locust Light Mech 

Stinger Light Mech 

Wasp Light Mech  

DEFIANCE‐OLIVETTI INDUSTRIALS 

Griffin Medium Mech 

Thunderbolt Heavy Mech 

Warhammer Heavy Mech 

Banshee Assault Mech  

MOUNTAIN WOLF BATTLEMECHS  

Merlin Heavy Mech 

 

CERBERUS 

Federated  Boeing  and  Ioto  Galactic  Industries  have  been instrumental in getting the old yards working, albeit if it is only a small portion of the once  large  facilities.   However, many  locals are unhappy at  the  influence  the  two  companies now wield  in local affairs. 

ALLIANCE DEFENDERS LIMITED  

Scout class JumpShip – 3 Lines 

 

MITCHELLA  

The  Outworlds  government  has  improved  productivity  at  the Mitchella plant by 30%. 

 

UNITED OUTWORLDERS CORPORATION  

Hunter Light Tank  

Vedette Medium Tank  

 

PRAXTON  

UNITED OUTWORLDERS CORPORATION  

Shilone Heavy Aerospace Fighter – 2 Lines 

Slayer Assault Aerospace Fighter – 2 Lines 

UNITED OUTWORLDERS CORPORATION  

Manticore Heavy Tank  

 

RAMORA 

Production  of  the  Lightning  now  matches  the  Seydlitz  in numbers.   

UNITED OUTWORLDERS CORPORATION  

Seydlitz Light Aerospace Fighter – 4 Lines 

Lightning Medium Aerospace Fighter – 5 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 72

THE TAURIAN CONCORDAT 

Long  the  strongest  of  the  Periphery  industrial  powers,  the Concordat has had it lead eroded in recent years, due the effects of  the Far  Lookers  siphoning of  funds.   Due  to  this BattleMech production has only increased 6% from 3000, with Aerospace up not at all with armoured vehicle output up only 6%.   However, Far  Lookers  influence  saw  transport  production  jump  33%.  Currently  the  TDF  is  receiving  108  Light  Mechs,  24  Medium Mechs and 96 Heavy Mechs per year,  for a  total of 228 Mechs per year.  Additionally, 96 Aerospace Fighters and 432 Tanks are produced  to  support  the Mech  formations.    24  DropShips  are also produced. 

 

ILLIUSHIN  

Coventry Metalworks invested in a 30% share of VMI and saw to it  that  the  Lyran  Commando  Mech  would  start  production.  Additionally,  Far  Lookers  funds  saw  a  tripling  of  DropShip production from the companies orbiting facilities. 

VANDENBURG MECHANIZED INDUSTRIES 

Commando Light Mech 

Griffin Medium Mech  

Union class Dropship – 3 Lines 

 

MACLEOD’S LAND  

PINARD PROTECTORATES LIMITED 

Locust Light Mech 

Stinger Light Mech 

 

NEW VANDENBURG  

The only other plant  to  see production  increase  in  the  last  few years, VMI has started production of the successful Hunter Tank. 

VANDENBURG MECHANIZED INDUSTRIES 

Stinger Light Mech 

Archer Heavy Mech  

Marauder Heavy Mech 

Chippewa Assault Aerospace Fighter 

Hunter Light Tank  

 

ORGANO  

PINARD PROTECTORATES LIMITED 

Sabre Light Aerospace Fighter – 3 Lines 

 

 

PERDITION  

PINARD PROTECTORATES LIMITED  

Wasp Light Mech – 3 Lines 

Thunderbird Assault Aerospace Fighter 

J. Edgar Light Hovertank – 5 Lines 

Light SRM Carrier Medium Vehicle – 4 Lines 

Vedette Medium Tank – 4 Lines 

 

PINARD  

VANDENBURG MECHANIZED INDUSTRIES  

Thunderbolt Heavy Mech  

Warhammer Heavy Mech  

Vedette Medium Tank – 3 Lines 

Heavy Hover APC Light Vehicle – 2 Lines 

PINARD PROTECTORATES LIMITED  

Marauder Heavy Mech    

 

STEROPE  

TAURUS TERRITORIAL INDUSTRIES  

Seydlitz Light Aerospace Fighter – 2 lines 

Hunter Light Tank – 5 Lines 

Tracked APC Light Vehicle – 5 Lines 

Union class Dropship – 2 Lines 

 

TAURUS  

TAURUS TERRITORIAL INDUSTRIES 

Locust Light Mech 

Wasp Light Mech 

Hatchetman Medium Mech 

Thunderbolt Heavy Mech 

Warhammer Heavy Mech 

Marauder Heavy Mech 

Lightning Heavy Aerospace Fighter – 2 lines 

Leopard class Dropship – 3 lines 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 73

MARIAN HEGEMONY   

When  you’ve  got  it  flaunt  it.    So  the  Hegemony  did,  using  its massive  Germanium  reserves  to  practically  bribe  IBU  into building  extensive  facilities  on  the  capital  world  of  Alphard.  Following  the  annexing  of  Niops,  IBU  personnel  have  been assisting  in  increasing  the  somewhat  limited  output  of  the Niopian  factories.  Currently  the  Legions  receive  36  Medium Mechs,  24 Heavy Mechs  and  36 Assault Mechs  per  year,  for  a total of 96 Mechs per year.   Additionally, 12 Aerospace Fighters and 76 Tanks are produced  to support  the Mech  formations.   3 DropShips and 3 JumpShips are also produced. 

 

ALPHARD 

The FWLM military has  its nose somewhat out of  joint; over the fact the IBU can jump start Assault Mech production on Alphard, but not at its facilities in the League.  Irian’s answer was simple – Show us the Money! 

IRIAN BATTLEMECHS UNLIMITED 

Hermes II Medium Mech 

Warhammer Heavy Mech 

Orion Heavy Mech 

Awesome Assault Mech 

Stalker Assault Mech 

Goliath Assault Mech 

Tracked APC Light Vehicle – 3 Lines 

J. Edgar Light Hovertank – Lines 

 

NIOPS 

IRB  has  been  given  exclusive  access  to  recovered  technology from  Niops  on  the  condition  that  it  first  improves  production from the old factories and shares any finds with the Hegemony. 

NIOPS FEDERAL ARMAMENTS 

Wyvern Medium Mech 

Kintaro Medium Mech 

Spad Aerospace Fighter 

Gotha Aerospace Fighter 

Union class DropShip 

Scout class JumpShip – 3 Lines 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 74

CIRCINUS FEDERATION   

Not wanting  to  be  outdone  by  their  rivals  at  Irian,  Earthworks jumped  at  the  opportunity  that  Circinus  was  offering.    Since establishing  the  facilities,  Earthworks  has  become  deeply involved in Circinian politics. Currently the Black Warriors receive 12  Light Mechs,  24 Medium Mechs  and  12  Heavy Mechs  per year, for a total of 48 Mechs per year.  Additionally, 96 Tanks are produced to support the Mech formations.   

 

Circinus 

The new facility is the crown jewel of Circinus and shaping up as the  centre  point  of  the  rivalry  between  the  President  and  the Black Warriors.    The  new  facility  for McIntyre Machinery  has been fifteen years in the making.   

EARTHWERKS INCORPORATED 

Flea Light Mech 

Griffin Medium Mech 

Thunderbolt Heavy Mech 

Marauder Assault Mech 

Galleon Light Tank – 4 Lines 

Hunter Light Tank – 4 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 75

OBERON CONFEDERATION 

Oberon took swindling to a whole new interstellar level in getting their military industries off the ground.  Offering no set up costs, or government oversight, King Grimm was able to get Quickscell to set up shop on Oberon VI and begin the production of several classes of armoured vehicle  in 3016.   Once these units began to see  service  in  Oberon’s  growing  conventional  forces,  and  the severe  lack of quality control  that Quickscell  is known  for came to  be  apparent,  Grimm  seized  the  factories  and  deported  the Quickscell executives.   The Lyran state  ignored  the pleas of  the company,  happy  to  see  them  receive  their  long  overdue accounting for their shoddy business practices, leaving Grimm in possession of a big bargaining chip. 

Grimm  then  offered  the  factories  to  Olivetti  Weaponry  for  a nominal price, on the condition that they expand production and construct a Mech factory.  After two years negotiation, and some assurances  from Grimm, Olivetti, with assistance  from Coventry Meatalworks,  undertook  a  two  year  construction  period  and opened  their new Mech  factory on Oberon  in 3021.   Additional gains  at  Star’s  End  and  Von  Strang’s  World  have  assisted  in providing a solid industrial base for the Oberon Guards. Currently the Guards  receive  24  Light Mechs,  24 Medium Mechs  and  24 Heavy  Mechs  per  year,  for  a  total  of  72  Mechs  per  year.  Additionally,  180  Tanks  are  produced  to  support  the  Mech formations.  3 JumpShips are also produced. 

 

OBERON VI 

The  new  company  is  owned  60/40  between  the Grimm  family and Olivetti Weaponry.  As the heart of the Oberon military, the facility is well guarded. 

RED EYE HEAVY INDUSTRIES  

Locust Light Mech – 2 Lines 

Wolverine Medium Mech – 2 Lines 

Rifleman Heavy Mech – 2 Lines 

Galleon Light Tank – 2 Lines 

Scorpion Light Tank – 2 Lines 

Tracked APC Light Vehicle – 2 Lines 

Wheeled APC Light Vehicle – 2 Lines 

Hover APC Light Vehicle – 2 Lines 

 

ELISSA 

Only  recently opening,  the new  facility  is not popular with  the local pacifists. 

RED EYE HEAVY INDUSTRIES  

Galleon Light Tank – 2 Lines 

Scorpion Light Tank – 2 Lines 

 

STAR’S END 

Far more  extensive  than once believed,  the  yards  in  the  Star’s End asteroid field are proving a boon to the Oberon military and economy.   

JOLLY ROGER SHIPPING 

Merchant class JumpShip 

 

ERIN (Von Strang’s World) 

This  ancient  facility,  several  centuries  old,  still  produces  a  few tanks a year for whoever owns the facility at the time. 

RIM WORLDS MANUFACTURING 

Von Luckner Heavy Tank 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 76

LOTHIAN LEAGUE 

Desperate  for  assistance,  the  Lothians  have  been  accused  of selling  their souls  to Wallis  Inc, who drove such a hard bargain, that the Lothians may see war machines from their new facility, but little profit.  However, the facility is desperately needed with Marian forces now so near. 

 

LOTHARIO 

LOTHIAN – WALLIS Inc 

Clint Medium Mech 

Hellcat Heavy Aerospace Fighter 

Striker Light Tank – 3 Lines 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 77

ILLYRIAN PALITINATE 

In a similar position to the Lothian League, the Illyrians were far smarter,  managing  to  engage  a  consortium  of  firms  on  a relatively good deal.   Although, a small  facility,  it  is desperately needed addition to the national defence. 

 

ILLYRIA 

THOR’S BATTLE TECHNOLOGY 

Stalker Assault Mech 

BattleMaster Assault Mech 

Sabre Light Aerospace Fighter 

Harasser Light Missile Platform – 3 Lines 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 78

MICA MAJORITY 

Long producing a few tanks each year, MFA continues to sell to small periphery worlds that need a cheap and easily maintained armoured vehicle. 

 

MICA V 

MICA FEDERAL ARMAMENTS 

Galleon Tank – 3 Lines 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 79

3023 TECHNICAL ADDENDUM   CISA has not had much chance over the course of the  last few decades to undertake work for  the  Technical  Addendums,  sections  of  the  review  that  were  once  well  populated.  However, we  are  proud  to  present  the  first  new  battlefield  unit  to  see  service  since  the Outworlds Merlin ‘Mech entered service. 

 

BattleMechs 

BattleMechs have always been the preferred unit for use on the modern battlefield, and it is fitting  that  the  first new  ‘Mech  in many years  is  likely  to become one of  the kings of  the class,  the  100  ton  San  Andreas,  product  of  the  recently  built  StarCorps  facility  on Dunianshire 

.

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 80

SAN‐01C SAN ANDREAS  Mass:      100 Tons Cruising Speed:  32.25 kph Maximum Speed:  53.75 kph Jump Capacity:  None Armament:    1 Dunianshire Demon Autocannon 20 

2 Magna Hellstar PPC’s 3 Martel Medium Lasers 

Deployed By:  Magistracy Armed Forces – Pre‐production prototypes only 

Designer:   StarCorps Industries/Magistracy Design Bureau 

Entered Service:  3024 Primary Factories:  Dunianshire (StarCorps) Variants:  SAN‐01A, SAN‐01B, SAN‐01C, SAN‐01D Cost:       9,488,000 C‐bills (SAN‐01C)  

OVERVIEW 

Kyalla  Centrella,  ever  the  closet megalomaniac,  had  for many  years  wished  to  strengthen  the MAF  BattleMech arm.  It  would  take many  years  to  realise  her  vision  of more  powerful  Mechs  for  her  forces,  however,  her designers began work in 3015, planning for the future.   

The original design of the San Andreas, the SAN‐01A, was an unmitigated disaster, taking the failures of the Charger and Banshee models and sticking them  in a  larger frame. Later  designs,  namely  the  SAN‐01B,  rectified  this  error, but the focus on an all auto‐cannon armament limited the design in combat endurance and survivability.   

Once StarCorps had set up shop on Dunianshire, as part of Canopus’s  part  in  the  luring  of  manufacturers  to  the Periphery, the Warhammer and Longbow Mechs began to see production.   The acquisition of  these models  stalled the need  for a home grown assault chassis, even  less so when Majesty Metals gained the licence to the Marauder.  

However,  StarCorps personnel  saw  great promise  in  the San  Andreas  and  proposed  a  redesign  which  would produce  a  survivable  and  powerful  Mech.    Officially designed  “personally  by  the Magestrix”,  but more  likely by  StarCorps  personnel,    to  take  advantage  of  the  new StarCorps  Industries  plant  on  Dunianshire,  the  SAN‐01C San  Andreas  was  designed  to  be  a  symbol  of  the revitalised strength of the Canopian state.   

Named for the famous fault line that destroyed the city of Los Angeles on Terra in 2085, the San Andreas is a rival to the  Atlas  in  sheer  fire  power  and  armoured  strength. Utilising many of the components and jigs that existed on the Longbow line at Dunianshire, and borrowing from the Warhammer  as  well,  the  San  Andreas  has  an  unusual appearance,  somewhere  between  a  stretched  Longbow cross a Warhammer. 

CAPABILITIES 

The San Andreas is designed, first and foremost, to be the defensive anchor of Canopian  line regiments, carrying an impressive 18 tons of armour, which allows the SAN‐01 to absorb  at  least  four PPC hits  to  the  centre  torso before losing all protection. 

Speed was  seen  as  a  secondary  consideration,  following the  failure  of  the  ‐01A,  which  was meant  to  pace  the lighter Canopian Mechs.  This role was seen as best left to the  hordes  of  Canopian  Light  ‘Mechs,  allowing  as much tonnage as possible  to be devoted  to offensive  systems.  The  San  Andreas's  designers  opted  to  leave  missile support to the Longbow, recently beginning production at the same plant, and based  the weapons  load out closely on  that  of  the Marauder  and Warhammer  designs  also produced for the MAF.   

The  ammunition  dependent  ‐01B, with  its  twin  class  10 Autocannon and single class 20, was not only limited to a minutes  worth  of  ammunition,  but  carried  16  tons  of armour, making ammunition explosions a problem.  The ‐01C, was to become far more survivable, with all but the class 20 dropped and two more tons of armour added. 

The  SAN‐01C  is  built  around  a  massive  class  20 Autocannon, which  is  supported by 2  forward  firing and one  rear  firing medium  laser  for  close  in  support,  and supplied  with  10  rounds  of  cassette  ammunition.    As enemy  forces  attempt  to move  out  of  the  range  of  the deadly  Autocannon,  the  twin  PPC  arrangement,  taken directly  from  the  Marauder/Warhammer  designs, maintains the primary damage curve.  

The MAF,  realising  the  need  for  extended  operations  in the  Periphery,  limited  ammunition  carrying weapons  to the main class 20 weapon, but in doing so created a high heat burden should pilots engage in an Alpha Strike. 

However,  the use of  the Autocannon and  lasers  in  close 

and the PPC's at range, allow a smart and patient pilot to manage  heat  build  up  easily.    MAF/StarCorps  design philosophy came down to this – so few SAN‐01C’s would be built,  that  they must come home  from  the battlefield every time. 

DEPLOYMENT 

First walking of  the  lines of  the new  StarCorps plant on Dunianshire  late  in 3023,  the SAN‐01C was  considered a nightmare project by the StarCorps engineers, who had to halve  the  Longbow  production  sequence  to  fit  the  new machine  in.    This  caused  the  production  costs  of  both models  to  sky  rocket,  and  limited  the  company’s profits and output of both models to just 1 every two months.  

However,  the MAF  does  not  give  a  flying  hoot  for  the financial troubles the ‘Mech has caused, as the first three production  models,  that  will  enter  service  in  January 3024,  proved  themselves  devastating  machines  in  trial exercises in the 1st Canopian Fusiliers, where they will be assigned. 

The  1st  Canopian  Fusiliers  have  been  putting  the  San Andreas through a gruelling series of exercises under the watchful  eyes  of  MAF  senior  officers  and  StarCorps engineers,  who  all  report  directly  to  Kyalla  Centrella herself. 

VARIANTS 

Five  variants  currently  exist, with  the  initial model,  the SAN‐01A, planned as an assault  ‘Mech with great speed, seeing  the  use  of  a  highly  inefficient  400  rated  engine, however, saner heads prevailed and later models dropped this unfeasible idea.  The use of a 300 rated engine (SAN‐01B)  freed up a great amount of mass, adding  two class 10  autocannon  and  upgrading  the  torso mount  cannon from the 01A’s class 10 to a class 20.   

The next  two models also added armour and heat sinks, with the SAN‐01B gaining 2 tons on the original.  The SAN‐01C,  the  primary  pre‐production model,  drops  the  class 10 autocannon for PPC’s and adds more armour and heat sinks. 

Field  testing  by  Captain Waugh  has  also  provided  two additional  models,  the  SAN‐01D  and  SAN‐01E.    The  D model moves a tiny amount of armour  from the arms to 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 81

the legs, drops the rear firing laser and adds another heat sink. 

The E model, a more extreme  revision, drops  two heats sinks  for  two additional  forward  facing medium  lasers  in the arms.  This model has a higher heat curve, but greater short range firepower. 

Sources  in the Magistracy are hinting that the C, D and E models will go  into production  together, being deployed to  regiments  in  threes,  one  of  each model.    This  idea, rumoured  to  be  the  Magestrix’s,  has  StarCorps technicians  and  MAF  Quartermasters  pulling  their  hair out. 

NOTABLE PILOTS 

Phillip Waugh 

Rare  is  the man who  rises  to  rank  in  the MAF,  but  the dedication and drive of Phil Waugh has been the example used  as one  to  emulate by  the MAF  training  command.  Assigned  the  first  SAN‐01C  to  come  off  the  production line, Waugh has used the Mech to great effect in exercises to date.   Some comment  that Waugh was given  the San Andres  to  test  for  the  simple  reason  that he, more  than any other Canopian MechWarrior, actually  looks  like  the San Andreas  'Mech.   His  suggestion  to  the  review board have resulted in the D and E models, both of which he has also tested. 

Model:        SAN‐01C SAN ANDREAS Technology Base:   Standard Tonnage:      100  Equipment      Mass Internal Structure:      10 Engine:  300    19 

Walking MPs:   3     Running MPs:  5     Jumping MPs:  0     

Heat Sinks:  24    14 Gyro:      3 Cockpit:      3 Armour Factor:  286    18 

 Internal Structure 

Armour Value   

Head  3  9   Centre Torso  31  45   Centre Torso (Rear)    14   L/R Torso  21  29   L/R Torso (Rear)    10   L/R Arm  17  31   L/R Leg  21  39          Weapons and Ammo  Location  Critical  Mass Autocannon 20  RT  10  14 Ammo (AC20)  RT  2  2 PPC  RA  3  7 PPC  LA  3  7 Medium Laser  RA  1  1 Medium Laser  LA  1  1 Medium Laser  CT (R)  14  1 

 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 82

3023 COMBAT BRIEFS CISA provides the  following summaries of the major conflicts of the  past  year,  in  order  to  assist  out  readers  in  examining  the trends and results of the actions of the major militaries.   

The  briefs  are  broken  down  by  front,  and  month,  with  each world being listed in each month that combat occurred.  

 

Taurian Colonial Campaign 

The Taurian Concordat, under orders  from the Protector, began their Colonial Campaign, striking at Far Lookers base worlds, each of which was located close to Taurian space. 

 

January 3023 

 

WORLD:      Aea 

ATTACKER:  39th  Taurian  Armoured  Brigade,  Concordat Jaegers  ‐  1st  Battalion  and  the  28th  Taurian Space Defence Wing. 

DEFENDER:    Aea Militia 

RESULTS:  Although  it took two weeks, the battlegroup eventually hunted down  and  eliminated  the Aea militia, albeit at  the  surprising cost of 2 Mechs, 2 fighters and six tanks. 

 

WORLD:    Spitz 

ATTACKER:  24th Taurian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Spitz Militia 

RESULTS:  The  Spitz Militia  vanished  into  the wilderness  as the  local  citizens  started  an  underground  fight that cost the 24th nearly 15% of its forces for little gain.   Nevertheless,  the  superior numbers of  the 24th were slowly leaching the will to carry on from the Militia. 

 

WORLD:    Cadiz 

ATTACKER:  26th Taurian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:   The 26th made short work of the militia on Cadiz. 

 

WORLD:    Orkney 

ATTACKER:  30th Taurian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:   The  30th  took  time  to  come  to  terms  with  the terrain and  their opponent, but by months end, had  the militia crushed. 

 

February 3023 

 

WORLD:    Spitz 

ATTACKER:  24th Taurian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The 24th continued to be out foxed by the militia, who refused  to  fight. However, the 24th was able to root out agitators within the urban areas, giving them  effective  control  of  the world  and  limiting losses.   Despite  this semblance of control, orders from  the  High  Command made  it  clear  that  the militia were to be found and eliminated ASAP. 

 

WORLD:    Regis Roost 

ATTACKER:  Concordat  Jaegers  –  1st  Battalion  and  the  28th Taurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Jumping onwards from Aea, the combined assault by  the  two  Taurian  units, was  too much  for  the inexperienced  militia,  who  rapidly  folded  under the assault. 

 

March 3023 

 

WORLD:    Spitz 

ATTACKER:  24th Taurian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  24th  finally made  a push  that  forced  and  an engagement with  the militia driving  them  to half strength and finally forcing their surrender. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 83

WORLD:    Argos 

ATTACKER:  Free Radicals and The Foreign Legion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  two  newly  hired  Merc  units  were  thrown straight  into  the  Colonial  Campaign.  Despite landing  and  engaging  the  Argosian  Militia  in  a straight up fight, that saw 2/3 of the militia wiped out, the Mercs were unable to pacify the world as the remainder of the militia went to ground. 

 

April 3023 

 

WORLD:    Argos 

ATTACKER:  Free Radicals and The Foreign Legion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The militia  battled  on  for  another month  before finally folding. 

 

WORLD:    Davetal II 

ATTACKER:  The Packrats 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The Mercenaries, brought in like other merc units for  the  Colonial  Campaign  started  well,  nearly annihilating the militia within a week. 

 

May 3023 

 

WORLD:    Carvajal 

ATTACKER:  Concordat Cuirassiers ‐ 2nd Battalion and the 20th Space Defence Wing 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Having  learnt  their  lessons  on  Charlestown,  the TDF units  gave  the Carvajal Militia no quarter or chance and finished them off quickly. 

 

WORLD:    Gant 

ATTACKER:  Pack Rats 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The Packrats  continued  to  show  their  inability  to truly  come  to  terms  with  fighting  militia  and although  dealing  severe  losses  to  the  defenders lost  seven Mechs  in needless  losses.    The militia were again able to hold the world in some areas. 

June 3023 

 

WORLD:    Carthage 

ATTACKER:  Free Radicals and The Foreign Legion 

DEFENDER:  Carthage Militia 

RESULTS:  A botched landing cost the invaders a company of Mechs and it would take a week for the scattered forces  to  coalesce  into  a  force  strong  enough  to attack.   Once organised,  the  two Battalions dealt heavy  damage  to  the  militia,  who  surrendered once  the  real  strength  of  the  Mercenaries  was shown. 

 

WORLD:    Charlestown 

ATTACKER:  Concordat Cuirassiers ‐ 2nd Battalion, 30th Taurian Armoured Brigade and 20th Taurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Charlestown Militia 

RESULTS:  Charlestown  was  the  first  leg  of  the  Spinward assaults, which were planned to one day reach out towards  Randis.  Despite  being  reduced  to  less than  20%  strength  in  two  savage  battles  and completely  outclassed,  the  Charlestown  Militia refused to surrender. 

 

WORLD:    Davetal III 

ATTACKER:  The Pack Rats 

DEFENDER:  Davetal III Militia 

RESULTS:  The Davetal militia, knowing what had happened on  Davetal  II,  went  to  ground  and  forced  the mercenaries to hunt them out.  By the end of the month, 2/3 of the world had been secured. 

 

WORLD:    Rockwellan 

ATTACKER:  Concordat  Jaegers  –  1st  Battalion,  28th  Taurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Rockwellan Militia 

RESULTS:  The Jaeger Battle Group continued their victorious ways, with one savage and brutal engagement all it took for the Militia to be crushed. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 84

July 3023 

 

WORLD:    Charlestown 

ATTACKER:  Concordat Cuirassiers ‐ 2nd Battalion, 30th Taurian Armoured Brigade and 20th Taurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Charlestown Militia 

RESULTS:  The militia  was  hunted  down  and  destroyed  by the middle of the month. 

 

WORLD:    Davetal III 

ATTACKER:  The Pack Rats 

DEFENDER:  Davetal III Militia 

RESULTS:  The  Packrats  were  forced  to  kill  the  fanatical militia almost  to a man,  loosing 18 Mechs  in  the process  and  becoming  somewhat  disillusioned with their new contract. 

 

September 3023 

 

WORLD:    Gant 

ATTACKER:  Pack Rats 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  Packrats  seemed  finally  to work  out  how  to deal with militia  and  completely  annihilated  the remaining forces. 

 

WORLD:    Portland 

ATTACKER:  Concordat Jaegers  ‐ 1st Battalion and 28th Taurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  two  units  continued  to work well  together, quickly taking control of the world. 

 

WORLD:    Hellespont 

ATTACKER:  Free Radicals and The Foreign Legion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The two merc battalions landed late in the month, again  botching  their  landing  and  ending  up  over 1,000km  from  their  targets.    They  accomplished little by months end. 

 

October 3023 

 

WORLD:    Celano 

ATTACKER:  Pack Rats 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  Packrats  went  for  the  throat  on  Celano, obliterating  the  majority  of  the  militia  in  one savage engagement. 

 

WORLD:    Hellespont 

ATTACKER:  Free Radicals and The Foreign Legion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Despite  displaying  a  high  level  of  skill  and destroying over a  company of mercenary Mechs, the militia never had much heart  for  a  fight  and surrendered late in October. 

 

November 3023 

WORLD:    Micros III 

ATTACKER:  Concordat  Cuirassiers  ‐  2nd  Battalion  and 20thTaurian Space Defence Wing 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  A  surprise  assault  in  the  small  hours  of  the morning crashed resistance before it could begin. 

 

Magistracy Colonial War 

Hearing word of the Taurians plans for the regions  independent colonies,  the Magestrix moved  quickly  to  secure  those worlds which were within the Canopian sphere of influence. 

 

January 3023 

 

WORLD:  Vixen 

ATTACKER:  2nd Canopian Fusiliers, 3rd Canopian Fusiliers, 16th Canopian  Armoured  Brigade,  19th  Canopian Armoured  Brigade,  15th  Canopian  Fighter Group, 12th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The militia of Vixen  stood no  chance  against  the massed Canopian Battlegroup. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 85

March 3023 

 

WORLD:    Thraxa 

ATTACKER:  2nd  Canopian  Fusiliers,  20th  Canopian  Fighter Group and the 19th Canopian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Although the powerful battlegroup destroyed 2/3 of the militia, the defenders refused to surrender. 

 

WORLD:    Fronc 

ATTACKER:  Novo  Sinclair  Volunteers,  26th  Canopian  Fighter Group and 47th Canopian Armoured Brigade  

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  militia  proved  no  match  for  the  Canopian forces. 

 

April 3023 

 

WORLD:    Crawford’s Delight 

ATTACKER:  Harcourt's  Destructors  ‐  1st  Battalion,  41st Canopian  Fighter  Group  and  38th  Canopian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  militia  made  a  token  resistance  before surrendering. 

 

WORLD:    Thraxa 

ATTACKER:  2nd  Canopian  Fusiliers,  20th  Canopian  Fighter Group and 19th Canopian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  Canopian  forces  wiped  out  the  militia  by months end. 

 

WORLD:    Helios 

ATTACKER:  3rd  Canopian  Fusiliers,  15th  Canopian  Fighter Group and 16th Canopian Armoured Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The 3rd  Fusiliers Battlegroup made  short work of the Helios militia and rapidly took the planet. 

 

June 3023 

 

WORLD:    Independence 

ATTACKER:  Novo Sinclair Volunteers, 47th Canopian Armoured Brigade and 26th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Independence Militia 

RESULTS:  Despite putting up a valiant fight, the militia were in no way able to prevent the large Canopian force from taking the world. 

 

August 3023 

 

WORLD:    Ballad II 

ATTACKER:  3rd  Canopian  Fusiliers,  16th  Canopian  Armoured Brigade and the 16th Canopian Fighter Wing. 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  sudden  strike  by  the  Canopians  was devastating, wiping the militia out. 

 

September 3023 

 

WORLD:    McEvan’s Sacrifice 

ATTACKER:  Novo Sinclair Volunteers, 47th Canopian Armoured Brigade and the 26th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  With  Taurian  forces  in  the  vicinity,  the Canopian troops  took  a  slow  and  measured  approach  to McEvan’s,  taking possession of 75% of  the world in September, with few losses. 

WORLD:    Wildwood 

ATTACKER:  2nd  Canopian  Fusiliers,  19th  Canopian  Armoured Brigade and 20th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:   The world was brought quickly under control. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 86

October 3023 

 

WORLD:    McEvan’s Sacrifice 

ATTACKER:  Novo Sinclair Volunteers, 47th Canopian Armoured Brigade and the 26th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  It  took  little  effort  to  subdue  the  final  on world resistance. 

 

WORLD:    Joppa 

ATTACKER:  Harcourt's  Destructors  ‐  1st  Battalion,  38th Canopian  Armoured  Brigade  and  the  41st Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  Canopian  units  took  rapid  control  of  the world. 

 

December 3023 

 

WORLD:    Weisthiemier  

ATTACKER:  3rd  Canopian  Fusiliers,  16th  Canopian  Armoured Brigade and the 15th Canopian Fighter Group 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:   Overwhelming force showed why it is so effective. 

 

Oberon Anti‐Pirate Campaign 

Oberon’s “anti‐pirate” campaign was anything but, though it can be argued that this was a secondary goal of the operation.   The main aim was to secure territory and size JumpShips, all to aid in further expansion of the realm. 

 

January 3023 

 

WORLD:    Butte Hold 

ATTACKER:  1st Oberon Guards, 1st, 2nd, 3rd, 4th and 6th Oberon Cavaliers and 1st Oberon Air Guards. 

DEFENDER:  Ryan’s  Rebels,  44  Mechs  and  15  Aerospace Fighters. 

RESULTS:  For  all  the  twisting  and  turning,  the  air  battle during  the  in run cost  the Guards only 2  fighters, for  one  Air  Rebel  fighter  shot  down.    The  large battlegroup  was  able  to  land  unmolested  and moved out against the Rebels Battalion en masse.  

The main  assault  took  the Rebels by  surprise,  as the mass of  tanks and  infantry surrounded  them, preventing any  chance of escape. The 1st Guards and 1st and 2nd Cavaliers  then moved  in  to  finish them  off.    The  remaining  14  fighters  were captured  on  the  ground,  along with  the  4  Rebel transports,  13  salvageable  heavy  ‘Mechs,  5 damaged  fighters  and  a  large  amount  of  stolen goods. 

 

February 3023 

 

WORLD:    Last Chance 

ATTACKER:  2nd and 3rd Oberon Guards, 2nd Oberon Air Guards, 5th Oberon Cavaliers 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The massed  force  of  two  BattleMech  units  and their  supporting  forces  quickly  crushed  the company  of  Valkyrate  Mechs  stationed  on  the planet,  although  a  ship  in  system  jumped  away before  being  captured.    The  group  then  dug  in, waiting for the expected counter‐attack. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 87

March 3023 

 

WORLD:    Star’s End 

ATTACKER:  1st  Oberon  Guards,  1st,  2nd,  3rd  and  6th  Oberon Cavaliers and the 1st and 3rd Oberon Air Guards 

DEFENDER:  Belt  Pirates  (108  Mechs  and  72  Aerospace Fighters) 

RESULTS:  The  Oberon  Guards  jumped  into  the  Star’s  End system, bringing an extra aerospace wing to assist in subduing the powerful aerospace assets of the Belt Pirates.   

The  extra  assistance  paid  off,  as  the  Oberon fighters  kept  the  interceptors  off  the  transports during the in run.  As the air battle developed, the pirate pilots began to show their superior abilities, downing  twenty Oberon  fighters,  for  the  loss  of seven of their own.   

However, the Pirate Mechs, totally unaccustomed to  facing  a  force  as  large  as  the  one  arrayed against  them,  made  several  fatal  errors  of deployment,  suffering  devastating  losses  at  the hands of the Oberon Guards and their supporting units.   

The surrender of  the savaged 2nd Pirate battalion let  the  Oberon  forces  into  the  main  Pirate settlement, cutting the others off from any chance of escape.  The remaining forces surrendered soon after.   

However,  in  an  act  even  handedness,  Hendrik Grimm  offered  the  remaining pirates  the  chance to become  the nucleus of  the 4th Guards,  if  they left Star’s End and came with him.  The same offer was made to the fighter units, who would become the  4th  and  5th  Air  Guards.    The  offer  was accepted,  with  two  Conventional  Brigades remaining  on  Stars  End with  the  1st  and  3rd  Air Guards. The other forces left with Grimm. 

 

WORLD:    Last Chance 

ATTACKER:  Greater Valkyrate (92 Mechs and 30 fighters) 

DEFENDER:  2nd and 3rd Oberon Guards, 2nd Oberon Air Guards, 5th Oberon Cavaliers 

RESULTS:  The  defenders  allowed  the  pirates  to  land unmolested, preferring  to strike out against  their LZ with all force at their disposal.  The tactic payed off, with  the  elite  pirate  unit  unable  to  bring  its manoeuvrability  into  play,  instead  being  pinned down and suffering 20% losses.   

The  situation  when  from  bad  to  worse  for  the Pirates,  who  were  hemmed  in  and  pounded  by superior numbers time and again, unable to break out, or engage the Oberon  forces  in the open, as they preferred.   

By the time they pulled of world,  little more than 2 companies survived, escorted out by 10 fighters.  The Oberon  forces  had  suffered  little more  than light losses. 

 

April 3023 

 

WORLD:    Gotterdammerung 

ATTACKER:  2nd  and  3rd  Oberon  Guards  and  3rd  Oberon  Air Guards 

DEFENDER:  Valkyrate Pirates (47 Mechs and 16 Fighters) 

RESULTS:  With  the  victory  on  Last  Chance,  the  Oberon forces in the Valkyrate could now move in for the kill,  striking  at  Gotterdammerung  itself.  The  few fighters  of  the  Valkyrate,  though  doing  some damage to the escorts, were too few in number to threaten  the  two  Mech  Regiments  transports.  The reinforced Battalion of the Valkyrate had also called  up  the  twenty  six  rag  tag militia  infantry companies of the world, but was prepared to flee again,  should  the  force  arrayed  against  them prove too great. 

The  battle  saw  the  more  numerous  Oberon ‘Mechs being held in place by the militia, and then struck at by the fast moving Valkyrate Mechs.  This caused  massive  losses  in  the  infantry,  seven battalions  being  destroyed,  but  allowed  the Valkyrate  to  inflict  moderate  losses  on  the invaders.   By months end,  the battle hung  in  the balance. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 88

May 3023 

 

WORLD:    Gotterdammerung 

ATTACKER:  2nd  and  3rd  Oberon  Guards  and  3rd  Oberon  Air Guards 

DEFENDER:  Valkyrate Pirates (47 Mechs and 16 Fighters) 

RESULTS:  Neither  Air  group  was  able  to  influence  the ground  battle  in  any meaningful way, which  left both  sides  to  hammer  at  each  other.    By  the months end, the remaining company and a half of Mechs  was  cut  off  and  surrendered,  quickly followed by  the militia.    The battle had  cost  the Guards over 30% of their strength. 

 

WORLD:    Von Strang’s World 

ATTACKER:  1st  and  4th  Oberon  Guards,  1st  and  2nd  Oberon Cavaliers and 4th and 5th Oberon Air Guards. 

DEFENDER:  Von  Strang’s  Guards  Division  (132  Mechs,  44 Fighters and 13 Regiments of militia) 

RESULTS:  King Hendrik had always disliked the Von Strang’s and  their  arrogance,  planning  to  make  his campaign  on  their  world  an  abject  lesson  in humility. 

After another  inconclusive Oberon air battle,  the Ground forces began a brutal battle of attrition, as the  Oberon  ‘Mechs  and  tanks  forced  their  way into Amaris city.  By the end of the month, nearly a third of the defenders had fallen, but at a cost of nearly 15% of the attacking force. 

 

June 3023 

 

WORLD:    Von Strang’s World 

ATTACKER:  1st  and  4th  Oberon  Guards,  1st  and  2nd  Oberon Cavaliers and 4th and 5th Oberon Air Guards. 

DEFENDER:  Von  Strang’s  Guards  Division  (132  Mechs,  44 Fighters and 13 Regiments of militia) 

RESULTS:  The  Air  battle  continued  to  be  a  stalemate,  as both  sides  losses  mounted  over  to  a  dozen aircraft, doing  little  to support  the ground battle.  However, the brutal battle on the ground came to a quicker  than  expected  conclusion, when Baron Von Strang was killed in his cockpit and his troops quickly surrendered. 

 

WORLD:    Erewhon 

ATTACKER:  2nd Oberon Guards 

DEFENDER:  Erewhon Militia 

RESULTS:   The 2nd made short work of the Militia.  

 

WORLD:    Lackhove 

ATTACKER:  3rd Oberon Guards 

DEFENDER:  Lackhove Militia 

RESULTS:  The  Lackhove Militia proved  resourceful, dancing around  the  heavy  Mechs  of  the  3rd  and  not allowing them to bring their firepower to bear. 

 

July 3023 

 

WORLD:    Lackhove 

ATTACKER:  3rd Oberon Guards 

DEFENDER:  Lackhove Militia 

RESULTS:  The Lackhove Militia continued  their dancing and the heavy Mechs of the 3rd made little progress. 

 

August 3023 

 

WORLD:    Twilight 

ATTACKER:  The Regulators 

DEFENDER:  Black Death Pirates 

RESULTS:  The Regulators, a mysterious Periphery mercenary force, joined the Confederation in August in order to get Oberon to move into the Chainlaine Isles to bring  peace  to  that  warring  region.    The  first stepping stone to Chainlaine was Twilight. 

The  Black  Death,  a  company  of  Pirate  Mechs, made  life difficult for the Regulators, who arrived to free the small population from the Corsairs and bring  them  into  the  Confederation.    Despite several  ambushes,  which  cost  the  Regulators seven  ‘Mechs,  the  Pirates were wiped  out.    The small  communities  on  Twilight  welcomed  the chance of permanent protection and a chance  to get on with their lives. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 89

WORLD:    Lackhove 

ATTACKER:  3rd Oberon Guards 

DEFENDER:  Lackhove Militia 

RESULTS:  After  three  months  of  being  frustrated  by  the militia,  the 3rd went after  the main settlement of Lackhove,  Alphdale  with  a  vengeance.    This prompted  the militia  to  finally  face  them  in  two stand‐up fights that were both handily won by the 3rd Guards.   

Despite pacifying the planet, the 3rd was criticized for  its handling of  the  situation, especially  in  the assaults  upon  civilian  centres  and  infrastructure.  Much of  the  criticism  came  from  the Regulators, who  pointed  to  the  3rd’s  actions  as  indicative  of the problems of  the Periphery and a sure way  to alienate those that Oberon sought to assist.   

The  3rd Guards  stated  that  “…hell would have  to freeze over before they used the group hug, Koom bi  ya  love  in,  herbal  tea  methods  of  the Regulators.”    The  Regulators  merely  responded that  their  tactics had accomplished  in  two weeks what it had taken the 3rd three months to do and at a far lower cost.  This small piece of information only  served  to  pour  fuel  on  the  fire  and  a  feud looks  set  to develop between  the  two units with both sides openly criticising each other. 

 

October 3023 

 

WORLD:    Botany Bay 

ATTACKER:  5th Oberon Cavaliers 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Botany Bay was the  last remaining outpost of the Greater  Valkyrate  and  little  resistance  was expected.   However,  the assault by  the militia on the  5th’s  landing  zone,  cost  the  assault  force  a battalion  of  troops,  but  was  also  costly  for  the militia, who lost four companies.  The 5th managed to maintain contact with the militia for the rest of the battle, not allowing them to fall back into their prepared  positions.    The  militia  surrendered  on the 27th, a spent force. 

 

December 3023 

The  Regulators  passed  through  Normandy  in  November, receiving  a  frosty  welcome  and  headed  onto  Castille,  where those Chainlaine  lords who had sworn  to support Oberon were gathering.  At the same time, King Grimm landed his main assault force  on  Normandy,  one  of  the  strongest  of  the  opposition Chainlaine worlds. 

 

WORLD:    Normandy 

ATTACKER:  1st Oberon Guards,  1st  and  2nd Oberon  Cavaliers and the 4th and 5th Oberon Air Guards 

DEFENDER:  Army  of  Normandy  (38  fighters,  60  Mechs,  36 tanks and 12 infantry battalions). 

RESULTS:  The first major step  in the Chainlaine War, would be  the  subjugation  of  Normandy  as  a  base  for connecting up with the allied Chainlaine forces. 

The in run of the Oberon forces was well covered by  the  former Star End  flyers who accounted  for 13 defending  fighters  for  the  loss of  four of  their own.   

The Oberon forces, hardened from a year of heavy combat,  smashed  the  defenders  forces  in  their first  engagement,  handing  out  severe  causalities for  little  loss  in  return.   Despite  these  losses  the Duke  exhorted his  loyal  followers  to  fight  to  the death and fight they did.   

Another 10 Normandy fighters fell and the ground forces were  effectively wiped  out.    The  Oberon forces  had  their  demonstration  of  fire  power, something  that was not  lost on  those Chainlaine lords attending the meeting on nearby Cavellar. 

 

Marian Re‐Integration  

The Caesar planned to pull the independent Marian worlds back into the fold, in preparation for a grander campaign of conquest along the anti‐spinward borders. 

 

January 3023 

 

WORLD:    New Venice 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Secunda Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  After facing the assault Mechs of the Marians the locals quickly gave up. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 90

WORLD:    Horatius 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Tertia Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Despite  destroying  2/3  of  the militia,  the  Tertia Cohors could not bring them to heal. 

 

February 3023 

 

WORLD:    Horatius 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Tertia Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  militia  were  finished  off  in  early  February, with few survivors. 

 

WORLD:    Paulinus 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Secunda Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Unlike  the  New  Venice  Militia,  the  Militia  of Paulinus  did  not  fold  on  the Marian’s  arrival.   A nasty  hit  and  run  fight  broke  out  that  cost  the militia 20% of its strength for the cost of 4 Marian ‘Mechs.   The fight  looked  like  it could drag on for some time to come. 

 

March 3023 

 

WORLD:    Marius’s Tears 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Tertia Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The militia were beaten  into submission after the landing of the Legion in late March. 

 

WORLD:    Paulinus 

ATTACKER:  Legio I Martia Vitrix ‐ Secunda Cohors 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Despite their success against the Marian’s, having destroyed nearly  two  lances of  ‘Mechs  in March, the  leadership  of  the  militia  lost  heart  and surrendered, whilst still more than half the militia survived. 

 

October 3023 

Following  the  capture  of  the  independent  worlds  around  the Hegemony,  the Caesar massed nearly all his  forces on Alphard, before striking out at Niops in a massive show of force. 

 

WORLD:    Niops System 

ATTACKER:  I Legio Martia Vitrix,  II Legio Cataphracti,  III Legio Limitanei, Blackstone Highlanders,    I Ala Albus,  II Ala Atra and III Ala Rufus 

DEFENDER:  Niops  Air  Division  (120  fighters),  1st,  2nd,  3rd,  4th and  5th Niops Ground Divisions  (132 Mechs,  120 Tanks,  2  Mechanised  Infantry  Regiments  and  5 mixed militia Divisions). 

RESULTS:  The  in  run  for  the  Marian  forces  was  hotly contested with a full aerospace regiment available to  the Marians and a  reinforced unit available  to the  Niops  Association,  who  also  had  a technological  edge.    Losses  in  the  air  were lopsided, with only 3 Niops  fighters  falling  for 19 Marian.  The  Niops  fighters  were  also  able  to severely  damage  the  command  ship  of  Legio  I, nearly killing the Caesar.   

The  Niops  command  had mustered  all  available units  on  Niops  V,  seeing  that  an  all  or  nothing defence  would  be  needed  to  halt  the  Marian advance,  braking  one  wing  away  from  the  air battle for ground support role.   

However,  once  the  four  regiments  of  Marian Mechs  reached  the  ground,  the  Niopian  forces were put under  immense pressure, despite  their numerical superiority.  As the month wore on, the more  experienced  Marian  ground  forces hammered mercilessly against the rapidly thinning ranks of the Niopian defenders.   

The  efforts  of  the Niops  forces were  further  set back when Legio I broke the 2nd Division and sent it from the field.  This advance of the Marians lead unit  set  up  a  position  from  which  they  could envelop and crush the remaining Niopian forces. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 91

November 3023 

 

WORLD:    Niops System 

ATTACKER:  I Legio Martia Vitrix,  II Legio Cataphracti,  III Legio Limitanei, Blackstone Highlanders,    I Ala Albus,  II Ala Atra and III Ala Rufus 

DEFENDER:  Niops  Air  Division  (120  fighters),  1st,  2nd,  3rd,  4th and  5th Niops Ground Divisions  (132 Mechs,  120 Tanks,  2 Mechanised  Infantry  Regiments  and  49 militia units). 

RESULTS:  The Niopians  threw  their  air  arm  into  an  all  out ground assault,  in order  to  try and bring  stability to  the  battle,  dragging  the Marian  air  units  into the maelstrom of the low level battlefield.   

  Despite  this  desperate  action,  the  Niopians  only managed  to  bring  about  a  bloodbath  for  both their air and ground  forces, as  the better  trained and  more  mobile  Marian  forces  shattered  unit after unit.   

By  the  12th  of  November,  most  of  the  Niopian troops  had  surrendered  after  suffering  losses  of nearly  75%.    The  victory  was  costly  for  the Marians  who  lost  97  Mechs,  with  another  30 mercenary machines  lost, but only 25  fighters as, they held back above the carnage of the low level battle and picked off Niopian bombers who were desperately to get their payloads to the battlefield and became easy pickings.   

The Marians allowed the mercenaries to take the pick of battlefield  salvage,  ensuring  their  loyalty.  Following  the  battle  and  the  arrival  of  support forces  for  garrison  duties,  most  of  the  Marian ‘Mech  forces  de[parted  for  Paulinus,  in preparation for the war with Lothia and Illyria. 

 

The Andrion Confrontation 

The Black Warriors, as was their style, began a long range series of  raids  into  the  Lyran’s  Alarion  Province.   However,  the  LCAF commanders  in the area had  finally had enough of such actions and struck back hard, aiming to teach the Circinians a lesson. 

 

January 3023 

 

WORLD:    Raikot (Raid) 

ATTACKER:  Black Warriors – 1st Battalion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  initial strike was highly successful, with $100 million  in  booty  quickly  secured  before  the Planetary Militia, over five regiments strong, could react.    The  militia  got  into  action  later  in  the month,  catching  a  second  attempt  at  further raiding  and destroying  a  lance of  ‘Mechs  for  the loss  of  nine  tanks.    The  Black warriors  pulled  of with $110 Million. 

 

February 3023 

 

WORLD:    Binyang (Raid) 

ATTACKER:  Black Warriors – 1st Battalion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  nine  regiments  of  militia  had  little forewarning  of  the  Black Warriors  attack  and  a battalion  was  lost  defending  the  small  port  of Bintang.  The  Black  Warriors  added  a  transport group  to  their  small  fleet  and  struck  again.    The second  advance  was  stymied  by  the militia  and the Black Warriors left with what they had, having lost a lance. 

 

March 3023 

 

WORLD:    Al Jafr (Raid) 

ATTACKER:  Black Warriors – 1st Battalion 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  sixteen  militia  regiments  knew  the  Black Warriors could strike and where well prepared for them.    Although  the  raiders  got  away with  $20 million  worth  of  materials  and  shattered  two militia  regiments,  they  lost  seven Mechs, making the raid a failure. 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 92

April 3023 

 

WORLD:    Andrion 

ATTACKER:  7th  Donegal  Guards  (Mech,  Aero  and Conventional) 

DEFENDER:  1st Regiment – 1st Circinian Home Guards 

RESULTS:  Despite  their  status  as  the  elite  of  the  Circinian conventional military  and with  the  assistance  of the militia,  the Home Guards were overwhelmed and crushed by the 7th Donegal, who quickly took command of  the world and began making  it part of the Commonwealth. 

 

The Franklin Annexation 

The Micans were  desperate  for  new  sources  of materials  and lands  that  could  produce  food  for  their  growing  population.  Novo Franklin therefore made a tempting target. 

 

January 3023 

 

WORLD:    Novo Franklin 

ATTACKER:  1st Mican Armoured Regiment 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The Micans,  landing  late  in  the month,  took  the locals by surprise and smashed their one attempt to push them off world. 

 

The Tortugan War 

Lady Death planned to welcome the new Periphery March in the Federated Suns, with a devastating series of raids, even going so far as  to hire several desperate mercenary units  to assist  in  the campaign.    However,  Lady  Death  was  not  prepared  for  the reaction she received from the new Provincial Administration on Filvet. 

 

January 3023 

 

WORLD:    Broken Wheel 

ATTACKER:  Death’s  Consorts  –  4  ‘Mech  Battalions  and  2 Aerospace Wings 

DEFENDER:  Argyle  Lancers  ‐  1  ‘Mech  Regiment,  1 Conventional  Brigade  and  1  Aerospace  Wing, Broken Wheel Militia 

RESULTS:  Despite  possessing  a  2:1  aerospace  superiority, the  Consorts  were  unable  to  gain  a  superior position over  the  Lancer Air wing, who managed to  run  in  on  an  near  perfect  intercept  vector.  Despite the skill of the Consorts and the approach of  the  Lancers,  the  air  battle  was  completely inconclusive.   

The land forces of the Pirates were hit in their LZ, a  factor  that  led  to  the  loss of nearly  two pirate companies.   The Consorts however, were able  to drive off  the mixed  regiment  sent against  the  LZ and  move  out  to  spread  havoc.    As  the  battle developed,  the  Air  Lancers  denied  the  Consorts the  ability  to  do  any  real  harm  by  staying  well hidden in their hardened shelters and avoiding air combat in most instances.   

This  drove  the  pirate  pilots  wild  and  prevented their  focusing  on  the  ground  battle.    The advantage allowed the Lancers to only commit to battle they could win, fighting a battle of attrition that  had  the  Pirates  suffering  15%  losses  by months  end  and with  the  Lancers  barely  having suffered  5%.    However,  Colonel  Matt  Preston knew how deadly  the Death’s Consorts  could be and called to Filvet for additional forces. 

 

 

 

 

 

 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 93

February 3023 

 

WORLD:    Broken Wheel 

ATTACKER:  Death’s  Consorts  –  4  Mech  Battalions  and  2 Aerospace Wings 

DEFENDER:  Argyle Lancers ‐ 1 Mech Regiment, 1 Conventional Brigade  and  1  Aerospace  Wing.    Reinforced  by both regiments of the Screaming Eagles 

RESULTS:  The Pirates, enraged by the Lancers tactics, made the  fatal  mistake  of  staying  on  Broken  Wheel, allowing  the  AFFS  to  dispatch  the  Screaming Eagles in an attempt to finish the Pirates off.   

The  Pirates  were  unable  to  pull  away  from  the Argyle  fighters, as  they  finally  came out  to  fight, allowing the Eagles to land unopposed.   

The effects of the extra Mechs began to be rapidly felt, pressing  the pirates hard as  they attempted to disengage and flee.  The Lancer pilots, although badly  mauled  and  down  to  two  companies, continued  to  fight  above  their weight  and  deny the  Tortugans  real  control  of  the  skies.    The pirates managed to finally fight their way free late in March,  after  loosing  45%  of  their Mechs  and 25% of their fighters.   

However,  the AFFS had  suffered over 20%  losses and lost much more in total equipment.  However, the Tortugans had suffered losses that would limit their effectiveness for many months to come 

 

June 3023 

It  took  the  March  Command  two  months  to  organise replacements  and  additional  troops,  departing  for  Tortuga  in May, in order to finally bring the threat of Lady Death to an end.  The assault was given the full support of the AFFS High Command and sent with Prince Davion’s blessing. 

 

WORLD:    Tortuga 

ATTACKER:  Screaming  Eagles  (both  regiments),  Argyle Lancers,  reinforced  mid‐month  by  the  3rd  Light Cavalry  RCT  and  at  months  end  by  the  Broken Wheel PMM. 

DEFENDER:  Deaths  Consorts  (94  Mechs,  61  Fighters),  all  7 Tortugan  Reserve  Regiments  and  the  Tortuga Prime Militia  

RESULTS:  The Argyle  fighters allowed  the AFFS battlegroup to  land  on  top  of  Raider’s  Roost,  ensuring  that Lady Death  and  her Mech  force  could  not  easily escape.    The  AFFS  made  an  immediate  direct assault,  attempting  to  encircle  the  city  with inferior numbers.   That they succeed was beyond doubt,  however,  it  was  at  a  high  cost.  Nevertheless, Task Force 1 had done its job, as the first elements of Task Force 2 arrived to help seal the Pirates in their coffin.   

The  arrival  of  the  two  RCT wings  caused  the  air war to heat up with 14 pirate and 16 AFFS fighters falling.    However,  the  3  AFFS  Wings  ensured aerospace  superiority  over  the  battlefield.    The arrival  of  the  green  3rd  RCT  caused more  issues than  it  solved, with  the pirates  taking  advantage to hit  the newcomers hard.   Although  they dealt out  more  damage  overall,  comparative  losses were  similar  and  with  the  Broken  Wheel  PMM appearing in system at the end of the month, the Tortugans were in dire straights.  

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 94

July 3023 

 

WORLD:    Tortuga 

ATTACKER:  Screaming  Eagles  (both  regiments),  Argyle Lancers,  3rd  Light  Cavalry  RCT  and  the  Broken Wheel PMM. 

DEFENDER:  Deaths  Consorts  (94  Mechs,  61  Fighters),  all  7 Tortugan  Reserve  Regiments  and  the  Tortuga Prime  Militia.    Reinforced  by  the  mercenary Battalions: Falkener's Hussars; Gordon's Highland Light; Kelly's Killers; Law's Flight; Mathais's Forlorn Hope; and Team Venom  

RESULTS:  The  reason  for  the  lack  of  concern  from  Lady Death  over  the  assault  on  Tortuga  became apparent  in  early  July.    The  Tortugans  had  hired several desperate mercenary commands  to assist in  the planned  assault on  Filvet.   When  that did not  eventuate,  the  mercenaries  were  rerouted from  their  holding  position  near  Filvet  to  assist with the defence of Tortuga.   

However,  their  appearance  was  not  the masterstroke that was hoped for as the escorts of the Broken Wheel PMM wheeled about and struck at them, as the other air wings held the Tortugan fighters  at  bay.    It  was  a  slaughter,  as  the transports bringing  in  the mercenaries were  little better than merchantmen.  Not a single one of the 240  BattleMechs  reached  the  world,  most annihilated when their transports were destroyed. 

The  loss  of  the  mercenaries  left  the  Tortugans badly exposed and  they  suffered grievous  losses.  The Tortugan Mechs broke for their transports as did  1st,  2nd,  4th  and  5th  Reserve  Regiments.    The militia  lost all cohesion as the 2nd and 6th Reserve Regiments  tried  to give  Lady Death  the  time  she needed to escape.  The Mechs and the1st and 4th Battalions, or what was  left of  them, made  their transports  and  began  to  head  out  system.  However,  their  small  escort  of  the  33  remaining Tortugan  fighters had  to hold off 110 AFFS pilots intent on finishing the  job.   The Tortugan fighters kept the AFFS forces largely off the Transports and limited  losses.    Seeing  that  Lady  Death  had jumped  away,  the  resistance  on  Tortuga  largely collapsed.    The  victorious  AFFS  troops  renamed the planet Hanse’s World,  in order to honour the Prince. 

 

August 3023 

The  AFFS,  with  Tortuga  Prime  under  control  and  Lady  Death running, planned  to  take control of  the  rest of Tortugan  space.  Before they could even set out, the worlds of Morgan’s Holdfast and Fletcher’s Feast willingly  joined Federated Suns, attempting to prevent bloodshed on their worlds. 

 

WORLD:    New Gascony 

ATTACKER:  Broken Wheel PMM – Baker Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Baker  Brigade  was  very  cautious  in  their campaign, apparently believing that some parts of the  Tortugan  Mech  force  may  have  been  on planet.  Their timidity allowed the militia to string out  the  battle  for  the  world,  despite  suffering heavy losses. 

 

WORLD:    New Hati 

ATTACKER:  Broken  Wheel  PMM  –  Mech  Regiment,  Alpha Brigade and Alpha Wing 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  The  seventeen  militia  companies  of  New  Hati were  confident  in  their  ability  to  drive  off  the PMM, having only heard tales of a poor unit that was easy pickings for Deaths Consorts.  The reality was somewhat different.   The six hour open  field battle saw little more than three shattered militia companies  survive,  having  taken  down  12  AFFS tanks,  5 Mechs  and  a  single  fighter.    The world was  rapidly  brought  under  Federated  Suns control. 

 

WORLD:    New Port Royal 

ATTACKER:  3rd  Light  Cavalry  RCT  –  Mech  Regiment,  Both Wings and Able Brigade. 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  Although  putting  up  a  better  fight  than  the  ill advised moves  of  the New Hati Militia,  the  Port Royal Militia was  just  as  sorely outclassed.    Two weeks of warfare, overseen by the 3rd’s aerospace umbrella, was enough to see the effective end of the militia  after more  than  half  its  forces  were destroyed. 

 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 95

September 3023 

 

WORLD:    New Gascony 

ATTACKER:  Broken Wheel PMM – Baker Brigade 

DEFENDER:  Militia 

RESULTS:  With  news  of  their  complete  abandonment  by Lady  Death  finally  arriving,  the  militia  quickly folded. 

 

Outworlds Antallos Campaign 

The  Outworlds  Alliance  had  finally  had  enough  of  the depredations  of  the  Pirates  of  Antallos  and  sought  to  end  the threat  for  good.    The AMF massed  forces over  the  abandoned world of Greypearl for two months, before striking at Antallos. 

 

March 3023 

 

WORLD:    Antallos 

ATTACKER:  The  Alliance  Grenadiers  ‐  2nd  Battalion,  The Alliance Borderers ‐ 2nd Battalion, 1st Air Regiment ‐ 1st Air Wing, 4th Air Regiment ‐ 3rd Air Wing, 1st Alliance  Reserve  Brigade  ‐  1st  Regiment,  3rd Alliance  Reserve  Brigade,  8th  Alliance  Reserve Brigade 

DEFENDER:  Various Pirates, totalling 12 Mech companies and 48 Aerospace Fighters 

RESULTS:  The  largest  Alliance  Battlegroup  in  several centuries  was  established  to  end  the  threat  of Antallos once and for all.  Two air wings, including the  elite  1st  of  the  1st,  two Mech  Battalions  and seven  conventional  regiments  were  sent  to  get the  job done.   The air combat before  landing was largely ineffective, with few fighters on either side falling and with only slight damage  to one of  the 3rd Reserve Brigade’s transports. 

The  ground  battle  saw  the  scattered  groups  of Pirates, unused to working together, being picked apart by superior numbers time and again.  As the month  wore  on,  the  Alliance  force  was  able  to show  its  aerospace  fighter  superiority,  claiming nine  enemy  fighters  for  the  loss  of  four.    The remaining  Pirates,  a  little  over  two  battalions, managed to put up a better fight by the end of the month,  loosing  only  another  two  Mechs  whilst destroying  a  lance  of  Outworlds  Mechs  and  a battalion of armour. 

 

April 3023 

 

WORLD:    Antallos 

ATTACKER:  The  Alliance  Grenadiers  ‐  2nd  Battalion,  The Alliance Borderers ‐ 2nd Battalion, 1st Air Regiment ‐ 1st Air Wing, 4th Air Regiment ‐ 3rd Air Wing, 1st Alliance  Reserve  Brigade  ‐  1st  Regiment,  3rd Alliance  Reserve  Brigade,  8th  Alliance  Reserve Brigade 

DEFENDER:  Various Pirates, totalling 12 Mech companies and 48 Aerospace Fighters 

RESULTS:  The beginning of April saw the fighting on Antallos bog down, as the Pirates withdrew into the city of Port  Krin  and  started  fighting  house  to  house.  These tactics forced the Outworlders  in close and saw  15%  of  their  forces  fall.    However,  their infantry came into their own and by the middle of the month the Pirates were down to less then half strength.  The fight ground on throughout the rest of the month, but the writing was on the wall, the pirates days were numbered, despite the damage they were doing.  

 

May 3023 

 

WORLD:    Antallos 

ATTACKER:  The  Alliance  Grenadiers  ‐  2nd  Battalion,  The Alliance Borderers ‐ 2nd Battalion, 1st Air Regiment ‐ 1st Air Wing, 4th Air Regiment ‐ 3rd Air Wing, 1st Alliance  Reserve  Brigade  ‐  1st  Regiment,  3rd Alliance  Reserve  Brigade,  8th  Alliance  Reserve Brigade 

DEFENDER:  Various Pirates, totalling 12 Mech companies and 48 Aerospace Fighters 

RESULTS:  The  last air battles were  fought  in May, with  the final tally being 30 kills each, something which was a  disappointment  to  the  better  trained  Alliance pilots.   The pirate’s air base was overrun  in May and  their  fighters  immediately  pressed  into service.    The  loss  of  their  air  support  saw  the Pirates loose heart quickly and fold up by the 15th of May.  The final cost was heavy for the Alliance, who  lost over 20 Mechs, 200 tanks and APC’s, 30 fighters,  with  nearly  600  dead  and  1,200 wounded.    Nevertheless,  the  scourge  of  their worlds was destroyed. 

 CISA – YEAR IN REVIEW 3023   

  CISA – YEAR IN REVIEW 3023 96

Pirates Actions 

 

January 3023 

 

WORLD:    Richmond (DC) 

ATTACKER:  Riker’s Raiders (24 Light Mechs and 24 Fighters) 

DEFENDER:  Richmond Militia (4 Militia Battalions) 

RESULTS:  The Pirates used their air assets well and made off with  $100  Million  for  no  loss,  completely embarrassing the defenders. 

 

July 3023 

 

WORLD:    Leyland 

ATTACKER:  The Killers (40 light Mechs and 10 Fighters) 

DEFENDER:  Leyland Militia 

RESULTS:  The Killers pulled off  a  textbook  raid,  landing on the  militias  main  HQ  and  shattering  the commands control centres.  With the militia out of the  fight  for a while,  the pirates  cleaned out  the planets  high  tech  storehouses  and  left  with minimal losses.   

 

October 3023 

 

WORLD:    Joppa 

ATTACKER:  The  Longboatmen  (40  medium  Mechs  and  40 fighters) 

DEFENDER:  3rd Atrean Dragoons Conventional Brigade and the Jubka Militia (4 regiments) 

RESULTS:  The  heavily  industrialised  world  of  Jubka  had  a solid militia force to defend it and this home guard was  backed  up by  the  recently  raised  3rd Atrean Dragoons  Conventional  Brigade.    However,  the raid  was  a  stunning  success  with  $20  0  million being  taken, whilst  the militia  and  Atreans  took 20%  losses  when  they  tried  to  prevent  the attackers escape.   The attackers  lost  less then 5% of their forces. 

 

December 3023 

 

WORLD:    Rockland 

ATTACKER:  Reign of Death (80 Mechs and 20 fighters) 

DEFENDER:  Rockland Militia 

RESULTS:  The militia were able to prevent the pirates  from gaining  much  success,  although  they  took  $20 million worth of goods. 

 

WORLD:    New Vandenburg 

ATTACKER:  LaSalle’s Corsairs (40 Mechs and 40 fighters) 

DEFENDER:  New Vandenburg Militia,   Gordon's  Armoured Cavalry  –  3rd  Battalion  and  the  65th  Taurian Armoured Brigade 

RESULTS:  Assault ‘Mechs are not good raiders, as shown by the damage the pirates handed out, and the meer 3 Mechs  they managed  to  take.    The  loss  of  2 Mechs and 2 fighters outweighed any gains. 

 

Rim Collection Foundation Campaign 

For the newly formed collection to have any chance of surviving, the Red Corsair,  located within  the Collection’s borders, would need to be eliminated. 

 

WORLD:    Sidon 

ATTACKER:  Ghost  Dogs,  1st  Rim  Federal  Guards,  1st  Rim Reserve Regiment and 1st Wing 

DEFENDER:  Red Corsair (108 Mechs and 72 fighters) 

RESULTS:  Using  local knowledge of  the system allowed  the Rim  forces  to  land  undetected  and  deal  a  heavy blow to the defenders before the battle line could properly  form,  turning  the  slight  numerical disadvantage the attackers possessed into a slight advantage.   

The  fighting  then proceeded  to bog down, as  the pirates organised  themselves.   By  the end of  the month,  the  Rim  forces  had  lost  10%  of  their forces,  whilst  reducing  the  defenders  by  nearly 30%. 


Recommended