Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666
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Was ist 3ds max ?3ds max 6 discreet – autoteskdreidimensionales Visualisierungs-, Modellier-,und AnimationsprogrammErzeugung professioneller 3D-Objekte, fotorealistischer Bilderund Animationenentwickelt für Architekten, Videoproduzenten,Fernsehstudios, Designer und KünstlerAnwendung auch im Maschinen- und Anlagenbau zurVisualisierung komplexer technischer ZusammenhängeVorteile:wirklichkeitsgetreue Nachbildung von Objektenbessere Vorstellung von Konstruktionen durch plastische farbigeModelle mit Licht und Schatten, Transparenz und Spiegelung wesentlich bessere Vorstellung von geplanten Gebäuden durchwirkliche Farben, Materialien und der Darstellung des Modellsin der Umgebung
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Die Benutzeroberfläche
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Teile der BenutzeroberflächeDer Bildschirmaufbau besteht aus mehreren Elementen:
Titelzeile mit Dateinamen (ganz oben)Menüleiste (darunter)Symbolleiste für die wichtigsten Funktionen (darunter)reactor2-Symbolleiste links im Fenster 3ds max angedockt3 grafische Anzeigefenster (größter Teil des BS)Befehls-Paletten (rechts daneben)Zeitschieber für Animationen (darunter)Statusleiste (darunter)Promptzeile (darunter)Animationssteuerung (rechts neben Statuszeile und Fang.)Ansichtsfenstersteuerung (rechts neben Anim.-Steuerung)
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Zylinder als Ausgangskörper
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Grundkörper der Spielfigur
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Spielfigur
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Lichtquelle zuordnen
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Quader als Bodenplatte
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Farbe der Figur zuweisen
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Material der Bodenplatte zuweisen
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Ansicht rendern
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Animation
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Spuransicht
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Film rendern
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Renderprozess
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Was ist 3ds max ?Die BenutzeroberflächeTeile der BenutzeroberflächeZylinder als AusgangskörperGrundkörper der SpielfigurSpielfigurLichtquelle zuordnenQuader als BodenplatteFarbe der Figur zuweisenMaterial der Bodenplatte zuweisenAnsicht rendernAnimationSpuransichtFilm rendernRenderprozessVideo abspielen