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Curso_redes-INFORMATICA.pdf

Date post: 03-Sep-2015
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  • Una red de computadoras es una coleccin de

    computadoras autnomas interconectadas para con el fin

    de intercambiar informacin.

    Concepto de Red de Computadoras

  • ADMINISTRACION DE REDES DE UNA RED LOCAL

    QUE ENTENDEMOS POR ADMINISTRAR

  • ADMINISTRACION DE RED

    Nota: formar equipos para analizar cada punto A que se refiere?

  • LAS REDES SOCIALES

    Tarea

    1. Escribe tu propia definicin sobre redes sociales.

    2.Qu redes sociales conoces y en cules ests registrado?

    3.Segn tu criterio, por qu los jovenes y adolescentes tienen la necesidad

    de pertenecer a estar redes sociales.

    4.Escribe al menos 5 beneficios que tiene el pertenecer a una red social.

    5.- Escribe al menos 5 peligros que tiene el pertenecer a una red social.

    6.-Elige tres redes sociales, como mnimo, y elabora un cuadro comparativo

    entre ellas.

  • Componentes de una red

    Servidores (Servers):Dispositivos que proporcionan un servicio a la red

    (control de la comunicacin, almacenamiento central de datos, enlaces de

    comunicacin, almacenamiento, impresin, fax, e-mail, etc.

    Estaciones de trabajo:Tienen la capacidad de acceder discos, impresoras,

    modems y otros dispositivos, como si estuviesen conectados a ella. Poseen

    una tarjeta de interfase (NIC Network Interface Card) y software de

    comunicaciones

    Medio de transmision (Cable Coaxial, UTP, Fibra optica, etc)

    Equipos de comunicacin (HUB, Switch,Repetidor, Router, etc)

    Sistema operativo de red (Novell, OS/2, Unix, Linux, Windows NT, etc)

    Asignar reflexin de cada punto

  • Ventajas de las Redes

    Capacidad de compartir la informacin,

    servicios (Internet) y algunos perifericos costosos

    Herramienta efectiva de comunicacin a traves

    del E-mail

    Aumenta la productividad al acceder a la

    informacin del grupo

    Mejora la comunicacin y el trabajo en equipo

    de la empresa.

  • Realizar primera practica:

    Conectar los cables para conectar 2 computadoras

  • Ver diapositivas hardware de red

    Ver presentaciones de videos

    -swicht

    -hub

    -router

    -Puente

    -modem

  • Topologias de red

    La topologa de la red se refiere a cmo se establece

    y se cablea la red. La eleccin de la topologa afectara la

    facilidad de la instalacin, el costo del cable y la

    confiabilidad de la red. Tres de las topologas bsicas de red

    son:

    Bus

    Estrella

    Anillo

    Malla

    Arbol

  • Topologa de redesBus

    Utiliza tpicamente un cable largo llamado backbone (troncal). Otros

    cables ms cortos pueden conectarse usando conectores "T". La seal

    ingresa por un extremo del backbone y se retira por el otro, luego de

    haber pasado por todos los dispositivos.

  • Topologa de redes

    Estrella

    Utiliza un dispositivo central con cables que se extienden en varias

    direcciones. Cada dispositivo se conecta punto a punto con el dispositivo

    central, que es llamado hub, concentrador o repetidor multipuerto.

  • Topologa de redes

    Anillo

    Es una topologa circular. Cada dispositivo se conecta directamente al

    anillo o indirectamente a travs de un dispositivo interfaz y un cable.

    http://mipagina.cantv.net/ACEROJESUS
  • Tipos de Redes

    Red local (LAN)

    Una red local viene formada por ordenadores fsicamente cercanos, conectados

    entre s. Los ordenadores de una oficina son un ejemplo claro de una red local.

    La red local permite el envo recproco de mensajes, compartir una impresora,

    unidades de disco duro, de diskette, etc.

    Red de rea extensa (WAN)

    Viene formada por ordenadores, o por redes locales, situados a una distancia

    que supera las posibilidades de funcionamiento de una red local. Tambin

    puede formarse por dos o ms redes locales conectadas entre s. Entonces se

    hace uso de las lneas telefnicas, ya que permiten la transmisin de seales a

    grandes distancias. La conexin entre estos ordenadores, o redes, se lleva a

    cabo a travs de un aparato llamado ROUTER ("encaminador"), que se dedica

    a encaminar el trfico entre redes.

    Red de rea metropolitana (MAN)

    Es ms grande que una LAN y generalmente cubre una ciudad. Generalmente

    se utilizan diferentes medios de transmisin y hardware debido a las distancias

    que hay que recorrer y a las aplicaciones que tiene la red.

  • Estructura de Red LAN y WAN

    El ejemplo ms claro de una Red amplia es la formada por una empresa que

    tienen sedes o delegaciones en varias ciudades o incluso pases. A travs de

    la Red amplia pueden compartir toda la informacin. Nadie que no este co-

    nectado a esta Red amplia podr ver o modificar esta informacin.

    Router

    Red LAN Red WAN

    Pc de Trabajo

  • Servicios de Red ms comunes

    - Servicios de Archivo.

    - Servicios de Impresin.

    - Servicios de Mensajera.

    - Servicios de Aplicaciones.

    - Servicios de Bases de Datos.

    Consideraciones del medio de transmisin

    A la hora de estudiar el medio a utilizar/utilizado hay que tener en cuenta

    ciertos factores que pueden influenciar en la calidad de la transmisin.

    Estos factores son:

    - Costo

    - Facilidad de instalacin

    - Capacidad

    - Atenuacin

    - Inmunidad al ruido

  • Red Inalmbrica

    Es la manera en que se puede abastecer una computadora o PC de

    Internet. As compartir informacin a travs de antenas ubicadas en

    puntos especficos dentro de una rea limitada. La recepcin de seal se

    realiza con los siguientes componentes:

    Las tarjetas inalmbricas PMCIA las cuales se insertan en el socket 1 o

    socket 2 que se encuentra el la parte derecha inferior de la laptop como

    lo muestra el grafico.

    Medios de transmisin

  • Red Inalambrica: Punto de Acceso (Access Point)

    La emisin de seal inalambrica se lleva a cabo a traves de antenas emisoras

    llamadas puntos de acceso capaces de soportar clientes en un radio de hasta

    100 metros y tarjetas de red para porttiles, PCs fijos y adaptadores para otros

    dispositivos. Mantiene la conexin cuando el cliente mvil cambia de ubicacin

    autoconectandose al Punto de Acceso ms conveniente.

    Medios de transmisin

  • Medios de transmisin

    Microondas

    Es una transmisin por lnea de vista, es decir, que tanto el transmisor

    como el receptor se encuentren visualmente y sin ningn obstculo.

    Se utiliza una antena fija en forma de plato parablico con alta directividad

    y enfoca un haz angosto para la transmisin.

    Si se desea transmitir a mayor distancia, se necesita mayor altura en las

    antenas y se utilizan una serie de torres que van llevando la informacin.

  • Transmisin Satelital

    El elemento central de este tipo de

    comunicaciones de datos, es el

    satlite, complejos artefactos en

    rbitas geosincroestacionarias, cuyo

    lanzamiento es cientficamente

    calculado a fin de que siempre se

    halle cubriendo una misma porcin de

    suelo terrqueo. La altitud promedio

    de un satlite es de 35000Km desde la

    superficie terrestre, con rbitas

    regulares de 24 horas en la mayora

    de los casos, al igual que nuestro

    planeta.

  • TIPOLOGIA DE REDES

    Token Ring.

    Metodo de acceso Token Passing

    Mediante el agente de Token Ring, un nodo obtiene el privilegio de

    transmitir datos. Una estacin transmisora captura el Token, cambia el

    primer bit para identificarla como unframe de datos y una direccin,

    envia la seal hacia la corriente.Cada nodo checa si el frame est

    direccionado a el o no; si no, el nodo retransmite el frame, cuando el

    nodo direccionado recibe el frame, verifica que la informacin sea

    correcta, copia los datos, marca el frame como recibido y regresa el frame

    original al anillo. El nodo transmisor remueve el frame original y aade

    un Token nuevo.

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  • Capas del Modelo OSI(Open Systems Interconection, Interconexin de Sistemas Abiertos)

    La Organizacin de Estndares Internacionales (ISO por sus iniciales en

    Ingls) emiti un modelo de referencia para la interconexin de sistemas

    abiertos (Open Systems Interconnection OSI)Su funcin es la de definir la

    forma en que se comunican los sistemas abiertos de telecomunicaciones, es

    decir, los sistemas que se comunican con otros sistemas.

  • Resea del modelo OSI.

    Por mucho tiempo se consider al diseo de redes un proceso muy complicado de llevar a

    cabo, esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenan su propia arquitectura de

    red, y esta era muy distinta al resto, y en ningn caso exista compatibilidad entre marcas.

    Los fabricantes consideraron acordar una serie de normas internacionales para describir las

    arquitecturas de redes.

    La ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin) en 1977 desarrolla una estructura de

    normas comunes dentro de las redes.

    Estas normas se conocen como el Modelo de Referencia OSI (interconexin de sistemas

    abiertos), modelo bajo el cual empezaron a fabricar computadoras con capacidad de

    comunicarse con otras marcas.

    Este modelo se basa en el principio de Julio Cesar: "divide y vencers", y est pensado para

    las redes del tipo WAN.

    Modelo OSI(Open Systems Interconection, Interconexin de Sistemas Abiertos)

  • 1. Capa fsica: Abarca el conjunto fsico propiamente del que consta toda comunicacin

    Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe

    asegurarse en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit

    en el destino. Es aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit

    con valor 1 0, cunto dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo

    interrumpirla. Sus principales caractersticas son:

    Mecnicas.- se refiere a las propiedades fsicas del medio de transmisin, Cul

    es el tipo de conexin para realizar la interfaz con el medio de transmisin?

    Elctricas.- Se refiere a la representacin de los bits de un punto A un punto B

    De procedimiento.- Se refiere de cmo se van a hacer las cosas, ejemplo, voltaje,

    tipo de cable, tipo de conector, tamao, ancho, profundidad

  • 2.-Enlace de datos: Se encarga del direccionamiento fsico de la topologa de red como

    tambin se encarga de correccin de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos

    en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento

    devueltas por el receptor. Si la trama es modificada por una rfaga de ruido, el software de

    la capa de enlace de la mquina emisora debe hacer una retransmisin de la trama. Su

    Trabajo consiste en censar el medio mientras este ocupado. Esta capa trabaja con un nivel

    de inteligencia por que trabaja con direcciones MAC ( usada solo en LAN).

    Cuando dos equipos mandan informacin encuentran el medio ocupado o libre, pero se

    puede dar las colisiones (dos equipos simultneamente usan el medio)

    Todos los equipos tienen el mismo derecho de usar el medio, pero de manera ordenada

  • 3.-Red: toma bloques de datos y aade informacin de direccin y encadenamiento

    que completen el paquete el cual trabaja con direcciones IP. El encadenamiento puede

    limitarse a una sola red o extenderse. Mueve los paquetes de una red a otra. Direcciona

    paquetes de informacin a las redes involucradas. En el cual utiliza cuatro procesos

    bsicos:

    Direccionamiento: se encarga de identificar un equipo en una red fuera del medio

    fsico (cuando accedemos a internet) (todo equipo en una red debe tener una Dir. ip)

    Encapsulamiento: empaqueta los datos para que viajen a travs de la red.

    Enrutamiento: dirige los paquetes por el mejor camino desde su origen hasta su

    destino

    Desemcapulamiento: abrir los paquetes

  • 4.- Capa de transporte:- Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de

    sesin y asegurarse que el paquete llegue del origen al destino, dividirlos en unidades ms

    pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro

    extremo de la manera ms eficiente. Se encarga de que los datos se entreguen libre de errores

    en secuencia y sin perdidas.

    Para ellos actan dos protocolos:

    Tcp (Protocolo de Control de Transmisin) : Protocolo mas seguro en la transmisin de

    datos por que esta orientado a conexin

    Udp (Protocolo de Datagrama de Usuario): no orientado a conexin, rpido pero inseguro

  • 5.- Capa de Sesin:- Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan

    establecer sesiones entre ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un

    sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas.

    En este nivel se gestional el control del dilogo. Adems esta capa se encarga de la

    administracin del testigo y la sincronizacin entre el origen y destino de los datos.

    Caractersticas:

    1.-abrir una sesin entre dos maquinas

    2.-mantener abierta la sesin

    3.-si falla exista alguna forma de corregirlo

    4.-cierre la sesin cuando se haya terminado la conversacin para dejar el medio libre

  • 6.- Presentacin: define el formato de los datos que se van a intercambiar las aplicaciones

    y ofrece a los programas de aplicacin un conjunto de servicios de transformacin de

    datos los cuales incluye: compresin, traduccin y cifrado de datos.

    Ojo cuando se enva un archivo por el medio jams se transporta tal cual es el archivo,

    por que son los protocolos de presentacion los que deciden como van a ser enviados y

    recibidos

  • 7. Capa de Aplicacin: Interacta con el software, todos los dems niveles deben

    de satisfacer las necesidades de este ltimo nivel. Adems es la terminacin de

    cmo vamos a ver nuestros archivos una vez recibidos

    Caractersticas:

    Es la interfaz final que el usuario final ve.

    Muestra la informacin recibida.

  • Segunda capa del modelo OSI

  • Aplicacin

    Presentacin

    Sesin 5

    6

    7Proporcionan servicios de soporte de usuario

    Transporte 4 Asegura la transmisin fiable de extremo a extremo

    Cmo se organizan los niveles?

    Red

    Enlace

    Fsico 1

    2

    3Son los niveles de soporte de Red(aspectos fsicos de la transmisin de los datos de un dispositivo a otro)

  • Objetivos del Modelo OSI

    Reducir la complejidad.

    Estandarizar las interfaces.

    Facilita la tcnica modular.

    Asegura la interoperabilidad de la tecnologa.

    Acelera la evolucin.

    Simplifica la enseanza y el aprendizaje.

  • Modelo TCP/IP

    TCP = Transfer Control Protocol

    (Protocolo de Control de transferencia)

    IP = Internet Protocol

    (Protocolo de Internet)

  • Modelo de Capas de TCP/IP

    Capa de aplicacin: Invoca programas que acceden servicios en la red.

    Interactan con uno o ms protocolos de transporte para enviar o recibir datos,

    en forma de mensajes o bien en forma de flujos de bytes.

    Capa de transporte: Provee comunicacin extremo a extremo desde un

    programa de aplicacin a otro. Regula el flujo de informacin. Puede proveer

    un transporte confiable asegurndose que los datos lleguen sin errores y en la

    secuencia correcta. Coordina a mltiples aplicaciones que se encuentren

    interactuando con la red simultaneamente de tal manera que los datos que enve

    una aplicacin sean recibidos correctamente por la aplicacin remota.

    Capa Internet: Controla la comunicacin entre un equipo y otro, decide qu

    rutas deben seguir los paquetes de informacin para alcanzar su destino.

    Conforma los paquetes IP que sern enviados por la capa inferior. Desencapsula

    los paquetes recibidos pasando a la capa superior la informacin dirigida a una

    aplicacin.

    Capa de interface de Red: Emite al medio fsico los flujos de bit y recibe los

    que de l provienen. Consiste en los manejadores de los dispositivos que se

    conectan al medio de transmisin.

  • R E D E S

    37

    OSI y TCP/IP

  • Familia de Protocolo TCP/IP

    TCP/IP Transmisin Control Protocol/Internet Protocol

    Esta compuesto por cuatro niveles

    Acceso a la Red Internet Transporte Aplicacin

    TCP

    Protocolo de datagrama de usuarios (UDP)

    IP

  • Hardware de conectividad

    NICs: Una NIC (Network Interface Card - Tarjeta de

    red) incluye todas las conexiones fsicas y lgicas

    entre tu computadora.

    Modems: Son moduladores/demoduladores que

    convierten las seales digitales de la computadora a

    seales analgicas.

    Repetidores: Se dividen en Amplificadores y en

    Regeneradores de seal. Los amplificadores

    amplifican las seales electromagnticas que llegan a

    ellos, incluyendo el ruido. Los regeneradores

    recuperan la informacin, la reconstruyen y la

    retransmiten, eliminando el ruido.

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  • Hubs: Son repetidores especiales que vencen las

    limitaciones electromagnticas de un medio simple. Por

    ejemplo, conectan mltiples cables UTP. Tambin se

    llaman concentradores.

    Switches:Son muy similares a los hubs, solo que no se comparte

    el ancho de banda. Un switch mediante memoria no voltil,

    permite que cada uno de sus puertos posea su propio ancho de

    banda. Ademas de esto, son equipos que transmiten la

    informacin solo al puerto o puertos que requieran de la misma.

    Un switch puede soportar mltiples conversaciones y permite

    movilizar mayor trfico que un hub. Usualmente, por no decir

    "siempre", los switches trabajan a nivel de la capa 2 del modelo

    OSI, algunas excepciones manejan paquetes a nivel de capa 3.

    Bridges (Puentes): Extienden el alcance de la red conectando

    segmentos de red separados. Los puentes pueden separar

    mensajes; los hubs no.

    Hardware de conectividad

  • Brouters: Son routers que tambin cumplen la funcin

    de bridges. Un brouter puede chequear primero si la red

    soporta el protocolo usado por el paquete que recibe y, si

    no lo hace, en lugar de descartar el paquete, lo reenva

    usando informacin de direcciones fsicas.

    Routers: Son equipos ms sofisticados y trabajan a nivel

    de capa 3 del modelo OSI. Son los encargados de

    enrutar los paquetes de su destino a su fuente. Permiten

    interconectar redes distintas con protocolos distintos (IP,

    IPX, NetaTalk, etc). Los routers estan encargados de

    enrutar paquetes, y para descifrar sus rutas y encontrar

    las mejores, utilizan algoritmos de enrutamiento.

  • Roseta con dos Jacks

    Ponchadora

    Jack

    Switches

    Cable UTP

    http://www.thenerds.net/productpage.asp?pn=282081&c=46
  • 1. Tarjeta de Red.2. Cable de Parcheo RJ45/RJ45.3. Tapa Faceplate.4. Jack Modular (Hembra RJ45).5. Cable UTP (FTP) RJ45.6. Concentrador (HUB).7. Panel de Parcheo.

  • 1. Tarjeta de Red.2. Cable de Parcheo RJ45/RJ45.3. Tapa Faceplate.4. Jack Modular (Hembra RJ45).5. Jack Modular (Hembra RJ11).6. Cable de Parcheo RJ11/RJ11.

    7. Cable UTP (FTP) RJ45.8. Cable Telefnico (Risek).9. Concentrador (HUB).10. Panel de Parcheo.11. Regletas 110.12. Cable de Parcheo 110.


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