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DIRECTORIO
Alonso Lujambio Irazábal SECRETARIO DE EDUCACIÓN PÚBLICA
Miguel Ángel Martínez Espinosa SUBSECRETARIO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
Jesús Urzúa Macías COORDINADOR SECTORIAL DE DESARROLLO ACADÉMICO DE LA SEMS
Ernesto Guajardo Maldonado DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA AGROPECUARIA
Luis F. Mejía Piña DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
Eliseo Gaeta De León DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIÓN EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA DEL MAR
Bernardo Cisneros Buenfil DIRECTOR GENERAL DE CENTROS DE FORMACIÓN PARA EL TRABAJO
Patricia Ibarra Morales COORDINADORA NACIONAL DE ORGANISMOS DESCENTRALIZADOS ESTATALES DE CECYTES
Wilfrido Perea Curiel DIRECTOR GENERAL DEL COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIÓN PROFESIONAL TÉCNICA
CRÉDITOS
COMITÉ TÉCNICO DIRECTIVO DE LA FORMACIÓN PROFESIONAL
Jesús Urzúa Macías/ Coordinador Sectorial de Desarrollo Académico
Saúl Arellano Valadez / Director Técnico de la DGETA
José Ángel Camacho Prudente / Director Técnico de la DGETI
Gildardo Rojo Salazar / Director Técnico de la DGECyTM
Genny Elizabeth Góngora Cuevas / Directora Técnica de la DGCFT
Tomás Pérez Alvarado / Secretario de Desarrollo Académico y de Capacitación del CONALEP
COORDINADORES DEL COMPONENTE DE FORMACIÓN PROFESIONAL
Ana Margarita Amezcua Muñoz / Directora de Innovación y Divulgación/ CoSDAc
Ismael Enrique Lee Cong / Coordinador de los Comités de Formación Profesional/CoSDAc
COORDINADORA DEL COMITÉ INTERINSTITUCIONAL
Delia Carmina Tovar Vázquez / CoSDAc
COORDINADORA DEL COMITÉ PEDAGÓGICO
Luisa Martínez Rinconcillo / DGETI
PARTICIPANTES DEL COMITÉ DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE LA CARRERA DE TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
María Leticia Echeveste Vásquez/ DGCFT
Olivia García Ortiz / DGETI
Keyla Anell Garduño Díaz / DGETI
Yolanda Olimpia Herrera Ríos / DGETI
Rita Téllez Castro / DGCFT
Carmen Vega Rosas / DGCFT
DISEÑO GRÁFICO DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
Ruth Meneses Hernández / CoSDAc
Edith Nolasco Carlón / CoSDAc
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA
Octubre, 2011.
PARTICIPACIÓN DEL SECTOR PRODUCTIVO
ENTREVISTAS Sexy Jeans / México, Distrito Federal
Medical Fashion/ Estado de México
Medical Fashion / México, Distrito Federal
Universidad Iberoamericana / México, Distrito Federal
C.R.I.S.O.R S.A de C.V / México, Distrito Federal
C.R.I.S.O.R S.A de C.V / México, Distrito Federal Confecciones D´toonny / México, Distrito Federal
ESPECIALISTAS Anett Castro Padilla / Cámara Nacional de la Industria del Vestido
Jorge E. De León Zamora / Gerber Technology
Sandra González Rojas / Gerber Technology
Beatriz Merlos Gutierrez / Cámara Nacional de la Industria del Vestido
ÍNDICE
PRESENTACIÓN
1 DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA CARRERA
1.1 Estructura Curricular del Bachillerato Tecnológico
1.2 Justificación de la carrera
1.3 Perfil de egreso
1.4 Mapa de competencias profesionales de la carrera de Técnico en diseño de modas
1.5 Cambios principales en los programas de estudio
9
10
11
12
13
2 MÓDULOS QUE INTEGRAN LA CARRERA
Módulo I – Diseña colecciones de modas
Módulo II – Confecciona prendas de vestir
Módulo III – Patrona prendas de vestir
Módulo IV – Gradúa prendas de vestir
Módulo V – Modela prendas de vestir
16
23
31
39
47
Recursos didácticos de la carrera
56
3 CONSIDERACIONES PARA DESARROLLAR LOS MÓDULOS EN LA FORMACIÓN PROFESIONAL
3.1 Lineamientos metodológicos
3.2 Guía didáctica del Módulo I
63
66
Submódulo 1
Submódulo 2
Submódulo 3
66
74
82
6
PRESENTACIÓN
La Reforma Integral de la Educación Media Superior se orienta a la construcción de un Sistema Nacional de Bachillerato, con los
propósitos de confirmar una identidad propia de este nivel educativo y lograr un perfil común del egresado en todos los subsistemas y
modalidades que lo constituyen, siempre dentro de un marco de pluralidad interinstitucional.
El perfil común del bachiller se construye a partir de las once competencias genéricas, que se complementan con las profesionales y
las disciplinares, las cuales favorecen la formación integral del estudiante para su mejor desarrollo social, laboral y personal, desde la
posición de la sustentabilidad y el humanismo.
En esta versión del programa de estudios se confirman, como eje principal de formación, las estrategias centradas en el aprendizaje y
el enfoque de competencias; con el fin de que se tengan los recursos metodológicos necesarios para elaborar y aplicar en el aula los
módulos y submódulos.
El Gobierno de México y el Banco Interamericano de Desarrollo acordaron cofinanciar el Programa de Formación de Recursos
Humanos basada en Competencias (PROFORHCOM) Fase II, cuyo objetivo general es contribuir a mejorar el nivel de competencia de
los egresados de educación media superior en la formación profesional técnica y por esa vía, sus posibilidades de empleabilidad.
La Coordinación Sectorial de Desarrollo Académico (CoSDAc), de la Subsecretaría de Educación Media Superior (SEMS), funge como
coordinadora técnica de estos trabajos; su contribución tiene como propósito articular los esfuerzos interinstitucionales de la DGETA,
DGETI, DGECyTM, CECyTE, CONALEP y DGCFT, para avanzar hacia esquemas cada vez más cercanos a la dinámica productiva.
La estrategia para realizar la actualización e innovación de la formación profesional técnica es la constitución de los Comités
Interinstitucionales de Formación Profesional Técnica, integrados por profesores de las instituciones participantes, quienes tienen el
perfil académico y la experiencia profesional adecuados. El propósito principal de estos comités es el desarrollo de la propuesta
didáctica mediante la atención a las innovaciones pertinentes en el diseño de los programas de estudio, el desarrollo de material
didáctico y la selección de materiales, herramientas y equipamiento, así como la capacitación técnica para cubrir el perfil profesional
del personal docente que imparte las carreras técnicas. Estos programas de estudios se integran con tres apartados generales:
1. Descripción general de la carrera
2. Módulos que integran la carrera
3. Consideraciones pedagógicas para desarrollar los módulos de la formación profesional
Cada uno de los módulos que integran la carrera técnica tiene competencias profesionales valoradas y reconocidas en el mercado
laboral, así como la identificación de los sitios de inserción, de acuerdo con el Sistema de Clasificación Industrial de América del
Norte (SCIAN), además de la relación de las ocupaciones según la Clasificación Mexicana de Ocupaciones (CMO), en las cuales
el egresado podrá desarrollar sus competencias en el sector productivo. Asimismo se contó con la participación de la Secretaría
del Trabajo y Previsión Social en la integración de conceptos correspondientes al tema de productividad laboral incluidos
transversalmente en las competencias profesionales y, por medio de lecturas recomendadas, en el apartado de fuentes de
información.
En el desarrollo de los submódulos para la formación profesional se ofrece un despliegue de consideraciones pedagógicas y
lineamientos metodológicos para que el profesor haga su planeación específica y la concrete en la elaboración de las guías
didácticas por submódulo, en las que tendrá que considerar sus condiciones regionales, situación del plantel, características e
intereses del estudiante y sus propias habilidades docentes.
Dicha planeación deberá caracterizarse por ser dinámica y propiciar el trabajo colaborativo, pues responde a situaciones
escolares, laborales y particulares del alumno, y comparte el diseño con los profesores del mismo plantel, o incluso de la región,
por medio de diversos mecanismos, como las academias. Esta propuesta de formación profesional refleja un ejemplo que podrán
analizar y compartir los profesores para producir sus propias guías didácticas, correspondientes a las carreras técnicas que se
ofrecen en su plantel.
Las modificaciones a los programas de estudio de las carreras técnicas favorecen la creación de una estructura curricular flexible
que permiten a los estudiantes participar en la toma de decisiones de manera que sean favorables a sus condiciones y
aspiraciones.
7
1.1. Estructura curricular del Bachillerato Tecnológico
(Acuerdo Secretarial 345)
Semestre 1 Semestre 2 Semestre 3 Semestre 4 Semestre 5 Semestre 6
Álgebra
4 horas
Geometría
y trigonometría
4 horas
Geometría analítica
4 horas
Cálculo
4 horas
Probabilidad
y estadística
5 horas
Matemática Aplicada
5 horas
Inglés I
3 horas
Inglés II
3 horas
Inglés III
3 horas
Inglés IV
3 horas
Inglés V
5 horas
Optativa
5 horas
Química I
4 horas
Química II
4 horas
Biología
4 horas
Física I
4 horas
Física II
4 horas
Asignatura específica del
área propedéutica
correspondiente (1)
5 horas
Tecnologías de
la información y
la comunicación
3 horas
Lectura,
expresión oral
y escrita
4 horas
Ciencia, tecnología,
sociedad y valores II
4 horas
Ecología
4 horas
Ciencia, tecnología,
sociedad y valores III
4 horas
Asignatura específica del
área propedéutica
correspondiente (2)
5 horas
Ciencia, tecnología,
sociedad y valores
4 horas
Módulo I
Diseña colecciones de
modas
17 horas
Módulo II
Confecciona prendas de
vestir
17 horas
Módulo III
Patrona prendas de vestir
17 horas
Módulo IV
Gradúa prendas de vestir
12 horas
Módulo V
Modela prendas de vestir
12 horas
Lectura, expresión oral
y escrita
4 horas
Componente de formación básica
Componente de formación propedéutica
Componente de formación profesional
Área Físico-Matemática:
(1) Temas de Física, 5 horas
(2) (2) Dibujo técnico, 5 horas
Área Químico-Biológica:
(1) Bioquímica, 5 horas
(2) Biología contemporánea, 5 horas
Área Económico-Administrativa:
(1) Economía, 5 horas
(2) Administración, 5 horas
Nota: Para las carreras que ofrece la DGCFT, solamente se desarrollarán los Módulos de Formación Profesional.
9
10
1.2 Justificación de la carrera
La carrera de Técnico en diseño de modas ofrece las competencias profesionales que permiten al estudiante realizar actividades dirigidas
a la elaboración de figurines de modas , creación de figurines de manera digital, elaboración del book, así como prendas de vestir de
acuerdo a materiales, utilizando el proceso de trazo, modelado, graduación y ensamble tanto manual como digital con sus diversas
especificaciones y escalados.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporación al mundo laboral o desarrollar procesos productivos independientes,
de acuerdo con sus intereses profesionales y necesidades de su entorno social.
Asimismo, contribuyen a desarrollar competencias genéricas que les permitan comprender el mundo e influir en él, les capacita para
aprender de forma autónoma a lo largo de la vida, desarrollar relaciones armónicas, participar en los ámbitos social, profesional y político.
Permite al técnico incorporarse al ámbito laboral en diversos sitios de inserción como: diseño de modas, otros diseños especializados
Para lograr las competencias el estudiante debe de tener una formación profesional, que se inicia en el segundo semestre y se concluye
en el sexto semestre, desarrollando en este lapso de tiempo las competencias profesionales que marca el programa de estudios.
Los primeros tres módulos de la carrera técnica tienen una duración de 272 horas cada uno, y los dos últimos de 192, un total de 1200
horas de formación profesional.
Cabe destacar que los módulos de formación profesional tienen carácter transdisciplinario, por cuanto corresponden con objetos y
procesos de transformación que implica la integración de saberes de distintas disciplinas.
1.3 Perfil de egreso
La formación que ofrece la carrera de Técnico en diseño de modas permite al egresado, a través de la articulación de saberes de diversos
campos, realizar actividades dirigidas a la: industria del vestido, dichas actividades permiten al diseñador de modas estar capacitado para
manejar tendencias y diseñar colecciones de moda, dirigidos a trabajos de patronaje, graduación, modelado y confección. También le
permite analizar el mercado, sus tendencias y estilos, es decir, el egresado podrá dominar diferentes etapas de la realización de una
colección de moda y producción, según las normas establecidas.
Durante el proceso de formación de los cinco módulos, el estudiante desarrollará o reforzará las siguientes competencias profesionales:
• Diseña colecciones de modas.
• Confeccionar prendas de vestir.
• Patrona prendas de vestir.
• Graduar prendas de vestir.
• Modela prendas de vestir.
Y las competencias de empleabilidad y productividad:
• Atención al proceso.
• Ética profesional.
• Planeación y organización.
• Adaptabilidad.
El egresado de la carrera de Técnico en diseño de modas está en posibilidades de demostrar las competencias genéricas como:
• Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas
apropiados.
• Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
• Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera critica y
reflexiva.
• Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educación media superior desarrolla las competencias genéricas
a partir de la contribución de las competencias profesionales al componente de formación profesional, y no en forma aislada e individual,
sino a través de una propuesta de formación integral, en un marco de diversidad.
11
1.4 Mapa de competencias profesionales de la carrera de Técnico en diseño de modas
Diseña colecciones de modas
Submódulo 1 - Elabora figurines de moda
Submódulo 2 - Crea diseños de moda de manera digital
Submódulo 3 - Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente
Confecciona prendas de vestir
Submódulo 1 - Elabora prendas de vestir de acuerdo a materiales
Submódulo 2 - Ensambla prendas de vestir
Patrona prendas de vestir
Submódulo 1 - Transforma prendas manualmente
Submódulo 2 - Elabora prendas de vestir de acuerdo a las especificaciones del cliente
Gradúa prendas de vestir
Submódulo 1 - Escala prendas de vestir por línea de ropa
Submódulo 2 - Elabora prendas escalonadas de manera digital
Modela prendas de vestir
Submódulo 1 - Elabora prendas de vestir en maniquí
Submódulo 2 - Crea prendas modeladas
Módulo
I
Módulo
II
Módulo
III
Módulo
IV
Módulo
V
12
1.5 Cambios principales en los programas de estudio
Contenido de los módulos
1. Identificación de ocupaciones y sitios de inserción Nuestro país presenta una amplia diversidad de procesos de producción, desde los que utilizan tecnología moderna, hasta sistemas
tradicionales; este hecho contribuye a diversificar las ocupaciones, lo que hace difícil nombrarlas adecuadamente. Con el propósito de
utilizar referentes nacionales que permitan ubicar y nombrar las diferentes ocupaciones y sitios de inserción laboral, los Comités
Interinstitucionales de Formación Profesional decidieron utilizar los siguientes referentes:
Clasificación Mexicana de Ocupaciones (CMO) La Clasificación Mexicana de Ocupaciones es utilizada por el INEGI para realizar el proceso de codificación de la pregunta de
Ocupación de la Encuesta Nacional de Ocupación y Empleo (ENOE) y la Nacional de Ingresos y Gastos de los Hogares
(ENIGH). La CMO muestra la división técnica del trabajo y cubre las situaciones derivadas de la problemática del empleo que,
en parte, se manifiesta en ocupaciones específicas, como resultado del autoempleo.
Sistema de Clasificación Industrial de América del Norte (SCIAN-2007) El SCIAN clasifica las actividades económicas de México, Estados Unidos y Canadá. Es una clasificación que el INEGI utiliza
en los proyectos de estadística económica. De esta manera se unifica toda la producción de estadística económica entre
México, Estados Unidos y Canadá.
2. Competencias / contenidos del módulo Las competencias son los contenidos del módulo y se presentan de una forma integrada, es decir, se muestran como elemento de
agrupamiento las competencias profesionales; en torno a ellas se articulan los submódulos. El propósito de presentarlas de esta manera
es que el docente tenga una mirada general de los contenidos de todo el módulo. Las competencias / contenidos del módulo se clasifican
en cuatro grupos:
2.1 Competencias profesionales Las competencias profesionales describen una actividad que se realiza en un campo específico del quehacer laboral. Se puede
observar en los contenidos que algunas competencias profesionales están presentes en diferentes submódulos, esto significa
que debido a su complejidad se deben abordar transversalmente en el desarrollo del módulo a fin de que se desarrollen en su
totalidad; asimismo se observa que otras competencias son específicas de un submódulo, esto significa que deben abordarse
únicamente desde el submódulo referido.
13
2.2 Competencias disciplinares básicas sugeridas Competencias relacionadas con el Marco Curricular Común del Sistema Nacional de Bachillerato. No se pretende que se
desarrollen explícitamente en el módulo. Se presentan como un requerimiento para el desarrollo de las competencias
profesionales. Se sugiere que se aborden a través de un diagnóstico, a fin de que se compruebe si el estudiante las
desarrolló en el componente de formación básica.
2.3 Competencias genéricas sugeridas Competencias relacionadas con el Marco Curricular Común del Bachillerato. Se presentan los atributos de las competencias
genéricas que tienen mayor probabilidad de desarrollarse para contribuir a las competencias profesionales, por lo cual no
son limitativas; usted puede seleccionar otros atributos que considere pertinentes. Estos atributos están incluidos en la
redacción de las competencias profesionales, por lo que no deben desarrollarse explícitamente o por separado.
2.4 Competencias de empleabilidad sugeridas Competencias propuestas por la Secretaría del Trabajo y Previsión Social que contribuyen al desarrollo de habilidades del
estudiante para ingresar, mantenerse y desarrollarse en el campo laboral. Son viables, coherentes y pertinentes a los
requerimientos del sector productivo y se desarrollan en las mismas competencias profesionales.
3. Estrategia de evaluación del aprendizaje Se presentan las competencias profesionales específicas o transversales por evaluar, su relación con los submódulos y el tipo de
evidencia sugerida como resultado de la ejecución de la competencia profesional.
4. Fuentes de información Tradicionalmente, las fuentes de información se presentan al final de cada módulo sin una relación explícita con los contenidos. Esto
dificulta su utilización. Como un elemento nuevo, en estos programas se presenta cada contenido con sus respectivas fuentes de
información, a fin de que el docente ubique de manera concisa los elementos técnicos, tecnológicos, normativos o teóricos sugeridos.
5. Recursos didácticos Se presentan agrupados por equipos, herramientas, materiales y mobiliario, además de incluir su relación con cada módulo.
6. Guía didáctica sugerida Como ejemplo se presentan las guías didácticas por cada contenido del módulo I, a fin de que el docente pueda desarrollar las
propias de acuerdo con su contexto. Las guías incluyen las actividades de cada fase; para cada una de ellas se describe el tipo de
evidencia y el instrumento de evaluación, así como una propuesta de porcentaje de calificación.
14
// SUBMÓDULO 1
Elabora figurines de moda
112 horas
// SUBMÓDULO 2
Crea diseños de moda de manera digital
80 horas
// SUBMÓDULO 3
Diseña books de moda de acuerdo a las
especificaciones del cliente
80 horas
272 horas
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
Información General
MÓDULO I
OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIÓN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
1423 Diseña prendas de vestir
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490 Diseño de Modas y otros diseños especializados
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Diseñar, elaborar, crear: figurines, colecciones de modas y books de moda de acuerdo a las
especificaciones del cliente.
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
1 Elabora bocetos de la figura humana 1 Tomando en cuenta las proporciones de los diferentes lugares y de las distintas épocas
Asegurándose que el boceto corresponda a las tendencias actuales
2 Diseña prendas de moda con figurín y en trazo
plano 1
Aplicando diferentes técnicas y procesos de ilustración de modas de acuerdo al diseño a
trabajar
Utilizando practicas y destrezas especializadas.
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
3
Adapta tendencias y colecciones de moda 2
Utilizando el internet y diferentes plataformas de moda
Realizando investigaciones en nicho de mercado
Considerando las características culturales y étnicos del nicho de mercado
Realizando línea de ropa de acuerdo a la investigación
4 Elabora trazo plano y ficha técnica digital 2
De acuerdo a los bocetos y las especificaciones
Utilizando técnicas especializadas
Utilizando estándares de calidad del proceso de producción
Acepta los cambios de los procedimientos y herramientas sugeridos por el proceso de
producción
5 Crea diseños digitales de prendas 3
Utilizando software especializado.
Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad del cliente
6 Conforma el book digital 3 Considerando las características culturales y étnicos del nicho de mercado
Atiende oportunamente los cambios en el book requeridos por el cliente
17
18
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formación básica.
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
C12 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir información.
C5 Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
GENÉRICAS SUGERIDAS Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
2.2. Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que permite la
comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad
6.1 Elige las fuentes de información mas relevantes para un propósito especifico y
discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para procesar e
interpretar información.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos. AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.
PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar, en la formación del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genéricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el contexto de la evaluación por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de evaluación, como la guía de observación, bitácoras y
registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resúmenes, mapas mentales y cuadros sinópticos, entre otras. Para lo cual se
aplicará una serie de prácticas integradoras que arroje las evidencias y la presentación del portafolio.
MÓDULO I
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
1 Elabora bocetos de la figura humana 1
Tomando en cuenta las proporciones de los
diferentes lugares y de las distintas épocas.
Asegurándose que el boceto corresponda a
las tendencias actuales.
Los bocetos de la
figura humana
elaborados
2 Diseña prendas de moda con figurín y en
trazo plano 1
Aplicando diferentes técnicas y procesos de
ilustración de modas de acuerdo al diseño
a trabajar.
Utilizando practicas y destrezas
especializadas.
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo.
Los figurines y trazo
plano de las prendas
diseñadas.
3
Adapta tendencias y colecciones de moda 2
Utilizando el internet y diferentes
plataformas de moda.
Realizando investigaciones en nicho de
mercado.
Considerando las características culturales y
étnicos del nicho de mercado.
Realizando línea de ropa de acuerdo a la
investigación
La investigación de
tendencias de modas.
realizada
4 Elabora trazo plano y ficha técnica digital 2
De acuerdo a los bocetos y las
especificaciones.
Utilizando técnicas especializadas
Las fichas técnicas con
trazo plano y
especificaciones
elaboradas.
19
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
MÓDULO I
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
4 Elabora trazo plano y ficha técnica digital 2
Utilizando estándares de calidad del
proceso de producción.
Acepta los cambios de los procedimientos y
herramientas sugeridos por el proceso de
producción.
Las fichas técnicas con
trazo plano y
especificaciones
elaboradas.
5 Crea diseños digitales de prendas 3
Utilizando software especializado.
Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad del cliente.
Los diseños digitales de
prendas. creados
6 Conforma el book digital 3
Considerando las características culturales y
étnicos del nicho de mercado.
Atiende oportunamente los cambios en el
book requeridos por el cliente.
El book digital
conformado
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FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO I
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
1 Elabora bocetos de la figura humana 1
Zeshu Tkamura (2007) . Diseño de moda: Conceptos básicos y aplicaciones prácticas de ilustración de
moda. (1era. Edición). España, Promotora de prensa internacional.
Patrick John Ireland (2007) . Figurines para el dibujo de moda. (1era. Edición). España, Grupo editorial
Norma.
Basia Szkutnicka (2010). El dibujo técnico de moda paso a paso. (incluye CD). España, Gustavo Gili.
Caroline Tatham (2004). Curso de dibujo de diseño de moda: principios prácticos y técnicas: Guía
fundamental para el aspirante a diseñador de moda. (1era.edición). España, Acanto.
L. Gordon (2001). Dibujando la anatomía y figura humana. México: Editorial laguna.
2 Diseña prendas de moda con figurín y en
trazo plano 1
Elisabetta Kuky Drudi (2007). Diseño de prendas sin costura: Historia, diseño y dibujo. (1era. edición).
Países bajos, Pepin Press.
Maite Lafuente (2008) . Ilustración de moda dibujo plano. (1rea. Edición), USA, Parragon.
F. Volker Feyerabend (2007). Figurines de moda: Patrones para ilustración de moda. (1era. Edición),
España, Gustavo Gili.
F. Volker Feyerabend (2009). Ilustración de moda: Plantillas. (1era. Edición), España, Gustavo Gili.
3
Adapta tendencias y colecciones de
moda
2
Maite Lafuente (2008) . Ilustración de moda figurines. (1era. Edición). USA, Parragon Books.
Elisabetta Kuky Drudi (2011). Figure drawing for men s fashion, (1era. Edición), Países bajos, Pepin
Press
Elisabetta Kuky Drudi (2011) . Figure drawing for men s fashion, (1era. Edición), Países bajos, Pepin
Press,
21
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO I
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
4 Elabora trazo plano y ficha técnica
digital 2
Maite Lafuente (2010) . Ilustración de moda: Dibujo plano. (1era. Edición), Panamá, Ediciones
Euromexico
F. Volker Feyerabend (2009). Ilustración de moda: Plantillas. (1era. Edición), España, Gustavo Gili.
5 Crea diseños digitales de prendas 3
Kevin Tallon (2009). Diseño de moda creativo con illustrator. (1era. Edición), España, Acanto,
Kevin Tallon (2008). Ilustración digital de moda, (1era. Edición), España, Parramon ediciones,
Enrique Córdova Moreno (2010) . Photoshop CS5: Curso avanzado (incluye DVD), (1era, edición)
España, Ra-Ma,
Enrique Córdoba Moreno (2010). Photoshop CS5: Curso práctico,(1era. Edición) España, Ra-Ma,
6 Conforma el book digital 3
Sue Jenkyn Jones (2005). Diseño de modas. (1era. Edición). España, Art Blume,
Colin Renfrew (2010). Creación de una colección de moda. (1era. Edición). España, Gustavo Gili,
Martha R. Hidalgo (2010). Todo sobre el diseño de moda hoy. (1era. Edición). España, Mao Publications,
Simón Seivewright (2008) . Diseño e investigación. (1era. Edición). Barcelona, Gustavo Gili
Harriet Worsley (2004). Décadas de moda. (1era. Edición) Germany, Gettyimages
22
// SUBMÓDULO 1
Elabora prendas de vestir de acuerdo a materiales
96 horas
// SUBMÓDULO 2
Ensambla prendas de vestir
176 horas
272 horas
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
Información General
MÓDULO II
OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIÓN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
5222 Confección de prendas de vestir
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490 Diseño de Modas y otros diseños especializados
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO II
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Confeccionar, elaborar y ensamblar prendas de vestir de acuerdo a materiales.
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
1 Selecciona materiales textiles para prendas de
vestir. 1
Clasificando materiales textiles por su origen y su composición física y química.
Organizando fibras textiles de origen natural, semisintéticas y sintéticas.
Registrando información correcta de las fibras textiles.
Ampliando conocimientos mas allá de su área textil.
2 Realiza pruebas físicas y químicas a materiales
textiles. 1
De acuerdo al tipo de fibra textil.
De acuerdo a su composición y utilidad en el diseño.
Empleando las normas textiles.
3 Verifica piezas cortadas del modelo 2
Siguiendo instrucciones conforme ficha técnica.
De acuerdo al proceso de confección.
De acuerdo a la prenda muestra.
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad de las piezas cortadas.
4 Coteja habilitaciones y complementos 2
Siguiendo instrucciones y procedimientos conforme indicados en la ficha técnica.
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Detectando y reportando inconsistencias o errores en el producto, proceso e insumos.
5 Prepara piezas de la prenda de vestir 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha técnica.
Preparación de la maquinaria, herramientas y equipo especializado para confección.
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Fusiona y selecciona piezas primarias para su confección.
Confecciona piezas primarias.
Observando permanentemente cambios en el proceso de confección y reporta.
6 Ensambla prendas diseñadas 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha técnica.
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Uniendo conforme a una secuencia las piezas de la prenda hasta armarla íntegramente.
Conforme a los diagramas de flujo.
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad de la prenda diseñada.
24
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO II
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
7 Verifica acabados de confección 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha técnica.
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Deshebrando , etiquetando, planchando y empaquetando ó embalajando la prenda.
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad de la prenda diseñada.
25
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Confeccionar, elaborar y ensamblar prendas de vestir de acuerdo a materiales.
26
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formación básica.
M8. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y
científicos.
CE14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo
en la realización de actividades de su vida cotidiana.
C12. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y
científicos.
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
GENÉRICAS SUGERIDAS Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.5 Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y
expresar ideas. 6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.
5.2 Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones.
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO II
Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos. AP3. Registrar y revisar información para asegurar que sea correcta.
AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos EP4. Promover el cumplimiento de normas y disposiciones en un espacio dado
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar, en la formación del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genéricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el contexto de la evaluación por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de evaluación, como la guía de observación, bitácoras y
registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resúmenes, mapas mentales y cuadros sinópticos, entre otras. Para lo cual se
aplicará una serie de prácticas integradoras que arroje las evidencias y la presentación del portafolio.
MÓDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
1 Selecciona materiales textiles para prendas
de vestir. 1
Clasificando materiales textiles por su origen
y su composición física y química
Organizando fibras textiles de origen
natural, semisintéticas y sintéticas
Registrando información correcta de las
fibras textiles
Ampliando conocimientos mas allá de su
área textil
La selección de los
materiales textiles
para prendas de vestir
2 Realiza pruebas físicas y químicas a
materiales textiles. 1
De acuerdo al tipo de fibra textil
De acuerdo a su composición y utilidad en
el diseño
Empleando las normas textiles
El catálogo de las
pruebas físicas y
químicas de los
materiales textiles
elaborado
3 Verifica piezas cortadas del modelo 2
Siguiendo instrucciones conforme ficha
técnica
De acuerdo al proceso de confección
De acuerdo a la prenda muestra
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad de las piezas
cortadas
La verificación de las
piezas cortadas del
modelo
4 Coteja habilitaciones y complementos 2
Siguiendo instrucciones y procedimientos
conforme indicados en la ficha técnica
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
El cotejo de
habilitaciones y
complementos
27
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
4 Coteja habilitaciones y complementos 2 Detectando y reportando inconsistencias o
errores en el producto, proceso e insumos
El cotejo de
habilitaciones y
complementos
5 Prepara piezas de la prenda de vestir 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones
de la ficha técnica
Preparación de la maquinaria, herramientas
y equipo especializado para confección
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Fusiona y selecciona piezas primarias para
su confección
Confecciona piezas primarias
Observando permanentemente cambios en
el proceso de confección y reporta
La preparación de las
piezas de la prenda
de vestir
6 Ensambla prendas diseñadas 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones
de la ficha técnica
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Uniendo conforme a una secuencia las
piezas de la prenda hasta armarla
íntegramente
Conforme a los diagramas de flujo
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad de la prenda
diseñada
Las prendas diseñadas
ensambladas
7 Verifica acabados de confección 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones
de la ficha técnica
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano).
Deshebrando , etiquetando, planchando y
empaquetando ó embalajando la prenda
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad de la prenda
diseñada
Las prendas verificadas
28
MÓDULO II
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
1 Selecciona materiales textiles para
prendas de vestir. 1
Sue Jenkyn Jones (2005). Diseño de modas. (1era. Edición). España, Art Blume,
Norma Hollen (2007). Introducción a los textiles. (1era. Edición). México, Limusa.
Lourdes Sousa Combe (2010) . Lavado y cuidado de ropa y textiles. (1era. Edición). México, Trillas,
Chloe Colchester (2008). Textiles. Tendencias actuales y tradicionales / PD. (1era. Edición). Blume.
Sistemas Editoriales Técnicos, S. A. de C. V. (1988). Singer: Cuidado y renovación de la ropa. (1ra
edición). México: Limusa, S. A. de C.V
Flickr. (Agos. 08 2008). Tipos de telas, Portada- textil- artículo. Consultado el día 09-08-2011, de Tipos
de Telas.
2 Realiza pruebas físicas y químicas a
materiales textiles. 1
Norma Hollen (2007). Introducción a los textiles. (1era. Edición). México, Limusa.
Slideshare. Materiales textiles. Consultado el día 09 de 08 de Agosto de 2011, de
http://www.slideshare.net/informatica4/materiales-textiles-5558246
Álvarez, A. Curso control de calidad de prendas de vestir en tejido punto y plano. Región Junín Integrado
al cambio. Consultado el día 8 de Agosto de 2011, de
http://webserver.regionjunin.gob.pe/juninexporta/ppts_files/textil/CONTROL%20DE%20CALIDAD%20DE
%20PRENDAS%20DE%20VESTIR.pdf de la pág.. 9 a la 15.
3 Verifica piezas cortadas del modelo 2
González Clara y Elia, El Corte Industrial, México, D.F., Graw-Hill.
Dirección general de educación tecnológica. Dirección técnica, coordinación general EBC-DGETI. Guía
de corte industrial. (2001). DGETI, México D.F.
Richard Sorger (2007). Principios básicos del diseño de moda. (1era. Edición). España, Gustavo Gili
4 Coteja habilitaciones y complementos 2 ConocimietnosWeb.net, La divisa del nuevo milenio, Consultado el 09 de 08 de 2011, de Conocimientos -
La divisa del nuevo milenio
29
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
4 Coteja habilitaciones y complementos 2
Richard Sorger (2007). Principios básicos del diseño de moda. (1era. Edición). España, Gustavo Gili
Olivia Trejo López (1991). Singer: Como Ahorrar tiempo en la costura. (1ra edición). México, Limusa, S. A.
de C.V
5 Prepara piezas de la prenda de vestir 2
Bitler, L Inspección y control de calidad, México, D.F., Graw-Hill.
Richard Sorger (2007). Principios básicos del diseño de moda. (1era. Edición). España, Gustavo Gili
Olivia Trejo López (1991). Singer: Como Ahorrar tiempo en la costura. (1ra edición). México, Limusa, S. A.
de C.V
6 Ensambla prendas diseñadas 2
Richard Sorger (2007). Principios básicos del diseño de moda. (1era. Edición). España, Gustavo Gili,
Olivia Trejo López (1991). Singer: Costura con máquina de Overlock (1ra edición). México,
Limusa, S.A. de C.V.
Ángelo - Corte y Confección de una chaqueta sastre
Luis Lesur, Manual de confección de camisa de vestir, México, D.F., Trillas,
Valeria I. Cocck, Costura Simplificada. México, Trillas,
7 Verifica acabados de confección 2
Familia Profesional Textil, Confección y Piel. Acabados de confección. Consultado el 09-08-2011, de
http://www.educacion.gob.es/educa/incual/pdf/Publicacion/TCP142_2OK.pdf,
Luis Lesur, Manual de confección de camisa de vestir, México, D.F., Trillas,
Valeria I. Cocck, Costura Simplificada, México, Trillas,
30
// SUBMÓDULO 1
Transforma prendas manualmente
160 horas
// SUBMÓDULO 2
Elabora prendas de vestir de acuerdo a las
especificaciones del cliente
112 horas
272 horas
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
Información General
MÓDULO III
OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIÓN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
5222 Patronista de prendas de vestir
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490 Diseño de Modas y otros diseños especializados
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO III
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Patronar, transformar y elaborar prendas de vestir de acuerdo a las especificaciones del cliente.
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
1 Interpreta figurines de moda 1
Aplicando fundamento del diseño
Descifrando la lectura de figurín
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Registrando y revisando información de las tendencias y temporadas
2 Elabora tablas de medidas 1
Utilizando el sistema métrico decimal e inglés
Observando elementos básicos de la antropometría
Aplicando las medidas del cuerpo humano y las manipula
Detectando diversas tablas de medidas conforme a equivalencias y líneas de ropa
Utilizando indicadores de los sistemas proporcionales
3 Elabora bases de patronaje manual 1
Utilizando tablas de medidas de acuerdo a línea de ropa
Expresando concepto de base: talles, mangas, faldas y pantalones
Realizando bases de dama y niña
Realizando bases de caballero y niño
Cotejando los básicos para asegurar su calidad
4 Realiza transformaciones y modificaciones 2
Utilizando básicos
Efectuando cambio básicos en talles, mangas, faldas y pantalones
de dama y niña
Efectuando cambio básicos en torsos, mangas y pantalones
de caballero y niños
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
5 Manufactura prendas conforme a
especificaciones 2
Realizando ficha técnica
Utilizando transformaciones
Realizando el trazo y corte de moldes
Ensamblando prenda muestra básica
Detectando y reportando inconsistencias en moldes
Detectando y reportando inconsistencias de la prenda muestra
32
33
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formación básica.
M8. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y
científicos.
C12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir información.
M3. Explica e interpreta los resultados obtenidos mediante procedimientos matemáticos
y los contrasta con modelos establecidos o situaciones reales.
C14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo en
la realización de actividades de su vida cotidiana.
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
GENÉRICAS SUGERIDAS Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
1.1 Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores,
fortalezas y debilidades.
7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad,
reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos.
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar
información.
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO III
Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP3. Registrar y revisar información para asegurar que sea correcta. AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos
PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos.
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar, en la formación del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genéricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el contexto de la evaluación por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de evaluación, como la guía de observación, bitácoras y
registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resúmenes, mapas mentales y cuadros sinópticos, entre otras. Para lo cual se
aplicará una serie de prácticas integradoras que arroje las evidencias y la presentación del portafolio.
MÓDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
1 Interpreta figurines de moda 1
Aplicando fundamento del diseño
Descifrando la lectura de figurín
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Registrando y revisando información de las
tendencias y temporadas
La interpretación de
los figurines de moda
2 Elabora tablas de medidas 1
Utilizando el sistema métrico decimal e
inglés
Observando elementos básicos de la
antropometría
Aplicando las medidas del cuerpo humano y
las manipula
Detectando diversas tablas de medidas
conforme a equivalencias y líneas de ropa
Utilizando indicadores de los sistemas
proporcionales
La interpretación de
las tablas de medidas
3 Elabora bases de patronaje manual 1
Utilizando tablas de medidas de acuerdo a
línea de ropa
Expresando concepto de base: talles
mangas, faldas y pantalones.
Realizando bases de dama y niña.
Realizando bases de caballero y niño
Cotejando los básicos para asegurar su
calidad
Las bases de dama,
caballero, niño y niña
elaboradas
34
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
4 Realiza transformaciones y modificaciones 2
Utilizando básicos
Efectuando cambio básicos en talles,
mangas, faldas y pantalones
de dama y niña
Efectuando cambio básicos en torsos,
mangas y pantalones
de caballero y niños
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Las transformaciones y
modificaciones de
diferentes prendas en
dama, caballero, niño y
niña realizadas
5 Manufactura prendas conforme a
especificaciones 2
Realizando ficha técnica
Utilizando transformaciones
Realizando el trazo y corte de moldes
Ensamblando prenda muestra básica
Detectando y reportando inconsistencias en
moldes
Detectando y reportando inconsistencias de
la prenda muestra
Las prendas con
especificaciones
manufacturadas
35
MÓDULO III
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
1 Interpreta figurines de moda 1
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 1° de ropa para niña y adulta. (60° edición)
México, D. F., Corte y Confección.
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 2° aprenda corte de ropa para niño y adulto. (35°
edición) México, D. F., Corte y Confección.
Alarcón, López y Ramírez. (2007). Tomos 1°, 2° Y 3° Industria y tecnología del vestido hoy . (12 edición)
México, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.
Cuellar Fuentes Graciela (2007). Introducción al diseño de patrones . (1ra ed.). México, DGETI
Departamento de Educación.
2 Elabora tablas de medidas 1
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 1° de ropa para niña y adulta. (60° edición)
México, D. F., Corte y Confección.
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 2° aprenda corte de ropa para niño y adulto. (35°
edición) México, D. F., Corte y Confección.
Sarret Josep (1° edición.). Como aprender a cortar y coser. Barcelona, España: Hymsa.
3 Elabora bases de patronaje manual 1
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 1° de ropa para niña y adulta. (60° edición)
México, D. F., Corte y Confección.
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 2° aprenda corte de ropa para niño y adulto. (35°
edición) México, D. F., Corte y Confección.
Alarcón, López y Ramírez. (2007). Tomos 1°, 2° Y 3° Industria y tecnología del vestido hoy. (12 edición)
México, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.
4 Realiza transformaciones y
modificaciones 2
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 1° de ropa para niña y adulta. (60° edición)
México, D. F., Corte y Confección.
Miranda, Rodríguez y Arenas. (2008). Sistema “C Y C” 2° aprenda corte de ropa para niño y adulto. (35°
edición) México, D. F., Corte y Confección.
36
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
4 Realiza transformaciones y
modificaciones 2
Alarcón, López y Ramírez. (2007). Tomos 1°, 2° Y 3° Industria y tecnología del vestido hoy . (12 edición)
México, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.
Corporativo Ángelo (2011) . Curso de patronaje y confección para sastrería hombre, Taller Técnico
Ángelo.
Carmen Noguerol (2002). Manual practico de patrones industrial I. (1era. Edición) Santiago de
Compostela, S. L. Torculo.
VV. AA. (2009). Método profesional de patronaje femenino para trazados manual e i informático. Patrón
XXI. (1era. Edición) Madrid, CEP.
VV. AA. (2008). Método profesional de patronaje femenino para trazados manual e i informático. Patrón
XXI. Formación. (1era. Edición) Madrid, CEP.
Leonardo Barquera (2000). Método de corte de sastrería para caballero. (12ª. Edición) México, D. F.,
Editores impresores, S. A. Bismark.
5 Manufactura prendas conforme a
especificaciones 2
Kopp, Rolfo, Zelín y Gross (2005). Designing apparel through the flat pattern. (9° edición) EE.UU.,
Fairchild Series.
David, Del Rosal, Arévalo, Serrano , Mendoza y Hernández (2004). Trazo plano I y II . (3ª ed.). México,
impresos América.
David, Del Rosal, Hernández, Mendoza y Serrano (2005). Trazo plano III y IV. (1ª ed.). México: impresos
América.
Isabel Sánchez (2011). 19 variaciones del little black dress: el arte del patronaje de moda. (1era. Edición)
Barcelona, Maomao.
37
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
5 Manufactura prendas conforme a
especificaciones 2
VV. AA. (2009). Patronaje industrial y escalonado. (1era. Edición) Madrid, S.L. Torculo.
Carmen Noguerol (2002). Manual practico de patronaje industrial I. (1era. Edición) Santiago de
Comppostela, S. L. Torculo.
38
// SUBMÓDULO 1
Escala prendas de vestir por línea de ropa
112 horas
// SUBMÓDULO 2
Elabora prendas escalonadas de manera digital
80 horas
192 horas
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
Información General
MÓDULO IV
OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIÓN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
5222 Confección de prendas de vestir
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490 Diseño de Modas y otros diseños especializados
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO IV
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Graduar, escalar y elaborar prendas de vestir por línea de ropa o escalonadas de manera digital.
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
1 Maneja líneas de ropa 1
Aplicando fundamentos de la graduación
Analiza y manejando diferentes corridas de tallas
Registra y revisa información de la graduación para asegurar las corridas de tallas
2 Distribuye medidas 1
Conformando corridas de tallas numéricas y alfanuméricas
Utilizando líneas básicas de graduación
Aplicando claves y marcas a prendas básicas
Revisando información para asegurar que las medidas de graduación sean correctas
3 Gradúa prendas 1, 2
Manejando tablas de graduación
Utilizando tallas numéricas y alfanuméricas en prendas de dama y niña
Utilizando tallas numéricas y alfanuméricas en prendas de caballero y niño
Verificando los nidos de graduación
4 Digitaliza moldes 2
Aplicando fundamentos básicos de los software especializados
Realizando tablero de tallas
Aplicando la preparación de las piezas
Realizando la creación del modelo
Afinando piezas
Verificando la afinación
5 Gradúa prendas numéricas y alfanuméricas 1, 2
Conforme a la ficha técnica
Utilizando prendas de dama y niña
Utilizando prendas de caballero y niño
Realizando graduaciones especiales con diferentes tableros de tallas de conformación y
estatura
Ejecutando la edición de piezas
Creando las variantes de las prendas
Verificando la calidad de acuerdo a la ficha técnica
40
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO IV
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
6 Realiza trazo 2
Aplicando software de trazo
Utilizando las ficha técnica de trazo
Llenando las especificaciones de generalidades y creación de la marcada
Elaborando el marcador conforme a las especificaciones de eficiencia
Verificando los parámetros de calidad
41
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Graduar, escalar y elaborar prendas de vestir por línea de ropa o escalonadas de manera digital.
42
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formación básica.
M8. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y
científicos.
C.12 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir información.
M4. Argumenta la solución obtenida de un problema, con métodos numéricos, gráficos,
analíticos variacionales, mediante el lenguaje verbal, matemático y el uso de las
tecnologías de la información y la comunicación.
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
GENÉRICAS SUGERIDAS Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información
y expresar ideas.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con
los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética. 5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar
información.
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO IV
Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP3. Registrar y revisar información para asegurar que sea correcta AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos
AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos. PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar, en la formación del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genéricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el contexto de la evaluación por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de evaluación, como la guía de observación, bitácoras y
registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resúmenes, mapas mentales y cuadros sinópticos, entre otras. Para lo cual se
aplicará una serie de prácticas integradoras que arroje las evidencias y la presentación del portafolio.
MÓDULO IV
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
1 Maneja líneas de ropa 1
Aplicando fundamentos de la graduación
Analiza y manejando diferentes corridas de
tallas
Registra y revisa información de la
graduación para asegurar las corridas de
tallas
El manejo de las
líneas de ropa.
2 Distribuye medidas 1
Conformando corridas de tallas numéricas y
alfanuméricas
Utilizando líneas básicas de graduación
Aplicando claves y marcas a prendas
básicas
Revisando información para asegurar que
las medidas de graduación sean correctas
La distribución de
medidas.
3 Gradúa prendas 1, 2
Manejando tablas de graduación
Utilizando tallas numéricas y alfanuméricas
en prendas de dama y niña
Utilizando tallas numéricas y alfanuméricas
en prendas de caballero y niño
Verificando los nidos de graduación
Las graduaciones de las
prendas realizadas
4 Digitaliza moldes 2
Aplicando fundamentos básicos de los
software especializados
Realizando tablero de tallas
Aplicando la preparación de las piezas
La digitalización y
afinación de prendas
realizada.
43
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
4 Digitaliza moldes 2
Realizando la creación del modelo
Afinando piezas
Verificando la afinación
La digitalización y
afinación de prendas
realizada.
5 Gradúa prendas numéricas y alfanuméricas 1, 2
Conforme a la ficha técnica
Utilizando prendas de dama y niña
Utilizando prendas de caballero y niño
Realizando graduaciones especiales con
diferentes tableros de tallas de
conformación y estatura
Ejecutando la edición de piezas
Creando las variantes de las prendas
Verificando la calidad de acuerdo a la ficha
técnica
La graduación de
prendas numéricas y
alfanuméricas realizada
6 Realiza trazo 2
Aplicando software de trazo
Utilizando las ficha técnica de trazo
Llenando las especificaciones de
generalidades y creación de la marcada
Elaborando el marcador conforme a las
especificaciones de eficiencia
Verificando los parámetros de calidad
El trazo realizado.
44
MÓDULO IV
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO IV
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
1 Maneja líneas de ropa 1
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Modaris . México. D.F. Lectra Systems.
Del Rosal, CH. A., Hernández, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduación de Patrones l . (2ª ed.).
México: Impresos América.
Academia de Moda Isa (2009). Edición Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa
2 Distribuye medidas 1
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Modaris. México. D.F. Lectra Systems.
Del Rosal, CH. A., Hernández, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduación de Patrones l. (2ª ed.).
México: Impresos América.
Academia de Moda Isa (2009). Edición Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa
3 Gradúa prendas 1, 2
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Modaris. México. D.F. Lectra Systems.
Del Rosal, CH. A., Hernández, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduación de Patrones l .(2ª ed.).
México: Impresos América.
Academia de Moda Isa (2009). Edición Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa
4 Digitaliza moldes 2
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Modaris. México. D.F. Lectra Systems.
Del Rosal, CH. A., Hernández, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduación de Patrones l. (2ª ed.).
México: Impresos América.
Academia de Moda Isa (2009). Edición Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa
5 Gradúa prendas numéricas y
alfanuméricas 1, 2
Ángelo. Tecnología y Técnica Manual del Escalado y de aplicación asistida con Ordenador (2010)
Edición Ángelo.
45
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO IV
GRADÚA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
5 Gradúa prendas numéricas y
alfanuméricas 1, 2
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Modaris. México. D.F. Lectra Systems
Del Rosal, CH. A., Hernández, A. y A. David C. C. (1995). Libro Graduación de Patrones l. (2ª ed.).
México: Impresos América.
6 Realiza trazo 2
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual básico de Diamino. México. D.F. Lectra Systems.
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual Vigi Print. México. D.F. Lectra Systems.
Lectra Systems. S.A de C.V.(2010). Manual básico Just Print. México. D.F. Lectra Systems.
46
// SUBMÓDULO 1
Elabora prendas de vestir en maniquí
96 horas
// SUBMÓDULO 2
Crea prendas modeladas
96 horas
192 horas
MODELA PRENDAS DE VESTIR
Información General
MÓDULO V
OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIÓN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
5222 Modelista en la fabricación de prendas de vestir
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490 Diseño de Modas y otros diseños especializados
MODELA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO V
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Modelar, elaborar, crear prendas de vestir en maniquí.
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
1 Prepara maniquí para modelar 1
Identificando partes especificas
Colocando cinta de lino en líneas de proporción
Cortando lienzos para modelar
Detectando errores en el proceso
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad
2 Realiza modelados básicos 1
Preparando lienzo de tela
Montando lienzo en el maniquí
Marcando puntos de intersección
Desmontando el lienzo
Afinando líneas especificas
Aplicando aflojes básicos
Aplicando costuras
Preformando con alfileres
Revisando modelado
3 Elabora prendas en maniquí 2
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Preparando lienzos de telas
Montando lienzos en maniquí de acuerdo al diseño
Marcando puntos de intersección conforme al modelo
Desmontando lienzos
Afinando líneas especificas
Aplicando costuras
Detectando errores en el proceso de modelado
4 Transfiere prendas modeladas 2
Aplicando fundamentos básicos de la transferencia
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Realizando los moldes en papel krafcena
48
MODELA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO V
COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR
No. PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES
4 Transfiere prendas modeladas 2 Aplicando Claves y marcas
Detectando y reportando inconsistencias del modelado
5 Confecciona prendas modeladas 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha técnica
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Preparando maquinaria, herramientas y equipo especializado para confección
Fusiona y selecciona piezas primarias para su confección
Confecciona piezas primarias
Uniendo conforme a una secuencia las piezas de la prenda hasta armarla íntegramente
Deshebrando , etiquetando, planchando y empaquetando ó embalajando la prenda
Observando permanentemente cambios en el proceso de confección y reporta
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad de la prenda modelada
6 Afina moldes 2
Aplicando fundamentos básicos del modelado
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Cotejando moldes de papel krafcena
Realizando los ajustes requeridos
Detectando y reportando inconsistencias de la transferencia
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad requerida del diseño
49
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Modelar, elaborar, crear prendas de vestir en maniquí.
50
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formación básica.
M8. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y
científicos.
CE14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo
en la realización de actividades de su vida cotidiana.
CE9. Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
C5. Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
GENÉRICAS SUGERIDAS Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
6.4. Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética. 5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad,
reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos.
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar
información.
MODELA PRENDAS DE VESTIR
MÓDULO V
Estos atributos están incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos. AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos.
AP3. Registrar y revisar información para asegurar que sea correcta. AP4. Observar permanentemente y reportar los cambios presentes en los procesos,
infraestructura e insumos.
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar, en la formación del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genéricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el contexto de la evaluación por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de evaluación, como la guía de observación, bitácoras y
registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resúmenes, mapas mentales y cuadros sinópticos, entre otras. Para lo cual se
aplicará una serie de prácticas integradoras que arroje las evidencias y la presentación del portafolio.
MÓDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
1 Prepara maniquí para modelar 1
Identificando partes especificas
Colocando cinta de lino en líneas de
proporción
Cortando lienzos para modelar
Detectando errores en el proceso
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad
El lienzo cortado
2 Realiza modelados básicos 1
Preparando lienzo de tela
Montando lienzo en el maniquí
Marcando puntos de intersección
Desmontando el lienzo
Afinando líneas especificas
Aplicando aflojes básicos
Aplicando costuras
Preformando con alfileres
Revisando modelado
La realización de
modelados básicos
3 Elabora prendas en maniquí 2
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Preparando lienzos de telas
Montando lienzos en maniquí de acuerdo
al diseño
Marcando puntos de intersección conforme
al modelo
Desmontando lienzos
Afinando líneas especificas
Las prendas en maniquí
elaboradas
51
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
MODELA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
3 Elabora prendas en maniquí 2
Aplicando costuras
Detectando errores en el proceso de
modelado
Las prendas en maniquí
elaboradas
4 Transfiere prendas modeladas 2
Aplicando fundamentos básicos de la
transferencia
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Realizando los moldes en papel krafcena
Aplicando Claves y marcas
Detectando y reportando inconsistencias del
modelado
Las prendas modeladas
transferidas
5 Confecciona prendas modeladas 2
Siguiendo procedimientos e instrucciones
de la ficha técnica
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Preparando maquinaria, herramientas y
equipo especializado para confección
Fusiona y selecciona piezas primarias para
su confección
Confecciona piezas primarias
Uniendo conforme a una secuencia las
piezas de la prenda hasta armarla
íntegramente
Deshebrando , etiquetando, planchando y
empaquetando ó embalajando la prenda
Observando permanentemente cambios en
el proceso de confección y reporta
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad de la prenda
modelada
La confección de las
prendas modeladas
6 Afina moldes 2
Aplicando fundamentos básicos del
modelado
De acuerdo al diseño (figurín y trazo plano)
Los moldes afinados
52
MÓDULO V
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
MODELA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO SITUACIONES PRODUCTO DESEMPEÑO
6 Afina moldes 2
Cotejando moldes de papel krafcena
Realizando los ajustes requeridos
Detectando y reportando inconsistencias de
la transferencia
Verificando el cumplimiento de los
parámetros de calidad requerida del diseño
Los moldes afinados
53
MÓDULO V
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
1 Prepara maniquí para modelar 1
Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1ª ed.) España: Promopress
Sue,J. (2005). Diseño de la Moda. (1ª ed.) España, Art. Blume.
Jácome.(1984). Diseño de Patrones Industriales l . (1ª ed.) México, D.F.: S. Vega R. A. León F.
2 Realiza modelados básicos 1
Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1ª ed) España: Promopress
Sue,J. (2005). Diseño de la Moda. (1ª ed.) España, Art. Blume.
Jácome.(1984). Diseño de Patrones Industriales l . (1ª ed.) México, D.F.: S. Vega R. A. León F.
3 Elabora prendas en maniquí 2
Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1ª ed) España: Promopress
Sue,J. (2005). Diseño de la Moda. (1ª ed.) España, Art. Blume.
Jácome.(1984). Diseño de Patrones Industriales l. (1ª ed.) México, D.F.: S. Vega R. A. León F.
4 Transfiere prendas modeladas 2
Josep Sarret (----). Corte y confección Como Aprender a Cortar y Cocer: Curso fácil y completo Tomo 6.
(84-7183-299-
Josep Sarret (----). Corte Confección y Sastrería: Modelos Infantiles. (84-7183-453- 7. Tomo III).
Barcelona, España: Hymsa No. Paginas: 96
5 Confecciona prendas modeladas 2
Giovane, Y. A., (2004). La Biblia de la Costura. (1a edición) México, D.F.: Planeta
Singer/Educación (Productora). (2009). Diplomado en Confección de Ropa de Moda. [Video]. México,
D.F. Patrones de Moda. Singer de México.
José Gay (----). Vogue curso practico de corte y confección III (---). Editado por acuerdo con Harper y
Row, Publisher INC. New York, N. Y., U. S. A. Editorial Océano- Manfer.
54
FUENTES DE INFORMACIÓN
MÓDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR
No. COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMÓDULO REFERENCIAS
6 Afina moldes 2
Josep Sarret (----). Corte y confección Como Aprender a Cortar y Cocer: Curso fácil y completo Tomo 6.
(84-7183-299-
Josep Sarret (----). Corte Confección y Sastrería: Modelos Infantiles. (84-7183-453- 7. Tomo III).
Barcelona, España: Hymsa No. Paginas: 96
55
56
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
EQUIPOS
Sobre cubierta Rociador extraíble I, II, III, IV, V
Tapete digitalizador flexible. I, II
Plotter I, III, IV
Cañón I, II, III, IV, V
Pantalla I, II, III, IV, V
Pantone Capsure I, II
Trolleys para distribución de prenda colgada II, III, IV, V
Fusionadora II, III, V
Reveladora de marcos II
Pulpo manual II, V
Horno textil eléctrico II, V
Pulpo automático II, V
Máquina de coser de 1 aguja 2 pasos II, V
Máquina de coser de 1 aguja con palanca de retroceso II, V
Máquina de coser de 2 agujas II, V
Máquina de coser de 1 aguja II, V
Máquina de coser de 2 agujas II, V
Máquina de coser overlock de 3 hilos II, V
Máquina de coser overlock de 4 hilos II, V
Máquina de coser overlock de 5 II, V
Máquina de coser presilla II, V
Máquina de coser interlock de 3 agujas, cama cilíndrica II, V
Máquina de coser interlock de 3 agujas, cama plana II, V
Maquina de Collarete para elástico II, V
Máquina de coser ojal II, V
Máquina de Coser Tipo Interlock, Flat Lock II, V
Máquina de coser. 4 agujas II, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
57
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
EQUIPOS
Máquina pretinadora de 4 agujas II, V
Máquina de coser zigzag II, V
Bordadora electrónica II, V
Tendedora de tela manual II, V
Tendedora de tela manual II, V
Taladro de Tela II, V
Cortadora de tela de cuchilla recta II, V
Cortadora de tela de cuchilla II,IV
Lápiz óptico I, II,III,IV
Lámpara para escritorio o mesa de dibujo I, III, IV
Balanza laboratorio 5500g x 0.1g balance II, V
Tabla gráfica I, II, III, IV, V
No break I, II, III, IV, V
Scanner I, II, III, IV, V
Procesador I, II, III, IV, V
Computadora procesador Pentium, Core 3 Dúo, T6570, 2.8 GHz, 500 GB, DVD, RW, LCD 23 WC I, II, III, IV, V
Reproductor de DVD I, II, III, IV, V
Cámara fotográfica I, II, III, IV, V
Plancha de vapor II, V
Reveladora II, V
Aire acondicionado I, II, III, IV, V
Sacapuntas eléctrico I, II, III, IV, V
Impresora láser I, II, III, IV, V
Plancha de vapor semi industrial II, V
Burro y plancha de vapor industrial con tanque I, II, III, IV, V
Disco duro externo I, II, III, IV, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
58
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
EQUIPOS
Maquina graduadora IV
Laptop I, II, III, IV, V
Maquina para hacer ojal recto (camisero) I, II, III, IV, V
Regla escuadra “L” II, III, IV, V
Regla sastre II, III, IV, V
Regla francesa II, III, IV, V
Regla yare II, III, IV, V
Regla graduada II, III, IV, V
Notchers II, III, IV, V
Carretilla II, III, IV, V
Punzón II, III, IV, V
Tijeras punta roma II, III, IV, V
Cinta métrica II, III, IV, V
(Caja) de alfileres de modista II, III, IV, V
Engrapadora II, III, IV, V
Saca grapas II, III, IV, V
Gancho II, III, IV, V
Conejo II, III, IV, V
Tijeras de sastre II, III, IV, V
Descosedor II, III, IV, V
Agujas II, III, IV, V
Agujas II, III, IV, V
Bobina II, III, IV, V
Carretes II, III, IV, V
Desarmador plano II, III, IV, V
Desarmador de cruz II, III, IV, V
Desarmador Allen II, III, IV, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
59
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
EQUIPOS
Pinzas II, III, IV, V
Pistola MicroStitch II, III, V
Micro Aguja para MICROSTITCH II, III, V
Micro sujetadores II, III, V
Micro sujetadores color blanco II, III, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
MOBILIARIO
Mesa de luz profesional I, II,III
Mesa arquitecto I,III, IV
Escritorio I, II, III, IV, V
Mueble para cómputo I, II, III, IV, V
Silla I, II, III, IV, V
Bote de basura I, II, III, IV, V
Contenedor de basura I, II, III, IV, V
Biombo con imagen en alta resolución. Ideal para separar espacios y crear ambientes II, III, IV, V
Silla ejecutiva I, II, III, IV, V
Estante I, II, III, IV, V
Bancos I,III, IV
Mesas modulares II, III, IV, V
Mesa de Corte Modulo II, III, IV, V
Gabinete universal I, II, III, IV, V
Silla II, III, IV, V
Vestidor portátil II, III, IV, V
60
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
MATERIAL
PaPapel kraftcena II, III, IV, V
Papel kraft II, III, IV, V
Papel bond II, III, IV, V
Papel micro I, II, III, IV, V
Papel para Plotter II, III, IV, V
Lápiz I, II, III, IV, V
Lápiz bicolor I, II, III, IV, V
Marcador I, II, III, IV, V
Bolígrafo I, II, III, IV, V
Portaminas I, II, III, IV, V
Minas I, II, III, IV, V
Lápiz adhesivo I, II, III, IV, V
Cinta adhesiva I, II, III, IV, V
Masking tape I, II, III, IV, V
Goma blanca I, II, III, IV, V
Goma de "miga de pan" I, II, III, IV, V
Alfiletero para puño I, II, III, IV, V
Cinta de lino II, III, IV, V
Hilos II, V
Telas II, III, IV, V
Habilitaciones II, III, V
Habilitaciones II, III, V
PaPapel calca II, III, IV, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
61
TÉCNICO EN DISEÑO DE MODAS
MÓDULOS I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
SOFTWARE
Paquete de gráficos I, III, IV
Paquete de imágenes I, III, IV
Paquete de ilustración I, III, IV
Programa de diseño de patrones de modas II, III, V
Software de marcada II, III, IV, V
Software de gráficos de moda II, III, IV, V
NOMBRE Y DESCRIPCIÓN TÉCNICA MÓDULOS
PARA LA ELABORACIÓN DE GUÍAS DIDÁCTICAS DE LOS SUBMÓDULOS
LINEAMIENTOS METODOLÓGICOS
ANÁLISIS DEL PROGRAMA DE ESTUDIO
Mediante el análisis del programa de estudios de cada módulo,
usted podrá establecer su planeación y definir las estrategias de
formación en el taller, laboratorio o aula, que favorezcan el
desarrollo de las competencias profesionales, genéricas y de
productividad y empleabilidad a través de los momentos de
apertura, desarrollo y cierre, de acuerdo con las condiciones
regionales, situación del plantel y características de los
estudiantes.
Consideraciones pedagógicas
• Analice el resultado de aprendizaje del módulo, para que identifique lo que se espera que el
estudiante logre al finalizar el módulo.
• Analice las competencias profesionales en el apartado de contenidos. Observe que algunas de
ellas son transversales a dos o más submódulos. Esto significa que el contenido deberá
desarrollarse tomando en cuenta las características propias de cada submódulo.
• Observe que las competencias genéricas y las competencias de productividad y empleabilidad
de sugeridas del módulo están incluidas en la redacción de las competencias profesionales.
Esto significa que no deben desarrollarse por separado. Para su selección se consideraron los
atributos de las competencias genéricas y las competencias de productividad y empleabilidad
que tienen mayor probabilidad de desarrollarse para contribuir a las competencias profesionales,
por lo cual no son limitativas, usted puede seleccionar otros atributos que considere pertinentes.
• Las competencias disciplinares básicas sugeridas son requisitos para desarrollar las
competencias profesionales, por lo cual no se desarrollan explícitamente. Deben ser
consideradas en la fase de apertura a través de un diagnóstico, a fin de comprobar si el alumno
las desarrolló en el componente de formación básica.
• Analice en el apartado de estrategia de evaluación del aprendizaje los productos o desempeños
sugeridos a fin de determinar en la guía didáctica que usted elabore, las evidencias de la
formación de las competencias profesionales.
• Analice la guía didáctica sugerida, en la que se presentan las actividades de apertura, desarrollo
y cierre relacionadas con el tipo de evaluación (autoevaluación, coevaluación o
heteroevaluación), la evidencia (conocimiento, desempeño o producto), el instrumento que
recopila la evidencia y su ponderación. A fin de determinar estos elementos en la guía didáctica
que usted elabore.
63
FASE DE APERTURA
La fase de apertura permite explorar y recuperar los saberes
previos e intereses del estudiante, así como los aspectos del
contexto relevantes para su formación. Al explicitar estos hallazgos
en forma continua, es factible reorientar o afinar las estrategias
didácticas centradas en el aprendizaje, los recursos didácticos y el
proceso de evaluación del aprendizaje, entre otros aspectos
seleccionados.
Consideraciones pedagógicas
• Recuperación de experiencias, saberes y preconcepciones de los estudiantes, para crear
andamios de aprendizaje y adquirir nuevas experiencias y competencias.
• Reconocimiento de competencias por experiencia o formación, por medio de un diagnóstico, con
fines de certificación académica y posible acreditación del submódulo.
• Integración grupal para crear escenarios y ambientes de aprendizaje.
• Mirada general del estudio, ejercitación y evaluación de las competencias profesionales y
genéricas.
FASE DE DESARROLLO
La fase de desarrollo permite crear escenarios de aprendizaje y
ambientes de colaboración para la construcción y reconstrucción
del pensamiento a partir de la realidad y el aprovechamiento de
apoyos didácticos, para la apropiación o reforzamiento de
conocimientos, habilidades y actitudes, así como para crear
situaciones que permitan valorar las competencias profesionales y
genéricas del estudiante, en contextos escolares y de la
comunidad.
Consideraciones pedagógicas
• Creación de escenarios y ambientes de aprendizaje y cooperación, mediante la aplicación de
estrategias, métodos, técnicas y actividades centradas en el aprendizaje, como aprendizaje
basado en problemas (ABP), método de casos, método de proyectos, visitas al sector
productivo, simulaciones o juegos, uso de TIC, investigaciones y mapas o redes mentales, entre
otras, para favorecer la generación, apropiación y aplicación de competencias profesionales y
genéricas en diversos contextos.
• Fortalecimiento de ambientes de cooperación y colaboración en el aula y fuera de ella, a partir
del desarrollo de trabajo individual, en equipo y grupal.
GUÍA DIDÁCTICA DEL SUBMÓDULO POR DESARROLLAR
Mediante el análisis de la información de la carrera y de las competencias por cada módulo, usted podrá elaborar una propuesta
de co-diseño curricular con la planeación de actividades y aspectos didácticos, de acuerdo con los contextos, necesidades e
intereses de los estudiantes, que les permita ejercer sus competencias en su vida académica, laboral y personal, y que sus logros
se reflejen en las producciones individuales y en equipo, en un ambiente de cooperación.
ELABORACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA
PARA LA ELABORACIÓN DE GUÍAS DIDÁCTICAS DE LOS SUBMÓDULOS
LINEAMIENTOS METODOLÓGICOS
64
• Integración y ejercitación de competencias y experiencias para aplicarlas, en situaciones reales
o parecidas, al ámbito laboral.
• Aplicación de evaluación continua para verificar y retroalimentar el desempeño del estudiante,
de forma oportuna y pertinente.
• Recuperación de evidencias de desempeño, producto y conocimiento, para la integración del
portafolio de evidencias.
FASE DE CIERRE
La fase de cierre propone la elaboración de síntesis, conclusiones
y reflexiones argumentativas que, entre otros aspectos, permiten
advertir los avances o resultados del aprendizaje en el estudiante
y, con ello, la situación en que se encuentra, con la posibilidad de
identificar los factores que promovieron u obstaculizaron su
proceso de formación..
Consideraciones pedagógicas
• Verificar el logro de las competencias profesionales y genéricas planteadas en el submódulo, y
permitir la retroalimentación o reorientación, si el estudiante lo requiere o solicita.
• Verificar el desempeño del propio docente, así como el empleo de los materiales didácticos,
además de otros aspectos que considere necesarios.
• Verificar el portafolio de evidencias del estudiante.
ELABORACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA
PARA LA ELABORACIÓN DE GUÍAS DIDÁCTICAS DE LOS SUBMÓDULOS
LINEAMIENTOS METODOLÓGICOS
65
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
GENÉRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para procesar e
interpretar información.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda – 112 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Elabora bocetos de la figura humana Tomando en cuenta las proporciones de los diferentes lugares y de las distintas épocas
Asegurándose que el boceto corresponda a las tendencias actuales
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos.
66
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante en una técnica de presentación menciona sus datos personales como:
nombre, gustos, procedencia y por qué eligieron la carrera. Heteroevaluación.
D: La participación del estudiante
/ Lista de participación 1 %
El estudiante expone en plenaria sus expectativas del curso. Heteroevaluación. D: La participación del estudiante
/ Lista de participación. 1 %
El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de
inserción en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad se
demandan en el sector productivo, realizando un dibujo referente al curso .
Heteroevaluacion.
P: El dibujo con los sitios de
inserción y las competencias /
Lista de cotejo.
1 %
El estudiante conoce la planeación y la organización de las competencias a desarrollar
durante el ciclo escolar y realiza una agenda de su cumplimento Coevaluación.
P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo. 1 %
El estudiante resuelve una evaluación diagnostica basada en las competencias a
desarrollar en el curso. Así mismo elabora un dibujó del cuerpo humano desnudo. Autoevaluación.
P: La evaluación y dibujo del
cuerpo humano/ Lista de Cotejo. 1 %
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el docente conceptos
básicos de dibujo, boceto, figura humana, proporción, silueta, figurín, esquema,
antropometría elaborando un trabajo ilustrado que contenga: Presentación, índice,
contenido, ilustraciones y fuentes de información .
Coevaluación. P: El trabajo ilustrado / Lista de
cotejo 3 %
El estudiante identifica conceptos básicos de dibujo, boceto, figura humana, proporción,
silueta, figurín, esquema, antropometría a través de material didáctico. Heteroevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
Cotejo 1 %
El estudiante observa la manipulación de los materiales, herramientas procedimientos de
mano alzada que realiza el facilitador y al término realiza ejercicios siguiendo el
procedimiento.
Coevaluación. P: Los ejercicios a mano alzada /
Lista de cotejo 1 %
El estudiante clasifica, selecciona materiales y toma nota de procedimientos para realizar
ejercicios a mano alzada. Heteroevaluación.
D: La clasificación y selección de
materiales / Guía de
observación.
3 %
67
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
EL estudiante elabora ejercicios a mano alzada con distintos materiales y herramientas. Heteroevaluación. P: Los ejercicios a mano alzada /
Lista de cotejo 10 %
El estudiante presta atención, a la estructura de figura humana: cabeza (estructura:
ojos, nariz, boca, orejas, cejas y cabello) , tronco, brazos, manos, piernas, pies, y toma
notas.
Coevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 1 %
El estudiante a través de practica guidada elabora la partes de la figura humana: cabeza
(estructura), tronco, brazos, manos, piernas, pies. Heteroevaluación.
P: La elaboración de la figura
humana / Lista de Cotejo. 5 %
El estudiante elabora diversas prácticas de la figura humana de cabeza (estructura),
tronco, brazos, manos, piernas, pies. Heteroevaluación.
P: La elaboración de la figura
humana / Lista de cotejo. 10 %
El estudiante observa la figura humana y su canon de proporción, donde conoce las
cabezas (largos y anchos) y su construcción de acuerdo a los distintos lugares, géneros
(niña, niño, dama y caballero). Y toma notas.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo. 1 %
El estudiante a través de una practica guiada elabora las proporciones del cuerpo
humano, donde considera la estructura de cabezas (largos y anchos) de los distintos
géneros (niña, niño, dama y caballero) de manera estilizada
Heteroevaluación. P: Los cánones de la proporción
humana / Lista de Cotejo 5 %
Elabora el estudiante diversas proporciones de la figura humana de los distintos
géneros, (niña, niño, dama y caballero) de manera estilizada Heteroevaluación.
P: Los esquemas de la figura
humana / Lista de Cotejo. 10 %
El estudiante toma notas de proporciones y movimientos de figura humana de los
distintos géneros (niña, niño, dama y caballero) de manera estilizada dibujando figurines
de frente, espalda, ¾, perfil, sentada, inclinada, hincada y acostada.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo. 1 %
A través de ejercicios asesorados el estudiante elabora proporciones y movimientos de
la figura humana de los distintos géneros, (niña, niño, dama y caballero) de manera
estilizada dibujando figurines de frente, espalda, ¾, perfil, sentada, inclinada, hincada y
acostada.
Heteroevaluación.
P: Los figurines en movimiento de
la figura humana / Lista de
Cotejo.
10 %
68
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
Toma nota el estudiante de los diversos tipos de figurines de moda estilizados de
acuerdo a los distintos lugares apegados a las tendencias. Heteroevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo. 1 %
Elabora el estudiante con apoyo del profesor diversas practicas de figurines estilizados
de la figura humana apegados a las tendencias actuales Coevaluación.
P: Los figurines estilizados de la
figura humana / Lista de Cotejo. 5 %
El estudiante elabora diversas propuestas de figurines estilizados de la figura humana
de acuerdo a las tendencias de diversos lugares y épocas. Heteroevaluación
P: Los figurines estilizados / Lista
de Cotejo. 10 %
69
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentación con lluvia de
ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso. Coevaluación
P: El cuadro resumen /Lista de
cotejo 3 %
Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas de manera digital y/o a mano
con presentación: portada y contenido. Heteroevaluación
P: Las notas ilustradas / Lista de
cotejo. 5 %
El estudiante estructura su carpeta de laminas obtenidas durante el
curso; debe contener los siguientes requisitos: creatividad, presentación y limpieza, de
manera profesional para la entrega en tiempo y forma
Heteroevaluación P: La carpeta de laminas / Lista
de cotejo. 10 %
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
GENÉRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para procesar e
interpretar información.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda – 112 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Diseña prendas de moda con figurín y
trazo plano Aplicando diferentes técnicas y procesos de ilustración de modas de acuerdo al diseño a trabajar
Utilizando practicas y destrezas especializadas
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AP2. Verificar el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos.
70
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante realiza un dibujo de la figura humana estilizada con movimiento de un
diseño. Autoevaluación.
P: La figura humana estilizada /
Lista de Cotejo. 1 %
El estudiante mediante lluvias de ideas compara sus diversos figurines de moda
estilizados de acuerdo a las tendencias que elaboró con anterioridad. Autoevaluación
P: Los figurines de moda / Lista
de Cotejo 1 %
El estudiante se informa en fuentes sugeridas por el facilitador sobre la creación de un
diseño de prendas de moda de la figura humana en trazo plano de acuerdo a géneros
(niña, niño, dama y caballero). Toma notas y las comparte con sus compañeros para
retroalimentarlas.
Coevaluación
P: Las notas de la creación de un
diseño de prendas de moda /
Lista de cotejo
2%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante observa el diseño de prendas de moda de la figura humana con figurín en
trazo plano de acuerdo a géneros (niña, niño, dama y caballero). Toma notas. Heteroevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 1%
El estudiante a través de practicas guiadas elabora prendas en figurines de moda, de
los distintos géneros (niña, niño, dama y caballero) de manera estilizada siguiendo los
procedimientos observados.
Coevaluación.
P: Las prendas en figurines de
moda elaboradas / Lista de
Cotejo
5%
Elabora el estudiante diversos diseños de prendas con figurín en trazo plano estilizados
de distintos géneros, (niña, niño, dama y caballero) de manera estilizada, utilizando
practicas y destrezas especializadas
Heteroevaluación. P: Los diseños de Prendas/ Lista
de Cotejo. 5%
El estudiante observa diseños de prendas en trazo plano de distintos géneros (niña,
niño, dama y caballero) de manera estilizada y dibuja figurines con diferentes
movimientos.
Coevaluación. P: El figurín / Lista de cotejo 5%
El estudiante elabora de manera estilizada practicas, asesorados por el facilitador sobre
diseños de prendas con figurín en trazo plano con movimientos de los distintos género,
(niña, niño, dama y caballero)
Heteroevaluación.
P: Los figurines en movimiento
de la figura humana / Lista de
Cotejo.
10%
71
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante practica los diversos diseños de moda de figurín en trazo plano y
estilizados de acuerdo a los esquemas de trabajo. Coevaluación.
D: El diseño de moda de figurín
en trazo plano y estilizado / Guía
de observación
7%
Elabora con apoyo del facilitador diversas practicas de diseño de prendas de moda con
figurín y en trazo plano figurines estilizados apegados a las tendencias actuales de
acuerdo a los esquemas de trabajo.
Heteroevaluación. P: Los figurines estilizados / Lista
de cotejo 10%
El estudiante recibe información del facilitador y observa los diferentes herramientas y
materiales para las técnicas y procesos de ilustración que se aplican en diseño de
prendas de moda con figurín y toma notas.
Heteroevaluación P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 1%
El estudiante identifica los diferentes materiales para las técnicas y procesos de
ilustración como: lápices de colores, acrílico, pastel, tinta china, washes y plumones, a
través de material dado a conocer.
Heteroevaluacion.
D: La identificación de las
técnicas, materiales y procesos
de ilustración / Guía de
observación
1%
El estudiante clasifica, selecciona materiales y toma nota de procedimientos para realizar
las técnicas y procesos de ilustración en diseño de prendas de moda con figurín y
elabora un cuadro sinóptico que contenga técnica, materiales y proceso.
Para su retroalimentación lo intercambia con sus compañeros e incluye sus aportaciones
en el cuadro.
Coevaluación
P: El cuadro sinóptico de
técnicas, materiales y procesos
de ilustración / lista de cotejo
2%
EL estudiante identifica en diferentes bocetos de diseño la aplicación de técnicas y
procesos de ilustración, dando sus respuestas a los cuestionamientos del facilitador en
plenaria para reforzar y ampliar los conocimientos adquiridos.
Heteroevaluacion. C: Las técnicas y procesos de
ilustración / Cuestionario 2%
El estudiante a través de practica guidada elabora bocetos de diseño de prendas de
moda con figurín en trazo plano de niño, niña, caballero y dama utilizando las diferentes
técnicas y procesos de ilustración.
Al finalizar los intercambia con sus compañeros para valorar la calidad de su trabajo en
la aplicación de las técnicas y procesos de ilustración.
Coevaluación P: La elaboración de bocetos /
lista de cotejo 10%
72
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 1 Elabora figurines de moda– 112 Horas
73
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante elabora diversas prácticas de bocetos utilizando las técnicas y procesos
de ilustración en el diseño de prendas de moda en trazo plano de niño, niña, caballero y
dama, siguiendo las instrucciones y procedimientos establecidos por el facilitador.
Autoevaluación
P: Los bocetos en el diseño de
prendas de moda / Lista de
Cotejo.
10%
El estudiante elabora diseños de prendas de vestir de uno de sus compañeros aplicando
las técnicas, procesos de ilustración y procedimientos haciendo uso de los materiales y
herramientas. Al finalizar intercambia su trabajo con sus compañeros para recibir
retroalimentación.
Coevaluación
D: La aplicación de técnicas,
procesos de ilustración y
procedimientos en el diseño de
modas / Guía de observación
10%
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante colectivamente con el profesor presentan una exposición con sus bocetos
terminados, observa todos los trabajos elaborados en todo el curso y hace una
retroalimentación.
Coevaluación P: Los Bocetos elaborados /
Lista de cotejo. 3%
Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas de manera digital y/o a mano
con presentación: portada, contenido. Coevaluación
P: las notas ilustradas / Lista de
cotejo. 4%
Los estudiantes estructuran su portafolio con sus bocetos terminados del diseño de
prendas de moda con figurín vistos durante este periodo del curso, esta debe contener:
creatividad, presentación y limpieza, de manera profesional para la entrega en tiempo y
forma
autoevaluación P: La carpeta de bocetos / Lista
de cotejo. 10%
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
GENÉRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para procesar e
interpretar información.
2.2 Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que permite la
comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Adapta tendencias y colecciones de
moda Utilizando el internet y diferentes plataformas de moda
Realizando investigaciones en nicho de mercado
Considerando las características culturales y étnicos del nicho de mercado
Realizando línea de ropa de acuerdo a la investigación
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AC5 Acepta y aplica los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.
74
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante menciona en la técnica de presentación sus datos personales como:
nombre, gustos, procedencia y por qué eligieron la carrera. Heteroevaluación.
D: La participación del estudiante
/ Lista de participación 1%
El estudiante expone sus expectativas del curso en plenaria. Heteroevaluación. D: La participación del estudiante
/ Lista de participación. 1%
El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de
inserción en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad se
demandan en el sector productivo, realizando un listado de una colección de moda.
Heteroevaluacion.
P: Listado de colección y las
competencias a desarrollar / Lista
de cotejo.
1%
El estudiante conoce la planeación y la organización de las competencias a desarrollar
durante el ciclo escolar y realiza una agenda de sus cumplimento. Coevaluación.
P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo. 1%
El estudiante resuelve una evaluación diagnostica basada en las competencias a
desarrollar en el curso. Así mismo elabora un reporte mencionando si conoce qué es
una colección de modas
Autoevaluación. P: La evaluación y el reporte /
Lista de Cotejo. 1%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el facilitador conceptos
básicos de tendencias enlistándolos y al finalizar los comparte con sus compañeros
para retroalimentar la actividad.
Coevaluación. P: Las notas de los conceptos
básicos / Lista de cotejo 3%
El estudiante identifica las tendencias de moda de las diferentes épocas utilizando las
fuentes de información recomendadas por el facilitador, realiza collage con la
información obtenida.
Heteroevaluación. P: El collage de las tendencias
de moda / Lista de Cotejo 2%
El estudiante por medio de una plenaria expone la investigación de tendencias de
modas, respondiendo a los cuestionamientos del grupo y explica su collage para
unificar criterios.
Coevaluación. C: Tendencias de moda /
Cuestionario 1%
El estudiante observa las tendencias de la moda en sus diferentes épocas haciendo uso
de las TIC, relevando la moda de vanguardia y en equipos de trabajo realiza notas de las
características que presenta cada tendencia.
Coevaluación P: Las nota de trabajo /Lista de
cotejo 3%
75
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante realiza practica guiada de cómo se hace la adaptación de una moda al
mercado, utilizando las tecnologías de la información. Heteroevaluación
D: La adaptación de una moda al
mercado / Guía de observación. 10%
EL estudiante adapta las tendencias de los países más importantes dentro de la moda
para el mercado seleccionado, considerando las características de la población. Heteroevaluación
D: La adaptación de tendencias
/ Guía de observación 10%
El estudiante investiga por internet en diferentes fuentes sugeridas por el facilitador los
conceptos de las colecciones de moda y realiza un mapa conceptual de la información
obtenida. Lo muestra a sus compañeros dando una explicación del contenido e integra la
información nueva que proporcione el grupo.
Coevaluación
P: El mapa conceptual de
colecciones de moda / Lista de
cotejo
1%
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el facilitador conceptos
básicos de tendencias enlistándolos y al finalizar los comparte con sus compañeros
para retroalimentar la actividad.
Coevaluación P: Las notas de los conceptos
básicos / Lista de cotejo 3%
El estudiante a través de practica guiada desarrolla la guía de nicho de mercado, toma
nota de las características y elementos que debe tener. Heteroevaluación
P: La guía de nicho / Lista de
cotejo 10%
El estudiante elabora diversas prácticas de nicho de mercado de alguna de las
diferentes categorías que el facilitador le indique considerando las características
culturales y étnicas de la población.
Reportando sus resultados de manera ordenada y clara.
Heteroevaluación P: El reporte de nicho de
mercado / Lista de cotejo. 10%
El estudiante observa una colección de moda que este diseñada para una temporada u
ocasión concreta, y toma notas de los elementos que encuentre de acuerdo a lo que ya
sabe.
Coevaluación P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 1%
El estudiante a través de una practica guiada elabora una colección de moda en los
diferentes géneros utilizando la información. Heteroevaluación
P: La colección de moda / Lista
de Cotejo 9%
Elabora el estudiante diversas colecciones de moda con los diferentes géneros (niña,
niño, dama, y caballero) la presenta a sus compañeros y considera las recomendaciones
que le hagan.
Coevaluación P: Las colecciones de moda /
Lista de Cotejo. 10%
76
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante toma notas de la estructurar de una colección de moda por tendencia,
línea, grupo, familia y categoría. Heteroevaluación
P: Las notas de trabajo /Lista de
cotejo. 1%
El estudiante a través de ejercicios asesorados elabora colección de moda
seleccionando una categoría, eligiendo las fuentes de información más relevantes para
su propósito especifico.
Heteroevaluación. P: Las colecciones de moda /
Lista de Cotejo. 2%
EL estudiante realiza diversos ejercicios de colección de moda en las diferentes
categorías, líneas y géneros utilizando las tecnologías idóneas. Heteroevaluacón.
P:Las colecciones de moda /Lista
de cotejo 2%
El estudiante conoce los diversos mercados a través de las tecnologías a los cuales
puede introducir su colección de moda, realiza un listado de la información. La da a
conocer a sus compañeros para ser valorada y toma en cuenta las sugerencias que le
proporcionan para mejorar su trabajo.
Coevaluación. P: El listado de mercados / Lista
de cotejo 5%
Elabora el estudiante con apoyo del facilitador diversas practicas de los diferentes
campos y/o mercados en donde puede introducir su colección de moda. Utilizando la
información obtenida desarrolla un trabajo escrito que contenga el mercado al cual va
dirigida su colección, características y elementos que se consideran para este tipo de
acciones.
Lo presenta al grupo explicando el por qué escogió el tipo de mercado para su colección
y da respuesta a los cuestionamientos de sus compañeros.
Coevaluación. P: El reporte de la práctica / Lista
de cotejo 5%
77
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentación con lluvia de
ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso. Coevaluación
P: El cuadro resumen /Lista de
cotejo 2%
Los estudiantes conforman y entregan sus notas y trabajos realizados de manera digital
y/o a mano con presentación, portada y contenido con limpieza y orden. Heteroevaluación
P: Las notas del curso / Lista de
cotejo. 3%
Los estudiantes estructuran su portafolio de evidencias por tema visto durante el curso,
esta debe contener: creatividad, presentación y limpieza, de manera profesional para la
entrega en tiempo y forma
Heteroevaluación P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo. 5%
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
C5 Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios científicos.
GENÉRICAS SUGERIDAS
6.1 Elige las fuentes de información mas relevantes para un propósito especifico y
discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Elabora trazo plano y ficha técnica
digital De acuerdo a los bocetos y las especificaciones
Utilizando técnicas especializadas
Utilizando estándares de calidad del proceso de producción
Acepta los cambios de los procedimientos y herramientas sugeridos por el proceso de producción
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AP2 Verifica el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos.
78
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante a través de lluvias de ideas reafirma y/o refuerza los conocimientos
adquiridos del tema de tendencias y colecciones de moda, toma nota de aquello que le
es importante.
Heteroevaluación. D: La participación del estudiante
/ Lista de participación 2%
El estudiante expone en plenaria sus conocimientos referente al tema del dibujo plano
de prendas de vestir, tomando nota. Coevaluación.
D: La participación del estudiante
/ Lista de participación. 2%
El estudiante reconoce las competencias a desarrollar durante el tema y realiza un
cuadro sinóptico. Heteroevaluacion.
P: El cuadro sinóptico / Lista
de cotejo. 2%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el facilitador los aspectos
técnicos de geometría del dibujo, proporción del cuerpo humano, siluetas básicas en
dibujo plano y elabora un trabajo de manera digital que contenga: Presentación, índice,
contenido, ilustraciones y fuentes de información. Lo intercambia con un compañero de
clase para ser valorado y emite puntos de vista que favorezcan el trabajo desarrollado.
Coevaluación. P: El trabajo de información de
manera digital / Lista de cotejo 4%
El estudiante identifica dibujo plano y especificaciones de prendas de vestir a través de
material didáctico que le muestra el facilitador y hace anotaciones de las características
que observa.
Heteroevaluación. P: Las notas de trabajo / lista de
Cotejo 2%
El estudiante observa la manipulación de las herramientas y procedimientos para
elaborar el dibujo plano de diferentes prendas de vestir que efectúa el facilitador.
Realiza anotaciones de cada procedimiento y al término las comparte con sus
compañeros para reforzar lo aprendido.
Coevaluación.
P: Las notas de procedimientos y
usos de herramientas usados en
el dibujo plano / Lista de cotejo
1%
El estudiante realiza ejercicios de dibujos planos diferentes prendas de vestir
manipulando las herramientas y aplicando que le indique el facilitador, detallando la
línea, versatilidad, acabados, remates, escotes, sisas, cierres y otros detalles de diseño
de manera digital y los integra en un álbum.
Heteroevaluación P: El álbum de dibujo plano de
prendas de vestir / Lista de cotejo 10%
79
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante pone atención a la presentación de diferentes softwares, toma nota de
procedimientos para realizar ejercicios en la representación grafica de diferentes prendas
de vestir.
Heteroevaluación.
C: Los procedimientos en el
manejo de software /
Cuestionario
4%
El estudiante observa y toma nota de la manipulación digital del dibujo plano de prendas
de vestir que realiza el facilitador. Coevaluación
P: Las notas de la demostración
/ lista de Cotejo 1%
EL estudiante elabora ejercicios de dibujo plano de diferentes prendas de vestir de
manera digital siguiendo las instrucciones del facilitador. Heteroevaluación.
P: Los dibujos digitales de
prendas de vestir / Lista de cotejo 10%
El estudiante conforme a la explicación del facilitador busca diferentes técnicas
especializadas para la elaboración de fichas técnicas y las comparte con el resto del
grupo para que las conozcan y determinen su aplicación plasmándola en un mapa
conceptual.
Coevaluación.
P: El mapa conceptual de las
técnicas para elaborar ficha
técnica / Lista de cotejo
4%
El estudiante a través de practica guidada elabora ficha técnica con especificaciones de
diseño, con dibujo plano de una prenda de vestir. Heteroevaluación.
P: La ficha técnica / Lista de
Cotejo. 1%
El estudiante elabora diversas prácticas de fichas técnicas con dibujo plano de prendas,
de frente, espalda, ¾ y de perfil utilizando diferentes técnicas especializadas. Heteroevaluación.
P: Las fichas técnicas con dibujo
plano de prendas de vestir / Lista
de cotejo.
10%
El estudiante consulta fuentes de información sugeridas por el docente de los
estándares de calidad en los procesos de producción elaborando un trabajo digital que
contenga: Presentación, índice, contenido y fuentes de información.
Heteroevaluación.
P: El trabajo de los estándares de
calidad en los procesos de
producción / Lista de cotejo
4%
El estudiante a través de una practica guiada elabora ficha técnica con los estándares
de calidad en el proceso de producción de manera digital y la presenta al grupo para
recibir retroalimentación y corregir las fallas cometidas.
Coevaluación.
P: La ficha técnica con
estándares de calidad / Lista de
cotejo
1%
El estudiante elabora fichas técnicas de diseño, producción, corte, muestra, patronaje,
modelado, graduación, calidad y embalaje digitalmente cumpliendo con los parámetros y
especificaciones de calidad exigidos.
Heteroevaluación. P: La fichas técnicas / Lista de
Cotejo. 10%
80
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 2 Crea diseños de moda de manera digital – 80 Horas
81
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentación con lluvia de
ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso. Coevaluación
D: El cuadro de resumen / Guía
de Observación. 5%
El estudiante conforma y entrega sus fichas técnicas de manera digital con presentación,
portada y contenido. Heteroevaluación
P: Las fichas técnicas / Lista de
cotejo. 5%
El estudiante estructura su carpeta de los productos obtenidos durante desarrollo del
submódulo, esta debe contener: creatividad, presentación y limpieza, de manera
profesional para la entrega en tiempo y forma
Heteroevaluación P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo. 5%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante conforme a las observaciones del facilitador adapta cambios de los
procedimientos en las fichas técnicas de acuerdo a las necesidades del cliente,
verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos.
Coevaluación
D: La modificación de las fichas
técnicas de acuerdo a las
necesidades del cliente / Guía de
observación
4%
El estudiante conforme a la explicación del facilitador busca diferentes técnicas
especializadas para la elaboración de fichas técnicas y las registra en un mapa
conceptual para darlas a conocer al grupo.
Coevaluación.
P: El mapa conceptual de
técnicas especializadas /lista de
cotejo
1%
El estudiante a través de práctica guiada por el facilitador y de acuerdo al mercado o
cliente realiza ficha técnica respetando los estándares de la STPS para la industria del
vestido.
Coevaluación. D: La elaboración de la ficha
técnica / Guía de observación 2%
El estudiante elabora diversas prácticas de fichas técnicas con dibujo plano de prendas
de vestir, realizando diferentes cambios de acuerdo a indicaciones del facilitador. Heteroevaluación.
P: La elaboración de fichas
técnicas / Lista de cotejo. 10%
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
C5 Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
GENÉRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para procesar e
interpretar información.
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Crea diseños digitales de prendas Utilizando software especializado.
Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los parámetros de calidad del cliente
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AP2 Verifica el cumplimiento de los parámetros de calidad exigidos. PO3 Define sistemas y esquemas de trabajo
82
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante con una técnica de presentación menciona sus datos personales como:
nombre, gustos, procedencia y si creen importante del submodulo. Heteroevaluación.
D: La participación del estudiante
/ Lista de participación 1%
El estudiante expone sus expectativas del curso en plenaria y de los medios digitales y
su relación con estos. Heteroevaluación.
D: La participación del estudiante
/ Lista de participación. 1%
El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de
inserción en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad que
demandan en el sector productivo, realizando una dinámica de conocimientos de las
competencias a desarrollar.
Además elabora un dibujo de los sitios de inserción en donde puede desarrollar las
competencias del submódulo.
Heteroevaluacion.
P: El dibujo de los sitios de
inserción y las competencias/
Lista de cotejo.
1%
El estudiante conoce la planeación y la organización de las competencias a desarrollar
durante el ciclo escolar y realiza una agenda de su cumplimento, de manera digital. Coevaluación.
P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo. 1%
El estudiante resuelve una evaluación diagnostica basada en las competencias a
desarrollar en el curso. Así mismo elabora una practica en la computadora para
contemplar su relación con este medio.
Autoevaluación. P: El cuestionario de evaluación /
Lista de Cotejo. 1%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el docente software de
diseño de modas del área creativa, recupera información sobre: sus cualidades y
características; lo presenta de manera ilustrada.
Heteroevaluación. P: El trabajo ilustrado / Lista de
cotejo 1%
El estudiante identifica diversos softwares de diseño de modas del área creativa a través
de exposiciones por parte de los mismos estudiantes y con material didáctico que el
profesor indica, haciendo notas de manera digital.
Durante la exposición el estudiante hace preguntas al grupo para reforzar el tema y
recibe retroalimentación.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo de
manera digital / lista de Cotejo 1%
83
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante observa y conoce las características y cualidades del software (kaledo) con
el cual va a trabajar durante el submodulo, así mismo ubica y toma nota de los caminos
de acceso y la estructura de archivos para poder trabajar con el software. Las comparte
con sus compañeros para complementarlas.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo de
manera digital / Lista de cotejo 1%
El estudiante con la apoyo del profesor manipula los caminos de acceso y la estructura
de carpetas para poder trabajar con el software de kaledo, realizando un ejemplo de
carpetas de línea de bebes, así mismo sus contenido (fotos, paletas, modelos, telas,
costuras, trazos planos, figurines)
Heteroevaluación. D: La manipulación del software /
Guía de observación. 1%
EL estudiante elabora ejercicios de las distintas líneas de ropa como son: Niños - niñas,
Teens - Junior, Dama y Caballero, así mismo sus contenidos (fotos, paletas, modelos,
telas, costuras, trazos planos, figurines)
Heteroevaluación.
P: Las carpetas con distintas
líneas de ropa con contenidos /
Lista de cotejo
2%
El estudiante presta atención, a la estructura de la venta principal del software de
kaledo conociendo las diversas áreas y menús de herramientas como son: los menús
desplegables, estado grafico, estado histórico, árbol de objetos, paletas de colores,
propiedades de los objetos, barras de estado , área de impresión y toma notas de
manera digital y las discute con sus compañeros para complementarlas.
Coevaluación.
P: Las notas de trabajo de
manera digital / Lista de cotejo 1%
El estudiante a través de la practica guidada personaliza la ventana principal de kaledo
moviendo los distintas áreas y menús de herramientas de la ventana. Coevaluación.
D: La personalización de la
ventana de kaledo / Guía de
Observación
1%
El estudiante elabora diversas propuestas de la personalización de ventana principal de
kaledo, y las guarda para poderlas integrar en su manual de manera impresa . Heteroevaluación.
P: Las propuestas de la ventana
principal/ Lista de cotejo. 3%
El estudiante observa la composición y estructura del estado grafico, la paleta de
colores, y la barra de estado (parte baja). Y toma notas de manera Digital, las comparte
con sus compañeros para complementarlas y despejar dudas.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo de
manera digital / Lista de cotejo 1%
El estudiante a través de una practica guiada manipula la composición y estructura del
estado grafico, la paleta de colores, y la barra de estado (parte baja). Coevaluación.
D: La manipulación de ventanas /
Guía de observación. 1%
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C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
Elabora el estudiante una propuestas de paletas de colores de acuerdo a las diferentes
líneas de ropa y de acuerdo a las tendencias actuales. La cual guarda en su carpeta de
contenidos.
Heteroevaluación. P: La propuestas de paletas de
colores / Lista de Cotejo. 3%
El estudiante toma notas de manera digital de las herramientas de manipulación, dibujó,
modificación y de texto del programa de kaledo, durante la demostración que hace el
facilitador.
Comparte el estudiante las notas elaboradas durante la demostración con el grupo para
complementarlas.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo de
manera digital / Lista de cotejo 1%
A través de herramientas de dibujó, modificación y de texto el estudiante elabora de
ejercicios asesorados por el profesor, en los cuales utiliza las herramientas
manipulación de un dibujo que el profesor le entrega.
Coevaluación. D: La manipulación del dibujo /
Guía de observación 1%
El alumno elabora una propuesta de dibujos en trazo plano de cada una línea de ropa y
de un genero, de acuerdo a las tendencias, haciendo uso de las herramientas
aprendidas.
Heteroevaluación. P: Los dibujos de trazo plano/
Lista de Cotejo. 8%
Toma nota de manera digital el estudiante de los atributos de líneas y atributos de
tramas. Las comparte para complementarlas y despejar dudas. Coevaluación.
P: Las notas de trabajo de
manera digital /Lista de cotejo 1%
Elabora el estudiante con apoyo del facilitador diversas practicas de atributos de líneas y
atributos de tramas apegados a las tendencias actuales, y las guarda en carpeta de
contenidos.
Coevaluación.
D: El manejo de atributos de
líneas y tramas / Guía de
observación.
1%
El estudiante elabora diversas propuestas de líneas creativas y de costuras, las guarda
en línea. De acuerdo a sus trazos planos realiza una copia y le aplica atributos de trama
y color.
Heteroevaluación
P: Líneas creativas y trazos
planos con trama y color / Lista
de Cotejo.
3%
El estudiante toma notas de manera digital de motivos y de herramientas de imagen del
programas de kaledo. Las comparte con el grupo para ser complementadas. Coevaluación.
P: Notas de trabajo de manera
digital /Lista de cotejo 1%
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C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
86
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante a través de una practica guiada manipula la ventana de motivos, y las
herramientas de imagen del programa de kaledo. Y las aplica al ejercicio dado por el
profesor
Coevaluación.
D: La manipulación de la ventana
de motivos y las herramientas del
programa Kaledo / Guía de
observación.
1%
Elabora el estudiante propuesta de motivos a los trazos planos elaborados por ellos
mismos y los dados por el profesor, así mismo elabora a través de imágenes propuestas
de supresión de mascaras, asociación y disociación de todos los contornos,
visualización, modificación de la resolución de la imagen y numero de colores.
Heteroevaluación
P: Los trazos planos con motivos
e imágenes manipuladas / Lista
de Cotejo.
8%
El estudiante observa y conoce las herramientas de color (modo rectángulo, imagen,
rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reducción de color, escala de grises, blanco y
negro y ajusta color). Así mismo toma nota de manera digital, las comparte para
complementarlas.
Coevaluación. P: las notas de trabajo de manera
digital / Lista de cotejo 1%
El estudiante con el apoyo del profesor manipula las herramientas de color (modo
rectángulo, imagen, rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reducción de color,
escala de grises, blanco y negro y ajusta color), y las aplica a una pequeña colección.
Coevaluación. D: La aplicación de color en la
colección / Guía de observación. 1%
EL estudiante elabora diversos ejercicios de acuerdo las herramientas de color (modo
rectángulo, imagen, rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reducción de color,
escala de grises, blanco y negro y ajusta color), De acuerdo a los ejercicios dados por el
profesor.
Heteroevaluación P: Los ejercicios con la aplicación
de color/ Lista de Cotejo. 8%
El estudiante toma notas de manera digital de los distintos menús como son : fichero,
edición, y modificación del programas de kaledo, resaltando sus características y usos,
las comparte con sus compañeros y las complementa.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo de
manera digital / Lista de cotejo 1%
El estudiante con el apoyo del profesor manipula las los distintos menús como son :
fichero, edición, y modificación del programas de kaledo. Donde inserta modelos,
imágenes, exporta imágenes, como actividad prioritaria.
Coevaluación.
D: La importación y exportación
de imágenes / Guía de
observación.
1%
El estudiante elabora diversos ejercicios, donde inserta modelos, imágenes, exporta
imágenes, conforma un collage. Heteroevaluación
P: El collage de imágenes
importadas / Lista de Cotejo. 10%
C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
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MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
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Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentación de los
temas, conformando y estructurando sus notas digitales. Coevaluación
P: Las notas digitales / Lista de
cotejo 2%
Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas con pantallas de manera
digital : portada, índice y contenido. Heteroevaluación
P: Las notas digitales ilustradas /
Lista de cotejo. 10%
Los estudiantes estructuran su portafolio de evidencias de acuerdo a los ejercicios
elaborados obtenidas durante este periodo del curso, esta debe contener creatividad,
presentación y limpieza, de manera profesional para la entrega en tiempo y forma. Así
mismo anexa ejercicios que propuso.
Heteroevaluación P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo. 20%
COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMÚN
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
C12 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir información.
GENÉRICAS SUGERIDAS
2.2. Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que permite la
comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL SITUACIONES
Conforma el book digital Considerando las características culturales y étnicos del nicho de mercado
Atiende oportunamente los cambios en el book requeridos por el cliente
COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.
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DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
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// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
Apertura Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
Siguiendo las técnicas digitales aprendidas y cumpliendo con los parámetros de calidad
del cliente, el estudiante realiza diseños digitales de prendas.
Las muestra a sus compañeros en una exhibición para ser retroalimentado su trabajo.
Coevaluación P: El diseño de prendas digitales
/ Lista de cotejo. 1%
El estudiante elabora un mapa mental del proceso de la elaboración de un diseño digital,
lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación
P: El mapa mental / Lista de
cotejo. 1%
El estudiante busca en fuentes de información sugeridas por el docente conceptos de
lugares de ventas, centros departamentales, estándares de venta, tipo de producto,
foda, elaborando un trabajo ilustrado que contenga: Presentación, índice, contenido,
ilustraciones y fuentes de información , lo comparte con sus compañeros y lo
retroalimenta.
Coevaluación. P: El trabajo ilustrado / Lista de
cotejo 1%
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
Toma notas el estudiante del proceso de nicho de mercado (lugares de ventas, centros
departamentales, estándares de venta, costos, tipo de producto y el foda) que el
facilitador expone de forma general, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta.
Coevaluación. P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 5%
El estudiante realiza un nicho de mercado guiado por el facilitador que contenga (lugares
de ventas, centros departamentales, estándares de venta, costos, tipo de productos y el
foda) en forma general.
Heteroevaluación. P: El nicho de mercado / Lista de
Cotejo 8%
Efectúa el estudiante un nicho de mercado, según indicaciones del facilitador,
presentándolo digitalmente, con orden y limpieza. Heteroevaluación.
P: El nicho de merca do / Lista de
Cotejo 5%
El estudiante pone atención al facilitador que expone las diferentes características
culturales, según la región y comunidades (urbana, suburbana, rural, semirural), toma
notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta.
Coevaluación. D: Las notas de trabajo / Guía de
observación. 5%
El estudiante identifica las diferentes características culturales de la población conforme
a la región, y elabora un resumen guiado e ilustrado. Heteroevaluación.
P: El resumen ilustrado / Lista de
cotejo. 5%
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C - Conocimiento / D - Desempeño / P - Producto
DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante enlista las diferentes características culturales de la población conforme la
región y comunidades. Heteroevaluación.
P: La listado de características /
Lista de cotejo. 5%
El estudiante acude y prestar atención a los diferentes líneas de ropa que hay en el
mercado actual, toma notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 5%
El estudiante realiza práctica guiada de los diferentes líneas de ropa del mercado actual,
lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Las líneas de ropa / Lista de
cotejo. 5%
Realiza el estudiante diferentes líneas de ropa del mercado actual considerando las
necesidades del cliente. Heteroevaluación.
P: Las líneas de ropa / Lista de
cotejo. 8%
El estudiante escucha las diversas estrategias de ventas mencionadas por el facilitador,
toma notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Las notas de trabajo / Lista de
cotejo 5%
El estudiante elige una estrategia de ventas y realiza practica guiada, lo comparte con
sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: La estrategia de ventas / Lista
de cotejo. 5%
El estudiante elabora diversas estrategias de venta de acuerdo a las necesidades de la
región, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta.. Coevaluación.
P: Las estrategias de ventas /
Lista de cotejo. 8%
El estudiante presta atención a la definición de FODA (Fortalecimientos y debilidades),
toma notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Las notas de FODA / Lista de
cotejo 5%
El estudiante propone y ejecuta una práctica guiada con los diversos elementos del
FODA, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Los elementos del FODA /
Lista de cotejo. 5%
El estudiante realiza un listado del FODA, conforme al lugar, clientela, líneas de ropa y
estrategias de ventas adecuadas. Heteroevaluación. P: El FODA / Lista de cotejo. 5%
El estudiante observa con atención los cambios requeridos por el cliente en el book,
toma notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
D: La participación / Lista de
participación 2%
El estudiante cambia los requerimientos en el book conforme a indicaciones del cliente
en una práctica guiada, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Los requerimientos de Book /
Lista de cotejo. 2%
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DISEÑA COLECCIONES DE MODAS
MÓDULO I
GUÍA DIDÁCTICA SUGERIDA
// SUBMÓDULO 3 Diseña books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente – 80 Horas
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Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante realiza cambios requeridos por el cliente recopilando, organizando y
estructurando el book con calidad. Heteroevaluación. P: El Book / Lista de cotejo. 2%
Cierre Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante observa con atención los cambios requeridos por el cliente en el book,
toma notas, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
D: La participación / Lista de
participación 2%
El estudiante cambia los requerimientos en el book conforme a indicaciones del cliente
en una práctica guiada, lo comparte con sus compañeros y lo retroalimenta. Coevaluación.
P: Los requerimientos de Book /
Lista de cotejo. 2%
El estudiante realiza cambios requeridos por el cliente recopilando, organizando y
estructurando el book con calidad. heteroevaluación. P: El Book / Lista de cotejo. 2%