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E D III 1

Date post: 19-Nov-2015
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Secuencia didactica
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SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Documento de trabajo INSTRUMENTO DE REGISTRO DE LA ESTRATEGIA DIDACTICA PARA EL COMPONENTE DE FORMACIÓN PROFESIONAL. SUBSISTEMA DGETI-MICHOACÁN. VERSIÓN ENERO 2014 Carrera / especialidad: Programación Módulo:III Desarrolla aplicaciones Web y moviles Número de horas: 272 Submódulo:1 Desarrolla aplicaciones Web Número de horas: 144 Periodo: febrero-julio 2014 Fecha de elaboración: enero 2014 Nombre del docente: José Hernández Cázarez, Sergio Agustín Marín Núñez Institución: DGETI Michoacán Plantel: CBTis No. 12 Semestre: 4to. Turno: Matutino 1.1 Criterios para seleccionar las fuentes de información Criterios 1.- Que sea VERAZ; Es decir, que el contenido de las fuentes de información sean reales y que estén respaldadas por una autoridad competente. 2.- Que sea COMPRENSIBLE; Se entiende que el contenido de las fuentes de información tengan un lenguaje entendible al vocabulario del estudiante. 3.- Que sea ACCESIBLE; Que la fuente de información pueda ser localizada, consultada y encontrada de manera fácil y oportuna; También que los videos a utilizar sean audibles y con visibilidad adecuada.
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SUBSECRETARA DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR

Documento de trabajo

INSTRUMENTO DE REGISTRO DE LA ESTRATEGIA DIDACTICA PARA EL COMPONENTE DE FORMACIN PROFESIONAL. SUBSISTEMA DGETI-MICHOACN. VERSIN ENERO 2014

Carrera / especialidad: Programacin

Mdulo:III Desarrolla aplicaciones Web y movilesNmero de horas: 272

Submdulo:1 Desarrolla aplicaciones WebNmero de horas: 144

Periodo: febrero-julio 2014Fecha de elaboracin: enero 2014

Nombre del docente: Jos Hernndez Czarez, Sergio Agustn Marn NezInstitucin: DGETI Michoacn

Plantel: CBTis No. 12 Semestre: 4to.Turno: Matutino

1.1 Criterios para seleccionar las fuentes de informacin

Criterios

1.- Que sea VERAZ; Es decir, que el contenido de las fuentes de informacin sean reales y que estn respaldadas por una autoridad competente.

2.- Que sea COMPRENSIBLE; Se entiende que el contenido de las fuentes de informacin tengan un lenguaje entendible al vocabulario del estudiante.

3.- Que sea ACCESIBLE; Que la fuente de informacin pueda ser localizada, consultada y encontrada de manera fcil y oportuna; Tambin que los videos a utilizar sean audibles y con visibilidad adecuada.

4-. ACTUAL/VIGENTE. Las fuentes de informacin debern corresponder al momento histrico en que se vive en el campo de la profesin

1.2 Clasificacin de las fuentes de informacin

Tecnolgico

Normativo

Tcnico

Variables del estudiante, docente y contexto

Escenarios laborales

Malas prcticas laborales

Computadora con acceso a internetMemoria USBMnimo de 4 GB.Tutorial de HTMLManual de CSSTutorial de MySqlTutorial de PHPVideos y pginas web sobre los temas anteriores, Ligas a internetGua del alumno para el proyecto finalGua de casosSistema operativo LINUX

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin social

Competencias relacionadas con el marco curricular comn

Diario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNB

Fuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin VigenteManual del usuario Brackets

Manual de Prcticas de Laboratorio

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo IVariables del estudiante: Dominio y uso de las TIC Conocimientos previos en el mdulo II del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos socialesVariables del docente: Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.Variables del contexto: Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

Situaciones adversas Dificultad en el uso del lenguaje de programacin Pertenencia a distintos grupos sociales Dificultad de la materia

Falta de responsabilidad en la entrega de tareas y trabajos Deshonestidad en la realizacin de prcticas en el laboratorio y en sus trabajos Problemas familiares y personales Motivacin Desorganizacin en los tiempos Falta de integracin grupal

1.3 Determinacin de prcticasCONTENIDO (S):SITUACIONES:

Disea interfaces Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Secuencia de ejecucin del contenido en el mbito laboralEscenarios

laboralesPrcticas para lograr el contenidoCOMPLEJIDAD** A = Alta M = Media B = BajaMtodo de aprendizaje: Basado en problemas

Fases: a) Presentacin del problema. b) Identificacin de las necesidades de aprendizaje.c) Recoleccin de informacin.d) Resolucin del problema.

DemostracinPrctica guiadaPrctica supervisadaPrctica autnoma

Identifica los elementos bsicos del lenguaje de etiquetas HTML que se utilizan para crear pginas WEB.Utiliza elementos de HTML para crear pginas WEB sencillas y demuestra su funcionalidad.Utiliza elementos de HTML para crear pginas WEB avanzadas y demuestra su funcionalidad.Utiliza HTML para enlazar un conjunto de pginas WEB.Centro de computo

Sector empresarial, laboral y gobierno.Elaborar pgina WEB bsica.B1 a-d)2 a-d)3 a-d)

Elaborar interfaces WEB simples utilizando los elementos de complejidad baja 5 veces.B4 a-d)5 a-d)6 a-d)

Disear interfaces WEB utilizando los elementos de HTML con complejidad media y alta 6 veces.M7 a-d)8 a-d)9 a-d)

Disear un sistema de pginas WEB utilizando todo lo anterior A10 a-d)11 a-d)12 a-d)13 a-d)

1.4.1Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Disea interfaces. Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Nombre de la Prctica:

Identifica los elementos bsicos del lenguaje de etiquetas HTML que se utilizan para crear pginas WEB.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Tutoriales de HTMLSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo II del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

1.4.2 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Disea interfaces. Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Nombre de la Prctica:

Identifica los elementos bsicos del lenguaje de etiquetas HTML que se utilizan para crear pginas WEB.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Tutoriales de HTMLSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

1.4.3Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Disea interfaces. Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Nombre de la Prctica:

Identifica los elementos bsicos del lenguaje de etiquetas HTML que se utilizan para crear pginas WEB.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Tutoriales de HTMLSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

1.4.4Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Disea interfaces. Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Nombre de la Prctica:

Identifica los elementos bsicos del lenguaje de etiquetas HTML que se utilizan para crear pginas WEB.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Tutoriales de HTMLSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo II del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

SUBMDULO:1.5 ESTRATEGIA DIDCTICA

Contenido (s):

Situaciones:

Disea interfaces.

Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

COMPETENCIAS DEL MARCO CURRICULAR COMN

Genricas sugeridasAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenidoDisciplinares bsicas sugeridasCompetencias que se relacionan con el contenido a desarrollar

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Competencias de productividad y empleabilidad de la Secretara del Trabajo y Previsin SocialAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenido

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

APERTURA

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin 5%

01Contesta por escrito la evaluacin diagnstica proporcionada por el Docente, utilizando los conocimientos previos, con una duracin de 1hr. AutoevaluacinC: Conceptos bsicos de la materia /Cuestionario2%

02Observa el video sobre el mundo laboral del desarrollo de aplicaciones web (por ejemplo: gmail, mercado libre y otras empresas), expresando sus expectativas sobre lo que espera de la carrera cuando se inserte en el mbito laboral, con una duracin de 1hrAutoevaluacin

D: La participacin del alumno / Lista de asistencia

1%

03Realiza una recapitulacin de lo visto en la sesin anterior para conectar los conocimientos previos con los que se esperan de este mdulo. Posteriormente elabora un informe con las expectativas del mdulo, con una duracin de 1hr.AutoevaluacinD: El informe elaborado / Lista de asistencia 2%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

DESARROLLO

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

04El Docente demuestra cmo se elabora una interfaz WEB con la estructura bsica describiendo los elementos principales y las partes que la integran, con una duracin de 1hr. AutoevaluacinP) cuestionario / Lista de asistencia2%

05El Estudiante elabora una interfaz WEB bsica supervisado por el Docente, con una duracin de 1 hr.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

06El Estudiante elabora una interfaz WEB bsica en forma autnoma, con una duracin de 1hr.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

07El Docente demuestra cmo se elabora una interfaz WEB utilizando elementos HTML de baja complejidad 5 veces (utilizando: Prrafos, Encabezados, Listas, Imgenes, otros), con una duracin de 5hrs.AutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia2%

08El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando elementos de HTML de baja complejidad 5 veces, supervisado por el Docente, con una duracin de 5hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

09El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando elementos de HTML de baja complejidad en forma autnoma 5 veces, con una duracin de 5hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

10El Docente demuestra cmo se elabora una interfaz WEB utilizando elementos HTML de complejidad media alta 6 veces (Utilizando: Enlaces 3 y Tablas 3), con una duracin de 6hrs.AutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia2%

11El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando elementos de HTML de complejidad media alta, guiado por el Docente 6 veces, con una duracin de 6hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

12El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando elementos de HTML de complejidad media alta, en forma autnoma 6 veces, con una duracin de 6hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.10%

13El Docente demuestra como elaborar un sistema de interfaces WEB utilizando los conocimientos previos, con una duracin de 1hr.AutoevaluacinP Cuestionario /Lista de asistencias.4%

14El Estudiante realiza una prctica guiada dirigida por el Docente, de cmo crear un sistema de pginas WEB utilizando los conocimientos previos, con una duracin de 1hr.CoevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo4%

15El Estudiante realiza una prctica supervisada por el Docente, de cmo crear un sistema de pginas WEB utilizando los conocimientos previos, con una duracin de 1hr.CoevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo10%

16El Estudiante realiza una prctica autnoma, de cmo crear un sistema de pginas WEB utilizando los conocimientos previos, con una duracin de 1hr.HeteroevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo20%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

CIERRE

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

17El Docente ratifica el aprendizaje de los temas abordados por medio de un cuestionario aplicado a los alumnos, con una duracin de 1hr.Heteroevaluacin P: El cuestionario resuelto / Rbrica de evaluacin10%

18El Estudiante integra y entrega su portafolio de evidencias para ser valorado por el docente, con una duracin de 2hrs.Heteroevaluacin P: El portafolio integrado en orden / Rbrica de evaluacin5%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

2.3 Determinacin de prcticasCONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Secuencia de ejecucin del contenido en el mbito laboralEscenarios

laboralesPrcticas para lograr el contenidoCOMPLEJIDAD** A = Alta M = Media B = BajaMtodo de aprendizaje: Basado en problemas

Fases: e) Presentacin del problema. f) Identificacin de las necesidades de aprendizaje.g) Recoleccin de informacin.h) Resolucin del problema.

DemostracinPrctica guiadaPrctica supervisadaPrctica autnoma

Utiliza el HTML5 como estndar para elaborar pginas WEB.Utiliza HTML para crear interfaces de datos.Utiliza CSS (Cascade Style Sheet) para Maqueteo de pginas e interfaces.Utiliza Javascript para mejorar el desempeo de las pginas en el lado del cliente.Centro de computo

Sector empresarial, laboral y gobierno.Elaborar pgina WEB esttica utilizando HTML5 como estndar.B1 a-d)2 a-d)3 a-d)

Elaborar interfaces de datos con HTML 4 veces.B4 a-d)5 a-d)6 a-d)

Utilizar CSS (Cascade Style Sheet) para formato y color a pginas WEB 3 veces.M7 a-d)8 a-d)9 a-d)

Elaborar interfaces WEB utilizando Javascript para mejorar el desempeo en el lado del cliente 3 veces.M10 a-d)11 a-d)12 a-d)

Elabora una aplicacin WEB con todos los conocimientos anterioresA13 a-d)14 a-d)15 a-d)16 a-d)

2.4.1Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Nombre de la Prctica:

Elaborar pgina WEB esttica utilizando HTML5 como estandar.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IITutoriales de HTML, CSS, JavaScriptSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

2.4.2 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Nombre de la Prctica:

Elaborar interfaces de datos con HTML 4 veces.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IITutoriales de HTML, CSS, JavaScriptSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

2.4.3 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Nombre de la Prctica:

Utilizar CSS (Cascade Style Sheet) para formato y color a pginas WEB 3 veces.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IITutoriales de HTML, CSS, JavaScriptSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

2.4.4 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Nombre de la Prctica:

Elaborar interfaces WEB utilizando Javascript para mejorar el desempeo en el lado del cliente 3 veces.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IITutoriales de HTML, CSS, JavaScriptSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

2.4.5 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

Nombre de la Prctica:

Elabora una aplicacin WEB con todos los conocimientos anteriores

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Memoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IITutoriales de HTML, CSS, JavaScriptSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

SUBMDULO:2.5 ESTRATEGIA DIDCTICA

Contenido (s):

Situaciones:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

COMPETENCIAS DEL MARCO CURRICULAR COMN

Genricas sugeridasAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenidoDisciplinares bsicas sugeridasCompetencias que se relacionan con el contenido a desarrollar

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Competencias de productividad y empleabilidad de la Secretara del Trabajo y Previsin SocialAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenido

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

APERTURA

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin 5%

01El Docente utilizando un video o diapositivas muestra al Estudiante las diferentes formas que podemos utilizar para el manejo de informacin en una interfaz WEB, duracin 1hr.AutoevaluacinD: La participacin del alumno / Lista de asistencia 1%

02El Docente cuestiona al Estudiante sobre la actividad anterior para que utilizando una lluvia de ideas integre un conjunto de elementos utilizados para capturar informacin a traves de una interfaz grfica, recordando tambin lo visto en el modulo anterior, duracin hr.AutoevaluacinC: Conceptos bsicos de la materia /Cuestionario2%

03El Estudiante realiza una recapitulacin de lo visto en la sesin anterior para conectar los conocimientos previos con los que se esperan de este mdulo. Posteriormente elabora un informe con los elementos que ocupar para el desarrollo del submdulo, duracin hr.AutoevaluacinD: El informe elaborado / Lista de asistencia 2%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

DESARROLLO

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

04El Docente demuestra como se elabora una pgina WEB esttica utilizando HTML 5 y describiendo los elementos principales y las partes que la integran, duracin 1hr.AutoevaluacinP) cuestionario / Lista de asistencia2%

05El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando HTML 5 supervisado por el Docente, duracin 1hr.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

06El Estudiante elabora una interfaz WEB utilizando HTML 5 en forma autnoma, duracin 1hr.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

07El Docente demuestra como se elabora una interfaz WEB para el envo de datos 4 veces (utilizando los mtodos: GET y POST ambos con elementos simples y avanzados) , duracin 4hrs.AutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia2%

08El Estudiante elabora una interfaz WEB para el envo de datos 4 veces (utilizando los mtodos: GET y POST ambos con elementos simples y avanzados) supervisado por el Docente, duracin 4hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

09 El Estudiante elabora una interfaz WEB para el envo de datos 4 veces (utilizando los mtodos: GET y POST ambos con elementos simples y avanzados) en forma autnoma, duracin 4hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

10El Docente demuestra como utilizar CSS para darle formato y color a una interfaz WEB para el envo de datos 3 veces (utilizando archivos CSS para formatear elementos HTML, clases e identificadores) , duracin 3hrs.AutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia2%

11El Estudiante elabora interfaces WEB dandole formato y color, utilizando archivos CSS para formatear elementos HTML, clases e identificadores guiado por el Docente 3 veces, duracin 3hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

12El Estudiante elabora interfaces WEB dandole formato y color, (utilizando archivos CSS para formatear elementos HTML, clases e identificadores) de forma autnoma 3 veces, duracin 3hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.10%

13El Docente demuestra como utilizar Javascript para mejorar el desempeo a una interfaz WEB del lado del cliente para el envo de datos 3 veces (utilizando cdigo para validar campos vacos, contenido y contraseas) , duracin 3hrs.AutoevaluacinP Cuestionario /Lista de asistencias.2%

14El Estudiante elabora interfaz WEB utilizando Javascript para mejorar el desempeo del lado del cliente para el envo de datos 3 veces (utilizando cdigo para validar campos vacos, contenido y contraseas) guiado por el Docente, duracin 3hrs.CoevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo2%

15El Estudiante elabora interfaz WEB utilizando Javascript para mejorar el desempeo del lado del cliente para el envo de datos 3 veces (utilizando cdigo para validar campos vacos, contenido y contraseas) en forma autnoma, duracin 3hrs.CoevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo10%

16El Docente demuestra como elaborar una pgina WEB esttica utilizando los conocimientos anteriores, duracin 2hrs.HeteroevaluacinP) Sistema terminado / Lista de cotejo2%

17El Estudiante elabora una pgina WEB esttica utilizando los conocimientos anteriores guiado por el Docente, duracin 2hrs.CoevaluacinP) Sistema terminado / Rubrica de evaluacin2%

18El Estudiante elabora una pgina WEB esttica utilizando los conocimientos anteriores supervisado por el Docente, duracin 2hrs.CoevaluacinP) Sistema terminado / Rubrica de evaluacin2%

19El Estudiante elabora una pgina WEB esttica utilizando los conocimientos anteriores en forma autnoma, duracin 2hrs.HeteroevaluacinP) Sistema terminado / Rubrica de evaluacin18%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

CIERRE

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

20El Estudiante resulelve exmen escrito sobre los conceptos tericos vistos, duracin 1hr.Heteroevaluacin P: El portafolio integrado en orden / Rbrica de evaluacin10%

21El Estudiante integra y entrega su portafolio de evidencias para ser valorado por el docente, duracin 1hr.Heteroevaluacin P: El cuestionario resuelto / Rbrica de evaluacin5%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

1.3 Determinacin de prcticasCONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web dinmicas Utilizando Sistemas de gestin de contenidos web (CMS) Incorporando almacenamiento persistente de los datos En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones definidas

Secuencia de ejecucin del contenido en el mbito laboralEscenarios

laboralesPrcticas para lograr el contenidoCOMPLEJIDAD** A = Alta M = Media B = BajaMtodo de aprendizaje: Basado en problemas

Fases: i) Presentacin del problema. j) Identificacin de las necesidades de aprendizaje.k) Recoleccin de informacin.l) Resolucin del problema.

DemostracinPrctica guiadaPrctica supervisadaPrctica autnoma

Utiliza PHP para el acceso remoto a aplicacin, manejo de sesiones y pginas dinmicas.Utiliza MySQL para la persistencia de datos.Genera una tienda virtual.Centro de computo

Sector empresarial, laboral y gobierno.Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP.B1 a-d)2 a-d)3 a-d)

Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP (3 veces).B4 a-d)5 a-d)6 a-d)

Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos (5 veces).M7 a-d)8 a-d)9 a-d)

Elaborar tienda virtual utilizando PHP para el manejo de pginas dinmicas y MyQL para la presistencia de datos (7 veces).A10 a-d)11 a-d)12 a-d)13 a-d)

3.4.1 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web dinmicas. Utilizando Sistemas de gestin de contenidos web (CMS) Incorporando almacenamiento persistente de los datos En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones definidas

Nombre de la Prctica:

Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP.

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Computadora con acceso a internetMemoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IIPHPMySql ServerTutoriales de HTML, CSS, JavaScript, PHP y MySqlSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

3.4.2 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web dinmicas. Utilizando Sistemas de gestin de contenidos web (CMS) Incorporando almacenamiento persistente de los datos En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones definidas

Nombre de la Prctica:

Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP (3 veces).

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Computadora con acceso a internetMemoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IIPHPMySql ServerTutoriales de HTML, CSS, JavaScript, PHP y MySqlSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

3.4.3 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web dinmicas. Utilizando Sistemas de gestin de contenidos web (CMS) Incorporando almacenamiento persistente de los datos En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones definidas

Nombre de la Prctica:

Elaborar pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos (5 veces).

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Computadora con acceso a internetMemoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IIPHPMySql ServerTutoriales de HTML, CSS, JavaScript, PHP y MySqlSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

3.4.4 Contenido de la prctica

CONTENIDO (S):SITUACIONES:

Desarrolla aplicaciones web dinmicas. Utilizando Sistemas de gestin de contenidos web (CMS) Incorporando almacenamiento persistente de los datos En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones definidas

Nombre de la Prctica:

Elaborar tienda virtual utilizando PHP para el manejo de pginas

CONTENIDO DE LA FUENTE DE INFORMACIN

Tecnolgico

Computadora con acceso a internetMemoria USB 4 GB mnimo.Programa Brackets.Servidor WEB Apache IIPHPMySql ServerTutoriales de HTML, CSS, JavaScript, PHP y MySqlSistema operativo LINUX Windows XP en adelante

Normativo

Competencias de productividad y empleabilidad de la secretara del trabajo y previsin socialCompetencias relacionadas con el marco curricular comnDiario Oficial Acuerdo 444 donde se establecen las competencias que constituyen el MCC del SNBFuentes de informacin emitidas en el Plan de Estudios de Programacin Vigente

Tcnicos

Estrategia didctica del Mdulo III Submdulo I

Atributos de las competencias genricas

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Atributos de las ccompetencias de productividad y empleabilidad

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

Competencias disciplinares bsicas

C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Variables del estudiante, docente y contexto

EstudianteDocenteContexto

Dominio y uso de las TIC. Conocimientos previos en el mdulo I del componente profesional Edad entre 15-18 Lugar de origen del estudiante Nivel socioeconmico bajo, medio-alto Valores y actitudes Diferentes grupos sociales Dominio de los contenidos de la materia Manejo y uso de las TIC Experiencia profesional Dominio de las competencias genricas docentes y profesionales.

Equipamiento del Centro de Cmputo 2

Escenarios laborales

Centro de Cmputo II Pequea y mediana empresa Empresas de software

SUBMDULO:1.5 ESTRATEGIA DIDCTICA

Contenido (s):

Situaciones:

Desarrolla aplicaciones web estticas En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma Estableciendo las prioridades del Profesor y cumpliendo los tiempos estipulados

COMPETENCIAS DEL MARCO CURRICULAR COMN

Genricas sugeridasAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenidoDisciplinares bsicas sugeridasCompetencias que se relacionan con el contenido a desarrollar

4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

Competencias de productividad y empleabilidad de la Secretara del Trabajo y Previsin SocialAtributos de las competencias que se necesitan para desarrollar el contenido

AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.PO4. Establecer prioridades y tiempos.AC1. Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.AD3. Se adapta para un cambio positivo.

APERTURA

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin 5%

01El Docente utilizando un video o diapositivas muestra al Estudiante una tienda virtual realizada ex profeso para el curso con el fin de motivar al Estudiante en el proceso de programar mostrando el producto terminado y explicando las tecnlogias utilizadas para realizarla, duracin 1hr.AutoevaluacinD: La participacin del alumno / Lista de asistencia 1%

02El Docente cuestiona al Estudiante sobre la expectativa tiene sobre el curso y las tecnologias que est utilizando hasta el momento y las que tendra que aprender para terminar un sistema como el visto, duracin hr.AutoevaluacinC: Conceptos bsicos de la materia /Cuestionario2%

03El Estudiante realiza una recapitulacin de lo visto en la sesin anterior para conectar los conocimientos previos con los que se esperan de este mdulo. Posteriormente elabora un informe con los elementos que ocupar para el desarrollo del submdulo, duracin hr.AutoevaluacinD: El informe elaborado / Lista de asistencia 2%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

DESARROLLO

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

04El Docente demuestra como elaborar una pgina WEB dinmica utilizando PHP, duracin 1hr.AutoevaluacinP) cuestionario / Lista de asistencia2%

05El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP supervisado por el Docente, duracin hr.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

06El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP en forma autnoma, duracin hr.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

07El Docente demuestra como elaborar una pgina dinmica utilizando PHP para crear un sitio WEB: 3 veces (utilizando sesiones, integracin se secciones modulares y mens para enlazar un sitio) , duracin 3hrs.AutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia2%

08El Estudiante elabora una pgina dinmica utilizando PHP para crear un sitio WEB: 3 veces (utilizando sesiones, integracin se secciones modulares y mens para enlazar un sitio) supervisado por el Docente, duracin 3hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo2%

09El Estudiante elabora una pgina dinmica utilizando PHP para crear un sitio WEB: 3 veces (utilizando sesiones, integracin se secciones modulares y mens para enlazar un sitio) de forma autnoma, duracin 3hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo10%

10El Docente demuestra como elaborar una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 5 veces (utilizando: conexin a base de datos, listados de informacin, insertar datos en tabla, CRUD en tablas y manejo de imgenes) , duracin 4hrsAutoevaluacinP) Cuestionario / Lista de asistencia4%

11El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 5 veces (utilizando: conexin a base de datos, listados de informacin, insertar datos en tabla, CRUD en tablas y manejo de imgenes) guiado por el Docente, duracin 4hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo4%

12El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 5 veces (utilizando: conexin a base de datos, listados de informacin, insertar datos en tabla, CRUD en tablas y manejo de imgenes) de forma autnoma, duracin 4hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.10%

13El Docente demuestra como elaborar una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 7 veces (utilizando acceso controlado a usuario, interfaz de administracin y usuario, interfaz de administracin: CRUD productos, interfaz cliente: CRUD usuarios, intrefaz cliente: ventas, intrefaz cliente: carrito de compras, interfaz cliente: venta) , duracin 7hrs.AutoevaluacinP Cuestionario /Lista de asistencias.4%

14El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 7 veces (utilizando acceso controlado a usuario, interfaz de administracin y usuario, interfaz de administracin: CRUD productos, interfaz cliente: CRUD usuarios, intrefaz cliente: ventas, intrefaz cliente: carrito de compras, interfaz cliente: venta) guiado por el Docente, duracin 7hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.4%

15El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 7 veces (utilizando acceso controlado a usuario, interfaz de administracin y usuario, interfaz de administracin: CRUD productos, interfaz cliente: CRUD usuarios, intrefaz cliente: ventas, intrefaz cliente: carrito de compras, interfaz cliente: venta) supervisado por el Docente, duracin 7hrs.CoevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.4%

16El Estudiante elabora una pgina WEB dinmica utilizando PHP y MySQL para la persistencia de datos 7 veces (utilizando acceso controlado a usuario, interfaz de administracin y usuario, interfaz de administracin: CRUD productos, interfaz cliente: CRUD usuarios, intrefaz cliente: ventas, intrefaz cliente: carrito de compras, interfaz cliente: venta) en forma autnoma, duracin 7hrs.HeteroevaluacinP) interfaz terminada / Lista de cotejo.22

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

CIERRE

NActividadTipo de evaluacinEvidencia / InstrumentoPonderacin

17El Estudiante integra y entrega su portafolio de evidencias para ser valorado por el docente, duracin 1hr.Heteroevaluacin P: El cuestionario resuelto / Rbrica de evaluacin15%

C: Conocimientos D: Desempeo P: Producto

VALIDACIN DE LA ESTRATEGIA DIDACTICA

ElaboraRecibe y verifica contenidosValidacin de tiempo y forma en el marco del SNB

DOCENTES:

ISC. Jos Hernndez Czarez

ISC. Sergio Agustn Marn Nuez

PRESIDENTE DE ACADEMIA

ISC. Jos Hernndez Czarez

JEFE DEL DEPARTAMENTO DE SERVICIOS DOCENTES

ING. Claudio Arredondo Cervantes

ACADEMIA DE: PROGRAMACIN.


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