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Educaplay

Date post: 06-Apr-2016
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Edison Balladares
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Manual de EDUCAPLAY UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Facultad de Filosofia,letras y Ciencias de la Educacion OPTATIVA 2 15/12/2014 Edison Roberto Balladares Manual que explica la manera de como se realizan las actividades en educaplay, dichas actividades son orientadas a la educación, las actividades están orientadas a la materia de Anatomia.
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Page 1: Educaplay

Manual de EDUCAPLAY

U N I V E R S I D A D C E N T R A L D E L

E C U A D O R

F a c u l t a d d e F i l o s o f i a , l e t r a s

y C i e n c i a s d e l a E d u c a c i o n

O P T A T I V A 2

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Edison Roberto Balladares

Manual que explica la manera de como se realizan las

actividades en educaplay, dichas actividades son

orientadas a la educación, las actividades están

orientadas a la materia de Anatomia.

Page 2: Educaplay

El presente manual es un trabajo de optativa 2, primero que nada soy Edison Balladares

alumno de séptimo semestre de la carrera de Lic. Informática de la Universidad Central

del Ecuador.

Comenzare indicando que Educaplay es un proyecto desarrollado por "adrformacion"

para la creación de actividades interactivas que, poco a poco, se ha convertido en un sitio

de referencia, tanto para crear como para buscar actividades de cualquier materia útiles

para nuestras clases. Dispone de varios tipos de actividades: crucigramas, sopa de letras,

completar frases, dictados, mapas, adivinanzas, ordenar letras, ordenar palabras,

relacionar, etc.

Se trata de una herramienta online; es decir, no hay que descargarse, ni tampoco instalar,

ningún programa. Sólo será necesario, al igual que en otros programas parecidos, que te

registres y crees una cuenta para poder utilizarlo.

Una de las ventajas que nos brinda Educaplay es la posibilidad de exportar las actividades

como paquetes SCORM para integrarlas en plataformas o aulas virtuales. También

podemos hacer un seguimiento de las calificaciones de las actividades. Otra característica

interesante es que estas actividades son auto corregibles, lo cual es estupendo para que

los alumnos realicen .

El enlace de educaplay es el siguiente: http://www.educaplay.com

Lo primero que debemos hacer es crearnos una cuenta como alumnos o como maestro

(docente).

Bueno el proceso de creación de una cuenta la omitiré por motivos de acortar la

presentación de este manual. Pero la creación de una cuenta la pueden encontrar en el

siguiente enlace de YouTube, en la cual explica de mejor manera.

https://www.youtube.com/watch?v=-Bk7rhfiTL8.

Page 3: Educaplay

Index

Actividad 1 – Mapa interactivo

Actividad 2 – Completar

Actividad 3 – Dialogo

Actividad 4 – Ordenar Letras

Actividad 5 – Relacionar

Actividad 6 – Sopa de letras

Actividad 7 – Test

Actividad 8 – Adivinanza

Actividad 9 – Crucigrama

Actividad 10 – Dictado

Actividad 11 – Ordenar Palabras

Actividad 12 – Presentacion

Actividad 13 – Videoquiz

Page 4: Educaplay

Para iniciar. Cree la siguiente página utilizando php designer para la programación html

,php y el estilo css, edite las imágenes en Photoshop Cs5, y utilice programación en adobe

flash para hcer un banner de la Universidad Central. Iniciare presentando las capturas de

pantalla del trabajo de optativa 2 (actividades en Educaplay)

Como aún no he subido la actividad a un servidor gratuito presentare las imágenes en un

servidor local, en App-Server.

Pues procederé a abrir el enlace Eddy y se desplegara la página de inicio.

Como se puede observar se encentra un banner de la Universidad Central del Ecuador,

una imagen de Bienvenida a las Actividades Educaplay, y un subtítulo explicando que

el tema es ANATOMIA.

Page 5: Educaplay

Tienen tres partes, una contiene botones, y en la parte izquierda una lista de submenús

de todas las actividades.

1.- Actividad Mapa Interactivo.

Consiste en colocar una imagen y dentro de la imagen dar clic en una parte específica y

tras ella una respuesta correcta en mi caso selecciono un hueso del sistema óseo humano

y el juego consiste en poner el nombre de dicho hueso.

Es muy sencilla de realizar, pues educaplay misma da las instrucciones de cómo realizar

la actividad.

Como podemos observar en la parte izquierda sale un recuadro de color marrón en la

cual se encuentran las instrucciones, numero de intentos, puntos y tiempo.

Page 6: Educaplay

2.- Actividad Completar texto previamente borrado.

La actividad consiste en colocar un parrafo, y borrar una serie de palabras claves, como podran

observar se encuentran las instrucciones, y se ha añadido una barra en la cual se encuentrar

las palabras que han sido escondidas, dichas palabras completan el texto de manera logica, lo

bueno de esta actividad es que se obliga al estudiente a que sea capaz de formar los conceptos

de manera coherente.

Para colocar las palabras en los recuadros vacios, tenemos que dar doble clic en la palabra y

esta automaticamente se escribe en el espacio en blanco, lo malo es que se ponen en orden la

pabras, es decir no se puede colocar una palabra del medio o del final, sino que debemos

completar uno por uno el espacio vacio, al finalizar todas las palabras, ponemos comprobar y

educaplay nos dara el resultado y la nota

Page 7: Educaplay

3.- Actividad Dialogo entre personajes.

Esta actividad es sumamente didactica, para ello debemos usar un programa para gravar la

vos, es decir, debemos escribir un dialogo, crear personajes, he ir desarrollando el dialogo este

dialogo debe ser informativo, es decir indicar algo. En este caso use atube catcher para grabar

el dialogo, luego de escribir los guiones, elegimos los protagonistas, estos pueden ser entre

dos o mas personajes. En este caso elegi a dos niños, los cuales hablan sobre el corazon.

Page 8: Educaplay

4.- Actividad Ordenar Letras

La actividad es muy sencilla de realizar, como se observar vemos unas letras desordenadas, las

cuales debemos ordenar y obtenemos una palabra, es como el juego del ahorcado con la

ecepcion de que el usuario escoje las letras y las coloca en cada casilla. El grupo de letras

forman la palabra CORAZON

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5.- Actividad Relacionar

La actividad consiste en escribir un grupo de palabras, las cuales aleatoriamente se iran

desorganizandose y debemos identificar todas aquellas palabras que pertenecen a un mismo

grupo, por ejemplo si escojemos la especie animal, al separarlos en grupos nos quedaria algo

asi, animales hervivoros, carnivoros, omnivoros, y los elementos de cada grupo seria gato,

leon, tigre, caballo, vaca, mono, raton,etc y la actividad consiste en elegir los elementos que

perenecen a un mismo grupo. En mi caso he hecho los grupos de las partes de los huesos de la

cabeza, extremidades y del torzo.

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6.- Actividad Sopa de letras

Esta actividad es muy sencilla pues es muy conocida consiste en encontrar un grupo de

palabras que se encuentran escondidas entre muchas letras. Al encontrar una palabra con el

mause seleccionamos la palabra y esta se pintara de color negro, en la parte derecha se

encuentra la lista de palabras que hay que encontrar.

En esta actividad como en todas podemos colocar un tiemo limite, y un numero de intentos,

para ponerle masa dificultad al juego.

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7.- Actividad test.

En esta actividad debemos contestar a un grupo de preguntas, las cuales las podemos hacer de

diferentes maneras, por ejemplo podemos poner preguntas de eleccion multiple, preguntas de

selección unica, preguntas de contestar, o preguntas de relacionar, para mejorar la apriencia

en cada pregunta podmos añadir una imagen o sonido.

Las preguntas se realizan una por una y editando su estructura el numero de preguntas

dependen del educador, la nota se obtienen realizando una regla de tres, todo el puntaje se

obtiene sobre 100.

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8.- Actividad Adivinanza

Esta actividad es muy sencilla, ponemos una adivinanza o pregunta y el usuario debe

contestarla, para ello podemos pedir una pista a la aplicación, cada ves que pedimos una pista

el puntaje se disminuye. Tambien en esta actividad podemos colocar una imagen.

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9.- Actividad Crucigrama

Debemos contestar un grupo de preguntas he ir colocando la respuesta en cada recuadro, la

respuesta corecta debe coincidir con el numero de casillas vacias tanto de forma vertical u

horizontal.

Para ello podemos buscar la respuesta en internet. Las instrucciones se detallan en la parte

izquierda.

10.- Actividad Dictado

Page 14: Educaplay

Para esta actividad debemos gravar un parrafo, oraciones o palabras, le ponemos play y

comenzara a reproducirse el audio, el audio dira una palabra y el usuaio debe escribir la pabra,

esta aplicacion es intuitiva a los signos de puntuacion y a las mayusculas,

Cuando hemos finalizado con todo el audio ponemos comprobar y asi sabremos si hemos

escrito las palabaras que fueron dictadas en el audio. Para esta actividad tambien he usado el

programa atube catcher.

11.- Actividad Ordenar Palabras

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Esta es otra actividad en la cual ponemos un archivo de audio y esta a diferencia de la anterior

consiste en escuchar el audio he ir colocando las palabras en el orden que vamos escuchando

del audio.

Es decir que grabamos una oracion o texto corto y este ir colocando en cada recuadro, al final

damos clic en comprobar y asi sabremos si hemos realizado la actividad correctamente.

12.- Actividad Presentacion

Page 16: Educaplay

Esta actividad consiste es como si utilizaríamos un editor de presentaciones como

diapositivas en power point, impress, o el padlet, etc.

En la cual nos presenta una serie de páginas de plantillas en la cual podemos ingresar

solo texto, texto con una imagen, solo una imagen, etc. Es como utilizar power point,

Y finalmente terminamos con la actividad videoquiz.

Actividad Videoquiz

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Page 18: Educaplay

Tomamos o grabamos un video, y este video y mientras este se reproduce hacemos una

serie de preguntas del video para que el estudiante responda y para mantener

concentrado al estudiante al momento de responder las preguntas del video.


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