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Estructura de control repetitiva

Date post: 15-Apr-2017
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Universidad Nacional Experimental De Guayana Coordinación general de pregrado Vicerrectorado Académico Proyecto de carrera: ING. Industrial Asignatura: Computación II Estructura de control repetitiva. Profesor: Bachiller: Luis Extraño Villandri Pacheco Ciudad Guayana,2016
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Page 1: Estructura de control repetitiva

Universidad Nacional Experimental De Guayana

Coordinación general de pregrado

Vicerrectorado Académico

Proyecto de carrera: ING. Industrial

Asignatura: Computación II

Estructura de control repetitiva.

Profesor: Bachiller:

Luis Extraño Villandri Pacheco

Ciudad Guayana,2016

Page 2: Estructura de control repetitiva

Estructura de control repetitiva.

Las estructuras de control repetitivas son aquellas en las que

una sentencia o grupos de sentencias se repiten muchas

veces. Este conjunto de sentencias se denomina bucle (loop).

En este capitulo se introducen las estructuras de control

repetitivas disponibles en el lenguaje turbo pascal así mismo

se describen un conjunto de técnicas para diseñar algoritmos

y programas que utilicen bucles.

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Tipos de estructura de control repetitiva.

• BUCLE

Una estructura de control que permite la recepción de una serie determinada de sentencias se denominan bucle (lazo o ciclo).

El cuerpo del bucle contiene las sentencias que se repiten. Pascal proporciona tres estructuras o sentencias de control para especificar la repetición: while, repeat y for.

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SENTENCIA WHILE Indica al ordenador que se ejecuten una o más sentencias mientras se

cumpla una determinada condición. La condición viene determinada por

una variable o expresión booleana.

Formato: WHILE condición DO BEGIN (sentencia1); ... (sentencian);

END; WHILE condición DO (sentencia);

Esta sentencia comprueba inicialmente si la condición es verdadera. Si la

condición es verdadera se ejecutan las sentencias mientras la condición de

su enunciado sea verdadera y finaliza cuando la condición es falsa. Dado

que la condición puede ser falsa inicialmente, es decir antes de comenzar

el bucle, habrá casos en que el bucle no se ejecute.

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• SENTENCIA REPEAT UNTIL Ejecuta las sentencias comprendidas entre las palabras reservadas

REPEAT y UNTIL hasta que la expresión o variable sea verdadera.

Formato: REPEAT begin (Sentencia); (Sentencia); ... end; UNTIL

condición;

Se ejecutan siempre una vez, por lo menos, y la terminación del bucle se

produce cuando el valor de la expresión lógica o condición de salida es

verdadera. Se ejecuta hasta que la expresión es verdadera, es decir, se

ejecuta mientras la expresión sea falsa.

Page 6: Estructura de control repetitiva

SENTENCIA FOR Repite la ejecución de una o varias sentencias un número fijo de veces.

previamente establecido. Necesita una variable de control del bucle que

es necesariamente de tipo ordinal, ya que el bucle se ejecuta mientras la

variable de control toma una serie consecutiva de valores de tipo

ordinal, comprendidos entre dos valores extremos (inferior y superior).

Formato ascendente: FOR variable control:=valor inicial TO valor final DO

(sentencia); Formato descendente: FOR variablecontrol:=valorincial

DOWNTO valor final DO (sentencia); donde (sentencia) puede ser una

sentencia simple o compuesta.

Page 7: Estructura de control repetitiva

Sintaxis de control repetitiva. • Ejemplo:

program leccion7;

Var

contar, x : Integer;

Begin

write('Hasta donde tengo que contar: ');

readln(contar); For x:=0 to contar do begin

write('Voy por el ');

writeln(x);

end;

writeln('Terminado');

end.

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Por supuesto, detrás del do, si hubiera habido solo una

instrucción, se hubiera podido evitar

usar begin...end.

También es posible contar hacia atrás:

For x:=100 downto 0 do begin

write('Voy por el ');

writeln(x);

end;

El bucle For no tiene mayor complicación.

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Bucle condicional repeat. Until. Este bucle se repite siempre y cuando la condición propuesta sea verdadera. Es como un if que repite una y otra vez su bloque hasta que sea falso. Ejemplo: program leccion7; var salida : Integer; begin repeat write('Introduce un valor (0..9): '); readln(salida); until (salida>=0) and (salida<=9); writeln('Por fin un valor correcto. Terminando.'); end.

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Bucle condicional while.do. Este bucle es muy similar a repeat. Until. Solo tiene dos diferencias: hace el chequeo de la condición al principio, y se puede evitar usar un bloque si solo hay una instrucción.

Ejemplo: program leccion7; var contar, x : Integer; begin write('Introduce un número: '); readln(contar); x := 0; while x <> contar do begin writeln(x); x := x + 1; end; end.

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Sintaxis: while ( expresión condicional )

{ Bloque de sentencias; }

1. Se evalúa la expresión. Si el resultado es falso, acaba el

bucle. Si es verdadero continua en el punto 2.

2. Se ejecutan el bloque de sentencias.

3. Vuelve al punto 1.

Sintaxis: do

{ Bloque de sentencias; }

while ( expresión condicional );

1 Se ejecuta el bloque de sentencias.

2. Se evalúa la expresión condicional. Si el resultado es

falso, se sale del bucle. Si es verdadero, se vuelve al

punto1.

Page 12: Estructura de control repetitiva

Sintaxis: for ( iniciación contador; condición; progresión contador)

{ Bloque de sentencias del bucle; }

1Se inicia el contador.

2. Se evalúa la expresión condicional. Si es falsa acaba el

bucle. Si es verdadera, continúa con el paso 3.

3. Se ejecutan el bloque de sentencias.

4. Se actualiza el contador.

5. Vuelve al paso 2.

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Diferencias de estructura de control repetitiva

• El for se utiliza mayormente cuando se conoce el numero de veces que hay que

realizar algo, por ejemplo, si se sabe de antemano que son 5 iteraciones las que hay que

realizar porque son 5 los nombres que hay que mostrar. El for admite muchas

variaciones como por ejemplo especificar dos condiciones de permanencia for (i = 0; i <

10 && encontrado == 0;i++) { //--el código }

El while a diferencia del for hay que especificar el valor inicial antes de entrar en el

While y dentro hay que poner de manera explicita el

incremento/decremento. Cuando digo que se tiene que poner de manera explicita el

valor inicial (condición de entrada) me estoy refiriendo que a un numero, a un puntero, .

en definitiva lo que debe de ocurrir es que se de una determinada condición. En el for eso

no ocurre ya que el for está hecho para ejecutarse sí o sí. El incremento/decremento

puede ser en una variable de tipo numérico, pero también en un puntero, en un carácter

que cambie, etc.

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Ejemplo: 1- Ambos bucles hacen lo mismo: i = 0 while (i < 10) { //tu código i++; } ................. for (i = 0; i < 10; i++) {

}

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Dibujos.


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