Date post: | 27-Jan-2016 |
Category: |
Documents |
Upload: | paca-delangel |
View: | 217 times |
Download: | 0 times |
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
Robots Humanoides
Centro de Automática y Robótica CSIC-UPMUniversidad Politécnica de Madrid
William CORAL Marco Montagni
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Generación de Movimiento Control de Equilibrio
La generación del movimiento es una forma unificada para diseñar tanto caminar como correr y puede generar la trayectoria de las condiciones verticales del centro de masa
(COM) logrando un tiempo de cálculo corto.
El control de equilibrio permite al robot mantener el equilibrio
cambiando la posición de contacto del pie dinámicamente cuando el robot es perturbado
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
flight phasesningún pie toca el piso
Correr SaltarRaibert (1986) Maquinas saltadoras
Nagasaka (2004)
Kajita (2005)
No de tamaño Humano
De tamaño Humano
Asimo (2006) 6 [Km/h]
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
La estabilidad del movimiento de un robot con “piernas” se indica por las asignaciones del pie de apoyo y su Zero Moment Point (ZMP), que se calcula por la trayectoria del centro de masa (COM) y el momento angular.
Poligono Apoyo
ZMP
Poligono Apoyo
ZMP
Varios estudios han generado patrones de caminar que no tienen ninguna fase de vuelo.
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Se definen los movimientos de caminar y correr
Caminar y correr son secuencias de pasos
Un paso se puede dividir en dos fases
La fase de apoyo El cambio de fase
Durante esta fase, los pies del robot está en contacto con el suelo.
Esta fase es el tiempo de transición en el paso siguiente.
Durante el cambio de fase, ya sea ambos pies están en
contacto con el suelo o ningún pie está en contacto con el suelo (es
decir, la fase de vuelo).
Para cada fase, la trayectoria del COM, el momento angular y la posición y orientación de
cada pie se obtienen los datos discretizados.
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Resumen de la generación de movimiento
Fase de apoyo: 200 a 250 [ms]Cambio de fase (vuelo): 50 a 100 [ms]
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
Ejemplo: pasos y fases
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
3
Fast running
Errore della traiettoria
Errore di modellizazione
Pavimento non perfettamente
piatto
Shock di contatto
Sensore di forzaPiede leggero
e robustoRapida
risposta di feedback
Guadagni bassi ki e kp
bassi= smorzatore
Falta trayectoriaFeedback+Feedforward
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Feedforward
Azul sin feedforward y rojo con feedforward
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Feedback
Bajo Ki y Kp
Falta trayectoria
Grande f de clock
Rigeneraziones de la traiettoria
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Experimentos
El robot es 130 [cm] de alto y pesa 50 [kg]. La pierna tiene siete grados de la libertad: tres en la cadera, una en la rodilla, dos en el tobillo, y una en la puntera. La cintura tiene una orientación-eje de la articulación.
En el Alto muestra la experiencia de correr en su lugar y ser sometido a un empuje externo. El robot es empujado frontal del torso mientras se está ejecutando en su lugar. El robot se inclina hacia atrás, pero evita caer en mediante la corrección de su equilibrio. La duración del un paso es de 340 [ms], donde la fase de apoyo es de 240 [ms] y la fase de vuelo es de 100 [ms].
En bajo secuencia de UNA de las fotografías de una ejecución experimento. el control de realimentación para el movimiento generación puede estabilizar el funcionamiento cambiando el contacto ubicación de los pies. Este robot puede correr a una velocidad mediade 7,0 [km / h]. Esto revela que el control de balancees eficaz para la alta velocidad de circulación.
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot
1. Introducción2. Running motion generation3. Balance control4. Experiments5. Conclusiones
Conclusiones
Dos tecnologías se utilizaron para desarrollar un robot humanoide capaces de funcionar a 7,0 [km / h].-La primera tecnología es la generación de movimiento. La propuesta método se puede diseñar tanto caminar y correr, porque la trayectoria vertical de COM se pueden diseñar libremente en un tiempo de cálculo corto. La capacidad de diseñar cualquier pie o en ejecución de movimiento basado en un movimiento de marcha en su lugar puede se aplica simplemente a otros tipos de robots con patas.-La segunda tecnología es el control de balance. Nos dimos cuenta de cumplimiento sin detección de la fuerza mediante el ajuste del control de obtener de las articulaciones y alimentar-enviado pares. Los choques de la suelo son absorbidas sin un sensor de fuerza en el pie.-Además, el control de realimentación para la generación de movimiento permite que el robot para evitar caer sobre cambiando el ubicación del pie de contacto. Este control se basa en elventaja de la generación de movimiento propuesto, que puede ser realizado en un tiempo corto. En el futuro, la solidez de correr y caminar debe ser mejorado. En el presente estudio, hemos asumido un pequeño perturbación y un suelo plano. Sin embargo, una perturbación más grande es posible en un espacio de trabajo real. Correr y caminar en brutoterreno también se examinará en el futuro.
Fast Running Experiments Involving a Humanoid Robot