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7/31/2019 Full Metal Planet - Background
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FULL MTAL PLANTE Background
Full Metal BackgroundFull Metal Plante, que les joueurs surnomment Feumeupeu, est un jeu tactique de Ludodlire
mettant en scne plusieurs forces concurrentes de mineurs de l'espace sur un corps cleste
particulirement turbulent. Si les rgles sont d'une prcision exemplaire et d'un humourapprci, elles n'introduisent aucun lment de background. Quelle est cette trange plante,
pourquoi le minerai est-il si prcieux, et d'o les astronefs des joueurs viennent-ils ?
Full Metal PlanetLes sites d'exploitation ont t nomms Full Metal Plantes, en rfrence certes aux antiques
munitions blindes dsignes sous le nom de Full Metal Jackets, mais aussi de faon
simplement descriptive puisqu'un site minier est compos plus de 95% de mtal. A cela une
excellente raison : une Full Metal Plante est le noyau d'une ancienne plante de taille
moyenne, et donc constitue essentiellement de mtaux lourds solides ou liquides. L'existence
d'une Full Metal Plante suppose l'existence d'une plante antrieure, mais aussi de sa
prsence dans le champ d'action d'une toile agonisante, une nova ou une supernova. Les
noyaux mtalliques qui intressent les prospecteurs sont ceux en cours d'oblitration par une
toile si massive qu'elle manquerait de s'effondrer sur elle-mme, formant un trou noir lorsque
sa masse dpasse le seuil o la vitesse de la lumire n'est plus suffisante pour atteindre la
vitesse de libration. Mais elle ne le fait pas, et souffle ses satellites en mourant. Evidement,
l'tat de Full Metal Plante est minnement transitoire, et dure un an au maximum avant que
mme les mtaux les plus lourds ne terminent l'tat de poussire cosmique. Par ailleurs, la
frquentation d'une Full Mtal Plante sous-entend de pntrer dans les couches extrieures
d'une supernova et de se poser sur un enfer de mtal radioactif en fusion. Trois Full Metal
Plantes sont connues et exploites.
Full Metal WaterSi les mtaux dont les points de fusion sont les plus levs restent solides durant l'essentiel de
l'existence d'une Full Metal Plante, les matriaux plus volatiles sont bientt rduits en magma
mtallique par la chaleur dgage directement par l'toile et par les ractions radioactives que le
bombardement de noyaux atomiques provoque en eux. Sur les Full Metal Plantes exploites,
le cobalt figure en trs bonne place parmi les composantes du liquide qui recouvre l'essentiel de
la surface de la plante, ce qui renforce la radioactivit du mtal en fusion tout en lui donnant
une curieuse couleur bleute. Les quantits anormales de cobalt peuvent tre dues la
dgradation de certains lments en cobalt, ou plus simplement une forte teneur en cobalt de
la plante rduite en Full Metal Plante. Toujours est-il que cette couleur bleute sale fit que les
premiers mineurs surnommrent ce mtal liquide "la flotte". Les techniques de rsistance "la
flotte" tant dans un premier temps mal adaptes, elle fut l'origine responsable de nombreuxaccidents (ce qui entre parenthses rendit claire la ncessit de vhicule capables de flotter sur
le mtal en fusion), et les mineurs commencrent lui accorder un certain respect. Par un
phnomne smantique classique, et pour marquer ce respect, "la flotte" devint "l'eau", terme
quasi-officiel maintenant et d'usage plus ais que les formules chimiques trs complexes de
"l'eau".
Full Metal Tides"L'eau" n'est plus aussi redoutable qu'elle a pu l'tre avec l'apparition de blindages adapts aux
vhicules terrestres et "marins", mais demeure un danger majeur du fait de mares. Celles-ci
sont essentiellement dues quatre phnomnes principaux :
1. les bouffes de chaleur de l'toile en pleine dsintgration, qui provoque une augmentation
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du volume du liquide (par dilatation, mais aussi en fondant de nouvelles quantits de
mtaux);
2. la complexe radio-activit au sein du mtal liquide qui provoque galement de la chaleur, et
parfois la vaporisation des mtaux les plus lgers, ce qui cre des vents de particules
mtalliques et donc des vagues, ou des poches de gaz mtallique qui explosent, provoquantdes raz-de-mare de mtal dont l'ampleur peut tre titanesque;
3. les vagues gravitiques semi-rgulires, comparables celles d'un pulsar, qui manent de la
supernova et provoquent des mares sur le mme mcanisme que les mares de l'H2O sur
Terre;
4. l'activit magntique, qui peut attirer les composantes ferreuses de "l'eau" vers des dpots
mtalliques aimants.
La conjugaison de ces quatre phnomnes, et de quelques autres comme une ventuelle
activit sismique de profondeur, provoque des "mares" apparemment alatoires mais que l'on
peut prvoir par le calcul. Malheureusement, ce calcul ncessite un modle extraordinairement
dvelopp, et ne peut fonctionner de manire crdible qu' deux conditions : un ordinateur trspuissant et trs rapide, et des relevs trs rguliers et transmis en temps rel des conditions sur
l'toile et sur la Full Metal Plante. Ces stations de prvision, dites stations mto, sont
maintenues en orbite par les principales
compagnies minires dans les FOAM (voir
plus loin).
Les mares sont capables de modifier la
configuration du terrain de manire
importante. Les dpots de mtaux plus mous,
surnomms "marcages", peuvent se liqufier
au contact des projections de la mare
montante et ventuellement de la vague de
chaleur qui a cre ladite mare; et de manire
symtrique, les veines de mtaux trs
rsistants la fusion, voire les amas
cristallins, affleurent hors de "l'eau" ds que le
niveau de celle-ci vient baisser, formant des
rcifs redoutables. Si il est trs peu probable
qu'il soit dtruit, un vhicule englouti par un
terrain temporairement devenu liquide ou
empal sur des projections de titane est en
mauvaise posture, et doit prendre
immdiatement des mesures pour ne pas tre
dtruit par la resolidification de son milieu ou
les assauts de "l'eau" contre les brches
occasionnes dans le blindage par les rcifs.
Durant cette procdure, tout vhicule est trs
vulnrable.
Full Metal PowerOn conot que d'engager des moyens pareils sur des mondes aussi radicalement inhospitaliers
suppose l'existence de trsors fantastiques. C'est ce que les mineurs appellent, avec un certain
mpris cette fois, "le minerai". Le minerai est en fait un nodule mtallique dont le champ
magntique, une fois mis en quations et reprsent graphiquement, constitue un attracteur
trange. Ce champ magntique particulier, qui ne se cre que dans des conditions extrmes et
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de manire toujours mystrieuse, est mme d'emprisonner certaines radiations. Le minerai qui
apparait sur une Full Mtal Plante retient donc les ultimes radiations d'une toile morte dans
son corce d'apparence minrale. Dangereux, radioactif et trs chaud, le minerai est trs
recherch pour l'tat qu'il atteint quand l'entropie survient dans le systme constitu par les
impulsions lectromagntiques piges dans le champ magntique du nodule, et que le toutdevient donc stable. Le minerai ainsi nergis vit ses capacits tudies pour la premire fois
par le chercheur Arno Ioun, aussi nomme-t-on Pierre de Ioun le coeur d'un minerai. Il est trs
difficile d'extraire ce coeur du gros du mtal ; toutefois le mtal reste nergis, et est employ
comme prcieuse source d'nergie. Une pierre de Ioun est capable de se mettre en lvitation
autour d'un individu et d'un seul, entrant en symbiose avec lui. Ainsi, une pierre de Ioun alt re
son orbite suivant la direction vers laquelle se concentre un individu, ou suivant son tat
motionnel.
Mais la principale qualit des pierres de Ioun, qui se prsentent sous la forme de fragments de
forme gomtrique d'aspect minral ou mtallique et de couleur variable, est de confrer leur
propritaire (elles ne peuvent entrer en symbiose qu'avec une seule personne) des capacits
particulires d'une manire qui chappe l'investigation scientifique, et que tous, y compris
certains scientifiques particulirement dcourags, qualifient de magie. Parmi les nombreux
effets recenss, un mme type de pierre (mme couleur, mme forme) produisant toujours le
mme effet, on peut citer l'accroissement de certaines capacits physiques et intellectuelles,
voire des deux la fois, l'immunit apparente diverses agressions (chaleur, toxines,
maladies...), la possibilit d'annuler l'effet de la gravit sur le propritaire et diverses capacits
mentales et physiques "magiques" en grand nombre. La possession d'une pierre de Ioun
particulirement puissante ou de plusieurs pierres quelconques fait du propritaire un
surhomme, entour de pierres tournoyantes comme un noyau atomique d'lectrons.
Full Metal Armor
Qu'ils soient chenilles pour les terrestres ou vis d'Archimde pour les "marins", les vhiculesemploys par les compagnies sur les Full Metal Plantes sont des complexes blinds
redoutables. Bien que les spcifications du blindage varient entre les vhicules "marins" et
terrestres, ce qui garantit leur survie face aux conditions environnantes, ils ont tous en commun
un blindage en isotope artificiel de strontium renforc de bore et de plomb, utilisant une variante
des vieux durcissements lectromagntiques Cheyenne pour protger l'lectronique de bord.
Compte tenu du cot ncessaire l'envoi d'tres humains sur une Full Metal Plante, ces units
sont entirement automatiques. Une partie non-ngligeable de cette lectronique est constitue
par le systme d'mission frquence super-courte, qui envoie ses brves impulsions codes
se reflter sur les gaz mtalliques en suspension dans la basse atmosphre pour communiquer
avec son astronef et est pourvu d'un slecteur alatoire de frquence et de la capacit
changer alatoirement ses ricochets sur l'atmosphre, rendant sa communication en pratique
ininterceptable.
La pondeuse-mto est le principal vhicule dploy par un astronef. Il s'agit d'un crabe modifi
sur lequel a t ajoute une trs puissante unit de communication, la seule de chaque
astronef, capable de percer l'atmosphre pour communiquer avec la FOAM (voir plus loin) de sa
compagnie. C'est par ce biais que la pondeuse peut recevoir les prvisions concernant les
mares. Elle est galement munie d'un tlporteur, ce qui en soi ne reprsente pas un volume ni
une dpense crasant, mais pas de la source d'nergie colossale ncessaire pour effectuer la
tlportation proprement dite. Par contre, elle dispose d'une enceinte o les minerais peuvent
tre rduits en nergie, ce qui dtruit la pierre de Ioun l'intrieur mais fournit assez de
terrawatts pour raliser une tlportation FOAM-Pondeuse, utilise par les mineurs pour puiser
dans les rserves de matriel de la FOAM. Ces systmes sont monts sur une unit mobile afin
de pouvoir se placer sous les fentres dans l'atmosphre pour obtenir une communication
correcte avec la FOAM, ce qui explique qu'on ne puisse les placer l'abris dans les astronefs.
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Les destructeurs sont la force de
frappe employe pour lutter contre la
concurrence ; ils sont pourvus de
capacits offensives. Les explosifs
tant inutilisables sur une Full MtalPlante (ils dtonneraient peine
sortis de la carapace protectrice du
destructeur), il est ncessaire d'utiliser
des canons particules. Mais ces
armes, face au blindage des
destructeurs prcisemment conu
pour lutter contre ce type d'agression,
ne peuvent tre suffisamment
efficaces dans le faible volume d'un
destructeur. Par contre, un vhicule
soumis deux bombardements
simultans de particules (l'effetcumul des deux champs de collision
tant plus lev que la somme de
leurs potentiels destructifs respectifs),
cumuls aux conditions
environnantes, n'a aucune chance de rsister, aussi les destructeurs oprent-ils en binaire. La
porte de ces armes dans les conditions d'une Full Metal Plante est assez limite nanmoins.
Les destructeurs sont galement pourvus de deux modules informatiques. Le premier leur
permet d'ouvrir automatiquement le feu sur toute unit ennemie, crant de manire rflexe une
zone de destruction ( condition de pouvoir cumuler son feu avec celui d'un autre destructeur)
interdisant aux units ennemies d'approcher de manire aise. Le second est une unit
informatique blinde pourvue de moyens de forage anti-blindage et de branchements
informatiques, qui une fois fixe peut envahir un vhicule sur le plan physique puis logiciel. Lesdfenses d'un vhicule standard sont nanmoins capables de mettre en chec ces modules,
aussi la tactique standard est-elle d'en dposer deux simultanment la surface d'une cible, et
ce sous des angles diffrents, pour s'assurer de la russite de la prise de contrle.
Full Metal CommandLes astronefs constituent la seule
prsence humaine sur une Full Metal
Plante, abritant les Full Metal Pilotes.
C'est une sorte de porte-avions : bien
que pourvu d'une capacit destructrice
propre non ngligeable, son rle est de
servir de point de ralliement et de
service, et sa mobilit tactique est
ngligeable compare celle de ses
units ; par contre celles-ci n'ont d'autre
choix que de bnficier de sa mobilit
stratgique. Un astronef maintient un
lien radio spar avec chaque unit sur
le terrain, mais ne comprend que le
seul Full Metal Pilote. Celui-ci peut
nanmoins devenir trs efficace en pr-
programmant certaines units pour
effectuer des mouvements et des tirs
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sans qu'il les contrle directement, pouvant se concentrer sur autre chose. Nanmoins, cette
technique exige d'avoir pass du temps au pralable pour tablir les programmes, lesquels
doivent tre trs prcis et ne peuvent donc tre composs que sur le terrain. Autre problme
pour le Full Metal Pilote, il doit grer la procdure post-atterissage qui demande beaucoup
d'improvisation pour viter l'accident, ce qui le rend nettement moins disponible durant lespremires minutes sur la Full Metal Plante.
Full Metal PilotsLes Full Metal Pilotes sont des individus condamns, tout comme les hommes d'quipage de
leur FOAM : leur environnement, malgr le blindage, est cancrigne et tous sont atteints de
leucmie incurable. Leur esprance de vie est d'une dizaine d'annes, au cours desquelles ils
sont formidablement bien pays, ce qui leur permet d'tre traits pour viter les dsagrments
de leur maladie l'exception du dernier d'entre eux : la mort. Chaque Full Metal Pilote est li de
manire particulire son vaisseau, employant les pierres de Ioun triangulaires quilatrales de7mm d'paisseur bleu marines, les seules auxquelles ils puissent avoir accs. Cette pierre
permet de dialoguer par la pense avec l'lectronique, chaque Full Metal Pilote dveloppant une
relation troite avec son astronef qu'il devient le seul pouvoir commander avec la clrit
requise pour les oprations sur les Full Metal Plantes. Autre privilge, tant condamn, il n'a
pas grand-chose redouter de la compagnie minire qu'il trahit quand son vaisseau est captur,
et son lien avec son astronef lui assure qu'il est indispensable ses vainqueurs. Un Full Metal
Pilote travaille une semaine sur deux, la FOAM n'ayant qu' puiser dans les temptes d'nergie
qui se dchainent autour d'elle pour alimenter le tlporteur capable de le renvoyer loin de la
Full Metal Plante. La semaine l'arrire lui permet de tirer le maximum de sa richesse ; l'autre
est harassante, au rythme de deux missions par priode de 24h. Il n'y a pas de retraite pour un
Full Metal Pilote, puisque la pierre de Ioun ne peut lui tre te et vaut une fortune.
En gnral, les Full Metal Pilotes sont des jeunes gens choisis pour leur endurance, leurintelligence et leurs rflexes, et attirs par la possibilit de bien vivre, rare dans le contexte
conomico-politique actuel ; ou des vtrans militaires suffisamment expriments pour
compenser les dsavantages de l'ge, et qui n'ont plus beaucoup de temps vivre.
Dernier signe distinctif, les Full Metal Pilotes ont du fait de leur frquentation de l'atmosphre
pour tout autre irrespirable des FOAMs et des astronefs la peau couverte de lgers dpots
mtalliques, comme les mineurs sont couverts d'une couche de charbon virtuellement indlbile.
L'affinit entre leur champ magntique en fusion avec celui de leur astronef par l'intermdiaire
de leur pierre de Ioun et les poussires magntiques leur donne une peau l'aspect gris
trange, comme on en trouvait auparavant que dans certains dessins de Bilal. Ce "gris hros"
comme on l'appelle est considr comme tant trs sexy et le fond de teint gris utilis par de
nombreuses personnes sur Terre.
Full Metal BackupUne FOAM (mousse, en anglais) est une Forteresse Orbitale d'Assistance aux Mineurs,
proprit d'une compagnie minire. Elle contient les ordinateurs de prvision des mares et les
vhicules de tout type en cours de rparation auxquels peut accder une pondeuse. Si les
destructeurs et pontons sont vite rpars et disponibles en bonne quantits pour tlportation,
les crabes sont trs difficiles rparer : les systmes d'intelligence artificielle dans les pinces
permettant l'extraction et la prhension du minerai ne peuvent bnficier de couches
importantes de blindage du fait de leur emplacement, et doivent subir un check-up complet
avant d'tre disponibles, check-up qui dure gnralement plus longtemps qu'une mission.
Les FOAMs sont des units trs lourdement blindes, capables de rsister aux couches
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extrieures d'une nova, et abritant jusqu' cinq astronefs et deux hommes d'quipage. Une fois
mise en place, une FOAM ne peut tre rcupre de manire rentable. Elles ne peuvent
conserver leur stabilit orbitale qu'en s'ancrant sur l'quivalent de points de Lagrange, ce qui a
pour effet de restreindre le nombre de zones ouvertes l'exploitation et de concentrer les
diffrentes compagnies minires sur ces mme zones. Ds que les ordinateurs prvoient queles conditions au sein de la supernova permettent la survie de l'astronef pendant un temps
intressant, toutes les FOAMs lancent leurs astronefs, qui attrissent souvent trs prt les uns
des autres : ces vaisseaux de transports super-blinds sont aussi maniables qu'un parpaing et
partent sensiblement du mme point. Mais cette situation se transforme pour certains en
avantage, quand il est possible de capturer un astronef ennemi.
Les FOAMs sont pourvues de tlporteurs de mme technologie que ceux des pondeuses, qui
sont aliments par captage de l'nergie de la supernova. Ils permettent la rotation du matriel,
du minerai et du personnel.
Il est conseill de respecter le temps calcul par la FOAM entre deux ruptions solaires (celle-ci
prpare mme ses procdures de rcupration avant l'puisement de ce temps, se livrant une
rptition qui permet aux astronefs les plus prudents de rentrer avec de l'avance). Les astronefsne sont pas capables de rsister un cycle fort de l'agonie de la supernova et seraient
transforms en masse de mtal fondu et radioactif, finissant par ce mler "l'eau", leurs parties
fortes constituant des rcifs. Ils voulurent exploiter la Full Metal Plante, ils font dsormais partie
d'elle.
Full Metal CompanyLes huit gantes minires, prsentes
tous les ancrages orbitaux, ainsi que
les quelques compagnies plus petites
prsentes sur un ou deux points
seulement, sont le prolongement devastes conglomrats collectivistes qui
seuls peuvent disposer des
ressources ncessaires la
construction d'une FOAM, d'astronefs
et d'units. Elles sont sous le contrle
d'une seule personne, prsidant le
prsidium suprme de sa compagnie,
et qui bnficie des pierres de Ioun. Si
l'on excepte le minerai sans la pierre
qu'il contient, qui sert de source
d'nergie mais sans pour autant
totalement rentabiliser l'expdition sur
une Full Mtal Plante, la course la
puissance personnelle que permettent
les pierres de Ioun est la motivation
relle de l'exploitation des Full Metal
Plantes. Les pouvoirs des prsident
(e)s des prsidium suprmes des
socits collectives, qui malgr la position de la doctrine marxiste-capitaliste sur les conseils
collectifs d'actionnaires prend seul(e) les dcisions, permet de comprendre l'intrt envers les
Pierres. Avec des pierres de Ioun, il est plus facile de prendre les bonnes dcisions, de rsister
aux tentatives d'assassinat, de dfier les autres prsidents de prsidium en combat singulier, de
galvaniser la foule des camarades travailleurs, de convaincre les actionnaires...
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Les prsident(e)s de prsidium ayant tendance rester trs longtemps leur poste (certaines
pierres de Ioun y concourent), les conglomrats collectivistes tendent consacrer de manire
de plus en plus marque leurs ressources aux compagnies minires ; environ 60% des
manoeuvres importantes (rapportant plus d'un milliard de roubles) sur les marchs de
spculation populaire servent amasser rapidement le cash-flow ncessaire faire face auxdifficults d'exploitation des Full Metal Plantes. Le rle des Full Metal Pilotes est donc celui de
gladiateurs, de champions des conglomrats collectivistes les ayant embauch, et ils jouent un
rle politique trs important, en faisant l'gal des golden apparatchicks les plus en vue.
Les compagnies minires et les conglomrats collectifs portant systmatiquement le mme
nom, il est possible de procder une rapide prsentation des "Majors", les gantes minires.
La plus puissante est l'Eurasian Conglo, prsidente Lin Tchangskaa Jeun ; les autres le
Baltimore Cte, prsident Wile E. Herbert ; le Southafrican Diamond C., prsident Eugne
Terreblanche ; le York Trustsystem Conglomerate, prsident John C. Herbert (cousin de premier
degr et alli inconditionnel du prsident du Baltimore) ; les conglomrats moyen-orientaux
fdrs au sein de la l'OPMIM (Organisation des Pays Musulmans Importateurs de Minerai),
dirige par le Bey Selim ; le George Miller Memorial Institute And Mining Conglo, prsident Mike
Dundee ; le Dai Ichi Zaibatsu/ Conglomerate prsid par Akio Tokugawa ; et le moins important
des majors, le Frei Berliner IG, prsid par Berthold Heinsgeimer. Inutile de citer les seize
compagnies mineurs, souvent des affaires prives montes par des apparatchiks cherchant
devenir plus gros que le boeuf.
Full Metal SystemAprs la victoire de Khrouchtchev lors
de la crise des missiles de Cuba, en
1962-1963, le monde se trouvait
apparemment dfinitivement divis en
deux : d'un cot l'Amrique deRoosevelt et de son National Rebirth
Party, avec ses faux : Amrique du
Sud, Amrique Centrale, Canada,
Australie ; de l'autre la toute
puissante URSS, son allie la Chine,
les faux asiatiques, l'Afrique et
l'Europe, toujours porte par les
Librateurs des mouvements de
rsistance ayant effectu la jonction
avec l'Arme Rouge en 1947.
L'affrontement de Roosevelt, le fils de
fermiers KKK du deep south, et deJoseph Staline, qui bnficiait de la
rsolution par Lnine des relations
difficiles avec les mouvements de
rsistance europens et de la quasi-
rupture, dite des "sociaux-tratres",
avec la Chine, tait celui des deux
systmes devenus dominants, le
capital-fascisme l'Ouest et le
communisme l'Est. Ces deux
systmes ferms sur eux mmes et
conduits par des hommes autrefois
gniaux, mais devant tout leurs
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tuteurs, son pre pour Roosevelt ou Lnine pour Staline, et devenus doctrinaires avec l'ge,
devaient conduire ce que l'on appela la Guerre Froide. Tous savaient qu'elle n'tait que le
prlude l'affrontement nuclaire, cette arme nuclaire qui assurait pour l'instant la paix chez
les faux en attendant que l'endoctrinement fasse son office.
Les runions du Kingston Round entre hommes d'affaires amricains et apparatchikssovitiques et chinois fut le dbut des ngociations dites de second degr puisqu'elles n'taient
pas celles de l'appareil officiel, mais de premier plan puisqu'elles avaient des rsultats. Les
travaux idologiques entre les inventeurs de la Nouvelle Politique Economique sovito-chinoise,
dernier leg de Lnine que face la pression de Mao Staline n'avait pu abandonner, et le
Dpartement d'Etat la Propagande amricain, aboutit ainsi aux accords de Bretton Woods en
1957 dfinissant un systme conomique mondial. L'conomie avait triomph de la politique, qui
fige dans ses rites et dirige par des hommes extrmement ags (Staline ayant t fortement
affaibli vers la fin de la guerre par une maladie hrditaire), n'accordait pas d'importance cet
aspect des choses. La paix revint, et avec elle le primat de l'conomie.
Le systme imposant dans un premier temps la concurrence limite, le rle des monopoles
devint vident et tous les acteurs conomiques qui le pouvaient volurent vers la forme duconglomrat collectif. Un conglomrat collectif est un ensemble de monopoles au niveau
continental, visant officiellement la satisfaction des moyens tels que dfinit par le Plan. Dans la
ralit, ils sont une formidable technostructure (cf Galbraith) combinant le got de la hirarchie
et le mercantilisme amricain aux pesanteurs sovitiques ; ces vastes titans grent davantage
leur activit interne que la production proprement dite, souvent de pitre qualit, et servent les
volonts de leurs dirigeants chaque niveau hirarchique. Dans un monde fig, ils constituent le
vritable pouvoir, ne serais-ce que par leur inertie, et tissent sur la plante une prison froide et
inflexible comme le mtal. C'est le triomphe du principe d'homostase dcrit par K.E. Boulding
dans les annes 50 (A reconstruction of economics ), et du pouvoir de compensation dcrit par
Galbraith la mme poque : oligopoles et oligopsones crent des marchs froids.
Chaque conglomrat est constitu de trois systmes hirarchique diffrents. Le premier est le
systme administratif, avec des directions ouvrires (une par entreprise) qui lisent des
reprsentants, la direction managriale, qui lit des Grands Managers pour constituer le
prsidium l'chelle du conglomrat cette fois. Le vaste prsidium, pour des raisons de
commodit, lit un prsidium suprme d'une dizaine de personnes, lequel lit un prsident. Le
second systme est le systme syndical, que les techniques amricaines employes par les
Grands Managers suffisent rduire l'impuissance. Le troisime systme est le systme de
vrification idologique, aux attributions trs vagues mais qui constitue un pouvoir trs puissant
sur la base qu'il embrigade ; par contre il n'a que peu de poids sur les chelons suprieurs, qui
s'emploient rduire les aspirations de la base dictes par le Bureau l'Idologie.
Chaque Conglomrat Collectif a son propre systme militaire, d'o est issue la technologie de
l'exploitation des Full Metal Plantes. La seule concession faite aux Etats est la cession de
pierres de Ioun, ce qui avantage les ConColls puisque ces pierres maintiennent Roosevelt etStaline au pouvoir depuis prs de trois sicles maintenant et, dans des systmes si
monarchiques de pouvoir centralis sans cesse renforc par la guerre, entranent l'immobilisme.
Quant l'administration des populations, les privatisations la font de plus en plus passer dans le
domaine des ConColls. C'est l'ge des gants de fer et de rouille.
Full Metal FutureLes perspectives d'avenir dans l'exploitation des Full Metal Plantes sont marques au carcan
mtallique du systme actuel. L'innovation technologique est toujours incapable de fournir de
nouveaux vecteurs, ariens notamment, du fait de la mauvaise qualit de fabrication valable
pour tout les ConColls ; la fabrication des units actuelles, comme celle des tanks sovitiques,
est issue de vieilles recettes sans cesse ramnages et font plus confiance aux tonnes de
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mtal et aux terabits de mmoires qu' un quelconque raffinement. Tout juste certaines socits
commencent-elles dployer des units variantes voire nouvelle, comme des hovercrafts
capable de rutiliser l'atmosphre mtallique pour voluer de manire amphibie.
L'quilibre politique autour des Full Mtal Plantes est premire vue capable de se perptuer
plusieurs sicles encore, tant il est vrai que la guerre froide des politiques n'a fait que cder laplace la guerre froide des ConColls. La seule modification possible peut s'effectuer par le biais
des dfis personnels, parfois surnomms "Kanli" en rfrence l'oeuvre de F. Herbert, qui
peuvent exister entre les dirigeants des ConColls pour fusionner deux blocs. Mais outre que les
dirigeants soient vieux, et que leur situation (pouvoir, richesse, pierres, longvit) les pousse
peu risquer leur vie, une telle fusion crerait un mgaConColl plus puissant encore
qu'Eurasian Conglo, et les autres ConColls sont prts tout pour empcher la gnse d'un tel
titan, qui bouleverserait la plante. Les kanli peuvent tout au plus concerner les Full Metal
Pilotes au service de petits ConColls fonds par des apparatchiks aux dents longues, prts eux
tout pour doubler leur surface financire et qui se dvorent entre eux, par kanli ou par
manoeuvres (OPA, etc.) sous les regards plus que centenaires des Majors.
Sur le plan militaire enfin, outre que la destruction ou la capture de FOAMs crerait undsquilibre insupportable pour les autres ConColls, mener des oprations militaires dans les
couches extrieures d'une supernova dpasse les moyens de la plupart des ConColls,
l'exception tant vraisemblablement Eurasian Conglo.
Mais tous savent fort bien que l'histoire a dsormais la rigidit et la froideur du mtal, et ce mtal
est forg en chanes qui semblent tous ne pouvoir tre brises. Le vol du feu nuclaire puis du
feu de Ioun, le premier aux toiles vivantes et le second aux toiles agonisantes, conduit
l'enchanement de l'humanit sur un mont Olympe qui est sa propre histoire; mais le rapace qui
lui dvore le foie n'est pas un envoy divin mais ceux qu'elle a follement plac sa tte.
Promthe anthropophage et mtallique.
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