Date post: | 31-Jan-2016 |
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Integrantes :
CATUTO FLORES ARIANA
CATUTO QUINDE MADELAINE
FRANCO PAZ JENNIFER
LALANGUI MEJIA GABRIELA
TOMALA PRUDENTE DENISSE
ELIZALDE AGURTO RONALD
MENDOZA SUAREZ LUIS
PALLASCO PLUA LUIS
RIOS VERA JOHN
VASQUEZ LOJA XAVIER
VERA AQUINO CARLOS
Tema:
AULA VIRTUAL
Grupo: 3
• ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN....................................................3
2. DESCRIPCIÓN........................................................4
3. OBJETIVO...............................................................5
4. JUSTIFICACIÓN......................................................6
5. DEFINICIÓN............................................................7
6. IMPORTANCIA........................................................8
7. CONCLUSIONES....................................................9
8. ANEXOS...........................................................10-12
• INTRODUCCIÓN.
• Podemos emplear esta información como dato necesario para la sociedad e
incluso como material didáctico para el docente.
• Este trabajo busca integrar a las personas para que puedan integrarse en
un ámbito social y cultural ya que esta nos conlleva a aprender de nosotros
mismo con las enseñanzas que queramos obtener cada uno.
• DESCRIPCIÓN.• Aula virtual es la misma forma de enseñanza constituida por tecnología y
direccionada en el proceso de enseñanza de aprendizaje en la cual su
función principal es realizar conferencias, seminarios en línea reduciendo
costos económicos y agilitando su enseñanza en tiempos cortos a los
estudiantes por parte de sus tutores.
• Esta alternativa se ajusta a las personas que tienen una idea muy compleja
y no tienen tiempo para ir a un establecimiento educativo.
•
• OBJETIVO GENERAL.
• Incentivando una superación constante donde interactúa el intercambio de
información acudiendo al crecimiento de vinculación social educativo.
• Estabilizar una conducta de puntualidad en el desarrollo de sus actividades
mejorando un ámbito de moralidad humana.
• OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
• Para dar a conocer el diferente software que facilitan la educación para los
estudiantes mediante una autoformación donde cada estudiante se hace
responsable de su propio aprendizaje y conocimiento creando un vínculo
social.
• Incentivar a la sociedad a utilizar e implementar las innovaciones
tecnológicas en el ámbito educativo.
• JUSTIFICACIÓN.
• Este proyecto se ha realizado con la finalidad de darle un mejor uso de la
tecnología para que comunicación e intercambio de información virtual
aportando la posibilidad de aprendizaje de otros pudiendo argumentar y
fundamentar sus respuestas.
• Estudiantes(Enseñanza universitaria y no universitaria.)
• Personas con ganas de emprender pero sin la cualificación necesaria
(En situación de desempleo, sin experiencia, microempresarios, autónomos.)
• Entidades de naturaleza asociativa, fundacional o societaria Que
• establezcan entre sus prioridades el desarrollo de emprendedores.
• DEFINICION.
• La educación virtual facilita el manejo de la información
y de los contenidos del tema que se quiere tratar y está
medida por las tecnologías de la información y la
comunicación que proporcionan herramientas de
aprendizaje más estimulantes y motivadoras que las
tradicionales.
• IMPORTANCIA.• Este medio de enseñanza nos ayuda a socializar con el resto y a
comunicarnos con el docente como si fuera el aula pero la diferencia es que
lo hacemos a través de un software que este está compuesto.
• Es de gran importancia poder conocer estos métodos de estudios por los
diferentes roles que cada ser humano tiene en sus vidas.
• CONCLUSIONES.
• Aprendimos que por medio de este sistema de software podemos auto
educarnos de manera más eficaz en caso de tener otras obligaciones u
ocupaciones.
• Que es útil en todo ámbito social; poder chatear con las personas y utilizar
foros para así poder recopilar información.
• Nos sirve para modernizarnos en este siglo y poder utilizar los métodos que
hay para poder aprender más de lo que sabemos.
• Practicamos siempre y cuando intercambien opiniones e ideas entres los
que estén compartiendo algún tema.
ANEXOS.
LA PRIMERA INTEGRACION Y OBTENER EL OBJETIVO.
Agrupación del grupo y realizando el proyecto.
Recopilando las ideas de todos del grupo.
GRACIAS POR SU ATENCIÓN.
Diseñador: John Rios.