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Heroes VI Manual

Date post: 19-Oct-2015
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Heroes VI Manual Game

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    UBISOFT Complejo EUROPA EMPRESARIAL Rozabella 2 Edificio Berln. Planta 2. Zona A 28230 Las Rozas MADRID

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    AVISO PARA LA SALUD!Algunas personas son propensas a ataques epilpticos o prdida deconsciencia al exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujosluminosos en la vida diaria. Esas personas pueden tener un ataquemientras ven imgenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puedesuceder incluso si la persona no tiene un historial mdico de epilepsia onunca ha tenido ataques epilpticos. Si usted o alguien de su familia ha

    tenido antes sntomas relacionados con la epilepsia (ataques o prdidade consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su mdicoantes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de los siguientessntomas: mareos, visin borrosa, tics nerviosos en los ojos o en losmsculos, prdida de consciencia, desorientacin, cualquier movimientoinvoluntario o convulsin mientras juega con un videojuego, interrumpaINMEDIATAMENTE su uso y consulte a su mdico.

    Precauciones:

    Juegue siempre en una habitacin bien iluminada y sintese lo mslejos posible del monitor.

    Evite jugar si est cansado o no ha dormido mucho. Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.

    TABLA DE CONTENIDOS

    INSTALACIN .....................................................3

    CONFIGURACIN DEL JUEGO ..........................4

    CONTROLES BSICOS .......................................9MAPA DE AVENTURA .......................................10

    JUEGO EN EL MAPA DE AVENTURA ...............13

    GESTIN DEL HROE ......................................18

    PANTALLA DE CIUDAD ....................................22

    COMBATE .........................................................24

    SERVICIO TCNICO ..........................................34

    GARANTA ........................................................35

    INSTALACIN

    Instalacin de Might & MagicHeroesVIShades Of DarknessInserta el primer disco del juego en la unidad de DVD. Si hasactivado la opcin de Reproduccin automtica, la instalacindel juego se iniciar automticamente. Si no es as, haz doble

    clic en el icono de la unidad de DVD, en el men de Mi PC.Busca Autorun.exe en la lista de archivos y carpetas y hazdoble clic en l para iniciar la instalacin.Selecciona Instalar para ejecutar la instalacin y siguelas instrucciones del asistente para instalar correctamenteel juego en el ordenador. Inserte el segundo disco de juegocuando se le indique.

    Desinstalar Might & MagicHeroesVIShades Of Darkness

    Para desinstalar el juego, haz clic en el icono Desinstalarjuego del men Inicio. Sigue el asistente de desinstalacinpara desinstalar correctamente el juego del ordenador.

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    CONFIGURACIN DEL JUEGO

    Haz doble clic en el icono del escritorio o haz clic en el iconodel men Inicio para iniciar el juego.

    Men PrincipalTras la introduccin, aparecer la pantalla del Men principal.

    Aqu puedes acceder al modo de juego, a tu perfil, los Widgetsy las opciones de juego.

    Ventana del modo individual

    Desde esta ventana puedes iniciar o continuar con tuCampaa, cargar partidas guardadas, iniciar un mapa deescenario para un jugador o jugar una partida multijugadorcontra oponentes controlados por la IA.

    Ventana del modo multijugadorDesde esta pantalla puedes crear, continuar o unirte a un mapamultijugador. Tambin puedes iniciar un mapa multijugador para unsolo ordenador. Puedes alternar entre las ventanasCrear partidamultijugador, Unirse a partida multijugador y Partida multijugadorclsica en un ordenadorhaciendo clic en las tres pestaas de laesquina inferior izquierda de la Ventana del modo multijugador.

    GESTIONAR WIDGETS MI DINASTA

    ALTAR DE LOS DESEOS

    BOTNEN LNEA

    MOSTRAR /OCULTAR LABARRA DETAREAS DECONFLUX

    CAMBIAR ESCENADE FONDO

    MINIMIZARWIDGETS

    El CONFLUXEl Conflux es el apartado en lnea del juego, aparece como unaBarra de tareas de Conflux que incluye los Widgets de Conflux, laVentana Mi Dinasta y el Altar de los Deseos.

    Cuando ests conectado al Conflux, la Barra de tareas de Confluxsiempre estar visible en pantalla en el Men principal; sin embargo

    por defecto se ocultar durante las partidas. Al hacer clic en elbotn Mostrar/Ocultar la barra de tareas de Conflux, en la esquinasuperior derecha har que aparezca o desaparezca, incluso durantela partida.

    El botn En Lnea, situado en el lado izquierdo del botn Mostrar/Ocultar la Barra de tareas de Conflux muestra tu estado en lnea: esazul cuando ests en lnea y gris cuando no lo ests. Haz clic en lpara conectarte o desconectarte del Conflux.

    Widgets de ConfluxLos Widgets de Conflux solo estn disponibles en lnea. Sonherramientas bsicas para obtener informacin o participar en lacomunidad de Might and Magic Heroes VI.

    Se encuentran en la parte superior izquierda de la Barra de tareasde Conflux. Est formada por el botn Gestionar Widgets y losaccesos directos a los diferentes Widgets. Haz clic en el accesodirecto a un Widget para activarlo o desactivarlo.Para seleccionar tus Widgets de Conflux, Haz clic en GestionarWidgets, situado en la esquina superior izquierda del Menprincipal. Aqu puedes activar o desactivar individualmente losWidgets de Conflux. Los Widgets de Conflux no aparecern en laBarra de tareas de Conflux a menos que estn activados.Puedes cambiar el orden de los accesos directos a los Widgetsarrastrndolos, a menos que la posicin de los Widgets estbloqueada (opcin disponible en la ventana de Gestionar Widgets).

    Puedes fijar los Widgets de Conflux para que aparezcan sobre lainformacin del juego durante la partida, cuando la Barra de tareasde Conflux est oculta. Esto es especialmente til para seguir la

    charla durante la partida.Ten en cuenta que tambin puedes minimizar todos lo Widgets

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    abiertos a la Barra de tareas de Conflux, haciendo clic en el botnMinimizar Widgets, situado en la esquina inferior derecha de lapantalla, junto al reloj.

    A continuacin mostramos los diferentes Widgets de Confluxdisponibles: Noticias Comprueba las ltimas noticias oficiales en

    este Widget.

    Amigos Organiza a tus amigos, mira su estado en lnea e iniciacharlas con ellos. Charla Charla con otros jugadores en lnea, en las salas de

    charla o en privado. Skype Charla con tus contactos de Skype, directamentedesde el juego.

    Clasificaciones Compara tu puntuacin con la de tus amigos ola de todos los jugadores.

    Notas Crea tus propias notas y gurdalas en lnea. UPLAY Sigue tus Recompensas y Acciones de Uplay.

    Ventana Mi DinastaLa ventana Mi Dinasta solo est disponible cuando juegasen lnea. Es un resumen de todos tus datos como jugador, ademsde informacin de tu dinasta. Puedes alternar entre las ventanasMi Perfil de Dinasta en Lnea, Mis Hroes de Dinasta,Mi Bestiario de Dinasta, Mis Logros de Dinasta y Altar de losDeseos haciendo clic en los cinco botones de pestaa en laesquina inferior izquierda de la ventana Mi Dinasta.

    Mi Perfil de Dinasta en Lnea

    En la ventana Mi Perfil de Dinasta en Lnea, puedes ver ypersonalizar los Detalles de tu Dinasta y Jugador, adems de ver tusltimas estadsticas y registros.

    En Detalles del Jugador puedes ver o cambiar lo siguiente: Retrato del Perfil Puedes seleccionar uno de los retratos

    predeterminados, y adquirir nuevos en el Altar de los Deseos porMarcadores de Dinasta.

    Nombre de usuario Muestra el nombre de tu perfilTtulo Puedes comprar ttulos en el Altar de los Deseos a cambio de

    Marcadores de Dinasta.

    En Detalles de Dinasta encontrars lo siguiente: Rango de Dinasta Marcadores de Dinasta Puntos de Experiencia de DinastaEn la seccin Hroe Favorito puedes seleccionar un hroe de tu Dinastapara exhibirlo ante los otros jugadores.En la seccin Logros Favoritos puedes seleccionar un mximo de cuatro

    Logros para exhibirlos ante los otros jugadores y tambin mostrar losltimos Logros Desbloqueados.

    En la seccin ltimas Partidas puedes ver la informacin y los resultadosde tus ltimas partidas en el modo individual y multijugador.

    En la seccin Estadsticas del Jugador puedes ver tus estadsticas de losmodos para un jugador y multijugador.

    Mis Hroes de Dinasta

    La ventana Hroes de Dinasta muestra todos los Hroes de tu Dinasta, tepermite crear Hroes nuevos y personalizar los existentes.

    En la parte superior puedes ver tus Hroes de Campaa creadosy personalizados y los predefinidos. Ten en cuenta que aqu soloaparecern los hroes con los que hayas completado la campaa de sucorrespondiente faccin.

    Puedes jugar partidas multijugador y para un jugador personalizadas concualquiera de estos hroes.Puedes alternar entre Informacin,Armas Dinsticas, Rasgos deDinasta, Mascotas de Dinasta y Aptitudeshaciendo clic en loscuatro botones de pestaa que hay en el centro de la ventana Hroes deDinasta.

    La seccinInformacin muestra modelos en 3D, el trasfondo, lasestadsticas y la reputacin del hroe seleccionado. Puedes seleccionar alhroe en la parte superior de la ventana.

    En la seccin Armas Dinsticas puedes ver las Armas Dinsticas de tusHroes de Dinasta y equipar a tus hroes con ellas. Primero, selecciona

    a un Hroe en la parte superior de la ventana y despus selecciona lasArmas Dinsticas con las que quieres equiparlo.

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    En la seccin Rasgos de Dinasta puedes ver los Rasgos de Dinastade tus Hroes de Dinasta y equipar a tus hroes con ellos. Puedesseleccionar tus Rasgos de Dinasta en las Ranuras para Rasgos deDinasta.Tambin podrs cambiar tus Rasgos de Dinasta entre cada mapa decampaa (no disponible para el mapa Tutorial)En la seccin Mascota de Dinasta podrs ver las Mascotas de tus Hroes

    de Dinasta y hacer que tus hroes se equipen con ellas. Seleccionaprimero a un Hroe en la parte superior de la ventana y luego selecciona laMascota de Dinasta que quieres que acompae a tu hroe.En la seccin Aptitudes podrs ver el rbol de aptitudes de un hroe ysimular las plantillas de dicho rbol.

    Mi Bestiario de DinastaAqu podrs ver toda la informacin sobre las diferentes criaturas quete has encontrado en tus viajes por Ashn.

    Mis Logros de DinastaAqu podrs ver todos los Logros de Dinasta del juego. Tambinpodrs ver tus avances, los diferentes objetivos de cada Logro deDinasta y tambin los Marcadores de Dinasta que ganars por cadaLogro de Dinasta desbloqueado.

    El Altar de los DeseosEl Altar de los Deseos solo est disponible al jugar en lnea. Aqu podrsusar los Marcadores de Dinasta que has ganado completando Logrosde Dinasta, para desbloquear bonificaciones como Rasgos de Dinasta,

    Armas Dinsticas, Mascotas de Dinasta, nuevos Retratos de Perfil de

    jugador, etc... Ten en cuenta que al acceder a nuevos Rangos de Dinastatendrs a tu disposicin nuevas bonificaciones en el Altar de los Deseos.

    Cargar PartidaPara cargar una partida guardada, seleccinala de la lista de partidasguardadas. Las partidas guardadas se dividen en varias pestaas:Guardar Campaa, Guardar Escaramuza, Guardar Escenario,Guardar Partida por Turnos. Tras seleccionar la partida, puedescargarla o eliminarla del ordenador.

    OpcionesPuedes acceder a las Opciones del Juego mediante el Men de

    Opciones. En el Men Principal, puedes abrirlo haciendo clic en elBotn de Opciones. Durante el juego, puedes abrirlo haciendo clic enel Botn de Opciones, en la esquina inferior derecha de la pantalla.

    Puedes acceder a cuatro secciones diferentes, que son Vdeo, Sonido,Jugabilidad y Teclas de Acceso Rpido.

    Cada pestaa de opcin contiene un botn Predeterminado y otroAplicar Cambios. Hacer clic en Predeterminado devolver todas lasopciones de esa pestaa a su estado predeterminado. Hacer clic enAplicar Cambios aplicar la configuracin a todas las pestaas. Tenen cuenta que para que algunas opciones tengan efecto tendrs quereiniciar el juego!

    CONTROLES BSICOS

    Controles con el RatnUsars sobre todo el clic izquierdo del ratn para controlar atu hroe e interactuar con tu entorno y la interfaz del juego.Tambin podrs mostrar ayudas de herramienta, que te darninformacin, usando el clic derecho del ratn en la interfaz y loselementos del juego.

    En el mapa de Aventura podrs desplazar el mapa, moviendo elcursor hasta el borde de la pantalla o moviendo el ratn mientraspulsas el botn central del ratn.

    Puedes acercar o alejar la vista del mapa de Aventura y decombate usando la rueda del ratn.

    Atajos de TecladoMuchas acciones del juego estn asociadas a atajos del teclado.Puedes ver y personalizar tus atajos en el Men de Opciones, enla pestaa Teclas de Acceso Rpido.

    Gira la cmara pulsando en las teclas Supr o AvPg.Puedes restablecer la posicin de la cmara, su rotacin y lo

    cerca que est del mapa pulsando en la tecla Fin.

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    MAPA DE AVENTURA

    Interfaz Principal del Mapa de Aventura

    MinimapaEl minimapa es una pequea representacin del mapa de

    aventura al completo. Un pequeo trapecio muestra hacia dndeest mirando la cmara en el mapa de aventura. Los iconos delminimapa muestran la ubicacin de hroes, ciudades, fuertes,minas y viviendas. El minimapa tiene tres botones:1. Alternar Subterrneo/Superficie - Cambia la vista del mapa,

    de la superficie al subterrneo, y viceversa.2. Alternar Visibilidad del rea de Control Muestra y oculta los

    marcos del rea de Control en el Minimapa.3. Vista General del Reino Abre la ventana de vista general

    del reino.

    VISTA GENERALDEL REINO

    REGISTRODE EVENTOS

    BARRA DERECURSOS

    MOSTRAR / OCULTAR LABARRA DE TAREAS DE

    CONFLUX

    PANEL DEMANDOICONO DEL

    HROE

    MINIMAPA

    Vista General del ReinoLa vista general del reino tiene dos pestaas. La primera muestrauna imagen ms grande del mapa de aventura, con iconos quepueden activarse y desactivarse mediante los controles quehay a la derecha de la ventana. En la parte inferior puedes ver laproduccin de recursos de tu reino.La segunda pestaa muestra la cantidad de criaturas que seproducen semanalmente y enumera tus hroes ciudades y fuertescon su ejrcito.

    SUPERFICIE /SUBTERRNEO

    REA DECONTROLVISTA GENERAL

    DEL REINO

    CRIATURAS DEL REINO

    MAPA DEVISTA GENERAL FILTRAR POR UN

    ELEMENTO DEL MAPAFILTRAR PORCATEGORADEL MAPA

    INGRESOSDEL REINO

    CRIATURASDEL REINO

    MAPA DEVISTA GENERAL

    PRODUCCINSEMANAL DE

    CRIATURAS

    CRIATURASDEL HROE

    CRIATURAS DELA GUARNICIN

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    Iconos del hroeLos iconos de los hroes que controlas actualmente aparecenen la parte inferior de la pantalla, junto al minimapa. Puedesseleccionar a tu hroe haciendo clic una vez en su icono y puedesabrir la ventana de Hroe haciendo doble clic en su icono.

    Panel de Mando

    Aqu tienes las siguientes opciones: Fin del Turno Al hacer clic sobre esta opcin terminarel turno actual. Los das de la semana estn resaltados enamarillo, rodeando al botn.

    Misin Al hacer clic en este botn se abrir la Ventanade Misin.

    Libro de Hechizos Al hacer clic aqu se abre el Libro deHechizos del hroe seleccionado.

    Continuar Movimiento - Hace que el hroe seleccionadorecorra la ruta trazada. Si el hroe seleccionado no tiene undestino, este botn estar desactivado.

    Opciones Al hacer clic aqu se abre la pantalla deOpciones. Desde esta pantalla podrs guardar y cargarpartidas, modificar la configuracin del juego y de hardware,reiniciar el mapa, salir al men principal o al SO.

    MISIN

    CONTINUAR MOVIMIENTO

    DAS DE LASEMANA

    OPCIONESFIN DELTURNO

    LIBRO DEHECHIZOS

    Ventana del Libro de HechizosHaz clic en el botn Libro de Hechizos para abrir el Libro de Hechizos.Este botn estar disponible en el mapa de aventura y en loscombates. La principal funcin de la Ventana del Libro de Hechizos esusar aptitudes activas, pero tambin puedes ver tus aptitudes pasivas.

    Ranuras de Botn Personalizado

    Algunas ventanas tienen un icono especial en la esquina superiorizquierda, llamado botn personalizado. Estos botones puedenarrastrarse a ranuras vacas de la interfaz de usuario. Puedenusarse como acceso rpido a esas ventanas. Tambin puedesarrastrar hechizos a estas ranuras vacas.

    JUEGO EN EL MAPA DE AVENTURA

    Tu experiencia en el mundo de Heroes empezar en el mapa de

    aventura. Los eventos que ocurran all se corresponden con elnivel estratgico del juego. All es donde las facciones desarrollanterritorios, recogen recursos e interactan con diferentes objetos,unidades neutrales y entre s. La pantalla de aventura muestra dndese estn produciendo los eventos de la misin actual. Puedes ver elterreno que hay en el campo de visin de tu hroe. El resto de losterritorios estn cubiertos por una niebla de guerra y no aparecenen el mapa. La mayora de los mapas tambin incluyen un nivelsubterrneo al que puedes acceder mediante determinados edificios.

    Misiones y ObjetivosAl principio de la misin se asignarn Objetivos/Misiones y puedenaadirse otros nuevos a lo largo de las mismas, dependiendo deciertos eventos y situaciones. Debes completar todos los Objetivosprincipales para completar una misin.

    CiudadesCuando construyes un edificio de criatura en la ciudad, se aadenalgunas criaturas a tu Guarnicin. Despus de eso, al principio decada semana, el edificio generar criaturas y las colocar en lareserva de criaturas. Puedes contratar una criatura de la reservade criaturas si has construido el edificio de criaturas adecuado enla ciudad.

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    FuertesLos Fuertes son versiones inferiores de las ciudades. Sirven comopuntos de control de rea, igual que las ciudades y proporcionandefensa contra los atacantes. Puedes contratar criaturas en losfuertes, siempre que tengan viviendas del mapa de aventurasunidas a ellos, pero no puedes construir edificios en los fuertes.

    ViviendasLos edificios que poseas generarn criaturas y las colocarn en lareserva de criaturas al principio de cada semana. Hay tres tipos deviviendas para cada faccin: La vivienda bsica, que produce las 3criaturas bsicas, la vivienda lite que produce las 3 criaturas lite y lavivienda campen, que produce criaturas campen.

    Reserva de CriaturasCada vez que se produce una criatura en cualquiera de tusciudades o viviendas del mapa de aventura, se coloca en ladenominada reserva de criaturas. Pertenecen a tu reino, lo quesignifica que cuando pierdes una ciudad o edificio, no las pierdes,igual que los recursos. Puedes acceder a la reserva de criaturasdesde las ciudades y fuertes con algunas restricciones. Puedes verla produccin semanal de criaturas en la Vista General del Reino.

    ViajarRutasPara establecer la ruta de tu hroe, haz clic en el destino u objetodeseado. Si el hroe puede alcanzarlo, aparecer una lnea depuntos trazando la ruta. Confirma tu destino volviendo a hacer clic

    en el mismo punto. Si el nico camino al destino est bloqueadopor un enemigo, la ruta se mostrar en rojo desde el punto en elque comenzar la batalla. Cada hroe dispone de unos puntos demovimiento cada da. Si el destino est fuera del rango del hroe,los puntos fuera de su alcance sern blancos.

    Terreno y VelocidadEn tierra seca, la velocidad de desplazamiento (la distancia que el hroey su ejrcito pueden recorrer en un da) depende de varios factores: Tipo de terreno: los caminos pavimentados permiten viajar

    rpidamente. En las zonas sin pavimentar, la velocidad dependedel terreno. Algunos terrenos son difciles de cruzar, otros son ms

    sencillos. Esto se representa mediante un coste mayor o menor,en puntos de movimiento, por cada casilla del mapa de aventurasrecorrida. Cuando estableces la ruta de tu hroe, se escoger la quecueste menos puntos de movimiento.

    Hay objetos del mapa de aventura y aptitudes que proporcionanbonificaciones a los puntos de movimiento del hroe, como establos,el faro o las capacidades Rastreador.

    Los Hroes sin ejrcito gastan menos puntos de movimiento, pero nopueden atravesar criaturas o hroes enemigos.

    Los ros normalmente pueden vadearse si hay un camino que lleva hastael agua. Las grandes extensiones de agua (lagos y mares) solo puedenatravesarse con un hroe de Refugio o con un barco. Los barcos solopueden construirse en los astilleros.

    Calendario y TiempoTiempo en el JuegoEn el mapa de aventura, un turno supone un da. Cuando todostus hroes han conseguido sus objetivos o agotado sus puntos demovimiento, tu turno ha terminado. Cuando todos los jugadores delmapa han terminado sus turnos, empieza un nuevo da.

    Al principio de cada semana se completa el entrenamiento de lasnuevas criaturas en los edificios de ciudad y en las viviendas delmapa, y pasan a estar disponibles para su alistamiento.

    Semana de...En Ashn hay semanas especiales que afectan a tus aventuras. Hay

    semanas que aumentan tu produccin de criaturas o la efectividadde los hechizos, o se reduce el coste de moverse por el agua, y assucesivamente. El orden de estas semanas est establecido, pero laprimera semana de la partida es al azar.

    RecursosHay 4 tipos de recursos (Madera, Mineral, Cristales y Oro) que puedesobtener capturando las minas del mapa de aventura. Las minasproducen recursos cada da.El oro, la madera y el mineral son recursos universales. Los cristales

    son recursos raros, necesarios para levantar poderosos edificios ypara contratar a las criaturas ms poderosas.

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    Hay otras formas de obtener recursos. El principal edicio de la ciudad produce Oro cada da. Tambin

    puedes usar el edificio Mercado de tu ciudad para intercambiarrecursos. Cuantos ms Mercados tengas, mejores sern las tasasde intercambio.

    Recursos nicos: al explorar el mapa de aventura encontrars cofresy montones de recursos, que puedes recoger.

    rea de ControlFuncionamiento de las reas de ControlCada rea contiene un Punto de Control. Puede ser una ciudad o unfuerte.Cuando capturas un Punto de Control, obtienes el control de lasMinas y Viviendas de la zona, segn las siguientes reglas: Obtienes automticamente el control de todas las Minas y

    Viviendas no neutrales de la zona. Los Hroes de los otros Jugadores pueden capturar Minas

    o Viviendas de tu rea. Sin embargo, estos Hroes deben

    permanecer en la entrada del Edificio para poseerlo. En cuanto elHroe abandone el edificio controlado, volvers a controlarlo t.

    Cuando se captura una mina neutral en una zona que espropiedad de un jugador, pasa a estar unida al Punto de Control.

    Si un rea es neutral (el Punto de Control es neutral), las Minas yViviendas capturadas no volvern a ser neutrales al abandonarlas.Las poseers hasta que alguien capture el Punto de Control.

    Cada edificio que es parte del sistema del rea de control tieneuna marca sobre l, apuntando hacia el punto de control.

    Beneficios de Controlar un reaControlar un rea tiene determinadas ventajas: Los Hroes del propietario gastan menos puntos de

    movimiento al moverse por el rea. Algunos edicios nicos construidos en la ciudad tienen

    efectos que afectan a toda la zona de la ciudad.

    reas sin Puntos de ControlPuede haber algunos sitios de los mapas de aventura que no

    tengan reas de control. Si capturas una mina o vivienda en unode estos sitios, ser de tu propiedad hasta que alguien la capture.

    EdificiosEn el mapa de aventura, los hroes pueden interactuar con variosedificios. Algunos de ellos solo pueden visitarse una vez por semanay otros pueden ser capturados. Un edificio capturado tendr elemblema del jugador sobre l.

    Objetos Individuales

    En el mapa de aventura encontrars montones de recursos,adems de artefactos y cofres.

    ArtefactosArtefactos GenricosLos artefactos son poderosas piezas de equipo que puedeusar el hroe. Al equiparlos tienen efectos especiales, comoaumentar los atributos del hroe. Los artefactos genricos sedividen en tres categoras: Los artefactos menores son los ms dbiles. Los artefactos mayores tienen mucho poder. Los artefactos reliquia son los artefactos genricos ms

    poderosos.

    Equipos de ArtefactosAlgunos artefactos genricos son parte de un equipo. Cuandose equipan dos artefactos del mismo equipo se aplica un efectoespecial al hroe, llamado bonificacin de equipo. Cada par deartefactos adicionales aade una nueva bonificacin de equipo.Tus avatares llevan puestos los objetos de equipo a lo largo delas campaas.

    Armas DinsticasLas Armas Dinsticas son artefactos raros, especiales y muypoderosos. A diferencia de los artefactos genricos, las ArmasDinsticas estn vinculadas a tu Dinasta: cuando encuentrasun Arma Dinstica, podrs acceder a ella en la ventanaBonificadores de Dinasta de la ventana de Hroe. CualquierHroe de tu Dinasta puede llevar estos artefactos.Las Armas Dinsticas ganan experiencia cuando lo hacensus usuarios. Cuando un Arma Dinstica consigue suficiente

    experiencia, sube de nivel y obtiene nuevas bonificaciones. Lamayora de estas Armas puede obtener una aptitud activa quesus portadores pueden usar en combate.

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    Pociones y PergaminosEncontrars Pociones y Pergaminos en el mapa de aventura ypodrs usarlos en combate. Las Pociones rellenan el man delhroe y los Pergaminos funcionan como las otras aptitudes,con dos diferencias: al usarlas desaparecen del inventario y delLibro de Hechizos y su uso no cuesta man.

    Las Lgrimas de AshaLas Lgrimas de Asha son poderosos artefactos necesariospara crear un edificio especial en una de tus ciudades.Hay varias formas de encontrar las Lgrimas de Asha. Trasobtenerla, la Lgrima de Asha debe llevarse a una ciudadcontrolada por el jugador. La ciudad debe tener un Capitoliopara poder construir el edificio de las Lgrimas de Asha.

    GESTIN DEL HROE

    Ventana de HroeHaz doble clic en el icono del hroe para abrir esta ventana. Aqupodrs ver las estadsticas de tu hroe, equiparle con artefactos,ver y gestionar tu ejrcito, adems de ver y escoger tu reputacin.

    ReputacinLa Reputacin muestra los progresos de tu hroe en las dos sendasdisponibles, la senda de Sangre de Dragn y la senda de Lgrimasde Dragn. Estas sendas representan las diferentes acciones de loshroes, que influyen en su reputacin en el mundo de Ashn.

    Cuando se consiguen suficientes puntos de reputacin, de Sangre ode Lgrimas, el jugador puede cambiar su clase para obtener un avatarde esa reputacin. Puedes cambiar la clase de un hroe en la ventanade Hroe. En cuanto el hroe cambie de clase, ser permanente y nopodr deshacerse en la misma partida o campaa. Ser un avatar deuna reputacin proporcionar al hroe las siguientes bonificaciones: 1 aptitud de hroe nica de su clase y reputacin. 1 aptitud de hroe nica de su clase y reputacin, ms poderosa. Poderosas bonicaciones a las aptitudes de hroe de su

    reputacin actual.Los hroes se consideran neutrales antes de cambiar de clase.Los hroes neutrales tambin obtienen una aptitud nica de su clase.

    Las aptitudes neutrales tambin se mantienen cuando el hroecambia de clase.

    Bonificadores de DinastaPuedes acceder a esta ventana mediante las pestaas de laparte inferior izquierda de la Ventana de Hroe.Si ests jugando en lnea, podrs ver los Rasgos de Dinastaque tienes equipados y equiparte con un Arma Dinstica.

    Rasgos de Dinasta

    Los Rasgos de Dinasta que se usan en el juego se muestran en laparte superior del Panel de Dinasta. Mueve el ratn sobre su iconopara obtener ms informacin sobre ellos.Ten en cuenta que algunos Rasgos de Dinasta podran no afectaral hroe que se est viendo en ese momento, pues suelen afectarprincipalmente al jugador, y no a los hroes individuales.

    Armas DinsticasLa parte inferior del Panel de Dinasta contiene todas las

    Armas Dinsticas que tengas desbloqueadas.Las Armas Dinsticas se equipan como artefactos normales.Para reemplazar un Arma Dinstica, arrastra otra ArmaDinstica sobre ella.

    BOTNPERSONALIZADO

    NOMBRE /NIVEL /CLASE

    TRASFONDO

    VER ESTADSTICASDE LA CRIATURA

    APTITUDES DEREPUTACINMEDIDOR DEREPUTACIN

    SENDA DEREPUTACIN

    INVENTARIO

    RANURAS DEEJRCITO

    RANURAS DEEQUIPO

    ATRIBUTOS

    PUNTOS DEEXPERIENCIA

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    Panel de rbol de AptitudesAptitudes fsicasLas aptitudes Fsicas se muestran en cinco categoras y tres niveles.Las aptitudes de Nivel 1 estn en la la superior, las de Nivel 2 enla fila central y las de Nivel 3 en la fila inferior. Las aptitudes Fsicasde Nivel 3 no estarn disponibles para los hroes con afinidad conla magia.

    Aptitudes mgicasLas aptitudes Mgicas tambin estn en categoras: se agrupan enescuelas mgicas.Hay un total de siete escuelas mgicas. Algunas escuelas podranno estar disponibles para todas las facciones. Las aptitudesMgicas de Nivel 3 no estarn disponibles para los hroes conafinidad con el fsico.

    Capacidades heroicasLa pestaa Capacidades heroicas muestra varias aptitudesespeciales del hroe.

    Aptitudes de FaccinLas aptitudes de faccin dependen de la faccin del hroe.Tienen cuatro rangos que son cada vez ms poderosos y sonlanzadas por el hroe. Rango 2 - se desbloquea al nivel 5 Rango 3- se desbloquea al nivel 15Rango 4- se desbloquea al nivel 25

    Golpe HeroicoCada hroe tiene un Golpe Heroico nicamente para sufaccin. Mueve el ratn sobre el icono del Golpe Heroico parasaber ms de la aptitud.Por favor, lee la seccin sobre el Golpe Heroico, ms adelante,para obtener ms informacin sobre los Golpes Heroicos.

    EspecializacinEsta aptitud est disponible para el hroe a nivel 1 y seselecciona al crear al hroe.

    Aptitudes de ReputacinLas Aptitudes de Reputacin son exclusivas de la faccin y laanidad del hroe. La primera se obtiene al nivel 1, cuando elhroe an es neutral. La segunda aptitud exige que el hroecambie de clase para ser un avatar de Sangre o de Lgrimas,y proporciona la aptitud correspondiente. La tercera aptitudes ms poderosa y se desbloquea cuando el hroe alcanza lareputacin mxima de su eleccin.

    Botn Volver a especializarLos hroes pueden reiniciar sus aptitudes tras cambiar de clase.Es una oportunidad que solo se presenta una vez, que puedeactivarse hasta que el hroe alcance un nuevo nivel.Haz clic en el botn Volver a especializar para olvidar todas lasaptitudes del hroe situadas en las pestaas Fsico y Magia. Lospuntos de aptitud recuperados pueden usarse para aprenderdiferentes aptitudes.

    Ventana de IntercambioCuando dos de tus hroes se encuentran pueden intercambiarartefactos y ejrcitos. Haz clic en el hroe objetivo para abriruna Ventana de Intercambio.Los hroes aliados tambin pueden reunirse en las partidasmultijugador, pero no pueden tomar artefactos o criaturas delotro hroe.

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    PANTALLA DE CIUDAD

    Ventana de CiudadLa ventana de ciudad contiene varias pestaas para cada una desus funciones. Estas pestaas se encuentran en la parte inferior.

    La pantalla de ciudad contiene la representacin grfica detu ciudad y debajo podrs ver su ejrcito y el hroe que estvisitando la ciudad con su ejrcito.

    La fila superior son las ranuras de guarnicin y la inferior lasranuras del visitante.Es posible recolocar los hroes y sus tropas (desde la ranurade guarnicin a la de visitante, y viceversa). Para ello, arrastrael retrato del hroe a la nueva ubicacin.

    Los paneles de hroe permiten intercambiar tropas moviendounidades desde la guarnicin al ejrcito del visitante yviceversa, adems de dividir, combinar y redistribuir tropas.

    RANURA DE HROE DEGUARNICIN

    SALIR DE LA VENTANADE CIUDAD

    NOMBRE DE CIUDADINGRESOS DIARIOS

    RANURA DE HROEVISITANTE

    Selector de Ciudad/FuerteEl selector de ciudad/fuerte est sobre el minimapa, a laizquierda de la ventana de ciudad. Este panel permite cambiarrpidamente la ciudad que se est viendo. Haz clic en el iconode otra ciudad o fuerte para seleccionarlo. Hay un pequeoicono en las imgenes de las ciudades que indica si puedesconstruir en la ciudad o no.

    EdificiosLos edificios de la ciudad ofrecen varias oportunidades alos hroes. Planificar la construccin de un nuevo edificioy actualizar los existentes con inteligencia aumentar lasposibilidades de tu hroe de superar la misin.

    En la ventana de ciudad, haz clic en la pestaa rbol de Ciudadpara acceder a la interfaz del rbol de ciudad. El rbol de ciudadmuestra el orden en el que pueden construirse los edificios.La descripcin del edificio y los requisitos para construirlo semuestran en la ayuda de herramienta.

    Edificios nicos de cada FaccinCada faccin tiene cuatro edificios nicos de faccin y solopuedes construir dos de ellos en cada ciudad. Permiten usardiferentes estrategias as que escoge con cuidado! Algunos delos edificios nicos de faccin tienen una interfaz en la ciudad,apareciendo su pestaa entre las otras pestaas de la ciudad.

    Lgrimas de AshaLas Lgrimas de Asha son poderosos artefactos necesariospara crear un edificio especial en una de tus ciudades. Hayvarias formas de encontrar las Lgrimas de Asha; una de ellases derrotar a una criatura especial.Tras obtenerla, la Lgrima de Asha debe llevarse a una ciudadcontrolada por el jugador. La ciudad debe tener un Capitoliopara poder construir el edificio de las Lgrimas de Asha.

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    Contratar CriaturasHaz clic en la pestaa Contratar criaturas para reclutar criaturas.La fila superior de la ventana Contratar criaturas muestra lascriaturas que hay disponibles para ser reclutadas. Si quierescontratar criaturas de otra faccin, haz clic en el smbolo defaccin que hay sobre ellas. Los nmeros que hay bajo el retratode cada criatura indican el nmero de criaturas disponibles

    actualmente en la reserva de criaturas.

    Mejorar CriaturasTambin puedes mejorar criaturas en la ventana ContratarCriaturas. Si una criatura de las ranuras de visitante o deguarnicin puede mejorarse, aparecer una pequea flechaapuntando hacia arriba en su retrato, haz clic en l para mejorar la

    criatura.

    COMBATE

    Cuando luchas, tu objetivo es eliminar a la ltima criatura en pie delejrcito de tu oponente o, al menos, causarle un dao tan devastador asu ejrcito que se vea obligado a huir.

    Iniciar un Combate

    El combate empieza con una fase tctica, si el hroe tiene la aptitudTctica I. Tras colocar los pelotones empiezas a pelear con el enemigo.

    FACCIN

    BOTN PERSONALIZADO

    RANURA DEHROE DEGUARNICIN

    ESTADSTICAS

    DE CRIATURA

    RANURA DEHROE VISITANTE

    RANURA DE HROEDE GUARNICIN

    BSICA / MEJORATRASFONDO

    CONTRATAR A TODASLAS CRIATURAS

    HUIR

    COLOCARAUTOMTICAMENTELAS CRIATURAS

    LISTOOPCIONES

    El hroe que pierda el combate puede morir o huir. El ganador obtieneexperiencia, adems de los artefactos del enemigo cado.

    Fase TcticaAntes de cada combate, si tienes la aptitud Tctica I, podrs colocarlos pelotones en tu parte del campo de batalla. En esta fase semostrar la barra de ejrcito, que muestra tus reservas: las criaturassin usar se muestran normalmente y las criaturas que ya estn en

    el campo de batalla aparecen en blanco y negro. Para colocar lospelotones, basta con arrastrarlos al campo de batalla o a la barrade ejrcito.

    Panel de Mando

    Colocar automticamente: Todas las criaturas se colocarnautomticamente en el campo de batalla.Opciones:hace que aparezca el men de opciones del juego.Men de Huda:Puedes escoger entre retirarte del campo de batalla,perdiendo un porcentaje de tu ejrcito, o volver a cargar el mapa de

    aventura, antes de que atacases al enemigo. Los hroes que huyenvuelven al Pabelln de los Hroes y puedes volver a contratarlospagando un precio. Ten en cuenta que la posibilidad de volver a cargarel mapa solo est disponible en el modo para un jugador y solo si eresel atacante.

    Pantalla de CombateCuando empiece un combate, aparecer la pantalla decombate, que muestra la arena en la que tendr lugar la pelea.En esta pantalla, el ejrcito atacante aparece a la izquierda.

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    Barra de AccinEl combate consiste en turnos y todas las criaturas pueden actuar unavez por turno. El orden de actuacin depende de su atributo Iniciativa:cuanto mayor sea su Iniciativa, antes podr actuar la criatura.

    En la parte inferior de la pantalla est la Barra de Accin y la criatura

    que est actuando se muestra en el cuadro grande de la izquierda.Durante el combate utilizars a tus pelotones en el orden indicado porla Barra de Accin, de izquierda a derecha. La criatura Activa, ademsde atacar o usar una aptitud, puede Defenderse o Esperar.

    Sin embargo, esta cola cambiar durante el combate. El caso mssimple es cuando un pelotn resulta eliminado y abandona todaslas posiciones que ocupaba en la cola. Algunos hechizos puedenmodificar el valor de la Iniciativa del pelotn, haciendo que se muevahacia delante o hacia atrs en la cola. El pelotn afectado por el

    hechizo se mover hacia adelante o hacia atrs en la barra.

    El orden de las criaturas en el siguiente turno tambin se muestra enla Barra de Accin: cuando una criatura acta, su retrato se mueve alfinal de la cola y pasa a estar en blanco y negro.El nmero que aparece en la parte inferior del retrato de la criaturamuestra la cantidad de criaturas que hay en el pelotn. Si el nmerollega a 0, el pelotn de criaturas muere. El color de fondo de estenmero se corresponde con el color de su faccin.En las esquinas de los retratos de las criaturas pueden aparecer

    pequeos iconos:

    DEFENDER /ESPERAR

    REGISTRO DELCOMBATE

    ACCIONESDEL HROE

    BARRA DEACCIN

    Las echas de la esquina superior izquierda indican si una criaturaest afectada por aptitudes positivas, negativas, o ambas.

    Si un icono de omitir turno aparece en la esquina superior derecha,indicar que la criatura tiene un efecto que hace que se salte suturno.

    En la esquina inferior izquierda aparecer un icono si la criatura estbajo un efecto que hace que cambie de bando.

    En la esquina inferior derecha pueden aparecer dos iconos. Uno que

    indica que el pelotn ha sido invocado y otro que muestra que lacriatura ha sido convocada.

    Ranuras de Botn PersonalizadoLos hechizos del Libro de Hechizos pueden arrastrarse a ranuras vacasde la interfaz de usuario. Pueden usarse como accesos rpidos a esoshechizos, para no tener que abrir el Libro de Hechizos para usarlos.

    Reglas de CombateReglas de Dao

    El dao total sufrido por un ataque es la suma del dao infligido porcada una de las criaturas del pelotn atacante. El dao infligido sedetermina aleatoriamente dentro del rango de dao del pelotn. Eldao infligido por el pelotn es igual a un nmero aleatorio entreel dao mnimo multiplicado por el nmero de criaturas y el daomximo multiplicado por el nmero de criaturas.

    El dao se aplica al objetivo segn el siguiente esquema: imaginemosel pelotn de criaturas situadas en fila. Si el dao infligido es mayorque los puntos de salud de la primera criatura, esa criatura muere y el

    resto del dao se aplica a la siguiente criatura, y as sucesivamente.Al final, todo el pelotn de criaturas muere o una criatura sufre undao menor que sus puntos de salud, y permanece herida. Lospuntos de salud de esta criatura aparecen en la ayuda de herramientadel pelotn.

    Junto al cursor encontrars el resultado estimado de un ataque. Tieneen cuenta la resistencia del objetivo y las diferentes aptitudes decriatura y de hroe que se realizarn con un 100% de probabilidad.Cualquier aptitud con una probabilidad inferior (como Suerte) no seincluir en las estimaciones de dao.

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    Defender / EsperarA veces querrs omitir tu turno, esperando un momento mejorpara atacar. En ese caso, puedes usar el botn Defender paraindicar al pelotn que debe adoptar una posicin defensiva, ousar el botn Esperar para retrasar su accin hasta el final delturno de combate actual.Si la defensa est activada, los valores de resistencia fsica ymgica del pelotn aumentan hasta su siguiente accin.

    Esperar hace que la criatura acte en ltimo lugar en el turno actual.Si hay varias criaturas esperando, su orden se invierte: la criaturacon la menor iniciativa acta primero.

    Devolver el golpeCasi todas las criaturas tienen la aptitud de contraatacarautomticamente a un enemigo que las acaba de atacar. A esto sele denomina Devolver el golpe. Como norma, solo puede devolverseel golpe una vez por turno de combate y solo en combate cuerpoa cuerpo. Hay varias excepciones a esta regla, debido a aptitudes

    especiales de las criaturas.

    Activar Aptitudes EspecialesEste comando solo est disponible para criaturas con aptitudesespeciales. Haz clic en el botn de la Aptitud Especial, sobre losbotones Esperar y Defender de la criatura.

    Una aptitud especial puede tener efecto automticamente trasactivarla o puede pedir que especifiques un objetivo. Haz clic conel botn derecho del ratn para cancelar el uso de una aptitud

    especial. Las aptitudes especiales consumirn la accin de lacriatura para el turno de combate en curso.

    Las aptitudes especiales pueden tener cargas o tiempos de recarga.Una recarga de dos turnos deja la aptitud inactiva para el turnosiguiente al que se ha usado. Una aptitud especial con dos cargassolo puede usarse dos veces en un combate.

    Reglas de CuracinCuando se cura a un pelotn, la primera criatura se cura, luego,si an queda poder curativo, se resucita una criatura muerta yse la cura, y as sucesivamente. La cantidad total de criaturasdespus de la curacin no puede superar al nmero originaldel pelotn. Despus del combate, todas las criaturas heridasrecuperan todos sus puntos de Salud.

    Suerte y MoralEl atributo Suertedetermina la probabilidad de una criatura de infligirun 50% ms de dao con cada golpe normal. El atributo Destinodel hroe se aade directamente a la Suerte de la criatura. El valorSuerte de una criatura tambin puede ser negativo. En ese caso, eldao de la criatura se reduce en un 50%.

    Las criaturas con buena Moraltienen la posibilidad de actuar dosveces en el mismo Turno. El Movimiento y el Dao de las criaturas sereducen en un 50% en su segundo movimiento (Moral).

    Las criaturas con mala Moral tienen la posibilidad de omitir su turno.

    Obstculos que Proporcionan CoberturaTodos los obstculos de los mapas de combate funcionan comocoberturas; las criaturas con ataques a distancia tienen unapenalizacin al ataque cuando disparan a criaturas que estn

    justo detrs de una cobertura (en horizontal, vertical o diagonal),dependiendo de la lnea de visin de la criatura atacante.

    Los elementos de asedio (muros, puerta y torres) son excepciones a

    esta regla; proporcionan penalizacin de asedio incluso cuando lascriaturas que hay tras ellos estn alejadas de ellos.

    Usar las CatapultasLas catapultas funcionan de forma independiente y seleccionana sus objetivos automticamente.

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    Acciones del HroeLos Hroes pueden tener dos acciones por cada turno del mapade combate y pueden actuar antes que cualquiera de sus criaturas.Una accin es el uso de una aptitud del Libro de Hechizos o el usodel Golpe Heroico. La otra accin es la aptitud de Faccin.

    HechizosPara lanzar un hechizo, haz clic en el botn del Libro de Hechizos.El Libro de Hechizos se abrir y te permitir seleccionar una aptitud.Dependiendo de la aptitud que actives puede producirse una deestas tres cosas: La aptitud no necesita un objetivo y se activa automticamente.

    Tienes que especicar una criatura objetivo, hostil o aliada. Tienes que especicar una ubicacin objetivo. La(s) casilla(s) y

    criatura(s) objetivo se resaltarn.

    Golpe HeroicoAunque los Avatares permanecen a ambos lados del campode batalla, pueden tener como objetivo a criaturas enemigas,causndoles dao directo. Esto no cuesta Man ni requiereninguna Aptitud. Este ataque est disponible mediante el botnGolpe Heroico.

    APTITUD DEFACCIN

    GOLPEHEROICO

    COMBATEAUTOMTICO

    OPCIONES

    HUIR

    LIBRO DEHECHIZOS

    Aptitud de FaccinLas aptitudes de faccin pueden usarse de forma independientedel Libro de Hechizos o los Golpes Heroicos, aunque solo unavez por turno de combate. Cada faccin tiene diferentes aptitudesde Faccin.

    A medida que avanza el combate, el medidor de la aptitud deFaccin se llena al producirse ciertos sucesos, dependiendo dela faccin del hroe. La aptitud de Faccin pasa a estar activacuando el medidor se llena y puede usarse la aptitud de Faccinde nivel 1. Quizs quieras esperar y llenar el medidor una segunda,tercera o cuarta vez, obteniendo versiones ms y ms poderosasde la aptitud de Faccin. Cuando se usa, el medidor se vaca.

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    NOTAS NOTAS

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    GARANTA1. El bien est garantizado durante un periodo de dos (2) aos a partir de la

    entrega del mismo, entendida sta como la fecha de compra que apareceen la factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003,de 10 de julio, de Garantas en la Venta de Bienes de Consumo.

    2.UBISOFT, S.A. o el Fabricante respondern ante el comprador de cualquierfalta de conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, en lostrminos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003.

    3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entregadel ticket de compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a lareparacin del bien, a su sustitucin o, subsidiariamente, a la rebaja delprecio o a la resolucin del contrato, de conformidad con la citada ley.

    4.En caso de reparacin o sustitucin del bien, el comprador no cargar conninguno de los gastos que se deriven de sta, de conformidad con la citada ley.

    5. El comprador reconoce expresamente:

    i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad.ii. Que asume todos los riesgos de prdida de datos e informacin de cualquier

    ndole, as como los errores, daos y perjuicios que puedan derivarse dela posesin o del uso del bien, salvo que dichas prdidas, errores, daos yperjuicios se deriven de la falta de conformidad del bien.

    6. UBISOFT, S.A. no ser responsable:i. Por todos los daos y perjuicios que no sean imputables nica y

    exclusivamente y en su totalidad al bien vendido o a UBISOFT, S.A.ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean las

    culpables y responsables de tales daos y perjuicios, derivados de un usonegligente, defectuoso o imprudente del bien.

    iii. Por todos los daos y perjuicios causados a terceros.iv. Por todos los daos y perjuicios causados por un empleo distinto para el

    que ha sido destinado el bien.v. Por todos los daos y perjuicios causados en caso de ser instalado el bien

    contraviniendo las instrucciones de uso o de instalacin.vi. Por todo lucro cesante o ganancias que el comprador o cualquier tercero

    deje de obtener.7.UBISOFT, S.A. no garantiza que el uso del bien satisfaga plenamente al

    comprador ni que el bien responda adecuadamente a un uso determinadodiferente al que est destinado.

    DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL E INTELECTUAL:El comprador se compromete a no registrar, ni solicitar su registro, ni utilizar,explotar, alterar, modificar o suprimir cualquiera de los Derechos de PropiedadIndustrial e Intelectual sobre el bien, as como sobre la documentacin, manualesde uso, instrucciones, materiales promocionales, diseos artsticos, etc.El comprador no tendr derecho alguno a reproducir ni a copiar el bien,as como la documentacin, manuales de uso, instrucciones, materiales

    promocionales, diseos artsticos, etc., ni a comercializar, distribuir o promoverla venta de dichas copias y reproducciones no autorizad.

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    Para encontrar el archivo dxdiagWindows XP:para abrir la Herramienta de diagnstico de DirectX, hazclic en Inicio Ejecutar y escribe la palabra dxdiag en el cuadro de texto.Selecciona Aceptar, guarda el archivo y adjntalo en tu correo electrnico.Windows Vista / Windows 7 / Windows 8: haz clic en Inicio y escribe lapalabra dxdiag en el cuadro de texto para localizar el archivo. Guarda elarchivo en tu equipo y envalo como adjunto en tu correo electrnico.Si necesitas ms ayuda, ponte en contacto con nuestro equipo del serviciotcnico. Nuestros agentes estarn encantados de atenderte.

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    sobre guas y trucos. Podrs encontrar dicha informacin en Internet demanera gratuita.


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