Date post: | 13-Jun-2015 |
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Flash
La Historia
Por: James Bernabé Rivera
Flash
• Adobe Flash es un programa de software utilizado para crear y manipular gráficos y animación. Es uno de los programas más utilizados para la creación de páginas web animadas, reproductores de vídeo y audio streaming de aplicaciones.
• Los archivos .swf pueden ser ejecutados por el flash player sintener conexión a Internet.
La Historia de Flash
La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuandoel estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja
computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujoJonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido
como Super PaintDespués de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de
software Charlie Jackson.
Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicon Beach Software, que producía programas para la línea de
computadoras Macintosh.
Con pocos fondos disponibles paracontratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gaypara ayudar a crear sus programas.
• El lanzamiento de FutureWave • Gay trabajó en Silicón Beach hasta el final de la
universidad. • Jonathan desarrolló una serie de juegos de ordenador para la empresa, incluyendo el popular
"Dark Castle", así como un programa de ilustración llamada IntelliDraw
• Usando las habilidades de animación y gráficos que aprendió durante el desarrollo de estos programas, Gay decidió poner en marcha su propia empresa y
crear software para tabletas digitales. Fundó FutureWave Software en enerode 1993, e
inmediatamente creó SmartSketch.
Creación de Flash En 1995, los desarrolladores de FutureWave se dieron cuenta de laposibilidad de utilizar SmartSketch como
una herramienta de animación. • En ese momento, la Internet y la World Wide Web eran
relativamente conceptos nuevos.• Gay y su equipo agregó animación y características de Java• paraSmartSketch, y lo renombró como FutureSplash
animador. • Este programa fue la primera versióndel programa Flash
que utilizamos hoy. • El verano de 1996, las primeras unidades de Future Splash
Animator se vendieron al público.
• Macromedia • Future Splash tuvo tanto éxito en el mercado de
las computadoras. Disney Online también utiliza el programa para desarrollar su sitio web.
• En noviembre de 1996,• Macromedia
• ofrece a comprar el programa, y en diciembre, Gay acepta.
• Macromedia acortó el nombre del producto a Flash, y contrató a Jonathan Gay como
Vicepresidente de Tecnología.
• Adobe • Macromedia lanzó ocho versiones de Flash, cada una
más avanzada quela anterior. Para2005• , el programa estaba equipado para reproducir música
y video en vivo, y fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos. A
finales de2005,Adobe• Systems adquirió Macromedia, incluyendo el
programa. En 2007 , Adobe lanzó una nueva versión de Flash conocida como CS3 ,que comenzó a parte del
paquete• Adobe Creative Suite.
• John Gay• El nacimiento de Flash
El Ing. Jonathan Gay desarrolló Future Splash,predecesor de Flash
¿Quién es Jonathan Gay? 1993 Gay fundó
Future Wave Software 1993– Creó el software que con el tiempo se convirtió en Macromedia Flash y continuó guiando el producto a
través de sus primeras etapas de desarrollo en Macromedia. En este tiempo dirigió el desarrollo
del software de dibujo Smart Sketch. Smart Sketch evolucionó en un producto de animación para el web
llamado Future Splash Animator. 1996 Sale al mercado Future Splash Animator, que después se
convirtió en Macromedia Flash 1.0 posterior a la adquisición de la compañía Macromedia.
• Fue co-fundador Future Wave software y durante más de una década fue el programador principal y el visionario detrás de Flash.
• Adobe Flash, es parte de la influencia de la tecnología en los últimos 15 años.
• Gay escribió un programa de dibujo vectorial llamado SmartSketch en 1993 para el sistema operativo PenPoint, y después de PenPoint se suspendió, la
tecnología en SmartSketch fue reutilizado como una herramienta que puede crear animaciones que pueden ser reproducidos en las páginas web.
• Este producto, Future Splash animador, fue adquirido por Macromedia en 1996 y renombrado Flash.
• Después de la adquisición, Gay se convirtió en vicepresidente de Ingeniería de Macromedia y lideró el equipo de ingeniería de Flash.
• Con los años, su equipo continúo implementado nuevos elementos de Flash, como lo que entonces se conocía como el Flash Communication
Server (ahora Flash Media Server) que permiten Flash Player utiliza el protocolo RTMP streaming de audio y vídeo a través de la web.
• En esencia, esta tecnología es lo que permitió a YouTube para ser, así, YouTube.
• Eventos• 1993 SmartSketch – Programa de dibujo
vectorial• 1996– Future Splash Animator
• 1996 – Future Splash se renombra Flash 1.0• Debido a la adquisición de la compañía
Macromedia• 1997– 2006 Flash evoluciona en 10 versiones
• 2005- A finales de 2005 Adobe System adquirió Macromedia.
Versiones de Flash• Future Splash Animator -> Macromedia Flash -> Adobe Flash
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