Date post: | 23-Jan-2016 |
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INTEGRANTES:INTEGRANTES:RAMIREZ TICONA ESTHER RAMIREZ TICONA ESTHER
NELIDANELIDASUAREZ MONTOYA HECTOR SUAREZ MONTOYA HECTOR
FREDDYFREDDYPINTO CARVAJAL JUAN CARLOSPINTO CARVAJAL JUAN CARLOS
UNIVERSIDAD SALESIANA DE UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIABOLIVIA
Es una técnica para describir el comportamiento de un sistema.
Consiste en describir, todos los estados posibles en los que puede entrar un objeto
particular y la manera en que cambia el estado del objeto, como resultado de los
eventos que lleguen a él.Su objetivo es mostrar los diferentes estados de un objeto durante su vida, y los estímulos que provocan los cambios de estado en un
objeto. Representa un resumen de los valores y
atributos que puede tener la clase.
DEFINICION
DEPENDENCIAS
Casos de uso
Modelo conceptual
Diagramas de secuencia
Contratos
Diagramas de colaboración
Los diagramas de estado constituyen una de las herramientas más
importantes para el análisis y diseño orientado a objetos.
¿Qué son los Estados?
Son los ladrillos de los diagramas de estado
Pertenece a una clase y representa un resumen de los valores y atributos que puede tener la clase
Un estado UML describe el estado interno de un objeto de una clase particular
TIPOS DE ESTADO ESPECIALES:
INICIO FINy
Son especiales en el sentido de que no hay ningún evento que pueda devolver a un objeto a su estado inicio y de la misma forma no hay ningún evento que pueda sacar a un
objeto de su estado fin.
Evento: acontecimiento importante o digno de señalar. Ejemplo: levantar el auricular telefónico.
Estado: condición de un objeto en un momento determinado. Ejemplo: un teléfono se encuentra en estado “ocioso” una vez que el auricular es puesto en su sitio y mientras no lo levantemos.
Transición: relación entre dos estados, indica que, cuando ocurre un evento, el objeto pasa del estado anterior al siguiente. Ejemplo: cuando ocurre el evento “levantar el auricular”, el teléfono realiza la transición del estado “ocioso” al estado “activo”.
CONCEPTOS IMPORTANTES
Umbrello UML Modeller mostrando un diagrama de estado
NOTACION: COMPOSICION DE UN DIAGRAMA
PASOS QUE SE SIGUEN EN LA CONSTRUCCION DEL ARTEFACTO
1. Identifique todos los sucesos y estados para esto se debe analizar el caso de uso u otra herramienta con la que este trabajando2. dibujar el diagrama de estados
Considerar las necesidades de la aplicación de los Sucesos y Estados
Distinguir entre actividades y acciones Considerar sólo los atributos relevantes.Poner acciones de entrada cuando todas las transiciones
entrantes generen la misma acción. Igual para las de Salida.
Intentar mantener los Diagramas de estados de las subclases independientes de los de las superclases.
Utilizar Estados anidados cuando las mismas transiciones se apliquen a varios Estados.
Respetar notación inicial y final (círculos), rectángulos, flechas de transición y las expresiones (Nombre De Evento[ExpresiónGuarda]/acción)
EJEMPLO DIAGRAMA DE ESTADOSEJEMPLO DIAGRAMA DE ESTADOS: : PEDIDOSPEDIDOS
DIAGRAMA DE ESTADOS SIN SUPERESTADOS
DIAGRAMA DE ESTADOS CON SUPERESTADOS
DIAGRAMA DE ESTADOS CONCURRENTES: AUTORIZACION DE PAGOS
DIAGRAMA DE ESTADOS CONCURRENTES
CONCLUSION
Los diagramas de estado describen gráficamente los eventos y los estados de los objetos.
No nos debemos plantear el diseñar diagramas de estados para todas las clases en el sistema, sino sólo para aquellas que exhiban un comportamiento interesante de forma que la elaboración del diagrama de estados nos ayude a entender dicho comportamiento.
PREGUNTAS
¿ PARA QUE NOS SIRVEN LOS DIAGRAMAS DE
ESTADO?
1
Los diagramas de estado son una técnica que nos sirve para describir el
comportamiento de un sistema, describiendo todos los estados posibles
en los que puede entrar un objeto particular y la manera en que cambia el
estado del objeto, como resultado de los eventos que lleguen a él.
R.1
2EXISTEN MUCHAS FORMAS
DE DIAGRAMAS DE ESTADOS.
¿CUAL ES LA TECNICA MAS POPULAR Y DE QUIEN?
R.2
La mas popular que se emplea en las técnicas de OO se basa en La Tabla de Estados de DAVID HAREL
3
¿ CUAL ES LA SINTAXIS DE LA
ETIQUETA DE TRANSICION ?
R.3
La sintaxis de una etiqueta de transición tiene tres partes, las cuales son optativas:
Evento [Guard Guardia] / Acción
4
¿CUANDO SON UTILES LOS DIAGRAMAS DE
ESTADOS CONCURRENTES?
R.4
Los diagramas de Estados Concurrentes son útiles
cuando un objeto dado tiene conjuntos de comportamientos
independientes
5
¿CUANDO DEBEMOS UTILIZAR ESTADOS
ANIDADOS?
R.5
Debemos utilizar Estados anidados cuando las mismas
transiciones se apliquen a varios Estados.
GRACIASGRACIAS