Date post: | 24-Jul-2015 |
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Technology |
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Internet des Objets �
@Tahraoui_Samir �@Hamza_Reguig_Zoheir �#IGE36 #INTTIC �
#Encadreur �@Mekelleche_Yekhlef �
#IOT �
Introduction� Technologies �
Utilisées� Applications�
Internet of Everything �
Notre Application�
Conclusion�
#IOT �
Internet des Objets ?�
#IOT �
Objet ?�#IOT �
Introduction�#IOT �
Toute chose concrète, perceptible par la vue, le toucher.� larousse�
Introduction�
1999 : Auto-ID Center (système d’identification RFID) �
2004: première apparition du terme M2M �
A partir de 2005: développement de la 3G �
2007: l’introduction du Kindle comme premier objet connecté de grande consommation�
#IOT �
Introduction�
L’Internet des objets représente l'extension d'Internet à des objets et à des lieux du monde physique. Il est considéré comme la troisième évolution de l'Internet, baptisée Web
3.0 qui fait suite à l'ère du Web Social.�
#IOT �
Web 1.0 �Classic web�
Browser,Email… �
Web 2.0 �Social web�
Wikis,Blogs… �
Web 3.0 �Web of data�
Any media,Any place , Any device �
Introduction�
« Any device that is connected is smart. Any device that is not connected is dumb. In the future, everything is going to be smart »�
#IOT �
#IOT �#IOT �
#IOT �OORT: Smart bluetooth bulb�vidéo �
#IOT �
Introduction�
Ou trouver les objets connectés ?�
http://www.iotlist.co/�
#IOT �
Introduction�M2M �
L’internet des objets est aussi appelée : la communication machine to machine (M2M) ,les services intelligents, les objets connectés�Les tendances du M2M:�
- communication avec le monde analogique de façon instantanée et avec les bénéfices du numérique.� - la miniaturisation des terminaux : plus petits, plus puissants, plus autonomes.� - l’accessibilité: baisse du cout due à la loi de Moore.� - développement des réseaux d’accès. �
#IOT �
Introduction�Quelques chiffres�
#IOT �
Introduction�
L’Institut GFK, spécialisé dans l’étude marketing prévoit un chiffre d’affaire de 400 millions d’euros en 2015 pour le secteur des objets connectés.�
Apple Europe : “ l’Internet des objets sera une révolution plus forte que celle du mobile “.�
Le cabinet d'audit et de conseil Gartner: l'Internet des objets va fondre nos vies et nous transporter dans un futur de science-fiction dès l'année prochaine.�
General Electric estime que d’ici 2025, le M2M pourrait représenter 82 Trilliards de dollars, soit la moitié du PIB mondial �
#IOT �
Introduction�M2M et le Big Data�
L’internet des Objets est en partie responsable de l’accroissement du volume des données échangées sur le réseau, à l’origine du Big Data.�Exemple:�Smart grid: réseau de distribution d’électricité « Intelligent » , utilise des technologies informatiques de manière à optimiser la production , la distribution et la consommation du réseau électrique. �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Objet : �• Capteurs et/ou Actionnaires�• Processeur �• Chaine de communication�
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �• Capteurs : Détection des valeurs de l’environnement.�• Actionneurs : Changement des valeurs de l’environnement.�• Processeur : exécution et traitement des instructions.�• Chaine de communication : connexion au réseau. �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Trois grandes catégories de capteurs :�– Passif et omni-directionnel �• Thermomètre, lumière, vibration, microphone, humidité, stress�mécanique, détecteur chimique, détecteur de fumée, pression�de l'air �– Passif et directionnel �• Antenne Rf, photographie�– Actif �• Sonar, radar �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Réseaux de capteurs (WSN):�
Un réseau de capteurs se définit comme un ensemble de capteurs connectés entre eux, chaque capteur étant muni d’un émetteur-récepteur.�
Poussières intelligentes (smart dust):�
Couvrir un territoire de micro-capteurs invisibles servant à surveiller les déplacements des gens ou des objets… �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Les principaux standards radio:�
• WiFi�• Bluetooth�• ZigBee�• WiBree ou BLE �• 6LowPAN �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
WiFi�
• IEEE: 802.11a/b/g/n/ac�• Besoins mémoire: 1Mo + �• Autonomie avec Pile: Jours�• Vitesse de transfert: 11-54-108-320-1000 Mb/s �• Portée (environ): 300m�• Bande : 2,4 à 6 Ghz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Bluetooth�
• IEEE: 802.15.1 �• Besoins mémoire: 250 ko + �• Autonomie avec Pile: Mois �• Vitesse de transfert: 1 Mb/s �• Portée (environ): 10m�• Bande : 2,4 à 2,5 Ghz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
ZigBee�
• IEEE: 802.15.4 �• Besoins mémoire: 4-32 ko �• Autonomie avec Pile: Années�• Vitesse de transfert:20-250 kb/s�• Portée (environ): 100m�• Bande: 868 Mhz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
WiBee�
• Basse Consommation �• Besoins mémoire: 4-32 ko �• Autonomie avec Pile: Années�• Vitesse de transfert:1 Mb/s �• Portée (environ): 10m�• Bande : 2,4 à 2,5 Ghz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
6LowPAN ( IPv6 Low power Wireless Personal Area Networks ) �
IPv6: protocole réseau de la couche 3 du modèle OSI, grâce à des adresses de 128 bits au lieu de 32 bits,IPv6 dispose d’un espace d’adressage bien plus important qu’IPv4.�
6LowPAN: nom d’un groupe de travail de l’IETF. Il défini les mécanismes d’encapsulation et de compression d’entêtes permettant aux paquets IPv6 d’être envoyés ou reçus.�
Bande : 900 Mhz et 2,4 Hhz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
Identification �RFID ( Radio Frequency Identification ) : procédé permettant de récupérer des données à distances grâce à un système
composé : � - d’une radio étiquette contenant des informations.� - d’un lecteur permettant de récupérer ces informations à distance.�Fréquences utilisées :�- Basses fréquences : 100 à 500 Khz �- Moyennes fréquences: 10 à 15 Mhz �- Hautes fréquences : 850-950 Mhz à 2,4-5,8 Ghz �
#IOT �
Technologies utilisées dans l’implémentation de l’IOT �
L’interface NFC ( Near Field Communication ) �
Protocole basé sur une interface radio permettant une communication�entre deux objets. �Bande: 13,56 Mhz �Distance: 0 et 20 cm�Débit: 106 Kb/s et 424 Kb/s �
#IOT �
Quelques applications de l’IOT�
L’IOT dans le médical �
BAN ( Body Area Network): réseaux de capteurs à adapter au corps.�IEEE: 802.15.6 �Technologies par fréquences :� - 402-405 Mhz pour les communications In-In-Out,c’est-à-dire internes au corps et de l’intérieur vers la surface du corps.� - Ultra Wideband (UWB), qui opère sur les bandes des 2,4 Ghz et 3,1-10,6 Ghz.� - Entre 15 et 50 Mhz pour les communications internes au corps.� - HBC ( Human Body Communications), qui opère à 13,5,400,600 et 900 Mhz pour les communications à la surface
du corps. �
#IOT �
Quelques applications de l’IOT�
L’IOT dans le médical �
IBGSTAR : Votre Smartphone lit dans votre sang �Fabricant:Sanofi(France) �Année:2011 �Analyse le taux de glycémie dans le sang par électrochimie dynamique.�Permet un suivi ainsi un partage des données et commentaires avec le médecin par e-mail. �
#IOT �
Quelques applications de l’IOT�
L’IOT dans le domicile�
#IOT �
Internet Of Everything �C’est une expression inventée et promue par un rapport de Cisco,un des leaders mondiaux en infrastructure réseau. Si l’on fait abstraction de ce coup de com,l’Internet Of Everything sera la réalité de demain : d’après Cisco.�L’internet Of Everything comprend non seulement l’Internet des Objets, mais également les données, les processus… et les gens. �
#IOT �
Internet Of Everything �
#IOT �
Internet Of Everything �
les bienfaits de ce management urbain innovant, pour les habitants et les finances de la ville sont:� ⇒ Des capteurs détectent les places de stationnement vides.� ⇒Optimisation du réseau de transport (bus,métro,tramway).� ⇒ Pubs géolocalisées et wi-fi gratuit.� ⇒ Un accès gratuit qui ne gène pas les opérateurs.� ⇒ Des poubelles et des lampadaires connectés à internet.�
#IOT �
App: Controlling an Lamp on an Arduino over HTTP �
#IOT �
App: Controlling an Lamp on an Arduino over HTTP �Hardware�
#IOT �
App: Controlling an Lamp on an Arduino over HTTP �Software�
#IOT �
Conclusion �
#IOT �
Conclusionbis �