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LA SEÑAL DE VIDEO-TV · TIPOS DE TRANSMISIÓN Por ondas terrestres Por satélite Por cable...

Date post: 13-Oct-2018
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LA SEÑAL DE VIDEO-TV LA SEÑAL DE VÍDEO ANALÓGICO: SISTEMA PAL LA SEÑAL DIGITAL: SISTEMA DVB-T TIPOS DE TRANSMISIÓN Por ondas terrestres Por satélite Por cable FORMATOS Y SISTEMAS DE TELEVISIÓN SISTEMAS DE EXPLORACIÓN DE LA IMAGEN Vídeo por separado Y/C Vídeo compuesto Vídeo por componentes Y/R-Y/B-Y FORMATOS DE GRABACIÓN DE VÍDEO Sistemas domésticos: VHS (1/2 pulgada), 8mm, SVHS, H-8, DVC (1/4 pulagada), MiniDV. Sistemas industriales de emisión (Broadcast): U-Matic-HB, U-Matic-HB-SP, Betacam (1/2 pulgada), Betacam-SP, M-II (1/2, cassette VHS), Betacam Digital, DVC Profesional. Sistemas profesionales: Formato B, Formato C, y los formatos digitales profesionales: D-1, D-2, D-3, D-4 y el D-5, D6, y el D9. LA CÁMARA DE TELEVISIÓN: ELEMENTOS, TIPOS Y ACCESORIOS LAS CÁMARAS DE VÍDEO Y TELEVISIÓN LAS CÁMARAS DOMÉSTICAS LAS CÁMARAS PROFESIONALES Las cámaras ENG / SNG / EFP Las cámaras de estudio CARACTERÍSTICAS, PARTES Y ELEMENTOS TECNOLÓGICOS EL OBJETIVO EL CUERPO DE CÁMARA SENSOR DE IMAGEN Tubo de imagen Dispositivo de acoplamiento de carga – CCD Dispositivo CMOS Otros dipositivos: Super CCD, CCDHad, Hyper CCD. EL VISOR DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO Cintas magnéticas (MiniDv, DVCPro, Betacam Digital, etc.) Discos ópticos Tarjetas de memoria Discos duros HD
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LA SEÑAL DE VIDEO-TV LA SEÑAL DE VÍDEO ANALÓGICO: SISTEMA PAL LA SEÑAL DIGITAL: SISTEMA DVB-T TIPOS DE TRANSMISIÓN

Por ondas terrestres Por satélite Por cable

FORMATOS Y SISTEMAS DE TELEVISIÓN SISTEMAS DE EXPLORACIÓN DE LA IMAGEN

Vídeo por separado Y/C Vídeo compuesto Vídeo por componentes Y/R-Y/B-Y

FORMATOS DE GRABACIÓN DE VÍDEO

Sistemas domésticos: VHS (1/2 pulgada), 8mm, SVHS, H-8, DVC (1/4 pulagada), MiniDV. Sistemas industriales de emisión (Broadcast): U-Matic-HB, U-Matic-HB-SP, Betacam (1/2 pulgada), Betacam-SP, M-II (1/2, cassette VHS), Betacam Digital, DVC Profesional. Sistemas profesionales: Formato B, Formato C, y los formatos digitales profesionales: D-1, D-2, D-3, D-4 y el D-5, D6, y el D9.

LA CÁMARA DE TELEVISIÓN: ELEMENTOS, TIPOS Y ACCESORIOS LAS CÁMARAS DE VÍDEO Y TELEVISIÓN

LAS CÁMARAS DOMÉSTICAS LAS CÁMARAS PROFESIONALES

Las cámaras ENG / SNG / EFP Las cámaras de estudio

CARACTERÍSTICAS, PARTES Y ELEMENTOS TECNOLÓGICOS

EL OBJETIVO EL CUERPO DE CÁMARA

SENSOR DE IMAGEN Tubo de imagen Dispositivo de acoplamiento de carga – CCD Dispositivo CMOS Otros dipositivos: Super CCD, CCDHad, Hyper CCD.

EL VISOR DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO

Cintas magnéticas (MiniDv, DVCPro, Betacam Digital, etc.) Discos ópticos Tarjetas de memoria Discos duros HD

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OTRAS FUNCIONES Y MODOS OPERATIVOS CORRECCIÓN DE LA TEMPERATURA DE COLOR: BALANCE DE BLANCOS ARRANQUE Y PARADA DE VTR (start/stop VTR) BARRAS DE COLOR GENLOCK

ACCESORIOS

Fuente de alimentación Conexión con el control de cámaras Indicador LEC (diodo de emisión de luz) Indicador tally Soportes La cabeza giratoria El trípode El pedestal Grúas Cabeza caliente Anclajes Travelling

MICRÓFONO DE CAÑÓN O DIRECCIONAL

EFECTOS VISUALES ELECTRONICOS CORTE O CAMBIO INSTANTÁNEO FUNDIDO ENCADENADO CORTINILLAS TITULADORA CHROMA- KEY

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1. LA TRANSMISIÓN AUDIOVISUAL

Televisión etimológicamente no significa otra cosa que ‘visión a distancia’. Es decir,

lo que da verdaderamente sentido a la comunicación televisiva es que las imágenes y los

sonidos se trasladan desde un emisor, que es la cadena, hasta un receptor, que son los

televidentes. La única manera, y aún hegemónica, de enviar la señal de televisión de un

lugar a otro ha sido la retransmisión por medio de ondas hercianas. Sin embargo, en el

presente muchos de los programas televisivos que llegan a nuestros hogares lo hacen por

medio de los satélites o del cable, y hasta por medio de Televisión Digital, conocida como

TDT.

Las emisiones hercianas se basan en la modulación de la señal de vídeo en unas

ondas que se propagan en la atmósfera por medio del espectro de radiofrecuencia. Existen

las Onda Larga, Onda Corta, Onda Media, VHF, UHF... En la actualidad las bandas de

emisión televisiva corresponden a los canales 21 al 69 de UHF; esta banda necesita una

red de remisores (repetidores) para cubrir el territorio (aproximadamente cada 40 Kms.

debe colocarse uno). En España, los enlaces de imagen se modulan a los 5,8 Mhz, los de

sonido a 8 Khz para transmisiones monoaurales y a 15 Khz para las esterofónicas.

Finalmente, como se sabe, la señal es recibida por las antenas individuales o

comunitarias que se conectan con el televisor doméstico o con el magnetoscopio que

demodulan la frecuencia recibida para poder ‘leída’.

En resumen: la función de un modulador no es otra que la de convertir una señal

eléctrica (la ya conocida señal de vídeo) en una onda electromagnética que transporta la

información a larga distancia (onda portadora). Cuando la onda portadora llega al

televisor a través de la antena, el sintonizador lleva a cabo la operación inversa: extrae de

la onda portadora la información electromagnética correspondiente a la señal (la

demodula) y la convierte en una señal eléctrica “legible” para el televisor o para el vídeo.

La televisión vía satélite se transmiten en las frecuencias de microondas,

situándose entre la banda de UHF y la de SHF; inicialmente entre los 3,5 y los 6

Gigahertzios (Ghz), pero con los años se fue ampliando en distintas fases entre los 10,6 y

los 50 Ghz.

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Los televisores ordinarios son incapaces de recibir emisiones vía satélite; para

poder hacerlo es necesario disponer de una antena parabólica capaz de recibir las

frecuencias de las señales del satélite y de un transformador de la señal a los niveles que

utilizan las emisiones terrestres.

La televisión por cable se transmite por canales cerrados, aquellos cuyas

señales están delimitadas por su medio, por el canal. El cable coaxial y la fibra óptica son

los principales medios utilizados para transmitir por este sistema.

El cable coaxial, compuesto por hilo de cobre, transmite energía radioeléctrica y

ofrece un alto nivel de protección ante las interferencias aunque sufre una gran pérdida en

su transmisión debiéndose colocar amplificadores de señal cada 2 Km. de recorrido. A

mayor diámetro del cable, menor pérdida. El cable de fibra óptica, compuesto por fibra de

vidrio, transmite energía lumínica, láser, permitiendo utilizar conductores ópticos de

mayor capacidad, incrementando el ancho de banda y multiplicando la posibilidad de

trasladar señales y canales de televisión. Ofrece una mejor calidad de señal que el coaxial.

Necesita un amplificador de señal cada 20 Km.

2. SISTEMAS DE TRANSMISIÓN TELEVISIVA: EL MODELO ANALÓGICO

2.1. SISTEMA PAL

Cuando se desarrollaron los primitivos sistemas de televisión en blanco y negro, se

crearon las señales necesarias para cubrir las exigencias que en aquel momento se

planteaban con el fin de lograr una correcta transmisión. Sin embargo, en aquel momento

era impensable la posibilidad de transmitir imágenes en color y, por lo tanto, no se

previeron espacios en los que poder enviar la información correspondiente dentro de la

señal de vídeo. Con la evolución de los sistemas de televisión se planteó la transmisión de

imágenes en color, y surgió la necesidad de incorporar la información cromática a la ya

existente, para lo cual se debía utilizar además el mismo soporte de transmisión. Así, se

buscaron soluciones que permitieran encontrar «huecos» en la señal monocromática de

vídeo con suficiente capacidad como para poder transmitir la señal correspondiente al

color de la imagen a partir de un análisis minucioso de la señal que debería servir de

elemento portador.

El sistema pal (phase alternated line -línea de fase alterna-), desarrollado por los

laboratorios telefunken en 1963, planteó una solución a este problema, que consistió en la

transmisión de una señal de crominancia con modulación en amplitud y con cambios de

fase, utilizando una subportadora con una frecuencia de 4,43361875 mhz. La señal de

crominancia no contendría las señales rgb directamente, sino que éstas se procesarían

para transmitir únicamente dos señales de las cuales extraer en el receptor las

componentes fundamentales, basándose en la transmisión de la señal de luminancia. se

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incorporaría a la señal principal una señal de sincronización de la fase de la de

crominancia, como señal de control de los colores en la reproducción de la pantalla del

televisor.

2.2. sistema secam

Mientras que en la mayor parte de Europa y África, y también en bastantes países

del lejano y próximo oriente, se utiliza el sistema pal (en alguna de sus variantes), en

América el sistema de mayor implantación es su antecesor, el denominado ntsc. La razón

se debe a que fue en los estados unidos donde se iniciaron los estudios para el desarrollo

de un sistema de televisión en color compatible con la señal de blanco y negro. el fruto de

estos trabajos del national television system committee fue el sistema de televisión que

lleva su nombre. En realidad, a partir de este sistema se desarrolló el método pal, que

solventó los defectos de los que adolecía el sistema americano.

2.3. SISTEMA NTSC

Si bien los sistemas NTSC y PAL utilizan los mismos principios

fundamentales en el tratamiento de las señales diferencia de color, el sistema

SECAM (instaurado en Francia, Europa Oriental, el Magreb y algunos países de

Oriente Próximo) presenta un tratamiento diferente de la información cromática.

3. SISTEMAS DE TELEVISIÓN DIGITAL

3.1. SISTEMA ATSC

A principios de los 90 el panorama de la televisión se encontraba en plena

renovación. Diferentes grupos de trabajo elaboraban nuevos sistemas de televisión

que aumentaran las prestaciones de los clásicos NTSC, PAL y SECAM, creando un

estándar único. En Europa se apostaba por sistemas mejorados de televisión

analógica que pudieran servir de puente a la futura televisión de alta definición así

se desarrolló el sistema MAC (sistema de Componentes Analógicas Multiplexadas).

Cuando todo estaba preparado para su implantación, desde EE.UU. se

presentan los primeros planteamientos de un sistema de televisión que, ocupando

sólo 8 MHz de ancho de banda, era capaz de transmitir señales digitalizadas. Así,

empieza a desarrollarse un sistema de alta definición compatible con el cable y el

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satélite, en tecnología digital, el ATSC. Actualmente ya se emiten por este sistema

en EE.UU películas en horario prime-time, en pantalla grande y con sonido

envolvente. Pero para acceder a esta tecnología el usuario debe disponer de un

descodificador y una pantalla grande.

3.2. SISTEMA DVB

En lo que se refiere a Europa, también desea obtener un patrón común de alta

definición y los nuevos avances se están produciendo paralelamente a la televisión digital.

Por tanto, el desarrollo de este sistema norteamericano provocó un cambio de rumbo

radical en las investigaciones europeas, que se encaminan a estudiar las posibilidades de

este nuevo sistema. A partir de la iniciativa de la televisión sueca se crea el Grupo Europeo

de Lanzamiento (ELG) que integrará a la mayoría de las empresas de fabricación,

explotación y difusión de televisión. El trabajo de este grupo da lugar al proyecto de

Difusión de Televisión Digital (DVB) que, basándose en el sistema MPEG-2 crea un nuevo

marco de aplicación para la televisión del siglo XXI. Este sistema ofrece una gran cantidad

de prestaciones entre las que destacan las siguientes:

- Posibilidad de transmitir un gran número de programas de televisión a través de

un único canal con ancho de banda estándar.

- Capacidad de transmisión de programas de radio e información digital via radio.

- Elección flexible de la calidad del vídeo y audio transmitidos.

- Contemplación de la transmisión de televisión de alta definición (HDTV).

- Sistemas de codificación de alta seguridad para los programas de acceso

restringido y “pago por visión”.

- Mejora de la calidad de imagen respecto de las transmisiones analógicas, al utilizar

sistemas más inmunes ante las interferencias.

Dentro de este proyecto se pueden diferenciar varios sistemas con diferentes

funciones y características:

DVB-S. Diseñado para transmitir por satélite canales de 36 MHz de ancho de

banda, con modulación digital de cuadratura de fase (QPSK). Pensado para

programas de pago, presenta un núcleo con los programas del pquete básico, alos

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que se e añaden diferentes capas de información de otros programas, cuya

recepción puede se habilitada a través de códigos transmitidos en los campos de

datos adicionales. Bajo este estandar emite la plataforma Digital Plus.

DVB-C. Su campo de aplicación es la televisión por cable, por lo que s e sustituye el

el sistema de modulación por el QUAM (Modulación de Amplitud en Cuadratura).

El nivel de protección de datos es menor como consecuncia de las inferiores

pérdidas del sistema de transmisión por cable. Como el anterior, puede contener

programas de pago y a la carta.

DVB-T. Es la variante para transmisiones por tierra. Puede usar tanto los sistemas

de modulación QPSK Y QAM, como el OFDM (Ortogonal Frequency Division

Multiplexing).

DVB-MC. Tomando como base el sistema de distribución por cable, amplía la

frecuencia de transmisión hasta 10 GHz para aplicaciones de televisión directa en

microondas.

DVB-MS. Representa la versión de microondas con los principios básicos del

sistema de transmisión DVB-S.

Pese a que existe toda la normativa y el equipamiento necesario para la

codificación y transmisión de señales de televisión en formato digital, su campo de

aplicación es todavía limitado, implantándose poco a poco a través de nuevas ofertas de

televisión. La sustitución de todos los receptores analógicos por digitales no se prevé

aproximadamente hasta 2010 (el llamado apagón analógico), por lo que se han

desarrollado sistemas híbridos como paso intermedio a la digitalización total, como es el

caso del sistema PAL Plus.

3.3. SISTEMA PAL PLUS

En 1989, Grundig planteó un sistema que serviría de puente entre los entonces

futuros sistemas de televisión de alta definición y el sistema PAL y que era totalmente

compatible con él. Pensando en que la propuesta necesitaría del mayor número de apoyos

posibles, se realizó una amplia difusión y se creó un comité encargado de aplicar las

modificaciones que se le planteaban. El resultado de este consenso, denominado PAL Plus,

obtuvo una gran acogida, por lo que numerosas cadenas de televisión y los principales

fabricantes de equipamiento de televisión apoyan este sistema, implantado ya en

numerosos países, entre ellos España, en una cantidad creciente de programas.

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La primera diferencia importante que plantea el sistema PAL Plus estriba en la

relación de aspecto, que evoluciona desde la relación 4:3 hasta 16:9. La razón de esta

modificación es acercarse al campo de visión humana, así como a los formatos

cinematográficos, que presentan una anchura de imagen mayor. Para definir esta

relación, intermedia entre la actual televisión y la utilizada en cinemascope, se

realizaron estudios con diferentes tamaños de pantalla. El resultado fue que para los

tamaños de pantalla más comunes en el mercado doméstico, el valor 16:9 resultaba ser

el más valorado por el público.

Pese a que el sistema es compatible con los televisores clásicos, esto supone que

los receptores de televisión deberán incorporar pantallas con este formato,

representando éste el primer problema comercial. Se estableció un calendario para la

migración progresiva al formato ancho, pero la evolución del mercado ha sido más

lenta de lo que se esperaba, por lo que los fabricantes han postergado la implantación

masiva de pantallas anchas, quedando reducida su implantación a los receptores de

gama alta.

Pero el nuevo sistema va mucho más allá del simple cambio de relación de aspecto,

afectando muy notablemente a la señal captada, al tratamiento que se le aplica y a la

estructura del receptor que la visualizará. El principio de funcionamiento se basa en la

digitalización de la imagen y su codificación, de forma que se separa la información en

dos grupos: la convencional, que interpretarán todos los receptores, y la ampliada,

destinada a que los equipos PAL Plus mejoren los detalles representados. Esta

codificación será dinámica, adaptándose a la complejidad de la escena. Además, toda la

información adicional se ubica dentro del canal de televisión convencional.

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1. LA SEÑAL DE VÍDEO

A diferencia de otros modelos de representación visual como el cinematógrafo, que generan

una imagen fotoquímica obtenida tras procesos de laboratorio, la imagen que vemos en

televisión es una imagen eléctrica. La señal de vídeo/televisión se basa en la posibilidad de

convertir las variaciones de intensidad de luz en variaciones de intensidad eléctrica a partir

de la existencia de materiales fotosensibles que ven variadas sus características al incidir

sobre ellos la luz.

A grandes rasgos el proceso es el siguiente: supongamos una cámara de televisión que enfoca

la imagen de un objeto iluminado. Dentro de la cámara se encuentra un tubo de cristal -el

tubo de cámara- que contiene en su parte anterior una superficie sensible a la luz, llamada

target, y en su parte posterior un cátodo que lanza electrones desde atrás contra el target.

La óptica de la cámara recoge las imágenes exteriores y las enfoca sobre el target o mosaico

sobre el que incide la luminosidad de la imagen real; en cada punto del target, que está

compuesto de un material que reacciona a la luz generando electricidad, se generan distintas

intensidades en forma de cargas eléctricas, proporcionales a las luces y las sombras que le

llegan. Un ejemplo: cuando se enfoca sobre el target un personaje con chaqueta negra y

pantalones blancos, la luz reflejada por la chaqueta crea una pequeña carga, mientras que la

de los pantalones será de gran densidad.

En la parte posterior hay un cañón de electrones o cátodo que ‘se dispara’ sobre el target y

los electrones ‘disparados’ van detectando, dirigidos por unas potentes bobinas

electromagnéticas o bobinas de deflexión, la intensidad de la luz en cada punto,

transformando esa luz en una señal eléctrica que varía de intensidad según varía el brillo de los

puntos de la imagen. Esa señal eléctrica recibe el nombre de señal de vídeo.

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Esta señal de vídeo es la base de la imagen de televisión; una vez amplificada y sometida a

una serie de procesos puede transmitirse a distancia bien por ondas, terrestres o vía satélite,

bien por cable. En el televisor, la señal de vídeo realiza el proceso inverso que permite que la

electricidad de la señal se transforme en las imágenes que vemos.

La señal de video se compone del pico de blancos, que corresponde a la máxima señal de

luminosidad; el pico o nivel de negro, que corresponde a la mínima intensidad lumínica; y de

una serie de impulsos cuya función consiste en sincronizar todos los elementos que

intervienen en la creación de la imagen, entre otros: Impulso de sincronismo horizontal, que

señala el inicio de lectura de cada una de las líneas; impulso de sincronismo vertical, que

señala el inicio de cada campo, como veremos a continuación.

En realidad, si te acercas con una buena lupa al televisor, verás que una imagen de televisión

está formada por pequeñas celdas agrupadas en líneas. Si en la habitación a oscuras te

colocas a cierta distancia del televisor y giras completamente la cabeza hacia un lado, podrás

apreciar por el rabillo del ojo (no mires hacia la pantalla) el parpadeo que produce el haz de

electrones al dibujar las líneas a gran velocidad. Ese parpadeo, aunque no es fácilmente

perceptible, es el que hace que tus ojos se sientan cansados si ves la televisión durante mucho

tiempo o si la ves en un habitación demasiado oscura.

Para conseguir la perfecta sensación del movimiento sin ningún centelleo es necesario que la

señal de vídeo se produzca con una determinada frecuencia temporal. La imagen de televisión

es explorada por el haz de electrones de la cámara o del televisor en el sistema estándar

español PAL de 625 líneas, a una frecuencia de 25 veces cada segundo. Lo anterior quiere

decir que cada imagen completa de televisión tiene 625 líneas que se renuevan 25 veces cada

segundo con una regularidad absoluta. Cada una de esas imágenes recibe el nombre de cuadro

o frame y sería el equivalente al fotograma en cine.

Sin embargo, en sentido estricto, la imagen se forma por un barrido del haz de electrones que

va alternando el grupo de líneas pares con el grupo de líneas imapres. Así cada una de esas 25

imágenes por segundo son en realidad dos grupos de líneas, llamados campos o semi-

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imágenes, de 312,5 líneas cada uno, renovadas a la frecuencia de 50 tramas o campos por

segundo. Este procedimiento recibe el nombre de barrido entrelazado.

2. FORMATOS Y SISTEMAS DE TV

2.1. SISTEMAS DE EXPLORACIÓN DE LA IMAGEN

Antes de analizar los sistemas de grabación de vídeo debemos recordar que la

televisión en color requiere procedimientos de exploración que proporcionen las tres señales

primarias correspondientes al rojo, al verde y al azul, a partir de las que se obtienen:

-La señal de luminancia (Y), obtenida gracias a la resta de una porción de rojo, verde y

azul.

-Las señales llamadas diferencia de color R-Y (rojo menos luminancia y A-Y (azul menos

luminancia). No interesa obtener la señal correspondiente al verde menos luminancia. Así el

proceso de codificación y transmisión se simplifica pudiendo volver a recuperarse esta señal,

correspondiente al verde, en el receptor, merced a un proceso de sumas y restas con la

luminancia y las señales diferencia de color efectivamente transmitidas.

Centrándonos en la señal de vídeo y su grabación debemos decir que los parámetros

técnicos de calidad que aportan los diferentes formatos de vídeo puede ser de tres tipos: vídeo

separado, vídeo compuesto y vídeo por componentes.

La grabación denominada por vídeo separado (también Y/C) consiste en la separación

de los dos componentes fundamentales de la señal de vídeo: la luminancia y la crominancia. En

este tipo de grabación se graba separadamente la luminancia y la crominancia en la pista de

vídeo. La separación de ambas informaciones permite eliminar la intermodulaciones que se

producen en los sistemas convencionales denominados por vídeo compuesto, donde se

graban mezcladas, en cada pista de vídeo, la luminancia y la crominancia. En el tratamiento

eléctrico de las señales aumenta la calidad de la imagen cuanto menos sea preciso recurrir a la

mezcla y modulación de las mismas.

El vídeo por separado es usado en la actualidad por los formatos S-VHS y Hi-8,

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mientras que el vídeo compuesto era utilizado por el VHS y el 8 mm. Con la llegada del digital

estos formatos están quedando ya en desuso.

Por otra parte, en la técnica Betacam la luminancia y la crominancia no se registran en

una sola pista y con una misma cabeza sino que se usan dos pistas y dos cabezas. En una pista

se graba la luminancia y en otra la crominancia haciendo uso del sistema por componentes

(también llamado YUV) que es muy superior al sistema por vídeo separado. En el sistema de

vídeo por separado la crominancia se graba separada de la luminancia, pero la señal de color

tiene dos componentes: las señales diferencia de color (R-Y) [rojo menos luminancia] y la seña

(A-Y) en una misma pista pero no mezcladas sino separadas, una a continuación de la otra.

Esta idea puede ser difícil de comprender si se considera que las informaciones (R-Y) y

(A-Y) de una misma línea de imagen se generan simultáneamente y además para grabarlas una

a continuación de la otra se requeriría una pista de crominancia que fuera el doble de larga

que la de la luminancia.

El método que se utiliza está basado en la compresión temporal de la información (R-

Y) y (A-Y) de cada línea, de forma que dure la mitad de tiempo y con posterioridad se

multiplexa. La línea es explorada y se guardan separadamente las informaciones (R-Y) y (A-Y)

en memorias de estado sólido. Una vez acabada la exploración de la línea, la información (R-Y)

se extrae de la memoria a doble velocidad de la que se ha empleado para introducirla y se

envía a la cabeza de crominancia. Cuando la memoria (R-Y) se ha vaciado, se toma la

información de la memoria (A-Y), también a doble velocidad, y se envía hacia el mismo

cabezal. En el tiempo de una línea se han grabado así las informaciones (R-Y) y (A-Y)

completas. El proceso de lectura es similar siguiendo el mismo procedimiento a la inversa.

Para conseguir una perfecta sincronía entre la señal de luminancia y la de crominancia

se añade a la señal de luminancia un impulso que sirve de referencia al sistema.

El sistema por componentes asegura que no exista ninguna interferencia ni

intermodulación entre los canales de luminancia y crominancia ni tampoco entre los

componentes de la señal de color. Por otro lado, marca toda una nueva filosofía de trabajo

respecto al entorno de equipos que trabajen con este sistema pues para mantener la máxima

calidad en el proceso de edición, de postproducción y de incorporación de efectos (TBCs, etc),

todos los aparatos deberán de trabajar por componentes.

El Betacam digital también hace uso de este sistema de vídeo, además de otros

formatos. En el siguiente cuadro resumen se especifican que sistemas de vídeo según el

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tratamiento de luminancia y crominancia usa cada formato de vídeo.

2.2. FORMATOS DE GRABACIÓN DE VÍDEO

Finalmente, se puede hacer otra clasificación de las cámaras en función del formato

utilizado. En general podemos clasificar los formatos de vídeo existentes en 5 grandes grupos,

entre los que se incluyen también los nuevos formatos digitales:

Sistemas domésticos: VHS (1/2 pulgada), 8mm, SVHS, H-8, DVC (1/4 pulagada),

MiniDV.

Sistemas industriales de emisión (Broadcast): U-Matic-HB, U-Matic-HB-SP, Betacam

(1/2 pulgada), Betacam-SP, M-II (1/2, cassette VHS), Betacam Digital, DVC Profesional.

Sistemas profesionales: empleados por las cadenas de televisión para la toma de

estudio, para las retransmisiones y para el trabajo que exigen más alta calidad de

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imagen. Destacan los siguientes formatos: Formato B, Formato C, y los formatos

digitales profesionales: D-1, D-2, D-3, D-4 y el D-5, D6, y el D9.

3. LA CÁMARA DE TELEVISIÓN: ELEMENTOS, TIPOS Y ACCESORIOS

3.1. LAS CÁMARAS DE VÍDEO Y TELEVISIÓN

Las cámaras de vídeo actuales vienen en muchas formas: desde las unidades de

vigilancia del tamaño de un maní, hasta las grandes cámaras profesionales utilizadas en

los estudios.

3.1.1. LAS CÁMARAS DOMÉSTICAS

Usados principalmente para los vídeos hogareños y la realización de programas

de bajo presupuesto, los sistemas de cámara hogareños con su capacidad de grabación

incorporada ofrecen una amplia variedad de oportunidades de realización de programas.

Las palmcorders son cada vez más populares para el uso cotidiano. Gracias a su

pequeño tamaño y controles fáciles de utilizar, son extremadamente sencillas de operar

y los resultados son muy satisfactorios para la realización de los programas menos

exigentes.

Las cámaras de vídeo compactas incluyen numerosos controles automáticos

que ayudan a facilitar la realización de tomas. La calidad de la imagen puede ser

notablemente buena, de modo que a veces son utilizadas para la recolección de noticias,

cuando equipos más costosos podrían estar en riesgo.

Las cámaras hogareñas de tamaño normal son más robustas e incluyen

diversos refinamientos que las acercan a un desempeño de calidad profesional.

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Hoy día, con el desarrollo de las nuevas tecnologías, están dominando el

mercado las pequeñas cámaras de mano digitales en formato MiniDV. Éstas ofrecen

gran variedad de prestaciones, son muy ligeras y pequeñas, muy fáciles de usar, y están

a precios asequibles para el consumidor medio.

3.1.2. LAS CÁMARAS PROFESIONALES

Las cámaras ENG / SNG / EFP se utilizan en el campo para la recolección de

noticias (electrónica o satelital) y para la producción electrónica de campo cuando se

realizan dramas en exteriores o documentales. Estas unidades ligeras son

extremadamente adaptable s porque pueden apoyarse sobre el hombro cuando uno se

mueve o pueden montarse sobre un trípode con ruedas en el estudio.

Las cámaras de estudio, por otro lado, que proveen un desempeño a nivel de la

última tecnología existente, son comparativamente pesadas y voluminosas, debido al

alto rendimiento del objetivo zoom y al visor grande que emplean. Por consiguiente,

usualmente utilizan un soporte robusto, tal como un pedestal.

Mientras que los sistemas de cámara ligeros pueden ser autónomos e incluyen

sus propios grabadores de vídeo, la cámara de estudio está normalmente conectada por

un cable a un punto de control central (la unidad de control de cámara o estación base),

donde la calidad de la imagen es controlada y ajustada continuamente por un operador

especialista (operador de control), en lugar de apoyarse en recursos automáticos algo

impredecibles.

Al igual que en las cámaras domésticas el digital está entrando de lleno en el

ámbito profesional, ofreciéndonos una gran variedad de cámaras digitales de gran

precisión para el trabajo profesional en televisión y vídeo. Aún mantienen precios altos,

pero hay ya algunas marcas como Canon o Sony que están sacando modelos más

baratos, a caballo entre el vídeo doméstico y el profesional.

Como hemos podido observar la cámara de vídeo y televisión se puede

considerar lo mismo. Lo único que varía en la cámara de vídeo y televisión es la

aplicación que se le da a cada uno de los diferentes modelos de cámara, teniendo

muchas veces aplicaciones tanto para el vídeo como para la televisión, ya que son dos

campos comunes y compatibles.

Así pues, la versatilidad de estas cámaras las hace adaptables a todas las formas

de realización del vídeo y la televisión como se observa en el siguiente dibujo.

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En este tema nos vamos a centrar en las cámaras de vídeo y televisión del ámbito

profesional.

3.2 CARACTERÍSTICAS, PARTES Y ELEMENTOS TECNOLÓGICOS

La cámara fundamentalmente se puede dividir en tres partes: objetivo, cuerpo de

cámara y visor.

3.2.1. EL OBJETIVO

Es el dispositivo óptico que proporciona al cuerpo de cámara las imágenes

para la toma. Se trata de una serie de lentes independientes de características

preestablecidas dispuestas en un tambor tubular. Se han diseñado y combinado

cuidadosamente para conseguir un resultado global óptimo, minimizando los posibles

defectos ópticos (denominados aberraciones).

La focal resultante es convergente: genera imágenes de dimensiones más

pequeñas respecto a los objetos reales tomados. El parámetro que define la capacidad

de convergencia es la longitud focal que aparece expresada en mm y que está

relacionada con la diagonal del plano de impresión: si la focal es inferior a esta

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diagonal, se trata de un objetivo de focal corta o gran angular; si es igual, se trata de un

objetivo normal; si es superior, se trata de un objetivo de focal larga o teleobjetivo.

Las cámaras de televisión y vídeo utilizan normalmente un objetivo de focal

variable o zoom cuya variación focal se produce gracias a unos servomecanismos

existentes en el cuerpo de cámara. El ángulo de campo o ángulo de visión (el ángulo

que cubre el encuadre) es de 45º y capta la imagen según la siguiente proporción: el

ángulo de visión vertical es 3/4 del ángulo horizontal.

El diafragma regula la cantidad de luz que entra en el objetivo; se compone de

un conjunto de láminas móviles dispuestas de forma radial que originan una apertura

central de superficie variable, modificando la luminosidad y el contraste. El diafragma

se encuentra regulado por servomecanismos. . Las modificaciones se deben realizar

antes de comenzar las tomas. El enfoque puede ser manual o actuar mediante

servomecanismos, bien localmente por el operador o a distancia en el

respectivo control.

El obturador no existe, es sustituido por otro procedimiento: El denominado

obturador electrónico. El objetivo de la cámara de video y de TV carece de obturador;

sin embargo, el cierre a la entrada de luz se produce cuando el haz de electrones acaba

de realizar la lectura de un cuadro: es decir, cuando se produce el barrido vertical y, por

lo tanto, el traslado del haz para comenzar una nueva lectura. Durante este período, no

se produce ninguna incidencia luminosa.

El enganche al cuerpo de cámara se realiza mediante sistemas estándar

prefijados de fábrica y que según la marca pueden ser de rosca o de bayoneta.

Hay tres aspectos que se pueden controlar a través del objetivo:

o Cómo su distancia focal afecta la imagen y el manejo de la cámara.

o El modo de enfoque.

o La apertura del objetivo (iris; paso f).

El objetivo zoom

La mayoría de las cámaras de vídeo poseen un objetivo zoom. Como probablemente

haya descubierto, éste proporciona un ángulo variable; desde una posición en gran angular,

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que toma una porción grande de la escena, a una posición en teleobjetivo que muestra una

vista mucho más cercana y restringida.

El efecto de "zoom" se logra ajustando ciertos elementos en el tambor del objetivo.

Reubicando estos se altera la distancia de enfoque efectiva del objetivo. Cuando se coloca en

la posición de teleobjetivo, la distancia focal está en su máximo. Si se coloca en la posición de

gran angular, la distancia focal está en el mínimo.

Se puede controlar el zoom en forma manual haciendo girar una pequeña palanca que

está sobre el tambor del objetivo o un mando situado en las barras de soporte. (Este último

puede ser un cable flexible o puede estar controlando a un servomotor). En muchas cámaras,

un conmutador de dos posiciones en el lado derecho del tambor del objetivo controla un

pequeño motor que maneja el mecanismo del zoom. La velocidad del zoom motorizado varía

según la presión sobre el conmutador.

El control de foco

El ajuste de foco se realiza moviendo hacia adentro o hacia afuera todo el objetivo, o

los elementos internos del objetivo se reubican mientras que la distancia del sensor de lente a

luz (CCD) permanece constante. El método más simple de enfoque es rotar un anillo sobre el

tambor del objetivo, donde una escala muestra la distancia enfocada. Alternativamente, un

mando remoto de foco en uno de los brazos auxiliares puede utilizarse para ajustar el foco o

una pequeña palanca de foco fijada al costado de la cámara.

El ajuste de apertura de objetivo: El iris

Si se mira dentro del tambor del objetivo, se podrá ver un diafragma con varias

planchuelas o iris. Este ajusta la apertura del objetivo y controla la cantidad total de luz que

pasa a través de él e incide sobre el dispositivo de recolección CCD. Se lo altera girando un

anillo sobre el tambor del objetivo según una escala que se calibra en pasos f o números de

transmisión.

El iris o diafragma controla la cantidad de luz que penetra en el objetivo. Este control

puede ser de tres tipos: automático, manual o remoto. Para un conveniente ajuste manual del

iris, la mayoría de las cámaras están provistas de un indicador cebra de nivel de vídeo. Esta

función es usada como una referencia para la selección de la abertura del iris según las

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condiciones de luz. Cuando la función cebra de la cámara está activada la señal aparecerá en la

pantalla del visor de imagen.

3.2.2. EL CUERPO DE CÁMARA

Es la parte que genera la señal eléctrica en función de la imagen real captada por el

objetivo. Es la estructura central del aparato. En las cámaras más complejas podemos

distinguir tres partes:

o SISTEMA ÓPTICO SEPARADOR

Son unos primas ópticos que basan su funcionamiento en la propiedad

denominada dicroísmo: propiedad de algunos cuerpos o sustancias para cambiar de

color según sea la dirección de los rayos de luz que los atraviesan. Según esto, dichos

prismas distinguen los tres colores fundamentales de la imagen ofrecida por las

lentes y los dirigen en distintas direcciones donde cada color es recibido en su sensor de

imagen correspondiente.

o SENSOR DE IMAGEN

Existen tres tipos de sensores de imagen:

Tubo de imagen

Básicamente existen dos clases de tubos de imagen: el Orticón y el Plumbicón. El

Orticón es el máximo representante de los tubos basados en el fenómeno fotoemisor. El

Orticón está totalmente obsoleto y en desuso. El otro tubo de imagen es el Plumbicón,

máximo exponente de los tubos fotoconductores. El Plumbicón es el que hoy día permanece,

aunque está siendo sustituido por los CCD, que veremos a continuación. Este tubo consta de

las siguientes partes:

Target: es el elemento semiconductor que procede a convertir la señal

luminosa en energía eléctrica. Está constituido por una fina lámina

transparente de dióxido de estaño, llamada placa de señal, sobre la cual

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incide la luz procedente de la escena enfocada por el objetivo y donde,

además se recoge la señal eléctrica resultante del proceso de exploración.

Mosaico: está compuesto por 400.000 elementos (distribuidos en grupos de

tres, cada uno sensible a un color en el caso de no existir prismas dicroicos

previos (caso de cámara monotubo o de CCD). Cada elemento es analizado

mediante el barrido de un cañón de electrones generado en el tubo de

imagen; su lectura se produce en el mismo tiempo que 625 líneas.

El Plumbicón consiste en un tubo de vidrio envolvente al vacío en cuyo interior se

produce el siguiente proceso: sobre el target, se deposita el material semiconductor que

conforma el mosaico que está compuesto de monóxido de plomo impurificado con sulfuro de

plomo.

Al incidir la luz en el mosaico, tras atravesar la placa de señal, se produce una corriente de electrones del interior al

exterior que es proporcional, en cada punto, a la cantidad de luz que incide. De esta forma, aparece en cada punto de la cara

externa del target una acumulación de cargas negativas y en los respectivos puntos de la cara interna una acumulación de cargas

positivas.

Seguidamente, un haz de electrones barre la cara interna del target. Así cada punto toma tantos electrones del haz

como cargas positivas posee, de manera que queda eléctricamente neutro.

De esta forma, los electrones de cada punto de la cara externa del target fluyen a través de la placa de señal y son

recogidos por una resistencia de carga. Así se dispone de una corriente eléctrica que se corresponde proporcionalmente con la

luminosidad de la imagen incidente sobre el target.

Las características del Plumbicón las podemos resumir en las siguientes:

1. Tienen una sensibilidad muy alta (2870° K)

2. El material fotosensible se va agotando con el tiempo.

3. Se puede producir el arrastre del haz por la permanencia de cargas positivas sin

neutralizar en el target (lo que se denomina cola de cometa - arrastre de la imagen)

4. Son capaces de compensar las distorsiones geométricas de las lentes del objetivo

gracias a la posibilidad de ajustar su posición respecto a ellas.

5. Se alteran fácilmente con la cercanía de campos eléctricos.

Dispositivo de acoplamiento de carga - CCD

Se trata de elementos sólidos encargados de la captación de la imagen y su

conversión a señal de vídeo. El almacenaje de la carga eléctrica lo realiza gracias a una

adecuada disposición de condensadores de silicio pequeños y compactos que se

denominan MOS (semiconductores de óxido de metal) y que constan de tres capas:

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polisilicio (capa conductiva), dióxido de silicio (capa aislante) y silicio (capa

acumuladora).

El procesado de la imagen, desde su captación hasta su salida como señal de vídeo, se

realiza mediante los siguientes procesos:

a) Conversión fotoeléctrica: partiendo de un potencial de luz, la primera capa libera en

el interior una cantidad de electrones proporcional a la intensidad luminosa.

b) Almacenaje de cara: cuando los electrones liberados han igualado la intensidad

luminosa, son almacenados.

c) Operación de transferencia: la carga de electrones es transferida hacia el

interior para realizar su lectura. La puerta de transferencia realiza la función de

obturador electrónico y se abre en el tiempo correspondiente a los tiempos de retorno

del haz. Mientras dura esta transferencia de electrones, no puede haber nuevas

aportaciones de cargas eléctricas, porque se mezclarían entre sí produciendo

alteraciones en la imagen.

Las características básicas de los CCDs son las siguientes:

1. Su expectativa de vida, teóricamente, no tiene límite.

2. No le afectan las luces muy altas.

3. No tienen distorsiones geométricas.

4. No pueden compensar las distorsiones de las lentes como ocurría con los tubos.

5. Es inmune a los golpes debido a su robustez y resistencia.

6. El tiempo de puesta en marcha es instantáneo.

7. Es inmune a los campos eléctricos.

8. Su tamaño es compacto y ligero, lo que permite cámaras más pequeñas y ligeras.

9. Su consumo de energía es muy bajo.

10. Su capacidad de resolución depende de la proporción de pixels/ccd por superficie.

11. Tiene mayor sensibilidad a las luces bajas.

12. Reduce el efecto moiré-aliasing.

13. Reducción del número de dispositivos respecto a los tubos.

14. Pueden producir el efecto de mancha vertical/smear (franja luminosa que atraviesa un

punto) cuando se enfoca a un punto brillante.

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15. Alta sensibilidad a temperaturas extremas: a mayor temperatura más ruido en la

imagen.

16. Tienen algunas restricciones en cuanto a colorimetría, sobre todo en los rojos.

17. Los sensores no se pueden adaptar a las características del objetivo, por lo que la

calidad de la imagen se modificará si se cambia el objetivo.

Existen varios tipos de CCD:

De transferencia de cuadro: en este tipo, los electrones pasan al área de

almacenamiento aprovechando el barrido vertical entre cada cuadro.

De transferencia interlínea: cada elemento sensor tiene su correspondiente

almacén, al que traslada la carga cuando se produce el barrido horizontal; la

descarga de dicho almacén, se realiza aprovechando el barrido vertical,

durante la lectura del siguiente cuadro, depositándose los electrones en el

drenaje.

De transferencia cuadro/interlínea: primero se produce la descarga

interlínea y luego la de cuadro.

Dispositivo de almacenamiento de carga: CCD-HAD

Es el CCD mejorado. Es más pequeño, por lo que se pueden obtener más pixels por

superficie y tiene mayor sensibilidad a las luces bajas. A partir de este se desarrolla el Hyper-

had: sensor de transferencia interlínea con tecnología Had.

Hoy día todas las cámaras digitales usan el sistema de CCD y CCD- HAD,

siendo el dispositivo más extendido en las nuevas cámaras.

o CIRCUITOS

Son de dos tipos:

1) Unidad de servicio: se ocupa del correcto funcionamiento del sensor de imagen,

proporcionándole la alimentación y amplificando la señal de vídeo que sale de él.

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2) Unidad de control: es la parte inteligente de la cámara; se ocupa de dirigir la

unidad de servicio y producir los sincronismos, tanto de línea como de cuadro. Estos

sincronismos se pueden generar también de forma externa desde el control de cámara si

tenemos varias sincronizadas entre sí.

3.2.3. EL VISOR

El visor de su cámara es un nexo vital en la realización de imágenes:

o Muestra exactamente cuánto de la escena es visible en la toma, lo que le permite

asegurarse de que ningún objeto indeseado (por ejemplo, un micrófono o algún

espectador) sea incluido accidentalmente en la imagen.

o Le permite encuadrar precisamente la toma, componiendo la imagen para un impacto

máximo.

o Le muestra exactamente qué porción de la toma tiene máxima definición.

o Le ayuda a juzgar la exposición y la calidad de la imagen mientras usted realiza la toma.

o Puede ayudar cuando combina tomas de otras cámaras; por ejemplo, muestra sus

salidas combinadas con su propia imagen.

o Particularmente cuando trabaja en el campo, puede ser útil para visualizar la toma que

acaba de grabar.

La mayoría de las cámaras de vídeo están equipadas con un visor electrónico de alguna clase.

El tipo ocular. Este posee un pequeño tubo de imagen magnificado en blanco y

negro (generalmente 1,5 pulgadas/38 mm de diámetro). Se coloca el ojo

apoyado en el soporte de goma, y se varía una lente compensadora para

ajustarlo a su visión. El visor puede ser colocado encima o en algún costado de

la cámara.

El tipo de pantalla abierta. Colocado encima de la cabeza de la cámara se usan

ambos ojos para ver este monitor de 5 o 7 pulgadas (12,5 o 18 cm), de modo

que es menos cansado observar durante períodos largos. Si el visor se inclina,

se hace más fácil ver a diferentes alturas de la cámara. Un visor con visera

evita que la luz caiga directamente sobre la imagen. En general se utilizan

visores monocromáticos, ya que permiten un enfoque más crítico. Pero las

versiones en color también tienen ventajas: permiten verificar la calidad de

color de la imagen, evaluar las relaciones de color, seleccionar tonos (p. ej., las

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remeras de un equipo particular en un juego de pelota), evitar reflejos

coloreados accidentales.

La pantalla de LCD. Pequeñas pantallas de cristal líquido delgadas, livianas y

que utilizan poca energía. Aunque la claridad y la calidad del color no son altas,

la pantalla de LCD es con frecuencia mucho más conveniente en el campo que

un monitor color.

Los controles principales del visor usualmente incluyen brillo de pantalla, foco de

pantalla, contraste (que aumenta/reduce las diferencias tonales), realce (que destaca el detalle

de las imágenes del visor para que los ajustes del foco resulten más fáciles de ver). Un visor

color también incluye ajustes de la intensidad del color (saturación). Recuerde que estos

controles sólo afectan la imagen del visor, no afectan la imagen real de la cámara.

3.3. OTRAS FUNCIONES Y MODOS OPERATIVOS

3.3.1. CORRECCIÓN DE LA TEMPERATURA DE COLOR

Corrección de la temperatura de color. La reproducción del color de una cámara

depende en gran parte del color de la fuente de luz con la que se esté utilizando la cámara. El

ojo humano, se adapta a los cambios de color de la fuente de luz: luz solar, lámparas

halógenas, etc. pero la cámara, no. Así, el color del objeto diferirá con cada color de la fuente

de luz sino se realizarán los ajustes apropiados.

La temperatura de color de luz utilizada en la grabación con cámara de video es un

factor determinante para obtener una precisa reproducción del color. En las cámaras este

cambio de temperatura de color debe compensarse electrónicamente para poder obtener la

misma señal de video para el blanco y para el resto de los colores, por eso el balance de

blancos se ajusta cada vez que se cambia de luz. La temperatura de color se puede corregir con

filtros y se puede ajustar con el balance de blancos que ahora veremos.

3.3.2. BALANCE DE BLANCOS

Como se ha visto en la temperatura de color, dado que las cámaras no se adaptan a la

variación de la distribución espectral debido al tipo de fuente de luz, esta variación debe

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compensarse eléctricamente mediante el ajuste de los amplificadores del video de la cámara.

De lo contrario, no se podrá obtener una reproducción de color precisa.

3.3.3. SENSIBILIDAD

Está en función de los niveles o cantidad de luz de la escena a transmitir. Puede venir,

según fabricantes en decibelios (dB) o en nomenclatura inglesa Heigh (alta), Low (baja) o

normal. La sensibilidad de una cámara viene dada por la abertura del iris requerida para

suministrar una señal de vídeo con suficiente nivel para una condición de iluminación

determinada.

Puede mejorarse la sensibilidad incrementando la ganancia de los amplificadores de

vídeo, pero habrá que tener en cuenta la relación señal/ruido de la cámara. Aunque se han

desarrollado muchas técnicas para la reducción del ruido, éste sigue siendo inevitable en

cualquier clase de dispositivo.

3.3.4. ARRANQUE Y PARADA DE VTR (start/stop VTR)

Es un control remoto de arranque y parada del magnetoscopio. Además están las

teclas de magnetoscopio de avance, retroceso y pausa.

3.3.5. BARRAS DE COLOR

Las señales de barras de color se utilizan como referencia para óbtener una

reproducción precisa del color en los sistemas de vídeo, para ajustar los codificadores, TBCs,

monitores, etc. Esto se efectúa pasando la señal de barras de color a través del sistema y

evaluándolo con vectorscopio, monitores forma de onda y monitores de imagen. En las

cámaras PAL con salida de barras norma EBU hay siete franjas verticales: una franja blanca en

el extremo izquierdo seguida d seis franjas de color hacia la derecha. El orden de las franjas de

color de izquierda a derecha es: amarillo, cyan, verde, magenta, rojo y azul.

Todas las cámaras tienen generadores de barras de color para el ajuste de la tonalidad

cromática y de los controles de saturación del equipo que se vaya a utilizar en el sistema de

vídeo. Cuando se graba algo siempre hay que empezar grabando la señal de barras de color

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generada en la cámara. Esto hace posible reproducir de forma precisa el color de la grabación

en cualquier VTR.

3.3.6. GENLOCK

En los sistemas que utilizan dos o más cámaras es necesario sincronizar los

generadores de sincronismo internos de cada cámara para obtener señales de fase. En

términos más específicos, las frecuencias y fases del sincronismo vertical, del sincronismo

horizontal y de la subportadora de cada salida de cámara deben sincronizarse entre si. De lo

contrario, se producirán alteraciones de imagen al conmutar de una cámara a otra con el

conmutador o mezclador utilizado en el sistema. El sincronismo se consigue distribuyendo la

misma señal compuesta a cada' cámara del sistema, y esto es lo que se define como Genlock,

la función de la cámara de sincronizar su generador de sincronismo interno a la señal

suministrada a través del conectar IN del

Genlock.

3.4. ACCESORIOS

Los accesorios más importantes de la cámara de vídeo y televisión son los siguientes:

1) Fuente de alimentación: incluye información sobre la tensión que necesita el tubo.

Rack de conexión

Batería: de niquel- cadmio las antiguas y de litio las actuales.

2) Conexión con el control de cámaras:

Mediante cable: coaxial - triaxial

Mediante radiotransmisor con antena: útil en las tomas de exteriores o las que

requieran múltiples movimientos (cámara-car)

3) Indicador LEC (diodo de emisión de luz): luz roja que indica al operador que está en el aire.

4) Indicador tally: luz roja que indica a la persona colocada ante las cámaras cuál de ellas la

está tomando en ese momento.

5) Soportes: pueden ser de varios tipos:

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Soportes corporales: Varios tipos de abrazadera corporal o arnés de hombros están

disponibles. En ellos la cámara se apoya sobre un hombro y un sostén debajo se

apoya en el pecho o en un receptáculo sobre el cinturón.

Soportes estabilizadores: Ingeniosos arneses estabilizadores como el Steadicam o el

Panaglide pueden proporcionar tomas estables aun bajo las condiciones más

extremas. Un arnés elaborado compensado por un resorte le permite caminar,

correr y trepar, produciendo secuencias de imágenes de progresión suave. Un visor

colocado sobre el arnés, le permite al operador controlar las tomas.

Desafortunadamente, este tipo de arnés, que puede soportar cámaras portátiles de

vídeo de tamaño normal y cámaras de películas, es bastante pesado y engorroso, de

modo que realizar tomas durante períodos largos puede resultar fatigoso.

6) La cabeza giratoria que fija la cámara al trípode tiene dos funciones: sostiene firmemente la

cámara y le permite girar la cámara de un lado a otro e inclinarla hacia arriba y abajo. En vídeo

y televisión se suele usar las de fricción y las de efecto fluido.

7) El trípode: Las tres patas de un trípode pueden proporcionar un soporte muy firme para su

cámara, incluso cuando realiza tomas en condiciones difíciles. Es compacto y portátil, y su

altura es ajustable (por ejemplo, de 55 cm a 2 m). Las patas telescópicas del trípode, que son

extensibles en forma independiente, están construidas usualmente de una aleación metálica o

fibra de carbón. En la parte superior del trípode se encuentra la cabeza giratoria a la que se fija

la cámara. Un indicador de nivel de tipo burbuja ayuda a determinar que se ha colocado el

trípode absolutamente vertical.

Para que un trípode pueda moverse se lo puede colocar sobre una base con ruedas

tipo dolly, transformándose en un trípode móvil o trípode con ruedas. (Un suelo plano y

regular es esencial para evitar la vibración de la imagen.) Las ruedas pueden moverse

libremente o estar bloqueadas para restringir su dirección (para movimientos en línea recta) y

pueden aplicarse los frenos de las ruedas para inmovilizar directamente el movimiento del

trípode.

8) El pedestal: El pedestal es el caballo de tiro de la mayoría de los grandes estudios.

Básicamente es una columna telescópica central de altura ajustable, fijada a una base de tres

ruedas. Los pedestales livianos proporcionan una considerable flexibilidad en las tomas,

cambios rápidos de altura y una dirección de precisión, aun en espacios confinados. Los tipos

más pesados y compensados son difíciles de manejar y limitados comparativamente.

9) Grúas: pueden existir de varios tipos, entre los que se encuentran:

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Pescante: Este es un brazo con un contrapeso en un extremo sostenido por un

pedestal, trípode o base con ruedas. En el otro extremo del brazo pende una cámara

ligera/portátil guiada por control remoto. Los mandos de la cámara están colocados

en el otro extremo del pescante, junto con un monitor de imagen/visor.

Grúas de estudio: Las grúas pequeñas son usadas cuando el director requiere

variaciones de altura (por ejemplo de 0,46 a 3 metros) y una movilidad considerable.

Varias formas de grúas de estudio están disponibles, desde sostenes plegables

"ligeros" a grúas gigantes que requieren operadores especialistas experimentados.

Plataformas hidráulicas: dispuestas sobre un vehículo, con un brazo hidráulico en

cuyo extremo se encuentra un soporte para la cámara y el operador. Pueden

alcanzar una altura de 30 metros sobre el nivel del suelo.

10) Cabeza caliente: consiste en un brazo ligero en cuyo extremo se puede colocar la cámara

de pequeños tamaño, y lo maneja el operador desde el extremo opuesto. El operador sólo

controla las operaciones a través de un monitor, ya que no accede al visor de la cámara.

11) Anclajes: suponen un tipo de sujeción del cuerpo de cámara a una estructura firme en un

determinado punto para tomas que no precisan realizar ningún tipo de movimiento; se utilizan

en su formato especial en coches, helicópteros, etc.

12) Travelling: facilita el movimiento a través de una trayectoria recta; para producir esta

movilidad, se instalan la cámara y el operador en un carro rígido con cuatro o más ruedas, que

se desplaza sobre dos guías paralelas. Todos los elementos deben tener un alto grado de

estabilidad y suavidad de desplazamiento.

4. EL MAGNETOSCOPIO

Durante décadas los programas televisivos se emitieron en directo sin ningún sistema

de almacenaje. Centenares de obras de teatro y novelas, informativos, programas educativos o

de entretenimiento únicamente sobreviven en la memoria de aquellos que los hicieron o que

los vieron.

Para remediar las dificultades que conllevaba esta anómala situación, la industria

televisiva estadounidense ‘exigió’ que alguien inventara un sistema para almacenar las

imágenes electrónicas que captaban las cámaras de televisión (véase el epígrafe 7 del bloque

de Tecnología de Media Cine).

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El magnetoscopio, conocido en la calle con la denominación de vídeo, se presentó por

vez primera en un informativo de la cadena norteamericana CBS el 30 de noviembre de 1956.

A la altura de mediados de los años sesenta todas las televisiones habían generalizado su uso.

A su vez, los primeros magnetoscopios que tuvieron un éxito considerable en el sector

doméstico comenzaron a comercializarse a mediados de los años setenta.

En síntesis, la labor de un vídeo consiste en transformar las informaciones

visuales y sonoras de la señal eléctrica de la televisión en informaciones magnéticas que

puedan ser conservadas en una cinta magnética. Esa labor la realizan las cabezas de

grabación (véase el epígrafe 8 del bloque de Tecnología de Media Cine).

El registro sobre soporte magnético se sustenta, como en el caso del sonido, en la

imantación de una capa magnética (óxido de hierro, dióxido de cromo o metal) depositada en

el soporte con forma de finas agujas. El campo se genera en el entrehierro de un pequeño

electroimán (cabeza). En su núcleo hay enrolladas unas bobinas en forma de espiral y de

cobre. Al hacer circular una corriente por la bobina se produce un campo magnético en el

entrehierro. Al desfilar la cinta frente a la cabeza se producen variaciones de flujo

electromagnético que crean zonas imantadas, de mayor o menor intensidad, que almacenan

las señales de flujo magnético. Al producirse la lectura, estos imanes inducirán una señal

eléctrica variable en las bobinas de la cabeza magnética que será reflejo de la señal registrada.

Almacenar las señales en una cinta magnética posee una serie de ventajas: en

condiciones perfectas, la calidad de la grabación y de la imagen recibida es idéntica; se puede

visionar inmediatamente y en algunos formatos hasta puede comprobarse en tiempo real;

puede reproducirse varias veces sin deterioro excesivo; la cinta puede borrarse y volver a ser

útil para grabar; puede manipularse a través de la edición; permite incluir efectos visuales que

pueden ser modificados y permite copiar películas de formato cine y manipularlas – añadir

subtítulos, música, adaptarlas al formato de pantalla.

5. LA EDICIÓN

Desde el punto de vista del lenguaje audiovisual el montaje, tal como puede verse en

el epígrafe de Montaje de Media Cine, es el proceso de ordenación de un material con el fin de

obtener un programa continuado, sin imágenes o sonidos inútiles o mal colocados. El montaje

en soporte electromagnético o digital característico de la televisión suele denominarse con el

nombre de edición o editaje.

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El sistema más simple de edición se lleva a cabo con dos magnetoscopios. Uno

reproductor y el otro grabador. En el primero situamos la llamada cinta master, aquella que

posee todos los brutos de la grabación, y en el grabador se coloca la cinta donde haremos el

montaje final de imágenes.

La operación de edición propiamente dicha consiste en establecer los puntos de inicio

y final del plano y marcarlos como puntos de edición. Ambos magnetoscopios han de

sincronizarse para que ésta se haga con perfecta calidad en los puntos de edición establecidos.

Para ello los magnetoscopios retroceden unos metros de cinta en lo que se denomina pre-roll

que es algo así como tomar carrerilla para que cuando lleguen los puntos de entrada, ambos

magnetoscopios estén ya sincronizados a la misma velocidad.

Como indicábamos anteriormente, existen una serie de técnicas de proceso electrónico, que

posibilitan la edición en vídeo directamente sobre la señal, sin tener que recurrir al montaje

físico. Estas técnicas se pueden enmarcar en los siguientes tipos de edición:

a) Ensamblado. Es el sistema más simple, pues se limita a grabar sobre una cinta virgen

las escenas seleccionadas de la grabación original. Por su similitud con la edición física,

se le denomina también edición al corte, ya que las transiciones entre las escenas se

producen por cambio simple de las imágenes que contiene. Este modo de edición lleva

aparejada la grabación conjunta de la imagen y su sonido asociado, mientras que la

sincronización de la cinta puede llevarse a cabo tomando como referencia la primera

secuencia grabada, o bien «formateando» previamente la cinta al grabar sobre ella

únicamente los impulsos de control de pista, que serán respetados durante los diversos

ensamblajes.

b) Inserción. En ocasiones interesa realizar una edición directamente sobre la cinta

original, para evitar pérdidas de calidad producidas por multigeneración. Esta

operación es apropiada cuando deseamos eliminar una escena de la cinta original,

colocando en su lugar imágenes procedentes de otra fuente. En este caso, se define el

punto de inicio y de final de la cinta en la que se aplicará la sustitución, así como el inicio

de la secuencia que se insertará en su lugar. Esta operación se desarrolla habitualmente

sobre las pistas helicoidales, pudiéndose mantener el sonido lineal y los impulsos de

control de la grabación original.

Algunos magnetoscopios incorporan la edición de inserción por prelectura. En estos

casos, las imágenes se reproducen por un juego de cabezas adelantadas respecto de las

principales, lo que permite efectuar un proceso de edición o mezcla de la información

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grabada en la cinta con otras fuentes, y grabar estas imágenes modificadas sobre la

propia cinta mediante las cabezas principales.

c) Edición A/B roll. Cuando queramos introducir transiciones más elaboradas que los

cambios por corte, tendremos que usar un sistema con mayor complejidad que los

anteriores. En él se dispondrá de varias fuentes de reproducción, que identificaremos

por letras, más un soporte en el que se almacenará el resultado de la edición. Al

conjunto de magnetoscopios se le sumará el mezclador de audio y vídeo, que

posibilitará las transiciones entre los diferentes «rollos» mediante fundidos y

cortinillas, así como la consola de control de todo el conjunto.

Si usamos dos fuentes, que llamaremos A y B, deberemos marcar las

posiciones de inicio y final de las secuencias que formarán la escena definitiva,

especificando también el punto de la cinta de destino en la que quedará grabada. En

este caso, seleccionaremos el tipo de transición que deseemos y la duración del

proceso de mezclado. Una vez configurados todos los parámetros del evento,

podremos realizar una vista previa, en la que se producirá una simulación de las

operaciones programadas y, en caso favorable, se efectuará la edición de la escena

sobre la cinta.

d) Edición en split. A veces interesa que el sonido y el vídeo se editen en diferentes

puntos, logrando efectos creativos muy interesantes. En estos casos, se llevará a cabo

una variante del sistema anterior, que consiste en definir una edición de audio,

desplazada una cantidad de tiempo respecto de la de vídeo. El método es básicamente

igual al AlB roll, pero indicando cuál de los dos elementos se conmuta en primer lugar

y la distancia a la que le seguirá el otro.

Un elemento muy útil para las operaciones de edición es el código de tiempos. Éste es

una señal generada por un reloj del sistema que se inscribe en la cinta permitiendo localizar

con absoluta exactitud cualquier punto de ella. Esta información se graba en la pista de

órdenes como un número con formato horas:minutos:segundos:frames y se visualiza en la

parte inferior de la imagen. En una mesa de edición programable, el código de tiempos se usa

para designar los puntos de edición.

Hoy en día han ido proliferando las ediciones no lineales, por supuesto inexcusables en

los procesos de edición profesionales pero a nivel más modesto también las encontramos en

los sectores y mercados domésticos,. En esencia, en la actualidad consisten en el uso del

ordenador para editar los vídeos. Las ventajas son enormes pues una vez capturado el

contenido del vídeo en un disco duro se puede organizar y ordenar las escenas de una forma

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parecida a como se trabaja con los párrafos en un editor de texto. Su función inicial no era otra

que la de ahorrar costes de producción trabajando con sistemas menos profesionales (más

baratos) antes de pasar a la edición final sobre sistemas de edición profesional, cuyo alquiler

por hora de producción era mucho más costoso.

Al estar el vídeo digitalizado, podemos ir instantáneamente a cualquier punto de la

grabación. El programa editado puede mejorarse espectacularmente con el añadido de todo

tipo de efectos. Las transiciones pueden ser mucho más vistosas que los simples fundidos y

cortinillas. También podemos añadir gráficos y todo tipo de animaciones. Lo más importante

del proceso es la tarjeta de captura, con salidas de vídeo para reproducción y así tener la

posibilidad de volcar el vídeo a cinta. Además hace falta el software de edición, necesario para

organizar las escenas según el orden que queramos y añadir los efectos con los que vayamos a

adornar la producción.

6. EFECTOS VISUALES ELECTRÓNICOS

En la televisión contemporánea los efectos visuales están extraordinariamente

presentes tanto para crear efectos especiales como para retocar los colores, insertar diversas

bandas de publicidad, crear transiciones o insertar el indicativo de la cadena.

El mezclador de vídeo constituye la herramienta básica desde donde se generan y

organizan la mayoría de los efectos visuales analógicos. El mezclador recibe las distintas

fuentes de entrada de imágenes y tras su paso por una matriz de conmutación permite elegir

la factura visual de las imágenes acabadas. Su primera función consiste en establecer las

maneras en que se producen las transiciones entre planos. De este modo, todo mezclador de

video realiza cuanto menos tres tipos de transición:

o Por corte o cambio instantáneo de una imagen a otra. Es la más frecuente en todos

los programas

o Por fundido. A veces yendo la imagen desde negro y ganando luminosidad hasta su

nivel normal, conocidos como fade in; y a veces desvaneciéndose la imagen original

hacia negro, conocidos como fade out.

o Por encadenado. Consistente en la superposición de la imagen previa a la segunda de

una manera que aquella se va desvaneciendo.

Más sofisticadas son las transiciones que utilizan cortinillas. Las cortinillas poseen unos

rebordes visibles, de formas geométricas y con variadas direcciones de movimiento – arriba,

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abajo, derecha, izquierda, espiral- dando paso de una imagen a otra por sustitución. Eran muy

utilizadas en el cine mudo y en la actualidad se usan en series nostálgicas o para llamar la

atención visual.

Hoy día es muy frecuente en muchos programas que la imagen incorpore algún tipo de

texto. Éstos se hacen con la tituladora, un aparato capaz de insertar textos y subtítulos en la

imagen. Es con lo que se insertan, por ejemplo, los mensajes SMS en muchos programas

actuales.

El chroma key es el efecto especial más conocido popularmente. Su fundamento

consiste en insertar una imagen con un fondo distinto proveniente de otro lugar. Se establece

un color (chroma) como ‘llave’ (key) que da entrada a la imagen –habitualmente el azul o el

verde-, el mezclador detecta este color y las zonas donde existe las rellena con otra señal de

vídeo seleccionada. Es decir, si tenemos un fondo de un paisaje lunar y por otro lado

grabamos a un actor disfrazado de astronauta sobre un fondo verde, al mezclar ambas

imágenes ejecutando la función de chroma del mezclador obtendremos una tercera imagen

del astronauta sobre la luna; el color verde del plano del astronauta habrá sido sustituido por

la imagen de la luna. El elemento a incrustar no debe jamás llevar nada del color ‘llave’, dado

que aparecería como un agujero a través del cual veríamos el fondo. También existen, claro

está, los efectos digitales; la mayoría de estos efectos no están incluidos en el mezclador sino

que son unidades independientes. Son innumerables y el desarrollo de las diversas compañías

de software hace surgir cada vez nuevas opciones, aunque en ocasiones los problemas de

competencia dan lugar a incompatibilidades u obligan a la adquisición de hardware extra para

su uso. Algunos ejemplos son: efecto de compresión, varía la relación de aspecto de la imagen;

pushes, cuando una imagen empuja a otra para sacarla de cuadro; flips, efectos de giro sobre

los ejes de la imagen salvo la perpendicular; rotación, similar al flip añadiendo el giro sobre la

perpendicular.

7. BIBLIOGRAFÍA

o Web del Cnice del Ministerio de Cultura http://recursos.cnice.mec.es/media/

O DANCYGER, Ken. Técnicas de edición en cine y vídeo.Gedisa, Barcelona, 1999

O FERNÁNDEZ CASADO, José Luís y Nohales Escribano, Tirso. Postproducción digital. Cine

y vídeo no lineal. Escuela de cine y vídeo, Andoaín, 1999.

o MILLERSON, Gerald. Técnicas de realización y producción en televisión. IORTV, Madrid,

1996.


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