Date post: | 03-Jul-2015 |
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Nuestra visión estratégica
A global cross-platform
publisher of digital content and
entertainment for digital networks
1996
1998
2000
2005
2006
2007
2008
2009
2004
2003
2002
Crecimiento Orgánico
Fusiones & Aquisiciones
200211 Países
200415 Países
200637 Países 2008
54 Países
200961 Países
Zed TV
Telefónica MCP-12
países
+15 años de experiencia en la industria del entretenimiento digital
2010
Integración
Total
Social Games
PLANET 51: La Película
Pilares estratégicos de Planet 51
1. Explotación digital multiplataforma
2. Fuerte apoyo promocional de firmas
internacionales
3. Presupuesto de Marketing al nivel de otras
superproducciones como Kung Fu Panda
4. Con un programa de licencias internacional…
5. Y promoción mundial
Justin Long es LemJessica Biel es NeeraDwayne “The Rock” Johnson es Chuck
Seann William Scott es Skiff John Cleese es Kipple Gary Oldman es Grawl
Doblado por estrellas de Hollywood
Distribución Internacional
Distribución Mundial…en 170 Países
MóvilPC/Online
Salas de
Cine
TelevisiónVideojuegos
MMO (Massive
Multiplayer Online)
Flash Games
Mobile Storefront
Personalización
iPhone
Móvil (Java)
Integración vertical de nuestra propia IP global
Modelo Tradicional
CINE
DVD / TV
VIDEOJUEGOS
MÓVIL
INTERNET
CINE
DVD / TV
VIDEOJUEGOS
MÓVIL
INTERNET
Build MOMENTUM: shorter time-to-market
Modelo de Zed
Distribución multiplataforma
Videojuegos Juegos para Móviles
y Aplicaciones de personalización
Juegos para
PC/online
Exhibición en Cines + DVD
Programa de Licencias
Juguetes Licencias Mundiales
Product Placement and Promociones
Promociones
Mundiales
Marketing Partners
Mundiales
Programa Global de
Licencias
NASA
Merchandising y Licencias
Insignia de la NASA
En la Estación Espacial Internacional
Volkswagen
63 Países
15 MILL de juguetes
NOV-DEC 2009
Burger King
Distribución Digital
Situación del mercado
Animación Europea vs. Americana
Presupuesto medio 60-80 millones $
Controlan la producción, la creatividad, el marketing, el
merchandising, la distribución internacional etc.
Mercado de difícil penetración= entorno proteccionista
Huelga de guionistas
Estrategia de Comunicación
23
AboveThe line
BelowThe line
On line
Accionesespeciales
P51 SiteTrailers
ContenidosComunidades
JuegosNoticias
UgcInformación
FotosVídeos
…
PR
Galaxia integral de Marketing
- Todos los elementos de la comunicación llevarán al consumidor al sitio web
- Toda acción estará conectada con el sitio web
- Toda relación con la película aparecerá en el sitio web
Hoja de Ruta para el Lanzamiento
MAR APR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV
Primeraoleada
Segundaoleada
Tercelaoleada
Lanzamiento
Seguimiento
Pre-lanzamiento
DEC
Ruido en Medios
- Noticias
- Foros
- Acciones especiales en Festivales de Cine
- Reservas del juego y de entradas de cine
Teaser
- Creación de un Micro site que fue evolucionando mes a mes hasta su integración completa en el mes de julio
- Aparición progresiva de tráiler mes a mes y secuencias de la película
- Videos: entrevistas con los actores, los creadores y los animadores y videos de los personajes.
Primeras Oleadas (mar-sept)
Ruido en Medios
- Eventos especiales en los cines
- Noticias y rumores
Campaña integral
- Páginas de fans en Facebook, Tuenti etc.
- Banners con los personajes en medios
- Tráiler íntegro
- Videos en Youtube
- Acciones virales a través de las RRSS
Pre-Lanzamiento (sept-oct)
Ruido en Medios
- Eventos especiales en los cines
- Noticias y entrevistas en medios de carácter nacional y especializados
Campaña integral
- Escucha de medios on line y rrss: estrategia digital de promoción 2.0
- Acciones especiales en el cine para promoción de MMO
- Acuerdos de colaboración, licencias y promociones.
- Eventos en planetarios
- Promoción de la película a través de los distintos productos: videojuego, MMO, aplicaciones para móvil, etc.
Lanzamiento (noviembre)
Los demás hablan de ti
Paso 1: escuchar lo que se está diciendo de ti
•Monitorización de medios on line
•Monitorización de los críticos expertos en cine
•Seguimiento de las páginas de valoración de películas
•Seguimiento de blogueros: líderes de opinión+ usuarios
•Seguimiento de twiteros: líderes de opinión + usuarios
•Apariciones en Wikipedia
Monitorización de la Conversación
Participa en la Conversación
Paso 2: genera tus propios contenidos
•Creación de un perfil en Twitter Planet51reviews
Objetivo: generar nuestro propio contenidoHablar de nosotros antes de que los demás hablen
Acciones concretas:
-Posteo de tweets contando Planet 51
-Retweets de críticas positivas tanto de usuarios como de opinion leaders del sector cinematográfico
Resultados: ascenso en el ranking de búsquedas de los usuariosGenerar ruido en torno a la película
Paso 2: participación de usuarios de peso
•Conversación con el usuario a través de perfiles de los usuarios
de peso
Objetivo: generar nuestro propio contenido a través de
prescriptores de opinión-crear seguidores para mover a la acción
Acciones concretas:
-Contacto con los clubs de fans de los dobladores de la
película
- Difusión de opiniones a través de páginas de fans-los propios actores generan contenidos positivos
Resultado: mejora de las opiniones en las páginas de fans + seguimiento evolución estreno
Participa en la Conversación
Participa en la Conversación
Paso 3: consolidación
•Mantener la conversación con el usuario a lo largo del tiempo
Objetivo: generar ruido en torno a la película y todos sus
productos para promocionar y hacer partícipes a los propios
usuarios para que sean ellos los prescriptores
Acciones concretas:
-Información diaria en las páginas oficiales de Planet 51
España y Planet 51 Mundial sobre la película y todos sus
productos (juego online, juegos móviles…)
-Creación de juegos específicos para Facebook.- Movilización de los admiradores de la película y publicación de fanart que ellos mismos enviaban.-Envío de material exclusivo para bloggers.-Creación de canales en YouTube y Flickr con contenido para usuarios.
Resultado: crecimiento del tráfico en la red en torno a la película
y mejora de las ventas
Planet51.es
Fanart
Lecciones aprendidas
•Digital=Rentable
•Aprender a perder el control: la conversación fluye
•Todo es medible
•Planificar hasta la improvisación
•Importancia de la retroalimentación
GRACIAS