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Listado de Dispositivos Físicos disponibles en packet tracer y sus Funcionalidades

Date post: 19-Jun-2015
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Para inf-273 el informe sobre packetracer
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Sergio Alvarez Pinto 2010 Dispositivos Físicos disponibles y descripciones Packet Tracer Packet Tracer es un simulador desarrollado por Cisco que nos permite diseñar redes con distintos dispositivos y simular su comportamiento sobre las 7 capas del modelo OSI. Sergio Alvarez Pinto Lab-273 grupo:10 -11 semana 9
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Packet Tracer es un simulador desarrollado por Cisco que nos permite diseñar redes con distintos dispositivos y simular su comportamiento sobre las 7 capas del modelo OSI.

Sergio Alvarez Pinto Lab-273

grupo:10 -11 semana 9

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SERGIO ALVAREZ PINTO 21 de abril de 2010

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Listado de Dispositivos Físicos disponibles en packet tracer

y sus Funcionalidades

Packet Tracer nos permite diseñar y experimentar con redes de computadores, y para esto nos

proporciona una gran variedad de dispositivos desde Routers hasta servidores, proporcionando de

estos todos sus aspectos tanto físicos como lógicos, es decir en el caso de un Router nos permite

colocar distintos módulos y también configurar su sistema operativo.

Primero contamos con la matriz de dispositivos disponibles:

Descripción Detallada:

Descripción:

Un router es un tipo especial de computador. Cuenta con los mismos componentes básicos

que un PC estándar de escritorio. Cuenta con una CPU, memoria, bus de sistema y distintas

interfaces de entrada/salida. Sin embargo, los routers están diseñados para cumplir algunas

funciones muy específicas que, en general, no realizan los computadores de escritorio. Por

ejemplo, los routers conectan y permiten la comunicación entre dos redes y determinan la

mejor ruta para la transmisión de datos a través de las redes conectadas.

Al igual que los computadores, que necesitan sistemas operativos para ejecutar aplicaciones

de software, los routers necesitan el software denominado Sistema operativo de

internetworking (IOS) para ejecutar los archivos de configuración. Estos archivos de

configuración contienen las instrucciones y los parámetros que controlan el flujo del tráfico

entrante y saliente de los routers. Específicamente, a través de los protocolos de enrutamiento,

los routers toman decisiones sobre cuál es la mejor ruta para los paquetes. El archivo de

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configuración especifica toda la información necesaria para una correcta configuración y uso

de los protocolos enrutados y de enrutamiento seleccionados, o habilitados, en el router.

Modelos Disponibles:

Descripción:

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de

computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es

interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando

datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Los puentes (bridges) y conmutadores (switches) pueden conectarse unos a los otros pero siempre

hay que hacerlo de forma que exista un único camino entre dos puntos de la red . En caso de no

seguir esta regla , se forma un bucle o loop en la red, que produce la transmisión infinita de tramas

de un segmento al otro . Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree

para evitar bucles , haciendo la transmisión de datos de forma segura.

Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2

(direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por

ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el

conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o

hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el

caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador

aprenderá las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el

puerto de interconexión se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador.

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Modelos Disponibles:

Descripción:

Dispositivo de hardware o software que contiene módulos de red y equipo de internetwork

múltiples, independientes pero conectados. Los hubs pueden ser activos (cuando repiten señales

que se envían a través de ellos) o pasivos (cuando no repiten, sino que simplemente dividen, las

señales que se envían a través de ellos).

Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los

que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso

a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una

colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los

sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une

varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central. Llamado también

repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.

Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la señal,

eliminan el ruido y amplifican la señal

Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa física, al igual que los repetidores,

y puede ser implementado utilizando únicamente tecnología analógica. Simplemente une

conexiones y no altera las tramas que le llegan.

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Modelos Disponibles:

Dispositivos Inalámbricos ("wireless devices")

Descripción:

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en

redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación

inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a

una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los

dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún

mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se

administran a sí mismos -sin la necesidad de un punto de acceso- se convierten en una red ad-

hoc. Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser

configurados.

Son los encargados de crear la red, están siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar

servicios. El punto de acceso recibe la información, la almacena y la transmite entre la WLAN

(Wireless LAN) y la LAN cableada.

Un único punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un

rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena son normalmente

colocados en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio

deseada.

El usuario final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos proporcionan una interfaz

entre el sistema de operación de red del cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas,

mediante una antena inalámbrica.

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Modelos Disponibles:

Tipos de Cable para las conexiones

Descripción:

Son los tipos de cables disponibles para hacer las conexiones

Conexiones disponibles:

Console

conexiones de la consola se puede hacer entre las PC y

los routers o switches. Ciertas condiciones deben

cumplirse para que la sesión de consola desde el PC a la

obra: la velocidad a ambos lados de la conexión debe ser

el mismo, los bits de datos debe ser de 7 u 8 para ambos

para ambos, la paridad debe ser el mismo, la parada bits

debe ser de 1 ó 2 (pero no tienen por qué ser lo mismo), y

el control de flujo puede ser cualquier cosa de cualquier

lado

Copper Straight-through

Este tipo de cable es el medio de Ethernet estándar para

la conexión entre los dispositivos que operan en diferentes

capas OSI (como hub a router, un switch a un PC, un

router al cubo). Puede ser conectada a los tipos de puertos

siguientes: 10 Mbps de cobre (Ethernet), 100 Mbps de

cobre (Fast Ethernet), y 1000 Mbps de cobre (Gigabit

Ethernet).

Copper Cross-over

Este tipo de cable es el medio de Ethernet para la

conexión entre los dispositivos que operan en la misma

capa de OSI (como el cubo a cubo, de PC a PC, PC a la

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impresora). Puede ser conectada a los tipos de puertos

siguientes: 10 Mbps de cobre (Ethernet), 100 Mbps de

cobre (Fast Ethernet), y 1000 Mbps de cobre (Gigabit

Ethernet).

Fiber

los medios de comunicación de fibra se utiliza para hacer

conexiones entre puertos de fibra (100 Mbps o 1000

Mbps).

Phone

conexiones de línea telefónica sólo puede hacerse entre

dispositivos con puerto de módem. La aplicación estándar

para las conexiones de módem es un dispositivo final (por

ejemplo, un PC) de marcación en una nube de red.

Coaxial

los medios de comunicación coaxial se utiliza para hacer

conexiones entre los puertos coaxiales como un módem

por cable conectado a una nube de Packet Tracer.

Serial DCE and DTE

Conexiones en serie, a menudo utilizadas para las

conexiones WAN, se debe conectar entre los puertos de

serie. Tenga en cuenta que debe habilitar reloj en el lado

DCE para que aparezca el protocolo de línea. El reloj DTE

es opcional. Usted puede decir qué extremo de la

conexión es el lado DCE por el pequeño "reloj" icono

situado junto al puerto. Si eliges el tipo de conexión en

serie DCE y luego conectar dos dispositivos, el primer

dispositivo será el lado DCE y el segundo dispositivo se

ajustará automáticamente a la parte DTE. Lo contrario es

cierto si usted elige el tipo de conexión serie DTE.

Dispositivos Finales

Descripción:

Son los últimos dispositivos de la conexión de red es decir, las PC de escritorio de una LAN o el

servidor de la misma, además de una impresora y un teléfono.

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Dispositivos Disponibles:

emulación de WAN ("WAN emulation")

Descripción:

Representa a la nube de internet o otro tipo de red que puede ser MAN o WAN, se representa

como una nube para indicar los dispositivos que expone para conectarse con otras redes y

también para enmascarar su complejidad.

Medios Disponibles:

Dispositivos Personalizados ("Custom Made Devices")

Descripción:

Son los dispositivos anteriormente descritos pero en sus versiones diponibles

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Medios Disponibles:

Conexión multiusuario ("Multiuser connection")

Descripción:

En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que

permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en

paralelismo real como simulado).

En un sistema operativo monousuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema operativo que sólo

puede ser ocupado por un único usuario en un determinado tiempo. Ejemplo de sistemas

monousuario son las versiones domésticas de Windows. Administra recursos de memoria

procesos y dispositivos de las PC'S

Medios Disponibles:


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