CONTENIDOS DEL CURSO JAWS 9 - WINDOWS XP - OFFICE 2007 - INTERNET 8
Central del Movimiento de Trabajadores Costarricenses
Manual de Curso - CMTC
Introducción a la Computación
Jhonatan Monge Loría Coordinador del Proyecto
Realizado por:
Luis Diego Sancho Fallas
Profesor de Informática
San José – Costa Rica
Julio 2010
Manual recopilado por el Prof. Luis Diego Sancho Fallas2009
Propiedad de CMTC
Contenidos de los cursos
de Informática
Realizado por: Prof. Luis Diego Sancho Fallas
Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas
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Introducción
Esta obra tiene como principal objetivo: introducir y explicar los conceptos
fundamentales de la computación. El seguimiento de este material no requiere ningún
conocimiento previo de la materia y está elaborado de manera que la computación sea
más comprensible y simple.
Es importante no olvidar que la computadora, vista en su nivel básico, es una
herramienta más, creada para hacer más fáciles algunas tareas al hombre; pero, al igual
que en el aprendizaje del uso de cualquier herramienta, es necesario conocer (aunque
sólo sea a un nivel superficial) las partes que la componen y el objetivo para el cual fue
creada. Por esto se considera también en el presente material la revisión de algunos de
los conceptos fundamentales íntimamente ligados con las computadoras, así como los
cuidados que se deben de tomar en cuenta para el buen funcionamiento del equipo.
Cuando no se ha tenido experiencia en el manejo de computadoras es necesaria la
asesoría de una persona capacitada para ello.
La información contenida en este documento se usa para fines educativos y no
lucrativos.
Ing. Imelda Avalos Flores
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Sistema operativo y conceptos básicos
¿Qué es una computadora?
Sistema electrónico diseñado para procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad
con el fin de generar información útil en el proceso de toma de decisiones. Dicha
información contará con los atributos de oportunidad, veracidad, confiabilidad y
exactitud. El tipo de computadora más común en la actualidad es la llamada
microcomputadora. Puede decirse que una microcomputadora es una computadora que
puede ser utilizada por una persona a la vez, y puede colocarse sobre sus rodillas o sobre
su escritorio.
Ejemplo de computadoras:
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Sistema operativo y conceptos básicos
Hardware
El hardware o equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos que
conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por
separado.
El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en
varios componentes individuales.
A través de las partes del hardware, todas las computadoras modernas utilizan chips
para almacenar y procesar la información. Un chip es una pastilla de silicio que contiene
componentes electrónicos en miniatura. El chip o chips que procesan o "piensan"
constituyen la unidad de procesamiento central (CPU, de Central Processing Unit).
La CPU está conformada por dos unidades principales: la unidad de control y la unidad
aritmética y lógica.
Unidad de control. Representa el "corazón" de la computadora. Se encarga de controlar
y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo siguiente:
Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida.
Coordina la entrada y salida de datos e información de las diferentes memorias.
Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las instrucciones de los programas.
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Unidad aritmética y lógica. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los cálculos
matemáticos (+, -, *, /, etc. ) y todas las comparaciones lógicas. Los datos para hacer los
cálculos y comparaciones son trasladados de la memoria principal a esta unidad, se
ejecutan los cálculos y los resultados son enviados de nuevo a la memoria principal.
El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:
1. Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora,
utilizando, por ejemplo el teclado.
2. Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos.
3. Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo,
desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.
4. Almacenamiento secundario: La computadora coloca la información en un
almacenador electrónico del que puede recuperarse mas tarde.
Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento secundario se conocen como
periféricos, porque están fuera del procesador central.
Dispositivos de entrada
Dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora.
Teclado: El dispositivo de entrada normal es el teclado.
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Mouse: Dispositivo de señalamiento llamado también ratón. El usuario arrastra el
Mouse a lo largo de una superficie rugosa para maniobrar un apuntador en la pantalla
del monitor. Un Mouse desliza una bola de ciertas dimensiones y estos rodamientos se
convierten en impulsos eléctricos interpretables por la computadora. Los botones del
Mouse permiten ejecutar los comandos.
Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisión vocal de una
persona en señales digitales. La mayoría de estos sistemas son entrenados para
reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. La computadora identifica los
patrones de las palabras habladas con patrones almacenados en su memoria.
Micrófono.
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Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografías y gráficas a color o blanco y
negro, a una forma que puede leer una computadora.
Procesamiento.
Las computadoras manejan la información en la unidad de procesamiento que incluye el
cerebro de la computadora y todos los dispositivos que la conectan con el hardware de
entrada y salida. El procesador tiene cuatro partes: microprocesador, memoria primaria,
buses y tablillas, e interfaces.
Microprocesador
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Dispositivos de salida.
Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en
imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los usuarios evalúan un
sistema de micro computación según la calidad de la salida que producen, demandando
que esta sea exacta, fácil de leer y de rápida obtención.
Monitores: El monitor o pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida primario. Algunos
monitores forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar
separados del mismo.
El monitor es una parte de la computadora a la que muchas veces no le damos la
importancia que se merece.
Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que
interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos
llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico, pero si en
programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas
horas diarias al frente de la pantalla.
Monitores LCD – Plasmas
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Impresoras: Las impresoras producen salida en el papel utilizando tecnologías de matriz
de puntos, térmicas, de ruedas de margarita, chorro de tinta y láser. Las impresoras que
no usan impacto generan una copia a la vez, mientras que las impresoras de impacto
pueden utilizar papel carbón para imprimir múltiples copias.
Dispositivos de impacto:
Impresoras de matriz de puntos: Es el tipo de impresora más común entre los sistemas
de microcomputadoras. Una cabeza de impresión movible con varias puntillas (cuyo
numero varia entre 7 y 24) que golpean una cinta entintada para formar caracteres por
medio de puntos en el papel.
Graficadora ("plotter"): Una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el
papel) y crea gráficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos.
Existen diseños de tambor giratorio o placa plana. Las graficadoras modernas pueden
elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparición de
las impresoras láser.
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Dispositivos con tecnología sin impacto:
Impresora de inyección de tinta: Emite pequeños chorros de tinta desde cartuchos
desechables hacia el papel. Varían mucho en legibilidad, pero las mejores tienen calidad
de carta. Velocidad: mas de 200 cps.
Impresora láser: Crea la letras y gráficos mediante un proceso de foto copiado. Un rayo
láser traza los caracteres en un tambor fotosensible, después fija el toner (una solución
parecida a la tinta) al papel utilizando calor. Su alta resolución hasta 600 puntos por
pulgada (dpi) es especial para las publicaciones de escritorio (publicidad). Velocidad: 4 a
16 paginas por minuto.
Almacenamiento secundario.
En contraste con el almacenamiento primario, el almacenamiento secundario, esta fuera
de la CPU y puede almacenar datos indefinidamente (la memoria no se pierde cuando se
interrumpe el suministro de electricidad). Los datos del almacenamiento secundario
pueden ingresarse a una computadora mediante una memoria USB o algún otro medio
de almacenamiento cuando el usuario determina que la computadora necesita la
información.
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Tipos de Memoria.
El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se conoce como
procedimiento de lectura. El procedimiento de transferencia de datos desde la
computadora hacia el almacenamiento secundario se denomina procedimiento de
escritura.
Discos duros: Los sistemas de discos duros son muy importantes como medio de
almacenamiento en microcomputadoras, contienen una o mas superficies rígidas para
grabar datos, cada una cubierta con un oxido metálico que registra cargas magnéticas.
Estos dispositivos tienen, sobre los anteriores, las ventajas siguientes: mayor velocidad
de acceso, mayor capacidad de almacenamiento y su característica de disco fijo en el
CPU.
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Discos ópticos (CD ROM): Las llaves maya de memoria “Llave Malla”y los discos duros
almacenan la información utilizando registros magnéticos. Otra forma de
almacenamiento secundario es el disco compacto (CD), que almacena datos
ópticamente, con la misma tecnología de las grabaciones musicales en CD. Un láser
graba información en los discos como burbujas, que pueden ser leídas por otro láser mas
tarde. Sin embargo, en muchos sistemas la información "grabada" no puede ser borrada
o alterada.
Características:
Más de 550 millones de letras, número con caracteres especiales.
Además de música, los discos ópticos pueden almacenar imágenes de vídeo, texto
y gráficas generadas por computadora.
Es posible combinar texto, vídeo, gráficas y sonido para crear una integración
funcional de estos medios.
Se puede combinar música y texto a fin de crear discos de audio que contienen
comentarios descriptivos de la música.
Un disco óptico permite escribir una vez, pero ya no se puede borrar.
Cuando una de estas unidades falla, no es tan sencillo repararla, por eso es
necesario conocer todo lo relacionado para evitar que el equipo esté fuera de
servicio.
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Características técnicas:
Peso : 19.8 gramos.
Diámetro: 11.9 cm.
Material: Base de Plástico duro, cubierta de aluminio y una capa de laca transparente
de policarbonato.
Vida útil: 30 años aproximadamente.
Lectura: se realiza por medio de un rayo láser, lo que evita el contacto físico con el
disco y su desgaste.
Sistema operativo y conceptos básicos
Software
El Software o programable son las instrucciones codificadas electrónicamente que
dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo
aquello que NO es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están
escritos.
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Marcas de Software que existen en el mercado mundial
Sistema de cómputo
Se le llama sistema de cómputo a la configuración completa de una computadora:
Hardware, Software y periféricos. Solo de esta manera es de provecho para el usuario.
Memoria
La memoria es el dispositivo por el cual la PC, puede guardar información de manera
permanente o parcialmente, y en ella puede desarrollar distintas funciones. Dentro de
estas podemos nombrar cálculos, guardar información, dibujar algo en pantalla
guardando ésta antes de pintarla, etc. Sin memoria, nuestras PC's serían inútiles.
Usualmente un sistema tiene algún tipo de tablero de circuitos primario. Muchos
sistemas tienen "motherboard" (tarjeta madre), el cual contiene ranuras para expansión.
Otros sistemas adoptaron el diseño "backplane", en el cual el tablero primario de
circuitos es una tarjeta conectada en una ranura de expansión. En cada caso, el circuito
primario contiene el procesador del sistema y una cantidad de memoria instalada.
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Existen tres tipos de memoria:
- La memoria RAM
- La memoria ROM
- Auxiliar o secundaria
La memoria más importante es la RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso
aleatorio, es decir, es la memoria de lectura y escritura ya que las instrucciones que
recibe la computadora y la información que ésta procesa se guardan en ella, pero esta
memoria posee un rasgo de capital importancia; si la máquina se apaga lo que se
encuentra en la memoria se pierde. Este tipo de memoria puede ser instalada
físicamente en varias formas en el "motherboard". Mucho sistemas modernos ahora
usan un paquete de memoria llamado SIMM (Singe In-line Memory Module). Estos
módulos combinan varios chips en un pequeño tablero de circuitos que es conectado en
un "socket" que los retiene. Esta imagen describe estos dispositivos y muestra como
están física y lógicamente organizados en un sistema.
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Arranque del sistema o encendido de la computadora
Al encendido de un computadora se le denomina frecuentemente carga o arranque del
sistema. El arranque se refiere al proceso de encender una computadora y arrancar el
sistema operativo. Al encender la máquina se efectúa la rutina de pasos siguientes:
1. La Unidad Central de Procesamiento (CPU) examina la memoria ROM buscando
sus primeras instrucciones.
2. Se ejecuta el diagnóstico de auto prueba de encendido para verificar que no
existan problemas en el sistema.
3. Se verifica la cantidad de memoria RAM disponible.
4. Las instrucciones ROM indican al CPU que busque la información de arranque del
sistema ya sea en disco flexible o en disco duro.
5. Se carga en RAM el sistema operativo y éste asume el control del sistema de
computación.
Al término de esta secuencia, la computadora queda lista para recibir órdenes del
usuario.
Acerca del teclado
A continuación aprenderá acerca de las teclas que estará utilizando en el sistema
operativo. Además de las teclas que usted encontraría en una máquina de escribir, el
teclado de su computadora tiene algunas teclas que tienen significado especial para MS-
Windows.
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Primero, note que hay dos diferencias importantes entre el teclado de una máquina de
escribir y el teclado de una computadora.
Una computadora reconoce la diferencia entre un uno y una L minúscula.
Asegúrese de no escribir una L minúscula cuando usted quiere un uno.
La O mayúscula y el cero pueden parecerse, pero ellos tienen un significado distinto para
la computadora.
Muchas computadoras muestran el cero con una línea diagonal que lo atraviesa.
Teclas que mueven el cursor
La BARRA ESPACIADORA mueve el cursor a la derecha.
Para mover el cursor a la izquierda o a la derecha sin borrar ningún
carácter, utilice las teclas de dirección. Las teclas de dirección mueven el cursor hacia la
derecha, izquierda, arriba y abajo, sin afectar los caracteres mostrados. Algunos
programas ignoran estas teclas o no las utilizan. En estos manuales las teclas de
dirección se llaman también teclas FLECHA DERECHA, FLECHA IZQUIERDA, FLECHA
ARRIBA Y FLECHA ABAJO.
Para corregir errores escritos en la línea en que se encuentra, utilice la tecla RETROCESO.
Esta tecla borra caracteres mientras mueve el cursor hacia la izquierda.
La tecla CONTROL (la cual se presenta con las letras CTRL) tiene una función especial. Le
permite dar comandos complejos a su computadora presionando únicamente dos o tres
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teclas. Usted debe mantener presionado la tecla CONTROL mientras presiona otra tecla.
Es decir, usted usa la tecla CONTROL tal como usaría la tecla MAYÚSCULAS.
Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla S al mismo tiempo, usted puede detener el
desplazamiento de lo que se muestra en la pantalla. Luego para continuar el
desplazamiento, presione CONTROL y la tecla S de nuevo.
Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla C al mismo tiempo, usted puede anula un
comando.
Si desea iniciar (o volver a iniciar) MS-DOS, presione las teclas CONTROL, ALTERNO y
ELIMINAR al mismo tiempo.
Presione la tecla ENTRAR después de escribir comandos. Cuando presiona la tecla
ENTRAR, MS-DOS ejecuta el comando.
A continuación se presentan los nombres de algunas teclas y su significado:
Nombre de las teclas Símbolo o leyenda de las teclas
Alterno ALT
Retroceso
Interrumpir Scroll Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
Eliminar Del o Supr
Mayúsculas Shift
Anular Esc
Insertar Ins
Tabulador Tab
Imprimir pantalla PtrSc
Letras mayúsculas Caps Lock o Bloq Mayus (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
Numérico Num Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)
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Sistema operativo y conceptos básicos
Software
El Software o programa son las instrucciones codificadas electrónicamente que dirigen a
la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO
es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están escritos.
Programa.- Es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la
computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las
operaciones y el orden de ejecución.
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Sistemas Operativos más comunes.
Sistema Operativo de MACINTOSH
La Macintosh es una máquina netamente gráfica. De hecho, no existe una interfaz de
línea de comando equivalente para ésta. Su estrecha integración de Sistema Operativo,
Interfaz Gráfica con el usuario (GUI) y área de trabajo la hacen la favorita de la gente que
no quiere saber nada de interfaces de línea de comando.
Las capacidades gráficas de la Macintosh hicieron de esa máquina la primera precursora
en los campos gráficos computarizados como la autoedición por computadora.
La plataforma para Macintosh incluye muchas capacidades sofisticadas que comprende
la multitarea, una GUI, la memoria virtual y la capacidad para emular la plataforma MS-
DOS.
Las PC de Macintosh también tiene la capacidad integrada de compartir archivos y
comunicarse con o tras PC de Macintosh en una red.
WINDOWS NT de Microsoft
Con Windows NT, Microsoft ha expresado su dedicación a escribir
software no sólo para PC de escritorio sino también para
poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de
datos. Microsoft Windows NT no es necesariamente un sustituto
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de DOS ni una nueva versión de éste; es, en conjunto, un nuevo Sistema Operativo
diseñado desde sus bases para las máquinas más modernas y capaces disponibles.
Windows NT de Microsoft ofrece características interconstruidas que ningún otro
Sistema Operativo para PC ofrece, con excepción de Unix.
Además de las características tradicionales de estricta seguridad de sistema, red inter
construida, servicios de comunicación y correo electrónico interconstruidos,
herramientas de administración y desarrollo de sistema y una GUI, Windows NT puede
correr directamente aplicaciones de Windows de Microsoft y de Unix.
Directorio
De la misma manera que en
una oficina existen las
carpetas en las cuales hay
documentos relacionados,
los directorios contienen
grupos de archivos
relacionados, como por
ejemplo, los oficios y
documentos que se
elaboran en un procesador
de palabras. A este método de organización de archivos se le denomina estructura
jerárquica de directorios o árbol de directorios, ya que puede representarse como un
"árbol invertido", con la raíz en la parte superior del árbol, los directorios serían las
ramificaciones y los archivos, las hojas.
Los directorios pueden contener un número ilimitado de entradas. El resultado es una
serie de niveles de directorios. Cada nivel indica que tan lejos se encuentra un directorio
del directorio raíz. Por ejemplo:
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Software de uso general
Procesadores de Texto
Son utilizados para escribir cartas, memorándums y otros documentos,
El usuario teclea una serie de letras o párrafos, y son mostradas en la
pantalla. El usuario puede fácilmente adherir, borrar y cambiar el texto
hasta que el documento quede exactamente como se desea.
Algunas características avanzadas que encontramos en la actualidad en los procesadores
de texto son: corrector de ortografía, diccionario de sinónimos, presentación preliminar
del texto antes de imprimir.
Hojas de Cálculo
Una Hoja de Cálculo es una herramienta para calcular y evaluar
números. También ofrece capacidades para crear informes y
presentaciones para comunicar lo que revelan los análisis; el usuario
teclea los datos y las fórmulas que serán usadas para obtener los
resultados; después el programa aplica las fórmulas a los datos y así obtiene los
resultados.
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La mayoría de las Hojas de Cálculo cuentan también con la posibilidad de gráficar estos
resultados en diferentes estilos de gráficas (Barras, Líneas, Pastel, etc.).
Ejemplos de Hojas de Cálculo: Microsoft Excel, Lotus 123, etc.
Paquetes de Presentación
Software que permite al usuario diseñar presentaciones para
desplegarlas a través de la misma computadora o imprimir diapositivas
y acetatos. Contienen opciones avanzadas para integrar efectos en cada
cambio de diapositiva.
Ejemplos: Microsoft Power Point, Presentation, etc.
Shareware y Freeware
Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si
el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe
pagar al desarrollador.
Normalmente, el shareware es desarrollado por compañías
relativamente pequeñas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es
barato.
Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de otros
usuarios sin ningún costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de
autor y el programa se convierte en software del dominio público. En otros casos, el
software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos
y copiarlo gratuitamente.
Virus Computacional
Es un programa que por sus características semejantes a un virus
biológico recibe este nombre. Son difíciles de detectar si no se
tienen las herramientas adecuadas y una de sus funciones
principales es la de reproducirse, por lo que pueden dañar la
información de sus discos al reproducirse sobre sus archivos.
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¿ Cómo se transmiten?
Anteriormente, solo podían infectarse archivos de sistema es decir,
comandos externos (*.com) y programas ejecutables (*.exe), por lo
que solamente se podían infectar los discos si se utilizaba una
computadora que tuviera virus en memoria de sistema o se
ejecutaba un programa infectado. Actualmente los virus pueden
transmitirse a través de archivos de casi cualquier tipo, incluyendo documentos de
Word, hojas de cálculo o archivos zip.
Características de un Virus
Estos programas tienen por características:
Auto - reproducción: Esta es la capacidad del programa de sacar una copia de sí mismo
sin consentimiento del usuario.
Infección: Esta es la capacidad del programa de alojarse por si mismo en otros
programas, diferentes al que lo portaba.
Dependiendo del tipo de virus también pueden:
Dañar archivos: Estos archivos siguen existiendo, pero la información que contienen no
tiene sentido alguno, o bien no existe.
Dañar discos: Esto va tanto a las llaves USB como a los discos duros, existen virus que
sobrecalientan los discos, que los aceleran para disminuir su tiempo de vida, que los
rayan (a fuerza de tanto leer sobre ellos), etc.
Dañar estructura del disco: Esto es, que ni los archivos, ni las Llaves son dañados de uno
por uno, sino que simplemente "formatean" el contenido del disco.
Como quitar un virus
Debe conseguir un antivirus, que es un programa que los detecta y los elimina. Puede
encontrarlos en Internet o acudir con alguien de apoyo técnico.
Una forma más es borrar el archivo infectado, pero debe hacerse solo como último
recurso.
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¿Qué es AntiVirus?
AntiVirus : Es un programa que elimina los virus computacionales.
McAfee es un distribuidor de antivirus.
Como evitar los daños del software destructivo
Las comunicaciones pueden ser un pasatiempo informativo, remunerando y divertido.
Pero, como en cualquier actividad que se realiza en grupo, pueden aparecer quienes
estropeen el trabajo. Comprendiendo la forma en que funciona el software destructivo
de técnicas de protección de las computadoras, los usuarios pueden asegurarse de la
integridad de los datos almacenados en sus discos sin desaprovechar los beneficios de la
conectividad. Recuerde: Para los sistemas monousuarios, el simple proceso de realizar
copias de seguridad de vez en cuando elimina la preocupación acerca del software
destructivo.
Consecuencias de los virus.
Los siguientes síntomas se pueden encontrar en una máquina como consecuencia de un
virus alojado en ella:
Falta de memoria (RAM) debido al espacio que ocupa el virus al alojarse en ella.
Reseteo constante del equipo.
Bloqueo constante del equipo.
Aparición de archivos no realizados por el usuario.
Alteración de la información contenida en los archivos.
Mensajes extraños en pantalla.
Pérdida de archivos.
Bloqueo de los componentes de entrada/salida (monitor, impresora, etcétera.)
Daños en los archivos del sistema.
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Bibliografía
Proyecto a cargo e Lourdes Sánchez Guerrero, Departamento de sistemas
Universidad Autónoma Metropolitana de México, http://luda.uam.mx/
Curso de Computación I, de la Academia de Computación, Educación Pre -
Universitaria, Universidad Regiomontana.
Manual de Sistema Operativo MS-DOS Ver. 5 y 6.22.
http://www.uaemex.mx
Interet.