+ All Categories
Home > Documents > Manual de Curso - CMTC...Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una...

Manual de Curso - CMTC...Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una...

Date post: 31-May-2020
Category:
Upload: others
View: 3 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
27
CONTENIDOS DEL CURSO JAWS 9 - WINDOWS XP - OFFICE 2007 - INTERNET 8 Central del Movimiento de Trabajadores Costarricenses Manual de Curso - CMTC Introducción a la Computación Jhonatan Monge Loría Coordinador del Proyecto Realizado por: Luis Diego Sancho Fallas Profesor de Informática San José Costa Rica Julio 2010
Transcript

CONTENIDOS DEL CURSO JAWS 9 - WINDOWS XP - OFFICE 2007 - INTERNET 8

Central del Movimiento de Trabajadores Costarricenses

Manual de Curso - CMTC

Introducción a la Computación

Jhonatan Monge Loría Coordinador del Proyecto

Realizado por:

Luis Diego Sancho Fallas

Profesor de Informática

San José – Costa Rica

Julio 2010

Manual recopilado por el Prof. Luis Diego Sancho Fallas2009

Propiedad de CMTC

Contenidos de los cursos

de Informática

Realizado por: Prof. Luis Diego Sancho Fallas

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 1

Introducción

Esta obra tiene como principal objetivo: introducir y explicar los conceptos

fundamentales de la computación. El seguimiento de este material no requiere ningún

conocimiento previo de la materia y está elaborado de manera que la computación sea

más comprensible y simple.

Es importante no olvidar que la computadora, vista en su nivel básico, es una

herramienta más, creada para hacer más fáciles algunas tareas al hombre; pero, al igual

que en el aprendizaje del uso de cualquier herramienta, es necesario conocer (aunque

sólo sea a un nivel superficial) las partes que la componen y el objetivo para el cual fue

creada. Por esto se considera también en el presente material la revisión de algunos de

los conceptos fundamentales íntimamente ligados con las computadoras, así como los

cuidados que se deben de tomar en cuenta para el buen funcionamiento del equipo.

Cuando no se ha tenido experiencia en el manejo de computadoras es necesaria la

asesoría de una persona capacitada para ello.

La información contenida en este documento se usa para fines educativos y no

lucrativos.

Ing. Imelda Avalos Flores

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 2

Sistema operativo y conceptos básicos

¿Qué es una computadora?

Sistema electrónico diseñado para procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad

con el fin de generar información útil en el proceso de toma de decisiones. Dicha

información contará con los atributos de oportunidad, veracidad, confiabilidad y

exactitud. El tipo de computadora más común en la actualidad es la llamada

microcomputadora. Puede decirse que una microcomputadora es una computadora que

puede ser utilizada por una persona a la vez, y puede colocarse sobre sus rodillas o sobre

su escritorio.

Ejemplo de computadoras:

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 3

Sistema operativo y conceptos básicos

Hardware

El hardware o equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos que

conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por

separado.

El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en

varios componentes individuales.

A través de las partes del hardware, todas las computadoras modernas utilizan chips

para almacenar y procesar la información. Un chip es una pastilla de silicio que contiene

componentes electrónicos en miniatura. El chip o chips que procesan o "piensan"

constituyen la unidad de procesamiento central (CPU, de Central Processing Unit).

La CPU está conformada por dos unidades principales: la unidad de control y la unidad

aritmética y lógica.

Unidad de control. Representa el "corazón" de la computadora. Se encarga de controlar

y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo siguiente:

Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida.

Coordina la entrada y salida de datos e información de las diferentes memorias.

Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las instrucciones de los programas.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 4

Unidad aritmética y lógica. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los cálculos

matemáticos (+, -, *, /, etc. ) y todas las comparaciones lógicas. Los datos para hacer los

cálculos y comparaciones son trasladados de la memoria principal a esta unidad, se

ejecutan los cálculos y los resultados son enviados de nuevo a la memoria principal.

El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:

1. Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora,

utilizando, por ejemplo el teclado.

2. Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos.

3. Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo,

desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.

4. Almacenamiento secundario: La computadora coloca la información en un

almacenador electrónico del que puede recuperarse mas tarde.

Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento secundario se conocen como

periféricos, porque están fuera del procesador central.

Dispositivos de entrada

Dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora.

Teclado: El dispositivo de entrada normal es el teclado.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 5

Mouse: Dispositivo de señalamiento llamado también ratón. El usuario arrastra el

Mouse a lo largo de una superficie rugosa para maniobrar un apuntador en la pantalla

del monitor. Un Mouse desliza una bola de ciertas dimensiones y estos rodamientos se

convierten en impulsos eléctricos interpretables por la computadora. Los botones del

Mouse permiten ejecutar los comandos.

Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisión vocal de una

persona en señales digitales. La mayoría de estos sistemas son entrenados para

reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. La computadora identifica los

patrones de las palabras habladas con patrones almacenados en su memoria.

Micrófono.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 6

Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografías y gráficas a color o blanco y

negro, a una forma que puede leer una computadora.

Procesamiento.

Las computadoras manejan la información en la unidad de procesamiento que incluye el

cerebro de la computadora y todos los dispositivos que la conectan con el hardware de

entrada y salida. El procesador tiene cuatro partes: microprocesador, memoria primaria,

buses y tablillas, e interfaces.

Microprocesador

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 7

Dispositivos de salida.

Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en

imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los usuarios evalúan un

sistema de micro computación según la calidad de la salida que producen, demandando

que esta sea exacta, fácil de leer y de rápida obtención.

Monitores: El monitor o pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida primario. Algunos

monitores forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar

separados del mismo.

El monitor es una parte de la computadora a la que muchas veces no le damos la

importancia que se merece.

Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que

interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos

llegar incluso a perjudicar nuestra salud.

Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico, pero si en

programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas

horas diarias al frente de la pantalla.

Monitores LCD – Plasmas

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 8

Impresoras: Las impresoras producen salida en el papel utilizando tecnologías de matriz

de puntos, térmicas, de ruedas de margarita, chorro de tinta y láser. Las impresoras que

no usan impacto generan una copia a la vez, mientras que las impresoras de impacto

pueden utilizar papel carbón para imprimir múltiples copias.

Dispositivos de impacto:

Impresoras de matriz de puntos: Es el tipo de impresora más común entre los sistemas

de microcomputadoras. Una cabeza de impresión movible con varias puntillas (cuyo

numero varia entre 7 y 24) que golpean una cinta entintada para formar caracteres por

medio de puntos en el papel.

Graficadora ("plotter"): Una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el

papel) y crea gráficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos.

Existen diseños de tambor giratorio o placa plana. Las graficadoras modernas pueden

elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparición de

las impresoras láser.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 9

Dispositivos con tecnología sin impacto:

Impresora de inyección de tinta: Emite pequeños chorros de tinta desde cartuchos

desechables hacia el papel. Varían mucho en legibilidad, pero las mejores tienen calidad

de carta. Velocidad: mas de 200 cps.

Impresora láser: Crea la letras y gráficos mediante un proceso de foto copiado. Un rayo

láser traza los caracteres en un tambor fotosensible, después fija el toner (una solución

parecida a la tinta) al papel utilizando calor. Su alta resolución hasta 600 puntos por

pulgada (dpi) es especial para las publicaciones de escritorio (publicidad). Velocidad: 4 a

16 paginas por minuto.

Almacenamiento secundario.

En contraste con el almacenamiento primario, el almacenamiento secundario, esta fuera

de la CPU y puede almacenar datos indefinidamente (la memoria no se pierde cuando se

interrumpe el suministro de electricidad). Los datos del almacenamiento secundario

pueden ingresarse a una computadora mediante una memoria USB o algún otro medio

de almacenamiento cuando el usuario determina que la computadora necesita la

información.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 10

Tipos de Memoria.

El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se conoce como

procedimiento de lectura. El procedimiento de transferencia de datos desde la

computadora hacia el almacenamiento secundario se denomina procedimiento de

escritura.

Discos duros: Los sistemas de discos duros son muy importantes como medio de

almacenamiento en microcomputadoras, contienen una o mas superficies rígidas para

grabar datos, cada una cubierta con un oxido metálico que registra cargas magnéticas.

Estos dispositivos tienen, sobre los anteriores, las ventajas siguientes: mayor velocidad

de acceso, mayor capacidad de almacenamiento y su característica de disco fijo en el

CPU.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 11

Discos ópticos (CD ROM): Las llaves maya de memoria “Llave Malla”y los discos duros

almacenan la información utilizando registros magnéticos. Otra forma de

almacenamiento secundario es el disco compacto (CD), que almacena datos

ópticamente, con la misma tecnología de las grabaciones musicales en CD. Un láser

graba información en los discos como burbujas, que pueden ser leídas por otro láser mas

tarde. Sin embargo, en muchos sistemas la información "grabada" no puede ser borrada

o alterada.

Características:

Más de 550 millones de letras, número con caracteres especiales.

Además de música, los discos ópticos pueden almacenar imágenes de vídeo, texto

y gráficas generadas por computadora.

Es posible combinar texto, vídeo, gráficas y sonido para crear una integración

funcional de estos medios.

Se puede combinar música y texto a fin de crear discos de audio que contienen

comentarios descriptivos de la música.

Un disco óptico permite escribir una vez, pero ya no se puede borrar.

Cuando una de estas unidades falla, no es tan sencillo repararla, por eso es

necesario conocer todo lo relacionado para evitar que el equipo esté fuera de

servicio.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 12

Características técnicas:

Peso : 19.8 gramos.

Diámetro: 11.9 cm.

Material: Base de Plástico duro, cubierta de aluminio y una capa de laca transparente

de policarbonato.

Vida útil: 30 años aproximadamente.

Lectura: se realiza por medio de un rayo láser, lo que evita el contacto físico con el

disco y su desgaste.

Sistema operativo y conceptos básicos

Software

El Software o programable son las instrucciones codificadas electrónicamente que

dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo

aquello que NO es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están

escritos.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 13

Marcas de Software que existen en el mercado mundial

Sistema de cómputo

Se le llama sistema de cómputo a la configuración completa de una computadora:

Hardware, Software y periféricos. Solo de esta manera es de provecho para el usuario.

Memoria

La memoria es el dispositivo por el cual la PC, puede guardar información de manera

permanente o parcialmente, y en ella puede desarrollar distintas funciones. Dentro de

estas podemos nombrar cálculos, guardar información, dibujar algo en pantalla

guardando ésta antes de pintarla, etc. Sin memoria, nuestras PC's serían inútiles.

Usualmente un sistema tiene algún tipo de tablero de circuitos primario. Muchos

sistemas tienen "motherboard" (tarjeta madre), el cual contiene ranuras para expansión.

Otros sistemas adoptaron el diseño "backplane", en el cual el tablero primario de

circuitos es una tarjeta conectada en una ranura de expansión. En cada caso, el circuito

primario contiene el procesador del sistema y una cantidad de memoria instalada.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 14

Existen tres tipos de memoria:

- La memoria RAM

- La memoria ROM

- Auxiliar o secundaria

La memoria más importante es la RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso

aleatorio, es decir, es la memoria de lectura y escritura ya que las instrucciones que

recibe la computadora y la información que ésta procesa se guardan en ella, pero esta

memoria posee un rasgo de capital importancia; si la máquina se apaga lo que se

encuentra en la memoria se pierde. Este tipo de memoria puede ser instalada

físicamente en varias formas en el "motherboard". Mucho sistemas modernos ahora

usan un paquete de memoria llamado SIMM (Singe In-line Memory Module). Estos

módulos combinan varios chips en un pequeño tablero de circuitos que es conectado en

un "socket" que los retiene. Esta imagen describe estos dispositivos y muestra como

están física y lógicamente organizados en un sistema.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 15

Arranque del sistema o encendido de la computadora

Al encendido de un computadora se le denomina frecuentemente carga o arranque del

sistema. El arranque se refiere al proceso de encender una computadora y arrancar el

sistema operativo. Al encender la máquina se efectúa la rutina de pasos siguientes:

1. La Unidad Central de Procesamiento (CPU) examina la memoria ROM buscando

sus primeras instrucciones.

2. Se ejecuta el diagnóstico de auto prueba de encendido para verificar que no

existan problemas en el sistema.

3. Se verifica la cantidad de memoria RAM disponible.

4. Las instrucciones ROM indican al CPU que busque la información de arranque del

sistema ya sea en disco flexible o en disco duro.

5. Se carga en RAM el sistema operativo y éste asume el control del sistema de

computación.

Al término de esta secuencia, la computadora queda lista para recibir órdenes del

usuario.

Acerca del teclado

A continuación aprenderá acerca de las teclas que estará utilizando en el sistema

operativo. Además de las teclas que usted encontraría en una máquina de escribir, el

teclado de su computadora tiene algunas teclas que tienen significado especial para MS-

Windows.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 16

Primero, note que hay dos diferencias importantes entre el teclado de una máquina de

escribir y el teclado de una computadora.

Una computadora reconoce la diferencia entre un uno y una L minúscula.

Asegúrese de no escribir una L minúscula cuando usted quiere un uno.

La O mayúscula y el cero pueden parecerse, pero ellos tienen un significado distinto para

la computadora.

Muchas computadoras muestran el cero con una línea diagonal que lo atraviesa.

Teclas que mueven el cursor

La BARRA ESPACIADORA mueve el cursor a la derecha.

Para mover el cursor a la izquierda o a la derecha sin borrar ningún

carácter, utilice las teclas de dirección. Las teclas de dirección mueven el cursor hacia la

derecha, izquierda, arriba y abajo, sin afectar los caracteres mostrados. Algunos

programas ignoran estas teclas o no las utilizan. En estos manuales las teclas de

dirección se llaman también teclas FLECHA DERECHA, FLECHA IZQUIERDA, FLECHA

ARRIBA Y FLECHA ABAJO.

Para corregir errores escritos en la línea en que se encuentra, utilice la tecla RETROCESO.

Esta tecla borra caracteres mientras mueve el cursor hacia la izquierda.

La tecla CONTROL (la cual se presenta con las letras CTRL) tiene una función especial. Le

permite dar comandos complejos a su computadora presionando únicamente dos o tres

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 17

teclas. Usted debe mantener presionado la tecla CONTROL mientras presiona otra tecla.

Es decir, usted usa la tecla CONTROL tal como usaría la tecla MAYÚSCULAS.

Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla S al mismo tiempo, usted puede detener el

desplazamiento de lo que se muestra en la pantalla. Luego para continuar el

desplazamiento, presione CONTROL y la tecla S de nuevo.

Cuando presiona la tecla CONTROL y la tecla C al mismo tiempo, usted puede anula un

comando.

Si desea iniciar (o volver a iniciar) MS-DOS, presione las teclas CONTROL, ALTERNO y

ELIMINAR al mismo tiempo.

Presione la tecla ENTRAR después de escribir comandos. Cuando presiona la tecla

ENTRAR, MS-DOS ejecuta el comando.

A continuación se presentan los nombres de algunas teclas y su significado:

Nombre de las teclas Símbolo o leyenda de las teclas

Alterno ALT

Retroceso

Interrumpir Scroll Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)

Eliminar Del o Supr

Mayúsculas Shift

Anular Esc

Insertar Ins

Tabulador Tab

Imprimir pantalla PtrSc

Letras mayúsculas Caps Lock o Bloq Mayus (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)

Numérico Num Lock (ENCIENDE UNA LUZ EN EL TECLADO)

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 18

Sistema operativo y conceptos básicos

Software

El Software o programa son las instrucciones codificadas electrónicamente que dirigen a

la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO

es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están escritos.

Programa.- Es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la

computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las

operaciones y el orden de ejecución.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 19

Sistemas Operativos más comunes.

Sistema Operativo de MACINTOSH

La Macintosh es una máquina netamente gráfica. De hecho, no existe una interfaz de

línea de comando equivalente para ésta. Su estrecha integración de Sistema Operativo,

Interfaz Gráfica con el usuario (GUI) y área de trabajo la hacen la favorita de la gente que

no quiere saber nada de interfaces de línea de comando.

Las capacidades gráficas de la Macintosh hicieron de esa máquina la primera precursora

en los campos gráficos computarizados como la autoedición por computadora.

La plataforma para Macintosh incluye muchas capacidades sofisticadas que comprende

la multitarea, una GUI, la memoria virtual y la capacidad para emular la plataforma MS-

DOS.

Las PC de Macintosh también tiene la capacidad integrada de compartir archivos y

comunicarse con o tras PC de Macintosh en una red.

WINDOWS NT de Microsoft

Con Windows NT, Microsoft ha expresado su dedicación a escribir

software no sólo para PC de escritorio sino también para

poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de

datos. Microsoft Windows NT no es necesariamente un sustituto

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 20

de DOS ni una nueva versión de éste; es, en conjunto, un nuevo Sistema Operativo

diseñado desde sus bases para las máquinas más modernas y capaces disponibles.

Windows NT de Microsoft ofrece características interconstruidas que ningún otro

Sistema Operativo para PC ofrece, con excepción de Unix.

Además de las características tradicionales de estricta seguridad de sistema, red inter

construida, servicios de comunicación y correo electrónico interconstruidos,

herramientas de administración y desarrollo de sistema y una GUI, Windows NT puede

correr directamente aplicaciones de Windows de Microsoft y de Unix.

Directorio

De la misma manera que en

una oficina existen las

carpetas en las cuales hay

documentos relacionados,

los directorios contienen

grupos de archivos

relacionados, como por

ejemplo, los oficios y

documentos que se

elaboran en un procesador

de palabras. A este método de organización de archivos se le denomina estructura

jerárquica de directorios o árbol de directorios, ya que puede representarse como un

"árbol invertido", con la raíz en la parte superior del árbol, los directorios serían las

ramificaciones y los archivos, las hojas.

Los directorios pueden contener un número ilimitado de entradas. El resultado es una

serie de niveles de directorios. Cada nivel indica que tan lejos se encuentra un directorio

del directorio raíz. Por ejemplo:

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 21

Software de uso general

Procesadores de Texto

Son utilizados para escribir cartas, memorándums y otros documentos,

El usuario teclea una serie de letras o párrafos, y son mostradas en la

pantalla. El usuario puede fácilmente adherir, borrar y cambiar el texto

hasta que el documento quede exactamente como se desea.

Algunas características avanzadas que encontramos en la actualidad en los procesadores

de texto son: corrector de ortografía, diccionario de sinónimos, presentación preliminar

del texto antes de imprimir.

Hojas de Cálculo

Una Hoja de Cálculo es una herramienta para calcular y evaluar

números. También ofrece capacidades para crear informes y

presentaciones para comunicar lo que revelan los análisis; el usuario

teclea los datos y las fórmulas que serán usadas para obtener los

resultados; después el programa aplica las fórmulas a los datos y así obtiene los

resultados.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 22

La mayoría de las Hojas de Cálculo cuentan también con la posibilidad de gráficar estos

resultados en diferentes estilos de gráficas (Barras, Líneas, Pastel, etc.).

Ejemplos de Hojas de Cálculo: Microsoft Excel, Lotus 123, etc.

Paquetes de Presentación

Software que permite al usuario diseñar presentaciones para

desplegarlas a través de la misma computadora o imprimir diapositivas

y acetatos. Contienen opciones avanzadas para integrar efectos en cada

cambio de diapositiva.

Ejemplos: Microsoft Power Point, Presentation, etc.

Shareware y Freeware

Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si

el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe

pagar al desarrollador.

Normalmente, el shareware es desarrollado por compañías

relativamente pequeñas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es

barato.

Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de otros

usuarios sin ningún costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de

autor y el programa se convierte en software del dominio público. En otros casos, el

software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos

y copiarlo gratuitamente.

Virus Computacional

Es un programa que por sus características semejantes a un virus

biológico recibe este nombre. Son difíciles de detectar si no se

tienen las herramientas adecuadas y una de sus funciones

principales es la de reproducirse, por lo que pueden dañar la

información de sus discos al reproducirse sobre sus archivos.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 23

¿ Cómo se transmiten?

Anteriormente, solo podían infectarse archivos de sistema es decir,

comandos externos (*.com) y programas ejecutables (*.exe), por lo

que solamente se podían infectar los discos si se utilizaba una

computadora que tuviera virus en memoria de sistema o se

ejecutaba un programa infectado. Actualmente los virus pueden

transmitirse a través de archivos de casi cualquier tipo, incluyendo documentos de

Word, hojas de cálculo o archivos zip.

Características de un Virus

Estos programas tienen por características:

Auto - reproducción: Esta es la capacidad del programa de sacar una copia de sí mismo

sin consentimiento del usuario.

Infección: Esta es la capacidad del programa de alojarse por si mismo en otros

programas, diferentes al que lo portaba.

Dependiendo del tipo de virus también pueden:

Dañar archivos: Estos archivos siguen existiendo, pero la información que contienen no

tiene sentido alguno, o bien no existe.

Dañar discos: Esto va tanto a las llaves USB como a los discos duros, existen virus que

sobrecalientan los discos, que los aceleran para disminuir su tiempo de vida, que los

rayan (a fuerza de tanto leer sobre ellos), etc.

Dañar estructura del disco: Esto es, que ni los archivos, ni las Llaves son dañados de uno

por uno, sino que simplemente "formatean" el contenido del disco.

Como quitar un virus

Debe conseguir un antivirus, que es un programa que los detecta y los elimina. Puede

encontrarlos en Internet o acudir con alguien de apoyo técnico.

Una forma más es borrar el archivo infectado, pero debe hacerse solo como último

recurso.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 24

¿Qué es AntiVirus?

AntiVirus : Es un programa que elimina los virus computacionales.

McAfee es un distribuidor de antivirus.

Como evitar los daños del software destructivo

Las comunicaciones pueden ser un pasatiempo informativo, remunerando y divertido.

Pero, como en cualquier actividad que se realiza en grupo, pueden aparecer quienes

estropeen el trabajo. Comprendiendo la forma en que funciona el software destructivo

de técnicas de protección de las computadoras, los usuarios pueden asegurarse de la

integridad de los datos almacenados en sus discos sin desaprovechar los beneficios de la

conectividad. Recuerde: Para los sistemas monousuarios, el simple proceso de realizar

copias de seguridad de vez en cuando elimina la preocupación acerca del software

destructivo.

Consecuencias de los virus.

Los siguientes síntomas se pueden encontrar en una máquina como consecuencia de un

virus alojado en ella:

Falta de memoria (RAM) debido al espacio que ocupa el virus al alojarse en ella.

Reseteo constante del equipo.

Bloqueo constante del equipo.

Aparición de archivos no realizados por el usuario.

Alteración de la información contenida en los archivos.

Mensajes extraños en pantalla.

Pérdida de archivos.

Bloqueo de los componentes de entrada/salida (monitor, impresora, etcétera.)

Daños en los archivos del sistema.

Manual Introducción a la Computación – Todos los derechos son del Autor. Ing Imelda Avalos Flores – Adaptado por MsC. Luis Diego Sancho Fallas

CMTC – 2010 / LDSF – Lectura Fácil Página 25

Bibliografía

Proyecto a cargo e Lourdes Sánchez Guerrero, Departamento de sistemas

Universidad Autónoma Metropolitana de México, http://luda.uam.mx/

Curso de Computación I, de la Academia de Computación, Educación Pre -

Universitaria, Universidad Regiomontana.

Manual de Sistema Operativo MS-DOS Ver. 5 y 6.22.

http://www.uaemex.mx

Interet.


Recommended