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Manual de Illustrador Cs4 Manual Básico de Illustrador Cs4.

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Manual de Illustrador Cs4 Manual Básico de Illustrador Cs4
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Page 1: Manual de Illustrador Cs4 Manual Básico de Illustrador Cs4.

Manual de Illustrador Cs4

Manual Básico de Illustrador Cs4

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Introducción

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¿Qué es Illustrador?• Illustrador es un programa especial que se dedica o

especializa en el diseño de objetos (dibujos) a base de vectores.

• Vectores es una serie de conexiones de datos, a base de color, líneas y formas gráficas o geométricas, que permite la representación e interpretación lo más real posible a una fotografía.

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Interfaz de Illustrador Cs4

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Pantalla de Bienvenida

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Definir un nuevo documento

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Elección de tipo de papel

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Modo color

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Unidades de medida

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Medida de Resolución

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Modo de previsualizacion

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Pantalla de trabajo

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Caja o barra de herramientas

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Barra de menú

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Panel de control

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vectorización• Vectorizar es transformar a bits una fotografía o

dibujo a el lenguaje del programa de Ilustrador.

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Colocar la imagen

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Seleccionar la ruta donde esta el dibujo o fotografia

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Colocar en el área de trabajo

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Adecuar el logo o imagen al área de trabajo

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Mostrar la reglas

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Mostrar líneas guía

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Maquetar un logotipo

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Herramienta pluma

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Selección y creación de vectores

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Relleno de trazo

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Color de trazo o relleno

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Panel de información de objeto

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Sub- menú en panel de objeto

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Vectorización y bordes

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Duplicar objeto

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Para agilizar un proceso solo de duplica un objeto cuando son similares, e este caso los pilares de la “N” del logotipo son similares, la duplicación se hace por medio de :Ctrl + C y luego Ctrl + V .

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Puntos o anclas de curvas y trazos rectos

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Resultado final de vectorización

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Logo final vectorizado

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Cambio de color

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Relleno básico

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Relleno con Cuatricomia(CMYK)

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En Cuatricomia (CMYK) se trabaja en valores


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