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Manual de Mafia II

Date post: 26-Nov-2015
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PRóXIMAMENTE © 1998-2010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia ® II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de 2K, 2K Games, el logotipo de 2K Games, Illusion Engine™, Mafia, Mafia II, el logotipo de Mafia II y Take-Two Interactive Software son marcas comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Todos los derechos reservados. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños. Todos los derechos reservados. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los logotipos Xbox son marcas comerciales del grupo de empresas Microsoft y se utilizan bajo licencia de Microsoft. 5247672/MAN
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Page 1: Manual de Mafia II

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© 1998-2010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia ® II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de 2K, 2K Games, el logotipo de 2K Games, Illusion Engine™, Mafia, Mafia II, el logotipo de Mafia II y Take-Two Interactive Software son marcas comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Todos los derechos reservados. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños. Todos los derechos reservados. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los

logotipos Xbox son marcas comerciales del grupo de empresas Microsoft y se utilizan bajo licencia de Microsoft.

5247672/MAN

Page 2: Manual de Mafia II

1

ÍNDICE 2 XboxLIVE . . . . . . . . . . . . . . . 2 CONECTARSE 2 CONTROLPARENTAL

3 HISTORIA

4 INICIORÁPIDO . . . . . . . . . 4 MENÚPRINCIPAL 4 OPCIONESDELMENÚPRINCIPAL

6 CONTROLES 6 CONTROLESAPIE(CONFIGURACIÓN1) 7 CONTROLESENVEHÍCULO(CONFIGURACIÓN1)

8 HUD 8 SELECTORDEARMAS 9 RADAR 10 CUENTAATRÁSDELAMISIÓN

10 GUARDARPROGRESOSDELJUEGO

11 JUGAR . . . . . . . . . . . . . . . . 11 CONTROLDELMOVIMIENTOYLACÁMARA 11 CAMINAR 11 CONDUCIR

11 COMBATE 11 COMBATECUERPOACUERPO 12 TIROTEOS 13 HERIDASYMUERTE

13 COCHESYCONDUCCIÓN 14 FUNDAMENTOSDECONDUCCIÓN 14 SALPICADERO 14 CHOQUES 15 ROBARVEHÍCULOS

16 POLICÍA 16 SISTEMADEBUSCAYCAPTURA

17 REPARACIÓN,TUNEADOYLEGALIZACIÓNDEVEHÍCULOS

17 ARRÉGLALOTUMISMO 17 VISITARUNTALLERDECHAPA 18 GARAJESDELJUGADOR

19 MAPA 19 ICONOSDELMAPA 20 CONTROLESDELMAPA 20 COLOCARPUNTOSINTERMEDIOS

21 MENÚDEPAUSA

22 EXTRAS

24 CRÉDITOS

36 GARANTÍAYATENCIÓNALCLIENTE

Información importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos Ataques epilépticos fotosensiblesUn porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego.

Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos.

Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada; no juegue cuando esté somnoliento o cansado.

Si usted o algún miembro de su familia tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.

¿Qué es el sistema PEGI?El sistema de clasificación por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad específico. TENGA EN CUENTA que no se trata de una guía de la dificultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para niños, realizar la elección apropiada en función de la edad del jugador. La primera parte es una clasificación por edades:

La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un número diferente de iconos. La clasificación por edades refleja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

Para más información, visite http://www.pegi.info y pegionline.eu

ADVERTENCIA: Antes de empezar a jugar, lea los apartados de información de seguridad y salud de los manuales de la consola Xbox 360® y los accesorios. Guarde todos los manuales para poder consultarlos más adelante. Para conseguir los manuales de la consola y los accesorios, visite a www.xbox.com/support.

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2 3

JOEBARBAROImpulsivoeimpredecible,JoeBarbaroesundelincuenteamigodetodalavidadeVito .Alolargode10años,laparejaseganóbienlavidacondelitosdepocamonta .Joevivealograndeylegustanloscoches,lasmujeresdesinhibidasyelalcohol .Parasatisfacersusviciostienequeascenderenlajerarquíacriminal .

VITOSCALETTAVitoScalettaesunjovensicilianointeligenteyengreídoquepasosuniñezenlacalle,dondeconocióaJoeBarbaro,quienprontoseconvirtióensumejoramigo .VitoyJoe,elcerebroyelmúsculoresponsablesdeunmontóndedelitosmenores,sededicabanavercómosepavoneabanlosmafiososforradosdedineroporLittleItalyysoñabanconpoderdarselavidapadre .

HISTORIALO BASTANTE RUIN PARA LLEVARTE LO QUE QUIERAS. LO BASTANTE DURO PARA QUEDÁRTELO.Vitoeselhijodeuninmigranteitaloamericanodepocosrecursosqueintentaescapardelapobrezaqueviviósuniñez .FueenlascallesdondeVitoaprendióqueunirsealamafiaeraelúnicocaminohacialariquezayelrespetodelagentedesucategoría .Sueñaconconvertirseenmiembrodelamafiaparahuirdeladuravidaqueletocóvivirasupadre .Vitollevasiendounladróndepocamontatodasuvida .JuntoconJoe,suamigodelainfancia,descenderáalmundodelcrimenorganizado .JuntostendránquedemostrarsuvalorantelaMafiamientrasintentanhacerseunnombreenlascalles .Paraello,VitoyJoeempezaráncondelitosdepocamonta,comoatracosyrobosdecoches,eiránsubiendopuestosrápidamenteenlafamilia . . .aunquelavidadeunmafiosonoestanglamurosacomoparece .

Xbox LIVEXboxLIVE®estuconexiónamásjuegos,másentretenimiento,másdiversión .Paraobtenermásinformación,visitawww .xbox .com/live .

CONECTANDOAntesdepoderutilizarXboxLIVE,debeconectarsuconsolaXbox360aInternetmedianteunaconexióndealtavelocidadyregistrarseenelserviciodeXboxLIVE .ParacomprobarsiXboxLIVEseencuentradisponibleensuterritorioyparaobtenerinformaciónsobrecómoconectarseaXboxLIVE,visitewww .xbox .com/live/countries .

CONTROL PARENTALEstaherramientadefácilusopermitealospadresycuidadoresdecidiraquéjuegospuedenjugarlosmáspequeñosdeacuerdoconlaclasificacióndelcontenidodeljuego .Lospadrespuedenrestringirelaccesoacontenidoparaadultos .DecidaconquiénycómointeractúasufamiliaenInternetconelservicioXboxLIVEyestablezcaunlímitedehorasdejuego .Paramásinformación,visitewww .xbox .com/familysettings .

Page 4: Manual de Mafia II

4 5

ControlesPulsa/paracambiarentreloscontrolesapieyloscontrolesenvehículo .Pulsaparacambiarentrelaconfiguración1ylaconfiguración2 .Pulsaparaverloscontrolesavanzados,dondepuedesconfigurarlassiguientesopciones:

•SensibilidadAjustalasensibilidaddelmandoabaja,media,altaomuyalta .

•EjeYAjustalafunción/anormaloinvertida .

•EjeXAjustarlafunción/anormaloinvertida .

•AutoapuntadoActivar/desactivar .

•VibraciónActivar/desactivarlavibracióndelmando .

AjustesdeljuegoElajustedeestasopcionesafectaaljuego .

•SubtítulosActivar/desactivarlossubtítulosdeljuego .

•TextodeayudaActivar/desactivareltextodeayudadeljuego .

•UnidadesElegirunidadesimperialesométricas .

•MododeconducciónElegirentrenormal(conayudasenladirecciónyenlosfrenos)orealista(sinayudasylaaceleraciónesmásrealistaparaloscochesdelaépoca) .

VídeoAjustarlacorreccióngamma .Puedesajustarelbrillodelapantallaparamodificarelcontrasteentrelaszonasoscurasyluminosasdelapantalla .

AudioAjustarelvolumendesonidodelosefectos,lasvoces,lamúsicaylaradio .

INICIO RÁPIDOMENÚ PRINCIPALUsaopararesaltarunaopcióndelmenúprincipalypulsaparamostrarelsubmenúcorrespondiente .

OPCIONES DEL MENÚ PRINCIPAL

LahistoriaEligeelniveldedificultadfácil,medioodifícilparaempezarajugar .

DescargadecontenidoBuscaaquínuevocontenido .

ExtrasLoscoleccionables,losdiseñosyotrosdescubrimientosseguardanenlaspáginasdeExtrasdespuésdeencontrarloseneljuego .Paramásinformaciónsobreestosdescubrimientosfascinantes,consultalasecciónExtrasqueaparecemásadelanteenestemanual .

OpcionesUsaelmenúOpcionesparareconfigurarloscontrolesdeljuegoyparaconfigurarlosdistintosajustesdeljuego .

Page 5: Manual de Mafia II

6 7

CONTROLES A PIE (CONFIGURACIÓN 1) CONTROLES EN VEHÍCULO (CONFIGURACIÓN 1)

CONTROLES

Girarcámara

Cambiarcámara

Ch

Limitadordevelocidad

Mapa

<

Pausa

>

FrenarMarchaatrásw Acelerarx

Entrar/Salirdevehículo

Y

GuíaXbox

Derechaenlosmenús`MirardetrásIzquierdaenlosmenús

Frenodemano

B

Claxon

s/o

L Conducir

Anterior/siguienteemisoraderadioEncender/apagarradioenlosextremosdeldial

GirarcámaraAmpliarmapa

Centrarcámara

C

h

CubrirseEsquivar(mantener)

Mapa

<

Pausa

>

Apuntarw

Alternarcámaradelhombro

Apuntar(w)+h

Dispararx

GolpecontundenteY

GuíaXbox

RecargarDerechaenlosmenús

`Correr(mantener)TreparIzquierdaenlosmenús

GolpeleveB

AcciónProvocar

Seleccionararma

AgacharseMoversesigilosamente

L

j

CaminarMovermapa

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8 9

RADARUsaelradarparaorientarteporEmpireBayhacialosobjetivos,lastiendas,asícomootrosnegociosylugaresamistosos .LosextremosdelradartambiénsontambiénlabarradereconocimientopolicialylabarradesaluddeVito .

IconosdelradarCaminomásrápidoEsteGPSmuestracuáleselcaminomásrápidohastatudestino .PresenciapolicialEstosiconosindicanquehaypresenciapolicial,yaseaapieoenunvehículo .UbicacióndeVitoSeñalalaubicacióndeVitoysudireccióndemovimiento .IndicadordelamisiónDirígetehaciaestaguíaparallegaralobjetivodelamisión .BarrioCuandoentrasenunbarrio,elnombreapareceenlaparteinferiorderechadelapantalla .OtrosiconosderadartambiénteavisandeloslugaresimportantesdeEmpireBay .ConsultalasecciónMapamásadelanteenestemanualparaverdescripcionesdelosiconos .

BarradereconocimientopolicialCuidadoconlapolicía .LabarraazulsituadaalaizquierdadelradarseempiezaallenarcuandolapolicíaestápersiguiendoaVito(apie)oalcochequeconduce .Cuantomáslargasealabarra,máscercaestálapolicíadereconoceraVito .Cuandotodoelradarparpadeaenazul,significaquelapolicíahavistoaVitoyleestápisandolostalones .

SELECTOR DE ARMASTodastusarmas,incluidostuspuños,aparecenenelselectordearmas,ordenadassegúneltipodearma .E Lospuntosqueaparecenbajoeliconodelarma

representanelnúmerodearmasquetienesdeuntipodeterminado .

E Elindicadordemuniciónmuestraelnúmerodebalasquequedanenelcargadoractual(izquierda),asícomoelnúmerototaldebalasquetieneVitoparaesaarma(derecha) .

SeleccionararmasPulsaabajoenparaseleccionarlasarmas .Pulsalamismadirecciónvariasvecesparacambiarentrelasarmasdelmismotipo,silastienes .

sPuños,granadas,cóctelesmolotov

o Pistolasyrevólveres

Ametralladoras

Fusiles,incluidascarabinasyescopetas

HUD

INDICADOR DE MUNICIÓN

BARRA DE RECONOCIMIENTO POLICIAL

SELECTOR DE ARMAS MINIMAPA

CAMINO MÁS RÁPIDO

UBICACIÓN DE VITO

INDICADOR DE MISIÓN

POLICÍA A PIE

POLICÍA EN VEHÍCULO

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JUGARCONTROL DEL MOVIMIENTO Y LA CÁMARA

CAMINARE UsaLparacaminar .E Paraesprintar,manténpulsadomientrascorres .E UsaCpararotarlacámara .E HazclicenhparacentrarlacámaraenVito .

CONDUCIRE UsaLparaconducirtuvehículo .E Hazclicenhparacambiarentredistintasposicionesdecámara .

COMBATE

COMBATE CUERPO A CUERPOVitocomienzasucarreradelictivaconlospuñoscomoúnicaprotección .Enlapropiacalleconocerálosfundamentosdelcombateconlospuños .Alenfrentarseadurosadversarios,aprenderáaderribarlosdeformaquenovuelvanalevantarsedelsuelo .

BarradesaluddeVitoLabarraverdesituadaaladerechadelradarseacortacuandohierenaVito .Cuandolabarraseponeroja,Vitotieneheridasmuygraves;cuandodesaparece,Vitomuereyeljuegoseacaba .Alreiniciar,volverásalúltimopuntoenelqueguardastelapartida .

GuíaparaforzarcerradurasCuandoestásforzandounacerradura,elradarmuestralosdientesdelacerradura .ConsultalasecciónForzarcerradurasmásadelanteenestemanualparaconocermásdetalles .

CUENTA ATRÁS DE LA MISIÓNAlgunasmisionestienenunlímitedetiempoparacompletarlas .Cuandohayunlímitedetiempoactivo,enlapartesuperiorderechadelapantallaapareceuntemporizadordecuentaatrás .Sinoconsiguesterminarlamisiónantesdequeacabelacuentaatrás,seacabalapartida .Alreiniciar,volverásalúltimopuntoenelqueguardastelapartida .

GUARDAR PROGRESOS DEL JUEGOTupartidasevaguardandoautomáticamenteconformeprogresasenlahistoria .Importante:noapagueslaconsolacuandoseestáguardandolapartida .Silohaces,podríasperdertusprogresoseneljuego .

BARRA DE SALUD DE VITO

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12 13

HabilidadesbásicasdecombateGolpelevePulsaBparadarungolpeleve .GolpecontundentePulsaYparadarungolpecontundente .EsquivarManténpulsadoparaesquivarlosgolpesdelrival .CombosCombinaByYpararealizarcombinacionesdevastadoras .Cuandoaparezcaelavisodegolpedecombo,pulsalosbotonesindicadospararealizarungolpefatalcuandotuadversarioestéaturdido .

TIROTEOS

AdquirirarmasymuniciónPuedescomprararmasymuniciónenlasarmeríassitieneseldinerosuficiente .Estosestablecimientosvendenpistolas,revólveres,fusilesyescopetas .Sepuedenadquirirarmasmáspotentesapartirdeproveedoresconrelacionesmafiosas .

DispararunarmaE Usaparaseleccionar

eltipodearmaquequieresusar .ConsultalasecciónSelectordearmasqueaparecepreviamenteenestemanualparaverloscontrolesespecíficos .

E Presionawparaapuntarypresionaxparaapretarelgatillo .

E Pulsapararecargar .

PonerseacubiertoSitúaaVitodetrásdeunobjetoounaparedypulsaparaqueVitosepongaacubierto .Pulsaotravezparasalirdelrefugio .

HERIDAS Y MUERTE

CurarlasheridasCuandohierenaVito,labarradesaludsereduce .Labarradesaludseregeneraconeltiempo,peronoserellenarádeltodo(exceptoenelmodofácil)hastaqueVitocomaobebaalgo .

MuerteLasbalasylosaccidentesdecochepuedenserfatales .SiVitomuere,seacabalapartidayvuelvesaempezardesdetuúltimopuntodecontrol .

COCHES Y CONDUCCIÓNUnaenormevariedaddecochesycamionesrecorrelascarreteras,callejonesygarajesdeEmpireBay,desdelossofisticadoscochesdelujodealtagamahastalosgrandescamionesdereparto,ytodosdeacuerdoconsuscapacidadesparticulares .Unsedánenormepuedeserpotente,perouncochedeportivodealtorendimientotomalascurvasconmuchamáseficacia .Unalimusinaesmuchomásrápidaqueuncamión .Losvehículosdañadostedaránproblemasalconducirhastaquelosrepares .

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FUNDAMENTOS DE CONDUCCIÓNE PulsaYparaentrarosalirdelvehículo .E Presionaxparaacelerar .Aumentagradualmentelapresiónparaacelerar .No

hacefaltaquepisesafondo .E Presionawparafrenar .Encuantosedetengaelvehículo,sueltawomantenlo

presionadoparairmarchaatrás .

E GiraconL .

E UsaCparamiraratualrededor .Pulsahparacambiarlacámara .E PulsaBparatirardelfrenodemanoyhacergirosveloces,paradasrápidasy

derrapes .E Usaparasintonizarlaradioyparaencenderlaoapagarla .E Pulsaparatocarelclaxon .

SALPICADEROVelocímetroElmedidornegroexteriorindicalavelocidad,señaladaconlaagujablanca .TacómetroElmedidorblancointeriorindicalasRPMdelmotor,señaladasconlaagujaroja .LimitadordevelocidadPulsaparafijarellimitadordevelocidadyasegurartedequenosobrepasasellímitelegaldevelocidad(40mphenlacalle;70mphenlaautopista) .Sobreelvelocímetroseveunfiltrorojoqueindicaellímitedevelocidadmáxima .

CHOQUESLospequeñosgolpesyloschoquespuedendañarunvehículoyhacerquefuncionemaloquenofuncioneenabsoluto .Vitopuedemorirenunaccidentedecoche .

ROBAR VEHÍCULOS

RomperventanillasComienzatucarreradeladróndecochesrompiendolaventanilladelladodelconductordelvehículoquequierasrobar(pulsaB) .PulsaYparaentrareirtealafuga .Romperunaventanillahaceruido .Silapolicíaseenteradelrobodelcoche,prontoteempezaránaatosigar .

ForzarcerradurasSicomprasunasganzúasteahorrarásmuchoslíosalahoraderobarcoches .Tambiénllamamenoslaatenciónqueromperventanillas .E CuandoVitoestécercadeunacerraduraquese

puedaforzar(lapuertadeuncoche,porejemplo),empiezamanteniendopulsadoY .Elradarcambiaráparamostrarlosdientesdelacerradura .

E Mueveparausarlallaveinglesaylevantarlentamenteelprimerdiente .Encuantoeldientesepongaverde,pulsaparausarlallaveinglesa .Siloconsigues,seseleccionaráelsiguientediente .

E Repiteelprocesoconelsiguientediente .Siteequivocas,eldientesepondrárojoyvolverásaldienteanterior .

ECompletaelprocesocontodoslosdientesparaabrirlacerradura .VELOCÍMETRO

LIMITADOR DE VELOCIDAD

TACÓMETRO

Page 10: Manual de Mafia II

16 17

Ordendebuscaycaptura

LapolicíaconocetuaspectoydistribuyeuncarteldeSebusca .

Lapolicíasabequéaspectotienentusruedas .Seríaunabuenaideacambiardematrícula .

Niveldebuscaycaptura

Lapolicíaquierequepaguesunamulta .

Lapolicíaquieredetenerte .

Lapolicíatieneordendedispararamatarcontrati .

Lapolicíaharecibidoórdenesdedetenerteseacomosea .

REPARACIÓN, TUNEADO Y LEGALIZACIÓN DE VEHÍCULOSSitienesmuchoschoquesconelcoche,seromperá .Puedesrepararloenlacalle(temporalmente)oentuspropiosgarajesporunpreciodeterminado,ocontrataraalguienparaquehagalasreparacionesenlostalleresquehayporEmpireBay .

ARRÉGLALO TU MISMOPuedeshacerunareparacióntemporalsiseterompeelcoche .Caminahastalapartedelanteradelvehículoypulsacuandoaparezcaelaviso .Estareparacióndeberíabastarparaquepuedasllevarelcocheauntalleroungaraje .

VISITAR UN TALLER DE CHAPAUsaelmapaparabuscaruntaller .Vehastaeltaller,tocaelclaxonyentra .Buscaenelmenúdeltallereltipodetrabajoquenecesitasparaelcoche .Fíjateenelprecioyasegúratequepuedespermitírtelo .Pulsaparahacerloscambiosalvehículo .

MatrículaspersonalizadasLosnúmerosdematrículanuevossonimportantessilapolicíavabuscandolasantiguasmatrículas .Elmecánicotedarálosnúmerosdematrículaquequieras .UsaLparacambiarlosnúmerosylasletrasdelamatrícula,yparamovertealcaráctersiguienteoanterior .Pulsaparaconfirmarloscambiosdelamatrícula .

TratarconlapolicíaCuandotelasveasconlapolicía,tendráslasopcionessiguientes .UsaLpararesaltarunaopciónypulsapararealizarla .Multa •Pagarmulta •NegarseapagarArresto •Rendición •Sobornaralpoli •ResistirseaarrestoRecuerda:puedescambiartelaropaolegalizartucocheparaevitarquetedetengan .

POLICÍA

SISTEMA DE BUSCA Y CAPTURAElsistemadebuscaycapturateavisadequelapolicíatebuscaatioalvehículoqueconduces .Lossiguientesiconosaparecenenlapantallaparaavisartedetuestadoenrelaciónconlapolicía .

Page 11: Manual de Mafia II

18 19

RepararDejaelcochecompletamentereparado .TuneadobásicoConsigueunapuestaapuntoquesaqueelmayorrendimientodetumotor .TuneadodeportivoTuneadoavanzadoquemejoraelrendimientodrásticamente .PinturanuevaEligeuncolorpersonalizado .CambiarruedasEligeruedasyneumáticospersonalizados .

GARAJES DEL JUGADORTodaslascasasyapartamentosdeVitotienengarajesenlosquepuedesguardartuscoches .Siuncochequedadestrozado,volveráalgarajealdíasiguiente .Aquípuedesrepararloscochesdañadossitieneseldinerosuficiente .

Pulsa<paraabrirlapantalladelmapa .Elobjetivodetumisiónapareceenlapartesuperiorizquierdayenelmapasemuestraeliconodelamisión .ApareceránmásiconosenelmapasegúnvayasdescubriéndolosdurantetusexploracionesdeEmpireBay .

ICONOS DEL MAPA

MAPA

Misiónprincipal

Misiones

Hogar

Cabina

Puntointermediodeljugador

Tallerdechapa

Gasolinera

Tiendaderopa

Bar

Comidaybebida

Tiendadearmas

Harry

Giuseppe

EldesguacedeBruski

LaoficinadeDerek

Page 12: Manual de Mafia II

20 21

CONTROLES DEL MAPAY CentrarelmapaenlaubicacióndeVito .

Colocarpuntointermedio .

L Movermapa .

C Ampliarmapa .

Ocultarleyenda .

COLOCAR PUNTOS INTERMEDIOSUsalospuntosintermediosparaseñalarlugaresimportantesquequieraslocalizarmástarde .E PulsaYparacentrarel

indicadordeVito(flecharoja)enelmapa .ConestotambiénsecentraelpuntodemiraamarilloenlaposicióndeVito .

E UsaLparamoverelpuntodemirasobrelaposiciónenlaquequierescolocarelpuntointermedioypulsaparafijarlo .

E Elpuntointermediotambiénsepodráverenelradar .

MENÚ DE PAUSAPulsa>paradetenereljuego .UsaoLpararesaltarunaopcióndelmenúdepausaypulsaparamostrarelsubmenú .

OPCIONES DEL MENÚ DE PAUSA

ContinuarpartidaVolveralapartidaenelpuntoactual .

ReintentarmisiónReintentarlamisiónactualdesdeelúltimopuntoenelqueguardastelapartida .

OpcionesControles •SensibilidadAjustarlasensibilidaddelmandoabaja,media,altaomuyalta .

•EjeYAjustarlafunción/anormaloinvertida .

•EjeXAjustarlafunción/anormaloinvertida .

•AutoapuntadoActivar/desactivar .

•VibraciónActivar/desactivarlavibracióndelmando .

Pulsa/`paraverlosmodosdecontrolapieyenvehículo .Pulsaparacambiarentrelaconfiguración1ylaconfiguración2 .

EstadísticasdejuegoMiracómocambiantusestadísticasdejuegoconformeVitoavanzaensucarreradelictiva .

AbandonarVolveralmenúprincipal .

waypoint

Page 13: Manual de Mafia II

22 23

DiseñosDecoracionesMiralosespectacularesdiseñosdibujadosapartirdeloscapítulosdelahistoriamientrasjuegas .CartelesColeccionaelarteinspiradoporlospersonajesdeljuegoyloselementosdelahistoria .PinupsColeccionavistososcartelesdebellasmujeresymíralosaquí .Paradesbloquearlospinupshayqueconseguirlasmisionesdelniveldifícil .

EstadísticasdejuegoRepasaloscambiosentusestadísticasdeljuegoconformeVitoavanzaensucarreradelictiva .

CréditosDisfrutadelalistadequienescontribuyeronalacreacióndeMafiaII .

EXTRASLosextras,comoloscoches,coleccionablesydiseños,aparecenenlaspáginasdeExtrasdespuésdeencontrarloseneljuego .

OPCIONES DEL MENÚ DE EXTRAS

CochepediaObservabellasimágenesdelosvehículosquepuedesconducirenEmpireBay .Laleyendamuestralascaracterísticastécnicasdecadavehículo .UsaLparacambiarelvehículoalavista .Cadacocheocamiónsecomportadeformarealistasegúneltipo,loscaballosylascaracterísticasdemanejo .

CuriosidadesConejitasEncuentrarevistasclásicasdePlayboydurantetusviajesyechaunvistazoalosartículos .CartelesdeSebuscaMiralasfotosdelosculpablesdesacaraMafiaIIalacalle .

Page 14: Manual de Mafia II

24 25

CRÉDITOS2K REPÚBLICA CHECAPresidente Stéphane DupasProductorsénior Lukáš KuřeDirectordearte Roman HladíkCoordinadoresdedesarrolloartístico Tomáš Roller•Jana Kaššová•Simona ElyJefesdegrafismodeinteriores Petr Motejzík•Daniel Sklář•Petr ZáveskýJefedegrafismodeciudades Tomáš MoučkaJefedegrafismodevehículos Milan ŠaffekJefedegrafismodepersonajes Ivan RylkaGrafismotécnico Jan Marvánek•Daniel Sklář•David ŠemíkGrafismoconceptual Mikuláš PodprockýGrafismodeciudades Petr Král•Vít Selinger•Jan Šnajdrhons•

Pavel Tretera•Michal Zouhar•Jan MarvánekGrafistasdeinteriores Jiří Bičík•Michal Lopašovský•David Motalík•

Marek Suchovský•Filip NovýGrafismodevehículos Martin KozákGrafismodepersonajes David Frolek•Dávid Jankes•

Mikuláš Podprocký•Monika LekovskáGrafismodeefectosvisuales Jan Marvánek•Filip Nový•Roman ZawadaJefesdediseñotécnico Miloš Jeřábek•Martin PítrDiseñadorestécnicos Vojtěch Jatel•David LosDirectordeanimación Tomáš HřebíčekCoordinadordedesarrollodeanimaciones Martin ZavřelEditoresdesecuenciasdevídeo Martin Dvořák•Jiří Alán•Petr AdamecAnimadoresdesecuenciasdevídeo Tomáš Sedlák•Michal Opitz•Pavel HrubošJefedeanimacióndeljuego Michal MachJefedeprogramacióndeanimaciones Radim PechProgramadoresdeanimaciones Petr Janeček•Pavel Očovaj•Martin PospíšilDirectordesonido Tomáš ŠlápotaIngenierosdesonido Petr Klimunda•Marek HorváthCompositordelabandasonora Matúš ŠirokýCoordinadordecapturademovimiento František Harčár Sr.Animadoresdecapturademovimiento Petr Kopecký•Daniel Ulrich•Jakub Mach•

Viktor Kostik•Ondřej Marada

Directortécnico Laurent GorgaJefedeprogramacióndeljuego Michal JanáčekCoordinadordedesarrollodeljuego Lukáš BerkaProgramacióndeljuego Petr Soviš•Jan Bulín•Martin Hron•

Tomáš Chabada•Marek KováčJefedeprogramacióndeciudades Martin BrandstätterCoordinadordedesarrollodeciudades Michal RašovskýProgramacióndeciudades Karel Hála•Jiří Holba•Václav Král•

Jan Kratochvíl•Xavier Lemaire•Petr Minařík•Mojmír Svoboda

Programadorjefe Dan DoleželCoordinadoresdedesarrollodetecnología Daniel Knebl•Michal RybkaProgramadoresdelmotor Michal Janáček•Petr Smílek•Tomáš Blaho•

Martin Sobek•Ondřej Štorek•Erik Veselý•Vladimír Semotán•Jan Bulín•Jiří Vrubel

Programadoresdeinterludios Ľubomír Dekan•Petr SlivoňProgramadordefísica Aleš BorovičkaJefedeprogramacióndeherramientas Radek ŠevčíkProgramadores Jozef Král•Luboš Kresta•Jaroslav Gratz•

Petr Minařík•Jiří Štempin•Boris ZápotockýProgramadoresdelainterfaz Petr Man•Michal BartoňProgramadoresdelsistema Daniel Čapek•Michal Linhart•Pavel DlouhýProgramadordedepuración Jan ZelenýJefedecoordinacióndedatos David ŠemíkCoordinadoresdedatos Pavel Procházka•Michal Ševeček•

Jaroslav Turna•Roman ZawadaJefedelequipodeapoyoadicional Emmanuel BeauProgramadoresdelequipodeapoyoadicional Nicolas Brault•Filip Dušek•

Julien Friedlander•Jana ŽďárskáGuionista Daniel VávraProductorséniordeljuego Jarek KolářJefedediseñodeniveles Lubomír DykastProductordeljuego Petr MikšaCoordinadordedesarrollodediseño Josef BučekDiseñadoresdeljuego Pavel Brzák•Josef Vašek•Jiří Matouš•

Jiří Řezáč•Daniel VávraProgramacióndeniveles Pavel Brzák•Adam Čunderlík•

Radek Havlíček•Jiří Matouš•Vít Matuška•Ondřej Melkus•Jaroslav Osička•Roman Pítr•Jiří Řezáč•Ondřej Vévoda•Radim Vítek

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Diseñodeciudades Tomáš Grünwald•Michal Kačinec•Ondřej Nečásek•Josef Vašek

Programaciónadicionaldeniveles Pavel Černohous•Miloš JeřábekDiálogos Pavel Černohous•Matouš JežekDiseñodelcombatecuerpoacuerpo Michal Mach•Pavel ČernohousDiseñodearmasydelaIA Lukáš BerkaDiseñoadicionaldeljuego Michal Kačinec•Ondřej Nečásek•Alex Cox

CONTROL DE CALIDAD DE 2K REPÚBLICA CHECACoordinadordecontroldecalidad Ian MooreCoord .ayudantedecontroldecalidad Sebastian BeltonEquipodecontroldecalidad Bořivoj Klíma•Jindřich Holub•Jan Chalupa•

Lenka Čelková•Martin Křivánek•Michal Todorov•Michal Kuimdzidis•Ondřej Chrápavý•Ondřej Papež•Roman Neuwirth•Vlastimil Görner

Controldecalidadadicional Filip Čort•Filip Rybář•Jiří Špác•Zbyněk Bašník•Zdeněk Hodulák

Traductor Vít Hýbl

OTROS DEPARTAMENTOS DE 2K REPÚBLICA CHECAJefadeRRHHyfinanzas Alena FilováDepartmentodeRRHH Jana Blaháková•Kristýna Křížová•

Silvie Bočková•Hana Malá•Jana ŠufajzlováAsistenteldelpresidente

de2KRepúblicaCheca Tereza SýkorováDepartamentodeinformática Petr Fiala•Vladimír Hora•Václav DoležalDepartamentodeadministración Tomáš Hocek•Jaroslava Krupková•

Jitka Šenkýřová•Lenka Němcová•Lubomír Jančík•Petr Kislinger•Lucie Hřebíčková

Departamentodecontabilidad Jana Romanová•Martina KomosnáAgradecimientosespecialesa Petr VochozkaSupervisorcapturademovimientode2K David WashburnCoordinadorcapturademovimientode2K Steve ParkEspecialistascapturademovimientode2K José Gutiérrez•Gil Espanto•

Anthony Tominia•Kirill MikhaylovActorescapturademovimientode2K Adam Callan•Andy Allo•Greg Land•

Kamasu Livingston•Martin David•Matt Jackson•Raúl Bustamante•Reed Daniels•Steve Park•Valerie Weak

Actorescapturademovimiento

JAN JACKULIAK . . . . . Radim Brychta ALAN NOVOTNÝ . . . . . Radim Koráb ALEŠ BLAŽEJ . . . . . Roman Gemrot DALIBOR ČADEK . . . . . Tereza Harčárová EVA MAREŠOVÁ . . . . . Tereza Martínková FRANTIŠEK HARČÁR Jr. . . . . . Václav Dvořák JAKUB KADLEC . . . . . Veronika Gidová JAN JAKUBEC . . . . . Vojtěch Blahuta JAN SEDLÁČEK . . . . . Zdeněk VykoukalActorescapturademovimiento(continuación) JANA NOVÁKOVÁ . . . . . Jarmila Matoušková LEA ŠMAHELOVÁ . . . . . Karel Král LENKA JANÍKOVÁ . . . . . Jitka Harčárová MARTA PROKOPOVÁ . . . . . Michal MatějApoyoexterno Adam Kuruc•Ivan Kratochvíl•Michal Vala•

Ján Adamus•Ján Germala•Yann Le Tensorer•NightSight•Thomas Minet•Daniel Kamas

Agradecimientos Antonín Hildebrand•Company ABA Élelmiszeripari és kereskedelmi RT•František Resl•Gabriela Jakabová•Christian Konieczka•Ivo Novák•Jan Pinter•János Plaszkó•Jiří Koten•Jiří Světinský•Jiří Šejvl•Lenka Kachlíková•Lubor Černý•Lukáš Cerman•Martin Koutný•Martin Kůla•Martin Plachý•Michaela Hercogová•Milan Malich•Pavel Andrášší•Pavel Čížek•Pavel Koten•Petr Kapitán•Petr Novák•Petr Olšanský•Radim Doleček•Róbert Winkler•Tomáš Jelínek•Tomáš Palát•Václav Samec

MUCHÍSIMAS GRACIAS A NUESTRAS FAMILIAS, PRINCIPALMENTE A NUESTRAS MUJERES O NOVIAS.Un agradecimiento especial a los que realizaron las pruebas en Brno por sus valiosas aportaciones.Niñosnacidosduranteeldesarrollo Amélie Kotenová•Andrej Sedlák•

Barbora Bulínová•Dan y Petra Kislingerovi•David y Viktor Šemíkovi•Dominik Lekovski•Jakub Fiala•Karolína Křivánková•Klára Blahová•Klára Osičková•Klára Světinská•Kryštof, Šimon yVít Kneblovi•Oldřich Borovička•Ondřej Smílek•Martin Král•Matěj Hřebíček•Nataniel e Izabela Mikšovi•Tadeáš Jaromír Dvořák•Tobiáš yMagadalena Klimundovi•Vojtěch Šlápota•Zuzana Brzáková

En memoria de Vladimír Nečas

Page 16: Manual de Mafia II

28 29

Distribuidopor2KGames

2KGamesesunadivisiónde2K,distribuidoradeTake-TwoInteractiveSoftware

2K PUBLISHINGPresidente ChristophHartmann

Directordeoperaciones DavidIsmailer

Vicepresidentededesarrollodeproducto GregGobbi

Directordedesarrollodeproducto JohnChowanec

Directoradeoperacionesdedesarrollodeproducto KateKellogg

Directordeproduccióncreativa JackScalici

Productorsénior DenbyGrace

Productor AlexCox

Productoradjunto GarrettBittner

Analistasdejuego MichaelKelly•NealChung-Yee

Ayudantesdeproducción CaseyCameron•BenChang•ShawnMartin•DanSchmittou•AndrewDutra

Vicepresidenteséniordemarketing SarahAnderson

Vicepresidentedemarketing MattGorman

Vicepresidentedemarketinginternacional MatthiasWehner

Directordemarketing TomBass

Coordinadoraséniordeproducto KellyMiller

Directorglobalderelacionespúblicas MarkusWilding

CoordinadorséniordeRR .PP . CharlieSinhaseni

CoordinadoradeRR .PP . JennieSue

AyudantedemarketingyRR .PP .internacionales EricaDenning

Coordinadorglobaldeeventos KarlUnterholzner

Directoradearte,marketing LesleyZinn

Directorweb GabeAbarcar

Diseñadorweb SethJones

Coordinadoradelacomunidad ElizabethTobey

Directordeproduccióndemarketing JackieTruong

Ayudantedeproduccióndemarketing HamNguyen

Coordinadordeproduccióndevídeo J .MateoBaker

Editordevídeo KennyCrosbie

Editordevídeojúnior MichaelHoward

Especialistaencapturasdeljuego DougTyler

Directordetecnología JacobHawley

Vicepresidentededesarrolloempresarial KrisSeverson

Vicepresidentedeventasylicencias SteveGlickstein

Directordeventasestratégicasylicencias PaulCrockett

Vicepresidentedeasesoramiento PeterWelch

Directordeoperaciones DorianRehfield

Directordeanálisisyplanificación PhilShpilberg

Especialistadeoperacionesylicencias XeniaMul

Coordinadoraséniordemarketingdecanales IlanaBudanitsky

Directordemediosdeljuego,promocionesyasociaciones ShelbyCoxCoordinadoradjuntodemarketingdesocios DawnBurnell

CONTROL DE CALIDAD DE 2KVicepresidentedecontroldecalidad AlexPlachowski

Coordinadoresdepruebasdecontroldecalidad(proyectos) GrantBryson•ZhangXiKun

Coordinadordeconformidad AlexisLadd

Jefedepruebas Stephen“Yoshi”Florida

Jefesdepruebas(equipodeapoyo) AndrewWebster•KevinStrohmaier•SeanManzano

Supervisoresdecontroldecalidad MikeGilmore•SteveManners

Pruebassénior JosephBettis•KristinKerwitz•GregMacCauley•SaraLane•NathanBell•JustinWaller

Equipodecontroldecalidad RickAlvarez•RyanMcCurdy•KeithDoran•MicahGrossman•NathanMcMahon•MatthewSaintJohn•JesseSnider•VincentDiamzon•ZacharyWhite•ErinReilly•JonathanKeiser•JorgeArevalo•BenjaminCursi•ToddSwerdloff•ChristineAdams•YoonsangYu•MichaelSpray•JakeMuir•PatrickKenny•AndrewGarrett•MarcPerret•EvanJackson•OphirKlainman•JeremyThompson•DavisKrieghoff•BillLanker•KeithFerguson•EddieCastillo•DanielJadwin•SaraLeedom•

LauristonBristolIII•StevenBogolub•BrandonWilliams•BrandonReed•JericoVildoza•AnnaKholyavenko•DerekWear-Renee•RamonVillacorta•JessicaWolff•EvanSarver•ImadHaddad•

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30 31

Controldecalidad(sigue) JamesBautista•DavidSepanyan•JonathanRedaja•StevenCotera•ChenKai•LiangJianJie•XiaoLiang•CaoFeng•GuoDeMin•HuangShen•SongXiaoLing•TianLei•ZhaoQi•ZhouJi•ZhuXiaoMing•JorgeHernandez

2K INTERNATIONALCoordinadorgeneral NeilRalley

Coordinadorademarketinginternacional LiaTsele

Coordinadoradeproductointernacional YvonneDawson

CoordinadoradeRR .PP .internacionales EmilyBritt

EjecutivodeRR .PP .internacionales MattRoche

Directoradelicencias ClaireRoberts

Coordinadordecontenidoweb MartinMoore

AyudantedeRR .PP .ymarketinginternacionales EricaDenning

Equipodediseño JamesCrocker•TomBaker

EquipodeRR .PP .ymarketingterritorialde2K AgnèsRosique•AlexBickham•AndreasTraxler•BarbaraRuocco•BenSeccombe•DavidHalse•FabioGusmaroli•FabricePoirier•FionaNg•GwendolineOliviero•JanSturm•Jean-PaulHardy•LuisDeLaCamaraBurditt•OlivierTroit•SandraMelero•SimonTurner•SnezanaStojanovska•StefanEder

DESARROLLO DEL PRODUCTO DE 2K INTERNATIONALProductoradjuntointernacional IainWillows

Coordinadoresdelocalización ClaireDeiler(Loc-3)•Jean-SebastienFerey

Coordinadoradjuntodelocalización ArsenioFormoso

Equiposexternosdelocalización AroundTheWord•CodaEntertainment•SynthesisInternationalSrl•SynthesisIberia

Herramientasysoportede

localizaciónproporcionadospor XLOCInc .

CONTROL DE CALIDAD DE 2K INTERNATIONALCoordinadordecontroldecalidad GhulamKhan

Supervisordecontroldecalidad SebastianFrank

Ingenierodemasterización WayneBoyce

Técnicojefedecontroldecalidad OscarPereira

Técnicosdecontroldecalidad AndrewWebster•KristianGuyte

Técnicosdecontroldecalidaddelocalización AlbaLoureiro•AndreasStrothmann•AntonioGrasso•ArnaudLhari•CindyFrangeul•GiovanniDeCaro•HugoSieiro•JavierVidal•JoseMinana•KirstineSpinosi•LenaBrenk•LuigiDiDomenico•Pierre-RollandPochet•StefanRossi•TabeaDeWille•TirdadNosrati

OPERACIONES INTERNACIONALES DE TAKE-TWOPersonal AnthonyDodd•MartinAlway•CatFindlay•

NishaVerma•PaulHooper•ParisVidalis•RobertWillis•DenisaPolcerova

Asesorestécnicos BrianKeron(DigitalExtremes)•YannLeTensorer•MassiveBear

REPARTO (enordendeaparición) VitoScaletta . . . . . .ROBERTOCUADRADO JoeBarbaro . . . . . .ÓSCARCASTELLANOS Polideapie . . . . . .LUISFERNANDORÍOS Cabo . . . . . .ALFREDOMARTÍNEZ Williams . . . . . .J .A .SÁINZDELAMAZA Mamma . . . . . .MARILUZPARRAS Francesca . . . . . .GEMACARBALLEDO Cobradordedeudas . . . . . .GUILLERMOLÓPEZ Señoradelalimpieza . . . . . .MARILUZPARRAS VitoScaletta . . . . . .ÁNGELAMORÓS MikeBruski . . . . . .JONCIRIANO DerekPapalardo . . . . . .CARLOSSALAMANCA Steve . . . . . .SALVADORSERRANO HenryTomasino . . . . . .HÉCTORGARAY MariaAgnello . . . . . .ELENARUÍZDEVELASCO O .P .A .GuardiaOAP1 . . . . . .JONCIRIANO O .P .A .GuardiaOAP2 . . . . . .JAVIERMARTÍNEZ BrianO’Neill . . . . . .FRANJIMÉNEZ LucaGurino . . . . . .ANTONIOABENÓJAR AlbertoClemente . . . . . .LUISFERNANDORÍOS Harry . . . . . .JUANRUEDA Elgordo . . . . . .JORGETEIXEIRA ElGreco . . . . . .JONCIRIANO Detective . . . . . .JUANCARLOSLOZANO Juez . . . . . .MIGUELZÚÑIGA Carcelero1 . . . . . .ALFREDOMARTÍNEZ Carcelero2 . . . . . .JONCIRIANO CapitánTerrenceStone . . . . . .LUISFERNANDORÍOS Reclusoenfadado . . . . . .JAVIERMORENO LeoGalante . . . . . .IÑAKIALONSO

Page 18: Manual de Mafia II

32 33

Reparto(sigue) Pepé . . . . . .JAVIERGÁMIR� Violadordeladucha . . . . . .JONCIRIANO EddieScarpa . . . . . .JUANCARLOSLOZANO EricRiley . . . . . .CHEMACARRERO Marty . . . . . .FERNANDOCABRERA Bones . . . . . .GUILLERMOLÓPEZ CarloFalcone . . . . . .MIGUELZÚÑIGA HarveyBeans . . . . . .FERNANDOCABRERA TonyBalls . . . . . .ENRIQUESUÁREZ FrankVinci . . . . . .CARLOSPIÑEIRO Leon . . . . . .CHEMACARRERO MickeyDesmond . . . . . .M .A .MONTERO Bruno . . . . . .ÁNGELAMORÓS Sr .Wong . . . . . .CARLOSSALAMANCA TommyAngelo . . . . . .ÁNGELAMORÓS Estibadorviejo . . . . . .JUANRUEDA Estibadorjoven . . . . . .FRANJIMÉNEZ Gánsteres . . . . . .JAVIERMARTÍNEZ•JAVIERGÁMIR•

CARLOSLÓPEZBENEDÍ•RAMÓNREPÁRAZ•JORGETEIXEIRA•GUILLERMOLÓPEZ•M .A .MONTERO•ENRIQUESUÁREZ•FRANJIMÉNEZ•ARTUROLÓPEZ•JAVIERMORENO

Civiles . . . . . .JORGETEIXEIRA•JAVIERMARTÍNEZ•ALFREDOMARTÍNEZ•JESÚSBARREDA•ANAJIMÉNEZ•BELÉNRODRÍGUEZ•JONCIRIANO•FRANJIMÉNEZ•FERNANDOCABRERA•LEOPOLDOBALLESTEROS•ALEXSAUDINÓS•ENRIQUESUÁREZ•JAVIERGÁMIR•CHEMACARRERO•IÑAKIALONSO•RAMÓNREPÁRAZ•JAVIERMORENO•EMILIOGARCÍA•HÉCTORGARAY•CARLOSSALAMANCA

Policías . . . . . .LUISFERNANDORÍOS•M .A .MONTERO DJ . . . . . .DAVEFENNOY•LARRYKENNEY•BILLLOBELY•

JIMTHORNTON Vocesadicionales . . . . . .CHUSGIL•SALOMÉLARRUCEA•

MIGUELCAMPOS•ROSAVIVAS•EMILIOGALLARDO

GUIONISTAS/TRADUCTORESGuionistaprincipal JackScalici

Guiónadicional MooseWarywoda•AlexCox•ShigorBirdman•PaulJenkins•WaltWilliams•BenjaminX .Chang•BrianShields•DanBailie

Traductores JirinaKyas(checo)•AntonioTruglio(italiano)

ORQUESTA FILARMÓNICA DE PRAGADirectoryorquestadorsupervisor AndyBrick

Productordemúsicaorquestal PetrPycha

Editordemúsicaorquestal ReedRobins

Ingenierodesonidoorquestal JanKotzman

Técnicodeestudioorquestal CendaKotzman

Casting JackScalici•LydiaJenner

Jefesdeedicióndediálogos,POPSound DanteFazio•GarrettMontgomery

Editoresdediálogos,POPSound BrettRothfeld•DylanHowe•RobWeiss•DawnRedmann•MarkCamperell•DarrenWarkentin•TomDodd•JoeGarten

Grabaciónoriginaldediálogos,POPSound MichaelMiller•CourtneyBishop•TimWest•BrettRothfeld•TimHoogenakker•MitchDorf•DanteFazio•StephenDickson•NickBozzone•PeterRincon•RobWeiss•ZakFisher•JoeGarten•ChrisJohnston•DarrenWarkentin•AnthonyVanchure

Productores,POPSound DawnRedmann•SusieBoyajan•ErinReilly•LexaBurton

Produccióndeanunciosderadio,POPSound DanteFazio•NickBozzone•TimWest•BrettRothfeld•TimHoogenakker

Jefedeedicióndediálogos,FoxSound KeithFox

Supervisiónmusical JackScalici•RickFox•LydiaJenner

Lossellos www .mafia2game .com/musiclabels/

Laseditoriales www .mafia2game .com/musicpublishers/

AGRADECIMIENTOS ESPECIALESAgradecimientosespecialesa DanielEinzig•ChristopherFiumano•JennKolbe•

DavidBoutry•RyanDixon•MichaelLightner•GailHamrick•SharonHunter•KateRyan•MicheleShadid•JonathanWashburn•AshleyYoung•EquipodeSIde2K•JordanKatz•DavidGershik•EquipodeventasdeTake-Two•EquipodemarketingdecanalesdeTake-Two•SethKrauss•EquipolegaldeTake-Two•CindiBuckwalter•

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MUY PRONTO www.specopstheline.com

SideseasunalistacompletadeloscréditosdelamúsicadeMafiaIIeinformaciónsobrelabandasonora,visita:

www .mafia2game .com/musiccredits

Agradecimientosespeciales(sigue) AlanLewis•SajjadMajid•MegMaise•SiobhanBoes•AccessCommunications•gNet•KD&E•BigSolutionsGroup•DarksideGameStudio•PlasticWax•Rokkan•ConceptArts•GwendolineOliviero•DonsonLiu•KeithLiu•LauraHarley•TinaEvanow•DawnRedmann•MikeAronis•TomDodd•DougClark•BrettRothfeld•Steven“theVaj”Selvaggio•JerryChen•AngusWong•HanshawInk&Image•Playboy

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JohnnyCostello•JamesDolan•PhilippHatt•DaneJohnston•AlexanderKharlamov•KonstantinKolchin•HermesLanker•MonierMaher•ChristopherMaughan•KevinNewkirk•JeremyPatterson•LouRohan•MiguelSainz•DavidSchoemehl•AndreyShulzhenko•KyleWeeks•AronZoellner•ClayCausin•JoeGrover

Apoyoempresarial BryanDelRizzo•RikaNakazawa•LesliePirritano•AntonRavin•EricLiu


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